Як виглядає сідло для лами у майнкрафт. Як приручати тварин у майнкрафт. Де взяти мешканців зоопарку

Змінює свиню на ламу у вашому світі Pocket Edition. Я вам скажу більше, ви зможете приручити про осідлати ламу, також вона дуже гарно виглядає. Якщо ви не знаєте, то лама це новий запланований моб в Minecraft PC (комп'ютерної версії), а ви зможете додати її у вашу кишенькову версію прямо зараз!

Як приручити та осідлати ламу?

На самому початку давайте візьмемо нашийник і тапнемо ним по ламі, після зробленого - вона слідуватиме за вами. Це все показано на скріншоті нижче (зверніть увагу, що з'явиться спеціальна кнопка на яку вам потрібно буде натиснути - все легко)

Далі робимо таке. Беремо сідло в руки, підходимо до лами близько і топаємо їм по ламі. І так ви осідлали цього нового моба, але як вказувати куди їй треба йти? Дуже просто. Просто дістаньте палицю з морквою і ви зможете повністю керувати її рухами, куди ви показуєте ціпком туди вона і крокуватиме.

Знайте що лами які мають жовті нашийники є дикими і з ними потрібно обережніше, а з червоними нашийниками - приручені.

УВАГА! як встановити цей аддон - його потрібно встановлювати як звичайну текстуру

  • створити папку з назвою resource_pack в папці com_mojang (мабуть що було так com.mojang/resource_packs)
  • завантажуєте текстуру та розахривуєте її в папку resource_pack
  • заходимо в гру та вибираємо потрібну текстуру

Багато тварин у Minecraft можуть стати корисними супутниками та вірними друзями. У цьому гайді ми розповімо, яких мобів можна одомашнити, як приручати вихованців у Майнкрафт і розводити їх. А як бонус порадимо кілька цікавих модів для розширення можливостей приручення.

Зверніть увагу, що приручати можна лише нейтральних тварин. Мобів, які є ворожими за умовчанням (наприклад, зомбі або дракон), приручити не можна. Також не можна знову «подружитися» з істотами, яких ти вже атакував.

Як приручити коня

Приручення коней у Майнкрафті не потребує жодних ресурсів. Тобі потрібно лише знайди відповідного скакуна і клацнути по ньому правою кнопкою миші, не тримаючи в руках жодних предметів. Після цього ти опинишся верхи, але керувати конем не зможеш. Крім того, через якийсь час вона тебе скине. Ці дії потрібно повторювати доти, доки над конем не з'являться серця. Після цього вона перестане тебе скидати, але все ще буде некерованою.

Щоб використовувати її як їздову тварину, необхідно сідло. Воно не крафтиться, але може бути знайдено в скринях або торговців у селі. Крім сідла, на коня можна надіти і броню, яка значно підвищить виживання тварини.

Приручивши кількох коней, ти зможеш розводити їх. Для цього потрібно нагодувати двох тварин золотою морквою або золотим яблуком. Як правило, лошата мають більш високу швидкість і кількість HP, ніж батьки. Також у Майнкрафт можна зустріти ослів, які приручаються так само, як і коні. А якщо схрестити їх з конем, то з'явиться мул, який може переносити дві повні скрині. Але його не можна використовувати як їздову тварину.

Як приручити вовка

Вовки в Майнкрафті можуть стати відмінними захисниками, адже вони мають високу швидкість і велику втрату. Для їхнього приручення тобі потрібно видобути кістку, яка випадає при вбивстві скелета. Тобі потрібно взяти її в руку і клацнути правою кнопкою миші по вовку. Після кожної з'їденої кістки вовк може приручитись з ймовірністю 1/3. При 12 спробах поспіль вовк гарантується приручається.

Приручений вовк відрізняється від дикого як характеристиками, і зовнішнім виглядом. Він має більші очі та піднятий хвіст. Крім того, у нього з'явиться нашийник червоного кольору, який можна перефарбувати, застосовуючи на вихованця будь-який барвник. Приручений вовк набагато сильніший за дикого. Він має у 5 разів більше здоров'я та атакує у 2,5 рази сильніше. Завдяки цьому зграя вовків допоможе тобі битися навіть із найсильнішими ворогами.

На даний момент у Майнкрафт немає обмежень на кількість приручених вовків. Ти можеш створити зграю будь-якого розміру. При цьому набагато вигідніше розводити вже приручених вовків, аніж шукати нових. Для появи вовченят необхідно дати своїм двом вовкам по одному шматку м'яса або риби (у них повинен бути максимальний рівень здоров'я). Новонародженого вихованця приручати не потрібно, на ньому відразу буде нашийник.

Як приручити оцелота/кішку

У версіях Майнкрафта до 1.14 гравці мають можливість приручити оцелота, перетворивши його на домашню кішку. Приручення цього мобу потребує як ресурсів, а й певного поведінки.

Оцелоти дуже полохливі і тікають при різкому наближенні гравця. Щоб їх зацікавити, потрібно повільно підійти (бажано з натиснутою кнопкою Shift), тримаючи в руках сиру рибу. Оцелот сам почне поступово наближатися до тебе, але негайно втече, якщо дістати інший предмет або зробити різкий рух. Як тільки тварина підійде досить близько, потрібно годувати її, клацаючи правою кнопкою миші. Імовірність приручення становить близько 50% за кожну згодовану рибу. Рекомендується взяти більше приманки, щоб не пропустити можливість, адже на повторну спробу знадобиться багато часу. У разі успіху зовнішній вигляд оцелота зміниться, і він стане більш схожим на домашню кішку.

Приручений оцелот в Майнкрафт багато в чому схожий на вовка, але має деякі переваги і недоліки. Кішки є більш норовливими, що виражається в таких особливостях:

  • як дикі, так і ручні оцелоти вороже ставляться до курок і вбивають їх за будь-якої можливості, навіть якщо птахи належать гравцеві;
  • кішки майже не сидять на місці, вони можуть спати на ліжках та грубках, а також стрибати на столах;
  • цей моб відлякує криперів, що робить його дуже цінним супутником, особливо у вузьких шахтах;
  • кішки не одержують пошкоджень від падіння з будь-якої висоти;
  • оцелотів не потрібно годувати для розведення, вони розмножуються самостійно.

Починаючи з версії 1.14 кішки та оцелоти є різними істотами. Тепер оцелотів не можна приручити, можна лише завоювати їхню довіру, щоб вони не лякалися гравця. Кішки представлені в 11 забарвленнях та сповняться недалеко від сіл. Колір визначається випадково, але в повний місяць і в хатині відьми з'являються лише чорні кішки з оранжевими очима. Приручити кішок трохи простіше, вони майже без страху підбігають до гравця з рибою. Також у версії 1.14 вони, як і вовки, розмножуються після годування улюбленою їжею. Крім того, тепер вони відлякують не криперів, а фантомів.

Як приручити свиней, корів, овець та курок

Цих мобів не можна повноцінно приручити, але ти можеш заманити їх у загін, щоб обмежити переміщення та контролювати розведення. Всі вони відіграють важливу роль у Майнкрафт, оскільки можуть бути джерелом цінних ресурсів. Наприклад, з овець можна отримати шерсть, з корів – молоко, а з курок – яйця. Особливу цінність становлять грибні корови. Навіть один такий моб є невичерпним джерелом їжі, адже взявши в руку миску і клікнувши правою кнопкою по такій корові, ти отримаєш грибну юшку.

Заманити тварин на огорожу дуже просто. Вівець та корів (у тому числі грибних) цікавить пшениця, свиней – картопля, морква та буряк, а курей – будь-які види насіння. Ці ресурси використовуються і для розмноження відповідних мобів. Прослідкуй, щоб у огорожі не залишилося дір, через які тварини можуть розбрестись місцевістю.

Свиня – єдиний моб із цього списку, якого можна використовувати як їздову тварину. Для цього треба надіти на неї сідло. Однак вона не керується звичайним способом. Щоб змусити її рухатись, потрібно взяти в руки моркву на вудці. Після цього свиня бігтиме у напрямку погляду гравця.

Як приручити папугу

Папуги зустрічаються у джунгльовому біомі. Приручити папугу в Майнкрафт набагато простіше, ніж дістатися до нього, адже ці птахи сидять на вершинах дерев і дуже часто переміщаються. Якщо тобі вдасться підібратися досить близько, то просто дай папузі будь-яке насіння. Після цього він слідуватиме за тобою, а також може сісти на плече, якщо деякий час постояти біля нього. Приручену птицю можна продовжувати годувати насінням, але практичної користі від цього немає. Також вона їстиме печиво, але від такої їжі отримає ефект отруєння і незабаром загине.

Папуги мають як декоративне, а й практичне застосування. Вони повторюють навколишні звуки в трохи спотвореному вигляді, а також намагаються вказати гравцю місцеперебування ворожих мобів.

Як приручити ламу

Лама в Майнкрафт приручається таким же способом, як і кінь. Тобі потрібно підбиратися на неї доти, доки не з'явиться анімація з серцями. Однак після приручення вона не ходитиме за гравцем, а також не дозволить керувати собою. Її можна використовувати як вантажну тварину, попередньо екіпірувавши скринькою. Залежно від показників сили ламу може мати від 3 до 15 осередків предметів.

Якщо надіти на ламу повідець, то за нею будуть 10 інших найближчих лам. Таким чином, ти можеш створити один або кілька караванів і переносити величезну кількість лута. На лам можна надягати килим будь-якого виду, який вміщується в слот для броні. Залежно від кольору килим на ламі отримає спеціальний малюнок.

Як і більшість інших тварин, лам можна розводити за допомогою їх улюбленої їжі – стоги сіна. Дитинчата отримують забарвлення одного з батьків, а також випадковий показник сили, який не може бути вищим, ніж у найсильнішого з них.

Найкращі моди на приручення

Якщо тобі мало тварин, що приручаються в Майнкрафті, то використовуй мод. Він додає безліч мобів, більшість з яких може стати компаньйонами гравця. Більше того, після його встановлення з'явиться можливість приручити істот, які у ванільній версії не могли бути одомашнені. Наприклад, ти зможеш завести власного павука і навіть покататися на ньому.

Якщо тобі подобається мати справу з прирученими вовками, то обов'язково скачай мод. Він робить їхню поведінку розумнішою, тепер вони рідше гинуть через безглузді випадковості і перестануть випадково зіштовхувати гравця в лаву або прірву. Крім того, ти зможеш створити для них будку і навіть брати із собою у переносках.

Багатьом гравцям цікаво, як приручити кажан у Майнкрафті. На жаль, у ванільній версії така можливість відсутня, зате вона відмінно реалізована в моді. Для цього тобі потрібно буде нагодувати мобу гарбузовим пирогом. Після цього ти зможеш брати її на руки і прокачувати, збільшуючи кількість HP і шкоди.

Приручати драконів у Майнкрафті не вийде, але завдяки моді ти зможеш знаходити їхні яйця та вирощувати власних. Дорослий дракон стане надзвичайно потужним супутником. Більше того, ти зможеш осідлати його і вирушити в політ.

Для тих, хто хоче швидко знайти хорошого коня, створено мод. . З його допомогою ти дізнаєшся про швидкість і витривалість коня, перейшовши в стандартний режим налагодження. А простий мод дозволить тобі відключити шкоду своїм вихованцям.

З розвитком гри MInecraft з'являлися нові і нові блоки, нові ігрові локації і поява нових мобів не було винятком.

У цій статті будуть розглянуті моби (як дружні, так і ворожі), які з'явилися разом із виходом версій 1.9 та вище.

1. Білий ведмідь

Білий ведмідь це нейтральний моб, що мешкає в зимових біомах (тундрі, рівнині крижаних шипів та крижаних пагорбах).

Ведмежа дружні, дорослі ведмеді нейтральні, але можуть стати ворожими, якщо їх атакувати. Всі дорослі стануть ворожими, якщо їх дитинчат атакували в радіусі 41×21×41. Дорослий також стане ворожим, якщо гравець перебуває в радіусі 21х21х21 від дорослого, і дитинча знаходиться в радіусі 16х8х16 від дорослого.

Ведмеді атакують не лише гравців, а й будь-яких інших мобів, які випадково їх атакували.
Вони плавають швидше за гравця, тому від них важко втекти, якщо вони атакують гравця.
Білі ведмеді атакують, встаючи на свої задні лапи та розриваючи гравця своїми передніми лапами.

2. Лама




Лама це нейтральний моб, якого можна приручити, а також використовуватиме перевезення предметів.

Лами сповняться в савані (варіант плато) і в гірських біомах у вигляді стада з 4 або 5 особин, як правило, на вершинах пагорбів. Колір їхньої вовни залежить від біома, в якому вони спалилися. Усього буває 4 види вовни: коричнева, кремова, сіра або біла.

Щоб приручити ламу, можна просто кликати по ній пкм, доки не з'являться серця. Це означатиме, що ви її приручили. Але, приручивши її, ви не зможете контролювати її рухи при їзді, і вона не слідуватиме за вами.
Коли ви прив'язуєте ламу повідцем, навколишні лами будуть слідувати один за одним. Таким чином, утворюється караван. У каравані можуть бути до 10 лам. Прив'язування другої лами створить другий караван. Використовуючи цю фічу, можна вести за собою стільки лам, скільки ви захочете.

Так само, ламу можна оснастити скринькою, для перевезення предметів і килимом, для її прикраси.
Щоб повісити на ламу скриню, потрібно клікнути по ній ПКМ, тримаючи скриню в руці. Також можна повісити на неї килим (від кольору килима залежатиме малюнок).


Лами є нейтральними мобами, але якщо гравець або моб нападе на одну з них, то вона плюне у бік нападника, завдавши шкоди в 1 серці, навіть якщо приручена. Іноді, коли вони плюють, вони можуть розпочати бій у групі лам, випадково зачепивши один одного.
Вони ворожі до вовків і плюватимуть у них без жодного приводу. Від лам із силою 4 або 5 вовки завжди тікатимуть. Більш слабкі лами відлякуватимуть вовків рідше.
Лами не атакуватимуть приручених вовків, якщо їх не провокувати.

Приручених лам можна розводити. Для цього потрібно клікнути ПКМ по кожній ламі, тримаючи в руці сніп сіна. Дитинча лами візьме зовнішність одного з батьків. Сила вибирається випадково з чисел між 1 і силою найсильнішого батька включно.

3. Папуга


Папуга це літаючий і моб, що приручається, який мешкає в джунглях.

Папуги є літаючі моби, як і кажани, але, на відміну від них, можуть сідати на верх горизонтальних поверхонь. Бувають п'ятьох забарвлень: червоні (червоний ара), салатові, темно-сині (гіацинтовий ара), блакитні (синьо-жовтий ара) та сірі (Корелла).
Моб сповнюється в біомі джунглів, може бути приручений будь-яким насінням і посаджений на плече - до двох особин одночасно, проте вони злетять з гравця, якщо він впаде з висоти більше, ніж 0.75 блоку. Наприклад, з неповного блоку снігу можна легко спуститись, при цьому папуги залишаться на плечах, у той час як з повного блоку снігу так зістрибнути не вийде. Іноді залишаються на плечах, якщо зістрибнути з повного блоку. Щоб приручений папуга сів на плече, потрібно бути схожим або постояти поряд з ним. Можуть бути посаджені на землю натисканням ПКМ. Їх можна годувати всіма видами насіння та пшеницею, проте користі від цього немає.
При спробі погодувати їх печивом, вони отримують ефект отруєння, після чого вмирають.
Якщо поблизу програвач, вони починають танцювати, літати і рухати головою.
Папуга, як вовк і оцелот, телепортується до гравця, коли той відійде на деяку відстань.


Особливістю папуг є здатність до дещо спотвореного програвання звуків різних мобів та оточення. Намагаються привертати увагу гравця на агресивного мобу і видати його місцезнаходження.

Вкладення

4. Викликач


Викликач це ворожий моб. Сповниться на будь-якому рівні складності, включаючи мирний. Моб не має бойових навичок, зате спеціалізується на заклику досадників і рядів чи кілець щелеп. При знаходженні гравця на невеликій відстані, викликач починає махати руками, випускаючи частинки магії та видаючи страшні звуки, закликаючи дошкулячів чи щелепи. Не горить на сонці і не втрачає активності, як і крипер.

Викликача часто можна зустріти в лісовому особняку, у їдальнях та в залі зі столом, на якому розстелено подобу карти з килимів. Спауну викликачів не перешкоджатиме рівень освітлення більше 7. Викликачі досить небезпечні, оскільки досадник - досить сильний моб (викликач закликає 3 досадників, навіть на легкій складності вони здатні вбити гравця всього по одному удару, якщо викликач перед цим двічі закликав щелепи), а щелепи здатні зробити гравця легкою здобиччю для них.

Виглядає як сільський житель із сірою, як у відьми, шкірою, одягнений у темно-сірий халат із золотою окантовкою. Агресивно налаштований по відношенню до мешканців та залізних големів.

Виклик переслідуватиме будь-якого гравця в радіусі 16 блоків, як і інші ворожі моби. Але при цьому він почне бій тільки, якщо поверне голову до гравця, тобто якщо гравець підійде навіть на близьку відстань за спину викликачеві, він не почне переслідування до того, як побачить гравця (прямо, а не через скло) або поки гравець не вдарить його. Коли викликач щось закликає, він стоїть на місці. Якщо він помітить гравця, то не піде з позиції, а залишиться на місці. Якщо гравець сховається, викликач припинить переслідування і не шукатиме гравця. Він уміє плавати, тому навіть якщо розлити біля викликача відра води, він не припинить переслідування та не втопиться. Викликачі вміють підніматися і опускатися сходами та ліанами, що робить захист у вигляді стовпа зі сходами або дерева на болоті неефективним. Сповниться в лісовому особняку, що трохи ускладнює бій із ним. Атака викликача – магія. Він здатний закликати ряди і кільця щелеп з-під землі, причому частинки магії, що випускаються мобом - бордові. Наносять 6 (

) шкоди. Якщо частинки магії, що випускаються викликачем - білі, він вирішив закликати трійку досадників, і треба добре підготуватися, оскільки сила атаки досадника досить велика (легка складність - 5 (

) збитків, нормальна - 9 (

) шкода, важка - 13 (

)) і навіть на легкій складності вони здатні вбити гравця лише за удар. Також досадники можуть пролітати крізь блоки, що робить гравця, що замурувався в блоках, легкою здобиччю для них. Якщо викликача вдарити, то він не припинить заклик, проте після призову він відстане на кілька секунд від гравця. Цим можна скористатися, вбивши його доки він не закликає щелепи чи докучів. Моб атакує мешканців та небезпечний для них.

Вбити викликача – єдиний спосіб отримати тотем безсмертя – предмет, здатний врятувати гравця від смерті при отриманні смертельно небезпечної шкоди. Найбільш корисний він при битвах з босами, тому що може врятувати гравця (особливо корисний він у випадку, якщо ви вбиваєте боса в режимі Хардкор). Але якщо в Краї ви впали в порожнечу, то тотем безсмертя буде марним. Також, вбиваючи викликачів, можна отримувати смарагди – предмети для торгівлі із мешканцями. Але такий спосіб отримання смарагдів досить небезпечний, оскільки, як уже було описано вище, викликачі досить небезпечні моби. Набагато легше отримати смарагди, продаючи мешканцям-фермерам речі, які виросли на їхніх плантаціях, якщо вони вам не потрібні.

5. Досадник


Досадник це ворожий моб, що викликається викликачем на допомогу у бою.

Є маленьким сіро-блакитним духом з розпатланими білими крильцями, озброєного залізним мечем. Пересування подібне до гравця в режимі спостереження, тобто не може приземлитися - натомість проходить крізь блоки. Перед атакою видає страшний вереск, але в його текстурі з'являються червоні тріщини. Закликається викликачем, коли той починає атакувати. Через невелику кількість часу після покликання починає отримувати постійну шкоду і гине, але самознищення не відбувається в тому випадку, якщо моб був покликаний за допомогою яйця покликання або команди консолі.

Вкладення

6. Зимогор


Зимогор це різновид скелета, що зустрічається в холодних біомах.

Зимогор є скелетом, що має текстуру порваного болотно-сірого одягу, а також прикраси на шиї і білі очниці. Має той же ІІ (штучний інтелект), що і у скелета, має 20 (

) одиниць здоров'я, що горить на сонці, здатний носити броню. Атакуючи, використовує стріли, що уповільнюють ціль на 30 секунд.

Спауниться в холодних біомах - тайзі та тундрі. Кожен скелет, що спауняється в такому біомі, має шанс 80% стати зимогором. Як і звичайний скелет, зимогор може в 1% випадків заспаунитися як вершник.

7. Кадавр


Кадавр це різновид зомбі, що зустрічається у пустелях.

Кадавр є зомбі коричнево-сірого забарвлення, що має текстуру порваного бежевого одягу на верхній частині тулуба, світло-жовте волосся і коричневі обірвані штани.
Кадавр не горить на сонці, атакуючи, накладає ефект «Голод» до 10 секунд на легкій складності, до 15 секунд на нормальній і до 30 секунд на складній, а його забарвлення робить його менш помітним на піску та траві пустель і саван, де він живе . Моб може атакувати сільських жителів, залізних големів та гравця, як і звичайний зомбі. Звуки кадавру нагадують передсмертний хрип і пересипання піску в його зотлілій оболонці. Звуки кадавру неприємніші і жахливіші, ніж у звичайного зомбі.
Поведінка кадавру схожа на поведінку зомбі, але кадавр не шукає укриття вранці. Натомість він намагається уникати води. Як і зомбі, він помічає мету з 40 блоків.

Спауниться в спекотних біомах, іншими словами, в пустелях і саванах. 80% зомбі, які спауняться в біомах пустелі стануть кадаврами. Як і у звичайних зомбі, є 5% шанс для спауна кадавра-дитини і 5% шанс для спауна кадавра-наїзника. Не спауниться під закритим небом!

8. Поборник


Поборник - це ворожий моб, який є мешканцем лісового особняка. Він є одним із шести мобів, які атакують сільських жителів і небезпечні для них. Першим таким мобом є зомбі, другим – кадавр, третім – викликач, четвертим – ілюзіоніст, п'ятим – зомбі-мешканець.

Поборники ворожі стосовно гравців та сільських жителів. Вони атакуватимуть їх, піднявши руку, в якій поборник тримає залізну сокиру. У спокійному стані поборник складає руки, як сільський житель чи відьма. Поборник не бачить гравців через блоки, такі як елементи лісового особняка, і через якийсь час припинить ворожість, якщо гравець залишатиметься в укритті.
Поборники тремтять предмети лише, якщо вони вбиті гравцем. Вони дропають смарагди у кількості 0-1 шт. Шанс на випадання смарагдів збільшується на 1% із мечем, зачарованим на Мародерство. Також він з маленьким шансом драпає ​​залізну сокиру (шанс 8,5%). Шанс на його випадання збільшується із мечем, зачарованим на Мародерство.
Виглядає як сільський житель з блідою шкірою та темно-блакитними очима, одягнений у бурий камзол і темно-бірюзові штани. Сповниться у спальнях, кабінетах та деяких інших кімнатах лісового особняка. Озброєний залізною сокирою. Може атакувати сільських мешканців.

Під час генерації лісових особняків, у коридорах, спальнях та кабінетах тощо сповняться поборники, у їдальнях та в залі зі столом, на якому розстелено подібні карти з килимів – викликачі. У деяких кімнатах сповниться 1 поборник, в інших - 3, а в деяких - 2 поборники разом із викликачем. Поборники не сповняться заново після того, як одного з них убили, подібно до шалкера. Тому кількість поборників в особняку обмежена, що дозволяє облаштовувати собі будинок у лісовому особняку після вбивства всіх поборників і викликачів.
Деякі поборники сповняться із зачарованою залізною сокирою. Цей шанс залежить від складності, де ви граєте.

9. Шалкер


Шалкер це ворожий моб, що має форму повнорозмірного блоку і здатний маскуватися під пурпурові блоки за допомогою свого специфічного забарвлення і тієї ж форми.

Моб має панцир, що складається з двох рухомих частин, покритий візерунками, і нагадує пурпуровий блок. Усередині панцира знаходиться "ядро" - маленька голова світло-жовтого кольору та досить суворого вигляду.


Шалкери сповняться тільки в містах Краю, розташованих на віддалених островах Краю. Вони генеруються у добре підібраних місцях: з двох боків від входу, на стелях у маленьких кімнатах, на одній висоті на стінах веж. Крім того, шалкери рівномірно розподілені за фортецею. При вбивстві більше з'являються знову.
) та накладають ефект левітації на 10 секунд. Кулі летять строго по осях X Y Z, змінюючи напрямок і переслідуючи вказану мету. Вони летять досить повільно і їх можна знищити натисканням ЛКМ.

Гравці, які нещодавно почали грати в Minecraft PE стикаються з великою кількістю проблем. Одна з них: приручення лами. Багато хто думає для того, щоб осідлати ламу, треба надіти на неї сідло, але це не так! Насправді з ламою трохи складніше.

Інструкція

Для того, щоб осідлати ламу вам потрібно спочатку встановити Майнкрафт 1.1.5. Після цього заходимо в наш світ, де ви і приручатимете ламу. Для того щоб приручити ламу вам знадобиться: Килимок (будь-якого кольору), їжа (пшениця), прямі руки.

Якщо ви в креативі, тоді заспійте ламу, якщо ж у виживання, знайдіть її. Після цього вам потрібно сісти на ламу, і почекати, коли у неї з'являтися «серця». Це означає, що лама вас покохала.

Далі ви повинні надіти на неї килимок (включивши інвентар). Після того, як ви одягнете килимок - лама під вашим контролем. Для того, щоб посилити ефект слухняності, потрібно погодувати ламу. Лама харчується пшеницею, і їй цілком вистачає 3-4 пучки пшениці.

На ламу можна повісити скриню, яка додасть три місця інвентарю для різних речей.

Ламу можна прив'язати на повідець. Для того, щоб це зробити, вам потрібно взяти/скрафтити повідець, і підійшовши впритул до лами натиснути на кнопку «прив'язати». Так само ламу можна прив'язати до паркану, просто топнувши ньому.

Лама майнкрафт! Це кумедна тварина, яка вічно жує, яку можна приручити! Як? Знайдете у статті!

Це нейтральний моб, на якому можна кататися і возити речі, якщо, звичайно, приручити.

Де мешкає лама майнкрафт?

Зазвичай вони мешкають у савані або в гірських. Ходять вони стадом до 5 особин. А ось знайдете їх аж на вершинах гір чи пагорбів. Колір цих веселих тварин залежить від де вони мешкають.





Яка лама майнкрафтє?

Лами в грі мають 4 кольори:


Приручення лами майнкрафт?

Загалом все просто, клацаємо правою кнопкою миші по ній і все!

Є одне «АЛЕ», приручивши ви не контролюватимете її, катаючись на ній, і лами не підуть за вами. Для цього потрібно повісити на неї повідець, але врахуйте, що і всі інші лами будуть за вами. Як його крафтити, трохи нижче.

Крафт повідця

Ви станете володарем ламу – каравану! Назбирати лам майнкрафтВи можете аж до 10 штук. Бажаєте більше караван? Тоді прив'язуйте 2-у ламу, за рахунок неї з'явиться ще караван! Загалом так можна необмежену кількість ламу - караванів вести =)




Навіщо потрібна лама майнкрафт?

Є два варіанти використання лам. Перший — раціональний для переміщення речей, так, саме так. На ламу можна поставити скриню. Тримайте в руці скриню і клацніть ПКМ.

А у другий варіант – прикраса. Лама майнкрафтможе бути прикрашена килимом. Килими можуть бути різних малюнків та їх можна міняти. Команда /replaceitem , щоб змінити килим, заміною слота slot.horse.armor .

Лама майнкрафтможе плюватися?

І саме веселе, т.к. Лама - нейтральний моб, вона може напасти якщо її зачепити, нехай це буде моб або випадково гравець. Лама захищається плювком, і якщо потрапить, то забере у вас стать життя, навіть якщо вона приручена!

Лами майнкрафтможуть начхати один в одного, якщо зачеплять когось із своїх.

У лам різна сила, і залежно від неї вовки тікатимуть про них, т.к. вовків вони запльовують за будь-яких розкладів. Але якщо вовк приручений і не чіпає ламу, вона не чіпатиме його.

Як розлучатися лама майнкрафт?

Все дуже просто, беремо сіно в руку і кликаємо по всіх ламах ПКМ. А ось колір дитинчати рандомний — одного з батьків, та й сила теж може бути будь-якою.

З'явилася лама майнкрафту версії 1.11 та у мобільній версії 1.1. Ось і все про ламу, гарної вам гри!

Зависає