Клавишни комбинации за After Effects. Клавиши за бърз достъп After Effects. Цветни горещи клавиши After Effects. Напомняне. Позволява ви бързо да преминете часа на работа Предварително композиране след ефекти на бързи клавиши

Основни горещи клавиши за работа с Adobe After Effects / Вторични клавиши

Команди на позорното признание:

I, O - преместете маркера до часа на кочана / хвърлете топката

K, J - преместване на клавишите назад / напред

B, N - граница работна среда

` (E - на руска подредба) - показва областта на целия екран

Начало – преместете маркера за час на кочана на TimeLine (към 1-ви кадър на „видео“)

Край – преместете часовия маркер до края на TimeLine (до 1-ва спирка на „видео“)

Page Up / Page Down - преход към следващия / преден кадър

Преместване на страницата нагоре/надолу - прескачане с 10 кадъра напред/назад

(+, -) - маркер за увеличение на времето


Команди за сгъване (нещо):

Ctrl+N - създаване на нова композиция

Ctrl + K - коригира композицията

Ctrl+Y - създаване на нова топка

Ctrl + Shift + Y - фиксирайте топката

Ctrl+Alt+Y - сгънете коригиращия слой

Ctrl + Alt + S - създайте екранна снимка и прехвърлете йога в Render Queue (за визуализация)

Ctrl+Shift+C - предварително композиране

Ctrl + M - хвърлете произволна композиция в опашката за изобразяване


Панел на времевата линия:

Ctrl + (стрелка нагоре/надолу) - преминаване през топките

Ctrl + Shift + (стрелка нагоре/надолу) - отидете до края на изгледа

Ctrl +` (E - в руската подредба) - показва всички параметри в топката

Shift+; (F - на руски роза) - преход от увеличението. дилянки към заг. мащабиране на композицията Alt + (стрелка за лява/дясна ръка) – преместете ключа с 1 кадър

Alt + Page Up/Down - свива топката с 1 кадър

Alt + [ / ] - оформете топката лява / дясна ръка

Панел за преглед:

Промяна на мащаба (Мащаб)

Alt+? - Променете мащаба на композицията във всички области на панела Viewer

(+/-) - обвиване на обект

Ctrl+R - показване на редове

Ctrl + ‘ (E - на руско оформление) - мрежата се показва (решетка)



След като издаде статията:. Покажете пълна информация за автора на този проект...

Моят проект (социални медии) за посвещение на създаването на 2d карикатури, герои, 2d/3d анимация, рисувана анимация, създаване на 2d igor my javascript и flash, видео монтаж, звук, видео постпродукция и др. за допълнителна публикация на моите видео уроци в сайта ми социални мерки, в групата VKontakte: https://vk.com/mult_urokiі Youtube канали: https://www.youtube.com/c/Mult-urokiRuза 2d/3d анимационни програми и моделиране на анимационни обекти, анимация и фонове: Anime Studio Pro (Moho Pro) (ASP) (asp) (anime studio pro), Autodesk Maya 2013, Adobe After Effects CS6, Adobe Premier Pro, Adobe Photoshop , Adobe Audition, Adobe Flash, Toon Boom Animation, Cinema 4D, Blender и Poser Pro. За Moi уроци, използващи D_nadyya Yak, за да бъдат объркани от карикатура ta Anіmatsiya, Yak Relling L_psing Characters TA Voice Cartoon Califermіv, Yaki Buvyutin Karii Animatsії като, Yak Buvyutni Vija и Yak її Правилно Cherguvati, Yak Taítke car) и как програмата е по-красива (по-проста) и какво да изберете, за да създадете първата си 2d карикатура в съзнанието на Anime Studio Pro (Moho Pro) или Adobe Flash? Видео уроци: Създаване на костни герои и 2d анимация в Anime Studio Pro (Moho Pro 12). Как да създавате и рисувате герои в Anime Studio Pro (Moho Pro)? как да направя 2d карикатура?

Приятели, сайтът е некомерсиален проект, тъй като все повече хора по света отговарят на деня на кожата като ресурс с безплатен основен материал на тема създаване на анимационни филми и 2d анимация. Можете да похарчите малка сума от стотинки, oskolki често този час, който бих могъл да посветя за създаването на нови уроци, прекарвам, зает с храна, да живея. Благодаря ти!


10.07.2017 г. Федир Федосиев

Трябва да промените клавишните комбинации в Adobe After Effects CC 2015.
Зайшов при финализирането на Adobe и оста на z'yasuvav. Използвайте „Визуален редактор на клавишни комбинации“. Силна ос

https://helpx.adobe.com/en/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
По-нататък пишеше:
Визуален редакторПолучените клавиши позволяват на визуалния режим да зададе необходимите комбинации от клавиши. В интерфейса на koristuvach, реализиран във външния вид на клавиатурата, можете да прегледате клавишите, които вече са се върнали в деня и клавишите не са заети, така че можете да задавате, а също и да променяте имената на деня .
За да отворите редактора, изберете Редактиране > Последно (Ctrl+Alt+'). Фото ос на визуалния редактор.

Ale viyshov bummer. Не набрах skilki за комбинацията, нищо не излезе. Работя върху cym. Ако има резултати, ще напиша блог и видео клип.

Тогава пишов по различен начин. Отварянето на After Effects, щракването върху раздела "Редактиране" отваря прозореца. За новата избрах опцията "Налащуване" и дадох "Загални".

Прозорецът "Настройки"

В долната част има раздел „Преглед на инсталациите в Explorer“. Щракнете върху тях и отидете в папката

Баща ми знае файла "Adobe After Effects 13.7 Win ru_RU Keyboard shortcuts.txt". Имам руска версия на After Effects. Вашият файл може да бъде наречен различно. Например, да.

Във всеки случай текстът във файла трябва да бъде изтрит с персонализирани клавишни комбинации. Отворих файла

Това е просто, командата е тази комбинация от клавиши. Тук можете да промените комбинациите от клавиши. Например

„Отмяна“=“(Ctrl+Z)“

Ale пред него, как да го промените, трябва да копирате файла, например, върху работния стил. За застраховка. Ако нещо се обърка, винаги можете да промените файла за запазване.

Например, помня натисканията на клавишите за командата „Отмяна“. Ще вмъкна заместването Z, използвам клавишите от командата „Разгрупиране“=“(Ctrl+Shift+G)“. Командата е посочена по-долу и така ще бъде удобна. Деактивирам клавишите Ctrl+Shift+G и премахвам Z и го вмъквам в командата „Отмяна“. Командата Разгрупиране е празна.

спестявам текстов файл. І програма за ревантажу. След нулиране на командата „Отмяна“, клавишите Ctrl+Shift+G се променят вместо Z.

Всичко е просто. Ale се нуждаеше от шевове, така че ключовете да не се преобръщат. Следователно нямаше два отбора за една комбинация.
Записах видео по тази тема.

В тази статистика можем да разгледаме един основно разбиране After Effects - ключови кадри (ключови кадри).

Ключови кадри (ключови кадри в After Effects) – точки за действие (фиг. 1) на времевата линия на топките в After Effects, които ви позволяват да създавате анимационни ефекти на обекти в AE. Ключовите кадри могат да се използват за получаване на обект, с помощта на тях е възможно да се добави обект за увеличаване, промяна на позициите, плавен преход и т.н.

Фиг. 1


Ще покажа основния принцип на работа на ключови кадри на примера за промяна на позицията на обикновен текст. Всъщност tsya zmina poliagatima в преведения текст е дясна ръка.

За първи път създаваме текста: натиснете бутона Хоризонтален текст (Ctrl + T) на лентата с инструменти и просто го въведете в прозореца, за да прегледате композицията (фиг. 2).

Фиг.2


На панела с топки трябва да се появи текстова топка, над която ще работим, за да манипулираме движението за допълнителни ключови кадри. Към това можем да преведем един поглед към панела и релефния трикутник. За да се стигне до точките на трансформация, хитрецът на Трансформацията натиска. Пред нас беше меню със следните елементи: Anchor Point, Position, Scale, Opacity и Rotation (фиг. 3). В този случай ще имаме позиция позиция, оста към новата е проходима.


Фиг.3


Ако сме се преместили в позиция Позиция, е необходимо да активираме панела с ключови кадри. За tsogo mi tisnemo за годината bіlya т. Позиция. Както можете да видите на фигура 4, ключовата точка се появи с началната позиция на кочана на текста. Обърнете внимание на смисъла на първата точка. Вападката ми е 373 и 320. Стойността вляво (373) е стойността на хоризонталното движение на обекта (Vis X), а стойността вдясно (320) е стойността на вертикалното движение (Vis Y). (фиг.4)


Фиг.4


Искам например текстът ни да се свие гневно вдясно. За което трябва да плъзнете камбаната по времевата линия за 2-3 секунди и да променим стойността 373 на по-висока стойност. Зададох го на 550. Както можете да видите на фигура 5, текстът е преместен вдясно. И на времевата линия се появи още един ключ (ключов кадър).


Фиг.5


Сега, ако преместите бутона един час преди ключовия кадър cob, текстът ще се свие. Ако не е необходимо да въвеждате точните параметри на преместването, можете да преместите текста точно в прозореца за изглед отпред и стойностите ще се променят автоматично, както по оста X, така и по оста Y

Така че можете да го направите сами странични ефектиИзползвайте и текста от zastosuvannyam 3D-топки. Така че можете да си „играете“ с елементите за мащаб, непрозрачност и завъртане и след това да се чудите на промените.

И вместо ключови кадри – основата на работата с анимирани изображения, а не само с програмата Adobe After Effects, е необходимо да се работи добре с клавишните комбинации, за да можем да създаваме странични ефекти и подобни проекти.

Маркери за композиция и топчета се използват за заснемане на коментари и други метаданни, както и за създаване на часови маркери в композицията и топката. Маркерите на композицията присъстват на линията на композицията, маркерите на топката са показани на панела на тривалността на скин топката на okremo. Обиждащите видове маркери могат да отмъстят за тази информация.

Маркерите могат да се отнасят или за една точка от скалата, или за часови интервал.

Маркерите за композиция на After Effects са подобни на маркерите за последователност на Adobe Premiere Pro. Маркерите за топка на After Effects работят като маркери за клипове в Adobe Premiere Pro.

Когато изобразявате композиция за премахване на маркери, маркерите могат да бъдат преобразувани в уеб изпращач, изпращане към сплитер, монтиращи знаци, угар в изходния формат и стойността, посочена в диалоговия прозорец на маркера. Маркерите могат да бъдат експортирани във формат на метаданни XMP. (Див. разделени XMP метаданни .)

За повишения коментар на маркера на композицията е число, коментарът на маркера към топката не отмъщава за нищо.

А.Тривалност състав маркер 1 стр. б.Маркер за композиция с данни за редактиране ° С.Маркер за топка Trivality 2 сек. Д.Маркер за топка с данни за маркировка за монтаж

Забележка.

Маркерите улесняват объркването на топчетата или индикатора за часа на потока с точките за час за пеене. Когато премествате ключовия кадър, индикатора за часове на поточно предаване или топката за тривалност на панела Timeline, натиснете и натиснете SHIFT, за да позволите свързването на тези елементи с маркери.

Добавянето на маркери за по-малко от час за преглед или по-късно аудио ви позволява да добавяте маркери в необходимите точки към топката на аудиозаписа.

Плъзгането на точката на маркера променя часа на маркера, а плъзгането на изхода от маркера променя тривалността на маркера. Не е възможно да промените часа на маркера наведнъж.

  • За да прегледате или промените маркера, насочете мишката към маркера и щракнете двукратно или щракнете върху йога. десен бутонмишка (Windows) (или щракнете върху йога, натискайки клавиша Control на Mac OS), след което изберете командата "Настройка".
  • За да преместите маркера в друга времева точка, плъзнете маркера на желаното място или щракнете двукратно върху маркера и въведете часа в диалоговия прозорец.
  • За да зададете тривалността на композицията или маркера на топката, плъзнете изходната точка на маркера в панела Timeline. Иконите на маркера са разделени на две половини, за да посочат входната и изходната точка на маркера.
  • За да зададете тривалността за допълнително плъзгане, натиснете клавиша Option (macOS OS) или Alt (Windows OS), след което щракнете върху иконата на маркера и плъзнете дясната ръка.
  • За да промените тривалността на маркера, щракнете и плъзнете пиктограмата на изходната точка на маркера; пропускането на клавиша Option или Alt не е необходимо.
  • За да създадете автоматично маркери за споделяне въз основа на базирани на време метаданни на изходния файл, изберете опцията „Създаване на маркери за споделяне въз основа на метаданни за видео последователност XMP“ в Настройки в категорията „Задържане на този дисков кеш“. Qi nalashtuvannya включени за заключване.
  • За да синхронизирате маркерите в топката върху топката в предната композиция с левите маркери в предната композиция, щракнете с десния бутон върху маркера върху топката (Windows) (или щракнете върху него, като натиснете клавиша CONTROL в Mac OS) и след това изберете "Актуализиране на маркери". Този отбор също вижда всички маркери, добавени към топката.

Забележка.

Ако споделеното е файл с заместващ знак, а не композицията е като dzherelo, командата е да се актуализират маркерите към споделеното, така че смрадът да съответства на текущите XMP метаданни на изходния файл.

Когато добавяте една композиция към друга, първата композиция ще стане топка за вмъкване на друга. Всички маркери от вложената композиция ще станат маркери за топката на времевата линия на контейнера за композиция. Ци маркерите не са нищо свързано с външните маркери на композицията. Промяната на маркерите в изходната композиция не се добавя към маркерите в топката на вмъкнатата композиция. Например, когато един от маркерите в композицията бъде премахнат, съответният маркер към топката на вмъкнатия състав ще бъде загубен на негово място.

Сценариите и virazi могат да преброят и спечелят данните, които са останали на маркерите. Докато фрагментите от XMP метаданни на елементите на видео последователността могат да бъдат конвертирани в маркери за споделяне, сценариите могат да бъдат преобразувани в XMP метаданни.

Създаване на маркери в композицията

Маркерите на композицията изглеждат като малки трикота на панела Timeline. Съставът може да има редица маркери в състава.

Когато номериран маркер за композиция бъде премахнат, номерата на другите маркери остават непроменени. Ако искате да замените номера, присвоен на ключалката, въведете коментар, който номер може да се използва за създадения по-късно маркер за композиция.

Можете да създадете само един маркер за композиция наведнъж. При добавяне или преместване на маркера на композицията отстрани на другия маркер на състава на вина, заменете основния маркер.

  • За да добавите празен маркер за композиция в текущата точка, трябва да погледнете от лявата топка и да изберете "Топка" > "Добавяне на маркер" или натиснете клавиша * (умножение) на цифровата клавиатура.

Забележка.



  • За да добавите номерирането на маркера за композиция към текущата точка, натиснете клавишите SHIFT + (0-9) на основната клавиатура.

Забележка.

Ако номерът вече е присвоен на друг маркер за композиция, After Effects не създава нов маркер. Преместете маркера на клавиша от това число на нова позиция.

  • За да премахнете маркера за композиция, плъзнете маркера до бутона „Избор на маркер за композиция“ или натиснете клавиша CTRL, насочете маркера с курсора, щракнете с левия бутон на мишката (Windows) (или щракнете върху него, като натиснете клавиша COMMAND за Mac OS).
  • За да заключите всички маркери за композиция в композиция, щракнете с десния бутон върху маркера (Windows) (или щракнете върху него, като натиснете клавиша CONTROL в Mac OS), след което изберете Заключване на маркери.

Спиращи маркери в топката

Маркерите към топката се виждат при вида на малки плетачи върху панела на тривалността на топката. Топката може да бъде заменена с неописан брой маркери.

Маркерите за топка се запазват при изобразяване и експортиране на филм във формат QuickTime.

  • За да добавите маркер към топката, преди да видите топките Наразичас, изберете "Лента" > "Добавяне на топка" или натиснете клавиша * (множествено число) на цифровата клавиатура.

Забележка.

Натискането на тези клавиши за един час ще бъде преразгледано или когато аудиото се отвори отпред, маркерът се добавя към точката на потока, без да се прекъсва процеса.

  • За да добавите маркер към топката в даден момент и да отворите диалоговия прозорец, въведете клавишната комбинация ALT+* (Windows) или OPTION+* (Mac OS) на цифровата клавиатура.
  • За да видите топката към топката, щракнете върху маркера, като натиснете клавиша CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS).
  • За да премахнете всички маркери от избраните топки, задръжте курсора на мишката върху маркера и щракнете с десния бутон върху него (Windows) (или щракнете върху него, като натиснете клавиша CONTROL в Mac OS), след което изберете „Покажи всички маркери“.
  • За да блокирате всички маркери на топката, щракнете върху маркера с десния бутон на мишката (Windows) (или щракнете върху него, като натиснете клавиша CONTROL в Mac OS), след което изберете елемента „Заключване на маркери“.
  • За да замените всички маркери на топката с маркери, за да премахнете метаданните за времето от левите файлове, насочете мишката към маркера върху топката, щракнете с десния бутон на мишката (Windows) (или щракнете върху него, като натиснете клавиша CONTROL на Mac OS), след което изберете „Вкл. от Джерел".

Забележка.

В After Effects CS6 или по-нови версии, добавянето на маркер към топката вече не взема предвид видимостта на други обекти (например маски или ефекти).

Задаване на цветни икони на маркери

На маркерите за композиция и на маркерите за топка могат да бъдат дадени цветни знаци. За промоции маркерите не правят желания цвят. За да промените цвета на иконата на маркера, задръжте курсора на мишката под маркера.

    Натиснете и отворете полето за параметри на маркера.

    Промяна на мощността Нов знак. За да зададете цвета на иконите, изберете елемента от менюто Настройки > Етикети.

Технологии