Сталкер апокалипсис е финалът на колекционерската схованка. Сталкер апокалипсис финалът на колекционерската шованка Мод

Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка. За да влезете в следата на chotirma с тръби, vikoristvyte рамкова конструкция levoruch от екрана. Ос така Видео с пространството на схованка. Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка. Можете да се забиете в затворената територия „зад паркана, който сте поверили от локомотива“ на първия екран така: изкачваме се близо до входа на саркофага в къщите на ChAES и, мотайки се с изкуство в лицето на удар, stribuyemo за паркан. Видео с местата на схованка. Раницата е тук. След това, което беше минало, това палто вече не е толкова сгъваемо. Уважителното следване на компаса лесно ще ви отведе до новия. Видео с мястото на схованка. Lansyuzhok teleportiv pochinaêtsya тук. Дървото се намира на пътеката от ремаркето със снайпер от задната стена, не достигайки хеликоптера.

S.t.a.l.k.e.r.: Apocalypse - Collector's Fall (2011) бр.

  • Колектор Skhovanki - Agroprom
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 11
  • Тайно търсене на преследвача Поклик Припяти, за което малко хора знаят
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 13
  • Stalker OP 2 Us Skhovanka Collector Cordon стар и нов
  • Схованка на Колектора в Тъмната долина № 11 и № 12
  • ПРЕСЛЕДВАЧ. Народна каша + OOP Skhovanka Collector в Бари

© 2005-2018 "Каталог на NoFolloW сайтове" - платена и безплатна регистрация. На каталог 84014 към сайта Копирането, препращането и цитирането на материали от сайта може да става само с разрешение на редакцията.

S.t.a.l.k.e.r мод апокалипсис част 2

Преследвач. Апокалипсис. Къде да знаете колекционерските палта в Сталкер?

  • Разтягане на всички гри в Преследвач. Апокалипсис; можете да намерите анонимни чанти, които са необходими за колекцията.
  • Повечето от колекциите на колекционера се намират в къщите близо до село Новачкив, необходимо е да се огледат с уважение всички къщи. Най-малкото, трябва да знаете бележка, след това при коженото палто ще има бележка с бележки до търсенето на обидно палто.
  • Сталкерът е известен със своите великденски яйца и техния брой, безличните различни тайни и тайни и естествено богатите гробове получават храна, но откъде знаете тази друга тайна? Очевидно в действителност, например, колекционерските палта могат да бъдат пияни и пламтящи в тъмното, но в същото време този сайт ще се учуди на този сайт, на който е описано, възможно е да знаете колекционерските палта и много други тайни.

Преследвач. апокалипсис. къде да разберете колекционерските палта в сталкер?

важно

На това отново, преди него, като чудесно предложение, помислете: Разгледахте ли всички важни места в района за шега? Tse може, но едно дърво, dahi budіvel, че иnshі mіstsya, на yakí се изкачи в движение не отиват. Не бързайте, огледайте местоположението, може би можете да стигнете до вашето място? Когато е необходимо да спечелите всички възможности за движение, особено правилно е да отглеждате прическите от разпределението от необходимата зона. Според палтата на Strilka е възможно да се движите напред, но е невъзможно: палтата са по-сгъваеми, на практика трябва внимателно да се обадите, shukati, как можете да пълзите / преминете / свиете отново, razrakhovuvaty dozhina, че височината е абсолютно strebka , катерете се по дърветата, това е цялата акробатика, тя е проходима абсолютно честно с вградени корекции на растежа, vag, rozmirív тази височина на прическата GG.

S.t.a.l.k.e.r.: Shadow of chernobyl "апокалипсис + падане на колектора"

Информация

По-добре е да помислите как да стигнете до тях, това печели всички възможности. Много skhovanok Strilka лежат на видни места, но има малко, за да им помогне. Необходимо е да се стигне до тях ... - Няма раници, няма чанти в чантите ми, те не се чипират.


Всички лежим по местата си, докато не разбереш. - Далеч от всички skhovanki sovnyatsya vídrazu. Много хора се появяват, ако се кълнете в тях, минавайки през песента на мястото. Така че не се изненадвайте, че сте летели с демо запис и не показвате раница на мястото на екрана. Демо-записът не е много по-добър тук - само малко в предната част на мястото, като и е живот.
Vyhodyachi z vyshcheskazanogo, резюме: Не бързайте да гледате уликите. Прекарайте поне един ден в търсене на кожено палто. Повтарям: колкото повече бутате схованка, толкова повече ще бъдете доволни, ако го знаете.

Увага

Уважително е да погледнете ръководството, да го прочетете веднъж, да мигнете над него, да погледнете с уважение картата на местоположението, както е необходимо, след това отидете отпред и го погледнете визуално от ръководството и внимавайте за то за всички параметри. 2. След като определихме мястото, започваме да търсим следващото място, като постепенно увеличаваме радиуса. Имайки ясно разбиране на това, което съм написал, ще имаме повече от достатъчно, за да знаете всички тайни на колекционера до една без връзка към Ръководството.


А също и палта на Kostі-2, които ви проверяват предварително, палта на Strilka и нови палта на нови места. 3. До такъв skhovanok, след като се учуди на намек, знаейки, знаейки, de vin да лъже, е важно да се достигне. Преди тях е необходимо да се намери път и да се прокара маршрут.
Намерете пътя и огледайте всички възможни важни места. Shvidshe ще бъде разочарован. И оста, ако се шегувате за ден, два, три, след това се оставете, елате тук, чудете се на намек и тогава ще намерите схованка - голям брой различни емоции ще ви бъдат гарантирани! Емоциите ви ще бъдат по-силни от вас, стига да бутате схованка без подкана. Диалогът за skhovanki започва със Сидорович, след това за пакет изкуство.


Бележката може да бъде взета от ненаписана бележка, по-добре е да не я влачите с нейните шеги. Екранната снимка е специално изрязана по такъв начин, че да ви научи да мислите извън кутията. Опитайте се да повторите тази екранна снимка в grі. Разбирайте, от определен месец и от определен ъгъл на разрушение.
Веднага ще познаете същата схованка. Видео с местата на схованка. Видео чудо на спойлера "В района на тунела" Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка.

Сталкер Трилогия Апокалипсис

Дата: петък, 22.02.2013 г., 18:45:25 | Съобщение # 1 В зоната на реактора Заслуги в зоната на реактора За видеото на zavdyaki koristuvacham AMK kot_begemot и Resident evil Secrets of the Collector Въведете Ръководство за този обред: на екранните снимки на раницата няма, но вонята е централизирана за целите на неговото разташуване. Shukait skhovanka в централната част на екрана. Повече информация е достатъчна, за да знаете всички тайни. Използвайте екранните снимки на видеоклиповете в реда на преминаване на сюжета и в реда, посочен в указанията.
Бъдете любезни, прочетете с уважение следващия текст пред него, като прекрасен намек. Чи всичко, което zrobili така, как е написано тук? - Мустаците са по-сгъваеми. Mozhlivo, трябва ти повече от един ден за шеги. Така че се запасете с търпение. Възможно е да можете да изпратите шега за един ден, да вземете мислите си и да бъдете търпеливи и да продължите с шегите по-късно. - Без бележки, без shovanok на едно и също място не чип не-писмо.

  • Каталог /
  • Видео / S.T.A.L.K.E.R Mod…

Kosan Rial Социални коментари Cackle Подобно видео

  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 5 The Collector's Friend's Bag
  • Схованки колектор - сметище
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 8 5 Collector's Stash in the Dark Valley
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Част 7 3 и 4 колекции
  • Как да промените характеристиките на артефактите в grí Stalker
  • ПРЕСЛЕДВАЧ. APOCALYPSIS + COLLECTIONER - 4: MP 5 за Yermolu, Genya Hacker's Case, Collector's Skhovanka
  • 2 шованка на колектора на кодона зад контролно-пропускателния пункт, всичко се срутва по релсите, в камината.

Подарък от Loo за 400 рубли/ден 2017 г. (край на трева, ухо от пелин) 09:346544 377713 Бъдещи мостове край Запорожие 02:55 Запорожие е любимото ни място 05:19 Реконструкция на отбраната на Запорожие 10:47 Покажи Maydans Zaporizhzhia първо кръг 23.04.2011 05:12 Пу. 1932 г. 11:10 Кинохроника Viysk на Запорожие 08:01 Видео филм за DniproGES 02:08 Запорожие: Хрян в Деня на Православието 04:23 Купа на Украйна, Автокрос близо до Запорожие, състезание 2010 08:56 Запорожие, Ден 10 Саровски близо до Запорожие 04: 20 2 май 2010 г Парад на Майбутни край Запорожие 14:13 Парад на имената под конвоя на мотоциклетисти край Запорожие 03:58 Заслужил артист на Украйна Олег Григорьев 08:44 Унищожени в Украйна.
Mod Apocalypse е сюжетно продължение на ZP. Стрелецът и тази група воини се евакуират от Припят. Предстои хеликоптерът да кацне на Кордон и започва нов сюжет. Проверявайки корекциите на Великата земя, Стрилец ще се радва да ескортира група от специални сили до Янтар, без да подозира за онези, които ще бъдат замесени в кривия м'ясо миж вийск и групата Апокалипсис. на Воронин. До Припят - еднократна кола. 3. Добавяне на патрулни хеликоптери до Cordon, Zvalishchi и Dark Valley. Добавено за преминаване между местоположения7. Подредете прелеза от CHAES до Припят. Tobto.

Намерете пътя и огледайте всички възможни важни места. Shvidshe ще бъде разочарован. И оста, ако се шегувате за ден, два, три, след това се оставете, елате тук, чудете се на намек и тогава ще намерите схованка - голям брой различни емоции ще ви бъдат гарантирани! Емоциите ви ще бъдат по-силни от вас, стига да бутате схованка без подкана. Диалогът за skhovanki започва със Сидорович, след това за пакет изкуство. Бележката може да бъде взета от ненаписана бележка, по-добре е да не я влачите с нейните шеги. Екранната снимка е специално изрязана по такъв начин, че да ви научи да мислите извън кутията. Опитайте се да повторите тази екранна снимка в grі. Разбирайте, от определен месец и от определен ъгъл на разрушение. Веднага ще познаете същата схованка. Видео с местата на схованка. Видео чудо на спойлера "В района на тунела" Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка.

Сталкер колекционерско видео

На това отново, преди него, като чудесно предложение, помислете: Разгледахте ли всички важни места в района за шега? Tse може, но едно дърво, dahi budіvel, че иnshі mіstsya, на yakí се изкачи в движение не отиват. Не бързайте, огледайте местоположението, може би можете да стигнете до вашето място? Когато е необходимо да спечелите всички възможности за движение, особено правилно е да отглеждате прическите от разпределението от необходимата зона.


Според палтата на Strilka е възможно да се движите напред, но е невъзможно: палтата са по-сгъваеми, на практика трябва внимателно да се обадите, shukati, как можете да пълзите / преминете / свиете отново, razrakhovuvaty dozhina, че височината е абсолютно strebka , катерете се по дърветата, това е цялата акробатика, тя е проходима абсолютно честно с вградени корекции на растежа, vag, rozmirív тази височина на прическата GG.

S.t.a.l.k.e.r мод апокалипсис част 2

По-добре е да помислите как да стигнете до тях, това печели всички възможности. Много skhovanok Strilka лежат на видни места, но има малко, за да им помогне.

Необходимо е да се стигне до тях ... - Няма раници, няма чанти в чантите ми, те не се чипират. Всички лежим по местата си, докато не разбереш.

Далеч не всички схованки могат да бъдат отменени. Те се показват богато, ако се опитвате да разберете за тях, минавайки през песните на месеца на мястото. Така че не се изненадвайте, че сте летели с демо запис и не показвате раница на мястото на екрана.

Демо-записът не е много по-добър тук - само малко в предната част на мястото, като и е живот. Vyhodyachi z vyshcheskazanogo, резюме: Не бързайте да гледате уликите. Прекарайте поне един ден в търсене на кожено палто. Повтарям: колкото повече бутате схованка, толкова повече ще бъдете доволни, ако го знаете.

Преследвач. апокалипсис. къде да разберете колекционерските палта в сталкер?

Информация

Ръководство за преминаването на добавката "Spadshchina Collector" Прекрояване на сюжета на добавката "Apocalypse" другари Valerich'a и Charsi "The Collector". артефакти. Мястото на roztashuvannya на някои skhovankas беше прехвърлено чрез особеностите на сюжета на "Апокалипсиса" и възможността да се играе важен паркур там, където е възможно.

Например, няма повече shovanoks в CAES. Действията на skhovanka, както в оригиналния "Collectioners", могат да бъдат извън границите на местоположенията, за да не забравяте за това, когато се шегувате. Имаше някои пренаписани сценарии и лоши диалози.

Увага

Опитайте се да не продавате или харчите артефактите, които намерите. Zavdannya zarahuetsya само за nayavnosti имате всички 19 елемента в раницата си.

  • Каталог /
  • Видео / S.T.A.L.K.E.R Mod…

Kosan Rial Социални коментари Cackle Подобно видео

  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 5 The Collector's Friend's Bag
  • Схованки колектор - сметище
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 3 Hell on Amber
  • ПРЕСЛЕДВАЧ. APOCALYPSIS + COLLECTIONER - 4: MP 5 за Yermolu, Genya Hacker's Case, Collector's Skhovanka
  • Как да промените характеристиките на артефактите в grí Stalker
  • Колектор Skhovanki - Agroprom
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Част 7 3 и 4 колекции
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 8 5 Collector's Stash in the Dark Valley
  • 2 шованка на колектора на кодона зад контролно-пропускателния пункт, всичко се срутва по релсите, в камината.
  • ТОП 10 ИГРИ ЗА ТРУДЕН КОМПЮТЪР | ШЕДЬОВРИ, ЯКИ НЕ МОЖЕ ДА СЕ ПРОПУСНЕ (2017) (ОБАЖДАНЕТЕ НЕ ЗА СЛАБ КОМПЮТЪР)
  • ПРЕСЛЕДВАЧ.

Сталкер апокалипсис

ВИДЕО МЕН Покажи всички Познай видеоклипове: в списък Резултати от търсенето: Stalker кешове на видео колектора. (Не е гарантирано, че сме напълно подходящи.) STALKER. VP. Skhovanka Collector на Kordon STALKER. VP. Пътят към skhovanka Collector STALKER. VP. Пътят до приюта на колекционера в детската градина на Припят S.T.A.L.K.E.R. VP. Skhovanka на Колектора на хълмовете на Radar S.t.a.l.k.e.r.


оп. ПРЕСЛЕДВАЧ. VP. Skhovanka Collector, Бар S.T.A.L.K.E.R. VP. Колекционер на Skhovanka в CHAYES STALKER. VP. Колекционерска кутия в района на тунела S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse ch.11 Колекционерска кутия при ДП, Бърщин, АС, радари и S.T.A.L.K.E.R.
VP. Колекционер, Cordon S.T.A.L.K.E.R. VP. Collector's Skhovanka на AS Преминаване на Gris Stalker Apocalypse Fall of the Collector's Skhovanka Колекционерска Skhovanka - Dark Valley S.T.A.L.K.E.R. VP.

кордон кочан

Необходимо е да говорите с нас на КПП и в Starodavni novachkiv с най-способните герои (техник на Вийск, командир на КПП, капитан Ярославкин, Нимец, Толик, Лис, Вовк, Шустрий), но ще ни бъде даден набор от куестове и допълнителни задачи:
1. Техника: Мениджър "Вибратися от Зония" - ще бъде наличен например;
2. Нимец, Ярославкин: задача „Опознайте собствената си заетост“ - говорете със Сидорович;
3. Толик: задача "Промяна на старата легенда" - познайте артефакта "Сърцето на контролера" в селото на кръвопийците в армейските складове (артефактът може да бъде видян от бармана или блатния лечител);
4. Лисица: управител на "дело Розшукати в Припят" - в една от стаите на хотела в Припят;
5. Шустри: ръководителят на "Почистване на кордона" - убийте всички бандити на кордона (АТП, контролно-пропускателен пункт пред Звалище);
6. Сидорович: zavdannya: "Знай сам ... дойде по-удобно" - говорете с героите на мисията (Вовк, Петруха, капитан Кузнецов);
7. Кузнецов: задача "Разговор с командира на КПП" (Ярославкин).

Бърщин и бар

В резултат на това Ярославкин ни насочва към Янтар от задачата „Доставете продукти на Янтар“. В Yantar Sakharov obshukuêmo, че otrimuêmo zavdannya "Знание какво се случи" с намек за посещение x16. В лабораторията на Zustrichaemo Pinochet, който тича до Primary, така че да дадете задачата за "Знаене на информацията" - огледайте около три трупа на зомбита (две бункерни сметки и една по пътя към прехода към DP до x16). Obshukuєmo, zvіtuєmo Primari (изкачване нагоре, подканващо да отидете на друго място). Мотайте в бара в търсене на информация.
В Бари отново сме насърчени да говорим с най-възможните герои за мисии:
1. Барман: задача "да познаваш Тимоха Мерка" - групата "Пошук" е базирана на територията на Бару - ако можем да говорим, Тимоха ще се появи до най-близката до Бару багатия в хангара.
2. Yermol: познаваме модификациите на MP-5 в тунела на Zvalishchi - ние знаем, донасяме, Yermol пуска в продажба и носи костюми;
3. Gena Hacker: да знаете случай с лаптоп в Zvalishchi - той е известен (кран на хангара), Gena взема способността да помни групирането на GG;
След като говорим отново с Мерк, говорим с Бармана, който е лидер на AU, говорим с лидера на Свободата. Ако искате да говорите с Лукаш, трябва да поговорите малко с Макс и Скряга. В часа на преместване от Лукаш трябва да дойде заявката от Воронин - ще се мотаем до Бару.
Воронин насочва GG към лабораторията x18 в Тъмната долина, но преди това е необходимо да знаете кода на вратата.

X-18

В Тъмната долина, в търсене на код, е необходимо да разгледате селото (стаята на старейшината в Базата, сейфът на друга версия на бъдещата администрация на бензиностанцията, кутия в една от фермите близо до преход към Кордон, вратата към лабораторията), след което отиваме при информатора ). За вашия код информаторът може да намери артефакта "Черна душа", който се намира в Agroprom.
В Агропром говорим за Хитлер, помагайте. Познаваме трупа на Къртицата в подземието на Агропром, отнемаме артефакта (можете с гордост да погледнете тръбите в шованците на групата Стрилка за присъствието на арсенала на автора, за един вид напрегнато блато Ликар, както ние ще обяви пред новото изкуство "Сърцето на контролера"), ясно е на информатора,
Ние харчим в средата x18 и знаем случая с информацията (също така знаем много боклуци в гледането на уоки-токита, лаптопи и системи, тъй като можете да продавате само, не ви трябва воня за куестове). Oskіlki ни да получим SMS от Харон, ние говорим за случая с информатора, след това с Бармана и едва тогава можем да видим Воронин. Генералът трябва да се консултира с пълно разбиране, тъй като знаем за базата на Apocalypse Grouping на радара. Молим Сидорович да наеме Стрилка като търговец и да виси на радара.

В лабораторията x10 (по-близо до превключвателя на випалувача) знаем номер 11 и казваме с него, докато задачата "Смяна на лабораторията" не бъде излекувана при виконан одиране на трупа на його, в противен случай всичко е групирано червено).
Обаждаме се на Воронин, който ни води до Болотни Ликар (шованка от групата Стрилка в подземието на Агропром).
Ликар изпраща на Стрилецк молба да изпрати Харон в Припят, за да може да атакува Апокалипсиса на Чернобил.
За този RR е необходимо да се прави бизнес с групи за асоциацията и с групата Poshuk за отиване в Припят. Докторът ме уведоми за три детектора в Агропром и ги донесе на Воронин (ремаркето в блатото, първият над главата на входния комплекс, другият над централната пъпка на шид комплекса на Агропром). Познаваме детекторите, според Воронин фабриката е застрахована и детекторите лесно могат да бъдат продадени.
Задача "Начало с групи:
1. Домакинство с Воронин;
2. Домакинство от Лукаш;
3. Домакинство с Viysks (капитан Ярославкин на КПП на Кордон);
4. Домакинство с ветераните от зоната (Петроха в Стария Стар Початковцив на Кордон).
5. Дом с Харон в Припят (Харон ще се появи само след Vikonnannya на Славен "Пригответе се за Прорив").
Заповед от Славен: „Гответе се за пробива“.
1. Казваме zí Slavenom, vіn іz група хора идват на RR близо до Pripyatі, но за това ви трябват 6 Daggerіv;
2. Говорим с бармана, че говорим със Сидорович за стотинка и предлагаме да говорим за печалби с Ермол и Гриша Будулаем;
3. Yermol произнесе вземи кутията от Behemoth в Dark Valley (Gena Hacker може да си спомни групата GG). Zavdannya zarakhovuetsya за един час, оглеждайки трупа на Behemoth, обърнете се към Yermolu и звук;
4. Гриша Будулай иска да познае приятеля си в Дивата територия - знаем трупа (на планината, в пилотската кабина на гредата на крана имаше хеликоптер, който падна), звучи, вземаме стотинки;
5. Сидорович дава стотинки и изглежда като фен на шега на RR. Фен може да отиде надясно - донесете кутия от лабораторията x16 на Янтар, донесете го - вземете Станър в града;
6. Сумата се събира, взема се от бармана, разпределя се на членовете на групата Пошук (Славо да вземе двама, за още един Пошук, който идва в Припят).
7. Закачете Нимция на Кордона, заповядайте на Славен и вземете флашка, за да активирате телепорта в Припят (БТР на изхода от КПП, на входа, бял от падналото дърво, за да го пуснете , просто трябва да погледнете в средата му).
Припят, ЧАЕС, финал
В Pryp'yati говорим с Charon, изпращаме обаждане до доктора, тя я изпраща при Yaroslavkin да изпрати хеликоптер до CHAES.
Пристигайки на гарата, казваме s kimos (всичко е същото, s kimos) от обединената група, щурмуваща ЧАЕС.

В Sarcophasus Харон звучи, ние казваме с него, ние се страхуваме от самоунищожение и в бурния virushaimo в Бункера на контрола на Монолита за падането на групата Vatazhkiv на Апокалипсиса. Говорим с тях, тананикайки (в същото време ударих автора на друга част), обръщаме се към гарата, казваме на старшата група Пошук, висим на Нимця.
По пътя отиваме при Воронин, разбираме за групите членове на групата Апокалипсис, които ще лишат Зоната, ще ги изчакаме да паднат, оглеждаме труповете на екзекуциите, говорим за Иванцов, говорим за Иванцов, слушаме съветите му,
На повикване - на клещите на името и името на Ф.А.
На кордона - контролно-пропускателен пункт далечна порта
Агропром - Централна будвля, 2-ри връх
- Вийска база, дясната ръка в хангарите на къщите, сякаш са излезли от подземието
T.D - при будивли х-18
- Кидалов с корпус Гаус Леви
Бърщин - автобусът замръзва
пей на Воронин.
Идваме в Германия и напускаме Зоната...

Куче ла-ла-лаку 01:01314885 Живей с лисицата | Сезон 1 | Vibabka 1 46: 53140043 Regina Todorenko рана в Instagram снимки без страхливци 00: 4753125 Andriy Koop - Tratna Dvorova Pіsnya Murka (корица) 03: 161041 Maybutni bridge at Zavorizhzhi 1 Show Maidansi Pershezhai Purge Tour 23.05.2011 05:12 Голямото от ден. 1932 г. 11:10 Кинохроника Viysk на Запорожие 08:01 Видео филм за DniproGES 02:08 Запорожие: Хрян в Деня на Православието 04:23 Купа на Украйна, Автокрос близо до Запорожие, състезание 2010 08:56 Запорожие, Ден 10 Саровски близо до Запорожие 04: 20 2 май 2010 г Парад на Maybutny близо до Запорожие 14:13 Парад на имената под конвоя на мотоциклетисти край Запорожие 03:58 Заслужил артист на Украйна Олег Григорьев 08:44 Унищожени в Украйна. Янукович и виното 03:31 И. Растеряев.

Сталкер колекционерско видео

Увага

Всички лежим по местата си, докато не разбереш. - Записът има три прицелвания. Skhovanka случайно ражда по-малко в един от тях. Шукати се изисква и за трите, няма да знаете доковете. — Фразата „Близо до квартала“ означава, че е необходимо да се знае мястото, посочено в посоченото отношение, гледайки кожата ъгъл, празнина, отвори, дира, ниша, дупка, тръба, изрежете това друго, погледнете всички предмети , кутии), smіttya, кутии, торби, щайги, храсти, камъни, дърво, ями, тръби, оборудване и други) без посредник лежат в предната част на точката за насочване, като постепенно увеличават радиуса на търсене. Прицелването, като правило, е посочено на определено място в локация, в okremy такива места може да има 2 или 3, не повече.


Следователно търсенето на схованка трябва да започне от факта, че: 1.

S.t.a.l.k.e.r мод апокалипсис част 2

Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка. За да влезете в следата на chotirma с тръби, vikoristvyte рамкова конструкция levoruch от екрана. Ос така Видео с пространството на схованка. Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка.
Видео с местата на схованка. Видео с местата на схованка. Можете да се забиете в затворената територия „зад паркана, който сте поверили от локомотива“ на първия екран така: изкачваме се близо до входа на саркофага в къщите на ChAES и, мотайки се с изкуство в лицето на удар, stribuyemo за паркан. Видео с местата на схованка. Раницата е тук. След това, което беше минало, това палто вече не е толкова сгъваемо. Уважителното следване на компаса лесно ще ви отведе до новия.
Видео с мястото на схованка. Lansyuzhok teleportiv pochinaêtsya тук. Дървото се намира на пътеката от ремаркето със снайпер от задната стена, не достигайки хеликоптера.

Преследвач. апокалипсис. къде да разберете колекционерските палта в сталкер?

Уважително е да погледнете ръководството, да го прочетете веднъж, да мигнете над него, да погледнете с уважение картата на местоположението, както е необходимо, след това отидете отпред и го погледнете визуално от ръководството и внимавайте за то за всички параметри. 2. След като определихме мястото, започваме да търсим следващото място, като постепенно увеличаваме радиуса. Имайки ясно разбиране на това, което съм написал, ще имаме повече от достатъчно, за да знаете всички тайни на колекционера до една без връзка към Ръководството.

А също и палта на Kostі-2, които ви проверяват предварително, палта на Strilka и нови палта на нови места. 3. До такъв skhovanok, след като се учуди на намек, знаейки, знаейки, de vin да лъже, е важно да се достигне. Преди тях е необходимо да се намери път и да се прокара маршрут.
Интерес… Сталкер. Апокалипсис. Къде да знаете колекционерските палта в Сталкер?

  • Разтягане на всички гри в Преследвач. Апокалипсис; можете да намерите анонимни чанти, които са необходими за колекцията.
  • Повечето от колекциите на колекционера се намират в къщите близо до село Новачкив, необходимо е да се огледат с уважение всички къщи. Най-малкото, трябва да знаете бележка, след това при коженото палто ще има бележка с бележки до търсенето на обидно палто.
  • Сталкерът е известен със своите великденски яйца и техния брой, безличните различни тайни и тайни и естествено богатите гробове получават храна, но откъде знаете тази друга тайна? Очевидно в действителност, например, колекционерските палта могат да бъдат пияни и пламтящи в тъмното, но в същото време този сайт ще се учуди на този сайт, на който е описано, възможно е да знаете колекционерските палта и много други тайни.

Сталкер апокалипсис

Дата: петък, 22.02.2013 г., 18:45:25 | Съобщение # 1 В зоната на реактора Заслуги в зоната на реактора За видеото на zavdyaki koristuvacham AMK kot_begemot и Resident evil Secrets of the Collector Въведете Ръководство за този обред: на екранните снимки на раницата няма, но вонята е централизирана за целите на неговото разташуване. Shukait skhovanka в централната част на екрана. Повече информация е достатъчна, за да знаете всички тайни. Използвайте екранните снимки на видеоклиповете в реда на преминаване на сюжета и в реда, посочен в указанията.


Преглед на режима: Тип автори

кордон кочан

Необходимо е да говорите с нас на КПП и в Starodavni novachkiv с най-способните герои (техник на Вийск, командир на КПП, капитан Ярославкин, Нимец, Толик, Лис, Вовк, Шустрий), но ще ни бъде даден набор от куестове и допълнителни задачи:
1. Техника: Мениджър "Вибратися от Зония" - ще бъде наличен например;
2. Нимец, Ярославкин: задача „Опознайте собствената си заетост“ - говорете със Сидорович;
3. Толик: задача "Промяна на старата легенда" - познайте артефакта "Сърцето на контролера" в селото на кръвопийците в армейските складове (артефактът може да бъде видян от бармана или блатния лечител);
4. Лисица: управител на "дело Розшукати в Припят" - в една от стаите на хотела в Припят;
5. Шустри: ръководителят на "Почистване на кордона" - убийте всички бандити на кордона (АТП, контролно-пропускателен пункт пред Звалище);
6. Сидорович: zavdannya: "Знай сам ... дойде по-удобно" - говорете с героите на мисията (Вовк, Петруха, капитан Кузнецов);
7. Кузнецов: задача "Разговор с командира на КПП" (Ярославкин).

Бърщин и бар

В резултат на това Ярославкин ни насочва към Янтар от задачата „Доставете продукти на Янтар“. В Yantar Sakharov obshukuêmo, че otrimuêmo zavdannya "Знание какво се случи" с намек за посещение x16. В лабораторията на Zustrichaemo Pinochet, който тича до Primary, така че да дадете задачата за "Знаене на информацията" - огледайте около три трупа на зомбита (две бункерни сметки и една по пътя към прехода към DP до x16). Obshukuєmo, zvіtuєmo Primari (изкачване нагоре, подканващо да отидете на друго място). Мотайте в бара в търсене на информация.
В Бари отново сме насърчени да говорим с най-възможните герои за мисии:
1. Барман: задача "да познаваш Тимоха Мерка" - групата "Пошук" е базирана на територията на Бару - ако можем да говорим, Тимоха ще се появи до най-близката до Бару багатия в хангара.
2. Yermol: познаваме модификациите на MP-5 в тунела на Zvalishchi - ние знаем, донасяме, Yermol пуска в продажба и носи костюми;
3. Gena Hacker: да знаете случай с лаптоп в Zvalishchi - той е известен (кран на хангара), Gena взема способността да помни групирането на GG;
След като говорим отново с Мерк, говорим с Бармана, който е лидер на AU, говорим с лидера на Свободата. Ако искате да говорите с Лукаш, трябва да поговорите малко с Макс и Скряга. В часа на преместване от Лукаш трябва да дойде заявката от Воронин - ще се мотаем до Бару.
Воронин насочва GG към лабораторията x18 в Тъмната долина, но преди това е необходимо да знаете кода на вратата.

X-18

В Тъмната долина, в търсене на код, е необходимо да разгледате селото (стаята на старейшината в Базата, сейфът на друга версия на бъдещата администрация на бензиностанцията, кутия в една от фермите близо до преход към Кордон, вратата към лабораторията), след което отиваме при информатора ). За вашия код информаторът може да намери артефакта "Черна душа", който се намира в Agroprom.
В Агропром говорим за Хитлер, помагайте. Познаваме трупа на Къртицата в подземието на Агропром, отнемаме артефакта (можете с гордост да погледнете тръбите в шованците на групата Стрилка за присъствието на арсенала на автора, за един вид напрегнато блато Ликар, както ние ще обяви пред новото изкуство "Сърцето на контролера"), ясно е на информатора,
Ние харчим в средата x18 и знаем случая с информацията (също така знаем много боклуци в гледането на уоки-токита, лаптопи и системи, тъй като можете да продавате само, не ви трябва воня за куестове). Oskіlki ни да получим SMS от Харон, ние говорим за случая с информатора, след това с Бармана и едва тогава можем да видим Воронин. Генералът трябва да се консултира с пълно разбиране, тъй като знаем за базата на Apocalypse Grouping на радара. Молим Сидорович да наеме Стрилка като търговец и да виси на радара.

В лабораторията x10 (по-близо до превключвателя на випалувача) знаем номер 11 и казваме с него, докато задачата "Смяна на лабораторията" не бъде излекувана при виконан одиране на трупа на його, в противен случай всичко е групирано червено).
Обаждаме се на Воронин, който ни води до Болотни Ликар (шованка от групата Стрилка в подземието на Агропром).
Ликар изпраща на Стрилецк молба да изпрати Харон в Припят, за да може да атакува Апокалипсиса на Чернобил.
За този RR е необходимо да се прави бизнес с групи за асоциацията и с групата Poshuk за отиване в Припят. Докторът ме уведоми за три детектора в Агропром и ги донесе на Воронин (ремаркето в блатото, първият над главата на входния комплекс, другият над централната пъпка на шид комплекса на Агропром). Познаваме детекторите, според Воронин фабриката е застрахована и детекторите лесно могат да бъдат продадени.
Задача "Начало с групи:
1. Домакинство с Воронин;
2. Домакинство от Лукаш;
3. Домакинство с Viysks (капитан Ярославкин на КПП на Кордон);
4. Домакинство с ветераните от зоната (Петроха в Стария Стар Початковцив на Кордон).
5. Дом с Харон в Припят (Харон ще се появи само след Vikonnannya на Славен "Пригответе се за Прорив").
Заповед от Славен: „Гответе се за пробива“.
1. Казваме zí Slavenom, vіn іz група хора идват на RR близо до Pripyatі, но за това ви трябват 6 Daggerіv;
2. Говорим с бармана, че говорим със Сидорович за стотинка и предлагаме да говорим за печалби с Ермол и Гриша Будулаем;
3. Yermol произнесе вземи кутията от Behemoth в Dark Valley (Gena Hacker може да си спомни групата GG). Zavdannya zarakhovuetsya за един час, оглеждайки трупа на Behemoth, обърнете се към Yermolu и звук;
4. Гриша Будулай иска да познае приятеля си в Дивата територия - знаем трупа (на планината, в пилотската кабина на гредата на крана имаше хеликоптер, който падна), звучи, вземаме стотинки;
5. Сидорович дава стотинки и изглежда като фен на шега на RR. Фен може да отиде надясно - донесете кутия от лабораторията x16 на Янтар, донесете го - вземете Станър в града;
6. Сумата се събира, взема се от бармана, разпределя се на членовете на групата Пошук (Славо да вземе двама, за още един Пошук, който идва в Припят).
7. Закачете Нимция на Кордона, заповядайте на Славен и вземете флашка, за да активирате телепорта в Припят (БТР на изхода от КПП, на входа, бял от падналото дърво, за да го пуснете , просто трябва да погледнете в средата му).
Припят, ЧАЕС, финал
В Pryp'yati говорим с Charon, изпращаме обаждане до доктора, тя я изпраща при Yaroslavkin да изпрати хеликоптер до CHAES.
Пристигайки на гарата, казваме s kimos (всичко е същото, s kimos) от обединената група, щурмуваща ЧАЕС.

В Sarcophasus Харон звучи, ние казваме с него, ние се страхуваме от самоунищожение и в бурния virushaimo в Бункера на контрола на Монолита за падането на групата Vatazhkiv на Апокалипсиса. Говорим с тях, тананикайки (в същото време ударих автора на друга част), обръщаме се към гарата, казваме на старшата група Пошук, висим на Нимця.
По пътя отиваме при Воронин, разбираме за групите членове на групата Апокалипсис, които ще лишат Зоната, ще ги изчакаме да паднат, оглеждаме труповете на екзекуциите, говорим за Иванцов, говорим за Иванцов, слушаме съветите му,
На повикване - на клещите на името и името на Ф.А.
На кордона - контролно-пропускателен пункт далечна порта
Агропром - Централна будвля, 2-ри връх
- Вийска база, дясната ръка в хангарите на къщите, сякаш са излезли от подземието
T.D - при будивли х-18
- Кидалов с корпус Гаус Леви
Бърщин - автобусът замръзва
пей на Воронин.
Идваме в Германия и напускаме Зоната...

Монтирани стопански постройки