T.O.G.R.A.F. Рецепти за изработка на талисмани, абсолюти, амулети. Разходка "Stalker: Photographer"

Zagalni vіdomosti за Psi-зони и кристали
Внедрена нова система за пренаписване на речи. Все още не са се образували аномалии в модификацията като онова опасно раждане на Zonia. Артефакти, след оригиналния PM, все още липсват. Іsnuyut (според нашата версия) само началото на аномални речи, наречени "кристали". В хода на преминаването на сюжета гравитацията трябва да се шукати и вивча мощност и изграждане на различен тип кристали до трансформацията в специални аномални пси-зони, които могат да имат собствени визуални и звукови характеристики, които разкриват зоната за очевидност в гравитацията на различен тип кристали. Кристалите ще бъдат разделени на кристали активатори (на различни видове активатори-катализатори и различните пси-зони ще реагират по различни начини: специфичен звук, специфичен визуален ефект и ефект върху актьора) и кристали реагенти, които участват в катализатора процес. На изхода - минерали-абсолюти, които могат да бъдат неизмерими и различни сили. В пси-зони от друго ниво е възможно да се превърнат минерали-абсолюти в непървични минерали-талисмани със собствени уникални сили (два различни минерала-абсолюти участват в процеса на друго ниво, единият от тях е активатор. Което, явно не). І, nareshti, третият ривен на катализация - превръщането на талисманите в амулети, които може да бъдат трудни за придобиване на сила) за допълнителен биологичен говорен катализатор (резервни части на мутанти). Очевидно останалата част от пси-зоната също има свои собствени визуални и звукови характеристики, които се проявяват от гравитацията на дадена пси-зона на активния елемент. Ale, пред първите две, за активиране на тези уникални зони е необходимо бъдещо специално устройство, което също ще бъде гравирано.

Рецепти

Трансформацията на абсолютите в Пси-зона №1

Трансформацията на абсолютите в Пси-зона №2

Трансформацията на абсолютите в Пси-зона №3

Трансформацията на абсолютите в Пси-зона №4

Смяна на амулети в Пси-зона №1

Смяна на амулети в Пси-зона №2

„Фотограф“ е глобална модификация на S.T.A.L.K.E.R. от напълно нов сюжет. Вие, в ролята на кореспондента на кореспондента на Viysk на този rozvіdnik с позитивния „Фотограф“, сте виновни, че сте стигнали до самото сърце на Zonia и разобличавате мистериозно колосалната енергия. В същото време трябва да продължим да описваме явленията, които се наблюдават в Зоната.

"Stalker: Photographer" ще ни зарадва с нов сюжет

Създателите на мода, които по-рано разработиха модификацията на "Stalker" "Taєmnі stitches 2", извършиха солидна работа: добавиха нови локации, преработиха звуковия склад, намалиха графиката, разшириха оригиналния сюжет с линиите на мисията в успоредно. Krym vikonannya основните куестове, е необходимо да се намерят минерали, талисмани и амулети, да се увеличи силата им, вино и да се намерят рецепти за избор на нови кафяви предмети.

Статията съобщава за преминаването на модата S.T.A.L.K.E.R. „Фотограф“: търсене на куестове, търсене на скривалища, предмети и артефакти, допълнителни задачи.

За да отдадем уважение, че преминаването на "Stalker: Photographer" е запазено за бавен и обмислен процес на игра. Чрез баналното неуважение към гроба могат да се пропуснат много сюжетни обрати.

Местоположение "Корпус за поддържане на мира" при прохода Stalker Photographer

Ако се интересувате, отидете при полковника и говорете с него. След като вземете обектите от екраните, ще разберете за знака на камерата. Следвайте отново полковника и попитайте героя. Ще ви кажа какво трябва да поискате от преследвач за наградата на Brit. Його да доведе конвоя до хеликоптера, който падна. Отидете до мястото на срутване и погледнете сериозно Його. Вижте трупа на мародер и намерете бележник. Но пак нямам камера.

Говорете от Великобритания и отидете при Сидорович, който от своя страна ще пренасочи героя към бригадира. Бригадният ръководител на зарибяването е средата на деня, стои точно пред бункера на Сидорович.

След като се роди от тях, веднага се бийте в лагера на мародери от chotirma с други бойци. След почистването вие сте виновни, вие ще бъдете отговорни за известния PDA NPC. Втурнете се в падоковете и слезте надолу, за да влезете в ямата в пещерата. След като карате бандитите, разучете всички и познайте PDA. Обърнете се към бригадира и вижте артикула, от който се нуждаете. Vіn pіdkazhe de mаy thаt аrе nіbіbnі you rіbі.

Обърнете се назад, отидете доколкото е възможно, кучето победи чантата и вземете предметите. Както беше направено по-рано, продължете, както е написано по-долу. Следвайте Браун и ми разкажете за успеха на мисията. Отивам да видя отново Сидорович, какъв рев за водача, какъв бърз чувал с бандити в бара. Зад думите за йога можете да помогнете да изпълните задачата.

Унищожете заповедите от бункера на Сидорович и намерете дрон. Говори с него. Героят моли youma да вземе кожено наметало. Върнете се обратно при бандитското селище и намерете дъждобран. Vin може да бъде в един от dekіlkoh mіsts - те се избират от vipadkovy ранг. Ейл, при всяко време наметалото лежи на планината в средата на един ден. Обовязково, вижте Крисолов, който живее близо до мазето, за да отнеме „омайната мелодия“. Вон, трябва да знаеш. Нямайте нищо против и да ви донесе мъртъв kazhanív.

Отидете до бара и се опитайте да влезете вътре - имате нужда от байпас. До входа се вижда едно високо момче, което ще ти каже как да вземеш пропуск. Отидете в магазина и говорете с продавача. Natomist ви пусне тази вимага от 10 антирада. Да видим как предстои поредицата Fallout... Да ги опознаеш, да видиш базата на миротворци, които приличат на прапорщик, да седнеш в хангара. Е, знам, не е просто така: вие сте първият, който произвежда продукти, така че можете да си спомните сталкерите. Трансфер до базата е необходим и даден. След като сте получили антирадиация, разменете ги за флаер от Борис.

Обърнете се обратно към бара и покажете флаера да яде в средата. Опитайте се да се разпилите с героите. В един от бандитите, поглед на някакво изправяне на бармана, заменят танците на горелката със снимката на голи момичета. Отидете до Lived в бара и пийте с него на чар. Знаете нещо за диригента на името Жорик. В същото време махмурлукът е по-силен и вината не се вдъхновяват от малко бира. Купете си питието в бара и обвинявайте шегите на Джори.

И Жорик веднага изскочи в средата на будката на могилата, скрита от лявата страна пред магазина. Ако знаете йога, дайте бирата. Ще бъде подходящ момент да опознаете тайния проход, който може да бъде използван от вербовци и информатори. Бързайте след Жорик, следвайте онези, които изглеждат виновни - не е нужно да се приближавате до далечно място, но веднага следата се губи в зоната на видимост - ужилите с бинокъла си.

Проверете дали отричате информация за самоличността на информатора. Убийте всички врагове. Тук може да има извинение, ако мисията бъде променена на фаза „Неуспешно“, когато другият наемател отпадне. В такъв момент момчето трябва да бъде оставено живо и да го довърши. Zhorik в този час вече е vb'yut. Открийте всички тела и вземете необходимия PDA от трупа на доносника. Можете спокойно да продадете Каран.

Обърнете се обратно към Дрона и му предайте коженото наметало. Виждаш ли, знаеш, че чужденец те е заблудил. Мисията е добавка. Сидорович, преди речта, има предложения с ново произведение, сякаш те не се вливат в сюжетната линия. Vikonuvat zavdannya chi nі - vypishuyte себе си. Следвайте Браун за допълнителна информация относно Визионерската мисия. Дайте това PDA, обратна връзка от информатора. Браун ми кажи, че имаш нужда от няколко проверки. Така че zrobit. Резултатите може да съдържат нова информация. Отиди при Браун и говори с него. Вие сте виновен, че сте видели тестовата площадка. Освен това на картата ще се появи преходна точка, което значително ще улесни задачата.

Местоположение "Vyprobny полигон" в прохода Stalker Photographer

Ако отидете на местоположението, ще получите повече информация. Длъжен си да говориш с Ворониним. Отидете до обозначените маркери на картата и направете снимка на необходимите обекти. Всички снимки могат да бъдат счупени през деня!

Обадете се на Воронин и говорете с героя. Ще знаете как да стигнете до базата на украинците на територията на полигона. Можете да говорите с хазяина на съдията от Сахаров. Разгледайте информацията за кристалите и вземете мисията от него. Необходимо е да се знае блатото на PDA, какво лежеше Лавров. Обърнете се към местоположението "Корпус за поддържане на мира" и отидете на територията на базата. Намерете тук Кухаря, който е брат на ръководителя на базата от предната локация (Тестов диапазон). Vіn perebuvaє зад хангара.

Ако не знаете, отидете до кабината на шефа и говорете с нас. Ако следващият Кухар се появи на определеното място на мъглата. След като говорите с него, вземете пратката и се върнете на територията на полигона. Ако отидете на локацията, изпратете съобщение, доколкото е необходимо да окажете помощ в битката с диви прасета на територията на село Дигерив. Обовязково им помогнете! Ако видите всичко, можете да се консултирате с Edik - може да се върнете за повече информация! Научете повече за него.

Отидете в базата на украинците, сега имате oskilki е otrimana от Kukhar трансфер. Отиди при другия и говори с Полищук. Диалог следвайте vivchati с уважение! Знаете за дезертьора, който е най-добре да знаете по-рано, по-малко за унищожаване на военните. За да те хванат, ти си виновен да излезеш negainno! Необходимият характер на roztashovaniya на територията на руините на ATP - пред село Diger. След като се научите от него, разработете предложение.

Отидете при Едик в провинцията и говорете с него, за да сключите сделка, да вържете дезертьора. Natomist ще трябва да даде 3 армейски комплекта за първа помощ. Можете да ги купите от Петренко в базата на миротворците и от някой на име. Донесете комплекти за първа помощ на Edika и намерете нов дезертьор. Донесете йога в селото и вземете необходимия документ.

Bіzhіt до Василиев, roztashovanogo в блатото. Трябва да познавате Лавров, който е изчезнал безследно. Героят ще каже, кой е най-добрият начин да се консултирате с лекар в блатата, като познавате добре Лавров.

Круглов също се намира тук, в rozmovі z yakim знаете какво искате да изследвате аномалиите. Tse dodatkovy quest! Ако вземете йога, тогава случайно знаете за 7 аномалии – елект, вирва, смазване, сняг, трамплин, желе и въртележка. За завършване на мисията ще получите детектор за аномалии. Ale не веднъж - ще има приготовления за доба. Отидете до леглото на доктора, за когото се знае, че е инструктиран от моста, и говорете за всичко. Вижте диалога и познайте тялото на Лавров.

Обърнете се обратно към лекаря, за да вземете пратеника на Сахаров. Предайте съобщението, че PDA, знания за заглавието на Лавров, Сахаров. Сега можете да вземете нов куест, обвързване от трансформацията на кристали. Обърнете се към Браун на територията на мироопазващия корпус и ме уведомете за завършването на мисията.

Браун, кажи ми какво можеш да направиш. Наричам ви генерал Смит - не обръщате внимание на новото. Отидете и говорете с героя, за да разберете за снимката, която не сте виждали. Ще трябва да подобрите камерата си. За да се появи нова задача - е необходимо да се ликвидират две гадателски групи. За кого да видите Индустриалната зона - точно тези съименници. Необходимо е да прекарате известно време на територията на аномалната гора, няма как да се мине в някоя зала.

Ще ви кажа да видите Воронин, така че трябва да попитате за прехода от две места. Освен това трябва да се свържете с Дроздовим, който може да помогне с подобряването на камерата. Обиждайки героите, те се озовават точно в тази кабина. Стигнете до базата на територията на полигона и намерете там Дроздов. Помолете някой да поправи камерата. Дроздов ще ви каже, че не сте получили сила, че трябва да видите Ливша на бара. Трансфер на територията на разпределителната база на територията на Индустриалната зона.


генерал Смит

Иди при Воронин, но ми кажи, че не знам нищо за преминаването. Но все пак приемате намек - необходимо е да знаете свидетеля на името на Харон. Продължавай, но имай уважение. Няма да знаете, дори и да не познавате Харон, и няма да се поддадете повече на йога в страната. Защо да предизвикате провал на сюжета, а прехода на Промзони от този момент не бачите, като собствения си вух. Поставете ограда, засадена в задната част на село Дигерив, за да можете да знаете прохода в нея.

Разберете зад оградата на Харон и говорете за всичко. Ще ви кажа, че съм готов да ви покажа прехода или ако случайно нося колет за Лукаш, който живее в Индустриалната зона. Лукаш, до теб, покажи ми къде можеш да отидеш в територията на аномалната гора. Изчакайте малко и вземете точката на преход към Индустриалната зона. Докладвайте всичко на Браун и тогава ще вземем трансфера до контролно-пропускателния пункт. Покажете прелеза, за да можете да отидете по-нататък.

Индустриална зона и аномална гора в близост до прохода Stalker Photographer

Отговорете на шегите на Лукаш, че можете да ви намерят при файтона пред хангара. Ще се радваме да ви покажем къде се намира преходната точка, в противен случай можете да я видите. Необходимо е да внесете PDA в хангара, където дегерите ще ви проверят. Опитайте йога, но бъдете готови за изненада. Доповисти за случилото се и го доведи в хангара. Докато не се разчисти територията, за бе-ким Лукаш няма да се говори. Удряйте ниско и проверявайте, докато дезертьорите ударят враговете. Ваша отговорност е да запомните, ако смело видите Лукаш Говорете с него, след което отбелязвате на картата си точката на преход към територията на аномалната гора. Tse ще бъде червен маркер.

Погрижете се за този месец. Когато напускате хангара, ще трябва да карате парашутисти. Пристигайки до посочената точка, ще видите, че кръстовището е преминало. Необходимо е да се провери дали новобранците идват. Побързайте, да не ви почетат. От rozmovi naymantsiv знаете дали преходът стане критичен. След като закарате всички, вземете PDA, отидете в аномалната гора и завъртете картата. Ще има още една точка на картата - отидете до нея и си водете бележки.

Побързайте, за да не би други служители да са ви почитали, и проверете. Ако застанете от противоположната страна на прехода и започнете rozmov, след това ги бийте и изтъркайте тялото. Вземете друг PDA. От гората можете да отидете до полигона, където е известен Воронин. Погледнете картата и ударете друга червена точка на кордона - отидете до нея, отидете на полигоните и вижте базата, където се намира куриерът. Дайте другите две известни ЦКП и отидете при Воронин, разкажете му за две прелези. Човекът ще каже, че Петренко, като те моли да се появиш на новия. Разберете от обитателите наблизо и вземете задачата - вие сте виновни, че знаете за новите черни кутии от 10 паднали хеликоптера. Трябва да вземете мисията. Вижте лентата, за да нарисувате камерата. Търсете прехода към бара.

Otrimavshi vіdomlennya vіd Lіvshі (няма да дойдете отново), вземете камерата и се обърнете към генерал Смит, за да се обадите за задачата. Smіt nadіshle ви в различна точка, където е необходимо да се правят знаци. Яви се след Браун. Отидете до колибата на фермера и говорете с владетеля. Трохи по-късно ще се появи със звук, един вид рев за изметите на Браун - трябва да се види мъртвото място и да се окаже помощ на германските власти. Водачът на нуждаещото се място знае къде да отиде в склада на групата Sutuly. Вон е известен в реда на kar'єrom. Изчакайте уговорката, след това ще говоря отново от Сутулим и ще разбера, че водачът е в бара на Leftsha.


Важни обекти на територията на Мъртво място

Обърнете се обратно в бара и поискайте Livsha. Ще ви кажем какво трябва да говорите с дегерите в средата на бара. Trohi далеч Lіvshі можете да познавате Brom, който седи на масата. Говорете с героя и разберете за онези, които биха искали водач, от който се нуждаете - Филин. Vіn znahoditsya в средата на pribudov, де в оригинала grі v zustrili Petrenko.

Пугач, ако искаш, донесъл си две бута вино за новото. На територията на блатото се отглежда вино. Необходимо е да поискате помощ, как да разкажете за хеликоптери с продукти, които са паднали. Използвайте хеликоптера, за да намерите сандъците и извадете виното. Вижте Його Филина, нали знаете, де шукати пресече на Мъртвото място. Преди това, как да отидете там, говорете obov'azkovo іz Brom. Ако някой иска да се приближи до мъртвото място.

Местоположение "Мъртво място" близо до прохода Stalker Photographer

На територията на локацията можете да намерите Зубарев, който се намира в близките покрайнини. Клонинг на този герой може да бъде познат в живота на петте режийни - tse pasta, по-добре е да не ходите там. След като разговаряте с истинския Зубарев, бъдете готови да получите його. Така че мога да остана зад сюжета! Бързайте по пътя и се върнете, за да се разходите по паркана. Познайте прелеза и отидете направо до моста. Преминете през новия и завийте надясно, за да преминете по горната част на завоя. Марката ще се вижда отдалеч. След като изчистите трупа, вземете артефакта, необходим на Brom.


сержант Зубарев

Запазете данните, които са в черната кутия в средата на хеликоптера. Следвайте до Майданчика и в средата на деня от дясната страна на паметника, за да опознаете Хайнрих, главата на германците. Ще ви насочим към Джагър, разкъсан в бъдеще. Имайте собствено сърце, чийто герой ще каже, че сте виновни, че сте се виждали с Гертруд. Zhіnka ви питам vіdshukati vchenogo на іm'ya Wulf, които могат да бъдат документи. Вземете хартията от Вулф и се обърнете към жената. След като вземете необходимия прикачен файл, отидете да потърсите преходната точка към аномалната гора.

Преходът ще се появи веднага, ако сте подредени от правилното място. Къща с група за тези, които искат да лишат мъртвото място, и по пътя карайте зомбитата. Ако районът е лишен от останалата част от героя, тогава задачата ще бъде застрахована - вие ни помогнахте. Между другото, един от тях може да се забие на вратата. Бъди уважителен! Няма да можете да ходите до самия преход - вашият герой е убит.

Помните ли бележката от Улф? Отидете на търсене на физик, зашит в средата на растение с пет повърхности. Входът към средата може да бъде известен от входа на земята - отидете по стрелата. Намерете Медведко и говорете с него. Изчакайте малко с предложението, вероятно е необходимо да знаете виолетовата топка. Вървете по паркана до долната част на локацията и на една от гърбатите ще се ударите в самотна кабина. До входа в средата можете да намерите чанта с лилав цвят - ще ви трябва! След като разговаряте със свитата на Медведок, отидете на шегите на готините.

Преминете през дирка и преминете през лявата долна част на локацията - следвайте местоположението. Като си взел чувал, размисли какво има в раницата ти. Върнете се и предайте Медведко на пазача. Говорете с екипа си и напуснете територията на мястото. В аномалната гора намерете средата на камъните и се втурнете към бара - недалеч от точката, където сте дошли.

На територията на бара намерете Филина и му дайте приймач. Дайте на ликвидатора (артефакт) на бром. Vіn rozpovіst, къде другаде можете да намерите артефакт. Открийте контакта и поемете задачата да проникнете в лабораторията X-18. Насърчаваме ви да ви помолим да знаете схемата за комуникация. Но за кочана е необходимо да разберете как да го занесете в лабораторията. Стигнете до полигона, отидете в базата и говорете от архивния архив. Вин казват, че барманът може да знае точката на преход. Говорете с бара и кажете на Господ за всичко. Ако излезете на бара, вие сте виновен за Zupinity Stіhoplet. По-точно, ще помиришете думата „тук“.

Пидидит на този мотор, звуците са малко звук. Подигравайте се с вас. Пееш Стиха. След диалог с него, включете телепорт. Ако прочетете всичко с уважение, тогава ще познавате телепорта без проблеми. Zrobivshi tse, vykonite іnshi zavdannya. Всичко, което трябва да знаете, е скрито в шованките. Намерете първия телепорт, поръчайте реда от прехода към смитника. Ще бъде необходимо да се срине vzdovzh urvishcha.

Потърсете телепортации и се обърнете към сметището

Скоро ще се телепортирате. Когато все пак се движите, разбърквайте раменните подложки, в средата на които има такива телепортации. Вземете необходимите им дрехи, парчетата не са просто улика, а още една важна стъпка при активиране на телепорта. Точно след като вземете следа от раницата си, офанзивният портал ще бъде активиран. Zreshtoy, ще се преместиш в мъртвото място.

Тук отидете на pіvnіchnu chastina и познайте хладилника от блатото. В лабораторията X10 намерете телепорт и код за вратите. На територията на гората той заповяда от багера да стрелят гъсениците от дясната страна на транспорта, сякаш се удивлявайки на страната на кофата. Телепортът не се показва веднага! В средата на фурната паниката не е варто - продължете към аномалиите на мини-картовете. Направлявайте красивата Грета и вземете артефакта. Говорете с момичето, сякаш да дадете лист, адресиран до началника на архива на сметището.

Тичай до Петренка и дайте данни за десет паднали хеликоптера. Отидете в базата и дайте на шефа на архива бележка, взета от Грети. След като говорите с папара от горния слой, вземете предмета от фурната. Ако видите улицата, ще усетите звука на люляци – ще разкажете за атаката на базата. Помогнете в битката срещу войниците, но не бързайте да стреляте победители, можете да оковете съюзниците си, сякаш небрежно да станете врагове. След като защитите базата, отидете при Poleshchuk и се опитайте да разберете какво се е случило. Але йога шофиране.

Свържете се с Браун, който може да ми каже за тези, които трябва да видят лабораторията X18. Потърсете пространството и в средата на тунела, за да опознаете Primar. Вин те моли за стовбур и патрон. Подайте му го, зареждайки го до спирката отпред и след това хвърлете пакет патрони за него. Намерете професор Плоймър в лабораторията и говорете с него. Така че vin да чакам за spіvpratsyuvati іz heroєm. Насочете професора към планината и кажете на Браун за успеха на мисията.

Очевидно е, че преди предстоящото търсене е необходимо да познавате лаптоп, в средата на който има данни. На същото място, в подземията на Агропром, ще се случи да познава антивирусно лекарство. Пътеката при подземния Агропром може да бъде разпозната от майор Шпак, който може да влезе в склада на охраната в блатата. Отидете там, намерете майора, който е пил, разкъсан в горната част. След като говорите с него, можете да изчакате малко или ще видите копелето. Мога ли да ви помоля да донесете чаша горелка и тогава ще ви дадем друга задача. За да разберете за преходната точка към местоположението, вие сте виновни, че знаете три бири. Изчакайте малко и го донесете, за да го прекарате в подземието на Агропром.

Местоположение "Pidzemilla Agroprom" на прохода Stalker Photographer

След като слезете на масата, вкарайте зомбитата, бързайки към горното ниво. Ще се преместите при шованката на Стрелка, de zustrinet the Stikhoplet, който ще вземе амунициите. Познайте її zazdalegіd и отидете, където искате не varto! Скоро ще се появи Примарът, як ви бачили в тунелите на базата. Помоли за помощ. Вин ще ти върти товбура. Оставете го в ямата и се изкачете нагоре в планината. Карайте враговете и охраната на вчених. Вчених, преди речта, ако са двама - братя. Потъркайте всички и извадете вътрешностите си от гърдите си. Не е необходимо да се пие ваксина, има само една oskilka.

В кутия недалеч, за да научите неговите речи и коментари към Браун за случилото се. Vіn ви изпраща на разследване - необходимо е да проверите и да отидете между лабораториите. Познавайки декодера на вратата в лабораторията X18, ще разберете в тази част, де се свържете с Ploymer. Декодерът е намерен върху трупа на учен в лабораторията. Отидете до тунела на базата на украинците и отидете до Браун, за да получите повече информация за случилото се. Героят ще ви помоли да знаете прехода до местоположението на колежа "Червоне Дисло". Ако искате да знаете, попитайте Воронин, който ще ви отведе до Сахаров. Vіn те питам, schob vy изпревари колата в lisi. Необходимо е да видите myslivtsiv в лисици. Tse същият Sutuly!

Отидете там, намерете герой и помолете за помощ. Ще се оправиш, но ще ти трябват стотинки. На трупа на Stichoplet можеше да познавате по-рано пакет долари или евро. Дайте му една стотинка да вземе куче водач. Бягайте след нея и карайте враговете. Между другото, затваряте с наети, yakі завърши кучето. Вкарайте ги и претърсете телата, за да намерите PDA и точката на преход към локацията "Червоне Дисло".

Местоположение "Колгосп Червоне Дисло" на прохода Stalker Photographer

Като пиете на необходимото място и отказвате да си спомните гледката на Сахаров - срутете се на територията на цвинтара, карате на много купища и на територията на селото, разправете се с бандитите. Зад селото ще виси остров. Изчакайте следващия път и премахнете напомнянето за Сахаров. От новите знаете за новата мисия от заповедта на vchenogo.

Раненият Ормонт беше ранен от хеликоптер, с разклонена йога, ескортирайте до острова и разберете, че аномалната зона е навита точно под него. Случайно си вимкнути її, като в същото време се правиш на другар. Бъдете уважителни: спасете, когато за първи път се появите в аномалната зона. Ще има снайперисти, които ще бъдат вкарани, първата воня ще бъде премахната. Враговете обвиняват един по един.

Ако отидете до аномалията под острова, намерете трупа на Йофе и вземете флашката, като следвайте Ормонт. Говорете с него и вземете прехода обратно към аномалната гора. Потърсете там и намерете колата на Воронин, която е скрита на цена, която води до щанда на Лисник. Прехвърлете колата на депото, в базата и тогава ще информираме Воронин за успеха на операцията. Обърнете се към Браун и му кажете за завършването на мисията.

Героят ще каже, че е сключил сделка с Воронинимите, обвързани с прочистващ колектив. Ейл за кочана можете да зарадвате бъдещите дела със самия Воронин. Ще ти дам една задача, ясно е колко трябва да помогнеш на Пличка. Plichko може да закупи фабрика на територията на Kolgospu. Ruhaytessya на mіsce и zustrіnіtsya з Plіchkom. Говорете с него и следвайте обаждането. Не се движете напред, в противен случай търсенето ще се провали. Помогнете с ръководствата на рекрутерите.

В същото време да защитава Озеров. Проверете дали Пличко идва при вас. Ако не се напиете, отидете до велосипеда си и го дайте на необходимото място. Понякога герой може да се движи в посока на скитане, но на мястото все пак наемете боец ​​„борг“, да бъде ранен. След като говорите с Plich, проверете уикито и говорете отново с него. Необходимо е да познавате vt_kacha batt, който има PDA с необходимата почит. Отидете близо до селото, познайте бандата и вижте CPC.

Проверете външния вид на Воронин и в средата на един ще разберете йога. Петренко ще бъде там. На картата се появяват зелени маркери - това са необходимите знаци. Предайте PDA на бандата и след това разберете какво наистина се е случило с колгоспома. Браун с екипа си, по-добър за всичко, умира в ъндърграунда. Ще бъдете информирани за заявката на територията на "Боргу". Бих искал да отида до триковете на Браун. Ако ви е скучно, тогава можете, разбира се, да влезете преди "Борг". Кафяво дозиране в лаборатория X10. Членовете на екипа загинаха. Тук ще видите Шубин - можете да мамите Браун, но само в това настроение, тъй като главният герой ще му помогне да опознае човешкия образ. За когото е необходимо да знаят избора на пентаграми, е необходимо също да го активирате (когато дойдете, хвърлете правилните предмети в пентаграмите).

Потърсете пентаграми в Walker Stalker Photographer

Имате нужда от части от някои мутанти и червен талисман. За да отидете близо до тунела с избрани на територията на подземието за Agroprom, е необходимо да хвърлите опашка от черва, ръка на злото и червен талисман. По-нататък знаете за мястото, както е необходимо да видите по-нататък. Продължете след активирането на всички вижте Shubin. Подминете трупа на котела и трупа на врана. Той ще ви даде лица, ще ви вдъхнови Браун. Придружете Браун до базата и говорете с него. Да ви кажа, че Шубин е във фурната, заровен зад камъните на аномалната гора.

Бързайте в гората и говорете от Шубиним до печката. Трябва да извикате 11 мъртви души. Три са открити в миротворческия корпус, един в блатата, един в лисицата, трима в Индустриалната зона и трима в бара.

На територията на Индустриалната зона преминете през тунела, отидете до бара и инструктирайте от прехода към мироопазващия корпус. Зад бара следвайте реда с три кръста, зад контейнерите на входа на локацията, сякаш срутващи се от Индустриалната зона, както и реда с преходната точка в Мъртвото място.

Отидете до Шубина в средата на фурната и разкажете за vikonannya zavdannya. В града знаете за тези, където можете да намерите прелеза при пещерата Таемну. По-точно знаете, че инженерът на AES от името на Паша знае за това как се яде във фурната. Пашка копита в подножието на разрушените къщи на Припят. Шубин ми разкажи за skhovanki. Слушайте внимателно тези, които изглеждат виновни. Да се ​​появи в присъствието на Смит, който ще ви разкаже за информацията за точката на преход към Припят.

Трябва да познавате Разуваев на територията на селото и да избирате от нов PDA. Отиди там. Бандитите са разпространили информацията зад бара. Вземете PDA и отидете по картата до прохода към Припят.

Местоположение "Prip'yat" на прохода Stalker Photographer

Ако имате преход, вземете със себе си една кутия кондензирано мляко, каквато ви трябва при разговор с Пашка. В палтата на територията на Припят ще намерите и други артикули. Като пихте там, да познаете малко схованката - да ви кажа кода от вратите на тайната фурна. Вината могат да бъдат roztashovany на pivnіchnіy част на трибуните на стадиона между лавата от лявата страна. Възможно е в скритата част на йога, земята е оградена, гастрономията на автогарата, на хижата, демонтирани пощенски екрани. Останалата част от потенциалното пространство - поверете входа на средата на pіdval на този гастроном. След като извадите чантата, вземете PDA с кода и кутия с кондензирано мляко.

Виновни са шегите на Пашка. Познавайки йога посред нощ в клуба, предайте кондензираното мляко и разберете за преминаването в пещерата таемна. Погрижи се за нея.

Местоположение "Саркофаг" в прохода Stalker Photographer

Ако въвеждате много врагове, тогава се запасете с боеприпаси. Ако ще победите Монолита, накарайте главния герой да потъмнее. Ела в tyami, потупай Смит. Говорете с него и познайте речта. Bіlya vyogo vybachit Shubіn, който се е преместил в тялото на Браун. Спечелете героя. На разходка говорете на героя да стреля - ще хапнете на мистериозното място. Пред вас ще има синьо дърво, ще разпознаете името на фотографа и ще пеете гриса. Viber за вас!


ПРЕСЛЕДВАЧ. - ФОТОГРАФ. някой друг сред

©


Още един шедьовър на модерите
Чудно е, че вече е на девет години и постоянно познаваш нови идеи, възможности за игра и оригинални решения, явно не става дума за оригиналната игра (но е бъг), а е грешка за серия tsієї igor.












Още по-обобщено за останалата част от S.T.A.L.K.E.R. никой не може да убие стрелци с такова усърдие.

Raju постави корекция на кутиите (изтеглих мода от торента, а не от официалния сайт) и исках да добавя останалата част от пластира там) играта все пак се случи, когато дървените кутии бяха счупени.
І обовъязково ги оправи враните, че граченето им не стига за една година.

Така че вече този мод ми се стори по-познат и след като опитах йога само наведнъж, просто се чудя как не си спомних йога по-рано.
Избрах такова име за блога не случайно, има две причини, за това, че GG наистина не е този, за когото се вижда, но основната причина е, че този мод е вдъхновен от по-голямата част от неговия геймплей.

Ще ви кажа, че за почитателите на екшъна и дори много стрелба този мод едва ли ще си струва, така че тук има по-малко престрелки, по-ниско в оригинала, не изглежда за други модификации в подобно действие в много повече.
По принцип тук ще трябва да карате повече от мутанти, а NPC като врагове не са достатъчни тук, такава концепция на модата, за да донесе вийск и бандитите не са ви врагове, за рядка вина.

Модът може да има нов сюжет, нови куестове, нови локации, герои, въпреки че има някои герои в оригиналния PM, може да има нова игра със собствени складове.
Както можете да разберете името, ние ще бъдем за фотографа, кореспондента (такава е легендата за GG) и камерата ще бъде невидима част от играта, ще трябва да правите снимки на различни обекти, хора, в даден момент ще трябва да модернизирате камерата, така че снимките да са в съзнанието на зоната с нейната аномална активност излязоха безпроблемно.
Можете да работите с фотография само през деня, през нощта не виждате нищо и естествено работите с причина, но го вземете за цената на града и не по-малко важно, на което можете да спечелите повече стотинки, като вземете песенен куест.

За всяка мода е лесно да спечелите стотинки, особено на гърба, сякаш за да съвпадате с други моди.
Екзоскелетите и Guintorisi не лежат наоколо по пътя, те могат да бъдат взети само в града за търсенето, така че е като много други куфари и броня.

Както вече писах повече за стрелба в NPS, това рядко се случва тук, куестовете ще се основават на факта, че GG ще спечели, ако това е мирен път, домицилен, диво таен, често ще трябва да следвате NPC без да си спомня.

Тук ви се случва с уважение да прочетете диалога за кожата, да чуете какво казва NPS и постоянно да се чудите на PDA, който в по-голямата си част трябва да работи в това друго търсене в PDA, което се показва в дивия ориз и често маркерът за мисия е само един ден, а понякога куестът е в PDA няма значение, вие сами взимате цялата информация и задачи от диалозите и често ви се случва да извадите главата си от пътя, за да можете да преминете през куеса.

Не е тайна, че една от ключовите характеристики на поредицата е търсенето и подбора на артефакти, така че оста на този режим на артефакти в първичния rozumіnnі не е, тя е измислена дори цикълът на функциите на играта, тя е счупена още повече оригинален и понякога може да отнеме много време, но за да се случи някой с другия, това е объркващо.
Не ме интересува никого нарочно, за малко залагане на куестове за сюжета, все пак случайно познавате няколко кристала (така се нарича първият етап на артефактите), tobto. можете да преминете през играта без нищо, оста ще бъде само по-сгъваема, особено ако играете на основната, дори ако артефактите са добавени за защита от различни аномалии, радиация, има нужда от повече мощност, ще бъде по-лесно да се движите играта и тогава ще пропуснете друга част от играта.

Ако искате да напишете този параграф накратко, но не можете да излезете.
За да опишете накратко целия геймплей на справяне с артефакти, тогава вие сами ще имате възможност да подготвите артефакти от части от кристали, а в бъдеще, ако изберете най-трудната форма, ще трябва да победите част от чудовищата ( много важно, работете, ако можете да преминете само през първия етап на историята и да преминете през първото уики, най-мощните артефакти, амулетите се наричат, а също така можете да готвите само след като завършите първия куест и приключите специалния детектор на пси-зони в по-висок ред). Размножаващи се кристали на всяко място в пеещите места, огласяват всички тези низини.
Същността на разнообразието от кристали е, че кожният кристал има двоен и близнаци в по-малко цвят, но има еднаква форма, като знаете точната двойка кристали, ще трябва да знаете местоположението на пси-зоната от пеещия тип екранът ще се покаже в пси-зоната (невъзможно е да останете в тази зона дълго време, в противен случай GG просто ще умре) и ако имате кристали от същия тип, тогава когато влезете в необходимата пси-зона , ще има повече различни визуални и звукови ефекти, но трябва да се откажете от няколко кристала и смрад, за да се запарите в по-голям изпъкнал вид - абсолютен, пред кристални отклонения е по-добре да бъдете запазени, за да се случи този процес не започне да върви гладко, имовирнист е, че кристалите не се запарват и ти остава само един.

Кристалите, знаете, не губят силата на бъдещето, ако извикате два кристала вино да се превърнат в абсолют, ще дойде етапът на артефакти, но ще има много негативни ефекти и едва ли ще можете да носят положителни. можете също да ги направите, в резултат на създаването на талисман, отрицателните авторитети имат по-малко, а положителните - повече. как да стигнете до местоположението (тестова площадка) и вземете специален детектор за пси-зона, поставете го на колана си, няма да се изгубите без нов амулет, все още имате нужда от няколко чудовища.

Ако приготвите първия абсолют, PDA ще получи рецепта и описание на абсолюта, както и намек за yakіy psi-зоната на yogo трябва да се приготви, освен това знаците за пси-зоната в yakіy vy сварен кристал са оставени на картата.
Ако сте приготвили кристал, пси-зоната ще отнеме един час за презареждане (така че не можете да приготвите куп парчета), защо е по-пси-зона, ще отнеме повече време за презареждане, първият ден е една година и останалата част от деня готвите амулета в продължение на три години.
Както вече писах повече, krіm pari questіv, usіm tsim няма да бъде obov'yazkovo, но първо го направи tsіkavo и по различен начин да ви улесни да преминете през гри, на maistri е добре да правите добро.

Друга ключова характеристика на връзката с кристалите са тези, че в света по техен избор и вариации в пси-зони, GG ще има халюцинации и колкото повече ще носите тези кристали, абсолюти, амулети в коланите си, халюцинациите ще бъдат по-силни .
На гърба ще има само различни звукови ефекти, тогава ще обвиняваме различни ефекти на екрана, в същото време можете специално да засадите на zrada и ще поставите веригите повече от веднъж (очевидно ще се изпотим до звука на звука), например виждате псевдокучетата зад GG, завивате там не знам, защото пред вас вибрира граната или се появява аномалия, аз вече не показвам, че екранът ще блести с различни цветове, GG ще се удвои в очите и в очите ще има различни негативни ефекти, все пак не съм болнав вмъкване.може да си помислите, че на последния етап от тези халюцинации камерата се държи непренесено , това е. ще бъде напълно достатъчно в даден момент да се обърне на различни страни и да се включат всички тела няма да свършат, до степен, че GG се телепортира от една точка на местоположение в друга, за един час беше толкова едно място I беше подобен дори за дълго време, телепортиран до онези места, откъдето дойдох.
По-долу можете да видите халюцинации.




При наличието на тези халюцинации можете да вземете всички артефакти от раницата и да направите инжекция като ограбване на Сахаров, но в резултат на това отново ще носите артефакти и отново ще се грижите за войните, отново ще се възстановите, само вие можете предпазва от халюцинациите. ако извикате първия си амулет от халюцинации, той ще се появи отново.

Отрицателното състояние на GG в песъчинките се е увеличило още по-добре, халюцинациите са описани от мен, песъчинката все още има пръскане на цикатрициални черти.
Не малка роля в grі vіdvoditsya їzhі, че водата, їzha не е важна, аз честно казано изглежда не предизвиквам отрицателен ефект под формата на глад, въпреки че искам да звучи, без да довеждам индикатора до червената линия и оста на водата в grі е по-важно, като GG да го измъчва надясно Витривалността вече пада силно, ще ви кажа още веднъж, че е необходимо да носите цаца вода със себе си. паркинг stalkerіv, на който можете да си купите шофьор, ще прекарате повече от час. можете на практика да проверите през кожата за секунда дали GG има жизненост.

Є алтернативен вариант да плащате страхотни видстани, при grі є транспорт и vin понякога помагат, така че често се случва да сте голям тук-там (веднага ще кажа, че управлението му е твърде лошо) Важно е да ги запомните и трябва да отидете още по-внимателно, защото всичко ще свърши твърде бързо.

Естествено, сън е необходим в GG, за когото имате спален чувал, няма нищо особено в принципа, сякаш героят би искал да спи с него, ще има различни ефекти на екрана, например, ще да бъде мътен и двоен в очите. Aleson се използва за тази цел, например за преминаване на нощта, така че ходенето през нощта на места не е страхотна идея, да го донесете от PNO, за да го направите тъмно, или например, можете да работите само един ден, в противен случай ще отнеме час, за да завършите търсенето, сънят в плана ви помага.
И още една особеност е свързана със съня, защото често свиквате с енергия (има регенератор на жизненост, ако някой не знае), така че просто не е възможно да спите три часа, за да. случайно се разхождате из локациите през нощта, така че бъдете внимателни.

Sneony от негативните борци на Які є в GRI є вирус, мога PIDHOPI в лабораториите r_zniy, Negativnі Efecti, Torzhet Polyagati в Rіzni Efects на Ekrani, Smikhan Kamery в Czyma GG Postino Kashlyatim и Chim Vіstirus Pro Timgredis Bіlіsh , ще се появи индикатор за биологична инфекция и ще има куп зеленина в света, прогресираща към вируса, ставайки червени, мисля че GG ще умре в резултат, наистина няма да го докарам до такова състояние.

Така че, ако не получите вируса, ще вземете специален скафандър за сюжета, просто няма да можете да пиете в лабораторията без него (можете да ходите по тях без скафандър, но ще хванете вируса). Нещо повече, навиването на този скафандър не може да ви подправи, сякаш ще бъдете сериозно наранени. преди його швидко да се превърне в сито.
Зад сюжета ще познавате ваксината и по-късно в живота си ще се оправите, ако приемете нуждата да пиете вода, а също и най-простият начин да се преборите с вируса е да вземете две или три научни комплекта за първа помощ .

Би било по-добре да не се досещаме за един чип от цикада гри.
Всеки знае, че в игрите от поредицата за сталкер, ролята на халката не е малка, взима се, дърпа се със себе си, продава се, цената не е само в основата на оборудването на сталкера, тя не е само в основата на оборудването на сталкера, това е цената на различни допълнителни джаджи, патрони, боеприпаси, броня и други неща, но ние все още не разваляме да печелите пари, продавайки всичко, което не можете да спечелите лошо.




Но нашият GG все още не е слон и не можете да дърпате всичко сами, трябва да се погрижите за него, естествено имате кутии на певчески места, skhovanki и можете да получите възможност да купувате раници и да работите за Скрийте се на всяко място и navit постави там GPS маяци, които веднага ще се виждат на PDA картата, която е в другите ви акаунти, по-удобно е.

Значи оста е един символ cicavi в gr, който почиства вашите skhovanki.
В резултат на това всичко се придобива извън осъществимата практика, добре, разбрахте и колко дебела ще бъде вашата схованка, толкова по-голяма е възможността да я почистите сами, тук принципът е да не поставяте всички яйца в една котка.
Веднага щом схованката бъде почистена, ще бъдете информирани, че схованката е почистена на такова място, за един участък от деня можете да дойдете на това място и с усърдно внимание ще познаете злодея, проблемът е че няма да обърнеш речта си по никакъв начин. Тази злодейска ситуация може само да бъде преодоляна.
Знай, Дали Захид

Це онзи другар, който ще ти чисти схованката, но ако се обърнем преди да го набиеш, та от, като його лайно, ще се появи твоята внучка, як, ти ще си почистиш схованката с по-богато зазятистие можеш да избереш по-малкото от две злини.




Всичко е наистина енергизиращо и повече от веднъж ще бъде стимул за повишаване на вашата пета точка, ако си напомните от сърце за онези, които са ви отнели артефактите за дълго време и са готвили, почистването, доброто не е достатъчно, така че как да решите това проблем, всичко е просто.

Ще трябва да виконирате песенното търсене, а вие сами ще клеветите дядо Западло за кражбите на схованок, след две кражби трябва да знаете това. ще ти се напомни, че си шованка на такова и такова място на грабежи, носиш стримголи до това място и се шегуваш злодея, в резултат на това нов има глава в диало по заповед на твоята внучка, но можеш разкажи историята.

Имате и възможността да продавате (swag, arti и т.н. NPS), но не е по-малко важно да обменяте, например, можете да запомните предимствата на бронежилетката за нова, очевидно NPS не променя бандитските яке за армейска бронежилетка, размяната е виновна но еднакво. NPC, предимно търговци, могат да назовават уникални оръжия, патрони за редица различни предмети или части от мутанти.

Каквото и да мисля, ако искате да играете в игра на cicava, тогава инсталирайте този мод, любител на серия обувки преди инсталирането.

Градът има много хитро уникални и граждански куестове, над които се случва да си счупите главата.

Описах най-важните характеристики на gris, пълният списък на всички функции, можете да разгледате по-долу.

Нов парцел, стар парцел ще бъде преразгледан.
Нови куестове с декилком паралелни куест линии се преплитат с основната сюжетна линия.
Реализира се успоредно с куест линията от предишния тип, насочена към търсене и трансформация на кристали, амулети, минерали, абсолюти и талисмани.
Абсолютно нова система от видове други редови куестове, броят на такива куестове е близо 60. Ще има шест героя в играта и ще има шест героя в света, историята ще се види в света.
Групата включва 15 населени места от локации, които са зад парцела и логично свързани едно с друго.
Преходът между локациите ще бъде достъпен за гробове без посредник след приключване на задачите на сюжета.
Зад новия дизайн на вълнуващия екран и менюто на играта.
Появи се система от халюцинации, които се проявяват, когато главният герой контактува с определени минерали и кристали.
Главният герой стана приятел на дясното, а актьорът е по-слаб от вирусна инфекция.
Извършена е величествена работа по преработката на цялото сиво звуков склад, звукозаписа на героите, различни звуци, реплики на главния герой, които лежат в средата на различни куестове и колко пъти звучат и т.н. самият музикален звук.
Има много "великденски яйца" в присъствието на хората, така че ако сте почтени и бавен ум, можете да знаете много други нововъведения в играта.
Принципът на модата Фотографът може да премести главния герой в dzherel vvchennya Zoni. Zavdyaki tsomu назовавайки различни прояви, аномалии и мутанти davatime себе си GG. Следователно, за да разберете за повече пренареждане на обекти в зоната с вашия PDA, е необходимо да извършите последваща проверка.
PDA майка имаше две дистрибуции в склада си, първото списание - до следващия път информацията ще бъде записана, отрязана от различни герои, тъй като те ще ви бъдат разказвани по целия свят за сюжета. Друг раздел са Бележките на фотографа - има събрана информация за Зоната, позната на най-големите герои.
За максимално намаляване на графиката, пакетът с текстури е добавен към grub.
Групата включва такива мутанти като Fire Chimera и Zalizniy Claw, а не безопасни противници.
Градът ще има такива артефакти поради факта, че под парцела те позволяват зоната на възбуждане в момента на раждането и етапа на развитие на кочана. Ето защо мястото на артефактите в grі ще има така наречените кристали, чиито сили ще бъдат. При връзката с cym в групата беше въведена система за елиминиране на рецептивни и аномални трансформации. За да активирате активни аномални зони, ще ви е необходим специален инструмент.
Не е проверка на готови рецепти, случайно ги разпознавате сами, като правите тези съставки за премахване на кафяви авторитети. За otrimannya retseptіv GG otrimuvatime сериозни награди. Цялата информация за модификации в разстоянието и ума за всякакви промени е станала далечна, фиксирана в специално разпределение на вашия PDA.

Дори оригиналната оригинална мода, която виждате сред другите, е загадка и мистерия на всичко, което виждате. Сюжетът ни отвежда в предисторията на „Чорнобилската тинея“, където главният герой е заплетен с тайния ден, който се задържа близо до зоната. Много гравитация се нарича "Фотограф" идеална мода, иначе изглежда, че гравитацията е превъзходно затрупана от иновации. Но все пак този мод се препоръчва преди преминаване, така че да ни покажете зоната на траха от другата страна, още по-невиждана, очарователна и невидима.

Преразгледайте ключовите аспекти на мода Photographer:

  • Нов цикаден парцел и неуредена розвязка.
  • Геймплей добавка за гледане на спящата мечка спи, шофиране на кола.
  • Новите модели на хора имат красива графика.
  • Vbudovaniya zbroyovy пакет от описания на багажниците.
  • Групата има вмъкнато местоположение на virazani.
  • Харна музика, новата стабилност на модата.
  • Симулация на камера.
  • Повече успех и други куестове.
  • Списание Vbudovany и бележки на фотографа.
  • Преминаването на модата ще изисква детективски подход.

И малки недостатъци на модата: безброй господари, не всеки може да бъде достоен за иновации в процеса на играта. Препоръчително е да не спестявате пари с шведски спестявания от grі, а да ги спестявате ръчно.

Модът се инсталира по следния начин:

  • Инсталираме S.T.A.L.K.E.R "Tin of Chornobil" v1.0004 (другите версии не са подходящи!). Ето един торент изтегляне с версията на Gri.
  • Поставяме мод F.O.T.O.G.R.A.F, йога с предно зареждане от диска на Yandex.
  • Поставихме последния пач на мода. Пач goydaemo zvіdsi.

За разопаковане на файловете използваме WinRar или 7z архиватори. Мод файловете се хвърлят в папката с оригиналната игра "Tin of Chornobil" v1.0004 с обвързваща подмяна на всички файлове в тази папка. Незабравима пот сложи кръпка на звяра. Грамо!

Един добър поглед към мода Photographer може да се види в това видео:

Напомняне за данни