Тестване на Java код за помощ на JUnit – Урок. Тест за владеене на Java - Основи Онлайн тест за Java ревен

Testuvannya далеч не е zavzhd buvaє ние се забавляваме и tsіkavim. Tsey процес zvchichay dosit trivaly и час на повторения на монотонна работа. Е, изглежда, че наскоро програмистите използваха стандартната visnovka или дебъгер за тестване на java класа.

В тази статия ще опиша библиотеката JUnit 4, за да може да помогне за автоматизирането на процеса на писане на тестове.

За да демонстрираме основните възможности на JUnit Framework, нека напишем примитивен Java клас и да знаем за него. Този клас matime има два метода - значението на факториала на безкрайно число и сумата от две числа. Освен това в копието на класа ще има копие на методите viklikiv.

Публичен клас MathFunc ( int повиквания; public int getCalls() ( връщане на повиквания; ) публичен дълъг факториел (int number) ( calls++; if (число 1) ( for (int i = 1; i

Сега нека напишем единичния тест. За когото създаваме клас от голям брой тестови методи. Очевидно класът може да бъде отмъщение и стандартни допълнителни методи. Така че тестовете за бегач могат незабавно да определят кой, кой, методите на тестване и е необходимо да маркирате анотацията @Test.

На анотациите могат да бъдат дадени следните параметри:

  • Очаквано - посочете какъв вид намигване ще бъде генерирано от метода (div. butt по-долу);
  • изчакване - след определен час в милисекунди, фиксирайте теста към теста и го зарахувайте като неуспешен.

Ако искате да посочите, че първият тест трябва да бъде пропуснат, след това го маркирайте като @Ignore анотация. Ако искате, можете просто да изтриете инструкцията @Test.

Е, например, имате нужда от контекст на песента за сценария за тестване на кожата, например изоставане от създаване на екземпляр на клас. И след това е необходимо да проверите запазените ресурси. Какво мислите, че имате нужда от анотация @Before и @After. Методът, отбелязан с @Before, ще бъде предшестван от падането на кожния тест, а методът, отбелязан с @After, ще бъде последван от падането на кожния тест.

Освен инициализирането на това ниво на ресурси, е необходимо да го изработите само веднъж - само след всички тестове - след което да спечелите няколко анотации @BeforeClass и @AfterClass.

А самата ос i е тестов клас от dekіlkom с тестови сценарии:

Публичен клас MathFuncTest ( private MathFunc math; @Преди публичен void init() ( math = new MathFunc(); ) @After public void tearDown() ( math = null; ) @Test public void calls() ( assertEquals(0, math .getCalls()), math.factorial(1); assertEquals(1, math.getCalls()); math.factorial(1); ( assertTrue(math.factorial(0) == 1); assertTrue(math.factorial (1) == 1); assertTrue(math.factorial(5) == 120); ) @Test(expected = IllegalArgumentException.class) public void factorialNegative() (math.factorial(-1); ) @Ignore @Test public void todo() ( assertTrue(math.plus(1, 1) == 3); ) )

Методът calls проверява правилността на звъненето. Факторният метод проверява коректността на факторното изчисление за определени стандартни стойности. Методът factorialNegative отменя това за отрицателни стойности на факториала, той ще хвърли изключение IllegalArgumentException. Методът todo ще бъде игнориран. Опитайте да почистите анотацията @Ignore, ако експериментирате с кода.

Методът assertTrue проверява дали резултатът е проверен. Deyakі іnshі методи, yakі могат да станат в полза:

  • assertEquals - генерират се валидиране на резултата и изваждане на резултата;
  • assertNull - резултатът от virase е нулев;
  • assertNotNull - резултатът от virazu vіdminny vіd null;
  • AssertSame - валидиране и отхвърляне на обект от един и същ обект.
  • fail - метод за генериране на обвинения AssertionError - добавяме, където не е по вина на заглавието на програмата.

В нашата към настоящия свят IDE знае как просто да изпълнява тестове в проект. Уви, ако искате да ги стартирате ръчно за помощ с програмния код. За кого можете да ускорите Runner "om. Използвайте текст - junit.textui.TestRunner, графични версии - junit.swingui.TestRunner, junit.awtui.TestRunner.

Но по-модерният метод е същият като класа JUnitCore. Добавете следващия основен метод към класа MathFuncTest:

Public static void main(String args) хвърля изключение ( JUnitCore runner = new JUnitCore(); Резултат = runner.run(MathFuncTest.class); System.out.println("извършване на тестове: " + result.getRunCount()); System.out.println("неуспешни тестове: " + result.getFailureCount()); System.out.println("игнорирани тестове: " + result.getIgnoreCount()); System.out.println("успех: " + резултат .беше успешно()); )

І резултат от vikonanny:

Изпълнение на тестове: 3 неуспешни теста: 0 игнорирани тестове: 1 успех: вярно

| Повече ▼ ранни версии JUnit, за да напишете тестов клас, трябва да декомпресирате junit.framework.TestCase. След това е необходимо да се посочи конструктор, който приема като String параметър - ще наименувам метода - и да го предам на класа на бащата. Кожата на тестовия метод е виновна за започване от тестовия префикс. За инициализация и мащабиране на ресурсите бяха използвани методите setUp и tearDown. Накратко, уау. Е, сега всичко е просто, нали.

Ос I през цялата година. По дяволите, JUnit Framework е богат на това, което ще ви помогне. Коментарите и храненето са свързани със статистиката.

JUnit- Библиотека за модулно тестване на Java програми. Създаден от Кент Бек и Ерик Гама, JUnit се основава на същите xUnit рамки за различни езици за програмиране, които тръгват от SUnit на Кент Бек за Smalltalk. JUnit създава екосистема от разширения - JMock, EasyMock, DbUnit, HttpUnit и др.

библиотека JUnit bula е пренесена от други movs, включително PHP (PHPUnit), C# (NUnit), Python (PyUnit), Fortran (fUnit), Delphi (DUnit), Free Pascal (FPCUnit), Perl (Test::Unit), C++ ( CPPUnit) , Flex (FlexUnit), JavaScript (JSUnit).

JUnit- Това е Java рамка за тестване, така че тествате много код, например методи или класове. Dosvid, приспадане на часа на работа от JUnit, важно при разработването на концепции за тестване софтуер.

дупе тест JUnit

Импортиране на org.junit.Test; импортиране junit.framework.Assert; публичен клас MathTest ( @Test public void testEquals() ( Assert.assertEquals(4, 2 + 2); Assert.assertTrue(4 == 2 + 2); ) @Test public void testNotEquals() ( Assert.assertFalse(5 = = 2 + 2;)))

Нуждаете се от JUnit уики

JUnit ви позволява да промените кода по всяко време. Ако програмата престане да бъде още по-проста и включва анонимни класове и методи, тогава повторната проверка може да отнеме значителен час. Очевидно целият процес може да бъде автоматизиран по-бързо. Vikoristannya JUnitви позволява да пренапишете кода на програмата без значителен zusil и не отнема много време.

единичен тесткласове и функции и тяхната собствена документация, преди да бъдат признати в резултатите от прегледа им. И не само документация, а документация, за да можете автоматично да проверявате кода за съответствие с представените функции. Tse zruchno и често тест rozroblyayat като време, така і преди изпълнението на класа. Разработването чрез тестване е много популярна технология за създаване на сериозна софтуерна сигурност.

Вижте теста на това място JUnit тест в класификатора

Тестването на софтуер може да бъде разделено на два вида:

  • testuvannya черен екран;
  • тестване на бели екрани.

Под часа на тестване на програмата като черен екран, вътрешната структура на програмата не е приета за уважение. Всичко, което може да бъде смислено, функционално, като програма, може да бъде сигурно. При тестване на програми като кутия, вътрешната структура се зачита, т.е. клас методи. Krym tsgogo, testuvannya могат да бъдат разделени на chotiri равни:

  • тестова единица - тестване на отделните номера на кода;
  • интеграционно тестване - тестване на взаимна модалност и съвместни роботизирани компоненти;
  • тестване на системата - тестване на цялата система като цяло;
  • първично тестване - тестване под торбичката на готовата система за жизнеспособност на вимогами.

Звено за тестване за назначаване и тестване на бели екрани.

Има две опции за тестване на модули - JUnit 3 и JUnit 4. Можем да разгледаме версиите в нарушение, тъй като старите проекти имат 3-та версия, която поддържа Java 1.4.

JUnit 3

За да създадете тест, намалете тестовия клас TestCase, предефинирайте методите setUp и tearDown, ако е необходимо, и най-важното, разширете тестовите методи, които могат да бъдат наименувани с помощта на съкращението "test". Когато тестът бъде стартиран, в движение се създава екземпляр на тестовия клас (за скин тест в класа е екземпляр на класа), след това методът setUp се бие, самият тест се изпълнява и след това TearDown методът е разбит до завършване. Сякаш има някакъв метод за обвинение, тестът се счита за такъв, че не успява.

Забележка: Методите за тестване трябва да са публично невалидни, могат да бъдат статични.

Тестовете се състоят от vikonnannya sing код и повторна проверка. Perevіrki най-вече vykonuyutsya за помощ клас твърдятискате да промените ключовата дума assert.

Като пример можем да разгледаме помощна програма за роботи с редове, която включва методи за повторна проверка на празен ред и даване на последователност от байтове в 16-редов ред:

Публичният клас JUnit3StringUtilsTest разширява TestCase ( частна финална карта toHexStringData = New HashMap(); защитената void setUp() хвърля изключение ( toHexStringData. put("", Нов байт); 13, 17, 45, 127)); изчисти(); ) public void testToHexString() ( за (Iterator iterator = toHexStringData.keySet().iterator(); iterator.hasNext();) (очакван краен низ = (String)iterator.next(); краен байт testData = (байт) toHexStringData.get(очакван); окончателен низ действителен = StringUtils.toHexString(testData); assertEquals(очакван, действителен); ) ) //... )

Допълнителни възможности, TestSuite

JUnit 3 май допълнителни възможности. Например, можете да групирате viprobuvannya. За кого е необходимо да спечели клас TestSuite:

Публичният клас JUnit3StringUtilsTestSuite разширява TestSuite ( public JUnit3StringUtilsTestSuite() ( addTestSuite(StringUtilsJUnit3Test.class); addTestSuite(OtherTest1.class); addTestSuite(OtherTest2.class); ) ) ) .

Можете да повторите теста няколко пъти. За кого да спечелите RepeatedTest:

Публичният клас JUnit3StringUtilsRepeatedTest разширява RepeatedTest ( публичен JUnit3StringUtilsRepeatedTest() ( super(new JUnit3StringUtilsTest(), 100); ) )

Наследвайки тестов клас като ExceptionTestCase, можете да преработите кода на wikideexclusion:

Публичният клас JUnit3StringUtilsExceptionTest разширява ExceptionTestCase ( публичен JUnit3StringUtilsExceptionTest(окончателно име на низ) ( super(name, NullPointerException.class); ) public void testToHexString() ( StringUtils.toHexString(null); ) )

Както виждате от приложенията, всичко се прави лесно и няма какво да се пише - поне кода за JUnit тестване.

JUnit 4

JUnit 4 добави нови функции за Java 5.0; Тестерите може да са отворени за допълнителни пояснения. Във всеки един момент има много объркване от предишната версия на рамката. Междувременно всичко, което е разгледано и приложено, ще се практикува в JUnit 4 Crime RepeatedTest, който е нов в новата версия.

Какви промени се появиха в JUnit 4? Нека да разгледаме самото дупе и след това отново с нови възможности:

Публичният клас JUnit4StringUtilsTest разширява Assert ( частна окончателна карта toHexStringData = нова HashMap (); @Преди публична статична недействителна setUpToHexStringData() ( toHexStringData.put(", нов байт); toHexStringData.put("01020d112d7f", нов байт(1,2,13,17,45,127)); toHexStringData.put("10f" byte(0,-1,-14,17,-128)); //... ) @След публична статична недействителна tearDownToHexStringData() ( toHexStringData.clear(); ) @Тест обществена недействителна testToHexString() ( за (Карта .Влизане запис: toHexStringData.entrySet()) ( краен байт testData = entry.getValue(); краен низ очакван = entry.getKey(); краен низ действителен = StringUtils.toHexString(testData); assertEquals(очаквано, действително); ) ) )

Какво се промени в JUnit 4?

  • За прошка работата може да бъде намалена в час твърдятискам го neobov'yazkovo.
  • абстрактно @Предиозначава методи, които ще бъдат извикани преди победителите в тестовете. Методи прави бути публична празнота. Тук ще чуете предварително зададените настройки за теста, като в същото време ще генерирате тестови данни (метод setUpToHexStringData).
  • Можете да спечелите инструкцията @BeforeClassкак се обозначават методи, как ще бъдат извиквани преди създаването на копие на тестовия клас; методи за вина публична статична празнота. Дадени инструкции (метод) maє sens vikoristovuvaty за тестване в даден момент, ако тестовият клас може да бъде тестван, vikoristovuyut различни предварително зададени настройки или ако тестът заместник се извършва самостоятелно, след това избърсване на час за кожен тест.
  • абстрактно @Следобозначават методи, viklikanі след vikonannya testіv. Методи прави бути публична празнота. Тук работата на ресурса е разрешена след теста; за нашия vipad - пречистване на тестови данни (метод tearDownToHexStringData).
  • абстрактно @След часовете pov'azana за zmіstom z @BeforeClass ale vikonuє методи след тестване на класа. Yak i u vipadku z @BeforeClass, методи за вина публична статична празнота.
  • абстрактно @Тестопределят методи за изпитване. Както преди, tsі methodi за измиване на buti публична празнота. Тук са разпръснати самите ревизии. В допълнение, в тази инструкция можете да спечелите два параметъра, очаквани - задайте броя на цитатите и изчакване - задайте часа, след който тестът се счита за такъв, че не е успешен.

Прилагане на персонализирана анотация с параметри, JUnit тест:

@Test(expected = NullPointerException.class) public void testToHexStringWrong() ( StringUtils.toHexString(null); ) @Test(timeout = 1000) public void infinity() ( while (true); )

Игнориране на JUnit

Като един от тестовете, по някаква сериозна причина, е необходимо да го включите, например, тестът постепенно се завършва с помилване. Корекцията на теста може да бъде поставена в лека бъдеща анотация @Игнорирай. Ако поставите тази инструкция в клас, тогава всички тестове в този клас ще бъдат включени.

@Ignore @Test(timeout = 1000) public void infinity() ( while (true); )

Правила за татуировка, правило JUnit

JUnitви позволява да победите песните със списъка на правилото до следващия път, когато завършите теста, което разширява функционалността. Например има правила за задаване на изчакване за теста (Timeout), за задаване на точките на вина (ExpectedException), за работа с времеви файлове (TemporaryFolder) и int.

За оглушаването на правилата е необходимо да се създаде общественоне статиченполе към типа на подобен тип MethodRule и анотацията yogo за ключовата дума help правило.

Публичен клас JUnitOtherTest ( @Rule public final TemporaryFolder папка = New TemporaryFolder(); @Rule публичен окончателен Timeout = New Timeout(1000); @Rule public final ExpectedException thrown = ExpectedException.none(); @Ignore @ ) ( while (true ); ) @Test public void testFileWriting() хвърля IOException ( окончателен регистрационен файл = folder.newFile("debug.log"); окончателен FileWriter logWriter = нов FileWriter(log); logWriter.append("Здравей, "); logWriter. append("World!!!"); logWriter.flush(); logWriter.close(); ) @Test public void testExpectedException() хвърля IOException ( thrown.expect(NullPointerException.class); StringUtils.toHexString (null); ) )

Тестов пакет, JUnit Suite, SuiteClasses

Изпълнението на теста може да бъде подобрено за допълнителни пояснения @RunWith. Тестовите класове, които могат да се използват с вашите собствени тестови методи, могат да бъдат взети от тестовите комплекти (Suite). Например са създадени два класа тестови обекти: TestFilter, TestConnect. Тези два тестови класа могат да бъдат комбинирани в един тестов клас TestWidgets.java:

Пакет com.objects; import org.junit.runner.RunWith; импортирайте org.junit.runners.Suite; @RunWith(Suite.class) @Suite.SuiteClasses (( TestFilter.class, TestConnect.class )) публичен клас TestWidgets ()

За подобряване на резултатите от теста е включена анотацията @SuiteClasses, в класа са включени тестове.

Абстрактни категории

абстрактно категорииви позволява да комбинирате тестове в категория (група). За кого тестът има категория @Категория, след което се коригират категориите тестове, които се стартират в Suite. Можете да изглеждате така:

Публичният клас JUnitStringUtilsCategoriesTest разширява Assert ( //... @Category (Unit.class) @Test public void testIsEmpty() ( //... ) //... ) @RunWith(Categories.class) @Categories.IncludeCategory ( Unit.class) @Suite.SuiteClasses (( JUnitOtherTest.class, JUnitStringUtilsCategoriesTest.class )) публичен клас JUnitTestSuite()

Резюме, JUnit параметризиран

абстрактно Параметризиранпозволява тестване на параметризирани тестове. За което в тестовия клас има статичен метод, който върти списък с данни, които ще бъдат използвани като аргументи на конструктора на класа.

@RunWith(Parameterized.class) публичен клас JUnitStringUtilsParameterizedTest разширява Assert (частен окончателен CharSequence testData; частен окончателен булев очакван; публичен JUnitStringUtilsParameterizedTest(final CharSequence testData, окончателен boolean очакван) ( this.testDataIs test public boolean действителен = StringUtils.isEmpty(testData); assertEquals(очаквано, действително); ) @Parameterized.Parameters публичен статичен списък isEmptyData() ( връща Arrays.asList(нов обект ( ( null, true ), ( "", true ), ( " ", false ), ( "някакъв низ", false ), )) ))

Параметризиране на метода: Theories.class, DataPoints, DataPoint, Theory

абстрактно теориипараметризира тестовия метод, а не конструктора. Дани е назначен за помощ @DataPointsі @DataPoint, метод за изпитване - за помощ @Теория. Тестът, който е вид функционалност, може да изглежда така:

@RunWith(Theories.class) публичен клас JUnitStringUtilsTheoryTest разширява Assert ( @DataPoints публичен статичен обект isEmptyData = нов обект ( ( "", true ), ( " ", false ), ( "някакъв низ", false ), ); @DataPoint публичен статичен обект nullData = нов обект ( null, true ); @Theory public void testEmpty (краен обект... testData)

Редът на тестване

Ако е необходимо първо да се класира теста, тогава можете да го ускорите с анотацията @FixMethodOrder(MethodSorters.NAME_ASCENDING), въведена от JUnit 4.11. Например:

@FixMethodOrder(MethodSorters.NAME_ASCENDING) публичен клас MyTest ( @Test public void test01()(...) @Test public void test02()(...) ... @Test public void test09()(...) )

В друг ход можете да победите следващите 2 стъпки.

Невалиден тест01(); невалиден тест02(); ... невалиден тест09(); @Test public void testOrder1() ( test1(); test3(); ) @Test(очакван = Exception.class) public void testOrder2() ( test2(); test3(); test1(); ) @Test(очакван = NullPointerException.class) public void testOrder3() ( test3(); test1(); test2(); )

@ Тествайте public void testAllOrders() ( за (Извадка на обект: permute(1, 2, 3)) ( за (Индекс на обект: проба) ( превключете (((Цяло число) индекс).intValue()) ( случай 1: test1( ); прекъсване; случай 2: тест2(); прекъсване; случай 3: тест3(); прекъсване; ) ) ) )

Списък на основните бележки

абстрактноОписание
@Тест
публичен недействителен testMethod()
методът е тестван
@Test(време изчакване=100)
публичен недействителен testMethod()
ако времето изтече, параметърът за изчакване ще бъде отменен, тестът няма да приключи скоро
@Test(очаквано = MyException.class)
публичен недействителен testMethod()
методът е виновен за викинг и обвиняване до класа MyException, в противен случай тестът ще бъде завършен недалеч
@Игнорирай
публичен недействителен testMethod()
игнорирайте тестовия метод
@BeforeClass
метод, който се извиква веднъж за клас преди извикване на тестови методи; тук е възможно да се постави инициализация, така че да е необходимо да се спечели само веднъж, например да се прочетат данните, така че да спечелят в тестови методи или да се създаде база данни с базата данни
@След часовете
публичен статичен невалиден testMethod()
метод, който се извиква веднъж за клас след извикване на тестови методи; тук можете да подредите деинициализацията, така че да трябва да дешифрирате само веднъж, например да затворите акаунта с базата данни или можете да видите данните, тъй като вече не ви трябват
@Преди
публична статична недействителност предиMethod()
метод, който се извиква преди метода за скин тест в тестовия клас; тук можете да висконирате необходимата инициализация, например да зададете параметрите
@След
публична статична празнота afterMethod()
метод, който се извиква след метода за тестване на кожата в тестовия клас; тук можете да изпълните необходимата деинициализация, например да премахнете данни, тъй като нямате нужда от повече

Списък с типове Asserts

Вид прегледОписание
неуспешно()
неуспешно (низ съобщение)
perevannya тест с прошка, tobto. тестът ще се провали
assertTrue (логично условие)
assertTrue(java.lang.String съобщение, булево условие)
повторна проверка за равновесие на умовете стойността на условието е вярна
assertFalse (логично условие)
assertFalse(низ съобщение, булево условие)
проверете отново за допустимост стойността на умственото условие false
assertEquals(<тип>очакван,<тип>действително)
assertEquals(низ съобщение,<тип>очакван,<тип>действително)
повторна проверка за допустимост;<тип>- ce Object, int, double і т.н.
assertArrayEquals(очаквани байтове, действителни байтове)
assertArrayEquals(низ съобщение,<тип>очаквания,<тип>действителни факти)
повторна проверка на масиви за равенство; подобно на assertEquals;<тип>- ce Object, int, double і т.н.
assertNotNull(обект обект)
assertNotNull(низ съобщение, обект обект)
проверете дали Object не е нулев
assertNull(обект обект)
assertNull(низ съобщение, обект обект)
проверете дали Object е нулев
assertSame(очакван обект, действителен обект)
assertSame(низ съобщение, очакван обект, действителен обект)
повторна проверка на равенството на два обекта очакван и действителен, tobto. един и същ обект

JUnit дуп тест

За да демонстрираме основните възможности на JUnit, използваме примитивния java клас FuncMath, който има два метода – стойността на факториала на безкрайно число и сумата от две числа. Освен това в копието на класа ще има копие на методите viklikiv.

Публичен клас FuncMath ( int повиквания; public int getCalls() ( връщане на повиквания; ) публичен дълъг факториел (int номер) ( извиквания++; if (число< 0) throw new IllegalArgumentException(); long result = 1; if (number >1) ( за (int i = 1; i< = number; i++) result = result * i; } return result; } public long plus(int num1, int num2) { calls++; return num1 + num2; } }

В допълнение към сценария за тестване на кожата, необходимият контекст е необходим, например, зад създаването на екземпляри на класове. И след това е необходимо да проверите запазените ресурси. Имам анхотация за @ Преди и @ След. Методът, отбелязан с @Before, ще бъде последван от падането на кожния тест, а методът, отбелязан с @After, ще бъде последван от падането на кожния тест. Освен инициализирането на това ниво на ресурси, е необходимо да го разработите само веднъж - само след всички тестове - след което да спечелите няколко анотации @BeforeClass и @AfterClass.

Тестовият клас със сценарии на kilcom изглежда така:

Импортиране на org.junit.Test; import org.junit.After; import org.junit.Before; import org.junit.Assert; import org.junit.AfterClass; import org.junit.BeforeClass; публичният клас JUnit_funcMath разширява Assert ( private FuncMath math; @Преди публичен void init() (math = new FuncMath(); ) @After public void tearDown() (math = null; ) @Test public void calls() ( assertEquals(" math.getCalls() != 0", 0, dao.getConnection()); math.factorial(1); assertEquals(1, math.getCalls()); math.factorial(1); assertEquals(2, math. getCalls()); ) @Test public void factorial() ( assertTrue(math.factorial(0) == 1); assertTrue(math.factorial(1) == 1); assertTrue(math.factorial(5) ==) 120);) @Test(expected = IllegalArgumentException.class) public void factorialNegative() ( math.factorial(-1); ) @Ignore @Test public void todo() ( assertTrue(math.plus(1, 1) == 3);

Методът calls проверява правилността на звъненето. Факторният метод проверява коректността на факторното изчисление за определени стандартни стойности. Методът factorialNegative отменя това за отрицателни стойности на факториала, той ще хвърли изключение IllegalArgumentException. Методът todo ще бъде игнориран.

Например посочете, че статията е представена в общия контекст на JUnit. Въпреки това, както можете да видите от ръководството на приложенията, рамката е лесна за използване при победи, няма много допълнителни възможности, но е възможно да се разшири извън правилата и стартерите.

Знам, че развитието на ПЗ е повече, по-малко работа. Работя със занаятчия, който всеки ден се опитва да стане по-добър. Най-лесният начин за всеки е да познава цацата добри инструментитози съвет за следващото хранене:

  • Ако съм виновен за победен инструмент X?
  • Как съм виновен за победния инструмент X?

Автоматизираното тестване е важна част от разработката на софтуер, но в блоговете на програмистите има три публикации за инструменти, които се тестват. Защо, позволете ми да разгледате моя „екран с инструменти“. Ще ви разкажа за 12 библиотеки и рамки, сякаш съм хак за писане на тестове за модули и интеграция, а също така ще ви дам малко помощ отстрани, за да мога да ви помогна да разберете как да ги хакнете.

Нека да разгледаме моята кутия с инструменти

Преди това, тъй като можете да настроите описанието, дадено на инструментите, вие сте отговорни за регулирането на сгъването, сякаш автоматично стартирате интеграцията и юнит-тестовете. Имам 2 бележки по тази тема:

  • Тестването за интеграция на Maven описва как можем да персонализираме сгъването на Maven с интеграция и модулни тестове в различни директории.
  • Gradle Start: Тестването на интеграция с плъгина TestSets описва тези за Gradle.

Сега сте готови да се чудите на моите инструменти. Разделих ги на категории, за да ви е по-лесно да се ориентирате.

Също така, оста от 12 инструмента, като vicorous с интеграция и тестване на единици.

Провеждане на тестове

AssertJ предоставя гъвкав API за писане на солидно изявление относно помилванията, подобрявайки четливостта на тестовия код, позволявайки ви да пренапишете тестовете върху спецификата, която са написани, както е необходимо за филми, ориентирани към домейна.

Допълнително:

  • Hamcrest хак за целите на тестване, как да се хакне Hamcrest за писане на тестове, а също и как да се разширят възможностите му за допълнителни основни модули.
  • Ние трансформираме твърдението в предметно-ориентиран език на развитие, сякаш за да създадем твърдението на користувач в AssertJ.
  • Пишем чисто: заменяме твърдостта с предметно ориентирана мина. Розповида, защо сме виновни, че заменим стандартната твърдост на JUnit с думите, като победен език, предметно-ориентиран език.

Тест за код за достъп до данни

Кодът на базата данни е предназначен за писане на интеграционни тестове, които се изпълняват на локалната машина на търговеца.

Разширение за JUnit, за да можете да кандидатствате за инициализиране на базата данни в администрацията, преди да извършите теста за интеграция на кожата и да попълните базата данни с необходимите данни. DbUnit има своите недостатъци, но също така е основен инструмент, който ви позволява да споделяте тестови данни и тестов код.

Допълнително:

  • Описва ключовите компоненти на DbUnit, познаване на всички необходими тестове за писане с допълнителен DbUnit.
  • нада 5 правила за писане най-добрите тестовекод за достъп до данни.

Java - обектно-ориентирано програмиране на строго типизиран език, разпространено от Sun Microsystems през 1991 г. Първоначално езикът се е наричал Oak и е бил използван за програмиране на електроника в движение, но по-късно е преименуван на Java. Официалното издание на Java през 1995 г. се оказа още по-успешно и не след дълго след новия език Java зае силна позиция като инструмент за разработване на сървърни добавки.

В наше време Java печели във всички области на разработката на софтуер – сървърни програми, настолни програми, инструменти, уеб добавки – всичко се разработва с помощта на Java и противоречиви технологии.

Целева аудитория за Java тест

Тествайте Java, за да тествате мощността, доказвайки, че познавате повече търговци на дребно с минимални познания по програмиране на Java. Тестът ще бъде по-богат за този брой хора, които не могат да се сетят за голяма работа с Java и искат да обърнат внимание на основни понятияпопулярно програмиране на филми. Също така, този тест може да бъде познат на учениците, като изучаване на Java, за консолидиране на знания, отнемане от VNZ или в резултат на самостоятелна работа.

Напред към тестване на Java

Преди да преминете теста, вие вече знаете основните понятия на Java, като "промяна", "цикл", "метод" и знаете синтаксиса на основните съвременни конструкции. Ако не, препоръчваме ви да научите основите на Java, като прочетете уводния курс.

Структура на теста на Java

Тестът "Java - Основи" е обхванат от следните теми:

Можете да прочетете доклад по темите за тестване на храни по-долу:

  • Обекти от този клас: храната на темата е покрита по такъв начин, че да се разбира като клас, екземпляр на класа (обект), конструктори, методи на полето към класа.
  • Синтаксис: силата на това разделение е да прегледа знанията за ключовите думи на преместването, оператори, основни типове (примитиви, низ), конструкции за управление (if-else, while, for), както и разбирането на обработката на виновни ситуации (Изключение).
  • В допълнение: tsey razdіl отмъщение за разбиране на основите, термини и съкращения, конвенции за именуване на класове, промени и методи. Също така за всяка дистрибуция разглеждаме доставката на различни файлове (.java, .class, .jar) и пакети, жизнения цикъл на обектите, колекцията за съхранение.

Полагането на онлайн тест за Java ви помага да прегледате и консолидирате знанията си за основите на Java, както и да ви накара да вземете по-сгъваеми тестове от клон на Java тестове.

Да се ​​надяваме Датски тестще псуваш и плачеш.

По-нататъшно развитие на Java теста

Java тестът непрекъснато се актуализира с нови храни.

Най-близките планове на екипа на Quizful са създаването на тестове на експертно ниво в Java. Възможно е тестът на Java Puzzlers да бъде създаден, но за съжаление ще напомня по-подходящо за храна.

Ако имате някакво уважение към храненето на тестото, пишете ни по принцип. Хей бъди щастлив.

В търсене на тестови задачи за java програмисти ги изпратих на сайта cicavia ( Koristuwacham Avastне отивайте, това е скриптов троянски кон, иначе можете) - http://www.betterprogrammer.com. Тогава спечелете квалификациите на Java програмистите по най-простия начин автоматично: незабавно напишете някои функции (методи) за сгъване на това движение и копирайте кода в TextArea. Дадохме двигателя на сайта да работи със задачи (не иначе като единичен тест), изчисляваме първия квалификационен индекс според критериите "сладост-качество" и изглежда така:

Dali pochinayutsya храна. Аз самият програмирах в Java изведнъж в живота си (и за това просто пропуснах задачата), така че 82% от теста се считат за равни не-java програмист. Колко кредита да напишете Java Junior, Java програмист и особено Java Senior?! Кой резултат се оценява право Java програмист - 90, 95, 99? И сега като бути, като "програмист" пише по-малко от 82, но не се ли прави на робот по-малко от ?!

Мобилни прикачени файлове