The surge къде да намеря резервна част за meggy. The Surge: doge zamikannya. Помилка суми даних

19.05.2017

Изход. Gram, от момента на първото съобщение, изглеждаше още по-интригуващ. Така че наистина исках да стигна до нея и, честно казано, самият аз си сложих главата в тревата, без да се интересувам от очевидността на нейната плячка. Но зад факта беше ясно, че тази игра е много далеч от тези идеали, за които толкова много от нас са фантазирали. И тъй като първоначално исках да разглеждам този материал просто като 10 неприятни изненади, след това в хода на работата си, периодично включвайки и изключвайки това действие, реших, че това може да е годината на нашата традиционна рубрика, тогава слушайте: 10 причини да мразя The Sorget.

Причина №1. Зброя

Удивително е, особено в The Surge, очаквам с нетърпение да играя самият Dark Souls с неговите провлачени, отнемащи много време битки и да напусна типичния Bloodborne, без щитове и с разпределения. Не знам за никого, но особено мисля, че бойната механика на Dark Souls е различна. Банално е: ако искате да дадете повече възможности, тогава просто ще се откажа. Освен това стойността на плячката беше изключително малка и изглеждаше, че болката в тях практически не се променя, независимо от това, което беше в ръцете на нашия герой. Не е възможно да се осигури това действие преди igor, в който има култ към zbroyovy.

Причина №2. рожден ден.

Изпитах голямо разочарование, ако мислех, че портите ще треперят веднага, щях да мога да изтичам до пункта за първа помощ и да подобря малко здравето си там. Освен това би било добре да се покаже, че героят е лежал на лекаря три години. За един час можеше да се случи много, но това: бягайте към базата, бягайте за 20 секунди - това са същите врагове на същите тези места. Миризмите все още се издигат нагоре, но се движат наоколо и ако имате голям брой от тях, които патрулират територията на различни участъци на картата и в които едновременно грачат в крачка една след друга, изглежда, че играта се променя . Оста на това много вражеско възраждане е много изморителна и предотвратява необходимостта от преминаване по-нататък. Освен това играта няма нито един от „огньовете“, които са познати на мошениците от Dark Souls, които, след като умрат от нещо подобно, който се роди отново, ще трябва да преминат през него отново.

Причина #3. Сгъване.

Само за да бъде ясно, дори след 10 седмици завършване на The Surge, гъвкавостта на героя стана същата, както беше в Dark Souls 3 след друг бос – Vordt от Студената долина. В същото време: това е мрачната и атмосферна Dark Souls и това е веселата и разнообразна плевня на The Surge, чийто статус нямаше да има значение, ако беше малко по-лесен, но също и враждебността, която германските разработчици искаха да спечелят всичко, дори ако играта им е била завършена от механични атаки на кожата. За съжаление, след като лекарите преминат и бъдещите причини може да се появят, може да не се окаже толкова весело, колкото изглежда на пръв поглед. От една страна, защото сложността не може да се нарече категоричен недостатък, но от друга страна, особено в тази сложност, искам разработчиците да убият славата на Dark Souls, която беше похвалена за трудния си геймплей. И сега оста отрязва нашата група - още по-сложно е, хвалете го! Такава техника се чете и едва ли заслужава желание.

Причина #4. Камера.

Ще бъда честен, отдавна не бях виждал толкова скапана камера. Аз, ако се изправите срещу един враг и все още не сте отишли ​​никъде и ако има поне двама, а това е най-често, тогава камерата избира такъв ъгъл, че е абсолютно невъзможно да се биете нормално и борбата с чифт врагове е дори по-малко гаранции за приплъзване обратно в станцията за първа помощ. Със сигурност, преди да говорят, създателите на Nioh са били вдъхновени от битката срещу много врагове едновременно. Така че, веднага щом героят хване няколко противници на опашката си, е необходимо да се втурне в някакъв тесен коридор, защото врагът, който идва отстрани, изобщо не се вижда, а ако е, някаква стрелба дрон, тогава те ще изгорят - тръба вдясно. И все пак все още не знам за караваната, която очевидно е предназначена за геймпад, а присъствието на мечка в ръцете, което следователно е необходимо за подобряване на ъгъла на оглеждане, не се добавя към много.

Причина №5. графики.

Тези, че всичко с графиката ще бъде още по-лошо, веднага разбрах, ако, седейки на стартовата кола, погледнах вътрешното й оформление с голямо внимание. Гледайки планината, дългите оранжеви светлини на вратите и ахвайки: не е 2010 г., много по-лошо е. Понякога играта, на места, където очите на геймърите не трябва да падат, показва толкова лоши текстури, че става страшно. Ето защо има чудесна оптимизация, заровена в устройството, но тя е наистина чудотворна, не смятам особено, че толкова любима графика е била пожертвана заради нея. Ето защо дизайнът на равните изглеждаше монотонен и окото на очите нямаше върху какво да се фокусира. И всичко би било нищо, но цената на това действие, чрез такива, честно казано, ненужни технологии, ще бъде силно огъната.

Причина №6. Звук.

Все пак ще ви разкажа накратко за звука. Богатството се оказа плоско и неравномерно. Но особено не разбрах оста на тази сладост, което предполага, че има много цвят на мястото или всъщност марне. Възможно е да влезете в него, но аз няма да го разбера. Нищо подобно не се беше случвало досега: не можах да открия такава грандиозна атака срещу геймърите. Честно казано, играйте по този начин без слушалки, ако има ред, не бих рискувал, защото самата тирлинка скоро ще стане причина за храната на тези, които са далеч: „Какво е толкова прекрасно за вас и няма време от това, което можете да спечелите ?.

Причина №7. местоположения.

За локациите вече внимателно се измих, като казах, че са от един и същи вид, а не еднакви, но тук ще кажа още нещо: разследващите се изкушават да тичат по една и съща карта напред-назад, или удължете часа на пътуване. Видях подобна техника в екшъна Bound by Flame, който гледах преди, известен също като Focus Home Interactive. Е, дори и на гробачите да не им пукаше, те отгатнаха нещо като търсене на кратък маршрут. Този маршрут, например, ще ви осигури кратка разходка до станцията за първа помощ. Бягате колкото можете, обръщате се и виждате, че цялата карта, която старателно сте изчистили, отново гъмжи от врагове, които са оживели. Защо е необходимо да обичаме бойната механика, за да се насладим на такъв прием?

Причина #8. Вороги.

Имам две конкретни оплаквания относно The Surge: вонята е с една нотка и е лоша. Освен това, ако човекоподобните врагове се оказаха напълно повредени, тогава чистите роботи са лоши и управлявани от един човек, но в същото време дори опасни и ще бъдат унищожени с един удар, който без 100 % здраве, е боклук. Някои хора побързаха да нарекат това „изключително ниво на сложност“ и аз вярвам в подобна техника, че тя неизбежно ще работи напълно справедливо. Това е всичко. Враговете, освен всичко друго, са все същите. Смрадите обаче се срутват синхронно, атакуват синхронно и не предизвикват интерес. Има малко видове врагове, като болести, и нищо не може да улови този дефицит.

Причина №9. Парцел.

Тук сюжетът е същият. Сюжетът, или по-скоро неговата неяснота, беше невероятно объркващ. Лая, лая и лая Dark Souls за наличието на завладяващ сюжет, завладяващо обяснение на различни явления и за приемането на разказвачите: „Казахме го, така че го приемете за даденост“, а създателите на The Surge надминаха тях. Мотивацията на героя не е ясна, не е ясно къде трябва да отиде. Защо трябва да бягам сам? Не е ясно. Де реща – неизвестен. Началното видео ще бъде ефективно, но не и подпечатано. Можех да измисля такъв сюжет за няколко дни, което никога не се е случвало в нито един холивудски филм, но може би разнообразието на историята не е благодарение на скъперническите умове на сценаристите от Deck 13, а просто на тези на студиото шефовете вярваха, че сюжетът не е необходим, точно както същите бъркачи на Безкрайното лято вярваха, че няма нужда да се дърпа. За съжаление, без сюжет, бяхме лишени само от битки, които не са толкова приятни, колкото са скучни, както вече казах.

Причина #10. Бойна механика.

Главният герой започна от факта, че е бил прехвърлен на инвалидно превозно средство. Тогава обаче, независимо от отказа от богатството, ние продължихме да се борим като парализирани. Стана особено забележимо, когато зброя под името Primari Bite ви докосна до ръцете си. Якби имаше шанс да се бие за помощта на рокера, полицаят беше с протеза на крака, ударите нямаше да изглеждат толкова показни. Е, измамите и претенциозните анимации са не само контрапродуктивни, но и напълно непрактични. Не всичко е наред от страна на врага: враговете имат оскъден диапазон от атаки. Листните въшки също се улавят от уникуми. Например CREO-Securities не само атакуват по абсолютно неразбираем начин, но и редовността на техните атаки не се разбира, тъй като шпионират, но и се телепортират, използвайки правилния, за да подновят здравето си. Все още не разбирам защо тази грешка е толкова нова, дали е вярна или необходима и всички останали нюанси, няма значение характеристиките на грешките, има по-малък ефект, по-малко интригуващ.

Резюме

Захалом, мили момчета, не разкри признака на живот. Въпреки целия си потенциал, The Surge не изпълни обещанието си. Търговците на дребно приеха тези неща за даденост и можеше да се окаже дори по-добре. Але, в края на краищата, благодатта все още е добра. Очевидно не е шедьовър, какъвто беше Dark Souls навремето, но не и провал. Едно нещо, което можете да кажете с напевен глас е, че вашите стотинки определено не си струват.

Нагоре и напречно. С това ръководство ще можете да станете по-силни и да преминете играта!

Още от самото съобщение стана ясно, че краката на новата игра от Deck13 са на път да пораснат. Това е богато на идеите на култовия сериал Dark Souls. Това е подход към развитието на съперничеството, както бойната механика, така и системата за прогресиране.

Така че по принцип е голямо удоволствие, подобно на заключенията в това ръководство, да бъдете напълно подходящи дори след завършване на ролеви игри от From Software. И само една бележка: ръководството на Dark Souls има какво да каже за The Surge.

Разбийте всички кутии!

Ако чакълът на Dark Souls е пълен с дървени кутии или варели, те ще изгорят всеки предмет, който изглежда като разрушен, и определено ще приложат бронята му върху новия. Това не само отпуска, но и отваря обекта.

Това е златното правило на доброто в The Surge. В кутиите можете да намерите ценни предмети, ресурси, аудиолози и други предмети на спорове. Освен това зад тях понякога можете да видите кратка пътека.

В играта има само два вида обекти, които трябва да бъдат построени: кафяви дървени кутии и сини кутии, направени от някакъв издръжлив материал, подобен на пластмаса. Останалите са черни, в зависимост от местоположението.

Преди да говоря, ще спра да ги бия ненужно, за да ги смилам, просто ги обръснете, тъй като е време за измама.

След атаката първо отнемете пространство между врага

Една от важните характеристики на The Surge и Dark Souls е начинът, по който разработчиците гледат на така наречения non-spill кадри. Dark Souls има много атаки, които обхващат много кадри и понякога героят е напълно имунизиран срещу атаките на други хора. Например, време е да се търкаляте или да се къпете.

The Surge практически няма анимация с такива кадри, чрез които ветеранските души могат да видят, че Уорън лесно може да бъде ритан в лицето в момента на измама или точно по средата на удар с нож в гърба.

За да избегнете подобни ситуации, трябва да играете по-внимателно - ако е възможно, не се бийте с повече от един враг и също така не бързайте да се оттегляте от врага след поредица от удари, така че да сте на сигурна страна в Vitality ще се поднови и ще започне серия от атаки.

Не забравяйте да запазите резервни части за медицински консумативи

Както в последната игра от Deck13, Lords of the Fallen, не можете да рискувате детайлите, които са били загубени след освобождаването на базата. Можете да ги запазите точно там, за да не се смущавате по-късно, когато вонята изчезне след кървава, глупава смърт.

Особено важно е да работите на кочана, ако резервните части са постоянно налични. За да запазите части, преминете през интерфейса към медицинската сестра и след това натиснете бутона, който казва „Запазване на резервни части“. Ако го натиснете, всички данни няма да бъдат прехвърлени в баланса на медицинската сестра.

Повярвайте ми, ще се радвате да получите вашите резервни части безопасно и сигурно, когато скоро се върнете в базата.

Използвайте толкова напрежение, колкото ви е необходимо

Силата на ядрото наистина е силата на вашия характер, най-важната му характеристика. Това обаче не означава, че подобряването на ядрото е нещо, с което първо трябва да се работи, тъй като то само по себе си не осигурява необходимата сила, а само увеличава силата на вашия характер.

Коженият елемент на бронята и имплантът извличат много енергия. Ако изразходвате всички резервни части само за ядрото, скоро ще разберете, че налягането е толкова голямо, че няма какво да се използва.

Следователно е необходимо да се опитате да боядисате ядрото и конструкцията паралелно, така че налягането да е равно на едно и също ниво, за да се осигури работата на цялата конструкция, върху която се работи. За да внимавате с прекалено голямо напрежение, съсредоточете се върху по-голямо напрежение.

Не се опитвайте да надхитрите по-силен противник

Локациите на The Surge почти винаги ви дават известен брой благородници, но далеч не е факт, че вашият герой е готов да бъде един от тях. Повечето от пасовете се извършват във финалните етапи и следователно противниците там са още по-опасни за Gravish-cob.

Ето защо, ако по време на часа на разследване се сблъскате с изключително силен противник, тогава не е добре да идвате отново и отново, за да се опитате да „превъзмогнете“. Спрете тази практика, докато не се запознаете с всички механики на играта.

Докато започвате и напредвате в играта, най-добре е да се опитате да намерите различен път, където вашите опоненти са подобни на вашия съперник.

Облечете имплант, който обменя енергия за здраве

The Surge има редица импланти, които възстановяват здравето. Едната среща носи малко здраве, другата носи много по-голяма радост, но продължава 30 секунди. Вонята прониква в една спалня на ориз: нейното използване е заобиколено от три застояли.

И има трети имплант, който може да се използва многократно, абсорбирайки енергията, която се натрупва през часа на поражението на врага. Възстановява много малко здраве, но по принцип е един от най-важните импланти в света.

Междувременно най-вероятно се нуждаем от по един дермален имплант, за да можем да се подготвим за всяка ситуация.

Не обмисляйте импланти „zaiv“.

По пътя постепенно ще придобиете цял куп импланти и техните действия ще се появят в много примери. Изглежда, че приложението може лесно да бъде върнато за резервни части, но няма да работи.

Когато ви разглобявате, разбира се, сваляте куп части, но те ще бъдат още по-малки, както когато убивате един или двама опоненти. Но истинската причина не е това, а фактът, че ефектите от имплантите от един вид се натрупват.

Например, имате три нови импланта. Всички те имат 3 зареждания, едно и също действие - обновяване на певческия капацитет на здравето. Ако оборудвате и трите, тогава общият брой на зарядите остава поне 9.

Това може да бъде полезно в особено трудни места, ако не са налични 3 или 6 зареждания.

Бронята с висока стабилност подобрява вашата сила

The Surge няма характеристиките на воин, но главният герой носи екзоскелет, който значително подобрява физическата сила. Това обаче не означава, че можете щастливо да носите най-важната броня върху себе си и да продължите да галопирате с два меча.

Ще бъдем далеч. Елементът на кожената броня има параметър за стабилност. Сумата от тези параметри показва колко удара трябва да понесе Уорън, за да пропилее парите си и да попадне в капана. Колкото повече стабилност има, толкова по-здраво стои главният герой на краката си.

Има и страничен ефект: за сметка на стабилността има повече жизненост в кожата, независимо дали е удар, удар или спринт. С важна броня няма да можете да атакувате толкова често, колкото с легион и това пряко влияе върху избора на броня. И накрая, защитата на кожата достига максимална ефективност само със същия тип броня.

Викоризирайте своя дрон, за да „агро“ опонентите си

Когато достигнете друго ниво, вие отнемате дрона, който, когато се активира, атакува целевия враг. Ако цената е ниска, тогава можете да се разминете с дрона. Всъщност не е така.

Първо, когато дронът лежи, зависи от това колко енергия има главният герой. Това означава, че дронът може да бъде атакуван директно в битка, за да се довърши врагът, който влиза, или просто да се нарани врагът, без да е необходимо да се доближава до друг.

По друг начин, още по-важен, дронът е невероятно кафяв, ако има куп опоненти, които се скитат около зоната за пеене. Дронът няма да ви нарани, но ако обърнете внимание на някой от тях, той ще дойде право при вас. Следователно можете дори фино да завладеете врагове един по един и да не страдате, борейки се наведнъж.

След като достигнете високо ниво, не се страхувайте да се върнете към нива, които вече сте завършили

Първото посещение на мястото на кожата на The Surge е, както изглежда, галоп в Европа. Почти никой герой не може да завладее всички кътчета и пролуки чрез много силни опоненти и определени области са затворени, докато персонажът достигне високо ниво на ядро.

Затова не забравяйте периодично да се връщате и да се опитвате да преминете през недостъпни преди това места. Освен това бъдете внимателни на тихи места, където понякога можете да намерите специални електронни ланцети, които можете да прикрепите към сърцевината на вашия екзоскелет.

Например, на първо място, практически на самия кочан грис, има едно такова копие, което струва 55 рубли. До този момент, ако напишете това, вече ще сте твърде далеч, но все още няма да си направите труда да отидете на джогинг, дори в града на тази брадавица.

Ако си съсипан, огледай се

Подобно на Dark Souls, The Surge разполага с добре развити нива на анонимни пасажи, кратки пътеки и асансьори. Тук лесно можете да се объркате и след това да продължите да се разхождате дълго време, опитвайки се да намерите правилното място.

Но не забравяйте, че действието се развива на територията на технически комплекс, така че ако погледнете от всички страни, можете да видите много полезни индикатори и понякога можете да завършите отчетната карта с удебелена точка „Тук знаете ”

Това не са просто декорации, а конкретни съвети за персонала, който преди това е работил за компанията Creo. Е, сега, когато всичко отиде по дяволите, вонята е още по-лоша.

За да намалите объркването си, концентрирайте се върху края на цялата песен.

Основният начин за грабване на нови предмети от The Surge е чрез отрязване на части от телата на опонентите. Изглежда грубо, че си получил злото, което противникът на дявола носи, смело отсечи дясната ми ръка, а ако искаш да я отсечеш, отсечи главата си.

Тъй като Уорън вече притежава този предмет, вместо новия, той отнема специални ресурси, за да засили вече очевидния спор. Независимо дали е бит или похабен, фрагментите от типа ресурс се считат за част от тялото.

Отегчени ли сте от хардкор игровата механика на Dark Souls? Искате ли отново да опитате сладкия вкус на победата след двадесетия си опит да победите особено хитър шеф? За целта сте длъжни да играете на останалия проект на студиото Deck 13, който почти напълно копира геймплея на Souls, но в същото време се развива в различна среда - пост-апокалиптичен киберпънк. Разбира се, няма да е лесно да завършите тази игра и бих искал да ви помогна с трудния опит, който се опитахме да публикуваме доклад за преминаването на The Surge.

Праистория

В бъдеще е важно Земята да се управлява не от заповедите на различни сили, а от директорите на големи корпорации. Преди една от тях трябва да бъде CREO Industries, която наскоро отговори на няколко страни с неотложните проблеми на пренаселването и драстичните климатични промени на планетата.

В отговор на поставените задачи корпорацията изстреля няколко ракети в космоса в рамките на проекта „Ришнист“. Тези ракети пръскаха специални химикали по цялата земя, които имаха за цел да стабилизират околната среда. Всичко е толкова объркващо, че едва можем да мислим за това. Ще трябва да разплетем тази плетеница от мистерии, когато завършим играта.

Като главен герой се появява честен трудолюбив човек на име Уорън, който през редица нещастия в живота е имал възможността да стане продавач в добре утвърдена компания. Една от основните идеи на такъв робот е създаването на специален еко костюм, който се имплантира в тялото. В часа на операцията обаче се оказва, че това не е така и нашият герой е изпратен в местното село. След няколко години той ще изхвърля метални трупи в планината и ще се надява да разбере какво се случва тук и защо са поставени в такова бедствено положение.

Изоставена работилница

Първи трохи

Слушаме информация за нови технологии и след това виждаме транспорта с увреждания от ремаркето. Завива се наляво и се спуска по тунел. Обръщаме дясната ръка и се местим на две места отпред. Тук имаме възможност да начертаем клас за героя: оператор, поддържащ важно и леко оборудване. Друг вариант показва, че помпаме основно стегнатост, течливост и т.н., а другият - жизненост, сила и т.н. Тук обаче няма силна връзка, така че в бъдеще ще можем сами да решаваме как да втвърдим тази броня.

Самият проход Surge ще бъде в руини, а главният герой ще има много занаяти в ръцете си. Преминете през роботи, като ги атакувате със слаби и силни удари, последвани от атаки в различен ред, за да образувате прости комбинации. За да вмъкнете блок, натиснете клавиша Q.

Независимо дали действията ви са насочени към атака или защита, вие откривате витриол, ще се научите да избягвате ударите на враговете. Ако износите всички окуляри от витриол, тогава ще изглеждате сухи по време на периода на пеене, така че за вас, следвайте този дисплей по време на часа на битката.

Вземете тези пирамиди по пътя си. Тези предмети са разпръснати из света на играта и често падат от вратите. Трябва да отнесете материали, столове и предмети, генерирани от падането. Не е добра идея да се опитвате да вземете мустаците им, тъй като ценните речи рядко се губят в тях.

Отидете до разрушения кораб, където ще намерите терминал. След един час кратък диалог ще изберете информация за света и ще получите достъп до MedBay. Сега можете да подобрите характеристиките на вашия герой, да спасите Scrap (аналогично на Souls) и да излекувате героя. Ако умрете, тогава се покажете на това място.

Преди да влезете в сградата можете да намерите имплант - Медицински одит. Инсталирайте го в свободния слот в раздела Имплант в Медицинския отдел. Ще ви дам възможност да подобрите здравето си сред враговете си.

Ремонт на енергийното ядро

В момента няма да можете бързо да се справите с всички възможности за медицински съвети. Ще можете да замените импланта. Вдясно ядрото ви е повредено и трябва да разберете какво можете да направите, за да го поправите. Напуснете кораба през вратите, които са се отворили и слезте долу. След това завъртете лявата ръка. Ще защитите първия си противник. За да сте сигурни, че главата му не е открадната - използвайте автоматично насочване и изберете главата, като редувате краищата. Сега вашият герой ще може да атакува липсващия край. Фрагментите от тази част на тялото не вредят на никого и вие ще нанесете максимална вреда на врага.

Продължете напред и се справете с още двама опоненти. Вашата основна цел е останалият противник, който иска да премине през отварящата врата. Оборудването е станало много по-добро през последните векове. След победата артикулът отпадна. Вземете го и го донесете от медицинската сестра, за да актуализирате екзоскелета си.

Отсега нататък ще можете да надграждате краищата, да създавате обекти от стола и да обновявате ядрото си (аналогично на регенерирането на окулярите). Информацията за докладване можете да намерите в раздел „Поради“. След като видите талона от панела, премахвате механизирания крак и ръка. Отворете инвентара и ги дръпнете - всички части на вашия екзоскелет, за да подобрите параметрите си. Не е добра идея да се опитвате да събирате материали за нови предмети по всякакъв начин, тъй като повечето от тях можете да се измъкнете чрез обикновена бедност.

Слизаме по спускане и минаваме през черупката на ракетата, която стои отпред. Вече знаем нов аудиозапис. Сега се обръщаме към точката, в която преди това се бихме с тежък киборг (от когото взехме необходимата ни мощност). От лявата страна на портата има знак за терминал. Ние преработваме новия енергиен улан, след като застояхме заряда на енергийния блок. Ако вашият ревен се окаже по-малко от 10, тогава няма да получим нищо, така че не забравяйте да го увеличите в медицинската станция.

Линия за събиране на главата

Минаваме през портата и срещаме няколко киборга. Отиваме в средната част на мястото и отваряме всички врати. С цел сигурност има врати, които водят до предните зони, повечето от които се отварят едностранно.

Да погледнем екзолифта отпред. Сядаме в новия и тръгваме нагоре по хълма, където събираме куп ценни фрагменти. След това се активира асансьорът, напускащ медицинския пункт.

Разпада се до края на сгъваемата линия на първо ниво и, разбира се, на няколко киборга. След това се разпръсква и прехвърля в контейнера, където се намира плячката. Изрязваме го прецизно (преди речта, за да изрежете брадавицата, натиснете я върху поляната; преди това е възможно само при бягане). Качваме се върху контейнерите, остъргваме още и ги вдигаме накуп, за да намерим друг аудиозапис.

Избираме името и минаваме през големите врати (един от опонентите си блъсна главата в тях). От дясната страна инсталираме отново захранващия ремък. Отваряме вратата с дясната ръка, като по този начин отказваме достъп до предната част. Минаваме през черупката на ракетата, където злото е премахнато. Появява се близо до блато с токсични ветрове. Следователно след корпуса на първата ракета е известен завой, който се управлява от десен човек при храста. Зад тях има обикновен дрон или величествен робот.

След това се приближаваме до бойното превозно средство и започваме да кръжим около него, опитвайки се да не загубим кофата под него. Движим се по тялото на робота, като постоянно спестяваме достатъчно вибрации за възможен достъп. Вдясно е, че понякога врагът пада на земята и причинява опасно падане.

След като победим врага, ние отнемаме искрящата монета (ако съберем 5 от тези монети, можем да ги обменим за хладна броня) и IRONMAUS комикс №1. Бута се напред, чука на портата и се издига през рампите. Слизаме от ръба на противолегона и отиваме в зоната за събиране на ракети.

Станция за събиране на ракети

Exolift се отбелязва от дясната страна. Издигаме се на ново ниво и най-важното е, че магнитната линия се намира на включената станция чрез липса на електрическо захранване. Слизаме и минаваме през десните врати, които водят до електроцентралата.

На новото място можете да продължите да слизате и да се справите с нов киборг, който ще изглежда като видян и видян отпред. Все още обаче има незащитени части на тялото, към които можем да насочваме ударите си. Ние преработваме силовия ремък и изкачваме планината.

Забележка: на горното ниво се препоръчва да завиете наляво на входа и да намерите пътя, който води до медицинския пункт. Там запазваме резервните си части и след това бягаме отново към станцията за събиране на ракети. Просто след няколко дни можем да се бием с шефа.

Разглеждаме по-отблизо местоположението и виждаме няколко аудиозаписа: един от тях може да бъде записан по време на час на взаимодействие с конзолата, разположен от лявата страна на магнитния път (издигащ се до екзолифта до мястото, където възниква преход към офанзивната зона); Познаваме приятел близо до долното ниво на електроцентралата.

Boss Battle PAX

Прегледахме подробно битката с този враг в най-важната Керивница и тук имаме няколко препоръки за облекчаване на битката:

  1. Заравяме мет на едно от двете крака на портата.
  2. След това се затичваме и отсичаме по такъв начин, че да попаднем между двете лапи на боса. Този трик работи веднага щом роботът се присъедини към нас, за да се погрижим за задачата от него.
  3. Ние ще стоим тихо зад него. Активно vikorystvo Probil.
  4. Ние удряме краката на робота не повече от 1-2 пъти, така че всеки час те ще нанасят тъпи удари, които ще ни нокаутират за няколко точки.
  5. В продължение на един час звярът ще натрупа оранжево петно. Когато се върне, роботът ще се прибере и ще изстреля ракети. Бързо се приближаваме до колата и минаваме под корема й.
  6. След като е зашеметен, босът удря раменете и главата. След това роботът ще се издигне отново и ще трябва да повторим предишните стъпки.

След като загубихме шефа си, ние отхвърляме нов звяр под името „Emperor PAX“.

Виробничи център Б

Изкачваме планината, гледаме видео, което се възпроизвежда на екрана, и след това отиваме в първата зона на новото местоположение.

Регистрация на дрон

Не бързаме да слизаме. От дясната страна можете да видите конзолата и да я активирате. След това говорим с асистент дрона. Искаме информация от някой във фабриката и след това преместваме дрона в инвентара. Сега можем бързо да му платим за нашите нужди. Вярно е, че в момента той има само един атакуващ модул и когато един бъде премахнат, той изстрелва електрически заряд към врага.

От събирането забелязваме куп метални отпадъци. След това се обаждаме на асансьора и отиваме до следващия, слизайки до района на центъра Virobnichy.

Въртим го надясно и е важно да има проход отстрани (близо до други врати и конзоли). Така че можем да отидем до оперативния център. Скоро ще можем бързо да стигнем до медицинския пункт. За да свържете терминала за свързване, терминала и други устройства, ще е необходимо да ги захранвате с електричество. Излизаме от левите врати и вървим към приближаващата зона.

Куп материали

Право напред и убийте един враг. От лявата страна има много енергично копие от 10-то ниво. Преинсталираме го, за да осигурим електричество на оперативния център. Обръщаме се на това място и виждаме терминала. Да вземем още един аудиозапис. Ако е необходимо, verstat се активира. Не забравяйте също да говорите с момичето чрез холографската връзка.

Отново се приближаваме до бараката с материали. Справяме се с първия противник и маркираме екрана отпред, зад който има проход. Вие сте отвлечен от два мощни робота от компанията. Би било почти невъзможно да се свържем с тях, тъй като имаме такава липса на интелект, че все още няма да можем да получим бърз достъп до терминала. Пред екрана на злото има зъл екзолифт. Натискаме надолу зад кутиите.

След това ще преназначим ядрото от неизвестно лице, което се намира пред терминала. Нека говорим с Дийн Хобс - той може да ни умоли да отидем до оперативния център. Това е основният терминал за създаване на нов аудиозапис. В областта на проксималната стена е известно, че имплантът поддържа агресия v.1. Междувременно вече усещаме този вид хлад.

Посичаме и осъзнаваме врага. От лявата страна се натъкваме на куп врагове. Тук има острие, което води до оперативния център - по пътя до там караме друг киборг с чук, който стои точно пред екрана с два охранителни робота.

Заставаме с гръб към дървата, без да се издигаме, а зад кутията, която се намира в дясното отделение, има врата. Преоткриваме ланцета и го завършваме. Ние познаваме Дейв тук. Говорим с него и го изпращаме в оперативния център. Веднага щом имаме един час, ще се отбием на безопасно място. Нека поговорим с Дийн и Дейв. Остава само да поискаме да открием лицето - уникален имплант. Много е важно да го намерите в приближаващата зона, в Биолаборатория „Резолюшън“.

Повтарям направо към предната плоча. Стоейки с гръб към нея, обръщаме дясната си ръка и намираме аудиозапис недалеч от стената. Отново стоя с гръб към изхода и се учудвам на лявата ръка. В далечния ляв ъгъл има няколко контейнера. Зад тях маркираме екзолифта и се издигаме до горното ниво. Тази област обаче свършва в пустош.

По-долу можете да видите малка кутия, която се отваря след 75-то ниво на ядрото. В средата има 2 наноядра.

Важно: с помощта на наноядра можем да рисуваме бронята си и да се бием от 4-то ниво до 5-то, така че моля, поставете се с уважение пред тяхната колекция.

Предаден на сухо съхранение

И на тайно място, например, можем да намерим имплантанта против ловкост на механизацията v.2, което е времето, когато влошаването на огнището е неизбежно. За тази цел обаче ще трябва да се борим с няколко противника.

Конвейерен цех

Слизаме до дъното, качваме се до събранието и отиваме в левия коридор. Зад кутиите има проход, който води до нова зона за местоположение - конвейерния цех. Веднага побеждаваме атаката на врага и след това се оказваме с друг враг малко напред. След това слизаме като сачма и убиваме всички по пътя си. След това минаваме отдясно и срещаме нов враг, величествен робот, който се срутва на 3 крака. Ако ударите задната си лапа, фрагментите са най-болезнени.

След срутването къщата се издига и се обръща към лявата стена пред прохода. Направо по старата пътека и откриваме имплант Оздоровец v.1. Отиваме в стая с много контейнери отгоре.

В средата на една от кутиите можете да намерите импланта Energy Cell v.1. След това поправихме 3-4 порти, оборудвани с ново оборудване - Scarab. Преди да говорите, като съберете всички части на една броня, можете да премахнете лошия бонус. Тук има друг контейнер, който съдържа две наноядра (можете да ги омагьосате отново с ядрото от 70-то ниво). Има врата и недостъпен терминал.

Обръщаме се назад и гледаме шлаката с лявата си ръка или отиваме в стаята, която е отпред. Друг вариант включва друга колиба на 3 крака. От дясната страна, близо до изхода, има екзолифт, който води до технически тунел, но ние все още няма да отидем там.

Завиваме наляво, стигаме до дървото и след това слизаме по спускането. Гората е разположена от лявата страна. Тук говорим с Ирина и демонстрираме нейните услуги на стълба за търсене. Можем да слезем долу и да се появим на Централна гара, иначе пак ще е блокирана.

Отново се издига и се завърта наляво. Ако преминем през тръбите, които водят до жп гарата, тогава можем да отидем до местоположението на поддържаща линия 2. Нека обаче не бързаме и да преминем през всяко ниво, за да търсим сближавания с много пасажи. По пътя надолу намираме кутия с две наноядра (за отварянето й е необходимо ядро ​​от 60-то ниво).

Още по-ниско в средата на месеца избираме модул за дрона под името „Ударен модул“ в Драбинск. Когато победите, вашият робот-асистент ще се ожени и ще се сблъска с врага с пълна скорост. В долната част можете да намерите друг имплант и врата със затворен терминал. Отиваме в селото, където се разделихме с Ирина, но сега не слизаме до мястото на момичето, а завиваме надясно. Убиваме няколко противници в коридора и пресичаме моста от лявата страна. Тук zustrich от цяла група врагове ни проверява. Ние не ги атакуваме, а започваме да ги изваждаме един по един. След което се отнасяме към отдела за обработка.

Обработка на Veddill

От лявата страна има куп метален скрап, а в дясната стая, където се намира киборгът, има работна станция с друг аудиозапис. Познаваме всички противници в съседния и далечния ъгъл, в горната част на топката вземаме импланта Universal tactile booster v.1, който насърчава овладяването на влакното.

Излизаме от стаята и се обръщаме надясно. В резултат на това се пилее по пътищата. Дясната страна е маркирана с екзолифт. Vikoristovuyu се изкачва в планината. Тук има две врати: лявата ще ни отведе до „Поддържаща линия 2“ (тук излизаме от конвейерния цех и след това просто отваряме вратата и отиваме в средата, вземаме аудиозаписа и тръгваме направо) , а дясната – към контролната Иня. Избира се аудиозапис от далечен ъгъл на друга стая, а дясната ръка разбива терминала, за да управлява робота. Все още се приближаваме до конзолата, която служи като мост. Vikoristovuyogo за изгребване на мостове. В Ливоруча има медицински пункт, където можем да предоставим широка гама от инжекции.

В средата на стаята от лявата страна има керамичен панел на вратата. Заключваме го и след това натискаме клавиша „E“ и гледаме как вратите се отварят на долното ниво. Знаем, че има асансьор и слизаме. Има два страхотни робота с кофи за вземане на две лъскави монети.

Излизаме от асансьора и го завъртаме надясно. Зад моста има много врагове, сред които ще има както роботи, така и киборги. Отдясно, на стената между рафтовете, избираме аудиозапис. В края на рафтовете можем да разпознаем бронирания "Bloodhound".

Слизайки надолу и под него намираме Vitality Implant v.1. Поставяме отново захранващия ремък и отваряме вратата, водеща към зоната за изхвърляне на токсични отпадъци. Все още обаче не отиваме там.

Обръщаме се обратно, вдига ни рампата и падаме от нея върху тръбата. Намираме дупката в долната страна и я изрязваме до нея. В резултат на това се оказваме от другата страна на оградата. Нокаутираме врага, претърсвайки вратите и кутиите, за да влезем в техническия тунел. Тук се натъкваме на екзолифта, който ще ни отведе до Wellness импланта, арт.1. Да се ​​върнем по грешния път.

Поддържаща линия 2

Минаваме тук от отдела за обработка и конвейерния цех. Ако изберете друга опция, минаваме през тръбите от друга страна и я завиваме надясно, след което се качваме по хълма. Разбиваме кутията и слушаме аудиозаписа.

След като преминем тръбите, разбиваме мрежата отпред и влизаме в тунела. След това се качваме на екзолифта, отваряме вратата на конзолата и изваждаме друга решетка, като по този начин се обръщаме около зоната на пристигане.

Тук отиваме малко по-надолу и намираме нов имплант. В резултат на това ще имаме нов проход, който ни позволява бързо да се придвижим от отдела за обработка или конвейерния цех до медицинската станция през поддържащата линия. По-нататък се унищожава до отстраняване на токсичните отпадъци.

Видове токсични отпадъци

Минаваме през коридора и влизаме в нова зона, наречена Преработка на токсични отпадъци. Изпращаме врага и слушаме аудиозаписа. Възхищаваме се на наклона и величието на нашия напредващ шеф.

Слиза се и след това се повдига чрез спускания в предната част на помещението. В стаята от лявата страна, точно зад кутията, има робот и механизиращ имплант против запушване v.1. Дясната ръка на върха на плочата слуша нов аудиозапис.

Ние ставаме, другите хора, които са се издигали, слизат. В тази стая от лявата страна, точно зад шкафовете, има армирана тръба, която е кол. Ирина Бекет се опитва да го разбере. Обръщаме се към момичето и говорим с нея. На чието място знаем аудиозаписа. Дясна врата bachimo, така че персоналът да може бързо да премине през нея.

Слизаме и маркираме екзолифта. Vikoristovuye след това преминете към горното ниво. Там избирате синия кабел на импланта X.

Обръщаме се обратно и слизаме направо в зоната за санитарно почистване, като по пътя палим наляво. Тук нулираме заключването на захранването, за да активираме асансьора. Сега стигаме до бараката с материали. Сега имаме друг обходен маршрут.

Вървим по коридора и го завиваме наляво. Преди речта пътят към звяра, който можем да консумираме, vikorist и exolift, води до този регион. Продължаваме да се свиваме напред, превземаме копието и потъваме в арената, където друг бос вече ни чака.

Борба с „Травневим Жук“

Разгледахме подробно битката с тази порта в друго ръководство, където ще бъде дадено кратко описание на битката с нея. Нашата основна задача по време на битката с този враг е унищожаването на всичките шест крака. С кожния край на вената става по-агресивен.

Оттук нататък Майският бръмбар ще се застоява с два удара по главата. Първият се прилага върху мозъка, така че героят да отговаря за него. Другото е извиване на краката, а шефът се опитва да се доближи до главния герой.

Първата атака е лесна за разпознаване. С нея вече няма нужда да избягваме убийството. Например разбираме, че щом започнем да повдигаме един от краищата си, веднага сме принудени да се върнем. Когато завърши една от атаките си, той тича до следващата и удря няколко пъти. След няколко успешни атаки, кракът на May Bug ще падне и той ще се разпространи по целия път. В този момент трябва да го ударите по слабите му места.

Веднага след като разберем трите крака на врага, започва друг етап от битката. След това роботът започна да стагнира значително повече приеми. Дотогава неговата агресия ще напредва и той ще продължава да ни напада отдалеч. Заедно с атаките напред, босът ще има две нови атаки.

Бачимо, какво ще кажеш за шефа, като започна да влиза в квартирата и да се готви за удара? Тогава веднага ще разпределим убийството, ако вината продължат да се срутват в нашата посока. Преди това врагът все повече ще застоява огнехвъргачката, но по време на завладяването на това ще стоим главно на място.

Можем да продължим да хитруваме и да победим Бръмбара веднъж или два пъти. Преди да говорите, изобщо не е задължително да откъснете всички крака на портата - можете просто да ударите тялото й, когато падне на дъното. Ако сме успели да загубим всичките си лапи, а шефът е все още жив, тогава ние просто стоим под него и след това бягаме, така че изведнъж да изпаднем в уловки и фалшиви претенции. Vikoristovu е за собствените си цели, без никакво наказание атакува врага във всяка точка.

След отслабване се издигаме на екзолифта. Можем да се спуснем по драбинетите и да се потопим в куп редки отпадъци. На горното ниво има врати. Разглеждаме, за да открием най-краткия маршрут в отдела за обработка на продукцията.

Качваме се още по-високо и тръгваме към квартирата. Изберете „Biomaster Seru HSS“ и намерете аудиозаписа от лявата страна. От само себе си се разбира, че стълбът на Бекет може да не е достоен, но определено няма да бъде взет от Biomaster. След това слизате до поддържаща линия 1 и отивате направо до новото място на магнитния влак.

Биолаборатория "Резолюция"

гара "Blakytne Nebo"

Пристигаме на гарата, след което веднага завиваме наляво и тръгваме нагоре по хълма. Избираме скъп куп рядка лама и отиваме от дясната страна на платформата. Известно е, че екзолифтът не работи и пада на горното ниво. Срещу влака е оперативният център.

Влизаме и активираме десния терминал, за да извлечем аудиозаписа. Можем да седим на работното място или в медицинския пункт. Няма да можем да съберем системата наведнъж. Тук можете да намерите и импланта за плазмен регенератор v.3. Избираме от центъра и вървим по същата пътека със затворена врата. След това шиломата се спуска.

Външна канализация

Ние боравим с робота и разбиваме кутиите от дясната страна, за да намерим центъра за ванадиев имплант в.1. В другата част на коридора събираме още една шепа кафяви гъби. Завиваме зад най-близкия ъгъл и тръгваме надясно. Известно е, че Zlіva е енергичен копие и преустройва йогото. Разбиваме няколко кутии и след това намираме куп дърва.

Да се ​​върнем и да слезем. Заобикаляме вратата на моста и зад допълнителната конзола отваряме вратата, за да вземем импланта. Обръщаме се, но сега се изкачваме през коридора до горното ниво. Минаваме още повече и на върха на клина забелязваме нещо като дол, до който е невъзможно да се стигне. Завиваме надясно и тръгваме надолу. Попадаме на врата с недостъпен керамичен панел.

Отиваме до асансьора и от лявата страна зад храста отново затваряме електрическото резе, след като сме се справили с редица врагове. Ние знаем друга зла врата, можете да я отворите само ако има очевидна празнина. Не ни пука за него. Ексолифтът винаги се вижда в планината. Разхождаме се малко по-нататък и се запознаваме с няколко противници.

Биолаборатория

Слизаме по-надолу и избираме кафявия цвят на бялата лява стена - куп метални греди. След остъргването минаваме през прохода и завиваме зад ъгъла от дясната страна. Накрая се справяме с двата киборга и счупваме дървената кутия с друга метална греда. На контейнера можете да видите импланта Energochaika v.2. За тази цел повдигаме единия рамп и го поставяме на същия контейнер. След това го прехвърляме в червената, където се намира елементът, от който се нуждаем. При влизане в локацията на сцената под монитора CREO се разкрива друг имплант - Energy Generator v.2.

Да се ​​върнем и направо по правата линия на жп цистерните. Пред оранжерията - недалеч от вратите има селектор.

Доктор Чавес дойде да ни повика, след като селекционерът ни помогна. Нека поговорим с нея. Вон моли за помощ да се измъкне от пастира. За целта ще трябва да отидем до най-голямата оранжерия, да намерим главния контролен панел и да отворим спората. От дясната страна, в гърне с киселина, лежи имплантът Ozdorovets st.1. Ако минем с лявата ръка през вратите, тогава в кътчетата на малката ниша можем да намерим друг подобен предмет.

За да намерите най-краткия път до оперативния център на злото, от селектора се разкрива контейнер с енергийно копие. Преработваме го и вървим малко напред на завоя на права, минавайки от другата страна на танковете. Отваряме вратите, прозорците и конзолата (ако не можем да застопорим отново резето, терминалът ще изглежда блокиран). Намираме аудиозапис зад вратата и отдаваме уважение на екзолифта, който води до станция „Черно небе“.

Завиваме и тръгваме право наляво, в район, където не сме били досега. Бялата стена с дясна ръка изглежда е Fenris A-7.

Предната част е маркирана с голяма машина за сгъване, оборудвана с кофа. Бъбрили сме така и преди. За да го унищожим, трябва да тичаме около него на кол, без да падаме под кофата и да удряме робота час след час. Веднага щом врагът планира да падне, веднага скачаме назад. Понякога от двете страни на превозното средство има люкове, зад които има слаби места за влизане. Obov'yazkovo b'em за тях колкото е възможно повече. Цялата сложност на битката с този робот се крие в наличието на изгорели газове, които лесно могат да бъдат изхабени. След като победим атрактивен противник, избираме близка монета и монетата „Rusty Blizzard“.

Отиваме до селектора, за да деактивираме тази зона, и я завъртаме наляво. Под стената има отвор отдолу - изрязахме го до новия.

Външна канализация

Прекарва се през коридора и след като премине през плочата, се разгръща в друг резервоар. С дясната ръка знаем аудиозаписа.

Лаборатории

Отляво на екрана има враг зад клаксона. На терена има данни за проявена агресия по чл.2. Директно в изпъкналата част на коридора, а след това хълмът се издига и на платформата намираме имплантния енергиен кондензатор v.2. Дори ценен предмет, чиито фрагменти ще можем да спестим енергия, така че да не падне под прага.

Слизаме и забелязваме стая с няколко сенчести оранжерии.

Зад кутиите от лявата страна можете да видите куп метални отпадъци. Вървим няколко крачки напред и в същото време се натъкваме на купчина ръждясали метални отломки. Тук също нулираме резето, за да активираме асансьора. Управляваме дрона и трикракия робот, а след това намираме аудиозапис на масата. От лявата страна, без да стига до масите, има контейнер (zakhistu от 80-ти век), в който се съхраняват 2 наноядра.

Вратата на службата за сигурност е повдигната и изчистена. На този етап няма да можем да го извадим, така че просто ще отидем до асансьора и ще отидем на горното ниво.

Зелена къща

Слизаме и виждаме купчина скала зад завесата. След това преминаваме през прохода от дясната страна и пристигаме в нова зона на местоположението - климатичната зона "Савана". Тук имаме работа с двама опоненти и завиваме наляво.

След това говорим за климатичната зона "Евразия". Унищожаваме куп кутии в десния проход, справяме се с един враг и вземаме от земята инжекцията Implant Health арт.3. В близост има врата със свързана конзола. В далечния ляв ъгъл на стаята има пощенски терминал, от който се изисква нов аудиозапис. От стената се блъскаме в изолирания керамичен панел. Взаимодействайте с нея, за да отключите повечето врати в района.

Избираме изходи през други врати. В резултат на това сме идентифицирани на познато място – Биолабораторията. Убиваме всички противници и отиваме в стаята, където се отстранява селектора и самата д-р Чавес.

Климатична зона "Тропиците"

Справете се с противника и наредете от дясната стена, като изберете „SERU HSS Biomaster“. Виното може да се превърне в чудотворен заместител на злото, което преди се надявахме да получим от Ирина Бекет. От лявата страна на прохода затворете вратата със свързаната конзола. Елиминира опонентите, издига се чрез събирания и задейства отново копието (22-ро ниво на ядрото).

Ако успеем да преинсталираме ланцета, отиваме направо към първия отгоре на вратата, която води до зоната, в която се намира имплантът Vityaguvach Art.2. Това увеличение увеличава размера на възстановените резервни части от убити врагове с 20 стотици. След това слизаме по пътя, където дясната ръка е близо до сгурията.

Тунели postachannya

Ще продължим да рухваме надолу. Унищожаваме кутиите, премахваме робота и вземаме импланта за подобряване на жизнеността. Спускайки се още по-дълбоко.

Помпена станция

Появява се в нова зона. Отделяме се от двата киборга, които разбиват вратата, и след това отиваме в помещенията, където се намира Чавес. Нека поговорим за нея и изглежда, че тя има още една задача - да даде чип на Fox и Bonham.

На масата познаваме BOTEX Power Unit (модул за дрона). Отново ще можем да възстановим привличането на Lanzugians на Великия фронт. В ъгъла на стаята има аудиозапис.

Забележка: Моля, имайте предвид, че електрическите въжета, които нашият дрон преработва, изглеждат малко по-различно. Заменете зелената табелка с червен знак от малък дрон. Такъв ланцет можем да намерим например в залата на помпената станция точно над вратите. Приближаваме се, прицелваме се и натискаме клавиша „1“.

След като напуснахме новата сграда, можем да продължим да следваме същия маршрут, по който вървяхме преди.

Външна канализация

Излизайки от коридора, в който трябваше да закрепим отново лентата, се изкачваме по рампите и след това завиваме надясно. Тук има дълги изходи, които водят до долното течение на реката. Слизаме само няколко мили и пристигаме в енергийната станция, целта на дрона. Ние го реконструираме и продължаваме да вървим надолу. Известно е, че има блокирани преди това врати. Минаваме през средата и намираме импланта Copper-electrochemical injection v.3.

Странично търсене на Дейви - ръководство

За да намерите импланта Injection Modaxional, обърнете се към зоната на главата на биолабораторията „Резолюция“ и отидете до оранжерията от дясната страна, където включихме контролния панел на изолацията. Тук има друга затворена врата, над която виси енергийно копие. Зацепваме се отново с помощта на дрона и влизаме в средата. Ето един предмет, от който се нуждаем.

Предишното място се обръща с влак.

Как да стигнете до новото място от Virobnichy център B

Директно в оперативния център и дайте на Дейв импланта, от който се нуждае, за да завърши страничния мисия. В резултат на това имплантът има Healthy Injection етап 3 с гладък външен вид. Можем да разберем от Сали чрез терминала, че има дясна ръка на медицинския пункт и да разберем как да стигнем до административния център, в който медицинският център е затворен.

Изглежда има нов метод за отваряне на вратите, обръщайки се към зоната на кочана.

Изоставена работилница

След като се върнахме, слизаме в електроцентралата. В коридора точно преди спускането, който води до мястото за повторно омагьосване на ланцета, вратите са видимо затворени, над които има енергиен ланцет, който ще бъде пренареден само за помощта на дрона. Vikoristovuyu своя гладък асистент и влиза в средата. Там срещаме двама опоненти и изтегляме нов аудиозапис от компютъра.

Влизаме в предния коридор и се чудим на десничаря. Последния път, когато беше оттеглена зоната, ние не минахме през този проход. Отидете направо там и слезте на долното ниво на екзолифта. Тук си спомняме вратите, които се отварят само от охраната на службата за сигурност.

Вървим по коридора и взаимодействаме с терминала, за да направим друг аудиозапис. Всички единици за съхранение се претърсват и повдигат по друга пътека, която води до основната линия на сгъване.

Въпреки това, за да намерим „Забравения кмет“, ще трябва да отидем още по-ниско. Тук виждаме много коридори, пълни с токсични газове. Бързо преминаваме през тях, взимаме ги и се връщаме обратно, без да забравяме, ако е необходимо, да вземем инжекции за подобряване на здравето.

Нека отидем в началото на зоната, за да потърсим блокиран екран (защита от 55-то ниво). Ще го преинсталираме и ще премахнем 2 наноядра.

Наблизо има очевидно затворени врати, които не успяхме да отворим преди. Минаваме отляво и намираме екзолифт. Повдигаме и поставяме отново енергийния ремък, който е само на няколко минути. Отваряме вратата и я намираме в средата на аудиозаписа и импланта Support Matrix v.1.

Ръководител на администрацията

Минаваме покрай мястото и право към влака, който ни отведе до биологичната лаборатория. Инструктирайте го да премахне мястото, така че да може да доведе до блокираната порта. От лявата страна има въжета, за да включите отново дрона на вашия потребител.

За премахване на импланта Плазмен генератор v.3 и искрящи монети използваме голям робот-колектор. Издигаме се и изгаряме в клетката, която стои от лявата страна. Там избираме имплант. Движение на витриол v.3. В коридора с енергичен фенер се придвижваме в левия коридор и голям кръг от противници. Примамваме ги един по един към другия дрон и знаем. В един от тях откриваме имплант Vityaguvach v.2 и аудиозапис.

Около час преди влизане в новата стая се избира друг аудиозапис.

Почистващ цех "Ришення"

Слизайки по дренажа и недалеч от първите опоненти е модул за охлаждащия дрон Ekstrenium. За този допълнителен артикул дронът може да отделя редки газове, за да подобри враговете. Тук се натъкваме и на уплътнението на вратата. Можете да видите енергийното копие в коридора. Заключваме го отново и отваряме вратата. В средата правим аудиозапис на имплант, имплантиран с електрод v.2.

Вървим по коридора и стигаме до вратите на предното стъкло. Разбрахме, че отново са спрели работа в конвейерния цех. Самият Тим ​​успя да открие друг обходен маршрут.

Връщаме се в стаята с механизмите, които се срутват, и намираме парче дърво, което води до планина.

Ние се справяме с врага, който стои с дясната ръка на пътеката и избира инжекцията за здраве на имплант чл. 3. Завъртаме кутиите с дясната си ръка и маркираме колата на три крака и опашка. Запознаваме се с робота, изрязваме дупката в основата и избираме импланта Support Matrix, който лежи върху тръбопровода.

Стигаме до вратата, но не бързайте през нея - има терминал, който чака. Нека да преминем към следващото ниво и да добавим аудиозапис. От лявата страна, близо до вратата, можете да видите импланта Autohelp. Сега сме готови да отворим вратите. Не можем да спечелим нищо, освен ако не се нуждаем от разрешение за сигурност. Минаваме през друг проход и ни повдига една плоча.

Повитряна вежа

След като заспах на планината, чувам Ирина Бекет, на която преди това ни беше даден стълб (или може би не беше даден).

Минаваме през прохода наблизо, като не забравяме да говорим с момичето веднага (няма да я видим отново) и се справяме с врага. Завъртаме го надясно и маркираме вратата на конзолата. Отваряме го, като го завъртим към една от зоните на конвейерния цех. След като ударят трима врагове и разрушат стойката за проклятия, шпионите могат да вземат прототипа на екзо костюма CREO ex-2. Тези настройки могат да бъдат направени в медицинския пункт.

Служебен служебен вход

След това се изкачваме до горната река и минаваме по моста към друга река. Отстраняваме вентилационната решетка и я източваме до екзолифта на колекция от материали за нейното обновяване. Директно в медицинския пункт и е инсталиран нов екзоскелет. Въпреки това, в името на тази помощ, ние все още няма да можем да отключим вратите на службата за сигурност - по други причини.

Да се ​​върнем и да се качим на екзолифта. Поставяме го на платформата, където маркираме величествената машина. Да се ​​подготвим за битка с шефове.

Битката на Великата СЕСТРА 1/3

Тази битка протича на три етапа. На първия етап два големи нокти стават основната заплаха за героя. Роботът обаче ще се нуждае само от една „ръка“, за да победи. Използваме ключа vikorist, за да блокираме и заровим марката, за да фокусираме уважението си върху един нокът. Ако врагът ще ни атакува с лазер, ще трябва да се погрижим за всички краища, които сме загубили.

Зад помощта на ноктите на шефа ще има различни атаки, повечето от които са плоски удари или падания в гърба на главния герой. И в двете ситуации успяваме да избегнем вредата. След кожна атака ръката на робота замръзва за час. Тогава трябва да ги бием. Повтаряме този процес, докато вредните нокти изчезнат. След това ще се появи друг етап.

Навеждате се напред върху платформата за стъпване и се появява безлично пипало с лазери. Те не се поддават на много вреди, ако ни нападнат, могат да убият 4 от тях, което ще доведе до смърт. Така че избираме една от страните и я докосваме.

Този етап ще изглежда още по-лош. Пипалата атакуват веднага щом имаме такава сила и неотклонно следват основния удар на шефа. Отслабени сме от всички удари и усещаме всички ръце на машината. След това отиваме до ядрото на Великата СЕСТРА.

Тук започва третият етап, където е необходимо да натиснете централния контролен панел на захранването. Ядрото на врага ще бъде заловено от куп лапи, които ще ни съборят и ще ударят земята. Затова се насърчаваме да избягваме тяхното заравяне и случайни удари.

Удряме ядрото няколко пъти, разпределяме го, проверяваме го, докато врагът се успокои, и след това отново удряме конзолата 2-3 пъти. Повторете това, като броите, доковете на Velika SISTR 1/3 няма да се свържат. В резултат на това сме обсебени от пускането на Prut-Vonestril v.2.0.

Сервизен вал към CREO 1

След спускане на боса, в долната част на платформата има лява ръка, в стената на която има вентилационна решетка. Нека го разделим и да преминем през тунел до приближаващата зона на местоположението.

Повдигайки планината на екзолифта, спускайки друга решетка и навеждайки се напред, доковете няма да бъдат избутани в нова зона.

Доследницки клон

Изкачваме се до самия връх, минавайки през вратите за охраната. Преминаваме през оставащата празнина, за да стигнем до управлението на менгемето.

Заместник контрол

Когато попаднем в ново пространство, алармената система веднага ще „извика“ по-силно. Нека оставим нашия дрон, за да преработим ремъка, който е ретуширан в планината. По-нататъшно взаимодействие с терминала. Отиваме до мястото от лявата страна и вземаме окулярите от масата. Можем да ги заменим вместо стандартния шолом.

Връщаме се и се издигаме още повече, докато стигнем до изложбената зала.

Виставков отгоре

От горното ниво и зад изложбените щандове от дясната страна можете да видите анти-противническия имплант за механизация. Вървим напред и в края на коридора близо до тъмен ъгъл се натъкваме на куп резервни части. Отиваме направо в залата и отиваме в оперативния център, който се намира точно в средата на помещението. По средата правим аудиозапис и говорим с Алек Норис. Да се ​​надяваме, че можем да му помогнем да намери своя дон. Моля, дайте ни картата-ключ. По-нататък говорим от Сали през терминала.

Приложна нанороботика

Ще има само един път - повдигнат с нож, който се намира в проксималната част на зоната и се транспортира до нова зона. Първо се справяме с дрона, който дава на другите противници щит, а след това побеждаваме киборга. Минаваме през другите врати и чуваме информация от Джийн Барет. В ъгъла на стаята, със заключените врати, намираме кутия. Разбиваме го и избираме импланта Ампула с адреналин v.1.

Зоната е оградена: проектът Utopia

Минаваме през левите врати и сме добре познати от враговете в зоната, където има лабораторни маси. Тук намирате работна станция и слушате нов аудиозапис. На малка височина от дясната страна електрическото резе за отваряне на вратите на спалнята може да се заключи отново. Минаваме през прохода, който се отваря, демонтираме една порта и избираме имплантния плазмен регенератор v.3. Обръщаме се из залата и се опитваме да премахнем контейнера от 65-то ниво на защита. Nyomu има 2 наноядра.

Тълпата се изкачва на планината и се справя с врага. Намираме камерата от страната на дясната ръка и избираме имплант на базата на ванадий под масата. Разбиваме вентилационната решетка и се движим напред. Стигаме до екзолифта, който е ядосан и се издигаме до върха на стъпалото. Можете да продължите да вървите, като се изкачите по тунела за поддръжка и се насочите надолу. Влачат ни в коридора. Вървим напред и минаваме през другата врата от дясната страна, за да разкрием необходимия проход, след което минаваме до края на коридора и минаваме през другите врати.

Биологични изследвания

Справяме се с всички врагове, излизаме на балкона, който се намира от лявата страна на стаята, и пренареждаме лъка.

Обръщаме се в стаята и отваряме вентилационната решетка, зад която е виновен врагът. Тук ще имаме два пътя: с дясната ръка напред, назад, така че да не избираме - всички те могат да бъдат поставени в екзолифт. Ако отидем чак отпред, след около час ще отидем до работилницата за нанороботи, а ако отидем чак до дясната страна, ще слезем долу и ще намерим импланта. Пред нас е проход, който води от изложбения център към оперативния център.

Все още обаче не сме готови да нахлуем в цеха за производство на нанороботи, защото преди преработихме ремъците, за да позволим достъп до конзолата от вратите, която стои до балкона. Минаваме през вратите и премахваме вентилационната решетка от дясната страна. Накрая тунелът се спуска до екзолифта и се отстранява от секцията за приложена нанороботика.

Чието място все още не е поставено. Можем да видим контролния панел с лявата ръка и да запишем аудиозаписа. След това се обръщаме към стаята, където има балкон с електрическо копие. След това отиваме отново направо в тунела и вървим напред към екзолифта, който ще ни отведе до работилницата.

Нанороботична работилница

Завиваме в левия тунел, използваме ексолифт и изпращаме от врага. Интерфейси с конзолата близо до вратите. В средата има два робота за бране и чифт кутии, като в този случай имплантът е уелнес инжекция.

Да слезем и да минем покрай вратата от лявата страна. Енергичното копие се забелязва в планината. Докато вървим, обръсваме всеки предмет, за да стигнем до следващия. Тим, ние сами ще трябва да отблокираме дясната позиция.

Влизаме в тази стая и намираме имплант тук. Има и конзола, където можем да заснемем аудио запис. В левия ъгъл зад контейнера има кутия. Разбиваме го и намираме Energy Cell v.3. Вървим напред по коридора и маркираме на стената енергиен ремък за нашия дрон. Заключваме ги отново, за да отворим правилните врати. Не бързаме да отидем там, стига да намерим обходен път до оперативния център. Лявата ръка срещу стената с копие означава добра маскировка на прохода. Да преминем през нещо ново и да се озовем на ново място.

Зала "Може би Земята"

Сортираме всички врагове и отваряме вратата към коридора. В резултат на това той отново се нанася върху повърхността на дисплея.

Връщаме се обратно, зад помощта на дрона, заключваме отново лентата и минаваме през вратите от дясната страна. Предлага се в просторен хол. Завъртаме лявата ръка и острието на vikorist. Убива всички киборги и събира аудио записи от конзолата. В долната част на зоната има врати; терминалът ще бъде затворен, докато не се появи. Височината се повишава и ремъкът се разкрива. Той се заключва отново и взаимодейства с контролния панел, за да отвори вратите отдолу.

Поглед към стила "Утопия".

Познаваме опонентите на горния слой и вземаме кондензатора на импланта до XL екзо костюма в левия ъгъл. Разбиваме бариерите и минаваме през тунела. След това се качваме на екзолифта. Отиваме до близкия цех, където сме обучавали лекаря.

След като прекарахме известно време, преди да бъдем поставени с друга машина в човешки вид, намираме робот и накрая го избираме.

Очевидно преди парцела трябва да стигнем до екзолифта от лявата страна. Сега обаче ще минем по мостове към друг зъл край. Ядосваме се и стреляме по някого, а след това намираме дрон и киборг. Вървим по коридора и отваряме левите врати. Тук се появява Донрис Норис. Момичето ще изглежда като машина. Нека поговорим с нея за съкровището на Алек. Избираме през прозореца и се качваме на екзолифта.

Тунелът има нов аудиозапис. След това завъртаме дясната ръка и стигаме до мястото с импланта. Напредък на витриол чл.5. След това направо в долната част на тунела, недалеч от мястото, където се пускаше аудиозаписът. Тук отваряме вентилационната решетка и влизаме в средата.

Отново говорим за изложбената версия, но вече на горното ниво. Нека да продължим и да се справим с един противник. Минаваме през вратите и се появяват кутии. Знаем, че имаме медицински пункт, където инжекциите могат да се повтарят. След това використично се повдигаме и слизаме.

Нерегистриран парцел

Излизаме от екзолифта и влизаме от конзолата за аудио запис. Имаме работа с редица врагове. Вратите, които са защитени, не могат да се отварят, защото изискват специален пропуск. Разбиваме вентилационната мрежа и продължаваме напред. Влизаме в екзолифта и тръгваме право към планината. Чупи още една решетка. Не забравяйте да отворите вратите отстрани, като отворите контролния панел.

Класифицирани обекти

От лявата страна има врати, които водят до дисплея отгоре. Търсим нов кратък път. Преминаваме през най-десния проход. Да ядем пастата на Джин. От дясната и лявата страна на 1-во и 2-ро ниво има лаборатория. Конзолите ви позволяват да ги натиснете/заключите от двете страни или в средата. Лабораторията на номер 12, разположена на най-горния етаж, има контролен панел, от който можете да изтеглите аудиозапис.

Издига се още по-високо и върви наляво. От страната, където е отбелязан лекарят, се отваря пултът за лабораторен контрол под номер 01. Вратата се заключва и отваря. Слизаме долу, разглобяваме опонентите и възстановяваме енергийния ремък в средата на помещенията.

Избираме залата и я намираме в долната част на вратата. Минаваме през него, опознаваме противника и vikorystvo exolift. Влизаме в стаята с Джин и отваряме кутията с дясната ръка, за да премахнем аудиозаписа.

Нека говорим с доктора и да се върнем на първото ниво. Отиваме в лаборатория 01 и обръщаме лявата ръка, вентилацията е премахната. След това обръщаме дясната ръка и се качваме с асансьора до друга лаборатория. Тук излизаме на балкона и избираме импланта Healthy injection art.3. Излизаме от стаята през вентилационен тунел и се изкачваме в планината с помощта на екзолифт. Тук има аудиозапис.

Включваме изложбената повърхност, на която се намираше голямата врата. Ние се занимаваме със сигурността и взаимодействаме с терминала, за да завием в регистрационния център B през портата.

Административна зала

След като пристигнахме в миналото, тичаме до големите врати, които се намират зад параван и се охраняват от двама членове на службата за сигурност. В този час той ще се появи открито, а до нея лежи бронираният легионер MG.

Достъп за кражба до CREO 1

Влизаме в асансьора, обръщаме дясната си ръка и проверяваме за началото на микробуса. Издигаме се още повече и отиваме в оперативния център. Нека поговорим за другата конзола от Сали. При необходимост медицинският пункт и верстат ще бъдат затворени. Разбиваме решетката от лявата страна и бачимо, така че по-нататъшната пътека да бъде пресечена. За да отворите вратата, трябва да ускорите керамичния панел, който е отстрани на леглото. След това минаваме през прохода наблизо.

Всевиждащо око

След като достигнахме определено място, не бързаме да бягаме към местата напред. Дясната ръка означава спускане. Направо там разбиваме мрежата и се качваме в тунела. Счупете кутията от дясната страна и я намерете в нашия аудиозапис. Тук ще се озовем в отдалечен ъгъл и след това ще стъпим на друга пътека. Качваме се на екзолифт и, разбира се, по няколко пътя. Да излизаме, щом успеем да заобиколим шлаката. След това отиваме направо до портата, нека да минем през друг тунел. След това слизаме с асансьора. Появява се на долното ниво, в което Черният Цербер дава наказания на своите другари.

Първо, изглежда, че Черният Цербер е опростен войник. Въпреки това не е добра идея да се отпускате твърде късно, в противен случай такива вина ще бъдат загубени през първата половина на битката. Нека се приближим още повече, за да започнем битката. Към часа на първата фаза войната замразява бронята с бързи удари, така че да можем бързо да избягваме и бързо да хвърляме атаки в гърба.

Устойчивостта на тежки удари не води до специални проблеми. Щом ги спечели, веднага контраатакува. Ако мащабът на живота на Черния Цербер се промени на 25 стотици, той ще ни напусне завинаги.

От големия проход можете да видите PAX, където се бихме преди. Ще имаме шанса отново да срещнем този неразрушим робот и след това отново да се бием с главния бос. Концентрираме атаките си върху „лапите на Мира“ и проверяваме същата техника, която използвахме, за да опишем началото на The Surge.

След изчерпването на машината довършваме Цербер. Извършват се същите атаки, както и преди. След като излезем от този шеф, можем да премахнем оборудването на креслото „Black Cerberus“ и да вземем „MG Judgment 2.0“.

Вървим през новите помещения и се изкачваме в планината. Избираме плячка и събираме друг аудиозапис от конзолата. Изкачваме се нагоре по вентилационната шахта и си връщаме енергийното копие. Това не ни липсва, защото никога няма да можем да свалим екзо костюма на службата за сигурност. Обръщаме се към контролния център и кликваме върху левия панел. Взимаме прототип на костюм за охранителна служба и го монтираме в медицинския пункт. Сега можем лесно да отворим всички врати, които отвориха вратата.

Забележка: преди да продължим да следваме основния сюжет, решихме да се върнем към самите пасажи и да вземем нови импланти и аудио записи.

Изоставена работилница

Да отидем до това място и да слезем до електроцентралата. Завиваме наляво и отиваме направо в мазето, което свързва главната събирателна линия и електроцентралата. Тук блокираните преди това врати са премахнати. Виждаме и откриваме член 5 за подобряване на импланта.

Виробничи център Б

В тази зона контролният център разполага с асансьор, който слиза до долното ниво. Тогава дясната ръка се изгаря и острието се издухва. Вратата се повдига и е много зла. Нека го видим. Тук намираме същия имплант като в предната стая и нов аудио запис се изтегля от конзолата.

Да отидем до влака, който води до работилницата Zanebany. Вече знаем за труп и аудиозапис. Да се ​​издигнем към вятъра. Има и някои затворени врати, които ще изискват преминаване. Отваря се и се намира в прикачения „MG Negotiator“ и имплантантен ванадиев пръстен v.3.

Биолаборатория "Резолюция"

Тук можем да видим три заключени врати и всички смради ще ни отведат до същия този коридор. Имаме работа с няколко противника и имаме чифт кафяви импланти: Червен кабел X и Пневматичен калибратор.

Доследницки клон

И тук вратите са отворени за необходимото разрешение за сигурност и отново водят към същия този коридор. Стигаме тук на вятъра. Отиваме в екзолифт, където преди това се бихме с Великата сестра. В резултат на това стигаме до ямс - разпределяме му го и отиваме в биолабораторията. Необходимите врати са разположени отпред.

Да завием зад ъгъла и да минем през средата. Тук изпреварваме враговете, които дебнат в оборудването на Cocoon. В тях изрязваме краищата, за да държат столовете. Ще има и две конзоли, от които можете да вземете няколко аудиозаписа. Минаваме с лявата ръка и се справяме с друг враг. След това намираме трета работна станция с друг аудиозапис.

Как да премахнете секретната ключалка: от лявата страна, пред останалата конзола, където чудесните части се разширяват, има добре познато енергийно копие. С радост ви съобщаваме, че във фоайето се появиха нови експонати. Директно към работния център и бяла маркировка на стоманеното тяло. Чупя панела и вземам стълба „Кодово име: Камина“.

Всевиждащо око

Отидохме в района, където се бихме с боса „Черния Цербер“. Най-отгоре, близо до екзолифта, е вратата на службата за сигурност. Отваряме го и намираме аудиозаписа, който лежи до шкафовете. Извикваме асансьора, изпращаме се от врага и се издигаме. Тук намираме още един аудиозапис.

След като убихме всички киборги, вземаме десния имплант зад кутиите Здравна инжекция чл. 5. Минаваме през няколко врати и отиваме в административната зала.

Административна зала CREO

Рушим се по един път. Зад вратата отпред има много крадци. Той е смазващ и проходим през тунел на новото място. Кутията може да бъде унищожена и имплантът Plasma regenerator v.5 може да бъде премахнат. Vikoristovu exolift, който стои наблизо, и минаваме през тунела надолу. Ние го разбиваме и избираме имплант. Има асансьор, който трябва да ни отведе до самото начало на района. Нека преминем към следващата стъпка, за да запазим този кратък пасаж.

Отново минаваме през горния тунел и отиваме директно към изпъкналата част на пространството. Слизаме на по-ниското ниво и избираме аудиозапис. Разбиваме мрежата и повдигаме вратите, които водят към новата стая. Конзолата разполага с ново звуково известяване.

Вратите отпред могат да ни отведат до новия вентилационен отвор, а вратите от лявата страна са близо до залата, в която сме били преди, водещи до друга част от нея. Избираме друга опция и изгаряме до кутиите, които разкриват Copper-electrochemical injection v.5.

Повдигнат от плоча в издадения край. Завиваме надясно и се справяме с няколко противници пред вратите. Зад дървото срещу прохода има механизиран антиантиметър, а в кабинета има звукозапис.

Новият глас се чува от хлопката, с която се качихме тук по-рано. Заставам с гръб към нея и с лявата си ръка ще отида до малката ограда, а с дясната ръка ще отида и ще ме отведе до офиса. Заобикаляме оградата и взимаме бележка зад нея.

Тук се спускат много велики хора, водещи до величествен проход. Справяме се с всички врагове, вместо да се втурваме през вратите. От дясната страна има по-малки врати - отиваме там и влизаме в сървърната стая. Застанете с гръб към малките врати и право в предния проход.

Чукаме на всички порти в коридора и намираме две врати. Да отидем направо към този, който е с дясна ръка и най-вероятно трупа на Хакет. Виждаме записаното от него видео, а под тялото му има аудио съобщение. В стаята се появява конзола и взаимодейства с нея, за да създаде малко пространство за дясната ръка на трупа. Там избираме пневматичен калибратор V.4.

Следващата врата ще ни отведе до екзолифта, който ще ни отведе до лагера за преквалификация. Първо обаче ще се опитаме да отворим страхотните врати, които се намират в предишната зала, но няма да видим нищо вътре. Минаваме през дясната врата и влизаме в сървърната стая.

Сървърна

Има звукозапис на конзолата наблизо. Друга информация се намира до трупа, който лежи около изходите, които водят до края. Вървим през драбинетите и намираме контейнер с 85-то ниво на защита, който съдържа 2 наноядра. Тук също виждаме източник на енергия, който намалява изолацията. Ние го преоткриваме направо до страхотните врати. След това влизаме в заседателната зала и гледаме видеото. След това смятаме, че стартирането на „Utopia“ се подготвя.

Да видим името и да отидем направо на новото място.

Раздел за преквалификация

Слизаме и влизаме в помещенията през вентилация. Зад печката десничарят разкрива ново звуково съзнание. За да отворим вратата, трябва да заключим отново ремъка на дрона, който е на стената. Да се ​​обърнем към началото на района. След това влизаме в стаята за преговори и оттам тръгваме по правилния път към силова бариера без врагове. Кара в Cerberus и премахва SNS Disinhibitor v.4.

Проправяме път към асансьора, за да се преместим в друга зона.

Ядро

Старт на Майдан 01

След като пристигнахме в нова зона, веднага вземаме звуковото известие и след това отиваме направо в лявата страна. На стената пред коридора, водещ надолу, има копие. Решихте ли да го омагьосвате отново? Удивително е, че минаваме през вратата, която се намира точно зад клаксона. Спускащите се и близките отломки се избират с Health Injection v.5.

Тъй като не стигнахме до златарството, просто минаваме през други врати, инструкциите, които са премахнати от миналото.

1 отгоре – vantage vidsik

Ако слезем с дясното острие, можем да счупим кутиите, съдържащи плазмения регенератор v.5. Продължаваме по същата пътека и извикваме асансьора на платформата. В бъдеще ще можем да намерим центъра за настъпателни операции. Тук има работна станция, където можете да създадете нов звукозапис.

Можем да продължим напред. Нека да разгледаме противниците в "Cocoon" и да отворим вратата. Повече се покачва. Първите врати изглеждат заключени - те ще трябва да се отворят само на допълнителната конзола, монтирана на коша. В днешно време има други врати, през които можем да минем веднага. Минаваме през него и стигаме до техническия тунел, който води до асансьора. Тук виждаме SNS Disinhibitor v.4. Обръщаме се и се изкачваме до самия връх, където има звуков сигнал. След това минаваме през вратите, които се намират тук.

Другият отгоре е резервоарът за пълнене

Обикаляме структурата от дясната страна и намираме контролния панел за асансьора, така че контролният център е точно до вас. Да отидем в началото на полето и да го разгърнем, за да научим по-внимателно. Отделяме се от врага, грабваме контейнери и се натъкваме на още двама врагове. Има и нов звукозапис на Health Injection Art.5. Дясната ръка разкрива вентилационната мрежа. Тя се чупи и в резултат на това вратата се забива в стъкло, което налага да се отвори контролния панел от другата страна.

Обръщаме се към главната зала на другото ниво и продължаваме напред. Обръщаме се отново наляво и се справяме с двата киборга. Ако слезем долу, можем да намерим куп брухта. След като отворим вратите, отваряме коридора, ще има блокажи и ще трябва да се бием с врага при „Коконя“. Можете да се свържете с нас за допълнителен екзолифт. На третото ниво има контейнер от 50-то ниво на защита, който съдържа 2 наноядра. След това викаме асансьора и го прехвърляме на новия.

Станция за подаване на азот

Спускаме и разбиваме кутиите от лявата страна, които съдържат ванадиевия пръстен.5. Продължаваме да вървим по коридорите, изкачвайки се по хълма, завивайки около екзолифта, а в далечен ъгъл има пренареждане на ланцета. Да вървим напред и да оставим вратата на службата за сигурност.

Подготовка на “Утопия”: секретно

Изисква се аудиозапис от работната станция. Разкрива се още едно бяло тяло. Издига се още по-високо и разкрива ново звуково послание от Ани. Унищожаваме вентилационната мрежа и минаваме през тунела, докато намерим енергийната дупка. Въвеждаме го отново и слизаме долу. По-нататък направо по прохода от лявата страна. По пътя можем да взаимодействаме с конзолата, за да привлечем вируса и да премахнем един от двата края.

Старт на Майдан 02

Докато се преместим в този район, ще има атракция. Тук можем да чуем звука на „Кода на името на смъртта на боговете“.

Връщаме се и в коридора, в който попаднахме, завиваме в един ъгъл, има счупено парче дърво, което води надолу. Зад десния клаксон има екзолифт. Качваме се до техническия тунел и има звуково предупреждение.

След това отиваме направо на по-ниското ниво и разбираме удивителната истина. Отварянето на блиндираната врата разкрива работна станция в коридора. Изтегляме звукозапис от него. Когато отиваме в друга сграда, намираме стъклени врати, които не сме успели да отключим преди. Там, като по чудо, има асансьор. Влизаме до тогава и го слагаме отгоре. Нека подредим бариерите и да се издигнем още по-високо.

Насочваща станция

С помощта на този влак можем да стигнем до първата локация - военният център Б. Ние обаче не дължим уважение към селото. В резултат на това стигаме до желаното място. За да отключите вратите, заключете отново резето. Влизаме в стаята и тръгваме нагоре по хълма. Стигаме до конзолата и я рестартираме.

Да се ​​върнем към първия етап на vidsik vantazhu. Тук ще се появи проход, през който можем да минем. Продължаваме да се свиваме до мястото, където ще се бием с останалия бос - Неоторизиран достъп.

Битката срещу неоторизиран достъп - как да го убием?

След като се опитаме да активираме отново захранващата верига, ще видим съобщение за грешка „Неоторизиран достъп“, което ще доведе до материални щети. Важно е да се вълнуваме от това, което сме учили преди. Препоръчително е да вземете колкото е възможно повече броня, за да нанесете голям брой атаки на врага едновременно.

Грабваме петънце върху тялото на врага и започваме да го бием, без да забравяме да се наведем под тежките му удари. След като успешно избягахме, ние веднага атакуваме шефа, давайки на youma 2-3 атаки. След това се опитваме отново да не се изгубим под това комбо.

Ако врагът загуби близо 25 сто точки здраве, той ще замръзне за няколко секунди. В този момент достигаме до захранващата верига и завършваме рестартирането. Сега можем да извършим тази процедура, битката приключи.

В другата фаза врагът сваля формата на човек, prote, независимо от невинността, врагът ще стане по-силен. Цената на шефа е намерена и се очаква да не бъде изразходвана от последните три атаки. След това замръзнахме за секунда - ние сме виновни, че започнахме да го бием. Дайте ми 1-2 удара и веднага си тръгнете.

Дронът на този етап ще ни даде малко насърчение. За което модулът просто е в застой, което събаря врага. Така ще можем да си спечелим няколко секунди, за да подновим здравето и запасите си от сила.

Веднага щом „Неоторизиран достъп“ бъде намален, ще пуснем „Хамелеон“ и ще покажем един от финалите. Е, The Surge е завършен.

Съблечен от платформата " СЕСТРА“, Пробийте вратите и продължете напред. След като преминете през тунела, пробийте друга врата и се качете на екзолифта. Разбийте вратите отново и се придвижете напред, докато не попаднете на блокирана врата. Не си струва да се притеснявате, извинението за Уорън да пробие, героят ще полети надолу и ще се удави Доследницки клон».

Върви напред и изкачи планината, но засега един полет. Пред вас ще бъде малко празнинаСлед като преминете през него, ще отидете в коридора с газ. Здравето на мястото буквално се изпарява, така че животът е много търсен. Без колебание тичайте напред и паркирайте дроновете си, за да обновите сюжета Lanzugs. Светлината на стената ще светне бутони, бутнете ги и избягайте през вратата. Спи на масата окуляри, който може да се използва вместо Sholom. Препоръчително е да носите дрехи веднага след победата над боса на червея.



Излезте от пълното с газ кътче и се издигнете по-високо. Разберете за този дрон. След това разбийте вратите и преминете през тунела до мястото " Виставков отгоре" След като слезете долу, ще видите портокаловата будова и ще отидете при нея - това оперативен център. В средата седят хора Алек НорисИ той не е роднина на Чък. Така че не разчитайте на тези, които ще спечелят всичко вместо вас. Алек похарчи дъщеря. Ще видиш ключ за достъпи поискайте да се пошегувате с това във вашия офис.

Излезте от центъра и на десния изход при вратите се изкачете по хълма до следващата врата. Разберете дрона и огнехвъргачката. Освен това в този ред, така че дронът да се вижда изсъхнал щитИ нека врагът бъде мил. След това отворете вратата и продължете напред. В съседната стая зад скалата стоят лекари Джийн Барет. Класически божествени ритуали. Първоначално ще си помислите, че Уорън е инспекторът, изпратен да провери всичко тук. След като отворите една от вратите, преминете през нея внимателно, огнехвъргачката е на път да започне.



Слезте по рампите и се изкачете до платформата с дясната си ръка. Справете се с враговете на него, превземете Ланцуг, след което се върнете и изчистете стаята от всички врагове, които сте загубили. Отворете вратите, бъдете внимателни, има огнехвъргачка в средата на комплекта “Elite Defense”. След като го опознаете и оправите всичко в стаята, излезте и се пошегувайте отивам, тръгвам нагоре.

Явно има още един "Елитен" огнехвъргачка. След като пробиете това, отидете наляво в тунела и застанете на платформата на екзолифта. Покажи се в коридора, оправи нещата ликвидатори» и се отварят надалече вратидесняк Трима опоненти веднага ще се втурнат към вас. Опитайте се да спазвате дистанция от тях и да ги елиминирате един по един. Бъдете внимателни с витрините. Ако са счупени, изгорелите газове бързо ще излязат от тях. След като изчистите стаята, излезте към балконана дясната врата. Преместете копието и вратите срещу балкона ще станат активни. Излезте от балкона, счупете решетките на вратата и се справете с „ликвидатора“, стоящ близо до коридора. Върви надясно и слез надолу по екзолифта. Продължете по техническия коридор и изберете хирургически имплант. След това пробийте друга врата и излезте до оперативния център. Е, поехте по краткия път на дявола до базата.



След като повишите нивото на героя си, отидете до оперативния център и получете повече помощ. екзолифтобърни се назад. Убийте „ликвидатора“ и излезте от коридора с лявата ръка. Сега върви на вратата, който беше деблокиран в вантажите и се слиза до екзолифта. Отдолу ще има малко пространство, където ще се използват роботи. Един от експерименталните роботи ще ви атакува. Този нов тип враг вече не е приемлив. Стоим пред нашата шведскост. И освен това двамата ще трябва да се справят с него. Веднага щом роботът изгори, отворете вратите и пробийте през портите към оперативния център. Попълнете запасите, надстройте и излезте. През „разреза“ на екзолифта се изкачете по хълма и отново вървете с дясната си ръка.

След като се качите на екзолифта, ще пристигнете в „Работилницата“. Когато слушате Барет отново, слушайте глупостите му, отидете с лявата ръка и се справете с робота, който си блъска главата в стената. След това разбийте вратите и отидете до екзолифта. Сега слезте и се справете с робота, който се скита по коридора. Бутонът, който ще свети привлекателно в тъмното, не може да бъде натиснат. Би било по-добре да пуснат двамата пазачи през затворената врата. Тук трябва да знаете пропуските и да преминете през него в малка стая.



За допълнителна помощ отидете до средата на хълма. Сменяйки ги, ще отключите вратите. Тръгнете първо с дясната ръка към вратата. Ще има панел с аудиозапис и имплант. средно електрохимично инжектиране» версия 3. След като го вземете, напуснете стаята и отидете отсреща. Справете се с гранатомета и отворете вторичния дрон врати. Следващата ще има голяма зала, пълна с порти. Iti tudi poki scho ne varto. Вървете с лявата ръка през малък, нисък проход. Ще отидете в залата „Може би земя“. След като пробиете портите, можете да стигнете до изложбената зала и да отидете до оперативния център. След като попълните запасите си, обърнете се назад или без да влизате в битката, отидете през вратата.

В залата има все повече огнехвъргачки и гранатомети, а също и за поддръжка на дронове. Първо можем да се справим с тях. Първо трябва да отидем в горната част на залата и да се върнем Дилянка Ланзюга. След това слезте долу и потърсете вратите. Зад него ще има тунел с огнехвъргачка, който ще ви отведе до „изгодното крило на Утопия“. Ваша отговорност е да се свържете с тримата „ликвидатори“ и дрона. Като алтернатива можете просто да изтичате покрай тях и да се промъкнете в техническия коридор. В средата ще има робот-навигатор, а зад него ще има екзолифт. След като се изкачите по хълма, излезте до малката стая за събиране на роботи и се справете с един от тях. В тази битка можете да научите ново оръжие - "Парсифал" с една ръка. След като роботът заспи, излезте от стаята през прозореца.



Вървете напред към екзолифта, но все още не се изкачвайте по хълма. Ако искате да вървите по-нататък, на някои места отидете до счупения прозорец и го изрежете от него. След като пристигна в средата на зоната с портите и тръгна по-нататък коридор, ще прецакаш Дона Норис. Молете се с нея и говорете надалеч, ще можете да стигнете сами до оперативния център. Обърнете се обратно към екзолифта и се изкачете по хълма. Версия на робота вече е запазена за вас в техническия коридор. В тясно пространство е по-добре да не се биете с него, просто натиснете надолу и се справете с робота в широко пространство. След като завършите успешно, ще вземете част от оборудването на Proteus.

Веднага след като вземете асансьора, вървете по коридора напред. При първа възможност говорете с вашия агент и чуйте аудиозаписа. Като се изкачите, ще паднете на балкона " изложбена зала" Има друг робот, който се скита напред в Protea. Разбийте го и отидете до края на балкона. Зад капаците можете да намерите панела за повторно впръскване. Сега отворете вратите и от малкото пространство излезте в новия технически коридор. Отидете до екзолифта и слезте надолу. След това още по-ниско от приближаващия асансьор.



Докато се срутвате по коридора, счупете vantageur и слезте долу. След това ще се занимаваме с робота и няколко работници-роботи. На панела с дясна ръка слушайте аудио запис. Сега вървете напред, докато стигнете до екзолифта. В този момент ще се изкачите по хълма и ще поемете по кратка пътека до балкона " изложбена зала" Обърнете се и преминете през коридора до мястото „Класифицирани проекти“. След като излезете от портите, отворете вратите в центъра на коридора и ще пристигнете в „изложбената зала“. След като пристигнете в оперативния център, говорете с Алек и неговата „дъщеря“. Сега щастливият татко ще ви помоли да вземете резервни части за Meddi. За да дарите, отидете при всеки робот от „Virobnichy Center“. Ейлът още се пече.

Обърни се обратно към коридора. След като излезете от Creo и дрона, отидете до далечната врата. Ще тръгнеш след д-р Барет. Слезте долу без да докосвате панела на вратата на стая 2 и изчистете района от роботите. Сега отидете в стая 1, сменете мястото Lanzugsчуйте аудиозаписа. След като отидете от стаята до главната зала, отворете вратите и се справете с робота в боядисаното оборудване „Crooked Proteus“. След битката отидете в стаята, където седи силният робот, отидете надясно и се качете по екзолифта. По коридора ще отидете до специален сустрич с лекар Барет.



След като го поглезите до насита, вземете всичко от стаята и излезте. След като излезете от лабораторията, завийте по коридора до „ изложбена зала— Тогава тичайте в оперативния център. След това трябва да си проправите път през охраната до голямата порта и да влезете в " Виробничи център" След като преминете през голямата порта, ще пристигнете в стаята, където сте взели комплекта “IRONMAUS”. Сега "център Б" има много тежести, по-ниски от преди. Зоната просто гъмжи от охранители от „Горгоните“ и триноги роботи.

Най-разумното нещо, което можем да направим, е да стигнем до оперативния център веднага, независимо от проблемите. По пътя към оперативния център стоим Ирина. Съдейки по оборудването й, тя работи в службата за сигурност. За ваше добро можете да й помогнете да получи нов комплект броня или отново, благодаря. Има нужда от шолом, един крак и нагръдник. След като пристигнете в оперативния център, последвайте Ирина, след това вземете асансьора. От покрайнините на събиранията, чиито планини стоят зад екрана и „безопасността“, вдигнете острието на легионера. Разберете собствената си „сигурност“ зад паравана, отидете зад паравана и вземете асансьора до „Административната зала“.



Продължете напред, доковете няма да стигнат до оперативния център. Отиди до средата и говори с Сали. След това излезте и отидете до вратата с дясната си ръка. От чий луд разбери „безопасностите“ в брой от три части и слез долу. В техническия коридор се обърни към гледката и чуй аудиозаписа. След като се изкачите по екзолифта нагоре по планината, ще намерите друг коридор и, след като пробиете преградата, отидете в средата. Отидете до предстоящия екзолифт и слезте до Арсенал. Вървете напред по коридора, погрижете се за предимството и завийте наляво. Ще стигнете до горния майдан, до арената на нападателната битка с босите. Има планове за планиране на срещи там. " Черен Цербер» раздава ваучери на дарители. След като останете сами, слезте долу и се присъединете към бея.

В първата фаза, vikorist " дросел" Като в битката с " Страхотна СЕСТРА 1/3„Тук разхлабеността играе важна роля. Избягвайте атаките на Цербер и атакувайте себе си. Не е добра идея да нанасяте твърде много удари наведнъж. Двама или трима ще бъдат достатъчни, след атаката, разпределете пред шефа и обиколете около него, измисляйки нов момент за атака. След като е прекарал една трета от живота си, шефът отприщва малък електрически удар и, след като разтърси Уорън, отива зад силовото поле.



Ще бъдете на арената за нула време P.A.X.„Бос вече е наясно, но все още има признаци. Този път „P.A.X.“ не е толкова склонен да използва ракети, умишлено бие и бие Уорън в ръкопашен бой. Така че ще трябва да се обадите сами на шефа си. Бързо се промъква между краката на големия робот, внимавайте за доказателства за глупост. В момента, когато единият крак е повдигнат, ударете го по опорния нос. Няколко удара и колата ще падне настрани, давайки ви възможност да атакувате. Ако всичко върви добре, моля, свържете се с „P.A.X.“ възможно с едно движение.

След като роботът падне, обърнете се обратно към арената. Черен Цербер» Да попълним здравето си. Атаките му ще станат мощни, а най-силните ще създадат малки енергийни полета. Следвайте старата схема, но внимавайте. Сега е по-добре да използвате не повече от един или два удара. Ако простите, тогава тази част от същността ще стане окончателна, тъй като вероятно ще издават „P.A.X.“ отново и отново. И сега битката с „Цербер“ е на път да завърши с ново поражение.



Ключови думи: The Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, импланти, лост, част 5, блестяща монета, Doslednytskyi weddill, Мелиса Чавес, машина за топене, Алек Норис, Черен Цербер, P.A.X.

След като приключите с първия шеф, вземете асансьора до магнитна доза CREO и катастрофа Виробничи център Б. След като се интересувате, станете и отидете до регистрационния панел дрон. активира я, Уорънотнема своя помощник дрон. Можете да говорите с него, но ако не намерите нещо полезно, отидете до асансьора. Влезте в кабината и слезте.

Когато пристигнете в зоната, катастрофирайте с дясната ръка, не разваляйте вражеския дрон. Следвайки инструкциите, дайте заповед за атака на врага на вашите лейтенанти. Сега продължете към оперативен център, всичко около медицинския пункт ще бъде блокирано. Щом оперативният център премине отляво на вратата, зад него ще светне светлина Дилянка Ланзюга, които могат да бъдат променяни. Разберете какво има наблизо и подновете запасите от храна. Не се знае кога ще се свържа отново с Уорън, но отново диалогът ще бъде конструктивен. Обади се на момичето Сали, и тя е затворена в близост до административната зала. Главният герой научава за вълнуващите сигнали, които идват от този сектор. Сали моли за помощ, така че няма нищо особено за правене и напускаме оперативния център.



Отидете до мястото на revantazhenya Lanzug и отидете по-далеч. Отпред ще има порти - това е мисцева служба за сигурност, Между другото, момчета, по-добре е да се консултирате с тях. Отдясно има друг враг, дори по-прост, а зад кутиите изобщо няма левичар. След като намалиш, ще видиш хоратаколеничене. Хобс, И това е името на този нещастен човек, помолете го да преработи своя екзоскелет. Vikonite вашето копеле и, като чуете куп почит, си тръгнете, без да забравяте да вземете аудио записот панела.

Слезте при божествените воини и се впуснете в битка с тях. След като напуснете първите опоненти, отидете с лявата ръка и погледнете затворено врати, през долината на яку се излива благословия за допълнителна помощ. Сменете копието, отворете вратите и пробийте чекмеджетата, ще получите Дейви. Когато излезете от стаята, където седи някой друг, това, което виждате, става чрез събиранияи бягайте с дясна ръка. Така че се връщате в оперативния център, където тайните хора вече ви следят. Хобс ще ви даде подробностите своевременно и ще помоли Дейв да открие оста negamovnyy имплант, без някакво вино нищо няма да издържи дълго.



На този етап би било добре да се учи ферма. Бягайте за малко по запаметения маршрут. Вземете ръцете, краката и другите части на тялото, съберете детайлите колкото е възможно повече. След като надстроите цялото си оборудване до нивото, върнете се на мястото, където знаете ХобсИ след като отсечете, вървете с дясната си ръка зад контейнерите. Още двама служители-роботи ви проверяват. Този, който стои далеч, заемайки позиция при лазерни хармонициБъдете внимателни с него, в противен случай той ще ви застреля, когато се приближи. Най-добрият начин да стигнете до нещо ново е справи. След като се справите с този проблем, продължете напред. Ела долу чрез събираниянадолу, но не до края, и помахайте да кажете здравей на някой друг. След като го успокоите, слезте до края и бягайте наляво нагоре по хълма чрез събирания, е друг враг на лазерната система. Zishki ще получите малък технологичен място, Откъдето минават тръбите, вървете по новата до другата страна и се запознайте с работника. Сега отидете напред до екзолифта, изкачете се по хълма и, отваряйки вратите от панела, ще поемете по първата кратка пътека на това място.

След като се придвижите до центъра на операциите, обърнете се обратно през усуканата пътека или обратно пред мостазавъртете лявата ръка. По-горе ще намерите още аудио запис. Сега се обърнете към моста и го пресечете. Ще има стъпала надолу пред вас, слизайки по едно стълбище, ще прекарате Ирина. Момичето вече видя, но пред Дейв и Хобс може да говори за себе си. Всичко, което Уорън иска, е цената на нов стълб, но засега няма какво да го продадете. Слизайки още по-ниско на събиранията, ще похарчите пари за няколко представители услуги за сигурностИ ако искате да зарадвате Ирина, тогава можете да изберете необходимите аранжировки. След като решите да вземете стълб, не губите нищо като заместител. Трудно е да се преодолее "bezpekiv", но е възможно. На кое ниво тактиката удари и бягай работи най-добре.



След това слезте от рампата и бягайте напред. След като се натъкнете на коридор с двама врагове, ще усетите някой Бенджамин, който се разпространява според зърнената верига. Вин остана на " зони в близост„Но все още е невъзможно да се постигне нещо ново. Тичайте по коридора до края, изчистете зоните от портите и се изкачете по хълма до екзолифта. Ще се потопите в технологичния аспект, по този начин ще можете да достигнете до днешния ден асансьор, който ще ви отведе до стаята, недалеч от събиранията, където сте срещнали Ирина. Въртя се отдолу робот, врагът е сериозен и тази просторна стая е най-доброто място за първоначално преживяване с този тип враг. Прицелете се в заден кракИ започнете да кръжите около него, веднага щом можете, атакувайте. По правило роботът се събужда след един час атаки.

След като се отделите от врага, изправете се преди събиранията, което води нагоре. Първо примамете близкия киборг към вас, след това се справете с другия с помощта на лазерната инсталация. Злото от мястото, от което идвате, ще бъде робот. След като се справите с него, станете чрез събиранияИ ще отидете в стая, чиито стени са измазани. Зад контейнерите на злото има четирима врагове в оборудването „скарабей“. Ако ги направите правилно, трябва да смилате стола за целия комплект. След като приключите с тях, увеличете уважението към стоящите бели стени машинаот газови бани. Спомняте ли си монетата, събрана от машината за топене? Това е същото място, където можете да обменяте монети за комплект броня. Веднага, разбира се, не можете да спечелите нищо, но сега знаете къде да се обърнете. Пътят в далечината е блокиран от затворен врати, така че е време да се върнем към оперативния център.



След като завършите всичките си запитвания с някого, излезте от центъра и слезте през „zz“ до града, преместете се в друга банка. След като преминете през коридора, пристъпвате към изхода на широко място. Очевидно има много врагове, така че не можете да си пробиете път. Отначало примами робота към себе си и се справи с него, като внимаваш да не навлезеш твърде далеч в мястото. За да улесните битката, можете да опитате зищовхнутиЙого надолу, но е още по-сгъваем. След като спечелите битката с робота, примамете робота-работник, който се скита от ваша страна на ваша страна. След това двама киборга се губят на моста зад лазерни инсталации. Започнете отляво, защото най-близкият до вас е отляво. Приближете новия, за да можете да се прицелите в новия и да стреляте с дрона. След като се справите с лявото, можете да поемете надясно. Просто не бягайте направо при новия, точно пред него дирка, можете успешно да попаднете в яку. Заобиколете противника си и го убийте.

След като преминете от другата страна на моста, ще спрете на Веддиля преработка. Бягайте с лявата ръка, докато слезете и най-отдолу ще помогнете на приятеля си машина за топене. Слезте надолу, пресечете празнината до Майдана с топилната, след това до следващия Майдан и бягайте до асансьорапред теб. След като се изкачите по хълма, изчистете района и активирайте всички панели. Сега слезте и се заемете с топилната. Най-добрият начин да направите това е да скочите и след като направите 2-3 удара, да изтичате до безопасна стойка. След това, когато топилната се появи в полезрението монета, бягайте обратно към асансьора, в противен случай отидете не до следващия, а вляво. Вратите се роят робот, Його може просто да бъде обиден. След като стигнете до изхода, изкачете се по хълма и, като оставите двата киборга, отворете друг кратък път до екзолифта, където можете да отидете директно до оперативния център.



След като надстроите костюма си, обърнете се обратно към отворените врати и слезте долу. Тичай напред през отвора на вратата и слез още по-надолу. След като излезете от врага, извикайте повторно предимство при Ланциуси, и вратите близо до панела ще се отключат. След като преминете през него, ще се изправите пред задачата да премахнете токсичните отпадъци. Вървете напред по коридора, сортирайте портите, прокарайте ръцете и краката си през портите и ще имате нов комплект - “ Ликвидатор».

Слушайте панела аудио записИ отидете по-нататък. Новият има още един робот и робот. Първо примами робота, след това се справи с робота. Минете през заключените врати и станете чрез събираниядо самия връх, намерете друг робот, вземете го от полицията импланти излезте. Преди да слезете, отидете до кутиите, застанете от лявата страна на изходите и чуйте аудиозаписа, сега слезте надолу по едно стълбище и се изкачете по изходите от дясната страна. Погледнете през портите и претърсете помещенията. След като изслушате аудиозаписа на трупа, слезте долу. Върви малко напред до дефектния асансьор и смени асансьора Ланцуг. Сега има още един кратък път до базата.



Обърнете се към асансьора, но не бързайте да отидете до следващия. Ако сте пияни наблизо, трябва да се опитате да се свържете с представители услуги за сигурностнаблизо Или отидете до асансьора и слезте. След като излезете от асансьора, вървете с лявата ръка. Пуснете заключените врати надолу, дръпнете резето и се обърнете. Една от вратите ще бъде затворена. Можете да отворите друг кратък път, което води до отстраняване на токсичните отпадъци от самото начало. Обръщайки се обратно към мястото, където превъзхождате Lancug и преминавате с лявата ръка, ще отидете на арената до другия бос.



Запознайте се - LU-74"Огнен бръмбар". Битката с други босове генерира голяма слабост. За да получите кочана, трябва да го победите с кълн не. Избягвайте удара с края, след това го ударете и веднага скочете. Удря декилка и голите кости падат настрани. Както се случва, удари най-близкия нос, Не позволявайте на доковете да паднат и се засилете. Повтаряйте направи си, докато загубите три крака и не бъдете нокаутирани. След това ще започне фазата на битката.

Сега „бръмбарът“ активира двигателите си и започва да лети. Най-вълнуващото място е сега модул, който е под тялото на робота, е необходимо да се концентрира атаката. След като сте избягали от атаката на робота, изтичайте и ударете към модулаСлед което незабавно се пристъпете, преди босът да е паднал върху вас. И отново тичайте наоколо, привеждайки се под атаките на „буболечката“, намирайки момента за атака. За да улесните живота си, можете да се отървете от още лапи, които сте загубили.

Ключови думи: The Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, импланти, brucht, part 2, shining coin, Virology Center B, Sally, отдел за обработка, машина за топене, LU-74

Замръзва