Správce sdílení výkonu v AutoCADu. Jak vytvořit kouli v AutoCADu Pořadí kuliček v AutoCADu

Tento článek obsahuje informace o tom, jak vytvořit míč v AutoCADu. Stejně tak se podívejme na základní schopnosti, které lze současně přiřadit všem předmětům, které leží na povrchu koule.

Tvorba koulí v AutoCADu

Všechny operace s míčky se provádějí ve speciálním dialogovém okně „Share Power Manager“.

Můžete kliknout na akce zobrazené na obr. 1.

Okno obsahuje seznam všech sedacích koulí s významem jejich výkonů a parametrů. Otevřel jsem nové křeslo, ale nový míč ještě nevznikl. A to je jen koule za myslí „0“.

Chcete-li přidat novou kuličku AutoCADu, musíte kliknout na tlačítko „Nový“ v horní části dialogového okna.

Výsledkem je vytvoření (přidání) nové koule v AutoCADu pomocí standardního nastavení. Nyní budete vyzváni k zadání svého jména. Kuličky se jmenují "Ball1", "Ball2" atd. Doporučuji však dát koulím smysluplnější název. Například „osy“, „vnější stěny“, „příčky“, „okna“, „dveře“ atd.

Správce verzí v AutoCADu. Hlavní síly míče

Naučili jsme se tedy, jak otevřít okno „Balls“ v AutoCADu 2015, a také jsme se podrobně podívali na to, jak vytvořit nový míč. Nyní zjišťujeme, co dělat s AutoCAD Ball Manager a jaké pravomoci lze udělit seskupeným objektům.

Pro jakýkoli míč si můžete přizpůsobit barvu, typ čáry a typ (typ čáry). To umožňuje současně všem předmětům, které leží na té či oné kouli, vzdávat hold moci současně.

1) Jednou z nejrozsáhlejších otázek je „Jak mohu změnit barvu koule v AutoCADu?“ Je to snadné: stačí kliknout na čtverec, který vizuálně označuje barvu míče, po kterém se otevře paleta pro výběr požadované barvy, jak je znázorněno na obr. 3.

2) V praxi se objeví následující otázka: „Jak si mohu zapamatovat sdílení AutoCAD?“ Svědčí o tom fráze „Vaga Liney“. Přečtěte si zprávu o této vládě ze statistik ".

Jak upravit koule v AutoCADu?

Úpravy míčů v AutoCADu představují změnu v orgánech, které měly míč dříve na starosti. Může to být barva, typ a linie. Často je potřeba změnit název plesu, protože... Prozatím může být udělena milost. Pokud tedy změníte dráhu, uložte ji do Správce sdílených položek AutoCADu, který se zobrazí jako na Obr. 1.

Dříve jsme se podívali na to, jak změnit sílu kuliček, pojďme se blíže podívat na to, jak změnit název koule v AutoCADu? Otevřete dialogové okno „Share Power Manager“.

Pro přejmenování koule v AutoCADu poklepejte (v krátkých intervalech) levým tlačítkem myši na název koule.

Nyní bude míč k dispozici pro úpravy. Zadejte název nového míče. Po dokončení zavřete dispečer.

Název míče může obsahovat až 255 znaků: písmena, číslice a mnoho speciálních znaků. Před řečí lze do názvu koule AutoCADu a do osy těchto symbolů umístit mezery< >/\“:; ? * | = ' nemůže být spokojen se jménem.

U tsomu mi pokazmom priyomi roboti s míčky v AutoCADu.

Následující lekce:

- Jak vytvořit míč v AutoCADu;

– Jak vidět koule v AutoCADu, například jak se vyhnout vikory;

- Co je správcem orgánů plesů;

- Jak vidět objekty v kouli v AutoCADu;

- Jak přenést předměty na jiný míč;

– Jakou sílu má kulička AutoCADu?

Video verze lekce:

Textová verze lekce:

Dobrý den, přátelé! Povzbuzuji vás, abyste projevili úctu takové osobě, jako je Shari v AutoCADu.

Úprava kuliček v AutoCADu a jejich správné použití ušetříte spoustu času, protože můžete využít svou praxi

Ani v nejmenším nelžu, zdá se koule v Autocadu ušetříte více času, nervů a řádově zlepšíte výkon robota. Takže vás to naučím v praxi, učte se to krok za krokem úprava koulí v AutoCADu, Zároveň chápeme, jak je dobré, že AutoDESK přispěl touto schopností.

Poháněno 1.Kde se v AutoCADu nacházejí koule? Jak je otevřít?

Správce koulí se také nachází v záložce „hlava“, bloku „koule“. Když tento blok otevřeme, preferujeme nízké parametry, funkce a tlačítka. K dispozici je tlačítko, které umožňuje vytvářet koule a nastavovat jim různé parametry, jako je „Název míče“, „barva čáry“, „tloušťka čáry“ a další. (Div. snímek obrazovky)

Buďte laskaví, klikněte na toto tlačítko „power ball“

Když kliknete na tlačítko "Síla koulí" v Autocadu, pak jej utratíte v novém okně “ Dispečer orgánů plesů“, jak to vypadá na obrázku níže.

Předtím, jakmile vás budeme informovat o napájení, jak vytvořit a postavit shari v AutoCADu, doporučuji přečíst si zprávu celou, protože Pracujete s ním stále delší a delší hodiny. Podívejme se na hlavní body, které potřebujete hned vědět.

Obdivujte prosím obrázek níže, stejně jako čísla skinů, pod obrázkem bude vysvětlení, co tato funkce je a k čemu je potřeba, což vám bude nápovědou, jak ukrátit dobu přípravy.

(Je důležité upřesnit, že se nyní díváme na víc než jen základní řeč. Nemá smysl vás přehlcovat informacemi, navíc v praxi se tyto funkce spíše ztratí v zákulisí)

1 - Vytvořte míč. Tento příkaz umožňuje vytvářet nové koule. Rozkaz, viz koule, zmraz a aktivuj koule.

2 – Já ano. Jakmile vytvoříte kouli, musíte kouli pojmenovat. Například "Nosné stěny".

3 – Uznání a uznání. Tento příkaz je zobrazen jako „žárovka“. Doslova zapíná nebo vypíná míč. Pokud stisknete žárovku, aby hořela, míček zmizí na židli, nezpívá, ale jednoduše se stane neviditelným. No a jen tak je žárovka zaseknutá.

4 – Zmrazit a rozmrazit. Příkaz, který se zdvojnásobí vpředu a s jedním znamením. Stisknutím tlačítka „zmrazit míč“ oživíte tento míč a předměty spojené s tímto míčem z paměti.

5- Blokování a odblokování míčků. Další nezbytnou funkcí je, že kliknutím na něj míč zablokujete a nebudete jej moci upravovat na samotné židli. Ve skutečnosti to vypadá takto (jeden ze zadků). Musíte odstranit čáry z koule „Loading Walls“, jít k dispečerovi, umístit zámek naproti kouli „Loading Walls“ a je to. Můžete vidět všechny židle a vidět linie, které sahají až k „nenosným stěnám“ a odehrávají se.

6- Barva. Je to jednoduché, zde označíte barvu čar. Můžete se odlišit a být co nejpestřejší (dle potřeby). Ale i když je barva bílá, stále bude černá. Víš proč? Papír je bílý.

7 – Typ čáry., musíme specifikovat různé typy čar, v jejichž okně můžeme konfigurovat, které typy čar budou ve které kouli. Předpokládejme, že osa židle není plná čára, ale čárkovaná.

8 - Vaga linky. také upravit podle GOST. Důležitá je proto i funkce nastavování kuliček.

9 – Dr. Po dokončení se všechny kuličky, které vytvoříte, vyříznou na tiskárně nebo plotru. Pokud z nějakého důvodu nepotřebujete tiskárnu používat, stačí ji zapnout stisknutím tlačítka „tiskárna“.

Informace jsou stále důležité. Buďte laskaví, dejte mi jednou provždy vědět, že se stanete profesionálem v AutoCADu a najdete slávu mezi svými kolegy. NYNÍ VICORIST BALLS V AUTOCADu.

Míč v AutoCADu– to je celek úpravy, z níž má kůže svůj vlastní význam přitažlivosti (oddělené body 2-9 výše). Jak se zjednodušeně říká, pak pomocí kuliček můžete projekt přímo rozdělit na koule, jako ve skladu. Například jedna koule je „nosné stěny“, další koule jsou „osy“, další koule je „Text“. A pokud jde o situaci. A všechny koule tvoří jeden projekt, který lze snadno a dokonce jednoduše upravovat pro různé potřeby.

Předpokládejme, že kuličkové „nosné stěny“ jsou vinné tím, že jsou tlusté. Pokud by tam nebyly koule, tak byste museli ručně vidět všechny nosné stěny a také ručně měnit čáry. Rozumíš, že? Pokud je tam více než 100 nosných zdí, tak tato řada bude stačit na to, abyste se viděli... no, nevím, celý den. A pokud jsme vikoristé, tak jdeme k dispečerovi a jednoduše změníme jeden parametr pod číslo 8! A automaticky všechny čáry, jako jsou naše židle a míče, budou silnější!

Nebo možná potřebujete pracovat tak, aby byl v době editace textu kromě textu znám celý projekt. Není nic jednoduchého, jděte za manažerem a zapněte všechny koule (Bod 3)úzce spolupracovat s tímto textem samotným.

Otázka 2. Jak vytvořit nový míč v AutoCADu?

Pokud nejprve vstoupíte do „správce energie koule“, budete mít vytvořenou jednu nulovou kouli. Některé verze AutoCADu mají také kouli zvanou DEFPOINT.

Tak Jak vytvořit míč v AutoCADu?

Je to jednoduché, stačí kliknout na speciální ikonu, jak jsem pro vás viděl níže.

Po dokončení tohoto budete moci provádět změny ve všech bodech, které jsem popsal výše (od 2 do 9).

Otázka 3. Jak mohu změnit barvu koule v AutoCADu?

Už jsi přišel k rozumu, zpívání, vše je jednoduché. Vytvořili jsme kouli, pojmenovali ji a nyní za pochodu měníme parametry stisknutím požadované položky v řádku zobrazené koule (celá řada je zvýrazněna modrou barvou). Pokud potřebujete, aby linka byla v jiné barvě, klikněte na řádek „Color“, vyberte barvu, vyberte barvu a klikněte na „Ok“.

Vyberete barvu a stisknete „OK“.

Je to skvělé, naučili jsme se jak změnit barvu míče v AutoCADu.

Napájení 4. Jak mohu změnit typ čáry v AutoCADu?

Princip je podobný. Zřejmě je nutná položka, kterou chceme změnit na řadě aktivní koule, v našem případě chceme změnit „typ čáry“. Poté musíte vybrat typ čáry, protože žádná není, poté vyberte, po výběru zobrazte požadovaný typ čáry a stiskněte OK. Pojďme se podívat na zadek.

Výživa 5. Jak mohu změnit typ čáry v AutoCADu?

Princip je stejný. Klikněte na požadované umístění a v novém okně vyberte řádek, který potřebujete, poté svůj výběr potvrďte kliknutím na „ok“. Nyní se podíváme na obrázky.

Otázka 6. Jak to mohu udělat, aniž by se koule zhroutila v AutoCADu?

Jak jsem psal výše, nastávají problémy, když na jednu nebo druhou kuličku v AutoCADu není potřeba sáhnout. K tomu je potřeba na vybraném míči nastavit stejná nastavení jako pro spojení s kamarádem. Pojďme se podívat na zadek.

Powered by 7. Jak vyměnit kouli v AutoCADu?

Myslím, že už jsi přišel k rozumu. U kterého vybereme požadovanou kuličku, kulička má požadovaný parametr, který indikuje její zobrazení a lze jej dle potřeby měnit. Je to jen barva, barva. Stejně jako typ čáry, typ čáry. Pokud je potřeba změnit všechny parametry koule, změní se všechny parametry.

Vyměňte míč v AutoCADu Při vytváření míče se nic neruší, i když jej nezavádíme. Můžete také změnit název míče.

Po změně, pokud jste již tuto kouli použili, budete mít parametry, které jste změnili. Barva, linie a dovnitř.

Síla 8. Jak vidět objekt na jedné kouli v AutoCADu?

Dá se to udělat různými způsoby, ale pokud mluvíme o specifikách, můžete si vybrat lajny, které se vejdou až na jeden míč. Tato vibraniová koule bude viditelná, ale určitou hodinu nebude viditelná. Podívejme se na to prakticky a ve zkratce.

Krok 1. Vezměme si židli, na které už bylo vytvořeno velké množství kuliček.

Croc 2 Významné z budov. Řekněme, že potřebujeme zapnout všechny čáry, kromě těch, které se připojují k "velikostnímu" míči.

Croc 3 U bloku "koule" klikněte na tlačítko "obejít koule".

Krok 4. V novém okně musíte označit koule, které chcete zobrazit.

Croc 4.1. Pokud potřebujete vidět počet kuliček v AutoCADu, stiskněte tlačítko CTRL a zobrazte požadované koule.

Krok 5. V naší možnosti pouze vybereme „velikost míče“ a nezapomeňte zrušit zaškrtnutí políčka vedle „Pamatovat si, až odejdete“. Poté klikněte na „zavřít“.

Krok 5.1. Z toho je možné vyskočit na konci, stisknutím „pokračovat“.

Výsledek. Respekt. Takto jsme zapnuli koule, ale nic jsme neviděli :)

Krok 6. Chcete-li vrátit všechny koule zpět, musíte kliknout na tlačítko „zapnout všechny koule“ v bloku „koule“.

V důsledku toho se všechny kuličky, které jsme zapnuli, otočí.

Powered by 9. Jak odstranit prázdnou kouli v AutoCADu? Jak odstranit kuličky?

Zadejte slovo „Clear“ z klávesnice, jak je znázorněno v příkladu níže.

Musíme vybrat další slovo „CLEAN“.

Poté vyberte typ objektů, které chcete odstranit. U naší vipadku mi Kuličky můžeme odstranit v AutoCADu.

Výkon 10. Jak zapnout kouli ve výřezu AutoCADu?

Krok 1. Pro začátek přejdeme na záložku „listy“.

Croc 2 Tady máme něco, co je potřeba aktivovat. Chcete-li to provést, klikněte na dvě na rámu. Jakmile rám ztloustne, znamená to, že jste na správné cestě.

Croc 3 Viznachesja, jak chcete použít míč v AutoCADu na výřezu. Je přijatelné, aby míč byl "osa".

Krok 4. Dále v sekci „koule“ otevřete seznam všech míčků, najděte míč, který potřebujete, a klikněte na ikonu, kterou vidíte v rámečku naproti míči, který potřebujete. Toto je tlačítko, které na in-line výřezu zamrzne a uvolní.

Programy pro pohyblivou grafiku, animaci a trojrozměrné modelování vytvářejí sférickou organizaci objektů umístěných v grafickém poli. To vám umožňuje ručně strukturovat prvky, rychle upravovat jejich sílu, odstraňovat a přidávat nové objekty.

Návrh, který je vytvořen v AutoCADu, se obvykle skládá z primitiv, výplní, stínování, anotačních prvků (kóty, texty, ikony). Použití těchto prvků různých kuliček zajistí flexibilitu, plynulost a přehlednost procesu předsedajícího.

V tomto článku se podíváme na základy práce s míčky a jejich správné nastavení.

Kuličky jsou sady podstav, jejichž povrch může utvářet sílu, která odpovídá stejnému typu předmětů umístěných na těchto koulích. Proto je třeba na různé kuličky umístit různé předměty (jako jsou tvary a velikosti). Během robotického procesu lze koule s předměty, které na nich leží, uchopit nebo zablokovat, aby byl robot obratný.

Síla kuliček

AutoCAD má pouze jednu kouli pod názvem „Layer 0“. Další koule si v případě potřeby vytváří hráč sám. Nové objekty se automaticky přidají k aktivní kouli. Panel koulí se nachází v záložce "Head". Pojďme se podívat na reportáž.

„Power to ball“ je hlavní tlačítko na panelu míče. Stiskněte її. Před vámi se objeví editor míčů.

Chcete-li vytvořit nový míč v AutoCADu, klikněte na ikonu „Vytvořit míč“, jako na snímku obrazovky.

Poté můžete nastavit následující parametry:

jsem. Zadejte jméno, které logicky odpovídá míči. Například "Objekty".

Uvmk./Vimk. Zahrajte míček viditelný nebo neviditelný v grafickém poli.

Zmrazit. Toto je příkaz, kterým se objekty stanou neviditelnými a nezjistitelnými.

Blokuvati. Předměty míče jsou na obrazovce, ale nelze je upravovat ani zobrazovat.

Barva Tento parametr udává barvu vytištěných předmětů umístěných na kouli.

Typ a řádek řádku. Tento graf ukazuje tloušťku a typ čar pro objekty koule.

Serendipity. Pomocí doplňkového tlačítka lze nastavit viditelnost objektů v řádu stovek.

Druk. Nainstalujte samostatnou budovu nebo oploťte další prvky koule.

Chcete-li kuličku aktivovat (definujme ji), klikněte na ikonu „Instalovat“. Pokud chcete odstranit míč, klikněte v AutoCADu na tlačítko „Odstranit míč“.

Dále nemusíte chodit do editoru sdílení, ale použijte pravomoci sdílených položek na kartě „Hlava“.

Přiřazeno k objektové kouli

Pokud jste již umístili nějaký předmět a chcete jej přenést do původní koule, jednoduše si předmět prohlédněte a vyberte novou kouli ze seznamu na panelu koulí. Objekt bude mít všechny síly na míč.

Pokud se něco pokazí, otevřete sílu objektu přes kontextovou nabídku a v případě potřeby nastavte v parametrech hodnotu „Za míčem“. Tento mechanismus zajistí komunikaci objektů státních orgánů se sférou a viditelnost objektů jednotlivých orgánů.

K návrhu skládacích židlí neodmyslitelně patří okamžité umístění numerických prvků grafického typu do jednoho projektu. To také často vede k vytvoření stínování, zavedení nezbytných pravomocí a přidání dalších oblouků s textovými fragmenty. Všechny tyto objekty jsou podkopávány osobními autoritami.

Jak a proč vikorizujete míčky?

Speciální nástroj zvaný Ball je konstruktérovi vždy k dispozici a umožňuje seskupování pracovních prvků, které mají podobné pravomoci. Pro takové skupiny pleti je nejlepší použít krémovou kuličku. Charakteristiky všech primitiv grafického typu budou mít v tomto případě ještě jeden doplněk – Ball. Vaughn je zodpovědný za autoritu, zbavení autority ke konkrétní sféře. Ve skutečnosti mají skiny z nich takový průhledný pauzovací papír na umístění úkolů objektů židle. Naložením jeden na druhého tvoří nezbytnou skládací židli. Při práci na samostatné kouli může uživatel změnit vlastnosti libovolné sady objektů nebo jiných prvků jediným kliknutím.

Pleťová koule může být viděna jako předmět. Pro které víno jsou k dispozici všechny požadované parametry. Nejprve se automaticky vygeneruje nulová koule. Podporuje nejen vizualizaci, ale také umožňuje návrháři provádět úpravy. Další přídavné koule mohou být již lisovány strojem. Tab Správce vlastností vrstvy umožňuje ovládat koule pomocí kláves nástrojů a kombinací tlačítek Formát vrstvy.

Charakteristika míčků

V konkrétním okamžiku můžeme mít i jeden míček. Do samotného in-line designu jsou zavedeny další grafické prvky. Pro provedení korekce je však nutné aktivovat požadovaný míček.

Formování nového míče

Vše je velmi jasné. Nový objekt takového plánu vytvoříte pomocí tlačítka Nová koule, které najdete v pracovním okně Správce vlastností vrstvy. Standardní programy přidělují skin ballu jména až do sériového čísla objektu. Kdykoli mu však můžete dát nejvhodnější název. Je důležité nepřehánět povolených 256 znaků a jedinečných zúčtování. Dvojité kliknutí myší vám umožní změnit starý název. Charakteristiku míče bude reprezentovat bílá barva obrázku, čáry, typ Kontinuální s kočárem Výchozí.

Kolyorova gama

V příslušném řádku s názvem Barva můžete vybrat vhodnou barvu pro míč. Po kliknutí na ně v pracovním poli se může otevřít dialogové okno Vybrat barvu z velkých obrazovek palety. Pokud pro vás tato metoda není vhodná, můžete rychle použít kartu Vlastnosti.

Vaga lineární předměty do míče

Během procesu bude každému prvku pokožky přiřazena vlastní linie vlhkosti. Pokud znáte konkrétní hodnoty, které potřebujete, přejděte na kartu Styl tloušťky čáry kliknutím na medvěda na pracovní ploše Tloušťka čáry nebo buďte unáhlení s pompézností Vlastnosti.

Typ lineárních objektů ke kouli

Pro výběr typu čar na dané kouli může konstruktér také rychle využít funkcionalitu Vlastnosti nebo klikněte na medvěda na požadovaný bod v řádku. Jinak program potřebné liniové objekty neobsahuje, lze je však importovat. Parametr Vyberte Typ čáry otevře výběrový panel a umožní vám vybrat potřebné objekty skrz Načíst nebo Znovu načíst typ čáry. Knoflík Ctrl Pomůžeme vám dostat se k řádkům, které jsou v seznamu uspořádané. Pokud je vše potřebné, možná v seznamu, rychle stiskněte klávesu Posun.

Při navrhování jakýchkoli projektů nebo židlí je nutné pracovat v koulích.

Míč je soubor primitivů spojených za znaky. Tři síly, které proudí do obrazu předmětu na obrazovce – barva, typ a typ čar. Kombinace těchto tří schopností může být uložena v paměti souboru Autocad jako pevná koule. Chcete-li vytvářet, prohlížet a provádět míče, musíte jít do jejich správce napájení.

V okně dispečera máme seznam sdílených položek, které jsou v souboru a jejich sílu. Před projevem úřadů mají koule mnohem více, nižší barvu, typ a typ čáry.

Pojďme si projít základní parametry kuliček, kromě barev, typu čáry a také:

Prvním parametrem je stav míče. Stav může být upřesněn nebo jiným způsobem. Všechny nové řádky a texty, které vytvoříte, budou ve vývojovém diagramu.

Dalším parametrem je jméno nebo název skin ballu.

Je zde také síla „Druka“. Pokud je tento parametr nastaven na neaktivní, pak se všechna primitiva umístěná v této kouli na sobě nebudou zobrazovat.

Soubor má vždy kouli „0“. Tento míč není vidět. Je důležité si uvědomit, že v této kouli budou obsaženy všechny náčrty nebo náčrty.

Míč "Defpointy" pro další příležitosti. Ze začátku v křesle dne, ale jak víme, jeho charakteristickým rysem budou ti, které nelze vycvičit jako přítele.

Další lekce k tématu


V tomto videu vám ukážeme, jak pracovat s ovládacími prvky AutoCADu a jak používat ovládací panel a kopírovat je. Lekce k zodpovězení této otázky: – Co je Power v AutoCADu? – Jak skrýt panel napájení v AutoCADu? – Co jsou švédské úřady a jak je vypnout? – Jak zkopírovat napájení z AutoCADu […]


V této lekci vám ukážeme, jaké systémové výhody potřebujete ke zlepšení vašeho počítače nebo notebooku, abyste mohli pohodlně pracovat v AutoCADu. Video verze lekce: Naučte se AutoCAD za 40 minut absolvováním základního kurzu s Maximem Fartusovem. Textová verze lekce: Snad jednou z nejoblíbenějších možností, například jak používat program AutoCAD, je výkon související se systémovými funkcemi programu AutoCAD. […]

Instalace zařízení