Úvod do jazyka Visual Basic. Doc. Burkov V.G. Úvod do Visual Basic Lekce pro Visual Basic 6.0

Zasvěcená hypotéka: KDU "Gimnaziya č. 6"

Kazašská republika

Město Simey

Oblast Skhidno-Kazachstán

Téma lekce: Mova Programming Visual Basic. Stažení Microsoft Visual Basic 6.0. Seznámení s prvky programovacího prostředí. Prvním projektem je Microsoft Visual Basic 6.0.

Osvětlující úkol:

1. Seznámení s prvky programovacího prostředí.

2. Pochopit strukturu integrovaného jádra

Rozvíjející úkoly:

    Rozvinout se při budování vzdělávání k algoritmickému myšlení.

    Rozšiřte znalosti o učení v galerii algoritmizace.

Základní znalost této mysli:

Znát: Sklad integrovaného jádra,

Poznámka:

    Spusťte program Microsoft Visual Basic 6.0.

    Uložit, otevřít programy.

    stanovit hodnoty pravomocí objektů za pomoci síly projektu

    Umístěte objekty na formulář a spusťte hotový projekt na obrazovce.

Jistota zaměstnání:

jeden). PC - EOM - 12 ks.

2). Distribuční materiál "Můj první program".

Literatura:

    N.G. Volchenkov "Programování ve Visual Basic 6.0"

    S.N. Lukin „Sebečtenář robotů ve Visual Basic 6.0“

Metody: slovní, praktické, designové.

Formulář roboti: přednáška, praktická práce, frontální zkouška.

Skrytá lekce

    Organizační moment (3x)

Instruováni těmi, vůdcem (schváleným) a plánem

vedení lekce.

    Úvod do nového materiálu (přednáška lektora s ukázkou programovacích prvků Visual Basic).

V důsledku spuštění se na obrazovce objeví hlavní okno Visual Basic, v jehož středu vidíte další okno - žádost o spuštění nového projektu

(Div. miminka).

Pokud se požadavek neobjevil, klikněte na položku nabídky Soubor a poté v nabídce vyberte Přidat projekt – a objeví se.

Doporučujeme vám vybrat si typ projektu, který chcete vytvořit. Zatím nám stačí standardní typ. Klikněte na dotaz na kartě Nový vedle ikony Standardní EXE a poté na tlačítko Otevřít. Než budete urážlivý obrázek, mluvit o těch, které můžete přistoupit k návrhu (můžete mít lépe vypadající obrázek):

V
ID pracovní obrazovky – integrace jazyka Visual Basic

1. Integrované prostředí Visual Basic

Sklad integrovaného jádra:

1) název programu (Název programu, Název dokumentu, Klíčová tlačítka);

2) řada nabídek (standardní a specifické skupiny příkazů);

3) panel nástrojů (Standardní - přenáší řadu nejčastěji označovaných funkcí, které najdete v nabídkách Soubor, Projekt, Ladit, Spustit; Upravit - přilepšit při práci s programovým kódem; Odladit - připnout pro testování programů a opravu pardonů; Formulář Editor - připínáček pro změnu rozvržení, přesun a zobrazení ovládacích prvků ve formuláři);

4) okno návrháře formuláře (pracovní plocha pro návrh rozvržení formuláře a vyšívání prvků na něm;

5) Okno Project Explorer (zobrazující strukturu projektu);

6) toolbox toolbox (hlavní prvky toolboxu by měly být umístěny níže);

7) okno oprávnění pro projekt (Vlastnosti);



isual B

2. Umístění objektů na formulářinapříklad forma

Dobře, dobře, pojďme to sebrat. Vizmemo knoflík(CommandButton), které je umístěno na formuláři. Za tímto účelem stiskněte tlačítko a poté nakreslete uprostřed malý „rámeček“ s medvědem. Co to znamená nakreslit „rámeček“? Tse znamená umístit kurzor myši doprostřed formuláře, stisknout klávesu myši vlevo, nenechat klávesu, "natáhnout" myš troch navskis. Když se cimu za kurzorem roztáhne "rámeček". Pusťte myš. Na rámečku se objeví tlačítko s nápisem Command1.

Na okraje tlačítka nakreslíte 8 černých čtverců. markery změnit rozmіrіv. Jako když kliknete na tlačítko s tvarem, zápach zmizí, jako když znovu kliknete na tlačítko – objeví se. Jen nepotřebují další visící klapot. Přetáhněte medvídka, ať už je to ze značek - rozbalte tlačítka pro změnu. Tlačítko s tvarem můžete přetáhnout tak, abyste uchopili myš za značku a pro jistotu je uprostřed tlačítka místo. Chcete-li tlačítko smazat, klikněte na něj pravým tlačítkem myši a v kontextovém menu vyberte volbu Odstranit. Vicone všechno. A teď, když jsi padl, budu znovu tvořit.

Podobně jako u objektu formuláře textové pole(Textové pole). Nyní máme na formuláři dva objekty.

3. Napíšeme program

Pojďme si vymyslet vlastního projektového manažera. Nechte to být na obrazovce, když jsou stisknuta tlačítka, stane se to. Potrestejme počítač při stisknutí tlačítka, zapamatujte si barvu formuláře pro červenou. Příkaz (operátor), pro který je napsán takto:

Formulář1 . Barva pozadí = vbRed

Pojďme zjistit, co je zde napsáno.

Form1 - účel našeho formuláře

BackColor - posune se "barva na pozadí", tedy barva, kterou byl formulář kován.

vbRed - červená barva (Red - červená, vb - Visual Basic)

V této hodnosti lze našeho operátora přeložit následovně:

Formulář1 . barva = červená

Zliva jako bod je označena názvem předmětu, pravák jako bod - jogo Akce, a pravák ve znamení ekvivalence - význam kvality. Bod psaní obov'yazkovo.

Visual Basic přijme našeho operátora jako příkaz ke změně barvy formuláře na červenou. Jak nyní víme, že počítač bude po stisknutí tlačítka fungovat jako operátor sám a nebude to jinak? Sedněte si k počítači. Pro-

virte, chi mi v režimu návrhu. Přidat subwire klepnutím na tlačítko Command1. Objeví se před vámi nové okno - okno programového kódu nebo jednoduše vikno kód. Vzlykali jsme, nezabloudili jsme, v záhlaví okna

slovo (kód).

Nyní je kód vinen tím, že matka vypadá takto:

Stiskněte tlačítko Start.

Na obrazovce se opět zobrazí známý typ formuláře s tlačítkem a textovým polem. Klikněte na tlačítko - formulář zčervenal.

Žiji! Váš první projekt byl schválen.

Pokud chcete otevřít nový projekt, pak viko Soubor- nový projekt.

III. Samostatná práce

1. Při pohledu na vzhled ovládacího prvku na formuláři vašeho prvního projektu se seznamte s jejich hlavními pravomocemi (v okně Vlastnosti - levá ruka).

2. Změňte prvek vzhledu pomocí myši, změňte polohu prvků ve formuláři,

3. Přidejte prvek Label a vložte jej pro nový Power Caption - "Můj první program".

V. Pouch na lekci

Na lekci bylo odstraněno první oznámení o médiu programování mým Visual Basicem. Pro vytvoření projektu je potřeba vybrat formulář a vložit potřebné ovládací prvky, které jsou popsány kódem programu. Základem grafického rozhraní jsou formuláře. Ve formulářích jsou objekty, které dávají jádru možnost manipulovat s daty a manipulovat s programem

VI. Vedoucí domova

    Připravte prezentaci pro podskupiny na téma: „Jádro integrace Visual Basic“

Poznámka: Naučte se, jak studovat nový materiál psaním nezbytných poznámek pod posláním čtenáře.

Metoda moderního průměrného vzdělávání se formuje při studiu klíčových kompetencí. Jedna z nejdůležitějších dovedností leží před klíčovými kompetencemi – moudrostí života v informačním světě. Pro sociální adaptaci a profesní seberozvoj se dnešní školáci potřebují naučit používat osobní počítač, používat různé programovací jazyky a vytvářet projekty v různých programovacích prostředích.

Tento program může mít následující cíle:

1. Uveďte lekci o programovacím jazyce Visual Basic.

2. Seznamte se s prvky skladu programovacího prostředí Visual Basic.

3.Uveďte počátek, jak byly vytvořeny projekty pro tento middleware.

Program Tsya ve vіdpovidaє zavdannyam suchasnoї shkolnoї osvіti, vykonuyuchi osvіtnі, vyhovnі і razvavayuchi zavdannya.

Hlavní osvětlení projektového manažera:

  • Naučte se programovat Visual Basic.
  • Naučte se učit robotická programovací prostředí Visual Basic;
  • Poskytněte základní dovednosti, jak vytvářet projekty pro tento střední program;

Hlavní úkoly projektu:

  • Rozvíjet u školáků speciální vlastnosti, které povedou k úspěšné sociální adaptaci: cílevědomost, objektivita v sebehodnocení, životaschopnost, kognitivní zájem.

Hlavní úkoly projektu:

  • Forma v učení klíčových kompetencí jako úspěšná sociální adaptace;
  • Rozvíjejte cvičení k seberozvoji, že zvláštní růst prostřednictvím vzdělávací činnosti.

Výukový program Visual Basic je založen na posledním a logickém systému lekcí. Systém lekcí pro výuku jazyka programování Visual Basic zahrnuje šest lekcí, které z nějakého důvodu mají své vlastní cíle a krok za krokem překonávají hlavní úkol: naučit se nový film pro programování Visual Basic.

Lekce 1 Téma: Mova Programming Visual Basic. Získejte program Visual Basic 6.0. Seznámení s prvky tohoto programovacího média. Kontrola a analýza navrženého projektu.

Lekce číslo 2. Téma: Mova Programming Visual Basic. Vytvoření nejjednoduššího projektu v prostředí Visual Basic.

Lekce číslo 3. Téma: Mova Programming Visual Basic. Tvorba projektů uprostřed programování.

Lekce číslo 4. Téma: Mova Programming Visual Basic. Vytvoření projektu pro vikonannya bylo vypočítáno společně s učitelem a poté samostatná práce na vytvoření projektu.

Lekce číslo 5. Téma: Mova Programming Visual Basic. Robot s postupy a funkcemi coristuvacha.

Lekce číslo 6. Téma: Mova Programming Visual Basic. Práce s poli.

V tomto systému lekcí jsou různé formy tréninku (individuální, skupinové), různé způsoby tréninku (teoretické, praktické, designové), různé formy práce (přednáška, samostatná práce primárního charakteru s další sebereflexí, frontální vyšetření, tvorba projektu).

Daný systém výuky je vyučován k otestování v 11 ročnících střední školy globálního vzdělávání pro přehlednost učebny informatiky s osobními počítači a přístrojovým systémem Microsoft Visual Studio Visual Basic 6.0.

Dnes se v aplikaci programu podíváme na metodu Line(), ve které se po stisknutí tvaru vykreslí horizontální a vertikální šrafování.

Pro klas vytváříme nový projekt. Klikněte na "Soubor", "Nový projekt" a vyberte "Standardní EXE" (obrázek 1).

Obrázek 1 - Výběr projektu

Na obrazovce se objeví prázdný formulář Form1 pro nový projekt (obrázek 2).


Obrázek 2 - Prázdný formulář nového projektu

Dvakrát klikněte na formulář. Zobrazit okno editoru kódu. Vybereme proceduru Form_Click() (dítě 3).


Obrázek 3 - Okno editoru kódu

Chcete-li vyplnit tvar svislými čarami, umístěte metodu Line() do smyčky For. Cyklus bude veden od 1 do 20000 s intervalem 100. Mění se změna x (analogicky X souřadnice, úlomky se mění při pohybu svislých čar). Přesuneme programový kód, který vidíme:

Private Sub Form_Click() For x=1 až 20000 Krok 100 řádek (x,1)-(x,20000) Další x End Sub
Spustíme projekt a klikneme na formulář. Výsledek je vidět málo 4.


Obrázek 4 - Výsledek práce indukovaného kódu

Abychom zavedli horizontální stínování na tvaru, zavedeme analogicky ještě jeden cyklus, pouze nyní změníme souřadnici Y. Kód pro nový cyklus vypadá jako nadcházející hodnost:

Pro y = 1 až 20000 Krok 100 Řádek (1, y)-(20000, y) Další y
Výsledek práce dvou smyček s metodami reprezentace Line() je malý 5.


Obrázek 5 - Výsledek práce dvou cyklů

Pokud chcete obarvit čáry, přidejte nějakou barvu do metody Line(). Například:

Řádek (x, 1)-(x, 20000), vbGreen nebo Řádek (1, y)-(20000, y), vbGreen
Výsledek barevné transformace je přenesen do malého 6.


Obrázek 6 - Výsledek barevné transformace

název Visual Basic (VB) mluví samo za sebe a ukazuje, že vizuální styl programování je součástí nového Vizuální- programy nepiš tradiční metody programování, a design se sadou speciálních objektů ve formuláři doplňku Windows. Jinými slovy, vytvořit doplněk k vizuálnímu algoritmu mé nejvyšší úrovně jazyka Visual Basic znamená vyvinout zcela grafický doplněk Windows.

slovo " Základní » u jména VB zobrazit pouze ty, které syntaxe programu a operátorů jógy zahrnují a dále ručně rozvíjejí slovní zásobu filmu Základní (B začátečníci A llúčel S symbolický návod Códa). Ale yakscho znáte to nejúžasnější QZákladní, pak si to brzy rozmysli, šo Visual Basic zdá se, že je velmi větrno a verze VB.NET je ve stejné řadě jako C++ ,C# ,Jáva a další nový vizuální jazyk.

Pro jídlo, chim є ( IDE integrovaný D rozvoj E nvironment) - Integrace středního vývoje programů ve Visual Basic - s kompilátorem nebo interpretem můžete vybrat odpověď: "I tim, і іnhim".

Ide Visual Basic jako tlumočník

Hlavní znak uprostřed expanze softwarové doplňky (PP) - yak tlumočník A ty vytvořené jejich programy je méně pravděpodobné, že se najdou uprostřed vývoje. Program jde bez problémů spustit od poloviny a i když jsou pardony, smrad se hned pozná. Vše se děje ve Visual Basic IDE, takže program můžete spouštět bez přerušení. Pomocí této hackerské technologie Visual Basic Threated-p-Code, s některými úvody do vzhledu, je řádek kódu převeden na přechodný kód - Threated-p-Code. Toto není zastaralý typ tlumočníka, přechodný strojový kód, který je lepší než chytrý tlumočník.

S pomocí Visual Basicu okamžitě znovu ověřím syntaxi programu a vidím varování o prominutí. Další výhodou technologie je možnost ruční žádosti o prominutí z daňového režimu.

Visual Basic má však schopnost vytvářet soubory, které jsou převedeny na *.EXE, takže je můžete přidat do kompilátorů.

Idea Visual Basic jako kompilátor

Visual Basic 6.0 nelze nazvat čistým kompilátorem, takže například ve Visual C++ Visual Basic nevytváří soubor, který je zřetězen, hned po spuštění z rozšiřujícího média. K vytvoření takového souboru je nutné jej samozřejmě otevřít (spustit příkaz Soubor\Vytvořit *.EXE). Tedy názvy "Native Compiler" - překladač, pomocí kterého vytvářím strojový kód. Takovým způsobem. Visual Basic je více než schopný být interpretem i kompilátorem.

Různé pohledy na Visual Basic :

    Vydannya pro pochatkіvtsіv(Vzdělávací edice)

Vize Visual Basicu pro začátečníky (standardnější) je uznávána pro nekvalifikované programátory. Vidět pouze základní možnosti tvorby programu a základního souboru prvků péče.

    Vize pro profesionály(Professional Edition)

Vize pro profesionální programátory, pro profesionální programátory je potřeba více nástrojů a dalších nástrojů. Je nutné vyměnit řadu doplňkových prvků péče, zajišťujících rozšíření přístupu k databázím a tvorbu programů OLE-server.

    Slovo slova(Enterprise Edition)

Příslib znalostí a rozšíření znalostí pro profesionály a uznávané pro prodejce podnikových systémů. Toto zobrazení obsahuje velké množství prvků správy a funkcí, které umožňují rozšiřovat nejen programy s jedním zdrojem, ale také skládací programy klient-server. Slibte, že uvidíte řadu speciálních nástrojů (například Visual Source Safe, párování verzí a správu projektů). Vybrané ovladače ODBC potřebují optimalizovat přístup k externím databázím. Další doplňková verze prodejce serverů Microsoft SQLі Microsoft Transaction Server.

Vytvoření testovací základny Visul Bsic. Tvorba počítačových filmů pro Visul Bsic 6. Hlavní fází získávání myslí pro přátelskou implementaci speciálně orientovaného přístupu v procesu osvětlení jsou nestandardní netradiční výukové metody. Tento faktor umožňuje zvýšit aktivitu vzdělávacích potřeb ve vědecké hodnotě této práce při vývoji kombinovaného informačního systému pro vývoj média vizuálního programování Visul Bsic ve třídě 10.


Sdílejte práci na sociálních sítích

Pokud se vám tento robot neobjevil v dolní části stránky, je zde seznam podobných robotů. Zrychlit můžete také pomocí tlačítka vyhledávání


Jiní podobní roboti, mohou vás dostat do háku.

8859. Psychologická služba ve škole a její role v optimalizaci primárně-iniciačního procesu ve škole 18,53 kB
Psihologіchna služba na shkolі že її role v optimіzatsії výuce-vihovnogo procesu v shkolі plánem Základy dіyalnostі psihologіchnoї službě shkolі Logіka že organіzatsіya psihologіchnogo vivchennya osobistostі učenec, který kolektiva shkіlnogo Klas Programa vivchennya osobistostі školák Programa vivchennya kolektiva shkіlnogo Klas Psihokorektsіyna že prosvіtnitska dіyalnіst psihologіchnoї služba Psihologіchnі lekce analіzu 1. Základy činnosti psychologické služby ve škole Pro efektivní rozvoj ...
4826. Týdenní lekce tělesné kultury v 5. ročníku v myslích školy globální výchovy 139,96 kB
Zohlednit zvláštnosti tělesného a fyziologického vývoje žáků 5. ročníku. Podívejte se na úkol z tělesné výchovy žáků 5. ročníku. Seznamte se s formami organizace tělesné výchovy žáků 5. ročníku. Provést empirickou studii hodin tělesné kultury v 5 ročnících, která zahrnuje tři etapy.
7080. VISUAL STUDIO.NET WIDE 448,42 kB
Technologie Discipline Programming Technologies se při navrhování doplňků pro Windows pro skládací softwarové systémy zaměřuje na potraviny související s různými technologiemi objektově orientovaného programování. Modularita vybízí – hlavní síla doplňků pro Windows. Ve Windows OOP jsou doplňky vyvíjeny na modulárním principu a jsou složeny z tříd, které jsou hlavním typem modulu. Objektově orientovaný vývoj doplňků pro Windows je založen na stylech, které se nazývají design-types.
3594. C# Programování podle mého nejvyššího stupně. Vývojové prostředí Microsoft Visual Studio .NET 4,58 MB
Programátor píše program, počítač píše. Program vytvářejí moji vlastní, rozumní lidé a počítač je víc než program, napsaný mými vlastními – ve strojových kódech.
3952. Modul Základní tabulky 12,84 kB
Uprostřed malé tabulky můžete mít text a obrázek v jiné tabulce a přejít na libovolný multimediální prvek. Hlavní prvky tabulkové reprezentace: reprezentace všech tabulek - prvek tble; reprezentace cption prvku záhlaví tabulky; podřádek tabulek – prvek tr; uvedeny uprostřed tabulky - prvky th a td. Tabulka na webu má následující strukturu: celá tabulka je vložena do kontejneru element tble tble; záhlaví tabulky yakscho vіn є v cption kontejnerovém prvku...
3919. Modul Základní formuláře 5,93 kB
HTML formuláře byly použity k odesílání dat ze vzdáleného koristuvach na webový server. S jejich pomocí můžete organizovat nejjednodušší dialog mezi stejným serverem.
3351. Základní principy syntaxe komunikace 6,66 kB
Řád slov přímo nebo v přímé srozumitelné formě zaznít mezi stranami do středu identifikace mrginl ide mizh emotivní a neemotivní způsoby řeči Min. jednota syntx, zatímco věta je prediktivní. 2 Interní slovo je důležitým prohlášením propagace, které ukazuje na slova, která převracejí určitý syntaktický vzor a liší se komunikačním účelem. Tak ta věta...
19992. Navrhování kurzů počítačového programování v Turbo Pascal a Visal Basic (startovací program) 594,96 kB
18272. Navrhování kurzů počítačového programování v Turbo Pascal a Visal Basic (počáteční software 594,95 kB
Rozšířit strukturu a softwarově-metodickou podporu počítačového programování v počátečních programech Turbo Pscl a Visul Bsic na principech systémových psychologicko-pedagogických a informačních přístupů. Rozšiřte metodu zastosuvannya počítačového kurzu o zadek počátečního programu Programování v Turbo Pscl a Visul Bsic. Tsya mova je v podstatě mrtvá moje, takže s ní nepracují počítače a nebudeme po ní chamtiví. Programování - to je transformace programu vlastním ...
11267. Myslete na fyziku ve škole 17,45 kB
Jeho slovo bylo vzato do tlapy střepu, když jsem fušoval na internet, chápu, že spousta lidí uvažuje podobně. Prote pro tyto mysli, tito lidé se nestarají o to, co dál praktikují, střípky jim ukazují kulturu myšlení a chápání toho, co je nutné k práci. Pro toho, kdo napíše dobrého učitele fyziky pro vedlejší úroveň, je třeba se více snažit. Nechci citovat, jako bych házel světem našeho systému osvícení o těch nezbytných, aby se všichni naučili to nejlepší.
Nevstupuj dovnitř