A13. Podatke možete spremiti prije isključivanja računala. Možete spremiti podatke prije brisanja računala

Prilikom korištenja materijala stranice to postavljanje bannera - OBOV'YAZKOVO!

Prije isključivanja računala, informacije se mogu spremiti

1) u radnoj memoriji

2) na staro sjećanje

3) u registrima procesora

4) na pogonu

5) na kontroleru magnetskog diska

Elektronički blok, koji koristi robot vanjske zgrade, zove se:

1) adapter (kontroler)

2) vozač

3) registar procesora

4) vruća guma

5) sučelje

Naziv je naslovljen na dio memorije računala:

3) kilobajt

"Katalog za prikupljanje informacija o ...., što je spremljeno u ....." Zamijenite mrlje, umetnite dvostruki preklop:

1) programi, operativna memorija

2) datoteke, RAM

3) programi, stara memorija

4) datoteke, stara memorija

5) programi, procesori

Vozač - ce

1) prilog trivijalne pohrane podataka

2) program koji upravlja određenom vanjskom zgradom

3) proširenje uvoda

4) prilog koji vam omogućuje spajanje na računalo novo staro

privrženost

5) vizija

Pod satom rada računala u operativnoj memoriji neprestano se obnavlja

1) kernel operativnog sustava

2) cijeli operativni sustav

3) sigurnost aplikacijskog softvera

4) sustav za programiranje

5) program za arhiviranje

2) imenik

3) imenike

4) programi

Koliko informacija 16-bitni procesor može obraditi u jednoj operaciji?

2) 16 KB

3) 1/16 KB

Dodatak se temelji na sjećanju koje pridaje svom radu, npr

1) pokrenite svoj program

2) uključite program

3) idite na drugi prozor

4) pomaknite prozor programa

5) zatvorite prozor programa

Zatražene naredbe:

1) kreirajte datoteku home.txt;

2) kreirati imenik GRAD;

3) kreirati imenik STREET;

4) idite na kreirani direktorij

5) zrobiti disk A: budimo precizniji.

Proširite numerirane naredbe na način da se ukloni algoritam za čiju pomoć se na praznoj disketi kreira datoteka s istim imenom A: TOWN STREET home.txt.

1) 5; 2; 4; 3; 4; 1

3) 5; 1; 3; 4; 2

4) 5; 1; 2; 3; 4

Panel zavdan služe za

1) prebacivanje između pokrenutih programa

2) Završetak sustava Windows

3) razmjena novca između donacija

4) pokretanje DOS programa

5) revizija kataloga

Datoteka tetris.com nalazi se na disku C: u direktoriju GAMES, koji je poddirektorij direktorija DAY. Odaberite oko naziva datoteke:

1) Z:\tetris.com\GAMES\DAN

2) Z:\GAMES\tetris.com

3) Z:\DAY\GAMES\tetris.com

4) Z:\GAMES\DAY\tetris.com

5) Z:\GAMES\tetris.com

"... memorija znači da bez obzira je li informacija unesena u memoriju i preuzeta iz nje ...".

1) diskretnost; adrese

2) oslovljavanje; vrijednosti

3) diskretnost; bitam

4) oslovljavanje; bajtova

5) oslovljavanje; adrese

Aplikacijski softver uključuje:

1) programiranje filmova

2) operativni sustavi

3) dijaloška ljuska

4) redoslijed trenutno instaliranih programa na računalu

5) uređivači teksta

"Program, koji je spremljen iz stare memorije, nakon što se wiki potroši u ..... i obradi ...." Zam_st mrlja umetnuti vídpovídní vyslovlyuvannya:

1. Uvod; procesor

2) procesor; registri procesora

3) procesor; procesor

4) operativna memorija; procesor

5) spis; procesor

Koja je informacija o zajmu na disketi tekstualna datoteka koju treba osvetiti

745 znakova:

2) 745 bajtova

3) jedan sektor

4) jedan klaster

5) dva sektora

Za sigurnost softvera sustava unesite:

1) programiranje filmova

2) operativni sustavi

3) grafički urednici

4) računalne igre

5) uređivači teksta

"….. - ove informacije se obrađuju u računalu softverskom putanjom". Umjesto mjesta, umetnite drugu riječ:

1) Vídomostí

3) Vrijednost

5) Katalog

"Bez obzira na to jesu li informacije u memoriji računala akumulirane iz ... i ...".

Zam_st mrlja umetnuti vídpovídní vyslovlyuvannya:

1) nula; sama

2) sliv; prijedlozi

3) simboli; znakovi

4) simboli; slív

5) brojevi; pismo

"Čista formatirana disketa mogla bi postati smrtonosna infekcija...".

Umjesto mjesta, umetnite ispravne riječi:

1) virus ovisnosti

2) datotečni virus

3) makrovirus

4) otporan na viruse

5) s vrstama virusa

Testiranje na odjelu "Arhitektura EOM. Sigurnost softvera" 10. razred.

vrijedan toga? Podyakuyte, budi ljubazan prema nama! Za vas je to besplatno, a za nas - velika pomoć! Dodajte našu stranicu na svoje društvene mreže:

1. u radnoj memoriji

2. na staro sjećanje

3. kod kontrolera magnetskog diska

11. Program - tse:

1. algoritam, bilježi moje programiranje

2. tipkanje naredbi operacijskog sustava računala

3. Orijentacijski grafikon koji prikazuje redoslijed računalnih naredbi

4. Protokol za interakciju komponenti u računalnom okruženju

12. Operativni sustav:

1. softverski sustav koji osigurava rad svih računalnih priloga iz zbirke informacija

2. sustav matematičkih operacija na završetku zadatka okremy

3. sustav planiranih popravaka i tehničkog održavanja računalne opreme

4. program za skeniranje dokumenata

13. Koje datoteke inficiraju makro viruse?

1. vikonavchi;

2. grafički i zvučni;

3. Word dokument datoteke i Excel proračunske tablice;

4. html dokumenti.

14. Zašto se temelje antivirusni programi?

1. Provjera klipa virusnog napada

2. za usklađivanje programskih kodova s ​​poznatim virusima

3. na udaljenim zaraženim datotekama

4. na skupu virusa

15. Prilog, koji radi na pretvaranju analognih signala iz digitalnih natrag, naziva se:

1. merežna karta

3. procesor

4. adapter

16. Prije glavnih prednosti rada s tekstom u uređivaču teksta (uparen s pisaćim strojem Drukar) treba nazvati sljedeće:

1. Mogućnost višeslojnog uređivanja teksta

2. Sposobnost brzog tipkanja

3. Mogućnost promjene troškova rada za sat rada s tekstom

4. Mogućnost odabira različitih fontova tijekom sata tipkanja

raznolikost

U vrijeme sastanka zadatak je odabrati jednu od ponuđenih opcija.

1. Jedno od temeljnih shvaćanja računalne znanosti je tse:

2. informacije

3. pozivni kanal

4 Norton zapovjednik

2. Informacije, kako ne bi lagale u obliku posebne misli ili suda, nazivaju se:

1. pouzdan

2. ažurno

3. objektivan

3. Prenesene vizualne informacije:

1. slika

2. zvuk grmljavine

3. slast od jabuke

4. ubod komarca

4. Kakve mi se informacije prezentiraju koje obrađuje računalo?

1. moj Osnovni

2. prikaz teksta

3. za dvostruke kodove

4. brojevni sustav desetica

5. Prijevod teksta s engleskog na ruski može se nazvati:

1. proces štednje

2. proces povlačenja

3. proces zahistu

4. proces obrade

6. Kod se zove:

1. dvostruka riječ fiksnog života

2. slijed znakova

3. sasvim konačan slijed znakova

4. skup simbola (pametnih znakova) za prezentaciju informacija

7. Koji PC dodatak treba za obradu informacija?

1. dobro pamćenje

2. prikaz

3. procesor

8. Prilog za unos podataka - joystick - tipkanje:

1. za računalne igre;

2. píd sat izvođenja inženjerskih istraživanja;

3. prijenos grafičkih informacija na računalo;

4. prijenos simboličkih informacija na računalo;

Monitori nisu dostupni

1. jednobojni

2. rijetki kristali

3. na temelju ELT-a

4. Infracrveni

10. Lazi na staro sjećanje:

1. modem, disk, kaseta

2. kaseta, optički disk, magnetofon

3. disk, kaseta, optički disk

4. Misha, svjetlo pero, winchester

Test iz informatike 10. razreda br.

1. Podaci koji se prikupljaju u knjigama, na magnetskim nosačima, gramofonskim pločama nazivaju se:

a) Arhiva;

c) unutarnje;

c) Korisnije;

e) Zovnishniy.

e) operativni.

2. Figurativni podaci, koji se mogu spremiti na strane nosove - tse:

a) Smakovi slika;

c) slika i zvuk;

c) dotična slika;

e) Tekst bilješki je moj;

f) Samo slike.

3. Naučite napisati lekciju, kako ćemo naučiti informacijske procese?

a) Primanje i preusmjeravanje;

c) Primanje te obrade;

c) Primanje, obrada i spremanje;

e) Primanje, spremanje, preusmjeravanje.

f) Prihvaćanje, naplata, štednja, upravljanje.

4. Vanya je obučena u prvom razredu, dobro zna tablicu množenja, ali ne zna engleski jezik. Kako ćete biti informativni za Van?

c) MOJ PRIJATELJ JE ŠKOLAC;

c) Vanya uči u školi;

e) u engleskoj abecedi 26 slova;

e) 6 MNOŽI 8 JEDNAKO 48.

5. Odaberite deklarativne informacije iz upita

a) bit - jedinica informacije;

c) zbroj kutiva kod pletilja je 180 stupnjeva;

c) Puškin - veliki ruski pjesnik;

e) colo - bezlična točka, rivnoviddalenikh do središta;

e) kod množenja prostih razlomaka množe se brojevi i natpisi.

6. Uz protežu od 5 hvilin zí shvidkístyu 20 bajtova / s vođa plemena Multi prenosi informativne poruke. Koliko simbola svijeta, kako se abeceda plemena može sastaviti od 32 simbola?

7. 1,5 megabajta jednako:

a) 1536 KB;

c) 1500 Kb;

c) 1536 bajtova;

bud) 1500 bajtova;

f) 0,015 GB.

8. Informativne obavijesti s ukupno 1,5 Kbajta, 3072 znaka. Koliko simbola treba osvetiti abecedi, uz pomoć kojih se bilježe podaci?

9. Rezultat zbrajanja dvaju brojeva napisanih rimskim brojevima HCH +LXIV, dorivnyuê:

e) 1164.

10. Broj 30111011 može se koristiti u brojevnim sustavima s bazama:

Odgovor na test br. 1

Hrana br.

Informatika 10. razred Test br.2.

    Prije brisanja računala možete spremiti sljedeće informacije:

a) u operativnoj memoriji;

c) na staro sjećanje;

c) računalni registri;

e) na disku;

f) kod kontrolera magnetskog diska.

2. Elektronički blok, koji koristi robot vanjske zgrade, zove se:

a) adapter (kontroler);

c) vozač;

c) registar procesora;

e) vruća guma;

e) sučelje.

3. Najmanji dio memorije računala koji je adresiran na:

c) kilobajt;

e) srednji.

4. "Katalog za prikupljanje podataka o ...., što je preuzeto iz ...". Umjesto mjesta, trebate umetnuti riječi:

c) vanjske memorijske datoteke;

e) programi, procesori.

5. Vozač - ce:

a) budovu trival sberigannya íinformatsíí̈;

c) program koji upravlja određenom vanjskom zgradom;

c) budovu uvod;

e) privitke koji omogućuju spajanje na računalo novog vanjskog priloga;

f) vezanost vida.

6. Pod satom rada računala u operativnoj memoriji stalno se mijenja:

a) kernel operativnog sustava;

c) cijeli operativni sustav;

c) softverska aplikacija;

e) sustav za programiranje;

f) program je arhiver.

c) katalog;

c) imenike;

e) programi;

    Predložak, koji je hakiran za pretraživanje datoteka, čiji nazivi počinju simbolom "F»:

    Program uči iz memorije koja je povezana s njegovim radom, kako slijedi:

a) lansirati još jedan dodatak;

c) izgorjeti;

c) idi na drugi prozor;

e) premjestiti program;

f) zatvoriti prozor programa.

    Panel zavdan služi za:

a) prebacivanje između pokrenutih programa;

c) dovršenje Windows robota;

c) razmjena novca između dodataka;

e) pokretanje MS DOS programa;

e) revizija kataloga.

11. Datotekatetris. comnaći na C pogonu u kataloguIGRE, koji je poddirektorij katalogaDAN. Izvan naziva datoteke:

a) C: DAN IGARA;

c) C:\GAMES\;

c) C:\DAN\GAMES\ ;

e) C:\GAMES\DAN\;

f) C: IGRE.

12. Zatražen je skup naredbi:

    stvoriti datotekuDom. txt;

    stvoriti imenikGRAD;

    stvoriti imenikULICA;

    idite na kreirani direktorij;

    zrobiti disk A budimo precizniji.

Tako je algoritam uklonjen, uz pomoć kojeg se na praznoj disketi stvara datoteka s imenomA:\ GRAD\ ULICA\Dom. txt.

a) 5; 2; četiri; 3; četiri; jedan;

c) 5; jedan; 3; četiri; 2;

e) 5; jedan; 2; 3; četiri;

13. "... pamćenje znači da li se informacija unosi u zagonetku i iz nje preuzima ...". Umjesto mjesta, trebate umetnuti riječi:

a) diskretnost; adrese;

c) oslovljavanje; vrijednosti;

c) diskretnost; bitam;

e) oslovljavanje; bajtova;

e) oslovljavanje; adresa.

14. Za unos primijenjenog PP:

a) programiranje pokreta;

c) operativni sustavi;

c) dijaloška ljuska;

e) potpunost svih programa instaliranih na računalu;

e) uređivači teksta.

15. "Program, koji se sprema iz stare memorije, nakon što se wiki potroši u ... i obrađuje ...". Umjesto mjesta, trebate umetnuti riječi:

a) budući uvod; procesor;

c) procesor; registri procesora;

c) procesor; procesor;

e) operativna memorija; procesor;

e) datoteka, procesor.

Odgovor na test br. 2

Hrana br.

Test iz informatike 10. razreda br.3

    Koordinate kursora uređivača teksta su fiksne:

a) na izborniku uređivača teksta;

c) rječnik uređivača teksta;

c) Postat ću redom urednik teksta;

e) u prozoru uređivača teksta;

f) u međuspremniku za kopiranje.

    Pod satom rada pravopisnog rječnika uređivača teksta:

a) po potrebi se zainteresirati za pamćenje;

c) stalno se odmara u aneksu uvoda;

c) stalno ponovno ulazak u operativnu memoriju;

e) ako je potrebno, zavantazhuetsya u operativnoj memoriji;

f) stalni boravak u isturenom objektu promatranja.

    Tablica kodiranja znakova za postavljanje ispravnosti između:

a) simboli, njihovi decimalni brojevi i dva koda;

c) simboli različitih abeceda;

c) simboli tog broja bajtova, poput smradova zauzimaju;

e) simboli i brojevi u sredini memorije, kao smrad okupiraju;

e) simboli i tipke.

    Prije proširenja za prikaz grafičkih informacija, lezite:

a) prikaz;

c) tipkovnica;

e) skener;

f) grafički urednik.

    Prije formatiranja tekst bi trebao biti sljedeći:

a) prepisivanje ulomaka teksta;

c) ispravak Drukarovih oprosta;

c) provjera pravopisa;

e) promjena linija uvlačenja;

e) pokretni fragmenti u tekstu.

    Kada se propusti napadačka naredba(e), fragment teksta se prenosi u međuspremnik:

a) umetnuti;

c) zamijeniti;

c) provjeriti pravopis;

e) poravnati u sredini;

f) pogledati i kopirati.

    Tekst zauzima 0,25 KB memorije računala. Koliko znakova zamijeniti tekst?

    Brojevi simbolaZ» i "B" u tablici kodiranjaASCIIočito jednako:

    Volumen strane video memorije je 125 kbajta. Grafički prikaz radi iz 16 - palete boja. Koliko se razlikuje izgradnja grafičkog prikaza?

    Za kodiranje zelene boje, šifra 010. Koliko boja trebam koristiti?

    Šifra (broj) slova "j" u tablici kodnih simbola na vratima 106. Takav slijed kodova odgovarat će riječi "datoteka"? Abeceda latiničnih slova:a B C D E Fg hijklmnostr

a) 110107104111;

c) 749812066;

c) 13211290140;

e) 102105108101;

e) 9010211486.

    Niz kodova 105162109 tablice kodiranja šifrira simbole dvojke. Sredina ovih znakova:

a) mogu biti slova ruske abecede;

c) mogu biti slova latinične abecede;

c) mogu biti slova ruske i latinične abecede;

e) ne mogu biti slova ruske i latinične abecede;

e) možda više od jednog slova latinice.

    Za spremanje teksta potrebno je 84 000 bita. Koliko će se strana teksta koristiti, tako da se sa strane stavi 30 redaka od 70 znakova po redu?

    Volumen video memorije postavljen je na 62,5 KB. Grafički zaslon radi u 640 modux400 piksela. Koliki je maksimalni broj boja koje paleta može imati?

    Za uklanjanje pogrešno upisanog znaka, ključ je pokvaren:

    Prozor uređivača teksta za uklanjanje 25 redaka od 60 znakova po retku. Prozor grafičkog uređivača, koji radi u dvobojnom načinu, - 80 x 25 piksela. Uklonite memoriju potrebnu za spremanje teksta, koja zauzima cijeli prozor uređivača teksta, i kodirajte sliku koja zauzima cijelo polje grafičkog uređivača:

a) tekstu treba više memorije, niže slike;

c) za tekst memoriji treba manje, niže slike;

c) za tekst memorije potrebno je koristiti stilt, skílki za sliku;

e) nedovoljno informacija, nedostatak informacija o opskrbi;

    Takvi se znakovi mogu šifrirati kodovima tablice

ASCII 119 b 235?

a) "e" i "w";

c) "j" i "s";

c) "d" i "D";

e) "i" i "t";

e) "w" i "i".

    Dio knjige predstavljaju slike u boji u 16 - paleti boja u formatu 320x 640 piksela. Storinki, scho za čišćenje teksta, pranje formata - 64 reda po 48 znakova po redu. Odredite što je više moguće broj strana, koji se mogu spremiti na tvrdi magnetni disk kapaciteta 40 MB, kao i broj stranica predstavljenih slikama u boji, 80 više po broju strana, samo da biste očistili tekst.

    "U video memoriji gledate se bez prekida... i vidite... u ekran." Umjesto mjesta, trebate umetnuti riječi:

a) procesor zaslona, ​​središnji procesor;

c) središnji procesor, procesor zaslona;

c) zaslonski procesor, zaslonski procesor;

e) središnji procesor, grafički adapter;

f) grafički adapter, središnji procesor.

    U uređivaču teksta možete odabrati samo jedan font i dva gumba koji služe za postavljanje takvih efekata, kao što su podebljani i kurziv. Koliko različitih simbola možete oduzeti?

    Uz protežu od 5 hvilin zí shvidkístyu 10 bajtova / sec, vođa plemena Multi prolazi informativne poruke. Koliko simbola svijeta, kako se abeceda plemena može sastaviti od 32 simbola?

    Informativne informacije o 3 kilobajta za pokrivanje 1024 znaka. Koliko simbola treba osvetiti abecedi, uz pomoć kojih se bilježe podaci?

    "Katalog za prikupljanje informacija o ... koji je spremljen od ...". Zamíst krapok dužan je staviti riječi:

a) programi, operativna memorija;

c) datoteke, operativna memorija;

c) programi, stara memorija;

e) datoteke, stara memorija;

e) programi, procesori.

    Program koji upravlja robotom određene zgrade naziva se:

a) adapter

c) vozač;

c) naredbeni procesor;

e) arhivar;

e) kontrolor.

    Datotekacrta. exebiti na disku u kataloguIGRE, koji je poddirektorij katalogaMOJ. Izvan naziva datoteke:

a) C: Linija. exe\GAMES\MOJE;

c) C: GAMES lines.exe;

c) C:\MY\GAMES\lines.exe;

e) C: IGRE MY lines.exe;

f) C: GAMES lines.exe.

    Za pomoć isječenog vektorskog fonta upisuje se riječ:

a) RAK;

u) ? ? ? ?;

S) RAK;

e) RAK;

    Informativne informacije, kao da prihvaćaju osobu, ê:

a) način prijenosa obavijesti;

c) način obrade informacija koje se prihvaćaju;

c) način primanja opomene;

e) sat vremena za primanje podsjetnika;

f) otkrivanje novih znanja i razumijevanja.

    Magnetski disk pogon – Namijenjen za:

a) manje bilježenja informacija;

c) prikupljanje informacija;

c) obrada informacija;

e) manje informacija o čitanju;

f) čitanje i pisanje informacija.

    Uz pomoć nekog (í̈h) elementa (iv) kontrole radnog stola, možete se prebacivati ​​između otvorenih mapa i dodataka iz sredine Windows?

a) tipke za pokretanje

c) ploče zadataka;

c) indikator kalendara sustava;

e) indikator rasporeda tipkovnice;

f) izbornik za otvaranje prozora programa.

30. Za unos aplikacijskog softvera (yat):

a) sustavi programiranja;

c) operativni sustav;

c) uređivači teksta;

e) operativni sustav s dijaloškom ljuskom;

e) gospodarska zgrada koriste za spavanje.

Odgovor na test br. 3

Hrana br.

W

D

ALI

ALI

D

E

ALI

W

W

W

Hrana br.

Blok A. Odaberite jednu opciju.

A1. Koja je od navedenih gospodarskih zgrada uvedena u klasu manipulatora:

  1. touchpad
  2. Joystick
  3. Mikrofon
  4. Tipkovnica

A2. Prije isključivanja računala, informacije se mogu spremiti

  1. u radnoj memoriji
  2. na staro sjećanje
  3. u kontroleru magnetskog diska

A3. Trajno pamteći prilog koji služi za spremanje:

  1. program koristuvacha pid sat rada
  2. posebno vrijedni aplikacijski programi
  3. posebno vrijedne dokumente
  4. trajno istaknuti programi
  5. softver za pokretanje računala i tester za jogu

A4. Osobno računalo - ce…

  1. Prilog za robote s tekstualnim informacijama
  2. elektronički uređaj za obradu brojeva
  3. elektronički uređaj za obradu informacija

A5. Koji PC prilog treba za obradu informacija?

  1. Zovnishnya memorija
  2. Prikaz
  3. Procesor

A6. Pisači su:

  1. matrica, laser, strumine
  2. jednobojni, u boji, crno-bijeli
  3. podni, prijenosni

A7. Arhitektura računala - ce

  1. tehnički opis detalja računalnih priloga
  2. opis gospodarskih zgrada za unos i izlaz informacija
  3. opis softvera za robotsko računalo

A8. Prilog za prikaz tekstualnih i grafičkih informacija na različitim nosovima

  1. monitor
  2. pisač
  3. skener
  4. modem

A9. Skeneri su:

  1. vodoravno i okomito
  2. unutarnje i vanjske
  3. ruku, valjak i tablet
  4. matrični, streamer i laser

A10. Grafički tablet (digitalizator) - prilog:

  1. za računalne igrice
  2. píd sat izvođenja inženjerskih istraživanja
  3. za prijenos simboličkih informacija na računalo
  4. za uvod u PC fotelju, baby

A11. Zadano: a = EA 16, b = 3548

  1. 11101010 2
  2. 11101110 2
  3. 11101011 2
  4. 11101100 2

A12. S obzirom da je skin znak kodiran u jednom bajtu, važno je zašto je važan uvredljivi govor Jean-Jacquesa Rousseaua:
Tisuće puteva vode do Omana, do istine - samo jedan.

  1. 92 otkucaja
  2. 220 bita
  3. 456 bita
  4. 512 bita

A13. Za Unicode kodiranje unose se dva bajta po znaku. Odaberite informacije o riječima od dvadeset simbola u svakom kodiranju.

  1. 384 bita
  2. 192 otkucaja
  3. 256 bita
  4. 48 bit

A14. Meteorološka postaja za praćenje vremenskih prilika. Rezultat jednog vimir ê broj pločice víd 0 do 100 vídsotkív, jer se bilježi za dodatni minimalni mogući broj bitova. Stanica je napravila 80 smrtnih slučajeva. Cijenite informacije o rezultatima upozorenja.

  1. 80 bita
  2. 70 bajtova
  3. 80 bajtova
  4. 560 bajtova

A15. Izračunajte zbroj brojeva x i y, za x = A6 16 , y = 75 8 . Rezultat se prikazuje u dvojnom brojevnom sustavu.

  1. 11011011 2
  2. 11110001 2
  3. 11100011 2
  4. 10010011 2


¬(Prvo slovo imena je zvučno → Četvrto slovo imena je zvučno)?

  1. JELEN
  2. VADIM
  3. ANTON
  4. FEDIR
x Y Z F
1 1 1 1
1 1 0 1
1 0 1 1
  1. X v ¬ Y v Z
  2. X Λ Y Λ Z
  3. X Λ Y Λ ¬ Z
  4. ¬X v Y v ¬Z

A18. Kada se Excel pokrene, prozor dokumenta se ne učitava.

  1. radna knjižica
  2. zoshit
  3. stol
  4. strana

A19. Riječ kojom počinje naslov programa.

  1. program
  2. readln
  3. cijeli broj
  4. početi

A20. Odlučite o vrijednosti promjene nakon pobjede napadačkog fragmenta programa.

a:= 5;
a:= a + 6;
b:=-a;
c:= a - 2*b;

  1. c=-11
  2. c=15
  3. c=27
  4. c=33

Blok B

B1. Što se može učiniti od donje točke do proširenja za prikaz informacija s računala? Molimo navedite slova.

  1. Skener
  2. pisač
  3. Ploter
  4. Monitor
  5. Mikrofon
  6. zvučnike

Prijedlozi: b, c, d, f

B2. Postavite vrijednost

Ugovoreni sastanak Svećeništvo
1. Uvod a) monitor
2. Gospodarske zgrade za razgledavanje b) pisač
c) disketa
d) skener
e) digitalizator

Slučaj: 1d, d 2a, b

Na 3. Yak kílkíst bít osvetiti riječ "íinformatika". Na vídpovídí zapišite broj.

B4. Postavite značenje između razumijevanja Pascal filma i njegovog opisa:

Prijedlog: 1a, y 2e 3d 4e, b

B 5. Identificirajte glavne načine za opisivanje algoritama.

  1. blok dijagram
  2. verbalni
  3. Za pomoć merezh
  4. Za pomoć normalnih oblika
  5. Za pomoć dijagrami grafikona

2 opcija.

Blok A. Odaberite jednu opciju.

A1. Dodatak uvoda informacija iz luka papira zove se:

  1. Ploter
  2. Streamer
  3. Vozač
  4. Skener

A2. Vozač - ce

  1. prilog trivijalne pohrane informacija
  2. program koji upravlja određenom zgradom
  3. dodatak uvodu
  4. svjesnost

A3. Kada je računalo spojeno na telefonsku liniju, odgovorit će se na sljedeće:

  1. modem
  2. Faks
  3. skener
  4. pisač

A4. Navedite dodatak uvodu.

  1. Mikrofon, tipkovnica, skener, digitalna kamera
  2. Misha, svjetlo pero, winchester
  3. Pisač, tipkovnica, joystick

A5. Koja je namjena računala za pregled informacija?

  1. Procesor
  2. Monitor
  3. Tipkovnica

A6. Za ovníshnyoí̈ sjećanje lezi…….

  1. modem, disk, kaseta
  2. kaseta, optički disk, magnetofon
  3. disk, kaseta, optički disk

A7. Za ulazak u skladište procesora:

  1. priložiti snimanje informacija, čitanje informacija
  2. aritmetičko-logičko proširenje, kontrolno proširenje
  3. dodati unos i izlaz informacija
  4. prilog za prikupljanje informacija

A8. Tip pisača, kada se slika stvara mehaničkim škripcem na papiru kroz liniju s šipkom. Postoje obrasci simbola ili ciljeva, konstruktivno ujedinjeni u matrici.

  1. vrsta utjecaja (matrica)
  2. strumene
  3. fotoelektronički

A9. Monitori nisu dostupni

  1. jednobojni
  2. rijedak kristal
  3. na temelju ELT-a
  4. infrachervonikh

A10. Kada se računalo uključi, sve informacije se brišu

  1. na CD-ROM-u
  2. u radnoj memoriji
  3. na mekom disku

A11. Zadano: a = E716, b = 3518

  1. 1101010
  2. 11101000
  3. 11101011
  4. 11101100

A12. S obzirom da je kožni lik kodiran u jednom bajtu, ovisi o tome zašto je važna informativna opscenost napada Oleksija Tolstoja:
Ne smiluj se onome tko ništa ne povrijedi, želeći glavu pomilovati.

  1. 512 bita
  2. 608 bita
  3. 8 KB
  4. 123 bajta

A13. Uzimajući u obzir da je skin znak kodiran sa 16 bita, procijenite informativnu vrijednost Puškinove uvredljive fraze u Unicode kodiranju:
Zvichka iznad nas je dano: Zamjena sreće van.

  1. 44 otkucaja
  2. 704 bita
  3. 44 bajta
  4. 704 bajta

A14. U biciklizmu sudjeluje 678 sportaša. Poseban uređaj koristi se za bilježenje prolaska kože od sudionika u međufinišu, bilježeći broj pobjeda minimalnog mogućeg broja bitova, međutim, za kožu sportaša. Kakva je informacija o obavijesti koju je zabilježio aneks nakon činjenice da je 200 biciklista prošlo međucilj?

  1. 200 bita
  2. 200 bajtova
  3. 220 bajtova
  4. 250 bajtova

A15. Vrijednost virase je 101 6 + 10 8 * 10 2

  1. 1010 2
  2. 11010 2
  3. 100000 2
  4. 110000 2

A16. Za neku vrstu simboličkog izraza, sljedeće je netočno:
Prvo slovo glasno je → ¬ (Treće slovo je dobro)?

  1. abedc
  2. becde
  3. babas
  4. abcab

A17. Simbol F jedno je od značenja nižih logičkih varijabli u tri argumenta: X, Y, Z. Ovo je fragment tablice istinitosti virusa F (div. tablica). Koja vrsta virusa je pronađena F?

x Y Z F
0 1 0 0
1 1 0 1
1 0 1 0
  1. ¬X v Y v ¬Z
  2. X Λ Y Λ ¬Z
  3. ¬X Λ Y Λ Z
  4. X v ¬Y v Z

A18. Redovi u radnoj knjizi su naznačeni:

  1. Rimski brojevi
  2. ruska slova
  3. latiničnim slovima
  4. arapski brojevi

A19. Kako se dodjeljuje PascalABC naredba za dodjelu? Odaberite jednu od sljedećih opcija:

A20. Promijenite vrijednost promjene b nakon promjene uvredljivog fragmenta programa, de a i b - díysní (díysní) chínní:

a:=-5;
b:=5+7*a;
b:= b/2*a;

  1. -75

Blok B

B1. Što treba učiniti u nastavku za dodavanje informacija s računala? Molimo navedite slova.

  1. Skener
  2. pisač
  3. Ploter
  4. Monitor
  5. Mikrofon
  6. zvučnike

Prijedlozi: a, e

B 2. Postavite valjanost

Ugovoreni sastanak Svećeništvo
1. Uvod a) prikaz
2. Gospodarske zgrade za razgledavanje b) pisač
c) tvrdi disk
d) skener
e) tipkovnica

Slučaj: 1d, d 2a, b

B3. Yaka kílkíst bajtova za osvetu riječi "informacije". Na vídpovídí zapišite broj.

B 4. Zapišite samo ona slova, riječi pod kojima znače vrste podataka Pascal.

  1. var
  2. početi
  3. stvaran
  4. pisati
  5. cijeli broj

Prijedlog: c, d

B5. Kako mogu dovesti niže snage u glavne moći algoritma?

  1. Učinkovitost
  2. mazovista
  3. Ispravnost
  4. Ugovoreni sastanak

3 opcija

Blok A. Odaberite jednu opciju.

A1. Pisači ne mogu biti:

  1. Tablete
  2. Matrica
  3. Lasernimi
  4. Strumenevimi

A2. "Program, koji je spremljen iz stare memorije, nakon što se wiki potroši u ..... i obradi ...."

  • dodatak uveden od strane procesora
  • procesor registrira procesor
  • cpu cpu
  • RAM po procesoru
  • procesor datoteka

A3. Minimalna pohrana osobnog računala.

  1. tvrdi disk, floppy disk, monitor, tipkovnica
  2. monitor, tipkovnica, sistemska jedinica
  3. pisač, monitor, tipkovnica, memorija

A4. Kada se računalo uključi, sve informacije se brišu

  1. na CD-ROM-u
  2. u radnoj memoriji
  3. na mekom disku

A5. Za zovníshníh zam'yatovuchih pristroí̈v vídnositsya.

  1. Procesor
  2. Disketa
  3. Monitor

A6. Operativni memorijski uređaj (RAM) je fizički

  1. Mikročip
  2. disketa
  3. Magnetski disk

A7. Za ispravan rad i periferni dodatak, drajver koji mogu dodati se može pronaći.

  1. u radnoj memoriji
  2. na tvrdom disku
  3. na instalacijskim disketama
  4. viđenja prijatelja

A8. Tip pisača u kojem je glavni element glava, koja se sastoji od mlaznica na koje se isporučuje tinta.

  1. strumenevy
  2. laser
  3. matrica

A9. Kućišta za osobna računala su:

  1. vodoravno i okomito
  2. unutarnje i vanjske
  3. ruku, valjak i tablet
  4. matrični, streamer i laser

A10. Pisači su:

  1. podni, prijenosni
  2. matrica, laser, strumine
  3. jednobojni, u boji, crno-bijeli
  4. na temelju ELT-a

A 11. Kako je broj 82 predstavljen u dvojnom brojevnom sustavu?

  1. 1010010 2
  2. 1010011 2
  3. 100101 2
  4. 1000100 2

A12. Uzimajući u obzir da je skin znak kodiran u jednom bajtu, ovisi o tome zašto je uvredljiva informativna opscenost Renea Descartesa:
Mislim, otzhe, ísnuyu.

  1. 28 bita
  2. 272 otkucaja
  3. 32 kbajta
  4. 34 otkucaja

A13. Uzimajući u obzir da je maskirni znak kodiran sa 16 bita, procijenite informativnu vrijednost uvredljive fraze u Unicode kodiranju:
Šest litara ima 6000 mililitara.

  1. 1024 bajta
  2. 1024 bita
  3. 512 bajtova
  4. 512 bita

A14. Na proizvodnom mjestu automatiziran je sustav za dojavu skladišta o potrebi isporuke staklenih materijala u radionicu pjevačkih skupina. Sustav je postavljen na način da komunikacijski kanal prenosi pametni broj knjižice u skladište (s istim brojem pobjeda, ali je moguć minimalni broj bitova za drugi broj). Navodno je poslan zahtjev za nabavu 9 grupa materijala iz 19 pobjeda na selekciji. Vyznachte obsyag poslao povídomlennya.

  1. 35 bajtova
  2. 45 bita
  3. 55 bita
  4. 65 bajtova

A15. Izračunajte zbroj dva broja x i y, pa je x = 1010101 2 i y = 1010011 2

  1. 10100010 2
  2. 10101000 2
  3. 10100100 2
  4. 10111000 2

A16. Za koje je ime uistinu vislovlyuvannya:
(Drugo slovo je zvučno → Prvo slovo je zvučno) Λ Je li preostalo slovo prikladno?

  1. IRINA
  2. MAKSIM
  3. MARIJA
  4. STEPAN

A17. Simbol F jedno je od značenja nižih logičkih varijabli u tri argumenta: X, Y, Z. Ovo je fragment tablice istinitosti virusa F (div. tablica). Koja vrsta virusa je pronađena F?

x Y Z F
0 0 0 1
0 0 1 0
0 1 0 0
  1. X Λ Y Λ Z
  2. ¬X Λ ¬Y Λ Z
  3. X Λ Y Λ ¬Z
  4. ¬X Λ ¬Y Λ ¬Z

| Planiranje nastave za prvi dan | Praktična soba za 3 sekcije "Tehnička sigurnost informacijskih tehnologija"

Lekcija 33
Praktična brava za 3 podjele
"Tehnička sigurnost informacijskih tehnologija"

Memorija računala

Odaberite pravi savjet iz broja zahtjeva

Napajanje 1. Računalo - univerzalni automatski dodatak za robote s računalom.
1. znakovi;
2. znanje;
3. podsjetnici;
4. informacija

Prehrana 2. Informacija se naziva tribute, jer je predstavljena.
1. poput teksta od asistenta;
2. na numeričkom nišanu;
3. kod dvostrukog računalnog koda;
4. pogledajte naredbe za računalo

Prehrana 3. Program je slijed ...
1. naredbe za računalo;
2. električni impulsi;
3. nula i jedan;
4. tekstualni znakovi

Napajanje 4. Kada se računalo isključi, gube se sve informacije.
1. na fleksibilnom disku;
2. na tvrdom disku;
3. na CD-ROM disku;
4. u radnoj memoriji

Prehrana 5. Za dugoročnu štednju prikupljaju se podaci:
1. staro sjećanje
2. procesor
3. voziti
4. operativna memorija

Napajanje 6. Prije uključivanja računala, informacije se mogu spremiti:
1. u radnoj memoriji
2. na staro sjećanje
3. u registrima procesora
4. na disku

Prehrana 7. Najmanji dio memorije računala koji je adresiran na:
1. bajt
2. malo
3. datoteka
4. strojna riječ

Napajanje 8. Magnetski disk termina za:
1. obrada informacija
2. prikupljanje informacija
3. ulazne informacije
4. pogled na informacije

Prehrana 9. Gdje se izvodi program, što se trenutno radi i kako se daje?
1. na staro sjećanje
2. u radnoj memoriji
3. kod procesora
4. na aneksu

Prehrana 10. CD, termini za jednokratno snimanje novih informacija, naziva se:
1. CD ROM
2. CD-RW
3. DVD-ROM
4. CD-R

Prehrana 11. Program - cilj ...
1. informacije se prikupljaju, prezentiraju se u memoriji računala u posebnom obliku
2. elektronički sklop
3. opis redoslijeda radnji za koje je krivo računalo viconati za završetak zadatka obrade podataka
4. programski očvršćavajući prilozi za vizualizaciju bilo koje vrste robota s informacijama

Hrana 12
1. 8 bita
2. 12 bita
3. 6 bita
4. 1 bit

Prilog za unos podataka

1. Vozači - tse: a. Regulatorni programi; b. Ključni programi; S. Keruyuchi gospodarske zgrade; d.

a. uključi i igraj b. Povucite i ispustite S. OLE tehnologije d. Ništa od suvišnog.

3. Koji se od navedenih priloga uvodi u klasu manipulatora: a. Touchpad; b. Joystick; S. Mikrofon; d. Tipkovnica

4. Važna snaga tipkovnice: a. Funkcionalnost; b. Ekonomija; S. Ergonomija; d. Oblikovati.

5. Prilog uvoda podataka iz arkush paperu naziva se: a. Ploter; b. Streamer; S. Vozač; d. Skener.

Umetni riječi koje nedostaju:

6. Svjetlina miša se mjeri njezinim __________________________, jer se mjeri brojem točaka po inču (dpi).

7. Tipkovnice su: a. mehanički, b. optički, S. Nap_vmekhaníchni, d. membrane.

Stavite vrstu privitka ispred klase priloga (lijevi stupac) samog privitka (desni stupac):

8.

Prilog za prikaz informacija

Odaberite jedan točan odgovor od broja prijedloga:

1. Na perifernim zgradama vidi se sljedeće: a. Samo prilog za uvođenje informacija; b. Tilki pristroí̈ prikaz informacija; S. Prilog za upoznavanje i vizualizaciju informacija; d. Samo proširenje za obradu informacija.

2. Svi trenutni periferni priključci u skladu su sa standardom: a. uključi i igraj b. Povucite i ispustite S. OLE tehnologije d. Ništa od suvišnog.

3. Pisači ne mogu biti: a. tableta; b. Matrica; S. laser; d. Strumenev.

4. Karakteristika pisača nije: a. Dozvil; b. Broj boja; S. Taktna frekvencija; d. Svidkodija.

5. Matrični pisači s kratkim točkama: a. Visoka kvaliteta; b. Visoka buka; S. sjaj na papiru; d.

6. Glavna prednost inkjet pisača: a. crno-bijeli druk; b. visoka razina buke; S. sjaj na papiru; d. Mozhlivist jedni drugima pod "kopijom". e. Dobra kvaliteta prijatelju po niskoj cijeni.

7. Glava bez laserskih pisača: a. Niska raznolikost; b. Visoka buka; S. sjaj na papiru; d. Mozhlivist jedni drugima pod "kopijom".

8. Dopustio je onemogućavanje pisača: a. cps; b. ppm S. ppi d. mms; e. dpi.

Odaberite ispravan savjet iz prijedloga:

9. Nemojte vidjeti druge zgrade: a. pisači, b. monitor, S. skener, d. Digitalizatori; e. Ploter.

Programi