Koje vrste sučelja osiguravaju operativni sustav? Grafičko sučelje operacijskog sustava. Sustav datoteka

40. Glavna zasjeda operativnih sustava

Arhitektura sustava - njezina struktura i osnovni principi.

Glavna načela poticanja OS-a:

1. Načelo modularnosti

OS će imati mnogo softverskih modula. Pod modulom se može razumjeti funkcionalna dovršenost elementa sustava, ovisno o prihvaćenim intermodulnim sučeljima. Modul se može jednostavno zamijeniti drugim sučeljima radi preglednosti zadataka.

Osobito su važni privilegirani, ponovno uneseni i ponovno uneseni moduli.

Svi operativni sustavi mogu se imenovati:

1) neki od najvažnijih jezgrenih modula, koji se trebaju trajno prenijeti u RAM zajedno s nekim sistemskim podatkovnim strukturama potrebnim za funkcioniranje operacijskog sustava, smrde do jezgre operacijskog sustava. Prije tog skladišta u pravilu se nalaze moduli za upravljanje sustavom, rebuilding, za prijenos programa u kamp, ​​spremni za povrat, te za raspodjelu glavnih resursa, poput operativne memorije tog procesora;

2) puno drugih programskih modula sustava, koji se nazivaju tranzit (rezidentni na disku). Zavantzhuyutsya u operativnoj memoriji samo za potrebe iu doba dana u slobodnom prostoru može se zamijeniti drugim tranzitnim modulima.

2. Princip posebnog načina rada Za rad posebnog načina rada procesora (privilegiranog) zadužena je jezgra operativnog sustava i low driveri, koji upravljaju radom kanala i privitaka.

Neophodno kroz:

1) dopustiti suttêvo da podigne nadíyníst vykonannya račun.

2) niz funkcija treba izvršiti centralno, pod nadzorom operacijskog sustava (na primjer, funkcije, povezane s nadzorom procesa uvođenja i održavanja podataka).

3. Načelo virtualizacije

Odjednom se koristi praktički u bilo kojem operativnom sustavu.

Virtualizacija resursa omogućuje:

Organizirajte podjelu tihih resursa između procesa brojanja, kao zbog distribucije;

Budite apstrahirani od specifičnih resursa, koristite njihovu moć i vježbajte s nekom vrstom apstrakcije.

Pokažite pojmove virtualnosti:

1) koncept virtualnog stroja. Bilo da se radi o operativnom sustavu, prishovuê víd koristuvacha da su yogo programi pravi hardver i ínshí resursi, zamjenjujući ih nekom vrstom apstrakcije. Kao rezultat toga, bodovanje i bodovanje virtualnog stroja u skladištu:

Jedina logika robota i memorija dovoljna za vikonannya dodatkív obyagu.

Popriličan broj procesora, zgrada rade paralelno i međusobno rade sat vremena.

Dovílna kílkíst zvníshníh podstroí̈v, zdatnyh pratsyuvat z víyattu vírtualíí̈ mashíníí paralelno chi uzastopno, asinkrono chi sinkrono u odnosu na robota tog ínshoy virtualnog procesora, yakí ínítíyuyut tsikh pristroív.

2) mogućnost organiziranja razvoja dodataka u operacijskom sustavu, proširenja za drugi operativni sustav, koji mogu zahtijevati drugo sučelje za programiranje aplikacije. Tobto. organizacija nekoliko operativnih centara;

3) neovisnost programa o postojećim gospodarskim zgradama - veza između programa i pojedinih gospodarskih zgrada kontrolira se procesom izrade programa, a plansko razdoblje je završeno. Ovo načelo dopušta, međutim, kontrolu rada tretmana s vanjskim pomoćnim zgradama neovisno o specifičnim fizičkim karakteristikama.

4. Načelo pokretljivosti

Mobilnost ili prenosivost znači mogućnost i jednostavnost prijenosa operativnog sustava na drugu hardversku platformu. p align="justify"> Mobilni operativni sustav poziva se uz pomoć posebnog mov-a više razine, priznatog za izradu sistemskog softvera. Jedan od tih mov je mov, kao i C++.

Preklapanje:

1) arhitektura različitih procesora može se modificirati.

2) važno za OS - kako arhitektura središnjeg procesora, tako i arhitektura računala u cjelini.

Kako bi se osigurala mobilnost kreacija, standard za aplikacijsko programsko sučelje naziva POSIX (Portable Operating System Interface for Computer Environments - aplikacijsko programsko sučelje za operacijske sustave koje se može prenositi). ? Plaćati svestranost, prvo za sve, gubljenje je produktivnosti, pa brojni trgovci idu na principu mobilnosti, krhotine ne ovise o principu ekonomičnosti i istine.

5. Načelo totaliteta

Jedan od aspekata u cjelini je dizajn operativnog sustava koji uključuje programe napisane za druge sustave ili za veće ranije verzije ovog operativnog sustava, kao i za druge hardverske platforme.

Prehranu zbroja i zbroja potrebno je rasporediti na jednake dnevne tekstove programa.

Dvojnost je u tom slučaju moguća ako možete uzeti program koji želite osvojiti i pokrenuti ga na ekranu na drugom operativnom sustavu.

Sažimanje na razini izlaznih tekstova zahtijevat će zasebnog prevoditelja u skladištu sistemskog softvera, kao i sažimanje na razini biblioteka i poveznica sustava.

Domet binarnog zbrajanja između procesora temeljenih na različitim arhitekturama je bogatiji. Sob jedno računalo vykonuvav programe ínshoy, vín mê pratsyuvati s strojnim naredbama, yakí yommu spochatku nerazumílí. Usput, zvižda se o primijenjenom međuprogramu, odnosno emulatorima.

Glavni dio programa je pozvan da kreira knjižnice funkcija knjižnice, središnji dio je simulacija funkcija knjižnice na površini, knjižnica funkcija slične namjene ispisana je iza leđa, a ostale naredbe su da oponašaju skin okremo .

6. Načelo generiranja

U nedostatku manifestacije središnjeg sustava kritičnog dijela operacijskog sustava, moguće je osigurati mogućnost prilagodbe, ovisno o specifičnoj konfiguraciji određenog kompleksa izračuna, tog broja kršenja zadataka.

Pod generacijom operativnog sustava potrebno je odabrati (sastaviti) između četiri programska modula. Kao rezultat generiranja, generira se raspored dvaju kodova operativnog sustava i sistemske tablice koje odražavaju specifičnu konfiguraciju računala.

Proces generiranja se provodi uz pomoć posebnog programa-generatora i posebnog ulaznog filma za program. Na kraju generacije pojavit će se nova verzija operativnog sustava.

7. Načelo otvorenosti

Vídkrita operativni sustav dostupan je za analizu kao korisnikuvacham, í sustav fahivtsam, yakí servisni sustav. Neophodno je da je lako izvršiti dodatne izmjene, po potrebi, bez ugrožavanja integriteta sustava.

Ovo se načelo drugačije tumači kao proširenje sustava.

Prije kritičnih operativnih sustava, moramo zatvoriti UNIX sustave.

8. Načelo sigurnosti

Sigurnosna pravila označavaju autoritet:

Štiti resurse jednog korisnika između ostalih,

Uspostavljanje kvota za resurse za zapobígannya zahoplennya jedan korisnikuvachem sve resurse sustava. ? Za zaštitu informacija od neovlaštenog pristupa najčešće pobjeđuje mehanizam kosih zapisa. Vín prijenos autentifikacije i autorizacije korisnika.

Neki moderni operativni sustavi imaju zajamčenu razinu sigurnosti koja je jednaka C2 u američkom standardnom sustavu.

Temelje standarda u području sigurnosti postavili su „Kriteriji za ocjenjivanje naprednih računalnih sustava“ (Knjiga Pomarancheva).

Íêêêêrhíâ razine sigurnosti, inducirane u Narančastoj knjizi, označavaju niži rívnív jak D, a najviši - jak A:

Do klase D koriste se sustavi čija je procjena pokazala da nisu primjenjivi na većinu ostalih klasa.

Glavna moć C-sustava: prisutnost podsustava i pojava podzemlja, povezana sa sigurnošću i vibracijskom kontrolom pristupa.

Sustavi izjednačavanja Na temelju označavanja podataka i rozpodílí koristuvachív zakategoríví za provedbu ovlaštene kontrole pristupa.

Ríven A vymagaê na dodatku svim vimog jednakim Na vikonannya dokazuje održivost sustava vimog bezpeka.

42. Mikronuklearni i makronuklearni operativni sustavi

U mikrokernel operativnim sustavima možete vidjeti središnji kompaktni modul koji se nalazi ispred nadzornog dijela sustava. Ovaj modul može imati mali broj funkcija kojima se može upravljati, ali vam također omogućuje prijenos kontrole na druge ključne module, tako da se tražena funkcija može prenijeti.

Mikrokernel je najmanji glavni dio operativnog sustava koji služi kao osnova za modularna i prijenosna proširenja.

Sama mikrojezgra je sistemski softverski modul koji radi u najprioritetnijem području računala i održava veze s rješenjem operativnog sustava, budući da se smatra skupom dodataka (usluga) poslužitelja.

Glavna ideja mikrokernel tehnologije je stvoriti potrebnu sredinu gornje razine hijerarhije, iz koje možete lako dobiti pristup svim funkcionalnim mogućnostima hardverske sigurnosti. Uz ovaj mikrokernel, to je polazna točka za rješavanje svih modula sustava.

Mikrokernel ima minimalnu količinu koda potrebnu za implementaciju glavnih sistemskih ciklusa.

Za većinu operacijskih sustava s mikrojezgrom, osnova arhitekture je Machova tehnologija mikrojezgre.

Mikrokernel pruža samo pet vrsta usluga:

Upravljanje virtualnom memorijom;

Pídtrimka zavdan taj potokív;

interakcija između procesa;

Upravljanje podrškom za uvođenje i oživljavanje i ponovni ulazak;

Host usluge i procesor.

Najveći predstavnik mikronuklearnih operativnih sustava je QNX operativni sustav u stvarnom vremenu. ? U makronuklearnim, odnosno monolitnim operativnim sustavima, jezgra koju čine bezlični moduli koji upravljaju i podatkovne strukture nije podijeljena na središnji dio i periferne module. Jezgra izlazi monolitna, nekonzistentna. Ovaj senzorni makronuklearni operativni sustav ima izravnu proliferaciju mikronukleusa.

Problemi monolitnih operativnih sustava:

Nebezpeka vyniknennya sukob između različitih dijelova jezgre;

Fleksibilnost povezivanja s jezgrom novih upravljačkih programa.

Očekuje se i pojava pidhida koji se temelji na modelu klijent-poslužitelj.

Mikronuklearni operativni sustavi ponovno se razmatraju modelom klijent-poslužitelj.

Mikronuklearni operativni sustavi sada se razvijaju češće nego monolitni. Međutim, odabir tehnologije klijent-poslužitelj još uvijek nije jamstvo da će operativni sustav postati mikronuklearan.

43. Wimogi na operativne sustave u stvarnom vremenu

Wimogi u sustav stvarnog vremena (RTS):

Obmezhennya sat vídguku;

Jednosatna obrada.

Razlikovati sustave "mekog" i "tvrdog" stvarnog vremena.

Sustav je vvazhaetsya zhorstkoy, poput "uništenja Timchasovih granica je neprihvatljivo", i tiho, poput "uništenja granica Nebazhanea".

43. Ključne prednosti RTOS-a:

1. Multiprogramiranje i multitasking

OS je odgovoran za multi-program i multi-tasking, aktivno prepisivanje za planiranje, ali prijenos. Tobto. OS je kriv za buti rich streaming po principu apsolutnog prioriteta (prekinut).

2. Prioriteti zadataka

To je zbog razumijevanja prioriteta toka (zavdannya). Važno je odrediti koji menadžer treba najviše resursa. Ne postoje operativni sustavi koji su inspirirani ovim principom, jer preklopno vino na prodaju. Stoga trgovci OS uvode razumijevanje jednako prioritetu zadatka, a vrijeme razmjene dovodi se u prioritete.

3. Pad prioriteta

Kombinacija prioriteta toka i pod-resursa između njih dovodi do problema inverzije prioriteta.

Sat, koji je neophodan za dovršetak toka najvišeg prioriteta, postaviti u niže jednake prioritete - i ê ínverzija prioriteta.

Kako bi se provela takva inverzija, RTOS je odgovoran za dopuštanje pada prioriteta, tako da pomiče prioritet jednak protoku na jednak protoku, koji poziva.

4. Sinkronizacija procesa i zadataka

OS može pružiti učinkovite, pouzdane mehanizme za sinkronizaciju zadataka. Potrebni mehanizmi koji zajamčeno daju mogućnost brze razmjene alarma i signala sinkronizacije između paralelnih zadataka i procesa.

5. Prenosivost

Ponašanje operativnog sustava može se vidjeti i točno predvidjeti. Autor RTOS-a je odgovoran za postavljanje parametara:

sat od trenutka prekida do trenutka pokretanja zadatka;

Maksimalni sat čekanja na kožni sistemski poziv;

Maksimalni sat maskiranja prekidaju upravljački programi i nadzorni moduli operativnog sustava. 44. Sučelje operacijskog sustava

Pod sučeljima operativnih sustava postoje posebna sistemska i aplikacijska programska sučelja (API) koja su namijenjena za buduće zadatke.

Procesno upravljanje:

Pokretanje, priusupinennya da znyattya zavdannya z vykonannya;

Upravitelj zadataka za promjenu prioriteta zadatka;

Međusobno djelovanje zadataka;

Tjedne daljinske procedure (RPC).

Upravljanje memorijom:

Zahtjev za vizualizaciju u memorijski blok;

Oslobađanje sjećanja;

Mijenjanje parametara u memorijskom bloku;

Pregled datoteka za zagonetku (ne na svim sustavima).

Upravljanje unosom:

Zahtjev za skrb s virtualnim gospodarskim zgradama;

Datotečne operacije.

Sučelje zvučnika s operativnim sustavom implementirano je uz pomoć posebnih softverskih modula – interpretera naredbi, tako da isti prihvaćaju iste naredbe na drugačiji način (eventualno, s drugačijim grafičkim sučeljem) i emitiraju ih u glavnom video zapisu sustava. .

Otrimavshi víd koristuvach naredba, takav modul nakon leksičke i sintaktičke analize, ili sam vykonê díyu, ili (češće), ide na druge module OS-a, API mehanizam.

U ostatku svijeta, grafička sučelja (GUI) postala su vrlo popularna, u nekim slučajevima manipulatori tipa miša ili kuglice. Postavljanje pokazivača na objekt i klik ili klik na gumb miša da bi se to dogodilo. Takav podsustav sučelja prevodi "naredbe" natrag u operativni sustav.

Kontrola GUI-ja poznata je kao upravitelj kontrole ulazne razine i nije uključena u funkcije jezgre operativnog sustava.

Programsko sučelje aplikacije (API) je podijeljeno u sljedeće smjerove:

API kao sučelje visoke razine, koje bi trebalo biti do RTL knjižnica;

API-ji aplikacijskih i sistemskih programa koji su uključeni u isporuku operativnog sustava;

Ostala API sučelja.

Sučelje aplikativnog programiranja, zadaci aplikacijskim programima za korištenje resursa sustava računala i raznih funkcija sustava koje implementira operativni sustav. API opisuje skup funkcija i postupaka koji se nalaze unutar kernela ili superbudžetnog operativnog sustava.

API - skup funkcija koje sustav za programiranje pruža prodavaču aplikativnih programa i usmjerene su na organiziranje interakcije između rezultirajućeg aplikativnog programa i ciljnog sustava za izračun.

API funkcije omogućuju trgovcu da bude rezultirajući aplikacijski program na takav način da može stvoriti prilagođeni sustav popisivanja za tipične operacije. U tom slučaju distribucija softvera omogućuje vam stvaranje izlaznog koda za izvršenje ovih operacija.

Mogućnosti implementacije API-ja:

Implementacija samo na jednakim modulima operativnog sustava;

Realizacija je manja na jednakom sustavu programiranja;

Implementacija postojeće biblioteke procedura i funkcija.

POSIX sučelje? POSIX je standard koji opisuje sistemska sučelja za različite operativne sustave, uključujući ljuske, pomoćne programe i alate.

Osim toga, s POSIX-om, standardizirano upravljanje sigurnošću, upravljanje u stvarnom vremenu, administrativni procesi, funkcije upravljanja i obrada transakcija. Standard se temelji na UNIX sustavima, ali dopušta implementaciju i drugih operativnih sustava.

Ovaj standard navodno opisuje sustav virtualne memorije, bogatstvo zadataka i tehnologiju prijenosa operativnih sustava.

POSIX je anonimni standard POSIX.1 - POSIX.12.

Većina korisnika lako operira terminima, ne razmišljajući previše o njihovim značenjima. Navit one koji žive jednom riječju u drugom kontekstu, više se ne pitaju, želeći odati poštovanje ovom aspektu wartoa. Što je sučelje - interakcija za ljude i tehnologiju, koja se u našim danima očituje u bogatim područjima.

Sučelje - što je to?

Često je potrebno trepnuti riječ u računalnoj terminologiji, želeći njezin dio u drugom kontekstu. U inženjerskoj psihologiji pojam se objašnjava kao različite metode kombiniranja između koristuvača i uredske opreme. Oznaka "sučelje" dolazi iz engleskog, u prijevodu znači "između osoba". U području internetske tehnologije, ovaj pojam se odnosi na objedinjavanje komunikacijskog sustava, koji jamči razmjenu podataka između objekata. Najširi pojam je "sučelje koristuvača" - skup načina pomoći ljudima s opremom.

Fakhívtsí vide dvije vrste:

  1. Logičko sučelje. Skup instaliranih algoritama i dogovora o tome kako razmjenjivati ​​podatke između elemenata.
  2. Fizička vrsta sučelja. Ostvareno je prikupljanje automatskih, fizioloških i bogatih funkcionalnih podataka, uz pomoć takvih poveznica.

Vlastita klasifikacija može biti termin za skup softvera i tehničkih uređaja koji su međusobno kompatibilni s prilozima:

  1. Interno sučelje stroja- Kombinacija žica, sklopova dobivenih pomoću PC elemenata i algoritama za prijenos signala. Odvajaju pojedinačne veze i bogate veze.
  2. Izvanredno sučelje- Koncept međusobnog povezivanja računala s udaljenim dodacima. Ê sučelje perifernih zgrada i ograda.

Što je intuitivno sučelje?

Kakvo je sučelje koristuvača - izgleda tako, jedna pozicija je ljudska, a druga je prikačena. IT stručnjaci često pogađaju riječi, ali čak iu tumačenju skupa metoda i zakona interakcije sustava:

  • TV izbornik i udaljenost;
  • ekran godišnjaka da je joga fiksna;
  • doshka priladív i važno upravljanje.

Kako gledati na sučelje sustava, kako komunicirati između koristuvachema i uredske opreme, možete to okarakterizirati kao dijalog. Koristuvach traži od uredske opreme da zatraži podatke ili im pomogne, a istovremeno uzme potrebne komentare ili im pomogne da to učine. Upotrebljivo sučelje je karakteristika koliko je udobno, ergonomično i koliko je učinkovito za postizanje najvišeg mogućeg rezultata.

Što je stranica?

Baš kao što je sučelje kombinacija tehničkih i softverskih alata koji jamči međuigru priloga, tako je internetska stranica instalacija mehanizma povezivanja sa sustavom. Koristuvach može:

  • koristiti usluge;
  • robiti zamovlennya te aplikacije;
  • ispuniti upitnike.

Što je "prijateljsko sučelje"? Pojam znači kako bi resurs trebao izgledati, mehanizam ovog rada i inteligencije, sustav jasno daje preporuke. Osnovna pomoć za sučelje stranice:

  • prirodnost;
  • ne-superpernost;
  • izravan pristup sustavu pomoći;
  • logičnost.

Što je računalno sučelje?

Još važnija je uloga koju igra sučelje korisnika programa, tako da se sam program ocjenjuje za te prikaze. Trgovci na malo navode sljedeće glavne odredbe:

  1. Orijentacija na privrženost, na nekakav program za borbu.
  2. Ikona je kriva za ideju glave.
  3. Područje pritiska zaslona osjetljivog na dodir krivo je za majčinstvo.

Sučelje operativnog sustava

Postoji još jedan takav pojam, poput "sučelja operativnog sustava" - skup značajki, poput prijenosa kontrolnih naredbi. Dalí ide kvar na pídvidi:

  1. sučelje naredbenog retka- Izgleda kao sricanje teksta između teksta i računala, ako se fraze ručno upisuju na tipkovnici.
  2. Softversko sučelje- Tražite prijenos programa. Niz uslužnih programa OS-a je proširen, za koje ću morati odabrati korisnika.

Što je softversko sučelje?

Programsko sučelje - skup ključnih komponenti programa, koje pomažu u održavanju niske razine: gumbi i prozori na monitoru. Da biste reproducirali film, pokrenite program za reprodukciju medija, pa čak i podesite sliku i zvuk pomoću gumba i motora. Sučelje sustava jamči potrebne podatke u programima, postoje dvije vrste strana sučelja:

  1. Zapitiv, de vprovadzheno pidkhid, orijentacije izbornika.
  2. Samo šala.

Gri sučelje

Što je grafičko sučelje - ovo je vrsta sučelja korisnika, u kojem su izbornik i gumbi prikazani na ekranu ispred grafičkih slika. Win nadaê mozhlivist ljubiteljima online planina cheruvati heroja koji splkuvatisya z ínshimi grobova. Zavdyaki tsíy programe, koristuvachí unijeti bilo da su pod brojkama, koristuyuchis medvjedić ili tipkovnicu. Ova vrsta je stvorena za izvrsnost u robotskim tehničkim fahivtsiv, a kasnije je postao vinar, koji je formirao PC tržište.

Funkcije OS-a, sučelje korisnika.

Operacijski sustav, OS (engleski operativni sustav) - osnovni kompleks računalnih programa koji osigurava upravljanje računalnim hardverom, rad datoteka, uvođenje i održavanje podataka, kao i razvoj aplikacijskih programa i uslužnih programa.

Operacijski sustav - cijeli skup programa, pravila i posebnih podataka, kako upravljati resursima EOM-a i procesima kako bi se ti resursi izvukli iz vašeg robota.

Operativni sustav (OS)

1. Svrha upisivanja programa koji će osigurati ispravan rad svih uređaja na računalu i omogućiti pristup resursima

*.sys - sistemske datoteke

*.bak - datoteka osiguranja

Bez obzira na verziju, DOS robota štite 3 komponente:

1. osnovni ulazno-izlazni sustav (BIOS) (ili RIOS). Program je napisan u ROM-u, a isporučuju ga hakeri EOM-a i obavlja funkciju osiguravanja normalnog funkcioniranja: provjerava cjelovitost, testira druge uređaje u računalu, inicijalizira DOS i druge funkcije. Program nije datoteka i zapravo ne ulazi u QOS skladište;

2. Jezgra DOS-a da se osveti pri pogledu na priložene datoteke: blok hvatanja klipa (bootstrap), preslagivanje na prvom sektoru diska sustava (čitanje iz dodatnog BIOS-a) i sigurno hvatanje zagonetke o stroju operativni sustav - IO. SYS (a.k.a. IBM), ovo je naziv osnovnog ulazno-izlaznog sustava sa softverskim servisima za periferne uređaje (proširenje i upravljanje BIOS-om), kao i MS DOS datoteka. SYS (IBM) za uklanjanje upravljanja programskim datotekama, memorije, pokretanja programa, itd. Ova datoteka se ponekad naziva kontrolni modul ponovne izgradnje;

3. datoteka, odnosno procesor naredbi (interpreter), u čije funkcije ulazi primanje, reverbiranje naredbi koje se unose tipkovnicom, odnosno tipkanje. Postoje 3 kategorije DOS naredbi - rezidentne ili interne, koje su stalno prisutne u VP-u, nerezidentne, koje (ako je potrebno) mogu biti "prebrisane" od strane aplikacijskih programa, i pozvane, koje se pozivaju iz vanjske memorije ako potrebno.

MS DOS naredbe su dvije vrste:

Interne naredbe nadjačavaju procesor naredbi (na primjer, dir, copy). Zovnishni naredbe - programi koji se isporučuju odjednom iz OS-a poput više datoteka. Smrad se stavlja na disk i uslužne je prirode (npr. formatiranje diska, brisanje ekrana, ponovna provjera diska).

Timovi se zbrajaju s imenom tima i eventualnim parametrima, odvojenim razmacima. Lukovi će predstavljati neobov'yazkoví elemente naredbi.

Rad s datotekama

Izrada tekstualnih datoteka kopiraj s imenom datoteke. Nakon unosa naredbe morat ćete unijeti retke datoteke prema svojim potrebama. Na primjer, red kože zahtijeva pritisak na Enter. I nakon uvođenja ostatka - odmah pritisnite Ctrl i Z, a zatim Enter.

Pregled datoteka del (način) naziv datoteke. Put se registrira samo jednom, ako je datoteka koju vidite u drugom katalogu.

Preimenujte datoteke ren (način) naziv_datoteke1 naziv_datoteke2. IM'ya_file1 - IM'ya datoteka, koju želite preimenovati, IM'ya_file2 - nova IM'ya datoteka, tako da će biti dodijeljena sljedećoj naredbi.

Kopiraj datoteke kopiraj im'ya_file (put)im'ya_file1.

kopirati igre. txt igre kopirati datoteke igre. txt u poddirektorij GAMES diska za stream.

Rad s imenicima

Stream naredba za promjenu diska A:- Prijeđi na pogon A.

Pregledaj imenik dir (način) (im'ya datoteka) (/p) (/w).

Ako niste unijeli putanju za taj naziv datoteke, tada će se na ekranu prikazati informacije o tome gdje direktorij treba biti (nazivi datoteka, njihovo proširenje i datum zadnje promjene).

Parametar /p postavlja prikaz informacija u ekraniziranom načinu rada, od zatrimkoy, dokovi ne kliknu ni na jednu tipku. Ovo je zgodno za sjajne direktorije, /w - postavljeno za prikaz informacija o nazivima datoteka u katalogu pet imena u nizu.

Promjena kataloga strujanja CD put.

Izrada kataloga doktor medicine put.

Pogledaj katalog rd put.

primijeniti:
red
- unesite zmist kataloga tokova;
dir*.exe- prikaz informacija o datotekama s ekstenzijama. exe iz direktorija toka;
režija:- unesite promjenu u korijenski direktorij diska:.
cd igre- idite u direktorij GAMES diska za stream;
CD.- Premjestiti se u prvi imenik;
CD- Premjestite se u korijenski direktorij stream diska.
rd igre- udaljeni pristup katalogu GAMES za streaming kataloga;
UVAGA! MOŽETE POGLEDATI SAMO PRAZAN KATALOG!

Naredbeni red

Redoslijed, koji ćete vidjeti na ekranu nakon MS DOS zapleta. Također se naziva traženi DOS i može izgledati, na primjer, ovako

C:\> ,

ovdje C: - naziv diska; > - simbol zahtjeva, nakon čega se kursor zamrzava, označavajući mjesto gdje trebate unijeti naredbu.

Ostale naredbe.
Datum- Uvid u podatke o datumu uz mogućnost promjene.
Vrijeme- Gledanje informacija o satu uz mogućnost promjene.
Provjerite na- uključite način ponovnog pisanja za pisanje na disk.
Provjerite od- Isključite način ponovnog pisanja za pisanje na disk.
Potvrdi- unesite podatke o onima koji su omogućili način ponovnog pisanja za pisanje na disk.
Staza- odrediti redoslijed kojim se programi najčešće izvode.
ver- Navedite verziju operativnog sustava.
Cls- Čišćenje ekrana.
označiti- prikaz informacija o ikoni diska s mogućnošću promjene.

Struktura i osnovni principi Turbo Pascal programa. Abeceda. Constance. Promijeniti.

Ukupna struktura Pascal programa

Programi u Pascalu mogu imati tako divlji izgled:

Program Naziv programa

Distribuirani opisi

Distribucija operatora

Riječi PROGRAM, BEGIN i END vide 2 dijela programa: split opise i split operatore. Takva struktura je obov'yazkovoy. Bilo da postoji predmet koji pobjeđuje u programu, može biti i nagrada pri podjeli opisa.

Program, napisan prema pravilima standardnog filma Pascal, odgovoran je za vlastitu verziju sljedeće strukture:

naziv programa;

Koristi popis istaknutih modula

Oznaka Popis oznaka iz glavnog programskog bloka

Const Dodjela programskih konstanti

Vrsta Opis vrsta

Var Opis promjena

Postupak Tekst postupka

Funkcija Tekst funkcije

Glavni programski blok

(podijeljeni operatori)

Sintaksa i semantika

Opis elementa skina filma definiran je njegovom sintaksom i semantikom. sintaktičkom Imenovan da uspostavi pravila za poticanje elemenata pokreta. Semantika vyznaê zmíst í pravila vikoristannya tih elementív movi, kotrim buli s obzirom na sintaktičku oznaku.

Filmska abeceda

Abeceda je sveukupnost simbola koje jezik dopušta. Turbo Pascal abeceda uključuje sljedeći skup osnovnih znakova:

    mala i velika latinična slova: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z; a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z; _ Arapski brojevi: 8 9 znakova operacije: + - * / =<> < > <= >= := @ posrednici: . , " () ( ) (* *) .. : ; specifikatori: ^ # $ rezervirane riječi:

ABSOLUTE EXPORTS LIBRARY SET

MONTAŽA VANJSKA MOD SHL

I DALEKO IME SHR

DATOTEKA NIZA NIŠTA NIZ

ASM ZA NEAR THEN

ASSEMBLER NAPRIJED NE DA

POČETAK FUNKCIJE VRSTA OBJEKTA

CASE GOTO OF UNIT

CONST IF ILI UNTIL

IMPLEMENTACIJA KONSTRUKTORA PAKIRANA UPOTREBA

DESTRUKTOR U PRIVATNOM VAR

DIV INDEX POSTUPAK VIRTUALNI

RADI NASLJEĐENI PROGRAM DOK

SPUŠTENJE NA INLINE PUBLIC SA

ELSE INTERFACE RECORD XOR

KRAJ PREKIDA PONAVLJANJE

REZIDENT IZVOZNE OZNAKE

Elementarne konstrukcije

Elementarne konstrukcije jezika Pascal uključuju imena, brojeve i retke.

Imena (identifikatori) imenovati elemente filma - konstante, oznake, tipove, promjene, procedure, funkcije, module, objekte.

Identifikator u Turbo Pascalu može uključivati:

3. simbol uvjeravanja.

Ryadkovi i velika slova. Broj ne može biti na prvom mjestu u identifikatoru, a simbol fotelje se može naći na bilo kojoj poziciji (npr. naziv1 i naziv2item su validni identifikatori, a 5ime nije; _ime, naziv_, naziv_artikal su također validni nazivi) . Dovzhina ídidentifiera mozhe ali biti nalik, ali smisleno ê samo prva 63 znaka. Kao imena nije dopušteno koristiti službene riječi.

Za jednu vrstu jednog identifikatora dodjeljuju se brojevi, rezervirane riječi, vicorists. Kako ih možete pobijediti:

1. propustio to tabeliranje;

2. prijenos redaka;

3. komentar.

Na bilo kojem mjestu programa, gdje možete postaviti jednog trgovca, možete ga postaviti bilo da postoji količina iu bilo kojem slučaju, što vam omogućuje vizualno otkrivanje strukture programa.

Bilo da se radi o svojevrsnom privitku, mehaničkom ili elektroničkom, u čiju se zadaću može ući izravno u interakciju s korisnikom, krema vlastitih unutarnjih ispuna može biti moguća, zašto bi sama interakcija mogla funkcionirati. Im'ya posrednik danas u koži. Ce - sučelje. Vín može biti analogan, ali zvuk ispod sučelja za razumijevanje grafičke ljuske ili drugo GUI operativni sustavi i softver.

Velika većina sučelja u popularnim operativnim sustavima moćnog, intuitivno razumljivog grafičkog dizajna s raznim vizualnim efektima nije bila tako dugo zaštićena. Iz izgleda trenutnog korisnika pershi GUI namjeravali su završiti primitivno, želeći da im treba dati primjerenije, cijelo vrijeme značilo je prisutnost kiselog u tom času upotrebljivost.

Trohovi povijesti

Tradicionalni rock folk GUI prihvaćeno 1973 , Isti se svijet prvi pojavio u smislu pojma osobnog računala, koje je imalo grafičko sučelje, ali bilo bi nepravedno ne nagađati o ranim prethodnicima joge. NA 1962 roci vchenim Ivan Sutherland nastao je program, kao prvi prototip grafičkih editora.

Tamo su ga zvali i omogućavao je crtanje likova na ekranu svjetlosnom olovkom. Nakon šest godina, znanstvenici Stanford instituta Boulle predstavili su prvi računalni sustav s grafičkim sučeljem. on-line sustav, u kojem je već položen koncept modernih vicona, medvjedića i hipertekstualnih poruka. pivo on-line sustav bila je više demonstracija tehničkih mogućnosti tog časa, preživjela iz svog primitivnog duha.

Xerox - Prva pomoć GUI

Pretka svih bitnih grafičkih sučelja treba pravilno razmotriti GUI , fragmentacija u okviru projekta - Prvo osobno računalo nastalo god 1973 sudbina. Obolonka bula je još jednostavnija, ali i meniji, gumbi i primitivni prozori. Buv at níy i kursor miša sa snažnim funkcijama gledanja, kopiranja i lijepljenja.

Dalje više. NA 1981 roci z'yavlyaetsya novi sustav pod imenom, na temelju istog , ali poboljšajmo funkcionalnost i grafičko sučelje. Možda ćete biti sretni, ali radni stil Malo je ljudi koji mare za najnovija stolna računala, stoga, očito, ne dovedite vizualne efekte do krajnjih granica.

Temelji se na istom principu korištenja prečaca za pokretanje datoteka i praćenje direktorija datotečnog sustava.

Apple - prvi pogled na Xerox Lab

Nepotrebno je reći da to u to vrijeme nije bio jedinstven operativni sustav. Na klipu 80 tvrtke predstavile su svoj razvoj svijetu Jabuka і Microsoft . Razumijevanje svih značenja GUI , ali nisu imali dovoljno vremena za izradu originalnih ljuski za svoje sustave, trgovci obje tvrtke došli su na ideje XeroxLab, što je igrom slučaja dovelo do sukoba između Steve Jobsі Bill Gates. Jobs je Gatesa nazvao plagijatom, s kojeg je, nibito, kopirao sučelje Macintosh.

Očito, Steve nije mamojebac, jer je on sam, a optužujući ga, Gates preuzeo koncept GUI na XeroxLab, slučajno se prvi pojavio Jobs, a kao rezultat i sučelje , kao i domaći Macintosh, tada možemo pokazati jasnu sličnost s . Što god je dodala tvrtka novog, zatim isti tekstualni izbornici na gornjem dijelu radnog stola, Koshik i niz natpisa, čiji pogled "jabuka" dizajneri, više priznajući programe i funkcije koje se kroz njih pokreću.

DOS. Norton Commander kao test izrade originalnog GUI-ja

Prijedlozi ideja XeroxLab Prote, zovsím ne znači da nije bilo pokušaja stvaranja originalnih sučelja za operativne sustave svaki dan. NA 1986 roci programer John Socha pisma kreacija - upravitelj datoteka za MS-DOS, što praktički nije malo za bilo koji grafički dizajn. Ulogu ikona imale su ploče koje su okomito dijelile ekran i čistile popise mapa i datoteka. U gornjem i donjem dijelu upravitelja dodani su tekstualni izbornici koji vam omogućuju odabir tih drugih operacija.

uto, GUI potpuno razumljivom riječju ne buv. Yak i vyishla in 1988 Vín yogo analogno, vín ide na pseudo-grafička sučelja koja oponašaju grafiku, ostavljajući tekstualna.

Tim nije ništa manje, uvrede i programi su stvarno olakšali robotu s podacima, poštedivši ga potrebe za unosom DOS -Komande, kako se dugo raspravljalo o popularnosti ovih programa.

Viyshovshi iz tima trgovaca, 1982 roci Steve Jobs projekt choliv vlas Macintosh. Rozroblena za maciv sustav oduzela ime MacOS. Smrad je bio sličan Apple Lisi, no u njemu je bilo samo nekoliko power karakteristika, a isticao se smrad eteričnog izgleda elemenata sučelja, kao i sama interakcija s školjkom. jak ja Bula je bila zasnovana na ikoničkom principu, sadržavala je jelovnike, ikone i dijaloge.


Obolonka vam je omogućila da brzo preimenujete datoteke te mape, vidite ih, kopirate na mjesta prepoznavanja, zatvorite sve prozore odjednom, čak i ako želite zatvoriti prozore, program je završen, bilo je potrebno zatvoriti programe ispravno - kroz glavni izbornik sustava. Prilikom zatvaranja uređenih, ali bez spremanja datoteka, najavljen je dijaloški prozor sa zahtjevom za potvrdu spremanja promjene ili njihovog skasuvannya.

Mac OS 7.5.5

Za ovu sudbinu vaše zaklade MacOS prošao kroz bezličnu promjenu, ali možda su svi smradovi bili beznačajni i bilo je inovacija u trenutnoj verziji, o čemu bi se varto moglo nagađati. Možda najvažnija paleta boja, oscalovi na prvom sučelju sustava mogu biti jednobojni. Sada možete jednostavno promijeniti boju ikona mapa i nekih drugih elemenata, oni su plavi, žuti i crveni.


Budite prisutni u bojama Mac OS 7.5.5 i druge natuknice. Pritom postajemo šareni "jabuka" logo u lijevom dijelu glavnog izbornika. Od ostalih promjena, možete promijeniti ikone modula za sat uključenja sustava, proširiti funkcionalnost izbornika, dodati savjete za spajanje prilikom prijelaza iznad opcija dostupnih u izborniku, kao i implementaciju pristupa programima iz jedna upravljačka ploča.

Mac OS 8.1

Rad na različitim bojama za grafičko sučelje aktivno je nastavljen u osmoj verziji sustava. Ikone sustava u Mac OS 8.1 bile šarene za brave, a i same po sebi OS pojavio se novi dodatak Menadžer izgleda, koji vam omogućuje korištenje shema boja Dobio sam set pozadinskih slika, štoviše, kao pozadinu možete odmah instalirati prave slike.


U istoj redakciji po prvi put se najavljuje poznata platinasto-syrah tema koja je postala zaštitni znak svih nadolazećih verzija. MacOS. Još jedna zmijolika zmija postala je zastosuvannya ikonama izometrije, čiji su mirisi postali slični trivijalnim predmetima, ali nisu bili toliko istiniti. Poboljšano je poboljšanje u datotečnom sustavu - datoteke se mogu pregledavati gledanjem popisa i ikona, popis istih također se može mijenjati.

Mac OS 9.2.2

Verzija 9.2.2 povijest završava MacOS temeljeno na izvornom operativnom sustavu Macintosh I s obzirom na to da je u svibnju bilo više inovacija nego u ranijim verzijama. Deveta verzija ima puno promjena, ali je smrad manje funkcionalnosti naletio na nju, sučelje se neznatno promijenilo.


Od najznačajnijih izmjena s kojima su se susrele grafičke ljuske, integrirana je podrška za niz kosih zapisa. Kada je sustav pokrenut, zaslon je pokazivao izbor profila, kožne maske su se mogle instalirati s vlastitim dizajnom, a podržani su i grafički paketi trećih strana. U istoj verziji poboljšana je i ploča zvučne lozinke te je dodana mogućnost postavljanja glasovne lozinke.

zalishivši Jabuka, u 1985 roci Steve Jobs zaspavši u mokrom društvu NeXT Računala, trgovci na malo kako je stvoren OS Sljedeći korak . Osnova novog sustava bila je jezgra Mach, a ideje grafičkog dizajna su iza MacOS i ranije .


Sličan MacOS, na klipu Sljedeći korak postoji nekoliko pojednostavljenja monokromatskog sučelja, temeljeno na principu ikone s raznim izbornicima, ikonama i dijaloškim prozorima. Povna podtrimka kolorív z'pojavila se manje u verziji 3.3 , koji je postao ostatak. Pregled novih verzija MacOS sustav izgledao čistije i konciznije.

Microsoft Windows 1.0

Nisu sjedili sklopljenih ruku Microsoft. NA 1985 Tvrtka Rotary predstavlja svoju grafičku ljusku za MS-DOS s promotivnim nazivom Windows. Obolonka je u svojim boćanjima često podržavala grafiku u boji 32×32-pikselne ikone, jednostavni izbornici i dijalozi. Fiksno područje, u kojem su se pojavljivale ikone pokrenutih programa dok nije nestalo, smrad se mogao pojaviti na bilo kojem mjestu na zaslonu, preklapajući se s njim kada ga otvorite.


Sami prozori prve verzije bili su završeni primitivnim. Moglo ga se medvjedom prevući, promijeniti mu veličinu, ali s tim smradom oni sami nisu mogli uvijati jedan po jedan. Sgortati ih je također nemoguće. sučelje Windows 1.0 olakšavši robotu rad sa sustavom i datotekama, oslobodivši se potrebe za unosom naredbi u konzolu, ali u isto vrijeme odbijen je rukom. Dakle, u smislu upotrebljivosti, prva verzija Windowsa značajno je ugrozila sustave Jabuka.

Microsoft Windows 3.11

Verzije Windows 1.0 , 2.0 і 3.0 Ako su korišteni operativni sustavi sensi riječi, tada je yogi usvojio um dana. To su bile brže grafičke ljuske MS-DOS, prvi znakovi da vidite Windows u okruženju OS pojavio se tek s izdavanjem verzija 3.1 і 3.11 , ale je krivo postavio smrad GUI , skilki do funkcionalnosti


NA Windows 3.11 već je povna podtrimka kolorív, vykna može perekrivat jedan, njih je moguće gortat i razgortati. Malo poboljšana grafika ostalih elemenata (tipke za glasnoću i glatko pomicanje) , provjereni fontovi su proporcionalni, program izgleda upravitelj datotekaі Programski menadžer implementiran u stilu same ljuske. Boja elemenata u sučelju koristuvača može se promijeniti prema procjeni nadležnog tijela.

Prava revolucija u dizajnu Windows uvenuo u 1995 na sudbinu, vrlo isti u sustavu su dobri za svatko zna gumb Početak , Istraživač , Panel glavnog ureda і stil rada s ikonama , što je isto što i kremirana mapa. U istoj verziji, prikaz diskova implementiran je u papinstvu "Moje računalo" i način kretanja datotekama iz izbornika, kao da se poziva desnom tipkom miša. Važne inovacije postajući prijelaz na 32 -bítnu arhitekturu.


Tsíkava je također priča Windows 95 tu ulogu , yaku je osvojio zigrala u kolapsu projekta OS/2- operativni sustav djeteta koje spava Microsoftі IBM. U trenutku izlaska Windows 3.0 između tvrtki winkli razbízhnosti. Microsoft je iskočio Windows, a IBM dao prednost proširenju OS/2. Kao rezultat toga, između tvrtki, sporazum je postavljen, u zamjenu za IBM mala se zauzeti OS/2 2.0і Windows 3.0, a Microsoft - OS/2 3.0.

prote glavu Microsoft virishiv vchinit na svoj način, izražavajući OS/2 2.0 staro, ali novo OS/2 3.0 preimenovanje u Windows NT. U isto vrijeme Microsoft objavljuje Windows 3.1, a zatim ažurirajte za verziju 3.1 pod kodnim imenom Chicago , staviti u temelj budućnosti Windows 95. Čiji put IBMі Microsoft rozíyshlisya odmor. Dnevni sat IBM još uvijek bavi rozrobkom OS/2, ale vihíd više konkurentnosti Windows 95 dovršavanje ostatka í IBM zmushena bula fire the project.

Krhotine mene udarile su u te sukobe između IBMі Microsoft, bilo bi nepravedno OS/2, plíd if plídnoí̈ spívpratsí obje tvrtke Nakon zavarivanja i otvaranja ostataka Microsoft, trgovci na malo IBM nastavak rada na OS/2. Verzija koja je izašla 1996 OS/2 Warp 4 smanjeno je značajno poboljšanje vanjskog dizajna radnog stola i grafičke ljuske u cjelini. Na radnom stolu su se nalazile ikone koje bi osiguravale pristup ostalim postavkama sustava, ali su također mogle igrati ulogu direktorija, u kojem slučaju su se mogle smjestiti datoteke i mape, postojala je prisutnost Windows- sličan upravljačkoj ploči i jedinstveni izbornik za pristup svim programima.


OS/2 Warp 4 može biti puno spavanja Windows Ale ê in níy i duzhe suttêví vídmínností. Povlačenje za bravu na OS/2 Warp 4 to nije učinjeno lijevom, već desnom tipkom miša, kaushik služio za privremeno prikupljanje starih spisa i za zalihu negaina. Prozori za dijalog u mom sustavu nisu imali nekoliko gumba "Uštedjeti" ili "U REDU", podaci su prikupljeni automatski kada je prozor zatvoren , kao koristuvach nije skasovuvad diyu. Još jedna posebnost sustava bila je mogućnost pregleda stablolike strukture diska u venama.

DeskMate 3.05 (verzija za stolno računalo 3.69)

Povlačenje Windows u 1985 roci bez slabljenja interesa za MS DOS, Yak yak i bio je cijenjen popularnošću, pa je sam yak i stvaranje grafičke školjke, među njima, izdala tvrtka Tandy srijeda DeskMate Zaslužujem posebno poštovanje. DeskMate- to nije samo grafički sloj, to je napredno operativno okruženje koje uključuje skup softvera.


Na vídmínu víd , u DeskMate 3.05 postojali su puni izbornici, gumbi i funkcija slična vikonama, koja se može postaviti na primitivni radni stol. Usred integracije, upravitelj datoteka s uokvirenom strukturom poput stabla, majstor, kalendar, rokovnik, DBMS, uređivači teksta i vektorske grafike. Ostala domaća riža DeskMate 3.05 bula pídtrimka glavnih boja.

Amiga OS- Operativni sustav, posebno dizajniran za računala iz obitelji Amiga u 1985 sudbina. Sučelje prve verzije isto kao i srednje između ljuske i pseudografske ljuske DOS, ale već unutra Pojavili su se prozori koji se međusobno preklapaju, ikone u boji za brzi pristup datotekama, dodacima i uređajima za pohranu diskova.


Yakshto uzeti u tren, može biti puno spavanja macOS. Izbornik na vrhu ekrana prikazuje opcije ovisno o tome jesu li programi trenutno aktivni, opremljeni najjednostavnijim kontrolama i listanjem. domaća riža Amiga OSê funkcija, koja vam omogućuje vježbanje s naljepnicama sa zaslonima, štoviše, ekran kože majke omogućio je produbljivanje boje.

Mali, shvidka da je deshcho nezamisliv Unix -sličan operativni sustav, podijeljen za platformu Raspberry Pi . Zovni je bio inspiriran minimalističkim sučeljem koristuvača, podržavajući sve dostupne u to vrijeme dopuštene za računala žir, povlačeći, u nii buli vikna, vlastitu kontrolnu ploču na donjem dijelu radnog stola, šarene ikone i pseudo-trivimirn_ dekorativne kontrolne elemente.


Snažni čipovi bili su jednoslojni bogati zadaci, modularnost i dvostruko sučelje dodataka, sve datoteke u njemu bile su jedinice, programi su također bili implementirani u imenik koji izgleda kao direktorij sa znakom tuče. Bez obzira na minimalizam, s točke gledišta korisnika, kao da su zvučali oštro Windows ili LXDE, stil rada trenutno zdatisya neobrađene, krhotine bogatih metoda upravljanja imaju malu količinu moći.

BeOS 5.0PE

Dosit tvrdi operativni sustav, koji je stvorila tvrtka Be Inc. . koja je usmjerena na rad s multimedijom. Rašireno za računala bebox, ali onda sam prešao na Macintosh, a onda već dalje PC. Povijest BeOS čvrsto vezan uz Jabuka, onome tko je mecena Be Inc.. ali nitko drugi, jako Jean-Louis Gasier- Kolishníy vikonavchiy direktor Jabuka. Crim bogatog protoka i podrška bogatih procesorskih arhitektura, glavna aplikacija BeOS 5.0PE buv njezino sučelje Windows taj sustav víd Jabuka.


Činilo se da je ljuska sustava dobro promišljena upotrebljivost, što je postignuto jednostavnošću. Kako leći, imali su zgrade za promjenu jednog prozora, jelovnika, "izbor" ploča, koja može biti sličnost sa sličnim elementom ljuske Windows, prebojite ikone i mape, tako da ih možete postaviti na radnu površinu u minimalističkom stilu. domaća riža BeOS 5.0PE bula budova vikon - zamjena tradicionalnog naslova u njima, kartice su prevrnute preko víkna kartica.

Male kanadske kuće Unix -Slično sustavu koji se može dovesti do tipa tzv. real-time operativnih sustava. Budući da je univerzalan, podignut je visokom razinom robotiziranosti i neodrživosti hardverskih resursa. Grafička ljuska sustava se zove Foton, ali njen radni stol Windows XP. Pri dnu zaslona nalazi se vodoravna ploča s tipkama slična gumbu Početak taj okomiti panel okrenut je desno, podržava promjenu pozadinskih slika.


Vikna , u kojima se pokreću programi, mogu biti slični svakodnevnom životu s prozorima Windows. Možete savijati i savijati, mjeriti, savijati u kaskadu i više. Explorer, kao što je yogo prihvaćen Windows u ne, yogo zamjenjuje upravitelj datoteka QNX foton, slično po funkcionalnosti Windows Explorer. Zavdyaks njihove lakoće, transparentnosti i jednostavnosti Natjecao sam se u svoje vrijeme Windows, prote dodatkiv pid QNX malo je napisano, kao što sam označio njen izdaleka dijeliti. Danas QNX vikoristovuêtsya važnije na posebnim gospodarskim zgradama.

Red Hat 8.0 s GNOME 2.06 sučeljem

sustava linux, posebno rani, zvučali su kao da su orijentirani na računalne geekove, ali nemoguće je reći da su trgovci na malo Unix - slični sustavi nisu učinili ništa kako bi njihovi proizvodi bili podni i praktični, poput Windows. kundak od kojih se može buti Red Hat 8.0- na temelju linux FedoraOC sa školjkom GNOME 2.06 prije govora crveni šešir a tek kasnije proširen na druge distribucije linux.


Red Hat 8.0 može biti jednostavan i čist stil rada s mogućnošću postavljanja novih ikona i drugih objekata, Windows- slično panelu zavdan, víkna, elementi upravljanja nekima od njih bili su roztashovuvalis ne u lijevoj, kao u moći bogatih linux-sustavi, au gornjem desnom preklopu, ê in Red Hat 8.0 kreirajte vlastiti gumb izbornika Početak. Sami izbornici organizirani su po kaskadnom principu, što je još više u dizajnerskom smislu iznjedrilo ovaj sustav Windows.

Mjesto zamjenika

Za niži trošak vlastitog temelja EOM prošao veličanstvenu stazu, šireći se na sklopivim i mračnim sustavima, koje su praktički blokirale sve moderne galuzije. Usporedite prve elektroničke strojeve za brojanje s današnjim superračunalima Mongolf'er sa svemirskim brodom. A još čudesniji su oni koji nisu prepoznali kardinalne promjene u svojim sučeljima, pa ne uzmite u obzir prijelaz na grafičke ljuske.

Da biste bili zadivljeni sučeljima današnjih operativnih sustava, možete se sjetiti očitih sličnosti s grafičkim školjkama predaka svih GUI і . Dakle, brak dizajnera, ili potreba, diktirana je okvirom fiziologije koristuvachija? Bolji prijatelj, prvi niži. Možete li na to gledati kao na brak? Očito, ne. Dakle, prva grafička sučelja bila su primitivna, ali je u njima odjednom bila ona jednostavnost, koja zadivljuje, jer ponekad ne nadmašuje vizualne efekte ljuski modernih programa i operativnih sustava.

Sučelje operativnog sustava je skup značajki koje prepoznaju prijenos kontrolnih naredbi u operativni sustav. Sučelje uključuje dva podsustava: interaktivno sučelje i programsko sučelje za povezivanje s operativnim sustavom koje prenose radni programi. U interaktivnom načinu rada naredbe se upisuju tekstualnim ili vizualnim sredstvom (primjerice mišem). Softversko sučelje implementira biblioteka standardnih OS uslužnih programa. U svoj program umetnite prečac do uslužnog programa.

Sustav MS Windows je jednostavno, prirodno, jednostavno i transparentno grafičko sučelje korisnika, namijenjeno korisniku-neprofesionalcu. Koristuvachevi je dovoljno da uz pomoć miša odaberete potrebni element na ekranu i kliknete mišem na novi zdíysniti díyu. Najvažnija značajka Windowsa, koja je jaka osvojila i odnijela mu ime, je veza jedan-na-jedan između programa koji rade odjednom u operacijskom sustavu i posebnih grafičkih objekata na ekranu monitora, zvanih prozori. Za odlazak na željeni program dovoljno je kliknuti na glavni prozor.

Kínets roboti -

Ovu temu treba podijeliti:

uvod Informacijske tehnologije u suvremenom gospodarstvu

Opisao principe algoritamskog proračuna.. algoritam.. principe von Neumannova dvostrukog sustava numeriranja.

Ako vam je potreban dodatni materijal o ovoj temi, inače niste poznavali one koji su se šalili, preporuča se pretraživanje naše baze robitom:

Što robitimemo s odnesenim materijalom:

Ako vam se čini da vam je ovaj materijal poznat, možete ga spremiti na svoju stranu u društvenim mjerama:

Sve teme koje sam podijelio:

Algoritam
Algoritam je naziv redoslijeda pravila i pravila, koja u cjelini omogućuju promjenu postavljenog zadatka. Algoritam karakterizira različita razina formalizacije. Strogo formalni algoritam pita o

Von Neumannovo načelo
Prvo računalo MARK-1 izumilo je SAD 1943. godine. Pokazalo se da bez obzira koliko algoritam može biti implementiran na bilo koje računalo. Grupa znanstvenika zatražena je pomoć nakon prave analize

Dvobrojni sustav
Pozvali smo na zapisivanje brojeva kako bismo zamijenili deseti brojevni sustav. Zapravo, sustav brojeva nije isti. U divljem tipu, položajni sustav brojeva naziva se metoda reprezentacije

Povijest računalne industrije
Prvo računalo Mark I izumljeno je 1943. na Sveučilištu Harvard. Automobil je bio dugačak 15 metara, težak 5 tona, a sastojao se od 750 tisuća dijelova. Godine 1945. bula je stroj ENIAC stvoren s vagonom od 30 tona

Povijest interneta
Još jedna revolucija u informacijskoj tehnologiji nastala je zahvaljujući mogućnosti izgradnje računala u gradu. Prvi modem razvio je AT 1960. Za 1969. godinu gore su dva računala bila povezana

Odavanje počasti memoriji računala
Prvo, pogledajmo specifičnosti računala, želimo ga preduhitriti, pa će sve što je rečeno biti postavljeno na osobna računala, servere, radne stanice.

središnji procesor
Središnji procesor je glavni priključak računala, koji koriste ostali dodaci računala. Funkcionalno, procesor se sastoji od dvije komponente: operativnog dijela i sučelja

Radna memorija
Operativni privitak (RAM) termina za pohranjivanje tih informacija, budući da će procesor možda morati pokrenuti program. Ponekad se naziva memorija s izravnim pristupom (eng.

sistemska sabirnica
Sustavna sabirnica je zbirka linijskih prijenosa signala, kombiniranih za prepoznavanje. Glavna funkcija sistemske sabirnice je razmjena informacija između procesora i drugih jedva

Pratite i upravljajte slikama
Monitor (prikaz) odredišnog računala za prikaz tekstualnih i grafičkih informacija na ekranu. S programske točke gledišta, zaslon monitora je pravokutni stol

Prilog za unos podataka
Priključivanje unosa informacija na računalo je nešto drugačije. Pred njima se mogu vidjeti tipkovnica, miš, trackball, joystick, skener, digitalizator, uređaj za prepoznavanje pokreta itd. Štoviše, potrebno je

Gospodarske zgrade
Podaci koji su pohranjeni u radnoj memoriji računala nisu spremljeni kada je život izgubljen. Već na prvim računalima vinil treba trajno spremanje podataka. Za koga vicorist

Prilog za prikaz informacija
Dodatak vizualizacije informacija prepoznaje se kao prikaz rezultata rada robotskog računala u "ljudskom" izgledu. Crim od video monitora, o čemu je bilo više, printer, termini za boom

Deyaki i druge gospodarske zgrade
Brojni dodaci, kao da su shvatili da vidljive funkcije, koriste niz dodatnih mikrosklopova, kao da igraju neshvatljivu, ali bitnu ulogu u robotskom računalu. Pererahuemo većinu

Funkcije operativnog sustava
Operativni sustav (OS) je skup softverskih programa koji osiguravaju rad četiriju računalnih priloga i njihovu interakciju, kao i interakciju računalnih dodataka i


Post-memorija računala ima program za snimanje računala. Program Tsya je neovisna vrsta operativnog sustava. Automatski će se pokrenuti kada se računalo uključi

Programi i potprogrami
Isti program se ne savija odjednom, kao što je to bilo u prvim računalima. Zapravo, svi trenutni programi savijaju sklopivu strukturu, s elementima koji su više

Upravljanje programom i upravljanje memorijom
Funkcije upravljanja memorijom programa i upravljanja memorijom u operacijskom sustavu usko su isprepletene. Orijentacija suvremenog operacijskog sustava višezadaćni način programiranja NA

Održavanje pomoću datotečnog sustava
Da bismo organizirali pristup programa podacima, postavit ćemo ga na strana prijenosna računala, OS će organizirati ovu strukturu, nazvanu datotečni sustav. Datotečni sustav s hijerarhijskom strukturom

Upravljanje unosom
Uslužni programi za vizualizaciju unosa koji zamjenjuju standardne programe, prepoznate za čitanje i pisanje informacija za različite vanjske uređaje. Prije njih možete vidjeti BIOS programe koji su pohranjeni u ROM-u i upravljačke programe r.

Multitasking i osiguranje na bogatom corystuvachi modu
Višezadaćni način rada robotskog operativnog sustava prenosi paralelno na jedno računalo nekoliko dana (zapravo pseudoparalelno, kao procesor računala

Operativni sustav Windows
MS Windows sustav najširi je operativni sustav za osobna računala. Omogućuje vam prijelaz iz programa u program odabirom prozora na zaslonu monitora, pokretanje potprograma

Filmsko programiranje
Robot računala, bilo da je vrijeme za program. Programirati računalnog robota znači izraditi program. Za koju svrhu točno opišite što program može učiniti. vihodo

Medij za programiranje
Predstavljamo shemu profesionalnog programiranja mog visokog ešalona. Izgrađen je u više faza. Pritom je potrebno dobro formulirati zadatak i osmisliti algoritam za rješavanje problema. Pričekajmo

Imenovanje i priznavanje merezha
Na temelju lokalnih (proširenijih) računalnih sustava razvijaju se informacijski sustavi koji su prepoznati za upravljanje poslovanjem. Perevaga vikoristannya merezh polegaê u ofenzivi.

Topologija lokalnih mreža
Topologija lokalne mreže naziva se metoda povezivanja njenih čvorova. Osnovne topologije uključuju topologiju oblika zvijezde, topologiju prstena i topologiju sabirnice. Prava struktura merezhí tsí conf

OSI model
Problem standardizacije, koji je karakterističan za svakodnevni razvoj suspense zagaloma, posebno je važan u sferi proširenih informacija. Obavijestite me da posjećujete ovu stranicu i bit ćete nagrađeni

Načini pristupa LOM-u
Metoda pristupa u lokalnoj mreži naziva se algoritam, koji određuje kako čvorovi mreže dopuštaju prijenos podataka, a također reguliraju ponašanje u slučaju različitih konfliktnih situacija.

Upravljanje lokalnom mrežom
Glavna značajka tethering dijela operativnog sustava je pružanje servisnih funkcija za prijenos podataka kanala sloja tetheringa na lokalne tethere. Merezhevy operativni sustavi ujedinjeni

Osnovni principi interneta
Internet je svesvjetska računalna mreža, sastavljena od različitih lokalnih i globalnih (tip NSFNET) računalnih mreža, povezanih standardnim servisima o načinima razmjene informacija i

Vrste usluga Internet
Prihvaćeno je da se usluge interneta dijele na usluge interaktivnog, izravnog čitanja. U službama položenog očitanja taj se podatak traži na sat. Sudi leći, na primjer, e

Internet adresiranje
Svesvjetsko internetsko kožno računalo (zapravo kožni računalni adapter) ima jedinstveni identifikator, jedinstveno svoj izvornik. Ovaj identifikator naziva se IP adresa

Potražite informacije na internetu
Možda je najljepša riža na internetu na novim serverima šala. Pogledajte sva sveučilišta koja automatski skeniraju sve dostupne resurse na internetu i indeksirajte ih

Intranet - informacijske usluge temeljene na Internetu
U ostatku sata sve je više ljudi počelo govoriti o Intranetu. Od koga treba razmišljati o razvoju informacijskih tehnologija na Internetu prije stvaranja informacijskih sustava u središtu organizacije. Takva jezgra

problemi s internetom
Internet, očito, može imati svojih poteškoća. Jedan od njih je anonimnost korisnika. To uzrokuje probleme s pristupom informacijama, na primjer, za djecu. Sljedeći niz problema

teorija baze podataka
Baza podataka je specifična instanca organiziranog podatkovnog sustava koji istovremeno koristi specifične metode za prikupljanje podataka. Danas voditelj baze podataka ima ê

Modeli podataka
U osnovi konkretne baze podataka leži jedan model podataka. Različiti modeli podataka definiraju različite vrste objekata i veza u predmetnom području. Mogu se unijeti detaljni modeli podataka

Relacijski model podataka
Relacijski podatkovni model je logički podatkovni model koji opisuje: ¨ strukture podataka u sličnom skupu tablica; ¨ višeteoretske operacije na tablicama

Skladišni relacijski model
Model relacijskih baza podataka temelji se na sljedećim osnovnim konceptima: vrsti podataka; ¨ pokazivanje; ¨ stol; polje; ¨ zapis;

Danimi manipulacija
Za promjenu tablice dopuštene su sljedeće operacije: ¨ kreiranje nove tablice; ¨ dodati u glavnu tablicu novi zapis ili više zapisa; ¨

Optimizacija sheme podataka
Jedno te isto predmetno područje na granicama gornjeg jednog te istog zadatka može se prikazati s dodatnim brojem baza podataka s različitim shemama podataka. Smrad će dovesti do različite učinkovitosti. Polipshennia

MONITOR DBMS
Funkcionalne mogućnosti modela podataka koje podržavaju DBMS alati postaju dostupne modernim koderima. Moderne prilagodbe DBMS-a napravljene su za dvoje

Tehnologija klijent-poslužitelj
Najšira verzija arhitekture DBMS-a ranih 90-ih bila je arhitektura "klijent-poslužitelj". S kim je vizija jedne od funkcionalnih komponenti

Administracija baze podataka
Upravljanje sustavom baze podataka prijenosa funkcija, usmjeravanje na sigurnost površnog i učinkovitog funkcioniranja sustava, primjerenost baze podataka

Perspektive razvoja tehnologija baza podataka
Na primjer, novi pravci tehnoloških baza podataka koji se najuspješnije razvijaju. Široko se prakticira stvaranje sustava baza podataka iz telekomunikacijskog pristupa na webu. Broj takvih sustava

Podsjetnik podataka