Tsіkava yra praktiškas informatikos robotas. Praktinis darbas su informatika Robotas su grafiniais objektais Microsoft Word programoje. Skaitmeninės sistemos, pvz., vikoristovuyutsya fahivtsy, skirtos splkuvannya su kompiuteriu

Praktiškas robotas №3,4

Tema: Skaičių vertimas ir aritmetinis diї skaičių padėties sistemose.

Meta robotai: išmokti pavaizduoti skaičius skirtingose ​​skaičių sistemose, išmokti išsiaiškinti aritmetinius skaičius skirtingose ​​skaičių sistemose.

Mokinys kaltas

kilnumas:

    skaičių vaizdavimo pozicinėse ir nepozicinėse skaičių sistemose principai;

    aritmetinių operacijų padėties skaičių sistemose taisyklės;

Prisiminti:

    konvertuoti skaičius iš vienos skaičių sistemos į kitą.

Teoriškai gruntavimas .

1. Skaičių sistema.

Skaičių sistema - tse sukupnіst priyomіv i taisyklės, yakim skaičiai įrašomi ir skaitomi.

Sukurti pozicinių ir nepozicinių skaičių sistemas.

Nepozicinės sistemos turi skaičiusvagos figūrosnegulėk її pozoserekordiniu numeriu. Taigi romėniškoje sistemoje skaičius XXXII (trisdešimt du) yra skaitmuo X, bet kurioje padėtyje jis yra daugiau nei dešimt.

Pozicijos sistemos turi skaičiusVaga odos skaitmenys keičia pasenimą skaičių žyminčių skaitmenų sekos padėtyje (padėtyje). Pavyzdžiui, 757,7 vidurio pirmasis simbolis reiškia 7 šimtukus, draugas – 7 pavienius, o trečiasis – 7 singlo dešimtąsias.

Nesvarbu, ar tai būtų pozicinė skaičių sistema, jai būdinga sava pagrindu.
Padėčių skaičių sistemos nustatymas - skirtingų skaitmenų, kurie pasirenkami skaičiams pavaizduoti šioje skaičių sistemoje, skaičius.

Skinų numeravimo sistemoje skaičiai rūšiuojami pagal jų reikšmes:

Dar 1 už 0, dar 2 už 1 ir t.t.

Stūmimas skaičiai įvardija її puolimo pakeitimą pagal dydį.

Tsіl_ skaičiai bet kurioje skaičių sistemoje generuojami pagal Rakhunka taisykles.
Norint priimti sveikąjį skaičių, einantį po nurodyto sveikojo skaičiaus, reikia įvesti teisingą skaičiaus skaitmenį; tarsi figūra būtų tapusi bankrutavusia, reikia į ją įdėti figūrą, kuri kainuotų kairę ranką.

Zastosovuyuchi tse taisyklė, užrašykite pirmuosius dešimt sveikųjų skaičių

    dviguboms sistemoms: 0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001;

    aukštesnėms sistemoms: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 11.

2. Skaitmeninės sistemos, kurios nugali faksimilę ryšiui su kompiuteriu

Dešimtojo Krymas yra plačiai nugalėjęs su sistema, kurios pagrindas yra visas skaičiaus 2 žingsnis, ir pats:

    dviykova (rašomi skaičiai 0, 1);

    visimkova (rašomi skaitmenys 0, 1, ..., 7);

    shestnadtsyatkov(Pirmiesiems skaičiams nuo nulio iki devynių nugalėjo skaitmenys 0, 1, ..., 9, o pas kitus skaičius - nuo dešimties iki penkiolikos - simboliai A, B, C, D, E, F ).

Korisno įsimena pirmųjų dviejų dešimčių sveikųjų skaičių įrašą šiose skaitmeninėse sistemose:

10-oji

2-a

8-a

16 d

1000

1001

10-oji

2-a

8-a

16 d

1010

1011

1100

1101

1110

1111

10000

10001

10010

10011

3 iš skaičių sistemų ypač paprastas ir cіkava techniniam įgyvendinimui kompiuteriuose dviejų skaičių sistemoje.

Skaičių vertimas iš dešimtosios sistemos dviguba ir atvirkštine mašina. Prote, profesionaliai įvaldyti kompiuterį, tada išmokti suprasti mašinos žodį. Dėl tsgogo i razroblenu vіsіmkovu ir sіstnadtsyatkovu sistema.

Skaičiai šiose sistemose gali būti skaitomi labai lengvai, pavyzdžiui, dešimtukai, jie reiškia tris (aukštus) ir chotiri (šešiolika) kartų mažiau eilučių, mažesnius dviejose sistemose (netgi skaičiai 8 ir 16 – aiškiai, trečias ir ketvirtas laipsniai). numeris 2).
3. Sveikojo skaičiaus vertimas iš dešimtosios sistemos į kitą pozicinių skaičių sistemą.

Išversti visą dešimtą skaičių N skaičių sistema su baze q reikalingas N padalinti iš pertekliaus ("nacionalinis") į q , įrašytas toje pačioje dešimtoje sistemoje. Tada ne privačiai, mes tokios dalies neimame, reikia vėl pridėti nuo pertekliaus q ir t. t., kol likusi ne vis labiau privataus dalis taps lygi nuliui. Numerio pateikimas N naujoje sistemoje bus perteklinių skaičių seka, vieno atvaizdai q -Ichny skaitmuo і įrašai tvarka, atvirkštine tvarka їх otrimannya.

Užpakalis: Perkeliame skaičių 75 iš dešimtosios sistemos į dvi, aštuonias ir šešioliktąsias sistemas:

75 2

1 37 2

1 18 2 _

0 9 2

1 4 2

0 2 2

75 10 =1001011 2

75 8

3 9 8

1 1

75 10 =113 8

75 16

11 _ 4

75 10 =43 16

Pasiūlymas: 75 10 = 1 001 011 2 = 113 8 = 4B 16 .

4. Skaičiaus vertimas iš dvigubos (bіsіmkovoї, šešioliktosios) sistemos į dešimtą.

Konvertavimas į dešimties skaičių sistemą x parašyta q -Ichniki skaičių sistema ( q = 2, 8 arba 16) x q = (a n a n-1... a 0 , a -1 a-2 ... a -m)q sumažinti iki daugianario reikšmės

x 10 = a n q n +a n-1 q n-1 + ... + a 0 q 0 +a -1 q -1 +a -2 q -2 + ... + a - m q - m
naudojant dešimtainę aritmetiką.

Taikyti:

    1. Perkeliame numerį 10011.0101 iš dviejų sistemos į dešimtą.

10011 2 =1*2 4 +0*2 3 +0*2 2 +1*2 1 +1*2 0 =19 10

    1. Perkeliame numerį 105.12 8 nuo dešimtos sistemos iki dešimtos.

105 8 =1*8 2 +0*8 1 +5*8 0 =69 10

    1. Perkeliame skaičių A5, E2 16 nuo šešioliktos sistemos iki dešimtos.

A5 16 \u003d A * 16 1 +5 * 16 0 \u003d 10 * 16 +5 * 1 \u003d 165

5. Vikonannya aritmetiniai procesai skirtingose ​​skaičių sistemose.

Pažvelkime į pagrindines aritmetines operacijas:Be to, vіdnіmannya.Vikonannya tsikh operacijų taisyklės dešimtyse sistemų yra geros vіdomі - ce pridėjimas, vіdnіmannya, dauginimas su stovpchik ir rozpodіl kutom. Qi stagnacijos taisyklės ir visos kitos skaičių padėties sistemos. Tik sulankstomus stalus ir kelis stalus reikia padaryti specialiai odos sistemai.

  • Sulankstoma. Sulankstomi stalai yra lengvai sulankstomi, vikorista Rule Rahunka.

Sudėjus skaičiai painiojasi po eiles ir net jei kaltė per daug, vynas perkeliamas į kairę.

Papildymas dviguboje sistemoje

Papildymas aukštoje sistemoje

Papildymas šešioliktoje sistemoje

1 pavyzdys. Skaičius 15 ir 6 sudedame skirtingose ​​skaičių sistemose.


Shіstnadtsyatkova: F 16 +6 16

Reikšmė: 15 +6 = 21 10 = 10 101 2 = 25 8 = 15 16 .
užpakalis 2. Sudedame skaičius 15, 7 ir 3.

Shіstnadtsyatkova: F 16 +7 16 +3 16

Galiojimas: 5+7+3 = 25 10 = 11 001 2 = 31 8 = 19 16 .


3 pavyzdys. Sudedame skaičius 141,5 ir 59,75.

Vidutinis: 141,5 + 59,75 = 201,25 10 = 11001001,01 2 = 311,2 8 = C9,4 16

Paslėptas robotas :

    pažvelkite į išlenktus užpakaliukus;

    Vikonati yra praktiškesnis, atsakingas už pasirinkimo galimybes;

    Paskambinti.

    Vіdpovisti dėl vikladacho mėginio kontrolinės mitybos.

Praktinės užduotys:

1 variantas.

1 užduotis.

Konvertuoti skaičius į dešimtainę sistemą

a) 1011011 2 b) 517 8; c) 1F 16;

2 užduotis.

Paverskite skaičių iš dešimtosios sistemos į du, aštuonis ir šešiolika

259 10 ;

3 užduotis.

Sudėkite skaičius, tada apverskite rezultatus, skaičiuodami dešimtis papildymų:
a) 1011101 2 ir 1110111 2 ; b) 437 8 ir 675 8 ; c) 5A1 16 ir 27F 16;

4 užduotis.

Pastaba:

a) 10100 2 -111 2 b) 230 8 - 155 8 c) 31 16 - 1A 16

2 variantas.

1 užduotis.

Išverskite skaičius į dešimtąją sistemą, tada apverskite rezultatus, atlikdami atvirkštinį vertimą

a) 10110111 2; b) 1010 8; c) ABC 16;

2 užduotis.

429 10 ;

3 užduotis.

a) 1011101 2 ir 101011 2 ; b) 165 8 ir 37 8; c) 1A9 16 ir 2BC 16;

4 užduotis.

Pastaba:

a) 1101 2 -1011 2 iz b) 102 8 -47 8 c) 2A30 16 - F9E 16

3 variantas.

1 užduotis.

a) 11100001 2; b) 1234 8; c) 1010 16;

2 užduotis.

Konvertuokite skaičių iš dešimtosios sistemos į dvi, šešioliktą ir šešioliktą sistemas, tada apverskite rezultatus, atlikdami atvirkštinį vertimą

881 10 ;

3 užduotis.

Sudėkite skaičius, tada apverskite rezultatus, skaičiuodami dešimtis papildymų:

a) 10111 2 ir 11011 2 ; b) 575 8 ir 146 8 ; c) A5B 16 ir E7F 16;

4 užduotis.

Pastaba:

a) 10010 2 -1111 2 b) 567 8 -101 8; c) B92 16-19 F 16

4 variantas.

1 užduotis. Išverskite skaičius į dešimtąją sistemą, tada apverskite rezultatus, paversdami atvirkštinį vertimą:

a) 1000110 2; b) 34 8; c) A4 16;

2 užduotis.

Konvertuokite skaičių iš dešimtosios sistemos į dvi, šešioliktą ir šešioliktą sistemas, tada apverskite rezultatus, atlikdami atvirkštinį vertimą

372 10

3 užduotis.

Sudėkite skaičius, tada apverskite rezultatus, skaičiuodami dešimtis papildymų:

a) 1011111 2 ir 110101 2 ; b) 617 8 ir 407 8 ; c) 2 E9 16 ir 5F 16 .

4 užduotis.

Pastaba:

a) 111011 2 - 10001 2 b) 3001 8 -1654 8 c) 5678 16 - ABC 16

5 variantas.

1 užduotis. Išverskite skaičius į dešimtąją sistemą, tada apverskite rezultatus, paversdami atvirkštinį vertimą:

a) 11010011 2; b) 1231 8; c) 1DE 16 .

2 užduotis.

Konvertuokite skaičių iš dešimtosios sistemos į dvi, šešioliktą ir šešioliktą sistemas, tada apverskite rezultatus, atlikdami atvirkštinį vertimą

612 10 .

3 užduotis.

Sudėkite skaičius, tada apverskite rezultatus, skaičiuodami dešimtis papildymų:

a) 1100101 2 ta 11010 2 b) 562 8 ta 127 8 i) A12 16 ta FDA 16

4 užduotis.

Pastaba:

a) 10100 2 -1101 2 b) 123 8 -56 8 c) A 2 D 16 -17 F 16

    Pavadink tą meta robotą.

    Vikonannya praktinių užduočių rezultatas.

    Vіdpovіdі dėl kontrolės mitybos schodo vkazіvki vykladach.

Kontroliuoti mitybą .

    Kokias skaičių sistemas žinote?

    Kodėl yra ypatingų dvigubų skaičių sistemos ypatybių? (lentelė)

    Kodėl skaičių sistema yra ypatinga? (Lentelė)

    Kokie yra šešioliktosios skaičių sistemos ypatumai? (Lentelė)

    Kaip bendraujate tarp „2“, „8“, „16“ skaičių sistemų?

    Kaip išversti visą dešimtą skaičių į skaičių sistemos „2“, „8“, „16“?

    Kaip išversti skaičių iš skaičių sistemos „2“, „8“, „16“ į dešimtąją skaičių sistemą? Rodyti pavyzdžiais.

Literatūra

    Beshenkov S.A., Rakitina E.A. Informatika. Pdruchnik 10 ląstelių. - M., 2010 m.

    Mikheeva E.V. Seminaras su informacija: Navch. padėti. - M., 2014 m.

    Mikhєєva E.V., Titova O.I. Informatika: asistentas. - M., 2010 m.

    Ugrinovičius N.D. Informatika ir informacinės technologijos. Pdruchnik 10-11 ląstelių. - M., 2010 m.

Praktiškas robotas numeris 2

Tema: Kіlkіst і odinі vіru іinformatsії.

Qile: Įgykite praktinių įgūdžių, kad sužinotumėte daug informacijos. Vivchiti mozhlivі zasobi koduvannya іinformatsії.

Mokinys kaltas

kilnumas:

Informacijos kodavimo principai;

filmas veikia kaip informacijos pateikimo būdas;

pagrindiniai informacijos pasaulio vienetai;

Prisiminti:

patikslinti informacijos kiekio priskyrimo užduotį;

Teoriškai gruntavimas.

1. Informacijos skaičius

Prie skaičiavimo technikosnorint pavadinti mažiausią kompiuterio atminties „dalį“, reikia išsaugoti vieną iš dviejų simbolių „0“ ir „1“, kurie pasirenkami vidiniam šių komandų atvaizdavimui.

Bіt - nadto drіbna vienatvė vimir. Tiesą sakant, dažniausiai yra užimtas didesnis vienetas – baitas, lygus aštuoniems bitams. Galingiausioms kovoms būtina užkoduoti, ar tai su 256 kompiuterio klaviatūros abėcėlės simboliais (256=28).

Taip pat yra daug daugiau panašios informacijos:

· 1 kilobaitas (KB) = 1024 baitai = 210 baitų,

· 1 megabaitas (MB) = 1024 KB = 220 baitų,

· 1 gigabaitas (GB) = 1024 MB = 230 baitų.

Likusią valandą, nuorodoje su daugiau informacijos, jie patenka į tokius atsitiktinius asmenis, kaip:

· 1 terabaitas (TB) = 1024 GB = 240 baitų,

· 1 petabaitas (PB) = 1024 TB = 250 baitų.

Vienai informacijai galima pasirinkti informacijos vienetų skaičių, reikia atskirti, pavyzdžiui, dešimt vienodų suvestinių. Tse bus ne dvigubas (bitas), o dešimtys (dit) informacijos vienetų.

2. Informacijos derinimas.

Daug informacijos, sukauptos informacijoje, yra privalomos žinios, kurios neša žmonių informaciją, nes ji atimama. Pakeitus požiūrį galimas panašus informacijos vertinimas: korisna, baiduzha, svarbu, shkidliva.

Priminimas, kad moters žinios keičia nereikšmingumą, neša 1 bitą informacijos.

Leiskite dejakui sužinoti informaciją apie tuos, kurie juo tapo N rіvnoymovіrnykh podіy. Tiek pat informacijos, už kurią šiuo atveju reikia atkeršyti, - X bitas ir skaičius N susieta su formule:

2x = N.

1 pavyzdys.

Loterijos traukimo būgne yra 32 saldainiai. Daugiau informacijos apie pirmąjį VIP numerį (pavyzdžiui, vipala cool number 15)

Sprendimas: jei yra 32 rіvnoymovirnі kultai, tada informacijos apie vieną skaičių kiekis yra rіvnyannia:

2x = 32.

Ale 32 = 25. Vėliau x = 5 bitai. Akivaizdu, kad reikia gulėti eilės tvarka, o tai yra tas pats skaičius.

Abėcėlinis pidhіd prieš informacijos imitavimą leidžia nustatyti tekste paslėptos informacijos kiekį. Daugybė simbolių, kurie pasirenkami rašant tekstą, vadinami abėcėle. Daugiau nei keli simboliai abėcėlėje vadinami kietumu. Kadangi visas tekstas susideda iš simbolių, tai taikant abėcėlinį metodą, informacijos išplėtimas, kuris turėtų būti perkeltas nauju, modernesniu būdu:

I = K * i,

de i - Vieno simbolio informacijos reikšmė abėcėlėje (bitų skaičius vienam simboliui).

užpakalis 2.

Kompiuterio pagalba atspausdinta knyga atkeršija 150 pusių; odos pusėje - 40 eilučių, odos pusėje - 60 simbolių. Kokios informacijos galima rasti knygoje?

Sprendimas: kompiuterio abėcėlės sudėtingumas yra brangus 256. Vienas simbolis yra brangus 1 baitas informacijos. Taigi, pusė yra 40 * 60 = 240 baitų informacijos. Obsyag musієї іnformatsії knygoje:

240 * 150 = 360 000 baitų.

360 000/1024 = 351,5625 KB.

3 pavyzdys.

Atkreipkite dėmesį, kad pasiskolinkite 3 puses iš 25 eilučių. Odos eilutėje yra 60 simbolių. Kiek simbolių Viktorijos abėcėlėje, kaip reikia pašalinti 1125 baitus?

Sprendimas: konvertuoti baitus į bitus: 1125 * 8 = 9000. Išsiaiškinkime bendrą teksto simbolių skaičių: 3*25*60=4500 simbolių. Duota reikšminga informacinė vieno simbolio reikšmė pergalingoje abėcėlėje (bitų skaičius vienam simboliui) iš formulės I = K * i,

i = I/K.

Įsivaizduokime pateiktas reikšmes: i=9000/4500

i=2.

Jei vieno simbolio informacijos reikšmė abėcėlėje (bitų skaičius vienam simboliui) yra didesnė nei 2, tai abėcėlės intensyvumas tampa 4 simboliais: 22 = 4.

3. Kodavimo informacija.

Konvertuojant informaciją viena forma (ženklų sistema) kitai, reikalingas kodavimas. Kodavimo būdas slypi galvoje, dėl kurio jis bus kuriamas: trumpas įrašas, informacijos klasifikavimas, apdorojimo efektyvumas. Kaip specialus kodavimas, tarnaujantis kaip atpažinimo lentelė, nes jis nustato nedviprasmišką abipusį dviejų skirtingų ženklų sistemų ženklų pripažinimą.

Naujas simbolių rinkinys, parašytas tekstui koduoti, vadinamas abėcėle arba abėcėle.

Tekstai natūralia kalba, skaičiai, matematiniai ir specialieji simboliai, dėl mamos galimybės įvesti į kompiuterį. Žvelgiant į beprotišką dvigubų skaičių sistemos prioritetą su kompiuteryje pateiktais vidiniais duomenimis, dvigubų simbolių odos grupės kodavime naudojamas „puikių“ simbolių kodavimas. Visiems techniniams kodavimo-dekodavimo sujungimams ir prekybai, šios kodavimo eilutės yra vienodi kodai, ty. dvi vienodos dovžinos grupės.

Dviejų natūralių abėcėlių kodavimui pakanka bent jau 8 dviejų simbolių grupės motininio lygaus kodo; Šio tipo kalbai galima užkoduoti 256 skirtingus simbolius. 8 dvigubų simbolių šukės tampa 1 baitu, tada galime kalbėti apie "baitų" kodavimo sistemas.

Didžiausias išplėtimas iš dviejų tokių sistemų : EBCDIC (išplėstinis dvejetainis kodo dešimtainis mainų kodas)і ASCII (American Standard Information Interchange).Pirmasis yra istoriškai sunkus iki puikių mašinų, kitas dažniau laimi mini-micro-EOM ir asmeniniame kompiuteryje. Abėcėlės ženklai PC įdėkite šešiolikos skaičių viršuje pagal taisyklę: pirmasis - stulpelio numeris, kitas - eilutės numeris. Pavyzdžiui, "B" - kodas 81, "d" - kodas A4.

Tačiau 8 bitų kodavimo neužtenka visiems simboliams užkoduoti. Perėjus prie 16 bitų kodavimo, visus perkėlimus galima atšaukti Unikodas kuri leidžia 65536 kodų derinius.

Robotų vadovas:

1. Vivchiti teoriškai obґruntuvannya.

2. Vikonati prakticheski zavdannya schodo variantai.

3. Vіdpovisti dėl vikladacho mėginio kontrolinės mitybos.

4. Paskambinkite.

Praktinės užduotys:

1 variantas

1. Informacija apie tuos, kurie iš dėžutės išėmė vieną alyvuogę su 6 bitais informacijos. Skilki alyvuogės prie dėžutės?

2. Atspėjus sveikąjį skaičių, iš dainavimo diapazono atimami 9 informacijos bitai. Kiek skaičių pakeisti diapazoną?

4. Kiek tekste simbolių, pavyzdžiui, abėcėlės sandarumas – 64 ženklai, o bendras informacijos kiekis, kurį galima išsaugoti naujajame – 1,5 Kbaito?

5. Kompiuterio operatyvinės atminties kiekis yra 163840 mašininių žodžių, tai yra 0,625 MB. Kiek mūšių atkeršyti už mašininio žodžio odą?

6. „Į žemų rangų katalogus investuojami aukštesnio rango katalogai ir є įnašai. Didžiausias ієrarchіchї struktūros indėlis yra šakninis katalogas.

7. 123$$333122321$$1

13 MB baitui

128 MB už gigabaitą

0,12 Mb biti

0,01 GB už kilobaitą

40960 bitų už kilobaitą

2 variantas

1. Į baseiną, kuriame yra 8 plaukimo takai, atėjo grupė moksleivių. Treneris papasakojo, kad grupė plaukiojo kelyje Nr. 5. Kiek informacijos mokiniai pasiėmė iš mokyklos?

2. Pranešimai apie tuos, kad jūsų draugas gyvena 9-oje versijoje, turi 5 bitus informacijos. Skilki ant kabinos?

3. Informacinė informacija apie 1/512 MB dalį, kuri pakeis 2048 simbolius. Kiek simbolių atkeršyti abėcėlę, kurios pagalba įrašoma informacija?

4. Kiek simbolių reikia užrašyti 32 simbolių abėcėlės pagalbai, tokiu būdu tampant 1/128 Mbaito?

5. Ritinio skylių skaičius brangesnis 128. Kiek informacijos galime atsižvelgti apie maišelio dydį vienoje iš skylių?

6. Vikoristovuyuchi dvigubo kodavimo taisyklė, priskirianti minimalią simbolių sekos reikšmę bitais. ()*&(((())))^&&&*$(

7. Pakeiskite atmintį, reikalingą įžeidžiančiai informacijai patalpinti (ASCII kodams).

"Katalogas įvardijamas specialus failas, su kuriuo registruojami kiti failai. Jei failas yra įregistruotas kataloge, tai reiškia, kad visa charakterizuojanti informacija ir informacija apie tuos, kur failas perkeliamas iš disko, yra saugoma likusioje dalyje.

25Kb biti

512 Kb už gigabaitą

0,5 MB už baitą

0,075 GB už megabaitą

81920 bitų už kilobaitą

3 variantas

1. Rulono skylių skaičius yra didesnis nei 32. Pavyzdžiui, ritinio skylių skaičius yra 16.

2. Atspėjus sveikąjį skaičių, iš dainavimo diapazono buvo paimti 7 informacijos bitai. Kiek skaičių pakeisti diapazoną?

3. Tekstui užrašyti buvo perrašyti 256 abėcėlės simboliai. Kiek informacijos yra kilobaitais?

4. Simbolių skaičius tekste turi būti 2 Kbaitai informacijos, kad abėcėlės sudėtingumas būtų didesnis nei 128 simboliai.

5. Kompiuterio operatyvinės atminties kiekis tampa 1/8 MB. Skіlki mashinnyh slіv skladyvayut operatyvinė atmintis, kaip viena mašina žodis atkeršyti 64 bitai.

6. Vikoristovuyuchi dvigubo kodavimo taisyklę, nustatykite minimalią simbolių sekos reikšmę bitais. ****???!!$$**!$?*??

7. Naudokite atmintį, reikalingą įžeidžiančiai informacijai įdėti (ASCII kodams).„Failų sistema nustato failų struktūros organizavimo ir priežiūros, transformavimo būdus RIEBALAI - hierarchinės struktūros lentelės, užtikrinančios saugią lengvą ir rankinę prieigą prie duomenų, paprastas ir protingas būdas nustatyti duomenų adresą.

256 MB už gigabaitą

12,8 MB baitui

0,12 Mb už kilobaitą

0,001 GB už baitą

73728 bitai kilobaite

1. Tema, tikslas.

2. Virishennya praktinės užduotys pasirinkimams.

3. Visnovok.

Kontroliuoti mitybą:

1. Kaip samdoma pasaulio vienatvė, informacija jums žinoma.

2. Įvardykite naujesnius informacijos elementus.

3. Apibūdinkite informacijos ištrynimo metodą, kai taikomas gudrus požiūris.

4. Apibūdinkite informacijos gavimo būdą abėcėlės tvarka.

Literatūra

1. Beshenkov S.A., Rakitina E.A. Informatika. Pdruchnik 10 ląstelių. - M., 2010 m.

2. Mikheeva E.V. Seminaras su informacija: Navch. padėti. - M., 2014 m.

3. Mikhєєva E.V., Titova O.I. Informatika: asistentas. - M., 2010 m.

4. Ugrinovičius N.D. Informatika ir informacinės technologijos. Pdruchnik 10-11 ląstelių. - M., 2010 m.

Praktinis darbas informatikos srityje.

Vadovas:

A) sugalvokite tris skaičius dešimčių skaičių sistemai, odos skaičiui - visos dalies eilučių skaičius yra mažesnis nei 3, šautuvui - mažesnis nei 2 eilės

B) Išverskite sugalvotus skaičius iš dviykov, vіsіmkov ir sixteenthadtsyatkov ir tada atgal į dešimt

C) sudėkite visus tris skaičius visose skaičių sistemose.

D) vіdnіmannia

E) dvi dešimtys skaičių apraiškų. Pridėkite du skaičius kartu su mažiausiai 4 simboliais.

Teorija.

Perkeldami skaičius iš dešimtosios skaičių sistemos į sistemą, kurios bazė P > 1, atlikite šį algoritmą:

1) norint perkelti skaičiaus dalies skaičių, jis bus padalintas iš P, po kurio perteklius įsimenamas. Otriman privačiai atnaujinti iki P, perteklius prisimenamas. Procedūra yra trys iki valandos, kol privatumas taps lygus nuliui. Likučiai, esantys rozpodіlu ant P, yra įrašyti tvarka, otrimano grąžinimas;

2) paslinkus trupmeninę skaičiaus dalį, ji bus dauginama iš P, po to dalies skaičius įsimenamas ir išmetamas. Nauja šūvio dalis dauginama iš P ir pan. Procedūra yra trys iki to laiko, kai šūvio dalelė tampa lygi nuliui. Dalies numeriai rašomi po dvigubo komi jų otrimannya tvarka. Rezultatas gali būti endeminis arba periodiškas du kartus. Tam, jei drіb є periodiškai, atneškite nusiskusti daugiklį už nedidelę sumą ir pasitenkinkite glaudžiu išvesties skaičiaus įrašymu sistemoje su pagrindu P.

Užpakalis:

1. Paverskite sveiką skaičių iš dešimtosios skaičių sistemos į du: a) 464 (10); b) 380,1875 (10); c) 115,94 (10)

Sprendimas.

464 | 0 380 | 0 |1875 115 | 1 |94

232 | 0 190 | 0 0|375 57 | 1 1|88

116 | 0 95 | 1 0|75 28 | 0 1|76

58 | 0 47 | 1 1|5 14 | 0 1|52

a) 29 | 1 b) 23 | 1 1 | 0 c) 7 | 1 1|04

14 | 0 11 | 1 3 | 1 0|08

7 | 1 5 | 1 1 | 1 0|16

a) 464 (10) = 111010000 (2); b) 380,1875 (10) = 101111100,0011 (2); c) 115,94 (10)  1110011,11110 (2)

Būtina perkelti skaičių iš dviejų skaičių sistemos į skaičių sistemą, kurios pagrindas yra du žingsniai, skaičių stiliams pakanka sujungti dviejų grupės skaičių skaičius, kurie yra rodiklis žingsnio ir laimėti orientavimo žemesnio algoritmo. Pavyzdžiui, jei eilė naudojama skaičių sistemoje, tai grupė turi atitikti tris skaitmenis (8 = 2 3). Otzhe, visą dalį dirbsime grupuodami dešiniarankius į kairę, šautuvus - į dešinę. Kaip ir likusioje santuokos numerių grupėje, pridedami nuliai: už visą dalį - zliva, už kadrą - dešiniarankis. Tada odos grupė pakeičiama į teisingą naujos sistemos numerį.

Konvertuojamas iš dviejų sistemų į šešioliktą numerį 1111010101.11 (2) .

0011 1101 0101 ,1100 (2) = 3D5, C (16).

Verčiant skaičius iš skaičių sistemos su pagrindu P dešimtajai skaičių sistemai reikia sunumeruoti visos dalies eiliškumą dešine, pradedant nuo nulio, o nušautoje dalyje, pradedant eilės tvarka po komi zliva į dešinę (šukos numeris - 1). Apskaičiuokime aukščiausių rangų reikšmių sukūrimo sumą pagal skaičių sistemą etape, kuri yra lygi rango skaičiui. Tse i є išeinančio skaičiaus pasireiškimas dešimtoje skaičių sistemoje.

2. Paverskite visą skaičių į dešimties skaičių sistemą.

a) 1000001 (2).

1000001 (2) =1 2 6 +0 2 5 +0 2 4 +0 2 3 +0 2 2 + 0 2 1 +1 2 0 = 64+1=65 (10) .

Pagarba. Akivaizdu, kad jei kurioje nors eilutėje yra nulis, tada papildomo papildomo galima praleisti.

b) 1000011111.0101 (2).

1000011111,0101 (2) =12 9 + 12 4 + 12 3 + 12 2 + 12 1 + 12 0 + 12 -2 + 12 -4 = 512 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 + 0,25 + 0,0625 = 543,3125 (10) .

c) 1216,04 (8).

1216,04 (8) =18 3 +28 2 +18 1 +68 0 +4 8 -2 = 512+128+8+6+0,0625 = 654,0625 (10) .

d) 29A.5 (16).

29A.5 (16) = 216 2 +916 1 +1016 0 +516 -1 = 512+144+10+0,3125 = 656,3125 (10) .

Vikonannya aritmetinėms operacijoms skaičių sistemoje su pagrindu P mamoms būtina matyti lankstymo ir daugybos lenteles. Dėl P= 2, 8 ir 16 lentelių pateikiamos žemiau.

Vidpovidnosti sukeltos lentelėse.

  1. Dviejų skaičių sudėjimas ir daugyba

  1. Pridedant tą didelių skaičių dauginimą

  1. Sudedame šešiolika skaičių

Praktiškas robotas numeris 1

Tema: Apšvietimo informacijos ištekliai . Įdiegta programinės įrangos apsauga.

Qile: peržiūrėkite išteklius, paskelbtus Merezh, susipažinkite su populiariais šaltiniais, kad galėtumėte ieškoti informacijos apie naujienas tam tikra tema.

Mokinys kaltas

kilnumas:

apie pagrindinius apšvietimo išteklius ir jų atpažinimą;

Prisiminti:

ieškokite reikšmingos informacijos šia tema išplatintame interneto šaltinyje.

Teoriškai gruntavimas.

Šiuolaikinis įvairių šiuolaikinių informacinių ir ryšių technologijų (IKT) taikomųjų programų kūrimo etapas ir galimybės, kurios remiasi pasauliniu interneto tinklu. Atsižvelgiant į tai, itin svarbu gauti nuotolinę prieigą prie Merezh paskelbtų apšvietimo išteklių ir galimybė greitai susisiekti su visais apšvietimo proceso dalyviais.

Kokia statistika?

Nenumaldomai tyliu iki galo, kurio veikloje jau pergalingas internetas. Vienas iš išteklių, kuris specializuojasi atliekant tyrimus dėl korystuvachiv patvirtinimo (kurio išteklius gali būti įrodytas kaip teisingas ir jums, jei galite, jei nuspręsite atlikti eksperimentą patys), atlikti atpažinimo metodo tyrimus, informacija apie kai kurias koriste direktyvas? Vіdpovidі išdėstyti abėcėlės tvarka ir, priešingai nei jų oda, buvo nurodyta šimtas dalyvių (iš viso 100%), nes jie buvo paskirti tiesiogiai.

Serverio atlikto eksperimento rezultatai, kaip ir informacija internete, yra populiariausi koristuvachams.

Verslas

Blausiai, Sim'ya

internetas

Kompiuteriai

kultūra ir menas

Medicina yra sveika

Mokslas yra nušvitęs

Suspіlstvo

Rozvagi, vіdpochinok

Išankstinė informacija (orai, valiutų kursai, traukinių eismo tvarkaraštis, skrydžiai ir kita)

kitaip

Žemesnis pateikti statistiniai duomenys apie vieną iš populiarių Rusijos prabangių sistemų Rambler - išteklių populiarumo įvertinimas, informacija apie naujų platinimų prieinamumą renkama ir apdorojama automatiškai.

Rozdil

Populiarumas, %

Rozvagi

12,90

ЗМІ kad periodiniai leidiniai

11,29

Verslas ir finansai

5,95

Paslaugos

4,97

Klasifikatoriai

4,13

Sportas

3,58

Žaidimai

3,40

MP3 (kompiuteriniai muzikos įrašai)

2,86

Politika

2,76

Kompiuteriai

2,70

Buvo pridėta statistika, suteikianti galimybę suprasti pomėgių skaičių ir įvertinimą, kurį galima palyginti su internetu.

Tokio rango, Vi Bachite, kad net ir neprašęs maisto, tu, dainuok, gali šiame pasaulyje per internetą pažvelgti į naują nuomonę. Ir jei meluojate, kad už odos resurso slypi konkretūs klastotės, tuomet vis tiek galėsite juos pasiekti iš šaltinių (pavyzdžiui, vikoristo el. pašto).

Be to, internete galite sužinoti, ar aš jau pasiruošęs jums pasakyti, ar tai maistas, kaip jums paskambinti, ar, sutikite, „fahivtsiv“, jei jie galėtų jums padėti dėl naujojo (o labiausiai - tų ir kitais laikais).

Galimybė naudotis interneto ištekliais pasaulyje

Suprasti apšviečiančių interneto išteklių pasirinkimą yra verta:

  • pristatyti plačiajai auditorijai savo autoritetingas idėjas ir plėtros idėjas;
  • pažinti kolegų medžiagos turtingumą;
  • įsijungti į darbą, stebint bet kokią problemą ir aptariant rezultatus;
  • pažinti draugus ir bendraminčius tarp kolegų įvairiose vietose ir šalyse;
  • arba galite keliauti į kitas vietas ir šalis kurti bendrų idėjų ir tiekti krepšius;
  • tobulinti chi vivchiti užsienio kalbą;
  • komandinio darbo metu geriau suprasti kolegas ne tik iš savo mokyklų, bet ir iš kitų tos šalies vietų.

Robotų vadovas:

1. Vivchiti teoriškai obґruntuvannya.

2. Vikonati praktinės užduotys.

3. Vіdpovisti dėl vikladacho mėginio kontrolinės mitybos.

4. Paskambinkite.

Praktinės užduotys.

1 užduotis) olimpiada ir konkursai

Pateikite šaltinio, esančio už sekančių adresų, aprašymą:

http://www.vspu.ac.ru/de/index.htm

http://www.eidos.ru/olymp/index.htm

http://school.holm.ru/olimpia

http://www.mccme.ru/olympiads

http://www.vkids.ru

2 užduotis) Interneto puslapių konkursas

Raskite tokių tarptautinių konkursų adresus:

ThinkQuest

Virtuali klasė

3 užduotis) Mereževo projektai

Pateikite projektų aprašymą, platinimą šiais adresais:

http://www.edu.yar.ru/russian/projects/index.htmlhttp://www.botik.ru/ICCC/NewPage/ICCCpageRus/Projectshttp://www.websib.ru/noos/projects/index.html

http://school-sector.relarn.ru

http://www. ilgėtis. spb. lt

http://www.eun.org

4 užduotis) Kūrybiniai projektai

1. Išanalizuokite kūrybinio projekto „Mano Puškinas“ svetainę Eidos centrui ( http://www.eidos.ru)

2. Internete susiraskite dar 2–3 svetaines, kuriose reklamuojami kūrybiniai projektai

5 užduotis) Web 2.0 technologija (WikiWiki), skirta apšvietimo tikslams

Ø Raskite Web 2.0 technologijos aprašymą (WikiWiki).

Ø Išanalizuokite wiki svetainių pavyzdžius:

http://en.wikipedia.org - Vikipedija rusų kalba

http://www.letopisi.ru – Pradedame wiki projektą „Lіtopisi.ru“

Kontroliuoti mitybą:

1. Kas yra informacija, kokia galia ji pasižymi?

2. Pererakhute ir apibūdinkite jums radikalius informacijos galerijos pokyčius, kuriuos galima pavadinti informacinėmis revoliucijomis.

3. Nepaisykite pagrindinių informacijos grėsmių tipų.

4. Nepaisykite informacijos metodo ir apsaugos.

5. Vardas galimybė tyrinėti naudojant interneto išteklius.

6. Įvardinti, kaip informaciją internete, didžiausia koristuvachų cikava.

7. Pavadinkite populiarius paieškos sistemos pateikiamus statistikos išteklius Rambler.

1. Tema, tikslas.

2. Vіdpovidі iki praktinių užduočių.

3. Visnovok.

Literatūra

1. Beshenkov S.A., Rakitina E.A. Informatika. Pdruchnik 10 ląstelių. - M., 2010 m.

2. Mikheeva E.V. Seminaras su informacija: Navch. padėti. - M., 2014 m.

3. Mikhєєva E.V., Titova O.I. Informatika: asistentas. - M., 2010 m.

4. Ugrinovičius N.D. Informatika ir informacinės technologijos. Pdruchnik 10-11 ląstelių. - M., 2010 m.

Televizoriai