AutoCAD дахь эрчим хүчний хувьцааны менежер. AutoCAD дээр бөмбөгийг хэрхэн бүтээх AutoCAD дахь бөмбөгний дараалал

Энэ нийтлэлд AutoCAD дээр бөмбөг хэрхэн бүтээх талаар мэдээлэл байна. Үүнтэй адилаар бөмбөгний гадаргуу дээр байрлах бүх объектод нэгэн зэрэг хуваарилагдаж болох үндсэн хүчийг авч үзье.

AutoCAD дээр бөмбөг үүсгэх

Бөмбөгтэй хийсэн бүх үйлдлүүд нь "Хуваалцах эрчим хүчний менежер" тусгай харилцах цонхонд хийгддэг.

Та зурагт үзүүлсэн үйлдлүүд дээр дарж болно. 1.

Цонх нь бүх суудлын бөмбөлгүүдийн жагсаалт, тэдгээрийн хүчин чадал, параметрийн утгыг агуулдаг. Би шинэ түшлэгтэй сандал нээсэн боловч шинэ бөмбөг хараахан бүтээгдээгүй байна. Энэ бол зүгээр л "0" гэсэн оюун санааны цаана байгаа бөмбөг юм.

Шинэ AutoCAD бөмбөг нэмэхийн тулд харилцах цонхны дээд талд байрлах "Шинэ" товчийг дарах ёстой.

Үүний үр дүнд стандарт тохиргоог ашиглан AutoCAD-д шинэ бөмбөг үүсгэх (нэмэх) болно. Одоо танаас нэрээ оруулахыг хүсэх болно. Бөмбөгийг "Бөмбөлөг1", "Бөмбөлөг2" гэх мэтээр нэрлэдэг. Гэсэн хэдий ч би бөмбөгийг илүү утга учиртай нэрээр өгөхийг зөвлөж байна. Жишээлбэл, "тэнхлэг", "гадна хана", "хуваалт", "цонх", "хаалга" гэх мэт.

AutoCAD дахь хувилбарын менежер. Бөмбөгний гол хүч

Тиймээс бид AutoCAD 2015 дээр "Бөмбөлөг" цонхыг хэрхэн нээх талаар сурч, шинэ бөмбөг хэрхэн бүтээх талаар нарийвчлан үзсэн. Одоо бид AutoCAD Ball Manager-тэй юу хийх, бүлэглэсэн объектуудад ямар эрх мэдэл өгч болохыг олж мэдэх болно.

Ямар ч бөмбөгний хувьд та өнгө, шугамын төрөл, төрлийг (шугамын төрөл) тохируулах боломжтой. Энэ нь энэ эсвэл тэр бөмбөг дээр байрладаг бүх объектыг нэгэн зэрэг эрх мэдэлд хүндэтгэл үзүүлэх боломжийг олгох явдал юм.

1) Хамгийн өргөн хүрээтэй асуултуудын нэг бол "Би AutoCAD дээр бөмбөгний өнгийг хэрхэн өөрчлөх вэ?" Үүнийг хийхэд хялбар: та зүгээр л бөмбөгний өнгийг харуулсан дөрвөлжин дээр дарах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа Зураг дээр үзүүлсэн шиг шаардлагатай өнгө сонгох палитр нээгдэнэ. 3.

2) Практикт дараах асуулт гарч ирдэг: "Би AutoCAD-ийн хуваалцахыг хэрхэн санах вэ?" Үүнийг "Вага Лини" гэсэн хэллэг нотолж байна. Энэ Засгийн газрын талаарх мэдээллийг статистик мэдээллээс уншаарай ".

AutoCAD дээр бөмбөгийг хэрхэн засах вэ?

AutoCAD дээр бөмбөг засварлах нь өмнө нь бөмбөгийг хариуцаж байсан эрх мэдэлтнүүдийн өөрчлөлтийг илэрхийлдэг. Энэ нь өнгө, төрөл, шугам байж болно. Бөмбөгний нэрийг өөрчлөх шаардлагатай болдог, учир нь... Одоогоор өршөөл үзүүлэхийг зөвшөөрч магадгүй. Тиймээс, хэрэв та замыг өөрчилбөл үүнийг AutoCAD хувьцааны менежерт хадгалаарай, энэ нь Зураг дээр үзүүлсэн шиг гарч ирнэ. 1.

Өмнө нь бид бөмбөгний хүчийг хэрхэн өөрчлөх талаар авч үзсэн, AutoCAD дахь бөмбөгний нэрийг хэрхэн өөрчлөх талаар нарийвчлан авч үзье? "Хуваалцах эрчим хүчний менежер" харилцах цонхыг нээнэ үү.

AutoCAD-д бөмбөгний нэрийг өөрчлөхийн тулд бөмбөгний нэрэн дээр хулганы зүүн товчийг дарж (богино хугацаанд) давхар товшино уу.

Одоо бөмбөгийг засварлахад бэлэн болно. Шинэ бөмбөгний нэрийг оруулна уу. Дуусмагц диспетчерийг хаа.

Бөмбөгний нэр нь 255 хүртэлх тэмдэгт агуулж болно: үсэг, тоо, олон тусгай тэмдэгт. Үг хэлэхээс өмнө AutoCAD бөмбөгний нэр, ийм тэмдгийн тэнхлэгт зайг байрлуулж болно< >/\“:; ? * | = ' нэрэнд сэтгэл хангалуун бус байна.

У цому ми показмом приёми AutoCAD дахь бөмбөгтэй роботууд.

Дараах хичээл:

- AutoCAD дээр бөмбөгийг хэрхэн бүтээх;

– AutoCAD дээр бөмбөгийг хэрхэн харах, жишээ нь ялалтаас хэрхэн зайлсхийх вэ;

- Бөмбөгний эрх баригчдын менежер гэж юу вэ;

- AutoCAD дээр бөмбөг доторх объектуудыг хэрхэн харах;

- Өөр бөмбөг рүү объектыг хэрхэн шилжүүлэх;

– AutoCAD бөмбөг ямар хүч чадалтай вэ?

Хичээлийн видео хувилбар:

Хичээлийн текст хувилбар:

Сайн уу найзуудаа! Ийм хүнийг хүндлэхийг уриалж байна AutoCAD дахь Shari.

AutoCAD дахь бөмбөгийг тохируулах, тэдгээрийг зөв ашиглахДадлагаа дуусгах боломжтой тул маш их цаг хэмнээрэй

Би ерөөсөө шударга бус байгаа юм шиг санагдаж байна Autocad дахь бөмбөгилүү их цаг хугацаа, мэдрэлийг хэмнэж, роботын гүйцэтгэлийг дарааллаар нь сайжруулна. Тиймээс би танд үүнийг практик дээр заах болно, үүнийг алхам алхмаар сур AutoCAD дахь бөмбөгийг тохируулах,Үүний зэрэгцээ AutoDESK энэ чадварыг оруулсан нь хичнээн сайн болохыг бид ойлгож байна.

Хүчтэй 1.AutoCAD дээр бөмбөг хаанаас олддог вэ? Тэднийг хэрхэн нээх вэ?

Мөн бөмбөгний менежер нь "толгой" таб, "бөмбөг" блок дээр байрладаг. Бид энэ блокийг нээхдээ бага параметр, функц, товчлуурыг илүүд үздэг. Бөмбөг үүсгэх, "Бөмбөлөгний нэр", "шугамын өнгө", "шугамын зузаан" гэх мэт янз бүрийн параметрүүдийг тохируулах товчлуур байдаг. (Дэлгэцийн агшин)

Эелдэг байгаарай, "хүчтэй бөмбөг" гэсэн товчлуур дээр дарна уу.

Та товчлуур дээр дарахад Autocad дахь "Бөмбөлгүүдийн хүч", тэгвэл та үүнийг шинэ цонхонд зарцуулах болно " Эрх баригчдын диспетчер", доорх зураг дээрх шиг харагдаж байна.

Үүнээс өмнө бид танд цахилгаан хангамжийн талаар мэдээлмэгц, AutoCAD дээр shari хэрхэн үүсгэх, бүтээх, Тайланг бүрэн эхээр нь уншихыг зөвлөж байна, учир нь Та түүнтэй илүү удаан, илүү олон цагаар ажилласан. Таны мэдэх ёстой гол санаануудыг нэн даруй авч үзье.

Доорх зургийг гайхан харна уу, яг л арьсны дугаар шиг, зургийн доор энэ функц нь юу болох, юунд хэрэгтэйг тайлбарласан байх бөгөөд энэ нь танд бэлтгэл хийх цагийг үр дүнтэй өнгөрөөх болно.

(Бид одоо зөвхөн үндсэн яриаг л харж чадна гэдгийг тодруулах нь чухал. Таныг мэдээлэлд хэт татан оролцуулах нь утгагүй бөгөөд практик дээр эдгээр функцууд нь хөшигний ард алдагдах магадлал өндөр байдаг)

1 - Бөмбөгийг бүтээх.Энэ тушаал нь шинэ бөмбөг үүсгэх боломжийг танд олгоно. Тушаал өгөх, бөмбөгийг харах, хөлдөөх, бөмбөгийг идэвхжүүлэх.

2 - Им'я.Бөмбөгийг бүтээсний дараа бөмбөгөнд нэр оруулах хэрэгтэй. Жишээлбэл, "Даацын хана".

3 – Хүлээн зөвшөөрөх, хүлээн зөвшөөрөх.Энэ тушаалыг "гэрлийн чийдэн" гэж харуулав. Энэ нь шууд утгаараа бөмбөгийг асааж эсвэл унтраадаг. Хэрэв та гэрлийн чийдэнг шатаахын тулд дарвал бөмбөг сандал дээр алга болж, дуулахгүй, харин зүгээр л үл үзэгдэх болно. За яг үүн шиг гэрлийн чийдэн гацсан байна.

4 - Хөлдөөж, хөлдөөх.Урд нь хоёр дахин нэмэгддэг команд, нэг тэмдэгтэй. "Бөмбөгийг хөлдөөх" товчийг дарснаар та энэ бөмбөг болон энэ бөмбөгтэй холбоотой объектуудыг санах ойгоос сэргээдэг.

5- Бөмбөгийг хаах, тайлах.Өөр нэг шаардлагатай функц бол үүн дээр дарснаар та бөмбөгийг хааж, сандал дээр өөрөө засах боломжгүй болно. Бодит байдал дээр энэ нь иймэрхүү харагдаж байна (өгзөгний нэг). Та "Ачаалах хана" бөмбөгний шугамыг арилгаж, диспетчер дээр очиж, "Ачаалах хана" бөмбөгний эсрэг цоож тавих хэрэгтэй, тэгээд л болоо. Та бүх сандлыг харж, "даацгүй хана" хүртэл үргэлжилсэн шугамуудыг харж болно.

6- Өнгө.Энэ нь энгийн, энд та шугамын өнгийг зааж өгнө. Та өөр байж, аль болох өнгөлөг байж болно (шаардлагатай). Гэхдээ өнгө нь цагаан байсан ч хар хэвээр байх болно. Яагаад гэдгийг мэдэх үү? Цаас цагаан өнгөтэй.

7 - Шугамын төрөл., бид цонхонд ямар төрлийн шугамыг аль бөмбөгөнд оруулахыг тохируулах боломжтой өөр өөр төрлийн шугамыг зааж өгөх хэрэгтэй. Сандлын тэнхлэг нь хатуу шугам биш, харин зураас, тасархай байна гэж бодъё.

8 - Вага шугамууд.мөн ГОСТ-ийн дагуу тохируулна. Тиймээс бөмбөгийг тохируулах функц нь бас чухал юм.

9 - Доктор.Дууссаны дараа таны бүтээсэн бүх бөмбөгийг хэвлэгч эсвэл плоттер дээр хайчлах болно. Хэрэв та ямар нэг шалтгааны улмаас принтер ашиглах шаардлагагүй бол "хэвлэгч" товчийг дарж асаана уу.

Мэдээлэл чухал хэвээр байна. Сайхан сэтгэлтэй байгаарай, та AutoCAD програмын мэргэжилтэн болж, хамт ажиллагсдынхаа дунд алдар нэрийг олох гэж байгаагаа надад нэг удаа мэдэгдээрэй. ОДОО AUTOCAD ДАХЬ VICORIST BALLS.

AutoCAD дахь бөмбөг– энэ бол тохируулгын нийлбэр бөгөөд арьс нь өөрийн гэсэн таталцлын утгатай байдаг (дээрх 2-9 хуваах цэгүүд). Тэдний хэлснээр бол бөмбөгний тусламжтайгаар та төслийг агуулах шиг шууд бөмбөг болгон хувааж болно. Жишээлбэл, нэг бөмбөг нь "даацын хана", нөгөө бөмбөг нь "тэнхлэгүүд", нөгөө бөмбөг нь "текст" юм. Мөн нөхцөл байдлын хувьд. Бүх бөмбөлгүүд нь янз бүрийн хэрэгцээнд зориулж хялбархан, бүр хялбархан засварлаж болох нэг төслийг бүрдүүлдэг.

Бөмбөлөг "даацын хана" нь тарган гэмтэй гэж бодъё. Хэрэв бөмбөг байхгүй байсан бол та бүх даацын ханыг гараар харж, шугамыг гараар өөрчлөх хэрэгтэй болно. Та ойлгож байна, тийм үү? Хэрэв 100 гаруй даацын хана байгаа бол энэ шугам таныг эргэн тойрондоо харахад хангалттай байх болно ... за, би мэдэхгүй, өдөржингөө. Хэрэв бид використ бол диспетчер дээр очоод дор нь нэг параметрийг өөрчилнө тоо 8! Мөн бидний сандал, бөмбөг гэх мэт бүх шугамууд автоматаар зузаан болно!

Эсвэл текстийг засварлах үед текстээс гадна төслийг бүхэлд нь мэддэг байхаар ажиллах шаардлагатай байж магадгүй юм. Энгийн зүйл байхгүй, диспетчер дээр очоод бүх бөмбөгийг асаана уу (3-р цэг)энэ тексттэй нягт хамтран ажиллах.

Асуулт 2. AutoCAD дээр шинэ бөмбөгийг хэрхэн бүтээх вэ?

Хэрэв та эхлээд "бөмбөгний тэжээлийн менежер"-д орвол нэг тэг бөмбөг бий болно. AutoCAD-ийн зарим хувилбарууд нь DEFPOINT нэртэй бөмбөгтэй байдаг.

Тэгэхээр AutoCAD дээр бөмбөгийг хэрхэн бүтээх вэ?

Энэ нь маш энгийн, та зөвхөн тусгай дүрс дээр дарахад л хангалттай, үүнийг доороос харж болно.

Үүнийг дуусгасны дараа та миний дээр дурдсан бүх зүйлд өөрчлөлт оруулах боломжтой болно (2-оос 9 хүртэл).

Асуулт 3. AutoCAD дээр бөмбөгний өнгийг хэрхэн өөрчлөх вэ?

Та аль хэдийн ухаан орсон, дуулж байна, бүх зүйл энгийн. Бид бөмбөг бүтээж, түүнийг нэрлэсэн, одоо бид параметрүүдийг өөрчилж, харагдах бөмбөгний эгнээнд шаардлагатай зүйл дээр дарж (бүх мөрийг цэнхэр өнгөөр ​​тодруулсан). Хэрэв танд шугамыг өөр өнгөөр ​​оруулах шаардлагатай бол "Өнгө" мөрөн дээр дарж, өнгө сонгоод, өнгө сонгоод "Ok" дээр дарна уу.

Өнгө сонгоод "OK" дээр дарна уу.

За, бид яаж гэдгийг сурсан AutoCAD дахь бөмбөгний өнгийг өөрчлөх.

Эрчим хүч 4. AutoCAD дээр шугамын төрлийг хэрхэн өөрчлөх вэ?

Энэ зарчим нь адилхан. Идэвхтэй бөмбөгний эгнээнд зайлшгүй шаардлагатай зүйл байгаа бололтой, бидний тохиолдолд "шугамын төрлийг" өөрчлөхийг хүсч байна. Дараа нь та шугамын төрлийг сонгох хэрэгтэй, учир нь байхгүй тул сонгосны дараа шаардлагатай шугамын төрлийг хараад OK дарна уу. Өгзөгийг нь харцгаая.

Хоол тэжээл 5. AutoCAD дээр мөрийн төрлийг хэрхэн өөрчлөх вэ?

Энэ зарчим нь адилхан. Шаардлагатай байршил болон шинэ цонхон дээр дарж, шаардлагатай шугамаа сонгоод "ok" дээр дарж сонголтоо баталгаажуулна уу. Одоо зургуудыг харцгаая.

Асуулт 6. AutoCAD дээр бөмбөг нурахгүйгээр яаж хийх вэ?

Миний дээр бичсэнчлэн, AutoCAD дахь нэг эсвэл өөр бөмбөгөнд хүрэх шаардлагагүй үед асуудал гардаг. Үүнийг хийхийн тулд сонгосон бөмбөг дээр найзтайгаа холбогдохтой ижил тохиргоог хийх хэрэгтэй. Өгзөгийг нь харцгаая.

Powered by 7. AutoCAD дээр бөмбөгийг хэрхэн өөрчлөх вэ?

Та аль хэдийн ухаан орсон гэж бодож байна. Бид шаардлагатай бөмбөгийг сонгохдоо бөмбөг нь шаардлагатай параметртэй бөгөөд энэ нь түүний дэлгэцийг харуулж байгаа бөгөөд шаардлагатай бол өөрчлөх боломжтой. Ямар өнгөтэй вэ, өнгө юу вэ? Шугамын төрөл, шугамын төрөл гэх мэт. Бөмбөгний хувьд бүх параметрүүдийг өөрчлөх шаардлагатай бол бүх параметрүүдийг өөрчилнө.

AutoCAD дээр бөмбөгийг өөрчлөхХэдийгээр бид үүнийг танилцуулаагүй ч бөмбөг бүтээх явцад юу ч саад болохгүй. Та мөн бөмбөгний нэрийг өөрчилж болно.

Хэрэв та энэ бөмбөгийг аль хэдийн ашигласан бол өөрчилсний дараа өөрчилсөн параметрүүдтэй болно. Өнгө, шугам, дотор.

Хүч чадал 8. AutoCAD программ дээр нэг бөмбөг дээрх объектыг хэрхэн харах вэ?

Үүнийг янз бүрийн аргаар хийж болно, гэхдээ хэрэв бид тодорхой зүйлийн талаар ярих юм бол та нэг бөмбөг хүртэл тохирох шугамыг сонгож болно. Энэ vibranium бөмбөг харагдах болно, гэхдээ тодорхой цагийн турш харагдахгүй. Үүнийг практик болон богино хугацаанд авч үзье.

Крок 1.Олон тооны бөмбөг аль хэдийн бий болсон сандлыг авцгаая.

Croc 2Барилга байгууламжаас ихээхэн ач холбогдолтой. "Хэмжээний" бөмбөгтэй холбогчоос бусад бүх шугамыг асаах хэрэгтэй гэж үзье.

Croc 3"Бөмбөлөг" блок дээр "бөмбөг тойрч гарах" товчийг дарна уу.

Крок 4.Шинэ цонхонд та харуулах ёстой бөмбөгийг зааж өгөх хэрэгтэй.

Croc 4.1.Хэрэв та AutoCAD дахь бөмбөгний тоог харах шаардлагатай бол CTRL товчийг дараад шаардлагатай бөмбөгийг харна уу.

Крок 5.Бидний сонголтоор бид бөмбөгний "хэмжээ"-г сонгоод "Гарахдаа санаарай" гэдгийн хажууд байгаа хайрцгийн сонголтыг арилгана уу. Дараа нь "хаах" дээр дарна уу.

Крок 5.1. "Үргэлжлүүлэх" дээр дарж эцэст нь үүнээс үсрэх боломжтой.

Үр дүн. Хүндэтгэл. Бид бөмбөгийг ингэж асаасан боловч юу ч хараагүй :)

Крок 6.Бүх бөмбөгийг эргүүлэхийн тулд та "бөмбөг" блок дахь "бүх бөмбөгийг асаах" товчийг дарах хэрэгтэй.

Үүний үр дүнд бидний асаасан бүх бөмбөг эргэх болно.

Powered by 9. AutoCAD дээр хоосон бөмбөгийг хэрхэн арилгах вэ? Бөмбөгийг яаж арилгах вэ?

Доорх жишээнд үзүүлсэн шиг гараас "Clear" гэсэн үгийг оруулна уу.

Бид "ЦЭВЭРЛЭГ" гэсэн өөр үгийг сонгох хэрэгтэй.

Дараа нь устгахыг хүсч буй объектын төрлийг сонгоно уу. Чи манай випадку ми Бид AutoCAD дээр бөмбөгийг устгадаг.

Эрчим хүч 10. AutoCAD харах цонхонд бөмбөгийг хэрхэн асаах вэ?

Крок 1.Эхлэхийн тулд "навчнууд" таб руу орцгооё.

Croc 2Энд бид идэвхжүүлэх шаардлагатай зүйл байна. Үүнийг хийхийн тулд хүрээ дээрх хоёр дээр дарна уу. Хүрээ нь тарган болмогц зөв замдаа явж байна гэсэн үг.

Croc 3Визначеся, сарлаг та бөмбөгийг AutoCAD дээр ашиглахыг хүсч байнахарах талбар дээр. Бөмбөгийг "тэнхлэг" гэж хүлээн зөвшөөрдөг.

Крок 4.Дараа нь "бөмбөг" хэсэгт бүх бөмбөгний жагсаалтыг нээгээд, хэрэгтэй бөмбөгөө олоод, шаардлагатай бөмбөгний эсрэг талд байгаа дүрс дээр дарна уу. Энэ нь шугамын харагдах хэсэгт хөлддөг, хөлддөггүй товчлуур юм.

Хөдөлгөөнт график, хөдөлгөөнт дүрс, гурван хэмжээст загварчлалын программууд нь график талбарт байрлуулсан объектуудын бөмбөрцөг зохион байгуулалтыг бий болгодог. Энэ нь элементүүдийг гараар зохион байгуулах, хүчийг нь хурдан засах, устгах, шинэ объект нэмэх боломжийг олгоно.

AutoCAD дээр бүтээгдсэн загвар нь ихэвчлэн команд, дүүргэлт, сүүдэрлэх, тэмдэглэгээний элементүүдээс (хэмжээ, текст, дүрс) бүрдэнэ. Төрөл бүрийн бөмбөгний эдгээр элементүүдийг ашиглах нь даргалах үйл явцын уян хатан байдал, уян хатан байдал, тодорхой байдлыг хангах болно.

Энэ нийтлэлд бид бөмбөгтэй ажиллах үндсэн зарчим, тэдгээрийн зөв тохиргоог авч үзэх болно.

Бөмбөлөгүүд нь эдгээр бөмбөлгүүдэд байрлуулсан ижил төрлийн объектуудтай тохирох хүчийг бий болгож чаддаг суурийн багц юм. Тиймээс янз бүрийн бөмбөг дээр янз бүрийн объектуудыг (хэлбэр, хэмжээ гэх мэт) байрлуулах шаардлагатай. Робот хийх явцад роботын гарт нийцүүлэхийн тулд дээр нь байрлах объект бүхий бөмбөгийг шүүрч авах эсвэл хааж болно.

Бөмбөгний хүч

AutoCAD нь "Layer 0" нэртэй ганц бөмбөгтэй. Шаардлагатай бол бусад бөмбөгийг тоглогч өөрөө бүтээдэг. Идэвхтэй бөмбөгөнд шинэ объектууд автоматаар нэмэгддэг. Бөмбөгний самбар нь "Толгой" таб дээр байрладаг. Ингээд тайланг харцгаая.

Бөмбөгний самбар дээрх гол товчлуур нь "Бөмбөлөгт хүч" юм. її дар. Бөмбөг засварлагч таны өмнө гарч ирнэ.

AutoCAD дээр шинэ бөмбөг үүсгэхийн тулд дэлгэцийн зураг дээрх шиг "Бөмбөлөг үүсгэх" дүрс дээр дарна уу.

Үүний дараа та дараах параметрүүдийг тохируулж болно.

би байна. Бөмбөгтэй логик таарч тохирох нэрийг оруулна уу. Жишээлбэл, "Объектууд".

Uvmk./Vimk. График талбарт харагдахуйц эсвэл үл үзэгдэх бөмбөгийг тогло.

Хөлдөөх. Энэ нь объектыг үл үзэгдэх, илрэхгүй болгох тушаал юм.

Блокувати. Бөмбөгний объектууд дэлгэцэн дээр байгаа боловч тэдгээрийг засах, харуулах боломжгүй.

Өнгө Энэ параметр нь бөмбөг дээр байрлуулсан хэвлэсэн объектуудын өнгийг заана.

Төрөл ба шугамын шугам. Энэ график нь бөмбөгний объектуудын шугамын зузаан, төрлийг заана.

Амар амгалан. Нэмэлт товчлуурыг ашигласнаар та хэдэн зуун объектын харагдах байдлыг тохируулах боломжтой.

Друк. Бөмбөгний бусад элементүүдээс тусдаа барилга эсвэл хашаа суурилуулах.

Бөмбөгийг идэвхтэй болгохын тулд (үүнийг тодорхойлъё) "Суулгах" дүрс дээр дарна уу. Хэрэв та бөмбөгийг устгахыг хүсвэл AutoCAD дахь "Бөмбөгийг устгах" товчийг дарна уу.

Дараа нь та хуваалцах засварлагч руу очих шаардлагагүй, харин "Толгой" таб дээрээс хувьцааны эрх мэдлийг ашиглана уу.

Обьектийн бөмбөгөнд хуваарилагдсан

Хэрэв та аль хэдийн объект байрлуулсан бөгөөд түүнийг анхны бөмбөг рүү шилжүүлэхийг хүсвэл зүгээр л объектыг хараад, бөмбөгний самбар дээрх жагсаалтаас шинэ бөмбөгийг сонгоно уу. Объект нь бөмбөгний бүх эрх мэдэлтэй байх болно.

Хэрэв ямар нэг зүйл буруу болвол контекст цэсээр дамжуулан объектын хүчийг нээж, шаардлагатай бол параметрүүдэд "Бөмбөлөгний ард" утгыг тохируулна уу. Энэхүү механизм нь төрийн байгууллагуудын объектууд нь тухайн бүс нутагтай харилцах, бие даасан байгууллагуудын объектуудын харагдах байдлыг хангах болно.

Эвхдэг сандлын дизайн нь график хэлбэрийн тоон элементүүдийг нэг төсөлд нэн даруй байрлуулахыг зайлшгүй багтаадаг. Энэ нь мөн ихэвчлэн сүүдэр үүсгэх, шаардлагатай эрх мэдлийг нэвтрүүлэх, текстийн хэсгүүдтэй нэмэлт нуман хаалга нэмэхэд хүргэдэг. Эдгээр бүх объектыг хувийн эрх мэдэлтнүүд сүйтгэдэг.

Та бөмбөгийг яаж, яагаад викорид хийдэг вэ?

Бөмбөг хэмээх тусгай хэрэгсэл нь дизайнерын хувьд үргэлж бэлэн байдаг бөгөөд ижил төстэй хүч чадал бүхий ажлын элементүүдийг бүлэглэх боломжийг олгодог. Ийм арьсны бүлгүүдэд цөцгийтэй бөмбөг хэрэглэх нь хамгийн тохиромжтой. Энэ тохиолдолд график хэлбэрийн бүх командын шинж чанарууд нь өөр нэг нэмэлттэй байх болно - Бөмбөг. Вон эрх мэдлийг хариуцаж, тодорхой хүрээний эрх мэдлийг хасдаг. Үнэн хэрэгтээ тэдний арьс нь сандлын объектуудыг байрлуулах ийм тунгалаг ул мөрний цаастай байдаг. Нэгийг нь нөгөөгөөр нь ачаад, шаардлагатай эвхдэг сандлыг бүрдүүлдэг. Тусдаа бөмбөрцөг дээр ажиллахдаа хэрэглэгч нэг товшилтоор дурын багц объект эсвэл бусад элементийн шинж чанарыг өөрчлөх боломжтой.

Арьсны бөмбөгийг объект хэлбэрээр харж болно. Ямар дарсны хувьд шаардлагатай бүх параметрүүдийг авах боломжтой. Нэгдүгээрт, тэг бөмбөг автоматаар үүсдэг. Энэ нь зөвхөн дүрслэлийг дэмжихээс гадна загвар зохион бүтээгчид тохируулга хийх боломжийг олгодог. Бусад нэмэлт бөмбөгийг машинд аль хэдийн хэвлэж болно. Таб Давхаргын шинж чанарын менежербагажны товчлуур болон товчлуурын хослолоор бөмбөгийг удирдах боломжийг танд олгоно Давхаргын формат.

Бөмбөгний шинж чанар

Тодорхой мөчид бид нэг бөмбөгтэй байж болно. Нэмэлт график элементүүдийг шугаман загварт өөрөө нэвтрүүлсэн. Гэсэн хэдий ч залруулга хийхийн тулд шаардлагатай бөмбөгийг идэвхжүүлэх шаардлагатай.

Шинэ бөмбөг үүсгэх

Бүх зүйл маш тодорхой байна. Та ажлын цонхноос олж болох "Шинэ бөмбөг" товчийг ашиглан ийм төлөвлөгөөний шинэ объект үүсгэж болно Давхаргын шинж чанарын менежер. Стандарт програмууд нь арьсны бөмбөрцөгт объектын серийн дугаар хүртэл нэр өгдөг. Гэсэн хэдий ч та ямар ч үед хамгийн тохиромжтой нэрийг өгч болно. Зөвшөөрөгдсөн 256 тэмдэгт, өвөрмөц цэвэрлэгээг хэтрүүлэхгүй байх нь чухал юм. Хулганаа давхар товших нь хуучин нэрийг өөрчлөх боломжийг олгоно. Бөмбөгний шинж чанарыг дүрсний цагаан өнгө, шугам, төрлөөр илэрхийлнэ Үргэлжилсэнсүйх тэрэгтэй Өгөгдмөл.

Колёрова гама

Та "Өнгө" нэртэй тохирох эгнээнд байгаа бөмбөгөнд тохирох өнгийг сонгож болно. Ажлын талбарт тэдгээрийг товшсоны дараа өнгө сонгох харилцах цонх том палитр дэлгэцээс нээгдэж болно. Хэрэв энэ арга нь танд тохирохгүй бол табыг хурдан ашиглаж болно Үл хөдлөх хөрөнгө.

Бөмбөг рүү шугаман объектуудыг Vaga

Процессын явцад арьсны элемент бүр өөрийн чийгийн шугамыг хуваарилна. Хэрэв та шаардлагатай тодорхой утгуудыг мэддэг бол таб руу очно уу Шугаман жингийн хэв маягажлын талбар дээрх баавгай дээр дарж Шугаман жинэс бөгөөс сүр дуулиантайгаар яаравчлаарай Үл хөдлөх хөрөнгө.

Бөмбөг рүү чиглэсэн шугаман объектуудын төрөл

Өгөгдсөн бөмбөг дээрх шугамын төрлийг сонгохын тулд бүтээгч нь функцийг хурдан ашиглаж болно Үл хөдлөх хөрөнгөэсвэл эгнээний шаардлагатай цэг дээр баавгай дээр дарна уу. Үгүй бол програм нь шаардлагатай шугамын объектуудыг агуулаагүй боловч тэдгээрийг импортлох боломжтой. Параметр Linetype сонгоно ууСонгох самбарыг нээж, шаардлагатай объектуудыг сонгох боломжийг танд олгоно Шугамын төрлийг ачаалах эсвэл дахин ачаалах. Товчлуур CtrlЖагсаалтын дарааллаар хадгалагдсан мөрүүдийг олоход тань тусалъя. Хэрэв жагсаалтад байгаа бүх зүйл шаардлагатай бол товчлуурыг хурдан дарна уу Шилжилт.

Аливаа төсөл, сандал зохион бүтээхдээ бөмбөгөнд ажиллах шаардлагатай байдаг.

Бөмбөлөг бол тэмдгүүдийн ард нэгдсэн командуудын багц юм. Дэлгэц дээрх объектын дүрс рүү урсдаг гурван хүч - өнгө, төрөл, шугамын төрөл. Эдгээр гурван хүчний хослолыг Autocad файлын санах ойд хатуу бөмбөг шиг хадгалах боломжтой. Бөмбөлөг үүсгэх, үзэх, гүйцэтгэхийн тулд та тэдгээрийн тэжээлийн менежер рүү очих хэрэгтэй.

Диспетчерийн цонхонд бид файлд байгаа хувьцааны жагсаалт, тэдгээрийн хүчин чадалтай. Эрх баригчдын үг хэлэхээс өмнө бөмбөлгүүд нь илүү их, доод өнгө, төрөл, төрлийн шугамтай байдаг.

Өнгө, шугамын төрлөөс гадна бөмбөгний үндсэн параметрүүдийг авч үзье.

Эхний параметр бол бөмбөгний байдал юм. Статусыг сайжруулж эсвэл өөр аргаар хийж болно. Таны үүсгэсэн бүх шинэ мөр, бичвэрүүд график дээр байх болно.

Өөр нэг параметр нь арьсны бөмбөгний нэр эсвэл нэр юм.

"Друк"-ын хүч ч бас бий. Хэрэв энэ параметрийг идэвхгүй гэж тохируулсан бол энэ бөмбөгөнд байрлуулсан бүх командууд бие биен дээрээ харагдахгүй.

Файлд үргэлж "0" бөмбөг байна. Энэ бөмбөг харагдахгүй байна. Энэ бөмбөгөнд ямар ч тойм зураг, ноорог байх болно гэдгийг анхаарах нь чухал юм.

Нэмэлт тохиолдолд бөмбөг "Defpoints". Эхнээсээ өдрийн сандал дээр сууж байсан ч бидний мэдэж байгаагаар түүний онцлог шинж чанар нь найзын хувьд сургах боломжгүй хүмүүс байх болно.

Сэдвийн бусад хичээлүүд


Энэ видеон дээр бид AutoCAD удирдлагатай хэрхэн ажиллах, мөн удирдлагын самбарыг хэрхэн ашиглах, тэдгээрийг хэрхэн хуулах талаар үзүүлэх болно. Энэ асуултад хариулах хичээл: – AutoCAD дахь Power гэж юу вэ? – AutoCAD дээр цахилгаан самбарыг хэрхэн нуух вэ? – Шведийн эрх баригчид юу вэ, тэдгээрийг хэрхэн унтраах вэ? – AutoCAD-аас хүчийг хэрхэн хуулах [...]


Энэ хичээлээр бид AutoCAD программ дээр тав тухтай ажиллахын тулд компьютер эсвэл зөөврийн компьютерээ сайжруулахад ямар системийн давуу тал хэрэгтэйг харуулах болно. Хичээлийн видео хувилбар: Максим Фартусовтой үндсэн хичээлээ дүүргэснээр 40 минутын дотор AutoCAD програмыг сур. Хичээлийн текст хувилбар: AutoCAD програмыг хэрхэн ашиглах гэх мэт хамгийн түгээмэл сонголтуудын нэг нь AutoCAD програмын системийн онцлогтой холбоотой хүч чадал юм. […]

Төхөөрөмжүүдийг суурилуулах