Растер графиктай ажиллах програмчлалын онцлог. Растер графиктай ажиллах. Растер график - үндсэн ойлголтууд. Растер графикийн програм хангамжийн онцлог

  • Pevm-ийн бүтцийн диаграм. Системийн нэгжид багтсан үндсэн төхөөрөмжүүдийн шинж чанарыг зааж өгсөн болно.
  • Дууны гадаад төхөөрөмж. Хамрын мэдээлэл, тэдгээрийн утга, шинж чанар.
  • монитор: үндсэн шинж чанарууд. Гар: гайхалтай шинж чанар.
  • Компьютерийн захын тоног төхөөрөмжийн төрлүүд, энэ бол товч тайлбар юм.
  • Програм хангамжийн ангилал
  • Системийн програм хангамж: агуулах ба зорилго
  • Системийн програмын агуулах
  • OS-ийн тухай ойлголт, утга, чиг үүрэг. Үйлдлийн системийн ангилал.
  • Файлын системийн тухай ойлголт. Соронзон туузан дээрх өгөгдлийг зохион байгуулах.
  • Windows гэр бүлийн үйлдлийн систем. Загалын шинж чанар. Windows файлын систем. Windows-ийн үндсэн объектууд (файл, хавтас, баримт бичиг, товчлол, программ).
  • Windows цонх болон түүний үндсэн элементүүдийг харна уу. Цонх дээрх үйлдлүүд. Windows-ийн үндсэн хэрэглээ. Windows Explorer: Wikoristan-ийн онцлогууд.
  • Windows үйлдлийн систем дэх Curer самбар нь таны компьютерийн тохиргоог өөрчлөх боломжийг олгох зорилготой юм.
  • Windows үйлчилгээ.
  • Файлын менежерүүд, тэдгээрийн утга, шинж чанарууд.
  • Үйлчилгээний хөтөлбөрүүд, тэдгээрийн утга нь харагдаж байна. Дискийг форматлах, дискийг задлах, сканнердах програмууд
  • Компьютерийн вирусын тухай ойлголт. Вирусын ангилал
  • Компьютерийн вирусээс хамгаалах Вирусны эсрэг програмууд: ач холбогдол, ангилал.
  • Архивлах програм хангамж. Архивлах зарчмыг ашигладаг. Архивлагчдын (WinZip, WinRar) функциональ чадвар, жигд шинж чанарууд.
  • Текстийн мэдээллийг боловсруулах: текст оруулах, засварлах, баримт бичиг хадгалах, текст баримт бичгийн формат, баримт бичгийг нийтлэх. Баримт бичгийн орчуулга.
  • Текст, дүрслэл оруулах сканнерууд:
  • Текст засварлагчид - чухал шинж чанарууд, функциональ чадварууд, робот технологи.
  • Word текст процессорт хуудас болон догол мөрийн параметрүүд, зөв ​​бичгийн алдаа шалгах, зураас тавих.
  • Word текст процессор дээр хуудасны дугаар байрлуулах, толгой ба доод хэсэг оруулах, цонхтой ажиллах.
  • Хуудасны дугаар оруулж байна
  • Хэсгийн хуудасны дугаарыг тохируулах
  • Хуудасны дугаарыг харах
  • Толгой болон хөл хэсгийг форматлах, өөрчлөх
  • Хөлийн хэсгийн хэвтээ байрлалыг өөрчлөх
  • Хөлийн хэсгийн босоо байрлалыг өөрчлөх
  • Баримт бичгийн текст болон толгой ба хөлийн хоорондох байрлалыг өөрчлөх.
  • Хосолсон болон хослогдоогүй хуудасны өөр өөр толгой ба хөлийг үүсгэх
  • Баримт бичгийн эхний хуудас эсвэл хэсгийн хажуугийн самбар үүсгэх
  • Толгой ба хөл хэсгийн харагдах байдал
  • Word текст процессор дээр жагсаалт үүсгэх (шошготой, дугаарласан).
  • Word текст процессор ашиглан хүснэгт бэлтгэх.
  • Word текст процессорын график чадвар.
  • Хүснэгтийн процессоруудын хамгийн чухал шинж чанар нь тэдгээрийн функциональ чадвар юм. Хүснэгтийн процессорын үндсэн ойлголтууд. Цахим хүснэгтийн бүтцийн нэгжүүд.
  • Excel хүснэгтийн процессорын онцлог нь ер бусын юм. Түүний интерфэйс, багаж самбар, тохируулгын онцлогууд.
  • Microsoft Excel цонх
  • Excel хүснэгтийн процессорын мэдээлэл болгон дунд мэдээлэл оруулах. Хүснэгтийг засах.
  • Хүснэгтэнд өгөгдөл оруулах, тохируулах, Excel хүснэгтийн процессорын дунд хэсгийг харах.
  • Томьёо үүсгэх, томьёог хуулбарлах, функцийн мастер, Excel хүснэгтийн процессорыг таних, чадвар.
  • Эдгээр нь Excel-ийн хүснэгтийн процессорын дунд цэгүүдийг хаяглах ижил аргууд юм.
  • Нүүрний чиг баримжаа олгох дүрэм
  • Томьёог хуулж байна
  • Хөдлөх томьёо
  • Excel дээр хүснэгтийг форматлах.
  • Excel хүснэгтийн процессор дахь Pobudova диаграммууд.
  • Excel мэдээллийн сангаас хүснэгттэй ажиллах (ангилах, шүүх, маягтуудыг ангилах, үр дүнг задлах).
  • [Миний_ном] Миний_хуудас!Дунд байгаа хаягууд
  • Компьютерийн графикийн ангилал. График мэдээллийн форматууд.
  • Растер график - үндсэн ойлголтууд. Растер графикийн програм хангамжийн онцлог.
  • Вектор график. Фрактал график. Вектор графикийн програм хангамжийн онцлог.
  • Вектор графикийн математик үндэс
  • Вектор ба растер графикийн хоорондын хамаарал
  • Фрактал график
  • Үндсэн вектор график редакторууд
  • Вектор графикийн үндсэн ойлголтууд
  • Объектуудын вектор графикийн хүч
  • Мууны тухай товчхон
  • Өчүүхэн графикийн үндсэн ойлголтууд. Өчүүхэн графикийн програм хангамжийн онцлог.
  • Танилцуулга нь ижил бүтэцтэй. Слайд. Слайдын объект, слайдын зураглал, слайдын өмнөх тэмдэглэл. PowerPoint танилцуулгын систем. Функциональ чадвар.
  • Агуулахын цахим баримт бичиг. Windows-ын өгөгдөл солилцох технологи: чирж буулгах, буфер, dde, ole. Хэрэгжүүлэх онцлог, давуу болон сул талууд.
  • EOM дээрх ажлыг шийдвэрлэх үе шатууд.
  • Алгоритм, алгоритмын үндсэн хүч, түүнийг бүртгэх аргуудыг ойлгох.
  • Алгоритм бичих арга замууд
  • Алгоритм процессын төрлүүд.
  • Шугаман алгоритм
  • Розгалузхуваний алгоритм
  • Циклийн алгоритм
  • Алгоритмын объектууд
  • Киноны програмчлал: ойлголт, ангилал, үе.
  • Манай програмчлалын ангилал, түүний хувьсал
  • mov програмчлалыг бий болгох
  • Хэлний програмчлалын талаархи ойлголт. Програмчлалын системийн тухай ойлголт. Програмчлалын үндсэн системүүд. Алгоритм (процедурын) хэлний програмчлал
  • Тунхаглах (дүрслэх) хэлний програмчлал
  • Объект хандалтат програмчлал
  • Киноны скрипт үүсгэх (Интернетэд зориулсан програмчлал)
  • Кино мэдээллийн сангийн програмчлал
  • Киноны загвар
  • Програмчлалын систем ба тэдгээрийн бүрэлдэхүүн хэсгүүд
  • Microsoft Office дахь макро програмчлал.
  • Миний програмчлалын үндэс нь Visual Basic for Applications (vba) юм. Синтакс. Tipi хүндэтгэл.
  • Миний програмчлалын үндэс нь Visual Basic for Applications (vba) юм. Вирусын төрлүүд. Даалгаврын оператор.
  • Миний програмчлалын үндэс нь Visual Basic for Applications (vba) юм. Ажиллаж буй програмуудын бүтцийг зохион байгуулах операторууд.
  • Миний програмчлалын үндэс нь Visual Basic for Applications (vba) юм. Програмын мөчлөгийн бүтцийг зохион байгуулах операторууд.
  • Миний програмчлалын үндэс нь Visual Basic for Applications (vba) юм. Дэд программ-процедур ба дэд программ-функц. Програмын бүтэц нь модульчлагдсан.
  • Миний програмчлалын үндэс нь Visual Basic for Applications (vba) юм. msExcel объектын загвар.
  • Миний програмчлалын үндэс нь Visual Basic for Applications (vba) юм. Маягт ба хяналт.
    1. Растер график - үндсэн ойлголтууд. Растер графикийн програм хангамжийн онцлог.

    Растер зургийн гол элемент нь толбо. Дэлгэцийн дүрсийн хувьд энэ цэгийг пиксел гэж нэрлэдэг. Яг үүнтэй адил Яку Графичну Родилну дээр Экранын барилгууд нь comp -comp -the compa'yuther-ийн Operationa системээр нээгддэг, Экрани дээр бүс рүү ягаан өнгөтэй байж болно, би Mayut 640x480, 800x600, 1024x768 байна. илүү пиксел.

    Зургийн хэмжээ нь түүний салангид байдалтай нягт холбоотой байдаг. Энэ параметрийг нэг инч дэх цэгээр (инч тутамд цэг) хэмждэг. dpi). Дэлгэц 800x600 пикселийн горимд ажиллаж байх үед дэлгэцийн зургийн нягтрал нь 72 dpi-тэй ижил байна.

    Нэгэн цагт тусдаа барилга нь маш их үнэ цэнэтэй байдаг. Бүтэн өнгөт дүрс бүхий хэвлэсэн зураг нь 200-300 dpi хэмжээтэй тусдаа хэмжээтэй харагдана.

    Недолики:

    1. Өгөгдлийн асар их үүрэг - энэ нь растер зураг боловсруулахад тулгардаг гол асуудал юм.

    2. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг харах боломжгүйгээс сүлжмэлийн өөр хэдэн растер зураг. Зургийн хэсгүүд нь цэгүүд болж, дараа нь цэгүүд томрох хүртэл том зургууд үүсдэг. Том растер цэгүүд нь дүрслэлийг нүдээр сайжруулж, бүдүүлэг харагдуулна. Энэ эффектийг пикселжилт гэж нэрлэдэг.

    Компьютерийн зургийн гол үзүүлэлтүүд нь түүний физик хэмжээ, тусгаарлалт юм. Үүнд зургийн дэлгэцийн хэмжээ, цаасны хэмжээ, мөн зургийн тод байдал зэрэг орно.

    Өнгөтэй холбоотой гол ойлголтууд нь тусгаарлалт (өнгөний гүн) ба өнгөт загвар юм. Тусдаа барилга гэдэг нь нэгэн зэрэг үүсгэж болох өнгөний дээд хэмжээг хэлнэ. Өнгийг кодлоход ашиглах олон байт байдаг. Үндсэн горимууд: 8 бит (256 өнгө), 16 бит (65 мянган өнгө, HighColor) ба 24 бит (16.5 сая өнгө, TrueColor).

    Өнгөний загвар нь өнгөний эвхдэг сүүдэрийг агуулахын бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд хуваах аргыг хэлдэг. Онолын хувьд өнгөний сонголт нь гурван бүрэлдэхүүн хэсгийн тодоос хамаарна.

    RGB загвар нь улаан, ногоон, цэнхэр гэсэн үндсэн өнгөнүүдтэй. CMYK загвар нь үндсэн бүрэлдэхүүн хэсэг болох нэмэлт өнгөнүүдтэй: цэнхэр, нил ягаан, шар. Хар бүрэлдэхүүн хэсгийг сайтар ажигла (онолын хувьд энэ нь шаардлагагүй, гэхдээ хэвлэхэд тохиромжтой). HSB өнгөт загварт бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь өнгөний өнгө, тод байдал, өнгө аясыг агуулдаг.

    Өнгөт дүрсийг хөлдөөсөн өнгөт бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг харуулсан гурав ба түүнээс дээш зураг болгон задлах үйлдлийг өнгөт хуваалт гэж нэрлэдэг.

    RGB өнгөт загвар нь дүрсийг тод, нэмэлт байдлаар харагдуулдаг (бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн тод байдал нэмэгдэж, хамгийн их утга нь цагаан өнгөтэй болдог).

    CMYK загвар нь тод, хасах (бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн тод байдал нь цагаан өнгөтэй байх ба хамгийн их утгаараа хар өнгө үүсгэдэг) дүрслэлийн дүр төрхийг өгдөг.

    HSB өнгөт загвар нь өнгөний менежментийн үндсэн ойлголттой хамгийн сайн нийцдэг.

    Өнгөт палитр нь тэдгээр кодчиллын кодуудын талаарх мэдээллийг өөр өнгөөр ​​хадгалдаг өгөгдлийн хүснэгт юм. Энэ хүснэгтийг график файлаас нэгэн зэрэг үүсгэж хадгалдаг.

    Растер график файлын форматууд.Растер зургийн файлууд нь янз бүрийн форматтай байдаг (хэдэн арван). Арьсны хэлбэр нь өөрийн гэсэн эерэг давуу талтай бөгөөд эдгээр болон бусад нэмэлтүүдтэй ажиллахад түүний ялалтын ашиг тусыг харуулдаг.

    Windows9x үйлдлийн системийн хувьд хамгийн энгийн формат нь WindowsBitmap юм. Файлын форматыг BMP болгон өргөтгөх боломжтой. Энэ формат нь Windows програмуудын хувьд бүх нийтийн болон де факто стандарт гэж тооцогддог. WindowsBitmap форматын онцлог сул тал бол зураг шахагдсан тул файлуудын том хэмжээтэй байдаг.

    Интернетэд эргэлдэж буй вэб баримт бичгийн хувьд мэдээлэлд хандах уян хатан байдлыг хангах үүднээс файлын хэмжээ маш чухал байдаг. Тиймээс вэб хуудсуудыг бэлтгэхдээ хамгийн хүчтэй шахалтыг хангахын тулд хоёр төрлийн график форматыг ашигла.

    Тогтмол бус өнгөт зургийг (зураг) хадгалахын тулд JPEG форматыг ашиглан JPG болгон өргөтгөж болно. Энэ формат нь мэдээллийг дэмий үрэхээс илүү их шахалтгүйгээр өгөгдлийг хадгалахад зориулагдсан болно. Хэрэв бичлэгийн файл нь JPG форматтай бол задалсаны дараа өнгөт гэрэл зураг гэх мэт дүрслэлд энэ нь тодорхойгүй байгаа ч гаралттай тохирохгүй байж магадгүй юм. Алдагдсан мэдээллийн хэмжээг файлыг хадгалахад ашиглаж болно. Дэлгэц дээр (цаасан дээр биш) дүрслэлийг харуулахын тулд гэрэл зургийн мэдээллийн 90 хүртэлх хувийг зарцуулдаг нь тийм ч чухал биш юм.

    JPEG форматаас гадна GIF формат нь интернетэд түгээмэл байдаг. Энэ бол мэдээлэл алддаггүй хамгийн шилдэг график формат юм. Файлын форматыг өргөтгөх боломжтой. GIF. Энэ форматаар бага өнгөтэй зургууд, жишээлбэл, хүүхэлдэйн кино, чимэглэл зэргийг хадгалж, дамжуулдаг. (Ярихаас өмнө зурган дээрх өнгө цөөхөн байх тусам JPEG форматыг ашиглахад илүү их нөлөө үзүүлнэ. JPEG формат нь хоёр өнгийн хар цагаан зураг дээр хамгийн сайн үр дүнг харуулдаг.) ​​GIF формат нь зураг үүсгэх боломжийг олгодог илүү онцлог шинж чанартай байдаг. Гэнэтийн эффектүүд: арын дэвсгэрийн тодорхой байдал, зургийн хөдөлгөөнт байдал.

    Бүх дэвшилтэт растер график редакторууд үндсэн график форматаар зураг авч хадгалдаг. Ийм байдлаар тэдний тусламжтайгаар та зургийг нэг форматаас нөгөө формат руу хөрвүүлэх боломжтой.

    Ялангуяа тохиромжтой зургуудыг хэвлэх үйлдвэрт танилцуулдаг. Энэ галерей нь тусгай TIFF форматтай. Файлын форматыг өргөтгөх боломжтой. TIFF. Эдгээр нь шахалтын түвшин бага байхаас гадна үл үзэгдэх нэмэлт бөмбөрцөг - сувгуудаас нэг файлд нэмэлт мэдээллийг хадгалах боломжийг олгоно. Тиймээс Windows98-д багтсан стандарт Imaging программ нь зурганд тайлбар, тэмдэглэл нэмэх хамгийн их чадвартай бөгөөд энэ нь зөвхөн TIFF форматтай зурагтай ажиллахад л хэрэгждэг. Бусад форматын хувьд дүрсийг алдагдуулахгүйгээр мэдээллийг хадгалах бөмбөг үүсгэх боломжгүй юм.

    Растер график бүхий роботуудад зориулсан шилдэг программ хангамж:

    Дүрслэхийн тулд барилга байгууламжийг төлөвлө.Растер графиктай ажиллахад зориулагдсан хэд хэдэн программууд байдаг.Painter, Fauve Matisse зэрэг хэд хэдэн график редакторууд нь будах процесст шууд чиглэгддэг. Хамгийн энгийн програм хангамжийн ангилалд Windows95 үйлдлийн системд багтсан Paint график засварлагч багтдаг.

    Материалын зургийг бүтээх.Растер график засварлагчдын өөр нэг анги нь зургийг "эхнээс нь" бүтээхэд ашигладаггүй, харин бэлэн болсон бяцхан хүүхдүүдийн гялалзсан байдлыг сайжруулж, бүтээлч санааг хэрэгжүүлэхэд ашигладаг. Жишээлбэл, ийм програмуудад Adobe Photoshop, Photostyler, Picture Publisher болон бусад зүйлс орно.

    Компьютер дээр боловсруулах гаралтын материал нь сканнердсан өнгөт дүрслэл, өөр редактор дээр үүсгэсэн зураг эсвэл дижитал гэрэл зураг эсвэл видео камерт оруулсан зураг байж болно.

    Өнөөдөр бэлэн растер зургийг боловсруулах хамгийн хэцүү арга бол Adobe Photoshop програм юм.

    Photoshop растер засварлагч нь хэвлэх, компьютер хайчлах, түүнчлэн цахим баримт бичиг, програм хангамж боловсруулахад ашигладаг үндсэн форматын график файлуудтай ажилладаг.

    Photoshop засварлагчийн гол үүрэг бол бэлэн зургуудыг засварлах (хэвлэсэн хэлбэрт оруулах), өөр өөр зургаас авсан зэргэлдээ хэсгүүд бүхий найруулгыг угсрах, шүүлтүүр гэж нэрлэгддэг тусгай эффектүүдийг бий болгох явдал юм.

    Зурагтай ажиллах техникийн үндсэн үйлдлүүд нь:

    динамик хүрээг өөрчлөх (зургийн тод байдал, тодосгогчийг хянах);

    зургийн тод байдлыг сайжруулах;

    өнгө засах (улаан, ногоон, цэнхэр өнгийн сувгийн тод байдал, тодосгогчийг өөрчлөх);

    баяр хөөр (эргэн тойрны хэсгүүдийн тод байдлыг өөрчлөх);

    сүүдэрлэх (зэргэлдээх хэсгүүдийн хоорондох шилжилтийг жигд болгох);

    видсування (анхны найрлагаас бусад хэсгүүдийн "шинэчилсэн найруулга");

    чихмэл (зурагны хаягдсан элементүүдийг шинэчлэх, хадгалагдсан хэсгүүдээс хэлтэрхий хуулбарлах);

    засварлах (бусад зургаас хуулсан эсвэл өөр засварлагчаас импортолсон хэсгүүдээс зураг зохиох).

    Техникийн үйлдлүүдийг багтаасан Photoshop засварлагчийн үндсэн хэрэгслүүд багаж самбарт байрладаг. Хэрэгслийн самбар болон өөр хэрэгслүүдийн онцлогууд.

    Photoshop засварлагчийн хэрэгслийг өөрчлөхийн тулд палитр гэж нэрлэгддэг тусгай төрлийн харилцах цонхнууд байдаг.

    Эдгээр самбарууд нь засварлагчийн хэрэгсэлд саад болохгүй, гэхдээ ерөнхийдөө зурагтай. Эдгээр нь зургийн параметрүүд болон түүний бүтэц (суваг ба бөмбөлөг) -ийг хянахаас гадна зургийн талаархи шаардлагатай мэдээллийг сонгох боломжийг олгодог.

    Зургийн каталогийн онцлог.Растер дүрс бүхий тусгай ангиллын програм хангамжийг каталогийн програм хангамжаар төлөөлдөг. Эдгээр нь янз бүрийн форматтай график файлуудыг үзэх, хатуу диск дээрээ гарын авлагын цомог үүсгэх, файлуудыг зөөх, нэрийг өөрчлөх, баримт бичиг, дүрслэлд тайлбар хийх боломжийг олгодог. Энэ ангид маш хэрэгтэй програм бол ACDSee32 програм юм. Өөр хувилбар болгон та XnView болон IrfanView програмуудыг хурдан кодчилохыг санал болгож болно. Windows95 системд Pereglyad Malyunkiv стандарт програм нь эдгээр зорилгод үйлчилдэг. Windows98 систем нь хамгийн сүүлийн үеийн хувилбар -Imaging-тай хамт ирдэг.

    Растер графиктай ажиллахад зориулагдсан хувийн бус програмууд байдаг.

    Энэ нь хамгийн энгийн растер засварлагчдад хамаатай Будаг, Будаг, Будаг, энэ нь танд хамгийн энгийн растер зургийг зурах боломжийг олгодог.

    Растер график засварлагчдын үндсэн анги нь бэлэн растер зургийг боловсруулахад тэдгээрийн гялбааг багасгаж, үйл явцаас аль хэдийн илэрсэн эффектүүдийг бий болгоход ашигладаг. Ийм редакторуудын өмнө ийм хэцүү програмууд байдаг Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, Photostylerмөн бусад.

    Жижиг 18. Adobe Photoshop растер засварлагчийн ажлын цонх

    Бяцхан хүний ​​​​үндсийг вектор график засварлагчаар үүсгэж, дараа нь растер формат руу экспортлох боломжтой. Ингээд харцгаая үндсэн растер форматууд, янз бүрийн програмуудад ашиглагддаг:

    BMP(Windows Device Independent Bitmap) - хамгийн энгийн растер формат нь стандарт Windows формат бөгөөд хөтөч дээр ажилладаг бүх график засварлагчид дэмжигддэг. BMP-д өнгөт өгөгдлийг зөвхөн RGB загварт хадгалдаг бөгөөд үүнд индексжүүлсэн өнгө (256 хүртэл өнгө) болон олон өнгийн зураг орно. BMP форматтай файлуудыг боловсруулахад системийн нөөц маш бага байдаг тул энэ форматыг ихэвчлэн лого, дэлгэц амраагч, дүрс болон програмын график дизайны бусад элементүүдийг хадгалахад ашигладаг.

    PCX(Soft Publisher's Paintbrush) - ойролцоогоор ижил чадвартай BMP, MS-DOS үйлдлийн системд зориулсан PC PaintBrush график засварлагчдаа зориулан Z-Soft-ээс тусгайлан боловсруулсан. Дараа нь PCX форматтай зургуудыг Norton Commander-ийн дотоод үзвэрийн тусламжтайгаар DOS-ийн ихэнх программуудаас үзэх боломжтой. Өнгөний сонголтууд: 1, 2, 4, 8 эсвэл 24 битийн өнгө, зөвхөн RGB схемийг дэмждэг бөгөөд саарал өнгийн сүүдэрт монохром зургийг хадгалах боломж үргэлж байдаг. VMR-ийн нэгэн адил энэ формат нь үндсэндээ хуучирсан бөгөөд орчин үеийн график програмууд, тэр дундаа эртний программ хангамжид нийцдэг.

    GIF(Graphics Interchange Format) – 1987 онд CompuServe нэвтрүүлсэн интернэт дэх хамгийн алдартай формат. Нэг чухал шинж чанар бол өнгөний тод шилжилттэй байж болох дүрс бүхий суурин форматын хэсгийг бүрхсэн индексжүүлсэн өнгөний горимыг (256-аас ихгүй) ашиглах явдал юм. GIF формат нь вэбмастеруудын дуртай формат бөгөөд хуудасныхаа дизайны олон элементийг хадгалахад ашигладаг. Жижиг файлын хэмжээг багтаамжаа алдалгүйгээр шахах алгоритмд ашигладаг тул ийм форматтай зургууд нь дэлхийн сүлжээний нарийн сувгийг дамжуулахад хамгийн тохиромжтой байдаг. 1989 онд шинэ формат өөрчлөгдөж, GIF89A нэрийг хассан. Хамгийн сүүлийн хувилбарт хөдөлгөөнт GIF файлыг үүсгэхэд ашигладаг арьсыг харуулах тодорхой хугацаанаас эхлэн нэг файлд хэд хэдэн зургийг хадгалах, тодорхой байдлын үр нөлөөг мэдрэх нэмэлт альфа суваг байгаа нь тодорхой байна. .

    PNG(Зөөврийн сүлжээний график) - PNG формат нь бие даасан програмуудын хамтын ажиллагааны үр дүн бөгөөд алдартай GIF форматыг арилжааны бүтээгдэхүүний ангилалд шилжүүлэхэд хариу үйлдэл үзүүлж байна. График мэдээллийг GIF эсвэл TIFF хэлбэрээр гэрэлтүүлэхгүйгээр шахдаг энэ формат нь растер зургийг хэвтээ төдийгүй босоо байдлаар шахдаг бөгөөд энэ нь илүү өндөр түвшний шахалтыг баталгаажуулж, 48 бит хүртэлх өнгөт гэрэл зургийн зургийг дэмждэг. Формат байхгүйн улмаас хүүхэлдэйн кино үүсгэхийг зөвшөөрдөггүй нь ихэвчлэн анзаарагддаг. Үнэн хэрэгтээ PNG формат нь 256 түвшний саарал өнгө бүхий нэмэлт альфа сувгийг нэмэх зардлаар 256 түвшний тодорхой зураг үүсгэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь одоогийн бүх форматтай гайхалтай төстэй юм. Хэрэгтэй зургуудыг хадгалахын тулд PNG нь тохиромжгүй, эдгээр зорилгоор PSD эсвэл TIFF илүү тохиромжтой. Энэ бол өндөр чанартай растер графикийг интернетэд нийтлэхэд тохиромжтой цаг юм.

    JPEG(Joint Photographic Experts Group) нь гэрэл зургийн зургийг хадгалах хамгийн түгээмэл формат бөгөөд интернетийн тэргүүлэх стандарт юм. JPEG нь 24 битийн бүтэн өнгөт зургийг хадгалах боломжтой. Үүнтэй ижил форматтай, хүний ​​нүдний онцлог шинж чанарт үндэс суурийг шахах нугалах алгоритмыг гүйцээнэ үү. Хэдийгээр JPEG нь гэрэл зургуудыг гайхамшигтайгаар шахдаг боловч шахалт нь хог хаягдал, гялбаатай холбоотой боловч хүний ​​нүдэнд үл анзаарагдах хамгийн бага зардалд хялбархан тохируулж болно. Ярихаасаа өмнө зургийг урьдчилан бүдгэрүүлж (жишээлбэл, бүдгэрүүлэх шүүлтүүрийг тохируулах) даралтыг нэмэгдүүлж, алдагдлыг багасгах боломжтой. Гэхдээ зургийг хадгалахдаа JPEG форматыг бүү ашиглаарай, энэ нь цаашдын боловсруулалт хийх боломжийг олгоно, хэрэв та баримтыг энэ форматаар хадгалвал зургийн тод байдал алдагдах болно. Зургийг TIFF гэх мэт өөр стандарт хэлбэрт оруулах эсвэл бүх ажил дууссаны дараа үлдсэн хувилбарыг JPEG форматаар хадгалах нь дээр. Ингэснээр та зип файлын хамгийн бага хэмжээгээр зургийн бүрэн тааламжтай тод байдлыг хадгалах боломжтой. JPEG формат нь хөдөлгөөнт дүрс эсвэл өндөр өнгийг дэмждэггүй бөгөөд энэ нь гэрэл зургийн гэх мэт олон өнгийн зургийг интернетэд нийтлэхэд онцгой ач холбогдолтой юм.

    TIFF(Тагийн зургийн файлын формат) – Aldus компани PhotoStyler график засварлагчдаа зориулан боловсруулсан. Растер зургийг хадгалах бүх нийтийн форматын хувьд TIFF нь хамгийн өндөр чанартай зураг авдаг орчин үеийн системд өргөн хэрэглэгддэг. Ярихаасаа өмнө TIFF форматаар зураг бичих чадвар нь өнөөгийн дижитал камерын өндөр зэрэглэлийн шинж тэмдэгүүдийн нэг юм. Энэ формат нь янз бүрийн шахалтын алгоритмууд, бит зургийн төрлүүд (1-, 2-, 4-, 8-, 24- болон 32-битийн зургууд) болон LAB, CMYK, RGB хүртэлх индексжүүлсэн өнгийг дэмждэг. TIFF формат нь зураг боловсруулахад илүү мэргэжлийн программ хангамж ашиглах чадвартай тул өөр өөр компьютер хооронд зураг дамжуулахад маш хялбар байдаг.

    15.3. Растер график бүхий роботуудад зориулсан хэрэгслүүд

    Растер зураг үүсгэх програм хангамжийн онцлог

    Хоёр хэмжээст компьютерийн зураг бүтээхэд ашигладаг програмуудаас хамгийн алдартай нь Fractal Design-ийн Painter, Macromedia-ийн Freehand, Fauve Matisse программууд юм. Painter багц нь олон төрлийн будах, будах функцүүдийг нэмж болно. Төрөл бүрийн багаж хэрэгсэл (харандаа, оливье, үзэг, vugilla, airbrush гэх мэт) загварчлах Zokrema нь материалыг (усан будаг, тос, бэх) дуурайхаас гадна байгалийн орчны нөлөөнд хүрэх боломжийг олгодог. Гэсэн хэдий ч FreeHand програмын үлдсэн хувилбарууд нь зураг, текст засварлах өргөн боломжууд, тусгай эффектүүдийн номын сан, өнгөт градиент ї дүүргэх баялаг функцийг багтаасан өнгөт ажиллах хэрэгслүүдийн багцтай.

    Macintosh платформ дээр зураг үүсгэх програмуудын дунд Pixel Resources-ийн PixelPaint Pro растер будах, зураг засварлах багц байдаг.

    Silicon Graphics (SGI) график станцуудад зориулсан компьютер будах програмуудын дунд Alias ​​Wavefront-ийн StudioPaint 3D багц онцгой байр эзэлдэг бөгөөд энэ нь танд өөр өөр хэрэгслээр ("харандаа") шууд гурван дэлгэц дээр шууд зурах боломжийг олгодог. хэмжээст загварууд. Багц нь хязгааргүй тооны дүрсний бөмбөлөгүүдтэй ажилладаг бөгөөд өнгө засах үйлдлүүд болон "цус харандаа" -ыг цэгээр засах боломжтой "spline харандаа" зэрэг 30 түвшний буцаах боломжийг олгодог. StudioPaint 3D нь мэдрэмтгий үзэг бүхий таблетыг дэмждэг бөгөөд энэ нь зураачдад уламжлалт ноорог гараар бүтээх боломжийг олгодог бөгөөд дараа нь бяцхан хүүхдүүдийг загварчлах, хөдөлгөөнт дүрслэх зорилгоор гурван хэмжээст багц руу шилжүүлж, энгийн тайван загварын ноорог дагах боломжийг олгодог. .

    Растер зураг гаргахад зориулсан техник хангамжийн онцлог

    Дижитал растер эхийг авах техник хангамж нь ихэвчлэн сканнер болон дижитал камер дээр тулгуурладаг. Дижитал видео камер, ТВ-ийн хүрээ хадгалах адаптер гэх мэт бусад төхөөрөмжүүд нь ихэвчлэн компьютерийн графикт ижил төстэй үүрэг гүйцэтгэдэг. Гараа зурахын тулд тусгай электрон үзэгээр зурсан график таблетуудыг ашиглаж болно.

    Зураг авах аргад үндэслэн сканнеруудыг хоёр бүлэгт хуваадаг: электрон фото үржүүлэгч (PEMs) бүхий төхөөрөмжүүд ба цэнэглэх холбоос бүхий төхөөрөмж (PZZ, англи товчлол CCD). Фото үржүүлэгчтэй сканнеруудыг бөмбөрийн сканнер гэж нэрлэдэг - төхөөрөмжийн дунд эхийг хавсаргасан тодорхой хүрд байдаг (шарх эсвэл тунгалаг). Дараа нь хүрд маш их шингэнээр эргэлдэж эхэлнэ. Эргэдэг толгой нь гэрэлтүүлгийн төхөөрөмжийг илүү хүчтэй дарж, фокусыг өөрчилснөөр FEU-ууд бөмбөрийн хоёр талд унадаг. Аль ч тохиолдолд гэрлийн урсгалыг толин тусгал нарийвчлалтай түгээгүүрийн системээр дамжуулан PEU (арьсны суваг бүрт нэг PEU гэсэн үг) руу шилжүүлдэг. PEU-ийн хуримтлалын цэнэгийг дижитал утга болгон хувиргаж, өндөр хүчин чадалтай аналоги-тоон руу хөрвүүлдэг. Энэ хүртэлх үйл явц нь үндсэндээ аналог учраас динамик хүрээний өндөр утгыг хүртэл авч болно. Тиймээс эх хувь нь гэрэл ба бараан хэсэгт зөв дижитал хэлбэрт шилжсэн байна. Эх хувилбарын гаралт нь инч тутамд 5000-6000 пиксел хүрдэг. Бүрэн нарийвчлалын төлөө та төлөх ёстой - бөмбөрийн сканнер нь маш үнэтэй бөгөөд ашиглахад хэцүү байдаг.

    Бусад сканнерууд PZZ дээрх төхөөрөмжүүдэд холбогдсон байна. FEU-ээс гадна шугамд холбогдсон цахиурын элементүүд дээр суурилуулсан цэнэгийн холболт ба фото хүлээн авагчтай холбогдсон. Арьсны гэрэлд мэдрэмтгий элемент нь түүнд зарцуулсан фотоны тоотой пропорциональ цэнэг хуримтлуулж чаддаг. Нөлөөлөх цагийн туршид гаралтын зургийн тод байдалтай пропорциональ цэнэгийн матриц гарч ирнэ. Босоо тэнхлэгт, шарагчийг дахин эргүүлэх эсвэл PZZ-ийн бүх шугамыг цахилгаан моторын тусламжтайгаар эсвэл эх рүү шилжүүлж болно. Тусдаа барилгын багтаамжийг нэгжид ногдох оптик элементийн тоогоор тодорхойлно. Өрхийн ангиллын төхөөрөмжүүд нь нэг инч тутамд 300-600, мэргэжлийнх нь 1200-3000 элементтэй байдаг. Оптик нарийвчлалын програм хангамжийн интерполяци ба дижитал гэрэлтүүлгийн бодит шилжилтийг хангадаггүй. PZZ дээрх төхөөрөмжүүдийн динамик хүрээ нь FEU-ээс бага, учир нь цахиурын элементүүд нь дохио-дуу чимээний харьцаа хамгийн өндөр байдаг.

    PZZ дээрх өндөр нарийвчлалтай сканнеруудад үүнийг нэмэлтээр тохируулсан болно: эхийн ирмэг дээрх гажуудлыг нөхөх бүхий хоёр координатад толин тусгал боловсруулах систем, олон тооны PZZ шугам, температурт тогтвортой өнгөт гэрэлтүүлэгч чийдэн, том CM05 хавтан дээрх дижитал-аналог ба хувиргалт, элемент, викигийн тоо. Дижиталжуулах чадамжийн хувьд ийм төхөөрөмжүүд нь бөмбөрийн сканнертай ойролцоо бөгөөд нэлээд боломжийн үнээр байдаг.

    Бүтцийн хувьд бөмбөрийн сканнерууд нь босоо эсвэл хэвтээ бөмбөртэй, бодит эсвэл үл үзэгдэх бөмбөртэй байдаг. Хуудас, хавтгай, проекц, гарын авлага, слайд сканнерууд (эх хувийг "дамжуулалтаар" сканнердах) байдаг.

    Компьютер графикийн хувьд тусдаа сканнертай байх нь чухал биш (энэ нь 300 dpi-ээс ихгүй байж болно), харин сайн динамик хүрээтэй байх нь чухал юм. Сканнердахын тулд динамик хүрээ нь 2-оос багагүй, дамжуулахад 3.5-аас багагүй байх ёстой.

    Дижитал камерын үндэс нь хоёр хэмжээст элементийн массиваас бүрдэх PZZ матриц юм. Цахим хэвлэл, мэргэжлийн бус хэвлэх зорилгоор ойролцоогоор 1.5 сая матрицад хангалттай элементүүд байдаг. Мэргэжлийн камерын хувьд матрицын тусдаа хэмжээ нь 2 сая элементээс багагүй, мэргэжлийн төхөөрөмжүүдийн хувьд 2.5-3 сая байна. Дижитал дүрсийг хэвлэмэл хэвлэл бэлтгэхэд ашиглаж болно. Мэргэжлийн зэрэглэлийн дижитал камерын оптик систем нь нэг инч тутамд дор хаяж 110-120 хос шугамын тусдаа талбайг хангах ёстой.

    График таблетууд нь хоёр хэмжээст электрон тортой бөгөөд арьсны элемент нь шахагдаж, электрон үзэгнээс олон тооны дохиог дамжуулдаг. Ийм дохиог тохируулахаас өмнө: үзэгний таблеттай харьцах цэгийн координат, даралтын хүч, даралт, дамжуулах хурд (өртөх цаг) болон бусад. Дараа нь програм хангамжийн боловсруулалтын үр дүнд гаргаж авсан өгөгдлийг дэлгэцэн дээр зураас, сойзны цохилт болон бүтээсэн зургийн бусад уран сайхны шинж чанарууд хэлбэрээр харуулна. Хэдийгээр эхлэгчдэд график таблеттай ажиллах нь маш хялбар боловч сийлбэрийн техникийг нарийн зүсэх боломжтой - хуудасны тос, хүүхдийн хүүхэлдэй, агаарын сойз, оливын тос гэх мэт.

    Растер график боловсруулах Adobe Photoshop програм

    Растер график боловсруулах програмуудын дотроос Adobe-ийн Photoshop багц онцгой байр суурь эзэлдэг. Үнэн хэрэгтээ өнөөдрийн график нь компьютерийн графикийн стандарт бөгөөд бусад бүх програмууд үүнтэй тогтмол нийцдэг (Зураг 15.17).

    Adobe Photoshop програмын дизайны үндсэн элементүүд нь цэсийн мөр болон хэрэгслийн мөрөнд байрладаг. Тусгай бүлэг нь харилцах цонхнууд - хэрэгслийн палитруудаас бүрдэнэ. Дараа нь бид эдгээр зүйлсийн функцийг авч үзэх болно.

    Эх хувийг задлах эхний алхам нь Open командыг ашиглан File цэсээр эсвэл Импорт командыг ашиглана. Импорт гэдэг нь гадаад төхөөрөмж - сканнер, дижитал камераас зураг авах үйл явц юм. График засварлагчийг гадаад төхөөрөмжтэй холбох нь TWAIN програм хангамжийн интерфейсээр хангагддаг бөгөөд энэ нь зургийн төхөөрөмжтэй өгөгдөл солилцох параметрүүдийн стандартыг тогтоодог.

    Эхлээд үйлдлийг эх зургаар нь хэвлэж, параметрүүдийг мэдэж байгаа эсэхээ шалгаарай. Үүнийг хийхийн тулд Image > Image Size командыг ашиглан Image Size харилцах цонхыг нээнэ үү. Хэмжээ ба Хэмжээ гэсэн бүлгүүдэд эх хувилбарын өргөн ба өндрийг пиксел, сантиметрээр, түүнчлэн тусдаа хэмжээсийг (нэг инч дэх пикселээр - ppg) харуулав. Тохиргоонууд нь зургийн хэмжээ, тод байдлыг тодорхойлдог. Цахим хэвлэн нийтлэхийн тулд тусгаарлах утгыг 72 ppi болгож тохируулах нь илүү дээр юм; дараагийн алхамд ppi = 1.5 × lpi томьёогоор нарийвчлалыг сонгоно уу, энд lpi нь дэлгэцийн төхөөрөмж дээр суурилуулсан растер шугам юм. Стохастик FM өсгөлтийг дэмждэг төхөөрөмжүүдийн хувьд Ipi-г солихын тулд тэдгээрийн салангид dpi-г мэдэх шаардлагатай. Зургийн хэмжээг хэвлэн нийтлэхээс 1:1-ээс 100 хувь хүртэл, эсвэл бүр томоор нь тохируулах нь дээр.

    Жижиг 15.17. Adobe Photoshop график засварлагчийн ажлын цонх

    Хэрэгслийн мөр (Зураг 15.18) нь зурагтай ажиллах үндсэн функцүүдийн нэг юм. Самбар дээрх ихэнх хэрэгслүүд өөр сонголтуудыг санал болгодог. Тэдний дүрсийг жижиг трикутаар (тэлж буй товчлуур) зааж өгсөн болно. Та энэ дүрс дээр хулганы товчийг удаан дарахад хэрэгслийн сонголт бүхий дүрсний шугам гарч ирнэ.

    Объектуудтай ажиллахын тулд Area, Lasso, Move, Charm Wand хэрэгслүүдийг багтаасан бүлэг дүрсүүдийг хуваарилдаг. Area болон Lasso хэрэгслийг ашигласнаар та геометрийн дүрсээр хүрээлэгдсэн зургийн хэсгийг харж болно. Charming Wand хэрэгсэл нь користувачийн тогтоосон оршуулгын хоорондох өнгө (эсвэл achromatic) сонгох зарчмын дагуу талбайг сонгоход хэрэглэгддэг. Эдгээр хэрэгслүүдийг дараагийн үйлдэлд зориулж тохируулсан: зураг дээрх объектын контурыг хянах. Зөөх хэрэгслийг ашиглан харагдах хэсгүүдийн хэмжээг өөрчилж, хуулж авна уу.

    Бүтэн дэлгэцийн горим

    Жижиг 15.18. Toolbar Adobe Photoshop 5.0

    Энэ бүлгийн хэрэгсэл нь будах, засах зориулалттай. Үүнд Airbrush, Pencil, Olivet, Eraser, Stamp, Finger болон сайжруулсан засварлах хэрэгслүүд багтсан - Асаагуур, Харанхуй, Хөвөн, Смүүти, Хурц. Эхний хэрэгслүүд нь жинхэнэ хамтрагчдынхаа ажилтай төстэй юм. Марк хэрэгсэл нь марк үүсгэх боломжийг олгодог - зургийн сонгосон хэсгүүдийг зорилгын арьсны тамганы дагуу хуулбарлах. Хэрэгсэл Хуруу нь саарал өнгөтэй farbi (сүүдэрлэх) - зураачид тос, гуашь эсвэл бэхээр будахдаа ашигладаг техник юм. RIZKIKIT/ROZMIVISK-ийн өөр чичиргээ нь Dlyanki Zythennya-ийн хажуу тал дээр могойн параметрийг зөвшөөрөхийг зөвшөөрдөг бөгөөд Ovtlyuvach/sponge хэрэгсэл нь MST -Correques of Yaskraktvoi Kolora-д үйлчилдэг.

    Гурав дахь бүлгийн хэрэгслүүд (Үзэг, Текст, Шугам, Дүүргэгч, Градиент, Дусаагуур) нь шинэ объект үүсгэх зориулалттай. Үзэг (болон өөр хэрэгсэл) нь гөлгөр, муруй контур зурах боломжийг олгодог. Текстээ засахын тулд Текст хэрэглүүрийг ашиглана уу. Line хэрэгсэл нь шулуун шугамыг зурахад үйлчилдэг. Fill болон Gradient хэрэгслүүдийг ашигласнаар та зургийн харагдах хэсгүүдийг бүхэлд нь нэг өнгөөр ​​будаж эсвэл өнгө хоорондын жигд шилжилтээр будаж болно. Eyedropper хэрэгсэл нь зургийн аль ч цэгийн өнгийг зөв сонгож, самбарын хэрэгсэлд дүрс болгон ашиглахад ашиглагддаг.

    Бүлгийн үлдсэн хэсэг нь зургийг хараад умайн хүзүүний будгийн багаж хэрэгслийг агуулдаг. Зургийн харагдах хэсгийг зөөхийн тулд Гар хэрэглүүрийг, харагдах хэсэгт байгаа зургийг томруулж/өөрчлөхийн тулд Scale хэрэгслийг ашиглана уу.

    Хэрэгслийн самбарын доод хэсэгт өнгө, маск, харуулах элемент, программуудтай ажиллах элементүүд байдаг. Өнгөний хяналтын самбар нь дэвсгэр болон урд талын үндсэн өнгийг харуулдаг. Зүүн доод буланд эргэдэг дүрс байгаа бөгөөд түүн дээр дарснаар угаах зориулалттай өнгийг тохируулна. Керування Маск элемент нь үүнийг Стандарт эсвэл Швидка маск горимд ашиглах боломжийг олгодог. Дууссаны дараа дэлгэцийн горимын элемент нь Стандарт горим, Өргөтгөх (хөтөлбөрийн цонхны гарчгийн мөр багтсан) болон хэмжээг өөрчлөх (цэсийн мөр асч, хэрэгслийн мөрний дээд хэсэгт байрлах товчлуурын хажууд байрладаг) хооронд шилжих боломжийг олгоно.

    Тусгай төрлийн хэрэгслийн палитр ба харилцах цонхнууд. Эдгээр нь үндсэн хэрэгслүүдийн параметрүүдийг тохируулах, зураг дээр янз бүрийн үйлдлийг гүйцэтгэхэд үйлчилдэг. Adobe Photoshop 5.0-ийн цөм нь арван хэрэгслийн палитр юм.

    Сонгосон палитруудыг Цонх > Capture.../Show... цэснээс харуулах боломжтой. Сонгогдоогүй байгаа палитруудыг хаах товчлуур дээр дарж дэлгэцээс устгаж болно. Гэрэлтэж буй товчлуур дээр дарснаар палитр нь табуудын төгсгөлтэй эгнээний хэмжээ хүртэл багасна. Палетт цонхны гарчгийн мөрний баруун талд цэсний товчлуур байгаа бөгөөд үүн дээр дарснаар палитрын параметрүүдийг тохируулах контекст цэс рүү нэвтрэх боломжтой болно. Самбар бүр тушаалын товчлуурууд, жагсаалтууд, оруулах талбарууд болон бусад элементүүдийг агуулдаг. Тодорхой удирдлагын элементийн зорилгыг товшихын тулд элемент дээр хулганы заагчийг дарахад гарч ирэх зөвлөмжөөр тайлбарладаг.

    Чирэх чиглэлийг ашиглан палитрыг дэлгэцийн эргэн тойронд хөдөлгөж болно. Шинэ палитр нь одоо байгаа элементүүдээс "нугалах" үүсгэдэг. Үүний тулд палитруудын аль нэгийг сонгоод өөр палитрын цонхон дээр чирнэ үү. Дэлгэцийн чөлөөт талбар дээр табыг байрлуулахад энэ нь бие даасан палитр болж хувирдаг.

    Самбарын самбар нь засварлах хэрэгслийн параметрүүдийг агуулдаг. Самбар дээр харуулсан харандаа дээр дарсны дараа засварлах горимд орно. Үзэгний хэмжээг багасгахын тулд CTRL товчийг дарж дарна уу. Палеттын зүүн талд давхар товшсоноор шинэ үзэг үүсгэх харилцах цонх нээгдэх бөгөөд энэ нь палитрт автоматаар нэмэгдэх болно.

    Параметрийн палитр нь урсгалын хэрэгслийн хүчийг засварлахад ашиглагддаг. Та үүнийг цэсэн дээр дарж эсвэл хэрэгслийн самбар дээрх хэрэгслийн дүрс дээр давхар товшиж нээж болно. Керамик хавтангийн элементүүдийн хадгалалт нь сонгосон хэрэгслийн дагуу хадгалагдана.

    Мэдээллийн палитр нь дэлгэцийн функцүүдэд мэдээллийн дэмжлэг үзүүлдэг. Үүнд: хулганы заагчийн яг координат, урсгалын харагдах хэсгийн хэмжээ, зургийн элементийн өнгөний параметрүүд болон бусад өгөгдлийг харуулна.

    Navigator палитр нь зургийн өөр өөр хэсгүүдийг харах, харах масштабыг өөрчлөх боломжийг олгодог. Үзэгдэх хэсэг бүхий зургийн өнгөц зураг нь самбарын цонхонд байрладаг.

    Синтез палитр нь урд болон дэвсгэр өнгөний өнгөний утгыг харуулдаг. Өнгөний системийн өнгөт самбар дээрх өнгөц зургууд нь эдгээр параметрүүдийг засах боломжийг танд олгоно.

    Палетт каталог нь боломжтой өнгөний сонголттой. Ийм багцыг томруулж, засварлаж, илүү их харагдахуйц өнгө нэмж болно. Урд болон дэвсгэрийн өнгөний аяыг хувьцааны багцаас сонгоно. Стандарт багц програмууд нь хэд хэдэн өнгөт багц, хамгийн чухал нь Pantone-ээс ирдэг.

    Бөмбөг палитр нь зургийн дээд хэсгээс эхлэн бүх бөмбөлгүүдийн зургийг тодруулахад ашиглагддаг. Бөмбөгний параметрүүдийг өөрчлөх, дарааллыг нь өөрчлөх, янз бүрийн аргуудыг ашиглан бөмбөгтэй ажиллах боломжтой.

    Сувгуудыг харах, үүсгэх, хуулбарлах, устгах, параметрүүдийг сонгох, дарааллыг өөрчлөх, тусдаа объект дээр сувгуудыг дахин цэгцлэх, хэд хэдэн сувгийн хосолсон зургийг дүрслэх зэрэгт Сувгийн палитрыг ашиглана уу.

    Контурын палитр нь амжилттай үүсгэсэн контурын жагсаалтыг харуулдаг. Та контурын хэлбэрийг өөрчлөх үед контурыг хэлбэржүүлэхэд контур үүсгэх шаардлагатай хэсгийг харах болно.

    Үйлдлийн палитр нь танд макро команд үүсгэх боломжийг олгодог - зураг дээрх үйлдлийн дарааллыг зааж өгнө. Макро командуудыг бичих, хадгалах, засварлах, устгах, файл хэлбэрээр хадгалах боломжтой.

    Програм хангамжийн боловсруулалтын тусгай бүлгийг шүүлтүүрээр төлөөлдөг. Эдгээр модулиуд нь өгөгдсөн алгоритмын дагуу зураг боловсруулах боломжийг олгодог гуравдагч компаниудын программуудтай холбогддог. Заримдаа ийм алгоритмууд нь бүр илүү төвөгтэй байж болох бөгөөд шүүлтүүрийн цонхонд тохируулж болох параметр байхгүй байж болно. Шүүлтүүрийн бүлэгт Kai's Power Tools, Alien Skin, Andromeda болон бусад цувралын алдартай бүтээгдэхүүнүүд багтсан болно.

    Жижиг 15.19. Kai's Power багцын KPT Texture Explorer бүрэлдэхүүн хэсэг

    Бүтэц үүсгэх хэрэгсэл

    Растер зургийн файлууд нь янз бүрийн форматтай байдаг (хэдэн арван). Арьсны хэлбэр нь өөрийн гэсэн эерэг давуу талтай бөгөөд эдгээр болон бусад нэмэлтүүдтэй ажиллахад түүний ялалтын ашиг тусыг харуулдаг.

    Windows 9x-ийн хамгийн ердийн формат бол Windows Bitmap формат юм. Файлын форматыг .BMP өргөтгөл гэж нэрлэдэг. Энэ формат нь Windows програмуудын хувьд бүх нийтийн болон де факто стандарт гэж тооцогддог. Хэрэв график програм нь Windows 9x дээр ажиллахаар бүтээгдсэн бол өөрийн форматаар файл экспортлох, импортлох боломжтой. Windows Bitmap форматын онцлог сул тал бол зураг шахагдсан тул файлын том хэмжээтэй байдаг.

    Өгөгдөл шахагдах эрсдэлтэй BMP форматын хэд хэдэн хувилбарууд байдаг бөгөөд эдгээр форматыг бүх Windows програмууд дэмждэггүй.

    Интернетэд эргэлдэж буй вэб баримт бичгийн хувьд мэдээлэлд хандах уян хатан байдлыг хангах үүднээс файлын хэмжээ маш чухал байдаг. Тиймээс вэб хуудсыг бэлтгэхдээ хамгийн их шахалтыг хангахын тулд хоёр төрлийн график форматыг ашигла.

    Олон тооны жигд бус зураг (зураг) хадгалахын тулд өргөжүүлэх боломжтой JPEG форматыг ашиглана уу. JPG. Энэ формат нь мэдээллийг дэмий үрэхээс илүү их шахалтгүйгээр өгөгдлийг хадгалахад зориулагдсан болно. Хэрэв файл нь .JPG форматаар бичигдсэн бол задалсаны дараа өнгөт гэрэл зураг гэх мэт дүрслэлд энэ нь тодорхойгүй байгаа ч гаралттай тохирохгүй байж магадгүй юм. Алдагдсан мэдээллийн хэмжээг файлыг хадгалахад ашиглаж болно. Дэлгэц дээр (цаасан дээр биш) дүрслэлийг харуулахын тулд гэрэл зургийн мэдээллийн 90 хүртэлх хувийг зарцуулдаг нь тийм ч чухал биш юм.

    JPEG форматаас гадна GIF формат нь интернетэд түгээмэл байдаг. Энэ бол мэдээлэл алддаггүй хамгийн шилдэг график формат юм. Файлын форматыг өргөтгөх боломжтой. GIF. Энэ форматаар бага өнгөтэй зургууд, жишээлбэл, хүүхэлдэйн кино, чимэглэл зэргийг хадгалж, дамжуулдаг. (Ярихаас өмнө зургийн өнгө бага байх тусам JPEG форматыг ашиглахад илүү их нөлөө үзүүлнэ. JPEG формат нь хоёр өнгийн хар цагаан зураг дээр хамгийн сайн үр дүнг харуулдаг.) ​​GIF нь танд үүсгэх боломжийг олгодог ижил функцтэй байж болно. Зарим жижиг эффектүүд байдаг: арын дэвсгэрийн тодорхой байдал, зургийн хөдөлгөөнт байдал.

    Бүх дэвшилтэт растер график редакторууд үндсэн график форматаар зураг авч хадгалдаг. Ийм байдлаар тэдний тусламжтайгаар та зургийг нэг форматаас нөгөө формат руу хөрвүүлэх боломжтой.

    Зургийг үнэн зөв дүрслэх гол боломжуудыг хэвлэх замаар хангадаг. Энэ галерей нь тусгай TIFF форматтай. Файлын форматыг өргөтгөх боломжтой. TIF. Эдгээр нь хамгийн дээд түвшний шахалт ба нэмэлт мэдээллийг нэг файлд үл үзэгдэх нэмэлт бөмбөрцөг - сувгуудаас хадгалах боломжийг олгоно. Тиймээс, Windows 98-д багтсан стандарт дүрслэлийн программ дээр TIFF форматтай зурагтай ажиллахад зурганд тайлбар, тэмдэглэл нэмэх хамгийн их боломжууд хэрэгждэггүй. Бусад форматын хувьд дүрсийг алдагдуулахгүйгээр мэдээллийг хадгалах бөмбөг үүсгэх боломжгүй юм.

    График редакторууд- Эдгээр нь график дүрсийг авах, боловсруулах компьютерийн хэрэгсэл юм: жижиг зураг, зураг, сандал, диаграмм, график гэх мэт. Эдгээр нь дэлгэцийн дэлгэцэн дээр гарч ирэх бөгөөд тэдгээрийг удирдах боломжтой.

    Одоогийн график редакторууд растер болон вектор объектуудтай ажиллах чадварыг шаарддаг хүмүүст бид хүндэтгэлтэй хандаж байна. Жишээлбэл, растер засварлагчдад Bezier муруй болон текст тэмдэгтүүдийг ашигла. Дууны төрлийн графиктай ажиллах шулуун байдлыг хадгалах нь чухал юм.

    Вектор график бүхий роботуудад зориулсан редакторууд:

    Adobe IllustratorЭнэхүү галузийн зургийн хэрэгсэлд ямар ч нарийн төвөгтэй, використ, стандартын вектор дүрсийг бүтээх, өнгөөр ​​будаж зурах боломжийг олгодог. Нарийвчилсан интерфэйс, програмын бүх функцэд хялбар хандах нь график үүсгэх бүх үйл явцыг мэргэжлийн түвшинд хянах боломжийг олгоно.

    Corel Draw- вектор график үүсгэхэд ашигладаг хамгийн хүчирхэг багцуудын нэг. CorelDraw-ийн нэмэлт хэрэгслийг ашиглан та янз бүрийн төрлийн чимэглэл, товхимол, лого гэх мэтийг үүсгэж болно. Уг программ нь баавгайн тусламжтайгаар үүссэн муруйг засах чадвартай.

    Macromedia FreeHand– хэвлэлд нийтлэхийн тулд нугалах чимэглэл, макет бүтээх өвөрмөц баялаг хэрэгсэл. Adobe Illustrator программ нь баялаг бичигдсэн баримт бичгүүдтэй ажиллахыг дэмждэг бөгөөд энэ нь танд тэдгээрийг зохион байгуулалтад зориулж засварлах боломжийг олгодог. Редакторын арван нэг дэх хувилбараас эхлэн та SWF видеог баримт бичигт оруулах боломжтой.

    Inkscape– хаа сайгүй ашиглаж болох вектор засварлагч. Тексттэй ажиллах хүчирхэг хэрэгсэл болох уран зураг зурахад тохиромжтой хэрэгслийг ашигладаг бөгөөд Bezier муруй, үндсийг нугалах боломжийг олгодог.

    Растер график бүхий роботуудад зориулсан редакторууд

    ADOBE PHOTOSHOPТэрээр хамгийн их чадавхи, өндөр бүтээмж, ажлын уян хатан чанараараа мэргэжлийн график редакторуудын дунд агуу удирдагч юм. Энэхүү засварлагч нь зураг үүсгэх, засах, засварлах, бэлтгэхэд шаардлагатай бүх боломжуудтай.

    Хөтөлбөрийн гол үүрэг бол фото бодит зураг үүсгэх, өнгөт зурагтай ажиллах, засварлах, өнгө засах, эвлүүлэг хийх гэх мэт. Adobe Photoshop программ нь цэгэн дүрстэй ажиллах бүх боломж, олон бөмбөрцөг дүрстэй ажиллах чадвартай.

    БУДАГ- Windows үйлдлийн системд багтсан Microsoft-ын энгийн растер график засварлагч. Энэ нь мэдрэмжтэй, шинэлэг хэрэглэгчийн интерфэйстэй. Paint.NET-ийн шинэ хувилбарт бөмбөгтэй ажиллах боломжууд, түүнчлэн олон төрлийн үйлдэл, тусгай эффект болон бусад олон төрлийн өнгөт хэрэгслүүд боломжтой болсон.

    COREL PHOTO-PAINTрастер зураг боловсруулах зорилготой. Үүний тусламжтайгаар та бусад хэвлэл, интернетэд, мөн PDF форматаар хэвлүүлэхээр мэргэжлийн зураг авах боломжтой. Стандарт бус програмын интерфейс, вэб график үүсгэх, монтаж дээр суурилсан зураг үүсгэх, эвлүүлэг хийх, бийрээр будах, бэлэн объект хийх аргууд байдаг.

    Энэ нь Adobe Photoshop шиг алдартай биш ч техникийн чадамжийн хувьд түүнтэй харьцуулж болно. GIMP- График растер засварлагч нь маш уян хатан, гуч гаруй зургийн форматыг дэмждэг, бөмбөг, маск, шүүлтүүр, холих горимтой ажиллах сонголтуудтай. Хөтөлбөрийн арсенал нь ямар ч гэрэл зураг, зургийг өнгө засах, боловсруулах өргөн хүрээний хэрэгслийг агуулдаг. График засварлагчийн функцийг GIMP-д тусгайлан бичсэн олон тооны залгаасууд болон өргөтгөлүүдээр нэмж болно. Тэдгээрийг компани биш, харин эх программууд эсвэл бүхэлд нь чухал биш бүтээдэг тул эдгээр залгаасууд нь гэрэл зураг зурах, боловсруулах эх програмуудтай ижил төстэй байдаггүй.

    GIMP нь шүүлтүүр, харандаа, градиент, палитртай ажиллахыг дэмждэг. Сойз нь вектор, растер эсвэл хөдөлгөөнт хэлбэртэй байж болно. Є Photoshop харандааг дэмждэг.

    Бүх vikory редакторууд тэднийг өөр өөрийнхөөрөө дүрсэлдэг. Зарим хүмүүс гэрэл зураг, зарим нь буддаг, зарим нь сурталчилгааны материал бүтээдэг. Арьсны боловсруулалт нь өөр интерфейс шаарддаг.

    GIMPГрафик таблетууд болон бусад оролтын төхөөрөмжүүдийг дэмждэг бөгөөд ямар ч бүтээгчийн хэрэгцээнд нийцүүлэн интерфэйсийг дахин тохируулах боломжийг танд олгоно. Жишээлбэл, та тохиргооны цэс рүү орохгүйгээр ямар ч халуун товчлуурыг хялбархан шилжүүлж болно.

    GIMP бол сая сая хүмүүст зориулагдсан програм юм. Зургийг боловсруулахын тулд та тоон хэрэгсэл, гарын авлагын интерфейсээс шүүлтүүр, мэдээллийн самбар үүсгэж болно. Зураачдыг зотон дээрх даралтын даралт, гарын гөлгөр байдалд тохирсон багстай ажиллахыг урамшуулах болно.

    Нууц зургийг найзууд нь бүтээдэг бололтой, энд хангалттай найзууд бий. Жишээлбэл, GIMP-ийг анх удаа эхлүүлэхэд энэ нь таны үйлдлийн системийн хэлийг автоматаар сонгож, таныг ижил хэл рүү чиглүүлэх болно.

    GIMP бол үнэгүй программ гэдэг нь аль хэдийн заншил болсон. Энэ нь түүний хөгжилд фахивтуудын баг оролцож байна гэсэн үг юм; сайн дурын отолтонд ажилладаг сонирхогчид.

    Photoshop-ын оронд GIMP нь үнэ төлбөргүй зураг засварлагч бөгөөд GNU GPL-ийн дагуу бүрэн лицензтэй тул ямар ч хязгаарлалтгүйгээр хаана ч хуулж, тарааж болно. Үүнийг гэрэлтүүлгийн суурилуулалт болон аливаа арилжааны байгууллагад ашиглаж болно.

    Гол нэр томъёо

    Компьютерийн график- Энэ бол компьютер дээр янз бүрийн зураг (хүүхэд, сандал, хөдөлгөөнт дүрс) үүсгэх, хадгалах, боловсруулахтай холбоотой компьютерийн шинжлэх ухааны салбар юм.

    Растер график- өөр өөр өнгө, сүүдэртэй зэргэлдээх цэгүүдийн (пиксел) нийлбэрийг дүрслэн харуулах арга.

    Вектор график- цэг, шугам, сплайн, Безье муруй, кола ба кола, өнчин хүүхдүүд гэх мэт команд гэж нэрлэгддэг геометрийн энгийн объектуудын математик тайлбар дээр объектыг дүрслэх, суурийг дүрслэх арга.

    Пиксел- Зургийн хамгийн жижиг элемент, цэг.

    Тусдаа зургийн тоо- зургийн нарийвчлалын түвшин, нэг хэсэгт нэмсэн пикселийн (цэг) тоо.

    Физик зургийн хэмжээ– зургийн өндөр ба өргөнийг пикселээр (дэлгэцэн дээр харуулах) эсвэл дожин нэгжээр (миллиметр, сантиметр, инч) – цаасан дээрх дүрсийн хувьд.

    Колирна загвар- Хэд хэдэн үндсэн өнгийг нэмэлт холих өнгөт сүүдэрүүдийн тодорхойлолт.

    Файлын формат- файлын бүтэц, энэ нь түүнийг хадгалах, хүссэн үедээ дэлгэцэн дээр харуулах арга юм. Хэсгийн өмнө цэг тавьсан тул файлын форматыг нэрээр нь зааж өгөх ёстой (энэ хэсгийг өргөтгөсөн файлын нэр гэж нэрлэх ёстой).

    Гол нэр томъёоны жагсаалтыг арьсны модуль дээр үндэслэсэн болно. Эрдэмтэд арьсны нэр томъёоны гарал үүсэл, огноог баталгаажуулахын тулд өмхий үнэрийг зааж өгсөн болно.

    Vykladyk сургалтын цагийн дагуу нэр томъёоны жагсаалтыг vykoristuyut.

    Бүх гол нэр томъёог тайлбар толь бичиг, түүнчлэн тэдгээрийн утгыг зааж өгсөн курс, сэдвийн үзүүлэлтээр тодорхойлсон бөгөөд энэ нь тэдгээрийн тайлбарын газрыг олоход тусалдаг.

    Богино уут

    Компьютер график нь компьютер дээр янз бүрийн дүрс (хүүхэд, сандал, хөдөлгөөнт дүрс) үүсгэх, хадгалах, боловсруулахтай холбоотой компьютерийн шинжлэх ухааны салбар юм.

    Компьютерийн графикийг вектор ба растер гэж хуваадаг.

    Растерийн хүрээнд бид дүрсийг өөр өөр өнгө, сүүдэртэй зэргэлдээ цэгүүдийн (пиксел) цуглуулга болгон харуулах аргыг ойлгодог.

    Вектор графикт бүх зургийг математикийн объектууд - контур гэж тодорхойлдог. Зургууд нь бага график командуудад хуваагддаг - цэгүүд, шулуун шугамууд, ламой, нумууд, гоёл чимэглэлүүд.

    График мэдээллийг кодлох хоёр арга хоёулаа өөр өөрийн онцлог, дутагдалтай байдаг.

    Зургийн нарийвчлалын түвшин, нэгж талбайд ногдох пикселийн тоог (цэг) салангид дэлгэрэнгүй гэж нэрлэдэг.

    Зургийн физик хэмжээг пиксел болон нэгжээр (миллиметр, сантиметр, инч) хэмжиж болно. Энэ нь зургийг үүсгэж файл болгон хадгалах үед тохируулагдана.

    Өнгөт загварууд нь хэд хэдэн үндсэн өнгийг холих замаар өнгөний сүүдэрийг дүрсэлдэг. Аливаа өнгийг үндсэн өнгөний хэсгүүдэд хувааж, олон тооны тоогоор тодорхойлж болно - өнгөний координат.

    Өнгөний загвар RGB (Улаан (улаан), Ногоон (ногоон), Цэнхэр (цэнхэр)).

    Тодорхой өнгийг дүрслэхийн тулд үндсэн өнгөнөөс арьсны зузаан (эрчмийг) тодорхойлох шаардлагатай: эхлээд улаан, дараа нь ногоон, дараа нь цэнхэр. Жишээлбэл, (240, 160, 25) - улбар шар өнгө.

    Өнгөний загвар CMYK (Цэнхэр, Магента, Шар, Хар).

    Энэ загварыг хэвлэх ажилд ашигладаг. Colorna загвар HSB

    HSB загвар (H - Өнгө, S - Ханалт, B - Гэрэл)

    Ажиллахгүй