.dds biçimiyle çalışmaya giriş. Adobe Photoshop CS6 için renkli eklentiler photoshop cs6 için Dds eklentisi nasıl kurulur

lirik:

İgor Bethesda, i, zokrema, Skyrim için tüm dokular biçimde sunulur .dds. Bu format, tek ve aynı dokuya sahip kendi alanınızda kullanılabilir. Nasıl olursa olsun, dokuyu canlandırmak imkansız: 8 , 16 , 32 , 64 , 128 , 256 , 1024 , 2048 ve şu ana kadar. Tüm kaynaklar paketlenir .bsa Farklı isimlerle arşivler. Dokulara harita da denir. Deri yayılma haritası(renkli doku) minimum olarak desteklenir, normal harita - normal harita , Vinyatok efektler ve benzerleri için dokular oluşturmak için. Normal haritalar hakkında iyi yazılmış Wiki. Kısaca söylemek gerekirse, normal haritalar, düşük poli modellerin yüksek poli gibi görünmesine izin vererek, her türlü kıvırcık şişkinlik ve hatta daha fazla buzkova ve işaretleyici ekler. _n(im'i texture_n.dds) veya şimdi, _msn, Otzhe, її іdentifikatsії ile merhamet etmek imkansızdır. Hala kızdırma haritası - parıltı haritası dokudaki alanların nasıl parlayacağı nasıl belirlenir ve nasıl - hayır, işaretleyici olabilir _G. Ve ayrıca, Skyrim dahil, tanıtıldı yeni harita- maske parlatıcısı, maє işaretleyici _m, Vyznaє, її vikoristanny ile (tobto, її eklemezse, parlaklık modelin hiçbir yerinde parlamaz), çünkü dokunun bir parçası aynı dünyada honlanır ve parlatılır. Motor Oblіvіon'un kendisi bilir ve podvantazhu kartları doğru bir şekilde işaretler ve eksen, Skyrim için tüm kartları primus modeline getirmek gerekir, ayrıca cilt onun için özel olarak yuvasındadır. Eksen, zagalom ve hepsi bu.

Araç seti:

1. Adobe Photoshop
2. .dds formatlı ve normal haritalı robotlar için Nvidia gibi Photoshop eklentisi.
3. Bir çeşit rozpakuvalnik. bsa arşivleri. Örneğin [b] BSA Tarayıcısı
Fevzib Rojas tarafından .
4. Önemli! Düz kollar.
5. Asaletin Troçları ingilizce dili. Birkaç tane içelim.

Uygulama:

Photoshop'un zaten kurulu olduğunu ve onunla az çok iletişim kuracağımızı belirtmekte fayda var.
NVidia eklentisini yükleyin , Photoshop pratsyuvati z.dds biçiminde zdatnіst menüdeki i öğesini ekleyin Filtre -> NVIDIA Araçları -> NormalMapFilter.
aşağılık dokuyu BSA arşivinden çıkar , indirmelere göre BSA Tarayıcı, yeni pencerede (Menü -> Dosya -> Aç...) BSA arşivlerine ihtiyacımız var (Skyrim\Skyrim\Data\ klasörüne giden yollar Skyrim - Textures.bsa), görünüşe göre dosyalara ihtiyacımız var ve sorun değil. Danimarkalı paketleyici iki seçenek sunar: tam klasöre (Menü -> Eylem -> Çıkart ...) veya Veri klasörüne (Menü -> Eylem -> Çıkart). Her iki klasörde de klasör hiyerarşisi otomatik olarak oluşturulacaktır.
Photoshop'ta Vіdkrivaєmo dokusu. Eklenti tıklandığında, okuma bu pencerede güncellenecektir:


Kısacası her şey olduğu gibi, resimde olduğu gibi, geri kalanı karga, işte size kalmış: Bir göz atmak istiyorsanız, kargayı doldurun, istemiyorsanız alın. Paragraf MIP Haritalarını Yükle Vіdkrittya vsіh veya bir razmіru dokular için Vіdpovіdaє, vimknuti yogo'yu tavsiye ederim. Her şeyi kusmamıza gerek yok, doku kaydedildiğinde koku otomatik olarak oluşturulur.
Dokuyu değiştiriyoruz. Bu noktayı hemen dağıtmayacağım, sadece tıklanacak.
Şimdi kendine dikkat et . Burada, troch'lar dışarı atlamak için daha katlanabilir:


Yoga raporuna bir göz atalım:
En üstteki liste, optimizasyon parametrelerini ve alfa kanalının ve th tipinin varlığını/zaman aşımını değiştirmektir. Tüm noktalar bizi gıdıklamıyor, sadece 4

DXT1 RGB- alfa kanalı olmayan tüm dokular için yoga seçilebilir
DXT5 ARGB- alfa kanallı tüm dokular için
8.8.8 RGB- Sıkma ve alfa kanalı olmadan kaydetme
8.8.8.8 ARGB- alfa kanalı ile stisku olmadan

Özellikle warto'dan yararlanmak için 2 noktayı durdurun, daha fazla vaga dokusu daha zengindir, koku dokular için doğrudur yumuşak geçişler büyük karelerdeki renkler (örneğin, zі ssnennyam'ı kurtarmak için osіb için normal bir harita, daha sonra karakterlerin kılığında zararlı olmayan eserler vardır)

MIP Haritaları Oluşturun- Z dod. biberiye (en geniş seçenek)
Mevcut MIP Haritalarını Kullan- Ekle'yi seçin. bağımsız olarak uzlaştırmak
MIP Haritası Yok- Ek olmadan rozmiriv

Ek üretim ile tasarruf için rozmіrіv, talimatlar listesinden seçilebilir: Hepsi (mümkün olan) veya Bazhan sayısını belirtin. Ben her zaman Tümünü koyarım.

Diğer her şey, deneyde sabit olmadığı için, daha fazla verilen görüntüdeki gibi bırakıyoruz, kurulumda amaçlarımız için gerekli olmayacak.

İşe yaradı! Yıllarca süren yükseltmeden sonra Nvidia, güncellemesini güncellemeyi başardı. Adobe Photoshop için NVIDIA Eklentileri o yeni sürüme girdi CS4, CS5 ve x64 sistemler (daha doğru söylemek istersem, 64 bit yazılım sürümleri). Artık dünyanın geri kalanından amatörler ve profesyoneller, Photoshop'un 64-bit sürümünden 32-bit'e atlamayı bırakabilir ve normal haritalar oluşturmak için geri dönebilir.

64-bit Photoshop (x64) için Nvidia Normal Harita Filtresi ve DDS Eklentisi

Adobe Photoshop için NVIDIA Eklentilerinin iki ana bileşeni vardır:
  • NormalHarita Filtresi-Photoshop için filtre, normal haritada (Normal Harita) görüntünün yeniden işlenmesini oluşturma. Algoritma, Height2Normal, tobto ilkesine dayanmaktadır. dış görüntüde, karanlık çukurlar gömme nedeniyle ve hafif sağanaklar. Başka bir deyişle, doğru işleme için görsel görüntüyü manuel olarak düzeltmeniz gerekebilir (tabii ki sonucun kalitesini övdüğünüz için). Filtre için, 3D Görünümde inceleme yeteneğinin yanı sıra ayar seçeneği yoktur.

  • DDS eklentisi- DXTC algoritması (.dds formatı) tarafından desteklenen dokular oluşturmanıza ve kaydetmenize, kabartma profilini ve int'yi seçmenize olanak tanır. DDS biçimi(Doğrudan Çizim Yüzeyi) oyunları çizmek için yaygın olarak kullanılır ve genellikle dokuları ve oyun modellerini kabartmak için kullanılır.


NVIDIA Developer Zone web sitesinde şunları yapabilirsiniz: Adobe Photoshop için Nvidia Eklentilerini indirin ve diğer renkler araçlar veya eklenti sürümü 8.5'e doğrudan mesaj gönderin:

Adobe Photoshop için NVIDIA Eklentisi (32 bit) (8.51.0301.0345)
Adobe Photoshop için NVIDIA Eklentisi (64 bit) (8.51.0301.0345)

not Dokularınızla tüm manipülasyonlardan önce güvende kalın. işine devam et filtrelerden birini durdurmadan önce. Daha sık ve farklı dosyalarda kaydedin - iyi bir ton.

Özel eklentilerin seçimi - eklentiler, Photoshop'un çalışmasını önemli ölçüde hızlandırmanıza olanak tanır. Bazı eklentiler, aynı tür işlevleri daha fazla değiştirmenize izin verir, diğerleri farklı efektler ekler veya başka ek işlevlere sahip olabilir.

Photoshop CS6 için bazı maliyetsiz kahverengi eklentilere bir göz atalım.

Danimarka eklentisi, HEX ve RGB kod renklerini hızlı bir şekilde seçmenizi sağlar. Pratsiuє zv'yaztsі z enstrümanı "Pіpetka" da. Herhangi bir renge basıldığında, eklenti kodu panoya yerleştirir, ardından veriler stil dosyasına veya başka bir belgeye eklenebilir.

Boyut İşaretleri, dikdörtgen bir görünümden otomatik olarak bir boyut işareti oluşturur. Ek olarak, yeni ışık vizyonunun intikamı alınır ve tasarımcının çalışmasına yardımcı olur, zayvih manipülasyonları ve rozrahunkiv olmadan öğelerin genişlemesini tasarlamanıza izin verir.

Aynı zamanda size shukat, yakalama ve bir belgeye resim ekleme yeteneği veren eski bir eklentidir. Photoshop'un çalışma alanında her şey doğru görünüyor.

Eklenti desteği sabitlendi.

DDS

Nvidia tarafından dağıtılmaktadır. Photoshop CS6 için DDS eklentisi, dokuları DDS formatında düzenlemenize ve düzenlemenize olanak tanır.

Web tasarımcıları için başka bir eklenti. Bu depoya anonim şablonlar ve standart ızgaralar (ızgaralar) girmeye gerek yoktur. Yerleşik modüller, yanların yinelenen öğelerini hızlı bir şekilde oluşturmanıza olanak tanır.

Yani başlıklar "ribi üreteci"dir. Riba - web sayfası düzenlerinde paragrafları doldurmak için aptal metin. Bu, çevrimiçi "ribi" oluşturucuların bir analogudur, ancak doğrudan Photoshop'ta çalışır.

Eklenti desteği sabitlendi.

Photoshop CS6 için deniz eklentilerini daha az bırakın. En sevdiğiniz programlarda becerilerinizi ve çalışma becerilerinizi geliştirmenize izin verecek gerekli eklemeleri kendiniz öğrenin.

Sağlayıcı