Plyashechka shika kartasi. Video kartani qaysi protsessor quvvatlaydi? P.2. Protsessor video kartani ochadi

Texnologik taraqqiyot bosqichma-bosqich qulab tushmoqda, bu aniq. Ushbu maqolada biz Lankada zaif bo'lib qolgan universitetlar o'z kuchlarini boshqalarga qaraganda ko'proq bezab turganini ko'rib chiqamiz. Xo'sh, bugungi mavzu zaif joylarning evolyutsiyasi - hidlar qanday ko'tarilgan, oqayotgan va qanday qilib qisqargan.

Protsessor

Dastlabki shaxsiy kompyuterlarda hisoblash xarajatlarining katta qismi protsessorga tushdi. Bu chiplarning hatto arzon bo'lmagani bilan bog'liq edi, shuning uchun ko'pchilik atrof-muhit qurilmalari o'z ehtiyojlarini qondirish uchun protsessor vaqtidan foydalangan. Bu atrofning o'zi boy emas edi. Kompyuterning turg'unligi sohasining kengayishiga qaramay, ushbu paradigma o'zgartirildi. Turli xil kengaytirish kartalarini chiqarish vaqti keldi.



Bir necha soat ichida "ikki g'ildirakli" va "uch qismli" (siz aytganingizdek Pentium II va III emas, balki i286 va i386 protsessorlari) vazifalari unchalik murakkab bo'lmagan tizimlar, asosan ofis uchun o'rnatildi. dasturlar va dasturiy ta'minot. Kengaytirish kartalari protsessorni, masalan, MPEG fayllarini protsessor ishtirokisiz shifrlashni boshlagan MPEG dekoderini ham qisman yo'q qildi. Yillar davomida standartlar qulab tusha boshladi, bu esa protsessor uchun ma'lumot almashishning ahamiyatini kamaytirdi. Protsessorda biroz ustunlik qiladigan PCI avtobusi (u i486 dan boshlab paydo bo'lgan) edi. Shuningdek, bunday ilovalarga PIO va (U)DMA qo'shilishi mumkin.


Protsessorlar o'z yukini chidab bo'lmas tezlikda oshirdi, multiplikator paydo bo'ldi, qolgan tizim shinasi suyuqligi tejaldi va kesh past chastotada ishlaydigan RAMdan so'rovlarni maskalash uchun ishlatilgan. Protsessorda hali ham zaif aloqa yo'q edi va robotning suyuqligi boshqa joyda yotardi.



Aytgancha, Intel yomon Pentium protsessorini chiqargandan so'ng, yangi avlod - Pentium MMX ni chiqaradi. Von tizimni o'zgartirmoqchi va tartibni protsessorga o'tkazmoqchi edi. Ovoz va videoni qayta ishlashni tezlashtirish uchun ishlatiladigan MMX – MultiMedia eXtensions qo'shimcha ko'rsatmalar to'plamiga kim ega. Ushbu yordam bilan mp3 formatidagi musiqa an'anaviy tarzda qayta ishlana boshladi va CPU yordamida yoqimli MPEG4 ishloviga erishish mumkin edi.

Shinadagi birinchi tirbandliklar

Pentium MMX protsessorlari bilan jihozlangan tizimlar xotira o'tkazish qobiliyati (xotira o'tkazish qobiliyati) bilan yanada cheklangan edi. Yangi protsessor uchun 66 MGts chastotali avtobus yangi turdagi SDRAM xotirasiga o'tishga qaramay, bir megaherts uchun unumdorlikni oshirgan shabada edi. Shu sababli, avtobus 83 MGts (yoki 75 MGts) ga o'rnatilganda va sezilarli o'sishga ruxsat berilganda, avtobusni overclock qilish yanada mashhur bo'ldi. Ko'pincha, past protsessor chastotasi yuqori avtobus chastotasi bilan qoplanadi. Birinchidan, past chastotada katta suyuqlikka erishildi. Yana bir raqs bo'yni operativ xotiraning bir qismiga aylandi. SIMM xotirasi uchun maksimal 64 MB bo'lgan, lekin ko'pincha bu 32 MB yoki hatto 16 MB edi. Bu dasturni juda murakkablashtirdi, chunki Windowsning yangi versiyasi "juda ko'p lazzatlanishni" yaxshi ko'radi (c). Microsoft korporatsiyasidan xotira generatorlarini olish uzoq emas.



Intel endi tobora ommalashib borayotgan Socket8 platformasini ishlab chiqishni boshladi va AMD Socket7-ni ishlab chiqishda davom etdi. Dunyoning qolgan qismi o'z mahsulotlarida g'alaba qozonganligi achinarli FPU (Suzuvchi nuqta birligi- kasr raqamlari bilan operatsiyalar uchun modul), Nexgen kompaniyasining yaratilishi, uning multimedia bo'limlarida raqobatchi sifatida paydo bo'lishiga sabab bo'ldi - ayniqsa o'yinlar. 100 MGts avtobusga o'tkazish protsessorlarga kerakli xotira o'tkazish qobiliyatini berdi va AMD K6-3 protsessorida boshqa darajadagi 256 KB yuqori tezlikdagi kesh vaziyatni yaxshiladi, shuning uchun tizimning tezligi faqat yuqori tezlik bilan tavsiflanadi. avtobusning emas, balki protsessorning chastotasi. Ko'pincha bu katta FPU bilan bog'liq. Og'ir ALUga tayanadigan ofis dasturlari ko'pincha raqobatchilarning xotira quyi tizimiga qaraganda tezroq ishlaydi.

Chipnetlar

Intel protsessorga kristall L2 kesh o'rnatilgan qimmat Pentium Pro-dan uzoqlashdi va Pentium II ni chiqardi. Ushbu CPU MAV yadrosi Pentium MMX yadrosiga juda o'xshaydi. Asosiy xususiyatlar protsessor kartridjlarida joylashgan va yadro chastotasining yarmida ishlaydigan L2 keshi va yangi avtobus - AGTL edi. Yangi chipsetlar (i440BX) yordamida avtobus chastotasini 100 MGts ga va, shubhasiz, tarmoqli kengligiga oshirish mumkin edi. Samaradorlik nuqtai nazaridan (tezkor o'qish tezligidan nazariyaga qadar) bu chipsetlar eng yaxshilaridan biriga aylandi va Intel bu ko'rsatkichdan o'ta olmadi. I440BX seriyali chipsetlarida bitta zaif nuqta bor edi - o'lik ko'prik, uning funksionalligi o'sha davr ehtiyojlarini qoniqtirmaydi. Pentium I asosidagi tizimlarda oʻrnatilgan i430 seriyasining eski versiyasidan foydalanilmoqda. Bu holatning oʻzi, masalan, PCI shinasi orqali chipsetlar orasidagi ulanishlar duragaylar chiqarilishidan oldin gibridlarni ishlab chiqarishga yordam bergan. i440BX va VIA (686A/ B) ni joylashtiring.



Tim, Intel qo'shimcha kartalarsiz DVD filmini qanday o'ynashni namoyish qilmoqda. Ale Pentium II yuqori sifat orqali katta bilimlarni yo'qotmasdan. Arzon analoglarni ishlab chiqarish zarurati ayon bo'ldi. Birinchi sinov - L2 keshi bo'lmagan Intel Celeron - unchalik uzoq emas edi: Kovington allaqachon o'z narxi bo'yicha raqobatchilarga yutqazib qo'ygan va uning narxi oqlanmagan. Keyin Intel uzoqda paydo bo'lgan do'stini - mendocino yadrosini sinab ko'rdi, uni overclockchilar yaxshi ko'radilar, u kesh hajmi ikki baravar katta (Pentium II uchun 128 KB ga nisbatan 256 KB), lekin ikki barobar chastotada ishlaydi ( protsessorda). chastota, II yarmi emas). Ushbu mahsulotning narxi uchun ko'pchilik uchun narx past emas edi va past narx xaridorlarni jalb qildi.

Birinchi 3D va yangi shina

Pentium MMX chiqarilgandan so'ng darhol 3D texnologiyalarni ommalashtirish boshlandi. Dastlab, modellar va grafikalarni ishlab chiqish uchun professional dasturlar mavjud edi, ammo hozirgi davr 3D o'yinlar, aniqrog'i, 3dfx kompaniyasi tomonidan yaratilgan 3D tezlashtirilgan Voodoo bilan to'ldirilgan edi. Bu tezda 3D-sahnalarni yaratish uchun birinchi ommaviy kartalarga aylandi, bu esa renderlash paytida protsessorni buzdi. O'sha soatdan boshlab arzimas o'yinlar evolyutsiyasi boshlandi. Tezlik va tezlikdagi kabi videoni yaxshilash usullaridan foydalangan holda videoni dasturlashni boshlash orqali markaziy protsessor kuchlari yordamida sahnaning silliq rivojlanishini yakunlang.



Yangi kuchli quyi tizim - markaziy protsessorni nazorat qila boshlagan grafik tizimning paydo bo'lishi bilan yangi raqs - PCI avtobusi paydo bo'ldi. Zokrema, Voodoo 3 va undan kattaroq kartalar PCI avtobusini 37,5 yoki 41,5 MGts ga oshirib yuborish orqali tezlikni oshirdi. Shubhasiz, tezkor avtobusga ega bo'lish uchun xavfsiz video kartalarga ehtiyoj bor. Bunday avtobus (aniqrog'i port) AGP - tezlashtirilgan grafik portiga aylandi. Nomidan ko'rinib turibdiki, bu ixtisoslashtirilgan grafik avtobus bo'lib, spetsifikatsiyaga ko'ra u bitta uyaga ega bo'lishi mumkin. AGP ning birinchi versiyasi bir martalik va ikki martalik PCI 32/66 yoki 266 va 533 MB/s tezlikni ta'minlagan 1x va 2x AGP tezligini qo'llab-quvvatladi. To'liq versiya soddaligi uchun qo'shilgan va bu juda ko'p muammolarni keltirib chiqargan. Bundan tashqari, Intel tomonidan chiqarilgandan tashqari barcha chipsetlarda muammolar yuzaga keldi. Albatta, bu muammolar ushbu kompaniyaning litsenziyasi mavjudligi va raqobatdosh Socket7 platformasining haddan tashqari rivojlanishi bilan bog'liq edi.



AGP bo'yalgan va grafik porti universitet joyi bo'lishni to'xtatdi. Video kartalar yangi texnologiyaga o'tdi, ammo Socket7 platformasi oxirigacha aqldan ozish bilan bog'liq muammolardan aziyat chekdi. Biroq, qolgan chipsetlar va drayverlar bu vaziyatni yaxshilashi mumkin edi, keyin esa nuanslar aybdor edi.

Men jinnilik qilaman!

Coppermine uchun vaqt keldi, chastotalar oshdi, tezlik kodi o'sdi, yangi video kartalar unumdorlikni oshirdi va quvurlar va xotirani oshirdi. Kompyuter allaqachon multimedia markaziga aylangan edi - ular musiqa ijro etishdi va filmlarni tomosha qilishdi. Integratsiyalashgan ovoz kartasining zaif xarakteristikalari odamlarning tanloviga aylangan SBLive! Xo'sh, endi biz yana bir idilni kesib o'tdik. Bu nima haqida edi?



Bu omil qattiq disklar bo'lib, hajmi kattalashib, taxminan 40 Gb gacha ko'tarildi. Kino kollektorlari uchun (masalan, MPEG4) bu qiyinchilik tug'diradi. Biroq, muammo hal qilindi va tezlik ko'tarildi - disklar 80 Gb gacha o'sdi va foydalanuvchilarning aksariyati ulardan foydalanishni to'xtatdi.


AMD juda yaxshi platformani chiqaradi - Socket A va K7 arxitekturali protsessor, marketologlar tomonidan Athlon (texnik jihatdan Argon deb ataladi), shuningdek, Duron byudjeti. Atlonning kuchli tomonlari avtobus va og'ir yuk ko'taruvchi FPU edi, bu ularning protsessorlarini jiddiy ishlanmalar va o'yinlar uchun foydali qildi, bu esa ularning raqibi - Pentium 4 ni ofis mashinalari rolidan mahrum qildi, ammo og'ir yuk tizimlari talab qilinmagan. hammasi i. Erta Durons juda kam kesh va avtobus chastotasiga ega edi, bu ularni Intel Celeron (Tualatin) bilan raqobatbardosh qildi. Biroq, kengaytirilganlik tufayli (kattaroq avtobus orqali) hidlar yuqori chastotalarda aniqroq edi va shuning uchun eski modellar allaqachon Intel echimlaridan jimgina ustun edi.

Ikki ko'prik o'rtasida


Bu davrda ikkita muhim muammo yuzaga keldi. Pershe - ko'priklar orasidagi chiziq. An'anaga ko'ra, PCI shu tarzda suiiste'mol qilingan. Shuni ta'kidlash kerakki, statsionar kompyuterlarda qo'llaniladigan PCI versiyasi nazariy o'tkazish qobiliyati 133 MB / s ni tashkil qiladi. Aslida, tezlik chipsetda saqlanadi va muzlatilgan va 90 dan 120 Mb / s gacha o'zgarib turadi. Ushbu miqdordagi tarmoqli kengligidan tashqari, sig'im unga ulangan barcha qurilmalar o'rtasida bo'linadi. Bizda nazariy o'tkazish qobiliyati 100 Mb/s (ATA-100) bo'lgan ikkita IDE kanalimiz borligi sababli, nazariy o'tkazish qobiliyati 133 Mb / s bo'lgan avtobusga ulangan, muammo aniq. LPC, PS/2, SMBus, AC97 past tarmoqli kengligi imkoniyatlariga ega. Keyin Ethernet, ATA 100/133, PCI, USB 1.1/2.0 allaqachon ko'priklararo interfeys bilan birlashtirilishi mumkin bo'lgan tezliklarda ishlaydi. Uzoq vaqt davomida hech qanday muammo yo'q edi. USB ishlatilmadi, Ethernet kamdan-kam hollarda kerak edi va asosan 100 Mbit / s (12,5 Mbit / s) tezlikda va qattiq disklar interfeysning maksimal tezligiga yaqinlasha olmadi. Soat o'tdi va vaziyat o'zgardi. Ular maxsus markazlararo (ko'priklar orasidagi) shinani yaratmoqchi edilar.


VIA, SiS va Intel avtobusning o'z versiyalarini chiqardi. Bizga to‘g‘ridan-to‘g‘ri nazorat-o‘tkazish punktlari oldida sezilib turardi. Muammo PCI 32/66 - 233 Mb/s bilan boshlandi, ammo muammo shundaki, PCI shinasi faqat quvvat qurilmasi ostida ko'rinardi va u orqali boshqa avtobuslarga ma'lumotlarni uzatishning hojati yo'q edi. Bu periferiyadan (ko'priklar arxitekturasigacha) ishning ravonligini yaxshiladi.


Grafik portning sig'imi oshdi. Tez yozish rejimlari bilan ishlash qobiliyatidan foydalanildi, bu tizim xotirasini chetlab o'tib, ma'lumotlarni to'g'ridan-to'g'ri video xotiraga yozishga imkon berdi va texnik ma'lumotlarni uzatish uchun ishlatiladigan 8 bitli avtobusning qo'shimcha qismini uzatish uchun ishlatadigan yon tarmoqli manzillash. ma'lumotlar. FW tezligining oshishiga faqat protsessorda yuqori yuk bo'lganda erishildi, ammo boshqa hollarda u ahamiyatsiz o'sishni berdi. Shunday qilib, 8x va 4x rejimiga rioya qilish halokatlar orasida edi.

Protsessorga bog'liqlik

Bugungi kunga qadar dolzarb bo'lgan yana bir mashhur masala - jarayonga bog'liqlik. Bu video kartalarning jadal rivojlanishi natijalari bilan bog'liq edi va video kartaning "protsessor - chipset - xotira" ulanishida keskinlik yo'qligini anglatardi. Hatto o'yindagi ramkalar soni nafaqat video karta, balki ulanishning o'zi bilan ham belgilanadi, chunki kartaning o'zi qayta ishlanishi kerak bo'lgan ko'rsatmalar va ma'lumotlarni taqdim etadi. Agar ulanish mos kelmasa, video tizim uning uchun muhim bo'lgan ramkaga bosadi. Bunday tizim xaritaning kuchiga va sozlanishi kerak bo'lgan sozlamalarga, shuningdek, qo'shiq o'yinidagi har qanday tuzatishlar yoki yangi sozlashlar paytida bunday tizim uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan kartalarga bog'liq, ammo hozirgi o'yinlarning aksariyatida bu shunday. amaliy bo'lishi -qanday protsessorlar. Masalan, GeForce 3 kartasi Willamete yadrosidagi Puntium III va Pentium 4 protsessorlarining unumdorligini sezilarli darajada chekladi. Ba'zi eski GeForce 4 Ti modeli endi Athlon 2100+-2400+ ga mos kelmaydi va yaxshilangan ulanish xususiyatlari bilan o'sish yanada sezilarli bo'ladi.



Xarakteristikalar qanday chizilgan? Dastlab, parchalangan samarali arxitektura natijalaridan foyda olgan AMD, shunchaki protsessorlar chastotasini oshirdi va texnologik jarayonni yaxshiladi, chipset ishlab chiqaruvchilari esa xotira o'tkazish qobiliyatini yaxshiladilar. Netburst arxitekturasi juda kichik bo'lgani uchun Intel soat chastotalarini oshirish siyosatiga amal qilishda davom etdi. 400QPB (to'rtta nasosli avtobus) avtobusiga ega Willamete va Northwood yadrolari asosidagi Intel protsessorlari 266 MGts avtobusga ega raqobatdosh echimlarga qarshi o'ynadi. 533QPB joriy etilgandan so'ng protsessorlar unumdorlikda tenglashdi. Keyinchalik, server echimlarida ishlatiladigan 667 MGts avtobusni almashtirish o'rniga, Intel Barton yadrosi va yangi Athlon XP 3200+ bilan raqobat qilish uchun imkoniyat yaratish uchun ish stoli protsessorlarini 800 MGts avtobusga ko'chirishga qaror qildi. Intel protsessorlari avtobus chastotasi bilan juda cheklangan edi va etarli ma'lumotlar oqimini ta'minlash uchun 533QPB mavjud emas edi. Darhaqiqat, 800 MGts avtobusdagi 3,0 gigagertsli protsessor 533 MGts avtobusdagi 3,06 MGts protsessorga qo'shimcha ravishda, ehtimol, kichik raqamlarda hammadan ustun keldi.


Shuningdek, xotira uchun yangi chastota rejimlarini qo'llab-quvvatlash joriy etildi va ikki kanalli rejim paydo bo'ldi. Bu protsessor shinasi va xotiraning o'tkazish qobiliyatini tekshirish uchun qilingan. Ikki kanalli DDR rejimining o'zi QDRni bir xil chastotada takrorlaydi.


AMD uchun ikki kanalli rejim rasmiyatchilik edi va sezilarli o'sishni ta'minladi. Yangi Preskott yadrosi tezlikni aniq oshirmadi va bir hafta davomida eski Northwoodga yutqazdi. Uning asosiy usuli - yangi texnik jarayonga o'tish va chastotalarni yanada oshirish imkoniyati. 4,0 gigagertsli chastotada ishlaydigan modelning chiqarilishiga chek qo'ygan oqim oqimi bilan bog'liq holda issiqlik chiqishi sezilarli darajada oshdi.

Stel orqali yangi xotiraga

Radeon 9700/9800 va GeForce 5 avlod protsessorlari o'sha paytda protsessor yuklanishi tufayli hech qanday muammo tug'dirmagan. Keyin GeForce 6 avlodi ko'proq tizimlarni to'xtatib qo'ydi, natijada unumdorlik yanada sezilarli o'sdi, shuningdek, ishlov berish quvvati oshdi. Barton yadrolari (Athlon XP 2500+ - 3200+) va Northwood/Prescott (3,0-3,4 MGts 800FSB) asosidagi eng yaxshi protsessorlar yangi chegaraga - xotira va avtobus o'rtasidagi chastotaga etib keldi. AMD ayniqsa bundan aziyat chekdi - 400 MGts chastotali avtobus FPU quvvatini anglash uchun etarli emas edi. Pentium 4 uchun vaziyat yaxshiroq edi va ular minimal vaqtlarda yaxshi natijalarni ko'rsatdilar. Biroq, JEDEC ko'proq yuqori chastotali xotira modullarini sertifikatlashni xohlamadi, bu esa kamroq zarar keltiradi. Ikkita variant bor edi: yoki katlamali ko'p kanalli rejim yoki DDR2 ga o'tish. LGA775 (Socket T) platformasi qoldi va taqdim etildi. Avtobus bu quvvatdan mahrum edi va agar xotira chastotasi 400 MGts bo'lsa, ular endi u bilan boshlamaydilar.



AMD miqyosi tufayli muammoni oddiyroq hal qildi. Hammer texnik nomiga ega bo'lgan K8 avlodi sikl bo'yicha ko'rsatmalar sonining ko'payishiga qo'shimcha ravishda (qisman qisqa konveyer orqali) Maybutning orqasida qolgan ikkita yangilikka ega. Ular xotira kontrollerini (aniqrog'i, uning ko'p funktsional imkoniyatlariga ega bo'lgan asosiy joy) va protsessorni chipset yoki protsessorlarni o'zaro boy protsessor tizimi bilan ulash uchun xizmat qilgan universal HyperTransport avtobusini o'z ichiga oldi. Xotira boshqaruvchisi faollashtirilib, zaif aloqalarni - chipset-protsessor aloqasini yo'q qilishga imkon beradi. FSB o'z faoliyatini to'xtatdi va endi xotira avtobusi yoki HT avtobusi yo'q edi.


Bu Athlon 64 ga Netburst arxitekturasiga asoslangan Intelning mavjud yechimlaridan osongina ustun turish va eski konveyerning noto'g'ri mafkurasini ko'rsatish imkonini berdi. Tejas juda ko'p muammolarga ega va yorug'likni oshirmasdan. Ushbu protsessorlar GeForce 6 kartalarining, shuningdek, eski Pentium 4 ning imkoniyatlarini osongina anglab yetdi.


Ammo keyin protsessorlarni uzoq vaqt davomida zaifroq his qilgan yangilik paydo bo'ldi. Men multi-GPU haqida gapiryapman. 3dfx SLI g'oyalarini jonlantirish va ularni NVIDIA SLI bilan birlashtirishga qaror qilindi. ATI nosimmetrik harakat qildi va CrossFire-ni chiqardi. Bu ikkita kartadan foydalangan holda sahnalarni qayta ishlash texnologiyasi. Videotizimning nazariy kuchlanishi kam baholanadi va protsessor ramkasining qismlariga freymning bo'linishi bilan bog'liq buzilishlar tizimning buzilishiga olib keldi. Qadimgi Athlon 64 katta ruxsatisiz bunday ulanishni talab qildi. GeForce 7 va ATI Radeon X1000 chiqishi bu nomutanosiblikni yanada kengaytirdi.


Yangi PCI Express avtobusi o'rnatildi. Ushbu ikki tomonlama ketma-ket avtobus tashqi qurilmalar uchun mo'ljallangan va juda yuqori tezlikka ega. U to'liq o'zgarmagan bo'lsa-da, AGP va PCI o'rnini egalladi. O'zining ko'p qirraliligi, moslashuvchanligi va amalga oshirishning arzonligi tufayli AGP tezda ustunlik qildi, garchi o'sha paytda u tezlikni oshirmagan edi. Ularning orasida hech qanday farq yo'q edi. Ammo birlashish ko'rinishidan bu juda yaxshi fikr. Hozirda PCI-E 2.0-ni qo'llab-quvvatlaydigan platalar chiqarilmoqda, ular ikki baravar ko'p o'tkazuvchanlikka ega (har bir tomon uchun 500 Mb/s, har bir chiziq uchun qo'shimcha 250 Mb/s). Bu ham past darajadagi video kartalarning o'sishini bermadi. Turli xil PCI-E rejimlari orasidagi farq faqat video xotiraning etishmasligidan kelib chiqishi mumkin, bu kartaning o'zi uchun nomutanosiblikni anglatadi. Ushbu karta GeForce 8800GTS 320 MB - u PCI-E rejimini o'zgartirishga juda sezgir. Agar siz muvozanatsiz kartani olsangiz, faqat PCI-E 2.0 ning o'sishini baholash uchun, yechim5 eng oqilona emas. Boshqacha qilib aytganda, Turbocache va Hypermemory tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan kartalar - video xotira sifatida tasodifiy kirish xotirasidan foydalanadigan texnologiya. Bu erda xotira o'tkazuvchanligini oshirish taxminan katta bo'ladi, bu esa samaradorlikka ijobiy ta'sir qiladi.


Video xotira kartalarining mavjudligini turli VRAM tizimlariga ega qurilmalarga qarash orqali ko'rish mumkin. Kadrlar soniyada keskin pasaygan joyda VideoRAM nuqsonli. Ma'lum bo'lishicha, farq faqat tezkor bo'lmagan rejimlarda seziladi - alohida sozlamalar 2560x1600 va maksimal AA/AF. Demak, farq sekundiga 4 va 8 kadr, hatto hovli bo'lsa ham, lekin rejimdan norozilik haqiqiy aqllarda mumkin emasligi aniq, shuning uchun biz ularning birodarlarini hurmat qilmaymiz.

Video chiplari uchun yangi yangilanish

Yangi Core 2 arxitekturasining (texnik nomi Conroe) chiqarilishi protsessor yuklanishi va GeForce 7 SLI-dagi yechim bilan bog'liq vaziyatni hech qanday muammosiz yaxshiladi. Ammo Quad SLI va GeForce 8 o'z vaqtida yetib keldi va qasos oldi va buzilishni qayta kashf etdi. Shunday qilib, u hozirgacha davom etadi. Vaziyat 3 tomonlama SLI-ning chiqarilishi va GeForce 8800 va Crossfire X 3 va 4 tomonlama Quad SLI-ni chiqarishga tayyorgarlik bilan yanada yomonlashdi. Wolfdale-ning chiqishi soat tezligini biroz oshirishdan iborat, ammo protsessorni overclock qilish bunday video tizimlarni to'g'ri ishlatish uchun etarli emas. 64-bitli o'yinlar juda kam uchraydi va bitta epizodlarda bu rejimning o'sishiga yo'l qo'yilmaydi. Bir nechta yadrolarning o'sishini kamaytiradigan o'yinlar nogiron odamning bir qo'lining barmoqlarida o'ynashi mumkin. Har doimgidek, Microsoft o'zining yangi operatsion tizimi va xotirasi bilan hayratga tushgan barchani o'ziga jalb qilmoqda va protsessor ajoyib hayot kechirmoqda. 3 tomonlama SLI va Crossfire X texnologiyalari Vista ostida ham mavjud ekanligi aniq. Shifokorlarning ishtahasi tufayli geymerlarni aka-uka va opa-singil protsessorlari chalkashtirib yuborishi mumkin. Bu ko'proq teng dunyo bilan, Windoes XP bilan pastroq, yadrolarning ahamiyati bilan bog'liq. Protsessor soatining kichik qismini ko'rish uchun mas'ul bo'lganligi sababli, yadrolarni ko'rish mumkin, ammo men baribir vikorizmdan qochishni xohlayman. Yangi operatsion tizim sotib olish uchun ushbu yadrolardan mamnun bo'lishiga shubha qilaman.



Intel platformasi hayotga kirmoqda. Ko'pgina yadrolar allaqachon xotira o'tkazish qobiliyatining etishmasligi va avtobus to'lib ketishi bilan bog'liq kechikishlardan juda aziyat chekmoqda. Avtobus bo'lingan va avtobus yadrosini sizning nazoratingiz ostida o'tkazish uchun bir soat vaqt ketadi. Ikki yadro bilan bunga chidash mumkin, biroq bir necha daqiqadan so'ng sarflangan vaqt oqimi kamroq seziladi. Bundan tashqari, tizim shinasi uzoq vaqt davomida xotira tarmoqli kengligiga etib bormadi. Ushbu omilning infuzioni asenkron rejimning samaradorligini zaiflashtiradi, bu Intel yomon amalga oshirildi. Xotira boshqaruvchisi nazariy xotira o'tkazish qobiliyatining 33 foizini ta'minlaydigan yomon chipset tufayli ish stantsiyalari yanada ko'proq zarar ko'radi. Bunga misol qilib ko'pchilik o'yin dasturlari uchun Intel Skulltrail platforma dasturi (3Dmark06 CPU testi - o'yin uchun qo'shimcha emas) yangi video kartalardan foydalanilganda. Shuning uchun Intel Nehalem yangi avlodini e'lon qildi, u yuqori tezlikdagi infratuzilma bilan shug'ullanadi, hatto AMD ishlanmalariga o'xshash - xotira kontrolleri va QPI (texnik nomi CSI) tashqi qurilmalari uchun avtobus. Bu platformaning kengaytirilishini yaxshilaydi va ikki protsessorli va ko'p yadroli konfiguratsiyalar uchun ijobiy natijalar beradi.


AMD bir vaqtning o'zida bir nechta raqsga tushishi mumkin. Birinchidan, u keshlash mexanizmi bilan bog'liq - protsessor chastotasiga bog'liq bo'lgan xotira tarmoqli kengligi o'rtasidagi yangi qo'shiq orqali, shuning uchun vikorystga yuqori chastotali rejimlarni olib kelish uchun uni qayta kesish mumkin emas. Masalan, o'rtacha protsessor bilan DDR2 667 va 800 MGts o'rtasidagi xotiradagi farq 1-3% ga yaqin bo'lishi mumkin, haqiqiy vazifa uchun bu ahamiyatsiz. Optimal chastotani tanlash va vaqtni qisqartirish yaxshiroqdir - boshqaruvchi ularga yaxshi moslashadi. Shuning uchun, DDR3 sensorini joriy qilishda hech qanday yomon narsa yo'q - yuqori vaqtlar buzilmaydi va o'sish yo'qolishi mumkin. AMD uchun yana bir muammo SIMD ko'rsatmalarini keng ko'lamli qayta ishlash (SSE128 bilan) hisoblanadi. Aynan shu sababli Core 2 K8/K10 dan ustun turadi. Bir paytlar Intelning kuchli ustasi bo'lgan ALU yanada kuchliroq bo'ldi va ba'zi hollarda Phenomdagi egizakidan ancha kuchliroq bo'lishi mumkin. Asosan, AMD protsessorlari matematikada zaifdir.


Allaqachon zaif aloqalar allaqachon ma'lum bir joyda ortda qoldirilgan. U "davr" deb qaraldi. Shunday qilib, ba'zi ilovalarda tezlik xotira hajmi yoki disk quyi tizimining tezligi bilan cheklanishi mumkin. Keyin qo'shimcha xotira qo'shiladi (hajm qo'shimcha unumdorlik afzalliklari uchun hisoblanadi) va RAID massivlari o'rnatiladi. Ovoz tezligini etkazib berilgan ovoz kartasini ulash va oddiy diskretni sotib olish orqali oshirish mumkin - Creative Audigy 2 yoki X-Fi, bu protsessorning yukini kamaytiradi va uning chipining ta'sirini keltirib chiqaradi. Protsessordan yuqori darajada foydalanish muammosi tuzatilgan ekan, AC'97 ovoz kartalari va HD-Audio (Intel Azalia) ga nisbatan kamroq yutuqlarga erishildi.


Esda tutingki, tizim har doim aniq maqsadlarga erishishda aybdor. Ko'pincha, agar video kartani muvozanatlash uchun tanlash mumkin bo'lsa (va keyin narx toifalarini tanlash narxlarda yotadi, ular turli joylarda juda farq qiladi), deylik, disk quyi tizimi bilan bir xil Imkoniyat hech qachon to'xtamaydi. RAID 5 juda kam odam tomonidan talab qilinadi, lekin server uchun bu ajralmas manbadir. Ikki protsessorli yoki ko'p yadroli konfiguratsiya ham mavjud bo'lib, ular ofis ilovalarida keng tarqalgan, ammo 3Ds Max-da ishlaydigan dizayner uchun "bo'lishi kerak".

So'nggi paytlarda turli xil bloggerlar mashhurlikka erishdilar. Va o'zlarining hayratlari bilan - shov-shuvdan olingan foydaga tayanib, ular tilning nima haqida ekanligini mutlaqo tushunmay, turli xil g'alaba qozongan o'yinchilar kabi juda ko'p ajoyib ma'lumotlarni yaratdilar.

Lekin rost, hech qayerda oddiy ma'lumot yo'q - va u boy tilda (oddiy odamlar uchun), katlama tarzda yozilgan. Aks holda, siz xorijiy forumlar, manbalar va hokazolarni qidirishingiz kerak bo'lgan har qanday muammolarni o'tkazib yuborasiz.

Shuning uchun men o'yinlar qanday ishlay boshlagani, nima sodir bo'layotgani, "video kartalarni qulfdan chiqarish" va hokazolar haqida bir qator bloglar yaratishga qaror qildim. Men buni eng sodda va tushunarli tarzda tasvirlayman.

P.1. "Bu qanday ishlaydi? Oddiy bo'ling, muloyim bo'ling!"

Oddiy nutq "Xitoy savodxonligi" kabi eshitilmasligi uchun keling, "o'yin" nimani va u bizga qanday ko'rsatayotganini aniqlaylik.

Sizning suttu uchun Gra - bu 3D qo'shimcha hisoblanadi. Va aslida, siz uni darhol "Legos" kabi turli xil "bo'laklardan" yig'ishingiz mumkin.

O'xshashlikni amalga oshirib, biz xulosa qilishimiz mumkin:


1) Protsessor - bu miya, tepalik, rivojlanish fizikasi (ko'pincha). O'xshashlikni qanday chizish mumkin - yig'ish bo'yicha ko'rsatmalarni o'qigan kishidan

2) video karta - u to'qimalarni qo'shadi, effektlar qo'shadi, "chiroyli ishlaydi" - diktatsiya qilingan ko'rsatmalarga amal qilgan kishiga o'xshash.

3) qattiq disk - barcha fayllar va fayllarni saqlaydi - xuddi dizayner bilan qutidagi kabi.

4) RAM va video xotira - tez-tez yozib olingan ma'lumotlarni saqlaydi, video xotira - teksturalarni saqlaydi. Bular qutiga tushmasligi uchun siz aylantirib tashlaydigan dizaynerlik kiyimlari.

Hammamizga ma'lumki, o'yinimiz boshlanishi uchun men qurilmamizning har bir komponentini, xoh u shaxsiy kompyuter, xoh konsol yoki smartfonni o'rnataman. Bu, albatta, eng ibtidoiy ko'rinishdir, lekin u qanday ishlashini tushunish uchun allaqachon etarli.

P.2. Protsessor video kartani qanday ochadi?

Bu mavzuda juda ko'p atirgullar bor edi. Yonayotganlar haqida ko'p gapirishdi. Mening mirquvonimdan - har qanday ma'noda, shunday tuyuladi.

Va shunday tushuniladi - "raqs bo'yni". Shunchaki, agar siz hamma narsani imkon qadar ko'proq qilishni istasangiz, butun jarayon to'xtab qoladi. Keling, o'xshashliklarimizga qaytaylik - lekin ko'rsatmalarni o'qish qiyin, lekin kichkina video karta "nuqtalar" ga mos kelmaydi yoki, aftidan, qismlar juda uzoqqa qo'yilgan va siz ularga borishingiz kerak.

Keling, protsessor va video karta o'rtasida qanday qilib "do'stlashish" mumkinligini va kim kimni qulfdan chiqarayotganini aniqlaylik?

Vaziyat 1. Plyashkova bo'yin - video karta:


Natijada biz ekranda soniyasiga 15 kadrni ko'rsatamiz. Video karta to'liq quvvat bilan ishlayotgan bo'lsa, protsessor yarim quvvatda ishlaydi. Eng yaxshi variant, bu holda, "protsessor video kartani to'liq ochadi". Protsessor faqat tizimning turli dasturlarini qayta ishlashi, Skype \ Viber \ Teamspeak va boshqalarni ishga tushirish uchun uni ishga tushirishi kerak. Shuning uchun protsessorning kichik "zaxirasi" yo'qolishi mumkin.

Bu bizga nima beradi? Agar sizda shaxsiy kompyuteringiz bo'lsa, video karta ko'proq "mashina" ramkalarini ishlab chiqarishi uchun grafik sozlamalarini pasaytirishimiz mumkin. Shunday qilib, biz o'yindan ko'proq FPSni olib tashlaymiz.

Bu qaytarish opsiyasi:


Bu erda biz 15 ta ramkani ham olib tashlaymiz. Bunday holda, bizning protsessorimiz ortiqcha ishlaydi va video karta bo'sh (bo'sh). Bu protsessor video kartalarni ko'rsatmasligini anglatadi.

Bu bizga nima beradi? Bunday tartib uchun biz "boshingizni ololmaysiz". Protsessordan ko'ramizki, ko'proq FPS olish mumkin emas. Ale, bizda video karta bor ekan, biz uni odatdagi plastmassalardan emas, balki kichik va rinstonesli metalldan olishimiz mumkin. O'yin ichidagi sozlashlar tufayli biz yuqori piksellar sonini, yaxshi effektlarni, yanada progressiv silliqlashni ta'minlay olamiz - karta 100% ishlamayotgan paytgacha, hammasi bir xil 15 kadrni ko'radi.

p2.1 Qaysi protsessor va video kartani sotib olishni qanday aniqlash mumkin?

Internetda ko'plab "ko'tarilish" testlari mavjud. Agar siz video kartani sinab ko'rsangiz, ular ideal aqllarni yaratadilar, shunda nima bo'lishidan qat'i nazar, u hamma narsani beradi. Agar siz protsessorlarni sinab ko'rsangiz, siz shunchaki uyalasiz.

O'yin 60 kadrda muammosiz ishlashi uchun bizga nima kerak? Keling, Witcher3 ning dumbasini ko'rib chiqaylik, chunki ... Qo‘llaridan kelganicha norozilik bildirishdi.

Qaysi protsessor o'yindan 60 ta kadrni chiqarishga imkon berishini bilishimiz kerak. Bunday holda, yaxshi ma'noda, protsessor fon ma'lumotlarini to'plashi uchun biz zaxiradan olishimiz kerak.


Aslida, buning uchun Phenom2-ni yoqing. Va u bilan biz ushbu o'yindan 60 ta ramka olishimiz mumkin, chunki video karta "raqs bo'yni" ga aylanmaydi. Vlasna, bizga qanday xarita mos kelishini qiziqtiramiz:


Nima mi bachimo? 60 kadr tezlikda eng yuqori sozlamalarda o'ynash uchun bizga 980 yoki undan yuqori karta kerak.

Va endi eng yaxshisi - bu o'yinda bunday sozlashlarda 980-karta eski fen bilan ochiladi. Shunday qilib, agar siz "mening protsessorim yoki video kartam ochiladimi" quvvat manbaini o'rnatsangiz, siz tashvishlanishingiz kerak bo'lgan o'yinlarda protsessoringiz qanday FPS ko'rsatayotganiga hayron bo'lishingiz mumkin. Va keyin video karta qanday FPSga erishishi mumkinligi haqida hayron bo'ling.

Boshqa qismda men qattiq disk, SSD, RAM va video xotira (ular o'yinga yuklangan) haqida ma'lumot olishni rejalashtirmoqdaman.

P.s. Dyakuyu. nima o'qidingiz? Bu mening birinchi blog postim, shuning uchun men konstruktiv tanqidni qadrlayman. Agar biron bir noaniqliklar aniqlangan bo'lsa, meni kechiring. - izohlarda yozing, tuzatilgan.

Kuningiz xayrli o'tsin!

Quyoshli kun edi, hech narsa sezilmadi. Ammo muammo paydo bo'ldi - har qanday qo'shimcha qo'shimchani etkazib berish juda kam bo'lib qoldi va faqat shu hafta/oy/kun hammasi yaxshi ketmoqda. Virishity tez talab qilinadi, bir soatdan kamroq vaqt sarfladi. Windows Server 2003 yoki keyingi versiyalariga asoslangan muammoli server.

Umid qilamanki, quyidagi yozuv qisqa va oqilona bo'ladi va shu bilan birga, dastlabki bosqichdagi ma'murlar uchun ham, jiddiyroq o'rtoqlar uchun ham qisqa bo'ladi, chunki kelajakda siz o'zingiz uchun yangi narsalarni o'rganishingiz mumkin. Dasturning xatti-harakatlarini kuzatish uchun darhol shoshilish yaxshi fikr emas. Avvalo, nima uchun serverning unumdorligi bir vaqtning o'zida ortib borayotganiga hayron bo'ling? Sizning mahsuldorligingizni cheklaydigan "raqsga tushadigan bo'yinlar" yo'qmi?

Perfmon bizga qayerda yordam berishi mumkin - Windows-dan kirish mumkin bo'lgan eng muhim vositaga kirish. Shuni ta'kidlash kerakki, xonim "raqs bo'yni" ga tayinlangan - bu uning chegaralariga etib borishi mumkin bo'lgan manba. Muammo resurslarni noto'g'ri rejalashtirish, apparat muammolari yoki dasturning noto'g'ri xatti-harakatidan kelib chiqishi mumkin.

Agar siz perfmonni ochsangiz, unda bizda o'nlab yoki yuzlab turli xil sensorlar mavjud va ularning ko'pchiligi bu muammoni aniq tekshirishga mos kelmaydi. Shunday qilib, ko'pincha mavjud sensorlar ro'yxatini qisqartirish uchun 5 ta asosiy mumkin bo'lgan "raqs bo'yinlari" mavjud.

Protsessor, operativ xotira, ma'lumotlarni saqlash tizimi (HDD/SSD), saqlash va jarayonlar bo'ladi. Keyin biz ushbu nuqtalardan terini ko'rib chiqamiz, bizga qaysi sensorlar kerak bo'ladi va ular uchun chegara qiymatlari.

Protsessor

Qayta o'rnatilgan protsessor shved robot dasturini qabul qilmasligi aniq. Ushbu resurslardan foydalanish uchun biz faqat 4 ta sensorni ko'rishimiz mumkin:

Protsessor\% Protsessor vaqti

Mobil qurilmalarda protsessorning ish soatlari soni bir soatgacha bo'sh vaqtgacha ko'paydi. Protsessor tomonidan takomillashtirilgan eng aqlli sensor. Agar qiymat 85% dan yuqori bo'lsa, MS protsessorni tezroq o'zgartirishni tavsiya qiladi. Biroq, ko'plab omillar mavjud, siz o'zingizning ehtiyojlaringiz va xususiyatlaringizni bilishingiz kerak, shuning uchun bu qadriyatlar o'zgarishi mumkin.

Protsessor\% foydalanuvchi vaqti

Protsessor foydalanuvchi maydonida qancha soat sarflashini ko'rsatadi. Ahamiyati katta bo'lgani uchun, bu dasturlar ko'p protsessor vaqtini oladi, ularni ko'rib chiqing va hokazo. Ularni optimallashtirishga ehtiyoj ortib bormoqda.

Protsessor\% uzilish vaqti

Protsessor tozalashga sarflagan soati uzilish turiga qarab belgilanadi. Ushbu sensor oqish muammolari mavjudligini ko'rsatishi mumkin. MS egiluvchanlikni boshlashni tavsiya qiladi, chunki qiymat 15% dan oshadi. Bu shuni anglatadiki, siz yozganingizda va izni tekshirganingizda qurilma to'liq javob bera boshlaydi.

Tizim\Protsessor navbati uzunligi

Asr oxirida kutilayotgan daryo bo'ylab oqimlar sonini ko'rsatadi. MS protsessoringizni ko'proq yadrolarga yangilash haqida o'ylashni tavsiya qiladi, chunki qiymat ikkiga ko'paytirilgan yadrolar sonidan kattaroqdir.

Ram

RAMning etishmasligi tizimning umumiy unumdorligiga ta'sir qilishi mumkin, bu esa tizimni almashtirish uchun katta HDD dan faol foydalanishiga olib keladi. Agar serverda juda ko'p RAM o'rnatilgan bo'lsa, xotira tugashi mumkin. Xotirani yo'qotish - bu dasturlar bilan bog'liq muammolar natijasida mavjud bo'lgan xotira hajmini o'zgartirishning nazoratsiz jarayoni. Shuni ham yodda tutish kerakki, Windows uchun virtual xotira miqdori operativ xotira va almashtirish fayli miqdoriga teng.

Foydalanilayotgan xotira\% bajarilgan bayt

Virtual xotira xotirasini ko'rsatadi. Agar qiymat 80% dan oshsa, qo'shimcha RAM haqida o'ylashingiz kerak.

Xotira\Mavjud Mbaytlar

Mavjud xotira hajmi va mavjud megabaytlar sonini ko'rsatadi. Agar qiymat 5% dan kam bo'lsa, men yana qo'shimcha sog'liqni saqlashni qo'shish haqida o'ylashim kerak.

Xotira\Bo'sh tizim sahifasi jadvali yozuvlari

Sahifalar jadvalidagi bepul elementlar soni. Bundan tashqari, bugungi kunda klassik 4 kB o'rniga 2 yoki undan ortiq MB hajmdagi sahifalar mashhur bo'lib bormoqda, bu ularning katta hajmiga mos kelmaydi. 5000 dan kam qiymatlar xotira aylanishini ko'rsatishi mumkin.

Xotira\Pool sahifalanmagan baytlar

Ushbu hovuzning o'lchami. Bu yadro xotirasining kichik qismi bo'lib, muhim ma'lumotlarni saqlaydi va uni almashtirish uchun ishlatib bo'lmaydi. Agar qiymat 175 MB dan oshsa, xotiraning umumiy hajmi kamayadi. Bu tizim jurnalida 2019 yil paydo bo'lishi bilan bog'liq.

Xotira\Hovuzdagi sahifali baytlar

Avvalgisiga o'xshab, bu maydon buzilmasligi uchun diskka (almashtirish) o'tkazilishi mumkin. Ushbu davolash uchun 250 MB dan katta qiymatlar muhim hisoblanadi, shuning uchun ular tizim jurnalida paydo bo'ladi. Xuddi shu narsani xotira aylanishi haqida ham aytish mumkin.

Xotira \Sahifalar / soniya

OPP dan kerakli ma'lumotlar mavjudligi orqali sahifa fayliga soniyada nusxalar soni (yozish/o'qish). Va yana 1000 dan yuqori qiymat xotira tsiklini itarib yuboradi.

Qattiq disk

Tizimning unumdorligiga sezilarli hissa qo'shishi mumkin bo'lgan muhim elementni qo'shing.

LogicalDisk\% bo'sh joy

Yuzlab bepul joylar. Tizim fayllarini o'z ichiga olgan har qanday bo'limlarni ajratib oling - OS, yuklab olish fayli/fayllari va boshqalar. MS diskdagi bo'sh joyni ko'paytirishni tavsiya qiladi, chunki bo'sh joy 15% dan kam yo'qolgan, shuning uchun muhim ilovalar bo'lsa, u to'satdan tugashi mumkin (vaqtinchalik fayllar, Windows yangilanishlari yoki almashtirish faylining o'zi). Ale, u ko'rinadi, deb, "bu bog'liq" va siz haqiqatda mavjud bo'sh joy hayrat kerak, chunki Xuddi shu almashtirish fayli mahkam o'rnatilishi mumkin, shu bilan birga uning o'sishiga yo'l qo'ymaslik uchun kvota o'rnatiladi va yangilanishlar qismlarga bo'linadi va kamdan-kam hollarda chiqariladi, chunki ular abadiy yo'qoladi.

PhysicalDisk\%Bo'sh vaqt

Disk qancha vaqt ishlamay qolganligini ko'rsatadi. Agar bu suyuqlik 20% chegaradan past bo'lsa, diskni yanada samaraliroq bilan almashtirish tavsiya etiladi.

PhysicalDisk\O'rtacha. Disk Sec/O'qish

Qattiq diskning o'zidan ma'lumotlarni o'qishi uchun zarur bo'lgan o'rtacha soat. 25 ms dan ortiq hali ham yomon; SQL server va Exchange uchun 10 ms yoki undan kamroq tavsiya etiladi. Tavsiya avvalgisi bilan bir xil.

PhysicalDisk\O'rtacha. Disk Sec/Write

PhysicalDisk\Avg bilan bir xil. Disk Sec/Read, faqat yozib olish uchun. Kritik chegara hali ham 25 ms.

PhysicalDisk\O'rtacha. Disk navbati uzunligi

Qattiq disk ular uchun mavjud bo'lganda sodir bo'ladigan kiritish-chiqarish operatsiyalarining o'rtacha sonini ko'rsatadi. Turboingni boshlash tavsiya etiladi, chunki bu raqam tizimdagi millar sonini ikki baravar oshiradi (agar reyd massivlari bo'lsa, shpindellar soni qattiq disklar soniga teng). Porada kolishnya - yanada samarali HDD.

Xotira\Kesh baytlari

Kesh uchun ishlatiladigan xotira miqdori, ba'zilari fayllar uchun. 300 MB dan ortiq hajm HDD unumdorligi yoki faol vikorist kesh bo'lgan dasturlarning mavjudligi bilan bog'liq muammoni ko'rsatishi mumkin.

Merezha

Dunyoning hech bir joyi yo'q - chegaraning o'zida juda ko'p ma'lumotlar uzatiladi.

Tarmoq interfeysi \ Bayt Jami/Sek

Chek adapteri orqali uzatiladigan (yuborish/qabul qilish) ma'lumotlar miqdori. Interfeys o'tkazuvchanligining 70% dan oshgan qiymat mumkin bo'lgan muammoni ko'rsatadi. Kartani samaraliroq kartaga almashtirish yoki birinchisini olish uchun boshqasini qo'shish kerak.

Tarmoq interfeysi\Chiqish navbati uzunligi

Yetkazib berish xonasida bo'lishi kerak bo'lgan paketlar sonini ko'rsatadi. Agar qiymat 2 dan oshsa, kartani yanada samaraliroq bilan almashtirish haqida o'ylashingiz kerak.

Jarayonlar

Agar dastur optimallashtirilmagan bo'lsa yoki dastur noto'g'ri ishlay boshlasa, server unumdorligi halokatli darajada yomonlashishi mumkin.

Jarayon\Dastaklar soni

Jarayon tomonidan yaratilgan deskriptorlar soni. Bu fayllar ham, ro'yxatga olish kitobi kalitlari ham bo'lishi mumkin. 10 000 dan ortiq raqamlar soni dasturning noto'g'ri ishlashini ko'rsatishi mumkin.

Jarayon\Mavzular soni

Jarayonning o'rtasida joylashgan iplar soni. Dasturlarning xatti-harakatlarini hisobga olish muhimroqdir, chunki minimal va maksimal raqamlar o'rtasidagi farq 500 dan oshadi.

Jarayon\Shaxsiy baytlar

Boshqa jarayonlarga ajratilishi mumkin bo'lgan jarayon tomonidan ko'riladigan xotira hajmini ko'rsatadi. Agar ushbu indikatorning qiymati minimal va maksimal o'rtasida 250 ga o'tkazilsa, unda biz xotiraning mumkin bo'lgan aylanishi haqida gapiramiz.

Shifokorlarning tavsiyalarining aksariyati tizimning "raqsga tushadigan bo'yin" ni ishlab chiqqanligi haqida aniq ko'rsatma bermaydi. Ko'rsatilgan barcha qiymatlar o'rtacha statistik natijalarga asoslangan va turli tizimlar uchun keng diapazonda o'zgartirilishi mumkin. Ushbu shifokorlar bilan tezda malakali munosabatda bo'lish uchun biz tizim normal ishlayotganligini bilishni xohlaymiz. Bu boshlang'ich ko'rsatkich deb ataladi - yangi o'rnatilgan joriy tizimdan olingan perfmon jurnali (u murakkab emas, bu jurnalni olish yoki uzoq muddatda asosiy unumdorlikdagi o'zgarishlarni kuzatish juda kech emas) hech qanday muammo tug'dirmaydi. . Bu ko'pincha ko'p narsa tushib ketadigan muhim nuqta, ammo kelajakda biz mumkin bo'lgan oddiy tizimni jiddiy qisqartirishimiz va shifokorlarning tavsiyalaridan to'plangan ma'lumotlarni tahlil qilishni aniq tezlashtirishimiz mumkin.

https://ua.intel.com/business/community/?automodule=blog&blogid=57161&sh... dan olingan.

0 0

Tizimlarning o'zaro bog'liqligi nazariyasi 20-asrning 80-yillarida shakllantirilgan. Ishlab chiqarish korxonalarini boshqarish ham qiyin edi. Qisqacha aytganda, terining reproduktiv tizimi samaradorlikni oshiradigan funktsiyaga ega ekanligiga asoslanadi. Kalit almashinuvi amalga oshirilgandan so'ng, tizim bir vaqtning o'zida butun tizimga ta'sir qilmasdan, ancha samaraliroq so'raydi. Shunday ekan, tanlov jarayonini takomillashtirish jarayoni oliy ta’lim muassasalarini olib tashlashdan boshlanishi kerak.

Aslida, darboğaz atamasi har qanday maqsadda - xizmatlar, dasturiy ta'minotni ishlab chiqish, logistika va kundalik hayotda ishlatilishi mumkin.

Darboğaz nima?

Darboğazning maqsadi - ishlab chiqarish tizimidagi joyga o'xshab ovoz berishdir, bu haddan tashqari kengayish bilan bog'liq bo'lib, materiallar oqimi juda tez, lekin juda ko'p ortiqcha ish bo'lishi mumkin emas. Ko'pincha bu stantsiya pastki oldingi tulporda kamroq kuchlanishga ega. Bu atama raqsning tor bo'yniga o'xshaydi, bu esa o'rta ismning hajmini oshiradi.


Darboğaz - ishlab chiqarish jarayonida universitet o'rni

Raqs bo'yinining ta'siri bo'sh vaqt va isrofgarchilikka ta'sir qiladi, samaradorlikni pasaytiradi va o'rnini bosuvchi mahsulotlarning mahsuldorligini oshiradi.

Universitet joylarining ikki turi mavjud:

  1. Qisqa muddatli universitet shaharlari- o'z vaqtida muammolar bilan Vikipediya. Yaxshi dumba shifobaxsh va asosiy vositalarni chiqarishdir. Jamoada hech kim ularni to'liq almashtira olmaydi va ish sekinlashmoqda. Ishlab chiqarish maydonchasida, agar uning ahamiyati ishlaydigan uskunalar o'rtasida taqsimlangan bo'lsa, ish stantsiyalari guruhidan birining buzilishi bo'lishi mumkin.
  2. Uzoq muddatli universitet shaharlari- Tinch nafas oling. Misol uchun, bir kishi oy oxirida qor ko'chkisida erishish mumkin bo'lgan katta hajmdagi ma'lumotlarni qayta ishlay olishi orqali kompaniyadan oylik qo'ng'iroqlar doimiy ravishda to'xtatiladi.

Ishlab chiqarish jarayonida to'siqni qanday aniqlash mumkin

Maxsus asboblar yordamida yoki bo'lmasdan, turli darajadagi katlanuvchanlik uchun darboğazni qidirishning bir qancha usullari mavjud. Ehtiyotkorlikka asoslangan oddiy usullardan boshlaylik.

Chergi va tirbandlik

O'z oldiga tugallanmagan ishlab chiqarishning eng katta birligini to'playdigan ishlab chiqarish liniyasidagi jarayon raqsga tushadigan bo'yin deb ataladi. Darboğazni qidirishning bu usuli bo'lak konveyer ishlab chiqarish uchun javob beradi, masalan, shisha quyish liniyasida. Aniq ko'rinib turibdiki, chiziqlar raqslar bilan to'lib-toshgan va har qanday mexanizm kuchga ega emas, ko'pincha buziladi yoki etarli darajada operator tomonidan xizmat ko'rsatmaydi. Chiziqda xaridlar ko'p bo'lganligi sababli, vaziyat murakkab va eng muhim universitet joyini topish uchun qo'shimcha usullardan foydalanish kerak.

Foydalanish imkoniyati

Ishlab chiqarish liniyasining quvvati to'g'ridan-to'g'ri darboğazning chiqishida joylashgan. Bu xususiyat virobinatsiya jarayonida bo'yinning bosh raqsini bilishga yordam beradi. Tor joy bo'lgan o'rnatish moslamasining kattaroq chiqishi chiziqning butunlay muhrlangan chiqishi hisoblanadi. Barcha jarayonlardan o'tib, siz to'siqni aniqlashingiz mumkin - ya'ni butun jarayon oxirida eng katta kuchlanishning kuchayishi.

Bir oz kuchlanish

Aksariyat mahsulotlar qatorlari turli xil teri kasalliklarini qamrab oladi. Dastgohlar va stantsiyalar qattiq kuchlanishga duchor bo'ladi va ishlab chiqarish jarayonida maksimal kuchlanishga moslashtiriladi. Maksimal kuchlanishga ta'sir qiladigan stantsiya - bu darboğaz. Bunday egalik boshqa egalik qilishning vikoristik kuchlanish foizini o'tkazadi. Darboğazning zichligini oshirsangiz, chiziqning zichligi oshadi.

Ochikuvannya

Ishlab chiqarish jarayoni soatlab ishlamay qolish va tozalashni ham o'z ichiga oladi. Agar chiziqda raqsga tushadigan bo'yin bo'lsa, unda undan keyingi egalik uzoq vaqt davomida bo'sh qoladi. Darboğaz ishlab chiqarish jarayonini inhibe qiladi va oldingi ish doimiy ishlov berish uchun etarli materialni olib tashlamaydi. Agar siz uzoq soatlik tiklanishdan keyin millepostni topsangiz, birinchi navbatda raqsga qarang.

Tanlov jarayonini kuzatish uchun universitetlarni aniqlash uchun quyidagi vositalar qo'llaniladi:

Value Stream Mapping – qiymat oqimlari xaritasi

Ta'lim muammolarining sabablari va sabablarini tushuntirganingizdan so'ng, harakatlarni aniqlash kerak raqs bo'yinining kengayishi va virobnitstvaning kengayishi uchun. Siz tibbiyot xodimlarini muammoli hududdan uzoqlashtirishingiz yoki qo'shimcha xodimlarni yollashingiz va asbob-uskunalar sotib olishingiz kerak bo'lishi mumkin.

Raqs bo'yni u erda yo'qolishi mumkin, bu erda operatorlar boshqa mahsulotni ishlab chiqarish uchun uskunalarni qayta sozlashadi. Bu safar siz to'xtash vaqti qanchalik qisqa ekanligi haqida o'ylashingiz kerak. Masalan, ortiqcha yuk miqdorini o'zgartirish yoki ularning oqimlarini o'zgartirish uchun ishlab chiqarish jadvalini o'zgartiring.

O'rta maktab o'rinlari oqimini qanday o'zgartirish mumkin

Darboğazlarni boshqarish ishlab chiqarish kompaniyalarini universitetlar oqimini o'zgartirish uchun uchta yondashuvni qo'llashga undaydi.

Birinchi yondashuv

Oliy o'quv yurtlarida keskinlik kuchaygan.

Mushaklar kuchlanishini oshirishning bir necha yo'li mavjud:

  1. Vositachilik jarayoniga resurslar qo'shing. Yangi ishchilarni yollash shart emas. Xodimlarni o'zaro funktsional tayyorlash oliy o'quv yurtlari oqimini kichik xarajatlar bilan o'zgartirishi mumkin. Bu vaqtda ishchilar bir nechta stantsiyalarda xizmat qiladi va kollejlar orqali o'tishni osonlashtiradi.
  2. Saytda qismlarni uzluksiz etkazib berishni ta'minlang. Har doim universitet oldidagi tugallanmagan ishlab chiqarishni kuzatib boring, darboğaz stantsiyasiga resurslarni etkazib berishni ta'minlash, qo'shimcha ish vaqtini ta'minlash, bunday asbob-uskunalarni etkazib berish, shuningdek, qayta ishlash uchun ona qismlar uchun javobgardir.
  3. Kichkina joy aniq tafsilotlar bilan ishlashini qayta ko'rib chiqing. Sizning mashaqqatli mehnatingizni va o'rta maktabdagi ishingizni fohishangizni tozalashga sarflamang. Darboğaz stantsiyalari oldida suyuqlikni nazorat qilish nuqtalarini aylantiring. Bu jarayonning o'tkazuvchanligini oshiradi.
  4. Ishlab chiqarish grafiklarini aylantiring. Agar jarayon turli vaqtlarda darboğazdan olinadigan turli xil mahsulotlarni ishlab chiqarsa, ishlab chiqarish jadvalini to'siqdagi issiq suv o'zgarishi uchun o'zgartiring.
  5. Ko'proq soatlar robot egalik qiladi, ular ajratiladi. Darboğaz yaxshiroq, pastroq va yaxshiroq ishlasin. Operatorni kunlik tanaffuslar, rejalashtirilgan to'xtash vaqtlari va kerak bo'lganda qo'shimcha ish vaqtida xizmat ko'rsatilayotgan jarayonga tayinlang. Agar siz ushbu usul tsiklning soatini o'zgartirmasligini istasangiz, siz darboğaz robotini yanada samaraliroq bo'lishga undaysiz.
  6. To'xtash vaqtini tezlashtirish. Rejalashtirilgan va rejalashtirilmagan ishlamay qolishdan saqlaning. Ishlash jarayonida muammo yuzaga kelsa, uni ta'mirlash va qayta ishga tushirish uchun darhol ta'mirlash guruhini yuboring. Shuningdek, bir mahsulotdan ikkinchisiga o'tish vaqtini tezlashtirishga harakat qiling.
  7. Universitet darajasida jarayonni o'zingiz takomillashtirishingiz mumkin. Qiymat qo'shmaydigan faoliyatni yo'q qilish uchun VSM-dan foydalaning va pulni tejash bilan birga qiymat qo'shish soatini tezlashtiring. Natijada siz tsiklingizdan qisqaroq soatni olasiz.
  8. Darboğazdagi dizaynni qayta tartibga soling. Iloji bo'lsa, operatsiyani qismlarga ajrating va ularni boshqa resurslarga tayinlang. Natijada qisqaroq tsikl va zichlikni oshiradi.


Boshqa yondashuv

Raqs bo'yniga etib bormaydigan mol-mulk ishlab chiqaradigan ortiqcha ishlab chiqarishni sotish.

Misol uchun, sizda liniyada 20 ta in'ektsion press bor va siz ulardan atigi 12 tasini ishlatasiz, shuning uchun to'siq bo'lsa, barcha 20 ta pressning chiqarilishini qayta ishlay olmaydi. Ushbu bo'limda siz bosim ostida quyish ishlarida subpudrat bilan shug'ullanadigan boshqa kompaniyalarni topishingiz mumkin. Siz subpudratchilardan odatdagi xarajatlaringizdan ko'ra ko'proq oladigan foydaga ega bo'lasiz.


Uchinchi yondashuv

Vikorist bo'lmasligi uchun keskinlikni qisqartiring.

Ishlab chiqarishni optimallashtirishning uchinchi varianti - uskunani qo'shimcha kuch va tezlik bilan sotish va unga xizmat ko'rsatadigan xodimlarni boshqa joyga ko'chirish. Bunday holda, barcha egaliklarning bosimi tenglashtiriladi.


Virobnitstvo uchun darboğaz pozasini qo'llang

Transport

Klassik misol - kichik shaharlarda asta-sekin yo'q bo'lib ketishi mumkin bo'lgan tirbandliklar, keyin esa baxtsiz hodisa yoki yo'l ishlari paytida to'satdan paydo bo'ladi. Boshqa ilovalar - daryoga kirish eshigi, navantazhuvach, zaliznichnaya platformasi.

Kompyuter choralari

Yuqori tarmoqli kengligi va kichik maydon bilan samarali tarmoqqa ulanadigan yuqori sifatli Wi-Fi router.

Aloqa

Yig'ilishlarda kuniga olti yil o'tkazadigan va atigi ikki yil kod yozadigan dasturchi.

Dasturiy ta'minot xavfsizligi

Bundan tashqari, ta'lim joylari ham mavjud - kodning barcha elementlari, ularda "galmu", zmushuyuchi koristuvacha dasturi tekshiriladi.

Kompyuterning "Zalizo"

Kompyuterdagi kichik bo'shliqlar butun tizim bir komponent bilan o'zaro bog'langan apparat almashinuvini anglatadi. Protsessor ko'pincha video kartaning vositachi komponenti sifatida qaraladi.

Rasmiyatchilik

Kundalik hayotda biz universitetlar bilan tez-tez aloqada bo'lamiz. Misol uchun, agar pasport yoki haydovchilik guvohnomasi blankalari tugasa, butun tizim sekinlashadi. Yoki tibbiy ko'rikdan o'tish kerak bo'lsa, fluorografi xonasi kuniga faqat uch yil ishlaydi.

Hukm

Ishlab chiqarish, boshqaruv va hayotda oliy ta'lim - bu potentsial takomillashtirish nuqtalari.

Darboğazni kengaytirish mahsuldorlik va samaradorlikni sezilarli darajada oshiradi.

Tizimning vositachi elementlariga hurmatni behuda sarf qilmaslik, daromadni kamaytirmaslik va o'z imkoniyatlaringiz uchun ko'proq pul to'lashni anglatadi.

Windows-ning so'nggi versiyasi kompyuterning turli qismlarining jiddiyligini baholovchi xususiyatni taqdim etdi. Bu universitet tizimining mahsuldorligi haqida maxfiy bayonotlar beradi. Ammo bu erda siz shved parametrlari va komponentlari haqida kerakli ma'lumotlarni topa olmaysiz. Bunga qo'shimcha ravishda, ushbu diagnostika qurilmaning stress testini o'tkazishga imkon bermaydi, bu joriy o'yinlarni ishga tushirish vaqtida joriy bosimni tushunish uchun mos bo'lmasligi mumkin. 3DMark oilasining uchinchi tomon mezonlari ham aqliy ballni beradi. Hech kimga sir emaski, ko'plab kompyuter sotuvchilari 3DMark-dan o'tishda maksimal ball olish uchun video kartalar va boshqa komponentlarning ishlashini optimallashtiradi. Ushbu dastur sizning mulkingizning unumdorligini shunga o'xshash asosda tenglashtirishga imkon beradi, lekin siz aniq qiymatlarni olib tashlamaysiz.

Shuning uchun, shaxsiy kompyuterni sinovdan o'tkazish, benchmarkning mahsuldorligini va o'rnatishni tekshirishdan so'ng qayd etilgan haqiqiy texnik xususiyatlarni baholash sifatida alohida amalga oshiriladi. Biz siz uchun aniq natijalarni aniqlash va zaif joylarni aniqlash imkonini beruvchi kommunal xizmatlar to'plamini (ham pullik, ham bepul) tanladik.

3D tasvirni qayta ishlash tezligi

Video kartalarni sinovdan o'tkazish kompyuterning kuchini baholashning eng muhim bosqichlaridan biridir. Joriy video adapterlarni ishlab chiqaruvchilar ularni maxsus dasturiy ta'minot va drayverlar bilan jihozlashadi, bu esa GPUni nafaqat tasvirni qayta ishlash uchun, balki boshqa hisob-kitoblar uchun ham, masalan, videoni kodlashda foydalanish imkonini beradi. Shuning uchun, kompyuter grafikasi qanchalik samarali ishlov berilishini aniqlashning yagona ishonchli usuli - bu qurilmaning unumdorligiga ta'sir qiluvchi maxsus qo'shimchaga kirish.

Video kartaning barqarorligini tekshirish

Dastur: FurMark 1.9.1 Veb-sayt: www.ozone3d.net FurMark dasturi videoadapterning ishlashini tekshirishning eng mashhur va oddiy usullaridan biridir. Yordamchi dastur asos sifatida OpenGL texnologiyasidan foydalangan holda video kartaning ishlashini sinovdan o'tkazadi. Renderlash algoritmi GLSL (OpenGL shader tili) asosidagi boy renderga asoslangan.

Video karta protsessorini rag'batlantirish uchun ushbu benchmark ramka bilan qoplangan torus bilan mavhum uch o'lchovli tasvirni beradi. Ko'p miqdorda sochni qayta ishlash zarurati qurilmaga maksimal darajada e'tibor berishga olib keladi. FurMark video kartaning barqarorligini tekshiradi, shuningdek, bosimning oshishi tufayli qurilmaning harorat ko'rsatkichlaridagi o'zgarishlarni ko'rsatadi.

FurMark sozlamalarida siz "ko'tarilish" ni sinovdan o'tkazishda qanday ruxsat olinishini ko'rsatishingiz mumkin va dasturni tugatgandan so'ng, kompyuter konfiguratsiyasi to'g'risida qisqacha hisobot berishingiz mumkin. Ko'pgina video kartalarning unumdorligini tenglashtirishni ta'minlash muhimdir. Shuningdek, siz 1080p va 720p piksellar sonini tekshirishingiz mumkin.

Virtual stereo yurish

Dastur: Unigine Heaven DX11 Benchmark Veb-sayt: www.unigine.com Yangi kompyuteringiz nima uchun ekanligini tekshirishning eng yaxshi usullaridan biri bu yangi kompyuterda oʻyinlarni ishga tushirishdir. Bugungi o'yinlar asosan apparat resurslariga - video karta, xotira va protsessorga tayanadi. Biroq, har kim ham bunday harakatlarga bir soat sarflashga qodir va tayyor emas. Unigine Heaven DX11 Benchmark dasturidan ham foydalanishingiz mumkin. Ushbu test grafik API (DirectX 9, 10, 11 va OpenGL) ni qo'llab-quvvatlaydigan Unigine o'yin mexanizmiga (Oil Rush, Dilogus: Winds of War, Syndicates of Arkon va boshqalar kabi yangi o'yinlar) asoslangan. Dasturni ishga tushirgandan so'ng, real vaqt bilan deyarli bir xil bo'lgan namoyish vizualizatsiyasini yarating. Koristuvach fantaziya nurida virtual yurishni o'z ichiga olgan qisqa video yaratadi. Ushbu sahnalar video kartaning kuchi bilan yaratilgan. Uch o'lchovli dvigatel ob'ektlariga qo'shimcha ravishda, sahna elementlari orasidagi yorug'lik o'zgarishlarining keng doirasi bilan global tizimni modellashtiradigan murakkab yoritish tizimi mavjud.

Kompyuterni sinovdan o'tkazish stereo rejimda o'tkazilishi mumkin va benchmark sozlamalarida sizga atrof-muhit video standartini tanlashga ruxsat beriladi: anaglif 3D, o'ng va chap ko'zlar uchun ramkalarning alohida displeyi va boshqalar.

Dastur nomi DirectX ning o'n birinchi versiyasini o'z ichiga olganidan qat'i nazar, bu Unigine Heaven faqat joriy video kartalar uchun mo'ljallangan degani emas. Ushbu testni o'rnatishda siz DirectX-ning so'nggi versiyalaridan birini tanlashingiz, shuningdek, rasm tafsilotlarining yoqimli darajasini o'rnatishingiz va shader soyasining intensivligini belgilashingiz mumkin.

Zaif bo'g'inning namoyon bo'lishi

Kompyuter foydalanuvchisi o'z kompyuterining unumdorligini oshirmoqchi bo'lgan vaziyatda quvvat manbai ishlamay qolishi mumkin: eng zaif komponent nima? Shvetsiyada kompyuterni nima qurish kerak - video kartani, protsessorni almashtirish yoki katta hajmdagi RAMni o'rnatish? Elektr ta'minotini tasdiqlash uchun komponentlarni tekshirish va oqim konfiguratsiyasidagi "zaif aloqani" aniqlash kerak. Noyob ko'p sinovli yordamchi dastur sizga buni aniqlashga yordam beradi.

Simulator navantazhen

Dastur: PassMark PerformanceTest Veb-sayt: www.passmark.com PassMark PerformanceTest kompyuter konfiguratsiyasidagi deyarli har qanday qurilmani tahlil qiladi, anakart va xotiradan tortib optik drayvlargacha.

PassMark PerformanceTest-ning o'ziga xos xususiyati shundaki, dastur turli xil vazifalarni nazorat qiladi, turli vaziyatlarda kompyuter unumdorligini sinchkovlik bilan o'lchaydi. Ayni paytda, agar siz bachadon bo'yni tizimini qo'lingizda his qilsangiz, derazalar tezda ochiladi, ular bo'ylab aylanib chiqadi va ekranda tasvirlar paydo bo'ladi, deb hayron bo'lishingiz mumkin. Bularning barchasi Windows talablariga qarab eng standart vazifalarga ega bo'lgan robotlashtirilgan benchmark natijasidir. Ma'lumotni siqish tezligini tekshirganda, ma'lumotni shifrlash uchun zarur bo'lgan soatni belgilang, fotosuratga filtr o'rnating, vektor grafikasini vizualizatsiya qilish tezligini o'rnating, qisqa Trivial demo videolarni o'ynang va hokazo.

Masalan, PassMark PerformanceTest testi umumiy ballni ballarda ko'rsatadi va bu natijani turli xil konfiguratsiyalarga ega kompyuterda olingan ma'lumotlar bilan taqqoslaydi. Parametrlarning har bir tekshiruvi asosida dastur kompyuterning zaif qismlarini aniq ko'rsatadigan diagramma yaratadi.

Disk tizimini tekshirish

Disk tizimining o'tkazuvchanligi kompyuter samaradorligiga eng katta ta'sir ko'rsatishi mumkin. Shuning uchun ushbu komponentlarning haqiqiy xususiyatlarini bilish juda muhimdir. Qattiq diskni sinab ko'rish nafaqat uning o'qish va yozish tezligini aniqlaydi, balki qurilma qanchalik ishonchli ishlashini ham ko'rsatadi. Tejamkorligingizni tekshirish uchun ikkita kichik yordamchi dasturni sinab ko'rishni tavsiya qilamiz.

HDD uchun uyqu

Dastur: CrystalDiskInfo va CrystalDiskMark Veb-sayt: http://crystalmark.info/software/index-e.html Bu dasturlar bir ishlab chiquvchi tomonidan yaratilgan va bir-birining ustiga kengaytirilishi mumkin. Huquqbuzarliklar xarajatsiz va ularni to'g'ridan-to'g'ri flesh-diskdan kompyuterga o'rnatmasdan amalga oshirilishi mumkin.

Ko'pgina qattiq disklar SMART o'z-o'zini diagnostika texnologiyasi bilan jihozlangan, bu sizga diskning mumkin bo'lgan nosozliklarini taxmin qilish imkonini beradi. Qo'shimcha CrystalDiskInfo dasturidan foydalanib, siz HDD-ning haqiqiy holatini ishonchlilik nuqtai nazaridan baholashingiz mumkin: u SMART ma'lumotlarini o'qiydi, muammoli sektorlar sonini, o'qish boshi holatini sozlash sonini, Chuvannya diskini ochish uchun zarur bo'lgan soatni va shuningdek, haroratni sozlang. Qolgan ko'rsatkich juda yuqori bo'lsa, burunning xizmat qilish muddati ham qisqaroq bo'ladi. Dastur shuningdek, proshivka versiyasini ko'rsatadi va qattiq diskning eskirish qobiliyati haqida ma'lumot beradi.

CrystalDiskMark - tez yozish va o'qishni taklif qiladigan kichik dastur. Disklarni tekshirish uchun ushbu vosita shunga o'xshash yordamchi dasturlardan farq qiladi, chunki u ma'lumotlarni yozib olish va turli xil fikrlarni o'qishni o'zgartirishga imkon beradi - masalan, turli o'lchamdagi bloklar uchun o'qishlarni o'zgartirish. Yordamchi dastur, shuningdek, o'tkaziladigan testlar sonini va ular uchun tahlil qilinadigan ma'lumotlarni belgilashga imkon beradi.

Veb-syorfing uchun tezlik o'lchagich

Ulanishning haqiqiy tezligi sizning sozlamalaringizda ko'rsatilgan yoki provayder tomonidan e'lon qilingan narsaga va qoida tariqasida, kichikroq tomonga qarab o'zgaradi. Ma'lumot uzatish tezligiga ko'plab omillar ta'sir qilishi mumkin - joylashuvdagi elektromagnit o'tishlar soni, chekkada bir vaqtning o'zida ishlaydigan komponentlar soni, kabelning qalinligi va boshqalar.

Choraning likvidligini baholash

Dastur: SpeedTest Veb-sayt: www.raccoonworks.com Agar siz mahalliy tarmog'ingizda ma'lumotlarni uzatishning haqiqiy tezligi haqida bilmoqchi bo'lsangiz, SpeedTest dasturi sizga yordam beradi. Bu sizga ko'rsatilgan parametrlarning provayderi sozlanayotganligini aniqlash imkonini beradi. Yordamchi dastur ikkita ishlaydigan kompyuter o'rtasida, shuningdek, masofaviy server va maxsus kompyuter o'rtasida ma'lumotlarni uzatish tezligini ta'minlaydi.

Dastur ikki qismdan iborat - server va mijoz. Ma'lumotni bir kompyuterdan ikkinchisiga uzatish tezligini oshirish uchun birinchi foydalanuvchi server qismini ishga tushirishi va foydalanuvchida sinov uchun mavjud bo'lgan katta faylni ko'rsatishi kerak. Sinovning boshqa ishtirokchisi mijoz omborini ishga tushirishi va server parametrlarini - manzil va portni ko'rsatishi kerak. Dasturlar ulanishni o'rnatadi va ma'lumotlar almashinuvini boshlaydi. SpeedTest fayllarni uzatish jarayoni grafik tarixga ega bo'ladi va ma'lumotlarni magistral orqali nusxalash uchun zarur bo'lgan soat haqida statistik ma'lumotlarni to'playdi. Bir qator masofaviy kompyuterlarni sinovdan o'tkazishda dastur darhol uyg'onish jadvaliga yangi egri chiziqlar qo'shadi.

Bundan tashqari, SpeedTest Internet tezligini tekshiradi: Veb-sahifa rejimida dastur istalgan sayt bilan ulanishni tekshiradi. Ushbu parametrni http://internet.yandex.ru ixtisoslashtirilgan resursiga tashrif buyurish orqali baholash mumkin.

Operatsion xotiradagi nosozliklar darhol emas, balki darhol paydo bo'lishi mumkin. E'tibor bering, tanlangan modullar sizni hech qanday vaziyatda, to'g'rirog'i, e'tiroz bildirish va siz topganlarini tanlash natijasida sizni tushkunlikka solmaydi.

Mem Olimpiadasi

Dastur: MaxxMEM2 - Oldindan ko'rish Veb-sayt: www.maxxpi.net Ushbu dastur robot xotirasi tezligini tekshirish uchun mo'ljallangan. Juda qisqa vaqt ichida bir qator testlar tugallandi: u OCP dan ma'lumotlarni nusxalash soatini o'lchaydi, ma'lumotlarni o'qish va yozish tezligini ko'rsatadi va xotiraning kechikish parametrini ko'rsatadi. Moslashtirilgan yordamchi dasturlarda siz testning ustuvorligini belgilashingiz mumkin va natijani boshqa vositalar tomonidan qabul qilingan joriy qiymatlar bilan solishtirish mumkin. Dastur menyusidan siz MaxxMEM2 rasmiy veb-saytidagi onlayn statistikaga tezda o'tishingiz va qaysi xotira eng samarali ekanligini bilib olishingiz mumkin.

Ovoz uchun suyuqlik smut emas

Ko'p sonli qurilmalarni sinovdan o'tkazishda odatda ma'lumotlarni qayta ishlash tezligi muhim ahamiyatga ega. Va ovoz kartasi bosh ko'rsatkichi bo'lmasa ham. Yozuvchi rassom uchun analog va raqamli audio sxemasining xususiyatlarini tekshirish - yozish paytida qancha ovoz buzilganligini aniqlash va shovqin darajasini aniqlash muhimroqdir.

Standart bilan taqqoslash

Dastur: RightMark Audio Analyzer 6.2.3 Veb-sayt: http://audio.rightmark.org Ushbu yordamchi dastur mualliflari audio ko'rsatkichlarni tekshirishning bir qancha usullarini namoyish etadilar. Birinchi variant - ovoz kartasining o'z-o'zini diagnostikasi. Qurilma uni yozib olgandan so'ng darhol audio yo'l orqali sinov signalini ishlab chiqaradi. Olingan signalning to'lqin shakli ideal tarzda asl nusxaga o'xshash bo'lishi kerak. E'tibor bering, kompyuteringizga o'rnatilgan audio karta ovozni qo'llab-quvvatlaydi.

Sinovning yana bir va uchinchi usuli, aniqrog'i, qo'shimcha mos yozuvlar ovozli signal generatori yoki qo'shimcha qo'shimcha ovoz kartasidan foydalanish. Ikkala holatda ham signalning kislotaligi belgi sifatida qabul qilinadi va qo'shimcha qurilmalar ham kiritiladi. Boshqa audio kartadan foydalanganda, chiqish signali bilan shovqin omili minimaldir - qurilma sinovdan o'tkazilayotgan ovoz kartasiga nisbatan ustun xususiyatlarga bog'liq. Va nihoyat, siz audio kartaning chastota xususiyatlari, shovqin darajasi, paydo bo'ladigan harmonik farqlar va boshqalar kabi parametrlarni tekshirishingiz mumkin.

To'lovsiz nashrda mavjud bo'lgan asosiy funktsiyalarga qo'shimcha ravishda, RightMark Audio Analyzer 6.2.3 PRO dasturining so'nggi versiyasi ham professional ASIO interfeysini qo'llab-quvvatlaydi, to'rt barobar batafsilroq alohida komponentlar spektri va to'g'ridan-to'g'ri ma'lumotlarni uzatish yadrosini vikorize qilish qobiliyati. Striming.

Muhim, hech kimni hurmat qilmaslik uchun

Har qanday samaradorlik testini o'tkazish vaqtida, uning yakuniy natijalariga fon xizmatlari va qo'shimchalar ishi ta'sir qilishini unutmang. Shuning uchun, shaxsiy kompyuteringizni eng aniq baholash uchun, avvalo, antivirus brauzerini yoqish va pochta mijozigacha bo'lgan barcha ishlaydigan dasturlarni yopish tavsiya etiladi. Va, albatta, dunyoda odam o'g'irlashning oldini olish uchun dastur uskunani sinovdan o'tkazmaguncha har qanday robotni majburlash kerak.

Printerlar