Rastrli grafiklar bilan ishlash uchun dasturlash xususiyatlari. Rastrli grafikalar bilan ishlash. Rastr grafikasi - asosiy tushunchalar. Rastr grafiklarning dasturiy xususiyatlari

  • Pevmning strukturaviy diagrammasi. Tizim blokiga kiritilgan asosiy qurilmalarning xarakteristikalari berilgan.
  • Qo'shiqning tashqi qurilmalari. Burun ma'lumotlari, ularning ma'nosi va xususiyatlari.
  • monitor: asosiy xususiyatlar. Klaviatura: yorqin xususiyat.
  • Kompyuterning periferik uskunalari turlari, bu qisqacha tavsif.
  • Dasturiy ta'minotning tasnifi
  • Tizimli dasturiy ta'minot: ombor va maqsad
  • Tizim dasturlari ombori
  • OT haqida tushuncha, ma'no, funktsiyalar. Operatsion tizimlarning tasnifi.
  • Fayl tizimi tushunchasi. Magnit lentada ma'lumotlarni tartibga solish.
  • Windows oilasi OT. Zagalniy xarakteristikasi. Windows fayl tizimi. Windowsning asosiy obyektlari (fayl, papka, hujjat, yorliq, dastur).
  • Windows oynasini va uning asosiy elementlarini ko'ring. Derazalardagi operatsiyalar. Windows-ning asosiy qo'llanilishi. Windows Explorer: Wikoristan xususiyatlari.
  • Windows operatsion tizimidagi Curer paneli kompyuteringiz sozlamalarini o'zgartirish uchun mo'ljallangan.
  • Windows xizmatlari.
  • Fayl menejerlari, ularning ma'nolari va xususiyatlari.
  • Xizmat dasturlari, ularning ma'nolari ko'rinadi. Diskni formatlash, diskni defragmentatsiya qilish, skanerlash uchun dasturlar
  • Kompyuter virusi haqida tushuncha. Viruslarning tasnifi
  • Kompyuter viruslaridan himoyalanish Antivirus dasturlari: ahamiyati va tasnifi.
  • Arxivlash dasturi. Arxivlash printsipi qo'llaniladi. Arxivlovchilarning funksional imkoniyatlari va bir xil xarakteristikalari (WinZip, WinRar).
  • Matnli ma'lumotlarni qayta ishlash: matn kiritish, tahrirlash, hujjatlarni saqlash, matnli hujjat formatlari, hujjatlarni nashr qilish. Hujjatlarni tarjima qilish.
  • Matn va rasmlarni kiritish uchun skanerlar:
  • Matn muharrirlari - muhim xususiyatlar, funktsional imkoniyatlar, robot texnologiyalari.
  • Word matn protsessorida sahifa va paragraf parametrlari, imloni tekshirish, defis qo'yish.
  • Word matn protsessorida sahifa raqamlarini joylashtirish, sarlavhalar va pastki qismlarni kiritish, oynalar bilan ishlash.
  • Sahifa raqamlarini kiritish
  • Bo'lim uchun sahifa raqamini o'rnatish
  • Sahifa raqamlarini ko'rish
  • Sarlavha va altbilgilarni formatlang va sozlang
  • Altbilgining gorizontal tartibini o'zgartirish
  • Altbilgining vertikal tartibini o'zgartirish
  • Hujjat matni va sarlavha va altbilgi o'rtasidagi joyni o'zgartiring.
  • Juftlangan va bog‘lanmagan sahifalar uchun turli sarlavhalar va altbilgilarni yaratish
  • Hujjat yoki bo'limning birinchi sahifasi uchun yon panel yaratish
  • Sarlavha va altbilgilarning ko'rinishi
  • Word matn protsessorida ro'yxatlar yaratish (yorliqlangan va raqamlangan).
  • Word matn protsessoridan foydalanib jadval tayyorlash.
  • Word matn protsessorining grafik imkoniyatlari.
  • Jadval protsessorlarining eng muhim xususiyati ularning funksional imkoniyatlaridir. Jadval protsessorining asosiy tushunchalari. Elektron jadvalning strukturaviy birliklari.
  • Excel elektron jadval protsessorining xarakteristikalari odatiy emas. Uning interfeysi, asboblar paneli va sozlash xususiyatlari.
  • Microsoft Excel oynasi
  • Excel elektron jadval protsessorida ma'lumot sifatida o'rtaga ma'lumot kiritish. Tahrirlash jadvali.
  • Jadvalga ma'lumotlarni kiritish va uni sozlash, Excel elektron jadval protsessorida o'rta maydonlarni ko'rish.
  • Formulalar yaratish, formulalarni nusxalash, funktsiya ustasi, Excel elektron jadval protsessorini tanib olish va imkoniyatlari.
  • Bu Excel elektron jadval protsessoridagi o'rta nuqtalarga murojaat qilishning bir xil usullari.
  • Yuzni yo'naltirish qoidasi
  • Formulalarni nusxalash
  • Harakatlanuvchi formulalar
  • Excelda jadvalni formatlash.
  • Excel elektron jadval protsessoridagi Pobudova diagrammalari.
  • Excel ma'lumotlar bazasidan jadval bilan ishlash (saralash, filtrlash, shakllarni saralash, natijalarni chiqarish).
  • [Mening_kitobim] Mening_varaq!O'rtada manzillar
  • Kompyuter grafikasining tasnifi. Grafik ma'lumotlar formatlari.
  • Rastr grafikasi - asosiy tushunchalar. Rastr grafiklarning dasturiy xususiyatlari.
  • Vektor grafika. Fraktal grafika. Vektorli grafiklarning dasturiy xususiyatlari.
  • Vektorli grafikaning matematik asoslari
  • Vektorli va rastrli grafikalarning aloqadorligi
  • Fraktal grafika
  • Asosiy vektor grafik muharrirlari
  • Vektor grafikasining asosiy tushunchalari
  • Ob'ektlarning vektor grafikasi kuchi
  • Smut haqida qisqacha
  • Trivial grafikaning asosiy tushunchalari. Trivial grafiklarning dasturiy xususiyatlari.
  • Taqdimot bir xil tuzilishga ega. Slayd. Slayd ob'ektlari, slaydlar tartibi, slaydlar oldidan eslatmalar. PowerPoint taqdimot tizimi. Funktsional qobiliyatlar.
  • Ombor elektron hujjat. Windows ma'lumotlar almashinuvi texnologiyalari: mahalliy texnologiyalar drag-and-drop, buferlar, dde, ole. Amalga oshirish xususiyatlari, afzalliklari va kamchiliklari.
  • EOM bo'yicha vazifani hal qilish bosqichlari.
  • Algoritmni, algoritmning asosiy quvvatini, uni yozib olish usullarini tushunish.
  • Algoritmlarni yozish usullari
  • Algoritmik jarayonlarning turlari.
  • Chiziqli algoritm
  • Rozgalujuvaniy algoritmi
  • Tsiklik algoritm
  • Algoritm uchun ob'ektlar
  • Kino dasturlash: tushunish, tasniflash, avlod.
  • Dasturlashimizning tasnifi, uning rivojlanishi
  • mov dasturlashni yaratish
  • Til dasturlashiga qarash. Dasturlash tizimi tushunchasi. Asosiy dasturlash tizimlari. Algoritmik (protsessual) tilda dasturlash
  • Deklarativ (tavsiflovchi) tilda dasturlash
  • Ob'ektga yo'naltirilgan dasturlash
  • Film skriptini yaratish (Internet uchun dasturlash)
  • Kino ma'lumotlar bazasi dasturlash
  • Kino modeli
  • Dasturlash tizimlari va ularning komponentlari
  • Microsoft Office da makro dasturlash.
  • Mening dasturlashimning asosi - Visual Basic for Applications (vba). Sintaksis. Tipi hurmat.
  • Mening dasturlashimning asosi - Visual Basic for Applications (vba). Viruslarning turlari. Tayinlash operatori.
  • Mening dasturlashimning asosi - Visual Basic for Applications (vba). Ishlayotgan dasturlar strukturasini tashkil qilish operatorlari.
  • Mening dasturlashimning asosi - Visual Basic for Applications (vba). Dasturlarning tsiklik tuzilishini tashkil qilish operatorlari.
  • Mening dasturlashimning asosi - Visual Basic for Applications (vba). Kichik dasturlar-protseduralar va kichik dasturlar-funksiyalar. Dastur strukturasi modulli.
  • Mening dasturlashimning asosi - Visual Basic for Applications (vba). MsExcel ob'ekt modeli.
  • Mening dasturlashimning asosi - Visual Basic for Applications (vba). Shakl va boshqaruv elementlari.
    1. Rastr grafikasi - asosiy tushunchalar. Rastr grafiklarning dasturiy xususiyatlari.

    Rastr tasvirining asosiy elementi hisoblanadi dog'. Ekran tasviri sifatida bu nuqta piksel deb ataladi. Xuddi shu tarzda, Yaku Grafichnu Rodilnu-da, Ekranning binolari komp-komp-kompaniyaning Operationa tizimi tomonidan ishga tushirilgan, Ekranda zonaga pushti rang berish mumkin, I Mayut 640x480, 800x600, 1024x768 Menda bor. ko'proq piksel.

    Tasvirning o'lchami uning alohida tabiati bilan chambarchas bog'liq. Ushbu parametr dyuymdagi nuqta (dyuymdagi nuqta) bilan o'lchanadi. dpi). Monitor 800x600 piksel rejimida ishlayotganida, ekran tasvirining o'lchamlari 72 dpi bilan bir xil bo'ladi.

    Bir vaqtning o'zida alohida bino juda qimmatlidir. To'liq rangli tasvirga ega bosilgan rasm 200-300 dpi alohida o'lchamni ko'rsatadi.

    Nedoliky:

    1. Ma'lumotlarning katta majburiyatlari - bu rastr tasvirlarini ishlab chiqishdagi asosiy muammodir.

    2. Tafsilotlarni ko'rishning ko'payishi mumkin emasligi sababli trikotajning yana bir nechta rastr tasvirlari. Tasvirning bo'laklari nuqtalarga hosil bo'ladi, so'ngra nuqtalar kattalashguncha kattaroq tasvirlar ishlab chiqariladi. Kattaroq rastr nuqtalari tasvirni vizual ravishda oshiradi va uni qo'pol ko'rinishga olib keladi. Ushbu effekt piksellanish deb ataladi.

    Kompyuter tasvirining asosiy parametrlari uning jismoniy o'lchami va ajratilishidir. Bularga tasvirning ekran o'lchamlari va qog'ozning o'lchami, shuningdek tasvirning yorqinligi kiradi.

    Rang bilan bog'liq asosiy tushunchalar ajratish (rang chuqurligi) va rang modelidir. Alohida bino bir vaqtning o'zida yaratilishi mumkin bo'lgan ranglarning maksimal sonini anglatadi. Rangni kodlash uchun ishlatiladigan juda ko'p baytlar mavjud. Asosiy rejimlar: 8-bit (256 rang), 16-bit (65 ming rang, HighColor) va 24-bit (16,5 million rang, TrueColor).

    Rangli model ranglarning katlanadigan soyalarini ombor komponentlariga bo'lish usulini nazarda tutadi. Nazariy jihatdan, rang tanlash uchta komponentning yorqinligiga bog'liq.

    RGB modeli komponentlar sifatida asosiy ranglarga ega: qizil, yashil va ko'k. CMYK modeli elementar komponentlar sifatida qo'shimcha ranglarga ega: ko'k, binafsha, sariq. Qora komponentni diqqat bilan ko'rib chiqing (nazariy jihatdan, bu kerak emas, lekin chop etish uchun qulay). HSB rang modelida komponentlar rang ohangini, yorqinligini va ohangning boyligini o'z ichiga oladi.

    Rangli tasvirni muzlatilgan rang komponentlarini ko'rsatadigan uch yoki undan ortiq tasvirga ajratish operatsiyasi rang bo'linishi deb ataladi.

    RGB rang modeli tasvirning yorqin va qo'shimcha ko'rinishini ta'minlaydi (komponentlarning yorqinligi qo'shiladi va maksimal qiymatlarda oq rang beradi).

    CMYK modeli yorqin va ayiruvchi (komponentlarning yorqinligi oq rangdan chiqadi va maksimal qiymatlarda qora rang hosil qiladi) tasviriy ko'rinishni beradi.

    HSB rang modeli ranglarni boshqarishning asosiy kontseptsiyasiga eng mos keladi.

    Ranglar palitrasi - bu boshqa rang uchun kodlash kodlari haqidagi ma'lumotlarni saqlaydigan ma'lumotlar jadvali. Ushbu jadval bir vaqtning o'zida grafik fayldan yaratiladi va saqlanadi.

    Raster grafik fayl formatlari. Rastrli tasvir fayllari turli formatlarda bo'ladi (bir necha o'nlab). Teri formati o'zining ijobiy afzalliklariga ega, bu ushbu va boshqa qo'shimchalar bilan ishlashda uning vikorining foydaliligini ko'rsatadi.

    Windows9x operatsion tizimi uchun eng tipik format WindowsBitmap hisoblanadi. Fayl formati BMP ga kengaytirilishi mumkin. Ushbu format Windows dasturlari uchun universal va de-fakto standart hisoblanadi. WindowsBitmap formatining xarakterli kamchiligi bu tasvir siqilganligi sababli fayllarning katta o'lchamidir.

    Internetda aylanayotgan veb-hujjatlar uchun ma'lumotlarga kirishda moslashuvchanlikni ta'minlash uchun fayllar hajmi juda muhimdir. Shuning uchun, veb-sahifalarni tayyorlashda, eng kuchli siqishni ta'minlash uchun ikki turdagi grafik formatlardan foydalaning.

    Noto'g'ri rangli tasvirlarni (fotosuratlarni) saqlash uchun JPEG formatidan foydalaning, uni JPG formatiga uzaytirish mumkin. Ushbu format ma'lumotlar bo'laklarini isrof qilishdan ko'ra, katta siqilishsiz saqlanishini ta'minlash uchun mo'ljallangan. Agar yozib olish fayli JPG formatida bo'lsa, uni o'rashdan so'ng fayl chiqishga mos kelmasligi mumkin, garchi rangli fotosuratlar kabi rasmlarda bu aniq bo'lmasa ham. Yo'qotilgan ma'lumotlar miqdori faylni saqlash uchun ishlatilishi mumkin. Tasvirlarni ekranda (qog'ozda emas) aks ettirish haqida gap ketganda, fotosurat tomonidan ma'lumotlarning 90% gacha sarflanishi ahamiyatsiz.

    JPEG formatidan tashqari, GIF formati Internetda mashhur. Bu ma'lumotlarning yo'qolishiga olib kelmaydigan eng yaxshi grafik formatdir. Fayl formati kengaytirilishi mumkin. GIF. Ushbu formatda past rangli tasvirlar, masalan, multfilmlar va rasmlar saqlanadi va uzatiladi. (Gap qilishdan oldin, rasmda ranglar qancha kam bo'lsa, JPEG formatidan foydalanish effekti shunchalik yuqori bo'ladi. JPEG formati ikki rangli oq-qora tasvirlarda eng yaxshi natijalarni ko'rsatadi.) GIF formati yanada ko'proq maxsus xususiyatlarga ega bo'lib, ular yaratish imkonini beradi. kutilmagan effektlar: fonning ravshanligi va tasvirning animatsiyasi.

    Barcha ilg'or rastr grafik muharrirlari asosiy grafik formatlarda tasvirlarni oladi va saqlaydi. Shu tarzda, ularning yordami bilan siz tasvirlarni bir formatdan ikkinchisiga o'tkazishingiz mumkin.

    Ayniqsa, mos tasvirlar poligrafiya sanoatida taqdim etiladi. Ushbu galereyada maxsus TIFF formati mavjud. Fayl formati kengaytirilishi mumkin. TIFF. Ular siqilishning past darajasini va ko'rinmas qo'shimcha sohalardan - kanallardan bitta faylda qo'shimcha ma'lumotlarni saqlash imkoniyatini ta'minlaydi. Shunday qilib, Windows98-ga kiritilgan standart Imaging dasturi tasvirlarga izohlar va eslatmalar qo'shish uchun eng katta imkoniyatlarga ega, ular faqat TIFF formatidagi tasvirlar bilan ishlashda amalga oshiriladi. Boshqa formatlarda tasvirni buzmasdan ma'lumotni saqlash uchun to'pni yaratish mumkin emas.

    Rastr grafikali robotlar uchun ajoyib dastur:

    Tasvirlash uchun binoni loyihalash. Rastrli grafikalar bilan ishlash uchun mo'ljallangan bir qancha dasturlar mavjud.Painter va Fauve Matisse kabi bir qator grafik muharrirlar bevosita bo'yash jarayoniga yo'naltirilgan. Eng oddiy dastur sinfiga Windows95 operatsion tizimiga kiritilgan Paint grafik muharriri kiradi.

    Materiallarning rasmini yarating. Rastrli grafik muharrirlarning yana bir klassi tasvirlarni "noldan" yaratish uchun emas, balki tayyor kichkintoylarning yorqinligini oshirish va ijodiy g'oyalarini amalga oshirish orqali qayta ishlash uchun ishlatiladi. Bunday dasturlarga, masalan, Adobe Photoshop, Photostyler, Picture Publisher va boshqalar kiradi.

    Kompyuterda ishlov berish uchun chiqish materiali skanerlangan rangli illyustratsiya, boshqa muharrirda yaratilgan tasvir yoki raqamli foto yoki videokameraga kiritilgan tasvir bo'lishi mumkin.

    Hozirgi vaqtda tayyor rastrli tasvirlarni qayta ishlashning eng qiyin usuli Adobe Photoshop dasturidir.

    Photoshop rastr muharriri chop etishda, kompyuterni kesishda, shuningdek, elektron hujjatlar va dasturiy ta'minotni ishlab chiqishda foydalaniladigan asosiy formatdagi grafik fayllar bilan ishlaydi.

    Photoshop muharririning asosiy vazifalari tayyor tasvirlarni retush qilishda (ularni bosma shaklga keltirishda), turli tasvirlardan olingan qo'shni fragmentlar bilan kompozitsiyani yig'ishda va filtrlar deb ataladigan maxsus effektlarni yaratishda yotadi.

    Tasvirlar bilan ishlashda asosiy texnik operatsiyalar quyidagilardir:

    dinamik diapazonni o'zgartirish (tasvir yorqinligi va kontrastini boshqarish);

    yaxshilangan tasvir ravshanligi;

    rangni to'g'rilash (qizil, yashil va ko'k rangli ranglar kanallarida yorqinlik va kontrastning o'zgarishi);

    hayajonlanish (atrofdagi parchalarning yorqinligini o'zgartirish);

    soyalash (qo'shni bo'laklar orasidagi o'tishni tekislash);

    vidsuvannya (asl kompozitsiyadan boshqa parchalarni "qayta ko'rib chiqish");

    to'ldirish (tasvirning isrof qilingan elementlarini yangilash, saqlanib qolgan uchastkalardan parchalarni nusxalash);

    tahrirlash (boshqa rasmlardan ko'chirilgan yoki boshqa muharrirlardan import qilingan bo'laklardan tasvirlar yaratish).

    Fotoshop muharririning texnik operatsiyalarni o'z ichiga olgan asosiy vositalari asboblar panelida joylashgan. Asboblar paneli va muqobil vositalarning xususiyatlari.

    Photoshop muharririda asboblarni sozlash uchun palitralar deb ataladigan maxsus dialog oynalari mavjud.

    Bu panellar muharrir vositalariga emas, balki umuman tasvirlarga xalaqit beradi. Ular tasvir parametrlarini va uning tuzilishini (kanallar va to'plar) nazorat qilish, shuningdek, tasvir haqida kerakli ma'lumotlarni tanlash imkonini beradi.

    Rasmlarni kataloglash xususiyatlari. Rastr tasvirlari bo'lgan maxsus dasturiy ta'minot sinfi kataloglash dasturi bilan ifodalanadi. Ular sizga turli formatdagi grafik fayllarni ko'rish, qattiq diskda qo'lda albomlar yaratish, fayllarni ko'chirish va nomlarini o'zgartirish, hujjatlarni yozish va rasmlarga sharh berish imkonini beradi. Bu sinfda juda qulay dastur ACDSee32 dasturidir. Shu bilan bir qatorda, tez kodlangan ko'rish uchun XnView va IrfanView dasturlarini tavsiya qilishingiz mumkin. Windows95 tizimida bu maqsadlarga Pereglyad Malyunkiv standart dasturi xizmat qiladi. Windows98 tizimi eng so'nggi versiya -Imaging bilan standart keladi.

    Rastrli grafikalar bilan ishlash uchun mo'ljallangan shaxsiy bo'lmagan dasturlar mavjud.

    Bu eng oddiy rastr muharrirlariga to'g'ri keladi Bo'yoq cho'tkasi, bo'yoq, rassom, bu sizga eng oddiy rastrli tasvirlarni chizish imkonini beradi.

    Rastrli grafik muharrirlarning asosiy sinfi tayyor rastrli tasvirlarni ularning yorqinligini pasaytirish va jarayondan allaqachon ko'rinib turgan effektlarni yaratish orqali qayta ishlash uchun ishlatiladi. Bunday muharrirlar oldida bunday qiyin dasturlar mavjud Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, Photostyler va boshqalar.

    Kichik 18. Adobe Photoshop rastr muharririning ish oynasi

    Kichkintoyning asosi vektor grafik muharririda yaratilishi va keyin rastr formatiga eksport qilinishi mumkin. Keling, bir ko'rib chiqaylik asosiy rastr formatlari, ular turli dasturlar tomonidan qo'llaniladi:

    BMP(Windows Device Independent Bitmap) - eng oddiy rastr formati standart Windows formatidir va brauzer ostida ishlaydigan barcha grafik muharrirlar tomonidan qo'llab-quvvatlanadi. BMP-da rangli ma'lumotlar faqat RGB modelida saqlanadi, jumladan indekslangan ranglar (256 ranggacha) va ko'p rangli tasvirlar. BMP formatidagi fayllarni qayta ishlashda juda kam tizim resurslari sarflanadi, shuning uchun bu format ko'pincha logotiplar, ekran saqlovchilari, piktogrammalar va dasturlarning grafik dizaynining boshqa elementlarini saqlash uchun ishlatiladi.

    PCX(Soft Publisher's Paintbrush) - taxminan bir xil imkoniyatlarga ega BMP, Z-Soft tomonidan MS-DOS operatsion tizimi uchun PC PaintBrush grafik muharriri uchun maxsus ishlab chiqilgan. Keyin PCX formatidagi tasvirlarni Norton Commander ichki ko'rinishi bilan DOS ostidagi ko'pgina dasturlarda ko'rish mumkin. Rang variantlari: 1, 2, 4, 8 yoki 24-bit rang, faqat RGB sxemasi qo'llab-quvvatlanadi va har doim monoxrom tasvirni kulrang soyalarda saqlash imkoniyati mavjud. VMR singari, bu format asosan eskirgan va zamonaviy grafik dasturlari tomonidan qo'llab-quvvatlanadi, shu jumladan antiqa dasturiy ta'minot bilan muvofiqligi uchun.

    GIF(Graphics Interchange Format) - Internetdagi eng mashhur format, CompuServe tomonidan 1987 yilda taqdim etilgan. Muhim xususiyat - formatlangan maydonni aniq rang o'tishlari bo'lishi mumkin bo'lgan tasvirlar bilan qamrab oladigan indekslangan rang rejimidan foydalanish (256 dan ortiq emas). GIF formati veb-ustalar uchun sevimli format bo'lib, ular o'z sahifalari uchun ko'plab dizayn elementlarini saqlash uchun foydalanadilar. Kichik fayl o'lchamlari sig'imini yo'qotmasdan siqish algoritmlari uchun ishlatiladi, shuning uchun ushbu formatdagi tasvirlar global tarmoqning hali ham tor kanallarini uzatish uchun eng mos keladi. 1989 yilda yangi format o'zgartirildi va GIF89A nomi bekor qilindi. So'nggi versiyada aniqlik ta'sirini amalga oshirish uchun qo'shimcha alfa-kanal mavjudligi va jonlantirilgan GIF fayllarini yaratish uchun ishlatiladigan terini ko'rsatishning belgilangan vaqtidan boshlab bitta faylda bir nechta tasvirlarni saqlash qobiliyati aniq. .

    PNG(Portable Network Graphics) - mashhur GIF formatining tijorat mahsulotlari toifasiga o'tishiga reaktsiya sifatida paydo bo'lgan mustaqil dasturlarning hamkorligi mevasi bo'lgan PNG formati. GIF yoki TIFF sifatida yorqinligini yo'qotmasdan grafik ma'lumotni siqib chiqaradigan ushbu format rastrli tasvirlarni nafaqat gorizontal, balki vertikal ravishda ham siqib chiqaradi, bu esa yuqori darajadagi siqishni ta'minlaydi va 48-bitgacha bo'lgan rangli fotosuratlarni qo'llab-quvvatlaydi. Formatning yo'qligi tufayli ko'pincha animatsion videolarni yaratishga imkon bermasligini seziladi. Aslida, PNG formati 256 darajadagi kul rangga ega qo'shimcha alfa-kanalni qo'shish hisobiga 256 darajadagi ravshanlikdagi tasvirlarni yaratishga imkon beradi, bu esa hozirda mavjud bo'lgan barcha formatlarga o'xshashdir. Foydali tasvirlarni saqlash uchun PNG mos kelmaydi; bu maqsadlar uchun PSD yoki TIFF ko'proq mos keladi. Bu Internetda yuqori sifatli rastrli grafiklarni nashr qilish uchun qulay vaqt.

    JPEG(Joint Photographic Experts Group) fotografik tasvirlarni saqlashning eng mashhur formati bo'lib, Internetda yetakchi standart hisoblanadi. JPEG 24 bitli to'liq rangli tasvirlarni saqlashi mumkin. Xuddi shu format, inson ko'zining o'ziga xos xususiyatlari bo'yicha poydevorlarni siqish uchun katlama algoritmini to'ldiring. JPEG fotosuratlarni mo''jizaviy tarzda siqib chiqarsa-da, lekin siqilish chiqindilar va yorqinlikning yo'qligi bilan bog'liq bo'lsa-da, uni inson ko'ziga deyarli sezilmaydigan minimal xarajatlarga osongina sozlash mumkin. Gapirishdan oldin tasvirni oldindan xiralashtirish orqali bosimni oshirishingiz va isrofgarchilikni minimallashtirishingiz mumkin (masalan, loyqalik filtrini sozlash). Shu bilan birga, JPEG formatini qo'shimcha ishlov berish imkonini beradigan rasmlarni saqlash uchun foydalanmang, agar hujjatni ushbu formatda saqlasangiz, tasvir yorqinligini yo'qotish ortadi. Tasvirlarni TIFF kabi boshqa har qanday standart formatda tahrirlash yaxshi bo'lardi yoki barcha ishlar tugallangandan so'ng qolgan versiya JPEG formatida saqlanishi mumkin. Shunday qilib, siz zip faylining minimal hajmida tasvirning butunlay yoqimli yorqinligini saqlab qolishingiz mumkin. JPEG formati animatsiya yoki yuqori rangni qo'llab-quvvatlamaydi va bu, ayniqsa, fotosuratlar kabi ko'p rangli tasvirlarni Internetda nashr qilish uchun juda muhimdir.

    TIFF(Tag Image File Format) - Aldus kompaniyasi tomonidan PhotoStyler grafik muharriri uchun ishlab chiqilgan. Rastrli tasvirlarni saqlash uchun universal format sifatida TIFF eng yuqori sifatli tasvirlarni oladigan zamonaviy tizimlarda keng qo'llaniladi. Gapirishdan oldin, TIFF formatida tasvirlarni yozib olish qobiliyati bugungi raqamli kameralarning yuqori sinfining belgilaridan biridir. Format turli xil siqish algoritmlarini, bit tasvir turlarini (1-, 2-, 4-, 8-, 24- va 32-bitli tasvirlar) va LAB, CMYK va RGBgacha indekslangan ranglarni qo'llab-quvvatlaydi. Tasvirni qayta ishlash uchun ko'proq professional dasturlardan foydalanish qobiliyati tufayli TIFF formati tasvirlarni turli xil kompyuterlar o'rtasida uzatish juda oson.

    15.3. Rastr grafikali robotlar uchun asboblar

    Rastr tasvirlarni yaratish uchun dasturiy ta'minot xususiyatlari

    Ikki o'lchovli kompyuter rasmini yaratish uchun ishlatiladigan dasturlar orasida eng mashhurlari Fractal Design'dan Painter, Macromedia'dan Freehand va Fauve Matisse. Painter to'plami rasm va rang berishning keng doirasini qo'shishi mumkin. Turli xil asboblarni (qalam, olivier, ruchka, vugilla, airbrush va boshqalar) modellashtiradigan Zokrema sizga materiallarni (akvarel, moy, siyoh) taqlid qilish, shuningdek, tabiiy vosita ta'siriga erishish imkonini beradi. Biroq, FreeHand dasturining qolgan versiyalarida tasvir va matnni tahrirlashning keng imkoniyatlari, maxsus effektlar kutubxonasi va ranglar bilan ishlash uchun vositalar to'plami, shu jumladan boy gradient xususiyati í to'ldiradi.

    Macintosh platformasida tasvirlarni yaratish dasturlari orasida Pixel Resources kompaniyasining rastrli bo'yash va tasvirlarni tahrirlash to'plami PixelPaint Pro mavjud.

    Silicon Graphics (SGI) grafik stantsiyalari uchun kompyuterni bo'yash dasturlari orasida Alias ​​Wavefront kompaniyasining StudioPaint 3D to'plami alohida o'rin egallaydi, bu sizga real vaqt rejimida turli xil asboblar ("qalamlar") bilan to'g'ridan-to'g'ri uchta bo'yash imkonini beradi. o'lchovli modellar. To'plam cheksiz miqdordagi tasvir to'plari bilan ishlaydi va 30 ta o'chirish darajasini ta'minlaydi, jumladan, ranglarni to'g'rilash operatsiyalari va "shpritsli qalamlar", ularning "zarbalari" nuqtalar bilan tahrirlanishi mumkin. StudioPaint 3D planshetni sezgir qalam bilan qo'llab-quvvatlaydi, bu rassomga an'anaviy eskizni qo'lda yaratishga imkon beradi, keyin esa kichkintoylarni modellashtirish va animatsiya uchun uch o'lchamli paketlarga o'tkazish va arzimas tinch modelning eskizini kuzatish imkonini beradi. .

    Rastrli tasvirlarni ko'rsatish uchun apparat xususiyatlari

    Raqamli rastrli asl nusxalarni olish uchun apparat asosan skanerlar va raqamli kameralarga tayanadi. Raqamli videokameralar, televizor ramkalarini saqlash adapterlari kabi boshqa qurilmalar ko'pincha kompyuter grafikasida xuddi shunday rol o'ynaydi. Qo'lingizni chizish uchun siz maxsus elektron qalam bilan chizilgan grafik planshetlardan foydalanishingiz mumkin.

    Tasvirni olish usuliga ko'ra, skanerlar ikki guruhga bo'linadi: elektron fotoko'paytirgichli qurilmalar (PEM) va zaryadlash aloqasi bo'lgan qurilmalar (PZZ, inglizcha qisqartma CCD). Fotoko'paytirgichli skanerlar barabanli skanerlar deb ataladi - qurilmaning o'rtasida aniq baraban mavjud bo'lib, uning ustiga asl nusxa (yara yoki shaffof) biriktiriladi. Keyin baraban katta suyuqlik bilan aylana boshlaydi. Aylanadigan bosh yorug'lik moslamasini diqqat markazida o'zgartirish bilan qattiqroq bosadi va FEUlar barabanning har ikki tomonida qulab tushadi. Qanday bo'lmasin, yorug'lik oqimi PEU ga (har bir teri kanaliga bitta PEU degan ma'noni anglatadi) ko'zgu aniqlikdagi dispenser tizimi orqali uzatiladi. PEU to'planishining zaryadi raqamli qiymatlarga va yuqori quvvatli analog-raqamli konvertatsiyaga aylanadi. Ushbu nuqtagacha bo'lgan jarayon asosan analog bo'lganligi sababli, hatto dinamik diapazonning yuqori qiymatlariga ham erishish mumkin. Shunday qilib, asl nusxa yorug'lik va qorong'i qismlarda to'g'ri raqamlangan. Asl nusxaning chiqishi dyuym uchun 5000-6000 pikselga etadi. To'liq aniqlik uchun pul to'lashingiz kerak - barabanli skanerlar juda qimmat va ulardan foydalanish qiyin.

    Boshqa skanerlar PZZdagi qurilmalarga ulangan. FEUga qo'shimcha ravishda, u chiziqqa ulangan silikon elementlarga o'rnatilgan, zaryadlovchi muftaga va fotoqabul qiluvchiga ulanadi. Terining yorug'likka sezgir elementi unga sarflangan fotonlar soniga mutanosib ravishda zaryadlarni to'plashi mumkin. Ta'sir qilish soati davomida chiqish tasvirining yorqinligiga mutanosib ravishda zaryadlar matritsasi paydo bo'ladi. Vertikal ravishda, burnerni elektr motori yordamida qayta aylantirilishi yoki PZZ ning barcha chiziqlari yoki asl nusxasiga ko'chirilishi mumkin. Alohida qurilish quvvati birlikdagi optik elementlarning soni bilan belgilanadi. Maishiy toifadagi qurilmalar dyuym uchun 300-600 elementga ega, professionallar - 1200-3000. Optik piksellar sonini dasturiy ta'minot interpolatsiyasi va raqamlashtirish yorqinligining haqiqiy o'zgarishini ta'minlamaydi. PZZ-dagi qurilmalarning dinamik diapazoni FEUga qaraganda pastroq, chunki silikon elementlar eng yuqori signal-shovqin nisbatiga ega.

    PZZ-dagi yuqori aniqlikdagi skanerlarda u qo'shimcha ravishda o'rnatiladi: asl nusxaning chekkalarida buzilishlarni kompensatsiyalash bilan ikkala koordinatada oynani qayta ishlash tizimi, bir qator PZZ chiziqlari, haroratga chidamli rangli yorug'lik lampalari, katta. CM05 plitalaridagi raqamli-analoglar va transformatsiyalar, elementlar, vikilar soni. Raqamlashtirish imkoniyatlariga ko'ra, bunday qurilmalar baraban skanerlariga yaqin va sezilarli darajada arzon narxda.

    Strukturaviy tarzda, baraban skanerlari vertikal yoki gorizontal baraban bilan qurilgan, haqiqiy yoki ko'rinmas. Choyshabli, planshetli, proyeksiyali, qo'lda va slayd skanerlari (asl nusxalarni "uzatish orqali" skanerlash uchun) mavjud.

    Kompyuter grafikasi maqsadlari uchun alohida skanerga ega bo'lish unchalik muhim emas (u 300 dpi dan oshmasligi mumkin), balki yaxshi dinamik diapazonga ega bo'lish. Skanerlash uchun dinamik diapazon 2 dan, uzatish uchun - 3,5 dan past bo'lmasligi kerak.

    Raqamli kameralarning asosi PZZ matritsasi bo'lib, u ikki o'lchovli elementlar majmuasidan iborat. Elektron nashriyot va noprofessional bosma maqsadlar uchun taxminan 1,5 million matritsada etarli elementlar mavjud. Professional kameralar uchun matritsaning alohida o'lchami kamida 2 million elementni, professional qurilmalar uchun - 2,5-3 millionni tashkil qiladi. Bosma nashrlarni tayyorlash uchun raqamli tasvirlardan foydalanish mumkin. Professional darajadagi raqamli kameralarning optik tizimi har bir dyuym uchun kamida 110-120 juft chiziqli alohida maydonni ta'minlashi kerak.

    Grafik planshetlar ikki o'lchovli elektron to'rga ega bo'lib, uning teri elementi siqilgan va elektron qalamdan bir qator signallarni uzatadi. Bunday signallarni o'rnatishdan oldin: qalamning planshet bilan aloqa nuqtasining koordinatalari, bosim kuchi, bosim, o'tish tezligi (ta'sir qilish soati) va boshqalar. Keyinchalik, dasturiy ta'minotni qayta ishlash natijasida olingan ma'lumotlar ekranda chiziqlar, cho'tka zarbalari va yaratilgan tasvirning boshqa badiiy xususiyatlari ko'rinishida ko'rsatiladi. Yangi boshlanuvchilar uchun grafik planshet bilan ishlash juda oson bo'lsa-da, o'ymakorlik texnikasini aniq kesish mumkin - choyshab yog'i, chaqaloq qo'g'irchoqlari, havo cho'tkasi, zaytun moyi va boshqalar.

    Rastrli grafiklarni qayta ishlash dasturi Adobe Photoshop

    Rastrli grafiklarni qayta ishlash dasturlarining katta sinfi orasida Adobe Photoshop paketi alohida o'rin tutadi. Darhaqiqat, bugungi kun grafikasi kompyuter grafikasi uchun standart bo'lib, boshqa barcha dasturlar unga izchil mos tushadi (15.17-rasm).

    Adobe Photoshop dasturida dizaynning asosiy elementlari menyu qatori va asboblar panelida joylashgan. Maxsus guruh dialog oynalaridan iborat - asboblar palitrasi. Keyinchalik biz ushbu elementlarning funktsiyalarini ko'rib chiqamiz.

    Asl nusxani chiqarishning birinchi bosqichi Fayl menyusi orqali Ochish buyrug'i yoki Import buyrug'i yordamida amalga oshiriladi. Import - bu tashqi qurilma - skaner, raqamli kameradan tasvirlarni olish jarayoni. Grafik muharrirning tashqi qurilmalar bilan ulanishi tasvir qurilmalari bilan ma'lumotlar almashish parametrlari uchun standartni o'rnatuvchi TWAIN dasturiy interfeysi orqali ta'minlanadi.

    Avval operatsiyani asl tasvir bilan chop eting, parametrlarni bilganingizga ishonch hosil qiling. Buning uchun Tasvir > Tasvir o‘lchami buyrug‘idan foydalanib “Rasm o‘lchami” muloqot oynasini oching. O'lchovlar va qo'lda chop etishning o'lchami guruhlarida asl nusxaning kengligi va balandligi piksel va santimetrda, shuningdek alohida o'lchamlarda (dyuymdagi piksellarda - ppg) ko'rsatiladi. Sozlamalar tasvirning o'lchami va yorqinligini aniqlaydi. Elektron nashr qilish uchun ajratish qiymatini 72 ppi ga qo'ygan ma'qul; keyingi qadam uchun ppi = 1,5 × lpi formulasi asosida ruxsatni tanlang, bu erda lpi - displey qurilmasiga o'rnatilgan rastr chizig'i. Stokastik FM kuchaytirilishini qo'llab-quvvatlaydigan qurilmalar uchun Ipi-ni almashtirish ularning dpi-da alohidaligini bilishni talab qiladi. Tasvirning o'lchamini nashrda ko'rsatiladigan 1:1 dan yuz foizgacha yoki undan ham kattaroq hajmda belgilash yaxshiroqdir.

    Kichik 15.17. Adobe Photoshop grafik muharririning ish oynasi

    Asboblar paneli (15.18-rasm) tasvirlar bilan ishlashning asosiy xususiyatlaridan biridir. Paneldagi asboblarning aksariyati muqobil variantlarni taklif qiladi. Ularning piktogrammalari kichik trikut (kengaytiruvchi tugma) bilan ko'rsatilgan. Ushbu belgi ustida sichqoncha tugmachasini bosib ushlab turganda, asboblar parametrlari bilan piktogramma qatori paydo bo'ladi.

    Ob'ektlar bilan ishlash uchun piktogrammalar guruhi tayinlanadi, ular tarkibiga Area, Lasso, Move, Charm Wand asboblari kiradi. Area va Lasso vositalaridan foydalanib, tasvirning geometrik shakl bilan o'ralgan qismini ko'rishingiz mumkin. Charming Wand vositasi koristuvach tomonidan o'rnatilgan dafnlar orasidagi rangni (yoki akromatik) tanlash printsipiga ko'ra maydonni tanlash uchun ishlatiladi. Ushbu asboblar keyingi operatsiya uchun o'rnatiladi: tasvirdagi ob'ektlarning konturlarini kuzatish. Ko'rinadigan joylarning o'lchamlarini o'zgartirish va ularni nusxalash uchun Ko'chirish vositasidan foydalaning.

    To'liq ekran rejimi

    Kichik 15.18. Asboblar paneli Adobe Photoshop 5.0

    Ushbu asboblar guruhi bo'yash va retush qilish uchun mo'ljallangan. U Airbrush, Pencil, Olivet, Eraser, Stamp, Finger va mustahkamlangan retush vositalarini o'z ichiga oladi - Lighter, Darkener, Sponge, Smoothie, Sharpness. Birinchi vositalar haqiqiy hamkasblarining ishiga o'xshaydi. Shtamp vositasi shtamplarni yaratishga imkon beradi - tasvirning tanlangan qismlarini nishonning teri shtampiga muvofiq nusxalash. Asbob Barmoqning kulrang farbi (soyali) bor - bu rassomlar moy, gouache yoki siyoh bilan bo'yashda foydalanadigan usul. Dlyanki Zythennyaning yon tomonlarida RIZKIKIT/ROZMIVIK ZMINATI VA'DA parametrlarining muqobil tebranishi va Mstzovo Krasnosty Koloa uchun xizmat qiluvchi Ovtlyuvach/Sponge Instrument.

    Uchinchi guruh asboblari (qalam, matn, chiziq, to'ldirish, gradient, tomchilar) yangi ob'ektlar yaratish uchun mo'ljallangan. Qalam (va muqobil asboblar) silliq, egri konturlarni chizish imkonini beradi. Matnni tahrirlash uchun Matn vositasidan foydalaning. Chiziq asbobi to'g'ri chiziqlarni bo'yash uchun xizmat qiladi. To'ldirish va Gradient vositalaridan foydalanib, siz tasvirning butun ko'rinadigan qismlarini bitta rang yordamida yoki ranglar orasidagi silliq o'tish bilan bo'yashingiz mumkin. Damlatish vositasi tasvirning istalgan nuqtasi rangini aniq tanlash va uni panel asboblari uchun tasvir sifatida ishlatish uchun ishlatiladi.

    Guruhning qolgan qismi tasvirga qarab, bachadon bo'yni bo'yash vositalarini o'z ichiga oladi. Tasvirning ko'rinadigan joyini siljitish uchun qo'l asbobidan va ko'rinadigan sohada tasvirni kattalashtirish/o'zgartirish uchun Masshtabdan foydalaning.

    Asboblar panelining pastki qismida ranglar, niqoblar, elementlar va dasturlarni ko'rsatish shakli bilan ishlash uchun elementlar mavjud. Rangni boshqarish paneli fon va old fonning asosiy ranglarini ko'rsatadi. Pastki chap burchakda aylanadigan belgi mavjud bo'lib, uni bosish yuvish uchun olingan ranglarni o'rnatadi. Keruvannya Mask elementi uni Standard yoki Shvidka maskalari rejimlarida ishlatish imkonini beradi. Tugallangach, displey rejimi elementi Standart rejim, Kengaytirish (dastur oynasining sarlavha satri kiritilgan) va Oʻlchamini oʻzgartirish (menyu satri yonadi va asboblar panelining yuqori qismidagi tugma yonida joylashgan) oʻrtasida almashish imkonini beradi.

    Asboblar palitralari va maxsus turdagi dialog oynalari. Ular asosiy asboblarning parametrlarini sozlash va tasvirlar ustida turli operatsiyalarni bajarish uchun xizmat qiladi. Adobe Photoshop 5.0 ning yadrosi o'nta asboblar palitrasidan iborat.

    Tanlangan palitralarni Oyna > Rasmga olish.../Ko‘rsatish... menyusidan ko‘rsatishingiz mumkin. Tanlanmagan palitralarni yopilgan tugmani bosish orqali ekrandan olib tashlash mumkin. Yonayotgan tugmani bosish orqali palitra yorliqlarning uchlari bilan qatorning o'lchamiga kichrayadi. Palitra oynasining sarlavha qatori ostida o'ng qo'lda menyu tugmasi mavjud bo'lib, uni bosish palitrasi parametrlarini sozlash uchun kontekst menyusiga kirish imkonini beradi. Har bir panelda buyruq tugmalari, ro'yxatlar, kiritish maydonlari va boshqa elementlar mavjud. Muayyan boshqaruv elementining maqsadi bosish uchun elementga sichqoncha ko'rsatkichi bosilganda paydo bo'ladigan asboblar maslahati bilan izohlanadi.

    Palitralarni tortish yo'nalishi yordamida ekran bo'ylab harakatlantirish mumkin. Yangi palitralar mavjud elementlardan "katlamalar" hosil qiladi. Buning uchun palitra yorliqlaridan birini tanlab, uni boshqa palitraning oynasi ustiga torting. Yorliq ekranning bo'sh maydoniga joylashtirilsa, u mustaqil palitraga aylanadi.

    Panel paneli tahrirlash vositalarining parametrlarini o'z ichiga oladi. Qalamni tahrirlash rejimi panelda ko'rsatilgan ustiga bosilgandan so'ng kiritiladi. Qalamni kamaytirish uchun CTRL tugmasini bosgan holda bosing. Palitraning chap tomoniga ikki marta bosish yangi qalam hosil qilish uchun dialog oynasini ochadi, u avtomatik ravishda palitraga qo'shiladi.

    Parametrlar palitrasi oqim vositasining kuchini tahrirlash uchun ishlatiladi. Siz uni menyuni bosish yoki asboblar panelidagi asbob belgisini ikki marta bosish orqali ochishingiz mumkin. Keramika paneli elementlarini saqlash tanlangan asbobga muvofiq saqlanadi.

    Ma'lumot palitrasi displey funksiyalari uchun ma'lumotni ta'minlaydi. U ko'rsatadi: sichqoncha ko'rsatgichining aniq koordinatalari, oqim ko'rinadigan maydonning o'lchami, tasvir elementining rangi parametrlari va boshqa ma'lumotlar.

    Navigator palitrasi tasvirning turli qismlarini ko'rish va ko'rish masshtabini o'zgartirish imkonini beradi. Ko'rinadigan ko'rish maydoniga ega tasvirning eskizi panel oynasida joylashgan.

    Sintez palitrasi oldingi va fon ranglarining rang qiymatlarini aks ettiradi. Rang tizimining rang panelidagi eskizlar ushbu parametrlarni tahrirlash imkonini beradi.

    Palitra katalogi mavjud ranglar tanlovini o'z ichiga oladi. Bunday to'plamni kattalashtirish va tahrirlash, tobora ko'proq ko'rinadigan ranglar qo'shish mumkin. Old va fonning rang ohangi fond to'plamidan tanlanadi. Dasturlarning standart to'plami, eng muhimi, Pantone'dan bir qator rang to'plamlari bilan birga keladi.

    Balls palitrasi tasvirning yuqori qismidan boshlab barcha sharlarning tasvirlarini ajratib ko'rsatish uchun ishlatiladi. Turli usullar yordamida to'plarning parametrlarini o'zgartirish, ularning tartibini o'zgartirish va to'plar bilan ishlash mumkin.

    Kanallarni ko'rish, yaratish, ko'paytirish va olib tashlash, ularning parametrlarini tanlash, tartibni o'zgartirish, alohida ob'ektdagi kanallarni qayta tartiblash va bir nechta kanallardan birlashtirilgan tasvirlarni shakllantirish uchun "Kanallar" palitrasidan foydalaning.

    Konturlar palitrasi muvaffaqiyatli yaratilgan konturlar ro'yxatini ko'rsatadi. Konturni qayta shakllantirganda, siz konturni shakllantirish uchun konturni yaratishingiz kerak bo'lgan joyni ko'rasiz.

    Operatsiyalar palitrasi sizga makro buyruqlar yaratish imkonini beradi - tasvirlar ustidagi amallar ketma-ketligini belgilang. Ibratli buyruqlarni yozib olish, saqlash, tahrirlash, o'chirish yoki fayl sifatida saqlash mumkin.

    Dasturiy ta'minotni qayta ishlash xususiyatlarining maxsus guruhi filtrlar bilan ifodalanadi. Bu ko'pincha uchinchi kompaniyalarning dasturlariga ulangan modullar bo'lib, ular berilgan algoritmga muvofiq tasvirlarni qayta ishlashga imkon beradi. Ba'zan bunday algoritmlar yanada murakkabroq bo'lishi mumkin va filtr oynasi sozlanishi mumkin bo'lgan parametrlarga ega bo'lmasligi mumkin. Filtrlar guruhiga Kai's Power Tools, Alien Skin, Andromeda va boshqalar turkumidagi mashhur mahsulotlar kiradi.

    Kichik 15.19. Kai's Power to'plamidan KPT Texture Explorer komponenti

    Teksturalarni yaratish uchun asboblar

    Rastrli tasvir fayllari turli formatlarda bo'ladi (bir necha o'nlab). Teri formati o'zining ijobiy afzalliklariga ega, bu ushbu va boshqa qo'shimchalar bilan ishlashda uning vikorining foydaliligini ko'rsatadi.

    Windows 9x uchun eng tipik format Windows Bitmap formatidir. Fayl formati .BMP kengaytmasi deb nomlanadi. Ushbu format universal va Windows ilovalari uchun de-fakto standart hisoblanadi. Agar grafik dastur Windows 9x da ishlashga mo'ljallangan bo'lsa, u o'z formatidagi fayllarni eksport yoki import qila olmaydi. Windows Bitmap formatining xarakterli kamchiligi bu tasvir siqilganligi sababli faylning katta o'lchamidir.

    Bundan tashqari, ma'lumotlarni siqish xavfi ostida bo'lgan BMP formatining bir nechta o'zgarishlari mavjud va bu formatlar barcha Windows dasturlari tomonidan qo'llab-quvvatlanmaydi.

    Internetda aylanayotgan veb-hujjatlar uchun ma'lumotlarga kirishda moslashuvchanlikni ta'minlash uchun fayllar hajmi juda muhimdir. Shuning uchun, veb-sahifalarni tayyorlashda, eng katta siqishni ta'minlash uchun ikki turdagi grafik formatlardan foydalaning.

    Ko'p tartibsiz tasvirlarni (fotosuratlarni) saqlash uchun kengaytirilishi mumkin bo'lgan JPEG formatidan foydalaning. JPG. Ushbu format ma'lumotlar bo'laklarini isrof qilishdan ko'ra, katta siqilishsiz saqlanishini ta'minlash uchun mo'ljallangan. Agar fayl .JPG formatida yozilgan bo'lsa, uni o'rashdan so'ng fayl chiqimga to'g'ri kelmasligi mumkin, garchi rangli fotosuratlar kabi rasmlarda bu aniq bo'lmasa ham. Yo'qotilgan ma'lumotlar miqdori faylni saqlash uchun ishlatilishi mumkin. Tasvirlarni ekranda (qog'ozda emas) aks ettirish haqida gap ketganda, fotosurat tomonidan ma'lumotlarning 90% gacha sarflanishi ahamiyatsiz.

    JPEG formatidan tashqari, GIF formati Internetda mashhur. Bu ma'lumotlarning yo'qolishiga olib kelmaydigan eng yaxshi grafik formatdir. Fayl formati kengaytirilishi mumkin. GIF. Ushbu formatda past rangli tasvirlar, masalan, multfilmlar va rasmlar saqlanadi va uzatiladi. (Gap qilishdan oldin, tasvirning ranglari qanchalik kam bo'lsa, JPEG formatidan foydalanish effekti shunchalik yuqori bo'ladi. JPEG formati ikki rangli oq-qora tasvirlarda eng yaxshi natijalarni ko'rsatadi.) GIF hatto yaratish imkonini beruvchi bir xil xususiyatlarga ega bo'lishi mumkin. Ba'zi kichik effektlar mavjud: fonning ravshanligi va tasvirning animatsiyasi.

    Barcha ilg'or rastr grafik muharrirlari asosiy grafik formatlarda tasvirlarni oladi va saqlaydi. Shu tarzda, ularning yordami bilan siz tasvirlarni bir formatdan ikkinchisiga o'tkazishingiz mumkin.

    Tasvirlarni aniq tasvirlashning asosiy imkoniyatlari chop etish orqali taqdim etiladi. Ushbu galereyada maxsus TIFF formati mavjud. Fayl formati kengaytirilishi mumkin. TIF. Ular eng yuqori darajadagi siqishni va bitta faylda qo'shimcha ma'lumotlarni ko'rinmas qo'shimcha sohalardan - kanallardan saqlash imkoniyatini ta'minlaydi. Shunday qilib, Windows 98-ga kiritilgan standart Imaging dasturida tasvirlarga izohlar va eslatmalar qo'shishning eng katta imkoniyatlari TIFF formatidagi tasvirlar bilan ishlashda amalga oshirilmaydi. Boshqa formatlarda tasvirni buzmasdan ma'lumotni saqlash uchun to'pni yaratish mumkin emas.

    Grafik muharrirlar- bu grafik tasvirlarni olish va qayta ishlash uchun kompyuter asboblari: monitor ekranida paydo bo'ladigan va manipulyatsiya qilish mumkin bo'lgan kichik tasvirlar, rasmlar, stullar, diagrammalar, grafiklar va boshqalar.

    Joriy grafik muharrirlarda rastr va vektor ob'ektlari bilan ishlash qobiliyatini talab qiladiganlarga hurmatingizni qaytaramiz. Masalan, rastr muharrirlarida Bezier egri chiziqlari va matn belgilaridan foydalaning. Qo'shiq turidagi grafikalar bilan ishlashning to'g'riligi saqlanishi muhimdir.

    Vektorli grafikali robotlar uchun muharrirlar:

    Adobe Illustrator bu galuziyada bo'yash vositalari va rang bilan bo'yash imkoniyati har qanday murakkablik darajasidagi vektorli tasvirlarni, vikorist va standartni yaratishga imkon beradi. Murakkab interfeys va dasturning barcha funktsiyalariga oson kirish butun grafik yaratish jarayoni ustidan professional darajada nazoratni ta'minlaydi.

    Corel Draw- vektor grafikasini yaratish uchun ishlatiladigan eng kuchli paketlardan biri. Qo'shimcha CorelDraw vositalaridan foydalanib, siz turli xil rasmlar, bukletlar, logotiplar va boshqalarni yaratishingiz mumkin. Dasturda ayiq yordamida yaratilgan egri chiziqlarni tahrirlash imkoniyati mavjud.

    Macromedia FreeHand– matbuotda chop etish uchun katlamali illyustratsiyalar va maketlarni yaratish uchun noyob boy vosita. Adobe Illustrator tomonidan ishlab chiqilgan dastur boy yozilgan hujjatlar bilan ishlashni qo'llab-quvvatlaydi, bu sizga ularni tartib uchun tahrirlash imkonini beradi. Tahrirlovchining o'n birinchi versiyasidan boshlab siz SWF videolarini hujjatga kiritishingiz mumkin.

    Inkscape- hamma joyda ishlatilishi mumkin bo'lgan vektor muharriri. Bo'yash uchun qulay vositalardan, matn bilan ishlash uchun kuchli vositadan foydalanadi va Bezier egri va ildizlarini egish imkonini beradi.

    Rastr grafikali robotlar uchun muharrirlar

    ADOBE PHOTOSHOP U o'zining eng katta imkoniyatlari, yuqori samaradorligi va ishning ravonligi uchun professional grafik muharrirlar orasida ajoyib yetakchi hisoblanadi. Ushbu muharrir tasvirlarni yaratish, tuzatish, tahrirlash va tayyorlash uchun barcha kerakli xususiyatlarga ega.

    Dasturning asosiy vazifalari - fotorealistik tasvirlarni yaratish, rangli tasvirlar bilan ishlash, retush, ranglarni tuzatish, kollaj va boshqalar. Adobe Photoshop dasturi nuqtali tasvirlar bilan ishlash va ko'p sferik tasvirlar bilan ishlash uchun barcha imkoniyatlarga ega.

    BO'YAMOQ- Windows operatsion tizimiga kiritilgan Microsoft-dan oddiy rastr grafik muharriri. U intuitiv va innovatsion foydalanuvchi interfeysiga ega. Paint.NET ning yangi versiyasida to'plar bilan ishlash imkoniyatlari, shuningdek, turli xil harakatlar, maxsus effektlar va boshqa rang vositalarining keng doirasi mavjud bo'ldi.

    COREL PHOTO-PAINT rastrli tasvirlarni qayta ishlash maqsadlari. Ushbu yordam yordamida siz boshqa nashrlarda ham, Internetda ham, PDF formatida ham chop etish uchun rasmlarni professional tayyorlashingiz mumkin. Nostandart dastur interfeyslarini yaratish, Web grafika, montaj asosida tasvirlar yaratish, kollaj, cho'tkalar va tayyor ob'ektlar bilan bo'yash usullari mavjud.

    U Adobe Photoshop kabi mashhur emas, lekin texnik imkoniyatlari bo'yicha u bilan solishtirish mumkin. GIMP- juda ko'p qirrali, o'ttizdan ortiq tasvir formatlarini qo'llab-quvvatlaydigan va to'plar, niqoblar, filtrlar va aralashtirish rejimlari bilan ishlash imkoniyatlariga ega bo'lgan grafik rastr muharriri. Dasturning arsenalida ranglarni to'g'rilash va har qanday fotosuratlar yoki tasvirlarni qayta ishlash uchun keng ko'lamli vositalar mavjud. Grafik muharrirning funksionalligi GIMP uchun maxsus yozilgan ko'plab plaginlar va kengaytmalar bilan to'ldirilishi mumkin. Ular kompaniya tomonidan emas, balki mahalliy dasturlar tomonidan yaratilganligi yoki umuman ahamiyatsiz bo'lganligi sababli, bu plaginlar fotosuratlarni bo'yash va qayta ishlash uchun mahalliy dasturlarga o'xshash emas.

    GIMP filtrlar, qalamlar, gradientlar va palitralar bilan ishlashni qo'llab-quvvatlaydi. Cho'tkalar vektor, rastr yoki animatsiyali bo'lishi mumkin. Ê Photoshop qalamlarini qo'llab-quvvatlaydi.

    Barcha g'alaba muharrirlari ularni o'ziga xos tarzda tasvirlaydi. Ba'zi odamlar fotosuratlar, boshqalari bo'yoqlar, boshqalari reklama materiallarini yaratadilar. Terini qayta ishlash boshqa interfeysni talab qiladi.

    GIMP Grafik planshetlar va boshqa kiritish qurilmalarini qo'llab-quvvatlaydi, bu sizga har qanday yaratuvchining ehtiyojlariga mos ravishda interfeysni qayta sozlash imkonini beradi. Masalan, sozlamalar menyusiga kirmasdan istalgan tezkor tugmalarni osongina qayta tayinlashingiz mumkin.

    GIMP millionlab odamlar uchun yaratilgan dasturdir. Fotosuratlarni qayta ishlash uchun siz raqamli vositalarni, qo'lda interfeysdan filtrlarni va ma'lumot panellarini yaratishingiz mumkin. Rassomlarga bosim bosimiga va tuvaldagi qo'lning silliqligiga javob beradigan cho'tkalar bilan ishlash tavsiya etiladi.

    Ko'rinib turibdiki, maxfiy rasmni do'stlar yaratadi, bu erda do'stlar etarli. Masalan, GIMP-ni birinchi marta ishga tushirganingizda, u avtomatik ravishda operatsion tizimingiz tilini tanlaydi va sizni xuddi shu tilga havola qiladi.

    GIMP bepul dastur ekanligi allaqachon odat bo'lib qolgan. Bu shuni anglatadiki, uni ishlab chiqish bilan faxivtlar jamoasi shug'ullanadi; ixtiyoriy pistirmalarda ishlaydigan ishqibozlar.

    Photoshop o'rniga GIMP mutlaqo bepul tasvir muharriri bo'lib, GNU GPL bo'yicha to'liq litsenziyalangan, ya'ni uni istalgan joyda hech qanday cheklovlarsiz nusxalash va tarqatish mumkin. U yoritish moslamalarida ham, har qanday tijorat tashkilotlarida ham qo'llanilishi mumkin.

    Asosiy shartlar

    Kompyuter grafikasi- Bu kompyuter fanining kompyuterda turli xil tasvirlarni (chaqaloq, stul, animatsiya) yaratish, saqlash va qayta ishlash bilan shug'ullanadigan sohasi.

    Rastr grafikasi- turli rang va soyalarning qo'shni nuqtalari (piksellari) yig'indisining vizual tasvirini taqdim etish usuli.

    Vektor grafika- ibtidoiy deb ataladigan elementar geometrik ob'ektlarning matematik tavsifi bo'yicha ob'ektlarni tasvirlash va printsiplarni tasvirlash usuli, masalan: nuqtalar, chiziqlar, splinelar, Bezier egri chiziqlari, kola va kola, orbitalar.

    Piksel- tasvirning eng kichik elementi, nuqta.

    Rasmlarning alohida soni- tasvirning detallashtirilganlik darajasi, bitta maydonga qo'shiladigan piksellar (nuqtalar) soni.

    Jismoniy tasvir hajmi- tasvirning balandligi va kengligi piksellarda (ekranda ko'rsatish uchun) yoki dojin birliklarida (millimetr, santimetr, dyuym) - qog'ozdagilar uchun.

    Colirna modeli- Bir nechta asosiy ranglarni qo'shimcha aralashtirish uchun rang soyalarining tavsifi.

    Fayl formati- faylning tuzilishi, ya'ni uni saqlash va istalgan vaqtda ekranda ko'rsatish usuli. Fayl formati uning nomida ko'rsatilishi kerak, chunki qismdan oldin nuqta qo'yilgan (bu qism kengaytirilgan fayl nomi deb nomlanishi kerak).

    Asosiy atamalar ro'yxati teri moduliga asoslangan. Xushbo'y hidlar olimlarga ularning kelib chiqishi va teri terminiga tayinlangan sanani tekshirishlari uchun ko'rsatilgan.

    Vykladyk trening soat ostida atamalar ro'yxatini vykoristuyut.

    Barcha asosiy atamalar lug'atda, shuningdek, ularning ma'nosi ko'rsatilgan kursda va ularning tavsiflangan joyini topishga yordam beradigan mavzu ko'rsatkichida ham aniqlanadi.

    Qisqa sumkalar

    Kompyuter grafikasi - bu kompyuter fanining kompyuterda turli xil tasvirlarni (chaqaloq, stul, animatsiya) yaratish, saqlash va qayta ishlash bilan shug'ullanadigan sohasi.

    Kompyuter grafikasi vektor va rastrga bo'linadi.

    Rastr ostida biz tasvirni turli rang va soyalarning qo'shni nuqtalari (piksellari) to'plami sifatida taqdim etish usulini tushunamiz.

    Vektorli grafikada barcha tasvirlar matematik ob'ektlar - konturlar sifatida tasvirlangan. Tasvirlar past grafik ibtidoiylarga bo'linadi - nuqtalar, to'g'ri chiziqlar, lamanoylar, yoylar, bezakli.

    Grafik ma'lumotni kodlashning ikkala usuli ham o'ziga xos xususiyatlarga va kamchiliklarga ega.

    Tasvir detalining darajasi, maydon birligidagi piksellar (nuqtalar) soni alohida detallar deyiladi.

    Tasvirning jismoniy o'lchamini ham piksellarda, ham birliklarda (millimetr, santimetr, dyuym) o'lchash mumkin. Bu rasm yaratilganda va fayl sifatida saqlanganida o'rnatiladi.

    Rangli modellar bir nechta asosiy ranglarni aralashtirish orqali ranglarning soyalarini tasvirlaydi. Har qanday rang asosiy ranglarning bo'limlariga bo'linishi va raqamlar to'plami - rang koordinatalari bilan belgilanishi mumkin.

    Rangli model RGB (qizil (qizil), yashil (yashil), ko'k (ko'k)).

    Muayyan rangni tasvirlash uchun asosiy ranglardan terining qalinligini (intensivligini) tasvirlash kerak: birinchi navbatda qizil, keyin yashil, keyin ko'k. Masalan, (240, 160, 25) - to'q sariq rang.

    CMYK rang modeli (Syan, Magenta, Sariq, Qora).

    Model chop etish uchun ishlatiladi. Colorna modeli HSB

    HSB modeli (H - rang, S - to'yinganlik, B - yorqinlik)

    Ishlamayapti