Нескінченне літо рут лени гарна кінцівка wiki. «Нескінченне літо»: проходження гри. Ті, хто має свій рут

У цьому розділі пояснюється як отримати всі можливі кінцівки в грі. А також від чого залежить отримання хорошої та поганої кінцівок.

Всього у персонажів є дві кінцівки (крім Міку та Юлі): хороша та погана. Те, що Ви отримаєте, залежить від набраних балів. Бали даються в міру проходження гри в залежності від того, на користь якогось з персонажів Ви обрали варіант відповіді в діалозі.

Наприклад, у першому дні, коли Семен підходить до воріт "Совенка" та зустрічає Славю, пропонують вибір: Відповісти їй чи ні. Відразу зрозуміло, що якщо відповісти дівчинці, ми отримаємо один бал на її користь.

Якщо балів набралося 9 і більше – кінцівка буде гарною.
Якщо балів набралося менше ніж 9 – кінцівка буде поганою.

Нижче будуть розписані вибори в діалогах для отримання тієї чи іншої кінцівки, а також бали, які отримуються за кожну відповідь.

Славя (хороша та погана кінцівка)

Хороша кінцівка

Пролог

  • Так, я піду з тобою/ Ні, я залишусь тут

День 1.

  • Не відповідати їй Відповісти Славі. (+1)
  • Спробувати відібрати котлету / Не намагатися відібрати котлету.
  • Взяти ключі / Не чіпати.
  • Похвалити книгу / Нічого не казати.

2 день.

  • Карта: Йти на обід / Не ходити на обід. (після першого чек-пойнта)
  • Піти одному / Піти по карти зі Славкою. (+1)
  • Посперечатися з Алісою / Не сперечатися з Алісою. (+1) (Результат на турнірі не має значення).
  • Після гри йти на стоянку. (+1)

3 день.

  • Добре я прийду / Знаєте, мене Ольга Дмитрівна попросила ввечері допомогти їй...
  • Варто піти подивитись / Яка різниця? Потрібно продовжити шукати відповіді. (Без цього не можна допомогти Славі прибратися на майдані).
  • Прибирання зі Славкою на майдані. (+1)
  • Втекти. (+1) /Залишитися і допомогти Ульянці забратися.

4 день.

  • Карта: будиночок №17. (Другий вибір не важливий).
  • Мені здається, на тобі це виглядало б чудово / Так просто так.
  • Мабуть крадених цукерок об'їлася? / У їдальні отруїлася?
  • Запитати, що це / Не питати. (+1). (Якщо ви запитаєте, то не зможете піти з нею на пошуки Шуріка)
  • Дати Алісі вугілля/Не давати.
  • З'їсти яблуко/Не їсти.
  • Піти зі Славкою.

5 день.

  • Ні, знаєш, у мене справи ще...
  • Піти з Оленою / Піти зі Славкою. (+1)
  • Так, я намагався / Це ​​все завдяки допомозі дівчаток. (+1)
  • Вибори на карті не є важливими.
  • Спробувати вихопити книгу у Аліси/Виявити обережність.
  • Спробувати дізнатися, про що сперечаються Аліса та Олена / Не робити нічого, просто сидіти (інакше не можна знайти славу).
  • Спробувати знайти Славку. (Критичний вибір для Слави. Від цього залежить закінчення).

6 день.

  • Та просто їсти захотілося / Хочу взяти їжу для Слави. (+1)
  • Мені нема в чому виправдовуватися. (+1) / Мені нема в чому перед вами виправдовуватися

Погана кінцівка

Робимо все те саме, але змінюємо відповіді в останньому, 6 дні:

  • Та просто їсти захотілося/ Хочу взяти їжу для Слави
  • Мені нема в чому виправдовуватися / Мені нема в чому перед вами виправдовуватися

Олена (хороша та погана кінцівка)

Хороша кінцівка

Пролог

День 1.

  • Не відповідати / Відповісти
  • Побігти за ним / Нічого не робити
  • Спробувати відібрати котлету / Не намагатися відібрати котлету
  • Взяти ключі / Не чіпати
  • Похвалити книгу (+1)/ Нічого не говорити

2 день.

  • Карти:Піти на обід / Не ходити на обід
  • Не сперечатися з Алісою (+1)/ Посперечатися з Алісою
  • Програти Олені (+1)
  • Після програшу піти на спортивний майданчик

3 день.

  • Вибач, але я вже з Оленою домовився (+1)/ Гаразд, почекай хвилинку
  • Добре, я прийду (+1)/Знаєте, мене Ольга Дмитрівна попросила увечері їй допомогти
  • Варто піти подивитися / Яка різниця? Потрібно продовжити шукати відповіді.
  • Думаю, допоможу хлопцям у будівництві гігантських роботів.
  • Втекти / Залишитися і допомогти Ульянке забратися.

4 день.

  • Вибори на карті не є важливими.
  • Мені здається, на тобі це виглядало б чудово (+1) (Якщо ви промовчите, то не зможете піти з нею на пошуки Шурика) /Так просто так
  • Дати Алісі вугілля / Не давати їй вугілля.
  • З'їсти яблуко / Не їсти.
  • Піти з Оленою (+1)
  • Сказати, що ходив із Оленою / Сказати, що ходив один.

5 день.

  • Вибори на карті не є важливими.
  • Піти з Оленою (+2)/Піти зі Славкою
  • Спробувати вихопити книгу у Аліси / Виявити обережність.
  • Спробувати дізнатися, про що сперечаються Аліса та Олена (Критичний вибір для Олени. Від цього залежить закінчення)/Не робити нічого, просто сидіти

6 день.

  • Не вмішуйся / Допомогти Алісі (+1)

Погана кінцівка

День 1.

  • Похвалити книгу / Нічого не казати

6 день.

  • Не вмішуйся/ Допомогти Алісі

Аліса (хороша та погана кінцівка)

Хороша кінцівка

Пролог

  • Так, я піду з тобою / Ні, я залишусь тут

День 1.

  • Не відповідати їй/відповісти
  • Побігти за ним / Нічого не робити (+1)
  • Спробувати забрати котлету / Нічого не робити
  • Взяти ключі / Не чіпати
  • Похвалити книгу / Нічого не казати

2 день.

  • Карта: Піти на обід / Не ходити на обід
  • Піти по карти зі Славею / Піти одному
  • Не сперечатися з Алісою / Посперечатися з Алісою (+2)
  • Виграти турнір (+2)

3 день.

  • Вибач, але я вже з Оленою домовився / Гаразд, почекай хвилинку
  • Добре я прийду / Знаєте, мене Ольга Дмитрівна попросила увечері допомогти
  • Варто піти подивитись (+1)/ Яка різниця? Потрібно продовжити шукати відповіді
  • Погодитись на зустріч із Алісою замість танців (+1)/ Ні Пробач
  • Втекти / Залишитися і допомогти Уляні забратися
  • Піти до Аліси
  • Розповісти, що був з Алісою / Вигадати інше виправдання (+1)

4 день.

  • Вибрати човнову станцію (Аліса замикає Семена у себе в будиночку), другий вибір не важливий
  • Мабуть крадених цукерок об'їлася? / У їдальні отруїлася?
  • Запитати, що це / Не питати
  • Дати Алісі вугілля (+1) (Якщо ви не дасте Алісі вугілля, то не зможете піти з нею на пошуки Шурика)/ Не давати їй вугілля
  • З'їсти яблуко / Не їсти
  • Піти з Алісою

5 день.

  • Вибори на карті не важливі
  • Так, я намагався / Це все завдяки допомозі дівчаток
  • Спробувати вихопити книгу у Аліси / Виявити обережність (+1)
  • Спробувати дізнатися, про що сперечаються Аліса та Олена (Критичний вибір для Аліси. Від цього залежить закінчення)/ Не робити нічого, просто сидіти

Погана кінцівка

Робимо все те саме, але змінюємо вибір в 1 і 5 днях:

День 1.

  • Побігти за ним/Нічого не робити

5 день.

  • Спробувати вихопити книгу в Аліси/ Виявити обережність

Уляна (хороша та погана кінцівка)


Хороша кінцівка

Пролог

  • Так, я піду з тобою / Ні, я залишусь тут

День 1.

  • Не відповідати їй / Відповісти
  • Побігти за ним / Нічого не робити
  • Не намагатися відібрати котлету / Спробувати забрати котлету (+1)
  • Взяти ключі / Не чіпати
  • Похвалити книгу / Нічого

2 день.

  • Карта: Піти на обід (+1)
  • Піти по карти зі Славею / Піти одному
  • Сперечатися з Алісою
  • Програти Уляні в карти (саме Уляні, а не просто програти). Після поразки піти на сцену (+1)

3 день.

  • Вибач, але я вже з Оленою домовився / Гаразд, почекай хвилинку
  • Добре я прийду / Знаєте, мене Ольга Дмитрівна попросила увечері їй допомогти
  • Варто піти подивитися / Яка різниця? Потрібно продовжити шукати відповіді
  • Гаразд, я допоможу спортивному клубу (+1)
  • Втекти / Залишитися та допомогти Уляні забратися (+1)

4 день.

  • Вибори на карті не важливі
  • Мені здається, на тобі це виглядало б чудово / Так просто так
  • Мабуть крадених цукерок об'їлася? / У їдальні отруїлася? (+1) (Якщо ви скажете про крадені цукерки, то не зможете піти з нею на пошуки Шурика)
  • Запитати, що це / Не питати
  • Не давати їй вугілля/дати вугілля
  • З'їсти / Не їсти (яблуко в медпункті)
  • Піти з Уляною

5 день.

  • На карті вибрати гуртки, потім відмовитися діставати дріт (+1)
  • Піти з Оленою / Піти зі Славкою
  • Так, я намагався / Це все завдяки допомозі дівчаток
  • Спробувати вихопити книгу у Аліси / Виявити обережність
  • Нічого не робити, просто сидіти (Без цього не можна піти до Уляни)/ Спробувати дізнатися, про що сперечаються Аліса та Олена
  • Піти до Уляни

6 день.

  • Грубо схопити її за руку Спробувати зупинити словами (+1)

7 день.

  • Це вона все! / Все це моя вина... (+2) (Відповідь "Це все вона" веде до поганої кінцівки)

Погана кінцівка

Робимо все те саме, але змінюємо вибір в 1 і 6 днях:

День 1.

  • Спробувати забрати котлету/ Не намагатися відібрати котлету

6 день.

  • Грубо схопити її за руку/ Спробувати зупинити словами
  • Це вона все!/ Це ​​все моя вина...

Семен (хороша та погана кінцівка)

Найпростіші кінцівки. Для їх отримання не намагайтеся ні з ким зблизитись протягом п'яти днів.

5 день.

  • Увечері п'ятого дня потрібно двічі вибрати варіант "Нічого не робити, просто сидіти"

Хороша кінцівка

  • не ходити за голосом

Погана кінцівка

  • піти за голосом

Міку

Увага: Цей рут стає доступним, якщо ви пройшли гру хоча б одного разу з будь-якою кінцівкою.

Пролог.

Так, я піду з тобою / Ні, я залишусь тут


День 1.

Взяти ключі/ Не брати

2 день.

Піти по карти зі Славкою / Піти по карти одному

4 день.

  • На карті піти на автобусну стоянку.
  • Піти з Міку/ Не ходити з Міку
  • З'їсти яблуко / Не є
  • Піти одному

Рут з Міку (Машею) має тільки одну кінцівку.

Юля (ЮВАТ)

Гаремна кінцівка

Робимо все те саме, що в руті з Юлею (ЮВАО) але міняємо вибір у 5 дні:

  • Йти вперед/ Повернути назад

Для отримання хорошої кінцівки необхідно набрати 9 балів, для поганої наберіть менше дев'яти, але обов'язково потрібно набрати 6б. для виходу на рут у 6-7 дні.

1)Пролог
- Так, я піду з тобою / Ні, я залишуся тут. Від вибору нічого не залежить, так що сміливо беріть варіант, що вам сподобався)
2) День 1
-Відповісти. (+1 бал)
-Побігти за ним/Нічого не робити (від вибору нічого не залежить)
-Спробувати відібрати котлету/ Не намагатися відібрати котлету (від вибору нічого не залежить)
-Взяти ключі/Не чіпати. (від вибору нічого не залежить)
-Похвалити книгу/Нічого не говорити (від вибору нічого не залежить)
3) День 2
-Карта: Піти на обід/Не ходити на обід (від вибору нічого не залежить)
-Піти по карти зі Славкою. (+1 бал)
-Не сперечатися з Алісою (+1 бал) (у турнірі треба програти).
-Після гри піти на стоянку. (+1 бал)
4) День 3
- Вибач, але я вже з Оленою домовився / Гаразд, почекай хвилинку. (Від вибору нічого не залежить)
-Знаєте, мене Ольга Дмитрівна попросила ввечері їй допомогти. (Обов'язковий вибір)
(Без цього не можна допомогти Славі прибратися на майдані).
-Прибирання зі Славкою на майдані. (+1 бал)
- Втекти. (+1 бал)
5) День 4
-Спершу човнова станція, потім залишитися вдома.
-Мені здається, на тобі це виглядало б чудово / Так просто так. (Від вибору нічого не залежить)
-Мабуть крадених цукерок об'їлася? / У їдальні отруїлася? (Від вибору нічого не залежить)
- Не питати. (+1 бал) (Якщо ви запитаєте, то не зможете піти з нею на пошуки Шуріка)
- Дати Алісі вугілля/Не давати (від вибору нічого не залежить)
-З'їсти яблуко/Не їсти (від вибору нічого не залежить)
-Піти зі Славкою.
P.S швидкий вихід з тунелю: двічі направо, двічі наліво, два рази направо і один раз наліво.
6) День 5
-Вибори на карті не важливі.
-Піти зі Славкою. (+1 бал)
-Це все завдяки допомозі дівчаток. (+1 бал)
-Вибори на карті не важливі.
-Спробувати вихопити книгу у Аліси / Виявити обережність. (Нічого не змінюється).
-Не робити нічого, просто сидіти. (Без цього не можна знайти славу).
-Спробувати знайти Славку. (Критичний вибір для Слави. Від цього залежить закінчення)
7) День 6
-Хочу взяти їжу для Слави. (+1 бал)
-Мені нема в чому виправдовуватися. (+1 бал).

Олена хороша/погана


Для отримання хорошої кінцівки необхідно набрати всі бали для поганої 6.

1) пролог
-Так, я піду з тобою/Ні, я залишусь тут. (Вибір не важливий)
2) День 1
-Відповісти/Не відповідати їй (вибір не важливий)

-Спробувати відібрати котлету/Не намагатися відібрати котлету (вибір не важливий)
-Взяти ключі/Не чіпати (вибір не важливий)
-Похвалити книгу. (+1 бал)
3) День 2
-Карта:Піти на обід/Не ходити на обід.(вибір не важливий)

-Не сперечатися з Алісою. (+1 бал)
-Програти Олені. (+1 бал)
-Після програшу піти на спорт-майданчик
4) День 3
-Вибач, але я вже з Оленою домовився. (+1 бал)
-Добре я прийду. (+1 бал)
-Яка різниця? Потрібно продовжити шукати відповіді.
-Мабуть, я допоможу Славі / Думаю, допоможу хлопцям у будівництві гігантських роботів / Гаразд, я допоможу спортивному клубу. (Вибір не важливий)
-Втекти / Залишитися і допомогти Ульянке забратися. (Вибір не важливий)
5) День 4
-Вибори на карті не важливі.
-Мені здається, на тобі це виглядало б чудово. (+1) (Якщо ви промовчите, то не зможете піти з нею на пошуки Шурика)
-Мабуть крадених цукерок об'їлася? / У їдальні отруїлася? (Вибір не важливий)

-Дати Алісі вугілля / Не давати їй вугілля. (Вибір не важливий)
-З'їсти яблуко/Не їсти. (Вибір не важливий)
-Піти з Оленою (+1 бал)
-Сказати що ходив один. (+1 бал)
6) День 5
-Вибори на карті не важливі.
-Піти з Оленою. (+2 бали)


-Спробувати дізнатися, про що сперечаються Аліса та Олена. (Критичний вибір для Олени. Від цього залежить закінчення).
7) день 6
-Допомогти Алісі.

Уляна хороша/погана.

Для хорошої кінцівки необхідно набрати 9 балів, для поганої 6.
1)Пролог
-Так, я піду з тобою / Ні, я залишусь тут (вибір не важливий)
2) День 1
-Не відповідати їй/Відповісти (вибір не важливий)
-Побігти за ним / Нічого не робити. (Вибір не важливий)
-Спробувати відібрати котлету. (+1 бал)
-Взяти ключі/Не чіпати. (Вибір не важливий)
-Похвалити книгу / Нічого. (Вибір не важливий)
3) День 2
-Карта: Піти на обід. (+1 бал)
-Піти за картами зі Славею/Піти одному. (Вибір не важливий)
-Сперечатись з Алісою.
-Програти Уляні в карти (саме Уляні, а не просто програти). Після поразки піти на сцену. (+1 бал)
4) День 3
-Вибач, але я вже з Оленою домовився / Гаразд, почекай хвилинку. (Вибір не важливий)
-Знаєте, мене Ольга Дмитрівна попросила увечері їй допомогти.
-Яка різниця? Потрібно продовжити шукати відповіді.
-Добре, я допоможу спортивному клубу (+1 бал)
-Залишитися і допомогти Уляні забратися. (+1 бал)
5) День 4
-Вибори на карті не важливі
-Мені здається, на тобі це б виглядало чудово / Так просто так. (Вибір не важливий)
-У їдальні отруїлася? (+1 бал) (Якщо ви скажете про крадені цукерки, то не зможете піти з нею на пошуки Шурика)
-Запитати, що це / Не питати. (Вибір не важливий)
-Не давати їй вугілля (Якщо дасте їй вугілля, вона потім розповість, що це ви дали їй вугілля, і її пошлють з вами на пошуки Шурика).
-З'їсти/Не їсти (яблуко в медпункті) (вибір не важливий)
-Піти з Уляною.
6) День 5
-На карті вибрати кружки, потім відмовитися діставати котушку. (+1 бал)
-Піти з Оленою / Піти зі Славкою. (Вибір не важливий)
-Так, я намагався / Це все завдяки допомозі дівчаток. (Вибір не важливий)
-Спробувати вихопити книгу у Аліси / Виявити обережність. (Вибір не важливий)
-Нічого не робити, просто сидіти. (Без цього не можна піти до Уляни).
-Піти до Уляни. (Критичний вибір для Уляни. Від цього залежить закінчення)
7) День 6
-Спробувати зупинити словами. (+1 бал та гарна кінцівка)
8) День 7
-Все це моя вина... (2 і хороша кінцівка.

Аліса гарна/погана

Для отримання хорошої кінцівки потрібно набрати 9 балів, поганий 6.
Пролог неважливий.
1) День 1
-Не відповідати їй/відповісти (вибір неважливий)
-Нічого не робити. (+1 бал)
-Спробувати відібрати котлету / Нічого не робити. (Вибір неважливий)
-Взяти ключі/Не чіпати. (Вибір неважливий)
-Похвалити книгу / Нічого не говорити. (Вибір неважливий)
2) День 2
-Карта: Піти на обід / Не ходити на обід. (Вибір неважливий)
-Піти за картами зі Славею/Піти одному. (Вибір неважливий)
-Сперечатись з Алісою. (+2 бали)
-Виграти турнір. (+2 бали)
3) День 3
-Вибач, але я вже з Оленою домовився / Гаразд, почекай хвилинку. (Вибір неважливий)
-Знаєте, мене Ольга Дмитрівна попросила увечері допомогти.
-Варто піти подивитися. (+1 бал)
-Погодитись на зустріч з Алісою замість танців. (+1 бал)
-Втекти / Залишитися і допомогти Ульянке забратися. (Вибір неважливий)
-Піти до Аліси.
-Придумати інше виправдання. (+1 бал)
4) День 4
-Вибрати човнову станцію (Аліса замикає Семена у себе в будиночку), другий вибір не важливий.
-Мені здається, на тобі це виглядало б чудово / Так просто так. (Вибір неважливий)
-Мабуть крадених цукерок об'їлася? / У їдальні отруїлася? (Вибір неважливий)
-Запитати, що це / Не питати. (Вибір неважливий)
-Дати Алісі вугілля. (+1 бал) (Якщо ви не дасте Алісі вугілля, то не зможете піти з нею на пошуки Шуріка)
-З'їсти яблуко/Не їсти. (Вибір неважливий)
-Піти з Алісою.
5) День 5
-Вибори на карті не важливі.
-Піти з Лєною/Піти зі Славею. (Вибір неважливий)
-Так, я намагався / Це все завдяки допомозі дівчаток. (Вибір неважливий)
-Виявити обережність. (+1 бал)
-Спробувати дізнатися, про що сперечаються Аліса та Олена. (Критичний вибір для Аліси. Від цього залежить закінчення).

Зовнішність Слави відповідає її імені - красива блакитноока дівчина з білим волоссям, заплетеним у дві довгі коси. Добра, відповідальна, фактично виконує роль помічниці вожатої. Користується довірою працівників табору, а іноді ним користується у своїх цілях. Однак, спірне закінчення рута, сцена в лісі після карткового турніру та ініціатива, що виявляється у хентайній сцені, дають привід сумніватися у її щирості. Розкута, абсолютно не відчуває сорому чи сорому перед головним героєм. Любить плавання, причому часом займається ним у нічний час доби.

Повний опис

Характер
Дівчинка, все дитинство якої пройшло в селі, у великій родині, з людьми, які цінують традиції та знають, що в цьому житті чого варте. Там їй було щеплено любов до роботи, правильні погляди на світ. Вона навчилася любити у цьому світі всіх і кожного. Одне слово, дуже правильна, хрестоматійна слов'янська дівчина. Її велика таємниця полягає в тому, що вона не та, за кого себе видає. У селі вона живе лише кілька років, у надійних людей, під вигаданим ім'ям – Слов'яна. З народження її виховувала старша сестра, Росія-онеєсама (Лейтенант Служби Безпеки, куратор проекту «Батьківщина»), яка є одним із найкращих і найзаконспірованіших таємних агентів у світі, з небагатьох конкурентів пана Бонда (Не надто серйозно ставимося). Слав'я з дитинства жила у спецтаборах КДБ (спецшколи), тому навчена бойовим мистецтвам та військовому ремеслу, спортивна та в потрібні моменти вкрай холоднокровна та розважлива.
Добра, всерозумна, всепрощаюча. Розважлива. Типова дівчина-слов'янка в кращому значенні цього слова, сто-двісті років тому з такими дуже охоче одружилися. Безстрашна, гранично чесна, ніколи не бреше. Ідеальна дівчина, одним словом, хоч і не всім подобаються такі. Дуже правильна, хтось навіть скаже, що занадто правильна - просто вона так вихована. Нічого не боїться і майже нічого не соромиться. Знак зодіаку: стрілець

Пріоритети
Той самий випадок, коли дівчину треба завоювати. Їй потрібен найкращий хлопець, на інше вона навряд чи погодиться: щоби любив, щоб оберігав, щоб допомагав. Насправді вона вельми самостійна, але ж двоє добрих людей завжди краще, ніж один! Швидше за все, ніколи не закохувалась по-справжньому, хоч і любить увесь світ. Але якщо вже закохається - то міцно і назавжди, будьте певні.

Поведінка
Ступінна, розважлива. У критичній ситуації миттєво збирається та знає, що робити. Любить працювати і любить допомагати іншим. Не проти сама приготувати щось смачне і пригощати всіх. З помірним ентузіазмом бере участь у витівках, але завжди зберігає ясну, холодну голову і чітко знає, що можна, а що не можна.

Взаємини

Наслідуючи свій образ, намагається підтримувати хороші взаємини з усіма персонажами. Через свою правильність іноді має проблеми з Алісою та Уляною. Є сусідкою Жені.

Коментар сценариста

Славя уособлює собою ультимативну няшу. Таких у житті не зустрічав, але хотів би. Щось конкретніше чи докладніше писати складно – їй пофіг на твої проблеми, вона завжди буде няшою. Морозної зимової ночі ти зустрінеш її на зупинці і вона не втече з криками А МІЛІЦІЯ, а поспілкується з тобою, і все буде гаразд. Образ якогось ідеалу - навіть не мого - абстрактного, в якого кожен зможе вкласти ті риси, які йому подобаються в тяг, бо вона тебе ніколи не відштовхне, а якщо щось стане і такою, якою ти її хочеш бачити.

Отримання гарної кінцівки

Інші вибори не важливі
1. Так, я піду з тобою/Ні, я залишусь тут.

2. Відповісти.

3. Побігти за ним/Нічого не робити.

4. Спробувати відібрати котлету/Нічого не робити.

5. Взяти ключі/Не чіпати.

6. Похвалити книгу/Нічого не казати.

7. Карта: Йти на обід/Не ходити на обід.

8. Піти по карти зі Славкою.

9. Не сперечатися з Алісою.

10. Будь-який результат на турнірі, а потім піти на автобусну зупинку.

11. Вибач, але я вже з Оленою домовився / Гаразд, почекай хвилинку.

12. Знаєте, мене Ольга Дмитрівна попросила увечері допомогти.

13. Яка різниця? Потрібно продовжити шукати відповіді.

14. Допомогти Славі.

15. Втекти.

16. Вибори на карті не важливі.

17. Мені здається, на тобі це виглядало б чудово / Так просто так.

18. Мабуть крадених цукерок об'їлася? / У їдальні отруїлася?

19. Не питати.

20. Дати Алісі вугілля/Не давати їй вугілля.

21. З'їсти яблуко/Не їсти.

22. Пішов зі Славкою.

23. Вибори карті неважливі.

24. Піти зі Славкою.

25. Це все завдяки допомозі дівчаток.

26. Вибори на карті не важливі.

27. Спробувати вихопити книгу у Аліси/Нічого не робити.

28. Не робити нічого, просто сидіти.

29. Спробувати знайти славу.

30.Хочу взяти їжу для Слави.

31.Мені нема в чому перед вами виправдовуватися.

Історія та кінцівки (!!! ОБЕРЕЖНО СПОЙЛЕР !!!)

Славя – перша людина, яку Семен зустрічає у таборі, і саме вона вводить його в курс справи. Солідну частину часу у розвитку з нею відносин займає спільна робота з табору. Наприкінці рута головний герой залишає табір і, змирившись, повертається до свого життя. У хорошому кінці Семен зустрічає на зупинці дівчину, схожу на Славку і запрошує її до себе додому.


Аліса - дівчина середнього зросту з яскраво-рудим волоссям, зав'язаним у два короткі хвости. Спочатку характеризується головним героєм як хуліганка, через її любов різними методами підколювати людей і небажання дотримуватися правил табору. Але, поза цим образом Аліса добра, боязка і наївна, і навіть сором'язлива і недосвідчена у коханні.

Аліса - людина, яка не зв'язуватиметься з будь-яким зустрічним, оскільки має тверді принципи щодо людей. Тому досить важко отримати її розташування.

Любить гру на гітарі, але ніколи не була помічена за грою на публіці. Любить плавання. Сильно дратується, коли хтось називає її "ДваЧе".

Повний опис

Характер
Пацанка. Виросла в не найлегших умовах. Характер твердий, іноді запальний. Затята сперечальниця. Чи не полізе за словом у кишеню і легко може розпустити руки. У той же час своїх не кидає, за друзів стоїть горою та дружбу цінує понад усе. Двач-тян курить, але про це ніхто не знає окрім СРСР-тян. Вона завжди робить це одна, і в такі моменти оголюється вся її внутрішня крихкість. Іноді, ночами, її ліжко порожнє. Знак зодіаку: скорпіон

Пріоритети
Вона прийме лише людину, яка не поступається їй ні в чому. Сміливий, вірний, відданий, трохи безбашенний. І головне - той, хто її любить такий, яка вона є! Тоді Двач-тян стане вашою, і повірте, з нею ніколи не буде нудно.

Поведінка
У всьому має активну позицію, яка часто суперечить загальноприйнятим порядкам, у діях керується лише своєю думкою. Не любить великі компанії, воліючи перебувати в невеликому колі перевірених "своїх". Не проти похуліганити, щоб підтримати свій авторитет. Ігнорує всі табірні правила та зневажає веселі конкурси. При цьому немає такого виду спорту, в якому вона не займає жодної з лідируючих позицій. Ненавидить рутину (У вас більший шанс побачити американський підводний човен поруч із причалом, ніж двач-тян з мітлою, що підмітає територію табору). Може зовсім несподівано виявити співчуття та ніжність, проте це зовсім не означає, що ви завоювали її розташування. Назавтра, швидше за все, ви побачите звичну зухвалу двач-тян, і дуже сумніваєтеся, чи не приснилося вам усе це.

Взаємини

Уляна – сусідка по кімнаті, найкраща (і єдина) подруга у таборі. Разом вони провертали багато витівок. Для Аліси вона як молодша сестра, яку треба дбати.

Славя - взаємини з нею в новелі не розкриті, але, ймовірно, Аліса недолюблює Славу за її "правильність"

Олена - давня знайома, на яку Аліса з дитинства таїть образу за постійне відібрання у неї уваги оточуючих. У таборі намагаються не звертати уваги один на одного, але все змінюється, коли в їхньому житті з'являється загальний любовний інтерес – Семен.

Міку - поділяє любов Аліси до музики, вони спілкувалися (у руті Уляни).

Семен - зміг зацікавити Алісу своєю поведінкою, після чого вона почала надавати своєрідні знаки уваги, і в результаті закохалася. Але кохання певний час залишалося нерозділеним.

Цікаві факти

1. Спочатку, Аліса мала виглядати трохи інакше - її хвости мали бути більше, і схожими на блискавки - в такий спосіб вона копіювала дизайн Двач-тян. Але закордонні гравці не розуміли посилання, і натомість прозвали її "Pikachu-girl", на честь того, що її хвостики нагадували хвіст покемона Пікачу. Художників не влаштувала така реакція і вони внесли корективи в дизайн.

2. У старій версії сюжету Двач-тян була сиротою, і росла в дитбудинку. Також вона курила, пила і поводилася в цілому більш зухвало. У кінцевій версії це було вирішено забрати.

3. Аліса – єдина дівчина, яка у стартовому ролику не дивиться на головного героя.

Коментар сценариста

Аліса - їй взагалі на всіх і вся глибоко. У неї колись були якісь почуття, але вона про них давно забула. Вона нікому не потрібна - так вона вважає, тому що навколо більш красиві-няшні-податливі тяг, ніж вона. А вона має свої принципи. Вона вже й не пам'ятає – які саме, але інакше жити не може. Їй потрібна людина, яка не дивитися на зовнішню лушпиння (тільки мм може це зрозуміти і змінити її характер в цілому), яка зможе зрозуміти ці самі принципи, про які вона сама забула.

Отримання гарної кінцівки

Інші вибори не важливі
1. Так, я піду з тобою/Ні, я залишусь тут.

2. Не відповідати їй/відповісти.

3. Нічого не робити.

4. Спробувати відібрати котлету/Нічого не робити.

5. Взяти ключі/Не чіпати.

6. Похвалити книгу/Нічого не казати.

7. Карта: Йти на обід/Не ходити на обід.

8. Піти по карти зі Славею/Піти одному.

9. Посперечатися з Алісою.

10. Виграти турнір.

11. Вибач, але я вже з Оленою домовився / Гаразд, почекай хвилинку.

12. Знаєте, мене Ольга Дмитрівна попросила увечері допомогти.

13. Варто піти подивитись.

14. Добре, я прийду.

15. Втекти/Залишитися і допомогти Ульянке забратися.

16. Вигадати інше виправдання.

17. Вибори на карті не важливі.

18. Мені здається, на тобі це виглядало б чудово / Так просто так.

19. Мабуть крадених цукерок об'їлася? / У їдальні отруїлася?

20. Запитати, що це/Не питати.

21. Дати Алісі вугілля.

22. З'їсти яблуко/Не їсти.

23. Пішов із Алісою.

24. Вибори карті неважливі.

25. Піти з Лєною/Піти зі Славкою.

26. Так, я намагався/Це все завдяки допомозі дівчаток.

27. Нічого не робити.

28. Спробувати дізнатися, про що сперечаються Аліса та Олена.

Історія та кінцівки (!!! ОБЕРЕЖНО СПОЙЛЕР !!!)

Аліса є однією з головних героїнь новели, і має рут з двома кінцівками - гарною та поганою, залежно від виборів гравця. Закохавшись у Семена, вона комплексує через те, що на її погляд Олена вже зайняла його, і сам герой просто недолюблює Алісу. Тому вона не дає йому знати про свої почуття аж до випадкового збігу, в якому він підслухав їх з Оленою суперечку на цю тему, і дізнався все сам. На хорошій кінцівці Семен та Аліса вирішують дістатися райцентру пішки і йдуть до самої ночі. На привалі вони сваряться, але сама сварка закінчується зізнанням Семена у коханні Алісі. У реальному житті Семен жалкує про розлуку з Алісою і починає брати уроки гітари, робить свою групу та грає на концертах. На одному із виступів він зустрічається з дівчиною, дуже схожою на Алісу.

Візуальна новела "Нескінченне літо"з'явилася у 2013-му році, ставши справжнім феноменом серед російськомовної розробки комп'ютерних ігор. І хоча цей жанр не надто популярний у Росії та країнах СНД, багатомільйонні завантаження свідчать про небувалий успіх молодої команди, складеної виключно з користувачів іміджборду.

Пам'ятайте, що для отримання фіналу необхідно набрати від 6 балів взаємин із персонажем, а також дійти до 6-7 днів пригоди.

У чому секрет успіху? Бачу причини популярності Everlasting Summer у наступному:

· Гра ідеально підходить самотнім та замкнутим людям, оскільки дозволяє розвивати соціальні зв'язки з кількома персонажами жіночої статі, отримуючи необхідні емоції;
· Новела включає безліч кінцівок (про них нижче), що залежать від персонажа, з яким ви вибудовуєте відносини;
· Величезна кількість сторонніх модифікацій;
· Приємне візуальне виконання, що нагадує японську анімацію;
· Ностальгія за радянською тематикою, яку я не поділяю, але для багатьох вона стане додатковою нагодою пройти гру;
· Наявність філософського підтексту та складність сюжету, що розкривається лише ближче до фіналу.

Всі кінцівки гри Нескінченне літо (увага, спойлери):

· Хороша кінцівка Семена.Герой не йде за таємничим голосом, а їде автобусом додому. Прокинувшись вранці, він продовжує жити звичайним життям, вважаючи все, що відбулося фантастичним сном;
· Погана кінцівка Семена.Наслідуючи за голосом, хлопець зустрічає дивну істоту, яка розмовляє з ним через кущі, а потім непритомніє. Жодних трактувань немає, тільки фінальні титри;
· Гарний фінал Аліси.Персонаж освідчується у коханні, повертається у реальний світ, створює свій музичний гурт, після чого несподівано зустрічає дівчину, дуже схожу на неї;
· Поганий фінал Аліси.Все аналогічно, тільки без зізнань та зустрічі схожої дівчини насправді;
· Кінцівка Жені.Була додана в моді "Історія одного піонера", що вийшов у 2014-му, тому включає трактування попередніх подій та спойлери до основного сюжету. Події розгортаються у двох тимчасових лініях. У першій Семен проживає події за нескінченним циклом, що натякає на абстрактність того, що відбувається. У другій лінії герой ділиться переживаннями з Женею, вони починають зустрічатися і навіть одружуються, але надалі наш піонер помічає дива в її поведінці, а в результаті виявляється поряд з роботом, що виглядає як вона. Поступово друга лінія входить у першу, приводячи до стану світу на даний момент її початку. У результаті події повторюються насправді, вже зі справжньою Женею;
· Good Ending Lena.Семен розповідає дівчині історію про те, як він прибув із майбутнього, після чого персонажі їдуть удвох додому, де мешкають разом;
· Bad Ending Lena.Після тривалої сварки персонажі закінчують вкрай погано: Олена – у таборі, а Семен – вже насправді;
· Фінал Міку.У цієї героїні є завжди одна кінцівка, але яка! Справжнє ім'я Міку – Маша, а Семен – учасник знімальної групи, яка знімає зомбі-хорор. Надалі події нагадують гру Left 4 Dead, включають низку таємничих подій, а у фіналі на підлозі валяються аркуші зі сценарієм. Містичний фінал;
· Кінцівки Слави:хороша та погана. Славя не вірить Семенові, коли той заявляє про своє походження та час, з якого прибув. Виїхавши автобусом, хлопець прокидається вранці і продовжує жити звичайним життям, але незабаром зустрічає схожу дівчину. У поганому кінцівці все аналогічно, але без зустрічі;
· Хороший фінал Уляни.Семен їде з табору, прокидається у своєму ліжку і про все забуває, а потім відновлюється в університеті та зустрічає дівчину на наступному курсі;
· Поганий фінал Уляни.Аналогічно, але підліток залишається у таборі, оскільки не отримує підтримки з боку РР. У реальному житті зустрічі немає;
· Індивідуальний фінал Юлі.Насіння прокидається вранці в ліжку та може вибрати будь-яку з дівчат, яку хоче бачити поряд. Повний сюрреалізм, адже ніхто, крім протагоніста, її не бачить;
· Мрійливий фінал Юлі.Хлопець їде з Ольгою Дмитрієвою та іншими жінками до міста, після чого опиняється у світі. У двері квартири дзвонять п'ять дівчат із табору, але вони виросли на кілька років. У таборі залишається лише Юля, за якою герой їде через кілька днів. Тепер усі ключові персонажі повернулися до реального світу. Кінцівка вважається найправильнішою та канонічнішою, що підкреслювали творці проекту у своїх інтерв'ю.

Цікавитесь візуальними новелами і хочете чогось новенького? Зверніть увагу на .

Підключення до інтернету