Де знаходиться 10 сервер wot. Секрети WOT – як вибрати сервер. Вибрати найкращий сервер можна за допомогою команди Ping

Оскільки гравців у Світі Танків стає все більше стає актуальним питання затримки сигналу (пінгу) у грі та завантаженості ігрових серверів.

На сьогоднішній день у World Of Tanks 4 ігрові сервери (інакше — кластери), які розташовані в різних регіонах:

Російські сервери WoT

Європейські сервери WoT

Китай

Америка

Південно-Східноазіатський регіон

Республіка Корея

Який сервер вибрати?

При виборі сервера варто відштовхуватися від наступних ігрових дій: якщо Ви хочете пограти в роті, то Вам буде цікаво на RU1 (якщо пінг звичайно не вище 100), якщо просто пограти на своє задоволення, то Ваш вибір - сервер з мінімальним пінгом (затримкою сигналу ).

Як перевірити пінг?

Відкрийте меню «пуск» / виконати / cmd / ping x.x.x.x [Коментар: літера х замінює цифру, літерні адреси вписуються як є) + enter

Як підключитись до EU сервера через RU клієнт?

Коротко – ніяк. Пояснюється це тим, що база облікових записів гравців на серверах є різною.

Який сервер найзавантаженіший?

RU1. За спаданням розташувати сервери досить складно, адже попит до гри в різних регіонах коливається в залежності від часу регіону.

Щоб грати з максимальним комфортом при вході в гру в полі «Сервер» виберіть «Авто» і тим самим (швидше за все) Ви будете підключені до найкращого для Вас сервера.

Завантажити сервер World Of Tanks

Напевно дуже багато людей, які не обтяжені мирськими турботами, вже подумували відкрити свій сервер WoT з блекджеком і преферансом. Цього не відбувається з багатьох причин. Перша та найголовніша полягає в тому, що дані налаштувань та конфігурації серверів WoT відомі лише співробітникам технічного відділу студії. Тому сервак не можна завантажити і піратських кластерів так само не організовано. Такі справи.

Повний список усіх доступних серверів

Отже, що ознайомитися з списком IP адрес WoT,Досить подивитися на таблицю, яку ми склали спеціально для вас.

Найменування сервера Де знаходиться? Використовуваний домен Електронна адресасервера
RU 1 Москва, Росія) login.p1.worldoftanks.net 92.223.4.179
92.223.4.187
92.223.4.198
RU 2 Москва, Росія) login.p2.worldoftanks.net 92.223.33.38
92.223.33.47
92.223.33.58
92.223.33.33
RU 3 Франкфурт (Німеччина) login.p3.worldoftanks.net 92.223.1.51
92.223.1.192
92.223.0.105
92.223.1.62
92.223.0.109
92.223.0.103
RU 4 Єкатеринбург, Росія) login.p4.worldoftanks.net 92.223.38.41
92.223.38.61
92.223.38.51
RU 5 Москва, Росія) login.p5.worldoftanks.net 92.223.4.39
92.223.4.49
92.223.4.13
RU 6 Москва, Росія) login.p6.worldoftanks.net 92.223.33.106
92.223.33.75
92.223.33.116
RU 7 Москва, Росія) login.p7.worldoftanks.net 92.223.4.99
92.223.4.109
92.223.4.104
RU 8 Красноярськ (Росія) login.p8.worldoftanks.net 92.223.14.171
92.223.14.151
92.223.14.161
92.223.14.141
RU 9 Хабаровськ (Росія) login.p9.worldoftanks.net 92.223.36.40
92.223.36.31
RU 10 Павлодар (Казахстан) login.p10.worldoftanks.net 88.204.200.209
88.204.200.219

Тепер ви маєте інформацію з приводу знаходження IP адрес World of Tanks серверів. Як бачите, майданчиків для активної гри достатньо і зроблено це виключно для того, щоб забезпечити користувачів повноцінним та нормальним з'єднанням. Завдяки своєму розташування IP серверів World of Tanks стабілізується ще значення PING, що відповідає за комфорт у грі.

Насправді Айпі адреси серверів World of Tanks не відіграють великої ролі, особливо з боку гравців. Цим займаються розробники, які чудово розуміють всю працездатність та важливість розподілу IP WoT. Тому, якщо раптом будуть спостерігатися проблеми, пов'язані з працездатністю серверів, їх потужність точно буде збільшуватися або з'являться додаткові майданчики.

(1 оцінок, середнє: 5,00 із 5)

Сьогодні ми з вами спробуємо розібратися у тематиці серверів нашої коханої ігри World of


Вступ

Привіт дорогі друзі, сьогодні ми з вами спробуємо розібратися в тематиці серверів нашої улюбленої гри World of Tanks, а заразом спробуємо вас навчити, не тільки знаходити оптимальний пінг для вашого розташування, але й розбиратися в структурі серверів, що існують.

Кластери та сервери, ви про що взагалі?

Якщо посилати на Вікіпедію, то можна сказати так, що кластер є певним сегментом, що поєднує в собі групу комп'ютерів, відповідно ці комп'ютери об'єднані швидкісними каналами зв'язку і виконують функції апаратної одиниці. Якщо перекласти ігровий мову, то ця група комп'ютерів відтворює якийсь ігровий світ.

Кластер сам по собі досить об'ємна одиниця в розумінні того, скільки інформації він може утримувати і передавати, об'єднуючи діяльність серверів, які власне і входять до його складу. Давним-давно, коли ще по планеті бігали динозаври, а розробники розуміли, навіщо вони створюють і вдосконалюють свою гру, так ось – у ці найпрекрасніші часи у гри World of Tanks був лише один кластер. Спочатку в нього входив один сервер, потім додалося ще два - RU2 і RU3, потім кількість серверів ще більше зросла і довелося об'єднувати їх у нові кластери. Справа в тому, що ігровий світ WoT розрісся до сотень тисяч людей по всьому світу, і це зажадало суттєвого розширення серверної потужності та покриття. Так з'явилися корейські сервери, китайські, європейські та американські, не кажучи вже про кілька серверів на території СНД.

З огляду на особливу популярність гри на наших територіях (хоча зараз Китай показує також помітне зростання і можливо, коли гра тут усім набридне, то саме в Піднебесній вона переживатиме бум), найбільша кількістьсерверів перебуває біля РФ. Завдяки цьому будь-який житель колишнього СРСР може вибрати для себе найбільш «швидкий» сервер, а швидкість цю можна визначити по пінгу, тобто затримці сигналу від клієнта до сервера, чим вона менше, тим комфортніше грати. Але почнемо по порядку, поговоримо про сервери, отже, всі ми в курсі, що зараз існує близько дев'яти «рушних» серверів і це абсолютна більшість на тлі інших сегментів, а як справи, наприклад, на європейському сервері?

EU-сервер

Як не намагалися розробники просувати свою гру на європейському напрямі, але на жаль, чи то в грі занадто мало гідної буржуа графіки, чи гра занадто аскетична, але ті ж німці вважають за краще грати в Баттлефієд і Колду, абсолютно не звертаючи уваги на сталевого гіганта з Білорусі . Тим не менш, на НаразіЄвропа отримала два сервери, один із них розташований у Мюнхені (Німеччина), а другий в Амстердамі (Голландія). Ось що ще цікаво, заявлений як «рушний» сервер – RU3, насправді базується у Франкфурті на Майні, тобто – теж у Німеччині. Отже, наші співвітчизники, які проживають у Фатерлянді, можуть спокійно під РУ-клієнтом грати на цьому сервері.

EU1 - Німеччина, Мюнхен (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Нідерланди, Амстердам (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Азіатський сектор

Азіати відрізняються від європейців великою цікавістю до ММО-ігор, а тому очікується, що тут градус інтересу до танків трохи вищий. Тим не менш, ті ж корейці більше звикли до MMMORPG у яких повним повно всяких смаколиків – купа ачивок, предметів, різної броні, зброї та заклинань із бойовими навичками на пару. У «Світі танків» цього занадто мало, гра дуже аскетична, а інтерес полягає лише у довгому грінді та у виході в топи. Багато хто знаходить собі в поліпшенні статистики та відпрацюванні різних тактик. Все це добре, але для розпещених різноманітністю азіатів цього буде обмаль, так що справи там йдуть повільно. Куди краща ситуація з Китаєм, навіть незважаючи на те, що це дуже відокремлена країна з купою будь-яких обмежень в інтернеті, варто також враховувати особливості мови і що в тому ж Сінгапурі англомовний сегмент значно розвинений. Тим не менш, точно ми знаємо про наявність двох серверів на території КНР, а ще за рядом даних їх аж чотири. Враховуючи інтерес китайців до нових ігор (а також те, що є саме їхня лінійка танків) та величезне населення країни – потенціал розвитку в цьому напрямі є.

CH1 - КНР, Хебей (Шицзячжуан) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2 - КНР , Шанхай (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Сінгапур (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Корея, Сеул (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Рисунок 1. Список китайських серверів.

Великий російський кластер

Думаємо, що не потрібно довго пояснювати, що гра стала популярна насамперед на території СНД, особливо в РФ, Білорусі та Україні, саме тут найбільша кількість гравців і саме за їх рахунок (зокрема – фінансовий) гра розвинулася та набула таких масштабів. . Як підсумок, ми маємо 9 серверів на даний момент, але можливо, що років через п'ять, їх стане вдвічі більше, якщо розробники будуть прислухатися до думки гравців. За різними даними на ру-кластері грають більше мільйона гравців, насправді близько 600-700-тис унікальних користувачів. Нижче ви можете переглянути список серверів та назви доменів.

RU1 – Росія, Москва (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 – Росія, Москва (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 – Німеччина, Франкфурт (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Росія, Єкатеринбург (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 – Росія, Москва (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 – Росія, Москва (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 – Росія, Москва (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Росія, Красноярськ (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Росія, Хабаровськ (login.p9.worldoftanks.net).

Рисунок 2. Розгорнутий список серверів російського, європейського, американського та азіатського сегмента.

Американські сервери

Незважаючи на всі старання розробників, безглузді реверанси у бік дядька Сема (наприклад, скасування найменування патча 9.11 через атаки на вежі-близнюки – мало того що до гри це не має взагалі жодного відношення, так і грає тут у танки занадто мало гравців щоб це могло викликати хоч якусь реакцію громадськості), досягти очевидних успіхів танкістам з ВГ тут не вдалося - два сервери на величезні і дуже багаті штати. Причому грає там не більше 30000 гравців, загалом дуже і дуже мало. У ті ж Battlefield і Call of Duty грають мільйони, а за черговою порцією екшену перед Різдвом вишиковуються величезні черги. Незважаючи на масове застосування танків М4 «Шерман» ця тема далека для американців, куди цікавіше їм кораблики і літаки, які, до речі кажучи , На ру-сегменті взагалі не пішли.

US1 - США, Вашингтон (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - США, Лос-Анджелес (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

3. Єдиний RU-сервер WoWP. RU-кластер - Росія, Москва (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Саме через невисоку популярність гри для World of Warplanes працює лише один сервер, проти дев'яти для WoT.

До речі, чи з поваги до буржуїв, чи для того, щоб залучити більше аудиторії, на європейських та американських серверах часто влаштовують різні акції, причому такої халяви ви ніколи не побачите на Ру-кластері. Те, що вітчизняному гравцеві доводиться видобувати кров'ю і потім, для тих же європейців не вимагає особливих зусиль, а іноді взагалі дістається даремно. Багато хто через привабливість цього моменту, а також той факт, що доводиться там грати проти відвертих нубів, найчастіше переходять на зарубіжні сервери. Чи є із цим проблеми? - Так особливих немає, пінг рідко перевалює за 100, тому грати можна цілком собі спокійно. Навіть до далеких Штатів сигнал йде досить швидко завдяки потужному північноатлантичному кабелю. Але якщо ви не знаєте, що робити і як бути, ось вам інструкція:

1. Так як це інший клієнт, то вам доведеться завести новий обліковий запис, тобто обліковий запис для РУ-серверів не підходить для тих же європейських;

2. Після нескладних маніпуляцій із встановленням європейського клієнта (або американського) достатньо зайти на EU-сервер (або USA-сервер) і ви у грі.

До речі, ви можете для цього скористатися .

Пошук оптимального пінгу

Як багато хто з вас знає – чим нижче значення пінгу, тим якісніше відображається все, що відбувається на полі бою і навпаки – великий пінгбуде вносити затримки в те, що відбувається, так що і противникам по вас потрапляти буде складніше (ви переміщатиметеся на їх екранах ривками), але й самі ви не потраплятимете, з тієї ж причини запізнювання сигналу.

У будь-якому випадку, вам варто знати, який із серверів має найменший пінг, який забезпечить вам комфортну гру. Найчастіше зараз гравці використовують моди, які показують пінг до кожного сервера, але є засоби, які дозволять вам його дізнатися, навіть не заходячи в гру.

Ручний спосіб

Найскладніший і «модний» спосіб – це робота через командний рядок, це складно, але зате ви почуватиметеся куди розумнішими за інших. Насправді там не так вже й складно, просто треба трохи подумати, але для тих, кому ліньки думати, є спеціальні програми, Про які йтиметься нижче.

Отже, відкриваємо командний рядок або через меню "Пуск" (клікніть на "Всі програми", а потім вниз списку, знайдіть "Стандартні" і виберіть у списку "Командний рядок").

Рисунок 4. Вибір командного рядка через меню "Пуск"

Ви також можете натиснути комбінацію клавіш Win+R - відкриється команда Виконати, наберіть там cmd (без лапок) і ви перейдете в режим командного рядка.

В принципі, ви можете через меню "Пуск" вибратися на команду "Виконати" вже там введення комбінації "cmd", хоча куди простіше відразу вибрати сам командний рядок, який на три пункти нижче.

Рисунок 5. Перевірка пінгу через командний рядок

Щоб не заплутати вас остаточно, зробимо все просто – відкрили командний рядок, а потім перейдіть до малюнку 2зі списком серверів, де вказані і IP та доменні імена. Оскільки IP-адреси можуть періодично змінюватися, то зручніше просто ввести доменне ім'я. Оскільки ми найчастіше маємо справу з RU-серверами, то перевірку виконуємо для RU1 (але ви можете вибрати будь-який інший сервер), а для цього знаходимо його доменне ім'я у списку, це – login.p1.Worldoftanks.net

Зверніть увагу, що основна відмінність у доменних іменах полягає у зміні порядкового індексу «p» – наприклад, для першого сервера ми набираємо – login. p1.worldoftanks.net, а для другого сервера – login. p2.worldoftanks.net, тобто для п'ятого сервера нам треба буде набрати – login. p5.worldoftanks.net. Це щодо RU-серверів, а із зарубіжними є ще ряд невеликих відмінностей.

По-перше, регіони в яких лише один сервер, не мають порядкового індексу, наприклад, Республіка Корея має адресу – login.worldoftanks.kr. Тобто немає того самого "р", яке ми бачимо в найменуванні доменів рушних серверів. Якщо ви досить спостережливі, то звернули увагу і на зміну закінчення - kr замість "net" - це TLD-ім'я або ім'я домену верхнього рівня, воно позначає приналежність ресурсу до певного напрямку діяльності або територіальної приналежності. У разі «net» означає приналежність до мережного ресурсу (net–network, мережу), а kr–это TLD-ім'я Республіки Корея. Що найкумедніше, якщо європейські сервери мають закінчення «EU» (наприклад - login.p1.worldoftanks). eu), то американських серверів ім'я домену вищого рівня обрано як комерційних організацій – «com» ​​(login.p1.worldoftanks. com). Докладніше про систему доменних імен ви можете почитати на офіційному сайті Мікрософт.

У будь-якому випадку нічого складного тут немає - просто потрібно правильно набрати доменне ім'я сервера WoT і ви отримаєте результат. У нашому випадку час прийому-передачі виявився рівним, так що середнє значення нічим від них не відрізняється, але якщо у вас буде, наприклад, прийом - 40, на віддачу - 60, то середнє значення буде рівним 50-ти. Яке значення є оптимальним? – Загалом прийнято вважати, що якщо пінг не перевалив за позначку 90, то все гаразд, але чим нижче – тим краще, особливо для швидких ігор.

Спрощений підхід

Якщо для вас такий підхід занадто складний, то існує ціла низка програм, які зроблять це за вас легко і робити особливо нічого не потрібно, в деяких випадках достатньо запустити програму, яка сама все порахує.

З цього списку програм ви можете обрати потрібну і користуватися ним. Особисто нам WoT Pinger видалася дуже зручною – як її запустити? - Для цього достатньо завантажити програму та запустити виконуваний файл. Потім у меню треба натиснути на кнопці «Перевірити доступність серверів» та «вуаля», ви отримуєте повну та наочну інформацію. Дуже зручно і зрозуміло, крім того відразу можна вибрати кластер (російський, американський, азіатський), що цікавить, і навіть перевірити пінг для двох інших проектів ВГ - корабликів і літаків.

Рисунок 6. Перевірка пінгу за допомогою програми PingCheck

Досить цікаво виглядає і програма WotPingClusters, головна відмінність полягає в тому, що крім демонстрації пінгу для всіх серверів кластера, вам дають пораду з оптимального на погляд програми, а також ви можете бачити графік обміну пакетами інформації – верхнє та нижнє значення. Як видно на малюнку 7, коливання кривих по горизонталі мінімальні, що говорить в цілому про рівний сигнал, втрати пакетів не помічені, що вкотре підтверджує гарна якістьзв'язку. Чому це важливо - так ви не пропускатимете важливі ігрові моменти, наприклад постріл противника, не буде підвисань і уповільнень того, що відбувається, тобто ви зможете адекватно реагувати на те, що відбувається.

Рисунок 7. Перевірка пінгу за допомогою програми WotPingClusters

Якщо ж і це для вас складно, тоді скачайте будь-яку збірку мод від відомих вододілів і шляхом автоматичної установкиВиберіть необхідну опцію - так Ви зможете переглядати пінг до серверів безпосередньо в клієнті WorldofTanks.

Резюме

Сподіваємося, ви почерпнули для себе багато нового на цю тему, але якщо вас все ще турбує питання високого пінгу, то треба працювати за трьома головними напрямками:

1. Перевірте якість зв'язку у вашого провайдера – часто буває так, що лінія зв'язку застаріла, або ж на шляху до вас є пошкоджені ділянки лінії, в результаті частина інформації втрачається і у вас просідає пінг.

2. Перевстановіть клієнт WoT – часто буває так, що через неповне очищення від модів або неправильну їх установку (як і установку зайвих функцій) гра починає видавати найгірші значення пінгу. Найчастіше допомагає повне очищеннявід модів, але іноді треба навіть переустановити гру. А взагалі намагайтеся не встановлювати купу модів – чим більше додаткової інформаціїповинен видавати клієнт, тим вищий шанс просідання пінгу;

3. Перевірте комп'ютер на віруси та застарілі/тимчасові файли. Так часто буває, що якийсь вірус або троян стукає через ваш комп'ютер куди треба, а ви навіть не знаєте про це. У результаті ваш інтернет-трафік зайнятий зайвим потоком, що опосередковано може позначитися на грі. Буває навіть, що деякі віруси ушкоджують системні файлиі потім викликають різні збої у роботі системи, у тому числі знижуючи продуктивність деяких додатків та танки – не виняток. Почистіть комп'ютер за допомогою антивірусу, а якщо не допоможе - зробіть чисте встановлення системи. Також, забитий сміттям тимчасових та застарілих файлів кеш може забирати на себе частину віртуальної та оперативної пам'ятікомп'ютера це незначно, але може позначитися на продуктивності комп'ютера, а відповідно і на грі - почистіть систему від непотрібних файлівза допомогою утиліти CCleaner іноді це позначається досить помітно на продуктивності World of Tanks.

Рисунок 8. Перевантаженість деякими функціями модів можуть викликати просідання пінгу

Пам'ятайте, що від стану вашого операційної системи, її чистоти та впорядкованості, як і чистоти клієнта WoTбагато в чому може залежати продуктивність гри, що також опосередковано може відображатися на FPS та пінгу. Пінг - це більше мережева проблема, але недостатня ввічливість зі своїм комп'ютером, погана і застаріла проводка, перевантаженість клієнта модами можуть викликати просідання пінгу і як наслідок, комфортність від гри буде знижуватися, а щоб цього не відбувалося - дотримуйтесь інструкцій та порад, що були наведені у цій статті.

Віруси