Скільки важить assassin's creed 3. Assassin's Creed III: тестування продуктивності. Що тепер можна

У світі екшену щодня з'являються нові проекти. Цікавим представником даного напряму є гра Assassin's Creed 3 Deluxe Edition, завантажити торрент якої цілком реально скориставшись пропозицією нашого інтернет-ресурсу. Колоніальній Америці кінця 18-го століття Всім відомо, що саме в цей час проходила війна за незалежність Сполучених Штатів Америки, гравці зможуть випробувати себе в ролі Коннора, якого народила одна дівчина з племені могікан, вийшовши заміж за англійського колоніста. борцем за свободу і прийме найважливіше кредо ассасинів.Цьому рішенню вплинули події, під час яких вороги спалили його рідний дім.Завдяки бойовій системі іграшки можна використовувати одночасно кілька видів зброї.Саме тому можна атакувати і контратакувати відразу безліч противників і ворогів.Окрім звичних прийомів Ассасина, головний герой зможе володіти багатим арсеналом зброї, а також томагавками луками, що зробить батальні картини барвистішими та реалістичнішими.

На цій сторінці по кнопці нижче ви можете завантажити Assassin Creed 3 Deluxe Edition через торрент безкоштовно.

Розробники чергової серії гри Assassin's Creed відправили своїх гравців до непрохідних засніжених Північноамериканських лісів у далекі часи Американської революції.

Головний герой ігри Assassin Creed 3на ім'я Коннор має ще й індіанське ім'я Радунхегейду. За своїм походженням новий ассасин англієць по батькові та корінний американець по матері. Нам з вами належить ознайомитися з дитинством Коннора, яке пройшло на кордоні Фронтир (згідно з історичними фактами, це межа пересування колоністів Америкою). Тут хлопчика виховували індіанці з племені Мохок, який воював із колоністами, які знищували індіанські поселення. Після таких подій Коннор і вирішив присвятити своє життя вчиненню правосуддя та боротьбі з несправедливістю.

Ключовою фігурою в третій Assassin's Creed стає Джордж Вашингтон, з яким Коннору чекає безліч бесід, крім того, протагоніст на своєму шляху зустрінеться з Бенжаміном Франкліном, представленим у грі як переконаний винахідник.

Сюжет гри Assassin's Creed 3 розгортається навколо сутички Тамплієрів та Ассасінів та Коннора. Чим далі рухатися в грі, тим більше гравці починають розуміти, що не всі Колоністи є добропорядними громадянами, так само як і не всі Британці є злими утисками. Всім гравцям вдається усвідомити, як і думка Ассасинов, і думка Тамплієрів мають право існування, і Тамплієри вважають, що вони справді рятують цей світ. Також у цій грі з'являться індіанці та французи, велика карта Фронтиру, яка в 1,5 рази перевищить за розмірами карту у Brotherhood. Примітно, що Фронтир тут уже не пустка, а місце, де пройде третина всіх битв. У локації розташовані поселення колоністів Конкорда і Лексінгтон, село племені Мохок, який виховав Коннора. Гравці отримали можливість добувати ресурси та полювати, а залежно від способу полювання, буде визначено нагороду гравця. Наприклад, при вбивстві ведмедя одним пострілом гравцеві буде набагато більше шкіри, ніж при вбивстві восьми ведмедів, яких він уб'є ножем.

Ключову роль у геймплейграє перетин диких місць. Гравці тепер можуть для більшої ефективності полювання та битви використовувати дерева та різні виступи. Крім того, тут з'являється зміна дня і ночі, сезонність, додаються такі погодні умови, як туман, в якому доведеться використовувати орлиний зір, дощ і сніг, що ускладнює рух героїв. Також взимку замерзлі річки та озера перетворяться на переправи для солдатів, а Коннор отримає значні переваги, бо зможе взимку використовувати елементи дикої природи з більшою ефективністю.

Щодо фракцій необхідно відзначити, що у грі представлено безліч різних клубів та груп, до яких гравець може приєднатися при виконанні різноманітних квестів. Клуби самі зв'язуватимуться з гравцями, ґрунтуючись на тому, чим вони займаються у грі. Наприклад, якщо ви полюєте і приділяєте цьому заняттю багато часу, то вас запросять до клубу мисливців. Ігрова економіка ґрунтується на товарній та власницькій системі.

У третій частині гри буде більше місій для Дезмонда, серед яких, наприклад, нова головоломка, виконана у стилі тетрісу від першої особи. Загалом гемплей за Дезмонда розробники вирішили зробити веселішим. Користувальницький інтерфейс доступу до спогадів вийшов на новий рівень (Анімус 3.0), що дасть можливість гравцям більше дізнатися цікавих історичних фактів про Американську революцію, поданих з точки зору Великобританії.

У гру вирішили повернути систему повної синхронізації, проте вона зазнала деяких змін. У місії додали контрольні точки, кожна виконана гравцем завдання, навіть найменша, принесе йому певну кількість досвіду, а щоб досягти найефективнішого результату, пропонується можливість переграти пройдену місію.

Система популярності в Assassin's Creed 3стала більш прихованою, і відтепер вона карає гравців дослідження небезпечних зон. У зв'язку з тим, що у грі представлено просто величезну карту, її творці були змушені розробити системи швидкого переміщення, яка позбавить гру деяких елементів – захисту веж у третій частині вже не буде.

Екіпірування героїв та зброяу грі можна налаштовувати. Прихований меч асасинів – постійна зброя Коннора, хоча його арсенал поповнився томагавком і луком зі стрілами. Битися Коннор може, використовуючи 2 види зброї, а керування персонажем залишилося незмінним. Вірні супутники Коннора – як і раніше ніж та томагавк. Крім цибулі в руках у Коннора з'явиться ще й мушкет, проте на геймплей гри це все ж таки не вплине, тому що розробники вирішили не відступати від реалістичності. З мушкету Коннор може зробити один постріл, після чого на перезарядку потрібно більше хвилини. Пістолети у нього теж з'являться і чудово справлятимуться з противниками на середній дистанції.

Залежно від ситуації, що склалася, Коннор може застосовувати людські щити, а також інші незвичайні рухи. Цим розробники хотіли досягти постійного руху від гравця під час гри. Герою додали кілька нових вторинних атак, наприклад постріл з пістолета. Все це знімається динамічною камерою, що відстежує кращу перспективу для анімації, що в результаті створює відчуття кінематографічної якості.

Деталізація місту третій частині Assassin's Creed стала ще більш витонченою – городяни у грі живуть своїм життям, у той час як головний персонаж перестрибує перешкоди та використовує різні об'єкти для більш швидкого пересування. Головного персонажа наділили здатністю вистрибувати з вікон на дерева та бігати по дахах. Крім того, в гру ввели і нову систему спринту, що дозволяє Коннору одночасно бігти та оглядатися, а також бігти та стріляти по супротивнику.

Головними містами Assassin's Creed 3 є Нью-Йорк і Бостон. Бостон у колоніальну епоху був одним із найголовніших міст, і це врахували творці гри. В одному з найбільших міст на той час сталося чимало найважливіших для американської історії подій. Гравці зможуть повністю дослідити Бостон і навіть взяти участь у деяких подіях, наслідки яких зробили це місто таким, яким воно є у наш час. Нью-Йорк також важливий у цій грі, яка увічнила і таку катастрофічну подію, як Велика пожежа у 1776 році, що залишила у руїнах четверту частину міста. Причина виникнення пожежі досі не відома історикам – це була проста випадковість або спосіб врятувати місто від британців.

Творці гри зазначають, що у цій серії головну роль відіграють не локації, а саме історичні події. Гравці отримали можливість побувати у певних місцях до якоїсь важливої ​​події та після неї. Розробники вважають, що гра дозволить гравцям зрозуміти, чому ці події залишилися у пам'яті нащадків.

Серед інших особливостей те, що Коннора позбавили можливості їздити на транспортних засобах, хоча у грі поїзда траплятимуться частенько, але вони можуть стати лише місцем укриття, а не способом перевезення. Також у грі з'явилося кілька сцен, у яких персонажі з індіанського племені Мохок розмовляють рідною мовою, а переклад здійснюється у вигляді субтитрів.

Мінімальними системними вимогамидо Assassin's Creed 3 є операційна система Windows Vista SP 2/7/8, процесор Intel Core 2 Duo E8200/AMD Athlon II X4 620, 2 ГБ оперативної пам'яті, 17 ГБ вільного місця на жорсткому диску, відеокарта 512 МБ AMD Radeon HD 4850 NVIDIA GeForce 8800 GT.

Assassins Creed 3– чергова зустріч із легендарним кланом найманих убивць. Ще недавно ми відправили на заслужений відпочинок попереднього героя, який силами всього клану протистояв великому ордену тамплієрів, які прагнуть світового панування. Час іде, а сили великого ордену безшумних воїнів слабшають, а їх споконвічний ворог, навпаки, набрав велику міць і приготував для свого нового світу та порядку цілий континент – Америку. Тут триває боротьба між поселенцями та великими країнами Європи, між великими силами, а новим каменем у жоренах історії має стати далекий нащадок Еціо, молодий індіанець на ім'я Коннор. Зв'язком між часом став сучасний плід Альтаїра – Дезмонд Майлс. Події гри носитимуть нас між часом, у кожному з яких ми боротимемося за порятунок звичного світу під час громадянської війни в США та у сучасних кам'яних джунглях та скляних офісних вежах.

Особливості гри

  • Ще до офіційного виходу багато критиків по праву назвали третину ігрової серії найкращою серед своїх попередниць, для чого знадобилося всього кілька роликів і презентацій. А подивитися дійсно є на що - новий графічний движок дозволяє здійснити багато чого, що не було в попередніх іграх серіалу.
  • В першу чергу варто відзначити чудову промальовування всіх, без винятку персонажів, від головних героїв до рядових ворогів, які мають тепер досить більше свободи думки і можуть виходити за рамки звичного шаблону.
  • Патрулі солдатів тепер ходять невеликими групами і не тільки для масовості – кожен з них виконуватиме певний, але абсолютно непередбачуваний порядок дій, тому брати і атакувати нахрапом цілий патруль буде вкрай необачно. Поки один-два солдати будуть відволікати вашу увагу у ближньому бою, решта шукатиме вдале місце для пострілу або зовсім побіжить з усіх ніг за підмогою.
  • Кожен напад необхідно буде продумати і не встрявати у бійку без гострої на те необхідності.

Зв'язок часів

Як і в попередніх частинах гри, всі події розвиватимуться в двох епохах, в сучасній, де далекий нащадок ассасинів Дезмонд Майлс шукатиме великий храм, в якому можна зупинити майбутній кінець світу, і в часи революції в США, де на авансцену вийде зовсім новий герой . Син англійського підданого та індіанської красуні Коннор візьме безпосередню участь у подіях, що відбулися наприкінці 18 століття на просторах Нового Світу. До шляху ассасина герою доведеться пройти через біль та страждання. Розриваюча на частині війна не залишила осторонь його рідне поселення, де лояльні англійській короні війська до єдиного знищили всіх жителів його села, а йому тільки дивом вдається уникнути сумної долі, що спіткало його одноплемінників. Повний рішучості помститися за смерть близьких людей, Коннор потроху пробирається до своїх ворогів, але в самий піковий момент лють і гнів ледь не привели до його дурної кончини. Він стає на шлях послідовників стародавнього ордену безшумних убивць, і перед ним постає споконвічний ворог ордена, який і став причиною його нещасть. На плечі молодого індіанця лягає відповідальність набагато серйозніше – він повинен зупинити захоплення влади могутнім орденом і запобігти новим безглуздим жертвам.

Кредо Ассасінов у Росії

Примітно, що російський ігровий ринок уже протягом кількох років приваблює розробників не менше, ніж інші, і це доводять глобальні презентації, присвячені старту продажів, де світова прем'єра відбувається в один день з російською. Охочих відчути себе в ролі невгамовного індіанського ассасина в нашій країні виявилося чимало, що підтверджує рекордну для ігор серії кількість копій. Це й зрозуміло, незважаючи на те, що Коннор не є навченим з дитинства вбивцею, як Альтаїр або дворянином Еціо, який відточував свою майстерність у величезній кількості світських дуелей, він зовсім не хлопчик для биття і спокійно може стати проти переважаючих сил противника. Дихання епохи та місце дії більшості подій сюжету також залишили свій відбиток на арсеналі ассасина. Поширення вогнепальної зброї внесло свої корективи в тактику бою, де у ближньому бою вже буде складно битися з кількома супротивниками. Упор буде зроблено на метальну, стрілецьку та вогнепальну зброю. Тут ми побачимо не лише традиційні індіанські томагавки та цибулю, але й револьвери та ласо, використання яких дасть реальну перевагу в будь-якій ситуації, навіть у безнадійній.

Мережевий режим

Крім звичайної одиночної кампанії, є кооперативний режим, де може взяти участь від двох до чотирьох користувачів. Є й повноцінний мультиплеєр для восьми гравців одночасно на одній карті. Компанія Ubisoft повідомила, що з моменту релізу мережева частина постійно оновлюватиметься новим контентом, продовжуючи відкривати деякі деталі сюжетної лінії. Практично щомісяця виходитиме оновлення із сюжетними замальовками на тему корпорації Abstergo. Постійну розробку займає окрема студія компанії. Система зроблена за принципом: ви розвиваєте свого персонажа в мережевому режимі, і щомісяця отримуєте чергові випробування, які у свою чергу відкриють нові заставки та файли протягом усього року. Сюжетна лінія розповідатиме про те, що компанія "Абстерго" вирішила продати свій великий винахід анімусу, але для чого робити таку ризиковану дію ми зможемо дізнатися, тільки проходячи мережну частину.

реклама

У даному матеріалі буде проведено зведене тестування відеокарт та процесорів у грі Assassin's Creed III. З рецензією за нею ви можете ознайомитися, перейшовши за цим посиланням.

Системні вимоги

Мінімальнісистемні вимоги:

  • Операційна система: Windows Vista (Service Pack 2), Windows 7 (SP1) та Windows 8.
  • Процесор: Intel Core 2 Duo Е6700 чи AMD Athlon64 X2 6000+.
  • Оперативна пам'ять: 4 Гбайти.
  • Вільне місце на HDD: 17 Гб.
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTX 512 Мбайт або ATI Radeon 2900 ХТ 512 Мбайт.
  • Операційна система: Windows 7 (SP1) та Windows 8.
  • Процесор: Intel Core i5-750 чи AMD Phenom II X4 965.
  • Оперативна пам'ять: 8 Гб.
  • Вільне місце HDD: 20 Гбайт.
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт або ATI Radeon HD 6870 1024 Мбайт.

Зведене тестування відеокарт

реклама

Тестова конфігурація

Тести проводились на наступному стенді:

  • Процесор: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 Мбайт), 1.0, Turbo Boost / Hyper Threading - off - 3500 @ 4600 МГц (1.2 В);
  • Материнська плата: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Система охолодження CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 об/хв);
  • Оперативна пам'ять: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дискова підсистема: 1 Тбайт, WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/хв, 64 Мбайт;
  • Блок живлення: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатний вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус:відкритий тестовий стенд;
  • Монітор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080/60 Гц).

Відеокарти:

  • Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт - 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 7970 3072 Мбайт - 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 МГц (MSI);
  • Radeon HD 7950 3072 Мбайт - 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 Мбайт - 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 7850 2048 Мбайт - 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 7770 1024 Мбайт - 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 МГц (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 Мбайт - 800/800/4500 @ 900/900/5800 МГц (Sapphire);

  • Radeon HD 6970 2048 Мбайт - 880/880/5500 @ 980/980/5900 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 6950 2048 Мбайт - 800/800/5000 @ 950/950/5800 МГц (XFX);
  • Radeon HD 6930 1024 Мбайт - 750/750/4800 @ 930/930/5700 МГц (PowerColor);
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 МГц (PowerColor);
  • Radeon HD 6850 1024 Мбайт - 775/775/4000 @ 950/950/4800 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 6790 1024 Мбайт - 840/840/4200 @ 940/940/4700 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 6770 1024 Мбайт - 850/850/4800 @ 950/950/5400 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 6750 1024 Мбайт - 700/700/4600 @ 850/850/5400 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 670 2048 Мбайт - 915/915/6008 @ 1200/1200/6800 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт - 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 Мбайт - 980/980/6008 @ 1230/1230/6800 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайт - 925/925/5400 @ 1160/1160/6600 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 Mбайт - 1058/10580/5000 @ 1180/1180/6000 МГц (Asus);

  • GeForce GTX 580 1536 Mбайт - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 570 1280 Mбайт - 732/1464/3800 @ 850/170/4500 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 Mбайт - 732/1464/3800 @ 840/1680/4400 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт - 822/822/4008 @ 980/1960/4500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 Mбайт - 810/810/4008 @ 960/960/4500 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 560 SE 1024 Мбайт - 736/1472/3828 @ 900/1800/4400 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 МГц (Innovision);

  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 МГц (Innovision);
  • GeForce GTS 450 1024 Мбайт - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 МГц (Gainward).

Програмне забезпечення:

  • Операційна система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйвери відеокарти: NVIDIA GeForce 310.64 Beta та AMD Catalyst 12.11 Beta 11;
  • Утиліти: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.5.

Інструментарій та методика тестування

Для більш наочного порівняння відеокарт і процесорів гра, що використовується як тестовий додаток, запускалася в дозволах 1280х1024, 1680x1050 та 1920х1080. Як засоби вимірювання швидкодії застосовувалися утиліти FRAPS 3.5.9 Build 15586 та AutoHotkey v1.0.48.05. У грі замірялися мінімальніі середнізначення FPS.

Щоб уникнути помилок та мінімізувати похибки вимірювань, усі тести проводилися по три-п'ять разів. При обчисленні середнього FPS за підсумковий результат бралося середньоарифметичне значення результатів всіх прогонів (трьох «неодружених»). Як мінімальний FPS вибиралося мінімальне значення показника за результатами трьох прогонів.

Тести проводились як із використанням стандартних налаштувань, так і із застосуванням різних алгоритмів згладжування NVIDIA (FXAA/TXAA).

Відеоролик тестового відрізка:

Моніторинг використання оперативної та відеопам'яті

Комплектуючі тестувалися за наступних налаштувань графіки:

  • Версія 1.01.
  • DirectX 11.
    • Якість промальовування місцевості – дуже висока.
    • Якість текстур – висока.
    • Якість згладжування (FXAA) – висока.
    • Якість тіней – дуже висока.

Перш ніж приступити до тестів відеокарт та процесорів, проведемо моніторинг використання оперативної та відеопам'яті у цій грі.

Використання відеопам'яті та оперативної пам'яті

Відеопам'ять (стандартні налаштування)



Оперативна пам'ять

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки
Мбайт

реклама

Результати тестів: порівняння продуктивності

Тепер перейдемо безпосередньо до тестів графічних прискорювачів.

Зведені діаграми результатів тестів одиночних відеокарт (стандартні налаштування)

1280х1024

Номінал

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки


Розгін

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки

1680х1050

Номінал

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки


Розгін

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки

1920х1080

Номінал

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки


Розгін

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки

Мінімальний та середній FPS

Варто звернути увагу на те, що у грі, крім фірмової технології згладжування NVIDIA FXAA, є новий алгоритм згладжування NVIDIA ТXAA. Його основною особливістю є те, що він нівелює ефекти тимчасового аліасингу: мерехтіння та переміщення пікселів під час руху камери. Режим 4хTXAA забезпечує якість картинки рівня 8хMSAA, але дає більш м'яку, кінематографічну картинку.

реклама

Ось порівняльний відеоролик, що демонструє ключові технології, реалізовані у грі:

  • Нормальний (FXAA).
  • Висока (FXAA).
  • Дуже висока (FXAA).
  • Режим TXAA увімкнено.

Крім цього, будуть проведені тести відеокарт NVIDIA GeForce GTX 6xx серії з тими самими налаштуваннями графіки.

Використання відеопам'яті (GeForce GTX 680 2048 Мбайт)

реклама

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки
Мбайт

Зведені діаграми результатів тестів одиночних відеокарт (при різних параметрах згладжування)

1920х1080

Нормальне (FXAA)

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки

Висока (FXAA)

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки

Дуже висока (FXAA)

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки

Режим TXAA увімкнено

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки

Мінімальний та середній FPS
Жанр Екшен
Видавець Ubisoft Entertainment
Видавець у Росії «Акелла»
Розробник Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy та Ubisoft Singapore
Мінімальні вимоги Intel Core 2 Duo 2,6 ГГц/Athlon 64 X2 3,1 ГГц, 2 Гбайт RAM, відеокарта з 512 Мбайт пам'яті та підтримкою DirectX 10, наприклад GeForce 8800 GT/AMD ATI Radeon HD 3870, 17 Гбайт на жорсткому диску
Рекомендовані вимоги Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц/AMD Phenom Quad-Core 2,2 ГГц, 4 Гбайт RAM, відеокарта з 1 Гбайт пам'яті та підтримкою DirectX 11, наприклад GeForce GTX 560/AMD ATI Radeon HD 5870
дата виходу 31 жовтня 2012 року
Віковий ценз від 18 років
Платформи PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
Офіційний сайт

Гра протестована на Xbox 360

Ще до виходу першої частини Assassin's Creed, у 2008 році, Ubisoft обіцяла, що на нас чекає ціла трилогія. Здавалося б, лише вчора ми у ролі Альтаїра протистояли Третьому хрестовому походу. Але час летить невблаганно, і ось на подвір'ї XVIII століття молодий асасин Коннор потрапляє в центр Війни за незалежність, а вже в наші дні Дезмонд намагається врятувати цілий світ від неминучої загибелі.

⇡ Вбивця мимоволі

Звичайно, Ubisoft постаралася перед початком гри провести короткий лікнеп «про зміст минулих серій», але все одно новачкам буде дуже складно освоїтися у сюжеті, так що рекомендуємо ознайомитись з попередніми проектами про ассасини. Хоча б починаючи з другої частини, вона того варта. Вибачте за невеликий відступ, настав час перейти до справи.

Розробники кинули всі сили на те, щоб створити саму масштабну, епічну та захоплюючу гру в серії. Не варто обманюватися звичайним вступом. Адже по суті перші кілька годин є лише своєрідним прологом до основних подій. Ми в ролі якогось Хейтема вирушаємо з Англії до Бостона, де маємо відшукати храм Предтеч. Звичної пісочниці практично немає. Можна вдосталь побігати засніженою британською колонією та її околицями, але зайнятися там абсолютно нічим. Тож доводиться слідувати рейкам сюжету, збирати команду та звільняти індіанців від жорстоких червоних мундирів. А коли починає здаватися, що нас десь велико обдурили, історія робить крутий хід конем. Чотири години після натискання кнопки «Нова гра» Assassin's Creed 3 тільки-но починається, і перед нами постає справжній головний герой.

Будьте ласкаві знайомитися, Радунхагейду (як каже один із персонажів, «я навіть не намагатимуся це вимовити»), або просто Коннор, син британця і однієї з дівчат індіанського племені. Ubisoft так чи інакше змінила практично всі аспекти гри, а почала з головного героя. Новий альтер его дійсно сильно відрізняється від Еціо або Альтаїра. Вони були ассасинами по крові. Це була їхня доля — стати частиною ордену. Але Коннор — зовсім інша річ. Ще в дитинстві йому доводиться зіткнутися із жорстокістю тамплієрів. Мандри у пошуках сили для помсти призводять його до старого ассасину. Представників цієї професії у Новому Світі не лишилося. Нам належить стати — спершу — послушником ордену, а потім і його мудрим наставником. Але все це лише справи майбутні, а поки що доводиться поступово осягати вміння унікального ремесла і потроху занурюватися у світ безмежних можливостей, які пропонує Assassin Creed 3.


⇡ Жахи війни

Не забули і про Дезмонда Майлза. І, мабуть, уперше в серії він не видається другорядним персонажем. Як і раніше, більшість ігрового часу віддано предку, але Дез не залишається в тіні Коннора. Він став таким же спритним і сильним, і врешті-решт саме він має рятувати світ від смерті. Втім, фінал може багатьох розчарувати. Видно, що Ubisoft намагалася залишити заділ на майбутнє, постаравшись при цьому прийти до логічного завершення для трилогії, але вийшло неоднозначно. Очевидно, що видавець безперечно не попрощається з однією з найприбутковіших своїх серій, так що яскравий «кліффхенгер» виглядав би доречніше.

Зате все, що стосується Америки зразка другої половини XVIII століття, в історичному плані реалізовано приголомшливо. Assassin's Creed завжди славилася неповторною сумішшю реальних подій із вигадкою, а третина в даному контексті досягла апогею. Складається враження, що дещо змістилися акценти. Раніше на перший план виходила доля вигаданого героя, тоді як історичні особистості та події були лише тлом. Але Війна за незалежність не просто антураж, а подія, під впливом якої формується особистість Коннора. Сценарій плавно переходить від теми помсти до суті людини. Бачачи всі жахи війни, криваві битви та сотні трупів на полі бою, герой намагається залишитися собою і навіть у найкошмарнішій ситуації вірний власним принципам та моралі.

Істотно змінивши оточення і характер героя, відповідно йому підігнали і геймплейну формулу. Основа залишилася колишньою, гра так само стоїть на трьох китах: бійках, акробатиці та «хованках у натовпі». Але кожен із них помітно перетворився, обріс дрібницями. Наприклад, стелс тепер виглядають значно природніше. Коннор не просто ховається в натовпі, а маскується залежно від ситуації: задивляється на прилавки, приєднується до розмови, тулиться до поручнів і таке інше. З'явилася можливість ховатися в густій ​​рослинності та виглядати з-за рогу. Останнє — більше косметична дрібниця, але приємно бачити, як персонаж акуратно підглядає через поворот, а не впирається обличчям у стіну.

Паркур остаточно став однокнопковим. Якщо чесно — давно настав час, все-таки ця частина Assassin's Creed завжди була більшою додатковою фішкою. Тут задоволення приносить не так процес, як візуальна сторона. Анімація тепер ще більш красива та реалістична. Коннор набагато чуйніший, ніж Еціо, його простіше змусити робити те, що потрібно гравцеві. Хоча іноді трапляються «напади», коли замість того, щоб бігти по землі, герой вирішує залізти на стіну або стрибнути невідомо куди й навіщо. Вдало вписалася можливість не тільки бігати штучними спорудами, а й дертися по деревах і скелях. Страшно уявити, яку титанічну роботу довелося зробити дизайнерам рівнів, щоб прокласти десятки висотних стежок у лісах. Розуміючи обсяг роботи, навіть не хочеться звертати увагу на дрібниці на кшталт стволів, що повторюються. Адже можна просто насолоджуватися граціозними кульбітами, які витворює герой на екрані.

Нарешті, бойова система стала більш швидкою та гнучкою, перейнявши деякі риси у Batman: Arkham Asylum/City. Анімація вийшла не такою природною та плавною, зате в варіативності Коннор виграє у Темного Лицаря. Більше немає можливості постійно перебувати в блоці, а контрудар виконується одним натисканням на «сигнал». Після того як герой відбиває випад, вмикається slo-mo, і у вас є пара секунд, щоб вибрати таку дію: вбити, обеззброїти або штовхнути. Проти рядового бійця, звісно, ​​легше застосувати перший варіант. Але часто трапляються ті, хто вдарить у відповідь по маківці вашою ж сокиркою. Тому спочатку їх доводиться обеззброювати, потім пробивати захист і потім намагатися прикінчити.

У опонентів з'явилася стрілецька зброя. У той момент, коли вони готуються дати залп, у вас є кілька миттєвостей, щоб прикритися першим невдахою, що трапилася під руку, а потім кинутися на стрільців. Додайте до цього можливість підібрати мушкет і вбивати на бігу, програйте весь текст останніх двох абзаців у прискореному варіанті, і ви зрозумієте, що є рядова сутичка в Assassin Creed 3.

⇡ Огорнути неосяжне

Бігом та бійками наші заняття не вичерпуються. На відкуп гравцям дається величезний світ, який, за відчуттями, не поступається всесвіту другої частини з двома аддонами, разом узятими. Скрупульозно відтворені Бостон, Нью-Йорк і дуже великі околиці, повні пригод та скарбів. Відкриваються території поступово. Найголовніше досягнення розробників у цьому, що більшість локацій, включаючи дику місцевість, цікаво досліджувати. Як у Red Dead Redemption, околиці рясно заселені різною фауною: від зайців та бобрів до величезних ведмедів.

Зрозуміло, сезон полювання відкрито цілодобово, а сам процес дуже цікавий. У розпорядженні героя капкан, приманки, цибуля та зброя ближнього бою. Комбінуючи предмети інвентарю та грамотно користуючись укриттями, ви весело скоротаєте шлях від нинішнього розташування до наступної мети. Довго займатися полюванням набридає, але приділити їй кілька хвилин після кожної місії безперечно варто. Тим більше, що трофеї приносять непоганий дохід. Жаль, про міста такого не скажеш. У них робити особливо нічого, але виглядають поселення реалістично: це справді житлові квартали, де вирує життя, а не набір коробок для акробатичних викрутасів головного героя.

Як і в Assassin's Creed 2, головний герой має свій маєток, який потрібно покращувати. Але тепер недостатньо вибрати потрібний пункт у меню та сказати «хочу». Для залучення населення та ремісників, а також для забудови необхідно виконувати додаткові квести. На власній віллі також ведеться процес створення різних предметів та подальшого їх продажу. В основному можна виробляти лише продовольчі товари, які потім караваном відправляються торговцям.

Останнім важливим нововведенням є морські баталії. Скажімо чесно, не очікували ми такої якості їхнього виконання. З одного боку, битви на воді мають аркадний вигляд. Є можливість стріляти залпом із великих гармат або точково із дрібніших. Але, стоячи за штурвалом, фізично відчуваєш себе капітаном великого бойового судна і мало не вголос розголошуєш: «Повні вітрила, ліниві тварюки! Все до гармат на лівий борт, кракен вас роздер!». І інше в тому ж дусі. А коли ворожий корабель вибухає і розлітається в тріски, душа співає.

Що змін практично не зазнало, так це мультиплеєр. Як і раніше, належить у натовпі неігрових персонажів обчислити мету, призначену в цьому раунді, і першим відправити її в інший світ, не попавшись при цьому самому. Додався новий режим гри — варіація на тему «орди», коли пліч-о-пліч з друзями доведеться відбиватися від хвиль комп'ютерних ворогів. Плюс Ubisoft запровадила окрему валюту, за яку купується спорядження.

Assassin Creed 3 - гра приголомшливих масштабів. Але у великому лісі плюсів легко причаїтися цілій зграї маленьких мінусів. Окремо вони мало псують враження, але всі разом здатні потріпати нерви. По-перше, чисто фізично неможливо ідеально налагодити подібний проект, тому на момент запуску глюків було порядно: некерована камера, охоронці з очима на потилиці, скрині, що наглухо замкнені і так далі. Втім, першим же патчем залатали багато серйозних багів, а наступний другий (на момент публікації статті він вже повинен з'явитися) покликаний добити інші. Довелося піти на жертви і з погляду графіки. Основні герої опрацьовані до дрібниць, лісові пейзажі гарні, а міста неймовірно деталізовані. Але не намагайтеся придивитися до NPC, інакше ризикуєте отримати культурний шок від квадратних осіб та пальців. З сагайдака Коннора стирчать жахливі спрайтові наконечники стріл, а вже в листя вдивлятися ми взагалі не рекомендуємо.

Ubisoft була близька до створення гри нашої мрії, не дотягнувши до мети зовсім трішки. Розкішно відтворений історичний період і захоплюючий сюжет розбавлені дуже затягнутим вступом, а розв'язка здається кутею. У лісах можна годинами полювати, слухати байки біля вогнища і осягати премудрості акробатики, а ось міста — немов порожній фантик: гарні зовні, але запропонувати чогось цікавого не можуть. Двигун AnvilNext, який може видавати прекрасну картинку з деталізованими героями, на нинішньому поколінні консолей не може показати все, на що здатний.

Але якщо припинити вдивлятися і перестати бути дріб'язковим, перед вами постане воістину монументальна праця. Після нудних перших годин гра залучає вас у вир пригод, до країв наповнених епічними битвами, приголомшливими морськими баталіями і незабутніми погонями. Це ціле життя людини, яка боролася за свої ідеали і, на відміну від багатьох, жодного разу не поступилася ними. Assassin Creed 3 - це гідний фінал в історії Дезмонда. Ще не вінець серії, проте гра дуже близько підібралася до цього звання.

Локалізація

Локалізація, як і попередніх частинах серії, виконана на стандартно непоганому рівні. Переклад не перекручує сенсу оригінального тексту, хоча часом дозволяє собі невеликі вільності. Втім, в порівнянні з неподобством Halo 4, це дрібниці. Те саме стосується й озвучення. Прийнятно, але не всі голоси вдало підібрані, багатьом не вистачає емоційності, якоїсь іскорки — актори в англійському варіанті звучать помітно приємніше та реалістичніше. Добре, що гра дозволяє виставити оригінальний звук із російськими субтитрами - це оптимальний варіант. Хоча шрифт можна було зробити і трохи більшим.

Оцінка локалізації: 7

⇡ Переваги:

  • величезний, добре опрацьований ігровий світ;
  • занурення в атмосферу війни за незалежність США;
  • різноманітність сюжетних місій - від прихованих проникнень до командування військами;
  • захоплююча історія з купою чудових персонажів;
  • харизматичний головний лиходій;
  • відмінні морські битви.

⇡ Недоліки:

  • затягнутий вступ і фінал, що не виправдовує очікувань;
  • технічні недоопрацювання;
  • здебільшого нудні додаткові завдання.
Графіка Картинка яскрава та соковита. Особливо вдалими виявилися краєвиди дикої природи та до дрібниць опрацьовані міста. Але моделі другорядних персонажів викликають сльози при уважному вивченні, а текстури відчувають гостру нестачу дозволу. 8
Звук Саундтрек виконує головну функцію – приємно грає на тлі і не відволікає, але при цьому абсолютно не запам'ятовується. А ось звук на висоті: озвучення, стрілянина, крики солдатів та залпи гарматних батарей чудово доповнюють атмосферу. 8
Одиночна гра Нудний і лінійний вступ разом зі змазаним фіналом не в змозі сильно зіпсувати враження від кількох десятків годин суцільного задоволення, яке забезпечують різноманітні місії, колоритні герої та масштабні битви на суші та на морі. 9
Колективна гра Оцінка була б вищою, якби нам втретє не намагалися згодовувати одне й те саме. Та й мультиплеєр, як і раніше, залишається лише доважкою. А запровадження мікроплатежів… Ubisoft, ха-ха, припини. 7
Загальне враження Найкомплексніша, найрізноманітніша і багатогранна гра в серії. Безумовно, Assassin's Creed 3 — один із найважливіших проектів року, що минає. Грандіозний фінал саги про пригоди Дезмонда Майлза. Але аж ніяк не кінець Assassin's Creed… 9

Відео:

Відновлення даних