Jaké typy rozhraní zajišťují operační systém? Grafické rozhraní operačního systému. Souborový systém

40. Hlavní přepadení operačních systémů

Architektura systému - її struktura a základní principy.

Hlavní principy podpory OS:

1. Princip modularity

OS bude mít spoustu softwarových modulů. Pod modulem můžete chápat funkční dokončení prvku systému v závislosti na přijatých intermodulových rozhraních. Modul lze snadno vyměnit za jiná rozhraní pro srozumitelnost úkolů.

Obzvláště důležité jsou privilegované, znovu vstupující a reentrantní moduly.

Všechny operační systémy lze pojmenovat:

1) některé z nejdůležitějších jádrových modulů, které se mají trvale přenášet do RAM spolu s některými systémovými datovými strukturami nezbytnými pro fungování operačního systému, zapáchají do jádra operačního systému. Před tímto skladem jsou zpravidla moduly pro správu systému, přepisování, pro přenos programů, pojedu na tábor připravený zpět a pro distribuci hlavních zdrojů, jako je operační paměť toho procesoru;

2) spousta dalších modulů systémového softwaru, které se nazývají tranzitní (disk-rezidentní). Zavantzhuyutsya v operační paměti pouze pro potřeby a v době denního světla lze prostor nahradit jinými tranzitními moduly.

2. Princip speciálního režimu provozu Jádro operačního systému a nízké ovladače, které řídí provoz kanálů a příloh, jsou zodpovědné za provoz zvláštního režimu provozu procesoru (privilegované).

Nutné prostřednictvím:

1) umožnit suttєvo zvýšit nadіynіst vykonannya kalkul.

2) řadu funkcí je třeba přičítat centrálně, pod dohledem operačního systému (například funkce spojené s dohledem nad procesy zavádění a údržby dat).

3. Princip virtualizace

Najednou vikoristovuetsya prakticky v jakémkoli operačním systému.

Virtualizace zdrojů umožňuje:

Organizovat podrozdělení tichých zdrojů mezi procesy počítání, kvůli distribuci;

Být abstrahován od konkrétních zdrojů, využívat jejich sílu a praktikovat nějakou abstrakcí.

Ukažte koncepty virtuality:

1) koncept virtuálního stroje. Ať už je to operační systém, prishovuє vіd koristuvacha, že yogo programy jsou skutečným hardwarem a іnshі zdroji, nahrazující je jakousi abstrakcí. Výsledkem je, že hodnocení a hodnocení virtuálního počítače ve skladu:

Jediná logika robota a paměť dostatečné pro vikonannya dodatkіv obyagu.

Paralelně pracuje poměrně hodně procesorů, stavba a vzájemná práce na hodinu.

Dovіlna kіlkіst zvnіshnіh podstroїv, zdatnyh pratsyuvati z vіyattu vіrtualії mashіnії paralelní chi postupně, asynchronně chi synchronně ve vztahu k robotu tohoto virtuálního procesoru іnshoy pritsyїakhyііyutsiїhvyіііytsiїhvi

2) možnost organizovat vývoj doplňků v operačním systému, rozšíření pro další operační systém, který může vyžadovat další rozhraní pro programování aplikací. Tobto. organizace několika operačních středisek;

3) nezávislost programů na stávajících přístavbách - propojení programů a konkrétních přístavků je řízeno procesem tvorby programů a plánovací období je u konce. Tento princip však umožňuje řídit provoz úpravy pomocí externích přístavků nezávisle na konkrétních fyzikálních vlastnostech.

4. Princip mobility

Mobilita neboli přenositelnost znamená schopnost a snadnost přenosu operačního systému na jinou hardwarovou platformu. p align="justify"> Mobilní operační systém je vyvolán pomocí speciálního mov vyšší úrovně, uznávaného pro tvorbu systémového softwaru. Jedním z těchto mov je mov, stejně jako C++.

Skládací:

1) architektura různých procesorů může být upravena.

2) důležité pro OS - jako architektura centrálního procesoru a architektura počítače jako celku.

Pro zajištění mobility výtvorů se standard pro aplikační programovací rozhraní nazývá POSIX (Portable Operating System Interface for Computer Environments - aplikační programovací rozhraní pro operační systémy, které lze přenášet). ? Platit za všestrannost především za všechno je plýtvání produktivitou, takže řada obchodníků jde na principu mobility, střepy nezávisí na principu hospodárnosti a pravdy.

5. Princip totality

Jedním z aspektů v celku je návrh operačního systému tak, aby zahrnoval programy napsané pro jiné systémy nebo pro větší starší verze tohoto operačního systému, jakož i pro jiné hardwarové platformy.

Výživu součtu a součtu je nutné distribuovat ve stejný den textů programů.

Dualita je v takovém případě dosažitelná, pokud můžete vzít program k vítězství a spustit jej na obrazovce na jiném operačním systému.

Sumace na úrovni výstupních textů bude vyžadovat samostatný překladač na skladě systémového softwaru, stejně jako sumace na úrovni knihoven a systémových vazeb.

Dosah binárního součtu mezi procesory založenými na různých architekturách je bohatší. Sob jeden počítač vykonuvav programy іnshoy, vіn mає pratsyuvati s příkazy stroje, yakі yommu spochatku nerazumіlі. Mimochodem, existuje whistleblowing o aplikovaném middlewaru neboli emulátorech.

Hlavní část programu je volána k vytváření knihoven knihovních funkcí, prostřední část má simulovat knihovní funkce na pozadí, knihovna funkcí podobného účelu se píše za zády a další příkazy mají emulovat skin okremo .

6. Princip generování

Kdykoli může být projev kritické části operačního systému centrálního systému bezpečný, lze jej upravit v závislosti na konkrétní konfiguraci konkrétního výpočetního komplexu a podílu virishuvanih zavdan.

Pod generací operačního systému je nutné vybírat (skládat) ze čtyř softwarových modulů. Výsledkem generování je vygenerování rozložení dvou kódů operačního systému a systémových tabulek, které odrážejí konkrétní konfiguraci počítače.

Proces generování se provádí pomocí speciálního generátoru programů a speciálního vstupního filmu pro program. Na konci generace se objeví nová verze operačního systému.

7. Princip otevřenosti

Operační systém Vidkrita je k dispozici pro analýzu jako koristuvacham, і systém fahivtsam, yakі servisní systém. Je nutné, aby bylo snadné provést dodatečné změny podle potřeby, aniž by byla narušena integrita systému.

Tento princip je interpretován odlišně jako expanze systému.

Před kritickými operačními systémy musíme příště zavřít systémy UNIX.

8. Princip bezpečnosti

Bezpečnostní pravidla znamenají autoritu:

Ochrana zdrojů jednoho koristuvachu mimo jiné,

Stanovení kvót pro zdroje na zapobіgannya zahoplennya jeden koristuvachem všechny systémové prostředky. ? Pro ochranu informací před neoprávněným přístupem nejčastěji vítězí mechanismus šikmých záznamů. Vіn převod autentizace a autorizace koristuvach.

Některé moderní operační systémy mají zaručenou úroveň zabezpečení, která se rovná C2 ve standardním systému USA.

Základy standardů v oblasti bezpečnosti byly položeny „Kritérii pro hodnocení pokročilých počítačových systémů“ (Pomarancheva Book).

Ієєєєрхія рівнів bezpečnost, uvedená v oranžové knize, označují nižší rіvnіv yak D a nejvyšší - yak A:

Až do třídy D se používají systémy, jejichž posouzení ukázalo, že jsou nepoužitelné pro většinu ostatních tříd.

Hlavní síla C-systémů: přítomnost subsystémů a vzhled podsvětí, spojený s bezpečností a vibrační kontrolou přístupu.

Vyrovnávací systémy Na základě značení dat a rozpodіlі koristuvachіv zakategorіvі implementovat nařízenou kontrolu přístupu.

Rіven A vymagaє na dodatku ke všem vimog rovný On vikonannya prokazující životaschopnost systému vimog bezpeka.

42. Mikrojaderné a makrojaderné operační systémy

V mikrokernelových operačních systémech můžete vidět centrální kompaktní modul, který leží před kontrolní částí systému. Tento modul může mít malý počet funkcí, které lze ovládat, ale také umožňuje přenést ovládání na jiné klíčové moduly, aby bylo možné přenést požadovanou funkci.

Mikrokernel je nejmenší hlavní částí operačního systému, která slouží jako základ pro modulární a přenosná rozšíření.

Samotné mikrokernel je systémový softwarový modul, který pracuje ve stavu s nejvyšší prioritou počítače a podporuje komunikaci s operačním systémem, protože je považován za sadu serverových doplňků (služeb).

Hlavní myšlenkou technologie mikrojádra je vytvořit potřebný střední stupeň vyšší úrovně hierarchie, ze kterého lze snadno získat přístup ke všem funkčním možnostem hardwarového zabezpečení. S tímto mikrokernelem je to výchozí bod pro řešení všech modulů systému.

Mikrokernel má minimální množství kódu nezbytné pro implementaci hlavních systémových cyklů.

Pro většinu operačních systémů s mikrojádry je základem architektury technologie mikrojádra Mach.

Mikrokernel poskytuje pouze pět typů služeb:

Správa virtuální paměti;

Pіdtrimka zavdan, že proudіv;

interakce mezi procesy;

Řízení podpory zavádění a oživení a opětovného vstupu;

Hostitelské služby a procesor.

Největším zástupcem mikrojaderných operačních systémů je operační systém reálného času QNX. ? V makronukleárních neboli monolitických operačních systémech není jádro, které je tvořeno neosobními moduly, které spravují, a datovými strukturami rozděleno na centrální část a periferní moduly. Jádro vychází monolitické, nekonzistentní. Tento senzorický makronukleární operační systém má přímou proliferaci mikrojader.

Problémy monolitických operačních systémů:

Nebezpeka vyniknennya konflikt mezi různými částmi jádra;

Flexibilita připojení k jádru nových ovladačů.

Očekává se také, že se objeví pidhid, který je založen na modelu klient-server.

Mikronukleární operační systémy jsou revidovány modelem klient-server.

Mikrojaderné operační systémy jsou nyní vyvíjeny častěji než monolitické. Volba technologie klient-server však stále není zárukou, že se operační systém stane mikrojaderným.

43. Wimogi k operačním systémům v reálném čase

Wimogi do systému reálného času (RTS):

Obmezhennya hodina vіdguku;

Jednohodinové zpracování.

Rozlišujte systémy „měkkého“ a „tvrdého“ reálného času.

Systém je vvazhaetsya zhorstkoy, jako "zničení Timchasových hranic je nepřijatelné", a jemně, jako "zničení hranic Nebazhane".

43. Klíčové výhody RTOS:

1. Multiprogramování a multitasking

OS je zodpovědný za to, že je multiprogramový a multitasking, aktivně přepisuje pro plánování, ale přenáší. Tobto. OS je vinen z buti bohatého streamování na principu absolutní priority (přerušeno).

2. Priority úkolů

Je to kvůli pochopení priority toku (zavdannya). Je důležité určit, který manažer potřebuje nejvíce zdrojů. Neexistují žádné operační systémy inspirované tímto principem, protože skládací víno na prodej. Prodejci OS proto zavádějí porozumění odpovídající prioritě úkolu a načasování výměny se řadí mezi priority.

3. Pokles priorit

Kombinace priorit proudu a dílčích zdrojů mezi nimi vede k problému inverze priorit.

Hodina, která je nezbytná k dokončení toku nejvyšší priority, k uložení do nižších úrovní priorit - a є іinverze priorit.

Za účelem implementace takové inverze se RTOS provinil tím, že nechal prioritu klesnout, takže přesunul prioritu ze streamu do streamu, který volá.

4. Synchronizace procesů a úkolů

OS může poskytnout účinné a spolehlivé mechanismy pro synchronizaci úloh. Nezbytné mechanismy, které jsou zaručeny, umožňují rychlou výměnu alarmů a synchronizačních signálů mezi paralelními úkoly a procesy.

5. Přenositelnost

Chování operačního systému lze vidět a přesně předvídat. Za nastavení parametrů odpovídá autor RTOS:

hodinu od okamžiku přerušení do okamžiku zahájení úlohy;

Maximální hodina čekání na kožní systémové volání;

Maximální hodina maskování je přerušována ovladači a dohledovými moduly operačního systému. 44. Rozhraní operačního systému

Pod rozhraními operačních systémů se nacházejí speciální systémová a aplikační programová rozhraní (API), která jsou určena pro budoucí úkoly.

Řízení procesu:

Launch, priusupinennya that znyattya zavdannya z vykonannya;

Správce úloh pro změnu priority úkolu;

Interakce úkolů mezi sebou;

Týdenní vzdálené procedury (RPC).

Správa paměti:

Požadavek na vizualizaci do paměťového bloku;

Osvobození paměti;

Změna parametrů v paměťovém bloku;

Zobrazení souborů pro hádanku (ne na všech systémech).

Řízení vstupu:

Žádost o péči s virtuálními přístavky;

Operace se soubory.

Rozhraní jádra s operačním systémem je implementováno pro další speciální softwarové moduly - interprety příkazů, yakі přijímají příkazy yogo stejným způsobem (případně s grafickým rozhraním)

Otrimavshi vіd koristuvach příkaz, takový modul po lexikální a syntaktické analýzy nebo on vykonє dіyu, nebo (často), zvіdetsya do jiných modulů OS, vikorivuyuchi API mechanismus.

Ve zbytku světa se stala velmi populární grafická rozhraní (GUI), v některých případech manipulátory typu myši nebo trackballu. Ukažte kurzorem na objekt a klikněte nebo klikněte na tlačítko myši, aby se to stalo. Takový subsystém rozhraní převádí „příkazy“ zpět do operačního systému.

Ovládací prvek GUI je známý jako správce řízení vstupní úrovně a není součástí funkcí jádra operačního systému.

Aplikační programovací rozhraní (API) je rozděleno do následujících směrů:

API jako rozhraní na vysoké úrovni, které by mělo být až do RTL knihoven;

API aplikačních a systémových programů, které jsou součástí dodávky operačního systému;

Další rozhraní API.

Aplikační programovací rozhraní, přiřazení pro použití aplikačních programů systémových prostředků počítače a různé systémové funkce, které jsou implementovány operačním systémem. API popisuje sadu funkcí a procedur, které leží v jádře nebo superrozpočtovém operačním systému.

API - soubor funkcí, které poskytuje programovací systém prodejci aplikačních programů a jsou orientovány na organizaci interakce mezi výsledným aplikačním programem a systémem výpočtu cíle.

Funkce API umožňují maloobchodníkovi být výsledným aplikačním programem takovým způsobem, že může vytvořit vlastní systém výčtu pro typické operace. V takovém případě vám distribuce softwaru umožňuje vytvořit výstupní kód pro provádění těchto operací.

Možnosti implementace API:

Implementace pouze na stejných modulech operačního systému;

Realizace je menší na rovném programovacím systému;

Implementace stávající knihovny procedur a funkcí.

Rozhraní POSIX? POSIX je standard, který popisuje systémová rozhraní pro různé operační systémy, včetně shellů, utilit a nástrojů.

Navíc s POSIX, standardizované řízení bezpečnosti, řízení v reálném čase, administrativní procesy, funkce řízení a zpracování transakcí. Standard je založen na systémech UNIX, ale umožňuje implementaci těchto jiných operačních systémů.

Tento standard údajně popisuje systém virtuální paměti, bohatost úloh a technologii přenosu operačních systémů.

POSIX je anonymní standard POSIX.1 - POSIX.12.

Většina koristuvachů snadno operuje v termínech a nepřemýšlí o jejich významech. Navit ti, kteří žijí jedním slovem v jiném kontextu, se už nediví, chtějí respektovat tento aspekt warto. Jaké je rozhraní – interakce pro lidi a technologie, která se v dnešní době projevuje v bohatých oblastech.

Rozhraní - co to je?

V počítačové terminologii je často nutné mrknout slovem, chtít jeho část v jiném kontextu. V inženýrské psychologii se tento termín vysvětluje jako různé metody kombinování mezi coristuvachem a kancelářským vybavením. Označení „interface“ pochází z angličtiny, v překladu znamená „mezi osobami“. V oblasti internetových technologií se tímto pojmem rozumí sjednocení komunikačního systému, který zaručuje výměnu dat mezi objekty. Nejširší termín je „rozhraní coristuvacha“ – soubor způsobů, jak pomoci lidem s vybavením.

Fakhіvtsі vidět dva typy:

  1. Logické rozhraní. Sada instalovaných algoritmů a dohod o způsobu výměny dat mezi prvky.
  2. Fyzický typ rozhraní. Pomocí těchto vazeb je realizován sběr automatických, fyziologických a bohatých funkčních dat.

Vlastní klasifikace může být pojmem pro soubor softwarových a technických zařízení, která jsou vzájemně kompatibilní s přílohami:

  1. Interní rozhraní stroje- Kombinace vodičů, obvodů získaných s prvky PC a algoritmy přenosu signálu. Oddělují jednotlivé odkazy a bohaté odkazy.
  2. Vynikající rozhraní- Koncept propojení PC se vzdáleným příslušenstvím. Є rozhraní okrajových budov a plotů.

Co je to intuitivní rozhraní?

Jaké je rozhraní koristuvach - vypadá to tak, jedna pozice je lidská a druhá je připojena. IT specialisté často hádají slova, ale i při výkladu souboru metod a zákonů systémové interakce:

  • TV menu a vzdálenost;
  • obrazovka ročenky, že jóga je pevná;
  • doshka priladіv a důležité řízení.

Jak se dívat na rozhraní systému, jak komunikovat mezi coristuvachem a kancelářskou technikou, to lze charakterizovat jako dialog. Koristuvach žádá vybavení kanceláře, aby si vyžádalo údaje, případně jim pomohlo, a zároveň vzalo potřebné připomínky, případně jim s tím pomohlo. Rozhraní použitelnosti je charakteristické tím, jak pohodlné, ergonomické a jak efektivní je dosáhnout nejvyššího možného výsledku.

co je to web?

Stejně jako rozhraní je kombinací technických a softwarových nástrojů, které garantují souhru příloh, tak je internetová stránka instalací propojovacího mechanismu se systémem. Koristuvach může:

  • používat služby;
  • robiti zamovlennya, že aplikace;
  • vyplňte dotazníky.

Co je to „přátelské rozhraní“? Pojem znamená, jak by měl zdroj vypadat, mechanismus této práce a inteligence, systém jasně dává doporučení. Základní nápověda k rozhraní webu:

  • přirozenost;
  • nesuperita;
  • přímý přístup do asistenčního systému;
  • logičnost.

Co je to počítačové rozhraní?

Ještě důležitější je role, kterou hraje rozhraní programu koristuvach, takže pro tyto displeje je vyhodnocen samotný program. Maloobchodníci uvádějí tato hlavní ustanovení:

  1. Orientace na připoutanost, na nějaký druh programu k boji.
  2. Za myšlenku hlavy může ikona.
  3. Tlaková oblast dotykového displeje má na svědomí mateřství.

Rozhraní operačního systému

Existuje další takový termín, jako "rozhraní operačního systému" - soubor funkcí, jako je přenos řídicích příkazů. Rozpis Dalі ide na pіdvidi:

  1. rozhraní příkazového řádku- Vypadá to jako pravopis textu mezi textem a počítačem, pokud jsou fráze napsány na klávesnici ručně.
  2. Softwarové rozhraní- Požádejte o vysílání programů. Byla rozšířena řada OS utilit, pro které budu muset vybrat koristuvach.

Co je softwarové rozhraní?

Rozhraní programu - sada klíčových součástí programu, které pomáhají udržovat nízkou úroveň: tlačítka a okna na monitoru. Chcete-li přehrát film, spusťte program přehrávače médií a dokonce upravte obraz a zvuk pomocí tlačítek a dvigunů. Rozhraní systému zaručuje potřebná data v programech, existují dva typy stran rozhraní:

  1. Zapitiv, de vprovadzheno pidkhid, orientace v menu.
  2. Jen vtip.

Gri rozhraní

Co je to grafické rozhraní - to je typ rozhraní koristuvach, ve kterém jsou na obrazovce zobrazeny nabídky a tlačítka před grafickými obrázky. Vyhrajte nadaє mozhlivist fanouškům online hor cheruvati hrdinů, kteří splkuvatisya z іnshimi hroby. Zavdyaki tsіy programy, koristuvachі zadejte, zda jsou pod čísly, koristuyuchis medvídek nebo klávesnice. Tento druh byl vytvořen pro dokonalost v robotickém technickém fahivtsivu a později se stal vinařem, který vytvořil trh s PC.

Funkce OS, rozhraní koristuvach.

Operační systém, OS (anglický operační systém) - základní komplex počítačových programů, který zajišťuje správu počítačového hardwaru, provoz souborů, zavádění a údržbu dat, jakož i vývoj aplikačních programů a utilit.

Operační systém - celou sadu programů, pravidel a speciálních dat, jak řídit zdroje EOM a procesy za účelem extrahování těchto zdrojů z vašeho robota.

operační systém (OS)

1. Účel psaní programů, které zajistí správné fungování všech zařízení v počítači a zajistí přístup ke zdrojům

*.sys - systémové soubory

*.bak - soubor pojištění

Bez ohledu na verze je robot DOS chráněn 3 komponentami:

1. základní vstupně-výstupní systém (BIOS) (nebo RIOS). Program je napsán v ROM a je dodáván EOM hackery a plní funkci zajištění běžného provozu: překontrolování úplnosti, testování různých doplňků v PC, inicializace zachycení DOSu a další funkce. Program není soubor a ve skutečnosti nevstupuje do skladu QOS;

2. DOSové jádro se pomstí za pohled na připojené soubory: blok zachycení cob (bootstrap), přeskupení v prvním sektoru systémového disku (čtení z dodatečného BIOSu) a bezpečné zachycení hádanky o stroji operační systém - IO. SYS (aka IBM), tzv. základní vstupně-výstupní systém se softwarovými službami pro periferní zařízení (rozšíření a správa BIOSu), a také soubor MS DOS. SYS (IBM) k odstranění správy programových souborů, paměti, spouštění programu atd. Tento soubor se někdy nazývá modul pro správu restartů, odkazy na softwarové funkce (funkce DOS) z programu se používají pro dodatečné restarty softwaru;

3. soubor nebo příkazový procesor (tlumočník), do jehož funkcí se zadává příjem, opětovné ověřování příkazů zadávaných klávesnicí, tedy psaní. Existují 3 kategorie příkazů DOS – rezidentní nebo interní, které jsou trvale rezidentní ve VP, nerezidentní, které mohou být (v případě potřeby) „přepsány“ aplikačními programy, a volané, které jsou volány z externí paměti, pokud nutné.

Příkazy MS DOS jsou dvou typů:

Interní příkazy potlačí příkazový procesor (například dir, copy). Zovnishni příkazy - programy, které jsou dodávány najednou z OS jako několik souborů. Ten smrad je umístěn na disku a je servisního charakteru (například zformátování disku, vyčištění obrazovky, překontrolování disku).

Týmy se sčítají s názvem týmu a případně parametry oddělenými mezerami. Oblouky budou představovat neobov'yazkovі prvky příkazů.

Práce se soubory

Vytváření textových souborů kopírovat s názvem souboru. Po zadání příkazu budete muset zadat řádky souboru podle vašich potřeb. Například řádek vzhledu vyžaduje stisknutí klávesy Enter. A po zavedení zbytku - okamžitě stiskněte Ctrl a Z a poté Enter.

Pohled na soubory del (způsob) název_souboru. Cesta je registrována pouze jednou, pokud je soubor, který vidíte, v jiném katalogu.

Přejmenovat soubory ren (způsob) název_souboru1 název_souboru2. IM'ya_file1 - soubor IM'ya, který chcete přejmenovat, IM'ya_file2 - nový soubor IM'ya, aby byl přiřazen k dalšímu příkazu.

Kopírovat soubory zkopírujte im'ya_file (cesta)im'ya_file1.

kopírovací hry. txt hry kopírování souborů hry. txt do podadresáře GAMES streamového disku.

Práce s adresáři

Příkaz pro změnu disku A:- Přesuňte se na jednotku A.

Procházet adresář dir (cesta) (soubor im'ya) (/p) (/w).

Pokud jste nezadali cestu k tomuto názvu souboru, zobrazí se na obrazovce informace o tom, kde by měl být adresář (názvy souborů, jejich rozšíření a datum poslední změny).

Parametr /p nastavuje zobrazení informací v promítaném režimu, ze zatrimkoy, doky neklikají na žádnou klávesu. To je užitečné pro skvělé adresáře, /w - nastavení pro zobrazení informací o názvech souborů v katalogu pět názvů za sebou.

Změna katalogu streamů CD způsob.

Tvorba katalogu md způsob.

Zobrazit katalog rd způsob.

Aplikovat:
dir
- zadejte zmist katalogu proudů;
dir*.exe- zobrazit informace o souborech s příponami. exe z adresáře stream;
dir a:- zadejte změnu do kořenového adresáře disku:.
cd hry- přejděte do adresáře GAMES stream disku;
CD.- Přesuňte se do předního adresáře;
CD- Přesuňte se do kořenového adresáře streamového disku.
rd hry- vzdálený přístup ke katalogu GAMES pro streamování katalogu;
UVAGA! MŮŽETE SI PROHLÉDNOUT POUZE PRÁZDNÝ KATALOG!

Příkazový řádek

Pořadí, které uvidíte na obrazovce po propletení MS DOS. Říká se mu také požadovaný DOS a může vypadat například takto

C:\> ,

zde C: - název disku; > - symbol požadavku, po kterém kurzor zamrzne, označující místo, kam je třeba zadat příkaz.

Další příkazy.
datum- Zobrazení informací o termínu s možností změny.
Čas- Zobrazení informací o hodině s možností změny.
Ověřte na- zapnout režim přepisu pro zápis na disk.
Ověřit- Vypněte režim přepisu pro zápis na disk.
Ověřte- zadejte informace o těch, kteří povolili režim přepisu pro zápis na disk.
Cesta- určit pořadí, ve kterém jsou programy nejčastěji spouštěny.
Ver- Zadejte verzi operačního systému.
Cls- Čištění obrazovky.
označení- zobrazení informací o ikoně disku s možností její změny.

Struktura a základní principy programů Turbo Pascal. Abeceda. Kostnice. Změna.

Celková struktura programu Pascal

Programy v Pascalu mohou mít takový divoký vzhled:

Program Název programu

Distribuované popisy

Rozdělení operátorů

Slova PROGRAM, BEGIN a END viz 2 části programu: rozdělené popisy a rozdělené operátory. Taková struktura je obov'yazkovoy. Ať už je předmět, který vyhraje v programu, může být uděleno ocenění při distribuci popisů.

Program, napsaný podle pravidel standardního filmu Pascal, je zodpovědný za vlastní verzi následující struktury:

Název programu programu;

Používá Seznam nabízených modulů

Label Seznam tagů z hlavního bloku programu

Const Přiřazení programových konstant

Typ Popis typů

Var Popis změn

Postup Text postupu

Funkce Text funkce

Hlavní programový blok

(rozdělení operátoři)

Syntaxe a sémantika

Popis prvku skinu filmu je definován jeho syntaxí a sémantikou. syntaktický Pověřen stanovit pravidla pro podněcování prvků hnutí. Sémantika vyznaє zmіst і pravidla vikoristannya tih elementіv movi, kotrim buli dané syntaktické označení.

Filmová abeceda

Abeceda je souhrn symbolů povolených jazykem. Abeceda Turbo Pascal obsahuje následující sadu základních znaků:

    malá a velká latinská písmena: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z; a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z; _ Arabské číslice: 8 9 operačních znaků: + - * / =<> < > <= >= := @ zprostředkovatelé: . , " () ( ) (* *) .. : ; specifikátory: ^ # $ vyhrazená slova:

SADA KNIHOVNY ABSOLUTNÍCH VÝVOZŮ

MONTÁŽ EXTERNÍ MOD SHL

A DÁLKÉ JMÉNO SHR

SOUBOR ARRAY NIL STRING

ASM PRO BLÍZKO TAK

MONTÁŽ VPŘED NE

ZAČÁTEK FUNKCE TYP OBJEKTU

CASE GOTO OF UNIT

CONST IF NEBO DOKUD

REALIZACE KONSTRUKTORŮ BALENÍ POUŽITÍ

DESTRUKTOR V SOUKROMÉM VAR

VIRTUÁLNÍ POSTUP DIV INDEXU

UDĚLEJTE ZDĚDĚNÝ PROGRAM BĚHEM

DOLŮ K INLINE VEŘEJNOSTI S

JINÉ ROZHRANÍ ZÁZNAM XOR

KONEC OPAKOVÁNÍ PŘERUŠENÍ

EXPORTNÍ ŠTÍTEK REZIDENT

Elementární konstrukce

Mezi základní konstrukce jazyka Pascal patří jména, čísla a řádky.

jména (identifikátory) pojmenujte prvky filmu - konstanty, popisky, typy, změny, procedury, funkce, moduly, objekty.

Identifikátor v Turbo Pascalu může zahrnovat:

3. symbol ujištění.

Ryadkovi a skvělé dopisy. Číslice nesmí být v identifikátoru na prvním místě a symbol křížku lze nalézt na libovolné pozici (například jméno1 a název2položka jsou platnými identifikátory, 5název nikoli; _jméno, jméno_, položka_jména jsou také platná jména) . Dovzhina іdidentifiera mozhe buti být podobný, ale smysluplný є pouze prvních 63 znaků. Jako jména není dovoleno vikoristovuvat služební slova.

Pro jeden typ jednoho identifikátoru jsou přiřazena čísla, vyhrazená slova, vikoristé. Jak je můžete porazit:

1. minul tu tabelaci;

2. převod řádku;

3. komentář.

Na libovolné místo programu, kam můžete umístit jednoho prodejce, je můžete umístit, ať už je jich množství a v každém případě, což vám umožní vizuálně odhalit strukturu programu.

Ať už se jedná o druh připojení, mechanické nebo elektronické, do jehož úkolu lze vstoupit přímo do interakce s koristuvachem, může být možný krém vlastních vnitřních výplní, proč by měla fungovat samotná interakce. Dnes jsem prostředníkem v kůži. Ce - rozhraní. Vіn může být analogický, ale zvuk pod rozhraním pro pochopení grafického prostředí nebo jinak GUI operační systémy a software.

Většinu rozhraní nejoblíbenějších operačních systémů s výkonným, intuitivně srozumitelným grafickým designem s různými vizuálními efekty, nebyla protea tak dlouhá. Z pohledu současných koristuvach pershi GUI chystali se dokončit primitiva, protože chtěli, aby jim bylo dáno vhodněji, celá doba znamenala přítomnost kyselého v tu hodinu použitelnost.

Trochy dějin

Tradičně rockový folk GUI přijato 1973 , Úplně stejný svět se objevil jako první ve smyslu termínu osobní počítač, který měl grafické rozhraní, ale bylo by nespravedlivé, kdyby se nehádali o raných nástupcích. V 1962 roci vchenim Ivan Sutherland program vznikl jako první prototyp grafických editorů.

Říkalo se to támhle a umožňovalo to kreslit postavy na obrazovce světelným perem. Po šesti letech představili vědci Stanford Institute Boulle první počítačový systém s grafickým rozhraním. on-line systém, ve kterém byl již položen koncept moderních vikonů, medvědů a hypertextových zpráv. pivo on-line systém byla v tu hodinu spíše ukázkou technických možností, přežívajících ze svého primitivního ducha.

Xerox – GUI první nápovědy

Je třeba řádně zvážit předchůdce všech základních grafických rozhraní GUI , fragmentace v rámci projektu - první osobní počítač vytvořený v r 1973 osud. Obolonka bula je ještě jednodušší, ale také menu, tlačítka a primitivní okna. Buv at nіy a kurzor myši s výkonnými funkcemi prohlížení, kopírování a vkládání.

Dále více. V 1981 roci z'yavlyaetsya nový systém pod názvem, založený na stejném , ale pojďme vylepšit funkčnost a grafické rozhraní. Možná budete šťastní, ale pracovní styl Málokdo se stará o nejnovější desktopy, takže vizuální efekty samozřejmě neberte na hranici možností.

Je založen na stejném principu používání zkratek pro spouštění souborů a sledování adresářů souborového systému.

Apple – první pohled na Xerox Lab

Netřeba dodávat, že v té době to nebyl jediný operační systém. Na klasu 80 společnosti představily svůj vývoj světu Jablko і Microsoft . Pochopení všech významů GUI , ale nemají dostatek času na vytvoření originálních shellů pro své systémy, maloobchodníci obou společností přišli s nápady XeroxLab, což náhodou vedlo ke konfliktu mezi Steve Jobsі Bill Gates. Jobs nazval Gates v plagiátorství, ze kterého, nibito, zkopíroval rozhraní Macintosh.

Je zřejmé, že Steve není svině, protože on sám, a obvinil ho, Gates vzal koncept GUI v XeroxLab, náhodou se jako první objevil Jobs a v důsledku toho i rozhraní , stejně jako nativní Macintosh, pak můžeme ukázat jasnou podobnost s . Cokoli přidala společnost nové, pak stejné textové menu v horní části pracovního stolu, Koshik a řada štítků, jejichž pohled "jablko" návrháři, více uznávají programy a funkce, které jsou jejich prostřednictvím spouštěny.

DOS. Norton Commander jako test vytvoření původního GUI

Návrh nápadů XeroxLab Prote, zovsіm neznamená, že nebyly každý den pokusy o vytvoření originálních rozhraní pro operační systémy. V 1986 programátor roci Jan Socha dopisy o výtvorech - správce souborů pro MS-DOS, což prakticky není málo na žádný grafický design. Roli viconů sehrály panely, které vertikálně rozdělily obrazovku a vyčistily seznamy složek a souborů. V horní a dolní části správce byly přidány textové nabídky, které vám umožňují vybrat tyto další operace.

út GUI zcela srozumitelným slovem ne buv. Jak jsem vyishla in 1988 Vіn yogo analog, vіn přechází na pseudografická rozhraní, která napodobují grafiku, přičemž textová rozhraní zůstávají.

Tim není o nic míň, urážky a programy robotovi skutečně usnadnily práci s daty, protože ušetřili nutnost zadávat DOS -Příkazy, jak dlouho a popularita těchto programů byla diskutována.

Viyshovshi z týmu maloobchodníků, 1982 roci Steve Jobs projekt choliv vlas Macintosh. Rozroblena pro maciv system odebrala jmeno Operační Systém Mac. Jeho smrad byl podobný Apple Lisa, ale v něm bylo jen pár výkonových prvků a vynikal smrad z étericky vypadajících prvků rozhraní i samotné interakce se skořápkou. Yak i Bula byla založena na ikonickém principu, obsahovala menu, ikony a dialogy.


Obolonka vám umožnila rychle přejmenovat soubory té složky, vidět je, kopírovat je na místa rozpoznání, zavřít všechna okna najednou, i když chcete zavřít okna, program byl dokončen, bylo nutné zavřít programy správně - přes hlavní menu systému. Při zavírání úprav, ale neukládání souborů, bylo oznámeno dialogové okno s požadavkem na potvrzení uložení změny nebo їх skasuvannya.

Mac OS 7.5.5

Za tento osud vaší nadace Operační Systém Mac prošel neosobní změnou, ale snad všechny smrady byly nepatrné a v aktuální verzi byly inovace, o kterých by se varto hádalo. Možná nejdůležitější barevná paleta, oscally k prvnímu rozhraní systému, mohou být monochromatické. Nyní můžete snadno změnit barvu ikon složek a některých dalších prvků, jsou modrá, žlutá a červená.


Buďte přítomni v barvách Mac OS 7.5.5 a další indicie. Zároveň se stáváme barevnými "jablko" logo v levé části hlavního menu. Z dalších změn můžete změnit ikony modulů po dobu zapojení systému, rozšířit funkcionalitu nabídky, přidat tipy pro spojování při najetí myší na možnosti dostupné v nabídce a také implementaci přístupu k programům z jediný ovládací panel.

Mac OS 8.1

Práce na různých barvách grafického rozhraní aktivně pokračovaly v osmé verzi systému. Systémové ikony v Mac OS 8.1 byly barevné pro zámky i samy o sobě OS objevila se nová příloha Správce vzhledu, který umožňuje používat barevná schémata Dostal jsem sadu obrázků na pozadí, navíc jako pozadí můžete okamžitě nainstalovat ty správné obrázky.


Ve stejné redakci je poprvé oznámeno slavné téma platina-syrah, které se stalo poznávacím znamením všech připravovaných verzí. Operační Systém Mac. Další hadí had se stal zastosuvannya k ikonám izometrie, jehož zápach se stal podobným trivimirovým předmětům, aniž by byl tak skutečný. Vylepšeno bylo vylepšení souborového systému - soubory lze prohlížet pohledem na seznamy a ikony, jejich seznam lze také měnit.

Mac OS 9.2.2

Verze 9.2.2 historie končí Operační Systém Mac založené na původním operačním systému Macintosh A bylo dáno, že v květnu bylo více inovací než v dřívějších verzích. Devátá verze má spoustu změn, ale narazil na ni smrad menší funkčnosti, rozhraní se změnilo nepodstatně.


Od nejvýznamnějších úprav, na které grafické shelly narazily, se integrovala podpora řady šikmých záznamů. Po spuštění systému se na obrazovce objevila volba profilu, skiny bylo možné instalovat s vlastními návrhy a podporovány byly i grafické balíčky třetích stran. Ve stejné verzi byl vylepšen také panel zvukových hesel a přibyla možnost nastavení hlasového hesla.

zalishivshi Jablko, v 1985 roci Steve Jobs usnul v mokré společnosti Počítače Next, maloobchodníci tak, jak byl vytvořen OS Další krok . Základem nového systému bylo jádro Mach, a myšlenky grafického designu jsou pozadu Operační Systém Mac a dříve .


Podobný Operační Systém Mac, na klas Další krok existuje několik zjednodušení monochromatického rozhraní, které je založeno na ikonickém principu s řadou nabídek, ikon a dialogových oken. Povna podtrimka kolorіv z' se ve verzi objevovala méně 3.3 , který se stal zbytkem. Pohled na nové verze Operační Systém Mac Systém vypadal čistěji a stručněji.

Microsoft Windows 1.0

Neseděli se sepjatýma rukama Microsoft. V 1985 Společnost Rotary představuje svůj grafický shell pro MS-DOS s propagačním názvem Okna. Obolonka často podporovala barevnou grafiku ve svých koulích 32×32-pixelové ikony, jednoduchá menu a dialogy. Pevná oblast, ve které se až do zmizení objevovaly ikony běžících programů, mohl smrad vyrůst na kterémkoli místě obrazovky a zároveň se překrýval s okny.


Samotná okna první verze byla dokončena s primitivními. Dalo se to přetáhnout medvědem, změnit jeho velikost, ale s tím smradem sami jeden po druhém kroutit nedokázali. Sgortati їх je také nemožné. rozhraní Windows 1.0 usnadnil robotovi práci se systémem a soubory, ušetřil nutnost zadávat příkazy do konzole, ale zároveň byl odmítnut rukou. Z hlediska použitelnosti tedy první verze Windows výrazně kompromitovala systémy Jablko.

Microsoft Windows 3.11

Verze Windows 1.0 , 2.0 і 3.0 Pokud byly použity operační systémy sensi slov, pak byla mysl dne přijata jogínem. Jednalo se o rychlejší grafické shelly MS-DOS, první známky toho, že v prostředí vidíte Windows OS se objevil až s vydáním verzí 3.1 і 3.11 , ale dal ten smrad nahoru GUI , skilki k funkčnosti


V Windows 3.11 již є povna podtrimka kolorіv, vykna může perekrivat jednu, їх je možné gortat a razgortati. Mírně vylepšená grafika ostatních prvků (tlačítka hlasitosti a plynulé rolování) , potvrzená písma jsou proporcionální, program vypadá správce souborůі Programový manažer implementováno ve stylu samotného shellu. Barva prvků v rozhraní koristuvach může být změněna podle úsudku úřadu.

Skutečná revoluce v designu Okna zvadl 1995 k osudu, úplně stejné v systému jsou dobré pro každého zná tlačítko Start , Badatel , Panel ústředí і pracovní styl s ikonami , což je stejné jako zpopelněná složka. Ve stejné verzi bylo v papežství implementováno zobrazování disků "Můj počítač" a způsob, jak procházet soubory z nabídky, jako by se vyvolalo pravé tlačítko myši. Důležité inovace tím, že se stanou přechodem na 32 -bіtnu architekturu.


Tsіkava je také příběh Windows 95 tuto roli, Yaku vyhrál zigrala v kolapsu projektu OS/2- operační systém spícího dítěte Microsoftі IBM. V době výstupu Windows 3.0 mezi společnostmi winkli razbіzhnosti. Microsoft vyskočil Okna, ale IBM dal přednost rozvoji OS/2. Výsledkem bylo, že mezi společnostmi byla na oplátku uzavřena dohoda IBM měla být zaneprázdněná OS/2 2.0і Windows 3.0, ale Microsoft - OS/2 3.0.

chráněná hlava Microsoft virishiv vchinit svým vlastním způsobem, vyjadřovat se OS/2 2.0 staré, ale nové OS/2 3.0 přejmenování na Windows NT. Ve stejnou hodinu vydává Microsoft Windows 3.1 a poté aktualizujte verzi 3.1 pod kódovým jménem Chicago , vložil do základu budoucnosti Windows 95. Čí způsob IBMі Microsoft rozіyshlisya odpočinek. Denní hodina IBM stále se zabývá rozrobkou OS/2, ale více konkurenceschopnosti Windows 95 dokončení zbytku її, і IBM zmushena bula oheň projektu.

Střípky ze mě narážely na ty konflikty mezi IBMі Microsoft, bylo by to nespravedlivé OS/2, plіd if plіdnoї spіvpratsі obě společnosti Po svařování a zbytkovém otevření Microsoft, maloobchodníci IBM pokračovala práce na OS/2. Verze, která byla vydána v roce 1996 OS/2 Warp 4 došlo ke snížení výrazného vylepšení vnějšího designu pracovního stolu a grafického pláště jako celku. Na pracovním stole byly ikony, které by zajišťovaly přístup k dalším nastavením systému, ale mohly hrát i roli adresářů, do kterých bylo možné umístit soubory a složky, byla přítomna Okna- podobně jako ovládací panel a jediné menu pro přístup ke všem programům.


OS/2 Warp 4 může hodně spát Okna Ale є in nіy i duzhe suttєvі vіdmіnnostі. Tahání za zámek na OS/2 Warp 4 nedělalo se to levým, ale pravým tlačítkem myši, kaushik sloužil pro dočasné shromažďování starých souborů a pro zásoby negainů. Dialogová okna v mém systému neměla několik tlačítek "Uložit" nebo "OK", data byla sbírána automaticky při zavření okna , jako koristuvach neskasovuvad diyu. Další zvláštností systému byla možnost revize stromové struktury disku v žilách.

DeskMate 3.05 (verze pro stolní počítače 3.69)

Vybrání Okna v 1985 roci bez oslabení zájmu o MS DOS, Yak yak a byl respektován popularitou, takže samotný yak a vytvoření grafického shellu, mezi nimi, byl uvolněn společností Tandy středa DeskMate Zasloužím si zvláštní úctu. DeskMate- není to jen grafické překrytí, je to pokročilé operační prostředí, které obsahuje sadu softwaru.


Na vіdmіnu vіd , v DeskMate 3.05 k dispozici byla plná menu, tlačítka a funkce podobná viconům, které lze umístit na primitivní pracovní stůl. Uprostřed integrace správce souborů s oplocenou stromovou strukturou, kutil, kalendář, organizér, DBMS, textové a vektorové grafické editory. Jiná nativní rýže DeskMate 3.05 bula pіdtrimka hlavních barev.

OS Amiga- Operační systém, speciálně navržený pro počítače rodiny Amiga v 1985 osud. Rozhraní prvních verzí stejné jako prostřední mezi shellem a pseudografické skořápky DOS, ale již v objevila se okna, která se navzájem překrývají, barevné ikony pro rychlý přístup k souborům, doplňkům a diskovým paměťovým zařízením.


Yakshto vzít to bleskově, může hodně spát Operační Systém Mac. Nabídka v horní části obrazovky zobrazuje možnosti podle toho, zda jsou programy právě aktivní, vybavené nejjednoduššími ovládacími prvky a rolováním. domácí rýže OS Amigaє funkce, která umožňuje cvičit s obtisky s obrazovkami, navíc kožní obrazovka matky umožnila prohloubit barvu.

Malý, shvidka, že deshcho je nepředstavitelný Unix -podobný operační systém, rozdělený pro platformu Raspberry Pi . Zovni byl inspirován minimalistickým rozhraním coristuvach, podporujícím vše, co bylo v té době dostupné pro počítače. žalud, přetažením, v nii buli vikna, vlastní ovládací panel ve spodní části pracovního stolu, barevné ikony a pseudo-trivimirn_ dekorativní ovládací prvky.


Výkonnými funkcemi byly single-source rich-tasking, modularita a doplňky s duálním rozhraním, všechny soubory v něm byly svazky, programy byly také implementovány do adresáře vypadajícího adresáře se znakem krupobití. Bez ohledu na minimalismus, z pohledu koristuvachiv, jako by zněly k ostře Okna nebo LXDE, pracovní styl na chvíli zdatisya nezpracované, střípky bohatých metod řízení mají malé množství moci.

BeOS 5.0PE

Dosit hard operační systém, vytvořený společností Be Inc. . která je zaměřena na práci s multimédii. Rozložte se pro počítače bebox, ale pak jsem přešel na Macintosh, a pak už dál PC. Dějiny BeOS pevně svázaný s Jablko, tomu, kdo je patronem Be Inc.. ale nikdo jiný, yaku Jean-Louis Gasier- Kolishnіy vikonavchiy ředitel Jablko. Crim bohatého toku a podpora bohatých architektur procesorů, hlavní aplikace BeOS 5.0PE buv її rozhraní Okna ten systém vіd Jablko.


Skořápka systému se zdála být dobře promyšlenou použitelností, čehož bylo dosaženo jednoduchostí. Jak si lehnout, měli budovy, aby změnili jedno okno, menu, "výběr" panelu, jaká může být podobnost s podobným prvkem pláště Okna, přebarvit ikony a složky, takže je můžete umístit na plochu v minimalistickém stylu. domácí rýže BeOS 5.0PE bula budova vikon - náhrada tradičního nadpisu v nich, záložky byly převaleny přes záložky vіkna.

Kanadské malé domy Unix -Podobně jako systém, který lze dovést až na typ tzv. real-time operačních systémů. Vzhledem k tomu, že je univerzální, byla zvýšena vysokou úrovní robotiky a neživotaschopnosti hardwarových zdrojů. Nazývá se grafický shell systému Foton, ale її pracovní stůl Windows XP. Ve spodní části obrazovky je horizontální panel s klávesami podobný tlačítku Startže vertikální panel je otočen doprava, podporuje změnu obrázků na pozadí.


Vikna , ve kterých se programy spouštějí, mohou být podobné běžnému životu s okny Okna. Můžete skládat a skládat, škálovat, skládat do kaskády a další. Průzkumník, stejně jako jóga, je přijímán Okna v ne, yogo nahrazuje správce souborů QNX Photon, podobnou funkčností jako Průzkumník Windows. Zavdyaks jejich lehkosti, průhlednosti a jednoduchosti Svého času jsem soutěžil Okna, prote dodatkiv pid QNX málo bylo napsáno, jak jsem znamenal її afar share. Dnes QNX vikoristovuєtsya důležitější na speciální přístavby.

Red Hat 8.0 s rozhraním GNOME 2.06

systémy linux, zvláště ty rané, zněly, jako by se orientovaly na počítačové geeky, ale nedá se říct, že by šlo o maloobchodníky Unix -podobné systémy nedělaly nic proto, aby jejich výrobky byly podlahové a praktické, jako Okna. zadek z nichž se dá buti Red Hat 8.0- na základě linux FedoraOC se skořápkou GNOME 2.06 před řečí červená čepice a teprve později se rozšířil do dalších distribucí linux.


Red Hat 8.0 může být jednoduchý a čistý styl práce s možností umístění na nové ikony a další objekty, Okna- podobně jako panel zavdan, vіkna, prvky řízení některých z nich byly roztashovuvalis ne v levici, jako v moci bohatých linux-systémy a v pravém horním záhybu, є in Red Hat 8.0 vytvořte si vlastní tlačítko nabídky Start. Samotná menu jsou organizována podle kaskádového principu, což je ještě více z hlediska designu, dalo vzniknout tomuto systému Okna.

Místo zástupce

Pro více nízké náklady na vlastní nadaci EOM prošel majestátní cestou, rozprostírající se u skládacích a temných systémů, které byly prakticky blokovány všemi moderními galuskami. Porovnejte první elektronické počítací stroje ze současných superpočítačů Mongolf'er s vesmírnou lodí. A ještě úžasnější jsou ti, kteří nepoznali zásadní změny ve svých rozhraních, takže přechod na grafické shelly nerespektujte.

Chcete-li být překvapeni rozhraními moderních operačních systémů, můžete si vzpomenout na zjevnou podobnost s grafickými skořápkami předků všech GUI і . Takže manželství designéra, nebo potřeba, je diktována rámcem fyziologie coristuvachi? Lepší přítel, nejprve nižší. Můžete se na to dívat jako na manželství? Očividně ne. Takže první grafická rozhraní byla primitivní, ale byla v nich najednou jednoduchost a ta jednoduchost, která je strhující, protože někdy nepřebije vizuální efekty skořápek moderních programů a operačních systémů.

Rozhraní operačního systému je sada funkcí, které rozpoznávají přenos řídicích příkazů do operačního systému. Rozhraní zahrnuje dva subsystémy: interaktivní rozhraní a programové rozhraní pro načítání spojení s operačním systémem přenášených pracovními programy. V interaktivním režimu se příkazy zadávají textovými nebo vizuálními prostředky (například myší). Softwarové rozhraní je implementováno knihovnou standardních utilit OS. Vložte do programu zástupce programového nástroje.

Systém MS Windows je snadno ovladatelný, přirozené, jednoduché a přehledné grafické rozhraní koristuvach, zaměřené na koristuvach-neprofesionála. Koristuvachevi stačí pomocí myši vybrat potřebný prvek na obrazovce a kliknout myší na nové zdіysniti dіyu. Nejdůležitější vlastností Windows, jak vyhrál a vzal mu jméno, je přímé spojení mezi programy, které v operačním systému fungují najednou, a speciálními grafickými objekty na obrazovce monitoru, nazývanými okna. Chcete-li přejít na požadovaný program, stačí kliknout na hlavní okno.

Kіnets roboti -

Toto téma by mělo být rozděleno:

Intro. Informační technologie v moderní ekonomice

Popsány principy algoritmického výpočtu.. algoritmus.. principy von Neumannovy soustavy dvojího číslování.

Pokud potřebujete doplňující materiál k tomuto tématu, jinak jste neznali ty, kteří si dělali legraci, doporučujeme prohledat naši základnu pomocí:

Co je robitimemo s odebraným materiálem:

Pokud se vám tento materiál zdá být povědomý, můžete si jej uložit na svou stranu v sociálních opatřeních:

Všechna témata, která jsem rozdělil:

Algoritmus
Algoritmus je název pořadí pravidel a pravidel, která v souhrnu umožňují měnit nastavený úkol. Algoritmus se vyznačuje odlišnou úrovní formalizace. Striktně formální algoritmus se ptá asi

Von Neumannův princip
První počítač MARK-1 byl vynalezen v USA v roce 1943. Ukázalo se, že bez ohledu na to, jak lze algoritmus implementovat na jakémkoli počítači. Skupina vědců, požádána o pomoc, po skutečné analýze

Systém dvojitých čísel
Vyzvali jsme k zapsání čísel, abychom zvítězili v desítkové číselné soustavě. Ve skutečnosti číselný systém není stejný. V divokém typu se poziční systém čísel nazývá metoda reprezentace

Historie počítačového průmyslu
První počítač Mark I byl vynalezen v roce 1943. na Harvardské univerzitě. Vůz byl 15 metrů dlouhý, vážil 5 tun a skládal se ze 750 tisíc dílů. V roce 1945. bula stroj ENIAC vznikl s 30tunovým vagónem

Historie internetu
Další revoluce v informačních technologiích je způsobena možností výstavby počítačů ve městě. První modem byl vyvinut společností AT v roce 1960. Pro rok 1969 výše byly připojeny dva počítače

Vzdáváme hold paměti počítače
Nejprve se podívejme na specifické vlastnosti počítače, chceme se dostat dopředu, takže vše, co bylo řečeno, bude kladeno na osobní počítače, servery, pracovní stanice.

centrální procesor
Centrální procesor je hlavním nástavcem počítače, který využívají ostatní přídavná zařízení počítače. Funkčně se procesor skládá ze dvou komponent: operační části a rozhraní

Pracovní paměť
Operační příloha (RAM) schůzek pro ukládání těchto informací, protože procesor může potřebovat ke spuštění programu. Někdy se nazývá paměť s přímým přístupem (eng.

Systémová sběrnice
Systémová sběrnice je soubor řádkových přenosů signálů, kombinovaných pro rozpoznání. Hlavní funkcí systémové sběrnice je výměna informací mezi procesory a dalšími sotva

Monitorujte a spravujte obrázky
Monitor (displej) cílového počítače pro zobrazení textových a grafických informací na obrazovce. Z programového hlediska je obrazovka monitoru obdélníkový stůl

Příloha pro zadávání informací
Připojení vstupu informací k počítači je poněkud odlišné. Před nimi je vidět klávesnice, myš, trackball, joystick, skener, digitizér, zařízení pro rozpoznávání pohybu atd. Navíc je nutné

Přístavby
Data uložená v operační paměti počítače se při ztrátě života neukládají. Již na prvních počítačích vinyl potřebuje trvalou úsporu dat. Pro koho viktorista

Příloha pro zobrazení informací
Příloha vizualizace informací je uznávána jako prezentace výsledků robotického počítače v "lidském" pohledu. Crim video monitoru, o kterém bylo víc, tiskárna, schůzky pro boom

Deyaki a další hospodářské budovy
Řada nástavců jako by chápala, že viditelné funkce, využívající řadu přídavných mikroobvodů, jako by hrály v robotickém počítači nepochopitelnou, ale zásadní roli. Nejvíce Pererahuemo

Funkce operačního systému
Operační systém (OS) je soubor softwarových programů, které zajišťují fungování čtyř počítačových příloh a jejich interakci, stejně jako interakci mezi počítačovou přílohou a


Post-paměť počítače má program pro zachycení klasů počítače. Program Tsya je nezávislý typ operačního systému. Automaticky se spustí, když je počítač zapnutý

Programy a podprogramy
Tentýž program není složen najednou, jako tomu bylo u prvních počítačů. Ve skutečnosti všechny současné programy skládají skládací strukturu s prvky, kterých je více

Správa programů a správa paměti
Funkce správy paměti programu a správy paměti v operačním systému jsou úzce propojeny. Moderní orientace na operační systém multitaskingový režim programování V

Kurátorství systémem souborů
Abychom uspořádali přístup programů k datům, umístíme je na zahraniční notebooky, OS bude organizovat tuto strukturu, nazývanou souborový systém. Systém souborů s hierarchickou strukturou

Správa vstupů
Nástroje vstupní vizualizace nahrazující standardní programy, uznávané pro čtení a zápis informací pro různá externí zařízení. Před nimi můžete vidět programy systému BIOS, které jsou uloženy v paměti ROM, a ovladače r.

Multitasking a pojištění v bohatém režimu corystuvachi
Multitaskingový režim robotického operačního systému je přenášen paralelně na jednom počítači několik dní (ve skutečnosti pseudoparalelně, jak zní procesor počítače

Operační systém Windows
Systém MS Windows je nejširší operační systém pro osobní počítače. Umožňuje vám přecházet z programu do programu výběrem okna na obrazovce monitoru a spouštět podprogramy

Programování filmů
Robot počítače, ať už je čas na program. Naprogramovat počítačového robota znamená vytvořit program. Za jakým účelem přesně popište, co program umí. vihodo

Programovací médium
Představujeme schéma profesionálního programování mého vysokého stupně. Staví se v několika fázích. Zároveň je potřeba dobře formulovat úkol a vymyslet algoritmus pro řešení problému. Počkejme

Jmenování a uznání merezh
Na bázi lokálních (rozšířenějších) počítačových systémů jsou vyvíjeny informační systémy, které jsou uznávané pro řízení podniku. Perevaga vikoristannya merezh polegaє v ofenzivě.

Topologie lokálních sítí
Topologie lokální sítě se nazývá metoda připojení її uzlů. Mezi základní topologie patří topologie tvaru hvězdy, kruhová topologie a sběrnicová topologie. Skutečná struktura merezhі tsі conf

Model OSI
Problém standardizace, který je charakteristický pro každodenní vývoj napětí zagalom, je zvláště důležitý ve sféře rozšířených informací. Dejte mi vědět, že jste navštívili tyto stránky a budete odměněni

Způsoby přístupu k LOM
Algoritmus se nazývá metoda přístupu v místní síti, která umožňuje uzlům sítě umožnit přenos dat a také regulovat chování v případě různých konfliktních situací.

Správa lokální sítě
Hlavním rysem tetheringové části operačního systému je poskytování služebních funkcí pro přenos kanálových dat vrstvy tetheringu do lokálních tetheringů. Operační systémy Merezhevy sjednoceny

Základní principy internetu
Internet je celosvětová počítačová síť, složená z různých lokálních a globálních (typ NSFNET) počítačových sítí, propojených standardními službami o způsobech výměny informací a

Typy služeb Internet
Je akceptováno rozdělení služeb internetu na služby interaktivního, přímého čtení. U služeb uloženého čtení jsou tyto informace vyžadovány každou hodinu. Sudi si lehnout, např

Internetové adresování
Kožený počítač pro celý svět (ve skutečnosti kožený počítačový adaptér) má jedinečný identifikátor, jedinečně svůj originál. Tento identifikátor se nazývá IP adresa

Hledejte informace na internetu
Možná, že nejkrásnější rýže na internetu je na nových vtipných serverech. Podívejte se na všechny univerzity, které automaticky skenují všechny dostupné zdroje na internetu a indexují je

Intranet - informační služby založené na internetu
Ve zbytku hodiny se o intranetu začalo mluvit stále více lidí. Od koho byste měli přemýšlet o rozvoji informačních technologií až po internet před vznikem informačních systémů uprostřed organizace. Takové jádro

Problémy s internetem
Internet může mít samozřejmě své vlastní potíže. Jedním z nich je anonymita koristuvachů. Tse způsobují problémy s přístupem k informacím například dětem. Další sada problémů

teorie databáze
Databáze je specifická instance organizovaného datového systému najednou využívajícího specifické metody ke sběru dat. V současné době má vedoucí databáze є

Datové modely
Základem konkrétní databáze je jediný model dat. Různé datové modely definují různé typy objektů a vazeb v předmětné oblasti. Lze zadat podrobné datové modely

Relační datový model
Relační datový model je logický datový model, který popisuje: ¨ datové struktury ve vzhledově podobné sadě tabulek; ¨ multiteoretické operace na tabulkách

Relační model skladu
Model relačních databází dat je založen na následujících základních pojmech: typ dat; ¨ zobrazení; stůl; pole; ¨ záznam;

Danimi manipulace
Chcete-li místo toho změnit tabulku, jsou povoleny následující operace: ¨ vytvořit novou tabulku; ¨ přidat do hlavní tabulky nový záznam nebo řadu záznamů; ¨

Optimalizace datového schématu
Jedna a ta samá předmětová oblast na hranicích horního jednoho a téhož úkolu může být reprezentována dalším počtem databází s různými datovými schématy. Zápach povede k různé účinnosti. Polypshennie

MONITOROVACÍ DBMS
Funkční možnosti datových modelů podporovaných nástroji DBMS se stávají dostupnými pro moderní kodéry. Moderní úpravy DBMS jsou určeny pro dva

Technologie klient-server
Nejširší verzí architektury DBMS na počátku 90. let byla architektura „klient-server“. S kým je vize jedné z funkčních součástí

Správa databáze
Správa databázového systému převodem funkcí, směřující k zabezpečení povrchního a efektivního fungování systému, přiměřenosti databáze

Perspektivy rozvoje databázových technologií
Například nové směry technologických databází, které se rozvíjejí nejúspěšněji. Široce praktikovaná je tvorba databázových systémů z telekomunikačního přístupu přes web. Počet takových systémů

Připomenutí dat