Stalker apokalypsa je finále sběratelské skhovanky. Stalker apokalypsa finále sběratelské shovanky Mod

Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka. Aby se dostal do brázdy chotirma s trubkami, vikoristovyte rámová konstrukce levoruch z obrazovky. Osa tak Video s prostorem skhovanky. Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka. V uzavřeném prostoru „za parkánem, který jste svěřili z lokomotivy“ můžete uvíznout na první obrazovce takto: vyšplháme se blízko vchodu do sarkofágu na chatách ChAES a poflakujeme se s uměním ve tváři rány, stribuyemo pro parkan. Video s místy skhovanka. Batoh je tady. Po tom, co prošlo, už tento kabát není tak skládací. Uctivé sledování kompasu vás snadno dovede k novému. Video s místem skhovanka. Lansyuzhok teleportiv pochinaєtsya zde. Strom se nachází na cestě od přívěsu s odstřelovačem ze zadní stěny, nedosahuje vrtulníku.

S.t.a.l.k.e.r.: apokalypsa - sběratelský podzim (2011) pc

  • Skhovanki Collector - Agroprom
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse část 11
  • Tajný quest u stalkera Poklik Pripyati, o kterém ví jen málo lidí
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse, část 13
  • Stalker OP 2 Us Skhovanka Collector Cordon starý i nový
  • Skhovanka Sběratele v Temném údolí č. 11 a č. 12
  • S.T.A.L.K.E.R. Lidový hodgepodge + OOP Skhovanka Collector v Bari

© 2005-2018 "Katalog stránek NoFolloW" - placená a bezplatná registrace. Na stránku v katalogu 84014. Kopírování, přeposílání a citování materiálů ze stránek lze provádět pouze se svolením redakce.

S.t.a.l.k.e.r mod apokalypsa část 2

Stalker. Apokalypsa. Kde poznat sběratelské kabáty ve stalkeru?

  • Stažení všech gris do Stalkera. Apokalypsa; můžete najít anonymní sáčky, které jsou nutné pro sběr.
  • Většina sbírek sběratele se nachází v domech u vesnice Novachkiv, je třeba se uctivě rozhlédnout po všech domech. Minimálně byste měli znát poznámku, pak u kožichu bude poznámka s poznámkami až do hledání útočného kabátu.
  • Stalker je známý svými velikonočními vejci a jejich množstvím, bez tváře různá tajemství a tajemství a přirozeně bohaté hroby jsou dány k jídlu, ale jak víte, že další tajemství? Je zřejmé, že v den, například, sběratelské kabáty mohou být opilé a jasně plápolající ve tmě, ale zároveň bude tato stránka žasnout nad touto stránkou, na které je popsána, je možné poznat sběratelské kabáty a spoustu dalších tajemství.

Stalker. apokalypsa. kde poznat sběratelské kabáty ve stalkerovi?

Důležité

K tomu, znovu, před ním, jako báječný návrh, pomyslete: Prohlédli jste si všechna důležitá místa v okolí pro vtip? Tse může ale strom, dahi budіvel, že іnshі mіstsya, na yakі lézt na cestách nejdou. Nespěchejte, rozhlédněte se po místě, možná se k vám dostanete? Když je potřeba vyhrát všechny možnosti stěhování, je obzvláště správné pěstovat příčesky z distribuce z požadované plochy. Podle kabátů Strilky je možné se posunout vpřed, ale je to nemožné: kabáty jsou skládací, praktické, je třeba pečlivě zavolat, shukati, jak můžete prolézt / projít / znovu oholit, rozrakhovuvaty dozhina ta výška je absolutně strebka, lézt po stromech, které іnsha alekrobatika to je sjízdné naprosto poctivě s in-line úpravami růstu, vag, rozmirіv té výšky střihu GG.

S.t.a.l.k.e.r.: stín Černobylu "apokalypsa + pád kolektoru"

Info

Je lepší přemýšlet o tom, jak se k nim dostat, to vyhrává všechny možnosti. Spousta skhovanok Strilka leží na prominentních místech, ale máloco jim pomůže. Je nutné se k nim dostat... - Žádné batohy, žádné tašky v taškách, neštípají se.


Všichni ležíme na svých místech, dokud to nevíš. - Daleko od všech skhovanki sovnyatsya vіdrazu. Objevuje se spousta lidí, pokud na ně přísaháte, procházejí skladbou na místě. Takže se nedivte, že jste letěli s demo záznamem a neukázali batoh na místě na obrazovce. Demo-nahrávka zde není o moc lepší - jen trochu v popředí místa, jako a є život.
Vyhodyachi z vyshcheskazanogo, shrnutí: Nespěchejte, abyste se podívali na stopy. Věnujte alespoň jeden den hledání kožichu. Opakuji: čím víc strkáš skhovanku, tím víc budeš spokojený, když to víš.

Uvaga

Je uctivé podívat se na cíl, přečíst si ho jednou, mrknout nad ním, uctivě se podívat na mapu umístění, jak je to nutné, pak jít do přední části pole a vizuálně se podívat na cíl, přečíst ho z něj pro všechny parametry. 2. Po určení místa začneme hledat další místo a postupně zvětšujeme poloměr. Když jasně rozumíme tomu, co jsem napsal, budeme toho mít víc než dost, abyste znali všechna sběratelská tajemství do jednoho bez odkazu na Průvodce.


A také kabáty Kostі-2, které vás předem prověří, kabáty Strilka a nové kabáty na nových místech. 3. Dokud takový skhovanok, žasl nad náznakem, věděl, věděl, de vin lhát, je důležité dosáhnout. Před nimi je třeba najít cestu a položit trasu.
Najděte cestu a rozhlédněte se po všech možných důležitých místech. Shvidshe bude zklamán. A osa, když budete vtipkovat den, dva, tři, pak se pusťte, pojďte sem, žasněte nad náznakem a pak najdete skhovanku - velké množství různých emocí vám bude zaručeno! Vaše emoce budou silnější než vy, pokud strčíte skhovanku bez vyzvání. Dialog pro skhovanki začíná u Sidoroviče, poté u skupiny umění.


Poznámku lze vyzvednout nenapsanou poznámkou, je lepší ji neprotahovat її vtipy. Snímek obrazovky je speciálně vyřezán tak, aby vás naučil přemýšlet mimo rámec. Zkuste tento snímek obrazovky zopakovat v grі. Rozumějte, od určitého měsíce a z určitého úhlu destrukce.
Ihned poznáte stejnou skhovanku. Video s místy skhovanka. Video žasne nad spoilerem "V oblasti tunelu" Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka.

Stalker trilogie Apokalypsa

Datum: pá, 22.02.2013, 18:45:25 | Oznámení č. 1 O zásluhách reaktorové zóny v reaktorové zóně Pro video zavdyaki koristuvachami AMK kot_begemot a Resident evil Secrets of the Collector Zavedené takovým obřadem: na snímcích obrazovky batohu není žádný, ale smrad je centralizovaný za účelem roztashuvannya toho. Shukait skhovanka ve střední části obrazovky. K poznání všech tajemství stačí více informací. Použijte screenshoty videí v pořadí průchodu pozemku a v pořadí uvedeném v pokynech.
Buďte laskaví, s úctou si před ním přečtěte další text jako úžasnou nápovědu. Chi všichni zrobili tak, jak se to tady píše? - Kníry jsou skládací. Mozhlivo, na vtipy potřebuješ víc než jeden den. Zásobte se tedy trpělivostí. Je možné, že dokážete poslat vtip na jeden den, posbírat své myšlenky a být trpělivý a pokračovat ve vtipech později. - Žádné poznámky, žádné shovanok na stejném místě, nečipujte non-dopis.

  • Katalog /
  • Video / S.T.A.L.K.E.R Mod…

Kosan Rial Komentáře na sociálních sítích Cackle Podobné video

  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse 5. část Sběratelská taška přítele
  • Skhovanki Collector - Skládka
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 8 5 Collector's Stash in the Dark Valley
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 7 3 and 4 Collections
  • Jak změnit vlastnosti artefaktů v grі Stalker
  • STALKER. APOKALYPSA + SBĚRATEL - 4: MP 5 pro Yermolu, Genya Hacker's Case, Collector's Skhovanka
  • 2 shovanka sběrače na kodonu za checkpointem, vše se hroutí po kolejích, v krbu.

Dárek od Loo za 400 rublů/den 2017 (konec trávy, klas pelyňku) 09:346544 377713 Budoucí mosty poblíž Záporoží 02:55 Záporoží je naše oblíbené místo 05:19 Rekonstrukce obrany Záporoží: První Záporoží 7 Show 1 kolo 23.04.2011 05:12 Pu. 1932 11:10 Vijský týdeník Záporoží 08:01 Videofilm o DněproGES 02:08 Záporoží: Křen v den pravoslaví 04:23 Ukrajinský pohár, Autokros u Záporižže, závod 2010 08:56 Den u Zaporizhya, Zaporizhya 04:56 20. 2. května 2010 Průvod Maybutny u Záporižže 14:13 Průvod jmen pod konvojem motorkářů u Záporižže 03:58 Ctěný umělec Ukrajiny Oleg Grigor'ev 08:44 Zničen na Ukrajině.
Mod Apocalypse є dějové pokračování ZP. Střelec a ta skupina válečníků se evakuují z Pripjati. Vrtulník se chystá přistát na Kordonu a rozjíždí se nový pozemek. Strilets, kteří zkontrolují opravy Velké země, rádi doprovodí skupinu speciálních jednotek do Yantaru, aniž by měli podezření na ty, kdo budou zapojeni do pokřiveného m'yaso mizh viysk a skupiny Apocalypse. k Voroninovi. Do Pripjati - jednorázové auto. 3. Přidání hlídkových vrtulníků do Cordonu, Zvalishchi a Dark Valley. Přidáno pro přechod mezi umístěními7. Udělejte pořádek na přechodu z CHAES do Pripjati. Tobto.

Najděte cestu a rozhlédněte se po všech možných důležitých místech. Shvidshe bude zklamán. A osa, když budete vtipkovat den, dva, tři, pak se pusťte, pojďte sem, žasněte nad náznakem a pak najdete skhovanku - velké množství různých emocí vám bude zaručeno! Vaše emoce budou silnější než vy, pokud strčíte skhovanku bez vyzvání. Dialog pro skhovanki začíná u Sidoroviče, poté u skupiny umění. Poznámku lze vyzvednout nenapsanou poznámkou, je lepší ji neprotahovat її vtipy. Snímek obrazovky je speciálně vyřezán tak, aby vás naučil přemýšlet mimo rámec. Zkuste tento snímek obrazovky zopakovat v grі. Rozumějte, od určitého měsíce a z určitého úhlu destrukce. Ihned poznáte stejnou skhovanku. Video s místy skhovanka. Video žasne nad spoilerem "V oblasti tunelu" Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka.

Video sběratele Stalker skhovanka

K tomu, znovu, před ním, jako báječný návrh, pomyslete: Prohlédli jste si všechna důležitá místa v okolí pro vtip? Tse může ale strom, dahi budіvel, že іnshі mіstsya, na yakі lézt na cestách nejdou. Nespěchejte, rozhlédněte se po místě, možná se k vám dostanete? Když je potřeba vyhrát všechny možnosti stěhování, je obzvláště správné pěstovat příčesky z distribuce z požadované plochy.


Podle kabátů Strilky je možné se posunout vpřed, ale je to nemožné: kabáty jsou skládací, praktické, je třeba pečlivě zavolat, shukati, jak můžete prolézt / projít / znovu oholit, rozrakhovuvaty dozhina ta výška je absolutně strebka, lézt po stromech, které іnsha alekrobatika to je sjízdné naprosto poctivě s in-line úpravami růstu, vag, rozmirіv té výšky střihu GG.

S.t.a.l.k.e.r mod apokalypsa část 2

Je lepší přemýšlet o tom, jak se k nim dostat, to vyhrává všechny možnosti. Spousta skhovanok Strilka leží na prominentních místech, ale máloco jim pomůže.

Je nutné se k nim dostat... - Žádné batohy, žádné tašky v taškách, neštípají se. Všichni ležíme na svých místech, dokud to nevíš.

Zdaleka ne všechny skhovanky lze vrátit zpět. Objevují se bohatě, pokud se o nich pokoušíte dozvědět, procházením písní měsíce na místě. Takže se nedivte, že jste letěli s demo záznamem a neukázali batoh na místě na obrazovce.

Demo-nahrávka zde není o moc lepší - jen trochu v popředí místa, jako a є život. Vyhodyachi z vyshcheskazanogo, shrnutí: Nespěchejte, abyste se podívali na stopy. Věnujte alespoň jeden den hledání kožichu. Opakuji: čím víc strkáš skhovanku, tím víc budeš spokojený, když to víš.

Stalker. apokalypsa. kde poznat sběratelské kabáty ve stalkerovi?

Info

Průvodce průchodem doplňku "Spadshchina Collector" Přetvoření zápletky addonu "Apocalypse" soudruzi Valerich'a a Charsi "The Collector". artefakty. Místo roztashuvannya některých skhovankas bylo přeneseno přes zvláštnosti spiknutí "Apokalypsy" a šanci hrát důležitý parkour tam, kde to bylo možné.

Například na CAES už nejsou žádné shovanoky. Akty skhovanky, stejně jako v původním "Sběrateli", mohou být mimo hranice lokací, nezapomeňte na to, když vtipkujete. Byly tam nějaké přepsané scénáře a hloupé dialogy.

Uvaga

Snažte se artefakty, které najdete, neprodávat ani utrácet. Zavdannya zarahuetsya pouze pro nayavnosti máte všech 19 položek v batohu.

  • Katalog /
  • Video / S.T.A.L.K.E.R Mod…

Kosan Rial Komentáře na sociálních sítích Cackle Podobné video

  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse 5. část Sběratelská taška přítele
  • Skhovanki Collector - Skládka
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 3 Hell on Amber
  • STALKER. APOKALYPSA + SBĚRATEL - 4: MP 5 pro Yermolu, Genya Hacker's Case, Collector's Skhovanka
  • Jak změnit vlastnosti artefaktů v grі Stalker
  • Skhovanki Collector - Agroprom
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 7 3 and 4 Collections
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse Part 8 5 Collector's Stash in the Dark Valley
  • 2 shovanka sběrače na kodonu za checkpointem, vše se hroutí po kolejích, v krbu.
  • TOP 10 HRY PRO NÁROČNÉ PC | MISTROVSKÁ PILO, YAKI NEMŮŽE UJÍT (2017) (VOLÁNÍ NENÍ PRO SLABÉ PC)
  • S.T.A.L.K.E.R.

Stalkerova apokalypsa

VIDEOS ME Zobrazit vše Známá videa: v seznamu Výsledky hledání: Stalker cache sběratele videí. (Není zaručeno, že budeme zcela relevantní.) STALKER. VP. Skhovanka Collector na Kordon STALKER. VP. Cesta ke sběrateli skhovanka STALKER. VP. Cesta do Sběratelského úkrytu ve školce Pripyat S.T.A.L.K.E.R. VP. Skhovanka ze Sběratele na kopcích Radar S.t.a.l.k.e.r.


op. S.T.A.L.K.E.R. VP. Skhovanka Collector, Bar S.T.A.L.K.E.R. VP. Skhovanka Collector ve společnosti CHAYES STALKER. VP. Sběratelský box v oblasti tunelu S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse ch.11 Collector's box u DP, Burshtin, AS, radary a S.T.A.L.K.E.R.
VP. Sběratel, Cordon S.T.A.L.K.E.R. VP. Sběratelská Skhovanka na AS Passage of the Gris Stalker Apokalypsa Pád sběratelské Skhovanky Sběratelská Skhovanka - Dark Valley S.T.A.L.K.E.R. VP.

kordonový klas

Je nutné s námi mluvit na kontrolním stanovišti a ve Starém Novachki s nejschopnějšími postavami (technik Viysku, velitel kontrolního stanoviště, kapitán Jaroslavkin, Nimets, Tolik, Lis, Vovk, Shustriy), protože my Dostanete pár questů a další úkoly:
1. Technika: manažer "Vibratisya from Zonia" - bude k dispozici například;
2. Nіmets, Yaroslavkin: úkol „Poznej svou vlastní zaneprázdněnost“ – promluv si se Sidorovičem;
3. Tolik: úkol "Change Old Legend" - poznejte artefakt "Heart of the Controller" ve vesnici bloodsuckers v Army Warehouses (artefakt může vidět Bartender nebo Swamp Healer);
4. Fox: manažer „případu Rozshukati v Pripjati“ – v jednom z pokojů hotelu v Pripjati;
5. Shustry: hlava "Clean up the Cordon" - zabijte všechny bandity na Cordonu (ATP, kontrolní bod před Zvalishche);
6. Sidorovich: zavdannya: "Věz sám... přijde vhod" - promluv si s postavami questu (Vovk, Petruha, kapitán Kuzněcov);
7. Kuzněcov: úkol „Promluvte si s velitelem kontrolního stanoviště“ (Jaroslavkin).

Burshtin a bar

V důsledku toho nás Yaroslavkin nasměruje na Yantar z úkolu „Doručte produkty do Yantaru“. Na obshukuєmo Yantara Sacharova to otrimuєmo zavdannya "Vědět, co se stalo" s nápovědou k návštěvě x16. V laboratoři zvuku Pinocheta běží na Primárky, jako by dával za úkol „Znát informace“ – rozhlédnout se kolem tří mrtvol zombie (dvě bankovky v bunkru a jedna mimochodem k přechodu na DP nahoru až x16). Obshukuєmo, zvіtuєmo Primari (šplhání do kopce, vybízení k přechodu na jiné místo). Poflakujte se v baru při hledání informací.
V Bari jsme opět povzbuzeni, abychom si promluvili s co největším počtem postav questů:
1. Barman: úkol "poznat Timokha Merka" - skupina "Poshuk" sídlí na území Baru - pokud můžeme mluvit, Timokha se objeví vedle bagattyi nejblíže Baru v hangáru.
2. Yermol: znát úpravy MP-5 v tunelu na Zvalishchi - známe, přinést, Yermol dává na prodej a nosí kostýmy;
3. Gena Hacker: znát případ s notebookem ve Zvalishchi - to je známo (jeřáb hangáru), Gena má schopnost zapamatovat si GG seskupení;
Po opětovném rozhovoru s Merckem mluvíme s barmanem, který je vůdcem AU, promluvíme si s vůdcem svobody. Pokud chcete mluvit s Lukashem, musíte si trochu promluvit s Maxem a Skryagou. Pod hodinou přesunu z Lukashe by měla přijít žádost od Voronina - pověsíme se do Baru.
Voronin nasměruje GG do laboratoře x18 v Temném údolí, ale předtím je nutné znát kód dveří.

X-18

U Temného údolí je při hledání kódu nutné rozhlédnout se po vesnici (pokoj staršího na Základně, trezor na jiné verzi budoucí správy čerpací stanice, schránka na jedné z farem poblíž přechod do Cordonu, dveře do laboratoře), po kterém jdeme za informátorem ). Pro váš kód by informátor mohl najít artefakt „Black Soul“, který se nachází v Agropromu.
V Agropromu mluvíme o Hitlerovi, pomozte. Známe mrtvolu Krtečka v podzemí Agropromu, bereme artefakt (můžete se hrdě podívat na dýmky v shovantsi skupiny Strilka na přítomnost autorova arzenálu, o nějakém kmeni Swamp Likar, jak jsme prohlásí před novým uměním „Srdce ovladače“), je informátorovi jasné,
Utrácíme uprostřed x18 a známe to s informacemi (také známe spoustu svinstva při pohledu na vysílačky, notebooky a systémové inženýry, protože můžete pouze prodávat, na questy nepotřebujete smrad). Oskіlki, abychom dostali SMS od Charona, mluvíme o případu s informátorem, pak s barmanem a teprve potom můžeme vidět Voronina. Generál by se měl poradit s plným porozuměním, jak víme o základně Apocalypse Grouping na radaru. Žádáme Sidoroviče, aby najal Strilku jako obchodníka a zůstal na radaru.

V laboratoři x10 (blíže k vypínači vipaluvachu) známe číslo 11 a říkáme s ním, dokud není zahojený úkol „Změnit laboratoř“ při vikonanovém stahování mrtvoly jógy, jinak je vše seskupeno červeně).
Voláme Voroninovi, který nás vede do Bolotného Likaru (shovanka skupiny Strilka v podzemí Agropromu).
Likar pošle Striletsku žádost, aby poslal Charona do Pripjati, aby mohl zaútočit na Apokalypsu v Černobylu.
Pro toto RR je nutné obchodovat se seskupeními o sdružení a se skupinou Poshuk o cestě do Pripjati. Doktor mi dal vědět o třech detektorech v Agropromu a přivedl je k Voroninu (přívěs v bažině, první nad hlavovým pupenem vstupního komplexu, druhý nad centrálním pupenem štítového komplexu Agropromu). Detektory známe, podle Voronina je továrna pojištěná a detektory lze snadno prodat.
Úkol „Domů se seskupeními:
1. Domácnost s Voroninem;
2. Domácnost od Lukashe;
3. Domácnost s Viysky (kapitán Jaroslavkin na kontrolním stanovišti na Kordonu);
4. Domácnost s veterány zóny (Petroha ve starém starém Počatkovci na Kordonu).
5. Domů s Charonem v Pripyat (Charon se objeví až po Vikonnannya ze Slavenu "Připravte se na Proriv").
Rozkaz od Slavena: "Připravte se na průlom."
1. Říkáme zі Slavenom, vіn іz skupina lidí přichází do RR poblíž Pripyatі, ale k tomu potřebujete 6 Daggerіv;
2. Mluvíme s Barmanem, že mluvíme se Sidorovičem o cent a navrhujeme mluvit o výdělcích s Yermolem a Grišou Budulayem;
3. Yermol vyslovte převzít případ od Behemoth v Dark Valley (Gena Hacker si pamatuje seskupení GG). Zavdannya zarakhovuetsya se hodinu rozhlíží kolem mrtvoly Behemotha, otoč se k Yermolu a zní;
4. Grisha Budulai požádá, aby poznal svého přítele v Divokém teritoriu - známe mrtvolu (na hoře, v kokpitu jeřábového nosníku byl vrtulník, který spadl), zní to, bereme haléře;
5. Sidorovich dává haléře a vypadá jako fanoušek vtipu RR. Fanoušek může jít doprava - přinést pouzdro z laboratoře x16 do Yantaru, přinést - vzít Stannera do města;
6. Částka je vybrána, odebrána barmanovi a rozdělena členům skupiny Poshuk (slavné vzít dva, za jednoho dalšího Poshuk, který přichází do Pripjati).
7. Zavěste Nimtsyovi na Cordonu, dejte rozkazy Slavenovi a vezměte si flash disk k aktivaci teleportu v Pripjati (obrněný transportér u východu z kontrolního stanoviště, ve vchodu, bílá ze stromu, který spadl, k jeho vypuštění , stačí se podívat doprostřed).
Pripjať, CHAES, konečná
V Pryp'yati mluvíme s Charonem, posíláme telefonát doktorovi, ona ji posílá za Yaroslavkinem, aby poslala vrtulník do CHAES.
Když dorazíme na Stanici, říkáme s kimos (vše je stejné, s kimos) ze sjednocené skupiny a zaútočíme na CHAES.

V Sarcophasu zní Charon, říkáme s ním, bojíme se sebezničení a v bouřlivém virushaimo v Bunkru ovládnutí Monolitu za pád Vatazhkivské skupiny Apokalypsy. Mluvíme s nimi, bzučíme (zároveň jsem autora trefil do jiné části), otočíme se na nádraží, říkáme seniorské skupině Poshuk, visíme do Nimtsyi.
Cestou jdeme do Voroninu, zjišťujeme skupiny členů skupiny Apocalypse, kteří připraví Zónu, počkáme, až padnou, rozhlížíme se po mrtvolách poprav, mluvíme o Ivancovovi , mluvíme o Ivantsovovi, nasloucháme jeho radám,
Na zavolání - na kleštích jména a jména F.A.
U kordonu - kontrolního bodu vzdálené brány
Agroprom - Centrální bud_vlya, 2. vrchol
- Základna Viysk, pravák v hangárech domů, jako by byli z podzemí
T.D - na budіvlі x-18
- Kidalov s Gauss Levi Corps
Burshtin - de bus zamrzne
zpívat Voroninovi.
Přijíždíme do Německa a opouštíme zónu...

Pes la-la-lacu 01:01314885 Žít s liškou | Sezóna 1 | Vibabka 1 46: 53140043 Regina Todorenko zraněná na fotografiích na Instagramu bez zbabělců 00: 4753125 Andriy Koop - Tratna Dvorova Pіsnya Murka (cover) 03: 161041 Most Maybutni at Zavorizhizhi 1 Show Maidansi13 Pershezha:1 Purdansi13 Pershezha:1 den. 1932 11:10 Vijský týdeník Záporoží 08:01 Videofilm o DněproGES 02:08 Záporoží: Křen v den pravoslaví 04:23 Ukrajinský pohár, Autokros u Záporižže, závod 2010 08:56 Den u Zaporizhya, Zaporizhya 04:56 20 2. května 2010 Průvod Maybutny u Záporižže 14:13 Průvod jmen pod konvojem motorkářů u Záporižže 03:58 Ctěný umělec Ukrajiny Oleg Grigor'ev 08:44 Zničen na Ukrajině. Janukovyč a víno 03:31 I. Rasteryajev.

Video sběratele Stalker skhovanka

Uvaga

Všichni ležíme na svých místech, dokud to nevíš. - Deska má tři cíle. Skhovanka se v jednom z nich náhodně spawnuje méně. Shukati je vyžadováno pro všechny tři, nebudete znát doky. — Fráze „Poblíž okresu“ znamená, že je nutné znát místo, vyznačené ve špičaté úctě, při pohledu na kožní zákoutí, mezeru, otevřený, dira, výklenek, díru, potrubí, kut a další, rozhlédnout se po všech předměty, krabice), smіttya, krabice, pytle, bedny, keře, kámen, dřevo, jámy, trubky, zařízení a další) bez prostředníka položit do předního bodu navádění, postupně se zvětšující poloměr vyhledávání. Míření je zpravidla indikováno na konkrétním místě v místě, na takových místech mohou být 2 nebo 3, ne více.


Hledání skhovanky je proto třeba začít ze skutečnosti, že: 1.

S.t.a.l.k.e.r mod apokalypsa část 2

Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka. Aby se dostal do brázdy chotirma s trubkami, vikoristovyte rámová konstrukce levoruch z obrazovky. Osa tak Video s prostorem skhovanky. Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka.
Video s místy skhovanka. Video s místy skhovanka. V uzavřeném prostoru „za parkánem, který jste svěřili z lokomotivy“ můžete uvíznout na první obrazovce takto: vyšplháme se blízko vchodu do sarkofágu na chatách ChAES a poflakujeme se s uměním ve tváři rány, stribuyemo pro parkan. Video s místy skhovanka. Batoh je tady. Po tom, co prošlo, už tento kabát není tak skládací. Uctivé sledování kompasu vás snadno dovede k novému.
Video s místem skhovanka. Lansyuzhok teleportiv pochinaєtsya zde. Strom se nachází na cestě od přívěsu s odstřelovačem ze zadní stěny, nedosahuje vrtulníku.

Stalker. apokalypsa. kde poznat sběratelské kabáty ve stalkerovi?

Je uctivé podívat se na cíl, přečíst si ho jednou, mrknout nad ním, uctivě se podívat na mapu umístění, jak je to nutné, pak jít do přední části pole a vizuálně se podívat na cíl, přečíst ho z něj pro všechny parametry. 2. Po určení místa začneme hledat další místo a postupně zvětšujeme poloměr. Když jasně rozumíme tomu, co jsem napsal, budeme toho mít víc než dost, abyste znali všechna sběratelská tajemství do jednoho bez odkazu na Průvodce.

A také kabáty Kostі-2, které vás předem prověří, kabáty Strilka a nové kabáty na nových místech. 3. Dokud takový skhovanok, žasl nad náznakem, věděl, věděl, de vin lhát, je důležité dosáhnout. Před nimi je třeba najít cestu a položit trasu.
Zájem... Stalker. Apokalypsa. Kde poznat sběratelské kabáty ve stalkeru?

  • Stažení všech gris do Stalkera. Apokalypsa; můžete najít anonymní sáčky, které jsou nutné pro sběr.
  • Většina sbírek sběratele se nachází v domech u vesnice Novachkiv, je třeba se uctivě rozhlédnout po všech domech. Minimálně byste měli znát poznámku, pak u kožichu bude poznámka s poznámkami až do hledání útočného kabátu.
  • Stalker je známý svými velikonočními vejci a jejich množstvím, bez tváře různá tajemství a tajemství a přirozeně bohaté hroby jsou dány k jídlu, ale jak víte, že další tajemství? Je zřejmé, že v den, například, sběratelské kabáty mohou být opilé a jasně plápolající ve tmě, ale zároveň bude tato stránka žasnout nad touto stránkou, na které je popsána, je možné poznat sběratelské kabáty a spoustu dalších tajemství.

Stalkerova apokalypsa

Datum: pá, 22.02.2013, 18:45:25 | Oznámení č. 1 O zásluhách reaktorové zóny v reaktorové zóně Pro video zavdyaki koristuvachami AMK kot_begemot a Resident evil Secrets of the Collector Zavedené takovým obřadem: na snímcích obrazovky batohu není žádný, ale smrad je centralizovaný za účelem roztashuvannya toho. Shukait skhovanka ve střední části obrazovky. K poznání všech tajemství stačí více informací. Použijte screenshoty videí v pořadí průchodu pozemku a v pořadí uvedeném v pokynech.


Návod na režim: Typ autorů

kordonový klas

Je nutné s námi mluvit na kontrolním stanovišti a ve Starém Novachki s nejschopnějšími postavami (technik Viysku, velitel kontrolního stanoviště, kapitán Jaroslavkin, Nimets, Tolik, Lis, Vovk, Shustriy), protože my Dostanete pár questů a další úkoly:
1. Technika: manažer "Vibratisya from Zonia" - bude k dispozici například;
2. Nіmets, Yaroslavkin: úkol „Poznej svou vlastní zaneprázdněnost“ – promluv si se Sidorovičem;
3. Tolik: úkol "Change Old Legend" - poznejte artefakt "Heart of the Controller" ve vesnici bloodsuckers v Army Warehouses (artefakt může vidět Bartender nebo Swamp Healer);
4. Fox: manažer „případu Rozshukati v Pripjati“ – v jednom z pokojů hotelu v Pripjati;
5. Shustry: hlava "Clean up the Cordon" - zabijte všechny bandity na Cordonu (ATP, kontrolní bod před Zvalishche);
6. Sidorovich: zavdannya: "Věz sám... přijde vhod" - promluv si s postavami questu (Vovk, Petruha, kapitán Kuzněcov);
7. Kuzněcov: úkol „Promluvte si s velitelem kontrolního stanoviště“ (Jaroslavkin).

Burshtin a bar

V důsledku toho nás Yaroslavkin nasměruje na Yantar z úkolu „Doručte produkty do Yantaru“. Na obshukuєmo Yantara Sacharova to otrimuєmo zavdannya "Vědět, co se stalo" s nápovědou k návštěvě x16. V laboratoři zvuku Pinocheta běží na Primárky, jako by dával za úkol „Znát informace“ – rozhlédnout se kolem tří mrtvol zombie (dvě bankovky v bunkru a jedna mimochodem k přechodu na DP nahoru až x16). Obshukuєmo, zvіtuєmo Primari (šplhání do kopce, vybízení k přechodu na jiné místo). Poflakujte se v baru při hledání informací.
V Bari jsme opět povzbuzeni, abychom si promluvili s co největším počtem postav questů:
1. Barman: úkol "poznat Timokha Merka" - skupina "Poshuk" sídlí na území Baru - pokud můžeme mluvit, Timokha se objeví vedle bagattyi nejblíže Baru v hangáru.
2. Yermol: znát úpravy MP-5 v tunelu na Zvalishchi - známe, přinést, Yermol dává na prodej a nosí kostýmy;
3. Gena Hacker: znát případ s notebookem ve Zvalishchi - to je známo (jeřáb hangáru), Gena má schopnost zapamatovat si GG seskupení;
Po opětovném rozhovoru s Merckem mluvíme s barmanem, který je vůdcem AU, promluvíme si s vůdcem svobody. Pokud chcete mluvit s Lukashem, musíte si trochu promluvit s Maxem a Skryagou. Pod hodinou přesunu z Lukashe by měla přijít žádost od Voronina - pověsíme se do Baru.
Voronin nasměruje GG do laboratoře x18 v Temném údolí, ale předtím je nutné znát kód dveří.

X-18

U Temného údolí je při hledání kódu nutné rozhlédnout se po vesnici (pokoj staršího na Základně, trezor na jiné verzi budoucí správy čerpací stanice, schránka na jedné z farem poblíž přechod do Cordonu, dveře do laboratoře), po kterém jdeme za informátorem ). Pro váš kód by informátor mohl najít artefakt „Black Soul“, který se nachází v Agropromu.
V Agropromu mluvíme o Hitlerovi, pomozte. Známe mrtvolu Krtečka v podzemí Agropromu, bereme artefakt (můžete se hrdě podívat na dýmky v shovantsi skupiny Strilka na přítomnost autorova arzenálu, o nějakém kmeni Swamp Likar, jak jsme prohlásí před novým uměním „Srdce ovladače“), je informátorovi jasné,
Utrácíme uprostřed x18 a známe to s informacemi (také známe spoustu svinstva při pohledu na vysílačky, notebooky a systémové inženýry, protože můžete pouze prodávat, na questy nepotřebujete smrad). Oskіlki, abychom dostali SMS od Charona, mluvíme o případu s informátorem, pak s barmanem a teprve potom můžeme vidět Voronina. Generál by se měl poradit s plným porozuměním, jak víme o základně Apocalypse Grouping na radaru. Žádáme Sidoroviče, aby najal Strilku jako obchodníka a zůstal na radaru.

V laboratoři x10 (blíže k vypínači vipaluvachu) známe číslo 11 a říkáme s ním, dokud není zahojený úkol „Změnit laboratoř“ při vikonanovém stahování mrtvoly jógy, jinak je vše seskupeno červeně).
Voláme Voroninovi, který nás vede do Bolotného Likaru (shovanka skupiny Strilka v podzemí Agropromu).
Likar pošle Striletsku žádost, aby poslal Charona do Pripjati, aby mohl zaútočit na Apokalypsu v Černobylu.
Pro toto RR je nutné obchodovat se seskupeními o sdružení a se skupinou Poshuk o cestě do Pripjati. Doktor mi dal vědět o třech detektorech v Agropromu a přivedl je k Voroninu (přívěs v bažině, první nad hlavovým pupenem vstupního komplexu, druhý nad centrálním pupenem štítového komplexu Agropromu). Detektory známe, podle Voronina je továrna pojištěná a detektory lze snadno prodat.
Úkol „Domů se seskupeními:
1. Domácnost s Voroninem;
2. Domácnost od Lukashe;
3. Domácnost s Viysky (kapitán Jaroslavkin na kontrolním stanovišti na Kordonu);
4. Domácnost s veterány zóny (Petroha ve starém starém Počatkovci na Kordonu).
5. Domů s Charonem v Pripyat (Charon se objeví až po Vikonnannya ze Slavenu "Připravte se na Proriv").
Rozkaz od Slavena: "Připravte se na průlom."
1. Říkáme zі Slavenom, vіn іz skupina lidí přichází do RR poblíž Pripyatі, ale k tomu potřebujete 6 Daggerіv;
2. Mluvíme s Barmanem, že mluvíme se Sidorovičem o cent a navrhujeme mluvit o výdělcích s Yermolem a Grišou Budulayem;
3. Yermol vyslovte převzít případ od Behemoth v Dark Valley (Gena Hacker si pamatuje seskupení GG). Zavdannya zarakhovuetsya se hodinu rozhlíží kolem mrtvoly Behemotha, otoč se k Yermolu a zní;
4. Grisha Budulai požádá, aby poznal svého přítele v Divokém teritoriu - známe mrtvolu (na hoře, v kokpitu jeřábového nosníku byl vrtulník, který spadl), zní to, bereme haléře;
5. Sidorovich dává haléře a vypadá jako fanoušek vtipu RR. Fanoušek může jít doprava - přinést pouzdro z laboratoře x16 do Yantaru, přinést - vzít Stannera do města;
6. Částka je vybrána, odebrána barmanovi a rozdělena členům skupiny Poshuk (slavné vzít dva, za jednoho dalšího Poshuk, který přichází do Pripjati).
7. Zavěste Nimtsyovi na Cordonu, dejte rozkazy Slavenovi a vezměte si flash disk k aktivaci teleportu v Pripjati (obrněný transportér u východu z kontrolního stanoviště, ve vchodu, bílá ze stromu, který spadl, k jeho vypuštění , stačí se podívat doprostřed).
Pripjať, CHAES, konečná
V Pryp'yati mluvíme s Charonem, posíláme telefonát doktorovi, ona ji posílá za Yaroslavkinem, aby poslala vrtulník do CHAES.
Když dorazíme na Stanici, říkáme s kimos (vše je stejné, s kimos) ze sjednocené skupiny a zaútočíme na CHAES.

V Sarcophasu zní Charon, říkáme s ním, bojíme se sebezničení a v bouřlivém virushaimo v Bunkru ovládnutí Monolitu za pád Vatazhkivské skupiny Apokalypsy. Mluvíme s nimi, bzučíme (zároveň jsem autora trefil do jiné části), otočíme se na nádraží, říkáme seniorské skupině Poshuk, visíme do Nimtsyi.
Cestou jdeme do Voroninu, zjišťujeme skupiny členů skupiny Apocalypse, kteří připraví Zónu, počkáme, až padnou, rozhlížíme se po mrtvolách poprav, mluvíme o Ivancovovi , mluvíme o Ivantsovovi, nasloucháme jeho radám,
Na zavolání - na kleštích jména a jména F.A.
U kordonu - kontrolního bodu vzdálené brány
Agroprom - Centrální bud_vlya, 2. vrchol
- Základna Viysk, pravák v hangárech domů, jako by byli z podzemí
T.D - na budіvlі x-18
- Kidalov s Gauss Levi Corps
Burshtin - de bus zamrzne
zpívat Voroninovi.
Přijíždíme do Německa a opouštíme zónu...

Instalované přístavky