Webové programy s webrtc. Technologie WebRTC: audio a video chat v prohlížeči. Pochopení wiki WebRTC

Ahoj přátelé, jak už víte, pravidelně vás informujeme o nových technologiích, dnes vám představím WebRTC, technologii vyvinutou společností Google, která vám umožní mluvit bez přerušení v prohlížeči, video a zvuk, aniž byste zapomněli, že plugin je web místo. Video a audio se stahují přímo mezi coristuvachy přímo z prohlížeče.
Technologie WebRTC je podporována v prohlížečích Mozilla Firefox v Google Chrome a na jakémkoli operačním systému, Opera také brzy přijde.
Co je WebRTC?
WebRTC je zkratka pro Web Real Time Communication, tato technologie umožňuje přehrávat audio a video chaty bez prostředníka v prohlížeči bez potřeby dalších plug-inů, softwarových služeb na internetu pro ostatní. Připojení je připojeno přímo z prohlížeče do prohlížeče.
Některé ze služeb (Skype, Yahoo Messenger, Apple FaceTime, Google Hago atd.) udržují server zaneprázdněný, což pomáhá iniciovat provoz. Victory services, musíme se zaregistrovat a nastavit seznam klientů a kontaktů.
S WebRTC nepotřebujeme servery, programy nebo servery, které jsou propojeny před zásahem.
Výhody WebRTC:
1. Již neexistují žádné programy, které šetří některé zdroje a baterii.
2. Chaty mají více soukromí (schodo).
3. Jak se dostat do kontaktu lze provést na místní úrovni, nikoli na serverech Flos USA pro místní připojení.
4. Jednoduchost, jasnost vítězství.
5. Možnost dalšího rozvoje a dalšími směry.
6. Spojení je stabilní a neleží ve stejných zemích, protože je někdy v regionu nestabilní.
Hlasoval jsem pro ukázku s asistentem, kterou vyvinuli lidé z Google, je snadné dokončit ukázku, více možností rozšíření a více chytrých funkcí mohou vyhrát jeden z doplňků, jako je podpora WebRTC, s viktoriánem je to jednodušší. Nezabara pokojně přítel a o programech WebRTC.
Jak hacknout demo WebRTC?
Nebo stačí stisknout zprávu níže, chat se automaticky vygeneruje. zavolej mi do pokoje, jsi vinen přítelem/přítelkyní, se kterou se chceš spojit.
Přítel/přítelkyně a vaše, ale vy jste vinni pouze zbývající verze Mozilla Firefox nebo Google Chrome.

Demo WebRTC(Úvodní audio-video chat)

Úcta:
Demo není o moc stabilnější, pouze pro demonstrační účely. Vіn může být poražen úsekem okrajového období, jehož úsekem mohou malé prominutí vyhrát den.
Pokud máte problémy s připojením, zkuste vytvořit jiný chat.

Dnes je WebRTC žhavou technologií pro streamování zvuku a videa v prohlížečích. Konzervativní technologie, jako je HTTP Streaming a Flash, jsou vhodnější pro distribuci nahraného obsahu (video na vyžádání) a WebRTC je výrazně horší než vysílání v reálném čase a online, tzn. tam, kde potřebujete minimální blokování videa, které umožní divákům sledovat ty, které jsou v živém vysílání.

Možnost komunikace v reálném čase je podobná samotné architektuře WebRTC, která pro přenos video streamů využívá protokol UDP, který je standardním základem pro přenos videa s minimálním nepořádkem a je široce používán v komunikačních systémech v reálném čase.

Blokování komunikace je důležité v online vysílacích systémech, webinářích a dalších doplňcích, nepotřebné interaktivní komunikaci ze staršího videa, end-to-end coristuvachiv, a bude vyžadováno.

Dalším důvodem, proč vyzkoušet WebRTC, je šíleně trend. Prohlížeč Android Chrome dnes podporuje tuto technologii, která zaručuje miliony příloh, které jsou připraveny k vysílání bez instalace dalšího softwaru a konfigurace.

Abychom zvrátili technologii WebRTC a spustili na ní jednoduché online vysílání, použili jsme serverový software Flashphoner WebRTC Media & Broadcasting Server. Funkce tvrdí možnost vysílat streamy WebRTC v režimu „one-to-many“ a také podporu IP kamer a video varovných systémů prostřednictvím protokolu RTSP; Rozhlížíme se po webových vysíláních těchto funkcí.

Nainstalovaný WebRTC Media & Broadcasting Server

Verze serverové verze pro Windows se neobjevila a nebylo možné nainstalovat virtuální stroj typu VMWare + Linux, nebylo možné protestovat proti online vysílání na domácím počítači s Windows. Abychom ušetřili hodinu, rozhodli jsme se vzít příklad na ponurém hostingu pro kshtalt, jako je tento:

Ce buv Centos x86_64 verze 6.5 bez předem instalovaného firmwaru v datovém centru Amsterdamu. V této hodnosti vše, co jsme vzali do pořádku, server a ssh přístup k novému. Pro ty, kteří jsou obeznámeni s příkazy konzole Linuxu, by měla být instalace serveru WebRTC snadná a bezbolestná. Otzhe, scho mi zrobili:

1. Získat archivy:

$wget https://website/download-wcs5-server.tar.gz

2. Rozbalení:

$tar -xzf download-wcs5-server.tar.gz

3. Nainstalujte:

$cd FlashphonerWebCallServer

Jako hodinu instalace zadejte IP adresu serveru: XXX.XXX.XXX.XXX

4. Aktivovat licenci:

$cd /usr/local/FlashphonerWebCallServer/bin

$./activation.sh

5. Spustit server WCS:

$service webcallserver start

6. Podívejte se na log:

$tail - f /usr/local/FlashphonerWebCallServer/logs/flashphoner_manager.log

7. Ověřte, že na místě probíhají dva procesy:

$ps aux | grep Flashphoner

Proces instalace byl dokončen.

WebRTC testování online vysílání

Testování vysílání se zdálo být docela jednoduché. Krіm server je webový klient, který se skládá z tuctu souborů Javascript, HTML a CSS a souborů, které vkládáme do složky /var/www/html ve fázi instalace. Jediné, co musíte udělat, je zadat IP adresu serveru do konfigurace flashphoner.xml, aby webový klient mohl okamžitě navázat spojení se serverem HTML5 Websockets. Pojďme si popsat proces testování.

1. Zobrazit stranu testovacího klienta index.html v prohlížeči Chrome:

2. Pro spuštění vysílání je potřeba stisknout tlačítko "Start" uprostřed obrazovky.
Předtím je ale ve skutečnosti nutné přehodnotit, zda je webkamera připojena a připravena k práci. Nemohli jsme se dostat zejména k webové kameře, například standardní kameru instalovanou v notebooku jsme porazili samostatnou budovou 1280x800.

Prohlížeč Chrome vás okamžitě požádá o přístup ke kameře a mikrofonu, aby věděl, jak bude video nahráno na internetový server, a umožní jeho nahrání.

3. Rozhraní pro úspěšné vysílání toku videa z kamery na server WebRTC. V pravém horním rohu je indikátor indikující, že jde na server;

Respektujte sílu pole zespodu. Vaughna, aby se pomstil za jedinečný identifikátor tohoto vlákna, který může přijít, než se vrátím. Dosit vodkriti tse zprávu z prohlížeče. Chcete-li jej zkopírovat do schránky, jednoduše klikněte na tlačítko „Kopírovat“.

V reálných doplňcích kshtalt webinářů, přednášek, online videopřenosů nebo interaktivní televize budou muset prodejci implementovat distribuci tohoto identifikátoru pěveckým skupinám diváků, aby se smrad napojil na požadované streamy, ale také programová logika. WebRTC Media & Broadcasting Server її nezačínají, ale zabývají se pouze distribucí videí.

5. Z'ednannya nainstaloval ten vykukující potik na obrazovku. Nyní můžete poslat zprávu někomu jinému, zastavit tok nebo zapnout režim celé obrazovky, crusting s ovládáním na pravé spodní straně.

Výsledky testu serveru WebRTC pro online vysílání

Pod hodinou testování vypadala zatrimka beznadějně. Ping do datového centra byl téměř 100 milisekund a zablokování nebylo vidět. Můžete předpokládat, že skutečné zpoždění je 100 plus minus několik desítek milisekund za hodinu ukládání do vyrovnávací paměti. Jak na Flash videa: Flash se v podobných testech nechová tak šetrně jako WebRTC. Takže, jako na podobném plotě s rukou, můžete zatřepat na obrazovce pouze po jedné / dvou sekundách.

Podstatné je, že na koberečkách je možné oddělovat kostky. Navazuje na povahu kodeku VP8 a jeho hlavním úkolem je zajistit videohovory v reálném čase s příjemnou přehledností a bez přerušení komunikace.

Server se snadno nastavuje a nastavuje, pro jeho spuštění nepotřebujete seriózní znalost Linuxu na úrovni lepkavých koristuvach, takže můžete zadávat příkazy z konzole přes ssh a používat textový editor. V důsledku toho jsme byli schopni dosáhnout on-line vysílání jeden k mnoha mezi prohlížeči. Problémy nečinilo ani připojení dalších sledujících ke streamu.

Kvalita vysílání se ukázala být pro webináře a online pohyb docela příjemná. Jediný, kdo volal jáhnům jídla, - poslal video. Kamera podporuje 1280x800, ale na testovacím snímku to bylo dokonce podobné 640x480. Možná, zkontrolujte dodavatelský řetězec s maloobchodníky.

Video z testovacího vysílání z webové kamery
přes server WebRTC

OpenTok, PubNub a WebRTC

Chytré platformy OpenTok a PubNub pro vývoj komunikačních služeb založených na WebRTC

2016-04-08

Webové videochaty jsou v dnešní době stále populárnější. Web Video Chat je webový doplněk pro dialogovou komunikaci, výzvy založené na webovém serveru a prohlížečích.

Nejslibnější technologií je WebRTC API. Webové chaty založené na technologii WebRTC zajišťují bezpečný přenos textu, hlasu, videa a dat (souborů) bez instalace doplňkových pluginů nebo rozšíření do prohlížeče. Hlavními prvky videochatu na WebRTC jsou prohlížeč a kontaktní server.

Prohlížeč s podporou WebRTC se stává jednotným rozhraním pro všechna rozšíření poskytovatele služeb (PC, smartphony, iPady, IP telefony, mobilní telefony atd.), která spolupracují s komunikačními službami. WebRTC od WebSocket, HTML5, CSS3 a JavaScript umožňují vytvářet webové komunikační služby nové generace. Technologie WebRTC je implementována třemi JavaScriptovými API.

Pro robota typu peer-to-peer je nutné mít dva prohlížeče, které podporují WebRTC, hledat IP adresu k signalizačnímu serveru (například serveru WebSocket), který funguje na node.js. Server se nepodílí na přenosu informačních toků mezi prohlížeči, ale je to signál, že schůzky pro navázání spojení mezi prohlížeči jsou coristuvachiv.

V souvislosti s tím, že podpora WebRTC není podporována všemi hostiteli, pro implementaci komunikačních doplňků založených na WebRTC API a integraci s webovou stránkou internetu můžete použít speciální platformy, které podporují WebRTC API.

API zajišťuje interoperabilitu komunikačních programů s platformou (webová služba), která závisí na API, a SDK zajišťuje vývoj komunikačních programů, které mohou interagovat s platformou, která závisí na SDK.

Takové platformy lze vidět: OpenTok jako TokBox, PubNub, VoxImplant, Twilio, SkyWay jako NTT Communications, Kandy.io, SightCall atd. Vezměte prosím na vědomí, že pro nastavení kontaktního serveru můžete nasadit Node.js pro webové komunikační programy na pronajatém virtuálním serveru VPS nebo vyhrát hosting temných platforem (PaaS), stejně jako podpůrné projekty založené na Node.js, například OpenShift /Red Hat, Heroku/Salesforce, AWS Elastic Beanstalk/Amazon také.

Pro vytvoření komunikačního programu můžete navíc přidat platformu Flashphoner Web Call Server (serverový software, uznávaný pro organizování online vysílání audio a video streamů pomocí prohlížeče), protože je založen na HTML5 Websockets, WebRTC a Flash technologiích a vložit na web -Server pod OC Linux nebo si pronajmout virtuální VPS server. Ve stejnou dobu Flashphoner spustil svůj WebRTC server (Web Call Server 5) na hostingu Amazon Web Services.

Při pohledu na to můžeme vidět nejpopulárnější obskurní komunikační webové služby založené na technologii WebRTC – OpenTok jako TokBox a PubNub.

OpenTok jako TokBox

OpenTok je kompletní platforma PaaS (platforma jako služba), kabelová komunikační platforma WebRTC pro integraci webové stránky, mobilního softwaru, video komunikace a umožnění výměny upozornění. OpenTok může sdílet infrastrukturu, aby pomstil centrum zpracování dat na celém světě.

Platforma OpenTok, stejně jako TokBox, poskytuje maloobchodníkům možnost implementovat videochaty založené na rozhraní WebRTC API mezi platformami ve webových doplňcích (webech), programech Java/Android a IOS.

Architektura OpenTok se skládá z klientské části knihovny WebRTC OpenTok (například OpenTok.js), takže poskytuje videohovory do klientské části programu (webová strana) a sady nástrojů (OpenTok Client SDKs ) pro distribuci klientských programů (JavaScript, Web Java/Android OS a IOS OS).

Krіm skladů Chastain arhіtekturi OpenTok Je servernі SDK (OpenTok Server SDK), SSMSC priznachenі pro rozrobki servernoї іnfrastrukturi (pro upravlіnnya že autentifіkatsії koristuvachіv) Teplý, scho zabezpechuє dinamіchnu generatsіyu unіkalnih іdentifіkatorіv seansіv ID OpenTok (sessionId), který markerіv (tokenu) pro kůži koristuvach, stejně jako robot s archivy OpenTok. Webový server předá jedinečný identifikátor relace a token, který může klient vyhrát a připojit se k relaci.

Sady SDK serveru OpenTok jsou k dispozici pro hlavní programovací jazyky na straně serveru: Java, .NET, Node.js, PHP, Python, Ruby. Pokud uvedete, že serverová část programu potřebuje nějaké další naprogramování, aby se před přenosem nevložila, pak TokBox poskytuje OpenTok REST API pro vytváření relací OpenTok a práci s archivy OpenTok.

Tímto způsobem bylo pro tvorbu komunikačních programů pro připojení k internetu nutné vyhrát sady SDK serveru OpenTok z připojené klientské knihovny WebRTC OpenTok a sady OpenTok Client SDK.


K tomu, abyste vyhráli platformu OpenTok pro vytváření videochatu WebRTC, která byla představena na Univerzitě internetu, je v první řadě potřeba vytvořit šikmý záznam na TokBox.com. Bezplatný pevný záznam OpenToku po dobu třiceti dnů. Registrace korespondenta může být schopna převzít klíč API (ApiKey), nezbytnou distribuci komunikačního doplňku OpenTok. Klíč API identifikuje veřejný záznam prodejce OpenTok.

S pomocí prodejce OpenTok (https://tokbox.com/developer/guides/) v účtu prodejce TokBox můžete vytvořit komunikační program (webové stránky pro videochat) s pomocí OpenTok Client SDK. Abyste podpořili platformu OpenTok pro software, musíte na webovou stránku zahrnout knihovnu OpenTok.js.

https://static.opentok.com/webrtc/ .../opentok.js

Identifikátor relace (SESSIONID) a token (token), které jsou nezbytné pro fungování programu, jsou vytvořeny programově na webovém serveru pomocí jedné ze serverových SDK (OpenTok Server SDK).

Chcete-li však vytvořit testovací verzi programu bez sad SDK serveru OpenTok na základě klíče API (ApiKey), můžete ID relace a značku pro ID relace vzít ručně pomocí panelu nástrojů nápovědy prodejce. Klient potřebuje token, který vám umožní přístup k relaci.

Názvy takových změn jako klíč „apiKey“, identifikátor relace „sessionId“ a značka „token“ mohou vypadat takto:

var apiKey = "17493650";
var sessionId= "2_MX40NT...tWXR-UH4";
var token= "T1==cGFyd...2RhdGE9";

Když je objekt relace vytvořen s identifikátorem relace (SESSIONID) a tokenem, program inicializuje objekt relace.

var session = OT.initSession(apiKey, sessionId);

Pojďme připojit klienta k relaci a publikovat audio a video streamy:

session.connect(token, funkce(chyba) (
vydavatel = OT.initPublisher("vydavatel");
session.publish(vydavatel);
});

Jakmile je klient připojen k relaci, program inicializuje objekt Publisher OpenTok a publikuje audio a video stream pro tuto relaci, aby z toho mohli těžit ostatní klienti.

session.on((
streamCreated: funkce(událost) (
session.subscribe(event.stream, "odběratel");
}});

Tímto způsobem je možné vytvořit základ videochatu WebRTC založeného na platformě OpenTok, který lze přenést na vaše stránky. Pro malé 2 pohledy na rozhraní snímku obrazovky videochatu na WebRTC, vytvořeného ve veřejném záznamu prodejce TokBox.

Poté musíte vytvořit serverovou část videochatu pomocí sad OpenTok Server SDK pro programování jednoho filmu. Sady OpenTok Server SDK vám umožňují programově vytvářet relace OpenTok, generovat tokeny a zpracovávat archivaci OpenTok.

Dále vyberte dva režimy přenosu mediálních streamů (Media Streams) v TokBoxu:

  • přenos (retransmission), v tomto režimu jsou mediální toky přenášeny bez prostředníka mezi peeringy (například mezi prohlížeči s videochatem one-to-one);
  • směrovaný (routing), v tomto režimu se OpenTok Media Router používá pro směrování audio-video streamů mezi klienty (například pro bohatě zabezpečené coristuvachi nebo skupinový video chat pro online vysílání).

PubNub

PubNub je globální streamovací médium pro: IoT (Internet of Things), mobily a web. PubNub je webová služba pro výměnu informací v reálném čase, která je určena pro organizaci webové komunikace mezi různými platformami: mobilní telefony, tablety, webové prohlížeče, webové stránky atd. PubNub poskytuje více než 70 sad SDK pro hlavní programovací jazyky pro vytváření doplňků pro komunikaci napříč platformami a pro jejich zabudování do webových doplňků (webů) a mobilních aplikací (Java/Android a IOS).

Seznam movs, které jsou podporovány sadami SDK příspěvků PubNub na straně: https://github.com/pubnub/pubnub-api. Je třeba poznamenat, že rozhraní API ke konkrétním softwarovým platformám PubNub jsou také podporována rozhraním REST API. Například PubNub WebRTC SDK je určeno pro organizaci webové komunikace (sítě peer-to-peer) v reálném čase mezi prohlížeči na architektuře peer-to-peer. Architektura výměny komponent v komunikačním programu založeném na platformě PubNub a technologii WebRTC je znázorněna na Obr. 3.

Jak je patrné ze schématu interakce mezi komponentami videochatu WebRTC (obr. 3), platforma PubNub se používá jako škálovací signalizační server (server služeb) pro doplňky WebRTC. Kromě toho platforma PubNub zajistí dostupnost takových doplňkových funkcí, jako je přítomnost (informace o dostupných v regionu korespondenta nebo aktuální seznam korespondentů), uložení/znovu otevření (umožnění korespondentovi ponechat si historie minulé sezóny) po dlouhou dobu.

Komunikace Doplňky WebRTC založené na platformě PubNub mají dva způsoby výměny upozornění (WebSockets a AJAX) mezi prohlížečem a servisním serverem. PubNub navrhuje nové API pro připojení WebRTC k platformě PubNub. PubNub WebRTC API hackuje signalizaci mezi partnerskými prohlížeči, aby jim umožnilo komunikovat na architektuře peer-to-peer pomocí PeerConnection WebRTC API. Po výměně signálových zpráv mezi prohlížeči je mezi nimi vytvořeno duplexní spojení pro výměnu video streamů a dostatečných dat. Volání prohlížeče koordinuje PubNub.

Služba PubNub zajišťuje jako souhru všech komponent nezbytnou instalaci propojení mezi prohlížeči na bázi peer-to-peer se způsobem výměny notifikací v hodině a také globální síť streamingového přenosu.

Abyste vyhráli platformu PubNub pro vytváření videochatu, musíte se v prvním tahu zaregistrovat na PubNub metodou vytvoření nekopírovatelného šikmého záznamu. Pro příjem API klíčů lze provést registraci předplatitelský_klíčі publikovat_klíč, potřebné údaje komunikačního dodatku PubNub. Poté můžete do svého šikmého záznamu přidat takové funkce, jako je zabezpečení, přítomnost tohoto zabezpečení.

Po odebrání klíčů API můžete přistoupit k vytvoření komunikačního programu založeného na platformě PubNub, sestavení SDK jednoho z hlavních programovacích jazyků nebo k vytvoření ukázkových programů (šablon). Úvodní příručka pro vytvoření komunikačního programu je uvedena na straně: https://www.pubnub.com/docs/tutorials/pubnub-publish-subscribe. Tipy pro vytváření videochatu založeného na PubNub WebRTC SDK recenzované na https://www.pubnub.com/docs/webrtc-javascript/pubnub-javascript-sdk.

Chcete-li vytvořit videochat WebRTC od začátku, je nutné do pomocníka přidat několik jednoduchých API JavaScript:

  • Připojte knihovnu PubNub HTML na stranu. povolit JavaScript PubNub SDK před bočním kódem HTML před inicializací klienta;
  • init() - inicializuje klienta PubNub API;
  • subscribe() - přeplatit první kanál (click and subscribe() PubNub API metoda);
  • publish() - odesílá upozornění na konkrétní kanál (klikněte na metodu publish() PubNub API);
  • unsubscribe() - přeplatí kanál písně.

Inicializace rozhraní API klienta PubNub může vypadat takto:
var PUBNUB = PUBNUB.init((
publish_key: "Váš klíč pro publikování",
subscribe_key: "Váš klíč k odběru"
});

Chcete-li vytvořit videochat WebRTC založený na PubNub WebRTC, můžete si stáhnout šablonu s platným výstupním kódem: https://www.pubnub.com/developers/demos/webrtc/. Pro kontrolu robotického videochatu je nutné přejít na zadanou adresu ze dvou počítačů, na rozhraní videochatu, které se zobrazuje v prohlížečích, jsou koristuvachům přiřazena telefonní čísla. Chcete-li požádat o kreditní kartu, zadejte telefonní číslo do textového pole „Zadejte příjemce“ a klikněte na tlačítko z obrázku sluchátka.

Výsledkem je, že obrázky z videokamer se přivádějí do prohlížeče a zobrazují se na obrazovkách monitorů. Tento videochat je navíc navržen tak, aby fungoval jako chat pro přenos textu. Pro výpis koristuvachі povinnі zadejte text poblíž pole "chat zde" a stiskněte klávesu "Enter". Za 4 zhlédnutí snímek obrazovky videochatu koristuvacha s telefonním číslem 164.



Rýže. 4.PubNub s WebRTC

Snímek obrazovky z videochatu koristuvach s telefonním číslem 128 pro 5 zobrazení.



Rýže. 5.PubNub s WebRTC

Jmenování pro koristuvach rozhraní webového komunikačního programu pro dezintegraci za pomoci HTML5 a hypertextového značení CSS3. Kód klientské části komunikačního programu je rozdělen do JS. Před programem webové komunikace byly zahrnuty knihovny: JQuery, PubNub JavaScript SDK a PubNub WebRTC SDK.

WebRTC umožňuje audio/video hovory v reálném čase prostřednictvím prohlížeče

Pro toto téma vám řeknu, jak implementovat nejjednodušší doplněk WebRTC.

1. getUserMedia – přístup k mediálním zařízením (mikrofon / webová kamera)

Nic skládacího, za pomoci 10 řádků javascriptového kódu to ucítíte ve svém prohlížeči (demo).

Vytvořte index.html :

Před prvek videa můžete přidat filtry css3.

Jsem zmatený těmi, kteří v této fázi vývoje WebRTC nemohu prohlížeči sdělit „kterému webu důvěřuji, udělte mu oprávnění k přístupu ke kameře a mikrofonu“ a potřebují po aktualizaci odstínu pleti / strany stisknout Povolit .

No, nehádejme, jestli jste dali přístup ke kameře v jednom prohlížeči, jinak, když to zkusíte, získejte přístup k PERMISSION_DENIED.

2. Signalizační server (signální server)

Zde rozbíjím sled dalších instrukcí „webrtc začínáme“, páchnou smradem jiným způsobem, abych demonstroval možnost webRTC na jednom klientovi, což dodalo trochu více na objasnění.

Signalizačním serverem je koordinační centrum WebRTC, které zajišťuje komunikaci mezi klienty, zahajuje a uzavírá hovory, hovory o prominutí.

Signalizační server v našem portu je Node.js + socket.io + node-static, naslouchající na portu 1234.
Node-static navíc může používat index.html, takže můžeme náš dodatek co nejvíce zjednodušit.

U tatínkových programů je nutné nainstalovat:

NPM install socket.io NPM install node-static

EVROPEYSKIY KORRIVUCHIY MEREZHI JEDL NA DVI Části: Zgіdulyzi Writhuanons of the Elestituity Analizu Mudsochi Duma v Allenbachu (NІMECHINA), Skype, Chat That Systems of Mittzova Obmіna Riddomlenni se stal Dovid'y Prosarticular Life 16 milionů za 5 milionů. služby vіd vіpadku a 28 milionů před nimi se nepoflakují.

Situace se může změnit, shardy jsou nyní integrovány s Firefoxem komunikační technologie v reálném čase (WebRTC), a zavolat klientovi sám. Začněte audio a video chat nyní nic není složitější, spusťte web. Takové služby, jako je Facebook a Skype, zároveň zvyšují míru rozlišení výhry klienta a vytvoření veřejného záznamu.

WebRTC rezonuje nejen s jednoduchostí zastosuvannya. Tato metoda umožňuje instalaci přímé spojení mezi dvěma prohlížeči. Zvuková a obrazová data tak neprocházejí serverem, kde mohou být zahlcena, jinak se správce nějakého druhu nestará o speciální převyprávění privátní sféry, ani o ochranu dat. Pro přímé připojení WebRTC není vyžadována registrace ani fyzický záznam jakékoli služby.

Pro klas klasu je nutné projít pouze pro pomoc. Spillkuvannya se stane soukromýmÚlomky datového toku jsou šifrovány. Komunikaci v reálném čase prostřednictvím prohlížeče se Google začal aktivně věnovat v roce 2011, kdy zveřejnil kód své implementace WebRTC.

Nedávno poslední Chrome a Firefox odnesly výkonné enginy WebRTC. V této hodině jsou mobilní možnosti vybaveny stejnou technologií a modulem WebView 3.6, který je vybaven doplňky, které se instalují najednou s Androidem 5.0.

Pro komunikaci v reálném čase musí být webový prohlížeč vybaven rozhraním JavaScript. Pro pomoc GetUserMedia software aktivuje ukládání audio a video zařízení, tedy z webové kamery a mikrofonu. RTCPeerConnection odpovídá za navázání spojení, stejně jako za samotnou komunikaci.

Souběžně s integrací prohlížeče prosazovala pracovní skupina World Wide Web Consortium (W3C) proces standardizace WebRTC. Květen skončí již v roce 2015.

WebRTC spokojen s Malim

Chcete-li používat službu WebRTC, nepotřebujete mnoho zdrojů; Instalace z'ednanny se také nestane zvlášť skládací. Prohlížeč zároveň odešle serveru WebRTC signál, že plánuje odeslat hovor. Identifikuje typ vína serveru jako povolený HTTPS – volání je provedeno v šifrovaném formátu. Tsey link koristuvach přemůže svého špiona. Poté prohlížeč požádal koristuvach o přístup k webové kameře a mikrofonu.

Chcete-li nainstalovat přímé streamování připojení pomocí prohlížeče prohlížeče, prohlížeč rozpozná typ služby WebRTC a IP adresu a danou konfiguraci. Webový prohlížeč svіvrozmovnik by měl přijít právě tak.

Aby streamovací připojení fungovalo bez problémů a na vysoké úrovni, pracují v prohlížeči tři motory. Dva z nich optimalizují a stlačují audio video, třetí je pro jejich přepravu. Vіn poslal data pro pomoc protokol SRTP(Secure Real-time Transport Protocol), který umožňuje šifrované streamování v reálném čase.

Pokud nevíte, jak jej nainstalovat přímo, WebRTC vypadá jinak. Například by to mělo být v takovém případě, pokud jsou merezhevy nastaveny tak, aby změnily způsob, aby server STUN mohl sdělit IP adresu. Standard WebRTC předává to, co bude možné, jakýmkoli způsobem to bude možné, i když je zapnutý server TURN (Traversal Using Relays around NAT). Takže na webu netscan.co můžete zkontrolovat, zda je WebRTC implementováno na vašem počítači a s vaším přístupem k Merezhya.

Jaký je den

Je nutné zaregistrovat rozmovu (1). Služba WebRTC dává požadavek, protože je nutné poslat volajícího. Prohlížeč za pomocí STUNserveru získá svou vlastní IP adresu (2), upraví službu a vezme IP partnera k navázání přímého spojení (3). Pokud se STUN nepokusí vyhrát, rozmarýn je přesměrován na pomoc TURN serveru (4).

Požadavek na technologii WebRTC v prohlížeči je spuštěn pro další JavaScript. Za komunikaci jsou zodpovědné tři motory: hlasový modul a video engine shromažďují multimediální data z webové kamery a mikrofonu a transportní modul kombinuje tyto informace se zašifrovaným videem pomocí protokolu SRTP (Secure Real-time Protocol).

Jak prohlížeče spolupracují s WebRTC

Chrome a Firefox jsou vybaveny modulem WebRTC, druhem služby jako talky.io. Prohlížeč jako Mozilla lze použít přímo s vaším klientem.

Google a Mozilla pokračují v rozvíjení myšlenky komunikace v reálném čase: Chrome může pořádat WebRTC konferenci s řadou účastníků a nový klient Hello ve Firefoxu je vyvíjen pro dceřinou společnost telekomunikačního gigantu Telefonica. Apple je stále na vedlejší koleji, kontroly Safari WebRTC stále nejsou varto. Neexistují však žádné anonymní alternativní programy pro iOS a zásuvné moduly pro Safari.

Microsoft Corporation jde jiným směrem. Jako mistr konkurenční služby Skype se tato společnost nerozhodne tak snadno kapitulovat před WebRTC. Microsoft vyvíjí technologii nazvanou ORTC (Object Real-Time Communications) pro Internet Explorer.

Takové funkce ve WebRTC, stejně jako další kodeky a protokoly pro navázání kontaktu se serverem, jsou bezvýznamné a hodí se ke všemu, transformují se do doplňku standardu WebRTC, který obsahuje mnoho rozdílů. V této hodnosti, přes palubu, je méně než Apple - zpravidla.

Fotka: virové společnosti; goodluz/Photolia.com

Programy