Modeliavimo sistema ISIS Proteus. Greita pradžia. Proteus VSM. Interaktyvaus modeliavimo vadovas Įdiegtas ir paleistas Proteus. ISIS programos sąsaja

  • 2.7. Viršutinės (prijungtos) įrankių juostos.
  • 2.8. Surinkite kairiuosius įrankių juostos mygtukus. Prijunkite juos prie objektyvo selektorių ir peržiūrėkite vaizdą iš priekio.
  • 2.9. "Kaip patekti į biblioteką? Apie trečius nakties metus? - (Filmas "Operacija Y").
  • 2.10. Parenkame komponentus ir išdėstome juos projekte.
  • 2.11. Priyom shvidkogo edaguvannya. Laidų ir padangų platinimas.
  • 2.12. Priyom shvidkogo edaguvannya. Laidų ir padangų žymėjimas. Elementų numeravimo pakeitimas ir valdžios institucijų patvirtinimas dėl papildomų nuosavybės priskyrimo įrankių.
  • 2.13. Mikrovaldiklių modelių galia. Skaitinių reikšmių ir matmenų nustatymas.
  • ISIS mikrovaldiklio programinė įranga.
  • 2.15. Pirmas neseniai paleidęs modeliavimą. Stotis su tamburinu arba galimų gedimo priežasčių analizė grandinės simuliatoriuje, kuris iš tikrųjų veikia.
  • 2.17. Mėginių imtuvų korozinė galia.
  • 2.18. Skaitmeninis grafikas yra neįtikėtinai praktiškas.
  • 2.19. Skaitmeninės grafikos galia.
  • 2.20. Papildoma galimybė analizuoti diagramą lango maksimizavimo metu.
  • 2.21. Atitiktis dabartiniam dinaminio rodymo projektui. Mes žinome gedimo priežastį.
  • 2.22. Meniu ir grafikos parinktys padidintame (Maksimizuoti) lange.
  • 2.23. Pridedame failą su mikroprogramomis, kad pagerintume funkcijas.
  • 2.24. Žingsnis po žingsnio programos sąrankos režimas ISIS.
  • 2.25. Pokrokovy Wellness lango kontekstinis meniu.
  • 2.26. Debug meniu rodomas visas.
  • 2.28. Derinimo meniu rodomas visas (užbaigtas). Iššokantys langai. Super spalvos laikrodžio langas.
  • 2.29. Išvestis yra surinkime. Ką ir kaip atskleisti bei redaguoti.
  • 2.30. Tikrieji rodikliai stebėjimo lange.
  • 2.31. Coriguemo surinkėjo failas. "Aš vis dar sukau aplink."
  • 2.32. Galutinė projekto versija su darbo nuoroda.
  • 2.33. Dinaminės indikacijos tvirtinimo Proteus principai yra teisingi. Papildomi resursai.
  • 2.34. Grįžkime prie pirmosios dalies.
  • 2. Įdiegimas ir paleidimas Proteusas. Programos sąsaja ISIS.

    2.1. Kur pasiimti diegimo paketą „Proteus“.

    Šiuo metu prieinama demonstracinė versija yra v.7.5.SP3 oficialioje bendrovės Labcenter Electronics svetainėje. Yra bendras keitimasis: kasdieninė galimybė išsaugoti projektą, imituojama realiuoju laiku, daugiausia naudojant programas iš aplanko Samples, kuris pridedamas. Dėl geografinio „rūko Albiono“ atokumo ir tinkamo diegimo programos dydžio - daugiau nei 60 MB, nerekomenduočiau atsisiųsti šio paketo tiems, kurie turi sunkų interneto ryšį. Pasaulis neapsieina be „gerų“ žmonių. Nėra jokios priežasties siųsti konkrečius pranešimus į failų dalijimosi svetaines, failų gyvavimo laikas ribojamas viena valanda. Taigi, greitai ieškokite Google ar kitoje paieškos sistemoje su parametrais Proteus v.7 (arba 6), Proteus VSM arba Proteus ISIS ir nesunkiai rasite naujausias žinutes. Nepakanka ieškoti vieno žodžio „Proteus“ arba „Proteus“, nes vieno pavadinimo jėgos treniruoklio, skirto raumenims pakelti, nepavyks gauti.

    2.2. Programos diegimas kompiuteryje.

    Norėdami įdiegti, turite paleisti diegimo paketą Setup.exe. Prieš diegdami „Proteus“ (nes tai nėra demonstracinė versija), paprašykite licencijos failo kelio. Jei šiuo metu licencijos failas yra atidarytas, galite tiesiog pasirinkti parinktį rodyti licenciją serveryje ir palikti serverio langą tuščią, priešingu atveju prieš pirmą paleidimą vis tiek reikės įdiegti licencijos failą licenci.lxk , greitai tapęs licencijų vadybininku. Kai baigsite, programa įdiegiama į katalogą: Programos failai Labcenter Electronics Proteus 7, prote for bazhanya gali būti pakeistas būdas. Kaip jau nurodyta profesionaliai versijai, po įdiegimo būtina įdiegti licenciją. Kuriai paleidžiama licencijų tvarkyklės programa (1 pav.):

    START=>Visos programos=>Proteus x Professional=>Licencijos vadovas

    kairiajame lange per mygtukus Naršyti rakto failą (rankiniu būdu) arba Rasti visus rakto failus (automatinė paieška) pasirinkite kelią į licencijos failą, tada paspauskite mygtuką Įdiegti, kuris tampa pasiekiamas spustelėjus reikiamą licenciją. kairiajame lange ir pasirinkite Informacija reikalinga, kad būtų rodoma dešiniajame lange. Po to vadovas gali būti uždarytas. Aš vertinu tai, kad, priešingai, yra licencijuotų programos funkcijų raktai.

    1 pav

    2.3. Pirmas paleidimas ir pirmosios problemos.

    aš. Kai bandote paleisti ISIS arba ARES, pasirodo pranešimų langas:

    Jūsų kompiuteryje neįmanoma gauti galiojančio ISIS (ARES) licencijos rakto.

    Komentaras: nėra licencijos, todėl pirmas punktas nebaigtas arba pirma pastraipa nebaigta.

    ІІ. Maždaug laikas pradėti modeliavimą(įskaitant programų, įtrauktų iš aplanko Pavyzdžiai, skaičių) nėra

    funkcijas, o modeliavimo žurnale (2 mažas) rodoma:

    Negalima atidaryti "C:\DOCUME~1\=TEKPORIS=\Local Setting\Temp\LISAxxx.SDF"

    de pakeitimas \=TEKPOZZ=\ neprotingi čiurlenimai (kvapai)

    Komentaras: ši problema neaktuali nuo 7.4 ir naujesnės versijos. Iki tol Proteusas kategoriškai įtraukė kirilicos abėcėlę į kompiuterio pavadinimą, taip pat į projekto failą ir į patį failo pavadinimą.

    Yra du būdai, kaip įveikti šią problemą:

    1) Pakeiskite savo vardą į anglų kalbą.

    2) Eikite į Mano kompiuteris=> Galia => Dodatkovo => Rimtas vidurys. Viršutiniame lange, pasirinkę keisti TEMP, spustelėkite Keisti ir pakeiskite %USERPROFILE%

    įveskite %ALLUSERPROFILE% (jei reikia, susisiekite su dokumentu ir

    Setting\All Users buvo poaplankiai Vietiniai nustatymai ir Temp. Juos galima tiesiog nukopijuoti iš tiesioginio įrankio (kvitų aplankų) arba sukurti rankiniu būdu. Galite naudoti Nemo78 norėdami pakeisti kelią į %SYSTEMROOT%\Temp (be vietinių nustatymų) arba Proteus aplanke TEMP Windows sistemos kataloge.

    ІІІ. Simuliacija prasideda, bet po kelių sekundžių (hvilin) ​​programa užsidaro. Modeliavimas veikia su daugelio tipų modeliais. Programos iš pavyzdžių

    imituojamas be problemų.

    Komentaras: Dienos licencija vienam iš modelių. Naudojate „neoficialią“ (nulaužtą) versiją ir „neįdiegimo“ arba netinkamo diegimo įtrūkimą. „Proteus“ turi platų apsaugos nuo nelegalių šaltinių spektrą, o tai išsamiai patikrinama modeliavimo proceso metu. Programos pavagia failus pagrindiniame aplanke \BIN (Isis.exe, Ares.exe, License.dll, Prospice.dll), taigi modelių bibliotekų aplanke \Models (Avr.dll, Lcdalfa.dll, Lcdpixel.dll, LedMPX.dll, Pic16.dll, Pic18.dll, Mcs8051.dll ir kiti modeliai). Todėl modeliavimas veikia tik su tomis bibliotekomis, kurios turi licenciją ir prieš kurias buvo sustabdytas „papildomas testavimas“.

    2.4. ISIS programos sąsaja.

    Žemiau pateikiama ISIS programų santrauka su paaiškinimais, leidžiančiais nustatyti pagrindinius sąsajos elementus. Žemiau labai trumpai paaiškinsiu tą pačią terminiją, tai yra: kairysis meniu, viršutinis komandų meniu, viršutinis pagrindinis meniu, modeliavimo mygtukai, objektyvo parinkiklis. Programa rodo, kad langas atidarytas, o pakeitus meniu dydį, pasikeitė pozicijos. Kaip ir daugelyje kitų „Windows“ programų, meniu galima vilkti rankiniu būdu programos lango viduryje. Kairuoju mygtuku prikabinę meškiuką prie pradinio meniu elemento (tiesiogiai pilkas žymėjimas horizontaliems meniu yra blogas, o vertikaliems - kairėje), nepaleiskite mygtukų, pavyzdžiui, orientacijos meniu ( ant mažylio starto elementas matomas virš rodyklės vyniojančios į dešinę) lango viduryje į dešinę vertikalią ribinį langą ir atleidus mygtuką „prilips“ vertikaliai dešine ranka. Tą patį galite padaryti iš viršutinių komandų meniu. Tokiu būdu galite rankiniu būdu tvarkyti programos elementus sau. Kitas programos triukas: jei dešiniuoju pelės mygtuku spustelėsite parinkiklio lango vidurį ir nutekėjimo lange spustelėsite kairįjį mygtuką ant funkcijos Automatinis slėpimas, parinkiklis automatiškai pasislėps, jei nebus nukreiptas į niekur esantį žymeklį. . Tai leidžia 4:3 formato monitoriuose turėti šiek tiek vietos redagavimo langui. Sudarykite režimą kartodami veiksmus.

    2 pav

    2.5. Aplankas Pavyzdžiai yra projektų programų rinkinys pradedantiesiems.

    Pirmą kartą paleidus ISIS, pasirodo du nutekėjimo langai. Viename iš jų jūsų bus paprašyta patikrinti atnaujinimą – čia maloniai galite pažymėti langelį – daugiau jo nerodyti. Kitu atveju galite atidaryti daugybę pavyzdžių dizaino programų, kurios iš karto pasiekiamos iš programos. Jei pradėjote dirbti efektyviai, neskubėkite pažymėti to paties langelio, kad blokuotumėte pakartotinį rodymą. Na, jei jau užblokavote visą reikalą, nenusiminkite. Greita prieiga prie programų dabar galima viršutiniame meniu Pagalba => Pavyzdžiai. Kodėl taip be vargo rekomenduoju susipažinti su užpakaliukais? Štai kodėl trečioji

    Dalis maisto, kodėl ateiti į forumą, yra paruošta programoms, kurios yra pridedamos.

    taikyti jį. Gaila, kad atpažintumėte tai, o ne kitą užpakalį, turite jį atidaryti, nes daugumoje atakų prieš failo pavadinimą neįmanoma suprasti, kas yra viduryje. Su šešiomis „Proteus“ versijomis už užpakalio pridėjau „Help“, bet septyniose versijose „rozrobnik chomus“ tyliai ją sugriebė. Neįmanoma aprašyti visų čia pateiktų pavyzdžių per daug informacijos. Tomai, aš tik mikčioju

    Ausims ir užpakaliukams reikšmingiausias yra originalus failas SAMPLES.HLP versija 6.9sp5. Zvilova, naujojo MK dodan įžeidžiančiose versijose Nomoma Speakery ir tokia pati kaip ir 7.4 I 7.5 generatorių programose, Ale tyliam garsumui iki Anglіyskoi tobulinimo, pagalba yra puiki. Timas daugiau, ko pasimokyti iš instaliacijų

    Su likusiomis versijomis pagalbos lange spustelėjus žalią projekto pavadinimą, jis atsidaro automatiškai.

    Schematic & PCB Layout yra vienas iš populiariausių aplankų norint pradėti. Visi joje esantys projektai, pažymėti Shiftpcb etikete, nėra tinkami modeliavimui realiuoju laiku, tačiau tokiu atveju tiek schemos parinktis xxx.DSN ISIS, tiek projekto mokėjimas xxx.LYT gali būti baigtas m.

    Sugrąžinkite savo dėmesį į papildomo MK Z80 ir Dbell – durų garsinio signalo procesoriaus projektą. Šie projektai turi tarpinius PSB (plokštės) failus pavadinimu Cpuu.LYT ir Dbellu.LYT su komponentais, kurie nėra įdiegti plokštėje. Atidarę šiuos projektus ARES, galėsite patys išbandyti automatinio komponentų išdėstymo funkciją. Tiesiog viršutiniame meniu pasirinkite Tools => Auto Placer ir atsidariusiame lange spustelėkite Gerai. Projektuose Cpu.LYT ir Dbell.LYT komponentai jau sudėti, tačiau taip pat galite pabandyti automatinį maršruto parinkimą Tools => Auto Router. Projektai Cpur.LYT ir Dbellr.LYT atkeršys jau apmokestintus mokėjimus. Bet kuriame ARES etape viršutiniame meniu Išvestis => 3D vizualizacija galite spustelėti trivialią

    lentos paveikslėlį ir užklijuokite kairiuoju pelės mygtuku, pasukite ir užklokite iš visų pusių

    (3 pav.).

    3 pav

    Labai džiaugiuosi projektu Shiftpcb.DSN – 16 bitų esminiu registru pagal kitokią logiką. Vіn nusipelno pagarbos dėl dviejų priežasčių. Visų pirma, jis turi 4 pakopų hierarchinę struktūrą, ty tai yra sulankstomas projektas. Pirmajame lanke yra keturi kelių bitų esminių registrų moduliai. Norėdami pamatyti odos modulio struktūrą, turite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti meškiuką (elementas taps raudonas) ir išskleidžiamajame meniu pasirinkti parinktį Goto Child Sheet (Ctrl+C) - eikite į antrinį lapą. Panašiai galite pritaikyti jį pradžios eilutei ir toliau – pabaigos eilutei, kad pradinį RS trigerį įdėtumėte į elementus 2 I-NOT.

    Sukant į priekį taip pat paspaudžiamas dešinysis mygtukas ir reikiamoje lango vietoje bei pasirenkama parinktis Exit to Parent Sheet (atsukta į pirminį lapą). Čia kitaip

    Galite pradėti modeliavimą atlikę kai kuriuos projekto pataisymus ir pamatyti, kaip veikia naujasis registras. Dienos pabaigoje pirmame grafiko lanke matosi patalpų pritaikymo projektas, tad simuliuojant per simuliacijos valdymo mygtuką Play mums rodomas išankstinis vijoklis (geltonas skambučio ženklas) apie kompiuterio procesoriaus išnaudojimas 100% ir tai neįmanoma Simuliacijos realiuoju laiku santrauka:

    Modeliavimas nevyksta realiu laiku dėl per didelės procesoriaus apkrovos

    Langas atsidarys, kai kairiuoju pelės mygtuku spustelėsite Modeliavimo žurnalą. Nedelsdami iškvieskite šviesos signalo principą Simulation Log: raudonas ženklas - grubus pjūvis - modeliavimas neįmanomas; geltona („drugelis“) – pirmyn – simuliacija gali nepavykti, bet rezultatas neteisingas, o žalia – modeliavimas vyksta normaliai be klaidų. Norint išvengti pažangos, būtina naudoti generatorių D ir Clk galią (pasiekiama dešiniuoju pelės mygtuku

    Parinktis Redaguoti ypatybes Ctrl+E) nustatykite impulso plotį į 200 m ir 100 m (šiuo atveju milisekundėmis). Pradėję modeliavimą mygtuku Play, galėsite stebėti naujo registro išvesties būseną ant J2 jungties kontaktų.

    Šis tėtis turi kitų užpakalių:

    EPE.DSN yra puikus EPROM programuotojo projektas ant trijų arkų (perėjimas tarp arkų

    pasiekiamas viršutiniame dizaino meniu arba dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus reikiamą vietą redagavimo lange ir pasirinkus 1, 2 arba 3 arkos tipą). Ant šių arkų yra submoduliai. Jau sužinojote, kad yra tamsiai mėlynas kontūras ir, matyt, prieinami dukters lapai.

    FEATURES.DSN – projektas parodo skirtingus ISIS grandinių projektavimo būdus. Grįžkite į viršutinį dešinįjį kampą: stereofoninio pastiprinimo variantas, dizainas, panašus į 2 submodulius su antriniais lapais.

    PPSU.DSN yra labai paprastas įtampos stabilizatoriaus projektas. Yra dvi PSB parinktys: PPSU.LYT

    – mikroschemoms DIL8 pakete (montuojamas durelėse) ir PSMT.LYT – m/c plokštuminiam SO8 paketui. Atkreipkite dėmesį, kad DIL – Dual-In-Line Rusijoje paprastai vadinamas DIP. Jei pasirinksite Proteus DIP Dual-In-Plane dėklą PSB, atidarę lentą nenukentėsite! „Trune“ bus gaminamas ARES kaip plokščias su 2,54 mm briauna.

    SIGGEN.DSN – signalų generatoriaus projektas. Pagalba gudriai pareiškė, kad yra imituojama – taip, bet po reikšmingo redagavimo.

    STYLE1, 2, 3 – tam pačiam projektui pritaikykite skirtingus dizainus.

    THERMO – termometras su termopora jutiklio šerdyje ir indikacija ant septynių segmentų indikatorių. Čia jis nėra imituojamas, bet aplanke VSM for PIC18 MAX6675 Thermometer yra darbinis projektas su programa PICC18 ir projektas MPLAB.

    dsPIC33_REC – projekte bus įdiegtas registracijos įrenginys panašiu būdu iki gegužės darbo

    dvigubas iš tėčio VSM, skirtas dsPIC33.

    Interaktyvus modeliavimas – aplankas netinkamas poaplankis Animacinės grandinės su labai paprastais animaciniais užpakaliukais pradedantiesiems.

    Pagrindinės – šiuo santrumpa prasidedančios programos, pagrįstos pagrindinėmis elektros inžinerijos žiniomis: lemputė, baterija, jungiklis, potenciometras ir parodo stromo srautą lankse.

    MVCR – žemos įtampos/ampermetro pagrindu veikiantys virtualūs įrenginiai. PCV – užpakalis su potenciometru įterpiame strumą.

    Intres – užpakalis ant dzherela strumos vidinės atramos. Dangtelis – trys roboto kondensatoriaus užpakaliai.

    AC – užpakaliukas su keičiamu strypu.

    Diodas – pritaikymas diodams ir diodų tilteliams montuoti. Inrel – statinių induktorių ir relių pritaikymas. TRAN – septynios programos su tranzistoriais.

    Opamp – šeši skirtingi užpakaliai su veikimo pagalbinėmis priemonėmis. Norėdami užsitarnauti ypatingą pagarbą. Yra galimybė įjungti operacinės sistemos stiprintuvą kaip lyginamąjį įrenginį (Opamp1.DSN). Viskas animuota, pakabinta su virtualiais įrenginiais, galima pasukti ir stebėti op-amp reakciją.

    OSC – generatoriaus užpakaliai. Osc03.DSN ir Osc04.DSN ant laikmačio 555, kad ant Spice primityvų būtų įdėtas antrinis lapas iš laikmačio vidinės struktūros. Tai yra atspirties taškas įsisavinant galios modelių kūrimą.

    Comb and Seq – programos, skirtos skaitmeninių mikroschemų robotinei logikai įvaldyti.

    Na, o informacinių programų yra nemažai: TRAFFIC.DSN – šviesos šviesa, COUNTER.DSN – kelių iškrovų gydytojas 74LS390, TTLCLOCK.DSN – metų senumo TTL logikai, LISSAJOUS.DSN – virtualaus oscilografo montavimas stebėjimui. figūros Lisazhu ir LM3914. Ceruvanija su linijine šviesos diodo skale.

    Kiti poaplankiai iš Interactive Simulation apima projektų programas ir tuos pačius virtualius instrumentus iš Proteus bibliotekų: Skaitiklio laikmatis – virtualaus laikmačio / gydytojo nustatymas laikmačio ir dažnio skaitiklio režimuose. Variklių pavyzdžiai – projektų su elektros varikliais pavyzdžiai. Pattern Generator yra virtualaus kodo sekos generatoriaus programa. COMPIM Demo yra virtualaus COM prievado ir virtualaus terminalo Proteus pavyzdys. Viconnyus Simulyats likutis yra netikslus tikrojo COM prievado, z'dnani nulinio modemo kabelio, kompiatuose, o dydžiai įterpti į virtualaus COM prievado pavyzdžius, skirtus Imitatsky z'dnannya į realų. Tokiu atveju modeliavimo režimu galite organizuoti keitimąsi duomenimis per ryšį su ISIS su bet kuria kompiuterio programa, leidžiančia susisiekti su COM prievadu (pavyzdžiui, standartiniu Hyper Terminal).

    Kituose aplanko Samples poaplankiuose yra projektų programos iš pasirinktų mikrovaldiklių serijų (pavyzdžiui, VSM for PIC16 – programos iš Microchip PIC16 mikrovaldiklių). Detaliau jų dabar nenagrinėsiu, didžiausias dalis pamatysime vėliau, kai ISIS programos įvaldo pasaulį.

    Čia aš tik nerimauju, kad grafinis modeliavimas turėtų būti naudojamas įvairių tipų grafikai, kad būtų galima sekti schemas, užfiksuoti į aplanką „Tutorials“, kurį perkeliame kurdami senus modelius. Ypač išskirsiu du aplankus: VSM MPLAB Viewer ir VSM AVR Studio Viewer. Šie aplankai naudojami įvairiems pagalbiniams įrankiams naudoti. Su šiuo

    Žinoma, daugelis šios svetainės skaitytojų norėtų savarankiškai kurti ir pasirinkti bet kurį AVR MK įrenginį. Dėl visų priežasčių, kodėl svarbu dirbti sode, galite būti beasmenis. Pavyzdžiui, gyvenant kaimo vietovėse, nėra radijo parduotuvių, kuriose būtų platus radijo dalių pasirinkimas. Esant tokiai situacijai, norėtume kreiptis pagalbos į „Ali Express“ svetainę. Arba biudžeto apribojimas. Tai ypač svarbu moksleiviams ir studentams, kurie dar neturi nuolatinių pajamų.

    Taigi kaip patekti į tokią situaciją? Čia į pagalbą galime pasitelkti specialias simuliatorių programas, kurios specialiai sukurtos grandinių tobulinimui.

    Šiame projekto skyriuje apžvelgsime vieną iš jų, Proteus 7.7 versiją.

    Ką ši programa mums suteikia? Naujokas manys, kad tai taip sunku įvaldyti. Visai ne taip. Tiesiog mėgdžiodami pirmuosius projektus nenaudosime visų programos funkcijų. Per vieną ar du vakarus galite išmokti pagrindus. Ką mums duoda robotų su mikrovaldikliais kūrimas? Pavyzdžiui, yra vaizdinis šviesos diodų ir realaus laiko ekranų veikimo indikatorius. Galite pasirinkti bet kokio tipo MK AVR, įskaitant tuos, kuriais bus grindžiamos mūsų pamokos: Tiny2313 ir Mega8. Ką tai reiškia ir kaip tai veikia? Surašome savo programinės aparatinės įrangos kodą, sukompiliuojame, pasirenkame mums reikalingą HEX failą ir virtualiai paleidžiame savo MK su Proteus programa. Be to, mes taip pat galime pakeisti savo virtualaus MK ritmo saugiklį.

    Išsiaiškinkime, kokius veiksmus turime atlikti, kad ši grandinė veiktų savarankiškai ir sukurtume emuliaciją.

    Ši ašis pasirodo vos paleidus programą (spustelėkite norėdami padidinti):


    Tada turime pasirinkti iš bibliotekos tas radijo dalis, kurių mums reikia projektui, ir įdėti jas į dalių sąrašą. Juos galima pasirinkti ir sumontuoti darbo lauke. Savo projekte naudosime Attiny2313 MK, geltoną LED-GELTONĄ šviesos diodą (geriau "švyti" Proteus) ir RES rezistorių srautui, kuris teka per šviesos diodą, įjungti. Priešingu atveju, kad ir kaip juokingai tai skambėtų, sudeginkime virtualų LED :-).

    Norėdami pasirinkti šiuos radijo elementus, spustelėkite raidę „P“:

    Spustelėjus pabaigoje pasirodys ši informacija:


    Lauke „Kaukė“ įvedame tuos, kuriuos norime žinoti, ir patį MK, šviesos diodą ir rezistorių


    Lauke Kaukė įveskite „Tiny2313“ ir spustelėkite MK, kurį radome stulpelyje „Rezultatai (1)“:


    Tada tą patį kartojame su rezistoriumi. Įveskite "res":


    Ir štai kaip skamba šviesos diodas:


    Na, dabar visi šie trys elementai gali būti rodomi stulpelyje „Prietaisai“:

    Dabar spustelėkite juodą rodyklę, tada iš sąrašo pasirinkite mums reikalingą radijo elementą:

    Šalia vertikalaus stulpelio yra piktograma „Terminalas“. Mūsų ten yra dvi eilės: Power ir Ground. Tai tiesa mūsų grandinėje, +5 voltai gyvena ant žemės. Maisto MK patiekti nereikia, jis patiekiamas automatiškai. Grandinei taip pat paimame „žemės“ piktogramą.

    Darbo lauke priveržiame visus radijo elementus


    Tada turime juos sujungti su prijungimo linija, po kurios turėsime ką nors prijungti laidininku, pavyzdžiui, takelį ant plokštės ar laidus


    Aš jums pasakysiu iš karto, nemėginkite montuoti vienos dalies prieš kitą arba perdengti jos, netrukdydami linijų jungtims. Programa nesupranta, kad schema yra prijungta ir negali būti apdorota.

    Taip pat turime pakeisti rezistoriaus vertę. Jūs netiksite mūsų schemai. Kaip galima užsidirbti pinigų?

    Paspauskite dešinįjį pelės mygtuką ant rezistoriaus, pasirinkite Redaguoti galias


    Ir tada mes keičiame vertę į 200 omų. Įsitikinkite, kad mūsų virtualus šviesos diodas neužgeso.


    Kartais darbo laukas pradeda tekėti iš ekrano, tada turime slinkti slinkties ratuku, pakeisti mastelį ir spustelėti, viršutiniame kairiajame kampe pastatydami žalią rėmelį, kad visas projektas atsidurtų viduryje ї

    Prieš kalbėdamas iš karto noriu pasakyti, kad kadangi mes padarėme kažką panašaus, tereikia paspausti mygtuką „Išsaugoti“ ir likęs veiksmas bus išsaugotas. Manau, kad daugelis žmonių daug žino apie šias trečiųjų šalių programas, bet nepakankamai).

    Sveiki, mes gavome diagramą. Dabar turime įkelti programinę-aparatinę įrangą į mūsų mikrovaldiklį ir pamatyti, kaip ji atrodo veikiant. Kodėl mums reikia spausti dešinįjį pelės mygtuką MK ir paspauskite piktogramą iš naujo aplanko vaizdų stulpelyje Program Files. Prieš kalbėdami, jei reikia, galite iš karto nustatyti saugiklio plakimą (spustelėkite norėdami padidinti paveikslėlį):


    Tada reikia pasirinkti programinės įrangos failą su plėtiniu *.HEX ir spustelėti „Atidaryti“. Viskas paruošta, galite užbaigti projektą.

    (Norėdami pamatyti didesnį vaizdą, spustelėkite paveikslėlį)


    Norėdami pradėti emuliaciją, turite paspausti mygtuką „tricutnik“, esantį apatiniame kairiajame „Proteus“ programos kampe:


    Pradėsime emuliaciją. Mus sužavėjo šviesos diodo ryškumas. Tam tikru momentu šviesos diodas užsidegs. Stebėkite, kaip ryškiai dega ši spalva :-)


    Ir tada vėl užgęsta:


    Dabar galime saugiai išsaugoti savo projektą bet kokiu pavadinimu, pasirinkdami „Išsaugoti projektą kaip“, o taip pat, jei reikia atidaryti baigtą failą kitam projektui, pasirinkdami „Atidaryti projektą“.

    Taip darbalaukyje atrodo išsaugoto projekto piktograma:

    Užtikrinu jus, skaitytojai, jums nėra svarbu patiems imtis šio projekto, o ateityje, patobulinę savo įgūdžius, galėsite lengvai pasiimti bet kokį sudėtingą projektą patys. Paruoštas Proteus 7.7 programos projektas ir prie archyvo pridėta programinė įranga.

    Na, tai viskas! Žemiau pateikiamas robotų grandinės vaizdo įrašas, taip pat visi emuliacijos etapai:

    Šis vadovas parodys, kaip sukurti paprastas schemas, kaip atlikti interaktyvų modeliavimą naudojant Proteus VSM. Šiuo metu mes sutelkiame dėmesį į Vikoristaną Aktyvūs komponentai (Aktyvieji komponentai) ir ISIS redaktoriaus galimybes, taip pat apžvelgsime grandinių sekimo ir valdymo pagrindus. Išsamią šių temų apžvalgą galima rasti ISIS išankstinio kūrimo sistemoje.

    Grandinė, kurią naudosime modeliavimui, yra dvi šviesos lemputės, prijungtos prie PIC16F84 mikrovaldiklio, kaip parodyta žemiau.

    Kol braižome schemą nuo nulio, užbaigtą versiją galima rasti kelyje „Pavyzdžiai\Pamokos\Traffic.DSN“ Tėti, kur tu turi Proteus instaliacijas. Tie, kurie yra susipažinę su pagrindiniais ISIS veikimo metodais, gali pasirinkti paruoštą grandinę ir pereiti į skyrių apie mikrovaldiklio programą. Tačiau maloniai parodykite pagarbą tiems, kurie nori atkeršyti šio projekto bylai – skaitykite išsamesnę informaciją.

    Jei nesate susipažinę su ISIS, sąsaja ir tyrimo pagrindai yra išsamiai aptarti ISIS redaktorius, o jei norime pasidalinti šiais maisto produktais su kitu skyriumi, prieš pradėdami dirbti turite skirti valandą laiko susipažinti su programa.

    Savaitgalio schemos

    Elementų išdėstymas

    Atėjo laikas įdėti dvi LED lemputes ir PIC16F84 ant naujo grandinės išdėstymo. Pradėkite naują projektą, pasirinkite piktogramą Komponentas (Komponentas) (visose piktogramose yra užuominų ir kontekstui jautrios informacijos, kuri padeda suprasti). Tada kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite raidę "P" objekto remikserio viršuje ( Objektų parinkiklis), kad atidarytumėte bibliotekos naršyklės langą ( Bibliotekos naršyklė), kuris bus rodomas redaktoriaus lango viršuje (daugiau informacijos žr Schemų įvedimo pagrindai ikimodernioje ISIS sistemoje).

    Paspauskite klaviatūros mygtuką P ir šalia lauko „Raktiniai žodžiai“ spustelėkite „Eismas“ ( Pagrindiniai žodžiai) ir dukart spustelėkite rezultatą, kad perkeltumėte šviesas į objektų perjungiklį. Gaukite tą patį PIC16F84A.

    Darant prielaidą, kad projekte pasirinkote PIC16F84 šviesos lemputę, uždarykite bibliotekos naršyklę ir vieną kartą spustelėkite PIC16F84 objektų perjungiklyje (matysite savo pasirinkimą ir elementas bus rodomas priekinio vaizdo lange viršutiniame dešiniajame kampe) . Dabar spustelėkite redaktoriaus langą kairiuoju pelės mygtuku, kad įdėtumėte elementą į diagramą – pakartokite procesą, kad diagramoje įdėtumėte dvi lemputes.

    Judėjimas ir orientacija

    Sukūrėme aibę schemų, bet jų nesudėjome tobulai. Norėdami perkelti elementą, spustelėkite jį dešiniuoju pelės mygtuku (galite pamatyti elementą), tada paspauskite kairįjį pelės mygtuką ir vilkite elementą (ir nubrėžkite „išankstinio“ elemento kontūrą už pelės žymeklio) į norimą padėtis. Jei kontūras yra ten, kur norite, atleiskite kairįjį pelės mygtuką ir elementas pajudės į nurodytą vietą. Atkreipkite dėmesį, kad šiuo metu elementas vis dar matomas – dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tuščią redaktoriaus langą ir pasukite elementą į normalų.

    Norėdami pasukti elementą, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jį taip pat, kaip ir priekiniame išskleidžiamajame meniu, tada kairiuoju pelės klavišu spustelėkite vieną iš apvyniojimo piktogramų ( Rotacija). Pasukite elementą 90 laipsnių – pakartokite tiek kartų, kiek reikia. Vėlgi, geras būdas yra dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti tuščią grandinės dalį, kai baigsite, kad atnaujintumėte elemento burbuolę.

    Išdėstykite diagramą prasmingai (pavyzdžiui, kad būtų lengviau suprasti), sutraukite ir pasukite elementus pagal poreikį. Jei kyla problemų, susisiekite su ISIS sistema – ISIS Tutorial.

    Savo tikslams ignoruojame 2D grafiką, kad nepasiklystume, o koncentruojamės į kuriamas schemas, kurios yra modeliuojamos – kam tai nerūpi, išsamesnį ISIS grafinių galimybių paaiškinimą rasite 2D skiltyje grafika (2D grafika).

    Laidotuvių mastai

    Paprastai kuriant schemas galima keisti reikiamos teritorijos mastelį. Paspauskite klavišą F6 arba piktogramas Pridėti daugiau (Priartinti) Padidinkite dabartinę pelės padėtį arba, kaip alternatyvą, laikykite nuspaudę klavišą SHIFT ir paspauskite ir laikykite kairįjį pelės mygtuką, kad pamatytumėte sritį, kurią reikia priartinti. Norėdami pakeisti skalę, paspauskite klavišą F7 arba piktogramą Zmenshiti (Nutolinti), arba jei norite jį pakeisti, kad galėtumėte visiškai perskaityti visą grandinę, paspauskite klavišą F8 arba pasirinkite pelės ratuką, kad pakeistumėte arba padidintumėte reikiamą sritį. Meniu gali būti pateikiamos papildomos komandos Žiūrėti (Žiūrėti).

    ISIS gali turėti dar stipresnių galimybių, skambučių Snap realiuoju laiku. Jei pelės žymeklis yra netoli išvesties arba laidininko galo, žymeklio judėjimas bus užlietas šiais objektais. Tai leidžia lengvai redaguoti schemą. Šią funkciją galite rasti meniu Įrankiai ( Įrankiai) ir išplauti.

    Išsamesnę informaciją apie mastą ir saugyklą rasite pažangioje ISIS sistemoje – redaktoriaus lange.

    Trasuvannya z'ednan

    Paprasčiausias būdas prijungti grandines yra naudoti automatinio maršruto laidininko parinktį ( Laidinis automatinis maršrutizatorius) iš meniu Įrankiai ( Įrankiai). Atidarykite dar kartą, kol jis bus išjungtas (pažymėkite meniu skiltyje Parinktys). Išsamesnės informacijos ieškokite ISIS vadovo skyriuje „Automatinis laidininko perkėlimas“. Padidinkite PIC, kad būtų matomi visi kaiščiai, tada užveskite pelės žymeklį 6 ekrano gale (RB0/INT). Užveskite mažą „x“ žymeklį pelės gale. Tai rodo, kad pelė yra tinkamoje padėtyje, kad laidininkas būtų prijungtas prie paskirties vietos. Kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite taikinį, kad pradėtumėte ryšį, tada perkelkite taikinį į terminalą, prijungtą prie vieno iš lempučių raudono žiebtuvėlio. Kai dar kartą perkeliate „x“ žymeklį ant šios piktogramos, spustelėkite kairįjį pelės mygtuką, kad užbaigtumėte ryšį. Pakartokite šį procesą, kad prijungtumėte abi lemputes, kaip parodyta diagramoje.

    Keletas patiekalų apie skyrybų procesą, kuris nusipelno mįslės:

    • Su komunikacija galite dirbti bet kokiu režimu – ISIS, kad suprastumėte, su kuo dirbate.
    • Kai įjungtas automatinis laidininko perkėlimas ( Wire Auto maršrutizatorius), yra atskiriamas perbraukus kodą ir, kaip taisyklė, trajektorija tarp jungčių randama rankiniu būdu. Taikant šį metodą, tereikia kairiuoju pelės mygtuku spustelėti abu ryšio galus ir suteikti ISIS galimybę pasirinkti kelius tarp jų.
    • ISIS automatiškai perkels ekraną, kai paliesite redaktoriaus langą ir perkels naršyklę. Daktare, galite priartinti iki reikiamo lygio ir, kol žinote apytikslę žymėjimo elemento padėtį, tiesiog reguliuokite ekraną, kol jį sužeisite. Arba galite priartinti ir tolinti mastelį, kai perkeliate laidą (naudokite klavišus F6 ir F7).

    Galiausiai, mūsų pareiga yra sujungti 4-ąją tvarką su gyvybės antspaudu. Pasirinkite piktogramą "Clema" (Terminalas) ir matyti "Živlenya" (GALIA) prie objektų remikso. Dabar kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite jungtį ir įdėkite terminalą. Pasirinkite tinkamą orientaciją ir prijunkite gnybtą prie 4 kaiščio tuo pačiu būdu, kaip ir anksčiau.

    Šiame etape rekomenduojame atsisiųsti užbaigtą grandinės versiją - be jokių piktybių, nes jūsų nudažyta versija kai kur gali skirtis nuo mūsų! Be to, jei nepridėjote paveikslėlių valdiklio modelių bibliotekos, kad galėtumėte tęsti, esate atsakingi už failo užpakalio paruošimą.

    Rašytos programos

    Išvesties programų sąrašas

    Kad konsultacija būtų sėkminga, parengėme naują registravimosi PIC programą, skirtą gydymui šviesa. Ši programa parengta faile TL.ASM ir ją galima rasti pas tėtį „Pavyzdžiai\Pamokos“.

    ; PIC16F844 yra tikslinis procesorius LIST p=16F84; Įtraukti antraštės failą #include "P16F84.INC"; Laikina saugykla CBLOCK 0x10 būsena l1,l2 ENDC org 0; Paleisties vektorius. goto setports; Eikite į paleidimo kodą. org 4; Pertraukimo vektorius. sustabdyti gavo sustabdyti; Sėdėkite begalinėje kilpoje ir nieko nedarykite. setportsclrw; Nulis į W. movwf PORTA; Prieš įjungdami įsitikinkite, kad PORTA yra nulis. movwf PORTB; Prieš įjungdami įsitikinkite, kad PORTB yra nulis. bsf STATUSAS,RP0; Pasirinkite 1 banko clrw; Kaukė visiems bitams kaip išėjimai. movwf TRISB; Nustatykite TRISB registrą. bcf STATUSAS,RP0; Iš naujo pasirinkite 0 banką. inicijuokite clrw; Pradinė būsena. movwf būsena; Nustatyk. kilpos skambučio getmask; Konvertuoti būseną į bitmask. movwf PORTB; Parašykite jį į prievadą. incf būsena, W; Padidinti būseną į W. andlw 0x04; Apvyniokite jį. movwf būsena; Įdėkite jį atgal į atmintį. skambučio laukimas; Palauk:-) goto loop; Ir kilpa :-) Veikia tol, kol kartojasi išvesties prievado bitų kaukė; esamai būsenai. ; Viršuje yra vieno rinkinio mūšio piktogramų piktogramos; 1 bitas yra raudonas, 2 yra gintarinis, o trečias yra žalias. Ketvirtasis bitas nenaudojamas. gauti kaukę movf būsena, W; Gauti būseną į W. addwf PCL,F; Pridėkite poslinkį W prie PCL prie calc.goto. retlw 0x41; būsena==0 yra žalia ir raudona. retlw 0x23; būsena==1 yra gintaro spalvos ir raudonos/gintarinės spalvos retlw 0x14 ; būsena==3 yra raudona ir žalia retlw 0x32; būsena==4 yra raudona/gintarinė ir gintarinė. ; Funkcija naudojant 2 kilpas, kad būtų pasiektas vėlavimas. palauk movlw 5 movwf l1 w1 call palauk2 decfsz l1 goto w1 return palauk2 clrf l2 w2 decfsz l2 goto w2 return END

    Tiesą sakant, kodas iš karto pasigailėjo, tačiau apie tai bus pranešta vėliau...

    Pridedamas išvesties failas

    Kitas žingsnis yra įtraukti programą į mūsų grandinę, kad galėtume sėkmingai modeliuoti jos elgesį. Peržiūrėkite komandų meniu Savaitgalis (Šaltinis). Dabar eikite į šaltinio meniu ir pasirinkite komandą "Pridėti / ištrinti išvesties failus" (Pridėti / pašalinti šaltinio failus). Spustelėkite mygtuką Naujas, eikite į aplanką „Samples\Tutorials“ ir pasirinkite TL.ASM failą. Spustelėkite „atidaryti“ ir failas atsiras išvesties kodų failų pavadinimų sąraše ( Šaltinio kodo failo pavadinimas).

    Dabar reikia pasirinkti programą, kuri suformuotų failo kodą. Mūsų tikslams naudokite MPASM programą. Ši parinktis bus prieinama šiame sąraše Kodo generavimo įrankis, pasirinkite jį paprasčiausiu būdu paspausdami kairįjį pelės mygtuką (atminkite, jei planuojate sukurti naują surinkėją ar kompiliatorių, turėsite užregistruoti savo vikori komandą „Svarbu suformuluoti programos kodą“ (Apibrėžkite kodo generavimo įrankius)).

    Baigę turite įdiegti procesorių, susijusį su kokiu failu. Programoje bus tl.hex (hex failas, sugeneruotas MPASM, tl.asm vertimo rezultatas). Norėdami pridėti šį failą prie procesoriaus, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite paveikslėlio valdiklį, o tada kairiuoju. Taip atidaroma dialogo forma, kurioje galima redaguoti elementą ir įdėti lauką "Programos failas" (Programos failas). Jei tl.hex dar neįdiegtas, įveskite kelią į failą rankiniu būdu arba žiūrėdami į vietą, kurioje yra failas, paspausdami ‘?’ dešiniarankis lauke. Įdėję šešioliktainį failą, spustelėkite Gerai, kad išeitumėte iš dialogo formos.

    Dabar mes pridėjome išvesties failą prie projekto ir įdiegėme jį kaip kodo formavimo programą. Išsamesnis paaiškinimas išėjimo kodų valdymo sistemos galima rasti toliau pateiktuose dokumentuose.

    Programų nustatymas

    Grandinės modeliavimas

    Norėdami modeliuoti roboto grandines, spustelėkite kairįjį pelės mygtuką ant mygtuko žaisti apatiniame dešiniajame ekrano kampe esančiame animacijos modelyje. Valandėlę stovėsiu eilėje, per tą laiką prasidėjo animacija. Norėdami sugrąžinti dėmesį į tuos, kurie yra vienas iš šviesių žalių tuo pačiu metu kaip ir kitas raudonas, diagramoje taip pat galima sukurti logines lygybes ant viršūnių. Tačiau atkreipkite dėmesį, kad šviesos nekeisiu. Tai reiškia, kad kodas buvo įvestas į malonę. Į šį etapą ateiname norėdami patobulinti savo programą ir išsiaiškinti problemą.

    Poilsio režimas

    Kad pamatytume, kad dirbame kruopščiai, atliekame labai tikslų modeliavimą. Baigę galite pradėti dirbti paspausdami CTRL + F12. Atsiras du langai – pirmame išsaugomos tikslios registro reikšmės, kitame rodomas programos išvesties kodas. Be-yake su jais gali buti turtingas su meniu "Nalagodzhennya" (Derinimas) kartu iš kitų informacijos langų visumos. Taip pat norime suaktyvinti apsižvalgyti (Laikrodžio langas), iš kurio galime padėti pakeisti nustatymus. Šis elementas yra aiškiau paaiškintas ir pateikiamas skyriuje pavadinimu „Nuostabioji Vikno“, ši dokumentacija.

    Tvirtinimo taško nustatymas

    Pažvelkite į programą, galite pastebėti, kad ji yra užrakinta cikle, kuri kartojasi. Būtų gera idėja, prieš pradedant, nustatyti pradinį tašką burbuolės cikle. Galite dirbti pamatę eilutės tikslą (už adresų 0005 ir 000E) ir paspausdami F9. Tada paspauskite F12, kad paleistumėte programą. Dabar gausite pranešimą iš eilutės, kurioje bus rodomas skaitmeninis nuorodos taškas, taip pat komandos gydytojo adresas. VIN nurodo pirmojo mūsų įdiegto taško adresą.

    Veiksmų klavišų sąrašą rasite meniu Derinimas, ale mi, kvaila, peržiūrėkime F11, kad galėtume po truputį sureguliuoti programą. Dabar paspauskite F11 ir pastebėkite, kad raudona rodyklė perėjo prie kitos instrukcijos. Iš tikrųjų įvedėme „clrw“ instrukciją ir sustojome. Tai galite patikrinti žiūrėdami į W registrą registrų lange ir atsiminkite, kad atstatymų nėra.

    Dabar reikia išsiaiškinti, kas gali nutikti su naujomis įžeidžiančiomis instrukcijomis, o tada patikrinti, kas atsitiko iš tikrųjų. Pavyzdžiui, ši instrukcija perkelia „W“ registrą į PORT A. UOSTAS A bus išvalytas. Vykdydami šias instrukcijas ir patikrinę registro langą, įsitikinsite, kad tai tiesa. Tęskite tuo pačiu būdu, kol pasieksite kitą mūsų dominantį tašką, būkite atsargūs, kad įžeidimas būtų pritaikytas prie išvesties (kaip nubaustas TRISB registro) ir nustatytas į nulį.

    Taigi mes spustelėjome funkcijas, turime galimybę persidengti per funkcijas ( Peržengimas) (paspauskite klavišą F10), bet, kad būtų išsamiau, peržiūrėsime odos instrukcijas. Paspauskite čia F11, kad pereitumėte į pirmąją getmask funkcijos eilutę. Pasilenkę į priekį užtikriname, kad perkėlimo operacija buvo sėkminga ir kad esame tinkamoje vietoje, kad į išvaizdos lentelę įtrauktume nulinį įrašą. Taigi, grįžę į pagrindinę programą, matome „kaukę“, kurią radome. Patikrinę kitą veiksmą ir įrašę prievado kaukę, diagramoje galime gauti teisingą rezultatą. Kitas režimo didinimo ciklas taip pat sėkmingas, tai patvirtina registro langas, kuriame registro W reikšmė padidėjo 1.

    Kitas žingsnis yra naudoti nurodytas instrukcijas, kaip užpildyti režimą nuliais, jei padidėja 3. Tai, kaip galima padaryti iš lango, nesikeičia. Akivaizdu, kad režimas čia padidėjo iki 1, o tai rodo ciklo pradžios masę.

    Ieškoti gailestingumo

    Pirminė analizė rodo, kad problemos priežastis yra ketvirtas ir ketvirtas pakeitimas iš trijų. Režimai, kurių norime, yra 0, 1, 2, 3, o bitinis I iš 4 duoda 0. Kodėl modeliavimo metu šviesos šviesos režimas nesikeičia. Išeitis yra paprasčiausiai pakeisti probleminę komandą I nuo 3 iki 4. Tai reiškia, kad režimas padidėja iki 3, o jei W registras padidėja iki 4, režimas bus nustatytas iš naujo. Alternatyvus sprendimas yra grįžti, jei „W“ padidėja iki 4 ir sumažina juos iki nulio.

    Šis vertimų iš Proteus žinyno 7.2 versijos skyrius

    Pakalbėkime apie tokią nuostabią elektroninių grandinių modeliavimo programą, kaip „Proteus 7“ (konkrečiau 7.10 versija). Pradedantiesiems šis treniruoklis vis dar reikalingas. Elektroninės grandinės simuliatorius Proteus 7 programos, skirtos jūsų elektroninių grandinių išdėstymui imituoti. Tada nubrėžiate grandinę (pridedate reikiamus komponentus ir sujungiate juos reikiama seka), tada pridedate koregavimus, kurių reikia, kad galėtumėte kontroliuoti pagrįstumą. Grožis tas, kad iš vynmedžio nieko nereikia rinkti. Nubraižę diagramą ir pažiūrėję, kaip ji veikia, galite pamatyti jos parametrus. Kartais akivaizdu, kad sandėlyje viskas veikia kitaip. Tačiau „Proteus 7“ reikalauja stipresnio kompiuterio. Dabar tai žinome iš pačios programos. Paleidžiame programą ir pasirinkę: darbo lauką, įrankių juostą (rodoma karšta ir šalta) ir maitinimo skydelį.

    Padarykime paprastą projektą. Pridėkite šviesos diodą, rezistorių, mygtuką ir viską sujunkite, kad paspaudus mygtuką užsidegtų šviesos diodas. Paspaudžiame „Komponentai“, maitinimo skydelyje paspaudžiame „P“.

    Galite ieškoti reikalingo komponento kategorijose arba galite tiesiog ieškoti pavadinimo. Paieškos eilutėje parašykite „LED“ ir pasirinkite šviesos diodą, pavyzdžiui, mėlyną. Spustelėkite jį 2 kartus ir pateksite į mūsų komponentus. Taip pat pridėkite mygtuką ir rezistorių.

    Dabar mūsų skydelyje yra šviesos diodas, mygtukas ir rezistorius. Pirmasis komponentas yra matomas ir gali būti atliktas tik vienu spustelėjimu darbo lauke. Pridėtas komponentas. Komponentus galime sudėti rankiniu būdu. Būtina nustatyti rezistoriaus vertę. Tam 2 kartus paspaudžiame naująjį ir valdžios lange įvedame mums reikalingą nominalą.

    Dabar jiems reikia susiburti. Norėdami tai padaryti, perkelkite žymeklį ant vienos iš jungčių ir spustelėkite kairįjį pelės mygtuką, tada perkelkite naršyklę į ryšį, kuris jungiasi, ir spustelėkite dar kartą.


    Dabar mums reikia daugiau maisto. Paspauskite mygtuką „Terminalas“ ir pridėkite maitinimo (+) ir žemės (-) elementus.

    Įtampa čia yra 5 V. (Darbo lauke kaip ir komponentai pridedami smarvės). Sujungiame juos su reikiamais grandinės taškais. Rezultatas atrodo taip:

    Dabar esame nustebinti apatiniame kairiajame modeliavimo paleidimo skydelio kampe. Viskas kaip grotuve, trikutnik - pradžia, kvadratas - sustojimas ir t.t. Jį paleidžiame perkeldami žymeklį virš mygtuko ir jį paspausdami.

    televizoriai