"Stalker" dan radyasyon nasıl temizlenir. Stalker'dan gelen radyasyon nasıl temizlenir? Cody, kornobil radyasyonunun takipçisi

Yalnızca bir dosya gereklidir: gamedata\config\creatures\actor.ltx

Vіdkrivаєmo, bölümü biliyoruz

Her şeye ayrıntılı olarak bakalım:

[aktör_durumu] doygunluk_v = 0.0000 saatlik hız değişimi elek radyasyon_v= 0.0000 radyasyonda değişiklik satiety_power_v = 0.0000 ; elek değişikliği ile mukavemet artışı satiety_health_v = 0.00000 zbіlshennya zdorov'ya zmenshennі sitosі ile satiety_critical = 0.00000 ; sağlık değişmeye başlarsa elek kritik değeri (0..1 ağırlıkları için) radyasyon_sağlık_v = 0.00000 ;Radyasyon akışı ile sağlıkta değişiklik moral_v = 0.00000 shvidkіst vіdnovlennya moralі psy_health_v = 0.000 ;Shvidkіst psi-sağlıklı yenilenme alkol_v = -0.0000 sağlık_hit_part= 1.0 ; vіdsotok vurdu, scho vіdnimannya zdorov'ya git power_hit_part= 0.0 ; vіdsotok vurdu, scho güç seçimine devam ediyor max_power_leak_speed = 0.0 ; oyun saatinin saniyesi başına birikmiş hacim (gücünün geri yüklendiği maksimum kordon) max_walk_weight = 60 kanama_v = 0.0 ;saniyede nominal yarada kan kaybı yara_incarnation_v = 1.0 shvidkіst zagoєnnya rani min_wound_size = 0.256 ; minimum rozmіr yara, eğer herhangi birine katliam tarafından saygı duyulursa

Ölümsüzlüğü büyütmek için gereklidir:

satiety_v parametresini 0.0 olarak değiştirin;

radyasyon_v parametresini 0.0 olarak değiştirin;

satiety_critical değerini 0.0 olarak değiştirin;

Health_hit_part parametresini 0.0 olarak değiştirin;

power_hit_part parametresini 0.0 olarak değiştirin

max_power_leak_speed parametresini 0.0 olarak değiştirin; (henüz değişmedi)

min_wound_size parametresini 1.0 olarak değiştirin;

Her şey kimin üzerine.

Grinin başlangıcında intro nasıl düzenlenir

En basit yol, boşluk çubuğunda belirtilen yoldan sonra "Nesne:" alanında fareye sağ tıklayarak "çalışma tablosu" üzerindeki kısayolun gücünü kontrol etmektir, "-nointro" ekleyin. Zastosuvati, belki şöyle bir şey - "X:\Stalker Тіні Chornobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro Bu oyun tanıtım videoları olmadan başlar. Videolar gamedata\config\ui\game_tutorials.xml dosyasında saklanır іve aralarına yerleştirin.

> intro\intro_back > > > > 1> > 0> > üzerinde > > > w1 > > ui\ui_nvidia_intro > > > >

Böyle gitmek iyidir:

> > intro\intro_back > > > > 1> > 0> > üzerinde > > > w1 > > ui\ui_nvidia_intro > > > > >

Dokuyu da değiştirebilirsiniz ui\ui_nvidia_intro kendi başıma, örneğin modamın adıyla ve 0"0" yerine "5" veya başka bir sayı koyun, görüntünün görüntülenme saati.

PM videoları gamedata\config\ui\ui_movies.xml içinde bulunur

Satırları kaldırmak gerekir:

> 1> > üzerinde > > karakter_ses\scenario\video\thq_logo_audio > giriş\thq_logo_hyuv > > > > 1> > üzerinde > > karakterler_ses\senaryo\video\intro_gsc_wp > giriş\intro_gsc-wp > > > > karakterler_ses\senaryo\video\intro_gsc > > 1> > üzerinde > giriş\intro_gsc > > >

І daha düşük olan iki sıra halinde. 9і 5sayıları sıfıra ayarlayın. Böyle gitmek iyidir: 0.

SoC. Bir robiti gibi, NPC'ler savaş saatinin altındaki çakmakları taklit etti

Uygulanması için her şeyi çalışmanız gereken bir çift ruhіv. Likhtariki savaşta sadece göz kırpmaz. Savaşta bir düşman aramaya gidersem - koku ağırlaşacak. Başlayalım. dosyada komut dosyaları\sr_light.scriptörneğin aşağıdaki satırları bilin:

-- zorunlu değilse ve hafif == doğru ise -- --" Lichtariki savaşta uyanık olmaktan suçludur. Ama eğer savaştaysa, düşmanı aramaya giderseniz, o zaman açılırlar. -- eğer stalker:best_enemy() ~= nil ise-- ışık = yanlış -- son -- son

ve şununla değiştirin:

zorunlu değilse ve hafif == doğru ise --" Likhtariki savaşta uyanık olmaktan suçludur. Ve eğer savaşta, eğer düşmana giderseniz, o zaman açılırlar. eğer stalker:best_enemy() ~= nil ise light = false end end

bıyık. Dediğim gibi, sadece birkaç rukhiv inşa etmek gerekliydi. .

SoC. Bir robiti gibi, NPC armonika çaldı

dosyada gamedata\scripts\xr_kamp.script biliyoruz:

- armonika çal -- eğer npc:object("harmonica_a") ise -- self.npc.states["play_harmonica"] = doğru -- self.npc.states["wait_harmonica"] = doğru --self.kamp_states["pre_harmonica"] = doğru --self.kamp_states["armonika"] = doğru --self.kamp_states["post_harmonica"] = doğru-- başka

Rozkomentuєmo tsі satırları, görebileceğiniz -- . Saygı duymak! Vidaliati -- "Mızıkayı çal"dan hemen önce gerekli değildir. Daha sonra biraz müzik ekleyelim. Örneğin, takipçiler, klasörü açın gamedata\sounds\characters_voice\insan_01\stalker\müzik ve müziğinizi oraya ekleyin. Im'ya dosyası ganimet olabilir armonika_*(De * - 1, 2, 3 vb.). Dosya formatı *.ogg olabilir. Diğer gruplara bu şekilde müzik veriyoruz.

Satış başlatma iletişim kutusunu nasıl görebilirim?

Sidorovich'in koçan üzerindeki monologunu beğendiniz mi? Bu makale tam size göre!

bir dosyaya ihtiyacımız var esc_trader.ltx(Yoga'yı yapılandırma/komut dosyaları).

Bu dosyayı açın ve sonrakini silin:

; İlk cümle "Sana vryatuvav demiştim ..." [ [e-posta korumalı] _start_intro2] anim_global=first_phrase anim_head=first_phrase sound_phrase=trader_monolog1 on_signal= animasyon_end| [e-posta korumalı] _start_intro3; Trohi'yi kontrol edin, kontrolü kontrol edin [ [e-posta korumalı] _start_intro3] anim_global=desk_idle tip=tips_esc_trader_how_to_talk on_info= (=Konuşmak) [e-posta korumalı] _idle1 on_timer = 5000 | [e-posta korumalı] _start_intro4

DİKKAT!!! Asmadaki _g.script'e mesaj göndermeyi nasıl başarıyorsunuz, şöyle yapın:

; mezara gel [ [e-posta korumalı] _start_intro1] anim_global = Chair_hack_to_desk on_signal = animasyon_end| [e-posta korumalı] _start_intro4 %+esc_trader_hello_played% can_talk=yanlış tip_text=

Biz değiştik [e-posta korumalı] _start_intro3 için [e-posta korumalı] _start_intro4.

Hepsi bu, yeni gris koçanından sonra hemen tüccara gidebilir ve onunla konuşabilirsiniz! Ayrıca günlük görevleri almadan sığınaktan çıkmak isterseniz dosyayı düzenleyebilirsiniz. esc_trader_door.ltx. Tüccar kapılarının davranışı için Tsey dosyası v_dpovidaє. Sob, koçanın üzerinde engellenmeyecek, değiştirin esc_trader_door.ltx parametre

aktif = [e-posta korumalı] aktif = [e-posta korumalı]

Pekala, eksen, şimdi Sidorovich'in liginden koçanın üzerinde sorunsuz bir şekilde çıkabilirsiniz. Sanki tüm evlilik saati boyunca nabridla olmuşsun gibi, o zaman kapıyı sonsuza kadar açabilirsin. Bölümde aynı dosyada kimler için parametreyi değiştirmek gerekiyor kapalı h doğruüzerinde yanlış.

Stalker şehrine sık sık gidiyorsanız, makalemiz size yardımcı olacaktır. Mi rozpovimo'nun altında, bir iz sürücü robit ölümsüzlüğü gibi, vikoristovuyuchi koriguvannya gri'de dosyalar.

Dosyalar ve verilerle çalışmak, kumun görsel bir kabuğunu oluşturmak ve nesnelere gerekli değerleri vermek gibi bir uygulama olsun. Bilgisayar, insanların zihninde "ölümsüzlük" kelimesinin anlamını anlamaz, bildiğiniz kelimeler, verileri kurtarmak adına, sayılar ve "değişim" özel anlamlardır. En çok değişen değer, karakteriniz ölümsüzlük kazanacak şekilde yapılabilir.

Gerekli dosyayı bilin

Kahramanınızın tüm özelliklerinin kaydedildiği belgeyi bilmek önemlidir.
Yenisi ile ilgili tüm bilgiler dosyadan toplanır aktör.ltx, yardım için yogo'yu tanıyabilirsin, komuttan sor veya zaishovshi'yi klasöre sor Oyun verisi, gri ile klasörün kökünde bulunur. Değiştirilen belgeyi değiştirdikten sonra, kahramanınızı utangaç olacak kadar kabul edilemez hale getirebiliriz.

Değiştirmek

Otzhe, Not Defteri'nin yardımı için dosyamızı vіdkrivshi, sessizce mantıksız yazılar ve sayılar söylüyorsun. Görmemek için dosyanın bir kopyasını almalısın, her şeyi olduğu gibi döndürebilirsin. Bir kopyasını başka bir papalık için saklayabilirsiniz.

Düzeltmeye geçelim. Katlama ve doyum temelinde karalamak ve aynı dosyanın kendisini düzenlemek gerekir:

  1. - "acemi" göster
  2. - "Stalker" katlamak için Vіdpovіdaє
  3. - "gazileri" oynuyormuşsunuz gibi bölümü değiştirin

Kendini eşit karmaşıklıktan ayırdıktan sonra, özelliklerine, nasıl değiştirileceğine geçelim:

  1. burn_immunity – yangından kaynaklanan yeni serpinti türü
  2. strike_immunity - Skoda'ya hayvan çarpması şeklinde sıçrar
  3. shock_immunity - bir karakterin "şok" sersemlemesine hak kazanır
  4. yara_bağışıklığı - yaraların şiddeti
  5. radyasyon_bağışıklığı - radyasyon infüzyonu
  6. telepatik_immunity - zihinsel alanların seviyeleri
  7. kimyasal_burn_immunity - kimyasal koruma
  8. patlama_bağışıklığı - skoda vіd vibukhіv
  9. fire_wound_immunity - Yangın zırhı şeklinde Skoda.

Aktarılan tüm özelliklerin, belgeyi kaydetmek için verilen değerleri değiştirmek olduğu "0" değerine ayarlanması gerekir.

Kahramanı daha da "sevmek" istiyorsanız, aşağıdaki özelliklerle oynayabilirsiniz:

  1. satiety_v - İsveçlilik için boyutlandırma seviyesini değiştir
  2. satiety_critical - karakterin canı düşmeye başladığında doygunluk değeri
  3. satiety_power_v - tartışmasız büyük değer (bin'e yakın)
  4. radyasyon_sağlık_v - radyasyon şeklinde değiştiği için sağlığın değerine bağlı olarak 0'a ayarlanır
  5. morale_v - karakterin ahlaki gücünün yenilenme hızına kefil, bin koyabilirsiniz.

Tören bulutunu değiştirmek için, doğal katlamayı almayı unutmadan yeni bir grubu genişletmek gerekir.

Umalım ki bizimki size yardımcı olsun, o neşeli griden uzakta!

video dersleri

Ne işe yarıyor, nasıl oluyor da “Stalker” sürekli radyasyon içinde ilerliyor? Sağlığımız talihsiz, hızla düşüyor, çıkış yok! Yak buti?

Bu sorun özellikle daha fazla anomali ve diğer görev alanları için suçlanıyor. 50 kg alsanız bile burada panzehir ve brülör yok! Özellikle radyasyonla ilgili sorun, "Tiny Chornobyl" in CHAES yakınındaki diğer konumlarına ve CHAES'in kendisine eklenir. Radyasyon orada sadece yerçekimi ekler.

Radyasyon size ne sürmeniz gerektiğini söyleyeceğinden, sorunun sorununun çözümünün rapor edilmesi olduğu açıktı.

Yöntem numarası 1. Girka iç! Bu nedenle, brülör radyasyonu bilir, ancak aynı zamanda olumsuz bir etkisi vardır - bir akşamdan kalma, çünkü normalde bir canavarı yandan arkaya doğru hedefleyen bir canavara nişan almak imkansızdır. Eh, ve bir dans bir pіvіlogram kadar önemlidir, çok fazla, çoğunu yanınıza alamazsınız! Bu yüzden böyle bir yol uygun değildir.

Yöntem numarası 2. Radyasyona karşı Vikoristovuvaty panzehirleri. Biraz iyi ve önemli, vazo tarafından boğulacağınızdan korkmadan çok puan alabilirsiniz. Panzehirlerin radyasyonu mucizevidir, ancak asıl sorun, panzehirlerin grі'da çok sık kullanılmaması ve tüccarların o kadar zengin olmaması ve kokunun maliyetinin pahalı olmasıdır. Bu nedenle radyasyona karşı mücadelenin yolu, gr'ın koçan aşamalarında galip gelir.

Yöntem numarası 3. Bilimsel ilk yardım çantaları, genç olanlar. Koku sadece nazikçe sevinmekle kalmaz, aynı zamanda vücudumuzdan gelen radyasyonu da bilirler. Ancak yine de, radyoaktif kirlenmeye karşı mücadele için, pis koku, daha büyük, daha az panzehirde zengin, pahalı ve traplyayutsya'ya sahip olmanın önemli olduğu çok az işe yarar.

Yöntem numarası 4. Anti-radyasyon etkisi ile iyi zırh. Böyle bir yol hoş görünüyor, ancak gerçek hayatta her şey o kadar pembe değil. Yine de, zırh olsun, bir dış iskelet inşa edin - güç birikebileceğinden radyasyona karşı zayıf. Ve anormalliklerdeki radyasyonu nazikçe atlasak bile, o zaman mucizevi vücut zırhımızı vporaetsya sağlığımızla düşürmemiz daha olasıydı.

Yöntem numarası 5. Anti-radyasyon artefaktı. Bu yöntem gerçekten çok etkili, bu yöntem tam size göre! Eksi radyasyonlu artifakt pivkilo'dan daha az önemli olmalı ve böyle bir tanesi tüm gruba radyo saldırısına karşı savaşmak için kullanılmalıdır. Kemerinize "denizanası" veya "wivert" asın ya da benzerlerinden bir çaça ekleyebilir, en güçlü etkiyi veya pozitif radyasyonlu diğer artefaktları ortadan kaldırabilir veya diğer kahverengi efektlerle kemerinize asabilirsiniz. Not alalım!

І bir notta: “Tin Chornobil” bir hataya sahiptir - buva, radyasyon hiçbir şekilde görünmeyecek, hazırlıkların seçiminden sonra indüklemek için istikrarlı bir şekilde büyüyecektir. Bunu yapmak, erken bir tasarruftan daha fazla yararlanmaya yardımcı olur. Bir kez daha radyoaktif bölgeye geri dönün, radyasyonu alın, dikkatli olun, bu tasarruftan yararlanın ve panzehiri brülörle hızlandırın, radyasyon artık büyümüyor.

Nasamkinets, artan radyasyon karşısında hayatta kalan bir takipçinin zor kaderi hakkında video:

Radyasyon, STALKER oyunları serisindeki düşmanca faktörlerden biridir ve en az güvenli olanlardan biri olarak kabul edilir. Radyasyonun arka planındaki artış sağlığınıza ciddi şekilde zarar verebilir ve uygun tıbbi yardım olmadan ölüme yol açabilirsiniz. Radyasyon kaynağından radyasyonla mücadele yöntemleri.

STALKER grubunda gerçekçi bir şekilde uygulanan Chornobyl AES yakınındaki yabancılaşma bölgesi güvenli değildi. Kahramanın hayatını tehdit eden diğer faktörler arasında, özellikle radyasyonun yeri.

Sözde sıcak alevler, radyoaktif atıklara bakma yerleri ve eski uyanmalar olabilir, diğer eserlerin yan etkisi olabilir. Mezar radyasyon kontaminasyonu ile yok edilir edilmez, sağlıklı karakter adım adım pogreshuetsya, ölüme kadar ve ekranda bariz bir piktogram var. STALKER radyasyonunu dekilcom yollardan seçebilirsiniz. Kimyasal preparatların seçimi Radyasyon enjeksiyonunu azaltmanın ve kullanmanın en etkili yöntemi tıbbi bir radyasyon önleyici ilaçtır. Bu ilacı güçlü bir prominennі ile almak radyasyon akışını daha da azaltır. Grinin üçüncü bölümünde, "Tıklayın Pripyati", ilaç bir mitteva değildir: antirad on beş saniye boyunca çalışır. Kabarık infüzyona ve radyasyon birikimine karşı koruma sağlayan diğer ilaç, radyo koruyucu "Indralin-B190" dır. Vikoristannya spіvrobіtnikam voenіzovanih yapıları zabezpechuє nadіyny zahist için bu randevu ilacı vlivu gamma-vipromіuvannya vіd vіd. Yoğun iyonlaştırıcı immünosupresyon bölgesine girmeden bir saat önce bir radyo koruyucu almak gerekir, böylece ilaç enfeksiyon belirtileriyle savaşmayı bırakmaz. Radyasyon önleyici bir ilaç için daha az etkilidir, ancak düşük çeşitlilik için oldukça popülerdir. Gorilka, ana kahramanın açık alanda ciddi şekilde yönünü kaybedebileceği ve savaşın zihninde kritik olan sp'yaninnya'nın bir yan etkisine sahip olabilir. Radyasyonu kürekleyen eserler Tüm eserler radyasyon kokusu almaz. Deyakі z onları nötr radyasyon için için yanabilir, bu yüzden yakі effektivno poglanyat radyasyonu. Oyunun farklı versiyonlarında aynı eserler farklı güçlere sahip olabilir. Yani, poglanyat radyasyonu çeken "Tin_ Chornobil" eserlerinde, є tüm nesil anomaliler "Spek" ve "pas kılları", ancak deri eserin kendi yan etkileri olabilir. "Poklik Pripyati" ve "Clear Sky" oyunlarında radyasyondan zakhist, pis kokunun mezara dökülmediği "Medusa", "Vivert" ve "Bulbashka" eserlerini verebilir. Grid yapılandırması, gri yapılandırma dosyalarını onardı. Varto, sistem dosyalarının bu şekilde düzeltilmesiyle, zengin bir şekilde bozulmuş bir gri modu için genellikle mevcut olmayan bir sigorta olabileceğini belirtir. Radyasyon enjeksiyonunun doğal azalma oranı, act.ltx dosyasındaki radyasyon_v parametresi tarafından belirlenir. Özel bir metin düzenleyici aracılığıyla değişiklik yapabilirsiniz, dosyanın kendisi configs klasöründeki gri dizinine, yaratıklar klasöründeki eklere yerleştirilir.

Mobil ekler