Dersler Photoshop CS6 Rusça benim. Photoshop'u nasıl hızlı bir şekilde uygulayacağınızı ve sürümü daha güzel bir şekilde nasıl kullanacağınızı, başlangıç ​​için photoshop cs6 eğitiminde nasıl ustalaşacağınızı öğrenin

Bir ders döngüsü olmadan önce, web tasarımı için inanılmaz derecede popüler ve vazgeçilmez bir araç olan Photoshop grafik düzenleyicisini kullanmaya nasıl başlayabilirsiniz, bunun için site için yalnızca düğmeler, afişler ve logolar değil, aynı zamanda düzenler de vardır. Pratik bir web sitesinin tasarımı, gördüğünüz gibi, Photoshop'ta birçok hatadır, bu nedenle, görüntü işleme ve iyi küçüklerin oluşturulmasında ustalaşmak istiyorsanız, bu programların bilgisi web yöneticisi tarafından kesin olarak düzeltilecektir. basit bir kahverengi bilgisayarda, onu mahvedemezsiniz. Fotoğrafların dijitalleştirilmesi, eski baskıların rötuşlanması, broşürlerin ve kolajların oluşturulması - editör çalışmanıza izin verdiği için uzun bir plan listesinin sadece başlangıcı ve bir dizi ders rahat olmanıza yardımcı olacaktır.

Bu tarafı yer imlerine ekleyin, böylece para kaybetmeyin ve makaleden sonra makaleyi Photoshop ile yeni ve yeni çalışmalara dokunarak sırayla çevirin.

Ama bu dersler hakkında ne biliyorsun?

  • 1 Photoshop'ta çalışma koçanı

    Burada program arayüzü hakkında bilgi edinecek, arayüzün ana unsurlarının tanınması hakkında bilgi edinecek, onları kaydeden belgelerin nasıl oluşturulacağını öğrenecek, tuval üzerindeki alanların vizyonunda ustalaşacaksınız. Ayrıca derste alanı renklerle nasıl dolduracağınızı, programla çalışma ilkelerini anlayacaksınız. Bilgilere hakim olduktan sonra, basit şeyleri nasıl okuyup anlayacağınızı öğrenecek ve diğer editör araçlarını kendi başınıza kullanabileceksiniz.

  • 2 Şeriat metni

    Tüm Photoshop görüntüleri toplar üzerinde olacaktır. Programın kendisini düzenlemek çok kolay. Ders rozpovіst, bu tür topları scho, şimdi ihtiyacınız olan kokuyu ve onlarla nasıl pratik yapacağınızı. Ek olarak, burada yazı oluşturma ve işleme sürecinin yanı sıra nesnelerin tuvallerine yerleşimlerin aktarılmasının açıklamaları yer almaktadır. Dersi geçtikten sonra, zengin top belgelerinin işlenmesi sorun olmayacaktır.

  • 3 filtre

    Resmi değiştiren harika komut dosyası kitaplığını tanıyacaksınız. Editörün filtreleri yalnızca bitmiş görüntüye farklı bir efekt vermekle kalmaz, aynı zamanda yeni nesneler oluşturabilir ve fotoğrafı çerçeveleyebilir.

  • Görüntülerden 4 Robot

    Makalede, zaten gerekli olan grafik dosyalarının işlenmesinin temelleri oluşturulmuştur. Bir dizi görüntüyü düzenlemek, nesneleri bir bebekten diğerine taşımak, temel olmayan öğelerin görünümünü değiştirmek - eksen, dersin yeni bir yeniden anlatımı değildir.

  • 5 Dönüşüm

    Görüntü öğelerini ölçeklendirmeyi, oranları değiştirmeyi, iyileştirmeyi, deforme etmelerini öğretme dersi

  • 6 Malyuvannya - zeytinli bir fırça

    Her şeyden önce, makalenin kendi şaheserlerinizi yaratma araçlarından bahsedin. Uzun zaman önce, bilgisayar teknolojileri, kağıt üzerinde resim taklit etmenize izin verecek kadar gelişti. Sanal yağlar ve fırçalar yardımıyla yaratmayı öğreniyorsunuz - suluboya eskizleri ve resimleri artık elektronik burunlarda kolayca boyanabilir ve genişletilebilir, roblyachi çok sayıda kopya ile çevrili değildir ve para tasarrufu konusunda endişelenmeyin.

  • 7 Malyuvannya - rakamlar

    "El şeklinde" nesnelerin yaratılması bir şeydir, ancak birbirinin doğruluğu ve hızı gereklidir. Ders araçlarla ilgili, kelimenin tam anlamıyla böyle bir çaça sesinin yardımıyla, çözmek için ideal olarak eşit geometrik görev şekilleri oluşturabilirsiniz. Basit bir kareden elipse, yıldızlara ve notalara kadar her şey heykelde görülüyor.

  • 8 Çizim - konturlar ve raster görüntüler

    Bir vektörün her iki girdi için artılar ve eksiler gibi nasıl bir raster gibi göründüğünü bir kez ve herkes için hatırlayın ve ayrıca Photoshop'un bir şeklin dış hatlarına ve bir piksel modunun nasıl kullanılacağına ihtiyacı olduğunu bilin.

  • 9 Boyama - kalem aracı

    Kontürlerle çalışmaya devam ederek Feather grubunun araçlarını kullanıyoruz. Randevu, ayar yöntemi, parametrelerin tanımı ve sonuç olarak standart olmayan konturlar çizmeyi ve en karmaşık geometrik nesneleri oluşturmayı öğreneceksiniz.

  • 10 Çizim - alet Manyetik kalem

    Aracın manyetik modu Photoshop için böyle bir araç olmamasına rağmen “Manyetik kalem” olarak adlandırılan kalem aracı oldukça popüler hale geldi. Bu işlev neden böyle bir çalışmaya izin veriyor, neden bu kadar çok coristuvachi'yi seviyorsunuz ve özellikle size neyin yardımcı olacağı - makaleyi okuyun.

  • 11 Görüntü rötuş araçları

    İnterneti ve editörün işlevlerini kurmak için, herhangi bir şekilde bir mizanpaj tasarımcısı, tasarımcı veya web yöneticisi olmak gerekli değildir. Sosyal merezh aktif bir coristuvachem olmak yeterlidir. Nasıl daha güzel bir görünüm elde edilir, o doğum lekeleri nasıl temizlenir? Renklerin daha parlak hale gelmesi ve çizgiler, kirpikler ve tozların çok hatıra olmaması için eski bir taranmış fotoğraf nasıl yeniden yapılır? Nesneyi nasıl dikkatli bir şekilde görselleştirebilir, hareket ettirebilir veya klonlayabilirsiniz? Kelimenin tam anlamıyla birkaç dakikalığına bir fotoğrafın "siyah göz" efekti gibi görünmesine yardımcı olacak bir araç nerede? Qі ve іnshі beslenme konusunda Vіdpovіdі, makaleye bakın.

  • 12 Görüntü Düzeltme Araçları

    Yeni araçlara hakim olmanın bir sorun olmadığını zaten çok iyi biliyorsunuz. Bana yalnızca, resimlerin netliğini geliştirmeme izin veren olasılıkların bir açıklamasıyla etrafa bakma görevi kaldı - orada aydınlatmak, çok karanlık, orada karartmak, ışıklı olduğu yerde, onu yapmak için. daha parlak, daha parlak hale getirmek, renkleri daha bulanık hale getirmek için. Zagalom, bunlar hakkında ek bilgiler, görüntünün nasıl daha iyi hale getirileceği, derste sizi kontrol edin.

    Web için yaratıcılığın zirvesi - sitede boyama şablonları. Daha fazla araçta ustalaştıysanız ve şekiller, menü için düğmeler, logolar ve yazı stilleri ile boyamak ve bölmek için yeterli beceriye sahipseniz, bir katlama düzeni oluşturmanız gerekmez. Makale, standart şablonun neden oluşturulduğunu açıklar, oluşturma ilkesini açıklar ve ayrıca düzeni, zaferi, daha önce bilinmeyen araçları okur.

  • Cilt derslerine saygı katarak, pratik uygulamaları öğrenerek ve kendi başınıza deneyler yaparak, dünyadan kursa hakim olarak, Photoshop programlarıyla koçanın içinden yapışkan koristuvach'a giden yolu geçecek ve bağımsız olarak onu keşfedebilir, bir makalelerimizin döngüsünü belirleyen yeni seviye.

Photoshop özel efektlerinin oluşturulmasına adanmış bu derste, Displace filtresi ve yer değiştirme haritasının yardımıyla bir ağustosböceği dokusunu insan yüzüne uygulamanıza izin veren dünyevi bir yol var. Zsuvu haritası, konturu iyileştirmek için yüzün dokusuyla sarmanıza olanak tanır; bir portreye düz bir doku yapıştırmakla aynı şey değil. Önceden, zsuvu kartları Photoshop 2.0'da ortaya çıktı, bu nedenle Photoshop sürümünüz 20 yıl önce satın alınmadıysa, her şeye sahipsiniz. Photoshop CS4 temelinde açıklayacağız, ancak bu ders için lütfen programın yeni bir sürümü olun.

Vіnёtuvannya'nın etkisi
Photoshop ile

Bu seviyede, Photoshop CS6'da herhangi bir fotoğrafta güllerle kolayca vinyet oluşturmanıza olanak tanıyan yeni İris Bulanıklığı filtresini canlandırmayı öğreniyoruz. Bu filtre seçeneği yardımıyla topa bir maske (Katman Maskesi) takılır ve bir çift dalgalı top oluştururuz, böylece ışıkla bir vinyet oluşturup renkleri boğabiliriz. Bu aynı etki, programın ilk sürümlerinde de görülebilir, ancak Photoshop CS6'da kullanımla ilgili ders burada.

Photoshop CS6, dersimize ekleyebileceğiniz yeni özellikler ve efektlerle doludur. Bu aşamada, çalışma masasında mini yollu kompozisyonlar oluşturmak için bir 3D çözüm olan Photoshop CS6'nın yeni olanakları var. Hadi doğru anlayalım!

Bu ders için bu tür kaynaklara ihtiyacımız var.

Krok 1

Resmi çalışma masasında görüntüleyin. Oskіlki, yolu robotik çelikten eklemeyi seçiyoruz, yolun yollarını timchasovoy topunda yaptık. Sorunlu alanların ortaya çıkarılmasına izin verir.

Krok 2

Sorunlu alanları düzeltmek ve yolumuza yer açmak için İçeriğe Duyarlı Taşıma Aracını (J) kullanın. Bir alet yardımı için, sakızın etrafındaki görüşü oluşturmak ve ardından görünen alanı masamızda yeni bir yere çekmek için bastırın. Photoshop zrobivat sizin için, her şeyden önce.

Sonucunuz şöyle görünebilir:

Krok 3

İçeriğe Duyarlı aracı aynen böyle işaretleyin.

Krok 4

Gelecekteki yolu yaratmak için Ninі mi pochnemo. Kalem Aracını (P) seçin ve Şekil modunu ayarlayın. Bu çemberi doldurmamıza izin verin. Şimdilik Renk Yok ve Kontur dolgusunu siyah olarak ayarlayın. Yeni bir topun üzerine canavar için yeni bir yol çizin ve buna “Yol” adını verin. 3D modunun bu taslağını perspektiften kazanacağız.

Krok 5

130 punto genişliğinde bir Kontur ekleyin. Ek olarak, İnme ve Merkeze Hizala yükleme parametrelerine bağlı olarak (merkezde Vir_vnyuvannya). Şimdilik "Arka Plan" topunu ekleyin.

Krok 6

Yolumuza asfalt koymamız gerekiyor. Kaynaklarımızdan asfalt dokusundan bir resim görüntüleyin.

Krok 7

Küçük bisikletleri görmek için bazı Seçim Çerçevesi aracını kullanın ve Düzenle > Doldur'a gidin. Üstesinden gelin, İçeriğe Duyarlılık kazanırsınız. İsteğe bağlı olarak, görüntüyü temizlemek için Yama Aracını kullanın.

Krok 8

Dokuları düzgün bir şekilde iyileştirmek için görüntünün perspektifini düzeltmekten suçluyuz. Kırpma Aracına tıklayarak bulabileceğiniz Perspektif Kırpma Aracı ©'ı seçin.

Krok 9

Perspektif Kırpma aracının yardımı için, asfaltımızın görüntüsünü görebilmeniz için bir dikdörtgenin noktalarını seçme komutunu seçin. En iyi zbig'i alabilmeniz için her şeyi manuel olarak ayarlayabilirsiniz.

Tamamlamak için Enter tuşuna basın.

Krok 10

Artık iyi dokularımız var ve her şey sorunsuz gidebilir. Filtre> Diğer> Ofset'e gidin ve dikişleri sorunlu dikişler görünecek şekilde ayarlayın.

Krok 11

Yama Aracının yardımı için dikişleri görebilirsiniz.

Sonuç aşağıdaki resim gibi görünebilir:

Krok 12

Resmin tamamını görmek için Ctrl+A tuşlarına basın ve Düzenle> Desen Tanımla'ya gidin. Bu şablona "Asfalt" adını verin. Şimdi, aktif görünümlerde, panodan görüntüyü yakalamak için Ctrl+C tuşlarına basın. Son aşamada sahnemize yogayı ekliyoruz.

Krok 13

Koçanı sahnemize dönerek Katman Stillerine erişmek için "Yol" topuna çift tıklayın. Desen Kaplama dokusunu asfalta uygulayın. Ölçeği %25 olarak ayarla

Topun üzerinde fareye sağ tıklayın ve Topu Rasterleştir'i seçin.

Krok 14

Yeni bir top oluşturun ve croc 12'ye kopyaladığımız resmimizi yapıştırmak için Ctrl + V tuşlarına basın. Yapıyı, yolu kavisli olacak şekilde değiştirin.

Krok 15

Yeni topu "Doku" olarak yeniden adlandırın ve Kırpma Maskesini "Yol" topu olarak değiştirin.

Vikoristovuyuchi büyük, yumuşak sakız (E), yapının sadece yolun kenarları boyunca görünmesi için yolun dışındadır.

Karıştırma modunu Kaplama olarak ayarlayın.

Krok 16

Saldırgan topları seçin, yak yolumuza çıkın ve fareye sağ tıklayın ve Akıllı Nesneye Dönüştür'ü seçin. Akıllı Nesneyi "Yol" olarak yeniden adlandırın.

Krok 17

Artık dolambaçlı yolumuzu oluşturduğumuza göre bir koni yol yapabiliriz. "Koni" adı altında yeni bir top oluşturun. Kalem Aracını seçin ve aşağıdaki gibi parametreleri ayarlayın:

Krok 18

Ana rengi turuncu tomurcuğun alımına ayarlayın ve yolun hatlarını tekrarlıyormuş gibi iki kontur oluşturun. Sonuç olarak, konturlar şöyle görünebilir:

Krok 19

Katmanı Rasterleştir faresine sağ tıklayın. Ofset Rasterleştirilmiş Küreleri ve Birleştir'i (Ctrl + E) seçin. "Koni" olarak değiştirin.

Krok 20

Artık 3B nesnelerimizi çalıştırmaya başlayabiliriz. “Yol” Akıllı Nesnemizi 3B'ye dönüştürmek için bir top seçin ve seçilen toptan 3B > Yeni 3B Ekstrüzyon seçeneğine gidin. Bu, otomatik olarak bir 3B hacim nesnesi oluşturmalı ve ayrıca bir 3B panel açmalıdır.

Krok 21

3D panelinde, otoriteye erişmek için topa giden "Yol" nesnesini (yıldızın hacminin simgesiyle gösterilir) seçin. Mesh'in etkinleştirildiğinden emin olmak için güç çubuğunu değiştirin ve Ekstrüzyon Derinliğini 0 olarak ayarlayın.

Krok 22

Bölünmüş koordinatlara gidelim ve X-cut'ı 90 dereceye ayarlayalım.

Krok 23

3B paneline geri dönün ve açılır menüden ek 3B seçeneklerine tıklayın ve Yer Düzleminden Nesneyi Tuttur'u seçin.

24

Top paneline dönelim ve arka plan görüntüsüne ekleyelim. Sonuç olarak, 3B nesnelerle çalışmak daha kolay olacaktır. Ardından, koni topun üzerinde fareye sağ tıklayın ve seçilen topdan Yeni 3D Ekstrüzyon'u seçin. Koninin nesnesinin benzersiz bir sitede bulunduğu gerçeğine saygı gösterin. Parçaların sahnemizde yalnızca bir nesneye ("koniler") sahip olduğunu biliyoruz. Photoshop, dış görünüm nesnesi için çok fazla 3B alan oluşturmuştur. Mi ob'єdnuvatimemo ob'єkti ob'єkti, böylece ob'єkti'nin kokusu tek bir 3B uzaydaydı.

Top paneline dönün ve "koni" topun tüm toplardan daha yüksek olduğunu değiştirin. Zararlı 3B topları görün ve birleştirin (Ctrl + E).

Oskelki tse 3B toplar, kızgın toplar onları yalnızca bir 3B uzayda yer. 3D panele çevirerek çevirebiliriz.

Krok 25

Yol için yaptığımız yöntemlerin aynısını kullanarak ekstrüzyon derinliğini sıfıra ayarlayıp X koordinatlarını 90 derece değiştirip yatay düzleme tutturuyoruz. Nesneler uygun bir sıraya düşemez, onları daha sonra kalan konumlarından hareket ettiririz.

Ek olarak, parçaların bir alanda 3B nesnelerin bir parçasını birleştirdiğini, yeni gruplara yerleştirilebilen nesnelerin ("_layer" ek son ekini çağırın) nesnesini bilmek için genişletilebileceğini belirtmek önemlidir. top (ses simgesiyle gösterilir).

26

Şu anda “koni” topumuza ekşi eklemeyi seçiyoruz, külahların ömrünü anlatan o kadar kötü bir koku ki. İlk olarak, üst menüde ek navigasyon araçları için "Current View" kamerasını seçin, kamerayı konilere yakın olacak şekilde kurun.

27

“Koni” topunu seçin ve güç panelindeki Kap'a gidin.

Koni kalıplama için ekran widget'larını bantlayın.

Krok 28

Ardından, yetki panelinde, Contour Map'i seçin, küçük olanda gösterildiği gibi coristuvach'ın ana hatlarını düzenleyin ve ekleyin.

Sonuçlar şöyle görünebilir:

Krok 29

Artık kamerayı istenilen konuma getirebiliriz. Ekranı biz kazanacağız ki her şey bizim sahnemize gelsin. Top çubuğunu döndürün ve arka plan görüntüsünü etkinleştirin.

Krok 30

3B panele dönün ve "Yol" ve "Koniler" toplarını gizleyin.

31

Top i için "Mevcut Görünüm"ü seçin, 3B araçlarının üst menüsünü işaretleyin, Döndür (döndür), sürükleyin, Izgarayı kaydırın ve ölçeklendirin, böylece koku sahnedeki perspektifleri gösterir. Aynı zamanda, bir çaça numunesine ihtiyacınız var. Tse, zaten sahnede olduğu gibi, hesap makinesindeki düğmeler gibi doğru yolu bilmenizi sağlar.

Krok 32

"Yol" ve "Konushi" nesnesinin toplarını vurgulayın. "Yol" nesnesini seçin ve yetki panelindeki Mesh düğmesine basın.

Vikoristovuyuchi vіdzheti, yolu gerekli konumda manuel olarak hareket ettirin / çevirin.

"Konusi" nesnesiyle aynı olanları Zrobit.

33

3D ile bitirmiş olabiliriz. Geri kalan kısım aydınlatmayı düzeltmektir. Bu saatte nesnemizin karanlığı sahnemizi desteklemiyor. Bunu düzeltmek için 3B panelinde Işık Filtresi'ni seçin ve sahnemize uygun olanı seçin.

34

Utrimuyu Shift, dışa doğru görüntünün gölgesinden düz çalışacak şekilde gölgeye basın ve sürükleyin.

35 Krok

Gelelim render işlemine. Cildin cilt kısmını tahriş etmek istiyoruz, bunun için aynı anda çalışamayacağımız nesneleri eklememiz gerekecek. 3B panel için Meshe Göre Filtrele'yi seçin ve "Yol" nesnesini ekleyin. Ayrıca, fikrinizi değiştirin, Conusi nesnesi için Cast Shadows'a tıkladınız.

Saydam toplar gibi nesnelerimizi genişletmek için tüm toplarımızı aşağıda gösterildiği gibi arka plana yapıştırın:

3B->Oluşturmak için (Ctrl+Alt+Shift+R). Photoshop'un birkaç geçiş yapmasına izin verin ve ardından işlemeye başlamak için Enter tuşuna basın. Balonlar panelinde ne yapmaya çalıştığınıza dikkat etmek için render işleminin çalışabilmesi için sahnenin kurulmuş olması gerekir.

36

Toplar panelinde (3D top zaten görülebilir), Yeni bir topa Tümünü (Ctrl + A), Kopyala'yı (CTL + C) ve Yapıştır'ı (Ctrl + V) seçin. Topa "İşlenmiş Koniler" adını verin. Topu tut.

37

"Yol" nesnesi için bu işlemi tekrarlayın.

38

"Konus" nesnesini gösterin ve "Yol" nesnesini ekleyin. "Konus" nesnesini seçin, Mesh'e gidin, Özellikler panelini genişletin ve Cast Shadows'u seçin, Görünmez'i seçin ve Cast Shadows'u devre dışı bırakın.

Oluşturmayı artırın ve yogayı tıpkı ön kenarlarda yaptığımız gibi yeni bir top haline getirin.

İşlemelerin geri kalanı için Görünmez ve Cast Shadows'u kapatın. Cap'e gidin ve Reset Warp'a basın. Plastik diskleri alıyoruz.

Biliyorum, Render (Ctrl + Alt + Shift + R) sahneyi yeni topa kopyalamak için.

39

Seçilen üç dosyayı sırayla adlandırın ve 3B topu ekleyin. Farklı zamanlarda topların sırasını değiştirin.

40 Krok

Topu "Oluşturulmuş Koniler" seçin ve topa uygun bir stil ekleyin, böylece masanın üzerinde doğru bir şekilde yürümek mümkün olur.

41

"Rendered Cone" topunu seçin ve onu 4 piksellik yeni bir Gauss Bulanıklığı'na (Filtre> Bulanıklaştır> Gauss Bulanıklığı) ayarlayın. Karıştırma modunu Çarp ve Opaklığı %4 olarak ayarlayın.

42

"Temel İşleme" topunu seçin ve konilerle işaretlenecek şekilde aşağı doğru hareket ettirin. Saf siyah renkte disklerin eşit renginin ayarlanması.

Gauss Bulanıklığı'nı (Filtre> Bulanıklaştır> Gauss Bulanıklığı) 1,7 piksele ve bindirme modunu Çarp olarak ayarlayın.

43

"Temel İşleme" topunun bir kopyasını alın ve Gauss Bulanıklığı filtresini bir kez daha 5.5 piksele ayarlayın. Karıştırma modunu Çarp ve Opaklığı %55 olarak ayarlayın.

44

Tüm koni toplarımızı bir kerede gruplandırıyoruz ve topa maskeyi gruba ekliyoruz.

Bir zeytin ve mavi sakızı bükmek gibi konileri takmak için Vykorist maskeleri.

45

Sahnemizi düzenlemek için tüm kompozit toplarımızı gruplandırın.

46

Arabanın sahnemize teslimi ile hücum kayamız düşüyor. Arabanın görüntüsüne bakın, zaten gölgeyi görebilir. Qiu tenekesini kazanmaya çalışıyoruz. Arabanın etrafında bir yol çizmek için Kalem Aracını (Yol moduyla) kullanın.

47

Kalem Aracının (P) yardımı için fareye sağ tıklayın ve Seçim Yap yolunu seçin. Arabayı kopyalayıp yeni balona yapıştırın. Üst top arabanın rengi olacak ve alt top її gölgesi için boyanacak.

Qi'yi iki topu aynı anda gruplandırın. Yoga engelini kaldırmak için "Arka Plan" topuna çift tıklayın.

48

Araba grubunu sahnemize sürükleyin ve onaylamak için bir pencere kurun.

49

"Araba" grubunun ortasına, Çarpma balonu artırma modunu ekleyin. Topları değiştirin. Arabanın bizim sahnemizi göstermediğine saygı gösterin. Saldırgan krotsі'da Mi namagatimemosya.

Krok 50

Perspektifte daha iyi görünmesi için "Araba" topunu seçin ve arabayı ustaca Dönüştürün (Ctrl + T). Vicorist çarpıtma modu
İnce ayar için (üst menüdeki Çarpıtma simgesine basılarak etkinleştirilir).

Saygı göstermek için, uygunsuz parçaları çağırdığını göstermek için, "Avtomobil tіnі" topunu görebilirsiniz. Görünür hale getirmek için Silgi Aracını (E) kullanın.

51

“Araba” topuyla eşleştirmek için eşittir (Ctrl+L) ile eşleştirin.

Krok 52

Ek olarak, ihtiyaç duyduğunuzda daha fazla gölge boyayabilirsiniz.

53

Gelen çatlak, öyle ki bileşenlerimiz alanın derinliklerini dış görüntümüzde gösterdi. Yeni bir top için gruba Shari'nin Kompozitini onarın.

54

Öncelikle gülsuyu ekleyin, yeni topumuzun derisini koyulaştırmak için Burn Tool'u kullanın.

55

Şimdi İris Bulanıklığı ekleyin (Filtre > Bulanıklaştır > İris Bulanıklığı). Kaydırma düzeyini 4 piksele ayarlayın ve ekran widget'ını, kaydırma işleminin çıktı görüntüsüyle mümkün olduğunca eşleşeceği şekilde ayarlayın.

56

İmajımız teknik olarak hazır ama biraz içebiliriz. Ctrl+Alt+Shift+E tuşlarına basarak tüm topların birleştirilmiş bir kopyasını oluşturun.

Vikoristovuyuchi tsey yeni, birleşik top, ek değişiklikler ekleyin. Bence Tilt-Shift Blur varyasyonuna ek bir değişiklik ekledim (Filter> Blur> Tilt-Shift).

Pom'yakshimo trohi sahnesi. Topu kopyalama yolu ile savaşmak için, zbіlshennya rivnіv ve nadanny їy pomirno ї vysokoї Gaussian Blur. Bundan sonra, yakınlaştırma modunu Yumuşak Işık olarak ayarlayın ve ayrıca benzerliğiniz için şeffaflığı ayarlayın.

57

Kırpmanın geri kalanı, aşağıdaki resmi kırpmak için Kırpma Aracı ©'dan alınmıştır. Görüntümüzün kenarlarında görülebileceği gibi, stil olsun, topa eklemeye izin verin. Devam edin ve Kırpılmış Pikselleri Sil onay kutusunun işaretini kaldırın.

görüntü izi

Şey, ben her şeyden. Resmin geri kalanı böyle görünebilir.

Photoshop uzun zamandır bir grafik düzenleyici ile eş anlamlıdır. Fotoğraf düzenleme için mucizevi programlar için Navit koristuvachі-pochatkіvtsі vdayutsya. Nasıl kolayca öğreneceğinizi öğrenebiliyorsanız veya Photoshop'ta profesyonel olmak istiyorsanız, bu kendi kendine öğretmenlik kursuna katılabilirsiniz. Bu kitaptaki dersleri öğrendikten sonra, farklı manipülasyonları fotoğraftan kolayca kontrol edebileceksiniz. Kitap basit maden koristuvachіv-pochatkіvtsіv için yazılmıştır. Bol bol görsel resim derslerinizi daha iyi öğrenmenize yardımcı olacaktır. İlk taraflar sizi ana araçlar ve yazılım tuşları hakkında bilgilendirecektir. Photoshop'un derin öğrenme için çok zamana ihtiyacı olmasına rağmen ve size daha fazla yardımcı olmak için ilk birkaç adımı çalışmanıza izin vermek için bir kitap verilmiştir.

Tsya kitabı rusça movoy zі zrozumіlim Photoshop CS6'nın ana özelliklerinin açıklaması. Kitap popüler PDF formatında. Bu kitabın Photoshop'a aşina olanların da aşina olacağını, zengin zengin bilgileri ve yazarın özel önerilerini dağıtacağını belirtmek önemlidir.

Kitabı alın: Rusça Photoshop CS6 dersleri
Arşivlemek için şifre: İnternet sitesi

Böyle. Bu video kursu, hem Windows hem de OS X (Mac OS) üzerinde ve diğer sistemlerde ve ayrıca MP4 video formatını destekleyen bir web tarayıcısında görüntülenebilir.

Kursta yiyecek bir şeyler almak için nereye gidiyorsun?

Ödeme yaparsanız ve çevrimiçi platforma erişimi reddederseniz, ilk materyale göz atabilir ve dersin altındaki yorumlara kendi sorularınızı yazabilirsiniz.

Tekrar ziyaret etmeden önce kursu etkinleştirmek için neye ihtiyacınız var?

Kurs bir kerede yapılır. Aynı anahtarlara ve aktivasyon kodlarına ihtiyacınız yok. İstediğiniz bilgisayar stilleri için kursa hayran kalabilirsiniz.

Kursun diskteki sürümü nedir?

Flash sürücülerin maliyetine taşındığımız disklerden, posta yoluyla teslim edilen flash sürücüler için kursu değiştirebilirsiniz.

Bugün nasıl randevu alıp sonra ödeyebilirim?

Bu yüzden mümkün. Pochnіt zamovlennya zamovlennya, kediden sonra "Zamovlennya'yı özel bir ofiste saklayın, yogo pіznіshe ödeyeceğim" mektubunu sorarsınız. Video talimatını izleyin:

De zavantageti ve Photoshop nasıl kurulur?

"Aptallar için Photoshop, 57 pratik ders", "3.0 video biçiminde sıfırdan Photoshop" gibi görünüyor?

Aptallar için Photoshop kursunda, 57 pratik ders, Adobe Photoshop programının araçlarının ve komutlarının ayrıntılı bir açıklamasını içermez. İşte farklı yönlerden daha pratik dersler: baskıların restorasyonu ve rötuşlanması, kolaj oluşturma ve fotoğraf tasarımı, boyama, tasarım, doku oluşturma ve metin efektleri.

Kurs için dersler Photoshop'un hangi sürümüdür?

Derslerin bir kısmı CS6 versiyonu ile, çoğu ders SS 2014, SS 2015 versiyonu ile yazılmıştır.

Rusya'dan değilim, nasıl kurs satın alabilirim?

Kadar yüksek sesle. Sizin için mevcut ödeme yöntemleri: Visa/MasterCard/Maestro kartları, Yandex.Groshi, RBK Money, WebMoney, QIWI, Penny transferi, Paypal. Flash karttaki teslimat kabul edilmiş gibi, döviz kurunu bilgisayarınıza indirme hakkının bulunduğu kağıdı öder ve alırsanız, flash paketin döviz kurunu size hava postası ile göndeririz.

Sorularımın cevaplarını bilmiyorum. Yak buti?

Çevrimiçi danışmanımıza dönün. Çevrimiçi danışmanın düğmesi, sayfanın sağ alt köşesinde saklanır. Veya adres için destek servisimize yazabilirsiniz:

virüsler