World of Tanks Blitz'deki en güzel tanklar: genel bakış, açıklama. Kılavuz: yak ten zavantazhit World of Tanks'ta ilk sırada koçanı üzerinde Blitz yak tankı titreşimi

Başarılı geçenzhennya World of Tanks Baskını Oyunun sırlarını ve püf noktalarını bildiğinizden emin olacaksınız. Bilgi tabanımız size nasıl doğru kumar oynayacağınızı ve ölmeden rakiplerinizi nasıl geride bırakacağınızı gösterecek.

Pospikh - hırsız

Oyun sürecinde acele etmeye gerek yoktur. İlerlemeye istekli olan, sopanın kısa ucunu alacaktır. Üstelik çoğu durumda takımına istediği hiçbir şeyi getirme şansı bulamıyor.

Savaş başlamadan önce takımınızın ne tür tanklara sahip olduğuna bir göz atın ve kimin hangi yöne saldırdığını görün. Arkadaşlarınızı düzenlemek için mini kartlar ve işaretler eklemek de çok güzel.

Birinin bir ekipte çalıştığını fark ederseniz, ona doğrudan olası yardımı sağlayabilir ve bu tür insanlara daha da fazla fayda sağlayabilirsiniz.

Titreşimli bir tankı titreştirmenin doğru yolu

Bu oyun projesinde üç tür tank vardır: hafif, orta ve önemli. Ayrıca burada çok sayıda kundağı motorlu tanksavar silahları (tank avcıları) bulacaksınız. Tankın temel özellikleri şunlardır: akışkanlık, zırh ve zırhın gücü. Tankın özelliklerine bağlı olarak savaşın savaştaki rolü önemlidir.

Bunu bir kural haline getirin; yeni bir tank satın aldığınızda satın almak için acele etmeyin. Önce referans kitaplarını okuyun, zayıf ve güçlü yönlerini anlamak için özelliklerini dikkate alın. Her zaman savaş alanında beliren tüm tanklardan benzer bilgiler toplamaya çalışın.

Ve oyun sürecinin başlangıcı için en iyi kaynaklar. Bu tür bir tanka saldırırken, mümkün olduğu kadar çabuk düşman bölgesine girmeye çalışın ve en yakın yoldaşlarınıza hedefler açın. Keşif yaparken hareket etmekten çekinmediğinizden emin olun, isveçliğinizin çöküşü yaşanacakken bile harcamanız sizin için çok önemlidir ve sahip olduğunuz zırhla saldırınız daha iyi olacaktır. Sonuçta, savaş başarısız olduysa ve düşman ona daha fazla baskı uyguluyorsa, onu "bükmeye" çalışın. Bunun için düşman tankının etrafında kazıklarla sürekli yuvarlanmanız ve onu kıçtan vurmanız gerekecek. Herhangi bir acil durumda, gerekirse köye girmemeye çalışın; orada tankınızı manevra yapmak ve dolayısıyla kendinizi korumak çok daha önemli olacaktır. Ayrıca, güçlü yoldaşların bulunmadığı yerlerde keşif doğrudan yapılsa bile, ekibinizin güçlerini istikrarlı bir şekilde takip etmeniz gerekir.

Taytlarla benzerlik var ama aynı zamanda zırhlılar ve aynı zamanda savaşa girmelerine ve uzun süre darbe almalarına olanak tanıyan zırhla da donatılmışlar. Gelişim daha yüksek bir seviyeye ulaştıkça akışkanlığı artar ve sonunda hafif tanklardan yetiştirici rolünü üstlenirler. Herhangi bir acil durumda orta tanktaki savaş sırasında konumunuzu dikkatle izlemelisiniz. Size fayda sağlayacak şekilde doğrudan düşmana saldırmaya çalışın. Böyle bir zırha sahip olmasanız bile, önemli ekipmanın ön özüne dayanabilir.

Ve çıkarılabilir zırha sahip en sağlam zırh, ancak yeniden kurutmanın olağan akışkanlığı. Ağır bir tank birçok rakibe karşı kolaylıkla savaşabilir. Tek bir oyuna uygun olmanın çok önemli olduğunu hatırlamak önemli değil. Her şey göz önüne alındığında, komuta güdümlü bir savaş makinesidir. Önemli bir tank bile zor bir durumda hayatta kalmayı çok zor bulur ve sayısal olarak üstün bir düşmanla yalnız bırakıldığında sonuç histeridir. Dikiş makinelerinin temsilcileri olan arkadaşlarınızın ipliklerinin arkasına istikrarlı ve sıkı bir şekilde dikiş yapın, dikiş için manuel pozisyonları seçerek ilerlemelerine izin verin. Örneğin her şeyin gizlendiğinden emin olmak gerekiyordu ve böylece geniş bir alan iyi bir şekilde korunacaktı.

Anti-Titan kundağı motorlu silahlar mükemmel koruma ve gelişmiş güvenlikle donatılmıştır. Sadece Vikoristan'ın eksenine ulaşmak daha kolay olacak. Kundağı motorlu topun bile tareti yoktur ve nişan almak için tüm gövdeyi döndürmek gerekir ki bu oldukça kolaydır. Açık savaş saatinde herhangi bir tankın altında ezilme ihtimaliniz vardır. Gelecekte düşmana sakin bir şekilde nişan alabilmeniz için bu şekilde davranmaya alışmak önemlidir. En iyi yol, savaş düzenlerinin sonunda kalmak ve ardından düşmana saldırabileceğiniz herhangi bir siper almaktır.

Otomatik nişan almayı unutsan iyi olur

Hareket halindeyken savaşırken otomatik nişan almanın yardımına gitmek ve riski bir kez daha minimuma indirmek yalnızca bir saat sürer. Oyun sürecinin başında bile amacınıza çok fazla dikkat etmelisiniz, böylece onu anlayabilirsiniz. Alarm zilinin sesine alışın. Kardeşlerim, vaktinden önce eğitim alın ve düşman tankının gövdesindeki zayıf noktaları başarıyla bulun.

Bir tank nasıl doğru şekilde konumlandırılır?

Ön kısım tankın en korunan kısmıdır ve yan ve kıç ekseni çok daha az zırhla donatılmıştır. Bu parametrelere bakılırsa, düşmana dönme kararı verilmesi gerekiyor ama bu pek de doğru bir karar değil. Bir tankın düşman karşısında durabileceği en iyi konum elmastır. Tankı ön ve bir tarafı düşmana bakacak şekilde yerleştirin. Dolayısıyla merminin sekebileceğine ve büyük zarar vermeyeceğine dair daha fazla güven var.

Doğru vikoristannya ukrittiv

World of Tanks Blitz'i başarıyla tamamlamak için ilk basit kuralı unutmayın; mümkünse tankı açık alana itmeyin. Suçlu, düşman mevzilerine ateş etmek için doğru anı bulduğunuz an olabilir. Diğer durumlarda öncelikle güvenli bir yer alın.

Çöküş anında Ukraynalıların galip gelmesinin de mümkün olduğunu unutmamak önemlidir. Örneğin kambur bir bölgede, tümseğin ağ geçidinden ilave bir roc ile düşmana yaklaşabilirsiniz. Yer düştüğünde savaş aracınızın köşenin arkasından elmas gibi görebilmesi için dönüş yapın. Bu şekilde, eğer kornayı tutmanız gerekiyorsa, tankı vb. dikkatlice yerleştirin.

Pagorbi - garne ukrittya

Herhangi bir tankta mermiler dikey ve aşağı (kapı ayarlıdır) ve yokuş yukarı yönlendirilebilir. Tankınızı tepenin üstüne, gövdenin üst kısmı görülebilecek, ancak aynı zamanda sığınakların altında olacak şekilde bir tepe üzerine yerleştirmeyi deneyin.

Yakın dövüşte doğru manevra

Düşman bartoyu döndürmeye çalıştığında, hızlı bir şekilde basit bir teknik kullanın - çubuğu vücuda tek yönde çevirin. Bu basit manevrayla tankın namlusunun dönüşünü hızlandırabilirsiniz.

Takım olarak birlikte saldırın

Burada büyük çaplı bir savaş gerçekleşecekse, o zaman basit bir gerçeği hatırlamanız gerekir - tüm ekip basit bir şekilde saldırıya geçecektir. Burada her şey basit: Ekibiniz zırhlı durumda bir tanka daha sahip olmak isterse, o zaman düşmanı daha fazla zırh ve zırhla alt edebilmeniz büyük bir olasılıktır, böylece gelen hasarın bir kısmını üstlenebilirsiniz. düşman acı çeker. Ek tankın burada Ukrayna'dan kaybolması nedeniyle, en bariz anda, savaşın düşmanla başa çıkması mümkün değildi.

  • Basit gerçeği hatırlayın - koçan değirmenindeki pratik olarak herhangi bir tank (pansumandan hemen sonra) hiç de iyi değildir. Savaş aracını ancak ana modülleri yükselttikten sonra değerlendirebilirsiniz. Ve oynama sürecinde, özel bir ihtiyaç duymadan kendi özelliklerine, eylemlerine de saygı gösterin.
  • Yolculuğunuzun en başından itibaren derz dolgusuna alışın. Düşman sancağını delip geçen takımınızla kavgaya girmeyin, sizin için kim daha güçlüyse, düşmanla tek bir savaşa girmeyin. Gerekirse, SOS düğmesinin atandığı müttefiklerinizi yardım için arayın.
  • Pozisyonlarınızı dikkatli seçin, de garne kritik. Bu, özellikle zırhı zayıf ve cılız bir tankla oynuyorsanız geçerlidir. Düşmanın kanattan veya yan taraftan işaretsiz bir şekilde yaklaşmaması için sürekli olarak mini haritaya bakın.
  • Ateş etmek ve güvenli bir şekilde saklanmak için daha belirgin noktaları belirlemek amacıyla iyi ve ayrıntılı bir harita eklemek iyi bir fikir olacaktır. World of Tanks Blitz'de ekiplerin her haritada kullanabilecekleri bir dizi tipik rota zaten mevcut, dolayısıyla bunlarla da ilgilenilebilir.
  • Tanklarınız ve düşmanın ana tankları hakkında bilgi içeren profil forumlarına girin. Savaş aracınızın zırhını nasıl doğru seçeceğinizi öğrenin (örneğin, hedefe ateş etmek daha iyidir) ve süpernikte en iyi nerede ateş edeceğinizi öğrenin (tırtıl üzerinde, kıç tarafında, kapaklarda ve aracın yuvalarında). ön kısım). İlk önce tankı, herhangi bir önemli veya seken zırhla donatıldığı için elmas şeklinde monte edin.
  • Daha düşük oyun seviyelerinde yüksek patlayıcı zırh kullanmak avantajlıdır. Bu elbette radyasyonun zayıf olduğu ve yeniden şarj edilmesinin uzun sürdüğü anlamına gelir, o zaman 1-3 seviyedeki düşmanları nişan almadan yenebilirsiniz. Beşinci seviyedeki daha da tarçınlı olabilir. Cephanelikte yüksek patlayıcı silahların bulunmaması nedeniyle, sırf zırh delici performansına saygı duymak için harmatayı alabilirsiniz ki bu doğal olarak daha iyidir.
  • Harika bir tanıklığı boşuna harcamak iyi bir fikir değil. Bu yardımla ön veya üst uç bileşenleri ekleyebilirsiniz; bunlar olmadan bu tür tanklardaki yağdan maltı çıkarmak neredeyse imkansızdır.

Ver 14, 2016 Oyun Kılavuzları

Tanklar World of Tanks Blitz'in merkezidir. Tanklar arasındaki farkı anlayın ve hangi tankların size daha uygun olduğunu öğrenin - oyundaki zaferin yarısı. Bu kılavuzda Radyanskaya Gilka'daki tankların gelişimini daha ayrıntılı olarak anlatmaya çalışacağım, ancak aşırıya kaçmadan ve cilt tankına ilişkin sayısal veriler içeren büyük bir tablo yazmadan. Bu projenin amacı Radyan tanklarınızı tam olarak nerede geliştirmek istediğinizi görmenizi sağlamaktır. Ayrıca blogumuzda tüm uluslar hakkında gizli bir rehber ve onların arkasında yatan derinlemesine rehberler bulabilirsiniz..

Çeşitli ulusların tanklarıyla ilgili kirli rehbere zaten aşina iseniz, o zaman bu paragraf size yeni bir şey söylemeyecektir - farklı bir şekilde, ancak tekrarlama amacıyla, önce onu öğrendikten sonra doğrudan şuraya geçeceğiz: tanklar.

Radyanskiy tankları İsveçli ve güçlü olarak tanımlanabilir. Elbette kendi zayıflıkları var - vücutlarının her iki tarafında da belirli bir güvenilirlik yok ve doğruluk hiçbir şekilde en iyisi değil - ancak hız, ön zırhın doğruluğu ve görkemli kalibreli mermi açısından ciddi avantajlarla telafi ediliyorlar. Elbette tüm tanklar bölünmüştür ancak genel olarak tanımlamak gerekirse hepsinin iki türe ayrıldığını söyleyebiliriz - hafif ve ağır, bunlar sürmekten, yok etmekten, uzaklaşmaktan ve tekrar sürmekten sorumludur. ortaya çıkar ve binalar gibi önemli şeyler ön zırha birden fazla doğrudan darbe alır ve hayatınızı kaybeder.

Şimdi SSCB'nin tankları hakkındaki rapora geçelim.

SSCB'nin hafif tankları

AkciğerlerRadyansky Birliği'nin tankları ülkedeki en gelişmiş tanklardan biridir ve bu sayede haritadaki düşmanları hızlı bir şekilde tespit edebilir ve diğer ulusların en büyük tanklarına yandan saldırabilirler. Bu tankların, kötü koku almaları durumunda yüksek riske maruz kalmamaları için zırhlarının etkili bir şekilde delinmesi önemlidir. Radyanskaya Gilka'nın ilk tankı, 1. Seviyenin en gelişmiş ve en hafif tankı olan hafif MS-1'dir. Daha sonra tareti başka bir seviyeye dikebilir ve üzerine başka bir seviyeden iki çerçeve yerleştirebilirsiniz; bunlardan biri (kalibre 23 mm) yüksek ateş hızına sahiptir, ancak daha düşük nüfuz ve nişan alma hızına sahiptir ve diğeri (kalibre 45 mm) ateş eder daha fazlası, ancak yüksek nüfuz ve iyi performansa sahip. Diğer hafif tanklar 3-4 atış tamamladı. Bunlar, kendilerini bir gözcü rolünde denemek ve hareket hızının tadını çıkarmak isteyen yeni başlayanlar için en kısa tanklardan biri olan Radyanskaya Gilka'nın ilk tankı MS-1'in özellikleridir. Daha sonra, SRSR'nin hafif tankları başka bir seviyedeki BT ve T'ye (BT-2 ve T-26) bölünür, ardından BT-7 ve T-46 ile üçüncü sıraya ulaşır. BT-7 artık dördüncü seviye bir hafif tank olan A-20'nin geliştirilmesine izin veriyor ve bu daha sonra orta sınıf T-34'ün ikincil tankına geçişe yol açacak. T-46 orta sınıfa daha erken yükselmenizi sağlar, onu yakından takip eden dördüncü seviye orta sınıf tank T-28'dir. Metinden de anlaşılacağı gibi, MS-1'in ilk ışıklarından sonra SSCB'nin tankları iki hat boyunca gelişti. BT'yi alt edecek ilk hat İsveç tanklarıdır, bu İsveç tankları sinirlenecek ve yüksek akışkanlık kazanacak, ancak kurulan tanklardaki küçük nüfuz seviyesine bağlı olarak zayıf zırha sahip olacak ve düşmanlara çok az zarar verecekler. Diğer hat olan T ise daha darbe odaklıdır ve daha büyük bir kalibre ile aynı zamanda daha fazla verim ve manevra kabiliyetine sahiptir. Dezavantajı BT tarafından feda edilen esnekliktir ve zırh hala zayıftır. Gilka BT artık orta sınıfa doğru gelişiyor ve bu sınıfın bu ülkedeki ilk temsilcisi, iyi performans ve performansa sahip ünlü T-34 ve ayrıca boyalı versiyonu olan T-34-85'tir. savaşta pratik oh be-yaku rolü. Gilka T, dördüncü denemede zaten orta sınıf bir tank yapmayı başardı, ancak bu tank, T-28, zayıf zırhı ve büyük boyutu nedeniyle bu seviyedeki tankların kişiliksizliğinden fedakarlık ediyor. Daha sonra bu tank, her stil için üç farklı mermi taşıyabilecek şekilde inşa edilmiş, ağır zırhlı bir tank olan KV-1'e "evrimleşiyor".

SSCB'nin orta tankları

OrtaBence SSCB'nin tankları ülkedeki bu sınıfın en büyük tanklarıdır. Neden? Savaş alanında herhangi bir görevi tamamlarken öncelikle çeşitliliğinin ve kırılganlığının üzerinden geçelim. Belirlenen T-34 ve KV-1, SSCB'nin orta tanklarının aynı seviyedeki T-43'e kadar daha da geliştirildiğini gösteriyor - T ve KV kafaları açıkça İsveç ve zırhlı tankları temsil ediyor. T-43, T kafasının kırılganlığını ve mermilerin delinmesinden zarar gören KV kafasının zırhını birleştirir. Onu takip edecek olan T-44 ve T-54 tankları gevşeklik, akışkanlık ve boyut değişikliklerine olan vurguyu kaybedecek ve bu da oluşacak maliyeti anında artıracaktır. T-54 durumunda, Radyansky Gilka'nın orta sınıf tankları yine engelleri aşacak ve onuncu seferde Object 140 veya T-62A'ya yükseltilebilecek. Object 140, mükemmel akışkanlığa ve manevra kabiliyetine sahip, önemli hasar verecek şekilde tasarlanmış, ancak zayıf zırhı ve kolayca aşınabilen modülleri olan deneysel bir tanktır. T-62A, yüksek isabetliliğe, ağır taret zırhına ve önemli esnekliğe sahip, yüksek delme göstergeleri ile karakterize edilen bir tanktır. Atışının önemli bir kayıp olabileceği ve gövde zırhının zayıf olmasının bazı dezavantajları var.

SSCB'nin ağır tankları

Önemli SRSR tankları ayrıca KV ve IS olmak üzere iki kola bölünmüştür. KV solungaç orta T-28 tankından daha üstündür ve ön zırh ve yüksek kalibreli zırh açısından önemlidir, IS solungaç ise yakın dövüş yapmayı mümkün kılan hareketlilik ve sağlam zırh ile karakterize edilir. belirleyici. Gilka KV'nin ilk tankı KV-1 iyidir çünkü zırhı her yerde aynıdır - bu da onun neredeyse aşılmaz olmasını sağlar, 45 derecenin altında üstün seviyesine büyümüştür. Ayrıca bu tank, "ağır" tanklar için en zorlu düşmanın saldırısına uğramasını önleyecek 122 mm kalibrelik bir zırhla donatılabilir. Ancak dezavantajı düşük hız, düşük manevra kabiliyeti, düşük doğruluk ve düşük doğruluktur. Ekibiniz İsveç keşif tanklarıyla iyi çalışıyorsa, o zaman bu bir sorun olmayacaktır - yanınızdaki haritada işaret yoksa, yenisini hedeflemeniz sizin için daha önemli olacaktır. KV-1 ayrıca onun daha hafif ve ufalanan versiyonu olan KV-1S'nin, her türden tankı küçültmeye yarayan bir makine olan KV-2'nin ve “emtia”yı harap eden T-150 tankının sorumlusu olabilir. Bu üç seçenek arasındaki fark çok kritiktir; KV-1S ve KV-2 aynı zırha sahip olmayabilir ve T-150, doğru konumlandırmayla neredeyse ne olursa olsun vurulabilir; KV-1S diğer iki modelden daha üstündür ve KV-2, 152 mm kalibreli mermileri ateşleyecek şekilde üretilmiştir (!). Genel olarak, her üç model de yüksek kalibreli bir harmatla donatılmıştır, ancak aynı zamanda yüksek kalibreli bir harmatla ateş ederken düşük bir yeniden yükleme hızına sahiptirler ve hatta T-150 bile bro çıplak noktasına ulaşabilir (vtrachayuchi manevra kabiliyeti hızında). IV noktasına, mükemmel manevra kabiliyetine ve hıza sahip çok önemli bir tank eklemek için KV-1S tankından "gelişen" KV-13 tankına gidin. Bu IV'ün çıkışı da aynı kırılganlıktan etkileniyor, ancak aynı zamanda yerleşik top 122 mm kalibreli ağır mermileri ateşliyor, bu da onu yakın dövüşte son derece tehlikeli kılıyor. Diğer modeller ІС, ІС-3 ve ІС-8, gelişimlerini doğrudan geliştirmeye devam edecek - yüksek manevra kabiliyeti ve herhangi bir rakibin zırhını güçlü bir şekilde deldikleri için kendi rütbelerindeki paslı tankları yenme hızı. Fiyat zayıf zırh ve tankın düşük sağlığıdır. Bu hedefi geliştirmek için son seçenek onuncu seviye tank IS-7'dir. IS-7 yüksek performansa ve yüksek taret zırhına sahiptir ve her tankın ağır zırhını delebilir. Düşük doğruluk ve düşük hız, bu tankın rakipleri uzaktan öldürmesine izin vermez - aksi takdirde, düşmanın sabah tercihleri ​​nedeniyle çok sert vuracaktır. KV hattı artık farklı bir yönde gelişiyor - T-150'nin arkasına geçecek KV-3 ve KV-4 tankları ince zırh giyecek ve aksi takdirde hızdan tamamen ödün verecek. Görevleri, müttefikleri arkalarından yakalamak ve yangını kendi üzerlerinde taşımaktır; binanın pis kokusu, doğru konumlandırma zihni için neredeyse her türlü çabanın darbelerinin üstesinden gelecektir. Ancak bu tankların hızının ve manevra kabiliyetinin çok düşük olduğunu anlamalısınız - her zamankinden daha fazla tehlike olacak, bu nedenle düşmanın gücünün varlığında tankınızı böyle bir siperin altına yerleştirerek kullanabileceğiniz maksimum manevralar, giderleri ortadan kaldıracak ve azaltacaktır. Bu hattın saldırı tankı ST-I, ağır hizmet taretine ve ağır hizmet namlu zırhlı gövdesinin yanı sıra yüksek hassasiyet ve harmonik kalibreye sahiptir. Önceki modellere göre, savaş taktiklerini hızdan değiştirebilmeniz önemlidir - böyle bir tankın orta menzilli bir savaşta atış doğruluğu nedeniyle daha pahalı olduğunu anlamalısınız. Bu yüzyılın son tankı IS-4, SSCB'nin en önemli ve en güçlü tankıdır. Hemen hemen her taraftan görülebiliyor ve önünde mermiler sıklıkla sekiyor, ancak bu durumda tamamen çöküyor. IS-4, diğer tüm Müttefik tankları için kalkan görevi gören ve düşmana ciddi zarar verebilen bir kale tankıdır.

Tank avcısı SRSR

Radyansky Birliği'nin ilk tank avcısı, MS-1 hafif tankının ve ayrıca AT-1 tank avcısının hemen ardından başka bir aşamada ortaya çıkıyor. Küçük ve çok kırılgandır ve bu nedenle uzak mesafelerdeki rakiplere büyük zarar verir. Asıl sorun, tankın kendisinin bir sıcak maruziyetten veya bir çift hatalı atıştan sonra şişmesidir, dolayısıyla hafif tanklara (ve belki de özellikle akışkanlığı nedeniyle özellikle hafif tanklara) çarpmak AT-1 için yakın mesafeden büyük bir sorun olacaktır. SU-76 aslında AT-1'in küçük bir kopyası, ancak daha da geliştirildiğinde sıvı ateş konusunda atasını önemli ölçüde geride bırakıyor. PT-Sau, Su-85b'nin saldırısı, є sanırım “keskin nişancı” -yogo hogly zbroy, bir bakıma rahip olması garantili bir iboska koynundadır, bir bira bronje için pratiktir, maksimum en fazladır enerjilendirilmiş, özellikle de vihovich kabuğu. SRSR'nin tank avcılarının sonraki "evrimleri", özellikle akışkanlık ve nişan alma doğruluğunu kaçınılmaz olarak kaybeden Object 704'e kadar - mermilerin artan akışkanlığı ve nüfuzu, azalan zırh seviyeleri - değerler açısından gelişmez, o zaman sıkı bir zırh geliştirir. Tank avcılarını takip etme taktikleri önemli ölçüde değişiyor - sürekli manevralar yerine en korunan konumu seçmek, ön zırhla düşmanla yüzleşmek ve doğru nişan almak gerekiyor. Saldırgan tank avcısı Ob'yekt 268'in hareket etme sorunları var ama aynı zamanda ön zırhta da dökülmeler oluyor - böylece yine bu cılız "keskin nişancıyı" yenebilirsiniz, aksi takdirde binaları hatalı bir şekilde veya kenarlarda göremezsiniz. taretler.

Visnovok

Neredeyse her şeye baktıkprimsizRadyansky Birliğinin Tankları Raporda bazı modeller zayıflıkları ve etkililikleri açısından gözden geçirildi, diğerleri ise seleflerinin kısaltılmış versiyonları nedeniyle ihmal edildi. Bu kılavuzu okuduktan sonra, SRSR tanklarının özellikleri ve bu ulusun genel gelişiminin nasıl (ve nasıl) geliştirileceği hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Umarım bu bilgi hem SSCB'nin tanklarındaki savaşlarda hem de onlara karşı savaşlarda size yardımcı olacaktır. World of Tanks Blitz'de bir profesyonel gibi savaşın!

WoT Blitz'in PC'de yayınlanacağına dair son zamanlarda çıkan sevindirici haberlerle bağlantılı olarak (sadece Win10 için), oyunun klasik versiyonunun son seviyelendirmesini yapmaya karar verdim. WoT H Blitz" ohm, ve ayrıca şikayetleri ve oyun sorunlarını tartışıyoruz. Başlangıç ​​olarak her iki taraf hakkındaki düşüncelerimi paylaşacağım.

Orijinal "patates" tankları Ben ait değilim. Bu oyun sinir bozucu ve tatmin getirmiyor. Parçaları kendim takip etmek ve oyundaki tüm tankları satın almak istemiyorum (dengenin varlığı ve pistlerin tepelerinde bu tür kaktüslerin varlığı nedeniyle ağlamak istememi sağlıyor), test versiyonuna kazıdım 9.15.

Bu sürüm iyi yönde küçük bir atılım, ancak her şeyi olumlu yönde değiştiriyor (sinir suçlu bölgesinin arkasında 54) ve gelecekteki yamaların çok kısa olacağından şüpheleniyorum. Peki sorun ne; temel oyun sorunları 9.15'te mevcut değil. Nerf sanatı nerede? M5 Stewart, M7, AMX40 gibi kaktüs tanklarına ne dersiniz?

Tutkulu olduğum bu tankları (STB-1, T-62A, RU251, JDPzE100) test ettikten sonra bu oyunu son saate kadar unutmayı tercih ettiğimi fark ettim.


Şimdi limana gidelim PC'de Wot Blitz- tek kelimeyle harika!

Bu oyun bana kesinlikle her şeye yakışıyor. Ve savaşan savaşlar ama çoğunlukla oyun tek kelimeyle muhteşem! І bakiye, başlangıç ​​bonusu, yeni kartlar. Oyunu elimden geldiğince övebilirim ama kelimeler bunu yapmaz. Yani Win10'unuz varsa mağazaya gidin ve WoT Blitz'i ücretsiz indirin. Bana zarar verme.

Oyunların seviyelendirilmesi, WoT Blitz'in PC'deki bir mobil oyunun limanı olmasına bakılmaksızın tüm kriterlere göre yapılacaktır. 5 puanlık ölçeğimi kullanarak cilt sorunlarını kriterlere göre değerlendireceğim, ardından cilt sorunlarının artılarını ve eksilerini içeren bir tablo oluşturacağım.

1. Grafikler

WoT

Delicesine, orijinal WoT'un grafikleri Blitz'in grafiklerinden daha üstün. İyi gölgelendiriciler, 9.15 DirectX11 desteği, gerçek tankların HD modelleri - her şey yüksek düzeyde yapılır. 5 üzerinden 4 puanda, HD kart parçaları var (zaten Xbox360 sürümünde olduğu gibi), HD skybox yok ve yeni efekt yok.

WoT Baskını

Blitz'in grafikleri çok daha zengin (gerçekçilik gibi, WoT gibi). Buna iğrenç demekten kendimi alamıyorum. Yani HD modeller yok, bu kadar ayrıntılı gölgeler yok, çok fazla ışıklandırma yok vb. Bu grafik başka bir kategoriden. Borderlands, Torchlight 2 ve benzeri oyunlardaki grafikler gibi: Burada da biraz karikatürizelik var. Igrashkova şo. Ve olması gerektiği gibi orijinal WoT'un kalıntıları hiçbir zaman gerçekçiliğe ulaşamayacak. Blitz'in görsel kısmı göze hoş geliyor, yumuşak resim bile kabul edilebilir. Zagalom, WoT Blitz tablosuna 5 üzerinden 3 veriyorum, bazıları daha objektif olacak. Vidchuttami için Ale - hücum oyunları göze oyun oynar.

2. Oyun fiziği

WoT

9.14 civarında (veya belki daha önce, hatırlamıyorum) yeni fizik ve yeni bir fiziksel motor tanıttılar. 9.15 civarında, daha büyük adamlar bunu dengeye getirdi (9.14 araçlarının parçaları kontrplak parçaları gibi sıklıkla ters döndü ve ayrıca yapışan tankları da tek tek temizlediler). Zagalom - fizik yaklaşık 9.15 (test) kabul edilir. Hâlâ kavga eden şeyler var. Somut olmayan hasar varilleri, uzaktan tankları eleme ve düşmanı aydınlatma mekanikleri hakkında bilgi edinmek. Fiziğe 5 üzerinden 4,5 veriyorum.

WoT Baskını

WoT Blitz'de temel tankların 9.0 versiyonuyla gökyüzünün fiziği, beklenmedik sürprizler olmaksızın oldukça basit. Farklılıkları fark etmedim, kısacası bana göründüler. Böyle bir fizik de bana yakışıyor, bu bölümdeki fragmanlar oynanışa olumlu etki ediyor, yani 5 üzerinden 4 puan.

3. Oynanış

Bu oyunlardaki temel oynanış türü benzerdir: farklı küçük haritalarda birbirinin yerine geçen tank savaşları. Ve bunlar yakında tanıyacağım anahtar yönlerdir.

WoT

Orijinal WoT'da oynanış planı daha da sessiz. Değişkenlik güne göre değişiyor, kartlar gerçekten bir araya geliyor. Zaten onları tekrar tekrar kazmanın ne kadar sefil bir şey olduğundan bahsediyorum çünkü kart garnisini grilerden temizlemeye başladılar. Ne muhteşem bir şey; olay örgüsü aynı! Oynanışla ilgili temel sorunlar topçuluk, haritalar ve dengedir. Ve bir araba dolusu kabul edilemez ıvır zıvır daha. Bu faktörler, WG ofisindeki insanların asla tahmin edemeyeceği, oyunun temel sorunlarıdır.

Oyunda her şey nasıl gidiyor? 600m\1km'lik bir haritada 15 tankta 15 savaş. Kartlara bakalım.

Sorun da bu, tankların gerçekten bir saatliğine yeri yok. Aynı kartlar - bazıları çarpık bir şekilde yontulmuş, dolayısıyla yeniden doğma açısından bir denge yok. İstatistikleri takip edin - %45'i bir cumhuriyetten, %55'i başka bir cumhuriyetten.

Popo için onu alacağız Ruinberg . Merkezi cadde, kurtarırken merkezi caddeden geçtiğim yukarı cumhuriyetin yakınında yer alıyor. Protidal taraftan herhangi bir taraf yoktur. Neden? Bu kartı alalım: Lasville . Aşağı cumhuriyetten tüm yer ve parçaları aşağı cumhuriyetten çevrilmiş olan kilise görülebilmektedir. O kadar dengesiz ki! Daha fazla kart: kart başına 2 yeni kart için Vognjana Duga і Prokhorivka ? İşler temizlendi Ejderhanın Omurgası і Derebeyi ? Garni karti bouli, benim gibi gri bouli'nin değişkenliğini istiyorum.

Diğer bir sorun ise kartlarla dolaylı olarak bağlantılı olmasıdır. Bu topçu. Bu onların hatası değil ama eğer mümkünse, o zaman bunun ona karşı olduğu doğrudur. Bu grinin en dengesiz, en açgözlü ve en güçlü sınıfıdır. Topçu, diğer sınıfların normal bir şekilde oynamasına, özellikle de oyunda isabetli bir şekilde oynamasına izin vermez. Çoğunlukla TT'ler canavarın uçabileceği mermileri tanklayamaz. Birçok makinenin ilgili olması nedeniyle oyunun değişkenliği tamamen ortadan kaldırılmıştır. Aşağıdaki gibi bir haritada sanatı nasıl tanklayabilirsiniz? Malinivki örneğin E100'de? Topçular hakkında çok şey söylendi, pek çok monitör hasar gördü vb. Hepiniz bunu anladınız sanırım, devam edelim.

Oynanışla ilgili üçüncü sorun dengedir. Biraz ondan bahsedelim, onu ayıralım. Her zaman saygı duyulan oyun camiasında artık saygımı artırmak istiyorum.

Tatilleri bırakacağım. WoT'un her tür distribütör için 3 yuvası vardır. Eğer galip gelirseniz savaşta yenilenemezsiniz ve bu kolay değildir. Tek şansınız var mesela, daha fazlası için gusle nezaket göstermek, fazladan satın alabileceğiniz bir yer. Video kamera yok. Tıbbi topçu (belki her zaman gusli'yi yener ve 6. seviyenin FV'sine gelince - eğer hayattaysanız TT'ye gitmezsiniz) - bu özellikle etkisizdir.

Diğer bir sorun ise Teamkill'in kapasitesidir. Bu senin hatan değil ama oyun için gerçekten önemli. Gidene kadar harcadım ve vurdum. Ve bu tür müttefiklerin başı bazen belaya girer ve kendi halklarını sınar. Sonunda öfkelendiğinden emin ol.

Zagalny ödemesi: 5 üzerinden 2 puanlık bakiye.

WoT Baskını

Ve artık her şey normale döndü. Savaşlar 7'ye 7, haritaların boyutu küçük, ancak 7 tank için - ihtiyaç duyulanlar. Ve dikkat çeken şey orijinal oyundan sadece 3 kartın olması, reshta'nın yeni olması! 16 kart var ama üzerlerinde oynamada herhangi bir değişiklik yok. Müttefiklerinizin nereye gideceğini bilmiyorsanız, doğrudan gitmekte özgürsünüz. Tüm kartlar zaten dengelidir, her kartın kendi "kaburga" yeri vardır. Zagalom tam bir özgürlüktür.

En önemli şey, Blitz'in sınıf olarak topçuya sahip olmaması ve aynı zamanda orijinal oyuna göre en büyük avantaja sahip olmasıdır. Kaybedilen 4 sınıf yeniden dengelendi ve daha büyük bir uyumla, ancak daha düşük bir fiyata oynandı.

Oyunun özellikleri - düşman zırh göstergesiyle çok hassas bir nişan alma, savaş saati boyunca tüm sarf malzemelerinin yeniden doldurulması (90'lar), ilave için özel yuvalar. tamamlayıcı lehimleme (organizasyon) ve mühimmat gibi sarf malzemeleri. Yeni mürettebat sisteminden gerçekten çok memnun kaldım: tüm tanklar için özel bir sistem var. Yeni bir tank satın alarak becerilerinizi kaybetmeden yenisine binebilirsiniz.

Diğer avantajlar ve farklılıklardan çok memnun kaldık - merminin türünü yeniden yüklemeden değiştirmek (manuel olarak bile olsa), mürettebata çok fazla bilgi aktarmak (1'den 2'ye değiştirmek), 2 günlük PA, 1800 altın, X2'de başlangıç ​​bonusu bonus ve i boyovi, ne İyi şehirlerin kaderi yavaş yavaş yenileniyor (bazen PA veriliyor).

Oyunun kendisi aktif, değişken ve eğlenceli olarak değerlendirilebilir. Tank yapabilir, TT ve PT'yi döndürebilir ve uzaktan ateş edebilirsiniz. Genel olarak oynanışı 5 üzerinden 4,5 olarak değerlendiriyorum. Eksi, (her ne sebeple olursa olsun) keskin nişancı modundaki görüş oldukça dayanıksız ve sanki kulenin etrafını buz sarıyor gibi görünüyor ve ayrıca hangardaki arayüz de manuel değil. Her şey uygun değil, umarım optimize edilmesi gerekir.

4. Oyun Dengesi

WoT'daki kartların dengesi hakkında yazdım ama burada tekrar edeceğim.

WoT

Kısacası bakiye günlük kadar yüksektir. Takımın hem kerevitleri hem de naginatörleri olanlardan nasıl geçileceği konusunda bir denge duygusu var. Tank kaktüs ise ancak tankın kerminin arkasında ekstra varsa dilediğinizi çekebilirsiniz ancak bu tankın gruba uyduğu anlamına gelmez. Denge sorunu budur ve +- 2 seviyeli dövüşler, bu da şarkı söyleme tekniği açısından önemlidir.

Gri dengesindeki en büyük değişiklik sriblo için goldie'nin getirilmesidir. Yeni (sanki hemen) doğruluğun getirilmesi de oyunun dengesini değiştirdi. Zırh rolünü kaybetti; şu anda ülkede sınıf arkadaşlarının çok az tankı var. Bachish TT – altın alıp fakirleşti. Chomus için depolayabilirsiniz, ancak altın için depolayabilirsiniz - ama bu farklı bir yiyecektir.

Bilançonun tüm spesifik yönlerini özetledikten sonra tanklar üzerinde kendiniz çalışmaya başlayabilirsiniz. Tankların yarısının dengesiz olduğunu takdir ediyorum. 3 kalibre kuralı gerekli hale geldi, ancak bu sadece vahşilik. 170 mm'lik bir AP merminin sekmesi, 40 mm'lik bir zırh plakasını delebilir.

Tankların zırhı iyidir. 3-4-5 seviyeleri arasındaki fark çok büyük. Eğer 3 sizi 5. seviyeye düşürürse durum daha da kötü. Eğer becerikliysen bundan kurtulabilirsin ama daha iyi et elde edersin. Gibi ve daha fazlası 9'dan 7 ve 8'den 6.

Tankların harcamaları çoğu zaman eşitliğe karşılık gelmiyor. 270hp'lik bir hatzer için obüs ile toplam 350 harcayın. Bu bir sınıf arkadaşının tek çekimi, belki de her halükarda, 3. yüzyıla ait gibi görünmüyor.

Oyunda zaten çok sayıda "kaktüs" var: M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50, vb. Kesecek ve öldürecek bir sürü savaşımız var. Sınıflarla ilgili sorun, savaşların LT seviyesinin yüksek olması gerektiğidir. Ve tekniği zayıf olduğu için 1 seviyede daha fazla atış yapıyor. Bu ne sevinç? Ve LT'ye nasıl para harcayacağını bilen birinin bu şekilde eğilmesi pratik değil. Geriye kalan her şeyi yazmayacağım, WoT'daki tanklarla ilgili sorunlar hakkındaki blogumu okuyacağım.

Kartlardan bahsetmişken, topçu kurtarışlarının varlığıyla yağmalanmamış çok sayıda kart zaten var. Açık Malinivka Nasıl geçiniyorsunuz? Ve üzerinde Prokhorivtsi ? Garni kartları alınıyor, yenileri eklenmiyor. Kartlar yüzünden her şey çürük.

Kişisel denge puanım 5 üzerinden 2. 1 koymayacağım, bu iyi.

WoT Baskını

Denge, Blitz'in güçlü noktasıdır. Daha önce de söylediğim gibi bu oyunda her şey mucizevi. En önemli karar +-1 seviyeli savaşlardır. Tek kelimeyle harika! Bu oyundan hiç sıkıntı çekmiyorsunuz ve 7'ye 7 tıbbi rejim tek tek kolayca sıkılaştırılabiliyor.

HP ve sağlık dengesi - sağlık ve hasar değiştirildi, HP artırıldı (1-6 seviyeye kadar). Oyunun zırhı dikkat çekicidir; çok az kişi süper sıkı bir görüşle altını vikorize edebilir. Bir arıza ile gelecek için mümkün olacak, her şey altından değil, ustalığınızda yatacak.

Kartların dengesi açıktır - her şey mümkün olduğu kadar çabuk oynanır, "naginal" veya başka bir yeniden doğma yoktur. Artık içine dökebilir, ıslatabilir ve bükebilirsiniz.

Teknoloji sınıfları hakkında söyledikleri gibi - hepsi oynuyor ve çok eğleniyor. Tankın düşmana karşı hiçbir şey yapamaması gibi bir durum hiçbir zaman yaşanmadı.

Zagalom – Denge için 5 üzerinden 5 puan, her şey yolunda ve şu ana kadar herhangi bir sorun yaşamadım.

Torbalar

Sumarni Bali: WoT – 12.5, WoT Blitz – 16.5

Visnovok

Aslına bakılırsa ne diyebilirim ki WoT Blitz orijinal oyuna geçti. Deneyebilmeniz için Blitz'e bazı yeni şeyler ekleyeceğim. Yeni tırnakların piyasaya sürülmesini sabırsızlıkla bekliyorum ve anında tatmin oluyorum. Topçulardan acı çekmiyorum. Ne mucize! dene!

Bir iyilik/arkadaşınızın iyiliğini biliyorsanız yorumlara yazın.

Tekrar bakınız: 3537 / Tarih: 10-04-2018 / Versiyon:

Oyuna yeni başlayan pek çok kişi, tankların şarkı söyleyen bazı kısımlarını şişirme sorunuyla karşı karşıya kalıyor. Ancak kimseye %100 yardımcı olamayız, bu nedenle geri kalan kısım mezarcının herhangi bir gris stilini gerçekleştirme konusundaki bireysel tercihlerine bağlıdır. Bu cilt tipinin seçimini kendiniz yapabilirsiniz. Ancak öncelikle tank türlerini seçmeniz ve ardından cilalama için cilayı seçmeniz gerekecektir.

Tank türleri

Tanklar özel özelliklere sahip tiplere ayrılmıştır. Aynı anda iki veya üç tankı pompalamaya başlamak en iyisidir çünkü bir tankla fazla bir şey elde edemezsiniz.

Hafif tanklar (LT), esneklikleri, manevra kabiliyetleri ve az yer kaplamaları nedeniyle ekip tarafından keşif aracı olarak kullanılıyor. Öncelikli hedefler engelleri belirlemek ve hafif nesnelerin tükenmesini önlemektir.

Orta tanklar (MT), müttefikleri desteklemek ve düşmana ralli saldırısı gerçekleştirmek için kullanılabilecek altın ortalamadır.

Önemli tanklar (TT) ekibin yol gösterici gücüdür. Bütün boyutlarıyla çökerler, aksi takdirde şiddetli bir şekilde savaşırlar, böylece korkanlar savunmada daha da ileri giderler veya tam tersine düşmanın savunmasında gedik açarlar.

Tank avcıları (PT), doğru bir şekilde hedef alınabilen, düşmanı yok etmek için en uygun araçlardır. Mermileri en önemli zırhı delecek şekilde tasarlandı. Ancak çok dayanıklı değiller ve kırılmaları kolay değil, bu da onları hafif ve yüksek basınçlı düşman tanklarına karşı etkili kılıyor.

Kundağı motorlu silahlar (chi insanları "Arta") - topçu, müttefiklerin ateş desteğini ve haritada olup olmadıklarını sağlamayı amaçlamaktadır. Yetkili bir saldırı gerçekleştirmek savaşın sonucunu etkileyebilir.

Tanka odaklanmak kolay değil. Haritanın kendisi, manzara, oyun seviyesi ve diğer göstergeler bile tankın rolünü gösterir ve savaşın tersine dönmesine katkıda bulunur. Bir takımda çalışmak zamanla değişir; herkesin kendi yerini anlamayı öğrenmesi ve makinenin özelliklerini müttefiklerinin yararına doğru şekilde ayarlaması önemlidir.

Hatırlanması gereken önemli noktalar

Tüm tank türlerine saygı gösterelim ve onların ekranlarının bir savaşın sonucunu nasıl yansıtabileceğine bakalım. Tüm tanklar arasında en popüler olanı, belirli askeri amaçlarla tank mürettebatı tarafından kullanılan LT'dir. Ekibe değer katmak için hafif tank yardımıyla düşmanın manevra kabiliyeti düşük olan tanklarından ve kundağı motorlu toplarından yararlanabilirsiniz.

Dolayısıyla manevra kabiliyeti ile hasar arasında önemli bir ilişki olan bir takım askeri araçların yardımıyla gelişmeye başlamak mümkün. ST'ye büyük saygı duymakla birlikte, şarkı söyleyen tankın kendisini farklı konumlarda, oyun modlarında ve durumlarda farklı şekilde gösterdiğinden emin olun. CT'ler dinamiktir ve manevraları kolaydır, bu da onlara önemli tanklara göre üstünlük sağlar. Dolayısıyla becerilerinizi geliştirmek istiyorsanız zamanınızı T-62A'ya yatırın.

TT'ye göre Nimechchina'nın boynunu görebilirsiniz. Onlara yeni başlayanlara yatırım yapmaya başlamak en iyisidir, bu tür tankların parçaları çok fazla merhametle affedilir. Bu durumda zırh, kayıpların sayısını belirler ve düşmanı yenen hasar, savaşın sonucunun belirlenmesine yardımcı olur. Alman Faresi bu yakınlaşmanın zirvesidir ve yeni deri çakıl üzerinde gezinir.

Tank avcılarına odaklandığımızda, Radyan tanklarının en dengeli tanklar olduğunu, Almanya'nın en iyi zırha sahip olduğunu ve ABD'nin en güçlü şansa sahip olduğunu belirtmek önemlidir. Kundağı motorlu silahları seçerken, sık sık yer değiştirebilmeleri ve en etkili şekilde hasar verebilmeleri için hareket kabiliyetine ihtiyaç duyduklarını unutmayın. Önce pompalamaya başlayın, tankı çıkarın ve diğerleriyle aynı seviyeye getirin.

Blitz Twister Kupası'nın savaşlarını izledik. Duygular yatıştı ve dünyanın en büyük güçlerinin World of Tanks Blitz'de neyle oynadığını analiz etme zamanı geldi. Sadece küçük bir seçim (turnuvada toplam 16 savaş oynandı) hangi makinelerin oyuna hakim olacağını belirlemek için yeterli olacaktır.

Blitz Twister Cup 2016'da New York, Object 140 ve T-62A dahil orta tanklar (MT) tarafından tercih edildi. Kurulumlarda zaman zaman önemli tanklar (TT) ve tanksavar kundağı motorlu silahlar (PT) yer alıyordu. Savaş boyunca gri metasının yerini TT aldı ve ST, popüler olmayan bir teknoloji sınıfı haline geldi. Daha bilimsel istatistikler için hafif tank olan Bat.-Chatillon 25t, ST ve LT'nin savaştaki rolleri benzer olduğundan ST olarak sınıflandırılır.

Önemli tanklar ülkeye hakimdir. İyi bir alfa kaybı ve kokuşmuş zırh için, örneğin manevra kabiliyeti ve görünürlük gibi ödemeler yapmalıyız ve bu parametrelerle zengin TT'ler iyi iş çıkarıyor. PT'ye devam edin. Takımda olmasalar bile turnuva düzenlerinde bunlardan daha fazla sayıda olması şaşırtıcı.

Blitz Twister Cup'ın en popüler 7 tankı.

IS-7 sadece turnuvanın değil dünyanın da en popüler tankıdır. En önemli şey bir orta tankın zırhı ve esnekliğidir. Turnuvanın orta kurulumunda 2,5 tank - aynı IS-7. 14 yerçekimindeki aktif savaşlarda, Radiansky ağırlığında 8 mermi vardı. En popüler tanklar arasında Maus, Ob'ekt 268 ve ІС-4 merak uyandırmadığı için Bat.-Cahtillon 25t'nin reytingde beşinci sırada görünmesi sürpriz. Fransız'ın ateş gücü onu en iyi kaliteden mahrum bırakıyor ancak yetkin bir vicoristanla takımda etkili bir şekilde oynayabilir.

24 Seviye X tank için turnuva düzenleri hiçbir zaman 8'i karşılamadı: FV215b, T110E5, T-62A, FV4202, E50 ausf. M, T110E3, AMX 50 Foch (155) ve Object 263. Tüm bu tankların üstün özelliklere sahip daha fazla analogları var. T-62A ve onun Radian muadili Object 140'ın en sık karşılaşılan tanklar olması ve pis kokunun yabancılara dönüşmesi üzücü. Object 140, konuşmadan önce yalnızca bir kez devreye alındı.

Giden istatistikler, 4.4 yamasının evrensel kurulumu şuna benziyor: ІС-7, ІС-7, ІС-4, Maus, AMX 50B, Bat.-Chatillon 25t, Object 268.

Ağır sıkletlerin hakimiyetine farklı şekillerde yaklaşılabilir. E-Spor topluluğunun liderlerinin düşünceleri farklılık gösteriyor.

iLucique BTC 2017 kazananı: “Perevaz bence ST kurulumlarının yarısını istiyor. Mobildir, hızlıdır ve sıkıcı değildir. Ancak daha düşük seviyedeki ST'ler TT'lerle eşit şartlarda rekabet edemez."

dmitriy_inside[-V-], VENDETTA ekibinden mektup: “Akan değirmen daha az ıslak. ST, destek olarak hareket etmekten sorumludur ve suçlunun asıl rolü TT ve PT'de rol oynamaktır.”

Gra yerinde durmuyor, oyunu birkaç yama üzerinde çevirerek dengeyi sağlıyor. Todi'nin süpernikine terör estirmeyi amaçlayan Object 140, Gravian'ların hangarlarına bir testere ile hemen düşer. IS-7 birkaç kez zayıflatıldı, kalan yükseltmelerden birinde küpeştelerin zırhı kesildi ve tank, daha önce olduğu gibi, düşünülmesi gereken en şaşırtıcı şeyden mahrum kaldı.

Swarovski5ki C4 takımının kaptanı: “Dida 7'ye [IS-7] dokunulamaz. Onun yolunu keser kesmez herkes IS-4'e transfer olacak. Kimden daha güçlü olacaksın? Hadi gidelim, ağır olanları kaşıma. Gruba yenilerini kazandırmak gerekiyor” dedi.

KyKaPeK face2face takımının kaptanı: “TT'ye tepeden bakmak kötü olur. TT'lerin ST ile aynı tavrı sergilemesi tamamen yanlış."

Teknolojiler