Кросфаєр картки. З історії у сучасність. Чим корисне об'єднання відеокарт Ati Radeon та nVidia

Понад два роки тому, я почув про те, що дійсно можливо об'єднати відеокарти ATI Radeon і nVidia GeForceв одну упряжку. Але як це зробити до ладу не знав. Збір інформації закінчився статтею про об'єднання HD 5830 і GTX 465 за допомогою Lucid Hydra 200 - яка встановлюється на дуже дорогих, елітних материнських платах, також за її допомогою виробники відеокарт створили такі моделі як 6870×2 і нещодавно вийшла HD 7990, об'єднавши два графічних процесора 6870 чи 7970 на текстоліті однієї плати за допомогою Lucid Hydra 200.

Останнє слово з посібника з материнської плати. Загалом, простіші моделі не мають такої підтримки. Кольори у таблиці також мають сенс. Ті, що вказані червоним кольором, належать до внутрішніх з'єднань між дошками. Жовтий означає, що зовнішні з'єднувачі використовуються для з'єднання двох плат. Ті, що зазначені бежевим кольором, не вимагають з'єднувача для підключення двох плат.

Таким чином, продуктивність плати стає трохи меншою, тому що її передача даних знижується вдвічі. Крапля може бути трохи крутіша, коли на картах з невеликою відеопам'яті використовується дуже висока роздільна здатність. Гаряче повітря виходить із задньої частини корпусу і не знаходиться усередині комп'ютера. Це зменшує внутрішній нагрів шафи.

А чи можливо це без дорогого чіпа, на материнській платі, яка має два слоти PCI — Exprees x16 v.2.0, і підтримує дві відеокарти в режимі: x8+x8, x16+x8, x16+x16? Відповідь на це питання була отримана тоді, коли її вже не чекали і забули про те, що хотіли об'єднати конкурентів ATI і nVidia під одним дахом, менше місяця тому цього року. Спасибі хлопцям з російських та українських оверів - штовхнули в потрібному напрямку і дали завантажити щось потрібно, патч 1.05 FF. Ну вступна частина на тому завершена і почнемо мовити безпосередньо про те, кого і як миритимемо.

Це робить продуктивність майже двох, майже трьох і майже вчетверо більше відповідно. Плати мають два роз'єми на верхній частині, які повинні бути з'єднані через відповідні роз'єми. Малюнок 9 - Роз'єм відеокарти Малюнок 10 - Міст для підключення між відеокартами. Будучи платами, що вимагають великого електричного струму, вони мають роз'єм 2×3, 12 вольт для прямого підключення до джерела живлення.

На малюнку 12 показано дві встановлені плати. Зверніть увагу, що обидва підключені до джерела живлення. Між ними є внутрішній роз'єм, як показано малюнку. Рисунок 13 – Дві відеокарти повинні бути підключені. Перший канал з'єднаний між слотами 1 і 2, а другий канал з'єднаний між слотами 3, і це нагадує подвійний канал в пам'яті. Щоб досягти максимальної продуктивності при установці двох відеокарт, необхідно використовувати слоти 1 і як показано на малюнку.

Що необхідно для об'єднання Ati Radeon 6950 та nVidia GTS 450?

А мирити довелося HD6950 і спеціально куплену з цього приводу, заради науки — GTS450.

Для об'єднання тандему з 6950 та GTS450 нам знадобиться:

  • Материнська плата з двома слотами Exprees x16 v.2.0 працює в будь-якому з режимів: x8+x8, x16+x8, x16+x8, x16+x16.
  • Відеокарта ATI Radeon починаючи з 4000 серії та по 6900 включно
  • Відеокарта nVidia починаючи з GTS 8800 і 4xx включно.
  • Драйвери для ATI Radeon були використані останньої доступної на той момент версії 11.8.
  • Драйвери для nVidia 285.79 Beta версія драйвера.
  • PhysX версії 9100513
  • І звичайно патч 1.05 FF.

Тестовий стенд опис конфігурації:

Фактично ця інформація зазначена в посібнику з материнської плати, як показано на малюнку. Відповідно до таблиці, щоб встановити три відеокарти, ми повинні використовувати слоти 1, 2 і 3. Щоразу, коли ми встановлюємо два пристрої для паралельної роботи, тенденція полягає в тому, що продуктивність обмежена більш повільним обладнанням. Результат буде схожим на використання двох пластин.

Ця програма постачається разом з драйверами карт. Ми не виконуватимемо вичерпне тестування продуктивності, хоча наша конфігурація незвичайна. У наведеній нижче таблиці показані результати. Оскільки це нетипова конфігурація, ми збираємося проводити подальші випробування і робити висновки про вимірах.

  1. Процесор: AMD Phenom II X4 955 Black Edition [email protected] GHz
  2. Материнська плата: Asus M4A79T-Delux
  3. Оперативна пам'ять: DDR3 4х4 ГБ 1600MHz PC12800 Team Elite (11-11-11-28)
  4. Жорсткі диски: Hitachi 1TB, Samsung 320 Gb, Seagate 1Tb
  5. Відеокарта №1: Asus 6950 2Gb+GTS450 1Гб DDR5
  6. Відеокарта №2: Gainward GTS450 1Гб DDR5
  7. Блок живлення: Thermaltake 875W 80 Plus Bronz
  8. Корпус: Chieftec Aegis CX-05B-BM Black
  9. Процесорний кулер: Cooler Master V8
  10. Монітор: Dell UltraSharp U2312HM Black 1920*1080
  11. Операційна система: Windows 7 64 Bit SP1

Опис самого процесу об'єднання Ati Radeon 6950 та nVidia GTS 450



На форумах та блогах, які були мною переглянуті, хлопці ділилися досвідом. Хтось спочатку ставив відеокарту АТІ налаштовували систему, потім відеокарту nVidia і теж її налаштовували, а хтось на оборот спочатку з nVidia, а потім Ati Radeon.

Чи знаєте ви, що це можливо одночасно на комп'ютері? Більше сучасні системипропонують цю можливість і вже є багато ігор, які можуть скористатися цією можливістю. За допомогою цих інструментів ви можете збільшити обчислювальну потужність вашого комп'ютера і відображати зображення, які є швидкістю і мають високу роздільну здатність. Схеми з багатьма екранами можуть використовувати цю функцію, щоб розділити обробку між дошками, розблокувати систему.

Процес рендерингу був розділений двома пластинами. Маркетингова кампанія компанії була агресивною. У кількох спеціалізованих журналах гасло «подвоїти апаратне забезпечення, подвоїти потужність» сказало у всіх листах, що додавання другої відеокарти піде із системи з подвійною швидкістю.

У моєму випадку спочатку в нижній слот, в якому до цього стояла відеокатра 6950, була вставлена ​​GeForce GTS450, встановлений драйвер для відеокарти nVidia 285.79 Beta версія, PhysX версії 9100513 - вже встановлено. Потім перезавантаження комп'ютера і підключення відеокабелю до GTS450, роздільна здатність монітора відеокарта налаштувала автоматично 1920 * 1080, в панелі управління nVidia-в пункті Установка конфігурації PhysX-призначаємо на обробку PhysX - GTS450. Інші налаштування залишаємо в автоматичному режимі. Вимикаємо комп'ютер, встановлюємо відеокарту AMD Radeon HD6950 у верхній слот, підключаємо до неї живлення, приєднуємо відеокабель від монітора, запускаємо комп'ютер, встановлюємо драйвера 11.8, перезапускаємо комп'ютер, запускаємо додаток GPU-Z, і бачимо, що в системі у нас види2 і GTS450, але галочки в вікні PhysX - не варто. Потім встановлюємо пачт 1.05 FF - він встановлюється швидкий, але я чекав довго близько 3х хвилин не міг зрозуміти, закінчилася установка чи ні. Перезавантажуємо комп'ютер, запускаємо GPU-Z – і бачимо, що з'явилася галочка у вікні PhysX – у відеокарти 6950.

На жаль, практично це було не так. Якщо гравець наполягав і зумів подолати ці перешкоди, він зіштовхнувся з іншими проблемами, такими як відсутність ігор із підтримкою прискорення кількох відео. Основною перевагою моделі було збільшення роздільної здатності ігор без шкоди для продуктивності. Крім того, плати необхідно підключати спеціальним мостом, який служить для передачі даних безпосередньо з однієї плати на іншу, що робить процес більш ефективним та усуває вузькі місця у системі.

Після цього кожна картка відповідає за рендеринг половини зображення. Теоретично ця система може призвести до збільшення пропускної спроможності системи в 1,9 рази. Перше покоління функції зажадало майстер-майстер-карти, в якій були використані спеціальні графічні чіпи, які виконували функції управління системою та комбінували зображення, оброблені відеокартами, перш ніж надсилати їх на монітор.


Запускаємо GPU-Z - і бачимо, що з'явилася галочка в вікні PhysX - у відеокарти 6950

Перевірка роботи Hybrid-PhysX 6950 та GTS450

Обробка зображень: ножиці та супертилінг

Для поточного покоління не потрібна основна чи основна плата. Однак обидва повинні належати до однієї сім'ї та покоління. Це дозволяє збирати змішані системи. У цьому режимі кадри діляться на дві, і кожна із плат відповідає за рендеринг половини з них.

Що потрібне для створення такої системи?

Система подбає про поділ обробки, відправивши частину їх на кожну з відеокарт. У цьому режимі кожна відеокарта обробляє один кадр за раз, подвоюючи швидкість обробки програм, принаймні теоретично. Крім того, вам потрібно буде вибрати дві відеокарти, які ви хочете використати.

Запускаємо FuidMark - ставимо галочку в вікні Mylti-core PhysX

Для перевірки справності роботи відеокарт запускаємо програму MSI Afterburner— у цій програмі відображатимуться дані для двох відеокарт, але керувати ми зможемо лише однієї — 6950. Дивимося на швидкість обертання кулерів відеокарт, знімаємо бічну кришку системного блокуі перевіряємо методом "наукового тику" - обертаються кулери насправді чи ні. Якщо так повний порядок, програму MSI Afterburner - залишаємо працювати і йдемо далі. Встановлюємо утиліту для перевірки роботи PhysX - FuidMark. Запускаємо FuidMark - ставимо галочку в вікні Mylti-core PhysX - і запускаємо тест якщо все гладко з нормальним рівнем FPS - значить повний порядок, все у нас вийшло добре, і тандем з HD 6950 і GTS450 працює нормально. При проходженні даного тестувсе навантаження лягає на GTS450 - і відеоядро даної відеокарти в момент проходження бенчмарку - навантажується на 63% - це добре видно на скріншите утиліти MSI Afterburner.

Оскільки ціна цих моделей вже значно знизилася, розміщення двох верхніх пластин може дати задовільний результат, особливо якщо дивитися з боку витрат і вигод. Складання системи проста. Все, що потрібно зробити, - це прив'язати дві відеокарти до материнської плати, підключити силові кабелі до кожного з них, а потім встановити конкретний з'єднувальний міст для з'єднання деталей.

Якщо ви не бачите це повідомлення, просто увійдіть до панелі керування відеокартою та вручну увімкніть цю опцію. Однак ця практика не дає великої переваги у продуктивності. Ми використовували дві моделі так само, але від різних виробників. Комп'ютер, обраний для тестів, був однаковим всім ситуацій, оскільки наша материнська платапідтримує обидві технології.

Наприклад, у грі Мафія 2 — відеоядро GTS450 максимально навантажується на 10-15 %. Для статистики скажу, що у вбудованому в гру Мафія 2 – бенчмарку на максимальних налаштуваннях графіки при роздільній здатності 1920*1080 та налаштуваннях Physx – High – система набивала 30-31 кадрів в секунду. Температура відеокарти GTS450 після 1-1.5 години гри не піднімалася вище 58-61 градусів за Цельсієм при оборотах кулера відеокарти в 50% від максимальної потужності, а це чудовий результат. Ці дані говорять нам про те, що об'єднання Ati Radeon 6950 і nVidia GTS450- пройшло успішно.






Конфігурація тестової машини. Всі транспортні засоби мають неймовірну деталізацію, і спеціальні ефекти назви надають особливої ​​чарівності гоночним перегонам, але вимагають компетентного обладнання для виконання доручення. Результати майже однакові навіть за використання однієї чи двох пластин одночасно. Після ядерної війни світ намагається відскочити у попіл руйнування. Відомо також, що гра вимагає грубої сили від відеокарти із-за присутніх графічних функцій та їхнього використання до максимуму.

Велика кількість спеціальних ефектів та передових технологій робить цю гру чудовим інструментом для порівняння відеокарт. Поміщаючи це у відкритий та великий світ, який потрібно вивчити, у нас є гра, яка може вимагати багато відеокарти. Новий розділ у серії ігор у масках героїв також може значно збільшити якість зображення та спеціальні ефекти.

Чим корисне об'єднання відеокарт Ati Radeon та nVidia?

Об'єднуючи дані відеокарти ми беремо краще від них обох титанів цієї індустрії - відеокарти Ati Radeon - мають сильний математичний блок, чудово промальовують оточення навколо і в далечині в іграх, від відеокарти nVidia - ми беремо промальовування спец ефектів PhysX - які роблять ігри набагато барвистішими , видовищніше і на кінець набагато реалістичніше. Нехай дані технології підтримуються не багатьма іграми: Метро 2033, Мафія 2, Batman: Arkham Asylum і звичайно ж Borderlands 2 та ін. Навіть PES 2012 - після установки nVidia GTS 450 - став набагато цікавішим, яскравішим, пластика гравців, траєкторія польоту м'яча покращилася. У такому об'єднанні відеокарт їх потужність не підсумовується, вся обробка графіки лягає на плечі HD6950, а GTS450 просто обробляє ефекти PhysX - і віддає їх на відображення HD 6950. Більшість часу в більшості ігор GTS450 - буде працювати в 2D на частотах 51 МГц і 150 МГ по пам'яті, і лише в іграх і додатках підтримують PhysX - вона оживатиме і працює на ігрових частотах 783/3600 - тішить око прекрасними ефектами і чудовим геймплеєм.

У цій стратегічній грі вам потрібно контролювати японські армії під час незліченних битв. Існує кілька різних класів, і кількість солдатів, доступних кожної армії, величезна. Гра має багато одночасних персонажів на екрані під час боїв, а також спеціальні спецефекти.

Хоча це не різка відмінність, це виразне число. Щоб збільшити дію у назві, розробник також додав нові карти, зброю та транспортні засоби. У грі є неймовірна графіка та безліч ефектів світла, диму та вибухів. Все це у розпал багатьох дій. Завдяки цьому, щоб мати повний досвід роботи з грою, вам потрібно мати апаратне забезпечення для відповідності.

Технологія AMD CrossFireX, перші реалізації якої побачили світ більше 10 років тому (2005 року), дозволила об'єднати потужність двох, трьох або чотирьох відеокарт в одному комп'ютері для підвищення продуктивності в іграх. Теоретично звучить таке рішення привабливо, особливо для тих, кому можливостей одного ГП стає недостатньо. Здавалося б, достатньо піти в магазин, придбати нову відеокарту, підключити її до ПК та отримати зростання FPS в іграх. Але насправді справа трохи складніша, ця технологія не позбавлена ​​цілого ланцюжка обмежень, в яких і потрібно розібратися. Про те, як поєднати дві відеокарти в CrossFire, розповість цей матеріал.

Чи вартує така система?

Відмінний результат для обох випадків. У всьому світі люди використовують цю програму для виміру продуктивності своїх машин. Іспити проводилися в стандартному режимі, тобто при запуску тестів конфігурації не було змінено. Результати обох випадків були в межах 50%. Коли ми говоримо про конфігурації з кількома відеокартами, нам необхідно насамперед враховувати вартість компонентів. Якщо відеокарта може споживати до 200 Вт, дві плати можуть досягати піків в 400 ват або більше, крім іншої системи.

Підключення двох відеокарт через CrossFire: вимоги

Існує ряд обмежень, які потрібно враховувати під час створення CrossFire-конфігурації із двох графічних процесорів. Ось головні умови для того, щоб дві (або більше) відеокарти змогли працювати паралельно.





Важливо пам'ятати, що при підключенні двох відеокарт через CrossFire їхній обсяг пам'яті не сумується. Кожен ДП використовує відео-ОЗУ тільки зі своєї плати, а сумарний практичний її обсяг дорівнює меншомуз двох . Таким чином, при з'єднанні відеокарт на 1 і 2 Гб - у результаті виходить не зв'язування з 3 Гб загальної пам'яті, а конфігурація з 1 Гб корисного простору.

У таких конфігураціях процесор має фундаментальну вагу. Якщо в системі може бути тільки одна відеокарта, у системі можуть бути вузькі місця, причому два ці ефекти можуть бути ще очевиднішими. Ще один момент для розгляду – програмні. Хоча більшість ігор можуть працювати спокійно з декількома відеокартами, у деяких випадках досі є проблеми, як ми демонстрували під час тестів.

Завжди можна «точно налаштувати» систему з профілями та конфігураціями, характерними для кожного випадку, та підвищити продуктивність, але це не завжди можливо – чи просто, особливо для тих, у кого менше досвіду у цій галузі. Великою перевагою використання кількох відеокарт є, в основному, можливість використання кількох моніторів та високих дозволівбез втрати продуктивності.

Аналогічно і з частотами: при з'єднанні розігнаної та нерозігнаної версій одного процесора – діє « морський принцип», коли рівняння йде по найповільнішому елементу. Тому в іграх, не оптимізованих під CrossFire (а таких чимало), можливості зв'язування виявляться скромнішими, ніж у ПК з однією встановленою відеокартою.

CrossFire-сумісність відеокарт: таблиця від AMD

Компанія AMD, що випускає графічні процесори Radeon регулярно публікує та оновлює таблиці, в яких вказує, які відеокарти можна об'єднати в CrossFire. Ознайомитися з найактуальнішою їхньою версією можна на офіційному сайті. Тут наведено русифіковану версію офіційних таблиць, інформація в яких подана станом на лютий 2016 року.

Гарантія: 12 місяців, за компонентами діє з профілактикою. Чотириканальна пам'ять із виправленням помилок, що забезпечує багатомісячну стабільну роботу без необхідності перезапуску. Однопроцесорні станції, дуже схожі на апаратні засоби на топові споживчі машини. Якщо ви зацікавлені у цьому продукті, ви можете використати контактну формута отримати відповіді на свої запитання.

Він має найкраще масштабування, часто працює без мікроштуків і так далі. Наприклад, вам все одно потрібно використати дорожні карти. Що, звісно, ​​не є ні ідеальним, ні правильним, ні правильним, ні справедливим. Виробник картки не відповідає за доставку оптимізованих драйверів для конкретної гри, деякі ігри так хитро написані, ігноруючи стандарти, які не можуть бути налаштовані.


Таблиця сумісності відеокарт R-серії


CrossFire-сумісність відеокарт Radeon серій 5000-7000


CrossFire-сумісність відеокарт серій 3000-5000

Підключення двох відеокарт відеокарт через CrossFire

Якщо всі умови дотримуються, можна переходити до конфігурації CrossFire. Для цього необхідно встановити відеокарти в слоти на платі, підключити до них кабелі живлення (якщо такі потрібні) і з'єднати картки містками. Підключення походить від першої плати – до другої, від другої – до третьої, тощо. Якщо карток дві, можна використовувати як один, так і два конектори: на роботі це ніяк не позначиться. Ряд відеоадаптерів (вони зазначені в таблиці) не вимагають з'єднання містків. У такому разі обмін даними між ними здійснюється по шині PCI-Express.


Дві бюджетні відеокарти в CrossFire без містків

Після з'єднання карт можна запустити систему. Потім слід оновити драйвери відеокарт, зайти в AMD Catalyst Control Center і у вкладці "Продуктивність" відзначити галочкою пункт "Увімкнути AMD CrossFireX".

Підсумки

Підключення двох відеокарт через CrossFire сприяє суттєвому зростанню продуктивності у сумісних (адаптованих) іграх. Звичайно, швидкодія збільшується не вдвічі, а відсотків на 80%, але й це ефективніше, ніж заміна ДП на інший, що має подвоєну кількість обчислювальних елементів. Наприклад, зв'язка з пари Radeon HD 7770 (або R7 250X, що суть те саме), що мають по 640 шейдерних ядер, виявиться швидше, ніж одна HD 6930, оснащена 1280 процесорами.

Однак у ряді випадків такого значного зростання досягти не вдасться. Більшість ігор, випущених до 2010 року, дуже неохоче «дружаться» із CrossFire. Та й серед сучасніших існують ті, у яких зростання швидкодії виявиться незначним. Важливо пам'ятати це перед тим, як з'єднати дві відеокарти CrossFire-містками. Особливо це актуально для власників застарілих відеоплат минулих поколінь. Другу HD5750 або 6750 у продажу знайти нову дуже складно, а якщо така і зустрінеться десь у роздробі – за ці ж гроші краще взяти ГП новіші. Наприклад, замість ще однієї 5750, що коштувала на заході продажу близько 100 $ (у рублях ціну приводити безглуздо, тому що курс за 4 роки істотно змінився), за ці гроші можна взяти

Складання