Ogma іnfinіum - vítchiznyany превод. Отвъд границите на ежедневното преминаване skyrim Skyrim ogma іnfinіum id

Дайте заповед: Септимий Сегоний
Местоположение: Post Septimiya Segoniya, Alftand, Chornii Mezha
Companion Quest: Old Knowledge
Градове: Ogma Infinium (+5 към всички умения за война/злодей/магьосник), Ancient Suvi (необходим за основната сюжетна линия).
ID: DA04


Virushaemo до местоположението "Pist Septimiya Segoniya":


Слизайки, казваме от Септимий:


Научете за древния свитък. Vín ни помоли да попълним dvírsky речника, чийто заместник ще ни каже roztashuvannya suvoya.

Той ни насочва към Алфтанд.


Гърбът може да се сгъне от входа до подземието.

Входът е разположен по-ниско под снега. Гледа се с маркер. До входа, водете града, мисля, че вие ​​сте отговорни за запомнянето.

Самият Alftand е разделен на три основни места.

По-близо до края на подземието, Dwimersky Centurion е към вас.


Не забравяйте да вземете нов ключ.


След центуриона правим сцена, де двама не могат да излязат от руините, страхувайки се да не бъдат намушкани в гърба.


Dopomogaєmo їm razіbratisya (Vbivaєmo, schob не се спазва).

Чо цикаво и двамата имат уникални изказвания:


Такива изказвания не чух никъде. Ако познавате Tarch Bloodthirst тук, напишете за това в коментарите.

Двемерският механизъм е активиран като ключалка.


Слизайки по спускането, scho z' се появи в Чорну межу.


На щанда срещу входа можете да вземете нирната Chervoniy Korin, която активира задачата „Turn to the Root“

Идемо маркер към "Вежи Мрък". За съжаление, Чорний Межа е твърде голямо място и не мога да ви покажа пътя.

Отиваме в Баща Мзрак, отиваме направо, отиваме в стаята, отиваме в Окулаторията.


Издигнете се до "контролния панел"

Сега трябва да си спомним речника.

За кочана поставяме Речника на гърба:


Имаме два десни бутона.


Натискаме ги, доковете на речника вече не светят:


След това се показва третият бутон:


Tisnemo я докрай. Така става и с бутона.

След процедурата речникът ще бъде попълнен и в бъдеще син цвят:

Видео

защото В същото време извикахме на богатите гънки, щяхме да запишем видео:



Не забравяйте да вземете йога от кутията.

Така че самото нещо не е забравено Ancient suviy, което ни е необходимо за основната сюжетна линия.


Изходът от вратата е директно под „контролния панел“.


Тъй като сме се изкачили на повърхността, не забравяйте да активирате важното, което отваря вратата към асансьора.


Virushaemo обратно към Septimia, víddaemo yomu речник.

Вин ни моли да вземем кръвта на елфи.

Имаме нужда от подслон: орк, босмер, данмер, алтмер и фалмер.

На изхода от барлогите на Септимий, принцът на Даедра е върху нас.


Нямате желаното значение, ако го видите, не се заблуждавате.

Otzhe, орк може да бъде познат във всяко село на орки, но там вонята на куестове е толкова силна.

Стрелецът от Ривъруд е босмер. Dunmers са много добри в Winterhold, но за skin z могат да понесат голяма глоба.

За това е virushaêmo до местоположението "Tabіr chih dzherel".


Там познаваме най-великия елф. Vín naprikíntsi pіdzemellya, на тръни.


В самия ъндърграунд орките и босмерите, както и данмерите, е по-вероятно да се присъединят към нас за всичко. Според мен имаше представители на всички тези видове.

За да се подслоните, е необходимо да натиснете E и да изберете елемента „Приютете се“

(Дори и да не сте ги виждали там, винаги можете да изгоните някого от мястото)

Falmeriv може да бъде намерен в местоположението "Bitch's Shed":


Точно както взехме кръвта ни, ние се връщаме в Септимия.

Говорим с него, след което правим вратите към куба.

уважение! Pіslya освен това, Як Septimiy вкара средата на куба и pídíyshov на пиедестала, той е виновен за смъртта (Принцът на Deedrich може да победи Septimius). Но по някаква причина вината губят репутацията си. Не се бийте и карайте йога.


Бъдете внимателни и не вземайте предмети от куеста от трупа на Септимий, тъй като тогава няма да можете да ги възстановите.


След смъртта на Септимий, отнемаме книгата и отиваме към изхода.


Ще ни наричам даедра, но не ни казвайте нищо делово.

P.S.

Изглежда, че можете да се обърнете към Alftand, де е труповете на Orc, Bosmer, Dunmer, Almer и Falmer, които лежат в ред, но ако се обърнете там веднага, тогава там няма да има врагове.

Ogma Infinium vikoristovuєtsya за един час четене. Можете да изберете един от трите начина или можете да изберете „за по-късно“. Оста Чи три начина:

  • Way of Might +5 към всички умения (Koval, Block, Archer, One-Handed, Two-Handed, Vazka Armor)
  • Way of Darkness +5 към всички умения (Evil, Light Armor, Attachment, Kradízhka, Mova, Alchemy)
  • Way of Magic +5 към всички умения

Ogma Infinium - превод

Азбуката на неизвестните "магически символи" на гнева на границата в далечните скали Skyrim-Zadrotovy:

Не помня как, звездите се появиха в мрежата, появи се абетка. И в този момент разкрих и пресъздадох тези, които опитах с Misterium of Xarks от Oblivion - превод на Ogma Infinium и всички произведения на Shalidor.

Yakshcho komus tsikava balakanina, прочетете спойлера:

Текст на прикачения файл

На гърба на главата бяха преведени всички страни на роботите на Шалидор, малко вероятно е там да се знае много информация. В момента старите изображения се появяват в стари преводи, като фото хостинг, чрез който изображенията са пренесени в един от форумите. Днес не знаех как да получа Ogma Infinium по нормален начин. Изгубил съм повече от текстов превод на използваните страни на робота shalidor, без приклад. Ако все още не знаете как да преведете робота на Shalidor и наистина имате нужда от него, напишете в коментарите за него и аз ще ви изпратя съобщение.

След като преведох първата страна на Ogmi Infinium, разбрах, че преводът ми на английски се е появил на уебсайта на TIL няколко месеца преди да започна да познавам азбуката. Проте свалих малко от величественото задоволство при вида на работата на виконана и след като направих поне две забележки за себе си, дадох розов отчет.

За последен път се запознайте с жалкия превод:

Текстът на счупените части за прозрачност:

Транслитерация в английски символи, подредени по азбучен ред:

1) "no centro deste iceberg entre tant um grande dwarve lockbox septime e scul psi u uma caverna no iceberg para que um lado do lockbox esencial mente"

2) „o iceberg wo i criado em volta do lockbox por alg uma pessoa descompte cida din da pouca cente nal pima de a nos esta pessoa enco trou o ogma infinum ment da mal da de esel longe na banda lockbox iceberg para que o“

3) „Ele no ore cida deer um grande e do at o mad let er at er um lug a rent real“

Превеждащият виишов тихо ахва, който иска да се чуди на себе си. Ще напиша само тези, които са преминали часа на разбиране, ще преведа ...

1) „В центъра на този айсберг има голям сейф от гноми, в средата на прохода при седемфутовата пещера, където може да се постави знание“

2) „В близост до сейфа се създаде айсберг далеч от местата на хората и хората, които влизат.

3) "Тези, които знаят таксата, от епохи до вяра, стават луди, такава истинска такса"

Още trohi, може би, не много мисли.

Текст на прикачения файл

Текстът в Ogma Infinium описва сюжета на търсенето на йога в Skyrim. Дори и да не си спомняте, Огма Инфиниум беше известен на величествения сейф, който беше в средата на големия айсберг. Safe namagavsya Septimius - колосалния магьосник на колегията на Winterhold, който изхвърча от дълбините, съдейки по мустаците, шегувайки се с тези, сякаш отвори сейфа.

До речта, след един час преминаване на това търсене, ще вземем неоспоримо доказателство, че Орсимери и Фалмери са елфи. В хода на мисията беше необходимо да вземем кръвта на елфите, но ние взехме кръвта от Оркив и Фалмерив.

Тези, които стоят от другата страна:

Текст на прикачения файл

Тъй като разбрах, че отдавна има превод на TIL, оставих превода на другата страна. Natomist zrobiv първата cicava за себе си vіdkrittya. Имах милост да преведа на TIL, още повече, че преведох текста в грешна последователност. Chi isnuvav превеждайки горната и долната част, chi текстът е преведен от radii kіl. Въпреки това, ако превъртите текста, ясно се вижда, че текстът върви спираловидно от центъра към горния завой, толкова редове отдолу, че звярът е взривен, което вече подсказва. Текстът обаче, преведен в правилната последователност (а може би и не) на сайта на ESN, беше активно обсъждан от останалите участници във форума. Като превод на cycavia можете да намерите йога във форумите на ESN. Abo пишете в коментарите и аз ще се учудя на силата за вас.

Prote, все едно е дълго време да не се кикотите, naytsіkavіshe, според мен, не в текста на Ogma Infinium, а на схемата на първата страна. Схемата mayzhe е точно копие на плана на императорския град.
„Гледайки звяра“ на Imperial Misto беше завъртян по различен начин, така че якомога накратко да се вписва в схемата с Ogmi, но нямаше нужда да обръщате нищо. Ключът към правилната позиция, както при мен, се намира на кръстопътя на символите на тази схема.

Превод на символите на схемата:

В дискусиите често можете да добавяте коментари, които са подобни на карта на небето с възможни планети, сателити и звезди. Буквите M и S дават различни значения, например Masser и Secunda. И все пак, сякаш bentejila беше третата промяна, всички опции бяха някак неразбираеми и дори неясни.
Но едно от разрешенията изглеждаше напълно просто и очевидно.

От факта, че когато четем книга, ние избираме един от трите пътя - Пътят на войната, Пътят на Мага и Пътят на мрака - да излезем, scho:

"M" - Магия, Магия (Magіya),

"S" - Сила (C Mulu),

"G" - Призрак (калай).

И сега информацията е ясна, аз все още съм специален за мен. Там е мястото да се знае Магията ("M" - Магия) на схемата с Огми, което потвърждава разпределението към Университета на Тайнствата в Имперската мъгла. Mіstsya, de znahoditsya Сила ("S" - Сила), vіdpovіdaє roztashuvannya Казарми на Имперския легион. И оста на Сенките ("G" - Ghost) в Имперския град на града не знаеше, нито един от нас не vyrishili vignati от града, като начертахме линия, бяхме отведени в механата, yakíy y 433 roci 3E господата любезно платиха за търсенето на виното „Wignannia Tіnі“. Наистина мистичен zbіg, прекрасна подова настилка, която е много важно да се вярва.

Spivvіdnoshennia ІG със схема z OI:

Не показах нищо особено в игрите от поредицата, това, което излетя във всички други игри. Але беше оставен само с една храна, поради което свещената Башта на Бялото злато всъщност не е спомената в Infinium of Oghma. За себе си знам една проста причина, като добър начин да научите вътрешната история на играта, тогава ще разберете, че Ayleids наричат ​​Bashta White Gold на гърба и дори след това се появява началото на мястото, като можете да го получите веднага правилото на хората. Първата ос беше на същото място зад схемата, написана в книгата на Kzars (Kzars е бог, хроникьорът на Aurieel, авторът е Ogmi Infinium). Башта на бялото злато, призоваваща за всичко, не се противопостави в центъра на схемата на Кзаркс, може би направи нещо повече от укрепване на мистичния смисъл на Имперския град, който по право е свещеният център на Тамриел и може би вездесъщият Нирн.

Променено на 15 март 2018 г. от Користуваче Сопрано

Ogma Infinium - превод

Азбуката на неизвестните "магически символи" на гнева на границата в далечните скали Skyrim-Zadrotovy:

Не помня как, звездите се появиха в мрежата, появи се абетка. И в този момент разкрих и пресъздадох тези, които опитах с Misterium of Xarks от Oblivion - превод на Ogma Infinium и всички произведения на Shalidor.

Yakshcho komus tsikava balakanina, прочетете спойлера:

Текст на прикачения файл

На гърба на главата бяха преведени всички страни на роботите на Шалидор, малко вероятно е там да се знае много информация. В момента старите изображения се появяват в стари преводи, като фото хостинг, чрез който изображенията са пренесени в един от форумите. Днес не знаех как да получа Ogma Infinium по нормален начин. Изгубил съм повече от текстов превод на използваните страни на робота shalidor, без приклад. Ако все още не знаете как да преведете робота на Shalidor и наистина имате нужда от него, напишете в коментарите за него и аз ще ви изпратя съобщение.

След като преведох първата страна на Ogmi Infinium, разбрах, че преводът ми на английски се е появил на уебсайта на TIL няколко месеца преди да започна да познавам азбуката. Проте свалих малко от величественото задоволство при вида на работата на виконана и след като направих поне две забележки за себе си, дадох розов отчет.

За последен път се запознайте с жалкия превод:

Текстът на счупените части за прозрачност:

Транслитерация в английски символи, подредени по азбучен ред:

1) "no centro deste iceberg entre tant um grande dwarve lockbox septime e scul psi u uma caverna no iceberg para que um lado do lockbox esencial mente"

2) „o iceberg wo i criado em volta do lockbox por alg uma pessoa descompte cida din da pouca cente nal pima de a nos esta pessoa enco trou o ogma infinum ment da mal da de esel longe na banda lockbox iceberg para que o“

3) „Ele no ore cida deer um grande e do at o mad let er at er um lug a rent real“

Превеждащият виишов тихо ахва, който иска да се чуди на себе си. Ще напиша само тези, които са преминали часа на разбиране, ще преведа ...

1) „В центъра на този айсберг има голям сейф от гноми, в средата на прохода при седемфутовата пещера, където може да се постави знание“

2) „В близост до сейфа се създаде айсберг далеч от местата на хората и хората, които влизат.

3) "Тези, които знаят таксата, от епохи до вяра, стават луди, такава истинска такса"

Още trohi, може би, не много мисли.

Текст на прикачения файл

Текстът в Ogma Infinium описва сюжета на търсенето на йога в Skyrim. Дори и да не си спомняте, Огма Инфиниум беше известен на величествения сейф, който беше в средата на големия айсберг. Safe namagavsya Septimius - колосалния магьосник на колегията на Winterhold, който изхвърча от дълбините, съдейки по мустаците, шегувайки се с тези, сякаш отвори сейфа.

До речта, след един час преминаване на това търсене, ще вземем неоспоримо доказателство, че Орсимери и Фалмери са елфи. В хода на мисията беше необходимо да вземем кръвта на елфите, но ние взехме кръвта от Оркив и Фалмерив.

Тези, които стоят от другата страна:

Текст на прикачения файл

Тъй като разбрах, че отдавна има превод на TIL, оставих превода на другата страна. Natomist zrobiv първата cicava за себе си vіdkrittya. Имах милост да преведа на TIL, още повече, че преведох текста в грешна последователност. Chi isnuvav превеждайки горната и долната част, chi текстът е преведен от radii kіl. Въпреки това, ако превъртите текста, ясно се вижда, че текстът върви спираловидно от центъра към горния завой, толкова редове отдолу, че звярът е взривен, което вече подсказва. Текстът обаче, преведен в правилната последователност (а може би и не) на сайта на ESN, беше активно обсъждан от останалите участници във форума. Като превод на cycavia можете да намерите йога във форумите на ESN. Abo пишете в коментарите и аз ще се учудя на силата за вас.

Prote, все едно е дълго време да не се кикотите, naytsіkavіshe, според мен, не в текста на Ogma Infinium, а на схемата на първата страна. Схемата mayzhe е точно копие на плана на императорския град.
„Гледайки звяра“ на Imperial Misto беше завъртян по различен начин, така че якомога накратко да се вписва в схемата с Ogmi, но нямаше нужда да обръщате нищо. Ключът към правилната позиция, както при мен, се намира на кръстопътя на символите на тази схема.

Превод на символите на схемата:

В дискусиите често можете да добавяте коментари, които са подобни на карта на небето с възможни планети, сателити и звезди. Буквите M и S дават различни значения, например Masser и Secunda. И все пак, сякаш bentejila беше третата промяна, всички опции бяха някак неразбираеми и дори неясни.
Но едно от разрешенията изглеждаше напълно просто и очевидно.

От факта, че когато четем книга, ние избираме един от трите пътя - Пътят на войната, Пътят на Мага и Пътят на мрака - да излезем, scho:

"M" - Магия, Магия (Magіya),

"S" - Сила (C Mulu),

"G" - Призрак (калай).

И сега информацията е ясна, аз все още съм специален за мен. Там е мястото да се знае Магията ("M" - Магия) на схемата с Огми, което потвърждава разпределението към Университета на Тайнствата в Имперската мъгла. Mіstsya, de znahoditsya Сила ("S" - Сила), vіdpovіdaє roztashuvannya Казарми на Имперския легион. И оста на Сенките ("G" - Ghost) в Имперския град на града не знаеше, нито един от нас не vyrishili vignati от града, като начертахме линия, бяхме отведени в механата, yakíy y 433 roci 3E господата любезно платиха за търсенето на виното „Wignannia Tіnі“. Наистина мистичен zbіg, прекрасна подова настилка, която е много важно да се вярва.

Spivvіdnoshennia ІG със схема z OI:

Не показах нищо особено в игрите от поредицата, това, което излетя във всички други игри. Але беше оставен само с една храна, поради което свещената Башта на Бялото злато всъщност не е спомената в Infinium of Oghma. За себе си знам една проста причина, като добър начин да научите вътрешната история на играта, тогава ще разберете, че Ayleids наричат ​​Bashta White Gold на гърба и дори след това се появява началото на мястото, като можете да го получите веднага правилото на хората. Първата ос беше на същото място зад схемата, написана в книгата на Kzars (Kzars е бог, хроникьорът на Aurieel, авторът е Ogmi Infinium). Башта на бялото злато, призоваваща за всичко, не се противопостави в центъра на схемата на Кзаркс, може би направи нещо повече от укрепване на мистичния смисъл на Имперския град, който по право е свещеният център на Тамриел и може би вездесъщият Нирн.

Променено на 15 март 2018 г. от Користуваче Сопрано

Тялото на флашката ми се разпадна и тогава си помислих защо мога да създам такова нещо и какво си помислих - Ogma Infinium!

Етапът на кочана не е фотолен, т.к не zbiraвся тук vikladati tsyu робот, ще опиша yogo.

За кочан от полимерна глина, плоча 2 правоъгълника с различни пропорции на Ogma Infinium с gri.

Те го дадоха наново, въпреки това, в хармония с оригинала, с мрачно vimiryuemo другарство viroba. В името на обидните части за допълнителна полимерна глина tsі sami storínki.забравете, че има флаш устройство в средата и е необходимо да го изпразните за него).

След zapіkannya добавяме текстурата на ядрото на книгата и ако ръцете са криви, тогава раджу ще се изпече отново)

В началния етап добавяме текстурата на страните, просто изсипваме глина в гроба и с помощта на ножа за хартия ограбваме страничните бразди, които имитират. Направих страните на protilazhny koríntsa дъговидно извити в средата, като много стари "прочетени" книги.

След това zapíkannya, за помощта на острия, този тънък разрез, ние нарязахме "книгата" на 2 части, зад текстурираната малка. Резултатът трябва да е така:

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Те ни дадоха необходимостта да работим "конци", за които навихме тънък "каубас" от полимерна глина и за допълнителни игли и мат (куди без нищо ...) лепкаво напуснаха мястото на погребението. в резултат на това е необходимо практически да се подготви случаят:

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Дадоха ми магнит, взех магнити от хладилника (който лежа 10 години без работа) и за помощта на гравьор (като нямаш нищо, тогава ще ти помогна с файл , шмиргел и все още не сменям руски мат ...) емо 4 правоъгълника с ширина на вътрешната ширина на стените и отзад допълнително суперлепило са залепени успоредно на капака (горната част) и тялото (видимо долната част ) на флаш устройството, така че вонята да се слепи. Mіstsya kudi їkh kleyuєmo pіdrіzaєmo rіzcem.

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Увиваме микросхемата на флаш устройството отпред с лепяща лента и отрязваме наранените части на пасището до равномерна маса, инсталираме флаш устройството в кутията.

След като епоксидът се втвърди, ние ще се погрижим за капака, трябва да премахнем само правия отвор на USB изхода. Тук можете да използвате или полимерна глина, или епоксилин, ale raja глина, защото. я можете да pídrízati.

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Това е всичко, не е останало нищо повече от zafarbuvati! Резултатът е такава прекрасна флашка!

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O


Изработка на Ogma Infinum +2gb към паметта O_O

Дайте заповед: Септимий Сегоний
Местоположение: Post Septimiya Segoniya, Alftand, Chornii Mezha
Companion Quest: Old Knowledge
Градове: Ogma Infinium (+5 към всички умения за война/злодей/магьосник), Ancient Suvi (необходим за основната сюжетна линия).
ID: DA04

Virushaemo до местоположението "Pist Septimiya Segoniya":

Слизайки, казваме от Септимий:

Научете за древния свитък. Vín ни помоли да попълним dvírsky речника, чийто заместник ще ни каже roztashuvannya suvoya.

Той ни насочва към Алфтанд.

Гърбът може да се сгъне от входа до подземието.

Входът е разположен по-ниско под снега. Гледа се с маркер. До входа, водете града, мисля, че вие ​​сте отговорни за запомнянето.

Самият Alftand е разделен на три основни места.


По-близо до края на подземието, Dwimersky Centurion е към вас.

Не забравяйте да вземете нов ключ.

След центуриона правим сцена, де двама не могат да излязат от руините, страхувайки се да не бъдат намушкани в гърба.

Dopomogaєmo їm razіbratisya (Vbivaєmo, schob не се спазва).

Чо цикаво и двамата имат уникални изказвания:

Такива изказвания не чух никъде. Ако познавате Tarch Bloodthirst тук, напишете за това в коментарите.

Двемерският механизъм е активиран като ключалка.

Слизайки по спускането, scho z' се появи в Чорну межу.

На щанда срещу входа можете да вземете нирната Chervoniy Korin, която активира задачата „Turn to the Root“

Идемо маркер към "Вежи Мрък". За съжаление, Чорний Межа е твърде голямо място и не мога да ви покажа пътя.

Отиваме в Баща Мзрак, отиваме направо, отиваме в стаята, отиваме в Окулаторията.

Издигнете се до "контролния панел"

Сега трябва да си спомним речника.

За кочана поставяме Речника на гърба:

Имаме два десни бутона.

Натискаме ги, доковете на речника вече не светят:

След това се показва третият бутон:

Tisnemo я докрай. Така става и с бутона.

След процедурата речникът ще бъде попълнен и в бъдеще син цвят:

Видео

защото В същото време извикахме на богатите гънки, щяхме да запишем видео:

Не забравяйте да вземете йога от кутията.

Така че самото нещо не е забравено Ancient suviy, което ни е необходимо за основната сюжетна линия.

Изходът от вратата е директно под „контролния панел“.

Тъй като сме се изкачили на повърхността, не забравяйте да активирате важното, което отваря вратата към асансьора.

Virushaemo обратно към Septimia, víddaemo yomu речник.

Вин ни моли да вземем кръвта на елфи.

Имаме нужда от подслон: орк, босмер, данмер, алтмер и фалмер.

На изхода от барлогите на Септимий, принцът на Даедра е върху нас.

Нямате желаното значение, ако го видите, не се заблуждавате.

Otzhe, орк може да бъде познат във всяко село на орки, но там вонята на куестове е толкова силна.

Стрелецът от Ривъруд е босмер. Dunmers са много добри в Winterhold, но за skin z могат да понесат голяма глоба.

За това е virushaêmo до местоположението "Tabіr chih dzherel".

Там познаваме най-великия елф. Vín naprikíntsi pіdzemellya, на тръни.

В самия ъндърграунд орките и босмерите, както и данмерите, е по-вероятно да се присъединят към нас за всичко. Според мен имаше представители на всички тези видове.

За да се подслоните, е необходимо да натиснете E и да изберете елемента „Приютете се“

(Дори и да не сте ги виждали там, винаги можете да изгоните някого от мястото)

Falmeriv може да бъде намерен в местоположението "Bitch's Shed":

Точно както взехме кръвта ни, ние се връщаме в Септимия.

Говорим с него, след което правим вратите към куба.

уважение! Pіslya освен това, Як Septimiy вкара средата на куба и pídíyshov на пиедестала, той е виновен за смъртта (Принцът на Deedrich може да победи Septimius). Но по някаква причина вината губят репутацията си. Не се бийте и карайте йога.

Бъдете внимателни и не вземайте предмети от куеста от трупа на Септимий, тъй като тогава няма да можете да ги възстановите.

След смъртта на Септимий, отнемаме книгата и отиваме към изхода.

Ще ни наричам даедра, но не ни казвайте нищо делово.

P.S.

Изглежда, че можете да се обърнете към Alftand, де е труповете на Orc, Bosmer, Dunmer, Almer и Falmer, които лежат в ред, но ако се обърнете там веднага, тогава там няма да има врагове.

Ogma Infinium vikoristovuєtsya за един час четене. Можете да изберете един от трите начина или можете да изберете „за по-късно“. Оста Чи три начина:

  • Way of Might +5 към всички умения (Koval, Block, Archer, One-Handed, Two-Handed, Vazka Armor)
  • Way of Darkness +5 към всички умения (Evil, Light Armor, Attachment, Kradízhka, Mova, Alchemy)
  • Way of Magic +5 към всички умения
интернет връзка