Модерни богати канални системи. Как определяте звуковата песен за смесване на Dolby Pro Logic II?Други системи с богати канали


Така че нека видим как:

Dolby Pro Logic - подобрена схема за декодиране, використан в Dolby Surround. Vaughn vіdrіznyaєtsya tim, scho otrimannya централен канал, най-краткият subdіl signalіv и chіchnіshiy zbіg zbіg zbіg zbіg zvіg zvіgіzіzі zvіvіv vіdpovіdno scho vіdbuvaєєє на екрана. име Dolby Surroundможе да се приложи и към двете системи за декодиране: как да Dolby Surroundи Dolby Pro Logic. Искате да разработите два типа декодери Dolby Surround, които кодират прикачените файлове са подготвени в по-малко от един вариант. Носете формата Dolby Surroundработа с декодери и от двата типа. Декодер Dolby Surroundсе появи значителен свят с най-важните декодери на Pro Logic.

Crim за декодиране на изхода на двуканален звуков сигнал от видеорекордер и програма лазерни дисковеза отримана звукови сигналиляв, централен, десен канал и заточен декодер Pro Logic Звук под формата на шести изходен сигнал, назначения за субуфера. Vin е монофоничен сигнал с диапазон от честоти, заобиколен от звяр от 100 Hz, в който се комбинира информацията от предните канали. Vikoristuvati tsey субуфер сигнал neobov'yazykovo; Много системи за домашно кино за създаване на пълен набор от звуков сигнал, включително ниски честоти, блокиране на широкообхватни високоговорители на левия и десния канал.

Моля, имайте предвид, че не се използва специален канал за предаване на сигнала на субуфера. От друга страна, целият сигнал се създава от пътека на смесване на нискочестотни сигнали в предните канали, защо левите и десните акустични системи не трябва да добавят бас, а смрадът може да бъде малък по размер.

Важно е да се разбере, че Pro Logic осигурява работата на кои канали за създаване на звук (ляв, централен, десен и монофоничен червен цвят). Ако искате да спечелите два гласа, към тях се изпраща един и същ монофоничен сигнал.

Всички Dolby Digital декодери, независимо дали са 5.1-сумиране или двуканални, може да имат уникална възможност за понижаващо миксиране за последователност с всяка звукова система. Вашият избор на декодер може да бъде направен в реално време с Dolby Digital 5.1:


  • двуканален Dolby Surroundстерео за създаване на формат на системи за домашно кино Dolby Surround Pro Logic ;
  • двуканално стерео за превъзходно стерео слушане със слушалки;
  • монофоничен сигнал за гледане на телевизия.

За лазерни дискове, миксирането надолу не е победоносно;


  • PCM за звучене в превъзходно стерео или Dolby Surround Pro Logic;
  • FM за моно звук; FM във формат 5.1
За да предадете пространството от звуци и звуци - задачата за решаване на много опции. Многократно сме се придържали към идеализирането на звуковите системи, rozmov за пълен богат канален звук, който ще прехвърли слушателя към задачите на акустичното пространство с безличната локализация на вратовете. Але, съжалявам, все още не е истинско.

За момента можем да говорим само за една успешна реализация, ще се доближа до истинските ни чувства - бинаурални. За otrimannya povnotsіnnoї ob'єmnoї іinformatsiї за її її slubogoyu sluhodichach е виновен да знае на слушалките. Завършеният модел, на базата на който се базираха основните изследвания, беше манекен, където дясното и лявото ухо бяха заменени с микрофони. Зад резултатите се формира последователен математически модел, който позволи създаването на виртуални звукови светове.

Ale tsi doslіdzhennya, въпреки че бяха близо до идеала, те не можаха да постигнат значителни резултати. Ей, чакай малко, кожата човек има различна форма на външните черупки и ако управляваме по същия начин, това също е индивидуален параметър. Zagalom, оцелелите влязоха в глух кут. Практически резултатите от stosuvannya на бинауралните модели се разпространяват незабавно във варианта на субкултурата, който се развива по основните линии, които на практика се zastosovuyutsya.

Въпреки че е прекрасно, но най-важният принос към сферата на просторния звук има филмовата индустрия. В процеса на своето развитие той срещна много проблеми и не може да се каже, че пътят му е бил гладък. Бяха похарчени страхотни стотинки за инвестиране в нови технологии, а инвестициите не винаги бяха верни. Като дупе, можете да режисирате стерео филм, де надничащите очи бяха принудени да поставят специални окуляри, така че изображението да бъде възхитено. Стерео изображението не се е превърнало в стандарт и по-важното е, че не се е вкоренило. Следователно бинауралните опции се идеализират със слушалки - технологията не е за филмово производство.

Dolby


Като вариант - система с богати канали. В началото на филма не знаехме, след това получихме моно звук, а следващият етап - стерео ... Стерео беше затрупано от големия брой нови идеи и тяхното изпълнение. Едно просто завъртане на копчето за панорама издуха очите и ушите. Така че до 80-те години "стерео" и "съраунд" се разбираха като синоними. Знаете ли кога споделиха? С преминаването към стандартния филм от 35 мм на 70 мм. В началото virobniki започнаха да печелят заглавията на ефектния канал - след като чуха звука на guchnomovets, назначенията за озвучаване на допълнителни звуци и често просто мърморене, колебанията на мястото на 35 mm-plіvtsі бяха разменени. По отношение на стандарта от 70 мм, каналът на ефектите се е превърнал за постоянно и постоянно в просторен канал (съраунд канал, наричан оттук нататък S-канал). В първия момент може да се каже за разбирането на "стерео" и "съраунд". 35-милиметровият вариант имаше стандарт Dolby Stereo (средата на 70-те). През 1982 г. първите Dolby Surround разширения навлизат на пазара. Смърдите също бяха направени като оборудване от висок клас и бяха достъпни дори за малък брой граждани.

Паралелно с филмовата индустрия се развиват видеоиндустрията и индустрията за кабелна/сателитна телевизия. Способността да се осигури обемен звук в домашните умове е една от основните задачи, тъй като е поставена пред виробниците. Появиха се по-адекватни за цената и за внедряване на опции за Dolby Pro Logic и Pro Logic II декодери. Останалото позволява не само да се кодира съраунд звука, но и да се слуша музиката от звуковия компактдиск, като се поставя в съраунд системата. Pro Logic и Pro Logic II са преходни пространства между мощни стерео системи и богат канален съраунд. Преувеличавайки някои от характеристиките, можем да кажем, че по някакъв начин смрадът (стерео и съраунд във вариантите на Dolby Surround декодер - Pro Logic и Pro Logic II) са взаимозаменяеми.

С активно внедряване на цифрови технологии Dolby Labs е стандарт Dolby Digital AC-3 (5.1), разширение за 35 мм топене. Особеността на Dolby Digital 5.1 е наличието на два съраунд канала (десен (RS) и ляв (LS), отпред има един S-канал, въпреки че е инсталирано копие) и субуфер. Ако говорите за съкращението "5.1", тогава няма да се дешифрират повече от пет канала и този субуфер. Отдясно, в Dolby Digital, предните S-канали имат малко количество от същия честотен диапазон. Например, Dolby Pro Logic S-канал, предаващ диапазон от 100 Hz до 7 kHz. Сега говорим за пет пълни канала с обхват от 20 Hz - 20 kHz и повече. Честотният диапазон на субуфера се нарича още LFE канал (Low Frequency Effect) и е настроен на приблизително 0,1 пъти честотния диапазон на пет канала, така че "5.1" трябва да се дешифрира като "пет и един десет".

Файловете Dolby Digital 5.1 може да имат разширение *.ac3 и да изискват специален декодер (софтуер или хардуер), за да го декодират. В зората на своето развитие технологията вече беше скъпа. Декодерите бяха само хардуерни и бяха освободени от специализирани стопански постройки. Сега ситуацията се промени към по-добра и най-талантливият човек може да си позволи да донесе звукова карта с вградени декодери или да заснеме нейната софтуерна версия от Интернет. По този начин модерното кино и домашното кино все повече търсят възможности. Varto означава още един важен аспект.

Успоредно с развитието на киното, видеото и телевизията се въвежда и нов спектър от технологии за съраунд звук – видео и компютърни игри. По-рано говорихме за най-простата версия на 3D-двигателя, базирана на регулиране на фазовите смущения, подрязване и най-простото изравняване, но сега можем да използваме пълния 5.1 като минимум.

Dolby Digital 5.1 е най-универсалният стандарт днес. Звукът на AC-3 може да се променя в зависимост от мащаба на оборудването. Например, има пет или шест канала (в зависимост от наличието/отсъствието на субуфера), той може да бъде преобразуван в chotiri канали (Dolby Pro Logic), стерео звук и да се включи моно. Следователно, кодирането на звук за компютърни игри в Dolby Digital 5.1 не може да се страхува от факта, че високоговорителят, който може да има по-малък брой високоговорители, ще се чувства спокоен.

Очевидно кината имат нужда от много място в двойки с домашни комплекси, така че технологията Dolby EX е специално разработена за тях, доколкото може, нищо друго 6.1. Krim okremih S-канали за десния и левия (RS и LS) в предаването S-канал на центъра (CS). Технологията Dolby Digital ви позволява да компресирате данни и да ги предавате в поток с минимална скорост на предаване от 320 kbps (стандартно - 384 kbps). Очевидно тези данни са по-преносими и заемат по-малко място на носа, като филм, като типичен твърд диск. ейл дадена технологияМай и минус - покрива се само за един цикъл на кодиране-декодиране и не решава проблемите с препредаване и редактиране на тези данни. Krim tsogo hoch mi и възпроизвеждане на терен, ние сме програмирани така, че звукът на стандарта AC-3 не е синхронизиран с видеото, така че редактирането на такъв материал е още по-проблематично.

Показателно е, че е необходимо да има различно кодиране/декодиране. Решението на този проблем беше новото внедряване на технологията Dolby-E. Позволява ви да предавате, кодирате/декодирате в различни канали от един и същ честотен диапазон. Разрешени са десет цикъла на кодиране/декодиране. Krіm іnshoy, стандартът за прехвърляне на наличието на метаданни - специални инструкции, които описват основните данни. Синхронизиращ крем, вонята може да ни помогне да настроим компресора и за кожния канал. Преди речта, tsim danimi можете и не се koristuvatisya, вонята е не повече, не по-малко, но допълнителна информация.

DTS


Повечето от високоговорителите разбират съраунд асоцииране с Dolby. Не е така. Dolby Digital е по-голяма марка, не повече. В средата на 80-те години Тери Бърд, президент и основател на Nuoptix, си партнира с Джим Кетчъм. Лидерите, както експериментаторите поставиха пред себе си, атакуваха - да създадат единен стандарт за цифров звук за кината и да захранват същото разпространение на звук с богати канали на режисьори. Бяха проведени много експерименти с помощта на цифрови касетофони (DAT) и проектор. Още в началния етап на разработката мощността на синхронизация се нарушаваше (както знаем, във версията на Dolby, вонята се нарушаваше само с победите на Dolby-E). Няколко часа по-късно заместникът на DAT започна да бие CD-ROM. Използвайки алгоритъма за компресия apt-X100, разработен от Стивън Смит и неговите колеги от Audio Processing Technology, който позволява компресиране на данни 4:1, един CD-ROM съдържа 100 висококанални аудио файла (скорост на трансфер на данни 884 kbps). По този начин на два диска моментално се запазва звукът за тригодишен игрален филм.

Откакто патентът от 1990 г. беше премахнат, имаше малко демонстрации на новата технология пред членовете на SMPTE. До 1992 г. технологията беше показана на Стивън Спилбърг, но на базата на Уинчестърс и режисьорът изчака известно време, за да спре на новия си филм „Джурасик парк“ („Джурасик парк“). Studio Universal, като майстор на картината, се опита да свали технологията върху шепа от два „по-малко значими“ филма. Резултатите от теста се оказаха приемливи. Освен това Universal и Стивън Спилбърг станаха партньори с Тери Бърд от нова компания, която прие името Digital Theatre Systems. По-малко от този час, ако компанията беше създадена (но това отне няколко месеца), 876 DTS системи бяха инсталирани в кината. В момента те са над 19 000 в целия свят. Планирано е да се внедрят два технологични стандарта:

DTS-S- DTS-стерео, приложения за кина, ако искате да спечелите цифров звук, но не можете да си позволите пълната шестканална опция.

DTS-6- три предни канала (ляв L, център C, десен R), два S-канала (LS и RS) и субуфер. Имайки предвид това, трябва да се отбележи, че стандартите са различни от Dolby. Например, честотният диапазон на DTS субуфер е от 20 до 80 Hz, 3 до 120 Hz за Dolby Digital.

Една от основните характеристики на DTS в Dolby Digital са тези, че DTS е разработен за 70 мм филм. Очевидно проблемът на месеца не беше толкова актуален като опцията Dolby Digital, внедряването на звук с висока разделителна способност и синхронизация на практика нарушаваха стандарта.

Сега, за DTS, можем да говорим за все повече и повече канали за високо-резултатен звук, нови технологии за компресиране на информация, а те са все по-практични.

Dolby срещу DTS

Стандартите DTS са разширени, както и Dolby. Когато tsiomu конкуренти vstigayut svaritisya. И какво друго може да направи? Dolby има много бърникане на страната на най-мощните и популярни технологии за пазара на coristuvach. Така Dolby Surround издава музикални албуми на звукозаписните компании Delos, RCA Victor/BMG Classic, Concord Jazz. Документацията на този стандарт се изисква постоянно от търговците на дребно на съвременни видеоклипове. Днешната сателитна телевизия също може да получи по-добър звук в режим Dolby Surround. На останалата 114-та звезда на AES в Амстердам имаше няколко първоначални семинара за запис, хостинг и мастеринг в Dolby 4.0, 5.0, 5.1, 6.0, 6.1 и 10.2.

DTS е лишена от привилегиите на филмова продукция. Днес силата на аудио с висока разделителна способност с фантастични стандарти от 64 бита и повече, 192 KHz и повече, е успешно постигната днес. Говорейки за това, Dolby Digital също ви позволява да записвате песни с висока разделителна способност.

Виробниците на PZ, че студийната технология за защита на храните са още по-прости - поддържат както тези, така и други. Можете също така да работите в Steinberg Nuendo - едно от най-професионалните и универсални устройства за съраунд звук, и в линията аудио интерфейси на Audiotek - MAYA 5.1, 7.1, EX, EX7, PRODIGY 7.1. Там ще видите бегъл поглед към две технологии – Dolby Digital и DTS. Крем стандартен софтуерни програми, предназначени за DVD звук, има налични декодери и за двата стандарта.

Ако се чудите на конфронтацията между DTS и Dolby, тогава понякога ставате смехотворни. Dolby издава прессъобщение - DTS пуска. Например: „Долби проведе проучване в неизвестно студио с неизвестно оборудване, използвайки неизвестен материал за изпълнението, който беше тестван от неизвестни фахиви...“. И понякога, като говорим за съраунд звук и DVD, Dolby наистина се забравя, внасяйки основните звуци и т.н. за ваша сметка. Zagalom zvichayna корпоративна война.

Други богати канални системи

По принцип бъдете един вид користувач, който се задава във вашия арсенал звукова карта s chotirma и повече изходи от тази професионална многопистова програма, можете да видите себе си в зората на 70-80-те. Същите бяха извършени богат канален звук. Богата на квадрафония, була навит октофония. С това например октофонията не е малка на сегашния "7.1". По този начин се предава наличието на 8 независими канала с еднакъв честотен обхват, които се поставят близо до ухото на кола на равни разстояния между тях.

Можете да експериментирате със skilki завинаги. В резултат на проследяването - необходимостта от стандартизация в производството и производството. Например, вземете вариант на октофония, за който се досещахме малко повече.

Последните данни са барабанен комплект, записан на 14 микрофона и настроен по такъв начин, че слушателят да вземе предвид присъствието в центъра. Когато промените позицията на слушалката в центъра, високоговорителите, които са по-близо до новата, ще бъдат по-силни, балансът и звуковата картина ще се променят. В този ред в един момент усещаме едно, в друг – друго. Основният недостатък на системите от такъв план - слушателят е виновен за roztashovuvatsya в центъра.

При съраунд варианта ни напомня за по-просторния ефект на присъствие. Tobto локализацията на звука е фиксирана зад основния канал. Други работят като компаньон. Ето защо се съобразяваме с подражанието на простора, за което съраунд системите са добре и разширени.

Най-уникалната акустична система с богати канали - цената на слушалките, в която можете да се насладите на най-доброто 3D.

Искам да разгледам по-отблизо, ако не варто зупинят експеримент. Имате всички възможности. Въпреки че в средата на 90-те, за да стигна до quad, трябваше да свържа две стерео платки към RS, сега мога да свържа намерения звуков интерфейс като минимум с няколко реда. Dolby Surround не е идеална система, но има много място за експериментиране.

Стандартен Dolby Surround енкодер и пасивен декодер

Нека се обърнем малко към историята, към началото на 80-те, ако се появиха първите разширения Dolby Surround. Dolby Surround енкодерът е добавка, която ви позволява да конвертирате няколко канала (L-Live, C-Central, R-Right и S-Space) в две Lt и Rt кодировки. Lt і Rt - съкращение за L-, R-total, което в превод означава пламтящ. В документацията преди Dolby Surround това име се отнася до кодираните канали за по-старо поколение Dolby системи. Такива Lt и Rt могат да бъдат записани на специална магнитна плоча и възпроизвеждани на линейни касетофони. За присъствието на декодера, Lt и Rt се декриптират към системата за съраунд богати канали.

Нека да разгледаме работата на Dolby Surround енкодера на диаграмата на презентацията. На фиг. 1 е показано, че chotyricanal система се трансформира в двуканална система. Имената на каналите са стандартни за всички Dolby Surround системи:

  • Л- Челен ляв канал.
  • У- Централен канал.
  • Р- Преден десен канал.
  • С- съраунд канал.
  • лейтенант- горещ ливи.
  • Rt- горещо вдясно




Схематична диаграма Dolby Surround енкодер робот

Подобно на bachimo в процеса на трансформация, сигналът на централния канал се разпределя равномерно и се смесва с ляв и десен, на собствено ниво намалява с 3 dB. Сигнал S за преминаване на обработката през пътя на okremium, към който склад да се влезе:
лентов филтър - заместване на честотата в диапазона от 100 Hz - 7 kHz (съраунд каналът има честотен диапазон от 100 Hz - 7 kHz),
Dolby B-тип намаляване на шума,
корекцията на фазата - складовият сигнал S е свързан във фаза по такъв начин, че когато се добави към левия и десния канал, той ще бъде в противоположна фаза.

Във версията на пасивния декодер сигналът към S-канала може да бъде взет с обикновен Lt-Rt сигнал. Фиг. 2 показва диаграма на най-простия Dolby Surround декодер, на изхода на някакъв вид L, R и S.



При декодирането възникват много проблеми, основният проблем е взаимното проникване на предните канали и S. Например, при промяна на равенствата на равенствата на Lt и Rt, сигналът към S-канала прониква в складовете и L , и R. заместване на його честотния диапазон. При затихване, което достига 10 ms, се наблюдава ефектът на Хаас - с тях се свързва сигнал от предните канали в същата посока и локализация на джерела. Подмяната на звука до 7KHz също позволява да се подчертае уважението към предните канали, фрагментите от звука им са по-красиви, по-ниски при S-каналите.

При такова декодиране на Vіantі puisky, централният канал е Vіrtalimi І Vіdpovіda, Панорамният център на стереосистемите L і R. Dana System Іdealisova, osskіlki Guczniovtsi Right Taji Canalіv Moon Bethi Rіvnіddalenі Vіd Sudekh, Schoat To Persian, Schoat To Persian, Schoat To Persía Praktic. .

Активни Dolby Surround декодери. Професионална логика

Активни декодери Dolby Surround - цената на ново поколение конвертиращи устройства като Dolby Labs, лансирани в средата на 80-те. Vikoristovuyuchi като vihіdnі данни і zh Lt і Rt, shcho і във варианта на пасивния декодер, смрад peredabachayut сгънат процес на декодиране за подобряване на видимостта на физическия (а не на виртуалния централен канал). Първото разширение на този клас беше Dolby Prologic.




Декодер Dolby Pro Logic.

Интелигентно схемата на робота Pro Logic може да бъде разделена на два склада - пасивни и активни. При пасивната част сигналът към S-канала излиза към простите сигнали на левия канал от десния, а сигналът към централния канал преминава през канала на десния и левия. Доколкото знаем, при кодиране на S-канал на записи в протифаза i, с такова допълнение, грешката е виновна. За да звучи централният канал, сигналите на L и R каналите се отслабват с 3 dB. Вторият вариант е да изпратите сигнала към централния канал от левия и десния канал. Също така си струва да се борите с помощта на антифазово сгъване и взаимна компенсация на компонентите на сигналите на десния и левия канал. Този принцип се нарича Concellation Concept (принципът на взаимното обезщетение).

Ако в процеса на кодиране на този запис балансът на пространството между Lt и Rt бъде променен, тогава това може да причини редица проблеми - сигналът към S-канала прониква в складове и L, и R и т.н. Във версията Pro Logic е добавен специален модул за контрол на нивото за балансиране на баланса между Lt и Rt входове.

Активната част на този декодер ви позволява да виждате звукови изображения. Системата Tsya се разпознава само за кино. Паралелно със звук и видео. Видно към основните задачи на Pro Logic е сигурност на асоциативните серии. Описанието на Pro Logic използва термина "доминиращ звуков образ" (доминиращ звук). Появата на този термин е недвусмислена и може да бъде пряко свързана с психоакустиката. При фокусиране на вниманието на наблюдателя върху доминиращия звуков образ, линиите на звуковите обекти се „размазват” в пространството и няма ясна локализация. Вариантът на Dolby се нарича Signal Masking Concept (принцип на маскиране на сигнала). Същото вино и е основно за активни декодерни системи. Явно в техните стопански постройки сигналът е за популяризиране на керуйчим, реща - керовани. Докато филмовият герой говори и успоредно със стерео музиката, езикът им се потвърждава от централния канал, по-силно се сменят L и R. Музиката се възпроизвежда по S-канал. Когато затворите филма, звуковата картина и балансът на равни канали се възстановяват и стигат до края на лагера. В този ранг ние го приемаме като "hitannya", заглавието на изпомпването.

Що се отнася до героите в kilka, езикът им се чува в други звуци за стягане, а вонята се локализира на различни места, тогава активният декодер Pro Logic работи в така наречения "шведски" режим, превключвайки от едно доминиращо изображение до още един час реакция. Ако няма значителни звуци за плътността, тогава декодерът се преобразува в режим "повече".




Адаптивна матрица на Dolby Pro Logic.

Говорейки за системите Pro Logic, нека отгатнем един важен аспект, който ясно се вижда отпред - декодерът може директно да определя локализацията на звуковите изображения. Достатъчно е да вземем амплитудата на сигнала на централния канал и да я съпоставим със стойностите на амплитудата на сигнала в десния и левия канал и можем директно да определим вектора на локализация на звуковото изображение. Дали - вдясно от техника.

Сърцето на Pro Logic е неговата адаптивна матрица. За анализиране на звуковата картина се избират няколко входни сигнала - Lt, Rt, Lt + Rt и Lt-Rt, които се подават към две диференциални дъщерни дружества (от първия - Lt и Rt, от другия - Lt + Rt и Lt- Rt). В резултат на това на изходите на тези сигнали се виждат два значими сигнала, които не са нищо друго освен разликата в логаритмите на амплитудите на сигнала. Не се чудете на тези, че в резултат на това има само два важни сигнала, вонята е биполярна, което позволява нов анализ на това, което излиза. В същото време в тази матрица се прехвърлят равни амплитуди с праговите стойности, което позволява превключване между "превключващ" и "пълен" режим.

На изхода на адаптивната матрица можем да анализираме блока, който оперира с десет сигнала, като ги събираме и виждаме в същите пропорции. В резултат на това можем да изберем стандартни сигнали C, R, L и S.

Pro Logic II

Dolby Surround Pro Logic II е следващият етап в развитието на аналоговите декодиращи системи и останалите от тях. Това е много по-просто от принципа на работа в Pro Logic, който ви позволява да работите като съраунд звуков запис не само за филми, но и за Dolby Surround музикални записи. В началото на този етап можем да говорим за поевтиняване на стандартите на Dolby, пристигането им на пазара на рекултивирани стопански постройки.

За да разберем простотата на Pro Logic II, нека да разгледаме две схеми. Първият е реализирането на формирането на сигнала на S-канала.



Формиране на сигнала на S-канал

Както вече казахме в описанието на Pro Logic, проникването на сигнали от L и R канали в S-канала е още по-важно. Но, например, тъй като балансът между каналите е променен и доминиращият образ на гниене в права линия, например, "център-дясно", тогава такова проникване ще бъде obov'yazkovim. На фиг. 5 индикации вариант на най-простата версия на проблема. В копието, между входовете Lt і Rt і и входа на суматора, са инсталирани две VCA (Voltage Controlled Amplifier) ​​ядра. VCA контролът на силата на звука е взаимно свързан с различна полярност. Ако сигналът Lt е по-силен от Rt, тогава по-силният сигнал Lt пред суматора се променя, а Rt, от друга страна, се увеличава. По този начин сигналите се отхвърлят - проникването е минимално.




Роботизирана схема: Pro Logic II.

Схемата на робота Pro Logic II също е лесна за разбиране. Сигналите от двата VCA са на модулите на детектора за амплитуда FWR (Full-Wave Rectifier). Диференциални pіdsiluvach pіvnyuє сигнали бърз звук, които са пропорционални на амплитудите на сигнала Lt и Rt. Този сигнал е запазен за VCA. Сигналът за централния канал да изгасне чрез сгъване на vir_vnyanyh Lt і Rt.

В комбинация с Pro Logic, Pro Logic II, няма „бърз“ и „пълен“ режим – промяната на времето за реакция се променя постоянно. Схемата за йога робот е проста и лесна.

Dolby Digital AC-3

Dolby Digital AC-3 се нарича още Dolby Digital 5.1, което е подобно на разширението от 80-те и 35 мм. С навлизането на този стандарт, цаца от иновации беше на нас. Първо, шестканалният стандарт беше разбит, което показа възможността за субуфер субуфер, иначе се нарича още LFE-канал (Ефект на ниска честота). По друг начин S-каналът вече не е моно. Следователно, в 5.1 система е възможно за ниски SL и SR канали (ляв съраунд и десен съраунд). Guchnomovtsі всички канали, krim LFE, е широк диапазон. По-рано стандартът се разпространяваше чрез възможността за свиване на динамичния диапазон. С това стандартът AC-3 предава компресия на данни. В същото време скоростта на цифровия поток от Dolby Digital аудио данни става 320 kb/s и повече.

Основната характеристика на Dolby Digital AC-3 е неговата мащабируемост.




Dolby Surround 5.1 мащабиране.

Например, ние написахме музика в стандарт 5.1. В този случай можете да слушате, без да харчите като 5.1 (5.0), което е вариант на Pro Logic, и да го превръщате в моно в силно стерео. А сега да покажа как це вигидно и користувачи и виробники. Компютрите и видеоигрите от ново поколение сами по себе си могат да разпознават наличието на звук 5.1. В случай на komu koristuvachi, yakі не мислете за разширяване на опциите за акустични системи, няма да се чувствате неудобно - системата се мащабира според параметрите на системата, което е в действителност. Много сателитни телевизионни канали излъчват движение в 5.1, но не изглежда като много зрители, като телевизори с моно звук.

Регулиране на системата с богати канали

С този фрагмент от този материал бихте могли да се задържите в статията "Домашно студио на базата на RS-2003. Хардуерен рейтинг". За да запазя целостта на розкритето от тях, ще си позволя да го повторя отново. Освен това е изключено да ви позволим да вземете всичко по-добре.

На базата на Dolby Digital 5.1 можем да разгледаме основното захранване за инсталиране на акустични системи и хардуер за системи с богати канали.




Правилно разположение на високоговорителите за Dolby 5.1


Dolby Surround 5.1 има толкова страхотни приложения за кината.

Както можете да видите от малките 8, системата Dolby Digital 5.1 е защитена на базата на идеални умове, всички канали са еднакво отдалечени от слушателя. Но все пак бъдете в състояние да го направите важно, за да реализирате физически, особено в умовете на малките, онези страхотни приложения от неидеалната геометрия. Qiu проблемможе да бъде успешно свързан с електрически път. Оригиналната документация за Dolby Surround (www.dolby.com) има cicavia вариант на rozrahunkiv часове на zatrimok - начин прост преводфута в милисекунди.

Ако DimL трябва да достигне до левия преден канал на крака (30,48 cm), а DimS трябва да достигне до най-близкия съраунд канал на крака, тогава заглушаването на този канал може да бъде равно на DimL и DimS. С други думи: Shutter (милисекунди) = DimL (крак) – DimS (крак). Ако левият канал е на 10 фута от нас, а съраунд каналът е на пет фута, тогава параметърът на прекъсване е повече от 5 ms (10-5=5).

Това важи не само за разширяването на взаимодействието между предния и съраунд канала, но също така може да бъде оставено в други режими за гледане на картината. Например, тъй като централният канал на разпространение е по-близо до ухото, по-долу вдясно и вляво. Формулата е като:

  • Затвор (милисекунди) = DimL (крак) - DimC (крак).

    Очевидно, тъй като работим с голям брой съраунд канали в страхотни приложения, тогава параметрите на подстригването на залога на кожата ще бъдат добре.

2 вида

TL: в; възможно е; може да е по-просто, тъй като сте програмист.

Кодираната информация е просто двойка стерео двойка, няма гарантиран начин за показване на сигнал Dolby Pro Logic II (DPL2), така че не се възползвате специално от силата на метаданните, за да кажете „това е DPL2 файл“. Алевие, мабути, можеш да ограбиш гарната на яхнията.

Всички стари аналогови Dolby Surround формати, включително DPL2, вземат информацията за съраунд звук от двата канала, обръщайки фазата на съраунд звука или допълнителния звук и след това сменяйки левия и десния канал. Dolby Surround декодерите, включително DPL2, извличат информация чрез обръщане на фазата на един от двата канала и след това търсят прилики в двойки сигнали. Така или иначе, това е тривиално, като Dolby Surround, или приликите са събрани заедно, така че да стърчат твърде много вляво, или вдясно, или вляво, или надясно, както в DPL2.

Отново номерът се крие във факта, че това означава, че важни данни се записват в каналите (каналите) на силата на звука. Ще ви нарисувам метод, който мога да практикувам, и ще се опитам да разбера йога, без да пиша код, и след това ще научите как да прилагате йога и по ваш собствен вкус.

  • Изрежете първите N секунди или затворете програмата до стерео файл, де N ще стане от една до тридесет. Щракнете върху файл.
  • Смесете входните стерео канали с нов моно файл със скорост от -3dB на канал. Щракнете върху центъра на файла.
  • Разделете левия и десния канал в okrem файловете. Назовете лявото и дясното.
  • Обърнете десния канал. Щракнете върху файла RightInvert.
  • Променете левия и десния Инвертирайте канали с нов моно файл за -3 dB на канал. Щракнете върху файла Surround.
  • Задайте RMS и пиков dB на Surround файла.
  • Yakscho RMS или p_kova DB файл Съраунд по-нисък за "толерантност", zupinіt; изходният файл е монофоничен или централизиран и следователно няма информация за силата на звука. Ще трябва да експериментирате с много DPL2 и без DPL2, за да разберете какви са толерансите, след десетина файла числата трябва да са ясни. Бягам близо до -30 dB или близо до него.
  • Обърнете централния файл за новия файл. Щракнете върху файла CenterInvert.
  • Променете файла CenterInvert на Surround файл с 0 dB (като CenterInvert, така че Surround може да бъде моно). Щракнете тук за новия SurroundInvert.
  • Задайте RMS и пиков dB на SurroundInvert файла.
  • Също RMS и/или пиков dB SurroundInvert по-нисък "толеранс", zupinkka; Вашата ваканция беше на път да отмъсти на лъва, или правото на предната информация, а не информация за текущото пространство. Ще трябва да експериментирате с DPL2, а не DPL2 стикери, за да разберете какви са толерансите, или след десетина файла числата трябва да са ясни - допускам близо -35 dB или близо до това.
  • Тъй като стигнахте до това, вашият последен запис, ymovirno, за да отмъстите за информацията за това пространство, а също и за ymovirno, е член на семейството за кодиране на Dolby Surround.

Написах този алгоритъм по такъв начин, че можете да виконирате кожа от тези krokiv за помощ специални екипив Ако искате да бъдете по-благосклонни да замените RMS/пиковата стойност в sox, можете да стартирате програмата и да конвертирате вашите LUFS стойности спрямо толерансите. Ако искате да бъдете още по-големи, като създадете съраунд и централни файлове, можете да филтрирате всички честоти над 7 kHz и да изберете да се фокусирате върху тях като истински DPL2 декодер.

За да направя алгоритъма опростен, добавих слой от амплитуда около сферата. Razrahunok файл SurroundLevel, ymovіrno, Buda по-точно vikonnіy в честотната област, както знаете, как да се изчисли стойността на такъв бит FFT, и ще спечелите времето в 30 до 100 ms. Ale tsya версия на cheapo more може да ви помогне да започнете.

Останете пазени. AAC е модерен психоакустичен кодек, което означава, че трябва да играете със стереофазиране и визуализация, за да постигнете компресия. Затова уважавам факта, че простият акт на капсулиране на DPL2 в AAC е най-добрият за всичко, приносът на действието от изображенията, присъстващи в DPL2. Разбира се, нито DPL2, нито AAC лежат някъде близо до този конвейер. Необходимо е да запазите аналоговия поток, куп кодировки с помощта на DPL2, за да го изградите във формат без разходи, като WAV или FLAC, а не AAC.

Към момента на писане концепцията за работа на Dolby Pro Logic (I) е . Тези основни концепции, както и преди, трябва да бъдат завършени преди DPL2; оперативни концепции за DPL2.

Ако файлът е по-голям от един канал, можете да го оставите да пее в света, че вонята се бие за целите на звука на звука, ако искате вонята може да бъде само няколко песни. В същото време виното пада върху игрова система, за да работят с каналите, фрагментите там "мислят" по-добре. (като заглавката на файла не изглежда стабилна)

Ale файлът е стерео. Ако искате да знаете кой е файлът за виртуален обем, можете да погледнете заглавката на полето на енкодера, за да разберете кой енкодер е най-често срещаният звук. Це може да помогне малко, дори и да не е така. В основното поле на енкодера е празно, но по различен начин енкодерът не е виновен, че е същият като рекордера, който отговаря за данните за обема. За това рекордерът първо ще създаде необработените PCM данни и след това ще ги изпрати до друг енкодер, за да създаде компресирания файл. (AAC или друго) Освен това, ако версията на софтуера е безлична, тя може да се промени, така че полето на енкодера може да покаже всичко, което би било неприемливо.

Въпреки това можете да подобрите уменията си с 60%. Tse bude doskonaleniya DSP і за shvidkostі може, но zadіyane navіt mashine navchannya. Ще трябва да знаете кои стерео сигнали са отговорни за основните HRTF функции (трансферна функция, свързана с главата). Tse mozhe buti, достигнати по пътя на видимостта на видимостта на интензивността и затримимижите на звука, който явяеєєєєєєєєєєєєєє і ежечасна анієє і хармонични характеристики (характерни промени в честотния домейн) іn. Ще трябва да работите с тези други неща, така че едно без друго да може просто да ви каже, че това е добър стерео запис, а не виртуално изостряне. Не знам какви са функциите на HRTF, тъй като вече са зададени, какво ще трябва да работите сами.

Това е още по-сгъваемо решение, което изисква много време, за да работи правилно. Така производителността ще бъде проблематична.

В допълнение към този метод, можете също да превключите стерео микса надолу към оригиналните съраунд канали. Но за преобразуването на стерео в настоящето пространство, други методи и смърди звучат добре.

Както сте научили виконати такава проява, посветете огън или упорита работа, тъй като няма HRTF функции, като цаца, като воня, пригответе се за голям стрес и ви желая успех. Копах нещо подобно. Це удря.

Ако искате vikoristati готово решениеТова няма да работи на вашия вход, тъй като само хедърът няма да ви даде поле за енкодер, а енкодерът ще звучи и, както изглежда, ще се възпроизвежда само за трансформиране на обемния звук в стерео. Не мисля, че съм събрал действителните данни, както описах, или пък вонята е генерирала част от търговския продукт. Vikonannya на това, което трябва да звучи, не е необходимо, но можете да го изработите.

Оу, BTW, опитайте да погуглите инверсията на HRTF, може да помогне.

Pro Logic II е следващото поколение активен Dolby Surround декодер. Vіn също vikoristovu простори на фокус, но изпълнение по принцип по други начини. Новият декодер е много прост и същевременно ефективен.

Задачата на декодера е да избягва проникването на сигналите L и R канал S, независимо къде се намира сигналът - точно между микрофоните L и R, изместването в центъра в тази посока, или в центъра да бъде директно инструктирани от микрофона на един от каналите. Например, ако героите водят диалог между микрофоните на R и C каналите (вдясно до центъра), нивото на сигнала в C и R каналите ще бъде същото. В този случай част от сигнала неизбежно ще проникне до изхода S на пасивния декодер, така че нивото на канал L е по-ниско, това на канал R, и ако се види един сигнал, резултатът няма да е нулев.

За да се компенсират L и R сигналите на входовете на съраунд декодера, преди да се приложи към суматора, е необходимо да ги калибрирате. За това между входовете Lt і Rt і входовете на суматора са монтирани два регулационни превключвателя (VCA). Силата на VCA на двата канала се променя от един и същ контролен сигнал, дори ако полярността е различна. С укрепването на единия VCA силата на другия се променя. За да настроите регулирането точно и синхронно с промяната на самия сигнал, е възможно да се потисне диференциалният сигнал на Lt и Rt каналите в съраунд канала.

За да се открият автоматично промените във входните сигнали, се активира специална отрицателна обратна връзка (серво верига за обратна връзка). Изходните сигнали от двата VCA са разположени на амплитудните детектори (Full-Wave Rectifier, FWR), тъй като те виждат изходите на аудио сигналите. Сигналите на постоянния поток, пропорционални на амплитудата на сигналите L и R, са равни на диференциалния сигнал. Сигналът от изхода на усилвателя, пропорционален на разликата в амплитудите, е победител за управлението на VCA. Фигура 11 показва само един цял декодер (всички "На живо-вдясно"). Друга двойка VCA със същото keruchimuy копие, virіvnyuє равни сигнали sumi L+R (фронтален) и маргинал L-R (tilovy) за потискане на сигналите C и S в каналите R и L (всички "център - съраунд"). Сигналът на централния канал излиза към гънките (подмяна) на два сигнала Lt и Rt, които са равни на VCA сигналите. Завдяки използванну керующих ланцугив з звънци и свирки, декодерът Pro Logic II е получил следните предимства:

Ефективната компенсация на нефазовите сигнали от изходните матрици се постига с прост и евтин хардуер и в резултат на това високо ниво на разделяне между канали от различни оси.

В декодера Pro Logic двете оси се управляват от един пропусклив ланцет "плавно/правилно". Сякаш иска да използва една и съща ос на една ос, изместващият ланцет ще превключи настъпателната ос към "шведски" режим, като примус променя текущия час на сменящите се ланцети на VCA. Само не забравяйте, че и в двете оси амплитудите на сигналите са приблизително еднакви, миризмата на преминаване към "пълен" режим. В декодера Pro Logic II две оси функционират независимо, една в една, за да се създадат самите им ядро, е необходимо да се промени силата на VCA, като се анализират само сигналите за мощност. В допълнение, часът след задържане на копието в Pro Logic II декодерите се променя без прекъсване, въпреки че Pro Logic има само две фиксирани стойности.

Таблетки