Урок за Photoshop - Filter zsuvu (Изместване на филтъра). Ние създаваме враждебни портрети във Photoshop

Разбрахме, че е дошло времето да променим режимите на наслагване на топки във Photoshop. За кочана, нека да разберем какво да вземем и защо да ядем.

От английския „режим на наслагване“ се превежда като режими на смесване и сякаш е преведен стриктно според речника, тогава руският звучи като „режими на смесване“. В някои уроци има такава опция за превод. В интерес на истината, режимите на наслагване и є zmіshuvannyam топка с по-ниско разположена. В избрания режим поставете наслагването, топките взаимодействат една с друга.

Режимите на наслагване на топки са избрани за различни цели: изписване на обект във фонов режим, тон, наслагване на текстури и много други. Смяната на режимите и регулирането на непрозрачността и запълването на топката могат да постигнат различни ефекти.

Откъде знаете режимите на наслагване във Photoshop?

Списъкът, който можете да видите, с режимите на наслагване на топката е в лявата горна част на панела с топки :

На Наразиимат photoshop іsnuє 27 режими на наслагване(за още ранни версиипрограма 25), вонята е разделена на шест групи за допълнителни хоризонтални линии:

1. Основни режими (Основни)

2. режими на затъмняване (затъмняване)

3. Режими на осветление (Lighten)

4. Контрастни режими (Контраст)

5. Сдвоени режими (сравнителни)

6. Компонентни режими (HSL)

Нека да преминем от теорията към практиката и върху дупето на снимката на момичето и текстурата, ще се опитаме да тонизираме изображението. Ще ви кажа предварително, когато победите режими на наслагванерезултатът ще бъде меко, привидно, дръжте очите си отворени, но не забравяйте, че винаги можете да намалите непрозрачността или запълването, за да промените ефекта.

Основни режими (Основни)

Основни режими (Основни)- Ще заменя отново пикселите на долната топка.

Открий в photoshop снимка с момиче wdcrity-файл (Файлотворен) . Променете текстурата, File-Pomity (Файлмясто).

Оста изглежда като работещо платно в момента:

За заключване на всички нови топки и файлове, които са публикувани Нормално (Нормално).

Режим на наслагване Нормално (Нормално ) режим, който е най-победен. В 100% непрозрачностгорната топка припокрива долната, с промяна в непрозрачността долната топка често става видима.

100% непрозрачност:

50% непрозрачност:

Разтворете режим на наслагване

В 100% непрозрачностгорната топка напълно припокрива долната, както в режима Нормално, но с намалена непрозрачност, част от пикселите в горната топка произволно губят непрозрачност и не позволяват на долната топка да кърви.

100% непрозрачност:

50% непрозрачност:


режими на затъмняване (затъмняване)

Затъмняванережими (затъмняване)- затъмнете долната топка. Bіlі dіlyanki vishchelezhago топка не се инжектира, вонята стават невидими.

Режим на затъмняване при наслагване (затъмняване)

Стойностите на двете топки в близост до скин канала се изравняват, така че пикселът на горната топка е по-светъл, долният на долната се заменя с тъмен от долната топка, в резултат на това тъмните пространства от двете топки стават видими.

Бял цвят, както във всички групи режими на затъмняванебъде игнориран. Нека за следващия час включим видимостта на топката с текстурата (чрез натискане на "око" в топкови панели) и създаваме нова топка, изпълнена с бял цвят. Промени на Затъмнение (Потъмняване):

Подобно на бахит, нищо не се е променило, долната топка все още се вижда, цветът, контрастът, яснотата не са се променили, а горната бяла топка е „подписана“ на режима на наслагване Затъмнение (Потъмняване). Прескачайки напред, още веднъж ще посоча какво ще се случи, как да се промени режим на наслагване с балонс бял цвят на група be-yak_y режими на затъмняване.

Режим на наслагване с умножение

Умножавам цветовете на горните и долните топки и правя изображението по-тъмно. Режим на умножениечесто се използва за затъмняване на светли зони в преекспонирано изображение.

Режим на наслагване на цветно изгаряне

Увеличава интензивността на средните цветове, дава повече потъмняване, по-ниска предна част.

Режим на наслагване Linear Burn

Vikoristovu самия принцип на dii, че i базов режим на затъмнение,но може да има по-силен ефект на затъмняване.

Режим на наслагване с по-тъмен цвят

Може да е подобно на режим на затъмняване (затъмняване),Само няколко цвята променят канал по канал, в резултат на това само няколко пиксела стават видими, като по-тъмни от пикселите на долната сфера.

Режими на осветление (Осветяване)

Режими на осветление (Осветяване)- осветете долната топка. Чорнийцвят при vikoristanni Режими на осветлениестават "невидими". Режимите на осветление често се използват за наслагване на текстури върху черни листни въшки, с помощта на тези режими можете лесно и просто да почистите черенфон, изпълнен с незаети други цветове.

Режим на наслагване Промяна на осветяване (Изсветляване)

Протилен режим затъмнение). Канал по канал прокарвайки цветовете и, подобно на пикселите на горната топка, за пикселите на долната, вонята остава без промяна. Както пикселите на горната топка са тъмни, долните пиксели на долната, вонята се заменят с пикселите на долната.

В група Режими на осветлениеигнориране на цветовете - черен. На нашата текстура присъства черният цвят, но в името на чистотата експериментът е на почит. Zallemo нова топка черен цвяти променете режима на наслагване на един от режимите в групата за осветление:

Черният цвят е почти невидим.

Режим на наслагване на екрана

Принцип dії protilezhny Режим на умножение), за да умножите цветовете на горната и долната топка, осветявайки изображението. Можете да промените режима на осветяване за тъмни снимки.

Режим на наслагване Изсветляване на основата (Color Dodge)

Його режим затъмняване на основата (Color Burn).Цветовете се изсветляват, увеличава се броят на средните тонове. Режим Vicoration за придаване на ефект на осветление.

Режим на наслагване Linear Dodge (Добавяне)

Комбинации от режими Екран) че Осветяване на основата (Color Dodge).Светлите цветове се заменят със светли, може да са бели.

Режим на наслагване По-светъл цвят

Сравняване на стойностите на двете топки на всички канали, заливане на ярките пиксели на полученото изображение.

Контрастни режими (Контраст)- Увеличете контраста на долната топка. За всички режими в групата за режим вино Jorstke пакости (твърд микс)игнорирам (невидим) цвят50% сиво.Ще го потвърдя отново, изсипвайки нова топка 50% с цвят


Режим на наслагване Наслояване (Наслояване) - осветява светлината на сюжета и потъмнява тъмнината, увеличавайки контраста на полученото изображение.

Режим на наслагване M'yake light (мека светлина)

Подобно на режима напред, но да се надяваме по-мек ефект. Прекрасно е да се подходи за засилване на контраста в изображенията с малък контраст на воала спрямо този, който не позволява живостта на цветовете и сенките.

Режим на наслагване Твърда светлина

Алгоритъмът е подобен с режими M'yake light (мека светлина)і наслагване (наслагване),но ефектът е силен. Контрастът на движенията е доста груб.

Режим на наслагване Yaskrave light (Ярка светлина)

Комбинации с режим в затъмняване на основата (Color Burn)і Осветление на основата (Цвят Dodgд). Да бъда по-силен, по-нисък Zhorstke светлина (Твърда светлина).


Режим на наслагване Линейна светлина (Линейна светлина)

Комбинации с режими Linear Burn и Linear Dodge.Контрастът на светлите участъци се променя, а контрастът на тъмните се увеличава. Може да се размножи с предния режим, но в същия час дори е подобен на новия.

Режим на наслагване Точкова светлина (Pin Light)

Включете режимите Замина тъмна (тъмна)і Смяна на светлината (Осветяване).Променете светлите пиксели, за да помогнете на първия режим, и тъмните пиксели, за да помогнете на друг режим.

Режим на наслагване Твърд микс (Hard Mix)

Блясъкът на горната топка се променя от цвета на долната. Създавам плакатни изображения, заобиколени от цветове.

Сдвоени режими (сравнителни)- в резултат на това изображението се депозира в търговията на дребно и на двете топки.

Режим на наслагване Разлика )

Изравнете значението на яркостта на двете топки. Смяната с бял цвят обръща значението на основния цвят, промяната от черен цвят не променя нищо.

Режим на наслагване на Vinyatok (Изключване)

Diya е подобна на предната топка, но с по-мек ефект и по-малко контраст. Смяната с бял цвят обръща значението на основния цвят, промяната от черен цвят не променя нищо. Често се използва за тона на изображението с помощта на наслагването на сочен цвят и съществената промяна на неизвестността.

Извадете режим на наслагване

Значението на излъчването на топката е по-видимо от долно лежащия. Ако яркостта на пиксела на горната топка е по-голяма или по-скъпа от яркостта на долната, цветът на долната чанта ще се промени на черен.

Режим на разделяне на наслагване

Подобно на предния режим, но със силно осветление. Чрез тези, които практикуват режима канал по канал, цветовете са силно повлияни.

Компонентни режими (HSL)

Компонентни режими (HSL)- резултатът е да се вложи в лекотата и цвета на топките. Повечето от режимите от тази група се използват за тонизиране на снимки или повторно обработване на обекти върху изображението.

Режим на наслагване Hue

Полученото изображение е видимо за топката, а плътността и яснотата - по-ниско разположени. Придайте ефекта на малко акварелни цветове.

Наситеност на режима на наслагване

В резултат на това изображението става по-плътно за топката, която лежи по-високо, а цветният тон и лекота - по-ниско разположени.

Режим на наслагване Цвят (Цвят)

Погрижени са цветният тон и богатството на горната топка и лекотата на долната. Долната топка е "ремонтирана" в цвета на горната. Режимът изглежда прекрасно като промяна на цвета на изображението.

Режим на наслагване Осветеност

Противоположно на режима напред. Погрижени са цветният тон и богатството на долната топка и яркостта на горната.

Axis mi и roz_bralis в режимите на наслагване на топки във Photoshop. Теоретичната част е изключително добра, но все пак препоръчвам да експериментирате с режимите на наслагване и да следите за тяхното взаимодействие. Така ще запомните силата на режима на кожата, а също така ще познаете и „любителите“ сред режимите на наслагването, сякаш за да станете ваши истински помощници със създадените чудодейни роботи.

В този урок ще ви покажа как да създадете ефект на изместване за портрети. Научавате се да създавате своя собствена мощна картина на смяната и да създавате изображението, както ви харесва, както и да пеете пензлите, за да създадете един цирков ефект. Да започваме.

Краен резултат:

Крок 1

Създайте нов документ с размери 700*700 пиксела и го запълнете с бял цвят. Отворете изображението на текстурата и го плъзнете към нов създаден документ за помощния инструмент Преместване(Инструмент за преместване) (V).

Крок 2

Създайте топка, какъв обрат криви(Криви), за да потъмните фоновата ни текстура. За кого отиваме Шари - Нова топка - Криви(Слой > Нов коригиращ слой > Криви).

Крок 3

На тази масова топка намигнете меко черно penzel, така че да можете да извадите светлините в средната част на изображението.

Крок 4

Създайте нова топка, какъв обрат Цветов баланс(Цветов баланс) и променете настройките в разделите Средни тонове(Средни тонове) ta Светлана(акценти).



Крок 5

Отворете образа на човек. Vіdokremte yogo vіd фон, vikoristovuyuchi Tool направо ласо(Polygonal Lasso Tool) (L) Какво друго би било по-добър инструмент?

Сега конвертирайте балона с видяното лице Интелигентен обект(Интелигентен обект). Дублирайте тази топка и след това отидете на Филтър - Декорация - Кристализация(Филтър > Пикселиране > Кристализиране).


В момента може да имаме такъв резултат и ние използваме yogo nad като първата ни заместваща карта на изместване. Запазете този файл във формат .PSD и го наречете Yogo "изместване 1"(„изместване 1“) в противен случай ще бъдете изкушени.


Крок 6

Преместете изображението на човек върху кочана (изображение без обработка от филтъра за кристализация) върху тъмна листна въшка. Дублирайте тази топка три пъти и, както назовавате топките, ги номерирайте с числа в ред от 1 до 4.

Изключете дублираните топки за един час (2,3,4). Добавете маска към топката 1. Различни различни химикалки за рисуване, маскирайте ръбовете на изображението на човек.

Крок 7

Увеличете топката 2. Увеличете изображението на човека и го завъртете, както е показано по-долу:



Добавете маска към тази топка и използвайте движенията на четката си, за да постигнете същия резултат, както е показано по-долу.


Крок 8

Увеличете топка 3 и три или повече изображения на човек, преобразувайте наместно (Ctrl+T):

Разбийте маската с топката и писалката за рисуване, така че да получите същия резултат като на екранните снимки по-долу.

Крок 9

Сега създаваме нова препоръчителна карта на преместване. Погледнете изображението с абстракции. Инструмент Vickory Кадър(Инструмент за изрязване (C)), така че да нямам нужда от повече абстракция и ще видя:


Запазете този файл във формат .PSD и го наречете Yogo "смяна 2"(„Изместване 2“).

Крок 10

Сега нека се обърнем към нашия основен файл и да видим топка 4. Натиснете изображението на човека наляво и добавете още малко:


Спрете филтъра Преместване(Изместване) към нашия файл "смяна 2"(„изместване 2“) с настройки, както е показано по-долу.

Добавете маска към топката i, vikoristovuyuchi penzliv цаца за рисуване, маскирайте образа на човек. Създайте лек гръндж ефект за външния вид и тялото на човек, както и за фона:

Крок 11

Дублирайте тази топка и преместете изображението на човека нагоре и надясно (без маска към топката)

Сега дайте маска на тази топка и опитайте да експериментирате с движения на четката.


Крок 12

Дублирайте тази топка отново и я оформете хоризонтално Редактиране - Трансформиране - Преглед хоризонтално(Редактиране > Трансформиране > Обръщане хоризонтално)


Крок 13

Създайте нова топка и инсталирайте черен цвят за преден план. Ускорете с движение на четката и рисувайте върху топките, както е показано на долната екранна снимка:

Натискайки клавиша Ctrl, щракнете върху миниатюрата на топката, за да уловите тази визия:

След това, за да изберете топка 3, щракнете десен бутонмишка с поглед и изберете от падащото меню Копие за нова топка(Слой чрез копиране). Веднага може да съм видял част от нова прозрачна топка. Преместете топката върху панела с топки по-високо от всички останали.

Крок 14

Прекарайте тази част над главата на човек и променете размера на тази част.

Постигнете подобен резултат в долната част за допълнителни penzliks.


Крок 15

Вижте точно този метод за засилване на ефекта на гръндж и дезинтеграция.


Крок 16

Можете да видите топките на мустаците от изображенията на човек и тези, които са били обсипани с четки. Натиснете клавишната комбинация Ctrl + G, за да ги групирате и променете режима за тази група Пропусни(Преминаване) нататък Нормално(Нормално) 100%. Нека създадем къса топка Цветен тон/интензитет(Hue / Saturation) в средата на групата, така че образът на човека и създаденият ефект да са леко неуредени:

Крок 17

Сега нека направим гъста топка Цветов баланс(Цветов баланс) Средни тонове(средни тонове):

Крок 18

Върху тази маса от топката има мек черен пензлик, така че светлината се вижда в областта на маската.

Крок 19

Сега активирайте фоновите балони ( бял фонтопката с текстурата). Натиснете клавишите Ctrl+Shift+Alt+E, за да обедините всички видими топки (може да е възможно да премахнете група топки от изображенията на човека) в една нова топка. Назовете топката "Ефект 1"(„ефект 1“).


Маркирайте топките на фона. На топката "Ефект 1"(„ефект 1“), використичен инструмент Ласо(Lasso Tool), вижте малък фрагмент от чорапа:


Щракнете с десния бутон на мишката върху коя топка и изберете Копие за нова топка(Слой чрез копиране). За да направите тази част по-видима и да създадете ефект на задълбочаване, да създадете нова топка под настоящето, но над топката "Ефект 1"(„ефект 1“). Побързайте с мек черен пензлик с равен непрозрачност(Непрозрачност) близо до 40%, за да нарисувате сянката под него.

Крок 20

Използвайте същия метод, за да създадете повече зони от превръзките на очите.


Крок 21

Групирайте топката "Ефект 1"(„ефект 1”) и всички топчета, върху които имахме пилинг ефект. Ядоса топките на групата заедно в един и същи ранг, докато се борихме за krok 19. По-добре тези, които се случиха, както е показано на екранната снимка по-долу:


Крок 22

Спрете гърчещата се топка Смесване на канали(Channel Mixer) и поставете Yogo в режим на видима маска. Променете параметрите на червения канал (стойност: -67)

Крок 23

Промяна на цвета, zastosuvshi koriguyuchy топка Цветен тон/интензитет(Нюн/Наситеност):


Крок 24

Нека се обърнем към топката с ефекта и победната маска към топката с четки за намазване, за да премахнем частта, която покрива лицето на изображението, и да направим ефекта по-малко видим.


Крок 25

Сега създаваме още повече препоръчани карти за изместване. Създайте нов документ във Photoshop нека да видим през фона. Инструмент Vickory Правоъгълна площ(Rectangular Marquee Tool), за да създадете пръскане на правоъгълни визии и да ги запълните с черен цвят:


Да се ​​поизпотим, спри Филтър - Съзерцание - Хвиля(Филтър > Изкривяване > Вълна)

"мисия 3"(„Изместване 3“).

Крок 26

Създайте друг документ във Photoshop. Създайте нова топка и натиснете D, за да зададете цветовете на предния план и фона зад ключалките (ясно е да бъде черно и бяло). Хайде да отидем до Филтри - Изобразяване - Hmari(Филтър > Изобразяване > Облаци)


Да вървим, да отидем при Филтри - Рендеринг - Влакна(Филтър > Рендер > Влакно)

Сега zastosuєmo филтър Кристализация(кристализира)

спаси дани файлвъв формат .PSD и име йога "zsuv 4"(„Изместване 4“).

Крок 27

Добавете топка от изображенията на кочана на човек върху всички топки. Дублирайте тази топка от момичета. Скрийте две дублиращи се топки. Преименувайте топките с числа от 1 до 3.


На топка 1 докосвайте с движения на четката, за да покривате тялото често.

Крок 28

Увеличете топката 2 и спрете филтъра Преместване(Изместване), файл на уикипедия "мисия 3"(„Изместване 3“).

Добавете маска към тази топка и с помощта на пензлици, визуализирайте ефекта върху образа на човек, особено външния му вид.


Крок 29

Направете топката видима 3. Спрете филтъра Преместване(Изместване), файл на уикипедия "zsuv 4"(„Изместване 4“).

Крок 31

Създайте okrem група за всички топки, създадена за крокове 27-30. Натиснете клавишната комбинация Ctrl+Shift+Alt+E, за да комбинирате всички топки в едно. Маскирайте изображението с молив в такъв ранг, че да изглежда като на долните екранни снимки:



Крок 32

Крок 33

Сега създайте къса топка Цветов баланс(Цветов баланс) Средни тонове(средни тонове):

Крок 34

Топка за победа криви(Криви) и намалете яркостта:

Крок 35

Нека създадем къса топка градиентна карта(Карта на градиента) върху всички топки и избираема за градиента на цвета на стъпката #64649f и #85f982. Сега променете режима за тази топка M'yake светлина(Мека светлина) 100%.


Крок 36

Създаваме трепереща топка фото филтър(Филтър за снимки) и изберете цвят #ec8a00:

Крок 37


Крок 38

Създаваме трепереща топка криви(криви)

На тази масова топка нарисувайте мека черна четка, за да маскирате ръбовете и да запазите сянката там, и подбайте за тези, които са леко фокусирани върху външния вид на човек.


Крок 39

Създайте нова топка i, vikoristuyuchi soft penzlik іz цвят #020b2d, коригирайте я в областта на ухото на човека.

Промяна на режима за това споделяне Линеен осветител(Линейно избягване) 100%:


Крок 40

Създайте нова топка, променете цвета на пензла на #8df0f6 и ударете отново областта на ухото. Изберете режим за коя топка Перекритя(Наслояване) 100%.


Вашето изображение вече е готово! Как успяхте успешно да спечелите всички кракове, вие, по-добри за всичко, набули в права кафява навички по този път!

Zastosuvannya vіzerunkіv u Адобе Фотошоп е необходимият процес на творчество за добавяне на различни дизайнерски елементи към дизайна.

Vyzerunki са прости в победите, но смрадът може да се добави към вашите композиции и да ги допълни хармонично. Чий урок фотошопвие знаете как да създавате, vikoristovuvat vіzerunki и да ги херувим на практика.


Zrazki vіzerunkіv u фотошопнеобходими за не-единично тяхното използване в далечни роботи. Шаблони Zasosuvannya значително ще ускорят работния процес, опитвайки се да сгънат текстурните обекти на избрания имиджър. Ще спестите един час и ще добавите към работата си специалността на вашата работа.


Можете да създадете свой собствен vlasnі vіzerunki, vykoristovuvat модели, които са налични в програмата, и да инсталирате zrazki, zavlantazhenі от други ресурси в Интернет. В това училище можем да изглеждаме така:


1. Разгледайте гледните точки на програмите с функцията "Проверка по комплекти" (Предварително зададен мениджър).


2. Три различни начини zastosuvannya paterniv фотошоп.


3. Как да създадете vlasny vіzerunok.


4. Създаването и монтажа на линеен диагонален козир на практика.


5. Инсталиране на шаблона на Photoshop в библиотеката на програмата.


6. Създаване на библиотека от висерънки.


Vyvchennya vіzerunkіv програми с функцията "Keruvannya по набори" (Предварително зададен мениджър).


Зад ключалката можете да намерите програмните шаблони за допълнителната функция "Управление на комплекти". Достъпът до комплекти е достъпен през горното меню на програмата в раздела Редактиране-Кериране на комплекти (Редактиране > Мениджър на предварително зададени настройки). За заключване на офиса (Предварително зададен мениджър)показва панела penzlіv (четки).



В диалоговия прозорец, както видяхте, трябва да знаете опцията "Тип набиране" (тип предварително зададен)и натиснете стрелката надолу. От подменюто това, което виждате, изберете параметъра "Vizerunki" (Модели)и ще бъдете помолени да наберете това, което сте дошли за заключване на програмата.



Това не са всички висърунки, но ги има в програмата. За да им помогнете, трябва да отидете до комплектите на библиотеката. Библиотеката на браузъра може да бъде въведена с 1 или повече знака, които могат да бъдат разширени до PAT файла.


За персонализиране на шаблони в софтуерни библиотеки фотошопнатиснете дясната стрелка в прозореца „Управление на набори“. В подменюто, което виждате, ще видите списък с набори от различни метеорологични условия.



Viberit be-yaky nabіr zі list и натиснете върху новия. Ако се появи диалоговият прозорец, de wi ще ви помоли да замените текущия vizierunki с вашия избор.



Натиснете опцията "Добавяне" (Добавяне)така че не искате да променяте предните, а просто искате да добавите селекциите наведнъж.


zastosuvannya paternіv във Photoshop.

Сега, ако вибраниумите на вибраторите са заплетени, ние се чудим как да ги спрем на практика. Іsnuє kіlka начини vykoristanny vіzerunkіv, і погледнете кожата.

Наслояване на козирка за помощ на командата "Fill".

Най-простият начин за налагане на модел е върху поле в задната част на видима зона. Например, активирайте инструмента „Direct Vision“ и вижте дърво с всякакъв размер на платното. Да отидем в менюто Redaguvannya-Vikonati пълнеж (Редактиране>Попълване (Shift+F5))и в диалоговия прозорец на попълнете опцията "Победа" (използване)въведете параметъра Regular/Pattern.



Пълненето с Wizener ви позволява да изберете опцията "Smoke" (персонализиран модел). Щракнете върху стрелката за параметър и щракнете върху подменюто с библиотеки с шаблони, като щракнете върху стрелката за дясната ръка. Избирайки желаното набиране или визорок, натиснете и натиснете OK, за да запишете видеото.


Важно предимство е налагането на козирка по метода на изливане є и тези, че датската козирка може да победи на окрем топка, без да залепва за други топчета на документа.

Наслояване на визерунка при "Стиловете на шару".

Как искате да засосувате визерунок за всяка избрана топка, с щракванеза миниатюра на коя топка отворете прозореца "Стилове на топката" (стил на слоя). Mayzhe в самото дъно намерете параметъра "Vizerunka overlay" (Наслагване на шаблон)и активирайте йога. Има диалогови опции, можете, както в предния дупе, да изберете необходимия модел и да го натиснете към топката.



Tsej sposіb vіmagає vіd vіd vіlshої gnuchі і vіkoristanі: можете да hаvuvat, vіdobrazhatі, nalshtovuvat і да видите козирката на топката, без да залепвате самата топка.


Порада: За да регулирате позицията на козирката върху платното, активирайте Ensign Revision в параметъра „Визуално наслагване на козирката“ (предварителен преглед), след което поставете курсора на мишката върху платното и, като подчертаете її, преместете шаблона си в главния прозорец на програмата по права линия.


Боядисване с козирка за допълнителни инструменти "Zalivka" (Инструмент за боядисване)и "Визерунков печат" (Инструмент за печат на шаблон).


Ако искате да нарисувате козирка, рисувайки платно с нея, използвайте инструментите vicor Fill и козирка с печат. Активирайте ги и ги задайте на броя на цветовете, а не на цветовете в горния панел на програмата.



Изборът на инструменти за боядисване при поставяне на козирка е по-удобен в този случай, тъй като спирате козирката неравномерно. Този метод ви дава повече контрол върху процеса, особено за видимостта на графичния таблет.


Алково боядисване с козирка със заем имате значително повече от час, долният метод за нанасяне на козирка с помощта на командата „Попълване“ или „Стилизиране на топката“.


Погледнете звездната таблица на напредъка и недостатъците различни начинипри нанасяне на висерунка.

Създаване на мокра козирка във Photoshop.

Създаването на мокра козирка е неудобен процес. Нека си мислите, че създаването на визерунок от вас е виновно за сгъването на фигурите само с правоъгълна форма. Ако искате да vikoristovuvat kolo, програмата ще гледа на цялата фигура, като права кройка.



За да създадете козирка, използвайте инструмента "Пряк изглед" (Инструмент за правоъгълна маркировка (M))че виждате района, искате да го поставите с везерунок. Да отидем в раздела Redaguvannya-Voznachiti vіzerunok (Редактиране> Дефиниране на шаблон)за да обозначите областта като шаблон и да й дадете име в диалоговия прозорец.



Порада: Някой има волята да създаде документ за работата си извън границите на работен документ. Це гарна практика. Създаване на нов документ (Ctrl+N)за вашето мъниче ние самите се концентрираме върху тази работа, без да се тревожим за нищо друго.

Създаването на този застой на диагонален линеен козир.

Нека се опитаме да създадем един от любимите ми модели във Photoshop: диагонална козирка, един вид блокиране за сайта за дизайн "Design Instruct".



Създаваме нов документ (Ctrl+N)в фотошопс размери 600x600 px и търговска сграда 72 px/инч с бяла пепел.



Активирайте инструмента "Хоризонтален текст". (Хоризонтален инструмент за текст (T))И пишем фразата Design Instruct в горната част на платното. Изберете тъмен цвят за текст (#000000) , за да бачите ясно нашия робот. За тази опция шрифтът Helvetica Neue Medium е 30 pt или можете да изберете всеки друг програмен шрифт (например Arial).



Сега да преминем към създаването на козирка за нашия документ. Yogo mi malyuvatimemo in okremu dokumentі фотошоп. Създаваме нов документ (Ctrl+N)с размер 3x3 px и търговска сграда от 72 px / инч. Цвят на пепел Prozory (прозрачен).
Ако цветът е запазен, програмата ще избере бял цвят на фона за промоции.



И така, как да завършите платното с малък розмарин, с по-голям инструмент Инструмент за мащабиране (Z)(лупа), по-близо. Направих платното до 3200% от основния размер, което е максималният размер.



Сега има бели диагонални линии направо от горния ляв кут до долния десен. За кого е активиран инструментът Маслини (Инструмент за молив (B)).



Нека зададем цвета на предния план (преден план)до бяло (#ffffff)и nalashtuєmo rosemіr olіvtsya за 1 rx іz zhorstkіst (твърдост) 100%. Вижте какви опции непрозрачност (Непрозрачност)та Натиск (поток) dovnyuyut 100%.



Специално съм превключил на друг цвят за дупето си, за да можете да видите ясно целия процес на изработка на козирка. Utrimuyu Shift, натиснете Olivets (инструмент за молив)наляво горна торбаплатна, а след това долу вдясно. Viyshlo равни диагонално z'ednannya z квадрати.




Оста е виновна за външния вид на козирката, която имате (превключих на бял бял цвят):



След създаването на диагоналната линия, кръстосвайте в View - All (Изберете>Всички (Ctrl+A))за да видите цялото платно.



Сега отидете на раздела Редактиране-Определяне на изгледа (Редактиране> Дефиниране на шаблон)И в диалоговия прозорец въведете името на вашата линия, за да можете да въведете име за вашата машина за навиване. След това натиснете OK.



Сега затворете документа с прозорец за изглед (не е необходимо да го запазвате) и го обърнете към външния работен документ.
Zastosuєmo нашия vikonaniya vіzerunok към документа по три начина.

Команда "Запълване" (Fill).

Създаваме нова топка по-висока за топка с текст (Ctrl+Shift+N). Виждаме текста, подчертавайки ctrlи щракване върху края на топката.



Преминаваме към Redaguvannya-Vikonati fill (Shift+F5). В диалоговия прозорец в опцията Wikoristaty (използване)изберете Vizerunok (модел), и в опцията (персонализирана форма)познаваме нашия модел на мастило с диагонални линии.



Това е натискане на OK, за да zasosuvat vіzerunok за допълнително пълнене (Fill).



Положителният момент на тази техника са тези, че пълнежът с козирка се намира върху окремна топка, което ви позволява да добавяте различни стилове към топката към шаблона, а не да я добавяте към текстовата топка под нея. Нека опитаме така. Промяна на непрозрачността (Непрозрачност)на топка от визерунком до 80%.



Порада: Добра практика е да спечелите усойница на разумен обект. Ale, така че обектът да се движи по платното веднага от спиране до новия vizierunk, използвайте функцията Link Shari (Слоеве на връзки). Иконата на функцията има формата на цигулка и се намира в долната част на панела с топки. Вижте необходимите топки ( ctrl+ щракнете върху миниатюрата на топката) и щракнете върху иконата на цигулка или щракнете с десния бутон на мишката върху видяните топки и изберете опцията - Извикайте топките.

Zastosuvannya диагонална vіzerunka в "Style sharu".

Сега скрийте горната топка с очната ябълка (окото е срещу иконата на топката) или можете да я видите, като плъзнете топката върху иконата на котка в долната част на панела с топки.



Щракнете двукратно с текстова топка (стил на слоя)и изберете параметъра "Визерунка наслагване" (Наслагване на шаблон). В горната част на параметъра щракнете върху стрелката с козирката и с набора от избрани творения на диагоналния шаблон. Маркирайте функция Преден преглед(предварителен преглед), да контролира процеса на налагане на козирка и при необходимост да я сменя.




Оста на кратко обяснение на опциите на прозореца „Vision overlay“. (Наслагване на шаблон):



1. Промяна на режима на изместване при козирката (умножаване, презаписване, изясняване на основата и т.н.)


2. Контрол на непрозрачността на козирката. Той е долната степен на непроницаемост, тим е ясният визерунок.



3. Vіkno vіzerunka. След като сте видели йога, можете да изберете дали има капандур за поставяне на обекта.



4. Създаване на ново име за tsy wizerunka.


След като натиснете козирката на прозореца и след това върху дясната стрелка, можете да изберете функцията от менюто, което виждате - Запазване на козирката (Запазване на шаблона)и запазете йога за други имена на снимачната площадка. Ако сте работили с vizierunk, било то промяна (мащаб, режим на увеличение или непрозрачност), смрадът също ще бъде запазен едновременно с избрания.


5. Мащаб (мащаб)регулиране на мащаба и размера на сградата на визерунка.



6. Завържете с балон (Връзка със слой)


Когато тази опция е активирана, визьорът ще се движи върху платното едновременно с обекта, който може да се види преди новия. Тази опция вече е активирана зад промоционалната програма.


Наслояване на висерунка зад допълнителния инструмент "Визерунков печат" (Инструмент за печат на шаблон (S)).


Сега нека се опитаме да спечелим в робота нашия диагонален визьор с помощта на щампа на козирката. За вашия стил датски инструментподобно на Kisti vikoristanya (Инструмент за четка (B))Само малко, не в цвят, а в козирка върху платното.


За кочана добавете видимост към топката с ефект „Vizeroon overlay“ върху текстовата топка или я премахнете, като щракнете с десния бутон на мишката в реда на топката и изберете опцията – Изчистване на стиловете на топката.







AT горно меню Nalashtuvannya натиснете върху прозореца на панела на козирката и познайте нашата диагонална козирка. Активирайте йога и я закрепете Допълнителни параметри: разширяване на penzl до щампа, непрозрачност или вице.



На новата топка (Ctrl+Shift+N)поправете рисунките върху текста със запалка. Можете да бачите, че спечелих печата по-малко в някои области на текста и промених неизвестността (Непрозрачност)инструмент за уникален ефект.
В горната част на предните два начина за прилагане на визерунка (Fills and Styles към топката), този метод е сгъваем и изисква едно начало.


Инсталиране на visorunkiv във Photoshop.

Ако искате да спечелите посреднически, възползвайте се от други сайтове, лесно ги вземете от програмата. Отидете на Redaguvannya-Keruvannya в комплекти (Редактиране > Мениджър на предварително зададени настройки)и след това щракнете върху диалоговия прозорец на функцията "Вземи". (Зареждане)десняк Не забравяйте, че майката на разширяването на RAT е отговорна за заплитането на vizierunok, така че програмата е инсталирана йога. В полето на интерес посочете местоположението на вашия файл с бележка и натиснете „Предимство“.




Звукът на vizierunks се инсталира от програмата в папката по следния начин: Adobe Photoshop > Предварителни настройки > Модели.


Ос на безплатни ресурси, с които можете да ускорите търсенето на необходимите ресурси:

Създаване на библиотека от шаблони.

За да създадете шаблони за метеорологични условия в библиотеката на програмата, отидете на раздела Редактиране-Кериране в комплекти (Редактиране > Мениджър на предварително зададени настройки). Изберете от списъка с думи, тъй като е необходимо да добавите към библиотеката, като подчертаете ctrlи роблячи кликват върху нуждите на везерунки, като ги виждат. Нека натиснем бутона "Запазване". (Запазване на комплекта). Запазете набирането на избраните висеранки, независимо дали е вашият компютър.



Сега файлът може да бъде инсталиран на други компютри. Успех в овладяването на програмата!

След като сте направили избор, изберете една от точките по-долу.

За да трансформирате обект за допълнителен набор от параметри на деформация, изберете стила на деформация от менюто за сливане на деформация в панела за избор на параметри.

  • За да създадете деформация на вълновата форма, изберете размера от менюто за снаждане в панела с параметри.

    • Изберете един от слотовете за промоции: 3 x 3, 4 x 4, 5 x 5.
    • Или изберете Замовнаи след това въведете числоstoptsіvі rowkivв диалоговия прозорецKoristuvalnytsky rozmir sіtka .
  • За да добавите още линейна мрежа, изберете опцията за разделяне на деформацията.

    1. Щракнете върху един от курсорите по-долу.
      1. В панела с параметри натиснете бутона до групата Разпределение.
      2. Избирам Редактиране > Трансформиране > Разширяване на деформацията хоризонтално, Разделете деформацията върху вертикалатаили Разделете деформацията като кръст.
    2. Преместете индикатора по границите на мрежата и щракнете там, ако е необходимо, за да добавите допълнителни контролни линии на мрежата.
      Под часа на движение на намотката над мрежата на деформация, под нея се появяват линиите под нея. При натискане в мрежата се добавят деформации към допълнителни контролни точки.

    Забележка.

    Можете също да промените модификаторния клавиш "Alt" (Win) / "Option" (Mac), за да превключвате бързо опциите под деформацията без помощта на ред с менюта.

    • Натискайки клавиша Alt (Win) / Option (Mac), щракнете върху деформационната мрежа, за да я разделите като кръст на правилното място.
    • Натиснете Alt (Win) / Option (Mac), за да преместите индикатора до ръба хоризонтални линиимрежи. Натиснете, за да разширите деформацията по вертикала в желаната област.
    • По същия начин, натискайки клавиша Alt (Win) / Option (Mac), преместете индикатора до ръба на основната вертикална линия на мрежата. Щракнете, за да разширите хоризонтално деформацията в коя област.
  • Виконе или цаца, висяща под dіy.

    • За манипулиране на фигурата можете да плъзнете контролните точки, сегмента на междинната рамка или мрежата, както и средната област на мрежата. Кривата се изгражда зад помощта на дръжките на референтните точки. Това е подобно на монтирането на дръжките на извития сегмент във векторната графика.
    • Начертайте линия на мрежа, за да активирате контролни точки за редактиране на деформацията. Щракнете върху референтната точка (на линията на линейната мрежа), за да редактирате необходимите контролни точки. Плъзнете контролните точки, за да изкривите изображението.
    • За да изберете точка на копие, щракнете върху референтните точки или плъзнете дръжката върху тях, като натиснете клавиша Shift. Когато видите две и повече точки около тях, се установява правоъгълна рамка.
    • За да изберете броя точки, които да се виждат, щракнете върху активните референтни точки или плъзнете селектора върху тях, като натиснете клавиша Shift. Размерът на правоъгълна рамка върху броя на видимите точки се променя автоматично, когато видите или докоснете видимите точки.
    • За да видите линията на мрежата (ако контролните точки не се виждат), натиснете клавиша Delete или изберете Редактиране > Трансформация >.
    • За да видите хоризонталата вертикална линиямрежа, за да преминете през референтната точка, щракнете върху тази точка, след това натиснете клавиша Delete или изберете Редактиране > Трансформация > Видалност при деформация.
  • Един от новите филтри останалата част от версиятаПрограмите на Adobe Photoshop са Displace Filter, който ще ни помогне да гледаме на стената като на огън. Техниката за завършване е проста, този урок няма да ви отнеме повече от 30 пера, след като завършите някое от тях, отнемате оста на изображението:


    Krok 1. Стартирайте Adobe Photoshop CS5 и създайте нов документ с размер 2560 x 1440 пиксела (Ctrl + N). Нека zavantazhte за sim posilannya Ще погледна стената и ще добавя yogo към творения по-ранен документ.


    Krok 2. Сега е необходимо да импортираме в нашия документ изображението на момичето, което показва фиранките, можете да го заснемете така.Можете да помолите за помощ.


    Krok 3. Сега изберете Pen Tool (Feather) или Lasso Tool (Lasso), които ще видите повече области на изображението с момичето. След това отидете в главното меню Изберете - Прецизиране на ръбовете (Изглед - Прецизиране на ръба). В края на деня активирайте опцията Smart Radius (Reasonable radius), след което на следващия ден изберете инструмента Refine Edges Tool и го преминете през интервизията, така че да бъде счупен възможно най-рязко. Сега отидете в главното меню Layer - Layer Mask - Hide Selection (Shari - Ball-mask - Вижте района).



    Krok 5. След факта, че фиранките ще се видят, търкаляйте топката от изображението на квадратната стена върху топката с момичето.


    Krok 6. Нека обърнем действителната визия (Chift + Ctrl + I) и в менюто на програмата отидете Layer - Layer Mask - Hide Selection (Shari - Ball-mask - Вижте района). Сега на мястото на фиранок може да се появи каменна стена.


    Krok 7. Създайте дублирана топка с момиче (Ctrl + J) и я поставете в топка с черна стена. Сега е необходимо да видите образа на момичето от дублираната топка. Можете да използвате dekilcom по следните начини: да редактирате маската към топката, да маскирате момичето или да използвате помощта на инструмента Eraser Tool (Eraser). Тъй като момичето на горната топка се вижда, отидете в главното меню Изображение - Корекция - Десатуриране (Изображение - Корекция - Знебарвити) и след това преминете през Изображение - Корекция - Нива (Изображение - Корекция - Нива) вземете резултата, колкото е по-близо колкото е възможно към изображението на екрана:


    Krok 8. Променете режима на наслагване на горната топка с флангове на Overlay (Overlay). Ако искате да създадете различен и по-тъмен вариант, дублирайте отново топката с франковете.


    Krok 9. Още веднъж отворете изображението на момичето с фиранки (Ctrl + O). Нека преминем през главното меню Image - Adjustment - Desaturate (Image - Correction - Znebarvity), след като изображението е разгънато, преминете през Image - Adjustment - Levels (Image - Correction - Equal) и достигнете ефекта на голямо черно-бяло изображение , както е показано на малката снимка по-долу. Запазете файла в PSD формат.


    Крок 10. Изберете топка от каменна стена. Отиваме в главното меню Филтър - Изкривяване - Преместване (Filter - Spotvorennya - Displacement) и задаваме същите настройки като на екрана (Хоризонтална скала - 10, Вертикална скала - 30, Разтягане, за да пасне), Повторение на граничните пиксели ( Repeat Edge Pixels )), натиснете бутона OK и изберете изображение в диалоговия прозорец, което е запазено във формат PSD в първия ред.


    Krok 11. Изберете горната топка, след което отидете в главното меню на програмата Layer - New Adjustment Layer - Gradient Map (Ball - Нова топка, шо коригує-градиентна карта). В прозореца с параметри изберете градиентен преход от черно към бяло и натиснете бутона OK. В края на май ще се появи къса топка, режимът на наслагване трябва да се промени на Soft Light (M'yake light).


    Krok 12. Върнете уважение, така че да имате горната топка, след което отидете в главното меню Layer - New Adjustment Layer - Photo Filter (Ball - Нова коригучия топка - Фотофилтър). За персонализиране изберете оранжев цвят, задайте стойността на плътността на 60% и активирайте опцията Запазете светлината.


    Krok 13. Нека добавим още една правилна топка, за която отидете в главното меню Layer - New Adjustment Layer - Hue / Saturation (Ball - Нова топка, шо коригує -Цветен тон/интензитет) и задайте следващата стъпка: Сила -20 и Яркост +5


    Krok 14. След всички тези krokiv може да има приблизително същия резултат.


    Krok 15. Направете изображение, вдъхновено от пейзажа, след което отваряте йога във Photoshop. Плъзнете изображението от ръба върху работния документ и разширете топката от ръба над фоновата топка. Можете да видите резултата:


    Krok 16. Сега нека направим незначителна корекция на цвета на пейзажа, за което отидете в главното меню Изображение - Корекция - Оттенък / Наситеност (Изображение - Корекция - Цветен фон/Достъпност) и задайте следните настройки: Цветен тон -35 и Интензитет -50.


    Krok 17. Създайте нова топка и разпространете йога върху останалите топки. С помощта на инструмента Paint Bucket Tool (Fill), запълнете цялата топка с черен цвят. Дали с помощта на инструмента Brush Tool (Penzel) от твърдост 0%, запълнете в центъра със страхотен бял цвят чип. Променете режима на наслагване за топката на Multiply (Умножение).


    Krok 18. Създайте топка, която комбинира всички познати топки, за което натиснете Ctrl + Alt + Shift + E. В резултат на което вие сте виновни за появата на нова топка, която се разстила върху останалите. Сега към топката добавете леко увеличение, за което в главното меню отидете на Filter - Blur - Gaussian Blur (Filtr - Rose - Гаус Роземития) и задайте стойността на радиуса, която е по-добра 10. Променете режима на наслагване на тази топка на Screen (Screen) и задайте за новия Opacity 60%.


    Оста на това, което можете да видите в крайния резултат:


    Оригинален урокзная.

    лаптопи