Scanf C işlevi: açıklama §1 Dil ile ilgili yabancı haberler. Program tasarımı aşaması. Eklemelerin yaşam döngüsü modelleri c hakkında her şey

1. Giriş

Programlama, yeni evrensel algoritmik modeller ve algoritmaları yalnızca farklı bir biçimde değil, aynı zamanda farklı bir algoritmik model temelinde (otomatik) uygulamak için donanım gerektirecektir. Donanım geliştirme alanında teknolojinin gelişmesi, otomatik programlamanın temel fikridir. Dijital cihazların sentezi programlama yoluyla gelişiyor. Ancak bir yandan olumlu model tamamen değiştirilemez, diğer yandan programlamanın orijinal teorisini ve uygulamasını benimsemekten başka bir şey yapılamaz.

Daha sonra, benzer süreçlerin sıklıkla meydana geldiği otomatik programların tasarlanması için SWITCH teknolojisine bakacağız. Bir yandan, terminal otomatının modelini o kadar değiştirdi ki, aslında onu otomat teorilerinin sınırlarının ötesine taşıdı. Diğer yandan, programcıların anlaması önemli olan ve bazen sadece ilginç olan programlama kavramlarını tanıtın, çünkü Program teorisi ve programlama pratiğinden daha temel analoglar vardır.

Otomatik programlamanın sorunlarını tartışmak için temel olarak Shalito O.O.'nun son dersini ele alacağız. ve bu “program” otomatik programlama paradigmasının gelişmesine katkıda bulunmuştur.

C++ programlama dili

Son güncelleme: 28.08.2017

C++ dil programı, çeşitli eklentiler oluşturmaya uygun, statik yazım özelliğine sahip, oldukça derlenmiş bir dil programıdır. Günümüzde C++ en popüler ve en yaygın dillerden biridir.

Kökenleri, programcı Dennis Ritchie'nin Bell Laboratuarlarında 1969-1973'te ayrılmasına kadar uzanıyor. 1980'lerin başında, o dönemde Bell Laboratuarlarında çalışan Danimarkalı programcı Bjarne Stroustrup, C dilinin bir uzantısı olarak C++'ı geliştirdi. Pratik olarak C++ ile başlayarak, dili nesne yönelimli programlamanın birçok özelliğiyle kolayca tamamlayabilirsiniz. İşte bu yüzden Stroustrup en başından itibaren buna "sınıflarla birlikte C" adını verdi.

Yıllar geçtikçe yeni dil popülerlik kazanmaya başladı. O zamana kadar sadece C'ye yapılan eklemelerle değil, yeni programlamamla da desteklenen yeni olasılıklar eklendi. Sonuç olarak “Sınıflarla” ifadesinin adı C++ olarak değiştirildi. Ve bunlardan, kızgınlıktan, diller birbiri ardına bağımsız olarak gelişmeye başladı.

++ є dilimi zorlayarak, robotun zengin hafıza kapasitesi nedeniyle azalıyor. Bu nedenle, C++'ın işletim sistemlerinin, sürücülerin, çeşitli yardımcı programların, antivirüslerin vb. geliştirilmesi sırasında sistem programlamadaki durgunluğunu bilmesi alışılmadık bir durum değildir. Konuşmadan önce Windows işletim sistemi C++ ile yazılmıştır. Aksi takdirde sistem programlaması bu filmin içeriğini donduramayacaktır. C++, hız ve üretkenliğin önemli olduğu her düzeydeki programda kullanılabilir. Grafiksel eklentiler ve diğer uygulama programlarını oluşturmak genellikle zordur. Zengin görselleştirmeye sahip bir oyun oluşturmak için bu yöntemin kullanılması özellikle yaygındır. Ek olarak, C++'ın durgunluğunu zaten bildiği mobil yön hala ivme kazanıyor. Bir web geliştiricisi olarak, web eklentileri ve web eklentilerini destekleyen diğer hizmetleri oluşturmak için C++ kullanabilirsiniz. Zagalom C++, hemen hemen her türde program oluşturmanıza olanak tanıyan geniş kapsamlı bir dildir.

C++ derlediği anlamına gelir; bu, derleyicinin çıktı kodunu C++'a çevirdiği ve bir dizi makine talimatı içeren bir dosyayı derlediği anlamına gelir. Farklı platformların kendine has özellikleri olmadığı sürece, derlenmiş programlar bir platformdan diğerine aktarılıp orada çalıştırılamaz. Ancak C++ programlarının çıktı kodlarıyla karşılaştırıldığında, iş parçacığına özgü herhangi bir işlev gerektirmediğinden taşınabilir olması önemlidir. Derleyicilerin, kitaplıkların ve geliştirme araçlarının geniş bir platform yelpazesinde bulunması, aynı çıktı kodunun bu platforma ek olarak C++'da derlenmesini mümkün kılar.

Buna ek olarak, C++, bir programı birbirleriyle etkileşime giren sınıflar ve nesnelerin bir koleksiyonu olarak temsil eden, nesne yönelimli bir tarzda ek yazmanıza olanak tanır. Büyük eklemelerin yaratılması kolaylaşacak.

Gelişimin ana aşamaları

1979-80'de Bjorn Stroustrup Si - “Sınıflı Si” filmini genişletti. 1983 yılında dilin adı C++ olarak değiştirildi.

1985 yılında, C++ dilinin ilk ticari versiyonunun yanı sıra, dilin resmi standartlara göre ilk tanımını sunan ilk kitap olan “C++ Programlama Dili” yayınlandı.

1989'da C++ 2.0 filminin bir dizi yeni özelliği içeren yeni bir sürümü yayınlandı. Bundan sonra dil 2011 yılına kadar oldukça iyi bir gelişme gösterdi. Ancak 1998 yılında ISO kuruluşu (Uluslararası Standardizasyon Örgütü) tarafından standardizasyonun ilk testi tamamlandı. İlk standart ISO/IEC 14882:1998 veya kısaca C++98 olarak adlandırıldı. 2003 yılında C++03 standardının yeni bir sürümü yayımlandı.

2011 yılında, C++ diline çok sayıda yeni işlevsel özellik ekleyen ve zenginleştiren yeni bir standart olan C++11 yayınlandı. 2014'ten bu yana standarda C++14 de dahil olmak üzere küçük eklemeler yayınlandı. Filmin bir diğer önemli gösteriminin ise 2017 yılında yapılması planlanıyor.

Derleyiciler ve geliştirmenin ortası

C++'da programlar geliştirmek için bir derleyiciye ihtiyacınız vardır; bu derleyici, çıktı kodunu çalıştırabileceğiniz bir C++ derlenmiş dosyasına çevirir. Ayrıca birçok farklı derleyici var. Standartların uygulanmasına bağlı olarak çeşitli yönlerden sorunlar ortaya çıkabilir. C++ için derleyicilerin temel bir listesi Wikipedia'da bulunabilir. Geliştirme için diğer tüm standartları geliştiren ve uygulayan derleyicilerin seçilmesi önerilir. Bu nedenle, bu çekirdeğin yanı sıra, vikors'un GNU projesi kapsamında geliştirilen çok çeşitli g++ derleyicilerine sahip olması önemlidir.

Ayrıca program oluşturmak için Visual Studio, Netbeans, Eclipse, Qt vb. gibi entegre IDE geliştirme aracını kullanabilirsiniz.

Bu makalede, scanf() işlevi, C99, C11, C++11, C++14 standartlarını içeren belirli bir standarda bağlı olmaksızın genel bir biçimde görüntülenmektedir. Muhtemelen bazı standartlarda fonksiyon istatistiklerde yer alan materyale bağlı olarak çalışmaktadır.

İşlev taraması C - açıklama

scanf(), stdio.h(C) ve cstdio(C++) başlık dosyasında paketlenmiş bir işlevdir; programda biçimlendirilmiş veri girişi olarak da adlandırılır. scanf, standart giriş akışından (stdin) karakterleri okur ve bunları bir formata dönüştürür, ardından değişiklikleri değere yazar. Format, verilerin bir saat boyunca şarkı formuna getirilmesi anlamına gelir. Böylece, scanf C işlevi açıklanmaktadır:

scanf("%biçim", &değişim1[, &değişim2,[…]]),

Bu değişiklikler adres olarak iletilir. Değişiklikleri fonksiyona aktarmanın bu yönteminin nedeni açıktır: Sonuç, değişikliklerin varlığını gösteren değerleri döndürür, dolayısıyla değişiklik değerlerini değiştirmenin tek yolu adrese göre geçmektir. Ayrıca bu şekilde fonksiyon her türden veri üretebilir.

Diğer dillere benzer şekilde, bazı programlar scanf() veya printf() prosedürleri gibi işlevleri çağırır.

Scanf tüm temel dil türlerini girmenizi sağlar: char, int, float, string vb. Bu durumda, dize türünün adres işaretini - “&” belirtmesine gerek yoktur, çünkü dize türü bir dizidir ve adı, bilgisayarın belleğindeki dizinin ilk öğesinin adresidir.

Veri veya temel satır girme biçimi

Scanf fonksiyonu örneğine daha yakından bakalım ve onu anlatalım.

#katmak int main() ( int x; while (scanf("%d", &x) == 1) printf("%d\n", x); return 0; // vimoga linux sistemleri )

Giriş formatı birkaç parametreden oluşur: %[*][width][modifiers] türü. Bu durumda "%" işareti, türün elastik parametrelere bağlı olduğu anlamına gelir. Yani minimum format şuna benzer: %s, %d vb.

Gerçek formda, formatta bir satır oluşturan karakterler şu şekilde ayrılır:

  • biçim belirticileri – % simgesiyle başlayan her şey;
  • bölme veya boşluk karakterleri - boşluk, sekme (t), yeni satır (n) içerir;
  • boşluklar olarak görünen semboller.

İşlev güvenli olmayabilir.

scanf() işlevini scanf_s() işleviyle değiştirmeyi deneyin.

(Visual Studio'dan)

Tür, biçim belirticileri, dönüştürme harfleri ve kontrol karakterleri

Scanf açıklaması, en azından “%” işaretiyle başlayan ifadelere uygulanan bir format belirticiyi içerebilir. Giriş anında taranacak veri tipini programa bildirir, klavyeden seçin. Aşağıdaki tablo tüm format spesifikasyonlarının bir listesini içerir.

Önem

Sembol girildiğinde program yanıt verir. Kayıt için kullanılan tür karakter türüdür char.

Program, bir tamsayı türünün onuncu sayısının tanıtılmasına yanıt verir. Zminna suçlu anne tipi int.

Program, kayan noktalı (com) bir sayının girişini üstel biçimde değerlendirir. Şamandıra türünden anne sorumludur.

Program, kayan noktalı bir sayının girişini değerlendirir. Şamandıra türünden anne sorumludur.

7

Program, kayan noktalı bir sayının girişini değerlendirir. Şamandıra türünden anne sorumludur.

Program numaranın girilmesini bekleyecektir. Zminna suçlu anne tipi int.

Program girilen satırda durur. İlk tek sembole kadar herhangi bir sembolün çevrilmesi önemlidir. Zminna suçlu anne tipi dize.

Program on altıncı sayının girilmesiyle durur. Zminna suçlu anne tipi int.

Geçiş, göstergenin girişini değerlendirir. Annesinin şovmen tipinin sorumlusu Zminna'dır.

Scanf fonksiyonunu kullanarak sembollerin o anki anına kadar olan tedavi sayısına karşılık gelen değeri değişken bir amaçla yazar.

Program işaretsiz bir tam sayıyı okur. Değişiklik türü işaretsiz tamsayıdan kaynaklanmaktadır.

Program çift sayının girilmesiyle durur. Zminna suçlu anne tipi int.

Karakter setini tarayın. Program, scanf arasında belirtilen birbirine bağlı havuzdan sembollerin girişini okuyacak ve giriş akışı belirtilen çokluğa ait semboller içerene kadar işlem yapacaktır.

Satır biçimindeki semboller

Yıldız sembolü (*)

Yıldız (*), operasyonu boğulmayı gerektiren kişileri gösteren bir semboldür. Yıldız “%” simgesinin hemen sonrasına yerleştirilir. Örneğin,

Scanf("%d%*c%d", &x, &y); //iki tamsayı arasındaki sembolü dikkate almayın. scanf("%s%*d%s", str, str2); //iki satır arasındaki sayının tamamını dikkate almayın.

Konsolda “45-20” satırını girerseniz program şu şekilde çalışacaktır:

  1. Ekstra "x"e 45 değeri atanacaktır.
  2. “y” değerine 20 değeri verilecektir.
  3. Ve "% * c" yerine eksi işareti (tire) "-" dikkate alınmayacaktır.

Genişlik (veya alan genişliği)

Bu, % işareti ile format belirtici arasında yer alan ve iş parçacığı okuma işlemi başına okunacak maksimum karakter sayısını belirten bir tam sayıdır.

İşte hatırlamanız gereken birkaç önemli an:

  1. scanf çalışmanızı sabitleyin, çünkü kesit sembolü var, ancak 20 karakter kaydetmeden.
  2. Giriş için 20'den fazla karakter sağlanmışsa, değişiklik str ilk 20'den fazlasını kaydedecektir.

Tür değiştiriciler (veya doğruluk)

Bunlar, girmeden önce kontrol etmeniz gereken veri türünü değiştiren özel talimatlardır. Prapor aşağıdaki gibi bir belirteç olarak belirtilir:

  • L veya l (küçük L) d, i, o, u, x belirticileriyle "l"yi seçtiğinizde bayrak, programa long int türünde veri girişinin beklendiğini bildirir. e veya f belirticisiyle "l"yi belirttiğinizde bayrak, programa girilen değeri double olarak ele alması gerektiğini bildirir. Vikoristan L programa değerin long double tipinde olduğunu bildirir. "l"nin "c" ve "s" belirticileriyle birlikte kullanılması, programlara wchar_t türündeki çift baytlık karakterleri beklemesini söyler. Örneğin, %lc, %ls, %l.
  • h – kısa türü gösteren bayrak.
  • hh - imzalı karakter veya imzasız karakter türünün değerinin değiştirildiğini belirtir. Prapor d, i, o, u, x, n belirticileri kullanılarak belirtilebilir.
  • ll (iki küçük L) - imzalı int veya imzasız uzun uzun int türündeki değerlere değiştirildiği anlamına gelir. Prapor şu belirteçler kullanılarak seçilir: d, i, o, u, x, n.
  • j - operatör tarafından stdint.h başlık dosyasından intmax_t veya uintmax_t türüne değiştirildiği anlamına gelir. Belirleyicileri kullanan vikoristik: d, i, o, u, x, n.
  • z - stddef.h tarafından belirtilen size_t türüne değiştirildiği anlamına gelir. Belirleyicileri kullanan vikoristik: d, i, o, u, x, n.
  • t - ptrdiff_t türüne değiştirildiği anlamına gelir. Belirlenen tür stddef.h'de listelenmiştir. Belirleyicileri kullanan vikoristik: d, i, o, u, x, n.

Değiştiricilerle daha belirgin bir resim tabloda görülebilir. Scanf C'nin böyle bir açıklaması programcılar için anlayışlı olacaktır.

Diğer semboller

Formata dahil edilecek tüm karakterler kaldırılacaktır. Bu durumda, bir satırda (yeni satır, boşluk, sekme) boşlukların veya bölüm simgelerinin varlığının, işlevin farklı davranışına yol açabileceğini unutmamak önemlidir. Bir versiyonda, scanf(), ayırıcıya atanan sembol kullanılıncaya kadar çok sayıda ayırıcıyı kaydetmeden okunabilir ve başka bir versiyonda boşluklar (biraz) rol oynamaz ve "%d + %d" ifadeleri " %d+%d" ile eşdeğerdir.

Uygula

Robotun işlevlerini anlamanıza ve daha doğru bir şekilde anlamanıza olanak tanıyan bir dizi uygulamaya göz atalım.

Scanf("%3s", str); //konsolda “1d2s3d1;3” satırını girerseniz, str'de yalnızca “1d2” olur scanf("%dminus%d", &x, &y); //iki sayı arasındaki “eksi” sembolleri atılacak scanf("%5", str); //str'ye girilen karakterler en fazla 5 karakterden ve 0'dan 9'a kadar rakamlardan oluşacaktır. scanf("%lf", &d); // veri giriş tipini kontrol edin double scanf ("% hd", & x); //bir dizi short scanf("%hu", &y); //imzasız kısa türün bir sayısını bulur scanf("lx", &z); // long int türünde bir sayı bul

Uçları işaret ederek farklı sembollerin sayısının nasıl değiştiğini görebilirsiniz.

scanf C - başlangıç ​​için açıklama

Bu bölüm yeni başlayanlar için güzel olacaktır. Çoğu zaman elinizde scanf C'nin yeni bir tanımına değil, robot fonksiyonlarının detaylarına ihtiyacınız olur.

  • İşlev kısmen güncel değil. Farklı sürümlerdeki kütüphanelerde çok sayıda farklı uygulama vardır. Örneğin, açıklaması Microsoft web sitesinde bulunabilen scanf S C işlevi geliştirildi.
  • Biçimdeki belirtimlerin sayısı, işleve iletilen bağımsız değişkenlerin sayısını yansıtabilir.
  • Giriş akışının öğeleri ayrı sembollerle güçlendirilmiştir: boşluk, sekme, yeni satır. Virgül, nokta kiminle, nokta vb. - bu semboller scanf() işlevi için ayrı değildir.
  • Eğer scanf farklı bir bölüm sembolü içeriyorsa giriş iptal edilecektir. Okunacak birden fazla değişiklik varsa, scanf okunacak bir sonraki değişikliğe gidecektir.
  • Girilen verilerin formatıyla en az tutarsızlık, robotik programlar tarafından aktarılamayan sonuçlara yol açmaktadır. Eğer program barışçıl bir şekilde biterse güzel. Ancak program çoğu zaman çalışmaya devam ediyor ve düzgün çalışmıyor.
  • scanf("%20s...", ...); Giriş akışı 20 karakter içeriyorsa, scanf ilk 20 karakteri okuyacak ve ya robotu başlatacak ya da belirtilen bir sonraki değişikliği okumak için ilerleyecektir. Scanf tıklaması geldiğinde, ileri tarama tıklamasının robotunun başladığı yerden giriş akışını okumaya devam edin. İlk 20 karakteri okurken keskin bölüm karakteri olacaksa, ilk değişiklik için 20 karakteri kaydetmemek için çalışmanızı tarayın veya bir sonraki değişikliği okumaya geçin. Bu durumda, iyileşmeyen tüm semboller bir sonraki değişikliğe kadar eklenecektir.
  • Taranacak karakter kümesi “^” işaretiyle başlıyorsa bölüm karakteri veya kümedeki karakter bulunana kadar scanf okunabilir. Örneğin, "%[^A-E1-5]", A'dan E'ye kadar İngilizce alfabe karakterlerinden biri büyük harf veya 1'den 5'e kadar rakamlardan biri olmadığı sürece akıştan okunabilir verilerdir.
  • Açıklamadan sonraki scanf C işlevi, değişiklik için önceki başarılı kayıt sayısına karşılık gelen sayıyı döndürür. Eğer scanf 3 değişiklik yazarsa, fonksiyonun başarılı çalışmasının sonucu 3 sayısının dönüşü olacaktır. Eğer scanf bir değişiklik yazmazsa sonuç 0 olacaktır. Scanf'in doğru başlamadığını göreceğim. sebepler, sonuç EOF olacaktır.
  • scanf() işlevi çalışmasını yanlış tamamladı. Örneğin, scanf("%d", &x) - bir sayı alındı, ancak giriş olarak semboller döndürüldü. scanf() fonksiyonunun ön çağrısı, giriş sürecinde fonksiyonun ön çağrısının tamamlandığı noktadan itibaren çalışmasından farklıdır. Bu sorunun çözümü için sorunlu sembollerden kurtulmak gerekiyor. Bunu örneğin scanf("%*s") öğesine tıklayarak yapabilirsiniz. Bu işlev Vikipedi'deki bir dizi sembolü okur. Bu şekilde gerekli verileri girmeye devam edebilirsiniz.
  • Bazı scanf() uygulamalarında, taranan karakter kümesinde “-” son eki yoktur.
  • %c belirticisi akıştaki her karakteri okur. Sembol bölücü de bu şekilde okunur. Aralayıcı sembolünü atlayıp gerekli sembolü okumak için “%1s” kullanabilirsiniz.
  • "c" belirticisi kullanılırsa, "%10c" genişliğinin kullanılmasına izin verilir, böylece scanf işlevinin bir dizi öğeyi char türüne geçirmesi gerekir.
  • "%" - bu "İngiliz alfabesinin tüm küçük harfleri" anlamına gelir ve "%" - yalnızca 3 karakter anlamına gelir: 'z', 'a', '-'. Aksi takdirde “-” simgesi iki karakter arasında doğru sırada oluşan bir aralık anlamına geliyor gibi görünmektedir. Bir kelimenin sonunda, başında veya her iki taraftaki karakterler yanlış sırada görünüyorsa, bu bir aralık değil, yalnızca bir kısa çizgi simgesidir.

Visnovok

Bu, scanf C'nin tanımını tamamlıyor. Küçük programlarda çalışmak ve prosedürel programlama yöntemini kullanmak için yararlı bir işlev. Ancak asıl dezavantaj, scanf kullanıldığında kaybolabilecek çok sayıda aktarılmamış faydadır. Bu nedenle, tarama C'yi ochima'dan önce mümkün olan en iyi şekilde programlandığında tanımlayın. Büyük profesyonel projelerde, daha yüksek kapasiteye sahip, ödemeleri daha iyi yakalayıp işleyebilen ve ayrıca bu önemli bilgi yükümlülükleriyle başa çıkabilen iostream akışları kullanılıyor. Ayrıca, scanf C'nin Rusça açıklamasının birçok cihazda ve işlev gerektiren uygulamalarda mevcut olduğunu unutmayın. Bu nedenle tematik forumlarda her zaman kanıt bulabilirsiniz.

Standart C/C++ kitaplığı, konsolda (klavye ve monitör) okuma ve yazma için düşük düzeyli işlevler içerir. Bu işlevler, verileri basit bir karakter akışı olarak okur ve yazar.

Programın anlamı olan akış kavramı, bu kelimenin temel, günlük anlamlarıyla yakından ilgilidir. Giriş akışı, suyun (bilginin) havuzdan geldiği boruya (bilgisayar hafızası), çıkış akışı ise suyun havuzdan çıktığı boruya hizalanabilir. Bu borunun önemli bir özelliği herhangi bir zamanda sadece tek bir parçanın tek yönde çökebilmesidir. Giriş ve çıkış için aynı borunun kullanıldığı ortaya çıktı, ancak bu bir gecede yapılamaz: borunun akışını tersine çevirmek için durmanız, aynısını yapmanız ve ardından akışı ters yöne yönlendirmeniz gerekir. Akışın bir diğer özelliği de hiçbir zaman tükenmemesidir. Bazen takılıyor ancak sistem normal çalışıyorsa bu süre çok uzun olamaz.

Standart çıktı işlevi printf()

Printf() işlevi standart bir yazdırma işlevidir. Bu ek fonksiyon için monitör ekranında bir dizi sembolü, bir sayıyı, değişken değerleri görüntüleyebilirsiniz...

printf() fonksiyonunun stdio.h dosyasında bir prototipi var
int printf(char *kerivnik, ...);

Başarılı olursa, printf() işlevi çıktı karakterlerinin sayısını döndürür.

Kontrol satırı iki tür bilgi içerir: ekranda doğrudan görüntülenen karakterler ve bağımsız değişkenlerin nasıl çıktılandığını gösteren biçim belirtimleri.

Printf() işlevi biçimlendirilmiş bir çıktı işlevidir. Bu, fonksiyon parametrelerinde çıktısı alınacak veri formatının belirtilmesi gerektiği anlamına gelir. Veri formatı, format belirleyiciler tarafından belirtilir. Format belirtici % sembolüyle başlar ve ardından format kodu gelir.

Biçim özellikleri:

%İle sembol
%D onuncu sayının tamamı
%Ben onuncu sayının tamamı
%e nöbetin onuncu sayısı x.xx e+xx'dir
%E nöbetin onuncu sayısı x.xx E+xx
%F
%F kayan virgüllü onuncu sayı xx.xxxx
%G %f veya %e, hangisi daha kısaysa
%G %F veya %E, hangisi daha kısaysa
Büyük sayı
%S sembol dizisi
%u imzasız on numara
%X on altıncı sayı
%X on altıncı sayı
%% sembol %
%P şovmen
%N şovmen

Ayrıca format komutlarına l ve h değiştiricileri eklenebilir.

%ld uzun uzun int
%hu druk kısa imzasız
%Lf Druk uzun çift

Format belirticide, kesinlik (sembolden sonraki basamak sayısı) % sembolünden sonra belirtilebilir. Doğruluk şu şekilde ayarlanır: %.n<код формата>. De n Komi'den sonraki rakam sayısıdır ve<код формата>- vurgulu kodlardan biri daha yüksek.

Örneğin, float türünde x=10.3563 değişkenimiz varsa ve değerleri ondan sonraki 3 haneye kadar doğru olarak görüntülemek istiyorsak şunu yazmamız gerekir:

printf("Zminna x = %.3f", x);

Sonuç:
Zminna x = 10,356

Ayrıca birbiriniz için minimum alan genişliğini de belirleyebilirsiniz. Satır ve sayı belirtilen alan genişliğinden büyükse satır ve sayı çakışacaktır.

Örneğin, nasıl yazıyorsunuz:

printf("%5d",20);

o zaman sonuç şöyle olacaktır:
20

Lütfen 20 sayısının satırın başından itibaren yazılmadığına dikkat edin. Geçerli olmayan alanların sıfırlarla doldurulmasını istiyorsanız alan genişliğinin önüne 0 simgesi koymanız gerekir.

Örneğin:

printf("%05d",20);

Sonuç:
00020

Veri biçimi belirticilerine ek olarak, kontrolleri içeren satırda kontrol karakterleri bulunabilir:

\B BS, zabiy
\F Yeni taraf, yeni taraf
\N Yeni satır, satır değişikliği
\R Taşıyıcının döndürülmesi
\T Yatay tablolama
\v Dikey tablolama
\" Çift ayak
\" Kesme işareti
\\ Pirinç tırpanı
\0 Boş karakter, boş bayt
\A Sinyal
\N Visimkov sabiti
\xN On altıncı gün sabiti
\? Gıda işareti

Çoğu zaman \n sembolünü kullanırsınız. Bu sembole ek yardım için yeni bir satıra geçebilirsiniz. Programın uygulamasını izleyin, her şeyi anlayacaksınız.

programı uygula

/* Uç 1 */
#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
int a, b, c; // Minyonların sersemletilmesi a, b, c
a=5;
b = 6;
c=9;
printf("a=%d, b=%d, c=%d",a,b,c);
}

Robotik programın sonucu:
a=5, b=6, c=9

/* Uç 2 */
#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
kayan nokta x, y, z;

X = 10,5;
y=130.67;
z=54;

Printf("Nesne koordinatları: x:%.2f, y:%.2f, z:%.2f", x, y, z);
}

Robotik programın sonucu:
Nesne koordinatları: x:10,50, y:130,67, z:54,00

/* Uç 3 */
#katmak

geçersiz ana()
{
intx;

X = 5;
printf("x=%d", x*2);
}

Robotik programın sonucu:
x=10

/* Uç 4 */
#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
printf("Metin cinsinden metin");
printf("\nÖzlemimiz: %100");
}

Robotik programın sonucu:
"Ayakların dibinde metin"
Ekşi yerine: %100

/* Uç 5 */
#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
int a;

bir=11; // onda birde 11 ve on altıncıda b
printf("a-dec=%d, a-hex=%X",a,a);
}

Robotik programın sonucu:
a-dec=11, a-hex=b

/* Uç 6 */
#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
karakter ch1, ch2, ch3;

Ch1 = "A";
kanal2 = "B";
ch3 = "C";

Printf("%c%c",ch1,ch2,ch3);
}

Robotik programın sonucu:
ABC

/* Uç 7 */
#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
char *str=Satırım.";

Printf("Tse %s",str);
}

Robotik programın sonucu:
Bu benim sıram.

/* Uç 8 */
#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
printf("İyi günler!\n"); // Birbiri ardına yeni bir satıra geçiş olacak - \n
printf("Benim adım Pavlo"); // Bu yeni bir satırda aşırı silahlandırılacak
}

Robotik programın sonucu:
Uçuyorum!
Benim adım Pavel.

Standart giriş işlevi scanf()

scanf() işlevi biçimlendirilmiş bir giriş işlevidir. Bu, standart bir giriş cihazı (klavye) kullanarak veri girmenize yardımcı olacaktır. Girilen veriler tam sayılar, kayan sayılar, semboller, satırlar ve göstergeler olabilir.

scanf() işlevinin stdio.h dosyasında kendi prototipi vardır:
int scanf(char *çekirdek satırı);

İşlev, değerlerin atandığı değişken sayısını döndürür.

Çekirdek satırda üç tür simge bulunur: biçim belirticileri, boşluklar ve diğer simgeler. Format belirticileri % sembolüyle başlar.

Biçim özellikleri:

Scanf() ek fonksiyonunu (biçim belirleyicisi %s) kullanarak bir satır girerken, satır ilk boşluktan önce girilir!! tobto. Satıra girdiğinizde "Merhaba dünya!" wiki fonksiyonu scanf() ile


scanf("%s",str);

daha sonra str dizisinde saklanan sonuç satırına girdikten sonra tek bir "Merhaba" kelimesinden oluşur. FONKSİYON İLK ÇEKME SIRASINI GİRİN! Boşluklu satırlar girmek istiyorsanız vikory işlevini kullanın

char * alır(char *buf);

get() fonksiyonunun yardımıyla sürekli satırlar girebilirsiniz. Gets() işlevi, yeni bir satır (\n) görünene kadar klavyedeki karakterleri okur. Enter tuşuna bastığınızda yeni satır simgesinin kendisi görünür. Fonksiyon imleci tampona döndürür. buf - girilecek satır için arabellek (bellek).

get()'ın bu yazının tamamında yer almamasını istiyorum ama yine de klavyeden bir satırın tamamını girip ekranda görüntülemenizi sağlayan bir program yazalım.

#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
karakter arabelleği; // girilecek satırın dizisi (tampon)

Alır(tampon); // bir satır girin ve enter tuşuna basın
printf("%s",tampon); // Girilen satırı ekranda göster
}

Bir önemli saygı daha! Ek scanf() işlevine veri girmek için, parametre olarak değişikliklerin kendisini değil, değişikliklerin adreslerini iletmek gerekir. Değişikliğin adresini belirtmek için değişiklik adının önüne & (ve işareti) işaretini koymalısınız. & işareti adres almak anlamına gelir.

Adresler ne anlama geliyor? Açıklamaya çalışacağım. Program değiştirilebilir. Değişiklik, değerleri bilgisayarın belleğine kaydeder. Yani ek olarak seçtiğimiz adres ekseni ve bu adres, değişim değerlerinin kaydedildiği bilgisayarın hafızasında yer alır.

Bize nasıl vikorist olunacağını gösteren program örneğine bir göz atalım.

#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
intx;

Printf("X adını giriniz:");
scanf("%d",&x);
printf("Zminna x=%d",x);
}

Şimdi scanf() fonksiyonuna geri dönelim. Bir kez daha:

int scanf(char *çekirdek satırı);

Giriş satırındaki boşluk sembolü, giriş sırasındaki bir veya daha fazla boşluğun atlanması komutunu verir. Boşluk bir sekme karakteriyle veya yeni bir satırla doldurulabilir. Boş olmayan bir karakter, karakterin okunduğunu ve eklendiğini gösterir.

Girilecek iki rakam boşluklarla, sekmelerle veya yeni satırlarla ayrılır. %'den sonra ve format kodundan (biçim belirtici) önce gelen * işareti, değeri sağlamak yerine türe atanan verileri okuma komutunu verir.

Örneğin:

scanf("%d%*c%d",&i,&j);

50+20 girerken i değişkenine 50 değerini, j değişkenine 20 değerini verin; sembol okunacak ve göz ardı edilecektir.

Format komutu, okumayı kolaylaştırmak için belirlenmiş bir maksimum alan genişliğine sahip olabilir.

Örneğin:

scanf("%5s",str);

giriş akışından ilk 5 karakterin okunması gerektiğini belirtir. 1234567890ABC girilirken str dizisi yalnızca 12345 için geçerlidir, diğer karakterler dikkate alınmayacaktır. Bölücüler: boşluk, tablolama sembolü ve yeni satır sembolü – sembol girildiğinde diğer tüm semboller gibi kabul edilir.

Satırda kontrol eden başka semboller varsa, ilgili sembolü tanımlamak ve atlamak için bunlar atanır. Operatör tarafından 10plus20 karakter akışı

scanf("%dplus%d",&x,&y);

X değişkenini 10 değerine, y değişkenini ise 20 değerine ayarlayın ve artı sembollerini atlayarak kalan parçaları kontrol eden satırda bırakın.

scanf() fonksiyonunun en önemli özelliklerinden biri anonim tarama yapabilme yeteneğidir. Arama işlevi, scanf() işlevi tarafından okunacak karakterlerle eşleşen karakter kümesini belirler. scanf() işlevi, noktaların sembollerini okur; pis koku noktaları, aramanın kişiliksizliği nedeniyle keskinleşir. Karakter girilir girilmez scanf() işlevi uygun format belirticiye gider. Sessiz arama, kare kolun yakınına yerleştirilen bir sembol listesiyle gösterilir. % işareti önde gelen yayın önüne yerleştirilir. Gelin kıçına bir göz atalım.

#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
karakter str1, str2;
scanf("%%s", str1, str2);
printf("\n%s\n%s",str1,str2);
}
Girilen karakter seti:
12345abcdefg456

Program ekranda belirir:
12345
abcdefg456

Bir arama belirtildiğinde, giriş alanının maksimum genişliğinin yanı sıra aralığı da belirtmek için kısa çizgi sembolünü de seçebilirsiniz.

scanf("%10",str1);

Arama yapılana kadar sembolleri girmeden de belirtebilirsiniz. Bu karakterlerden ilkinin önünde ^ işareti bulunur. Sembollerin meçhullüğü küçük ve büyük harflere bölünmüştür.

Seçilen scanf() fonksiyonu ile parametre olarak değiştirilebilir olanların adreslerini iletmeniz gerektiğini hatırlatmama izin verin. Sonunda kod yazıldı:

karakter dizisi; // 80 karakterlik dizi
scanf("%s",str);

Lütfen str'den önce & simgesinin bulunmadığını unutmayın. Bu, str'nin bir dizi olması ve dizinin adının str olması, dizinin ilk elemanının adı olması gerçeğine bölünmüştür. Bu nedenle & işareti konulmamalıdır. Zaten scanf() fonksiyonunu adrese aktarıyoruz. Aslında, bilgisayarın belleğindeki adresin dizinin ilk öğesinin değerini kaydetmesi göründüğünden daha basittir.

programı uygula

popo 1.
Bu program ekranda “Kaç tane kayanız var?” yazısını görüntüleyecek ve veri girişini kontrol edecektir. Örneğin 20 sayısını girerseniz program "20 yaşındasınız" satırını görüntüleyecektir. scanf() işlevini çağırırken yaş değişkeninin önüne & işaretini koyarız, böylece scanf() işlevi değişikliklerin adreslerini gerektirir. scanf() işlevi, girilen değeri belirtilen adresten sonra yazar. Formumuzda 20 değeri girilip değiştirilebilir yaş adresine yazılacaktır.

/* Uç 1 */

#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
int yaş;

Printf("\nKaç tane taşınız var?:");
scanf("%d",&yaş);
printf("%d kaderiniz var.", yaş);
}

popo 2.
Hesap makinesi programı. Bu hesap makinesi sayıları bile toplayabilir. 100+34 girildiğinde program şu sonucu gösterir: 100+34=134.

/* Uç 2 */

#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
int x, y;

Printf("\nHesap Makinesi:");
scanf("%d+%d", &x, &y);
printf("\n%d+%d=%d", x, y, x+y);
}

popo 3.
Bu örnek, okuma alanı genişliğinin nasıl ayarlanacağını gösterir. Örnekte alan genişliği beş karakterden fazladır. Çok sayıda sembol içeren bir satıra girerseniz, 5. sembolden sonraki tüm semboller atılacaktır. Değeri scanf() işlevine döndürün. Ad dizisi, dizinin ilk öğesinin adresi olduğundan & işareti ad dizisinin önünde görünmez.

/* Uç 3 */

#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
karakter ismi;

Printf("\nGiriş bilgilerinizi girin (en fazla 5 karakter):");
scanf("%5s", isim);
printf("\n%s girdiniz", isim);
}

popo 4.
Bu makalenin geri kalan örneği, sessiz bir şakanın nasıl vikoristleştirilebileceğini gösteriyor. Başladıktan sonra 2'den 5'e kadar bir sayı girin.

/* Uç 4 */

#katmak

geçersiz ana (geçersiz)
{
karakter bal;

Printf("Dereceniz 2,3,4,5:");
scanf("%", &bal);
printf("\nDerecelendirme %c", bal);
}

C++ (read s-plus-plus), herhangi bir karmaşıklık düzeyinde programlar oluşturmak için kullanılabilen, derlenebilir, statik olarak yazılmış bir dil programlama programıdır.
20 yıldan fazla bir süredir bu dil en popüler üç program arasında yer almaktadır. (TIOBE web sitesine giderek kontrol edebilirsiniz).
Bell Laboratuvarları spivotenik Bjorn Stroustrup'un tüketimin etkisi altında C diline geçişin düşük olduğunu görmesi durumunda, dil 1980'lerin koçanı üzerinde serbest bırakıldı.

Bjarne Stroustrup – C++ film yaratıcısı

Stroustrup, Simula dilinin sahip olduğu olanakları dile katmıştır. Bell bilgisayarlarının çalıştırıldığı temel UNIX sistemi olan C dili İsveççedir, zengin işlevselliğe ve taşınabilirliğe sahiptir. Stroustrup, sınıflar ve nesnelerle çalışmaya yeni bir güç kattı. Sonuç olarak, pratik modellemenin hem geliştirme zamanı (her zaman Simula benzeri sınıfların aranması) hem de hesaplama zamanı (Swidcode C) için mevcut olduğu ortaya çıktı.
Yak'ın bu konudaki ekseni film dağıtımcısının kendisi tarafından şöyle söyleniyor:



1998 yılında Standardizasyon Komitesi tarafından C++98 olarak bilinen ilk dil standardı yayımlandı. C++ mevcut faydaları karşılamak için gelişmeye devam ediyor. C++ dilini ortadan kaldıran ve C++ Standardizasyon Komitesini daha iyi indirim önerilerine yönlendiren gruplardan biri. Artırmak Bu, diğer şeylerin yanı sıra, metaprogramlamanın özelliklerini de ekleyerek dilin yeteneklerini geliştirmeyi içerir. 2017 yılında kalan standarda isim verilecek C++17. Mevcut standart uzun süre endişeye mahal vermeyecek ve 2020'de de karşımıza çıkacak.
Kimsenin C++ dilini kullanma hakkı yoktur ama özgürdür. 2016 baharında Rusya'da RG21 C++ çalışma grubu oluşturuldu. Grup, C++ standardına yönelik teklifleri toplamak, bunları komiteye göndermek ve Uluslararası Standardizasyon Örgütü'nün toplantılarına katılmak üzere organize edildi.
C++, çok çeşitli farklı programlama stillerini ve teknolojilerini içeren çok paradigmalı bir dildir (paradigma kelimesi bilgisayar programları yazma stilidir). Çoğu zaman nesne yönelimli dile karşı sigortalıdır, ancak görünüşe göre öyle değildir. Çalışma süreci sırasında geliştirici, başka bir yaklaşım kullanılarak gerçekleştirilen görevin mümkün olduğu kadar verimli bir şekilde tamamlanmasını sağlamak için araç seçiminde mutlak özgürlüğü ortadan kaldırır. Aksi takdirde, C++ programcıları tek bir program geliştirme stiline (örneğin nesne yönelimli) bağlı kalmaya teşvik etmiyor gibi görünüyor.
C++, gelişmiş kapsayıcılar ve algoritmalar, giriş-çıkış, düzenli değerlendirme, zengin iş parçacığı desteği ve diğer yetenekleri içeren zengin bir standart kitaplığa sahiptir. C++, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok çeşitli programlama dillerini temel alır: Java, C#, D. C++ parçaları, C dili sözdizimi ailesini temel alır, o zaman bu ülkedeki diğer programlama dillerinde kolayca uzmanlaşabilirsiniz: JavaScript, PHP, Perl , Objective-C ve zengin bir şekilde diğerleri . Ve diğer şeylerin yanı sıra, Babanın dilinin kendisi – S. ()
Bir saatlik uykuda C++'ım, kolayca karıştırılabilen güçlü efsaneler edindi (buraya bakın: Bölüm 1 ve Bölüm 2)

Filmin tarihi ve standartların yayınlanması

1983

Film yaratıcısı: Bjorn Stroustrup, Spіvrobitnik Bell Labs, C++ filminin ilk versiyonunu sunuyor ("Sınıflarla")

1985

C++'ın ilk ticari sürümü, dil yeni bir isim kazanıyor

1986

Bjorn Stroustrup tarafından yazılan, C++'a adanmış bir kitap olan C++ Programlama Dili'nin ilk baskısı

1998

C++ Programlama Dilinin uluslararası standardı onaylandı: ISO/IEC 14882:1998 "C++ Programlama Dili Standardı"

2003
2005

Kütüphane Teknik Raporu 1 (TR1) yayımlandı. Resmi olarak standardın bir parçası olmasa da, C++ dilinin güncel sürümüne dahil edilebilecek standart kitaplık uzantılarını açıklar.

2011

Yeni standardın yayımlanması – C++11 ve ISO/IEC 14882:2011; TR1'in çoğu dahil olmak üzere standart kütüphanenin çekirdeğine ve uzantılarına eklemeler içeren yeni bir standart

2014

C++14 standardıyla uyumluluk (Uluslararası Standart ISO/IEC 14882:2014(E) Programlama Dili C++); C++14, C++11'in hafif bir uzantısı olarak görülebilir; bu esas olarak düzeltmeler ve küçük iyileştirmelerle ilgilidir.

2017

Yeni standardın yayımı C++1z (C++17)'dir. Bu standartta birçok değişiklik ve ekleme yapılmıştır. Örneğin, C11 standardına yönelik kütüphaneler, boost::filesystem tabanlı dosya sistemleri ve deneysel TS I kütüphanelerinin çoğu STD deposuna eklenmiştir.

2020

C++20, C++ programlamaya yönelik ISO/IEC standardının resmi olmayan adıdır ve C++17'den sonra benimsenecektir. Chernetka standardı N4800.

Felsefe C++

“C++ Tasarımı ve Evrimi” (2007) kitabında Björn Stroustrup, C++ tasarlanırken izlenen ilkeleri açıklar (aşağıya bakınız):

  • C dilinin statik veri türleri, verimliliği ve taşınabilirliği ile evrensel dili belirleyin.
  • Tüm programlama stillerini kesinlikle ve tamamen teşvik edin.
  • Programcıya seçme özgürlüğü vermek, yanlış seçim yapma fırsatı vermez.
  • C'den mümkün olduğunca tasarruf edin, böylece programlamadan C'ye geçişi mümkün olduğu kadar kolay hale getirin.
  • C ve C++ arasında bir fark vardır: Her iki dilde de kabul edilebilir olan herhangi bir yapı, her birinden sorumludur ve aynı program davranışına yol açar.
  • Platformda yer alan ve evrensel olmayan benzersiz özellikler.
  • "Vikorize etmeyenler için ödeme yapmayın" - vikorist olmayan programların üretkenliğini azaltmak kimseyi suçlamaz.
  • Programlamanın bu kadar yapılandırılmış bir orta kısmına güvenmeyin.

C ve C++

C++'ın C dilinden çıkarımlarının sözdizimi. Her ne kadar resmi olarak C++'ın ilkelerinden biri C dili ile para tasarrufundan yoksun olsa da, aslında bu dillerin standardizasyon grupları birbirleriyle etkileşime girmez ve bunların sağladığı katkılar ilişkilendirmeyin, ancak ideolojik olarak her seferinde tek bir şeyi söylemek sadece bir prensip meselesidir. Böylece yeni C standartlarının çekirdeğe eklediği öğeler, C++ standardı standart kütüphanenin öğelerini ekler ve çekirdek günlük olarak örneğin dinamik diziler, sabit sınırları olan diziler, paralel işleme özellikleri içerir. Stroustrup'un inandığı gibi, bu iki dilin gelişiminin birleştirilmesi büyük fayda sağlayacaktır, ancak siyasi zararın mümkün olması pek olası değildir. C ve C++ arasındaki pratiklik adım adım uygulanabilir.
Bu uygulamada derleyici ya “C++” ya da “C” gösterecektir:

Program 9.1

#katmak int main() ( printf("%s\n", (sizeof("a") == sizeof(char)) ? "C++" : "C"); return 0; )

Bunun nedeni, C'deki karakter sabitlerinin int türünde, C++'da ise char türünde olması, ancak bu türlerin boyutlarının farklılık göstermesidir.

Programın yaşam döngüsünün modelleri

Yaşam döngüsü Yazılım güvenliği, bir yazılım ürününe ihtiyaç olduğuna karar verildiği andan itibaren başlayan ve tekrar kullanıma sunulmasıyla sona eren bir süreçtir. Bu döngü, yazılım güvenliğinin (SZ) geliştirilmesini teşvik etme sürecidir. Yaşam döngüsünün birçok modeli vardır.
Kademeli model yaşam döngüsü (eng. şelale modeli) 1970 yılında piyasaya sürüldü. Winston Royce. Vaughn, projenin tüm aşamalarının son ayrıntılarını kesin bir sırayla aktarıyor. Hücum aşamasına geçiş, ileri aşamada işin bitmesi anlamına geliyor. Kalıplama aşamasında belirlenen Vimog'lar teknik özellikler olarak dikkatlice belgelendirilebilir ve projenin tüm geliştirme süresi kayıt altına alınabilir. Görünüm aşaması, teknolojinin başka bir geliştirme ekibi tarafından sürdürülmesine yetecek eksiksiz bir belge setinin yayınlanmasıyla sona erer.
Projenin aşamaları kademeli modele kadar uzanır:

  1. vimog kalıplama;
  2. Tasarım;
  3. Uygulama;
  4. Testuvannya;
  5. Vprovadzhennya;
  6. Operasyon ve destek.

Kademeli modelde, projenin bir aşamasından diğerine geçiş, bir önceki aşamanın sonucuna tam doğruluğu aktarır. Büyük projelerde bunu başarmak neredeyse imkansızdır. Bu nedenle böyle bir model küçük bir proje için idealdir. (W. Royce'un kendisi bu modele bağlı kalmadı ve yinelemeli modeli takip etmedi).
Yinelemeli model
Kademeli modele bir alternatif, 70'li yıllarda T. Gilb tarafından geliştirilen yinelemeli ve artımlı geliştirme modelidir (IID). Evrimsel modelin adı Model IID, projenin yaşam döngüsünün gelişimini, ilgilendiğim zamanda daha küçük işlevsellik parçaları oluşturmak için tüm geliştirme süreçlerini içeren "mini proje" olarak adlandırılan bir dizi yinelemeye aktarır. bir bütün olarak projede. Meta-kütanöz yineleme, önceki ve akış yinelemesi yerine entegrasyonla tanımlanan işlevselliği içeren, yazılım sisteminin çalışan bir versiyonunun oluşturulmasıdır. Son yinelemenin sonucu, üründen gerekli tüm işlevleri kaldıracaktır. Bu şekilde, cilt yinelemesinin tamamlanmasından itibaren ürün, daha sonra evrimsel olarak gelişen yeteneklerine doğru büyüme - artış - kazanır.


Yinelemeli yaklaşımın çeşitli varyantları mevcut geliştirme metodolojilerinin çoğunda uygulanmaktadır:

Kesinti süreci - Rasyonel Birleşik Süreç (RUP)

Rasyonel Birleşik Süreç (RUP)(Rational Unification Process), Rational Software (IBM) tarafından desteklenen bir yazılım geliştirme metodolojisidir. Metodoloji, geliştirmenin tüm aşamaları için öneriler sağlar: iş modellemeden test etmeye ve bitmiş programı uygulamaya koymaya kadar. Dil modeli, Birleşik Modelleme Dili'ni (UML) temel alır.
Ürün geliştirmenin yaşam döngüsü, her biri bir veya daha fazla yineleme içeren dört aşamadan oluşur.

  • Pochatkova sahnesi (Başlangıç)
  • Projenin ölçeğinin önemi ve gerekli kaynakların tahsisi. Ürünün ana faydaları, sınırları ve temel işlevleri tanımlanır. Kıyafetler değerlendiriliyor. Süreç planlama. İlk aşamanın tamamlanmasının ardından, tarafların projenin devamı konusunda memnuniyetini ifade eden Yaşam Döngüsü Hedefi Kilometre Taşına ulaşılıp ulaşılmadığı değerlendirilir.

  • detaylandırma
  • Belgeler vimog. Bitirilen mimarinin tasarımı, uygulanması ve test edilmesi. Şartlar ve koşulların açıklanması. Ana risklerin azaltılması. Geliştirme aşamasının başarıyla tamamlanması, Yaşam Döngüsü Mimarisi Kilometre Taşı aşamasına ulaşmak anlamına gelir.

  • Pobudova (İnşaat)
  • “Pobudov” aşaması, ürünün işlevlerinin çoğunun uygulanmasını içerir: ekleme işlemi tamamlanır, çıkış kodu yazılır. Pobudov aşaması, sistemin ilk harici sürümüyle ve İlk Operasyonel Yeteneğin kilometre taşıyla sona eriyor.

  • Geçiş
  • “Tanıtım” aşamasında ürünün son hali oluşturularak geliştiriciden yöneticiye aktarılır. Buna bir beta test programı, geliştiriciler için eğitim ve ürün testleri dahildir. Tane kalitesinin soyma koşullarına veya Koçan aşaması için belirlenen kriterlere uymaması durumunda Çoğaltma aşaması tekrar tekrarlanır. Tüm hedeflerin tamamlanması, bitmiş ürünün dönüm noktasına (Ürün Sürümü) ulaşmak ve tüm geliştirme döngüsünü tamamlamak anlamına gelir.



"Bilgi teknolojisi. Sistem ve yazılım mühendisliği. Yazılım bileşenlerinin yaşam döngüsü süreçleri." Rusya Federasyonu Federal Teknik Düzenleme ve Metroloji Ajansı tarafından benimsenen bu standart, uluslararası ISO/IEC 12207:2008 standardına benzer. program fonksiyonları döngüsü için yaşam süreçlerinin temel yapısı, Yazılım endüstrisi tarafından nasıl yönlendirilebilir Standart, yaşam döngüsünün belirli bir modelini önermez. Konumu, yaşam döngüsü, yöntem ve teknolojilerin herhangi bir modeliyle tutarlıdır PZ tarafından yaratılmıştır.Bu süreçlerden önce yer alan, nasıl uygulanacağını belirtmeden, ilk döngünün yaşam süreçlerinin yapısını açıklar.

Ders öncesi sunum
Bilgilendirilecek konular
  • Özgür Yazılım Fonu (FSF)
  • Ücretsiz lisanslar PZ
  • Ücretsiz Yazılım ve Açık Kaynak
  • Dil programlamanın gelişim tarihi
  • Vinnyknenya Filminin Tarihi C. C ve C++
  • Tarih
  • C++'a yönelik eleştiri
  • UNIX'in Tarihi
  • PZ'nin yaşam döngüsünün sarmal modeli
  • UML (Birleşik Modelleme Dili - birleşik dil modelleme)
  • Microsoft Çözüm Çerçevesi
  • Windows'ta C/C++ programlama için IDE
  • C/C++ derleyicileri
  • Windows'ta konsol programları oluşturma
Güçlendirilmiş
  1. Yazılım geliştirmenin basamaklı modeli neden büyük projelerde durmuyor?
  2. Kademeli ve yinelemeli geliştirme modelleri arasındaki fark nedir?
  3. Rational Unified Process (RUP) metodolojisini kullanarak yazılım geliştirme aşamalarını yeniden tasarlayın
Yönlendirme