AutoCAD'de blokların yeniden atanması. AutoCAD'de blok oluşturmanın özellikleri Blok düzenleyicide açın

Bloklar proje çalışmasını otomatikleştirmenin güçlü bir yoludur AutoCAD. Çoğu zaman, blokları seçerken önceden seçilmiş olan girişi yeniden tanımlamaya ihtiyaç duyulur; geometriyi, nitelikleri, ekleme noktasını vb. değiştirin. Bugün AutoCAD sandalyelerindeki blokları yeniden atamanın olası yollarına bakacağım.

Bloğu parçalayın ve yeniden oluşturun

İlk ve en belirgin yol, orijinal bloğu parçalara ayırmak, geometrisini ve niteliklerini düzeltmek ve ardından bloğu aynı ad ve parametrelerle yeniden oluşturmaktır.

İşlem son derece basittir:

Bir blok yerleştirip onu ilkelin kenarına bölüyoruz

İsteğe göre değiştirip bloğu tekrar oluşturuyoruz. Aynı adlar altında yeni bir blok kaydetmeye çalışırsanız, sistem ana girişleri bloğa yeniden atayacak şekilde görünecektir.

Bir süre sonra her sandalyeden yeniden atanan blokları kaldırıyoruz

Bu yöntemle bloğun taban noktasının ve koçanın yöneliminin gereksiz ağırlık kaybetmesi önemlidir, aksi takdirde ana bloklar “uçmaya” bağlanacak ve tüm sandalyeler kullanılamaz hale gelecektir.

Dosyaya yeni bir blok ekleyin

Lütfen aynı blokların farklı dosyalarda kullanıldığını unutmayın. Değiştirilen bloğu başka bir dosyaya yerleştirerek bir dosyadaki blokları yeniden atamak çok kolaydır. Bu durumda blokların isminden ve eklenme noktasından kaçınılmaz olarak kaçınılacaktır.

Eklendiğinde sistem, mevcut girişlerin bloğa güncellenmesini isteyecektir.

Blok düzenleyici

Belki de en basit yol. Bir bloğu yeniden atamak için onu blok düzenleyicide açmanız yeterlidir

Bu türü silininceye kadar değiştirin ve düzenleyiciyi kapatın.

Tüm blok girişleri her dosya için otomatik olarak güncellenir.

Bu yöntemin avantajı, blok düzenleyici tarafından düzenli olarak ayarlanan ekleme noktaları, yönlendirmeler ve diğer blok parametreleri hakkında düşünmenize gerek olmamasıdır. Ancak dikkatli olun; blok düzenleyicide 0,0 koordinatlı nokta ekleme noktası olarak alınır! Geometriyi aktarmayın, aksi takdirde ekleme noktası uçup gider.

Yere göre düzenleme

Takım GÜMÜŞ (_REFEDIT) Blokları ve harici mesajları yerinde düzenlemenizi sağlar. Bu yöntemin avantajı, bu yönteme başladığınızda bloğa kadar getirilmeyen sandalyenin düzenlemesinin kararması ve artık ciltlemeye müsait olmamasıdır. Bloğu herhangi bir geometri bağlamında düzenleyebiliriz.

Yerinde düzenlemek için POSTEDIT komutunu girip bloğu seçebilirsiniz veya bloğu seçip içerik menüsünden seçim yapabilirsiniz. Blok için içerik düzenlenemez

Yak Bachimo, bloğun keskinleşmesi karardı, ancak ciltleme için daha erişilebilir

Gerekli geometriyi oluşturduktan sonra düğmeye basmanız gerekir. Paranı sakla sayfada

    Blok niteliklerindeki verileri değiştirme

    Blok niteliklerinin atamasını düzenleme

    Depodaki bloğun altında (bölüm)

Blokların değerini düzenleme

Yan tarafın alt kısmı

    Prosedür

    Kısa haberler

Sandalyedeki blokların girişinde oluşturulduğu ve daha da açıldığında blokların sandalye akışındaki değerini değiştirin.

Koristuvach, üretim hattındaki blokların envanterini yeniden ifade edebilir. Sandalyede blokların oluşturulması, blokların oluşturulması ve bloklarla ilişkilendirilen nitelikler üzerinde çalışmak için sıralı sandalyedeki blokların değerini değiştirin.

Bir bloğun atamasını düzenlemenin iki yolu vardır:

    Değişiklik sıralı sandalyedeki bloğa atanır.

    Bloğun çıkış dosyasına atamasını değiştirme ve onu tam konumuna yeniden yerleştirme.

Yöntemin seçimi, yalnızca akış aşamasında değişiklik yapmanız gerektiğine veya çıktı dosyasını da bloğa değiştirmeniz gerektiğine bağlıdır.

Sıralı sandalyedeki bloğa atanan değişiklik

Bir bloğun atamasını değiştirmek için, yeni bir blok oluşturmak üzere tüm adımlara tıklayın ve bir ad girmek istiyorsanız, bloğa düzenlenen atamanın adlarından kaçınmaya dikkat edin. Yeniden atandığında, sandalyedeki bloğa gelen tüm belirgin girdiler anında güncellenir.

İşleri kolaylaştırmak için bloğun bölmelerle eklenmesini seçebilir ve ardından nesneleri bu şekilde kaldırarak blok için yeni bir atama oluşturabilirsiniz.

Çıkış dosyasını değiştirirken bloğu güncelleyin

Çıkış koltuğunun bloğa değiştirilmesi, ünitenin konulduğu koltuğun akışını engellemez. Çıkış dosyasından eklenen akış şemasındaki bir bloğu güncellemek için hızlı bir şekilde INSERT komutunu kullanın.

Bileşen kitaplığını değiştirirken ünitenin güncellenmesi

Kontrol Merkezinin arkasındaki bir bloğa aynı isim girildiğinde koltukta mevcut olan blok silinmez. Kitaplıktan bir bloğu güncellemek için, bileşen kitaplığından blok için bitişik bir dosya oluşturan WBLOCK komutunu kullanabilirsiniz. Daha sonra INSERT komutu sandalyedeki bloğa atamayı yeniden yazmak için kullanılır, de blok.

Not INSERT komutunu kullanırken blokların açıklamaları atılır. “Blok ataması” iletişim kutusunda görüntülenen blokların metin açıklamaları, pano aracılığıyla blok açıklamaları arasında kopyalanabilir.

Blok açıklamalarını düzenleme

Karavan Merkezinde görüntülenen blokların açıklamalarını değiştirmek için BLOCK komutunu seçin. Ayrıca “Blok Ataması” iletişim kutusunda mevcut bloklara açıklamalar ekleyebilirsiniz.

Blok niteliklerinin yeniden atanması

Niteliklerin bir blokla ilişkilendirilmesi bloğun oluşturulması veya yeniden atanması sırasında gerçekleşir. Blok için nesneler seçilirken gerekli nitelikler bloktan önce eklenir. Niteliklerin blok açıklamasında yeniden atanması, blok oluşturmada sonraki adımları tetikleyecektir:

    Sabit değerleri (sabitler) olan sabit nitelikler kaybolur veya yeni niteliklerle değiştirilir.

    Yeni blok açıklamasında hiçbir nitelik olmadığından, değiştirilen nitelikler değişiklik yapılmadan kaybolur.

    Yeni özellikler mevcut bloklarda görünmüyor.

Bölüm Ayrıca

      Bloklara veri ekleme (blok nitelikleri)

      Dinamik blokların atamasını değiştirme

Prosedür

Açık bir bloğun atamasını değiştirmek için

    Titreşim düzenleme bloğu.

    Bloğa sağ tıklayın ve içerik menüsünden “Güç” seçeneğini seçin.

    "Güçlülük" penceresinde değerleri görün ve değiştirin Xі e taban noktasının koordinatları, ölçek katsayıları, dönüş noktası ve diğer parametreler

Bloğu güncellemek için çıktı dosyasını değiştirin

Düzenleme için bloğu tanımlayacağım

Blok niteliklerindeki verileri değiştirme

Kullanıcı, bloğa eklenen ve sandalyeye eklenen niteliklerin değerlerini düzenleyebilir.

Bir blokla ilişkili niteliklerin değerlerini düzenlemenin birkaç yolu vardır:

    "Gelişmiş Özellik Düzenleyicisi"ni açmak için bloğa tıklayın

    İçerik düzenleyiciyi açmak için Ctrl tuşunu basılı tutun ve bloğa çift tıklayın

    "Güç" panelini açın ve bloğu seçin.

Ek tutamaçları kullanarak bloktaki niteliklerin konumunu da değiştirebilirsiniz. Ek olarak, ek tutamaçları kullanarak çok sayıda nitelikle çalışırken metnin genişliğini istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.

Not CTRL tuşunu basılı tutup hiper güçlü özelliğe tıkladığınızda ayrı bir web sayfası açılacaktır. Bir özelliği düzenlemek için en güvenli yöntemlerden birini kullanın.

Prosedür

Nitelikleri düzenlemek için

Blok niteliklerinin atamasını düzenleme

Sandalyeye eklenen bloklarla halihazırda ilişkilendirilmiş olan niteliklerin değerini ve diğer güçlerini düzenlemek mümkündür.

Atanan blokların niteliklerinin değiştirilmesi Blok Nitelik Yöneticisi kullanılarak yapılır. Örneğin şunları düzenleyebilirsiniz:

    Niteliklere değer atama sırasını belirten ve grafik alanında görüntülenen değerin görüntülenmesini veya gizlenmesini belirten yetkililer

    Sandalyede görüntülenen niteliklerin metnini takip eden yetkililer

    Güçler, topun ne anlama geldiği, rengi, şekli ve çizgi tipi niteliklerinin görüntülenmesi için ne anlama geliyor?

Tamamlandıktan sonra özniteliklerdeki değişiklik akış sandalyesindeki tüm mevcut bloklara uygulanır.

Mevcut giriş bloklarının niteliklerinin gücünün değiştirilmesi, bu bloklarla ilişkili değerleri etkilemez. Örneğin, bir bloğun niteliği 19,99 değeriyle "Değer" olarak adlandırılmışsa, nitelik adını "Birin Değeri" olarak değiştirdikten sonra değer değişmeyecektir.

Niteliklerin yeni adlarla güncellenmesi, değiştirilemeyen sonuçlara yol açabilir. Yeni adları ve değişikliklerini belirlemek için Blok Öznitelik Yöneticisini hızlı bir şekilde kullanabilirsiniz.

Kalıcı nitelikleri ve iç içe geçmiş blokların niteliklerini değiştirdikten sonra grafik alanının giriş bloklarını güncellemek için REGEN komutu kullanılır.

Girişlerin sırasını girilen özellik değerine göre değiştirme

Blok atandığında, niteliklerin seçilme sırası, sorguların bloğa eklendiğinde girilen değere göre miras alınma sırasını belirler. Bu sırayı Blok Öznitelik Yöneticisini kullanarak düzenleyebilirsiniz.

Blok niteliklerinin görünümü

Akış tabanlı bir sandalye sisteminde, diğer tüm giriş bloklarının yanı sıra blokların değerinden nitelikleri kaldırabilirsiniz. Giriş bloklarından kaldırılan özellikler, ek REGEN komutu kullanılarak koltuk yeniden oluşturulana kadar boyama alanını bilmez.

Bir bloktan tüm niteliklerin bu şekilde silinmesi mümkün değildir; Bloktan bir özelliği kaybetmek istiyorum. Tüm nitelikleri silmeniz gerekiyorsa bloğu yeniden atayın.

Blok girişleri güncelleniyor

Blokların açıklamasında değişiklik yaptıktan sonra operatör, satır içi koltukta blokların girişini güncelleyebilir. Blok Öznitelik Yöneticisi'ni kullanarak blok açıklamalarındaki öznitelik yetkililerini düzenlediğinizde, diğer blok girişleri için başkanlıktaki otomatik güncellemeler gerçekleşmez. Değişiklik yapıldıktan sonra operatör, değişiklikleri sıralı koltuğun tüm birimlerine uygulayabilir.

Atanmış bloklar yöntemini kullanarak giriş bloklarının öznitelik güçlerini güncellemek veya BLOCK, BLOCK veya BLOCKRED ek komutlarını kullanarak bir özniteliği bir bloğa yeniden atadıktan sonra bir bloğun örneğini güncellemek için ATRONOVITY'yi de kullanabilirsiniz.

Giriş bloklarının öznitelik güçlerinin güncellenmesi bu özniteliklerin değerlerini etkilemez.

Blok girişlerindeki öznitelikleri düzenleme

Giriş bloğundan bir nitelik seçebilir ve yetkilerini değiştirmek için “Yetkililer” paletini kullanabilir veya seçilen giriş bloğunun tüm niteliklerini değiştirmek için Ek Öznitelik Düzenleyicisini kullanabilirsiniz.

Prosedür

Blok açıklamalarındaki nitelikleri düzenlemek için

Ana giriş bloklarındaki değişiklikleri etkinleştirmek ve devre dışı bırakmak için

    Blokların mevcut girişlerinde yapılan değişiklikleri kilitlemek için “Mevcut girişlere dur” komutunu ayarlayınız.

    Yeni giriş bloklarına kadar yapılan değişiklikleri kaydetmek için “Yeni girişe kadar dur” işaretini kaldırın.

"Tamam"a tıklayın.

Bir blokta yeni özellik adlarını bulmak için

Özellik değerini girerek girişlerin sırasını değiştirmek için

Seçilen blok için, değerleri girmeden önce göründükleri sıraya göre bir öznitelik listesi görüntülenir.

  1. Bir özelliğin listedeki konumunu değiştirmek için, onu görün ve listede yukarı gitmek için “Yukarı” düğmesine veya aşağı gitmek için “Aşağı” düğmesine basın.

Not Sabit nitelikler için (mod = C), sabitlerden kastınız nedir, bu düğmeler mevcut değildir.

Bir bloğa atanmış bir niteliği tüm giriş bloklarından silmek için

Mevcut blok örneklerinden silinen nitelikler, REGEN komutu kullanılarak koltuk arkalığı yenilenene kadar grafik alanı tarafından bilinmez.

Orijinal blok girişlerinde değiştirilen nitelikleri güncellemek için

Seçilen blok açıklamasıyla ilişkili girişlerin niteliklerini güncellemek için

    Girmek Ben Daha sonra bloğun adını girin ve her izin girişini güncelleyin.

    Girmek ? Blok listesini açmak için şunu girin: Ben Bloktan bahsediyorum.

    Enter tuşuna basın ve ek yerleştirme cihazının arkasındaki koltuk alanına bir blok yerleştirin.

Bilinmeyen bir bloğun adını girdiğinizde veya özelliği olmayan bir bloğu seçtiğinizde iptal bildirimi görüntülenir.

Diğer yol

    Değişiklikleri kaydetmek için “Zastosuvat” tuşuna basın. Blok öznitelik düzenleyicisi devre dışı bırakıldı.

Blok Öznitelik Düzenleyicisinden çıkmak için "Seç" butonuna bastığınızda, "Durdur" butonuna basılarak kaydedilen tüm değişiklikler kaybolur.

    Değişikliklerinizi kaydetmek ve Blok Öznitelik Düzenleyicisinden çıkmak için "Tamam"ı tıklayın.

    Başka bir bloğun niteliklerini düzenlemek için "Blok seç"e tıklayın. Akış bloğunda yapılan değişiklikler kaydedilmediyse yeni bir blok seçmeden önce kaydetmeniz istenecektir.

Depodaki bloğun altında (bölüm)

Bloğun içerdiği nesnenin sınırlarını düzenleme yeteneğini ortadan kaldırmak için onu bileşenlere ayırmak gerekir. Bundan sonra şunları yapabilirsiniz:

    Yeni bir blok tasarımı oluşturun

    Açık bir bloğun anlamını yeniden belirtin

Bloğun girişi bölündüğünde nesnesinin depolarına bölünür; ancak bloğa yapılan atama, daha sonra eklenme olasılığı için kaydedilir.

“Ekle” iletişim kutusundaki “Dismember” oranını ayarlayarak blokların blokların oluşturulduğu yere otomatik olarak bölünmesi olasılığı vardır.

Prosedür

Nesnenin parçalanması sırasında yetkililerin muamelesi

    Girmek parçalamak

    Bölünecek nesneleri seçin.

    Birden fazla öğe seçilmişse girin і bireysel nesneler veya girişler için yetkililer tarafından uygulanan tedavi yöntemiyle G Seçilen tüm nesneler için otorite görevi görme yöntemiyle.

    Değiştirmeniz gereken güç için bir seçenek girin.

Depolama tesisinde güç duracak ve uyarı yeniden görüntülenecektir.

    Başka bir seçenek girin veya girin R Seçilen nesneleri parçalamak için.

Seçilen nesneler parçalara ayrılır ve güçleri bileşen nesnelerde birleştirilir.

"Atamayı engelle" iletişim kutusu

Kısa haberler

Bir blok oluşturup ona bir isim atayarak servis yapın.

Erişim yöntemleri

Düğme

Dikiş: Ana sekme Blok paneli Oluştur, geçerli çalışma alanındaki sayfada mevcut değil.

Menü: Boyama Bloğu Oluşturma Çevrimiçi çalışma alanı menüsünde mevcut değildir.

Panel: Malyuvannya

Komutun girilmesi:engellemek

Parametrelerin listesi

Blok bu şekilde atanır. En fazla 255 karakter içerebilirler ve harflerden, rakamlardan, boşluklardan ve işletim sisteminden veya başka herhangi bir programdan etkilenmeyen özel karakterlerden oluşabilirler.

Bloğa atanan değer akış tezgahında saklanır.

Pereglyad

“Im” kısmında seçim bloğu bulunduğundan ilk önce bloğa bakılır.

Taban noktası

Bloğun temel ekleme noktasını ayarlayın. Promosyon ürünlerinin değeri 0,0,0'dır.

Ekranda göster

İletişim kutusu kapatıldığında görüntüden taban noktasını eklemesi istenecektir.

Temel ekleme noktasını belirtin

Temel ekleme noktasını akış koltuğuna eklemek için iletişim kutusunu kapatma zamanı.

Eksen koordinat değerleri X.

Eksen koordinat değerleri e.

Eksen koordinat değerleri Z.

Nesneler

Bloktan önce açılacak nesneleri ve blok oluşturulduktan sonra bunlarla ilgili programların davranışını belirtir.

Ekranda göster

İletişim kutusu kapatıldığında bir nesne eklemeniz istenecektir.

Nesneleri titret

Kullanıcının sandalye ünitesi için gerekli nesneleri seçebilmesi için iletişim kutusunu bir süreliğine kapatın. Nesneleri seçip Enter tuşuna bastıktan sonra ekranda “Blok Açıklamaları” iletişim kutusu yeniden belirir.

İsveç seçimi

Nesneleri yetkilerine göre seçebileceğiniz "Kaydırarak Seç" iletişim kutusunu görüntüler.

Zalişiti

Nesne seçimleri değişiklik yapılmadan sandalyeden kaldırılır.

Blok olarak değiştir

Seçilen nesneler dikkatlice oluşturulmuş bir bloğun girdisine dönüştürülür.

canlılık

Canlı nesneler sandalyeden görülebilir.

Seçilen nesneler

Seçilen nesnelerin sayısıyla ilgili bilgileri görüntüler.

Povedinka

Bu, robot blok modu anlamına gelir.

Açıklamalı

Bloğun açıklayıcı olduğu belirtilmektedir. Bu güç, gerekli kağıt formatına göre görüntüleme veya görüntüleme için ek açıklamaları ölçeklendirme işlemini otomatikleştirmenize olanak tanır.

Bloğun kemer boyunca yönelimi

Görünüm pencerelerindeki giriş bloğunun yönelimini kemerin yönelimi ile kemer alanıyla eşleştirmenize olanak sağlar. Bu seçenek "Ek Açıklama" seçeneği nedeniyle kullanılamaz.

Tek kişilik ölçek

Farklı ölçeklerdeki bir bloğa girişin korunduğunu belirtir.

Parçalanmaya izin ver

Bloğun girişinin nasıl parçalanabileceğini gösterir

Kurulum

Parametreleri engelle.

Bir blok

Engelleme için ekleme birimlerini belirtir.

Tanım

Metin bloğunun açıklamasını gösterir.

Blok düzenleyicide aç

“OK” tuşuna bastığınızda Blok Düzenleyicide bloğun tam atamasını görüntüler.

"Özellik Ataması" iletişim kutusu

Kısa haberler

Burada öznitelik modunu, adını, ipucunu ve başlangıç ​​değerini, ayrıca metin için ekleme noktasını ve parametrelerini ayarlarsınız.

Erişim yöntemleri

Düğme

Dikiş: Ana sekme Blok paneli Nitelik verileri, geçerli çalışma alanındaki sayfada mevcut değil.

Menü: Boyama Bloğu Niteliklerin tanımlanması Hat içi çalışma alanı menüsünde mevcut değildir.

Komutun girilmesi:atopr

Parametrelerin listesi

Aşağıdaki parametreler görüntülenir.

Mod

Sandalyeye eklenecek blok niteliklerinin parametre değeri.

İşlemlere ilişkin değerler AFLAGS sistem değişikliğine kaydedilir. AFLAGS değerinin değiştirilmesi, yeni niteliklerin açıklamalarına ilişkin standart modu değiştirir ve mevcut niteliklerin açıklamalarını etkilemez.

Prihovany

Eklenen bloğun öznitelik değerlerinin ekranda görünmediğini veya karşı tarafta görüntülendiğini belirtir. ATEKR kabul modunu yeniden tanımlıyor.

Postiyny

Bloğa yapılan tüm girişler için sabit nitelik değerlerini belirtir.

Kontroller

Blok ekleme işlemi sırasında özelliğin doğruluğunu kontrol etmenizi sağlar.

Kuruluşlar

Bir blok eklerken özniteliğe bir değer verir.

Sabit kamp

Niteliğin bloğun ortasındaki konumu düzeltildi. Bir niteliği düzeltmek için tıkladığınızda, ek düzenleme tutamaçlarını kullanarak onu bloğun etrafında taşıyabilirsiniz; Birçok sipariş özelliğinin boyutu değiştirilebilir.

Bagatoriadkovy

Bu seçeneği belirlerseniz nitelik değerleri birden fazla metin satırına yayılabilir. Bu kutuda nitelik çerçevesinin genişliğini ayarlayabilirsiniz.

Not Dinamik bir blokta, özniteliğin konumu, işlem gerçekleştirilmeden önce özniteliğin etkinleştirilmesi için sabitlenebilir.

Bağlanmak

Özelliğe verilen övgülerin korunması.

Girişten sandalyeye kadar her şey için kullanılabilen özelliğin adı. Boşlukların yanı sıra herhangi bir sembolden oluşabilirler. Tüm küçük harfler otomatik olarak büyük harflere dönüştürülür.

İpucu

Bu öznitelikle eşleşen bir blok eklenirken hemen ekranda görüntülenen özniteliğin bir ipucu. Bilgi istemi alanını boş bırakırsanız, AutoCAD nitelik adı istemini kullanacaktır. "Mod" grubunda "Sürekli" parametresi seçilmişse "İpucu" alanı kullanılamaz.

Dinlenmek için

Önem, yıkama özelliğine verilen önem.

İlave Alanlar

"Alan" iletişim kutusu görünür. Koristuvach, özelliğin tüm anlamları veya herhangi bir kısmı için bir alan ekleyebilir.

Büyük metin düzenleyici düğmesi

Çok sıralı metin modu seçilirse metin biçimlendirme panelinden ve satırından bağlamsal metin düzenleyici açılacaktır. Sistem ATTIPE değişikliğinin değerine bağlı olarak "Metin Biçimlendirme" paneli tamamen veya kısa süreliğine görüntülenir.

Raporlama bilgileri div. Bağlam düzenleyici bölümünde.

Not Metin düzenleyicinin en son sürümündeki bazı işlevler gri renkte görüntülenir ve kullanılamaz; Bu, tek satırlı niteliklerle tutarlılığı sağlamak için tasarlanmıştır.

Ekleme noktası

Özelliğin konumu ayarlanır. Burada sayısal koordinat değerlerini girebilir veya “Ekrana Ekle” butonuna tıklayarak bu öznitelikle ilişkili nesnelerin özniteliği için ekleme noktasını seçebilirsiniz.

Ekranda göster

İletişim kutusu kapatıldığında başlangıç ​​noktasını görüntüler. Bağlanacağınız nesnelerin niteliğinin konumunu belirtmek için özel aracı kullanın.

Koordinatı belirtin Xöznitelik ekleme noktası için.

Koordinatı belirtin eöznitelik ekleme noktası için.

Koordinatı belirtin Zöznitelik ekleme noktası için.

Metin parametreleri

Burada nitelik metninin metin stilini, yüksekliğini ve dönüşünü ayarlayabilirsiniz.

Virivnyuvnya

Öznitelik metninin doğrulanıp doğrulanmadığını gösterir. Div hizalama parametrelerinin açıklaması. METİN bölümünde.

Yazı stili

Özellik metni için iletme metni stili. Metin stili görüntülenir ve hemen dikkat çeker. Metin stillerinin seçimi ve oluşturulması hakkında ek bilgileri görüntülemek için div. STİL.

Açıklamalı

Niteliğin açıklayıcı olduğunu gösterir. Blok açıklayıcı olduğundan, niteliğin yönelimi bloğun yönelimini takip eder. Ek açıklama nesneleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için bilgi simgesini tıklayın.

Metin yüksekliği

Özellik metninin yüksekliği. Değeri girebilir veya tuşuna basarak ekranda belirtebilirsiniz. Metnin yüksekliği belirtilen iki nokta arasındaki yüksekliktir. Yükseklik değeri sıfır olmayan bir stil seçilirse veya “Enter” seçeneği seçilirse metin yüksekliği giriş alanı kullanılamaz.

Dönüş

Özellik metninin dönüşünü belirtir. Değeri girebilir veya tuşuna basarak ekranda belirtebilirsiniz. Dönme yönü, yatay çizgi ile kesimde verilen iki nokta arasındaki yöne karşılık gelir. "Sığdır" veya "Genişliğin ötesinde" seçeneği seçilirse döndürme giriş alanı kullanılamaz.

Çerçeve genişliği

Çok satırlı öznitelikte iki satırlık metin için maksimum değerin ayarlanması ve taşınması durumunda bir sonraki satıra aktarılması. Değer 0,000 olarak ayarlanırsa günde iki satıra bölünür.

Tek satırlı nitelikler için kullanılamayan parametre.

Ön özelliği takip et

Özellik adının doğrudan ilkinin adının altına yerleştirilmesi. Özellik için istenen açıklama henüz oluşturulmamışsa seçenek kullanılamaz.

ZAVDANNYA

Ev iyileştirme: Elektrikli mızrağı donmuş bloklardan yerleştirin.


AutoCAD'deki bloklar nelerdir? Tedarik konusunda sizleri bilgilendirmek için hemen belirtelim. Bir blok, tek bir bütün nesne halinde gruplandırılmış bir dizi öğeden (bölümler, çoklu çizgiler, çizgiler vb.) ve diğer öğelerden oluşur.

AutoCAD bloklarının kullanımı, bunların hem bir sandalyenin ortasına hem de diğer projelere yeniden kurulmasını çok kolaylaştırır.

Bloklar statik veya dinamik olabilir. Bir bloğun dinamizmi örneğin boyutu, şekli, ölçeği vb. değiştirilerek etkilenebilir. İleriye baktığımda, AutoCAD'deki dinamik blokların daha az statik olan daha geniş bir görev yelpazesi oluşturmanıza olanak sağladığını belirtmek isterim. İncirde. “Arabalar” koleksiyonundan AutoCAD blok örneklerinin 1 görünümü.

Şekil 1. AutoCAD'de otomobiller için blokların kullanımı.

Bloklardan bahsederken, AutoCAD'de blokta nelerin yer aldığını ve ne anlama geldiğini net bir şekilde anlamanız gerekiyor.

AutoCAD bloğuna atama.

Grafik elemanlarını yerleştirdikten sonra bloğa aktarmanız gerekir. Bu amaçla, "Blok oluştur" komutunu seçin ve ardından adı, taban noktasını belirtin ve sandalye elemanlarını kendileri belirtin (AutoCAD'de blok oluşturma hakkında rapor). Bir AutoCAD bloğuna atanan - bu, bloktan önce yer alan ad, taban noktası ve geometrik nesneler hakkındaki bilgilerdir.

AutoCAD'e bloğun girilmesi.

AutoCAD blokları – uzmanlık gerçekten önemlidir!

AutoCAD bloklarının kendine has özelliklerinin çok önemli olduğu açıktır. Anlamak için popoya bir göz atalım.

Durum açık: Başka bir bloğun arkasında, sandalyedeki görünümü defalarca tekrarlanacak bir öğe (örneğin binanın cephesindeki bir pencere) yarattılar. Projenin tamamlanmasının ardından proje yöneticisinin sonunda vinilin bu elemanın dış görünümünü değiştirmesi gerekiyordu.

İncir. 2. Vikon uygulamasında AutoCAD'de blokların ayarlanması.

Yani en önemli bloklar yalnızca bir bloğu düzenleyebilen bloklardır (ana açıklama budur) ve giriş kararı otomatik olarak değişir. Aksi takdirde, dış görünüm nesnesini doğrudan düzenlemeniz veya bir öğe için değişiklik yapıp onu kopyalayıp yeniden yapıştırmanız gerekir.

Yani blokların yetkilileriyle toplu olarak anlaşmak mümkün. Ne olduğunu anlamak gerekiyor AutoCAD blokları, bloğun açıklamasının bulunduğu dosyanın veri alanına grafiksel olarak gönderilir. Ayrıca AutoCAD bloklarının kullanılması dosyanın boyutunu önemli ölçüde azaltır.

Keseyi getirelim. Artık AutoCAD'de hangi bloklara ihtiyacınız olduğunu biliyorsunuz. Golovne, böylece durağanlıklarının önemini anlasınlar, çünkü Bilgisayar kaynaklarından tasarruf etmek sizi tedirgin edecek!

Çalışmıyor