Radiatsiyani "stalker" dan qanday tozalash kerak. Stalkerdan radiatsiyani qanday tozalash kerak? Cody on stalker tin chornobyl radiation

Faqat bitta fayl kerak: gamedata\config\creatures\actor.ltx

Vídkrivaêmo, biz bo'limni bilamiz

Keling, hamma narsani batafsil ko'rib chiqaylik:

[aktyor_shart] to'qlik_v = 0.0000 elak tezligini soatiga o'zgartirish radiatsiya_v= 0.0000 radiatsiya o'zgarishi to'yinganlik_quvvat_v = 0.0000 elakning o'zgarishi bilan kuchning oshishi to'yinganlik_salomatlik_v = 0.00000 zmenshenny sitosí bilan zbylshennya zdorov'ya to'yinganlik_kritik = 0.00000 ; elakning kritik qiymati (0..1 og'irliklar uchun), agar sog'liq o'zgara boshlasa radiation_health_v = 0.00000 ;Radiatsiya oqimi bilan salomatlikning o'zgarishi morale_v = 0.00000 shvidkíst vydnovlennya moralí psy_health_v = 0.000 ;Shvidkíst psy-sog'lom yangilash spirt_v = -0.0000 Health_hit_part= 1.0 ; vydsotok urish, scho vídnimannya zdorov'ya borish power_hit_part= 0.0 ; vydsotok urish, scho kuch tanlash bo'yicha borish max_power_leak_speed = 0.0 ; o'yin soatining soniyasiga to'plangan hajm (maksimal kordon, kuch tiklanadi). maksimal_yurish_og'irligi = 60 bleeding_v = 0.0 ;sekundiga nominal yarada qon yo'qotish wound_incarnation_v = 1.0 shvidkíst zagoênnya rani min_yara_hajmi = 0.256 ;minimal rozmír yara, har qanday kishi so'yish tomonidan hurmat bo'lsa

Boqiylikni o'stirish uchun quyidagilar zarur:

satiety_v parametrini 0,0 ga o'zgartiring;

radiation_v parametrini 0,0 ga o'zgartiring;

satiety_critical ni 0,0 ga o'zgartiring;

Health_hit_part parametrini 0,0 ga o'zgartiring;

power_hit_part parametrini 0,0 ga o'zgartiring

max_power_leak_speed parametrini 0,0 ga o'zgartiring; (hali o'zgarmagan)

min_wound_size parametrini 1,0 ga o'zgartiring;

Hammasi kimga.

Grining boshida introni qanday tartibga solish kerak

Eng oddiy usul - "ishchi stol" dagi yorliqning kuchini tekshirish, bo'sh joy orqali belgilangan yo'ldan keyin "Ob'ekt:" maydonida sichqonchani o'ng tugmasini bosib, "-nointro" qo'shing. Zastosuvati, ehtimol shunga o'xshash narsa - "X:\Stalker Tini Chornobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro Ushbu o'yindan so'ng kirish videolarisiz ishga tushiriladi. Videolar gamedata\config\ui\game_tutorials.xml faylida saqlanadi. іva ular orasiga kiriting.

> intro\intro_back > > > > 1> > 0> > yoqilgan > > > w1 > > ui\ui_nvidia_intro > > > >

Bu kabi borish yaxshi:

> > intro\intro_back > > > > 1> > 0> > yoqilgan > > > w1 > > ui\ui_nvidia_intro > > > > >

Bundan tashqari, teksturani o'zgartirishingiz mumkin ui\ui_nvidia_intro o'zimcha, masalan, mening moda nomi bilan, va ichida 0"0" o'rniga "5" yoki boshqa raqamni qo'ying, tasvirni ko'rsatish soati.

PM videolari gamedata\config\ui\ui_movies.xml da joylashgan

Qatorlarni olib tashlash kerak:

> 1> > yoqilgan > > belgilar_ovozi\stsenariy\video\thq_logo_audio > intro\thq_logo_hyuv > > > > 1> > yoqilgan > > characters_voice\ssenariy\video\intro_gsc_wp > intro\intro_gsc-wp > > > > belgilar_ovozi\stsenariy\video\intro_gsc > > 1> > yoqilgan > intro\intro_gsc > > >

I ikki qatorda, bu pastroq. 9і 5raqamlarni nolga qo'ying. Bu kabi borish yaxshi: 0.

SoC. Robiti singari, NPClar jang soati ostida zajigalkalarni taqlid qilishdi

Uni amalga oshirish uchun siz hamma narsani ishlashingiz kerak bir juft ruhiv. Likhtariki jangda shunchaki ko'z qisib qo'ymaydi. Agar jangda men dushman izlashga borsam - badbo'y hid yanada kuchayadi. Qani boshladik. Faylda skriptlar\sr_light.script Masalan, quyidagi qatorlarni biling:

-- agar majbur bo'lmasa va yorug'lik == rost bo'lsa -- --" Lichtariki jangda hushyor bo'lishda aybdor. Lekin agar jangda siz dushmanni qidirsangiz, ular yoqiladi. -- agar stalker:best_enemy() ~= nol bo'lsa-- yorug'lik = noto'g'ri -- end -- end

va quyidagi bilan almashtiring:

agar majbur bo'lmasa va yorug'lik == rost bo'lsa --" Likhtariki jangda hushyor bo'lishda aybdor. Agar jangda bo'lsangiz, dushmanga borsangiz, ular yoqiladi. agar stalker:best_enemy() ~= nil bo'lsa, yorug'lik = noto'g'ri oxiri

mo'ylov. Aytganimdek, bir-ikkita ruxiv qurish kerak edi. .

SoC. Robiti singari, NPC garmonikani o'ynadi

Faylda gamedata\scripts\xr_kamp.script bilamiz:

- garmonika chaling -- agar npc:object("harmonica_a") bo'lsa -- self.npc.states["play_harmonica"] = rost -- self.npc.states["wait_harmonica"] = rost --self.kamp_states["pre_harmonica"] = rost --self.kamp_states["harmonika"] = rost --self.kamp_states["post_harmonica"] = rost-- boshqa

Rozkomentuêmo tsí qatorlar, buning uchun siz ko'rishingiz mumkin -- . Hurmat! Vidaliati -- "Garmonikani o'ynang" dan oldin kerak emas. Keyinroq musiqa qo'shamiz. Masalan, stalkerlar, papkani oching gamedata\tovushlar\characters_voice\human_01\stalker\music va musiqangizni u yerga qo'shing. Im'ya fayli o'lja bo'lishi mumkin garmonika_*(De * - 1, 2, 3 va boshqalar). Fayl formati *.ogg bo'lishi mumkin. Boshqa guruhlarga musiqani shu tarzda beramiz.

Savdoni boshlash dialogini qanday ko'rish mumkin

Sidorovichning monologi sizga yoqdimi? Ushbu maqola siz uchun!

Bizga fayl kerak esc_trader.ltx(Siz yoga bilan tanishishingiz mumkin konfiguratsiya/skriptlar).

Ushbu faylni oching va keyingisini o'chiring:

; Birinchi ibora "Men sizga vryatuvav aytdim ..." [ [elektron pochta himoyalangan] _start_intro2] anim_global=first_phrase anim_head=first_phrase sound_phrase=trader_monolog1 on_signal= animation_end| [elektron pochta himoyalangan] _start_intro3; Trohini tekshiring, boshqaruvni tekshiring [ [elektron pochta himoyalangan] _start_intro3] anim_global=desk_idle tip=tips_esc_trader_how_to_talk on_info= (=Gaplashmoqda) [elektron pochta himoyalangan] _bo'sh 1 on_taymer = 5000 | [elektron pochta himoyalangan] _start_intro4

DIQQAT!!! Vinedagi _g.script ga qanday qilib xabar jo'natish mumkin, buni shunday qiling:

;Qabrga keling [ [elektron pochta himoyalangan] _start_intro1] anim_global = chair_hack_to_desk on_signal = animation_end| [elektron pochta himoyalangan] _start_intro4 %+esc_trader_hello_played% can_talk=false tip_text=

Biz o'zgarganmiz [elektron pochta himoyalangan] _start_intro3 uchun [elektron pochta himoyalangan] _start_intro4.

Hammasi shu, yangi grisdan keyin siz darhol savdogarning oldiga borib, u bilan gaplashishingiz mumkin! Bundan tashqari, agar siz kundalik vazifalarni bajarmasdan bunkerdan chiqmoqchi bo'lsangiz, faylni tahrirlashingiz mumkin esc_trader_door.ltx. Tsey fayli v_dpovidaê savdogarning eshiklarining xatti-harakati uchun. Sob to'siq bo'lmaydi, o'zgartiring esc_trader_door.ltx parametr

faol = [elektron pochta himoyalangan] faol = [elektron pochta himoyalangan]

Xo'sh, eksa, endi siz Sidorovichning ligasidan muammosiz chiqib ketishingiz mumkin. Go'yo siz nikohning butun soatini nabridla qilganingizdek, siz eshikni abadiy ochishingiz mumkin. Bo'limda bir xil faylda kim uchun parametrni o'zgartirish kerak yopiq h rost ustida yolg'on.

Agar siz tez-tez Stalker shahriga haydashsangiz, unda bizning maqolamiz sizga yordam beradi. Mi rozpovimo Quyida, bir stalker robit boqiylik kabi, gri yilda vikoristovuyuchi koriguvannya fayllar.

Fayllar va ma'lumotlar bilan ishlash, masalan, gritning vizual qobig'ini yaratish va ob'ektlarni kerakli qiymatlar bilan ta'minlash. Kompyuter, odamlar ongida, "o'lmaslik" so'zining ma'nosini tushunmaydi, siz so'zlarni bilasiz, ma'lumotlarni saqlash uchun raqamlar va "o'zgartirish" maxsus ma'nolardir. Eng o'zgaruvchan qiymat sizning xarakteringiz o'lmaslikka ega bo'ladigan tarzda amalga oshirilishi mumkin.

Kerakli faylni bilish

Qahramoningizning barcha xususiyatlari yozilgan hujjatni bilish muhimdir.
Yangisi haqidagi barcha ma'lumotlar fayldan yig'iladi aktyor.ltx, yordam uchun yogo bilishingiz mumkin, so'rash buyrug'ini so'rang yoki papkaga zaishovshi o'yin ma'lumotlari, bu jildning ildizida kulrang bilan joylashgan. O'zgartirilgan hujjatni o'zgartirib, biz sizning qahramoningizni uyatchanlik darajasida qabul qilib bo'lmaydigan qilib qo'yishimiz mumkin.

O'zgartirish

Otzhe, Notepad yordami uchun bizning faylni vídkrivshi, siz jimgina asossiz yozuvlar va raqamlarni kuylaysiz. Siz uni ko'rmasligingiz uchun uning nusxasini yaratishingiz kerak, hamma narsani avvalgidek aylantirishingiz mumkin. Nusxasini boshqa papalik uchun saqlashingiz mumkin.

Keling, tuzatishga o'tamiz. Buklama va mamnuniyat asosida chizish va xuddi shu faylning o'zini tahrirlash kerak:

  1. - "ajam" ni ko'rsatish
  2. - "stalker" ni yig'ish uchun Vídpovídaê
  3. - bo'linishni o'zgartiring, go'yo siz "faxriylar"ni o'ynayapsiz

O'zini bir xil murakkablikdan ajratib bo'lgandan so'ng, keling, xususiyatlarni, qanday o'zgartirishga o'tamiz:

  1. burn_immunity - yong'indan yangi tushish turi
  2. strike_immunity - hayvonlarning zarbalari shaklida Skoda-ga chayqalishlar
  3. shock_immunity - xarakterning "shok" stuniga mos keladi
  4. yaraning immuniteti - yaralarning og'irligi
  5. radiation_immunity - radiatsiya infuzioni
  6. telepatik immunitet - aqliy sohalar darajalari
  7. kimyoviy_kuyish_immuniteti - kimyoviy himoya
  8. explosion_immunity - skoda víd vibukhív
  9. fire_wound_immunity - Skoda yong'in zirhlari ko'rinishida.

O'tkazilgan barcha xususiyatlar "0" qiymatiga o'rnatilishi kerak, buning uchun hujjatni saqlash uchun berilgan qiymatlarni almashtirish kifoya.

Agar siz qahramonni yanada ko'proq "sevishni" istasangiz, quyidagi xususiyatlar bilan o'ynashingiz mumkin:

  1. satiety_v - shvedlik uchun o'lcham darajasini o'zgartiring
  2. to'yinganlik_kritik - to'yinganlik qiymati, belgi sog'lig'iga tushib qolganda
  3. satiety_power_v - shubhasiz katta qiymat (mingga yaqin)
  4. radiation_health_v - salomatlik qiymatiga qarab 0 ga o'rnatiladi, chunki u nurlanish shaklida o'zgaradi
  5. morale_v - xarakterning ma'naviy kuchini yangilash tezligiga kafolat, siz mingni qo'yishingiz mumkin.

Marosimning nabulasini o'zgartirish uchun tabiiy katlamani olishni unutmasdan, yangi guruhni kengaytirish kerak.

Umid qilamizki, biznikilar sizga yordam beradi, uzoq o'sha quvnoq gri!

Video darslar

Qanday ish, qanday qilib "Stalker" doimo radiatsiyada yuradi? Bizning sog'lig'imiz afsuski, bu tezda tushib ketadi, chiqishning iloji yo'q! Yak buti?

Bu muammo, ayniqsa, keyingi anomaliyalar va boshqa qidiruv sohalari uchun ayblanadi. Bu yerda hech qanday antidotlar va burnerlar yo'q, hatto siz 50 kg olsangiz ham! Ayniqsa, radiatsiya muammosi "Kichik Chornobil" ning qolgan joylariga, CHAES yaqiniga va CHAESning o'ziga qo'shiladi. U erdagi radiatsiya shunchaki tortishish kuchini oshiradi.

Muammoni hal qilish haqida xabar berish kerakligi aniq edi, chunki radiatsiya sizga nima haydash kerakligini aytadi.

1-usul raqami. Girka iching! Shunday qilib, burner nurlanishni biladi, lekin u ham salbiy ta'sir ko'rsatadi - osilib qolish, shuning uchun odatda yon tomondan orqaga qarab biror narsaga mo'ljallangan yirtqich hayvonni nishonga olish mumkin emas. Xo'sh, va bitta raqs hatto pivilogramma kabi muhim, juda ko'p, siz ulardan ko'pini o'zingiz bilan olib bo'lmaydi! Shuning uchun bunday usul mos emas.

2-usul raqami. Radiatsiyaga qarshi Vikoristovuvaty antidotlar. Bu ozgina yaxshi va muhim, siz vaza bilan to'lib-toshganingizdan qo'rqmasdan ko'p ball to'plashingiz mumkin. Antidotlarning nurlanishi mo''jizaviydir, lekin asosiy muammo shundaki, antidotlar grída unchalik tez qo'llanilmaydi va savdogarlar unchalik boy emas va badbo'y hidning narxi qimmat. Shuning uchun radiatsiyaga qarshi kurash yo'li gr ning kob bosqichlarida g'alaba qozonadi.

3-usul raqami. Ilmiy tibbiy yordam to'plamlari, yosh bo'lganlar. Xushbo'y hid nafaqat mehr bilan quvonadi, balki ular bizning tanamizdan nurlanishni bilishadi. Ammo baribir, radioaktiv ifloslanishga qarshi kurash uchun hid kam foyda keltiradi, buning uchun boy, qimmat va traplyayutsya kattaroq, kamroq antidotga ega bo'lish muhimdir.

Usul raqami 4. Radiatsiyaga qarshi ta'sirga ega yaxshi zirh. Bunday yo'l yoqimli ko'rinadi, lekin haqiqiy hayotda hamma narsa juda pushti emas. Shunga qaramay, u zirh bo'lsin, ekzoskeletni yarating - radiatsiyaga qarshi zaif, chunki kuch to'planishi mumkin. Va biz mehribonlik bilan anomaliyalarda radiatsiya sakrab o'tganimizda ham, biz sog'lig'imiz bilan vporaetsya mo''jizaviy tana zirhimizni soxtalashtirish, tushirish ehtimoli ko'proq edi.

Usul raqami 5. Radiatsiyaga qarshi artefakt. Bu usul haqiqatan ham samarali, bu usul siz uchun! Minus nurlanishli artefakt pivkiloga qaraganda kamroq ahamiyatga ega bo'lishi kerak va ulardan biri butun guruhga radio hujumiga qarshi kurashish uchun ishlatilishi kerak. Kamarga "meduza" yoki "vivert" ni osib qo'ying, yoki siz shunga o'xshash shpalni qo'shishingiz, eng kuchli effektni yoki ijobiy nurlanishga ega bo'lgan boshqa artefaktlarni olib tashlashingiz mumkin yoki ularni boshqa jigarrang effektlar bilan kamarga osib qo'yishingiz mumkin. Keling, e'tiborga olaylik!

I eslatmada: "Tin Chornobil" ning bitta xatosi bor - buva, bu radiatsiya hech qanday tarzda paydo bo'lmaydi, u doimiy ravishda o'sib boradi, preparatni tanlashdan keyin qo'zg'atadi. Buning uchun erta tejashdan ko'proq foydalanishga yordam beradi. Yana bir bor radioaktiv zonaga qayting, radiatsiyani oling, ehtiyot bo'ling, bu tejashdan foydalaning va antidotni burner bilan tezlashtiring, radiatsiya endi o'smaydi.

Nasamkinets radiatsiyaning kuchayishi sharoitida tirik bo'lgan stalkerning qiyin taqdiri haqida video:

Radiatsiya STALKER o'yinlari seriyasidagi dushman omillardan biri bo'lib, eng xavfsizlardan biri hisoblanadi. Radiatsiya fonida ko'tarilish sog'lig'ingizga jiddiy zarar etkazishi mumkin va tegishli tibbiy yordamsiz o'limga olib kelishi mumkin. Radiatsiya manbasidan nurlanishga qarshi kurash usullari.

STALKER guruhida real tarzda amalga oshirilgan Chornobil AES yaqinidagi begonalashtirish zonasi xavfli edi. Qahramonning hayotiga tahdid soladigan boshqa omillar qatorida, ayniqsa radiatsiya joyi.

Issiq olov deb ataladigan joy, radioaktiv chiqindilarga qarash joylari va eski uyg'onishlar, boshqa artefaktlarning yon ta'siri bo'lishi mumkin. Qabr radiatsiyaviy ifloslanish bilan yo'q qilinishi bilanoq, sog'lom xarakter asta-sekin pogreshuetsya, o'limgacha va ekranda aniq piktogramma paydo bo'ladi. STALKER dan dekilcom usullarida nurlanishni tanlashingiz mumkin. Kimyoviy preparatlarni tanlash Radiatsiya in'ektsiyasini kamaytirish va qo'llashning eng samarali usuli bu radiatsiyaga qarshi tibbiy preparatdir. Ushbu preparatni kuchli prominenni bilan qabul qilish radiatsiya oqimini yanada pasaytiradi. Kulrangning uchinchi qismida "Pripyati bosing" preparati mitteva emas: antirad o'n besh soniya davomida ishlaydi. Yumshoq infuziyadan va radiatsiya to'planishidan himoya qiluvchi boshqa dori - bu "Indralin-B190" radioprotektori. vikoristannya spívrobítnikam voenízovanih tuzilmalari uchun tayinlash Bu dori zabezpechuê nadíyny zahist víd víd vlivu gamma-vipromíuvannya. Intensiv ionlashtiruvchi immunosupressiya zonasiga kirishdan bir soat oldin radioprotektorni olish kerak, shunda preparat infektsiya belgilari bilan kurashish uchun to'xtamaydi. Bu nurlanishga qarshi dori uchun unchalik samarali emas, ammo past navlari uchun juda mashhur. Gorilka sp'yaninnyaning yon ta'siriga ega bo'lishi mumkin, bu orqali asosiy qahramon urush ongida juda muhim bo'lgan ochiq maydonda jiddiy disorientatsiya qilishi mumkin. Radiatsiyani siqib chiqaradigan artefaktlar Hamma artefaktlar ham nurlanishni hidlamaydi. Deyaky z ularni mayut neytral radiatsiya yonib, ê th shunday, yaki effektivno poglanyat nurlanish. O'yinning turli versiyalarida bir xil artefaktlar turli kuchlarga ega bo'lishi mumkin. Shunday qilib, "Tin_ Chornobil" da sho poglanyat radiatsiya, ê barcha anomaliya avlod "Spek" va "zang soch", lekin charm artefakt o'ziga xos yon ta'siri bo'lishi mumkin. "Poklik Pripyati" va "Toza osmon" o'yinlarida nurlanishdan zaxist "Medusa", "Vivert" va "Bulbashka" artefaktlarini berishi mumkin, ular bilan qabrga badbo'y hid tushmaydi. Grid konfiguratsiyasi tuzatilgan gri konfiguratsiya fayllari. Varto shuni ko'rsatadiki, tizim fayllarini bunday tuzatish bilan gri-ning juda buzilgan rejimi uchun ko'pincha mavjud bo'lmagan sug'urta bo'lishi mumkin. Radiatsiya in'ektsiyasining tabiiy qisqarish tezligi actor.ltx faylidagi radiation_v parametri bilan belgilanadi. Siz maxsus matn muharriri orqali o'zgartirishlar kiritishingiz mumkin, faylning o'zi konfiguratsiyalar papkasidagi gri katalogiga, mavjudotlar papkasidagi qo'shimchalarga joylashtirilgan.

Mobil qo'shimchalar