- GTX 1070 Ti за ціною звичайної 1070 у Регарді "> GTX 1070 Ti за ціною звичайної 1070 у Регарді
- GTX 1070 Gigabyte WindForce теж мегадешево
- iPhone 7 - розпродаж у Ситилінці. Дивись ціну!
Ви можете відзначити цікаві вам фрагменти тексту,
які будуть доступні за унікальним посиланням в адресному рядку браузера.
Огляд та тестування відеокарти Nvidia GeForce GTX 1060
Дмитро Володимирович 19.07.2016 16:00 Сторінка: 5 з 9| | версія для друку | | архів
- Стор. 1:Вступ, технічні характеристики
- Стор. 2: Nvidia GeForce GTX 1060: зовнішній вигляд і розміри, друкована плата
- Стор. 3: Nvidia GeForce GTX 1060: система охолодження
- Стор. 4:Тестовий стенд та ПЗ, інструментарій та методика, результати тестування СО
- Стор. 5:Детальні дані, енергоспоживання, результати тестів: учасники
- Стор. 6:Результати тестів: Star Wars Battlefront, Battlefield 4, The Witcher 3: Wild Hunt
- Стор. 7:Результати тестів: Sniper Elite III, Fallout 4, Hitman (2016)
- Стор. 8:Результати тестів: Ashes of the Singularity, Grand Theft Auto V, Tom Clancy's The Division
- Стор. 9:Результати тестів: Rise of the Tomb Raider, 3DMark, середня кількість кадрів, висновок, за кадром
Детальні дані
Для оцінки поведінки відеокарт в номінальному режимі звернемося до більш ніж годинникового тесту Battlefield 4 мережевому режиміІгри, паралельно зберемо дані з графічного ядра, а також значення частот пам'яті, енергоспоживання та температур. Об'єднуємо отримані дані в єдині графіки та бачимо, наскільки точно відповідають заводські характеристики реальним цифрамі що відбувається з важливими показниками при розгоні.
Частота ядра.
Є дві середні величини частоти графічного процесора, одна – це частота без розгону, і у середньому утримується на позначці 1824 МГц (у GTX 1070/ GTX 1080 – 1731 МГц), що у 100 МГц вище, ніж в інших відеокарт на ядрі Pascal.
З підняттям рівня енергоспоживання та температури GTX 1060 легко підкорює 2000 МГц, а середня частота склала 2041 МГц. Нагадаю, референсні моделі GTX 1070 та GTX 1080 досягли 1912 МГц та 1985 МГц відповідно.
Частота пам'яті.
Мікросхеми пам'яті виробництва Samsung з частотою 2 ГГц забезпечують невеликий запас і розганяються до 2200-2300 МГц, оскільки кількість модулів у GP106 менше, то й досягнутий результат вище - 2250 МГц.
Напруга vGPU.
У штатному режимі напруга на ДП відносно невелика – всього 1.01 В. Під навантаженням вона коливається між значеннями 0.981 та 1.025 В. У розгоні середній показник становить 1.062 В.
Температура GPU.
В іграх температура ГП впевнено тримається на позначці 71-73 ° C. Максимально комфортна температура, встановлена Nvidia– 83°C. Розгін додає ще 2-4 ° C, що практично не позначається на оборотах вентилятора.
Обороти вентиляторів.
Номінальна частота обертання вентилятора на відкритому стенді та з постійною зовнішньою температурою 24°C склала 1950-2000 об/хв. У розгоні обороти зсуваються на 100-150 об/хв у бік збільшення, досягаючи 2100-2200 об/хв.
Рівень споживаної електрики
Енергоспоживання, Вт
Середнє
Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки
Відеокарти на базі GP106 відрізняються скромним енергоспоживанням. Даються взнаки такі фактори, як менший обсяг пам'яті (у порівнянні з RX 480), більше проста системахарчування, менша робоча напруга. Усе це добре відбивається лише на рівні TDP.
У заводському виконанні GeForce GTX 1060 в середньому споживає 116 Вт, піки з мінімальним енергоспоживанням та максимальним значаться як 98 Вт та 131 Вт. У розгоні числа змінюються: у середньому відповідно 131, 114 та 148 Вт.
Результати тестів
Частоти відеокарт та версія драйверів
Модель | Частота (номінальна), МГц | Розгін, МГц | Версія драйверів |
Radeon R9 Fury X | 1050/500 | 1100/550 | 16.5.3 |
Radeon R9 RX 480 | 1220/2000 | 1300/2200 | 16.6.2 |
Radeon R9 R9 390 | 1000/1500 | 16.6.2 | |
Radeon R9 R9 380X | 970/1425 | 16.6.2 | |
GeForce GTX 1080 | 1607/2500 | 2000/2600 | 368.16 |
GeForce GTX 1070 | 1506/2000 | 1900/2200 | 368.19 |
GeForce GTX 1060 | 1506/2000 | 2040/2250 | 368.64 |
GeForce GTX 980 Ti | 1000/1750 | 368.16 | |
GeForce GTX 980 | 1027/1750 | 368.16 | |
GeForce GTX 960 | 1126/1750 | 368.39 |
Учасники тестування
Nvidia GeForce GTX 1080 | Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce GTX 1060 | Nvidia GeForce GTX 980 Ti
Nvidia GeForce GTX 980 | Nvidia GeForce GTX 960
AMD Radeon RX 480 | AMD Radeon R9 380X
Продуктивність: обчисленняЧіпи Pascal мають найшвидший декодер стандартів H.264/H.265 - це незаперечно. Що стосується обчислень, що виконуються на шейдерних процесорах ALU, то в цій сфері триває розкол, що почався з покоління Maxwell, - якісь завдання більш вигідні для архітектури Pascal, якісь - для GCN, хоча в цілому варто визнати, що Radeon RX 480 та інші прискорювачі AMD займають у середньому більш високу (і більш передбачувану) позицію у тестах неграфічних обчислень.
Прим.:оскільки в межах однієї лінійки GPU декодери зазвичай не відрізняються, в діаграмах наведено по одному пристрої з кожного сімейства (або більше в тому випадку, якщо це правило порушується).
⇡ Тактові частоти, енергоспоживання, температура
У штатному режимі тактова частота GPU досягає в іграх 1911 МГц, але частіше не перевищує 1873 МГц (як ми спостерігали в Crysis 3, який використовуємо як навантаження в тестах енергоспоживання). Максимальна напругаживлення ядра становить 1,062 В. Система охолодження працює тихо на швидкості 1950 об/хв, утримуючи температуру GPU в межах 71-72 ° С - вражаючий результат як для відеокарти такого класу продуктивності, так і для референсного кулера закритого типу.
Що стосується енергоспоживання, то, хоча GTX 1060 має рівний з GTX 960 TDP, на практиці потужність новинки значно вища. Radeon RX 480 і GeForce GTX 1060 розділяє 28 Вт потужності – майже як і за специфікаціями.
Референсний зразок GTX 1060 розганяється практично так само добре, як і GTX 1070/1080. Штатний BIOS дозволяє підняти на 16% ліміт TDP, довести пікову напругу на GPU до 1,093 В і запустити турбіну на швидкості 3200 об/хв.
У сукупності ці інструменти забезпечили розгін графічного процесора до базових 1736 МГц, а динаміці (Crysis 3) частота піднімалася до приголомшливих 2101 МГц. Чіпам пам'яті підкорилася ефективна частота 9500 МГц. Система охолодження стримує температуру GPU при оверклокінгу, працюючи на максимальних обертах. Але, як правило, в таких умовах ми бачимо більш істотне зниження температури порівняно зі штатним режимом, так що для повсякденної експлуатації (у плані рівня шуму) з таким великим розгоном Founder's Edition може бути не настільки добре пристосований, як оригінальні версії GTX 1060 з кулерами відкритої конструкції (хоча ціна розгону в термінах потужності склала лише 14 Вт у Crysis 3).
⇡ Продуктивність: розгін
Чудовий розгін GeForce GTX 1060 не можна не помітити у результатах тестів. За середніми показниками синтетичних та ігрових бенчмарків, продуктивність картки зростає на 14% та 16-17% відповідно.
3DMark (Graphics Score) | |||
---|---|---|---|
Дозвіл | |||
Fire Strike | 1920 × 1080 | 12 889 | 14 672 |
Fire Strike Extreme | 2560 × 1440 | 5 866 | 6 928 |
Fire Strike Ultra | 3840 × 2160 | 2 825 | 3 371 |
Time Spy | 2560 × 1440 | 3 813 | 4 004 |
Макс. | +19% | ||
Середнє | +14% | ||
мін. | +5% |
1920 × 1080 | |||
---|---|---|---|
Повноекранне згладжування | NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (1736/9500 МГц, 6 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x | 25 | 29 |
Battlefield 4 | MSAA 4x + FXAA High | 92 | 107 |
Crysis 3 | MSAA 4x | 51 | 60 |
DiRT Rally | MSAA 4x | 68 | 81 |
DOOM | TSSAA 8TX | 102 | 119 |
Far Cry Primal | SMAA | 62 | 74 |
GTA V | MSAA 4x + FXAA | 55 | 59 |
Metro: Last Light Redux | SSAA 4x | 53 | 55 |
Не підтримується | 88 | 102 | |
Rise of the Tomb Raider | SSAA 4x | 34 | 40 |
Tom Clancy's The Division | SMAA 1x High | 47 | 55 |
Total War: WARHAMMER | MSAA 4x | 47 | 53 |
Макс. | +19% | ||
Середнє | +15% | ||
мін. | +4% |
2560 × 1440 | |||
---|---|---|---|
Повноекранне згладжування | NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (1736/9500 МГц, 6 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x | 20 | 23 |
Battlefield 4 | MSAA 4x + FXAA High | 60 | 69 |
Crysis 3 | MSAA 4x | 31 | 37 |
DiRT Rally | MSAA 4x | 46 | 53 |
DOOM | TSSAA 8TX | 65 | 77 |
Far Cry Primal | SMAA | 43 | 52 |
GTA V | MSAA 4x + FXAA | 39 | 44 |
Metro: Last Light Redux | SSAA 4x | 31 | 32 |
Middle-Earth: Shadow of Mordor | Не підтримується | 59 | 70 |
Rise of the Tomb Raider | SSAA 4x | 20 | 25 |
Tom Clancy's The Division | SMAA 1x High | 33 | 39 |
Total War: WARHAMMER | MSAA 4x | 30 | 35 |
Макс. | +25% | ||
Середнє | +17% | ||
мін. | +2% |
3840 × 2160 | |||
---|---|---|---|
Повноекранне згладжування | NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (1736/9500 МГц, 6 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | Вимк. | 16 | 19 |
Battlefield 4 | 44 | 51 | |
Crysis 3 | 21 | 24 | |
DiRT Rally | 36 | 41 | |
DOOM | 34 | 40 | |
Far Cry Primal | 24 | 30 | |
GTA V | 30 | 34 | |
Metro: Last Light Redux | 27 | 28 | |
Middle-Earth: Shadow of Mordor | 31 | 36 | |
Rise of the Tomb Raider | 23 | 28 | |
Tom Clancy's The Division | 19 | 22 | |
Total War: WARHAMMER | 22 | 26 | |
Макс. | +25% | ||
Середнє | +16% | ||
мін. | +4% |
⇡ Висновки
Перші ігрові прискорювачі NVIDIA на базі GPU, виготовлених за технологією 16 нм FinFET, – GeForce GTX 1070/1080 – потужні продукти, які змогли підняти планку швидкодії, встановлену флагманами епохи 28 нм. І все ж таки NVIDIA залишилася вірна собі, залишивши кращі досягнення техпроцесу 16 нм на майбутнє, оскільки GP104 є GPU другого ешелону в лінійці Pascal, а GP100 поки що далекий від застосування в споживчих пристроях. Навпаки, в особі GeForce GTX 1060 ми побачили той результат, який в праві очікувати від переходу на більш «тонку» виробничу норму — дворазове збільшення продуктивності в порівнянні з попереднім чіпом такого ж ешелону (в даному випадку це GM206 у складі GeForce GTX 960) , яке винесло GTX 1060 на позиції, що раніше займалися пристроями з набагато вищими TDP і роздрібними цінами (GTX 980 і Radeon R9 390X).
На порядку денному – протистояння GTX 1060 та Radeon RX 480, першого прискорювача нової хвилі від AMD. За підсумками тестів варто визнати, що ці пристрої не є повністю рівними суперниками, як це часто було в минулі роки. GTX 1060 виявився в середньому на 12-15% швидше за конкурента в ігрових бенчмарках.
Різниця в потужності в 30 Вт між GTX 1060 і RX 480 не така вже й важлива для більшості користувачів, але з чисто технологічної точки зору NVIDIA на даному етапікраще розпорядилася перевагами техпроцесу 14/16 нм. Зокрема, GTX 1060 чудово (і продуктивно в плані продуктивності) розганяється, чого не можна сказати про його суперника.
Ситуація ускладнюється тим, що двигуни різних ігор можуть сприяти тій чи іншій архітектурі GPU: зокрема, великим сюрпризом виявився недавній апдейт DOOM та його вплив на продуктивність чіпів AMD. Декілька відомих ігор вже обзавелися підтримкою DirectX 12 і активно використовують Async Compute. В цілому асинхронні обчислення не є для Pascal проблемним місцем, як це було у випадку Maxwell, проте в залежності від того, яким чином цю парадигму реалізує двигун конкретної гри, GTX 1060 може отримати як бонуси, так і витрати.
GTX 1060 дорожчий за свого суперника на $20 -50, залежно від обсягу RAM на платі прискорювача AMD - 4 або 8 Гбайт. Якщо повернутись до усередненої різниці в швидкодії GTX 1060 і RX 480, то продукт NVIDIA явно виглядає більш привабливо, ніж старша версія RX 480, оскільки в масштабі $199-249 з зайвою двадцяткою, яка є в чеку GTX 1060, . Об'єм пам'яті 6 Гбайт - також дуже щедро для відеокарти, за великим рахунком не призначеної для роздільної здатності понад 1440p, і додаткові 2 Гбайт на стороні RX 480 є істотною перевагою.
Навпаки, RX 480 з 4 Гбайт RAM досить дешевий ($199), щоб вийти із зони ураження GeForce GTX 1060, і на його користь грає той же аргумент про достатній для його швидкодії обсяг пам'яті. І наостанок ще один важливий фактор – ціна партнерських версій GTX 1060 у роздробі. NVIDIA задала «вилку» $249-299 між рекомендованою ціною та ціною відеокарти Founder's Edition, але партнерські відеокарти можуть тяжіти як до нижнього, так і верхнього кінця цього діапазону.
Складання