Розгін картки 1060 для майнінгу. ⇡ Тактові частоти, енергоспоживання, температура. Частоти відеокарт та версія драйверів

  • GTX 1070 Ti за ціною звичайної 1070 у Регарді "> GTX 1070 Ti за ціною звичайної 1070 у Регарді
  • GTX 1070 Gigabyte WindForce теж мегадешево
  • iPhone 7 - розпродаж у Ситилінці. Дивись ціну!

Ви можете відзначити цікаві вам фрагменти тексту,
які будуть доступні за унікальним посиланням в адресному рядку браузера.

Огляд та тестування відеокарти Nvidia GeForce GTX 1060

Дмитро Володимирович 19.07.2016 16:00 Сторінка: 5 з 9| | версія для друку | | архів
  • Стор. 1:Вступ, технічні характеристики
  • Стор. 2: Nvidia GeForce GTX 1060: зовнішній вигляд і розміри, друкована плата
  • Стор. 3: Nvidia GeForce GTX 1060: система охолодження
  • Стор. 4:Тестовий стенд та ПЗ, інструментарій та методика, результати тестування СО
  • Стор. 5:Детальні дані, енергоспоживання, результати тестів: учасники
  • Стор. 6:Результати тестів: Star Wars Battlefront, Battlefield 4, The Witcher 3: Wild Hunt
  • Стор. 7:Результати тестів: Sniper Elite III, Fallout 4, Hitman (2016)
  • Стор. 8:Результати тестів: Ashes of the Singularity, Grand Theft Auto V, Tom Clancy's The Division
  • Стор. 9:Результати тестів: Rise of the Tomb Raider, 3DMark, середня кількість кадрів, висновок, за кадром

Детальні дані

Для оцінки поведінки відеокарт в номінальному режимі звернемося до більш ніж годинникового тесту Battlefield 4 мережевому режиміІгри, паралельно зберемо дані з графічного ядра, а також значення частот пам'яті, енергоспоживання та температур. Об'єднуємо отримані дані в єдині графіки та бачимо, наскільки точно відповідають заводські характеристики реальним цифрамі що відбувається з важливими показниками при розгоні.

Частота ядра.


Є дві середні величини частоти графічного процесора, одна – це частота без розгону, і у середньому утримується на позначці 1824 МГц (у GTX 1070/ GTX 1080 – 1731 МГц), що у 100 МГц вище, ніж в інших відеокарт на ядрі Pascal.

З підняттям рівня енергоспоживання та температури GTX 1060 легко підкорює 2000 МГц, а середня частота склала 2041 МГц. Нагадаю, референсні моделі GTX 1070 та GTX 1080 досягли 1912 МГц та 1985 МГц відповідно.

Частота пам'яті.


Мікросхеми пам'яті виробництва Samsung з частотою 2 ГГц забезпечують невеликий запас і розганяються до 2200-2300 МГц, оскільки кількість модулів у GP106 менше, то й досягнутий результат вище - 2250 МГц.

Напруга vGPU.


У штатному режимі напруга на ДП відносно невелика – всього 1.01 В. Під навантаженням вона коливається між значеннями 0.981 та 1.025 В. У розгоні середній показник становить 1.062 В.

Температура GPU.


В іграх температура ГП впевнено тримається на позначці 71-73 ° C. Максимально комфортна температура, встановлена ​​Nvidia– 83°C. Розгін додає ще 2-4 ° C, що практично не позначається на оборотах вентилятора.

Обороти вентиляторів.


Номінальна частота обертання вентилятора на відкритому стенді та з постійною зовнішньою температурою 24°C склала 1950-2000 об/хв. У розгоні обороти зсуваються на 100-150 об/хв у бік збільшення, досягаючи 2100-2200 об/хв.

Рівень споживаної електрики

Енергоспоживання, Вт
Середнє

Увімкніть JavaScript, щоб побачити графіки



Відеокарти на базі GP106 відрізняються скромним енергоспоживанням. Даються взнаки такі фактори, як менший обсяг пам'яті (у порівнянні з RX 480), більше проста системахарчування, менша робоча напруга. Усе це добре відбивається лише на рівні TDP.

У заводському виконанні GeForce GTX 1060 в середньому споживає 116 Вт, піки з мінімальним енергоспоживанням та максимальним значаться як 98 Вт та 131 Вт. У розгоні числа змінюються: у середньому відповідно 131, 114 та 148 Вт.

Результати тестів

Частоти відеокарт та версія драйверів

МодельЧастота
(номінальна), МГц
Розгін, МГцВерсія
драйверів
Radeon R9 Fury X 1050/500 1100/550 16.5.3
Radeon R9 RX 480 1220/2000 1300/2200 16.6.2
Radeon R9 R9 390 1000/1500 16.6.2
Radeon R9 R9 380X 970/1425 16.6.2
GeForce GTX 1080 1607/2500 2000/2600 368.16
GeForce GTX 1070 1506/2000 1900/2200 368.19
GeForce GTX 1060 1506/2000 2040/2250 368.64
GeForce GTX 980 Ti 1000/1750 368.16
GeForce GTX 980 1027/1750 368.16
GeForce GTX 960 1126/1750 368.39

Учасники тестування

Nvidia GeForce GTX 1080 | Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1060 | Nvidia GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce GTX 980 | Nvidia GeForce GTX 960

AMD Radeon RX 480 | AMD Radeon R9 380X

Продуктивність: обчислення

Чіпи Pascal мають найшвидший декодер стандартів H.264/H.265 - це незаперечно. Що стосується обчислень, що виконуються на шейдерних процесорах ALU, то в цій сфері триває розкол, що почався з покоління Maxwell, - якісь завдання більш вигідні для архітектури Pascal, якісь - для GCN, хоча в цілому варто визнати, що Radeon RX 480 та інші прискорювачі AMD займають у середньому більш високу (і більш передбачувану) позицію у тестах неграфічних обчислень.

Прим.:оскільки в межах однієї лінійки GPU декодери зазвичай не відрізняються, в діаграмах наведено по одному пристрої з кожного сімейства (або більше в тому випадку, якщо це правило порушується).








Тактові частоти, енергоспоживання, температура

У штатному режимі тактова частота GPU досягає в іграх 1911 МГц, але частіше не перевищує 1873 МГц (як ми спостерігали в Crysis 3, який використовуємо як навантаження в тестах енергоспоживання). Максимальна напругаживлення ядра становить 1,062 В. Система охолодження працює тихо на швидкості 1950 об/хв, утримуючи температуру GPU в межах 71-72 ° С - вражаючий результат як для відеокарти такого класу продуктивності, так і для референсного кулера закритого типу.

Що стосується енергоспоживання, то, хоча GTX 1060 має рівний з GTX 960 TDP, на практиці потужність новинки значно вища. Radeon RX 480 і GeForce GTX 1060 розділяє 28 Вт потужності – майже як і за специфікаціями.





Референсний зразок GTX 1060 розганяється практично так само добре, як і GTX 1070/1080. Штатний BIOS дозволяє підняти на 16% ліміт TDP, довести пікову напругу на GPU до 1,093 В і запустити турбіну на швидкості 3200 об/хв.

У сукупності ці інструменти забезпечили розгін графічного процесора до базових 1736 МГц, а динаміці (Crysis 3) частота піднімалася до приголомшливих 2101 МГц. Чіпам пам'яті підкорилася ефективна частота 9500 МГц. Система охолодження стримує температуру GPU при оверклокінгу, працюючи на максимальних обертах. Але, як правило, в таких умовах ми бачимо більш істотне зниження температури порівняно зі штатним режимом, так що для повсякденної експлуатації (у плані рівня шуму) з таким великим розгоном Founder's Edition може бути не настільки добре пристосований, як оригінальні версії GTX 1060 з кулерами відкритої конструкції (хоча ціна розгону в термінах потужності склала лише 14 Вт у Crysis 3).

Продуктивність: розгін

Чудовий розгін GeForce GTX 1060 не можна не помітити у результатах тестів. За середніми показниками синтетичних та ігрових бенчмарків, продуктивність картки зростає на 14% та 16-17% відповідно.

3DMark (Graphics Score)
Дозвіл
Fire Strike 1920 × 1080 12 889 14 672
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 5 866 6 928
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 2 825 3 371
Time Spy 2560 × 1440 3 813 4 004
Макс. +19%
Середнє +14%
мін. +5%
1920 × 1080
Повноекранне згладжування NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1736/9500 МГц, 6 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x 25 29
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA High 92 107
Crysis 3 MSAA 4x 51 60
DiRT Rally MSAA 4x 68 81
DOOM TSSAA 8TX 102 119
Far Cry Primal SMAA 62 74
GTA V MSAA 4x + FXAA 55 59
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 53 55
Не підтримується 88 102
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 34 40
Tom Clancy's The Division SMAA 1x High 47 55
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 47 53
Макс. +19%
Середнє +15%
мін. +4%
2560 × 1440
Повноекранне згладжування NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1736/9500 МГц, 6 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x 20 23
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA High 60 69
Crysis 3 MSAA 4x 31 37
DiRT Rally MSAA 4x 46 53
DOOM TSSAA 8TX 65 77
Far Cry Primal SMAA 43 52
GTA V MSAA 4x + FXAA 39 44
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 31 32
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не підтримується 59 70
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 20 25
Tom Clancy's The Division SMAA 1x High 33 39
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 30 35
Макс. +25%
Середнє +17%
мін. +2%
3840 × 2160
Повноекранне згладжування NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1736/9500 МГц, 6 Гбайт)
Ashes of the Singularity Вимк. 16 19
Battlefield 4 44 51
Crysis 3 21 24
DiRT Rally 36 41
DOOM 34 40
Far Cry Primal 24 30
GTA V 30 34
Metro: Last Light Redux 27 28
Middle-Earth: Shadow of Mordor 31 36
Rise of the Tomb Raider 23 28
Tom Clancy's The Division 19 22
Total War: WARHAMMER 22 26
Макс. +25%
Середнє +16%
мін. +4%

⇡ Висновки

Перші ігрові прискорювачі NVIDIA на базі GPU, виготовлених за технологією 16 нм FinFET, – GeForce GTX 1070/1080 – потужні продукти, які змогли підняти планку швидкодії, встановлену флагманами епохи 28 нм. І все ж таки NVIDIA залишилася вірна собі, залишивши кращі досягнення техпроцесу 16 нм на майбутнє, оскільки GP104 є GPU другого ешелону в лінійці Pascal, а GP100 поки що далекий від застосування в споживчих пристроях. Навпаки, в особі GeForce GTX 1060 ми побачили той результат, який в праві очікувати від переходу на більш «тонку» виробничу норму — дворазове збільшення продуктивності в порівнянні з попереднім чіпом такого ж ешелону (в даному випадку це GM206 у складі GeForce GTX 960) , яке винесло GTX 1060 на позиції, що раніше займалися пристроями з набагато вищими TDP і роздрібними цінами (GTX 980 і Radeon R9 390X).

На порядку денному – протистояння GTX 1060 та Radeon RX 480, першого прискорювача нової хвилі від AMD. За підсумками тестів варто визнати, що ці пристрої не є повністю рівними суперниками, як це часто було в минулі роки. GTX 1060 виявився в середньому на 12-15% швидше за конкурента в ігрових бенчмарках.

Різниця в потужності в 30 Вт між GTX 1060 і RX 480 не така вже й важлива для більшості користувачів, але з чисто технологічної точки зору NVIDIA на даному етапікраще розпорядилася перевагами техпроцесу 14/16 нм. Зокрема, GTX 1060 чудово (і продуктивно в плані продуктивності) розганяється, чого не можна сказати про його суперника.

Ситуація ускладнюється тим, що двигуни різних ігор можуть сприяти тій чи іншій архітектурі GPU: зокрема, великим сюрпризом виявився недавній апдейт DOOM та його вплив на продуктивність чіпів AMD. Декілька відомих ігор вже обзавелися підтримкою DirectX 12 і активно використовують Async Compute. В цілому асинхронні обчислення не є для Pascal проблемним місцем, як це було у випадку Maxwell, проте в залежності від того, яким чином цю парадигму реалізує двигун конкретної гри, GTX 1060 може отримати як бонуси, так і витрати.

GTX 1060 дорожчий за свого суперника на $20 -50, залежно від обсягу RAM на платі прискорювача AMD - 4 або 8 Гбайт. Якщо повернутись до усередненої різниці в швидкодії GTX 1060 і RX 480, то продукт NVIDIA явно виглядає більш привабливо, ніж старша версія RX 480, оскільки в масштабі $199-249 з зайвою двадцяткою, яка є в чеку GTX 1060, . Об'єм пам'яті 6 Гбайт - також дуже щедро для відеокарти, за великим рахунком не призначеної для роздільної здатності понад 1440p, і додаткові 2 Гбайт на стороні RX 480 є істотною перевагою.

Навпаки, RX 480 з 4 Гбайт RAM досить дешевий ($199), щоб вийти із зони ураження GeForce GTX 1060, і на його користь грає той же аргумент про достатній для його швидкодії обсяг пам'яті. І наостанок ще один важливий фактор – ціна партнерських версій GTX 1060 у роздробі. NVIDIA задала «вилку» $249-299 між рекомендованою ціною та ціною відеокарти Founder's Edition, але партнерські відеокарти можуть тяжіти як до нижнього, так і верхнього кінця цього діапазону.

Складання