Устройства за въвеждане на информация и техните характеристики. Устройства за въвеждане на информация в EVM. основни характеристики на устройството за въвеждане на информация в компютър

Компютърът обменя информация с външния свят за допълнителна помощ периферни устройства. Независимо дали свързвате периферно устройство, във всеки един момент може да сте ангажирани с възложената ви работа или да сте в разгара на нова работа. Вливането на плавността на периферните устройства в ефективността на работата с компютър е не по-малко от това на централния процесор. Периферните устройства се делят на входно устройствоі устройства за показване. Входните устройства преобразуват информацията във формата на човешки EOM (вътрешна, машинно доставена информация), след което компютърът може да я обработва и съхранява. Устройствата са способни да превеждат информация от машинно представяне на изображения към хора. Преди устройството за въвеждане и показване на информация можете да добавите всяко устройство, което ви позволява да въвеждате данни в EOM и/или извеждате данни от EOM в дадена форма. Такива устройства са специализирани или във входните данни (клавиатура, мишка, скенер, уеб камера), или само в изхода (монитор, принтер, аудио високоговорители). Те се появиха в точния момент , например сензорни дисплеикакто и двете позволяват. Могат да се добавят и богато функционални устройства крайни структуриза осигуряване на обмен на информация от двете страни.

Опции за въвеждане на данни

U

Подробностите за въвеждане на данни са разделени на устройство за въвеждане на символни данни, устройства за командно управлениеі устройства за въвеждане на графични данни. Преди устройствата да въведат символните данни, устройствата трябва да бъдат от контролите на клавиатурата. Намира се преди командно-контролните устройства манипулатори: Миша, тракбол, писалка, джойстици. Устройствата за съхраняване на графична информация включват: скенери, графични таблети (дигитайзери), цифрови фотоапарати. Разнообразие от периферни устройства към компютърния интерфейс, което осигурява въвеждане на пространствени координати (в един, два, три свята) чрез избор на име въведени координатни устройства. Задниците на такива устройства могат да бъдат: мишка, джойстик, тракбол, дигитайзер, сензорен панел.

Клавиатура(клавиатура) е основното устройство за въвеждане на символни данни, както и всяка информация, която управлява. Работата с клавиатурата се осъществява от контролера на клавиатурата, разположен на системната платка и свързан към нея чрез конектор на задния панел на компютъра. Когато натиснете натиснат клавиш на клавиатурата, контролерът на клавиатурата преобразува кода на натиснатия клавиш в следната последователност от битове и ги предава на компютъра. Извиква се показването на символи, въведени от клавиатурата, на екрана на компютъра по луната. Най-важните характеристики на клавиатурата са чувствителност на клавишите към натиск, мекота на ударите на клавишитеі застанете между клавишите. Определя се издръжливостта на клавиатурата натиснете със сила, как можете да го видите. Клавиатурата е проектирана по такъв начин, че скин бутонът да издържа 30-50 милиона натискания. Клавиатурите процъфтяват спешноі специален.

Специални клавиатуриПризнава се, че ефективността на процеса на въвеждане на данни е подобрена. Това може да се постигне чрез промяна на формата на клавиатурата, разположението на клавишите или метода за свързване към системния модул. Наричат ​​се клавиатури, които имат специална форма, предназначена за ергономичност ергономични клавиатури(сякаш "счупен" на две) . Такива клавиатури са подходящи за въвеждане на голямо количество символна информация. Те повишават производителността и намаляват отпадъците с напредването на работния ден. Подредбата на клавишите на стандартната клавиатура далеч не е оптимална. В този час клавиатурите са празни например Клавиатура Дворак, С оптимизирано оформление. Въпреки това, за да работите на клавиатури с нестандартно оформление, трябва да научите специални умения, така че на практика само специални работни места имат такива клавиатури.

Методът за свързване на клавиатурата към системния модул е ​​отделен кабелені без стреличкаклавиатури . U модели без стреличкаВръзката между клавиатурата и компютъра се поддържа от инфрачервени централи. Сигналът е клавиатурата. Такава клавиатура може да се управлява дистанционно. Радиусът на тази зона е няколко метра.

Манипулаториє устройства, базирани на координати, който трансформира руините на ръката на ползвателя в ценна информация за компютъра. Сред манипулаторите, освен мишката, можете да видите тракбол, мишка с писалка, джойстик, трекпойнт, тъчпад и светеща писалка.

Мишае предназначен за избор и преместване на графични обекти на екрана на монитора с помощта на специален индикатор. Misha позволява на човека с клавиатурата бързо да ускори работата, докато движи курсора и въвежда команди. Миша е особено ефективен при работа с графични редактори, видео системи и игри. Текущите операционни системи също се използват активно за ключови команди d: \ Documents and Settings \ Alla \ Work Desk \ Test-Kislenko_Dec_2009 \ Literature \ Alekseev. Електронно ръководство по информатика - бележки под линия#бележки под линия. Misha е изработена от пластмасов корпус, има различни бутони (клавиши), свързани към микропревключватели. В средата на тялото има гумена метална торбичка, чиято долна част се залепва за повърхността на масата или специална щипка за подобряване на залепването на торбичката към повърхността. При завъртане на манипулатора топката се завърта и предава въртенето на свързаните с него по-късни и напречни сензори за преместване. Сензорите преобразуват топките на топката в линейни импулси, които предават проводниците на мишката в системния блок към контролера, който го управлява. Контролерът директно получава сигнали от операционната система, която премества графичния индикатор на екрана. Номерът на отделната сграда е определен да стане 600 dpi. Това означава, че мишката е преместена с 1 инч (1 инч =
2,54 см) показалецът на мишката се премества по екрана с 600 пиксела.

Мишките, налични в момента на компютърния пазар, попадат в четири основни групи: 1) най-простите ролки; 2) оборудвани с колела за съвместно превъртане на екрана; 3) оптичен; 4) с “яка”, която позволява тактилен контакт с повърхността на виртуалния “работен плот”. Мишката може да има един, два или три бутона. Между двата крайни клавиша текущите мишки често се движат в техния ред превъртани. Това допълнително устройство има вид на колело за превъртане, което ви позволява да превъртате документи нагоре и надолу и други допълнителни функции. Оптични мишки- Сгъваемо и скъпо устройство, което поема специален таблет, но е по-надеждно и издръжливо. Функциите на сензора за движение се основават на лазерни лъчи, отпечатани върху повърхността на масата. Инфрачервен Миша- устройство, което е прекъснато поради изключителното наличие на безжична връзка със системния модул.

Трекбол- Манипулатор под формата на охладител. Функциите на малка мишка, известна още като чанта в нов по-голям размер, и движението на показалеца включват увиване на топката с ръце. Тракболът е удобен, така че не е необходимо да го местите по повърхността на масата, която може да не се вижда. Дори и с целта, тя заема по-малко място на масата. Повечето лаптопи са оборудвани с вграден тракбол.

Penmouth(писалка мишка) е аналог на топка, в края на която вместо единица, това, което е написано, е инсталирана единица за регистриране на количеството изместване.

Джойстик -важен вид манипулатор. Представлява основа с хлабава дръжка, която може да се използва в по-късни и напречни посоки. Дръжката и основата се закопчават с копчета. В средата на джойстика има сензори, които предават сигнали, които се предават директно към операционната система. Тези сигнали са отговорни за движението и управлението на графични обекти на екрана. Най-популярният избор е за компютърни игри. Те означават по подобен начин: джойпад, геймпаді кормилно-педални устройства. Такива устройства се свързват към специален порт на звуковата карта или USB порт.

Trackpoint– малък джойстик, който се намира в центъра на клавиатурата и се опира на натиска на пръста ви.

Тъчпад (сензорен панел ) - изразително устройство за въвеждане на координати. От 1994 г. тъчпадът се превърна в най-всеобхватното устройство за управление на курсора за лаптопи. Преди тъчпада лаптопите имаха застояли тракболи. Apple традиционно използва думата „тракпад“ за обозначаване на тъчпада ( тракпад). Сензорен панел Vinais George Herfid роден през 1988 г. Вона е майдан ( Тъчпад- Сензорна платформа), чувствителна към натиск с пръст. Подобно на други устройства със сензорен екран, тъчпадът използва индикатор, за да движи пръста ви по повърхността на панела. Физическата сензорна подложка е направена от мрежа от метални проводници, разделени от тънко изолиращо уплътнение. Този дизайн е еквивалентен на набор от голям брой миниатюрни кондензатори. Близостта на ръката на оператора до повърхността на майдана показва промяна в капацитета на тези кондензатори. Чрез промяна на капацитета можете точно да определите координатите на пръста върху повърхността на майданчика. Тъчпадовете се предлагат в различни размери, но тяхната площ е 50 cm². Вонята идва от сгради с ниски самостоятелни постройки. Което е достатъчно за ежедневна работа на компютъра (офис приложения, уеб браузъри, логически игри), както и за напреднала работа в графични програми. Тъчпадът обаче в сравнение с други манипулатори има следните предимства:

- Не показва много място;

- Регулирането на тъчпада е фиксирано точно като клавиатурата (от страната на мишката);

– за да преместите курсора, е необходимо само леко движение на пръста ви;

– работата с него няма да изисква специално боравене, като например използването на тракбол;

– използвайки тъчпада (без залепени бутони), можете да извършвате някои от манипулациите, характерни за левия бутон на мишката:

· Къс дотик – клак;

· двоен къс дотик - двойно щракване;

· Недовършена довършителна работа с последващи движения – движение на предмет или визия;

– около секциите на тъчпада (с дясната ръка и нагоре/надолу) можете да използвате контролите за вертикално и хоризонтално превъртане.

Използването на сензорни панели предлага редица предимства, които не са налични без използването на други устройства: повишена надеждност, устойчивост на агресивни външни влияния и интуитивно чувствителен интерфейс.

Леко перо– светлочувствително устройство за измерване на координатите на екранни точки. На върха на светещата писалка е монтирана фотоклетка, която реагира на светлинния сигнал. Въз основа на това се изчисляват координатите на точката, до която се довежда светлинната писалка в даден момент. Светлинната писалка не изисква специален екран и се използва за въвеждане на данни на малки персонални компютри – малки микрокомпютри.

Скенер– устройство за четене на растерни (точкови) графични изображения на компютър. С помощта на допълнителни скенери можете да въведете символна (текстова) информация, в която изходният текст се въвежда в графична форма и след това се обработва от програми за разпознаване на изображения. Принципът на роботизирания скенер е axis y choma. Скенерът съхранява хартия с текст и изображения. Когато листът се сканира, светлинната лампа и линийката се движат плавно, като върху нея са разположени множество светлочувствителни елементи. Наречете как светлочувствителните елементи използват фотодиоди. Светлочувствителният елемент на кожата вибрира сигнал, пропорционален на яркостта на ударената светлина от листа хартия, начертан срещуположно. Цветните скенери имат три групи светлочувствителни елементи, които произвеждат червени, зелени и сини цветове. Точката на кожата на изображението е кодирана като сигнал, който вибрира със светлочувствителни елементи от червената, зелената и синята група. Чрез кодиране по този начин цифровият сигнал се предава към контролера на скенера. Основни характеристики на скенерите - це Четивност, което се изразява чрез броя на сканираните страници на сканиране ( страници в минутаppm), і Самостоятелна сграда(точки на инчdpi), което се изразява като броя на точките, които скенерът може да разпознае на едно и също изображение като един инч.

Скенерите са разделени таблетки, ръчно, изваждам, барабани, скенери за формуляриі бар скенер.

Плоски скенери– използва се за въвеждане на графична информация от ясен и нечетлив листов материал. Вонята се засили в най-лошия си вид. Плоските скенери ви позволяват да сканирате хартии, книги и други обекти, които могат да съдържат изображения. Такива скенери са направени от пластмасова кутия, която е затворена с капак. Горната повърхност на тялото е изработена от оптически чист материал, като съкровище от изображения. По време на процеса на сканиране под наклона се движи лампа със светлочувствителна матрица. Принципът на действие на такива скенери е, че преминаването на светлината, отпечатана върху повърхността на материала или през него, се фиксира от специални елементи, т.нар. с устройства, направени от зарядна връзка(PZZ). Поради това елементите на PZZ са конструктивно оформени под формата на линия, която се разширява по ширината на изходящия материал. Основните полезни параметри на плоските скенери са:

Самостоятелна сграда- Обърнете внимание на размера на разположение на PZZ устройствата на линията, на точността на позицията на линията при сканиране. За офис скенери отделният номер трябва да бъде 600-1200 dpi, за професионална работа – 1200-3000 dpi;

производителност-Важността на сканирането на хартиена арка и в зависимост от формата, механичната част и вида на интерфейса;

динамичен диапазон- Измерва се чрез логаритъма на яркостта на най-светлите части на изображението спрямо яркостта на най-тъмните части. За офис употреба задайте 1,8-2,0, а за професионална употреба - от 2,5 (за неясни материали) до 3,5 (за ясни материали).

Скенери за сцепление (странични страници) – предназначен за сканиране на изображения върху аркуши в различен формат. Тяговото устройство на такива скенери последователно премества всички секции на листа, които се сканират върху нечуплива светлочувствителна матрица. Такива скенери заемат малко място и са оборудвани с автоматично подаване на листа.

Ръчни скенери.При ръчните скенери самият скенер насочва скенера по повърхността на изображението или текста. Принципът на работа на ръчните скенери е подобен на този на плоските скенери. Разликата се състои в това, че чертането на PZZ линията се попълва ръчно. Следователно равномерността и точността на сканирането са незадоволителни. Номер на отделна сграда да стане 150-300 dpi.

Барабанни скенери. Изходният материал се фиксира върху цилиндричната повърхност на барабана, която се оказва с висока течливост. Устройство от този тип ще осигури повечето отделни сгради (2400-5000) dpi) в по-голямата си част не PZZ, а фотоелектронни умножители. Използва се за сканиране на изходни изображения с висока осветеност или недостатъчни линейни размери (фотонегативи, слайдове)
и т.н.).

Скенер за формуляри. Vikoryst се използва за сканиране на стандартни формуляри, попълнени на ръка (за преброяване на населението, изборни проучвания и др.). Не се изисква висока интензивност на сканиране; основният параметър за оцеляване е скоростният код.

Баркод скенер.Това разнообразие от ръчни скенери е проектирано да чете и въвежда данни, кодирани в баркод. Vykoristovyvayutsya в различни сделки.

Дигитайзер (дигитализатор, графичен таблет) – това е устройство за въвеждане на графични данни, като столове, диаграми, планове и др. Състои се от таблет, козирка, свързана с него, или специална писалка (писалка). Принципът на работа на графичните таблети е да фиксират движението на обекта около таблета. Като премествате изображението с таблет, създавате малки изображения, които се показват на екрана. Дигитайзерите се използват широко от художници и илюстратори, които ви позволяват да създавате изображения на екрана, като използвате основни техники, предназначени за традиционни инструменти (молив, ол ивет, перо). Разнообразието от графични таблети се характеризира с отделна структура, която съществува в lpi (линии на инч– линии на инч) и размерът реагира на натиска на писалката. При добрите таблети отделното число достига 2048 lpiи броят градации, натиснати върху писалката, става 1024.

Цифрови фотоапарати(видеокамери и фотоапарати) формират видеоклипове и снимки директно в компютърен (цифров) формат. Подобно на скенерите, те получават графични данни, използвайки допълнителен PZD, комбиниран с директна матрица. Основният параметър е разделността на структурата, която е пряко свързана с броя на ядрата на PZZ.

Цифрови видеокамериТе могат да бъдат постоянно свързани към компютър и след това да изтеглят записите и да ги показват на твърд диск или да ги прехвърлят чрез компютърна мрежа. За предаване на „живо“ видео от компютърна мрежа се използват евтини уеб камери с отделен капацитет от 640-480 пиксела.

Цифрови фотоапаратиПозволява ви да преоразмерявате висококачествени снимки от отделни секции до 2272×1704 пиксела. За запазване на изображения цифровите фотоапарати използват флаш памет или малък твърд диск. След като камерата е свързана към компютъра, можете да записвате изображения на твърдия диск на компютъра. Сред допълнителните възможности на цифровите камери е използването на рядък кристален екран за преглед на заснетите кадри и телевизионен изход.

ТВ тунер (ТВ тунер ) – специална платка с TV вход, която може да се постави в компютър. Ако свържете телевизионната антена към този вход, можете да гледате телевизионни програми директно на вашия компютър.

Микрофон– за въвеждане на аудио информация. Микрофонът е свързан към звуковата карта, която осигурява 16-битово аудио кодиране.

Устройства за показване на данни

П

След въвеждане на изходните данни компютърът трябва да ги обработи по зададена програма и с помощта на допълнителни изходни устройства да изведе резултатите във вид, който може да се използва ръчно за обработка или за обработка с други автоматични устройства. Информацията, която се показва, може да бъде изведена в текстов или графичен вид. Защо да се занимавате с викори монитор, принтерили друго месест. Информация може да се генерира и чрез гледане на звуци за помощ. акустични високоговорители(аудио високоговорители) или слушалки(слушалки), регистрирани като тактилни усещания в технологията на виртуалната реалност, разширени като контролни сигнали, предавани като електрически сигнали през бариера.

Монитор (дисплей)Това е основното устройство за показване на текстова и графична информация на екрана. Зад размера на диагонала на екранавижте 14-инчови монитори,
15-инчов, 17-инчов, 19-инчов, 21-инчов. Колкото по-голям е диагоналът на монитора, толкова по-скъп е той. За цвятмониторите процъфтяват монохромені цветове. Всяко изображение на екрана на монитора се състои от точки, които светят в различни цветове, наречени пиксели (тези имена са подобни на PICture CELL - елемент от картина). пиксел– това е най-важният елемент, който може да се покаже на екрана. Колкото по-ярък е мониторът, толкова по-малък е размерът на пикселите, по-ясно и по-контрастно изображение, толкова по-лесно се чете текстът и следователно по-малко напрежение за очите. Зад принципамониторите се споделят с монитори електронна тръба(Катодна тръба - CRT) рядък кристален– (Дисплей с течни кристали – LCD).

Способността на компютъра да показва информация се определя от характеристиките на монитора и видео адаптера. Основните характеристики на мониторите, които означават тяхната отделност и яснота на изображението, са максималния брой пиксели, които се показват вертикално и хоризонтално., glybina coloru(брой създадени цветове), максимална яркості контраст. Често се опитвам да заменя характеристиката с двойка - размер на екрана(диагонали) и размер на зърното(Елемент на точково изображение). Размерът на най-важните елементи на изображението е една и съща стойност, обвити с разрешение. Този размер също характеризира максимална яснотамонитори Колкото по-малка е зърнистостта, толкова по-голяма е яснотата и по-малко напрежение в очите. Размерът на зърното на настоящите монитори трябва да бъде настроен на 0,25 до 0,28 mm. Максимален контрастпоказва колко пъти обектите, които са създадени по едно и също време, могат да бъдат повлияни от яркостта.

U монитор с електронна тръба Изображенията се формират с помощта на допълнителни фосфорни зърна - вещество, което свети под притока на електронна енергия. Има три вида луминофори според цветовете на тяхната светлина: червено злато, зеленинаі син. Цветът на точка на кожата на екрана се определя чрез смесване на светлината на три точки с различен цвят (триади), съответстващи на всеки пиксел. Яркостта на цвета на източника се променя в зависимост от интензитета на електронния лъч, който докосва точката на източника. Електронният лъч се формира с помощта на допълнителен електронен хармоник. Електронната структура се състои от проводник, който се нагрява при преминаване на електрически ток, с електрическа опора за захранване с висока мощност, която съдържа системите за покриване на електрониката, фокусиране и охлаждане. Когато електрически ток преминава през нагревателния елемент на електронната верига, покритието, което съдържа, започва да освобождава електрони. Под въздействието на високоскоростни напрежения електроните се ускоряват и достигат повърхността на екрана, покрита с луминофор, който започва да свети. Контролът на електронния лъч включва системи, които вдишват и фокусират, които се състоят от набор от намотки и плочи, които протичат върху електронния лъч с помощта на магнитни и електрически полета. Подобно на сигналите за изстрелване, които се изпращат към електронния сигнал, електронният импулс се движи по реда на кожата на екрана, като последователно се издига от фосфорните точки. След като достигне оставащата точка, той се обръща към ръба на екрана. По този начин в продължение на дълъг период от време изображението се пребоядисва. Честотата на смяна на изображението означава честота на хоризонтална синхронизация. Това е един от най-важните параметри на монитора, който показва нивото на вашето зрение. По това време хигиенно приемливата минимална честота на хоризонтална синхронизация е настроена на 80 Hz, на професионалните монитори е позволено да работят на 150 Hz. Днешните CRT монитори са оборудвани със специално покритие против отблясъци, което променя яркостта на прозорците и осветителните тела. В допълнение, мониторът е покрит с антистатично покритие и покритие, което предпазва от електромагнитно излъчване. Освен това можете да инсталирате сух екран на монитора, който трябва да бъде свързан към заземяващата клема, за да предпази и от електромагнитни смущения и вибрации. Нивата на мониторинг на мониторите са стандартизирани според стандартите LR, MPR и MPR-II. Основният недостатък на мониторите с EPT е тяхната значителна обемност, особено при големи екрани.

Редки кристални монитори (LCD – дисплей с течни кристали) са по-малки по размер, използват по-малко електроенергия и предоставят по-ясни статични изображения. Има типични миризми за монитори с катодно-магнитна тръба. Редкокристалните монитори практически не страдат от ненужни смущения за хората. Принципът на показване в мониторите с редки кристали се основава на поляризацията на светлината. Акцентът тук са лампите за подсветка, разположени по ръбовете на рядката кристална матрица. Светлината трябваше да премине през топката от редки кристали в равномерен поток. Зависи в какво състояние е кристалът, когато преминава през светлината, той или се поляризира, или не се поляризира. След това светлината преминава през специално покритие, което позволява на светлината да премине през повече поляризация. Там ще намерите и селекция от промени за необходимата цветова палитра. Сред недостатъците можете да идентифицирате по-малкото, по-ниското от EPT, кода на скоростта, границите между двете, когато се гледат хоризонтално и вертикално.

Принтери– други устройства за извеждане на графична и текстова информация върху хартиен носител или специален визуализатор. Ширината на каретата е съобразена с хартиени формати А3 и А4. Принтерите се класифицират:

· според принципа: матрични, струйни, лазерни и диодни принтери;

· чрез метода на формиране на изображението: Последователен, малък, страничен;

· за пътя на приятел: перкусия, негласна;

· за цвятСклад: черно-бял, цветен.

Трите най-общи типа принтери са: матрица, струменевиі лазерЗа да ускорят работата, принтерите създават памет за съхранение, която съхранява изображение на предварително подготвена информация. Основните характеристики на принтерите, които гарантират яркостта на ръката ви, са следните.

Самостоятелна сграда- Показва яснота на изображението. Вижда се в dpi(Точки на инч). За повечето евтини принтери на склад 600 dpi.

Бързина на ръката ви- Има толкова много аркуши, които се карат с дявола. Евтините принтери струват 3-6 единици за брой.

Колир- Важна характеристика е да се изобрази ръка с различен брой нюанси. Отделно цвят приятелс приложен брой цветове (например цветен вестник) и пълноцветен приятел(в списанието). Цветните принтери могат да отпечатват черно-бели материали.

памет Vikorystvovaetsya в момента на получаване на информация, която идва на другия. Паметта е страхотна, особено за графични изображения. Задайте размера на паметта на принтера на 1 MB или повече.

Матрични принтери(перкусии) - подобен по принцип на машината Drukar. Режещата глава се движи в напречна посока и образува изображения от безлични точки, удряйки главите (цилиндрични пръти) върху лентата за пълнене. Шиещата линия се движи през главата и задната част с помощта на микро-електрически мотор. Хартията се движи в по-късна посока след формирането на реда на кожата на изображението. Основното предимство на матричните принтери е ниската цена на консумативите и ниската цена на хартията. Капацитетът на такива принтери се крие в броя на главите на другата глава. Най-широките са принтери с 9 части и 24 части. ПроизводителностМатричните принтери се оценяват въз основа на броя знаци в секунда ( cpsзнаци втори). Интензитетът на печат на изображението, което се произвежда с помощта на матрични принтери, е нисък. Вонята е силна по време на работа. В момента матричните принтери се считат за остарели и практически не се пускат.

Струменевски принтери- достигнете до голи принтери. Изображението се формира от пръски, които се създават, когато капки ракообразни раковини падат върху хартията. Ръчната глава на мастиленоструйния принтер съдържа микродюзи, през които хартията се навива под налягане, за да се отстранят микро петънцата от берберис (черни или цветни мастила, които изсъхват бързо). При някои модели петната се появяват в щракванията на резултата п'езоелектричен ефект. Важно е да се определи формата на капката и размерът, както и естеството на глината на рядката боровинка върху повърхността на хартията. Специална роля играят вискозната сила на барвника и силата на хартията. Положителната сила на мастиленоструйните принтери е ясен приятел, малък брой разхлабени механични части, простота и надеждност на работа, ниски отпадъци. По отношение на чистотата на изображението мастиленоструйните принтери се доближават до лазерните (могат да достигнат до 600 dpi). Броят на цветните мастиленоструйни принтери може да достигне до 2400 dpi. Основните недостатъци са нестабилност на разделителната способност, възможност за повреда на хартията и честа смяна на касети. Принтерите на Струмен са широко известни с това, че са зациклили в цветовата гама. Поради простотата на дизайна, той превръща цветните лазерни принтери зад дисплея яркост/цена.

Лазерни принтери- достигнете до голи принтери. Те образуват изображения от около точките една до друга. Лазерните принтери използват принципа на ксерографията: изображението се прехвърля върху фотобарабан, който първо се наелектризира от статично електричество. Пускането на лазера до заснемане на изображението премахва статичния заряд върху белите участъци на бебето. След това върху барабана се нанася специален барвник - тонер, който залепва върху барабана върху хартията поради неотстраним статичен заряд, след което тонерът се пренася върху хартията и се нагрява. Частиците от тонер се топят и полепват по хартията. За основните параметри на лазерните принтери, моля, вижте: Самостоятелна сграда (dpi), производителност(Сторинок за хвилина), хартиен формат, използване на виртуална оперативна памет. Предимствата на лазерните принтери са най-високата осветеност, високата течливост (до 30 страници на лист). Моделите от среден клас гарантирано достигат до 600 dpi, а професионални модели - до 1800 бр dpi. Недостатъци - високо ниво на умения и високо ниво на дружелюбност. При избора на лазерен принтер е необходимо да се гарантира качеството на печатащия материал и качеството на отпадъчните материали (тонер и барабан).

LED принтериСъщият принцип важи и за лазерните принтери. Разликата се състои в това, че сърцевината на светлината не е лазерната глава, а линията, която се състои от голям брой светодиоди (над 10 хиляди), които са разположени по цялата ширина на страницата, което е различно . В този случай няма нужда от механизъм за оформяне на хоризонтална колба. Размерът на отделните изходи на LED принтерите е близо до 600 dpi.

Плотер (графична книга за предупреждения)– това е устройство за показване на сгъваеми и широкоформатни графични изображения (плакати, столове, диаграми и др.) върху хартия, хартия, флоат и други подобни материали. Принципът на работа на плотера е същият като на мастиленоструен принтер. Плотерите са оборудвани със сменяеми модули, които могат да се движат около хартията в хоризонтална и напречна посока. Вузолът, който пишете, може да има цветни пера или ножове за рязане на хартия. Графографските фигури могат да бъдат миниатюрни и могат да бъдат толкова големи, че да се използват за боядисване на каросерия на кола или част от самолет в реален размер.

Аудио колони (колони) и слушалки– използвайте компютъра си, за да слушате звук. Те са свързани към изхода на звуковата карта.

Синтезатори за звук- Електронни звукови генератори, филмови синтезатори. Възможността за синтезиране на звук се осигурява от звукова карта. Паметта съхранява звуците на 128 различни музикални инструмента. Една звукова карта може едновременно да поддържа 32 или повече инструмента.

Богато функционални устройства

М

Устройствата с богати функционалности стават все по-популярни в наши дни. Дойде най-голямата експанзия богато функционални устройства(MFP), което осигурява възможност за използване на различни функции от обработка на хартиени и електронни документи. Благодарение на широката гама от мобилни устройства, както и разнообразие от електроника на живо, видео Кишенков персонални компютри, преносимите навигатори и игровите конзоли все повече заемат мощна ниша в богатите аспекти на нашия живот сензорни дисплеи.

Многофункционални устройства (MFP)са органична комбинация от хартия и дигитална светлина. Широка гама от възможности за обработка на хартиени и дигитални документи - ръчно, сканиране, копиране, както и лесна интеграция във всяка компютърна система и система за управление на документи за създаване на тези устройства с незаменими помощници. Според функциите си многофункционалните устройства се делят на личниі офис. Възлагане личниБогато функционалните устройства се описват с техните имена: те са ориентирани към индивидуална обработка и имат всички необходими функции за работа с хартиени и електронни документи с максимална ефективност Istyu. Богато функционален офисУстройствата улесняват управлението на документооборота в офиса. В момента има широка гама от многофункционални устройства с различни принципи на работа и функционални възможности.

Богато функционални устройства на Xerox и Epson– комбинирайте функциите на принтер, скенер и копирна машина в едно устройство. Моля, позволете ясен текст и ярки снимки, които може да са по-устойчиви на вода и светлина. Vikonanny се предлага в черно-бели и цветни варианти. И универсални решения за ръчна и икономична работа у дома и в малки офиси.

Голям избор от модели MFP, представени от компанията Брат:

Висококачествен монохромен лазерен BFP DCP-8070DN – с функция за автоматична двупосочна комуникация. Осигурява висококачествено ръчно копиране и сканиране.

Висококачествено черно-бяло лазерно многофункционално устройство MFC-8370DN – с автоматична двупосочна поддръжка и вграден периферен интерфейс. Избира функциите на принтера, скенера и факс модема (при скорост 33,6 kbps).

Колоров Струменев БФП DCP-195C – принтер, скенер и копир.

Бездротово Колоров Струменев БФП DCP-375CW – с четец на карти (устройство за четене на карти памет) и Wi-Fi интерфейс. Променя функциите на принтера, скенера и копирната машина. Осигурява възможност за свързване към линии за стрели и без стрели.

Сензорни дисплеи.Сред различните сензорни дисплеи можете да видите два вида: Проекционно-емнисонови дисплеи (дисплеи на iPhone), както и сензорни дисплеи.

Проекционно-емнисонови дисплеи.Тази технология първоначално се използва в модели като мобилните телефони iPhone и LG Prada. В този случай сензорът е формован под топка от минерално стъкло, което му дава допълнителна защита от петна и по този начин повишава неговата надеждност. Електрическата мощност на проводниците се променя веднага щом пръстът ви се доближи до дисплея. Самият iPhone по чудо се вписва в белите дробове на торнадото. Проекционно-емнисоничните дисплеи ви позволяват да фиксирате щифта едновременно. Например на iPhone използвате жестове с два пръста за мащабиране. Екранът на iPhone показва страхотен брой пиксели (320x480). Картината на дисплея е жива и ярка, с голяма красота се оглеждам и със същото несъзнателно поведение на слънце. Подсветката на екрана се променя бързо в зависимост от нивото на осветеност. Дисплеят на iPhone също така съдържа чувствителни на допир сензори, което му позволява автоматично да променя ориентацията си, когато завъртите телефона. iPhone ни е удобен за работа с интернет.

Сензорни дисплеи. Новите продукти в областта на сензорните дисплеи се приписват на иновациите, разработени от компанията Остър. Това е сензорен екран, който може да сканира изображението. Новият тип дисплей се нарича „дисплей със сканиране с докосване“. Този тип дисплей има оптичен сензор кожа до кожа, който ви позволява да записвате промените буквално до пиксела. Тази технология позволи да се създаде сгъваем многоточков ред за въвеждане в стила на iPhone, както и да има специална функция за устройството, което сканира. За да сканирате, трябва само да допрете вашата визитка до екрана, която ще бъде сканирана и след това разпозната с помощта на подходящия софтуер. Освен това технологията дава възможност за вибриране на малки дисплеи – едва 1 мм. Това оптично решение ви позволява да инсталирате специални сухи топки, които предпазват екрана от петна и други повреди. Днес дисплеите със сензорно сканиране могат да се използват в цифрови фотоапарати и смартфони. Въпреки това предстоящите разработки ще бъдат извършени за увеличаване на диагонала на екрана до 12,1 инча (диагоналът ще стане 3,5 инча), което ще направи възможно внедряването на тази технология в лаптопи.

Тести

Не. Храна Опции за версия
Няма нужда да се показва информация преди устройствата... 1. Дисплей, скенер, принтер, аудио високоговорители. 2. Миша, манипулатор, скенер, принтер, аудио високоговорители. 3. Дисплей, принтер, плотер, аудио високоговорители. 4. Плотер, дисплей, стример, принтер, аудио високоговорители.
Скенерът не е устройство за влизане. 1. Ръкописният текст е оригиналният текст. 2. Обектни (векторни) изображения. 3. Текст на Drukarsky като основен текст за текстов редактор. 4. Точкови (растерни) изображения.
Тези данни се прехвърлят към устройствата за въвеждане на координати. 1. Миша, принтер, аудио високоговорители. 2. Миша, джойстик, тракбол. 3. Трекбол, дисплей, стример. 4. Дисплей, скенер, джойстик.
Основните характеристики на монитора и проектора не са за обсъждане... 1. Максимален контраст. 2. Брой точки на инч. 3. Максимална яркост. 4. Максимален размер на изображението в пиксели.
Характеристиката на скенера, което означава възможност за заснемане на цифрови изображения, е ... 1. Метод за сканиране на таблет. 2. Брой точки на инч. 3. Максимален размер на документа. 4. Размер на цифровото изображение.
Осигурена е регистрация на растерни изображения... 1. Сканери. 2. Трекбол. 3. Сензорни екрани. 4. Стример.
Устройства за изобразяване на данни са: а) CD-ROM устройство; б) твърд диск; в) монитор; г) скенер; д) лазерен принтер. 1. b, c, d 2. a, c, d 3. d, d 4. c, d
По един час на мастиленоструен принтер... 1. Капка черно пръска върху хартията през дюза. 2. Ударете малките главички върху лента за сладки, без да оставяте следи. 3. Прахът се нанася върху хартията. 4. Следите се отстраняват със специални монтажни планки.
С нашите насоки твърдо в сила: 1. Когато компютърът е изключен, CMOS паметта не се запазва. 2. Мрежовата платка е устройство за получаване на предаване на данни. 3. Кеш паметта се прехвърля във вътрешната памет. 4. Джойстикът е устройство за показване на данни.
Входовете за компютри се създават от хора, използващи: а) клавиатури; б) манипулатори; в) сензорен монитор; г) принтер; г) събуждане; д) Movi синтезатор. 1. c, e, f 2. a, b, c 3. d, e, f 4. c, d, e
Посочете кои устройства от регистрирания списък са устройства за извеждане на данни: а) плотер; б) процесор; в) жилищен блок; г) монитор; г) скенер. 1. c, d, e 2. b, d, e 3. c d 4. a, d
Принтерите се класифицират като... 1. Метод на свързване. 2. Механизмът на vikonannya. 3. Алгоритъм за формиране на изображение. 4. Механизъм за четене на изображения.
Отделна сграда (самостоятелна сграда) на монитора... 1. Броят цветове, които се показват. 2. Размер на диагонала на екрана. 3. Броят точки (пиксели) на изображението хоризонтално и вертикално на екрана. 4. Брой точки (пиксели) на cm2.
Мощността на компютърната видео система и операционна система, която определя размера на изображението, което може да бъде разположено на целия екран, се нарича... 1. Физически размер на изображението. 2. Разрешава екрана. 3. Разрешено изображението. 4. Разрешете принтера.
Устройства за въвеждане на данни: а) твърд диск; б) джойстик; в) Миша; г) регистър; д) CD-ROM устройство. 1. d, d 2. a, d 3. a, d 4. b,
Характеристики на LCD мониторите на персонален компютър: а) физически размер на екрана; б) огледайте се; в) задължение за данните, които се съхраняват; г) размер на точката. 1. a, d 2. a, b, c 3. a, b 4. b, c, d
Изходът НЕ се вижда от устройствата... 1. Принтер. 2. Монитор. 3. Плотер. 4. Миша.
Изберете устройство за влизане. 1. Принтер. 2. Монитор. 3. Уинчестър. 4. Миша.
Кое устройство е най-подходящо за основната хардуерна конфигурация на компютъра? 1. Принтер. 2. Клавиатура. 3. Звукови високоговорители. 4. Скенер.
Какво е скенер? 1. Контролиране на въвеждането на графична информация от прозрачен или непрозрачен листов материал. 2. Устройство за други документи. 3. Устройство за четене на CD. 4. Свържете устройството към отдалечен компютър.
Кой бутон на клавиатурата се показва за потвърждение на въведената информация? 1. Изтриване 2. Escape 3. Ctrl 4. Enter
Защо не се притеснявате за видео устройствата за представяне? 1. Монитор. 2. Принтер. 3. Миша. 4. Модем.
За какво е назначен клавишът Shift? 1. За въвеждане на данни. 2. За промяна на регистъра. 3. Стиснете въведението. 4. За гледане на почит.
Какви размери на монитора трябва да се сравняват със стандартните? 1. 14" 2. 15" 3. 16" 4. 17" 5. 18"
Какви видове принтери се класифицират според принципа на работа? 1. Едноцветен. 2. Матрица. 3. Струменеви. 4. Лазер. 5. Светли дни. 6. Колиров.
Специализиран принтер за печат върху вашето кресло. 1. Лазерен принтер. 2. Плотер. 3. Струен принтер. 4. Матричен принтер.
Кои устройства се намират преди устройствата за въвеждане на информация? 1. Скенер. 2. Принтер. 3. Високоговорители. 4. Монитор. 5. Микрофон. 6. Клавиатура.
Каква е връзката между устройствата по-долу и устройствата за показване на информация? А. Скенер. Б. Принтер. Св.Плоттер. Р. Монитор. Г. Микрофон. Д. Колони. 1. BVGD 2. ABCD 3. BVGE 4. ABGD
Кои устройства не могат да бъдат защитени преди устройствата за въвеждане на данни? 1. Светло перце. 2. Клавиатура. 3. Трекбол. 4. Флопи диск.
Кое от следните устройства за показване можете да използвате за въвеждане на информация? 1. Монитор със сензорен екран. 2. Принтер-копирна машина. 3. Плотер. 4. Звукови високоговорители.
Какво устройство ми позволява да направя електронно копие на изображение от хартиен прототип? 1. Графична алармена книга. 2. Скенер. 3. Устройство за копиране. 4. Принтер.
Установете връзка между устройството и неговите характеристики. 1. AABAB 2. AABVB 3. BAABA 4. VBBAB
Основните характеристики на монитора включват: A. Отделен дизайн на екрана. Б. Размер на диагонала. V. Колоритност. R. Тип видеокарта. Г. Метод на формиране на изображението. Д. Дизайн. 1. ABCD 2. ABCD 3. ABCD 4. BVGD
Основните характеристики на принтера включват: A. Яркост. Б. Брой други копия на документа. V. Колоритност. G. Shvidkіst ръка. D. Възможност за правене на снимки. 1. BVG 2. AVG 3. ABC 4. IOP
Установете последователност между периферните устройства и техните типове класификация.

Въведете съответната буква за скин устройството.

Предмет:
А б А А б А
Как се казва устройството за показване на проектни документи на други хора (стол)? 1. Скенер. 2. Факс. 3. Плотер. 4. Модем.
Скенерът е устройство за... 1. Въвеждане на текст и графики в компютъра. 2. Malyuvannya. 3. Звукозаписи. 4. Диагностика на повреди в компютърната техника.
Какви устройства се използват за показване на информация? 1. Плотер. 2. Показалец. 3. Принтер. 4. Трекбол. 5. Дигитайзер.
Плотерът е... 1. Устройство за създаване на технически столове, създаване на графики и рисуване на плакати от популярни хартии в големи формати. 2. Програма за изпълнение на сгъваеми инженерни конструкции. 3. Устройство за различни цветни стикери. 4. Разгънете данните на диска.
Към координатните манипулатори: 1. Скенер. 2. Миша. 3. Сензорен екран. 4. Трекбол. 5. Trackpoint. 6. Клавиатура.
Мониторите на EPT се характеризират с такива параметри като... 1. Диагонали на Довжина. 2. Брой песни. 3. Информационен капацитет. 4. Самостоятелна сграда. 5. Честота на кадрите.
За LCD мониторите следните характеристики са... 1. Разрешено. 2. Честота на актуализиране на екрана. 3. Ниска консумация на енергия. 4. Може да няма много стрес.
Дигитайзер –... 1. Програма за разпознаване на текст. 2. Устройство за персонализиране на параметрите на входните сигнали от компютър. 3. Осъществяване на поточково въвеждане на координати на графични изображения. 4. Осигуряване на развитието на софтуерната сигурност.
Отделните части на монитора са... 1. Броят на точките, които се показват на екрана хоризонтално и вертикално. 2. Броят цветове, които се появяват на екрана. 3. Следете честотата на опресняване на изображението.

Литература по темата

Основна литература

1. Информатика. Основен курс. 2-ро издание/Изд. С.В. Симонович. - Санкт Петербург: Питър, 2008. - 640 с.: Ил.

2. Кисленко Н.П. Основи на компютърните технологии: фундаментална наука. Pos_bnik/Н.П. Кисленка; Новосиб. холдинг архитектура - ще бъде унив. - Новосибирск: NDASU, 2003. - 88 с.

3. Компютърни науки: Основен наръчник. По изд. проф. О.М. Супруна/М.: Клон на Асоциацията на образователните университети, 2006 г. - 336 с.

допълнителна литература

4. Колесниченко О.В. PC хардуер. / Колесниченко О.В., Шишигин И.В. - 4 вида, прередактиран. да добавя. - Санкт Петербург: BHV-Петербург, 2001. - 1024 с.: Ил.

5. Косарев В.П. Информатика: семинар за икономисти: навч. Pos_bnik/В.П. Косарев, Е.А. Мамонтова; на изд. В.П. Косарева. - М .: Финанси и статистика; ИНФРА-М. - 2009. - 544 с.: ил.

6. Информатика за икономисти: Пиручник/Заг. изд. В.М. Матюшка. - М.: INFRA-M, 2006. - 880 с.

7. Агалцов В.П. Информатика за икономисти: нач. / В.П. Агалцов, В.М. Титов. - М.: ВД "Форум": ИНФРА-М, 2006. - 448 с.: Ил. - (Вища освита).

8. Информатика: подручник / изд. Н.В. Макарова. - 3 вида, рециклирани. да добавя. - М.: Финанси и статистика, 2008 г.

9. Акулов О.А. Информатика: основен курс: навч. За студенти, бакалаври, магистри, които се обучават директно по 552800, 654600 „Информатика и изчисления. технология”/О.А. Акулов, Н.В. Медведев. - 4 прегледа, изтрити. - Москва: Омега-Л, 2007. - 560 с.

10. Гаврилов М.В. Компютърни науки и информационни технологии: наръчник за студенти/M.V. Гаврилив. - М: Гардарики, 2006. - 655 с.: ил.


Изпращане преди тестване

Тема 1. Основни понятия и методи на теорията на информацията и кодирането. Сигнали, данни, информация. Основните характеристики на процесите на събиране, предаване, обработка и натрупване на информация


Подобна информация.


Преди устройствата за въвеждане на информация са следните устройства: клавиатура, скенер, дигитайзер, цифров вход, мишка, стик, джойстик, светеща писалка и др.

Важно е да се каже, че можете да използвате по-важно и универсално устройство за въвеждане на информация в компютъра, различно от клавиатурата. Напълно възможно е в близко бъдеще, ако хората използват своите компютри, за да използват жестове, изражения на лицето, графики, видеоклипове и клавиатури, за да подобрят други начини за въвеждане на информация. Но днес, ако текстът и символите като ценна информация са все още много важни, клавиатурата трябва да бъде включена в конфигурацията на персоналните компютри, които идват с нея. Компютър без клавиатура не е безполезен компютър!

В зависимост от вида на клавишите, настолните клавиатури се разделят на два основни типа, така че функционално да не се компрометират една с друга. В първия вариант функционалните клавиши са подредени в два вертикални реда, а в други групи няма клавиши за управление на курсора. Тази клавиатура има 84 клавиша. Този стандарт се използва на персонални компютри като IBM PC, XT и AT до края на 80-те години. Затова всички спазват този остарял стандарт. Въпреки това много професионалисти все още предпочитат самата тази клавиатура. В наши дни повечето компютри със среден и висок капацитет, като например лаптопи, все още са оборудвани с такава „стара“ клавиатура.

Друга версия на клавиатурата, която обикновено се нарича напълно оборудвана, може да има 101 или 102 бутона. Клавиатура от този тип се намира на почти всички настолни персонални компютри днес. Броят на функционалните клавиши на сложната клавиатура обаче не е 10, а цели 12. По този начин други допълнителни умения и задълбоченост са подходящи за богати собственици на бизнес. Логично е да видите групи от клавиши за работа с текстове и движение на курсора, а има и няколко специални клавиша, които ви позволяват да работите по-ергономично с двете ръце. Въпреки това, тъй като клавиатурата е удобна, кожата може да работи сама. Още по-лесно е да смените клавиатурата на настолен компютър.

Друг вид преносим компютър, в който клавиатурата е вградена част от дизайна. Клавиатурите на преносимите компютри в този и други светове са подобни на обидните типове клавиатури на настолни компютри, въпреки че чрез брак има място в компактни модели компютри като субноутбуци и палмтопи и размерите на клавишите.

Подмяната на типовите клавиши на компютърните клавиатури е стандартна. Днес стандартът QWERTY се използва навсякъде – зад първите шест клавиша с латински букви на горния ред. Това съответства на японския стандарт YTSUKEN за разположението на клавишите на кирилицата, което на практика е подобно на разположението на клавишите на машината Drukar.

Необходима е стандартизация на размера и разширяването на клавишите, така че потребителите да могат да използват „метода на приплъзване“, без да се обучават повторно на която и да е клавиатура. Лепкавият метод с десет пръста е най-продуктивен, професионален и ефективен. За съжаление, днес клавиатурата, поради ниската производителност на компютърния оператор, е най-важната част от автоматичната изчислителна система.

Работата с клавиатурата е още по-лесна и ясна. Натиснете клавиша, за да прехвърлите кода, съответстващ на символа, към компютъра. Натискането на една или повече комбинации означава изпращане на един или два байта информация в RAM паметта. За да присвоите появата на един байт информация на всеки символ на клавиатурата, използвайте специална таблица с ASCII кодове (Американски стандартен код за обмен на информация) - американските стандартни кодове за обмен на информация, определящи повече Osti компютри. Таблицата за кодиране показва взаимното сходство на показването на символи на екрана на дисплея с цифрови кодове.

Моля, обърнете внимание, че имената на клавишите на клавиатурата са едни и същи, кодът им за сканиране все още е различен и следователно по принцип клавишите са напълно различни. Този факт се използва за писане на специални програми, които показват реакцията на процесора при натискане на клавиш на клавиатурата.

След натискане на клавиш клавиатурата изпраща сигнал до процесора, че е прекъсната и подканва процесора да забави работата си и да премине към програмата за обработка на прекъсванията на клавиатурата.

В този случай клавиатурата в специалната памет запомня кой клавиш е натиснат (паметта на клавиатурата може да съхранява до 20 кода на натиснати клавиши, тъй като процесорът не помни типовете isti за прекъсване). След прехвърляне на натиснатия клавиш към процесора, тази информация се съхранява в паметта на клавиатурата.

Натискането на клавиатурата означава и освобождаване на клавиша за скин, изпращайки на процесора сигнал с код за потвърждение. По този начин компютърът знае, че трябва да натисне клавиша, в противен случай той вече е бил освободен. Тази сила побеждава при прехода към друг регистър. Освен това, ако даден клавиш е натиснат повече от половин секунда, клавиатурата генерира повтарящи се кодове за натискане на този клавиш.

Въвеждането на символи от клавиатурата може да става само в същата точка на екрана, където се намира курсорът. Курсорът е правоъгълен или оризов в контрастен цвят, удвояващ се с един знак.

Въпреки че клавиатурата все още не е загубила значението си за свързване на компютъра към компютъра, друго устройство за ръчно въвеждане на информация мечка- става все по-важен и важен. Ако искате да направите слон от мечки, определено можете да потвърдите, че е напълно невъзможно да работите на ежедневен компютър без мечка: просто погледнете графичния интерфейс на Windows и богатите приложни програми, с които работите Икони, менюта , икони и диалогови прозорци.

Навигирането с курсор или маркер на екрана зад една клавиатура може да бъде лесно, лесно и просто безсмислено, ако има специални инструкции за това. мечкаі тракболТова, което „разумно“ обикновено се нарича координатни манипулатори, са днешните най-модерни устройства за дистанционно манипулиране на графични изображения на екрана. По принцип мечката и тракболът са подобни на джойстик, познат на всеки, който се радва на компютърни игри. Не е необходимо да въвеждате никакви команди, при работа в програмата е достатъчно да посочите с мишката желаната операция от менюто или икона в прозореца на екрана и след това да натиснете бутона. Axis и всичко необходимо, иначе направете програма.

Мечетата играят с два или три бутона и едно или две лопатки. Всъщност за всички видове живот са достатъчни два бутона на мишката. Правилният вкус също е цветът и дизайнът на тялото на мечката. Атмосферата тук е страхотна. Дизайнери от много компании работят усърдно върху това, така че защо да изберете тук?

Тракболът е малко по-различен от мечката. По същество това е същата мечка, но тя е обърната с краката надолу с краката, или по-точно обърната е с главата надолу като торба. Ако трябва да преместите мечката около масата и, като търкаляте чантата, следвайте движенията на маркера на екрана, тогава в тракбола просто трябва да завъртите пръстите си или да докоснете самата чанта в различни посоки.

При преносими компютри тракболът често се поставя директно до клавиатурата и е прикрепен отстрани или отпред на клавиатурата на компютъра. Освен това за настолни компютри се произвеждат клавиатури с вграден тракбол. И в преносимите компютри, вместо мечката и тракбола, играта вече е заменена от крит. показалец- малко цветно измиване за измиване на средата на клавишите на клавиатурата, като джойстика, който може да се натиска от различни страни.

Мечетата станаха по-удобни, долните тракболи или тракболите изискват по-малко място на работния плот

В допълнение към традиционните мечки, свързани към компютъра с тънък кабел през серийния порт и специален контролер на разширителната платка, различни компании произвеждат обещаващи мечки без дронове. Редица компании произвеждат мечки, които предават информация чрез инфрачервен обмен. Поставете миниатюрни мечета без стрелички на пръста си като пръстен. А швейцарската компания Logitech, известна като световен лидер в този свят, пусна мечка, свързана с компютър чрез радио. Въпреки това си струва да вземете скъпи устройства, които не са необходими на кожата.

Най-търсените естетически и технически предимства се демонстрират от днешните мечета и тракболи от Microsoft и Logitech. Де факто стандартът за технологията на мишката е мишката Microsoft. Мечетата и тракболите на други фирми са ориентирани към този стандарт.

Можете да въвеждате изображения в компютъра си по различни начини, например Vikori видео камераили друго цифрово
камера. Друго устройство за въвеждане на графична и текстова информация в компютър е оптичното сканиращо устройство, yake започнете да се обаждате скенер. Скенерът позволява на потребителите оптично да въвеждат черно-бяла или цветно кодирана графична информация в хартията. След като сканирате изображението и го запазите във файл на диска, можете да вмъкнете изображението му навсякъде в документа, като използвате допълнителна програма за текстообработка или специална програма за електронен набор, можете да обработвате изображения от програма за графичен редактор или да изпращате изображения чрез факс модем към факс, намиращ се на другия край на света.

Освен въвеждането на графики, тези дни те все повече се използват в сгъваеми интелигентни OCD или системи за оптично разпознаване на символи. Тези „интелигентни“ системи ви позволяват да въвеждате и четете текст на вашия компютър.

Първоначално текстът се въвежда в компютъра от хартия като графично изображение. След това компютърната програма обработва изображенията с помощта на алгоритми за сгъване и ги преобразува в оригиналния текстов файл, който е съставен от ASCII знаци. Това означава, че текстът на книга или вестникарска статия може лесно да бъде въведен в компютъра, без да бъркате в клавиатурата!

Дигитайзер- Това е друго устройство за въвеждане на графична информация, което може да се използва строго за някои специални цели. Дигитайзерите взеха името си от английската цифра. Така че на руски те могат да бъдат наречени просто „дигитализирани“.

Има обаче по-сладко звучащо име - английски цифрови преобразуватели.

Настройте дигитайзера да се показва в изгледа на таблета. Поради това такива устройства често се наричат графични таблети. Такъв дигитайзер е предназначен за въвеждане на координати точка по точка на графични изображения в системи за автоматично проектиране, компютърна графика и анимация. Това далеч не е най-популярният и удобен начин за създаване на бебе и стол, особено с тип сгъваема геометрия. Професионален графичен таблет ще осигури най-точното въвеждане на графична информация в компютъра.

Графичен таблетНе забравяйте да преместите работната повърхност с помощта на бутоните за управление. Към работната повърхност може да се приложи допълнителна координатна мрежа, което улеснява въвеждането на сгънати изображения в компютъра; за въвеждане на информация използвайте специална писалка или координатно устройство с мерник, свързващо се с кабел към таблета. Самият дигитайзер също е свързан към компютъра чрез кабел през порта за връзка. Размерът на такива графични таблети е не по-малък от 100 dpi (точки на инч).

За да въведете графична информация, можете също да използвате следните стъпки: графични аларми на таблета. Въпреки това е много по-лесно да въведете много готови изображения (снимки, столове, картини, карти, графики, слайдове, филми) с помощта на специален видео дигитайзер. Най-просто може да послужи видео дигитайзер видео камера.

За да превърнете вашия персонален компютър в най-простата мултимедийна система MPC, е достатъчно да инсталирате CD плейър на вашия компютър CD ROMтази звукова карта. Вашата звукова карта ви позволява да записвате аудио сигнал във файл, създавайки звуков синтез. С помощта на CD-ROM можете да въвеждате информация на вашия компютър от дискове

Videopayза въвеждане, обработка и показване на непокорни и рехави изображения все още не са се превърнали в задължителен компонент на домашните мултимедийни системи. Том видео плащанеили друго видео зониКакто се наричат ​​за аналогия със звуковите бластери, те се използват за работа с компютърна графика и видео в професионални системи, използвани за творческа мултимедия, както и за синтез на изображение и звук. Тази карта за видео бластер ви позволява да показвате изображения на екрана на монитора, да заснемате изображения, които се свиват, и да обработвате изображения от например видеокамера, видеорекордер или телевизионни предавания. Преди да платите за видео бластера, можете да свържете микрофон и система от високоговорители.

2. ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА WINDOWS. КОРИСТУВАЧ ИНТЕРФЕЙС. РАБОТА СТОМАНА

Операционната обвивка на Windows е изградена върху операционната система DOS от Microsoft, която предоставя голяма функционалност и лекота на използване за разработчици и програмисти. Най-широкото разширение на Windows се превърна в де факто стандарт за IBM - страхотни компютри.

Windows не само ще предостави бърз и лесен интерфейс за работа с файлове, дискове и т.н., но и ще предостави нови възможности за програмите, които работят в средата на Windows. Най-важните характеристики на Windows са:

- независимост на програмите от външни устройства;

Windows - програмата може да бъде разширена до външни устройства без помощта на Windows, което елиминира проблема с несъвместимостта с конкретни външни устройства.

— Възможности за използване на интерфейса на кореспондента. Windows включва всички необходими функции за потребителски интерфейспрограми: прозорци, менюта, заявки, списъци и др. В този случай стилът на интерфейса на Windows е един от най-важните.

- Наличие на цялата RAM памет. Когато работи под MS DOS, функциите за управление на RAM на Windows гарантират, че цялата RAM на компютъра е достъпна за програмите и не по-малко от 640 Kb, което улеснява създаването на големи програми.

- динамично свързване на библиотеките. Когато Windows е програмиран, библиотеките от подпрограми ще бъдат автоматично свързани и програмите ще бъдат изтеглени: записани в паметта и изтрити от паметта на тези подпрограми, които са престанали да бъдат повредени. Управлението на тези процеси се контролира изцяло от Windows.

- Изобилна задача. Windows предоставя възможност за прекратяване на множество програми наведнъж, превключване от една задача към друга и управление на приоритетите на програмите, които се прекратяват.

– ползи от MS DOS добавки.

- Улесняване на обмена на данни между различни програми.

- Поддръжка на мащабирани шрифтове.

- Технологията Plug and Play е проектирана да поддържа всякакъв тип устройства, включително монитори, видео карти, принтери, звукови карти, модеми, CD-ROM устройства, контролери за магнитни дискове. С тази система се осигурява разпознаване на устройства за инсталиране и настройка, динамична промяна на системата, интегриране на драйвери на устройства, системни компоненти и клиентски интерфейс. При свързване на устройства ОС независимо присвоява номера, адреси на входно/изходни портове и канали за директен достъп до паметта. В случай на конфликт, вонята се появява автоматично, елиминирайки необходимостта от търсене на подходящи параметри за свързаните устройства.

С появата на новите версии на Windows имаше призив за разширяване на мерките за локално изчисление. Новите версии на Windows въведоха механизми за мрежова поддръжка, за да улеснят свързването на вашия компютър към мрежата.

Новите версии на операционната система Windows се различават значително от предишните версии.

КористувальницкиИнтерфейсът осигурява лесно стартиране и превключване на добавки. Основните компоненти на интерфейса на устройството са работната маса за поставяне на етикети и командния панел, който осигурява стартирането и превключването на добавките. На работния плот има графични обекти, които представляват програми, документи и периферни устройства. Графичният обект на кожата носи етикет за име. С помощта на мишката, преките пътища, главното меню и панела можете лесно да стартирате и променяте програми.

Пространството, на което работи компютърът в Windows 95, се нарича работна маса. Вин се появява след привличане. На работния плот заглавката на менюто се отваря при натискане на бутона Започнете. В долната част на работната маса има заден панел. Всички прозорци са разположени на работния плот.

На английски терминът work table се превежда като desktop.

На работната маса се поставят папки, етикети и куфарчета. Папките играят ролята на директории. Натискането на мишката върху прекия път ще отвори основната програма.

Информация за основните преки пътища се намира в таблицата:

ЯРЛИК

Моя компютър

Представя папка на работния плот, където можете да видите всичко, което е на вашия компютър

Мережево заточване

Показва се на бюрото ви по време на работния час. Структурата на границата се оглежда една в друга.

Изход

Отваря Microsoft Exchange, за да принуди и извлече имейл и факс известия

Каушик

Копията на изтритите файлове се поставят за по-нататъшно остатъчно изтриване или актуализиране

Панелът е поставен.В долната част на работната маса има контролен панел. Той има бутона "Старт", бутона за дата и ремиксера на регистъра на клавиатурата. Веднага след стартиране на Windows, лентата на задачите изисква да щракнете само върху бутона Старт или Подкана. Когато продължите да работите в света на отваряне на програми, програми, документи или папки, на панела ще се появи бутон, който показва затворен прозорец. Натискането на бутона на панела ще отвори прозореца с програми, папки, програми.

Пермикач регистърпоказва състоянието на регистъра на потока на клавиатурата. За превключване на регистъра използвайте следните клавишни комбинации: CTRL+SHIFT; ALT+SHIFT или щракнете с мишката върху иконата за регистър в командния панел. Иконата Ru означава, че руските букви се бият, иконата En означава английски, Uk означава украински. Ще се появи меню от три команди. Стрелката показва текущата азбука. За да изберете азбука, щракнете върху необходимата опция.

Бутон за стартиране.При натискане на мишката върху бутона за стартиране се отваря главното меню на системата, което включва следните раздели:

    завършване на работата– стартиране на процедурата за завършване на работа с Windows 95 и подготовка на компютъра за изключване.

    Виконати- Предназначен за стартиране на програми от командния ред на DOS. Аналогично на командния ред на DOS в Windows 95.

    Довидка– стартиране на предпроизводствена система с ОС

    Търсене- стартиране на режима за търсене на файл или директория на диска на компютъра.

    Настройвам– промяна на всички налични настройки за различни компоненти на Windows 95.

    Документи– прехвърляне на останалите 15 документа, които са обработени на компютъра.

    програма– Това меню съдържа селекция от съществуващи програми, инсталирани на вашия компютър. Зад това меню можете да стартирате програмата.

    СПИСЪК НА ЛИТЕРАТУРАТА НА ВИКОРИСТАН

    Можаров Р.В., Можарова Н.Р., Евтеев В.В., Кузменко О.О., Шевченко М.О. Софтуер за защита на персонални компютри // Основен наръчник за университети. - М.: Финстатинформ, 2000.

Компютърният процесор локализира портовете, които обменят данни с външни I/O устройства.

Определение 1

Устройства за въвеждане на информация– Това е устройство, което преобразува информация от човешка форма в цифров вид, който се получава от компютър.

Клавиатура

Най-важното и практически незаменимо устройство за въвеждане на информация в компютър е клавиатурата, която е едно от основните запаметяващи компютри.

Вицения 2

Клавиатура– това е устройство за въвеждане на цифрова и текстова информация, както и използване на компютър за разполагане на стандартни клавиши за писане и допълнителни клавиши – твърди клавиши, функционални клавиши, клавиши за курсор и малки клавиши на цифровата клавиатура.

Малюнок 1.

Визуални (координатни) входни устройства

Устройства, които помагат за директно въвеждане на информация зад курсора на екрана на командния монитор или мястото, където се въвеждат данни. Използвайки тези устройства, потребителят премества курсора или други програмни обекти в двуизмерното пространство на екрана на монитора.

Такива въвеждащи устройства създават група манипулатори.

Компютър Миша

Компютър МишаС традиционното устройство за въвеждане ви позволява да местите курсора с екрана на монитора синхронно с движението на мишката върху масата.

Vikorist ключове, можете да зададете един или друг тип операция с обекта. Основната характеристика на мишката е нейното разделяне, което се измерва в точки на инч.

Разнообразието от манипулатори все още е поразително.

Въз основа на вида на устройството и начина на работа, мишката се класифицира на:

  1. Механичен – от днес излизането му е отложено.
  2. Оптико-механични.
  3. Оптичен
  4. Инфрачервена връзка.

Малюнок 2.

Трекбол

Трекболотгатва предположението на мечката "на място", след това. Самото устройство става неразрушимо, а движението на курсора влияе върху опаковането на чантата, която се намира в горната част на тракбола. В този случай курсорът ви позволява да позиционирате курсора по-точно. Важно е да използвате тракболи, когато работите с графични пакети, пакети за компютърно проектиране и др.

Малюнок 3.

Тъчпад

Когато използвате манипулатор за преносими компютри, преместването на курсора става чрез докосване на тъчпада с пръсти. Алтернатива на мишките на лаптопите.

Игрови устройства за въвеждане на информация

Джойстик

Манипулаторът за лечение в компютърни игри е разположен на стойка, която може да се монтира на две повърхности. Използването на компютърни игри е ограничено в програмите за обучение и началните симулатори.

Малюнок 4.

Геймпад

Манипулатори за компютърни игри. Vikonaniy изглежда като дистанционно управление, което се борави с две ръце и се борави с палци.

Малюнок 5.

Компютърна кермо

Устройство, което има камера за кола за игра на симулатор на кола (компютърна игра).

Платформа за танци

Плосък уред за въвеждане на значения за използване в танцови игри.

Лек пистолет

Устройство, използвано за използване в телевизионни игрови конзоли, което ви позволява да „стреляте“ по телевизионния екран със същия резултат „улучи и пропусни“.

Сензорни входни устройства

Vikonani има чувствителни повърхности, покрити със специална топка и свързани със сензор. Курсорът се свива, когато движите пръста си по повърхността на сензора.

Сензорен екран или сензорен екран

И невидима част от всяко сензорно устройство или притежание. Викониумът изглежда като стъклена или пластмасова плоча, която е специално прикрепена отгоре на монитора или вградена в средата на тялото. Сензори, свързани към плочата, събират информация от повърхността на екрана. Контролерът, който е в комплект със сензорен екран, обработва информацията, получена от сензорите, и я предава на компютъра.

Сензорният екран е независим от другите входни устройства. Ceruvanium осигурява висока течливост, надеждност и устойчивост на агресивни външни пръски.

Малюнок 6.

Леко перо

Разнообразие от манипулатори за въвеждане на графични данни на компютър. Vikonaniy изглежда като дръжка на топка или овал, който е свързан със стреличка към един от входно-изходните портове на компютъра.

Въвеждането на данните става точково или чрез движение на писалка с линии по повърхността на екрана на монитора зад допълнителна фотоклетка, монтирана в края на писалката, която регистрира промените в яркостта на екрана в точно определен момент. Често светлинната писалка се доставя с графичен таблет (дигитайзер).

Zastosovuetsya в червата компютри, системи за проектиране и дизайн.

Малюнок 7.

Графичен таблет (дигитайзер)

Vikonany при вида на таблета. Използва се за пунктирано въвеждане на координати на изображения в системи за автоматично проектиране, компютърна графика, анимация и ръкописен текст в компютър. Можете да използвате уебсайта, за да въведете готови хартиени изображения на вашия компютър.

Малюнок 8.

Други устройства за въвеждане на информация

Скенер

Устройство за конвертиране на графични данни (текстове, картинки, слайдове, снимки, столове) в цифрови.

Те се класифицират според метода на движение на главата и изображението на ръчни, ролкови, таблетни и прожекционни системи. Вид проекционни скенери са слайд скенерите.

Малюнок 9.

Цифрови фото и видео камери

Вместо плюене се използва специален елемент на паметта, който запазва прехвърлянето на фото или видео данни от обектива в компресиран или компресиран файл за по-нататъшно прехвърляне към компютър.

Малюнок 10.

Микрофон

Устройство за преобразуване на звукови сигнали в електрически вериги, които се свързват към входа на звуковата карта. Използва се в телефони, радио, телевизионни системи, системи за усилване на звука и запис.

Уебкамера

Малка цифрова фото- или видеокамера, предназначена да заснема изображения в реално време за по-нататъшно предаване през компютърна мрежа.

Малюнок 11.

Разнообразието от устройства за въвеждане на информация в компютър не се ограничава от многобройни елементи, чието разнообразие продължава да бъде невероятно.

В оптико-механичните манипулатори Мишаі тракболОсновният работен орган е масивен чувал (метален, покрит с дъвка). Мишката се увива, когато тялото се движи по хоризонтална повърхност, а тракболът се увива директно в ръката.

Обвивката на бобината се предава към два пластмасови вала, чиито позиции се разчитат с голяма точност от инфрачервени оптрони (тогава двойки „светлина-промотор-фотоприемник“) и след това се преобразуват в електрически сигнал, който изпраща ръката на Миша да сочи към екрана на монитора. Основният „враг“ на мишката е препятствието, а начинът да се борите с него е да използвате специална кирка „мечка“.

По това време на широко разпространение се появиха оптични мишки, в които няма механични части. Електрическата крушка, поставена в средата на мишката, осветява повърхността, а светлината се улавя от фотоприемника и променя движението на курсора на екрана.

Размерът на мишките трябва да бъде настроен на около 600 dpi (точка на инч). Това означава, че когато преместите мишката с 1 инч (1 инч = 2,54 см), показалецът на мишката върху екрана се премества с 600 пиксела.

Манипулаторите имат два бутона за управление, които се използват при работа с графичен програмен интерфейс. По това време се появиха мишки с допълнително колело, което се движи между бутоните. Предназначен е за превъртане нагоре или надолу на изображения, текстове или уеб страници, които не се побират изцяло на екрана.

Сегашните модели мишки и тракболи често са без стрели, така че се свързват към компютър без необходимост от кабел (фиг. 4.10).

На преносими компютри сензорният панел се използва вместо манипулатори тъчпад(подобно на мишката и тракбола от английската дума TouchPad), който е панел с правоъгълна форма, който е чувствителен към движението на пръста и натиска на пръста. Преместването на пръста ви по повърхността на сензорния панел се превръща в преместване на курсора върху екрана на монитора. Натискането на повърхността на тъчпада е еквивалентно на натискането на бутона на мишката.

За рисуване и въвеждане на ръкописен текст използвайте Vikory графични таблети(фиг. 4.11). С помощта на специална писалка можете да пишете, да рисувате диаграми, да добавяте бележки и подписи към електронни документи. Силата на графичните таблети се характеризира с техните отделни свойства, които се измерват в Ipi (линии на инч) и техните свойства реагират на натиска на писалката.

При добрите таблети разстоянието на разделяне достига 2048 Ipi (преместването на писалката по повърхността на таблета с 1 инч означава преместване на 2048 пиксела на екрана на монитора), а броят на градациите, натиснати върху писалката, става 1024.

Скенер.За оптично въвеждане в компютър и преобразуване в компютърна форма се викоризират изображения (снимки, бебета, слайдове), както и текстови документи скенер(фиг. 4.12).

малък 4.12. Скенер

Сканираното изображение се показва в бяла светлина (черно-бели скенери) или три цвята (червено, зелено и синьо). Светлината се проектира върху линия от фотоклетки, която се свива, последователно чете изображенията и ги преобразува в компютърен формат. Сканираното изображение има няколко цвята, които могат да варират до десетки милиарди.

Системите за разпознаване на текст ви позволяват да конвертирате сканиран текст от графичен формат в текстов формат. Такива системи са предназначени да разпознават текстови документи на различни езици, представени в различни форми (например таблици) и по различни начини (започвайки с машинописни документи).

Отделният брой скенери трябва да бъде настроен на 600 dpi или повече, така че на същото 1-инчово изображение скенерът да може да разпознае 600 или повече точки.

Цифрови фотоапарати и ТВ тунери.Останалите скали стават все по-широки цифрови фотоапарати(видеокамери и фотоапарати – фиг. 4.13). Цифровите фотоапарати ви позволяват да заснемате видео и снимки директно в цифров (компютърен) формат.

малък 4.13. Уеб камера и цифрова камера

Цифровите видеокамери могат да бъдат свързани към компютър, което ви позволява да запазвате видео в компютърен формат.

За предаване на „живо“ видео през компютърни мрежи се използват евтини уеб камери, някои от които не надвишават 640x480 пиксела.

Цифровите фотоапарати ви позволяват да заснемате висококачествени снимки с резолюция до 2272x1704 пиксела (до 3,9 милиона пиксела). За запазване на снимки се използват модули с флаш памет или дори малки твърди дискове. Записването на изображения на твърдия диск на компютъра може да стане чрез свързване на камерата към компютъра.

Ако инсталирате специална платка (ТВ тунер) във вашия компютър и свържете телевизионна антена към нейния вход, ще можете да гледате телевизионни програми директно на вашия компютър.

Звукова карта.Звуковата карта преобразува звука от аналогов в цифров. За въвеждане на звукова информация се използва микрофон, който се свързва към входа на звуковата карта. Звуковата карта има и възможност за синтезиране на звук (паметта съхранява звуците на различни музикални инструменти, които могат да бъдат създадени).

Много звукови карти имат специален порт за игра (GAME порт), към който са свързани контролери за игри (джойстици), които се използват за ръчно управление на напредъка на компютърните игри.

Храна за мисли

1. Кои са основните групи клавиши, които можете да видите на клавиатурата и какви са техните функции?

2. Какви са видовете въведени координатни устройства и какъв е техният принцип на действие?

Практичен интериор

4.5. Използвайте експериментален метод, за да определите отделността на вашата цел. Сравнете тези стойности с техническото описание.

Скенер- устройство, което анализира обект (като изображения, текст) създава цифрово копие на изображението на обекта.

В зависимост от метода на сканиране на даден обект и самите сканирани обекти се разграничават следните видове скенери:

Таблет- Най-модерният тип скенери, който осигурява максимална лекота на използване на скенера - висока яркост и приятна плавност на сканиране. С таблет, в средата на който виждаме през стъклото на въртящия се сканиращ механизъм.

Наръчник- те имат ежедневен двигател, но обектът трябва да се сканира ръчно, единственото им предимство е ниската цена и мобилността, с което има много недостатъци - ниско разделение на сгради, ниска скорост на работа, Vuzka тъмно сканирано, има може да има изкривявания в изображението, фрагменти от боя ще бъдат. Важно е да движите скенера с постоянна плавност.

Дължина на чаршафа- дъгата на хартията се вкарва в слота и се опъва по прави ролки в средата на скенера и около лампата. Той е по-малък като размер, равен на таблета, така че може да се сканира около арката, която затваря помещенията, особено офисите на фирмите. Много модели имат устройства за автоматично сканиране, които ви позволяват бързо да сканирате голям брой документи.

Планетарни скенери- използвайте го за сканиране на книги или документи, които са лесни за сканиране. При сканиране няма контакт със сканирания обект (както при плоските скенери).

Скенери за книги

Скенерите за книги се използват за сканиране на документи с брошури. Съвременните модели професионални скенери позволяват значително да се увеличи запазването на документите в архивите, дори при деликатно боравене с оригиналите. Съвременните технологии, използвани при сканиране на книги и зашити документи, позволяват да се постигнат високи резултати. Сканираната хартия се отпечатва с лицевата страна нагоре - по този начин вашите данни от сканираната хартия няма да бъдат отрязани поради изгаряне на страниците по време на първоначалното четене. Това предотвратява повреда и позволява документът да бъде повреден по време на процеса на сканиране. Софтуерът, който се използва в скенерите за книги, ви позволява да премахвате дефекти, да изглаждате грешки и да редактирате премахването на сканирани страници. Скенерите за книги имат уникална функция; сън на перегина; книги, което ще осигури чудотворната яркост на сканирано (или нарисувано на ръка) изображение.

Барабанни скенери

Барабанните скенери се използват в печатарската индустрия и имат висока разделителна способност (около 10 хиляди точки на инч). Оригиналът се поставя върху вътрешната или външната станция на прозрачния цилиндър (барабан).

Скенери за слайдове - както подсказва името, се използват за сканиране на меки слайдове, произвеждат се като самостоятелни устройства и като допълнителни модули към основните скенери.

Сканирайте баркода

Баркод скенерите са малки, компактни модели за сканиране на баркодове за продукти в магазините.

Принципът на работа на скенерите

Обектът за сканиране се поставя отстрани на таблета със сканираната повърхност надолу. Под наклона има лампа, чиято лампа се регулира с мотор.

Светлината, която идва от обекта, се предава през система от огледала към чувствителна матрица (на английски CCD - Couple-Charged Device), след това към аналогово-цифров преобразувател и се предава на компютъра. Зад кожата на двигателя се сканира обектът, който след това се свързва със софтуера за скритото изображение.

Основните характеристики на скенерите, които показват тяхната универсалност

Оптично разделяне - Скенерът прави изображения в редове, а не навсякъде. Смес от светлочувствителни елементи се свива по вертикалната повърхност на плоския скенер и улавя ред след ред точки на изображението. Колкото повече светлочувствителни елементи има скенерът, толкова повече точки могат да бъдат взети от хоризонталното изображение на кожата. Това се нарича оптична разделителна способност. Обадете се на yogo за точки на инч - dpi (точки на инч). Днес нормата е отделно изображение да бъде не по-малко от 600 dpi.

Плавност на работа – В случая с принтерите, плавността на скенерите рядко се посочва, тъй като има много включени фактори. Понякога можете да посочите скоростта на сканиране на един ред в милисекунди.

Дълбочина на цвета - Това варира в зависимост от броя на нюансите, които устройствата могат да разпознаят. 24 бита представляват 16 777 216 единици. Днешните скенери произвеждат 24, 30, 36, 48 бита цветове.

Графични таблети (дигитайзери)

Тези устройства са предназначени за въвеждане на художествена графична информация.

Зад работата на графичните таблети стоят редица различни принципи, но те се основават на фиксиране на движението на специална писалка около таблета.

Такива устройства са удобни за художници и илюстратори, тъй като им позволяват да създават изображения на екрана, използвайки основни техники, използвани за традиционните инструменти (око, писалка, писалка).

Техническите характеристики на таблетите включват: размер на разделяне (линии/mm), работна площ и ниво на чувствителност към натиск на писалката.

Не се намесвай