Raster grafiklerle çalışmaya yönelik programlama özellikleri. Raster grafiklerle çalışma. Raster grafikler – temel kavramlar. Raster grafiklerin yazılım özellikleri

  • Pevm'in yapısal diyagramı. Sistem biriminde bulunan ana cihazların özellikleri atanır.
  • Şarkının harici cihazları. Burun bilgileri, anlamları ve özellikleri.
  • monitör: ana özellikler. Klavye: gösterişli karakteristik.
  • Bir bilgisayarın çevresel donanım türleri, bu kısa bir açıklamadır.
  • Yazılımın sınıflandırılması
  • Sistem yazılımı: depo ve amaç
  • Sistem programları deposu
  • İşletim sisteminin anlaşılması, anlamı, fonksiyonları. İşletim sistemlerinin sınıflandırılması.
  • Dosya sistemi konsepti. Verilerin manyetik bant üzerinde düzenlenmesi.
  • Windows ailesi işletim sistemi. Zagalny karakteristiği. Windows dosya sistemi. Temel Windows nesneleri (dosya, klasör, belge, kısayol, program).
  • Windows penceresine ve ana öğelerine bakın. Pencerelerdeki işlemler. Windows'un temel kullanımı. Windows Gezgini: Wikoristan'ın Özellikleri.
  • Windows işletim sistemindeki Curer paneli, bilgisayarınızın ayarlarını değiştirmenize olanak sağlayacak şekilde tasarlanmıştır.
  • Windows Hizmetleri.
  • Dosya yöneticileri, anlamları ve özellikleri.
  • Servis programları, anlamları görülebilir. Disk biçimlendirme, disk birleştirme, tarama programları
  • Bilgisayar virüsü kavramı. Virüslerin sınıflandırılması
  • Bilgisayar virüslerine karşı koruma Anti-virüs programları: önemi ve sınıflandırılması.
  • Arşivleme yazılımı. Arşivleme prensibi kullanılır. Arşivleyicilerin (WinZip, WinRar) işlevsel yetenekleri ve tek tip özellikleri.
  • Metin bilgilerinin işlenmesi: metin girme, düzenleme, belgeleri kaydetme, metin belge formatları, belgeleri yayınlama. Belgelerin çevirisi.
  • Metin ve resim girmek için tarayıcılar:
  • Metin editörleri – temel özellikler, işlevsel yetenekler, robot teknolojileri.
  • Sayfa ve paragraf parametreleri, yazım denetimi, Word metin işlemcisinde kısa çizgilerin ayarlanması.
  • Sayfa numaralarını yerleştirme, üstbilgi ve altbilgi ekleme, Word metin işlemcisinde pencerelerle çalışma.
  • Sayfa numaraları ekleme
  • Bölümün sayfa numarasını ayarlama
  • Sayfa numaralarının görünümü
  • Üstbilgileri ve altbilgileri biçimlendirme ve özelleştirme
  • Alt bilginin yatay düzenini değiştirme
  • Alt bilginin dikey düzenini değiştirme
  • Belge metni ile üstbilgiler ve altbilgiler arasındaki konumu değiştirin.
  • Eşleştirilmiş ve eşleştirilmemiş sayfalar için farklı üstbilgi ve altbilgilerin oluşturulması
  • Bir belgenin veya bölümün ilk sayfası için kenar çubuğu oluşturma
  • Üstbilgilerin ve altbilgilerin görünümü
  • Word metin işlemcisinde listelerin (etiketlenmiş ve numaralandırılmış) oluşturulması.
  • Kelime işlemci Word kullanarak tablo hazırlama.
  • Word metin işlemcisinin grafik yetenekleri.
  • Masa işlemcilerinin en önemli özelliği fonksiyonel yetenekleridir. Bir tablo işlemcisinin temel kavramları. Elektronik tablonun yapısal birimleri.
  • Excel elektronik tablo işlemcisinin özellikleri sıra dışıdır. Arayüzü, araç çubuğu ve özelleştirme özellikleri.
  • Microsoft Excel penceresi
  • Excel elektronik tablo işlemcisinde bilginin ortasına bilgi olarak girilmesi. Tabloyu düzenleme.
  • Tabloya veri girme ve ayarlama, Excel elektronik tablo işlemcisinde orta alanları görme.
  • Formüllerin oluşturulması, formüllerin kopyalanması, fonksiyon yöneticisi, Excel elektronik tablo işlemcisinin tanınması ve yetenekleri.
  • Bunlar, Excel elektronik tablo işlemcisindeki orta noktaları ele almak için kullanılan yöntemlerin aynısıdır.
  • Yüz yönelimi kuralı
  • Formülleri kopyalama
  • Hareketli formüller
  • Tabloyu Excel'de biçimlendirin.
  • Excel elektronik tablo işlemcisindeki Pobudova diyagramları.
  • Excel veritabanındaki bir tabloyla çalışma (sıralama, filtreleme, formları sıralama, sonuçları çıkarma).
  • [My_book] My_sheet!Adresler_ortada
  • Bilgisayar grafiklerinin sınıflandırılması. Grafik veri formatları.
  • Raster grafikler – temel kavramlar. Raster grafiklerin yazılım özellikleri.
  • Vektör grafikleri. Fraktal grafikler. Vektör grafiklerinin yazılım özellikleri.
  • Vektör grafiklerinin matematiksel temelleri
  • Vektör ve raster grafikler arasındaki ilişki
  • Fraktal grafikler
  • Temel vektör grafik editörleri
  • Vektör grafiklerinin temel kavramları
  • Nesnelerin gücü vektör grafikleri
  • Kısaca müstehcenlik hakkında
  • Önemsiz grafiklerin temel kavramları. Önemsiz grafiklerin yazılım özellikleri.
  • Sunum aynı yapıya sahiptir. Slayt. Slayt nesneleri, slayt düzeni, slaytlardan önceki notlar. PowerPoint sunum sistemi. Fonksiyonel yetenekler.
  • Depo elektronik belgesi. Windows veri alışverişi teknolojileri: yerel teknolojiler sürükle ve bırak, arabellekler, dde, ole. Uygulamanın özellikleri, avantajları ve dezavantajları.
  • EOM'da bir görevi çözme aşamaları.
  • Algoritmayı, algoritmanın temel gücünü, kayıt yöntemlerini anlayın.
  • Algoritma yazma yolları
  • Algoritmik süreç türleri.
  • Doğrusal algoritma
  • Rozgaluzhuvani algoritması
  • Döngüsel algoritma
  • Algoritmanın nesneleri
  • Film programlama: anlama, sınıflandırma, oluşturma.
  • Programlamamızın sınıflandırılması, evrimi
  • Mov programlamanın oluşturulması
  • Dil programlamaya bir bakış. Programlama sistemi konsepti. Temel programlama sistemleri. Algoritmik (prosedürel) dil programlama
  • Bildirimsel (açıklayıcı) dil programlama
  • Nesne yönelimli programlama
  • Film senaryosu oluşturma (İnternet için programlama)
  • Film veritabanı programlama
  • Film modeli
  • Programlama sistemleri ve bileşenleri
  • Microsoft Office'te makro programlama.
  • Programlamamın temeli Visual Basic for Applications'tır (vba). Sözdizimi. Tipi haraçları.
  • Programlamamın temeli Visual Basic for Applications'tır (vba). Virüs türleri. Atama operatörü.
  • Programlamamın temeli Visual Basic for Applications'tır (vba). Çalışan programların yapısını düzenleyen operatörler.
  • Programlamamın temeli Visual Basic for Applications'tır (vba). Programların döngüsel yapısını düzenleyen operatörler.
  • Programlamamın temeli Visual Basic for Applications'tır (vba). Alt programlar-prosedürler ve alt programlar-fonksiyonlar. Program yapısı modülerdir.
  • Programlamamın temeli Visual Basic for Applications'tır (vba). Nesne modeli msExcel.
  • Programlamamın temeli Visual Basic for Applications'tır (vba). Form ve kontroller.
    1. Raster grafikler – temel kavramlar. Raster grafiklerin yazılım özellikleri.

    Raster görüntünün ana öğesi Zerre. Ekran görüntüsü olarak bu noktaya piksel denir. Aynı şekilde, Yaku Grafichnu Rodilnu'da, Ekran'ın binaları Comp -comp -the compa'yuther'in Operationa sistemi tarafından başlatılır, Ekrani'de bölgeye pembeleşebilir, I Mayut 640x480, 800x600, 1024x768 var daha fazla pikseliv.

    Görüntünün boyutu onun ayrı doğasıyla yakından ilgilidir. Bu parametre inç başına nokta (inç başına nokta) cinsinden ölçülür. dpi). Monitör 800x600 piksel modunda çalışırken ekran görüntü çözünürlüğü 72dpi ile aynıdır.

    Şu ya da bu zamanda, ayrı bina oldukça değerlidir. Çok renkli bir görüntünün yazdırılan görüntüsü, 200-300 dpi'lik ayrı bir boyutta görüntülenir.

    Nedoliky:

    1. Büyük veri yükümlülükleri – taramalı görüntülerin geliştirilmesindeki temel sorun budur.

    2. Ayrıntıları görüntülemenin imkansızlığı nedeniyle örgünün birkaç raster görüntüsü daha. Görüntünün parçaları noktalar halinde oluşturulur, ardından noktalar büyüyene kadar daha büyük görüntüler üretilir. Daha büyük tarama noktaları, çizimi görsel olarak geliştirir ve pürüzlü görünmesini sağlar. Bu etkiye pikselleşme denir.

    Bir bilgisayar görüntüsünün ana parametreleri fiziksel boyutu ve ayrımıdır. Bunlar görüntünün ekran boyutları ve kağıdın boyutunun yanı sıra görüntünün parlaklığını da içerir.

    Renkle ilgili temel kavramlar ayrım (renk derinliği) ve renk modelidir. Ayrı bina, aynı anda oluşturulabilecek maksimum renk sayısı anlamına gelir. Rengi kodlamak için kullanılacak çok sayıda bayt vardır. Ana modlar: 8 bit (256 renk), 16 bit (65 bin renk, HighColor) ve 24 bit (16,5 milyon renk, TrueColor).

    Renk modeli, renklerin katlanan tonlarını depo bileşenlerine ayırma yöntemini ifade eder. Teorik olarak renk seçimi üç bileşenin parlaklığına bağlıdır.

    RGB modeli bileşen olarak ana renklere sahiptir: kırmızı, yeşil ve mavi. CMYK modelinin temel bileşenleri olarak ek renkler vardır: mavi, mor, sarı. Siyah bileşene yakından bakın (teorik olarak gerekli değildir, ancak yazdırma için kullanışlıdır). HSB renk modelinde bileşenler arasında renk tonu, parlaklık ve ton zenginliği yer alıyor.

    Renkli bir görüntüyü, donmuş renk bileşenlerini gösteren üç veya daha fazla görüntüye ayırma işlemine renk alt bölümü denir.

    RGB renk modeli, çizimin hem parlak hem de katkılı görünmesini sağlar (bileşenlerin parlaklığı toplanır ve maksimum değerlerde beyaz bir renk verir).

    CMYK modeli hem parlak hem de eksiltmeli açıklayıcı bir görünüm sağlar (bileşenlerin parlaklığı beyaz renkten çıkar ve maksimum değerlerde siyah renk üretir).

    HSB renk modeli, renk yönetiminin temel konseptine en iyi şekilde uyum sağlar.

    Renk paleti, farklı bir rengin kodlama kodları hakkındaki bilgileri saklayan bir veri tablosudur. Bu tablo bir grafik dosyasından eş zamanlı olarak oluşturulur ve kaydedilir.

    Raster grafik dosya formatları. Raster görüntü dosyaları çeşitli formatlarda (birkaç düzine) gelir. Cilt formatının, bu ve diğer katkı maddeleri ile çalışırken vikorunun kullanışlılığını gösteren kendi olumlu avantajları vardır.

    Windows9x işletim sistemi için en tipik format WindowsBitmap'tir. Dosya formatı BMP'ye genişletilebilir. Bu format, Windows programları için evrensel ve fiili standart olarak kabul edilir. WindowsBitmap formatının karakteristik bir dezavantajı, görüntünün sıkıştırılmış olması nedeniyle dosyaların büyük boyutudur.

    İnternette dolaşan Web dokümanları için bilgiye erişimde esneklik sağlamak amacıyla dosyaların boyutu oldukça önemlidir. Bu nedenle Web sayfalarını hazırlarken en güçlü sıkıştırmayı sağlamak için iki tür grafik formatı kullanın.

    Düzensiz renkli görüntüleri (fotoğrafları) kaydetmek için, JPG'ye genişletilebilen JPEG formatını kullanın. Bu format, bilgi parçalarını israf etmek yerine, verilerin çok fazla sıkıştırılmadan kaydedilmesini sağlamak için tasarlanmıştır. Kayıt dosyası JPG formatındaysa, renkli fotoğraflar gibi resimlerde net olmasa da, dosya paketini açtıktan sonra çıktıyla eşleşmeyebilir. Kaybolan bilgi miktarı dosyayı kaydetmek için kullanılabilir. Resimlerin ekranda (kağıt üzerinde değil) görüntülenmesi söz konusu olduğunda, bir fotoğrafın %90'a kadar bilgi tüketimi önemsizdir.

    JPEG formatının yanı sıra GIF formatı da internette popülerdir. Bilgi kaybına neden olmayan grafik formatlarının en iyisidir. Dosya formatı genişletilebilir. GIF. Bu formatta, karikatürler ve çizimler gibi düşük renkli görüntüler kaydedilir ve iletilir. (Konuşmadan önce, görüntüde ne kadar az renk varsa, JPEG formatını kullanmanın etkisi o kadar büyük olur. JPEG formatı, iki renkli siyah beyaz görüntülerde en iyi sonuçları verir.) GIF formatı, oluşturmanıza olanak tanıyan daha da fazla özel özelliğe sahiptir. beklenmedik etkiler: arka planın netliği ve görüntünün animasyonu.

    Tüm gelişmiş raster grafik düzenleyicileri, görüntüleri ana grafik formatlarında yakalar ve kaydeder. Bu şekilde, onların yardımıyla görüntüleri bir formattan diğerine dönüştürebilirsiniz.

    Matbaa endüstrisinde özellikle uygun görseller sunulmaktadır. Bu galerinin özel bir TIFF formatı vardır. Dosya formatı genişletilebilir. TIFF. Düşük düzeyde sıkıştırmayı ve ek bilgileri görünmez ek alanlardan - kanallardan tek bir dosyaya kaydetme yeteneğini sağlayacaklar. Bu nedenle, Windows98'de bulunan standart Görüntüleme programı, yalnızca TIFF formatındaki görüntülerle çalışırken gerçekleştirilen görüntülere ek açıklamalar ve notlar ekleme konusunda en büyük yeteneklere sahiptir. Diğer formatlarda görüntüden ödün vermeden bilgileri kaydedecek bir top oluşturmak mümkün değildir.

    Raster grafiklere sahip robotlar için şık yazılım:

    Binayı tasvir edecek şekilde tasarlayın. Raster grafiklerle çalışmak için tasarlanmış çeşitli programlar vardır, Painter ve Fauve Matisse gibi bir dizi grafik düzenleyici doğrudan boyama sürecine yöneliktir. En basit yazılım sınıfı, Windows95 işletim sistemine dahil olan Paint grafik düzenleyicisini içerir.

    Malzemelerin bir resmini oluşturun. Başka bir raster grafik editör sınıfı, "sıfırdan" görüntüler oluşturmak için değil, hazır küçükleri parlaklıklarını artırarak ve yaratıcı fikirleri uygulayarak işlemek için kullanılır. Bu tür programlar arasında örneğin Adobe Photoshop, Photostyler, Picture Publisher ve diğerleri bulunur.

    Bilgisayarda işlenecek çıktı malzemesi, taranmış renkli bir illüstrasyon, başka bir düzenleyicide oluşturulan bir görüntü veya dijital fotoğraf veya video kameraya girilen bir görüntü olabilir.

    Günümüzde hazır raster görüntüleri işlemenin en zor yöntemi Adobe Photoshop programıdır.

    Raster editörü Photoshop, yazdırma, bilgisayar kesmede kullanılan ana formatların yanı sıra elektronik belge ve yazılım geliştirmede kullanılan grafik dosyalarıyla çalışır.

    Photoshop editörünün ana işlevleri, hazır görüntülerin rötuşlanmasında (bunları basılı bir forma getirilmesinde), farklı görüntülerden alınan bitişik parçalarla bir kompozisyonun birleştirilmesinde ve filtre adı verilen özel efektlerin oluşturulmasında yatmaktadır.

    Görüntülerle çalışırken ana teknik işlemler şunlardır:

    dinamik aralığın değiştirilmesi (görüntü parlaklığını ve kontrastını kontrol etme);

    geliştirilmiş görüntü netliği;

    renk düzeltme (kırmızı, yeşil ve mavi stok renk kanallarındaki parlaklık ve kontrastın değiştirilmesi);

    neşe (çevredeki parçaların parlaklığını değiştirmek);

    gölgeleme (bitişik parçalar arasındaki geçişin yumuşatılması);

    vidsuvannya (orijinal kompozisyonun diğer parçalarının "revizyonu");

    doldurma (görüntünün boşa harcanan öğelerinin yenilenmesi, korunmuş alanlardan parçaların kopyalanması);

    düzenleme (diğer görüntülerden kopyalanan veya diğer düzenleyicilerden içe aktarılan parçalardan görüntüler oluşturmak).

    Photoshop editörünün teknik işlemleri içeren ana araçları araç çubuğunda bulunur. Araç çubuğunun özellikleri ve alternatif araçlar.

    Photoshop düzenleyicisindeki araçları özelleştirmek için palet adı verilen özel türde iletişim kutuları vardır.

    Bu paneller editörün araçlarına değil, genel olarak görsellere müdahale eder. Görüntünün parametrelerini ve yapısını (kanallar ve toplar) kontrol etmenize ve görüntü hakkında gerekli bilgileri seçmenize olanak tanır.

    Görüntü kataloglamanın özellikleri. Raster görüntülere sahip özel bir yazılım sınıfı, kataloglama yazılımıyla temsil edilir. Farklı formatlardaki grafik dosyalarını görüntülemenize, sabit sürücünüzde manuel albümler oluşturmanıza, dosyaları taşımanıza ve yeniden adlandırmanıza, çizimleri belgelemenize ve yorum yapmanıza olanak tanır. Bu sınıfta çok kullanışlı bir program ACDSee32 programıdır. Alternatif olarak hızlı kodlu görüntüleme için XnView ve IrfanView programlarını önerebilirsiniz. Windows95 sisteminde Pereglyad Malyunkiv standart programı bu amaçlara hizmet eder. Windows98 sistemi standart olarak en son sürüm olan Imaging ile birlikte gelir.

    Raster grafiklerle çalışmak üzere tasarlanmış kişisel olmayan programlar vardır.

    En basit tarama editörlerine gelir Boya Fırçası, Boya, Ressam en basit raster görüntüleri çizmenize olanak tanır.

    Raster grafik editörlerinin ana sınıfı, hazır raster görüntülerin parlaklığını azaltarak ve süreçten zaten açıkça görülen efektler yaratarak işlenmesi için kullanılır. Bu tür editörlerin önünde öyle zor programlar var ki Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, Fotostyler ve diğerleri.

    Küçük 18. Adobe Photoshop tarama düzenleyicisinin çalışma penceresi

    Küçük olanın temeli bir vektör grafik düzenleyicide oluşturulabilir ve daha sonra raster formatına aktarılabilir. Hadi bir bakalım ana raster formatlarıçeşitli programlar tarafından kullanılanlar:

    BMP(Windows Aygıtından Bağımsız Bitmap) - en basit raster formatı standart Windows formatıdır ve tarayıcı altında çalışan tüm grafik düzenleyiciler tarafından desteklenir. BMP'de, indekslenmiş renkler (256 renge kadar) ve çok renkli görüntüler de dahil olmak üzere renk verileri yalnızca RGB modeline kaydedilir. BMP formatındaki dosyaları işlerken çok az sistem kaynağı tüketilir, bu nedenle bu format genellikle logoları, ekran koruyucuları, simgeleri ve programların grafik tasarımının diğer öğelerini kaydetmek için kullanılır.

    PCX(Soft Publisher's Paintbrush) - yaklaşık olarak aynı yeteneklere sahiptir BMP, Z-Soft tarafından MS-DOS işletim sistemi için özel olarak grafik editörü PC PaintBrush için geliştirilmiştir. Daha sonra PCX formatındaki görüntüler, Norton Commander'ın dahili görüntülemesi ile çoğu programda DOS altında görüntülenebilir. Renk seçenekleri: 1, 2, 4, 8 veya 24 bit renk, yalnızca RGB şeması desteklenir ve her zaman tek renkli bir görüntüyü gri tonlarında kaydetme olasılığı vardır. VMR gibi, bu format da büyük ölçüde güncelliğini kaybetmiştir ve antika yazılımlarla uyumluluk da dahil olmak üzere modern grafik programları tarafından desteklenmektedir.

    GIF(Grafik Değişim Formatı) – 1987 yılında CompuServe tarafından tanıtılan, İnternet'teki en popüler formattır. Önemli bir özellik, biçimlendirilmiş alanı keskin renk geçişlerine sahip olabilecek görüntülerle çevreleyen indekslenmiş renk modunun (en fazla 256) kullanılmasıdır. GIF formatı, web yöneticilerinin favori formatıdır ve sayfaları için çok sayıda tasarım öğesini kaydetmek amacıyla kullanırlar. Kapasiteyi kaybetmeden sıkıştırma algoritmaları için küçük dosya boyutları kullanılır; bu formattaki görüntülerin küresel ağın hala dar kanallarını aktarmak için en uygun olmasının nedeni budur. 1989'da yeni format değiştirildi ve GIF89A adı kaldırıldı. En son sürümde, netlik etkisini gerçekleştirmek için ek bir alfa kanalının olduğu ve animasyonlu GIF dosyalarının oluşturulması için kullanılan kaplamanın gösterilme zamanından itibaren bir dizi görüntüyü tek bir dosyaya kaydetme yeteneğinin olduğu açıktır. .

    PNG(Taşınabilir Ağ Grafikleri) - Bağımsız programların işbirliğinin meyvesi olan PNG formatı, popüler GIF formatının ticari ürünler kategorisine geçişine tepki olarak ortaya çıkıyor. Grafik bilgilerini parlaklık kaybı olmadan GIF veya TIFF olarak sıkıştıran bu format, taramalı görüntüleri yalnızca yatay değil dikey olarak da sıkıştırarak daha yüksek düzeyde sıkıştırma sağlar ve 48 bit dahil renkli fotoğraf görüntülerini destekler. Format eksikliği nedeniyle animasyonlu videolar oluşturmanıza izin vermediği sıklıkla fark edilir. Aslında PNG formatı, 256 gri seviyeli ek bir alfa kanalının eklenmesi pahasına 256 netlik seviyesine sahip görüntüler oluşturmanıza olanak tanır; bu, şu anda mevcut olan tüm formatlara inanılmaz derecede benzer. Yararlı görüntüleri kaydetmek için PNG uygun değildir; bu amaçlar için PSD veya TIFF daha uygundur. Bu, internette yüksek kaliteli tarama grafikleri yayınlamak için iyi bir zamandır.

    JPEG(Joint Photographic Experts Group), fotoğrafik görüntüleri kaydetmek için en popüler formattır ve İnternet'te önde gelen standarttır. JPEG, 24 bit tam renkli görüntüleri kaydedebilir. Aynı format, insan gözünün özelliklerine ilişkin temelleri sıkıştırmak için katlama algoritmasını tamamlıyor. JPEG fotoğrafları mucizevi bir şekilde sıkıştırsa da, sıkıştırma israf ve parlaklık eksikliğiyle ilişkilendirilse de, insan gözünün neredeyse fark edemeyeceği minimum maliyetlere kolayca ayarlanabilir. Konuşmadan önce, görüntüyü önceden bulanıklaştırarak (örneğin bulanıklaştırma filtresini ayarlayarak) basıncı artırabilir ve israfı en aza indirebilirsiniz. Ancak daha ileri işlemlere olanak sağlayacak görüntüleri kaydetmek için JPEG formatını kullanmayın; belgeyi bu formatta kaydederseniz görüntü parlaklığı kaybı artacaktır. Görüntüleri TIFF gibi başka herhangi bir standart formatta düzenlemek en iyisi olacaktır veya tüm çalışmalar tamamlandıktan sonra geri kalan sürüm JPEG olarak kaydedilebilir. Bu şekilde, görüntünün tamamen hoş parlaklığını minimum zip dosyası boyutunda koruyabilirsiniz. JPEG formatı, animasyonu veya net rengi desteklemez ve bu, özellikle fotoğrafik olanlar gibi çok renkli görüntülerin İnternette yayınlanması için önemlidir.

    TIFF(Etiket Görüntü Dosyası Formatı) – Aldus şirketi tarafından grafik editörü PhotoStyler için geliştirilmiştir. Raster görüntüleri kaydetmek için evrensel bir format olan TIFF, en yüksek kalitede görüntüleri yakalayan modern sistemlerde yaygın olarak kullanılmaktadır. Konuşmadan önce, görüntüleri TIFF formatında kaydetme yeteneği günümüzün yüksek sınıf dijital fotoğraf makinelerinin işaretlerinden biridir. Format, çeşitli sıkıştırma algoritmalarını, bit görüntü türlerini (1-, 2-, 4-, 8-, 24- ve 32 bit görüntüler) ve LAB, CMYK ve RGB'ye kadar indekslenmiş renkleri destekler. TIFF formatı, görüntü işleme için daha profesyonel yazılım kullanma yeteneği nedeniyle, görüntülerin farklı bilgisayarlar arasında aktarılması çok kolaydır.

    15.3. Raster grafiklere sahip robotlar için araçlar

    Raster görüntüler oluşturmaya yönelik yazılım özellikleri

    Bilgisayarda iki boyutlu resim oluşturmak için kullanılan programlar arasında en popüler olanları Fractal Design'dan Painter, Macromedia'dan Freehand ve Fauve Matisse'dir. Painter paketi çok çeşitli boyama ve renklendirme özellikleri ekleyebilir. Çeşitli araçları (kurşun kalem, olivier, kalem, vugilla, airbrush vb.) modelleyen Zokrema, malzemeleri (suluboya, yağlıboya, mürekkep) taklit etmenin yanı sıra doğal bir ortamın etkisini elde etmenize de olanak tanır. Bununla birlikte, FreeHand programının geri kalan sürümlerinde çok çeşitli görüntü ve metin düzenleme özellikleri, özel efektlerden oluşan bir kitaplık ve zengin bir degrade özelliği olan dolgular da dahil olmak üzere renklerle çalışmak için bir dizi araç bulunur.

    Macintosh platformunda görüntü oluşturmaya yönelik programlar arasında Pixel Resources'ın raster boyama ve görüntü düzenleme paketi PixelPaint Pro bulunmaktadır.

    Silicon Graphics (SGI) grafik istasyonları için bilgisayar boyama programları arasında, Alias ​​\u200b\u200bWavefront'un StudioPaint 3D paketi tarafından özel bir yer işgal edilmiştir; bu, farklı araçlarla ("kalemler") gerçek zamanlı olarak doğrudan üç boyutlu boyama yapmanıza olanak tanır. boyutlu modeller. Paket, sınırsız sayıda görüntü topuyla çalışır ve renk düzeltme işlemleri ve "konturları" noktalarla düzenlenebilen "spline kalemleri" dahil olmak üzere 30 geri alma düzeyi sağlar. spline eğrisi. StudioPaint 3D, tableti hassas bir kalemle destekleyerek sanatçının elle geleneksel bir eskiz oluşturmasına ve ardından miniklerin modelleme ve animasyon için üç boyutlu paketlere aktarılmasına ve önemsiz huzurlu modelin taslağını takip etmesine olanak tanır. .

    Raster görüntü oluşturmaya yönelik donanım özellikleri

    Dijital taramalı orijinalleri yakalamaya yönelik donanım esas olarak tarayıcılara ve dijital kameralara dayanır. Dijital video kameralar, TV çerçeve depolama adaptörleri gibi diğer cihazlar genellikle bilgisayar grafiklerinde benzer bir rol oynar. Elinizi çizmek için özel elektronik kalemle çizilen grafik tabletleri kullanabilirsiniz.

    Görüntü yakalama yöntemine bağlı olarak tarayıcılar iki gruba ayrılır: elektronik fotoçoğaltıcılara (PEM'ler) sahip cihazlar ve şarj bağlantısına sahip cihazlara sahip cihazlar (PZZ, İngilizce kısaltma CCD). Fotomultipliserli tarayıcılara tambur tarayıcılar denir - cihazın ortasında orijinalin takılı olduğu (sarılmış veya yarı saydam) şeffaf bir tambur bulunur. Daha sonra tambur büyük bir akışkanlıkla dönmeye başlar. Dönen kafa, odaklama değişikliğiyle ışık fikstürüne daha fazla baskı yapar ve FEU'lar tamburun her iki tarafına çöker. Her iki durumda da ışık akışı, ayna hassasiyetinde bir dağıtıcı sistem aracılığıyla PEU'ya (cilt kanalı başına bir PEU anlamına gelir) aktarılır. PEU birikimlerinin yükü dijital değerlere ve yüksek kapasitede analogdan dijitale dönüşümlere dönüştürülür. Bu noktaya kadar olan süreç esasen analog olduğundan, dinamik aralığın yüksek değerlerine bile ulaşılabilir. Böylece orijinal hem aydınlık hem de karanlık bölümlerde doğru şekilde sayısallaştırılır. Orijinalin çıktısı inç başına 5000-6000 piksele ulaşır. Tam doğruluk için ödeme yapmanız gerekir; tambur tarayıcılar son derece pahalıdır ve kullanımı zordur.

    Diğer tarayıcılar PZZ'deki cihazlara bağlıdır. FEU'ya ek olarak, bir hatta bağlı silikon elemanların üzerine monte edilmiş bir şarj bağlantısına ve bir foto alıcıya bağlanır. Cildin ışığa duyarlı elemanı, üzerinde harcanan fotonların sayısıyla orantılı olarak yük biriktirebilir. Pozlama saati boyunca, çıktı görüntüsünün parlaklığıyla orantılı bir yük matrisi belirir. Dikey olarak, brülör bir elektrik motoru yardımıyla PZZ'nin tüm hatları yeniden döndürülebilir veya orijinaline taşınabilir. Ayrı bina kapasitesi, birim başına optik eleman sayısına göre belirlenir. Ev sınıfı cihazlarda inç başına 300-600 öğe bulunur, profesyonel olanlar ise 1200-3000'dir. Optik çözünürlüğün yazılım enterpolasyonu ve sayısallaştırma parlaklığının gerçek yer değiştirmesi sağlanmaz. PZZ'deki cihazların dinamik aralığı FEU'nunkinden daha düşüktür çünkü silikon elemanlar en yüksek sinyal-gürültü oranına sahiptir.

    PZZ'deki yüksek hassasiyetli tarayıcılarda ayrıca yoğunlaştırılmıştır: orijinalin kenarlarındaki bozulmayı telafi eden her iki koordinatta bir ayna işleme sistemi, bir dizi PZZ çizgisi, sıcaklığa dayanıklı renkli renkli aydınlatma lambaları, çok sayıda CM05 plakalarında dijital analoglar ve dönüşümler, öğeler, wiki'ler. Dijitalleştirme yetenekleri açısından bu tür cihazlar tambur tarayıcılara yakındır ve oldukça uygun fiyatlara sahiptir.

    Yapısal olarak tambur tarayıcılar, gerçek veya görünmez, dikey veya yatay bir tamburla yapılmıştır. Yaprak beslemeli, düz yataklı, projeksiyonlu, manuel ve slayt tarayıcılar vardır ("iletim yoluyla" orijinalleri taramak için).

    Bilgisayar grafikleri açısından, ayrı bir tarayıcıya sahip olmak çok önemli değildir (300 dpi'yi geçemez), bunun yerine iyi bir dinamik aralığa sahip olmak önemlidir. Tarama için dinamik aralık 2'den, iletim için ise 3,5'ten düşük olmamalıdır.

    Dijital kameraların temeli, iki boyutlu bir dizi öğeden oluşan PZZ matrisidir. Elektronik yayıncılık ve profesyonel olmayan basım amaçları için yaklaşık 1,5 milyonluk matriste yeterli unsur bulunmaktadır. Profesyonel kameralar için matrisin ayrı boyutu, profesyonel cihazlar için 2 milyondan az öğe değildir - 2,5-3 milyon. Basılı yayınların hazırlanmasında sayısallaştırılmış görüntüler kullanılabilir. Profesyonel sınıf dijital kameraların optik sistemi, inç başına en az 110-120 çift çizgiden oluşan ayrı bir alan sağlamalıdır.

    Grafik tabletler, dış yüzeyi sıkıştırılmış ve elektronik kalemden bir dizi sinyal ileten iki boyutlu bir elektronik ızgaraya sahiptir. Bu tür sinyaller ayarlanmadan önce: kalemin tabletle temas noktasının koordinatları, basınç kuvveti, basınç, geçiş hızı (maruz kalma saati) ve diğerleri. Daha sonra, yazılım işleme yoluyla, çıkarılan veriler ekranda çizgiler, fırça darbeleri ve diğer sanatsal özellikler şeklinde görüntülenerek bir görüntü oluşturulur. Yeni başlayan birinin grafik tabletle çalışması oldukça kolay olsa da, bir oyma tekniğini (yaprak yağı, oyuncak bebekler, airbrush, zeytinyağı vb.) doğru bir şekilde kesmek mümkündür.

    Raster grafik işleme programı Adobe Photoshop

    Harika tarama grafik işleme programları arasında Adobe'nin Photoshop paketi özel bir yere sahiptir. Aslında günümüz grafikleri bilgisayar grafikleri için standarttır ve diğer tüm programlar sürekli olarak onunla uyumludur (Şekil 15.17).

    Adobe Photoshop'ta tasarımın ana öğeleri menü satırında ve araç çubuğunda bulunur. Özel bir grup iletişim pencerelerinden (araç paletleri) oluşur. Daha sonra bu öğelerin işlevlerine bakacağız.

    Orijinali çıkarmanın ilk adımı Dosya menüsünden Aç komutunu veya İçe Aktar komutunu kullanmaktır. İçe aktarma, harici bir cihazdan (tarayıcı, dijital kamera) görüntü alma işlemidir. Grafik düzenleyicinin harici cihazlarla bağlantısı, görüntü cihazlarıyla veri alışverişi parametreleri için standart belirleyen TWAIN yazılım arayüzü aracılığıyla sağlanır.

    İlk önce işlemi orijinal görüntüyle yazdırın, parametreleri bildiğinizden emin olun. Bunu yapmak için, Görüntü Boyutu iletişim kutusunu açmak üzere Görüntü > Görüntü Boyutu komutunu kullanın. El baskısının Boyutları ve Boyutu gruplarında, orijinalin genişliği ve yüksekliği piksel ve santimetre cinsinden ve ayrıca ayrı boyutlar (inç başına piksel cinsinden - ppg) gösterilir. Ayarlar görüntünün boyutunu ve parlaklığını belirler. Elektronik yayın amacıyla, ayırma değerini 72 ppi'ye ayarlamak daha iyidir; bir sonraki adım için, çözünürlüğü ppi = 1,5×lpi formülüne göre seçin; burada lpi, görüntüleme cihazına kurulu tarama çizgisidir. Stokastik FM amplifikasyonunu destekleyen cihazlarda Ipi'nin değiştirilmesi, bunların dpi cinsinden ayrılığının bilinmesini gerektirir. Görüntünün boyutunu, yayında yer alacak olanın yüzde 1'i ile yüzde yüzü arasında, hatta daha büyük bir ölçeğe ayarlamak daha iyidir.

    Küçük 15.17. Grafik düzenleyici Adobe Photoshop'un çalışma penceresi

    Araç çubuğu (Şekil 15.18), görüntülerle çalışmanın ana özelliklerinden biridir. Paneldeki araçların çoğu alternatif seçenekler sunar. Simgeleri küçük bir tricut (genişleyen düğme) ile gösterilir. Bu simgenin üzerinde fare düğmesini basılı tuttuğunuzda, araç seçeneklerini içeren bir dizi simge görünecektir.

    Nesnelerle çalışmak için Alan, Kement, Taşı, Büyü Değnek araçlarını içeren bir grup simge atanır. Alan ve Kement araçlarını kullanarak görüntünün geometrik bir şekille çevrelenmiş bir bölümünü görebilirsiniz. Büyüleyici Değnek aracı, koristuvach tarafından oluşturulan mezarlar arasında renk (veya akromatik) seçimi ilkesine göre bir alan seçmek için kullanılır. Bu araçlar bir sonraki işlem için ayarlanmıştır: görüntüdeki nesnelerin dış hatlarının izlenmesi. Görünür alanları yeniden boyutlandırmak ve kopyalamak için Taşıma aracını kullanın.

    Tam ekran modu

    Küçük 15.18. Araç Çubuğu Adobe Photoshop 5.0

    Bu araç grubu boyama ve rötuşlama amaçlıdır. Airbrush, Kurşun Kalem, Zeytinyağı, Silgi, Damga, Parmak ve güçlendirilmiş rötuş araçlarını içerir - Daha Açık, Koyulaştırıcı, Sünger, Smoothie, Keskinlik. İlk araçlar gerçek benzerlerinin çalışmalarına benziyor. Damga aracı, görüntünün seçilen bölümlerini hedefin dış görünüm damgasına göre kopyalayarak damga oluşturmanıza olanak tanır. Araç Parmağın gri bir farbi'si (gölgeleme) vardır; bu, sanatçıların yağlıboya, guaj veya mürekkeple resim yaparken kullandıkları bir tekniktir. RIZKIKIT/ROZMIVISK'in alternatif titreşimi, Dlyanki Zythennya'nın yanlarındaki serpantin parametresine izin verir ve Instrument Ovtlyuvach/sünger, Yaskraktvoi Kolora'nın MST -Correques'i için hizmet eder.

    Üçüncü araç grubu (Kalem, Metin, Çizgi, Dolgu, Degrade, Damlalık) yeni nesneler oluşturmaya yöneliktir. Kalem (ve alternatif araçlar) düzgün, kavisli konturlar çizmenize olanak tanır. Metninizi düzenlemek için Metin aracını kullanın. Çizgi aracı düz çizgileri boyamaya yarar. Dolgu ve Degrade araçlarını kullanarak görüntünün tüm görünür bölümlerini tek renk kullanarak veya renkler arasında yumuşak bir geçişle boyayabilirsiniz. Damlalık aracı, görüntüdeki herhangi bir noktanın rengini doğru bir şekilde seçmek ve bunu panel araçları için görüntü olarak kullanmak için kullanılır.

    Grubun geri kalanı görsele bakarak rahim ağzı boyama araçlarını içerir. Görüntünün görünür alanını taşımak için El aracını, görünür alanda görüntüyü büyütmek/değiştirmek için Ölçek aracını kullanın.

    Araç çubuğunun alt kısmında renklerle, maskelerle, görüntüleme öğelerinin ve programların şekliyle çalışmak için öğeler bulunur. Renk kontrol paneli arka plan ve ön planın ana renklerini gösterir. Sol alt köşede dönen bir simge vardır, üzerine tıklandığında yıkama için alınan renkler ayarlanır. Keruvannya Maskesi öğesi, onu Standart veya Shvidka maske modlarında kullanmanıza olanak tanır. Tamamlandığında, ekran modu öğesi Standart mod, Genişlet (program penceresinin başlık çubuğu dahil edilir) ve Yeniden Boyutlandır (menü çubuğu yanar ve araç çubuğunun üst kısmındaki düğmenin yanına yerleştirilir) arasında geçiş yapmanıza olanak tanır.

    Özel türde araç paletleri ve iletişim pencereleri. Ana araçların parametrelerini ayarlamaya ve görüntüler üzerinde çeşitli işlemler gerçekleştirmeye yararlar. Adobe Photoshop 5.0'ın özü on araç paletinden oluşur.

    Seçilen paletleri Pencere > Yakala.../Göster... menüsünden görüntüleyebilirsiniz. Seçilmeyen paletler, kapanan butona basılarak ekrandan kaldırılabilir. Yanan butona tıkladığınızda palet, sekmelerin uçları ile satırın boyutuna küçültülecektir. Palet penceresinin başlık satırının altında sağ tarafta bir menü düğmesi bulunur; bu düğmeye tıklandığında palet parametrelerinin ayarlanması için içerik menüsüne erişim sağlanır. Her panelde komut düğmeleri, listeler, giriş alanları ve diğer öğeler bulunur. Belirli bir kontrol öğesinin amacı, tıklamak için fare işaretçisi öğenin üzerine basıldığında görünen bir araç ipucuyla açıklanır.

    Paletler sürükleme yönü kullanılarak ekranda hareket ettirilebilir. Yeni paletler mevcut öğelerden "katlamalar" oluşturur. Bunun için palet sekmelerinden birini seçtikten sonra onu başka bir paletin penceresinin üzerine sürükleyin. Ekranın boş bir alanına sekme yerleştirildiğinde bağımsız bir palete dönüşür.

    Panel paneli düzenleme araçlarının parametrelerini içerir. Panelde gösterilen kalemin üzerine tıklandıktan sonra kalemin düzenleme moduna girilir. Kalemi azaltmak için CTRL tuşuna basarken tıklayın. Paletin sol tarafına çift tıklamak, palete otomatik olarak eklenen yeni bir kalem oluşturmak için iletişim kutusunu açar.

    Parametreler paleti, akış aracının gücünü düzenlemek için kullanılır. Menüye tıklayarak veya araç çubuğundaki araç simgesine çift tıklayarak açabilirsiniz. Seramik panel elemanlarının depolanması seçilen araca göre depolanır.

    Bilgi paleti, ekran özellikleri için bilgi desteği sağlar. Şunları gösterir: fare işaretçisinin tam koordinatları, akışın görünür alanının boyutu, görüntü öğesinin rengine ilişkin parametreler ve diğer veriler.

    Gezgin paleti görüntünün farklı parçalarına bakmanıza ve görünüm ölçeğini değiştirmenize olanak tanır. Görünür görüntüleme alanına sahip görüntünün küçük resmi panel penceresinde bulunur.

    Sentez paleti, ön plan ve arka plan renklerinin renk değerlerini görüntüler. Renk sisteminin renk çubuğundaki küçük resimler bu parametreleri düzenlemenize olanak tanır.

    Palet Kataloğu mevcut renklerin bir seçimini içerir. Böyle bir set, giderek daha fazla görünür renk eklenerek büyütülebilir ve düzenlenebilir. Ön plan ve arka planın renk tonu stok setinden seçilir. Standart program seti, en önemlisi Pantone'dan olmak üzere bir dizi renk seti ile birlikte gelir.

    Toplar paleti, üstteki toptan başlayarak görüntüdeki tüm topların görüntülerini vurgulamak için kullanılır. Topların parametrelerini değiştirmek, sıralarını değiştirmek ve farklı yöntemler kullanarak toplarla çalışmak mümkündür.

    Kanalları görüntülemek, oluşturmak, çoğaltmak ve kaldırmak, parametrelerini seçmek, sırasını değiştirmek, kanalları ayrı bir nesnede yeniden düzenlemek ve çeşitli kanallardan birleştirilmiş görüntüleri şekillendirmek için Kanallar paletini kullanın.

    Konturlar paleti başarıyla oluşturulan konturların bir listesini görüntüler. Konturu yeniden şekillendirdiğinizde kontur şekillendirmek için kontur oluşturmanız gereken alanı göreceksiniz.

    İşlemler paleti, makro komutları oluşturmanıza olanak tanır; görüntüler üzerindeki işlemlerin sırasını belirtir. Makro komutları dosya olarak kaydedilebilir, kaydedilebilir, düzenlenebilir, silinebilir veya kaydedilebilir.

    Özel bir yazılım işleme özellikleri grubu filtrelerle temsil edilir. Bunlar, görüntüleri belirli bir algoritmaya göre işlemenize olanak tanıyan, genellikle üçüncü şirketlerin programlarına bağlı modüllerdir. Bazen bu tür algoritmalar daha da karmaşık olabilir ve filtre penceresinde yapılandırılabilecek hiçbir parametre olmayabilir. Filtre grubu Kai'nin Elektrikli El Aletleri, Alien Skin, Andromeda ve diğer serilerden popüler ürünleri içerir.

    Küçük 15.19. Kai's Power paketindeki KPT Texture Explorer bileşeni

    Doku oluşturma araçları

    Raster görüntü dosyaları çeşitli formatlarda (birkaç düzine) gelir. Cilt formatının, bu ve diğer katkı maddeleri ile çalışırken vikorunun kullanışlılığını gösteren kendi olumlu avantajları vardır.

    Windows 9x için en tipik format Windows Bitmap formatıdır. Dosya formatı .BMP uzantısı olarak adlandırılır. Bu format, Windows uygulamaları için evrensel ve fiili standart olarak kabul edilir. Bir grafik programı Windows 9x'te çalışacak şekilde tasarlanmışsa, dosyaları kendi formatında dışa veya içe aktaramaz. Windows Bitmap formatının karakteristik bir dezavantajı, görüntünün sıkıştırılmış olması nedeniyle dosyanın büyük boyutudur.

    Ayrıca BMP formatının veri sıkıştırma riskine maruz kalan çeşitli varyasyonları da vardır ve bu formatlar tüm Windows programları tarafından desteklenmez.

    İnternette dolaşan Web dokümanları için bilgiye erişimde esneklik sağlamak amacıyla dosyaların boyutu oldukça önemlidir. Bu nedenle Web sayfalarını hazırlarken en yüksek sıkıştırmayı sağlamak için iki tür grafik formatı kullanın.

    Çok sayıda düzensiz görüntüyü (fotoğrafı) kaydetmek için genişletilebilen JPEG formatını kullanın. JPG.jpg Bu format, bilgi parçalarını israf etmek yerine, verilerin çok fazla sıkıştırılmadan kaydedilmesini sağlamak için tasarlanmıştır. Dosya .JPG formatında kaydedilmişse, renkli fotoğraflar gibi resimlerde net olmasa da, dosya paketini açtıktan sonra çıktıyla eşleşmeyebilir. Kaybolan bilgi miktarı dosyayı kaydetmek için kullanılabilir. Resimlerin ekranda (kağıt üzerinde değil) görüntülenmesi söz konusu olduğunda, bir fotoğrafın %90'a kadar bilgi tüketimi önemsizdir.

    JPEG formatının yanı sıra GIF formatı da internette popülerdir. Bilgi kaybına neden olmayan grafik formatlarının en iyisidir. Dosya formatı genişletilebilir. GIF. Bu formatta, karikatürler ve çizimler gibi düşük renkli görüntüler kaydedilir ve iletilir. (Konuşmadan önce, görüntüde ne kadar az renk varsa, JPEG biçimini kullanmanın etkisi o kadar büyük olur. JPEG biçimi, iki renkli siyah beyaz görüntülerde en iyi sonuçları gösterir.) GIF, oluşturmanıza olanak tanıyan aynı özelliklere bile sahip olabilir. Bazı küçük efektler var: arka planın netliği ve görüntünün animasyonu.

    Tüm gelişmiş raster grafik düzenleyicileri, görüntüleri ana grafik formatlarında yakalar ve kaydeder. Bu şekilde, onların yardımıyla görüntüleri bir formattan diğerine dönüştürebilirsiniz.

    Görüntüleri doğru bir şekilde tasvir etmenin ana olanakları baskı ile sağlanır. Bu galerinin özel bir TIFF formatı vardır. Dosya formatı genişletilebilir. TIF. Hem en yüksek düzeyde sıkıştırmayı hem de ek bilgileri görünmez ek alanlardan - kanallardan tek bir dosyaya kaydetme yeteneğini sağlayacaklar. Bu nedenle, Windows 98'de bulunan standart Görüntüleme programında, görüntülere ek açıklamalar ve notlar ekleme konusundaki en büyük yetenekler, TIFF formatındaki görüntülerle çalışırken gerçekleştirilmez. Diğer formatlarda görüntüden ödün vermeden bilgileri kaydedecek bir top oluşturmak mümkün değildir.

    Grafik editörleri– bunlar grafik görüntüleri yakalamak ve işlemek için kullanılan bilgisayar araçlarıdır: monitör ekranında görünen ve değiştirilebilen küçük görüntüler, resimler, sandalyeler, diyagramlar, grafikler vb.

    Mevcut grafik editörlerinde hem raster hem de vektör nesnelerle çalışma yeteneği arayanlara saygılarımızı sunuyoruz. Örneğin, tarama düzenleyicilerinde Bezier eğrilerini ve metin sembollerini kullanın. Şarkı söyleme tipindeki grafiklerle çalışmanın düzgünlüğünün korunması önemlidir.

    Vektör grafikli robotlar için editörler:

    Adobe İllüstratör Bu galuzia boyama araçlarında her düzeyde karmaşıklık, vikorist ve standartta vektör görüntüler oluşturmanıza ve renkli boyama olanağına olanak tanır. Gelişmiş bir arayüz ve tüm program işlevlerine kolay erişim, tüm grafik oluşturma süreci üzerinde profesyonel düzeyde kontrol sağlayacaktır.

    Corel çizgisi– vektör grafikleri oluşturmak için kullanılan en güçlü paketlerden biri. Ek CorelDraw araçlarını kullanarak çeşitli türde resimler, kitapçıklar, logolar vb. oluşturabilirsiniz. Program, ayı yardımıyla oluşturulan eğrileri düzenleme yeteneğine sahiptir.

    Macromedia FreeHand– basında yayınlanmak üzere katlanır illüstrasyonlar ve düzenler oluşturmak için benzersiz, zengin bir ortam. Adobe Illustrator tarafından desteklenen program, zengin yazılmış belgelerle çalışmayı destekler ve bu da bunları mizanpaj için düzenlemenize olanak tanır. Düzenleyicinin on birinci sürümünden başlayarak, SWF videolarını bir belgeye ekleyebilirsiniz.

    Inkscape– her yerde kullanılabilecek bir vektör editörü. Metinle çalışmak için güçlü bir araç olan boyama için kullanışlı araçlar kullanır ve Bezier eğrilerini ve köklerini bükmenize olanak tanır.

    Raster grafikli robotlar için editörler

    ADOBE PHOTOSHOP En büyük yetenekleri, yüksek verimliliği ve çalışma akışkanlığı nedeniyle profesyonel grafik editörleri arasında büyük bir liderdir. Bu düzenleyici, görüntülerin oluşturulması, düzeltilmesi, düzenlenmesi ve hazırlanması için gerekli tüm özelliklere sahiptir.

    Programın ana işlevleri fotogerçekçi görüntülerin oluşturulması, renkli görüntülerle çalışma, rötuşlama, renk düzeltme, kolaj vb.'dir. Adobe Photoshop, nokta görüntülerle çalışmaya yönelik tüm yeteneklere ve çok küresel görüntülerle çalışma yeteneğine sahiptir.

    BOYAMAK- Windows işletim sistemine dahil olan Microsoft'un basit bir taramalı grafik düzenleyicisi. Sezgisel ve yenilikçi bir kullanıcı arayüzüne sahiptir. Paint.NET'in yeni sürümünde, çok çeşitli eylemler, özel efektler ve çok çeşitli diğer renk araçlarının yanı sıra toplarla çalışma özellikleri de kullanıma sunuldu.

    COREL PHOTO-PAINT Raster görüntülerin işlenmesi amacıyla. Bu yardımla, hem diğer yayınlarda hem de internette ve PDF formatında yayınlanmak üzere görsellerin profesyonel bir şekilde hazırlanmasını sağlayabilirsiniz. Standart dışı program arayüzleri oluşturma, Web grafikleri oluşturma, montaja dayalı görseller oluşturma, kolaj yapma, fırçalarla boyama ve hazır nesneler oluşturma yöntemleri vardır.

    Adobe Photoshop kadar popüler olmasa da teknik yetenekler açısından kıyaslanabilir. GIMP- çok yönlü, otuzdan fazla görüntü formatını destekleyen ve toplarla, maskelerle, filtrelerle ve karıştırma modlarıyla çalışma seçeneklerine sahip bir grafik raster düzenleyici. Programın cephaneliği, herhangi bir fotoğrafın veya görüntünün renk düzeltmesi ve işlenmesi için geniş bir araç yelpazesi içerir. Grafik düzenleyicinin işlevselliği, GIMP için özel olarak yazılmış çok sayıda eklenti ve uzantıyla desteklenebilir. Şirket tarafından değil, yerel programlar tarafından oluşturuldukları veya genel olarak önemsiz oldukları için, bu eklentilerin fotoğraf boyama ve işlemeye yönelik yerel programlarla hiçbir benzerliği yoktur.

    GIMP filtreler, kalemler, degradeler ve paletlerle çalışmayı destekler. Fırçalar vektör, raster veya animasyonlu olabilir. Є Photoshop kalemleri desteği.

    Tüm Viktorya editörleri onları kendi yöntemleriyle tasvir ediyor. Kimisi fotoğraf üretir, kimisi boya yapar, kimisi reklam malzemesi yapar. Cilt işleme farklı bir arayüz gerektirir.

    GIMP Grafik tabletleri ve diğer giriş cihazlarını destekleyerek arayüzü herhangi bir içerik oluşturucunun ihtiyaçlarına uyacak şekilde yeniden yapılandırmanıza olanak tanır. Örneğin, ayarlar menüsüne gitmeden herhangi bir kısayol tuşunu kolayca yeniden atayabilirsiniz.

    GIMP milyonlarca insan için oluşturulmuş bir programdır. Fotoğrafları işlemek için manuel arayüzden sayısal araçlar, filtreler ve bilgi panelleri oluşturabilirsiniz. Sanatçıların, baskı basıncına ve elin tuval üzerindeki pürüzsüzlüğüne cevap verebilecek fırçalarla çalışmaları teşvik edilecek.

    Görünüşe göre gizli resim arkadaşlar tarafından yaratılmış, burada yeterince arkadaş var. Örneğin GIMP'i ilk başlattığınızda, işletim sisteminizin dilini otomatik olarak seçecek ve sizi aynı dile yönlendirecektir.

    GIMP'in ücretsiz bir program olduğu zaten bir gelenek haline geldi. Bu, fakhivtlerden oluşan bir ekibin onun gelişimiyle meşgul olduğu anlamına gelir; gönüllü pusu üzerinde çalışan meraklılar.

    GIMP, Photoshop yerine tamamen ücretsiz bir görüntü düzenleyicidir ve GNU GPL kapsamında tam lisanslıdır; bu, herhangi bir kısıtlama olmaksızın her yere kopyalanıp dağıtılabileceği anlamına gelir. Hem aydınlatma tesisatlarında hem de her türlü ticari organizasyonda kullanılabilir.

    Anahtar terimler

    Bilgisayar grafikleri- Bu, çeşitli görüntülerin (bebek, sandalye, animasyon) bilgisayarda oluşturulması, kaydedilmesi ve işlenmesiyle ilgilenen bir bilgisayar bilimi alanıdır.

    Raster grafikler– farklı renk ve tonlardaki bitişik noktaların (piksellerin) toplamının görsel bir temsilini sunmanın bir yolu.

    Vektör grafikleri- Noktalar, çizgiler, spline'lar, Bezier eğrileri, kola ve kola, yetimler gibi ilkel olarak adlandırılan temel geometrik nesnelerin matematiksel bir tanımına göre nesneleri temsil etme ve temelleri tasvir etme yöntemi.

    Piksel- Görüntünün en küçük unsuru olan nokta.

    Ayrı sayıda resim- görüntünün ayrıntı düzeyi, bir alana eklenen piksel (nokta) sayısı.

    Fiziksel görüntü boyutu– görüntünün piksel cinsinden (ekranda görüntülemek için) veya düzine birimler (milimetre, santimetre, inç) cinsinden yüksekliği ve genişliği – kağıt üzerinde olanlar için.

    Colirna modeli- Birkaç ana rengin ilave karışımı için renk tonlarının açıklaması.

    Dosya formatı- dosyanın yapısı, yani herhangi bir zamanda kaydedilme ve ekranda görüntülenme şekli. Parçanın önünde bir nokta olduğundan dosya formatı adında belirtilmelidir (bu parçaya genişletilmiş dosya adı adı verilmelidir).

    Anahtar terimlerin listesi dış görünüm modülüne dayanmaktadır. Kokular, bilim adamlarının bunların kökenini ve cilt terimine atanma tarihini doğrulaması için belirtiliyor.

    Vykladyk vykoristuyut eğitim saatine ilişkin terimlerin listesi.

    Tüm anahtar terimler ayrıca sözlükte, anlamlarının belirtildiği derste ve açıklamalarının yerini bulmaya yardımcı olan konu göstergesinde de tanımlanmıştır.

    Kısa torbalar

    Bilgisayar grafikleri, çeşitli görüntülerin (bebek, sandalye, animasyon) bilgisayarda oluşturulması, kaydedilmesi ve işlenmesiyle ilgilenen bir bilgisayar bilimi alanıdır.

    Bilgisayar grafikleri vektör ve raster olarak ikiye ayrılır.

    Raster altında, bir görüntüyü farklı renk ve tonlardaki bitişik noktaların (piksellerin) bir koleksiyonu olarak sunma yöntemini anlıyoruz.

    Vektör grafiklerinde, tüm görüntüler matematiksel nesneler, yani konturlar olarak tanımlanır. Görüntüler düşük grafik temel öğelere (noktalar, düz çizgiler, lamanoi, yaylar, süslü) bölünmüştür.

    Grafik bilgilerini kodlamanın her iki yönteminin de kendine has özellikleri ve eksiklikleri vardır.

    Görüntünün detay düzeyi, birim alan başına düşen piksel (nokta) sayısına ayrı detay denir.

    Görüntünün fiziksel boyutu hem piksel cinsinden hem de birimler (milimetre, santimetre, inç) cinsinden ölçülebilir. Bu, görüntü oluşturulduğunda ve bir dosya olarak kaydedildiğinde ayarlanır.

    Renk modelleri, birkaç ana rengin karıştırılmasıyla renk tonlarını tanımlar. Herhangi bir renk, ana renklerin bölümlerine ayrılabilir ve bir dizi sayıyla (renk koordinatları) belirlenebilir.

    Renk modeli RGB (Kırmızı (kırmızı), Yeşil (yeşil), Mavi (mavi)).

    Belirli bir rengi tanımlamak için cildin kalınlığını (yoğunluğunu) ana renklerden tanımlamak gerekir: önce kırmızı, sonra yeşil, sonra mavi. Örneğin, (240, 160, 25) – turuncu renk.

    Renk modeli CMYK (Cyan, Magenta, Sarı, Siyah).

    Model baskı baskısı için kullanılır. Colorna modeli HSB

    HSB Modeli (H - Ton, S - Doygunluk, B - Parlaklık)

    Çalışmıyor