Розгін картки 1060 nvidia ubuntu

Зростання вартості біткоїну активізувало майнерів з усього світу і відповідно підняло ціни на головний пристрій у майнінгу – відеокарту. Але досі точаться суперечки яка ж відеокарта краще для майнінгу.

Найкраще співвідношення за співвідношенням ціна/продуктивність мають відеокарти середнього класу, вони ж і швидше окупаються, що досить важливо у нестійкому фінансовому світі криптовалют.

Довгий час серед шанувальників відеокарт від AMD найбільш популярними для майнінгу залишалися відеокарти RX 470. У цій же статті йтиметься про конкурентів від nVidia, які мають свої переваги у вигляді нижчого енергоспоживання та тепловиділення, а відповідно і рівня шуму. І тут панує GTX 1060 з об'ємом пам'яті 3 Гб, адже це одна з оптимальних відеокарт для майнінгу від зеленого виробника.

Нижче ми розглянемо найпопулярніші моделі та порівняємо їх за продуктивністю. Даною інформацією з нами поділився досвідчений майнер, який володіє фермами на різних відеокартах.


Дані відеокарти йдуть на пам'яті Samsung. Що стосується продуктивності, то дефолту вони дають 18.5 МН/s, а при правильному розгоні дають вже 22.5 МН/s. За зик кешу дані відеокарти дають 250, при розгоні цифра змінюється до 290, але можна постаратися і вичавити близько 300, але вже на межі стабільності.


Дані відеокарти трапляються абсолютно різної пам'ятіЦе може бути Samsung, Hynix, Micron. У середньому за зик кешу вони дають близько 265-295, якраз залежно від пам'яті. По мегахешу дефолті приблизно 15.5-16 МН/s, а розгоні до 21 МН/s. Крім того, у цієї відеокарти менше вентилятори і вона більш галаслива.


За даними багатьох джерел, ці відеокарти дуже продуктивні. Як і Gigabyte у них використовується пам'ять Samsung, що гідне поваги. За продуктивністю вони дають 19 МН/s, а задіявши розгін виходить вже 23 МН/s. У середньому за зик кешу виходять ті ж 265 і близько 300 у розгоні, причому вони чудово його тримають.

Висновок

Ми не претендуємо на істину в останній інстанції, але на наш погляд відеокарта MSI GTX 1060 (ARMOR-3G-OCV1) буде чудовим вибором для майнінгу. Крім того, враховуючи сьогоднішні ціни на відеокарти, ферма на її основі буде оптимальним стартом для майнера-початківця в плані первинних витрат, споживання електроенергії та термінів окупності. Усі розглянуті відеокарти входять до однієї цінову категоріющо робить вибір ще більш очевидним.

Як застереження вкотре зазначимо, що вкладати грошові коштив авантюру з невідомим результатом справа є ризикованою. Якщо все-таки рішення щодо придбання та збору ферми прийнято остаточно, не зайвим буде порадитися з електриком з приводу того якої потужності ферму можна використовувати в конкретних умовах.

2017-07-21

Купував я відеокарти Palit GTX 1060 6гб з пам'яттю Мікрон (Micron) по 21 500 рублів за штуку в кінці червня, чекав близько тижня, поки їх мені доставлять. Нині їх продають від 26 до 30 тисяч рублів у магазинах Новосибірська.

  • Вартість Palit GTX 1060 6 Gb Mining Edition спеціально для майнінгу.

Хешрейт при майнінг Palit GTX 1060 6 Gb:

  • Eth - 22.500-22.900 mh/s
  • Zec - 300-315 sol/s

Коли я вперше включив ферму на 4 картах Palit 1060 6 гіга, то побачив маленький хешрейт на Ефіріумі (ETH) у 22 мегахеш із розгоном на MSI Afterburner і переключився на Зедкеш (ZEC). Зек показував мені 300-315 солей, що навіть непогано.

Наразі вони копають на Ethereum по 22.500 м\х. Пробував розганяти їх, але починають з'являтися вильоти та помилки. Дивлячись на багатьох блогерів на Ютубі, я дивуюсь, як вони розганяють по пам'яті до +700 або навіть +900. Я прямо дивуюся, а дійсно вони працюють довго і стабільно, а не вилітають щогодини.

Я поставив ще п'яту CPU 1050 ti до материнської плати, і вона ще дає додатково 14 mh/s. Був ще один вільний вхід PCI-E 1x, тому і поставив, щоб не порожній вільний вхід.

З виставленим Power Limit у 85 відсотків ферма працювала без жодних глюків три доби. Сьогодні спробував поставити 82, подивимося скільки протягне.

У чому може бути проблема маленького хешрейту на Ефіріумі

У мене є три припущення:
  1. Старі у вживанні комплектуючі. Це материнська плата, оперативна пам'ять, жорсткий диск HDD та процесор.
  2. Погані райзери не справляються з розгоном.
  3. Слабкі блоки живлення, але я більше схиляюся, що проблема може бути у райзерах. Коштують два БП AeroCool VP-550 550W через синхронізатор працюють.

Всім привіт! Як можна зрозуміти із заголовка статті сьогодні я буду продовжувати тему оверклокінгу (розгону) заліза і цього разу ми з вами розганятимемо відеокарту (якщо ви не знайомі з моєю , то я рекомендую вам з нею ознайомитися.

Відразу хочеться обмовитися, що на прохання адміну дана стаття розписана дуже докладно, спеціально для звичайних користувачів, тих, хто хоче вичавити максимум зі свого електронного друга Інформація у статті повністю безпечна і тему екстремального розгону, який пов'язаний із збільшенням напруги та апгрейдом охолодження на відеокарті, я поки що не розглядав. Розповім лише про найпростіший і елементарніший розгін, мінімум зусиль – максимум результату!

Отже, спочатку як звичайно невеликий вступ щодо оверклокінгу. Як я вже писав раніше розгін – це примусове підвищення показників устаткування збільшення його ефективності. У випадку відеокарти її потужність безпосередньо залежить від двох параметрів: тактової частоти графічного процесора і тактової частоти відеопам'яті. Саме їх ми сьогодні з вами та спробуємо розігнати.

Окреме слово хочеться сказати про потужність та блок живлення. Відеокарта є найбільш ненажерливою складовою ПК з точки зору витрати потужності. Якщо у випадку з розгоном процесора його енергоспоживання залишається практично на тому ж рівні, то з відеокартою ситуація точно і навпаки, енергоспоживання, хоч і не набагато, але зростає (важко назвати конкретні цифри, все залежить від моделі і розгінного потенціалу вашої відеокарти). Звідси випливає, що блок живлення необхідний дещо потужніший, ніж заявлено в рекомендації до видюхи. Наприклад, для моєї картки (назва в заголовку) рекомендована потужність блоку живлення становить 400 Вт. Після розгону мені знадобиться блок потужністю 450, або 500 Ватт.

У мене часто запитують: Чи може згоріти відеокарта при розгоні?
Відповідь: Ні, якщо не підвищувати напругу, що подається на графічний процесор. У разі збою картка просто скине всі частоти до базових значень і продовжить працювати.

Ще одне питання, яке, на мою думку, необхідно прояснити перед початком: чому відеокарти від різних виробників працюють на різних частотах і стоять по-різному, адже вони всі від Nvidia? Загальна картина тут виглядає так. Один з напрямків компанії Nvidia – розробка та створення графічних процесорів. Інші компанії типу MSI, Asus, Gigabyte, Zotac, Palit та ін. купують вже, як правило, готову, розроблену компанією Nvidia відеокарту та модифікують її на свій розсуд. Хтось знижує тактову частотуядра, хтось навпаки розганяє, хтось змінює роз'єм для підключення пристрою виведення (монітора), хтось робить інші модифікації. В результаті ми отримуємо, що та сама модель відеокарти може коштувати по-різному і працювати на різних базових частотах. Звідси випливає, що оверклок - справа суто індивідуальна і залежить безпосередньо від вашої модифікації.

В моєму випадку Nvidia GeForceНеймовірна ціна на GTX 1060 3GB від компанії MSIта працює на базових частотах 1544 MHz.

Характеристики відеокарти Nvidia GeForce GTX 1060 у програмі GPU-Z, як бачимо дефолтна частота графічного чіпа 1544 MHz.

Відразу попереджаю вас про те, що ваші дії у вашому конкретному випадку можуть відрізнятися від моїх, але загалом загальні принципи, Про які далі йтиметься, однакові, незалежно від обставин.

Тепер, коли ми розібралися з усіма питаннями, можемо приступати до справи і для цього нам знадобляться 3 програми: GPU-Z – програма для моніторингу всіх показників відеокарти, MSI Afterburner – програма для розгону відеокарти та будь-який бенчмарк. Бенчмарки – категорія програм для тестування продуктивності ПК у стресовому навантаженні. У моєму випадку це буде Furmark.

1. https://www.techpowerup.com/gpuz

2. https://ua.msi.com/page/afterburner

3. http://furmark.ru/

Завантажуємо та встановлюємо всі програми.


Насамперед відкриваємо MSI Afterburner і міняємо йому оформлення на старе (на мою думку, зручніше і наочніше).

Заходимо в Налаштування.



Після виконаних операцій вікно програми буде виглядати так.


Як я вже писав вище, розганяти ми будемо два параметри: тактову частоту графічного чіпа та тактову частоту відеопам'яті. Причому робити це варто окремо, для того, щоб у разі збою зрозуміти, у чому власне причина. Так, перед розгоном обов'язково підвищуємо потужність відеокарти. Рухаємо повзунок Power Limit на максимум і натискаємо Apply, в моєму випадку до позначки в 114%.

Тепер найголовніше. Частота відеоядра. Сам розгін ділиться на 3 частини: підвищення частоти, перевірка системи у стрес тесті та перевірка стабільності безпосередньо у грі.

Ходімо по порядку. Підвищення частоти варто проводити повільно та акуратно, я рекомендую додавати до параметра Core Clock по 40-50 Mhz спочатку. Отже, додаємо 50 та приймаємо зміни.



Я рекомендую виконувати стрес тест не менше 10-15 хвилин, для того, щоб дати відеокарті добре прогрітися. На даному етапіЯк би дивно це не звучало, наша мета – домогтися того, що б графічний драйверперестав працювати, не переживайте з відеокартою нічого не станеться, у такому разі вона просто скине частоту до базової та продовжить коректну роботу. Зараз поясню. Наприклад, ви додали 50MHz до вашої базової частоти, прогнали стрес тест, все працює стабільно. Далі знову додали 50, знову стрес тест, знову стабільно. Ще 50 та графічний драйвер відмовився працювати коректно, або на екрані з'явилися артефакти.

Але цього ми й домагалися. А домагалися тому, що це є якоюсь точкою відліку в зворотний бік. Справа в тому, що відеокарта сигналізує цим нам про те, що вона не справляється з такою високою частотою і її потрібно знижувати. Повертаємося до тієї частоти, коли він чіп видавав стабільну роботу, і додаємо вже 50, а 20 Mhz. Знову проганяємо стрес тест. Якщо проблем немає, додаємо ще трохи, знову тест. Тобто весь сенс у тому, щоб зловити точне, максимально можливе значення частоти, при якому система під навантаженням буде стабільно і коректно працювати. Після того, як ви "впіймали" це значення, і відеокарта навіть у стрес умовах працює без перебоїв, я рекомендую прогнати її ще й у грі, тому що далеко не завжди тест відображає реальне становищеречей щодо розгону. Причому гру слід вибирати таку, яка буде вантажити ваш відеочіп на 90-100% і дуже добре гріти. Грати слід годину, а то й дві. Після прогону у відеогрі можливо знову два варіанти, або все стабільно, або ні. Як ви вже здогадалися в першому випадку, частоту слід збільшувати ще, в другому знижувати. Продовжувати ці танці з бубном потрібно до тих пір, поки не знайдете той самий "золотий поріг" частоти.


У березні, коли Nvidia представила GeForce GTX 1080 Ti, було також анонсовано 2 оновлення – GeForce GTX 1060 з 9 Gbps та GeForce GTX 1080 з 11 Gbps відеопам'яті. Дві нові карти зі збільшеною відеопам'яттю привернули до себе багато уваги. GTX 1060 з 9 замість 8 GHz GDDR5 привабила і нас. А якщо точніше, то йдеться про продуктивність якої ми вирішили протестувати в майнінгу.


У цій моделі використовується швидша пам'ять GDDR5 від Samsung, що робить карту привабливою з погляду популярних крипто-алгоритмів майнінгу Equihash та Ethash. Нам хотілося протестувати продуктивність при видобутку ETH і ZEC, незважаючи на те, що шина пам'яті GTX 1060 всього 192 біта, і це виявилося дуже обмежуючим фактором. Тут питання в тому, як GTX 1060 зможе конкурувати з GTX 1070, в якій використовується більш повільна пам'ять GDDR5, розігнана до 8GHz (тобто до стандартної частоти в GTX 1060), хоча при цьому 256-бітна шина і значно вища кількість ядер CUDA .



Щодо продуктивності у видобутку Ethereum (ETH) із застосуванням найсвіжішого майнера Claymore ETH, ми залишилися незадоволені – всього 17 MHS при заводських налаштуваннях. Хоча з огляду на 192-бітну шину ми чекали гіршого результату, але сподівалися, що розігнана пам'ять компенсує втрати. GTX 1070 дала приблизно 25 MHS при заводських налаштуваннях, але продуктивність можна збільшити за допомогою розгону пам'яті. Розгін GTX 1060 9Gbps ​​трохи допоміг, проте показники все одно не змогли перевалити за 19 MHS.



Ситуація зі здобиччю Zcash (ZEC) виявилася кращою – близько 300 Sol/s при заводських налаштуваннях з використанням майнера EWBF ZEC для картки GTX 1060 9Gbps, і при цьому GTX 1070, звичайно ж, показала результат набагато краще - вище 400, аж до 450-460. Здається, 9 гб пам'яті в GTX 1060 не так вже й впливають на продуктивність майнінгу, і карта більше підходить для ігор. Враховуючи, що вартість GTX 1060 9Gbps ​​ненабагато вище за GTX 1070, в принципі, немає жодного сенсу гнатися з більшим об'ємом пам'яті, так як продуктивність відеокарти відрізняється незначно.

Тепер, якщо Nvidia трохи вдосконалить GTX 1070 швидшою пам'яттю 9 Gbps GDDR5, то це зробить карту привабливішою, особливо для видобутку Ethereum, оскільки AMD має серйозні проблеми з поставками Radeon RX. На Наразівидобуток Ethereum на GTX 1070 з розігнаною відеопам'яттю може дати до 30 MHS за знижених TDP. Тобто, за співвідношенням енергоспоживання/продуктивність це найкраща альтернатива AMD Radeon RX 570/RX 580. Хоча чутки, що проблеми з поставками карток у AMD можуть тривати кілька місяців, так що незабаром очікується збільшення попиту на карти Nvidia.

У цьому випуску ми намагатимемося розігнати відеокарту Palit GTX 1060 Super jetstream у стрес-тесті, також я розповім як правильно розганяти відеокарти, що для цього потрібно, і виставлю приклад у Fur Mark до і після розгону, тобто на яке значення змінилася частота кадрів. FPS). Нагадую, що дана відеокарта GTX 1060 від Palit, вже йдез розігнаним графічним чіпом до 1847 GHz, але все ж таки думаю нам вдасться розігнати її до відмови відео-драйвера. Також хочу сказати що управління електроживленням є основним параметром, який може зіграти на житті вашої картки. Будьте уважні особливо новачки, розгін справа тонка, і ви все крутите на свій страх і ризик, ролик викладений з метою ознайомлення, і точних установокрозгону конкретно цієї відеокарти дати не може, вчіться, думайте і фпс вам підкориться)

Першим кроком розгону є безпосередньо програми, через які ми будемо моніторити різницю, і крутити самі налаштування частот і напруги.
Як тест я використовував furmark, як регулювання частот і напруги MSI afterburner, А як моніторинг я віддав перевагу програмі techpowerup gpu-z, і для виведення інформації на монітор програму rivatuner statistics server.

Другим етапом є визначення максимального розгону ПАМ'ЯТІ, починаємо саме з пам'яті, не чіпаючи нічого більше, просто додаємо +200 Mhz і натискаємо на Apply, потім виставляємо роздільну здатність екрану в фур марк на 1920x1080(FHD) а згладжування на MSAA x8, і на Якщо після тесту все добре, артефакти не з'явилися і відеодрайвер не вирубався то додаємо до частоти пам'яті ще +100 MHz, і натискаємо на тест, і так доти не з'являться артефакти або відео-драйвер не перестане відповідати, потім після виявлення максимальної частоти ми трошки зменшуємо частоту на 50 і знову проганяємо через тест, якщо все добре, то частоту фіксуємо.

Третій крок це розгін ядра відеокарти, попередньо піднімаємо power limit на максимум, і додаємо до частоти ядра +50 MHz, тиснемо на тест, якщо все нормально, то додаємо до напруги +10(+0.1V), знову проходимо тест відеокарти, якщо знову все добре виставляємо максимальну межу напруги +35 (вище ставити не рекомендую, відео-чіп може згоріти), а частоту по +10 до появи артефактів або зльоту відео-драйвера, як тільки це відбувається, скидаємо на 5-10 частот і знову тестуємо, якщо все добре, фіксуємо налаштування розгону, та скидаємо.

Четвертий крок - це перевірка різниці до, і після розгону, для цього запускаємо тест відеокарти на стічних налаштуваннях автобернера, дивимося середній fps, і після чого виставляємо ті налаштування, які ви зафіксували до цього. Тепер після установки розгону кликаємо на apply, переходимо у потік давимо на тест і насолоджуємося різницею.

ВАЖЛИВО: ніколи не вмикайте Apply overclocking at System startup, інакше після видачі артефактів на монітор ви ризикуєте зберегти налаштування розгону після перезавантаження, і доведеться збивати програму через безпечний режим.

В ІГРАХ: Ігри охоплює маса, просто тонна усіляких елементів, і картці доводиться все це обробляти в реальному часі, тому різниця між грою та тестом у фурмарк проявиться на 80% менше, але приріст продуктивності все ж таки буде.
___________________________________________________________
Я в інстаграмі:

Складання