Створити сервер minecraft. Як створити свій сервер у майнкрафт. Як настроїти локальний сервер з нуля на ubuntu

Створення свого локального сервера з урахуванням стандартного персонального комп'ютера – заняття досить складне і копіте. Тут необхідно розуміти такі моменти:

  1. 1. і потрібен вам взагалі свій сервер. Це одне з ключових питань, що вимагає чіткої та однозначної відповіді від майбутнього адміністратора.
  2. 2. Які технічні ресурси є у вашому розпорядженні та які будуть необхідні для роботи повноцінного сервера. Мінімальні технічні вимоги до створення «добротного» сервера досить високі: лише устаткування обійдеться 70 - 80 тис. рублів.

Також врахуйте, що для нормальної роботи ресурсу (для якого ви плануєте зробити свій сервер) потрібно, щоб комп'ютер-сервер був постійно включений і працював без перебоїв. Тому необхідно забезпечити відповідний режим електроживлення.

3. Які кошти ви готові витрачати створення і підтримку працездатності сервера. Крім зазначених вище витрат «на залізо» для створення повноцінного сервера на комп'ютері потрібна виділена (статистична) ip адреса та висока швидкість прийому та передачі даних (мінімальним показником є ​​10 Мбіт\сек). Відповідно, за це доведеться доплатити провайдеру і укласти додатковий договір на надання таких послуг.

І перш ніж намагатися з комп'ютера зробити сервер, потрібно чітко визначити всі ці нюанси.

Як зробити сервер із домашнього комп'ютера?

Щоб створити свій сервер перш за все потрібно встановити розраховану на багато користувачів мережеву операційну систему.

Вибір величезний: "Debian", "FreeBSD", "CentOS", "OpenSUSE", "Ubuntu", "Windows" та багато інших.

У мережі можна знайти чимало прикладів тестування у роботі вищезгаданих операційних систем та їх рейтинг відповідно до результатів тестів. Наприклад, рейтинг «SOS» за 2016:

1 місце: «Debian» та «Ubuntu Server»;

3 місце: «FreeBSD» та « Windows Server»;

4 місце: Red Hat Enterprise;

5 місце: Fedora.

Зрозуміло, левову частку ринку мережевого софту становлять операційні системи, які посідають перше місце у рейтингу. Тому, щоб уперше створити сервер на комп'ютері, рекомендуємо зупинити свій вибір на одній з них.

В рамках прикладу зупинимося на установці операційної системи Ubuntu Server.

Як настроїти локальний сервер з нуля на ubuntu?

1. Скачайте та занесіть образ операційної системи на завантажувальну флешку. З флешки завантажте комп'ютер: на першому етапі вам буде запропоновано вибрати мову.

3. На наступних кроках виберіть "Регіон" та "Налаштування розкладки клавіатури";

4. Вкажіть ім'я користувача, обліковий запис комп'ютера та пароль,

після чого натисніть "Продовжити";

настройте «Розмітку Диска»

та виберіть на який диск встановлюється система;

6. Дочекайтеся завершення встановлення та оновлення системи.

7. Виберіть програмне забезпечення, яке потрібно для роботи.

8. Підтвердіть завершення установки, натиснувши кнопку «Продовжити»;

9. Після перезавантаження комп'ютера для входу в обліковий запис потрібно буде ввести логін та пароль, створений на кроці «4»;

10. На цьому встановлення серверної операційної системи та первинне створення сервера завершено.

Як зробити себе адміністратором на своєму сервері?

  1. 1. Для отримання адміністраторських прав введіть команду sudo su;
  2. 2. За замовчуванням мережні налаштування сервера надходять за допомогою DHCP, але для роботи сервера потрібно змінити значення "iface eth0 inet static" у файлі "/etc/network/interfaces" на "статистичний адресу ip". Текст має виглядати приблизно так:

iface eth0 inet static
address 192.168.0.100
netmask 255.255.255.0
network 192.168.0.0
broadcast 192.168.0.255
gateway 192.168.0.1

Після збереження перезавантажте мережу командою "/etc/init.d/networking restart".

Як створити свій сервер у майнкрафті?

Рано чи пізно багато гравців замислюються над тим, як створити свій сервер у Майнкрафті. Причин може бути безліч: можливість встановлення будь-яких модів і плагінів, доступ до прав адміністратора, бажання заробити на донаті або зробити хороший проект. Якою б метою ви не задалися, у цій статті ми навчимо вас, як у Майнкрафті зробити свій сервер.

Створення сервера

  1. Перед встановленням сервера завантажте та встановіть останню версію Java.
  2. Завантажте сервер Майнкрафт. Найкраще це зробити на Bukkit.org. Завантажте рекомендований білд (помічений зеленим).
  3. Створіть папку сервера та помістіть туди завантажений файл.
  4. Для простоти користування дайте файлу баккіта коротшу назву (не забудьте вказати розширення.jar).
  5. Далі створіть "батник". Для цього у Windows 7 у верхній панелі папки натисніть кнопку «Упорядкувати», потім зі списку виберіть «Параметри папок і пошуку». У вікні виберіть вкладку «Вид» і майже в самому кінці списку приберіть галочку з рядка «Приховувати розширення для зареєстрованих типів файлів». Далі створіть текстовий документ, дайте йому ім'я та надайте розширення.bat.
  6. Відкрийте файл, що вийшов, за допомогою будь-якого текстового редактора.
  7. Пропишіть java Xmx1G. За допомогою цієї команди ви виставляєте кількість оперативної пам'яті, яка витрачатиметься на підтримку сервера. У цьому прикладі 1 гігабайт. Якщо ви хочете виставити півтора гігабайта, два з половиною або інше неціле число, то потрібно прописувати значення в мегабайтах (512М, 1536М і т.д.). Для нормальної роботи сервера з кількістю гравців, що дорівнює двадцяти, необхідно близько 2G оперативної пам'яті.
  8. У тому ж рядку пропишіть Xincgc. Ця функція призначена для завантаження з оперативної пам'яті «чанків», що знаходяться поза увагою. Якщо не прописати цю опцію, завантаження не відбуватиметься, і незабаром сервер зависне.
  9. Там же пропишіть jar. Ця опція визначає файл, до якого будуть застосовуватись попередні.
  10. Запустіть сервер за допомогою файлу з розширенням jar.
  11. Відкриється вікно, де ви зможете спостерігати прогрес запуску. Тим часом у папці із сервером з'являться додаткові файли та папки.

Налаштування сервера

Для налаштування конфігурацій відкрийте файл server.properties, що з'явився в папці з сервером, за допомогою Notepad++ або іншого редактора коду. Вам потрібно змінити наступні параметри:

  1. Online-mod змінити на false - для того, щоб на ваш сервер змогли заходити гравці, які використовують піратський клієнт.
  2. Значення server-IP ставити не варто, оскільки сервер сам підхоплює вашу ip-адресу, а якщо ви його пропишете в конфігурації, то гра може вилітати з помилками порту.
  3. Значення server-port варто змінювати лише у тому випадку, якщо у вас не один, а кілька серверів.
  4. Max-players – це кількість гравців, які можуть одночасно перебувати на сервері.
  5. Spawn npcs має два значення - true та false. Включає та вимикає можливість появи сіл та сільських жителів.
  6. У рядку white-list через кому можете записати ніки гравців, які мають право зайти на сервер. Будьте уважні, оскільки після зміни значення цієї опції на сервер зможуть увійти виключно гравці, вказані у списку, і ніхто більше.
  7. Зміна Hardcore на true увімкне режим хардкору.
  8. У файлі ops.txt прописуються оператори сервера.

Плагіни

Розглянемо чотири найнеобхідніші плагіни:

  1. HomeSpawnWarp. Найпотрібнішою функцією даного плагіна є телепортуватися в деякі точки (наприклад, додому).
  2. ServerSave необхідний автозбереження світу.
  3. WorldEdit необхідний управління територією в масових масштабах.
  4. WorldGuard служить для привату території та майна. Є чудовим захистом від гриферів.

Існує безліч плагінів для Майнкрафта. Ми вказали найголовніші. Інші можете встановлювати за своїм бажанням.

Вітаю Вас, активні копачі у Майнкрафті! Буду відвертий пару років тому я сам активно підсів на цю іграшку і вбив у ній купу часу, про що зараз шкодую (іграшка дуже цікава, але забирає багато часу). Пограючи в одиночну гру і побудувавши все, що мені було цікаво, я занудьгував, і було прийнято рішення пограти з друзями по мережі, а потім і по інтернету.

Як створити сервер Minecraft (Hamachi та Локальна мережа)

Ця нотатка обіцяє бути великою, проте ми не будемо розглядати різні моди та доповнення, ми створюватимемо оригінальний сервер Minecraft. Можливо надалі я спробую на практиці якісь цікаві доповнення, але зараз переписувати статті чужих людей для галочки не бачу сенсу. Тож давайте ж розгляни як створити сервер Minecraft (Оригінал)

Років два тому я прикупив собі преміум аккаунт цієї чудової гри, проте для сервера це необов'язкова умова, ми можете завантажити сервер з офіційного сайту та дозволити користувачам піраток грати з вами. Напевно, є бажання пограти з друзями, а друзі не мають бажання купувати гру (особисто мені цікавіше грати з друзями з офлайну, ніж з незнайомими людьми з незрозуміло звідки.) Створимо свій сервер Minecraft c блэкджеком і ш….

Насправді створити сервер простіше простого, але налаштувати підключення до нього — це якраз найцікавіше, адже це вже до гри не відноситься, але саме на цих речах ми й загостримо нашу увагу, тому що про це мало написано, а питання виникають як правило саме у цих моментах.

1. Створюємо та налаштовуємо сервер Майнкрафта

Якщо хтось не знає, то гра Майнкрафт написана мовою JAVA і вимагає відповідного програмного забезпечення, сервер тут не став винятком. Тому нам потрібно завантажити та встановити актуальну версію Яви, але якщо у вас Minecraft працює без проблем, значить у вас в системі встановлено все, що потрібно, і жодних додаткових програм не потрібно!

Все необхідне ми завантажили та встановили, тепер перейдемо безпосередньо до настроювання сервера Minecrfat. Остання версія завжди доступна на офіційному сайті на сторінці завантажень. Завантажити сервер можна прямо звідти без жодних реєстрацій абсолютно безкоштовно.

Завантажуємо до себе на комп'ютер сервер Minecraft і для зручності кладемо його в окрему папку (я наприклад в папку MINE_SERVER - потрібно це тому що при першому запуску сервер створить конфігураційні файли, а я не люблю мішанину з чогось в одній папці)

Запускаємо сервер і чекаємо поки що згенерується світ, а заразом і створяться конфігураційні файли, після цього закриваємо сервер Minecraft

Після першого запуску буде створено файл server.properties, в якому зберігаються всі наші налаштування (відкрити його можна за допомогою блокнота, якщо ви не знаєте як це зробити - читайте статтю: ). Ми розглядаємо базові налаштування сервера Minecraft, і тому я зроблю мінімальні зміни, а саме дозволю користуватися сервером власникам піратки. Для цього в параметрі online-mode напишу false, це дасть команду серверу не перевіряти тих, хто підключається на наявність преміум облікового запису.

Тепер знову запускаємо сервер Minecraft (але вже з нашими налаштуваннями) і намагаємося підключитися до нього. Оскільки сервер знаходиться у нас на комп'ютері, то на адресу сервера пишемо localhost.

І ось ми вже у грі…

Це видно і в сервері.

На цьому створення сервера закінчено, тепер перейдемо до найцікавішого – намагаємось надати доступ нашим знайомим до цього сервера.

2. Налаштовуємо підключення до серверу Майнкрафт через Hamachi

Найпростішим способом гри через інтернет я вважаю створення віртуальної мережі з використанням програми Hamachi. Однак є один недолік: безкоштовна версія дозволить створити мережу максимум із 5 комп'ютерів. Давайте докладно розглянемо цей варіант:

Установка хамачі для створення сервера Minecraft дуже проста, потрібно лише створити підключення на головному і підключатися до нього на клієнтських, от і все)

Установка Hamachi(Клікни, щоб подивитися)

Запускаємо програму встановлення та вибираємо мову

Інформація про програму

Ліцензійну угоду

Параметри встановлення

Гугл Хром ставимо за бажанням

Встановлення…

Установка завершена

Тепер приступаємо безпосередньо до налаштувань hamachi. Клацаємо кнопку «Увімкнути»

Вигадуємо ім'я комп'ютера в мережі і тиснемо Create

Потім переходимо до «Мережі» «Створити нову мережу»

Вигадуємо ім'я та пароль для нової мережі (пароль придумайте обов'язково хороший, адже ви створите по суті звичайну локальну мережу, і піддаєте свій комп'ютер додаткової вразливості у випадку якщо пароль зможуть підібрати)

Після того, як ви створили свою мережу, вже ваші товариші повинні запустити Hamachi у себе, і вибрати "Мережа" Підключитися до існуючої мережі »

Введіть ім'я та пароль від створеної мережі

Тепер на головному комп'ютері видно, хто підключений

Створювати сервер Minecraft на клієнтській машині нема рації, тепер нам потрібно підключити до сервера майна. Для цього нам знадобиться IP адреса сервера, так як ми використовуємо hamachi, то дивимося IP в програмі на тому комп'ютері де встановлено сервер Minecraft.

Його ми і вводимо на адресу сервера

…і бачимо, що сервер Minecraft працює і готовий нам надати доступ до гри

На цьому все, як бачите через Hamachi пограти в Майнкрафт через мережу дуже просто!

3. Як відкрити порт 25465

Для того, щоб сервер Minecraft був доступний для гри з інтернету, нам потрібно відкрити порт 25465. Я його відкрию на прикладі стандартного мережевого екрана в Windows 8.1, однак майте на увазі, якщо у вас стоїть стороннє ПЗ, то потрібно налаштовувати саме в ньому. Поїхали!

У Панелі керування переходимо до «Системи та безпеки»

Відкриваємо "Брандмауер Windows"

Натискаємо на «Додаткові параметри»

Вибираємо вхідні підключення ліворуч і в меню вибираємо «Дії», «Створити правило…»

для порту

пишемо номер порту та вибираємо протокол…

…і дозволяємо підключення…

…Ставимо всі галки…

Зверніть увагу, що дію потрібно зробити для обох протоколів (TCP та UDP)

Вигадуємо назви для портів.

...і в правилах має вийти щось подібне до того, як у мене на картинці нижче

теж саме робимо і для вихідних підключень

На цьому відкриття порту виконано, іноді для коректної обробки змін буває необхідно перезавантажити комп'ютер (не знаю з чим пов'язано)

4. Налаштовуємо підключення до сервера Minecraft без сторонніх програм

Власне, особливо те й нічого налаштовувати. Нам потрібно дізнатися нашу зовнішню IP адресу, то можна зробити перейшовши на сайт 2ip.ru

Тут же можна перевірити, чи відкритий порт.

Вводимо номер порту і натискаємо «Перевірити»

Після недовгого очікування ви отримаєте повідомлення що порт відкритий, якщо ви звичайно все правильно налаштували

Ця стаття знайомить читача з особливостями роботи чистого (без модифікацій) сервера Minecraftпоточної версії. На відміну від клієнта, розповсюджується безкоштовно через офіційний сайт гри. Інформація у цій статті була приведена у відповідність до версії 1.12.2.

Підготовка до роботи

Для роботи сервера потрібно встановити на Ваш ПК пакет Java. Його можна завантажити на сторінці. Але якщо клієнт Minecraftзапускається, це індикатор того, що даний пакет вже встановлений на комп'ютер. (Тепер minecraft можна встановити через установник, який сам завантажує для себе Java. У цьому випадку вам все одно потрібно встановити Java.)

Для того, щоб завантажити сервер, потрібно перейти на сторінку завантаження офіційного сайту. Натисніть відповідне посилання і збережіть файл в окремій директорії, яка буде основною для Вашого сервера. p align="justify"> При створенні сервера на Linux або OS X основною директорією сервера є робоча директорія; використовуйте команду cd /шлях/до/сервера/ .

Створення та налаштування сервера

Ознайомлення з параметрами сервера

Коли завантажений файл опинився в майбутній папці сервера, запустіть його та зачекайте, поки завершиться процес генерації рівня. Ви побачите, що у Вашій папці з'явилося кілька нових файлів та папок.

Розглянемо файл server.properties. Цей файл містить у собі основні параметри сервера. Відкрийте цей файл за допомогою будь-якого адекватного текстового редактора. Ви побачите приблизно такий вміст:

#Minecraft server properties #Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016 generator-settings= op-permission-level=4 allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false announce-player- achievements=true server-port=25565 max-world-size=29999984 level-type=DEFAULT enable-rcon=false force-gamemode=false level-seed=server-ip= network-compression-threshold=256 max-build-height =256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false resource-pack-sha1= online-mode=true resource-pack= pvp=true broadcast-console-to-ops =true difficulty=1 enable-command-block=false player-idle-timeout=0 gamemode=0 max-players=20 max-tick-time=60000 spawn-monsters=true view-distance=10 generate-structures=true motd =A Minecraft Server

Опис параметрів

Параметр Значення За замовчуванням Опис
allow-flight true / false true Дозволяє гравцеві здійснювати польоти у світі Minecraft. Ця опція діє лише на польоти в режимі Виживанняі надає ефект лише за наявності відповідного плагіна (наприклад, Flight). На польоти в режимі Творчість не впливає.
allow-nether true / false true Цей параметр визначає можливість переходу в Нижній світ. Якщо відключити, всі гравці, які перебували у Нижньому світі, будуть переміщені у звичайний. Не впливає на перехід у Край.
announce-player-achievements true / false true Цей параметр визначає, чи сервер повинен надсилати в чат повідомлення про отримання досягнень.
difficulty Число (0-3) 0 Рівень складності: 0 - Мирний 1 - Легкий 2 - Нормальний 3 - Складний
enable-command-block true / false false Дозволяє використовувати командний блок. Ця опція не генерується при першому завантаженні, а з'являється за першої спроби використання командного блоку.
enable-query true / false false Дозволяє активувати протокол GameSpy4 для прослуховування сервера (отримання інформації про сервер).
enable-rcon true / false false Дозволяє використовувати віддалений доступ до консолі сервера.
force-gamemode true/false false Якщо true, то при підключенні до сервера режим гри гравця зміняться на стандартний, вказаний у gamemode.
gamemode Число (0-3) 0 Стандартний ігровий режим, що автоматично встановлюється всім гравцям, що вперше зайшли на сервер. Режим окремого гравця змінюється командою /gamemode. 0 - Виживання 1 - Творчість 2 - Пригода 3 - Спостереження
generator-settings ні Рядок Цей рядок визначає шаблон генерації суперплоського світу. Див. суперплощину для подробиць.
generate-structures true / false true Чи генерувати структури (скарбниці, фортеці, села...)
hardcore true / false false Включає на сервері режим Хардкор. Після смерті – перехід у режим спостерігача.
level-name Ім'я папки world Назва папки з файлами карти, яку використовуватиме сервер під час гри. Ця папка розміщена в тому ж каталозі, де знаходиться сервер. Якщо її не виявиться, сервер автоматично згенерує новий світ і помістить файли в папку з цією назвою.
level-seed Будь-яке допустиме зерно Вхідні дані (зерно) для генератора рівня. Якщо ви хочете створити випадковий світ - залиште це поле порожнім.
level-type DEFAULT / FLAT / LARGEBIOMES / AMPLIFIED DEFAULT Визначає тип світу.
max-build-height Число, кратне 16 (64 - 256) 256 Вказує максимальну висоту будівлі на сервері. Вище за цей рівень не можна буде ламати або ставити блоки. Місцевість може генеруватися вище за цей рівень, також можна руйнувати блоки за допомогою ТНТ і вогню. Крім того, вище за межі працюють відра (помилка).
max-players Число (0-2147483647) 20 Вказує максимальну кількість гравців на сервері.
motd Рядок не більше 60 символів A Minecraft Server Опис сервера, який відображається під час підключення до списку серверів. Підтримує форматування тексту.
online-mode true / false true Цей параметр дозволяє ввімкнути/вимкнути автентифікацію преміум-акаунтів користувачів, які підключаються до цього сервера. Якщо false- програма не перевірятиме акаунти гравців і на сервер зможуть заходити гравці, в облікових записах яких немає статусу «преміум-акаунт». Якщо значення параметра true, на сервер зможуть зайти лише користувачі з преміум-акаунтом. Якщо перевірка облікових записів відключена, на цей сервер зможуть зайти «пірати» і гравці, які підробили нік, що дещо небезпечно. Адміністратор, який створює сервер у такому режимі, не порушує умови користувальницької угоди, оскільки ця опція була додана до списку настроюваних параметрів сервера навмисно - відключивши перевірку, можна, наприклад, грати в локальній мережі і без доступу до Інтернету.
op-permission-level Число (1-4) 3 Дозволяє змінювати права операторів. 1 - Оператори можуть ламати/ставити блоки всередині радіусу захисту території спауна. 2 - Оператори можуть використовувати команди /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /, і можуть змінювати командні блоки. 3 - Оператори можуть використовувати команди /ban, /deop, /kick, та /. 4 - Оператори можуть використовувати команду / stop.
player-idle-timeout Число 0 Якщо не поставлено нуль, то гравці автоматично відключатимуться від сервера, якщо вони нічого не робили протягом зазначеного часу (у хвилинах).
pvp true / false Включає/вимикає отримання шкоди гравцям від атак інших гравців на сервері. При trueгравці зможуть "воювати" між собою, вбиваючи один одного. Якщо вставлено значення false, гравці не зможуть завдавати прямої шкоди один одному.
query.port Число (1-65535) 25565 Порт для отримання інформації про сервер. З'являється автоматично, якщо enable-query=true .
rcon.password Рядок ні Пароль для віддаленого доступу до сервера. З'являється автоматично, якщо enable-rcon=true .
rcon.port Число (1-65535) 25575 Порт для дистанційного контролю сервера. З'являється автоматично, якщо enable-rcon=true .
resource-pack ім'я файлу ні Розташування ресурсів, які сервер запропонує завантажити гравцю під час з'єднання. У цьому полі потрібно вказати пряме посиланняна zip-архів.
server-ip Будь-яка допустима IP-адреса ні Вказує IP-адресу сервера, яка використовуватиметься іншими гравцями для підключення до цього сервера. Це поле рекомендується залишати порожнім, але якщо ви хочете дати серверу особливу IP-адресу, можна скористатися цим параметром, щоб задати його.
server-port Число (1-65535) 25565 Цей параметр визначає значення порту в протоколах TCP і UDP, який використовуватиме сервер гри. Стандартний для Minecraftпорт – 25565. Рекомендується не змінювати значення, т.к. для входу на сервер, що використовує стандартний порт, гравцеві буде достатньо набрати IP або DNS адресу, без вказівки порту, а також при використанні інших портів є ймовірність того, що цей порт вже буде зайнятий іншим ресурсом мережі. Якщо ви все ж таки хочете вказати порт вручну, вибирайте числа більше і уникайте популярних портів: 80 і 8080 (web-сервер), 21 (ftp-сервер), 22 (ssh-сервер), 143 (imap), 6969 та 6881-6889 (bittorrent) та ін. Наприклад, порт 23000 підійде.
snooper-enabled true / false true Дозволяє серверу надсилати деяку статистику та дані розробникам.
spawn-animals true / false true Аналогічно spawn-monsters, але для доброзичливих мобів (корови, свині, вівці…).
spawn-monsters true / false true Якщо значення параметра true, то, як і в одиночній грі, в нічний час і в темних печерах на карті з'являтимуться ворожі моби і намагатимуться завдати шкоди гравцям на сервері. Якщо значення false, ворожі моби (наприклад, скелети , зомбі) не будуть автоматично з'являтися під час гри, однак їх можна спаунити за допомогою яєць закликання. Усі моби, що знаходилися на карті, залишаться.
spawn-npcs true / false true Дозволити появу NPC у селах.
spawn-protection Число (1-100) 16 Радіус захисту території спауна у блоках (цю територію зможуть змінювати лише оператори). Радіус 0 дає захист єдиного блоку, 1 зони 3×3 і так далі. Ця опція не генерується при першому завантаженні, а з'являється коли перший гравець заходить на сервер. Після 1.4.2 захист спауна автоматично відключається, якщо сервер не має жодного оператора.
view-distance Число (3-15) 10 Регулює радіус оновлених чанків для відсилання гравцю. Для довідки: дальність промальовування Farу версіях до 1.7 відображає область у радіусі 10 чанків.
white-list true / false false Дозволяє вмикати/відключати використання вайтліста на сервері. При trueадміністратору сервера необхідно буде вручну додавати ніки гравців у білий список. Якщо встановлено значення false, будь-який гравець зможе зайти на даний сервер, знаючи його IP-адресу та порт. Адміністратори сервера можуть зайти на сервер незалежно від білого списку.
max-world-size Число (1-29999984) 29999984 Встановлює межу світу на вибраному радіусі, рахуючи від нульової координати. Встановлення кордону, що виходить за межі світу, не зробить нічого.

Наприклад

  • Якщо вказаний радіус 1000 блоків, то ви отримаєте робочий простір 2000 х 2000 блоків.
  • Якщо вказаний радіус 4000 блоків, то ви отримаєте робочий простір 8000 х 8000 блоків.
network-compression-threshold Число 256 By default it allows packets that are n-1 bytes big to go normally, but a packet that n bytes or more will be compressed down. So, lower number means more compression but compressing small amounts of bytes might actually end up with larger result than what went in. -1 - disable compression entirely 0 - compress everything

Note: The Ethernet spec requires що пакети не мають 64 байт, як padded до 64 байт. Thus, setting a value lower than 64 may not be beneficial. Це також не recommended to exceed the MTU, типово 1500 bytes.

resource-pack-sha1 Рядок blank Optional SHA-1 digest of resource pack, в lowcase hexadecimal. Це 's recomended to specify this. This is not yet use used to verify the integrity of the pack of source, but improves the effectiveness and reliability of caching.
use-native-transport true / false true Linux server performance improvements: optimized packet sending/receiving on Linux true- Enabled. Enable Linux packet sending/receiving optimization false- Disabled. Disable Linux packet sending/receiving optimization
max-tick-time Число (0 - (2^63 - 1)) 60000 Найвище число milliseconds a single tick may take before the server watchdog stops the server with the message, A single server tick took 60.00 seconds (should be max 0.05); Вважається, що він був розбитий, сервер буде для честі. Once this criteria is met, it calls System.exit(1). -1 - disable watchdog entirely (this disable option was added in 14w32a)
broadcast-console-to-ops true / false true Надсилати в чат повідомлення про використання op-команд, таких як give або gamemode. true- Посилати false- не посилати

Перший рядок "#Minecraft server properties" необхідний для визначення сервером, що це саме той файл server.properties, що діє, який він буде використовувати в даний момент.

Другий рядок "#Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016" описує дати останньої зміни сервером цього файлу. Важливо пам'ятати, що сервер бере дату і час, встановлені операційною системою.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Безпосередньо перед початком гри на сервері можна настроїти зазначені вище параметри сервера.

  • Поле server-ipнайкраще залишити порожнім - гра сама визначить та налаштує даний параметр. Але якщо ви хочете присвоїти серверу особливу IP-адресу, то можете змінити цей параметр.
  • Поле gamemodeвказує на ігровий режим, який автоматично буде увімкнено всім гравцям, що зайшли на сервер. Ігровий режим для певного гравця можна змінити під час роботи.
  • Якщо ви увімкнули white-list, зробіть себе оператором або додайте себе до білого списку.
  • При заповненні поля max-build-heightНевідповідним числом сервер автоматично підбирає найближче число, можливе для використання.

Будь-яка зміна установок у цьому файлі вимагає перезапуску сервера. Крім того, сервер іноді може записувати зміни до цього файлу, тому переналаштування краще проводити при відключеному сервері.

Налаштування підключення до сервера

Варто зазначити, що на сервері можуть одночасно грати гравці як з локальної мережі, так і з Інтернету.

Підключення до власного сервера

Якщо ви тримаєте сервер на тому ж комп'ютері, на якому збираєтеся грати, для підключення достатньо ввести адресу 127.0.0.1 або localhost. Ця адреса використовує віртуальний мережний інтерфейс (loopback), який доступний завжди, навіть якщо комп'ютер не має мережної карти.

Якщо ви не можете підключитися навіть через петльовий інтерфейс, це привід перевірити налаштування антивірусу та фаєрволу. Додайте у винятки Minecraft Server та порт 25565.

Сервер у локальній мережі

Процес налаштування сервера гри локальної мережі набагато простіше створення доступного з Інтернету, і є більш простим у плані виникнення помилок при підключенні до сервера.

Крім того, ваша адреса може бути постійною, статичним, або змінюватися при кожному перепідключенні до провайдера, тобто бути динамічним. Найлегшим способом визначення типу адреси є перепідключення модему та порівняння зовнішніх IP-адрес. Якщо після повторного підключення модему IP-адреса змінилася, це означає, що у вас динамічна IP-адреса. Динамічні адреси є більш поширеними, ніж статичні, але при створенні сервера гри рекомендується мати статичну IP-адресу, оскільки динамічна адреса змінюється при кожному перепідключенні до провайдера (і вам доведеться постійно повідомляти нову адресу вашим гравцям). Проте статична адреса - необов'язкова умова для роботи сервера.

До того ж, існують сервіси (у тому числі й безкоштовні), що надають домени третього рівня, наприклад dyn.com/dns/. Оновлення адреси зазвичай здійснюється за допомогою спеціальної програми, яку ви повинні будете встановити на комп'ютер, але деякі модеми і роутери можуть самі виконувати цю функцію (дивіться в інтерфейсі маршрутизатора на предмет Dynamic DNS). Багато провайдерів пропонують статичну IP-адресу як додаткову послугу.

Підключення до сервера

Щоб підключитися до сервера, гравці в рядку введення IP-адреси сервера в клієнті гри повинні ввести Ваш зовнішній IP-адреса або домену (адреса сайту) і натиснути кнопку підключення до сервера. Зовнішню IP-адресу може дізнатися власник сервера та сказати його гравцям, які хочуть підключитися до сервера. Дізнатися вашу зовнішню IP-адресу можуть допомогти сайти: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Якщо гравці не можуть підключитися до сервера, дивіться розділ .

Сервер через VPN

Якщо у вас виникають проблеми з внутрішнім IP-адресою можна спробувати Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena або подібні сервіси. Найпопулярнішим із них є Hamachi. Творець сервера та підключаються повинні завантажити та встановити Hamachi. Далі:

Для сервера:

  1. Створити кімнату.
  2. server-ip залишити пустим.
  3. Запустити сервер.
  4. Повідомити свій IP в Hamachi (поряд з кнопкою підключення), що підключається.

Для гравців:

  1. Зайти в кімнату із сервером.
  2. Спробувати підключитися за отриманим IP.

Найпростіша у використанні - це програма P2PLauncher, що з'єднує комп'ютери через мережу peer-to-peer. Просто помістіть її в папку з грою та запустіть. На сервері:

  1. Введіть нікнейм (він - майбутнє ім'я сервера) і назву кімнати, натисніть "Запустити сервер".
  2. Повідомте назву кімнати та свій нік, тому хто хоче до вас приєднатися.

На клієнті:

  1. Запустіть P2PLauncher. Введіть свій нікнейм та назву кімнати, натисніть «Запустити клієнт».
  2. Як ім'я сервера використовуйте нік гравця, який створив сервер.

Відкриття портів

Відкриття, або прокидання портів (Port Forwarding) дозволяє клієнтам, які підключаються з Інтернету, отримувати доступ до сервера, який знаходиться за маршрутизатором або модемом. Проблема з відкриттям портів часто зустрічається при створенні сервера локальної підмережі. Маршрутизатор або модем може блокувати порт, який намагається використовувати сервер гри. Для різних моделей ця процедура відбувається трохи по-різному.

Є 2 способи відкриття портів:

  • На сайті portforward.com представлено складання спеціального програмного забезпечення, яке призначене для відкриття портів на різних моделях модемів. Зайдіть на цей сайт і знайдіть модель свого модему або маршрутизатора. Перейдіть на сторінку вашої моделі та скачайте звідти утиліту, призначену для відкриття портів. За допомогою неї відкрийте порт, який використовує ваш сервер (за замовчуванням 25565 ).
  • Зайдіть до веб-інтерфейсу вашого модему або маршутизатора через веб-браузер. Як правило, щоб зайти в нього, потрібно ввести в рядку введення веб-адреси 192.168.1.1 або 192.168.0.1 . Після того, як ви опинилися в меню веб-інтерфейсу, знайдіть пункт Port Forwardingабо NAT. Після відкриття цього меню необхідно ввести деякі параметри. Параметри, які можуть знадобитися: Start Port - 25565, End Port - 25565, IP adress - локальна IP-адреса комп'ютера, на якому ви створюєте сервер (наприклад, 192.168.1.2), Protocol - спочатку введіть TCP, а потім повторіть всю процедуру знову для протоколу UDP. Приклади відкриття портів для багатьох моделей модемів можна знайти на portforward.com.

Приклад використання програми PFPortChecker

Щоб перевірити, чи вдалася процедура відкриття порту, попросіть когось поза вашою локальною мережею підключитися до сервера, використовуючи зовнішню IP-адресу (ви також можете спробувати підключитися до себе на зовнішній адресі самостійно, але невдача в цьому випадку не завжди означає недоступність сервера) . Або ж завантажте та встановіть програму PFPortChecker. У полі Portвведіть номер порту, який ви намагалися відкрити. У полі Protocolспочатку виберіть UDP, а потім TCP. Потім натисніть кнопку перевірки. Після закінчення перевірки програма виведе 3 підсумки для TCP та 3 для UDP. Якщо текст всіх 6 результатів перевірки буде зеленого кольору, то процедура вдалася повністю. Наприклад дивіться скріншот справа.

Адміністрація сервера

У цьому розділі описані елементи адміністрування сервера - процес управління та підтримання коректної роботи сервера під час його роботи під час використання командного рядка та елементів графічного інтерфейсу.

Опис GUI

GUI вікна сервера складається з наступних елементів:

  1. Вікно інформації. У цьому вікні відображається інформація про обсяг використаної оперативної пам'яті, йде динамічна побудова графіка використовуваного обсягу RAM і т.д.
  2. Перелік гравців. У цьому вікні відображається список нікнеймів всіх гравців, підключених до сервера.
  3. Лог та чат. Тут відображається інформація про стан роботи сервера, помилки, результат виконання операцій, застосування гравцями команд управління сервером і т.д. Тут же відображаються всі повідомлення, надіслані гравцями в чат. Вся інформація, яка є у вікні лога, автоматично записується у файл server.log, що знаходиться в тому ж каталозі, де розташований сервер.
  4. Командний рядок. Ця панель є найважливішою частиною GUI. З неї адміністратор може здійснювати адміністрування сервером: додавати до вайтліста, банити, давати гравцям предмети або повноваження операторів (див. далі), робити збереження картки, зупинку роботи сервера тощо.

Консольний режим

У консольному, або nogui, режимі присутні лише лог та командний рядок. Вони виконують самі функції, як і відповідні вікна графічного режиму.

Запустити в консольному режимі можна тільки.jar-версію сервера ( minecraft_server.jar). Для цього потрібно в команді запуску вказати параметр nogui:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Опис доступних команд

Команди у грі діляться на дві групи: для операторів та гравців. З їх допомогою можна отримати доступ до деяких корисних можливостей, а операторам контролювати стан сервера.

FAQ

Q:Гравці не можуть руйнувати блоки, все поламане повертається назад. Як це виправити?
A:Поруч із точкою спауна є захищена зона, блоки в якій можуть ставити та знищувати лише оператори сервера. Тобто, гравцям потрібно просто відійти рівно на стільки блоків у будь-який бік, скільки коштує spawn-protection в настроювальному файлі сервера.

Q:У лозі сервера постійно з'являється повідомлення «Can't keep up! Чи є сервер завантажений або система часу змінена?» Що це означає?
A:Це означає, що сервер в даний момент перевантажений і його робота може бути справною. Зменшити навантаження на сервер можна, закривши всі сторонні програми, зменшивши навантаження на процесор і звільнивши додатковий обсяг оперативної пам'яті. Можна спробувати перезапустити сервер. Швидкість роботи сервера залежить від кількості гравців, що грають на ньому.

Q:Гравці скаржаться на те, що сервер страшенно кладе. Як мені це виправити?
A:Можливо, швидкість підключення до мережі Інтернет недостатня, або апаратне забезпечення комп'ютера занадто слабке. Намагайтеся мінімізувати використання інтернет-трафіку (закрити інтернет-браузери, торрент-клієнти та інше) та знизити навантаження на використання ресурсів комп'ютера. Додати Minecraft_Server.exeсписок винятків Вашого фаєрволла/антивіруса, а найкраще вимкніть їх. Спробуйте перезапустити сервер. Попросіть гравців, у яких лагає, перепідключитися до сервера - можливо проблема лагів на стороні клієнта.

Q:Гравці не можуть підключитися до сервера. Що робити?
A:Спочатку спробуйте підключитися до нього самому, використавши як IP-адресу сервера localhost. Якщо Вам не вдалося підключитися, сервер створено неправильно. Можливо, Ви припустилися помилки при конфігурації файлу server.properties, або ваш антивірус агресивно блокує сервер гри. Якщо Вам вдалося підключитися до власного сервера, перевірте, чи правильно Ви визначили власну IP-адресу. Можливо, ви забули відкрити порти, які використовує сервер гри. Перегляньте лог сервера на наявність помилок - вони можуть вказати Вам на причину виникнення проблеми.

Q:При підключенні гравці отримують повідомлення "Outdated server!" / «Outdated client!»
A:Сервер і клієнт повинні бути однієї версії, уважно перевірте це.

Q:Я хочу запустити на сервері свою картку з одиночної гри. Як мені це зробити?
A:З папки saves, що знаходиться в каталозі встановленої гри ( .minecraft), перенесіть папку з Вашою карткою (наприклад, New World) до папки, де лежить сервер гри. Не забудьте змінити level-nameу файлі server.propertiesякщо ваша папка називається не так, як поточна папка сервера. Перенесення має здійснюватися при вимкненому сервері.

Q:Як мені створити новий світ?
A:Видаліть усі файли з папки світу сервера або вкажіть нове ім'я світу у параметрі level-nameу файлі server.properties.

Q:Я хочу оновити сервер. Що для цього потрібно?
A:Спочатку зробіть бекап – якщо щось піде не так, Ви зможете відновити сервер із резервної копії. Потім заново скачайте з офіційного сайту файл сервера, що виконується, і замініть ним Ваш старий. Потім запустіть сервер - всі налаштування, карти та гравці повинні зберегтися.

Q:Як мені додати на сервер функції /home /warp /spawnта інші?
A:Пошукайте в плагінах до Bukkit. Наприклад, є великий плагін CommandBook.

Q:Під час створення сервера у лозі з'являється повідомлення: «FAILED TO BIND TO PORT. Perhaps a server is already running on that port?». Що робити?
A:Це означає, що порт, який використовує сервер, вже зайнятий або доступ до нього закрито. Відключіть Ваш антивірус і фаєрвол, програми, що використовують інтернет. Ймовірно, ви вказали порт, який використовується іншою програмою (наприклад, веб-сервером або торрент-клієнтом) або перед початком створення сервера Ви забули зробити процедуру відкриття портів на модемі/маршрутизаторі. Щоб дізнатися, як її зробити, дивіться останній розділ цієї статті.

Q:У лозі сервера з'являється повідомлення: %username% lost connection: End of stream. Що мені робити?
A:Така проблема може траплятися іноді на операційній системі Windows XP SP3. Спробуйте запустити сервер на віртуальній машині (наприклад, VirtualBox) або змініть операційну систему.

Q:При запуску сервера я помиляюся, що моя версія Java застаріла. Як мені дізнатися, яка версія Java?
A:Для роботи гри потрібно Java 8. Щоб перевірити Вашу версію, зробіть таке:

  1. Відкрийте командний рядок (консоль, термінал):
    • Windows: -> cmd ->
    • Linux: розміщення в меню відрізняється в залежності від оболонки, зазвичай це Програми -> Системні / Стандартні -> Термінал
    • OS X: У Доку або Finder'і: Програми -> Службові програми -> Термінал
  2. У командному рядку введіть java -version та натисніть Enter
  3. У відповіді знайдіть рядок, що починається з java version. Число, яке стоїть далі - версія Java.

Якщо у відповідь ви отримали таке повідомлення:

Java не є внутрішньою чи зовнішньою командою, виконуваною програмою або пакетним файлом (Windows) bash: java: command not found (Linux & OS X)

то це означає, що Java у Вас не встановлені або не налаштовані змінні середовища (останнє зазвичай тільки для Windows). Спробуйте зробити таке:

  1. Натисніть правою кнопкою миші на Мій комп'ютер
  2. Клацніть на Властивості
  3. Клацніть на Розширені параметри системи
  4. Клацніть на Змінні середовища
  5. У списку системних змінних знайдіть змінну Path
  6. Клацніть Редагувати та допишіть у кінець: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Відкрийте командний рядок заново та спробуйте знову

Якщо Ваша версія нижче 1.6.1 або Java у Вас не встановлена, перейдіть на сторінку завантаження Java та завантажте останню версію.

Q:У мене динамічний IP! А купувати статичну адресу заради сервера MinecraftЯ не хочеться…
A:Використовуючи сервіси типу DynDNS або No-IP, Ви можете отримати статичний домен третього рівня (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org …)

Зараз багатьох любителів дуже цікавить налаштування "Майнкрафт" сервера, адже не кожному вдається зробити це з першого разу. Саме тут наведено докладну інструкцію та найважливіші проблеми, які виникають у більшості випадків у невмілих програмістів.

Перед тим слід знати види "пакетів". Їх існує кілька: оригінальні (чисті) та з набором певних модів. Розібравшись зі стандартною версією сервера популярної гри, зрозуміти суть інших різновидів буде набагато простіше.

Короткий вступ

Для кожного творця такого сервера найголовнішим моментом буде саме відвідуваність. Тому в першу чергу необхідно знати, як створити живий і відвідуваний сервер без зайвих витрат. Насправді, налаштування "Майнкрафт" сервера здійснюється у три простих етапи:

Перший пункт цього списку можна здійснити лише за півгодини, другий може вимагати на повну розробку весь день, а ось третій потребує невизначеної кількості часу.

Кожен геймер може просто створити сервер, щоб пограти там зі своїми друзями. Але набагато цікавіше розвиватиме його, щоб прославити серед більшості гравців. Для розкрутки знадобиться витратити багато часу та сил, хоча до гри це не матиме жодного відношення. Для цього потрібно створити окремий сайт, просувати власну рекламу на сторонніх ресурсах тощо.

Завантаження всіх необхідних програм

Першим кроком потрібно забезпечити коректну роботу сервера, у чому обов'язково знадобиться пакет Java на комп'ютері. Його необхідно встановити попередньо, завантаживши на офіційному сайті. Якщо пакет вже є на персональному комп'ютері, клієнт самої гри моментально запуститься. У такому разі додаткової установки різних програм уже не потрібно.

Далі, необхідно відвідати сторінку завантаження розробника гри та завантажити, власне, серверну частину. Багато версій розташовується в розділі MultiplayerServer, де кожен гравець має чудову нагоду вибрати для себе найбільш підходящу. Файл обов'язково потрібно зберегти в певну папку, яка у майбутньому стане основою нового "пакета".

Як у "Майнкрафт" без особливих зусиль, нам тепер зрозуміло, але наступні кроки будуть не такими простими.

Створення та налаштування

У цьому розділі налаштування "Майнкрафт" сервера буде трохи складніше, але в цілому все ж таки особливих труднощів не виникне. Після завантаження серверної частини на персональний комп'ютер її необхідно запустити. Для початку потрібно почекати завершення генерації, а в цей час у базі вже буде кілька нових файлів та папок. Усі основні параметри можна знайти у файлі під назвою server.properties. Найкраще завантажити його у текстовому документі, тоді всі символи відкриються без проблем.

Створення сервера "Майнкрафт" без реєстрації здійснюється досить легко, тому що розробники подбали про зручність користувачів та прибрали всі додаткові пункти, що займають певний час (повідомлення на мобільний телефон для підтвердження, листи на пошту тощо).

Здавалося б, всі основні налаштування виконані і вже можна починати насолоджуватися улюбленою грою. Але все ж таки для повної безпеки та надійності варто виконати ще кілька установок:

  • Поле server-ip можна не чіпати, тому що відразу після старту гри всі необхідні параметри впишуться автоматично.
  • Поле gamemode потрібно буде заповнити назвою ігрового режиму. У нього автоматично направлятимуться всі гравці, що зайшли на сервер.
  • Коли увімкнете білий лист (white-list), обов'язково потрібно додати себе в білий список або зробити оператором.

При зміні будь-якого з параметрів сервер у будь-якому випадку необхідно перезапустити, щоб програма стала нормально функціонувати та не викликати глюків, лагів тощо. А ще краще налаштовувати додаткові параметри, поки сервер перебуває в повністю відключеному стані.

Підключення до сервера

Слід зазначити, що на одному сервері грати можуть не тільки користувачі однієї локальної мережі, але й інші геймери з Інтернету. Найчастіше сервер створюється на тому комп'ютері, де і здійснюватиметься сама гра. У цьому випадку необхідно ввести адресу для підключення: 127.0.0.1 або просто localhost. Цей сервер серверів "Майнкрафт", звичайно ж, буде задіяний інтерфейсом мережі. Його перевагою є доступність навіть за відсутності мережної картки на комп'ютерному пристрої.

Зараз все популярніші сервери "Майнкрафт" з лаунчером. Зазначимо, що в них всі ці пункти налаштувань будуть такими самими. Усі виникаючі труднощі ведуть до того що потрібно перевірити антивірус і про всяк випадок файерволл. Можливо, доведеться додати сервер із портом у винятки, але такі проблеми зустрічаються дуже рідко, та й рішень їх професіонали можуть знайти безліч.

Налаштування по локальній мережі

Тепер гра на сервері "Майнкрафт" буде дуже цікавою і навіть пізнавальною для всіх гравців. Тут налаштувати її буде набагато легше. Будь-якому новачкові у цій справі сподобається саме такий варіант. Крім того, локальна мережа гарантує нормальне підключення до сервісу і значно меншу кількість помилок, що видаються.

Гравці мають можливість відкриття світу з гри в одиночному режимі для локальної мережі. Робиться це досить просто та швидко: потрібно завантажити сам світ, натиснути на паузу та вибрати в меню пункт під назвою "Відкрити світ для локальної мережі". Але слід обов'язково врахувати, що власник сервера за такого розкладу значно обмежується у можливостях управління.

Звичайно, сервери "Майнкрафт" з лаунчером також відносяться до локальної мережі, і проблеми з ними виникають дуже рідко.

Підключення

Як відомо, щоб інші гравці підключилися до певного сервера, їх персональні комп'ютери обов'язково повинні розташовуватися в одній локальній сітці разом із базовим сервером, тобто з комп'ютером власника.

Тут є спеціальний рядок для адреси, куди необхідно вписати дані комп'ютера з основним сервером.

Налаштування гри за допомогою Інтернету

При використанні Інтернету налаштування "Майнкрафт" сервера здійснюється набагато легше та швидше. Статична адреса не містить жодних проблем, тому з нею можна працювати сміливо. Дізнатися його можна через спеціальні сервіси, яких зараз на просторах Інтернету є безліч.

Для підключення інших гравців до потрібного сервера необхідно ввести цю адресу, а потім натиснути кнопку "Підключити". З цим пунктом можуть іноді виникати деякі проблеми, але тут допоможе програма під назвою Hamachi. Вона дає можливість для комп'ютера надати зовнішній статичний адресу. Знаючи його, всі гравці, які бажають підключитися, зможуть здійснити цю дію за лічені секунди. Крім цієї програми, можна знайти ще деякі схожі, які функціонуватимуть за таким самим принципом.

Таким чином, можна створити хороший сервер, на якому в майбутньому буде зібрано досить багато активних гравців. На безкоштовні сервери "Майнкрафт" сучасні геймери заходять досить часто, тому їхня кількість стрімко збільшується.

Адміністрація

Процес адміністрування здійснюється легко. У цей час гравцеві доведеться керувати та забезпечувати коректну роботу без зайвих викидів. Командний рядок і стануть добрими помічниками у цій справі.

GUI-вікна сервера містять цікаві елементи:

  • Інформаційне вікно показує необхідну інформацію щодо використання оперативної пам'яті. Тут є динамічний графік, на якому все зрозуміло виражено.
  • Список гравців показує всі нікнейми людей, які підключилися та розпочали гру на цьому сервері.

А найважливішою частиною цих вікон є командний рядок. Вона завжди допомагає у будь-якій справі, пов'язаній з комп'ютерами, тому й тут без неї не обійшлося. З її допомогою адміністратору надається можливість банити гравців, записувати їх у білий аркуш, давати повноваження тощо.

А сервери Майнкрафт без реєстрації доступні абсолютно для кожного геймера в різних країнах.

Причини визначення сервера як offline

Гра на сервері "Майнкрафт" у режимі офлайн неможлива, тому при появі подібної проблеми необхідно відразу ж шукати шляхи її вирішення та усунення.

Потрібно одразу перевірити IP, він має бути зовнішнім. У разі нерозуміння цього визначення обов'язково слід зателефонувати або написати листа до служби підтримки, де розберуться з цим питанням.

Зовнішню адресу з використанням роутера має бути перекинуто обов'язково через Virtual Server або Port Forwarding. Якщо ні, слід виконати цю дію, воно не займе занадто багато часу.

Якщо ж проблема не в цьому, то останній варіант – відключення антивірусу. Під час з'єднання із сервером сам антивірус потрібно відключити повністю, а потім додати його у винятки.

На жаль, російські сервери "Майнкрафт" досить часто видають подібні проблеми.

Визначення сервера як Unnamed Server

На жаль, безкоштовні сервери "Майнкрафт" більш часто висувають таку проблему, але все ж таки методи боротьби з нею є.

У стандартному файлі, через який проходили всі налаштування, має бути така опція - motd=Minecraft Server Name. За відсутності необхідно додати її до кінця, змінивши на ім'я сервера.

За невдалого результату таких дій доведеться налаштовувати все вручну. Для цього потрібно зайти на сервер та натиснути "Редагувати".

Причини видалення сервера з моніторингу

Зараз айпі серверів "Майнкрафт" відіграють важливу роль у просуванні, тому проблеми можуть відбуватися і через них.

Для початку потрібно спробувати самостійно пошукати сервер за адресою, вбиваючи його в адресний рядок на головній сторінці. Може бути і така ситуація, що сервер буде не вилучений, а просто прихований для решти гравців. А відбувається це через його перебування в режимі офлайн протягом двох годин і більше. У такому разі сервер повернеться на місце після того, як мине півгодини в режимі онлайн.

Тепер ви знаєте, як просунути власний сервер "Майнкрафт". "Андроїд" - платформа, яка дозволяє грати в таку чудову гру, але налаштування тут будуть вже зовсім інші. Незважаючи на графіку та чіткість зображення, дана програма на телефонах та планшетах має чимало шанувальників.

Віруси