периферія. Окуляри доповненої реальності (AR) Як працюють окуляри доповненої реальності

Досвідченим керівникам підприємств знайома формула зростання продуктивність праці. Усім очевидна роль інновацій у цьому процесі. Однак не кожен може вчасно розпізнати технології, здатні допомогти у підвищенні продуктивності, особливо на такому консервативному і не схильний до інвестицій в інновації ринку, як російська промисловість. У свій час Autodesk та Consistent Software досить довго пробивалися до проектувальників та конструкторів – вони не розуміли, навіщо викладати мільйони за роботу, яка проводилася за допомогою олівців та ватману. У результаті частина підприємств, які вчасно не використали нові технології, пішла з ринку.

У цій статті ми б хотіли привернути вашу увагу та розповісти про нову технологію, яка вже успішно застосовується у промисловості та виробництві по всьому світу.

Що таке доповнена реальність?

Пол Мілгр (Paul Milgram) і Фуміо Кісіно (Fumio Kishino) у 1994 році описали доповнену реальність як певний простір між реальністю та віртуальністю. Технології доповненої реальності проектують будь-яку цифрову інформацію (зображення, відео, текст, графіки тощо) поверх екрану будь-яких пристроїв.

Якщо ви дивилися фільм «Залізна людина», то всі графічні показники, що відображалися на екрані шолома і відносяться до поняття доповненої реальності (“augmented reality”).

Можливо, це звучить і виглядає більш ніж фантастично, проте такі рішення вже успішно використовуються на багатьох промислових і виробничих компаніях, включаючи російські.

Огляд пристроїв для доповненої реальності

На сьогоднішній день серед пристроїв доповненої реальності можна виділити портативні пристрої, стаціонарні та проекційні системи, окуляри та лінзи доповненої реальності.

Портативні пристрої – це найбюджетніший спосіб стикнутися з доповненою реальністю. До них відносять мобільні телефон та планшетні комп'ютери. Головна вимога до пристрою – це наявність якісної камери з високою роздільною здатністю.

Стаціонарні системи – це широкоформатні екрани, обладнані камерами з високою роздільною здатністю, які розміщуються на одному місці. Такі системи не дуже зручні в рухомій роботі, проте демонструють більш реалістичну візуалізацію

На відміну від стаціонарних систем доповненої реальності, проекційні системи накладають зображення на будь-яку поверхню, і для їх роботи не потрібен окремий екран.

Найбільш широко використовуються окуляри доповненої реальності, одягнувши які людина бачить віртуальні об'єкти, накладені на навколишню дійсність. До найбільш відомих у Росії пристроїв належить Google Glass ($1600), а також Moverio від компанії Epson ($799.99).

Лінзи для доповненої реальності все ще залишаються предметом досліджень технологічних гігантів, включаючи Samsung, Google та Microsoft. Ідея полягає в тому, щоб перетворити звичайні лінзи на прозорий електронний екран, що містить систему управління, мініатюрну камеру, антену, світлодіоди та інші оптоелектронні компоненти. Зокрема, компанія Samsung вже подала патент на «розумні» контактні лінзи, тому у нас є всі підстави очікувати на вихід пристрою на найближчі 5-10 років.

Де можливе застосування доповненої реальності?

Існуючі рішення вже охоплюють безліч сфер: інструменти для автоматизації процесів та підвищення продуктивності, навчання співробітників, скорочення браку продукції, підвищення ефективності логістичних процесів, забезпечення безпеки праці.

Наприклад, за допомогою доповненої реальності робітники можуть оперативно отримувати доступ до інструкцій та посібників з будь-якої деталі. Інформацію вони отримують у вигляді тривимірної наочної анімації, відео, аудіо, фотографіях, картинках або графіках. Такий підхід дозволяє знизити вимоги до кваліфікації фахівців та зменшити час на вивчення та перегляд робочих інструкцій. Причому сама система здатна розпізнати форму деталі та її номер і вчасно підказати, якщо технік зробив помилкові дії щодо її монтажу.

Питання ефективності впровадження доповненої реальності дуже докладно висвітлено у тематичному дослідженні «Ефективність доповненої реальності в обробній промисловості» (“Augmented Reality Efficiency in Manufacturing Industry”), авторами якого є Юха Сааскі (Juha Sääski), Тапіо Салонен та ряд інших авторів .

Більш вузьке дослідження – «Оцінка переваги доповненої реальності для завдань локалізації обслуговування турелі бронетранспортера» (“Evaluating the Benefits of Augmented Reality for Task Localization in Maintenance of Armored Personnel Carrier Turret”). Його авторами є співробітники Колумбійського університету Стівен Хендерсон (Steven J. Henderson) та Стівен Фейнер (Steven Feiner). Дослідження буде корисним для ознайомлення топ-менеджерам виробничих та промислових підприємств, щоб ухвалити рішення про ефективність інвестицій у нову технологію.

Обидва дослідження знаходяться у вільному доступі до мережі інтернет.

Розглянемо ще кілька вражаючих прикладів використання доповненої та віртуальної реальності у виробничих та промислових компаніях.

Авіаційна промисловість

Компанія Boeing – одна з найбільших аерокосмічних компаній планети, яка будує літаки для 150 країн світу. У бортових системах літака міститься безліч компонентів, що пов'язані між собою системою проводів. Укладання та з'єднання кабелів проводиться за спеціальним шаблоном, після чого їх скріплюють у джгути, а на кінці кабелів встановлюють роз'єми. Процес роботи займає тривалий час і потребує особливої ​​уваги та відповідальності. Останні 20 років Boeing шукала систему, здатну скоротити час на виробництво та усунення помилок. На початку 2014 року компанія запровадила рішення доповненої реальності на платформі окулярів Google Glass. За допомогою програми оператор віддає голосову команду: Ок, Skylight. Почати створення джгута. Сканувати замовлення 0447» і бачить в окулярах доповненої реальності візуальну дорожню карту зі збирання джгута № 0447.

За даними з доповіді компанії Boeing за проектом, "використання Google Glass дозволило скоротити час виробництва на одну чверть і скоротити кількість помилок у два рази".

Інший приклад – компанія Lockheed Martin, де запровадженням проекту займалася компанія NGRAIN. Інженери заводу використовують доповнену реальність для отримання візуальної підказки зі збирання літака F-35. Як основна платформа в компанії використовуються окуляри доповненої реальності Epson Moverio BT-200, обладнані спеціальними датчиками руху та глибини. Коли технік монтує деталь гальма на шасі, в окулярах доповненої реальності він бачить усі дані про те, де і в якому порядку потрібно проводити складання та приєднувати кабелі. У результаті весь процес роботи нагадує складання конструктора LEGO, коли від робітника потрібно лише взяти потрібну деталь і помістити її в потрібне місце.

За даними компанії NGRAIN, "програмне забезпечення дозволяє інженерам працювати на 30 відсотків швидше з точністю до 96 відсотків".

Автомобільне виробництво

Моделі автомобілів випускаються в різних комплектаціях та кольорах. Тому автоконцерни часто прагнуть знаходити баланс між масовим виробництвом та індивідуальними уподобаннями споживача. Звичайно, за часів Генрі Форда все було набагато простіше. Організація такого виробництва часто супроводжується складними робочими інструкціями, які здатні спровокувати простої, помилки та зниження продуктивності.

Концерн Fiat Chrysler Automobiles (FCA) використав у своїй роботі проекційну систему доповненої реальності OPS Solutions. Тепер на кожному етапі складального процесу робітники одержують наочну інформацію про свій наступний крок.

Після впровадження інновації було організовано експеримент. Перед операторами стояло завдання зібрати зубчасті передачі та ланцюги. Весь процес відбувався за десять послідовних кроків. Співробітники мали вибрати правильні комплектуючі, провести монтаж і переконатися, що все зроблено правильно. Частина операторів виконувала завдання з допомогою паперових інструкцій, інші використовували інструменти доповненої реальності. Результати експерименту можна оцінити в таблиці нижче.

Скорочення числа помилок 80%
Скорочення часу робочого циклу 38%
Збільшення пропускної спроможності 82%

Іншою автомобільною компанією, яка прийняла на озброєння технології доповненої реальності, став концерн Volkswagen. На своєму заводі Volkswagen у Вольфсбурзі використовує окуляри доповненої реальності Google Glasses при комплектації замовлень. Робочі автоматично отримують всю необхідну їм інформацію про місця зберігання або номери деталей.

Складальне електромонтажне виробництво

Перший російський додаток доповненої реальності було випущено компанією VR CORP для електромонтажного виробництва. Керівництво компанії «Технології Енергозбереження Сибіру» зіткнулося з плинністю кадрів, в результаті чого багато коштів і зусиль витрачалося на навчання співробітників, що знову приходять. Для офісного персоналу було створено додаток, за допомогою якого будь-який співробітник міг навести смартфон на електротехнічну схему та розглянути у подробицях 3D-модель готового виробу, включаючи всі комплектуючі. Особливо ця програма актуальна для молодих фахівців без досвіду роботи. Вступний курс навчання спеціальності скоротився до простої схеми: взяв смартфон, запустив додаток, навів на електротехнічну схему та розглянув усі подробиці про виріб у його готовому вигляді.

Схожа за функціоналом програма була розроблена для робітників складального цеху. Замість електромонтажної схеми фахівець отримує інформацію про розміщення деталей та кабелів у майбутньому виробі, а підсвічування кожної деталі вчасно попереджає, якщо використовуються неправильні комплектуючі.

За свою розробку компанія VR CORP отримала диплом форуму "Міські технології" від Департаменту промисловості, інновацій та підприємництва мерії міста Новосибірська.

Впровадження доповненої реальності на власному підприємстві

Технології доповненої реальності пропонують новий цікавий погляд на вирішення завдань з плинності персоналу, його навчанні, виробничих помилках та простоях. Не завжди ясно, з чого варто починати, яких витрат це вимагатиме і коли повернуться інвестиції.

Почніть із малого. На російському ринку не так багато компаній, що працюють з доповненою реальністю для виробництва та промисловості, проте вибір є. Ось наші рекомендації:

1. Зв'яжіться з представниками розробника і розкажіть детально про завдання, що стоять перед вами.
2. Створіть разом робочу групу для детального аналізу та розробки рішення.
3. Не намагайтеся відразу осягнути неосяжне. Виберіть один із невеликих етапів виробничого процесу та розробіть для нього тестове рішення. За оцінкою російського розробника рішень щодо доповненої дійсності компанії VR CORP, ціна такого рішення становить від 50 000 до 100 000 руб.
4. Порівняйте показники ефективності у робітників, які використовують доповнену реальність і тих, хто працює по-старому.
5. На підставі показників оцініть інвестиційну привабливість комплексного проекту.
6. Якщо показники проекту вас радують – погодьте його бюджет та етапи впровадження.
7. Запускайте роботу.

Можливості для комерційного застосування

У конкурентній боротьбі багато підприємств пропонують ідентичний товар і тому прагнуть перемагати здебільшого рахунок зниження ціни. Така конкурентна стратегія створює нелегкі умови, у яких прибуток за угодами коливається від 3 до 7%.

Доповнена реальність може бути як потреб власного виробництва, але й створення товару з унікальними властивостями. Багато продуктів вимагають від користувача деяких зусиль, щоб розібратися і використовувати. Наприклад, електричні щити, генератори, автомобілі та меблі від IKEA. За допомогою доповненої реальності виробник може додати для користувача інтерактивну довідку, якою той зможе скористатися за допомогою планшета або телефону. Ця довідка наочно покаже, як потрібно використовувати товар, виключить безліч помилок і загалом підвищить задоволеність споживача.

Компанія BMW вже запустила аналогічне рішення для обслуговування та ремонту своїх автомобілів. Відразу після запуску багато ЗМІ заявили про кінець епохи станцій технічного обслуговування, адже тепер для кожного стало можливим виявити та виправити несправність в автомобілі. За допомогою програми користувач бачить послідовну інструкцію, яка крок за кроком показує, як діагностувати та виправити будь-яку деталь та які для цього потрібні інструменти.

Багатьом виробникам відомі жорсткі умови конкурсних торгів, де доводиться сильно знижувати свій прибуток. Якщо переконати клієнта включити вимоги щодо наявності такої інтерактивної довідки в доповненій реальності у товару, що поставляється, то виробник отримає пряму конкурентну перевагу і гарантію перемоги.

Принаймні до того часу, поки доповнена реальність перетвориться на масове явище.

На людину в закритому шоломі віртуальної реальності шкода дивитися - вона абсолютно безпорадна в цьому світі гострих кутів та несподіваних змін рельєфу. А якщо перед очима у нього в цей момент американські гірки, мертві петлі та інші випробування для вестибулярного апарату, справа може закінчитись зовсім погано. Але якщо на вас окуляри доповненої реальності Epson Moverio BT-300, ви повністю контролюєте ситуацію. Хоча й у них мені не вдалося уникнути аварії квадрокоптера… Але про все по порядку.

Прозорі

Сучасні технології віртуальної та доповненої реальності розвиваються у двох різних напрямках. Більшість компаній робить шоломи та окуляри закритого типу, які повністю переносять користувача в нематеріальний світ, не залишаючи ні натяку на зв'язок із «справжньою» реальністю. Але деякі йдуть іншим шляхом, виробляючи прозорі окуляри, що доповнюють нашу реальність віртуальною.

Цим шляхом йшла корпорація Alphabet, створюючи свої Google Glass, і цим шляхом йде компаній Epson (та сама, яка робить принтери), випускаючи ось уже третє покоління очок Moverio. На відміну від Google Glass, окуляри Moverio формують картинку для двох очей одночасно, роздільна здатність якої становить 1280×720. Порівняйте це з роздільною здатністю Google Glass - 640×360 пікселів для одного ока.

Як це виглядає

У людини, що надягла Epson Moverio BT-300, перед очима виникає екран - за відчуттями приблизно діагоналлю 50 дюймів за метр від носа користувача. Технологія Si-OLED, яка використовувалася при виробництві дисплеїв в окулярах, дозволяє світитися лише тій частині екрану, яка задіяна в даний момент. Зір можна розфокусувати будь-якої миті - навіть повністю засвічений екран не завадить розглянути поворот на дорозі або вираз обличчя співрозмовника. Щоправда, у темряві екран видно краще, а навколишній світ – гірший.

Окуляри та пульт управління, схожий на невелику мишку, з'єднані дротом. Зовні у нього трекпад, три стандартні Android-кнопки та джойстик, а всередині - чотириядерний процесор Intel Atom з частотою 1,44 ГГц, 2 Гб оперативної та 16 Гб вбудованої пам'яті. А також батарея, здатна підтримувати роботу гаджета протягом шести годин. В окулярах знаходяться тільки екрани, датчики і камера на 5 Мп. Виглядають вони дуже технологічно, і їх можна використовувати разом із звичайними окулярами для зору – не скажу, що це зручно, але все-таки можна.

Збоку здається, що людина, що надягла Moverio, «пішла в себе». Його погляд стає відчуженим і задумливим. А оскільки екрани підсвічують тільки зіниці, то в напівтемряві в них можна робити вражаючі селфі.

Кому це потрібно

У презентаційному ролику Epson натякає, що окуляри можуть стати в нагоді, наприклад, працівникам заводів - вони можуть вказувати людині, яку кнопку натиснути або який важіль повернути. Крім цього компанія розраховує на можливе медичне застосування та їх презентаційні можливості. Наприклад, якщо дивитися в окулярах на аркуш паперу із закодованим знаком (можна вибрати будь-яке зображення, а не тільки QR-код), можна побачити тривимірну модель будівлі з усіх боків і навіть заглянути в квартири. Цей фокус напевно сподобається ріелторам, які зможуть так демонструвати покупцям нові будинки.

Пристрій можна використовувати і в навчальних цілях – наприклад, у музеї можна транслювати зовнішній вигляд динозавра на його скелет, таким чином даючи носію окулярів можливість розглядати їх одночасно.

Окуляри можуть стати в нагоді і спортсменам - у них, наприклад, можна взяти участь у Тур де Франс, не злазячи з велотренажера. Окуляри можуть стати добрим стимулом при заняттях у залі, особливо з огляду на російські кліматичні реалії.

У звичайному житті пристрій може використовуватися для перегляду відео, ігор (щоправда, поки їх немає в офіційному магазині, але технологія дозволяє створити сотні додатків, які взаємодіятимуть з реальністю, наприклад, граючи в теніс з роботом) і навігації - окуляри Epson дозволяють не відривати погляд від дороги, одночасно звіряючись з картою (щоправда, поки технологія не відпрацьована, виробник настійно не рекомендує користуватися окулярами під час керування автомобілем чи велосипедом). Ще одне потенційне застосування окулярів – зйомки екстремальних видів спорту за допомогою екшен-камер. Останні не завжди мають вбудований екран, але і в цьому випадку складно зрозуміти, що бачить камера, прикріплена до шолома лижника або машинці, що керується радіо. А якщо руки зайняті пультом управління, то єдиний спосіб контролювати параметри зйомки – це дивитися у 3D-окуляри.

Але для нас найцікавіше застосування Moverio BT-300 – управління дронами. Тим більше, що Epson добре «подружила» свої окуляри з квадрокоптерами компанії DJI.

Злітаємо

Я злітаю над Ростокінським акведуком, пам'ятником катерининської епохи, найстарішим мостом, що зберігся в Москві, з-під даху якого мені махають руками пішоходи. Піднімаюся ще вище і вже парю на рівні останнього 56 поверху житлового комплексу «Триколор», розташованого поруч. І ні, це не сон - саме так виглядає керування дроном через окуляри Moverio BT-300. Вони дозволяють створити повне враження, що пілот фізично знаходиться в кабіні літального апарату, але й не втрачати квадрокоптеру з виду. Ці враження складно описати, але тим, хто боїться висоти, доведеться несолодко – відчуття присутності дуже реальне. Його посилює повну відсутність тимчасових лагів у передачі картинки – легкий рух джойстиком та зображення в окулярах миттєво змінюється. Яскраве сонце теж не перешкода для оператора - до окулярів кріпляться лінзи, що включені в комплект.

Я намагаюся повторити трюки, які бачив на змаганнях з керування дронами. Квадрокоптер акуратно пролітає крізь арку акведука, я контролюю його рух і на власні очі, і «очі» дрону. Друга спроба виходить ще кращою, втретє коптер впевнено пролітає у проході між колонами. На цьому можна було б закінчити експеримент, але моїм друзям теж захотілося подивитися «очима птаха» на політ. Я віддаю їм окуляри, а квадрокоптер зависає в небезпечній близькості від стіни. Несподіваний порив вітру - і він врізається в колону і падає з п'ятиметрової висоти. На щастя його наслідки виявилися не такими руйнівними - пара зламаних гвинтів і подряпини на корпусі.

Ось як це було:

Розваги в окулярах

Ще одна можливість окулярів Epson Moverio BT-300 – перегляд повноцінного 3D-відео. На будь-яких екранах і з будь-якими окулярами, які я до цього тестував, 3D-відео має певне обмеження по глибині простору. Особливо це помітно у кінотеатрах, коли відео доводиться дивитися із різних кутів. У Epson Moverio BT-300 цього обмеження немає - у демонстраційному ролику з літаками 3D-технологія виглядає абсолютно - можна розглянути і літак, що наближався до очей, і найвіддаленіший з них. У відео, знятих на дві камери, це виглядає не так вражаюче, як у комп'ютерних змальовках, але теж залишає сильне враження.

Достоїнства і недоліки

Одна з основних переваг Moverio BT-300 – невелика вага, адже їх батарея та «залізо» винесені в окремий модуль. Окуляри трохи тиснуть на перенісся, але в комплекті є змінний модуль, на який можна замінити стандартні «лапки» окулярів. Він ширший і тому рівномірно розподіляє навантаження на ніс.

Ще один плюс – окуляри не потрібно підключати до інших пристроїв – приставки PlayStation або персонального комп'ютера, все необхідне для роботи вже є всередині. Більше того, через MiraCast можна транслювати картинку з окулярів на телевізор чи проектор. А шанувальникам iPhone сподобається додаток в офіційному магазині, який дозволяє підключити смартфон до окулярів та дивитися картинку з нього.

Серед недоліків варто відзначити складну роботу з текстом – набирати повідомлення з трекпаду болісно складно та довго. Частково проблему можна вирішити, використовуючи голосове введення.

Резюме

Epson Moverio BT-300 - поки що єдине рішення на ринку, яке дозволяє перебувати у віртуальній і справжній реальності одночасно. Їхня концепція максимально наближена до ідеального AR-пристрою, до якого рухається прогрес. Ці окуляри вже зараз дозволяють торкнутися тих технологій, без яких людство буде складно уявити через 10 - 15 років.

Довідкова стаття, яка ґрунтується на експертній думці автора.

Окуляри доповненої реальності Vuzix M100 Smart Glasses

Що це? Один з найбільш відомих конкурентів Google Glass став доступним покупцям. Між "напівпрофесійною" моделлю та стандартною версією очок для корпоративного застосування великої різниці немає, за винятком того, що споживча версія кріпиться до окулярів, а корпоративна сама по собі виглядає як захисні окуляри.


Vuzix M100 Smart Glasses – альтернатива окулярам Google Glass. Джерело: Vuzix

Розумні окуляри M100 працюють зі сторонніми програмами для Android, а також з програмами, які можна завантажити за допомогою магазину програм компанії. Окуляри поставляються з кількома встановленими програмами, у тому числі диктофоном, камерою, фотогалереєю та сканером штрих-кодів. Пристрій керується голосом та фізичними кнопками. Також передбачений досить незвичайний спосіб керування за допомогою смартфона на Android, який використовується як віртуальна миша та клавіатура.

Для кого? Для тих, хто хоче заощадити на покупці Google Glass, якщо їх не бентежить великий, громіздкий блок керування збоку. Для фанів Android.

Камера 5 Мп; відео 1080p; Bluetooth; 802.11 b/g/n Wi-Fi; робота від батареї протягом шести годин (з вимкненим дисплеєм); внутрішня пам'ять на 4 Гб; вбудований GPS.

Окуляри доповненої реальності Meta 1

Що це? Якби Тоні Старк носив розумні окуляри, це, швидше за все, були б Meta 1. Вони призначені не для прогулянок, а для взаємодії з доповненою реальністю, як у фільмі "Особлива думка". Meta 1 дозволяє займатися інтернет-серфінгом за допомогою рухів рук праворуч і ліворуч або перетягувати вікна, буквально стискаючи їх у кулак та переміщуючи у поле зору.

"Випустіть вашого внутрішнього Тоні Старка за допомогою смарт-окулярів Meta 1". Джерело: Meta

Окуляри Meta 1 створені, щоб заповнити поле зору елементами доповненої реальності за допомогою тривимірного рендерингу. Вони ще не надійшли у продаж, тож ніхто не знає, як на них відреагує ринок (і сторонні розробники). Якщо окуляри Meta 1 виявляться успішними, то? теоретично, ви зможете пограти в дуже реалістичний "симулятор хірурга" прямо на столі у вашій вітальні.

Для кого? Для тих, хто хоче урізноманітнити побут додатками доповненої реальності, наприклад, переглядом веб-сторінок з ручним управлінням або можливістю "посидіти" у віртуальній копії автомобіля, що цікавить вас. Meta 1 в даний час орієнтована на розробників. Споживча версія очок поки що не готова.

Ключові характеристики та функції:камера з роздільною здатністю 1280 x 720 пікселів; тривимірна камера глибини з роздільною здатністю 320 x 240 пікселів; інтегрований звук Dolby 3D; відстеження положення голови на 360 градусів; акселерометр, гіроскоп та компас; вхід HDMI.

Доступність:Для попереднього замовлення доступна версія Meta 1 для розробників ($667). Постачання мають розпочатися в серпні 2015 року.

Окуляри доповненої реальності Recon Jet

Що це? Це своєрідна спортивна версія Google Glass. Recon Jet використовує аналогічну конфігурацію з маленьким екраном навпроти очей, але HD-камера, тачпад та датчики знаходяться у трохи товстішому корпусі. Камера та дисплей високої роздільної здатності кріпляться до окулярів з поляризованими лінзами. Це дуже корисна річ для бігу чи їзди велосипедом, коли яскраво світить сонце. Окуляри можна поєднати з пристроями на базі iOS або Android, щоб бачити дзвінки та повідомлення в реальному часі. Ви також можете використовувати програми спортивної тематики, що відстежують різні показники, наприклад швидкість, темп рухів, пройдена відстань і пульс.

Recon Jet

Однак, окуляри не вдасться використовувати без додаткових маніпуляцій. Recon Jet поставляються з вимкненою голосовою активацією, хоча вбудований мікрофон може працювати зі сторонніми програмами, що підтримують голосовий запуск. За словами Recon, люди найчастіше будуть використовувати окуляри на вулиці, а здійснювати голосове управління, наприклад, сидячи на велосипеді, коли вітер хльосає в обличчя, досить складно.

Для кого? Для спортсменів, які бажають бачити необхідні показники прямо перед очима (а не, скажімо, на їхнє зап'ястя). Однак марафонцям вони не рекомендуються, оскільки батарея витримує лише 4-6 годин роботи.

Ключові характеристики та функції: HD-камера; Bluetooth 4.0; ANT+; 802.11 b/g/n Wi-Fi; батарея витримує 4-6 годин; внутрішня пам'ять на 8 Гб; вбудований GPS; акселерометр, гіроскоп, магнітометр, датчик тиску та інфрачервоний датчик.

Доступність: Recon Jet доступні для попереднього замовлення за $700. Постачання мали розпочатися в травні.

Окуляри доповненої реальності Optivent Ora-1

Що це? Ora-1 використовує вже знайомий за іншими очками підхід - маленький екран та інтегрована камера, що дозволяє робити знімки та відеоролики.

Ora-1, швидше за все, зазнає серйозних змін, перш ніж вийде остаточна версія для покупців. Джерело: Optivent

Унікальною особливістю Ora-1 є екран, що рухається. Optivent називає його Flip-Vu. Завдяки йому користувач може пересувати віртуальний об'єкт у центр поля зору. Якщо об'єкт відволікає, екран можна перемістити вниз, і оновлення з'являться в кутку поля зору, а не в центрі.

До приємних доповнень можна зарахувати затінення фотохромної лінзи при яскравому сонячному освітленні. Крім того, смарт-окуляри Ora-1 можуть функціонувати як самостійний Android-пристрій. Програми Android можна запускати локально, і підтримувати постійний зв'язок смартфона з окулярами не обов'язково.

Для кого? Для розробників. Не варто купувати ранні моделі смарт-окулярів, оскільки Optivent напевно вноситиме значні зміни в кінцеву версію продукту. Нас більше цікавить доступніша гарнітура Ora-X - це ігрові навушники з опціональним дисплеєм.

Ключові характеристики та функції:камера 5 Мп; запис відео у 1080p; Bluetooth 4.0; 802.11 b/g/n Wi-Fi; внутрішня пам'ять на 4 Гб; датчик освітлення; фотохромні лінзи.

Доступність: Ora-1 доступні для попереднього замовлення за $950.

Окуляри доповненої реальності GlassUp

Що це? Зовні ці окуляри виглядають дещо дивно. Навіть сам виробник це визнає на своїй сторінці Indiegogo. Тим не менш, вся принадність пристрою полягає в його простоті. Воно не оснащується камерами, відповідно, знімати фотографії та відео не можна. Не можна вибирати колір тексту, який відображається на лінзах (тільки монохром). Окуляри показують інформацію лише у центрі поля зору.

GlassUp

Якщо ви отримали електронний лист, текстове повідомлення або оновлення Facebook, у центрі поля зору з'явиться повідомлення. Воно повисить кілька секунд, а потім зникне – от і все. Ви не можете відповісти на повідомлення за допомогою окулярів. Тим не менш, GlassUp, швидше за все, оснащуватиметься сенсорною панеллю управління, призначення якої поки невідоме (мабуть, сторонні розробники зможуть використовувати цю функцію на власний розсуд).

Багатьом, напевно, доводилося чути про окуляри віртуальної реальності, завдяки яким користувач може перенестись до комп'ютерного світу. Однак велику користь представляють, здатні накладати створені процесором зображення на картину навколишньої дійсності, завдяки чому вирішується безліч завдань: від суто розважальних до утилітарних, здатних зробити життя легшим та безпечнішим.

Принципи конструкції та роботи

Аксесуар складається з кількох елементів:

  • Мініатюрний системний блок, де знаходяться модулі ОЗП та чіп процесора;
  • Шлейф зв'язку між блоком та окулярами (в якості альтернативи кабелю іноді використовується бездротовий протокол);
  • Оправи.

Опис роботи окулярів розширеної реальності полягає в тому, що вони створюють віртуальний екран. Уявіть, що ви одягли аксесуар і поглянули на білу стіну. Через доповнену реальність на стіні раптом з'являються контакти, збережені у вашому смартфоні, прогноз погоди, новини. При цьому всі картинки не статичні, а інтерактивні, що передбачають можливості взаємодії та редагування.

Звичайно, об'єкти, що формуються, не обмежуються зазначеними прикладами. Розширена реальність може створювати і тривимірні моделі, навколо яких можна ходити, оцінюючи з різних ракурсів, вивчаючи подробиці та деталі.


Можуть використовуватись у таких цілях:

  • . Ігрові програми - типовий приклад. Спробуйте зловити мультиплікаційного персонажа, що тікає від вас доріжкою в парку. Або опинитесь у знайомому лісі серед динозаврів – все залежить виключно від фантазії розробників.
  • . За допомогою розумних очок освітній процес стає наочнішим і захоплюючим. Майбутні інженери можуть вивчати пристрій того чи іншого механізму, спостерігаючи його модель перед собою, діти пізнають навколишній світ компанії улюблених героїв казок.
  • Полегшення повсякденного життя. Деякі окуляри з AR додатково оснащуються камерою, що фіксує реальні об'єкти. Наприклад, позбавлений ризику пропустити важливий дорожній знак. Турист, який опинився в незнайомому місті, може легко знайти дорогу до потрібного місця, окуляри будуть орієнтувати його, фіксуючи номери будинків, вивіски магазинів, пам'ятники.
Телевізори