Перевизначення блоків у AutoCAD. Особливості використання блоків в автокаді Відкрити в редакторі блоків

Блоки - відмінний спосіб автоматизації проектних робіт у AutoCAD. Часто при використанні блоків виникає необхідність перевизначити вже використовувані входження — змінити геометрію, атрибути, точку вставки та ін. Пропоную сьогодні розглянути можливі способи перевизначення блоків у кресленнях AutoCAD.

Розчленувати та створити блок заново

Перший, найочевидніший спосіб — розчленувати існуючий блок, виправити його геометрію та атрибути, а потім заново створити блок з тим самим ім'ям та параметрами.

Процес гранично простий:

Вставляємо зайвий блок, розчленовуємо його на окремі примітиви

Змінюємо за потребою та створюємо блок заново. При цьому коли ви спробуєте зберегти новий блок під тим самим ім'ям, система видасть запит на перевизначення існуючих входжень блоку

Погодившись, отримаємо перевизначені блоки у всьому кресленні

У цьому способі важливо те, що базова точка блоку та його початкова орієнтація повинні залишитися колишніми, інакше прив'язка існуючих блоків «злетить» і все креслення прийде в непридатність.

Вставити новий блок у файл

Зазвичай, одні й самі блоки використовують у різних файлах. Дуже легко перевизначити блоки в одному з файлів, якщо вставити змінений блок з іншого файлу. При цьому, звичайно, ім'я і точка вставки блоків повинні збігатися.

При вставці система надасть запит на оновлення наявних входжень блоку.

Редактор блоків

Мабуть, найпростіший спосіб. Щоб перевизначити блок, достатньо відкрити його у редакторі блоків

Змінити його відповідно до завдання та закрити редактор.

Усі входження блоків оновляться автоматично у всьому файлі.

Перевага цього способу в тому, що не потрібно думати про точки вставки, орієнтації та інші параметри блоків, які виставляються редактором блоків відповідно до існуючих. Але будьте уважні – у редакторі блоків за точку вставки приймається точка з координатами 0,0! Не переносіть геометрію, інакше точка вставки "злетить".

Редагування за місцем

Команда СИЛРЕД (_REFEDIT)дозволяє редагувати блоки та зовнішні посилання на місці. Перевага цього способу в тому, що при запуску цього способу редагування решта креслення, що не відноситься до блоку, затемняється і залишається доступною для прив'язок, тобто. ми маємо можливість редагувати блок у контексті навколишнього його геометрії.

Для редагування за місцем можна ввести команду ПОСИЛРЕД і вибрати блок або вибрати блок і в контекстному меню вибрати Контекстне редагування блоку

Як бачимо, оточення блоку затемнилося, але доступне для прив'язки

Після створення потрібної геометрії потрібно натиснути кнопку зберегти змінина стрічці

    Зміна даних в атрибутах блоку

    Редагування визначення атрибутів блоків

    Поділ блоку на складові (розчленування)

Редагування визначень блоків

Нижня частина сторінки

    Процедура

    Короткий довідник

Зміни визначень блоків у поточному кресленні діють як у створені в кресленні входження блоків, і на створювані надалі.

Користувач може перевизначати описи блоків у поточному кресленні. Зміни визначень блоків у поточному кресленні роблять дію як у створені в кресленні входження блоків, і на створювані надалі, і навіть будь-які пов'язані з блоками атрибути.

Існує два способи редагування визначення блоку:

    Зміна визначення блоку у поточному кресленні.

    Зміна визначення блоку у вихідному файлі та його повторна вставка у поточне креслення.

Вибір методу залежить від того, чи потрібно внести зміни лише до поточного креслення, чи потрібно також змінити вихідний файл блоку.

Зміна визначення блоку у поточному кресленні

Для зміни визначення блоку слід виконати всі дії зі створення нового блоку, але ім'я, що вводиться, повинно збігатися з ім'ям редагованого визначення блоку. При перевизначенні всі наявні входження блоку в кресленні негайно оновлюються.

Щоб полегшити завдання, можна виконати вставку блоку з розчленуванням, а потім отримані таким чином об'єкти використовувати для створення нового визначення блоку.

Оновлення блоку під час зміни вихідного файлу

Зміна вихідного креслення блоку не робить негайної дії на поточний креслення, куди вставлений блок. Для оновлення блоку в поточному кресленні, вставленому з вихідного файлу, слід скористатися командою ВСТАВИТИ.

Оновлення блоку під час зміни бібліотеки компонентів

При виконанні вставки однойменного визначення блоку за допомогою Центру управління вже наявний у кресленні блок не видаляється. Для оновлення блоку з бібліотеки можна використовувати команду ПБЛОК, яка створює окремий файл блоку з бібліотеки компонентів. Потім використовується команда ВСТАВИТИ для перезапису визначення блоку на кресленні, де блок.

ПриміткаУ разі використання команди ВСТАВИТИ описи до блоків скидаються. Текстові описи блоків, що виводяться у діалоговому вікні "Визначення блоку", можна копіювати між описами блоків через буфер обміну.

Редагування описів блоків

Для зміни описів до блоків, які відображаються в Центрі керування, слід використовувати команду БЛОК. Крім того, у діалоговому вікні "Визначення блоку" можна додавати описи до наявних блоків.

Перевизначення атрибутів блоків

Зв'язування атрибутів з блоком здійснюється під час його створення або перевизначення. Необхідні атрибути включаються до блоку під час вибору об'єктів для блоку. Перевизначення атрибутів в описі блоку робить наступні дії на вже створені входження блоків:

    Постійні атрибути, які мають фіксовані значення (константи), втрачаються або замінюються новими атрибутами.

    Змінні атрибути залишаються без змін, навіть якщо в новому описі блоку немає атрибутів.

    Нові атрибути в наявних блоках не з'являються.

Див. також

      Приєднання даних до блоків (атрибути блоків)

      Зміна визначення динамічних блоків

Процедура

Для зміни визначення наявного блоку

    Вибрати редагований блок.

    Клацнути правою кнопкою миші на блоці та вибрати "Властивості" з контекстного меню.

    У вікні "Властивості" виділити та змінити значення Xі Yкоординат базової точки, масштабних коефіцієнтів, кута повороту та інших параметрів

Для оновлення блоку під час зміни вихідного файлу

Для редагування опису блоку

Зміна даних в атрибутах блоку

Користувач може редагувати значення атрибутів, які приєднані до блоку та вставлені у креслення.

Для редагування значень атрибутів, пов'язаних із блоком, є кілька способів:

    Двічі натисніть на блоці, щоб відкрити "Розширений редактор атрибутів"

    Утримуючи клавішу Ctrl, двічі натисніть на блоці, щоб відкрити контекстний редактор

    Відкрийте панель "Властивості" та виберіть блок.

Можна також змінити положення атрибутів у блоці за допомогою ручок. Крім того, за допомогою ручок можна змінювати ширину тексту під час роботи з багаторядковими атрибутами.

ПриміткаЯкщо, утримуючи клавішу CTRL, двічі натиснути на атрибут, який містить гіперпосилання, відкриється відповідна веб-сторінка. Для редагування атрибута скористайтеся одним із перерахованих способів.

Процедура

Для редагування атрибутів

Редагування визначення атрибутів блоків

Є можливість редагування значень та інших властивостей атрибутів, вже пов'язаних із вставленими у креслення блоками.

Зміна атрибутів визначення блоків виконується за допомогою Диспетчера атрибутів блоків. Наприклад, у ньому можна редагувати:

    Властивості, що визначають порядок надання значень атрибутам і відповідають за виведення або придушення відображення значень у графічній області

    Властивості, що керують відображенням тексту атрибутів на кресленні

    Властивості, що визначають шар, колір, вагу та тип ліній для виведення атрибутів

За замовчуванням зміна атрибутів впливає на всі наявні блоки в поточному кресленні.

Зміна властивостей атрибутів існуючих блоків входжень не впливає на значення, пов'язані з цими блоками. Наприклад, якщо атрибут блоку має ім'я "Вартість" зі значенням 19,99, то після зміни імені атрибута на "Вартість одиниці" значення залишиться незмінним.

Оновлення атрибутів з однаковими іменами може призвести до непередбачуваних результатів. Для виявлення однакових імен та їх змін можна скористатися Диспетчером атрибутів блоків.

Для оновлення входжень блоків у графічній області після зміни їх постійних атрибутів та атрибутів вкладених блоків використовується команда РЕГЕН.

Зміна порядку запитів на введення значень атрибутів

Під час створення визначення блоку порядок вибору атрибутів задає порядок наслідування запитів на введення їх значень при вставці блоку. Редагувати цей порядок можна за допомогою Диспетчера атрибутів блоків.

Видалення атрибутів блоку

У поточному кресленні користувач може видаляти атрибути з визначень блоків, а також всіх існуючих входжень блоків. Атрибути, видалені з входжень блоків, не зникають області малювання до регенерації креслення користувачем з допомогою команди РЕГЕН.

Не можна у такий спосіб видалити всі атрибути з блоку; хоча б один атрибут у блоці має залишитися. Якщо потрібно видалити всі атрибути, слід перевизначити блок.

Оновлення входжень блоків

Після внесення змін до описів блоків користувач може оновлювати входження блоків у поточному кресленні. У разі редагування властивостей атрибутів в описах блоків за допомогою Диспетчера атрибутів блоків автоматичного оновлення в кресленні існуючих входжень блоків не відбувається. Після внесення змін користувач може застосувати зміни до всіх блоків поточного креслення.

Можна також використовувати АТРОБНОВИТИ для оновлення властивостей атрибутів у входженнях блоків з метою узгодження з визначеннями блоків або для оновлення екземпляра блоку після перевизначення атрибута блоку за допомогою команд БЛОК, БЛОК або БЛОКРЕД.

Оновлення властивостей атрибутів у входженнях блоків не впливає на значення цих атрибутів.

Редагування атрибутів у входах блоків

Можна вибрати атрибут у вході блоку та використовувати палітру "Властивості" з метою зміни їх властивостей або можна використовувати Додатковий редактор атрибутів для зміни всіх атрибутів у вибраному входженні блоку.

Процедура

Для редагування атрибутів в описах блоків

Для включення та відключення застосування змін до існуючих входжень блоків

    Для застосування внесених змін до існуючих входжень блоків встановіть прапорець "Застосовувати до наявних входжень".

    Для застосування внесених змін лише до нових вхідних блоків зніміть прапорець "Застосовувати до наявних введень".

Натисніть "OK".

Для знаходження однакових імен атрибутів блоку

Для зміни порядку запитів на введення значень атрибутів

Для вибраного блоку виводиться список атрибутів у порядку виконання запитів щодо введення їх значень.

  1. Щоб змінити положення атрибута у списку, виділити його та натиснути кнопку "Вгору" для переміщення вгору по списку або кнопку "Вниз" для переміщення вниз.

ПриміткаДля постійних атрибутів (режим = C), що визначають константи, ці кнопки недоступні.

Для видалення атрибуту визначення блоку і з усіх входжень блоків

Атрибути, видалені з наявних екземплярів блоків, не зникають у графічній області до регенерації креслення користувачем за допомогою команди РЕГЕН.

Для оновлення змінених атрибутів у існуючих входах блоків

Для оновлення атрибутів у входженнях, пов'язаних із вибраним описом блоку

    Ввести ім'япотім ввести ім'я блоку, входження якого слід оновити.

    Введіть ? щоб отримати список блоків, потім введіть ім'ята ім'я блоку.

    Натисніть Enter і вкажіть блок в області креслення за допомогою пристрою вказівки.

При введенні імені неіснуючого блоку або при виборі блоку, який не має атрибутів, з'являється повідомлення про помилку.

Інший спосіб

    Натисніть "Застосувати", щоб зберегти зміни. Редактор атрибутів блоків залишається відкритим.

При натисканні кнопки "Скасувати" для виходу з Редактора атрибутів блоків всі зміни, збережені натисканням кнопки "Застосувати", залишаються чинними.

    Натисніть "OK", щоб зберегти зміни та вийти з Редактора атрибутів блоків.

    Натисніть "Вибрати блок", щоб редагувати атрибути іншого блоку. Якщо виконані зміни для поточного блоку не були збережені, перед початком вибору нового блоку видається запит на збереження.

Поділ блоку на складові (розчленування)

Для того, щоб отримати можливість редагувати окремі об'єкти, що входять до блоку, необхідно виконати його розчленування на окремі компоненти. Після цього користувач може:

    Створити визначення нового блоку

    Перевизначити визначення наявного блоку

При розчленуванні входження блоку воно поділяється на складові його об'єкти; однак визначення блоку зберігається для можливості виконання вставки надалі.

Є можливість автоматичного розчленування блоків на місці створюваних блоків шляхом встановлення прапорця "Розчленувати" в діалоговому вікні "Вставка".

Процедура

Керування властивостями при розчленуванні об'єкта

    Введіть розчленувати

    Виберіть об'єкти для розчленування.

    Якщо вибрано більше одного об'єкта, введіть із метою керування властивостями для індивідуальних об'єктів або введіть гз метою керування властивостями для всіх вибраних об'єктів.

    Введіть опцію для властивості, яку потрібно змінити.

Властивість застосовується до складового об'єкта, і наново виводиться підказка.

    Введіть іншу опцію або введіть рдля розчленування вибраних об'єктів.

Вибрані об'єкти розчленовуються, і ці властивості застосовуються до компонентних об'єктів.

Діалогове вікно "Визначення блоку"

Короткий довідник

Служить створення визначення блоку і присвоєння йому імені.

Способи доступу

Кнопка

Стрічка:Головна вкладка Блок панельСтворитиНедоступна на стрічці у поточному робочому просторі.

Меню:Малювання Блок СтворитиНедоступно в меню поточного робочого простору.

Панель:Малювання

Введення команди:блок

Список параметрів

Ім'я, яке присвоюється блоку. Ім'я може містити до 255 символів і складатися з літер, цифр, пробілів та будь-яких спеціальних символів, які не використовуються операційною системою або цією програмою з іншою метою.

Визначення блоку зберігається у поточному кресленні.

Перегляд

Якщо існуючий блок вибраний у розділі "Ім'я", попередньо переглядається блок.

Базова точка

Встановлення базової точки вставлення блоку. Значення за промовчанням 0,0,0.

Вказати на екрані

Відображення запиту на вказівку базової точки при закритті діалогового вікна.

Вказати базову точку вставки

Тимчасове закриття діалогового вікна для вказівки базової точки вставки на поточному кресленні.

Значення координати по осі X.

Значення координати по осі Y.

Значення координати по осі Z.

Об'єкти

Задає об'єкти, що включаються до блоку, а також поведінку програми по відношенню до них після створення блоку.

Вказати на екрані

З'являється запит на вказівку об'єкта під час закриття діалогового вікна.

Вибрати об'єкти

Тимчасове закриття діалогового вікна, щоб користувач міг вибрати потрібні об'єкти для блоку на кресленні. Після вибору об'єктів та натискання Enter діалогове вікно "Описи блоків" знову з'являється на екрані.

Швидкий вибір

Відображає діалогове вікно "Швидкий вибір", де можна вибирати об'єкти за їх властивостями.

Залишити

Вибрані об'єкти залишаються у кресленні без змін.

Перетворити на блок

Вибрані об'єкти перетворюються на вхід щойно створеного блоку.

видалити

Вибрані об'єкти видаляються з креслення.

Вибрано об'єктів

Виведення інформації про кількість вибраних об'єктів.

Поведінка

Визначає режим роботи блоку.

Аннотативний

Вказується, що блок є аннотативний. Ця властивість дозволяє автоматизувати процес масштабування анотацій для виведення на друк або відображення відповідно до необхідного формату паперу.

Орієнтація блоку по аркушу

Дозволяє узгодити орієнтацію входжень блоку на видових екранах простору аркуша з орієнтацією аркуша. Ця опція недоступна, якщо скасовано опцію "Аннотативний".

Одноманітний масштаб

Вказує, чи захищене входження блоку від різного масштабу.

Дозволити розчленування

Вказує, чи можливе розчленування входження блоку

Налаштування

Параметри блоку.

Одиниці блоку

Вказує одиниці вставки для блокування.

Опис

Вказує на опис тексту блоку.

Відкрити в редакторі блоків

Відкриває поточне визначення блоку в Редакторі блоків при натисканні "ОК".

Діалогове вікно "Визначення атрибуту"

Короткий довідник

Тут задаються режим атрибута, його ім'я, підказка та початкове значення, а також точка вставки та параметри тексту.

Способи доступу

Кнопка

Стрічка:Головна вкладка Блок панельЗавдання атрибутівНедоступна на стрічці у поточному робочому просторі.

Меню:Малювання Блок Завдання атрибутівНедоступно в меню поточного робочого простору.

Введення команди:атопр

Список параметрів

Відображаються такі параметри.

Режим

Параметри значень атрибутів блоків, що вставляють у креслення.

Значення за замовчуванням зберігаються у системній змінній AFLAGS. Зміна значення AFLAGS призводить до зміни стандартного режиму для описів нових атрибутів і не впливає на описи вже існуючих.

Прихований

Вказує, що значення атрибута вставленого блока не повинно бути на екрані або виводитися на друк. АТЕКР перевизначає прихований режим.

Постійний

Визначає фіксоване значення атрибута для всіх входів блоку.

Контрольований

Дозволяє перевірити правильність атрибута під час процесу вставки блоку.

Встановлений

Надає атрибуту при вставці блоку значення за замовчуванням.

Фіксоване становище

Фіксація положення атрибуту всередині блоку. При скасуванні фіксації атрибута його можна переміщати щодо решти блоку за допомогою ручок редагування; Розмір багаторядкових атрибутів можна змінити.

Багаторядковий

Якщо вибрати цей параметр, значення атрибута може містити кілька рядків тексту. У цьому випадку можна встановити ширину рамки атрибута.

ПриміткаУ динамічному блоці положення атрибута має бути зафіксовано для включення атрибута до набору операції.

Атрибут

Завдання даних атрибуту.

Ім'я атрибута, яким можуть бути всі його входження до креслення. Ім'я може складатися з будь-яких символів, окрім пропусків. Усі малі літери автоматично перетворюються на великі.

Підказка

Підказка атрибута, що виводиться на екран щоразу при вставці блоку, що містить цей атрибут. Якщо залишити поле підказки порожнім, AutoCAD використовуватиме як підказку ім'я атрибута. Якщо у групі "Режим" увімкнено параметр "Постійний", поле "Підказка" недоступне.

За замовчуванням

Значення, яке надається атрибуту за замовчуванням.

Додавання поля

Відображається діалогове вікно "Поле". Користувач може вставити поле як всього значення атрибута або лише його частини.

Кнопка редактора багаторядкового тексту

Якщо вибрано режим багаторядкового тексту, викликається контекстний текстовий редактор з панеллю форматування тексту та лінійкою. В залежності від значення системної змінної ATTIPE панель "Форматування тексту" відображається повністю або скорочено.

Докладнішу інформацію див. у розділі Контекстний редактор.

ПриміткаДеякі функції у повній версії текстового редактора відображаються сірим кольором і не доступні; це зроблено для забезпечення сумісності з однорядковими атрибутами.

Точка вставки

Встановлюється положення атрибута. Тут можна ввести чисельні значення координат або, натиснувши кнопку "Вказати на екрані", визначити точку вставки атрибута щодо об'єктів, з якими пов'язаний цей атрибут.

Вказати на екрані

Відображає запит початкової точки, коли закривається діалогове вікно. Використовуйте вказівний пристрій, щоб вказати положення атрибута щодо об'єктів, з якими він буде пов'язаний.

Вказує координату Xдля точки вставлення атрибута.

Вказує координату Yдля точки вставлення атрибута.

Вказує координату Zдля точки вставлення атрибута.

Параметри тексту

Тут задаються вирівнювання, текстовий стиль, висота та кут повороту тексту атрибута.

Вирівнювання

Визначає вирівнювання тексту атрибута. Опис параметрів вирівнювання див. у розділі ТЕКСТ.

Текстовий стиль

Наперед визначений текстовий стиль для тексту атрибута. Відображається текстовий стиль, завантажений зараз. Щоб отримати додаткові відомості про завантаження або створення текстових стилів, див. СТИЛЬ.

Аннотативний

Вказує, що атрибут – аннотативний. Якщо блок є анотативною, орієнтація атрибута збігається з орієнтацією блоку. Натисніть інформаційний значок, щоб дізнатися більше про анотаційні об'єкти.

Висота тексту

Висота тексту атрибута. Користувач може ввести значення або вказати на екрані, натиснувши цю кнопку. Висота тексту дорівнює відстані між двома вказаними точками. У випадку, якщо вибрано стиль з ненульовим значенням висоти або якщо вибрано опцію вирівнювання "Вписати", поле введення висоти тексту недоступне.

Поворот

Визначається кут повороту тексту атрибута. Користувач може ввести значення або вказати на екрані, натиснувши цю кнопку. Кут повороту дорівнює куту між горизонтальною віссю та заданим двома точками відрізком. Якщо вибрано опцію вирівнювання "Вписати" або "За шириною", поле введення кута повороту недоступне.

Ширина рамки

Завдання максимального значення довжини рядків тексту в багаторядковому атрибуті, при перевищенні якого переноситься на наступний рядок. Якщо встановлено значення 0,000, обмеження на довжину рядків тексту відсутнє.

Параметр недоступний для однорядкових атрибутів.

Вирівняти за попереднім атрибутом

Розміщення імені атрибута безпосередньо під назвою попереднього. Якщо ще не було створено жодного опису атрибуту, опція недоступна.

ЗАВДАННЯ

Домашнє завдання:Накреслити електричний ланцюг із застосуванням блоків.


Що таке блоки в Автокаді? Щоб відповісти на це запитання, відразу ж дамо визначення. Блок – це набір примітивів (відрізків, поліліній, кіл і т.п.) та окремих елементів, які згруповані в єдиний цілісний об'єкт.

Використання блоків Автокад істотно полегшує повторне їх застосування як всередині одного креслення, так і в інших проектах.

Блоки бувають статичними та динамічними.Динамічність блоку може полягати, наприклад, зміна його розміру, форми, масштабу і т.д. Забігаючи наперед, хочеться відзначити, що динамічні блоки в Автокаді дозволяють вирішити ширший ряд завдань, ніж статичні. На рис. 1 представлений приклад блоків AutoCAD із колекції «Автомобілі».

Рис.1. Використання блоків в Автокаді на прикладі автомобілів.

Коли йдеться про блоки, Треба чітко розуміти, що таке входження блоку в Автокаді, а що таке визначення.

Визначення блоку Автокад.

Після того як ви накреслили графічні елементи, вам потрібно перетворити їх на блок. Для цього вибирається команда «Створити блок», а потім задається ім'я, базова точка і вказуються самі елементи креслення (докладніше про створення блоків в AutoCAD). Визначення блоку AutoCAD – це інформація про ім'я, базову точку та геометричні об'єкти, що входять до блоку.

Входження блоку в Автокаді.

Блоки AutoCAD – дуже важлива особливість!

Існують дуже важливі особливості блоків автокад. Щоб зрозуміти, розглянемо приклад.

Уявимо ситуацію: за допомогою блоку створили елемент, входження якого на кресленні повториться дуже багато разів (наприклад, вікна на фасаді багатоповерхової будівлі). Після завершення проекту, на прохання замовника, виникла потреба змінити зовнішній вигляд цього елемента.

Рис.2. Застосування блоків в Автокаді на прикладі вікон.

Так ось, найбільшою перевагою блоків є те, що досить відредагувати лише одне визначення блоку (тобто основне його опис), а решта входження автоматично зміняться. В іншому випадку довелося б редагувати кожен об'єкт окремо або вносити зміни для одного елемента, копіювати його і заново вставляти.

Отже, можна колективно керувати властивостями блоків. Потрібно розуміти, що блоки для AutoCAD - це лише графічні посилання в область даних файлу, де лежить саме опис блоку.Саме тому використання блоків Автокад істотно скорочує розмір файлу.

Підведемо підсумок. Тепер ви знаєте, навіщо потрібні блоки в Автокаді. Головне, щоб усвідомили всю важливість їх застосування, т.к. це економить ресурси комп'ютера, ваш час та нерви!

Не працює