Пристрої введення інформації та їх характеристики. Пристрої введення інформації в ЕВМ. основні характеристики Які є пристрої введення інформації в комп'ютер

омп'ютер обмінюється інформацією із зовнішнім світом за допомогою периферійних пристроїв. Будь-який підключений периферійний пристрій у кожний момент часу може бути зайнятий виконанням дорученої йому роботи або перебувати в очікуванні нового завдання. Вплив швидкості роботи периферійних пристроїв на ефективність роботи з комп'ютером не менше, ніж швидкість його центрального процесора. Периферійні пристрої поділяються на пристрої введенняі пристрої виведення. Пристрої введення перетворять інформацію на форму зрозумілу ЕОМ (внутрішнє, машинне подання інформації), після чого комп'ютер може її обробляти і запам'ятовувати. Пристрої виведення переводять інформацію з машинного представлення образи, зрозумілі людині. До пристроїв введення-виведення інформації можна віднести будь-який пристрій, який дозволяє ввести дані в ЕОМ та/або вивести дані з ЕОМ у заданій формі. Зазвичай такі пристрої спеціалізуються або на введенні даних (клавіатура, миша, сканер, веб-камера), або тільки на виведенні (монітор, принтер, аудіоколонки). В даний час з'явились , наприклад сенсорні дисплеїякі дозволяють і те, і інше. До багатофункціональних пристроїв можна віднести також мережеві пристрої, що забезпечують обмін інформацією з обох сторін.

Пристрої введення даних

У

Будівництва введення даних поділяються на пристрої введення знакових даних, пристрої командного управлінняі пристрої введення графічних даних. До пристроїв введення знакових даних належать пристрої з клавіатурним уведенням. До пристроїв командного управління належать маніпулятори: миша, трекбол, пенмауси, джойстики. До пристроїв уведення графічної інформації належать: сканери, графічні планшети (дигітайзери), цифрові фотокамери. Різновид периферійних пристроїв інтерфейсу користувача, що забезпечують введення просторових координат (в одному, двох, трьох вимірах) отримав назву координатних пристроїв введення. Прикладами таких пристроїв можуть бути: миша, джойстик, трекбол, дигітайзер, сенсорна панель.

Клавіатура(keyboard) є основним пристроєм введення знакових даних, а також деякою інформацією, що управляє. Роботою клавіатури керує контролер клавіатури, розташований на системній платі та підключається до неї через роз'єм на задній панелі комп'ютера. При натисканні користувачем клавіші на клавіатурі контролер клавіатури перетворює код натиснутої клавіші у відповідну послідовність біт і передає їх комп'ютеру. Відображення набраних символів на клавіатурі на екрані комп'ютера називається луною. Найбільш важливими характеристиками клавіатури є чутливість клавіш до натискання, м'якість ходу клавіші відстань між клавішами. Довговічність клавіатури визначається кількістю натискань, які вона може витримати. Клавіатура проектується таким чином, щоб кожна кнопка витримувала 30-50 мільйонів натискань. Клавіатури бувають звичайніі спеціальні.

Спеціальні клавіатурипризначені підвищення ефективності процесу введення даних. Це досягається зміною форми клавіатури, розкладки клавіш або методу підключення до системного блоку. Клавіатури, що мають спеціальну форму, розраховану з урахуванням вимог ергономіки, називаються ергономічними клавіатурами(як би «розламані» надвоє) . Такі клавіатури призначені для введення великої кількості знакової інформації. Вони підвищують продуктивність набирача і знижують загальну втому протягом робочого дня. Розкладка клавіш стандартної клавіатури далека від оптимальної. В даний час існують клавіатури, наприклад клавіатура Двораку, З оптимізованою розкладкою. Однак для роботи на клавіатурах з нестандартною розкладкою необхідно навчитися спеціально, тому на практиці такими клавіатурами обладнуються тільки спеціальні робочі місця.

За методом підключення клавіатури до системного блоку розрізняють провідніі бездротовіклавіатури . У бездротових моделяхзв'язок клавіатури з комп'ютером здійснюється за допомогою інфрачервоних променів. Джерелом сигналу є клавіатура. Управління такою клавіатурою – дистанційне. Радіус дії складає кілька метрів.

Маніпуляторамиє координатно-вказівні пристрої, що перетворюють рухи руки користувача в керуючу інформацію для комп'ютера. Серед маніпуляторів, крім миші, виділяють трекбол, пенмаус, джойстик, трекпойнт, тачпад, світлове перо.

Мишапризначена для вибору та переміщення графічних об'єктів на екрані монітора за допомогою спеціального покажчика. Миша дозволяє істотно скоротити роботу людини з клавіатурою під час керування курсором та введення команд. Особливо ефективно миша використовується під час роботи з графічними редакторами, видавничими системами, іграми. Сучасні операційні системи також активно використовують мишу для керуючих команд d: \ Documents and Settings \ Алла \ Робочий стіл \ Тест-Кисленко_дек_2009 \ Література \ Алексєєв. Електронний підручник з інформатики - footnotes#footnotes. Миша складається із пластикового корпусу, зверху розташовуються кнопки (клавіші), з'єднані з мікроперемикачами. Усередині корпусу знаходиться гумова металева кулька, нижня частина якої стикається з поверхнею столу або спеціального килимка для збільшення зчеплення кульки з поверхнею. При русі маніпулятора кулька обертається і передає рух на з'єднані з ним датчики поздовжнього та поперечного переміщення. Датчики перетворюють рухи кульки у відповідні імпульси, які надходять проводами миші в системний блок на контролер, що управляє. Контролер спрямовує оброблені сигнали операційній системі, яка переміщає графічний покажчик екраном. Роздільна здатність миші зазвичай становить 600 dpi. Це означає, що з переміщенні миші на 1 дюйм (1 дюйм=
2,54 см) покажчик миші переміщається на екрані на 600 пікселів.

Наявні сьогодні на комп'ютерному ринку миші поділяються на чотири основні групи: 1) найпростіші роликові; 2) оснащені коліщатками для прокручування вмісту на екрані; 3) оптичні; 4) зі «зворотним зв'язком», що дозволяють тактильно відчути поверхню віртуального «робочого столу». У миші може бути одна, дві чи три кнопки. Між двома крайніми клавішами сучасних мишей часто мають у своєму розпорядженні скрол. Це додатковий пристрій у вигляді коліщатка, яке дозволяє здійснювати прокручування документів вгору-вниз та інші додаткові функції. Оптичні миші- Складний і дорогий пристрій, що вимагає спеціального планшета, але більш надійний і довговічний. Вони функції датчика руху виконують приймачі лазерних променів, відбитих від поверхні столу. Інфрачервона миша- пристрій, який відрізняється від звичайної наявністю бездротового зв'язку із системним блоком.

Трекбол- Маніпулятор у формі кулі. За функціями близька миші, але кулька в ньому більших розмірів, і переміщення покажчика здійснюється обертанням цієї кульки руками. Трекбол зручний тим, що його не потрібно переміщати поверхнею столу, якого може не бути в наявності. Порівняно з мишею він займає на столі менше місця. Більшість портативних ПК оснащуються вбудованим трекболом.

Пенмаус(pen mouse) – аналог кулькової ручки, на кінці якої замість вузла, що пише, встановлений вузол для реєстрації величини переміщення.

Джойстик -маніпулятор важільного типу. Він являє собою основу з рухомою рукояткою, яка може нахилятися в поздовжньому та поперечному напрямках. Рукоятка та основа забезпечуються кнопками. Усередині джойстика розташовані датчики, що перетворюють кут і напрямок нахилу рукоятки у відповідні сигнали, що передаються операційній системі. Відповідно до цих сигналів здійснюється переміщення та управління графічних об'єктів на екрані. Найчастіше використовуються для комп'ютерних ігор. Аналогічно їм існують: джойпади, геймпадиі штурвально-педальні пристрої. Такі пристрої підключаються до спеціального порту на звуковій карті або USB-порту.

Трекпойнт– маленький джойстик, який розміщується зазвичай у центрі клавіатури та керується натисканням пальця.

Тачпад (сенсорна панель ) - вказівний пристрій координатного введення. Починаючи з 1994 року, тачпад став найбільш поширеним пристроєм управління курсором для ноутбуків. До тачпадів у ноутбуках застосовувалися трекболи. Компанія Apple традиційно використовує для позначення тачпада слово "трекпад" ( trackpad). Сенсорну панель винайшов Джордж Герфід у 1988 році. Вона являє собою майданчик ( TouchPad- Сенсорна площадка), чутливу до натискання пальця. Як і інші вказівні пристрої, тачпад керує покажчиком за допомогою переміщення пальця поверхнею майданчика. Фізично сенсорний майданчик є сіткою з металевих провідників, розділених тонкою ізолюючою прокладкою. Така конструкція еквівалентна набору великої кількості мініатюрних конденсаторів. Наближення руки користувача до поверхні майданчика викликає зміну ємності цих конденсаторів. По зміні ємності можна точно визначити координати пальця поверхні майданчика. Тачпади мають різні розміри, але зазвичай їх площа вбирається у 50 см². Вони є пристроями з досить низькою роздільною здатністю. Цього достатньо для використання в повсякденній роботі за комп'ютером (офісні додатки, веб-браузери, логічні ігри), але ускладнює роботу в графічних програмах. Однак тачпад у порівнянні з іншими маніпуляторами має такі переваги:

- Не вимагає великого простору;

- Розташування тачпада фіксовано щодо клавіатури (на відміну від миші);

– для переміщення курсору достатньо лише невеликого переміщення пальця;

– робота з ним не потребує особливого звикання, як, наприклад, у випадку з трекболом;

– за допомогою тачпада (не торкаючись кнопок) можна виконувати частину маніпуляцій, характерних для лівої кнопки миші:

· Короткий дотик - клацання;

· подвійний короткий дотик - подвійне клацання;

· Незавершене подвійне торкання з наступним переміщенням - переміщення об'єкта або виділення;

– окремі ділянки тачпада (смужка праворуч та зверху/знизу) можуть бути використані для вертикального та горизонтального прокручування.

Застосування сенсорних панелей має ряд переваг, недоступних під час використання будь-яких інших пристроїв введення: підвищену надійність, стійкість до жорстких зовнішніх впливів, інтуїтивно зрозумілий інтерфейс.

Світлове перо– світлочутливий пристрій для зняття координат точок екрана. У наконечнику світлового пера встановлено фотоелемент, який реагує на світловий сигнал. На основі цього обчислюються координати точки, до якої піднесено світлове перо на даний момент часу. Світлове перо не вимагає спеціального екрану і використовується для введення даних у найменших ПК – у кишенькових мікрокомп'ютерах.

Сканер– пристрій для зчитування комп'ютера растрових (точкових) графічних зображень. За допомогою сканерів можна вводити знакову (текстову) інформацію, при цьому вихідний текст вводиться в графічному вигляді, а потім обробляється програмами розпізнавання образів. Принцип роботи сканера ось у чому. У сканер закладається аркуш паперу з текстом чи зображенням. Під час сканування вздовж листа плавно переміщається потужна лампа і лінійка з безліччю розміщених на ній ряд світлочутливих елементів. Зазвичай як світлочутливі елементи використовують фотодіоди. Кожен світлочутливий елемент виробляє сигнал, пропорційний яскравості відбитого світла від ділянки паперу, розташованого навпроти нього. У кольорових сканерах є три групи світлочутливих елементів, що обробляють відповідно червоні, зелені та сині кольори. Кожна точка зображення кодується як поєднання сигналів, що виробляються світлочутливими елементами червоної, зеленої та синьої груп. Закодований таким чином сигнал у цифровому вигляді передається на контролер сканера. Головні характеристики сканерів - це з швидкість зчитування, яка виражається кількістю сканованих сторінок за хвилину ( pages per minuteppm), і Роздільна здатність(dots per inchdpi), що виражається числом точок, які сканер може розпізнати на смужці зображення один дюйм.

Розрізняють сканери планшетні, ручні, протягують, барабанні, сканери формі штрих-сканери.

Планшетні сканери–призначені для введення графічної інформації з прозорого чи непрозорого листового матеріалу. Вони набули найбільшого поширення. Планшетні сканери дозволяють сканувати аркуші паперу, книги та інші об'єкти, що містять зображення. Такі сканери складаються із пластикового корпусу, що закривається кришкою. Верхня поверхня корпусу виконується з оптично прозорого матеріалу, на який кладе зображення. У процесі сканування під склом переміщується лампа зі світлочутливою матрицею. Принцип дії таких сканерів полягає в тому, що промінь світла, відбитий від поверхні матеріалу або через нього, фіксується спеціальними елементами, званими приладами із зарядовим зв'язком(ПЗЗ). Зазвичай елементи ПЗЗ конструктивно оформляються у вигляді лінійки, що розташовується по ширині вихідного матеріалу. Основні споживчі параметри планшетних сканерів такі:

Роздільна здатність- Залежить від щільності розміщення приладів ПЗЗ на лінійці, від точності позиціонування лінійки при скануванні. Для офісних сканерів роздільна здатність становить 600-1200 dpi, для професійного застосування – 1200-3000 dpi;

продуктивність-Визначається тривалістю сканування аркуша паперу і залежить від формату, механічної частини пристрою і від типу інтерфейсу;

динамічний діапазон- Визначається логарифмом відношення яскравості найсвітліших ділянок зображення до яскравості найбільш темних ділянок. Для офісного застосування становить 1,8-2,0 та для професійного – від 2,5 (для непрозорих матеріалів) до 3,5 (для прозорих матеріалів).

Протягуючі сканери (сторінкові) – призначені для сканування зображень на аркушах лише певного формату. Протягуючий пристрій таких сканерів послідовно переміщає всі ділянки листа, що сканується над нерухомою світлочутливою матрицею. Такі сканери займають мало місця та оснащуються автоподачею листів.

Ручні сканери.У ручних сканерах користувач сам веде сканер по поверхні зображення або тексту. Принцип дії ручних сканерів відповідає планшетним сканерам. Різниця полягає в тому, що протягування лінійки ПЗЗ виконується вручну. Рівномірність та точність сканування при цьому незадовільна. Роздільна здатність становить 150-300 dpi.

Барабанні сканери. Вихідний матеріал закріплюється на циліндричній поверхні барабана, що обертається із високою швидкістю. Пристрій такого типу забезпечує найвищу роздільну здатність (2400-5000) dpi) завдяки застосуванню не ПЗЗ, а фотоелектронних помножувачів. Використовується для сканування вихідних зображень високої якості, але мають недостатні лінійні розміри (фотонегативів, слайдів)
і т.п.).

Сканери форм. Використовується для сканування стандартних форм, заповнених від руки (при переписі населення, опрацюванні виборів тощо). Не потрібна висока якість сканування, основним споживчим параметром є швидкодія.

Штрих-сканери.Цей різновид ручних сканерів використовується для читання та введення даних, закодованих у вигляді штрих-коду. Використовуються у роздрібній торгівлі.

Дігітайзер (діджітайзер, графічний планшет)– це пристрій для введення графічних даних, таких як креслення, схеми, плани тощо. Він складається з планшета, з'єднаного з ним візира або спеціального олівця (пера). Принцип дії графічних планшетів – це фіксація переміщення олівця щодо планшета. Переміщуючи олівець планшетом, користувач малює зображення, яке виводиться на экран.Дигитайзеры широко використовують художники, ілюстратори, оскільки дозволяють створювати екранні зображення звичними прийомами, напрацьованими для традиційних інструментів (пензель, олівець, перо). Якість графічних планшетів характеризується роздільною здатністю, яка вимірюється в lpi (lines per inch– лініях на дюйм) та здатністю реагувати на силу натискання пера. У хороших планшетах роздільна здатність досягає 2048 lpiа кількість сприйманих градацій натискань на перо становить 1024.

Цифрові камери(відеокамери та фотоапарати) формують відео та фотознімки відразу в комп'ютерному (цифровому) форматі. Як і сканери, вони сприймають графічні дані за допомогою ПЗЗ, об'єднаних у прямокутну матрицю. Основним параметром є роздільна здатність, яка безпосередньо пов'язана з кількістю осередків ПЗЗ.

Цифрові відеокамериможуть бути постійно підключені до комп'ютера і цим здатні виконувати запис зображень на жорсткий диск або їх передачу по комп'ютерній мережі. Для передачі «живого» відео з комп'ютерної мережі використовуються недорогі Web-камери з роздільною здатністю 640'480 пікселів.

Цифрові фотоапаратидозволяють отримувати високоякісні фотографії з роздільною здатністю до 2272×1704 пікселів. Для зберігання зображень у цифрових камерах використовується флеш-пам'ять або маленький жорсткий диск. Під час підключення фотокамери до комп'ютера можна записувати зображення на жорсткий диск комп'ютера. Серед додаткових можливостей цифрових фотокамер – вбудований рідкокристалічний екран для перегляду знятих кадрів та телевізійний вихід.

Телевізійний тюнер (ТБ-тюнер ) – спеціальна плата з телевізійним входом, яка може бути вставлена ​​на комп'ютер. Якщо до цього входу підключити телевізійну антену, можна переглядати телевізійні передачі безпосередньо на комп'ютері.

Мікрофон– для введення звукової інформації. Мікрофон підключається до звукової карти, яка забезпечує 16-бітове кодування звуку.

Пристрої виведення даних

П

Після введення вихідних даних комп'ютер повинен їх обробити відповідно до заданої програми і за допомогою пристроїв виведення вивести результати у формі, зручній для сприйняття користувачем або для використання іншими автоматичними пристроями. Інформація, що відображається, може відображатися в текстовому або графічному вигляді. Для цього використовуються монітори, принтериабо плотери. Інформація може також відтворюватись у вигляді звуків за допомогою акустичних колонок(аудіоколонок) або головних телефонів(навушників), реєструватися як тактильних відчуттів у технології віртуальної дійсності, поширюватися як управляючих сигналів, передаватися як електричних сигналів через мережу.

Монітор (дисплей)є основним пристроєм відображення текстової та графічної інформації на екрані. За розміром діагоналі екранувиділяють монітори 14-дюймові,
15-дюймові, 17-дюймові, 19-дюймові, 21-дюймові. Чим більший діагональ монітора, тим він дорожчий. За кольоровістюмонітори бувають монохромніі кольорові. Будь-яке зображення на екрані монітора утворюється з точок, що світяться різними кольорами, званих пікселями (ця назва походить від PICture CELL – елемент картинки). Піксель– це найдрібніший елемент, який можна відобразити на екрані. Чим якісніший монітор, тим менший розмір пікселів, тим чіткіше і контрастніше зображення, тим легше прочитати найдрібніший текст, а отже, і менша напруга очей. За принципом діїмонітори поділяються на монітори з електронно-променевою трубкою(Catode Ray Tube – CRT) та рідкокристалічні– (Liquid Crystal Display – LCD).

Можливості ПК щодо відображення інформації визначаються характеристиками монітора та відеоадаптера. Основними характеристиками моніторів, що визначають його роздільну здатність і чіткість зображення, є максимальна кількість пікселів, що відображаються по вертикалі та горизонталі., глибина кольору(кількість відтворюваних кольорів), максимальна яскравістьі контрастність. Часто першу характеристику замінюють парою – розміром екрану(діагоналі) та розміром зерна(Елемент зображення точки). Розмір найдрібніших елементів зображення – це величина, обернена дозволу. Цією величиною характеризують також максимальну чіткістьмоніторів. Чим менше зерно, тим вища чіткість і менше втомлюється очей. Розмір зерна сучасних моніторів становить від 0,25 до 0,28 мм. Максимальна контрастністьпоказує скільки разів можуть відрізнятися за яскравістю одночасно відтворювані об'єкти.

У монітори з електронно-променевою трубкою зображення формується за допомогою зерен люмінофора – речовини, що світиться під впливом електронного променя. Розрізняють три типи люмінофорів відповідно до кольорів їх свічення: червоний, зеленийі синій. Колір кожної точки екрану визначається змішуванням світіння трьох різнокольорових точок (тріади), відповідальних цей піксель. Яскравість відповідного кольору змінюється в залежності від потужності електронного пучка, який потрапив у відповідну точку. Електронний пучок формується за допомогою електронної гармати. Електронна гармата складається з провідника, що нагрівається при проходженні електричного струму, з високим питомим електричним опором, що емітує електрони покриття, фокусуючої та відхиляючої систем. При проходженні електричного струму через нагрівальний елемент електронної гармати, покриття, що емітує покриття, починає випускати електрони. Під дією прискорюючої напруги електрони розганяються і досягають поверхні екрану, покритої люмінофором, який починає світитися. Управління пучком електронів здійснюється системами, що відхиляють і фокусують, які складаються з набору котушок і пластин, що впливають на електронний пучок за допомогою магнітного і електричного полів. Відповідно до сигналів розгортки, що подаються на електронну гармату, електронний промінь пробігає по кожному рядку екрана, послідовно висвічуючи відповідні точки люмінофора. Дійшовши до останньої точки, промінь повертається на початок екрана. Таким чином, протягом певного періоду часу зображення перемальовується. Частоту зміни зображень визначає частота горизонтальної синхронізації. Це один із найважливіших параметрів монітора, що визначає ступінь його шкідливого впливу на очі. В даний час гігієнічно допустимий мінімум частоти горизонтальної синхронізації становить 80 Гц, професійні монітори мають 150 Гц. Сучасні монітори з електронно-променевою трубкою мають спеціальне покриття антивідблиску, що зменшує відображене світло вікон і освітлювальних приладів. Крім того, монітор покривають антистатичним покриттям та плівкою, що захищає від електромагнітного випромінювання. Додатково на монітор можна встановити захисний екран, який необхідно підключити до заземлюючого дроту, що також захистить від електромагнітного випромінювання та відблисків. Рівні випромінювання моніторів нормуються відповідно до стандартів LR, MPR та MPR-II. Головним недоліком моніторів з ЕПТ є їхня відносна громіздкість, особливо при великих екранах.

Рідкокристалічні монітори (LCD – Liquid Crystal Display) мають менші розміри, споживають менше електроенергії, забезпечують більш чітке статичне зображення. Вони відсутні типові для моніторів з електронно-променевою трубкою спотворення. Рідкокристалічні монітори практично не виробляють шкідливого для людини випромінювання. Принцип відображення в рідкокристалічних моніторах ґрунтується на поляризації світла. Джерелом випромінювання тут служать лампи підсвічування, розташовані по краях рідкокристалічної матриці. Світло джерела світла однорідним потоком проходить через шар рідких кристалів. Залежно від того, в якому стані знаходиться кристал, що проходить промінь світла або поляризується, або не поляризується. Далі світло проходить через спеціальне покриття, яке пропускає світло лише певної поляризації. Там же відбувається забарвлення променів у потрібну палітру кольорів. Серед недоліків можна відзначити меншу, ніж у ЕПТ, швидкодія, обмежений кут огляду по горизонталі та вертикалі.

Принтери– друкувальні пристрої виведення графічної та текстової інформації на папір або спеціальну прозору плівку. Ширина каретки зазвичай відповідає паперовому формату А3 чи А4. Принтери класифікуються:

· за принципом дії: матричні, струменеві, лазерні та світлодіодні принтери;

· за способом формування зображення: Послідовні, малі, сторінкові;

· за способом друку: ударні, ненаголошені;

· за кольоровістюСклад: чорно-білі, кольорові.

Найбільш поширені три типи принтерів: матричні, струменевіі лазерні.Для прискорення роботи принтери мають власну пам'ять, в якій зберігається образ інформації, підготовленої до друку. Основними характеристиками принтерів, що забезпечують якість друку, є такі.

Роздільна здатність- Визначає чіткість зображення. Вимірюється в dpi(Числом точок на дюйм). Для більшості недорогих принтерів складає 600 dpi.

Швидкість друку- Вимірюється кількістю аркушів, що друкуються за хвилину. Недорогі принтери друкують 3-6 аркушів за хвилину.

Колір- є важливою характеристикою друку зображень з різною кількістю відтінків. Розрізняють кольоровий друкз обмеженою кількістю відтінків (наприклад, у кольоровій газеті) та повнокольоровий друк(в журналі). Кольорові принтери можуть друкувати чорно-білі матеріали.

Пам'ятьвикористовується в момент прийому інформації, що надходить на друк. Велика пам'ять збільшує швидкість друку, особливо графічних зображень. Об'єм пам'яті принтерів становить 1 Мбайт і більше.

Матричні принтери(ударні) - схожі за принципом події з друкарською машинкою. Друкувальна головка переміщається в поперечному напрямку і формує зображення з безлічі крапок, ударяючи голками (циліндричними стрижнями) по фарбуючій стрічці. Фарбувальна стрічка переміщається через голівку друку за допомогою мікроелектродвигуна. Папір переміщається в поздовжньому напрямку після формування кожного рядка зображення. Основна перевага матричних принтерів - низька ціна витратних матеріалів та невисокі вимоги до якості паперу. Якість таких принтерів залежить від кількості голок у друкувальній головці. Найпоширеніші - 9-гольчасті та 24-гольчасті принтери. Продуктивністьроботи матричних принтерів оцінюється за кількістю друкованих знаків за секунду ( cpscharacters second). Поліграфічна якість зображення, що отримується за допомогою матричних принтерів, низька. Вони галасливі під час роботи. В даний час матричні принтери вважаються застарілими та практично не випускаються.

Струменеві принтери- відносяться до ненаголошеним принтерам. Зображення формується з плям, що утворюються при попаданні крапель барвника на папір. Друкувальна головка струминного принтера має мікросопла, через які на прокручує папір під тиском проводиться викид мікрокрапель барвника (чорних або кольорових чорнил, що швидко висихають). У деяких моделях крапля викидається клацанням у результаті п'єзоелектричного ефекту. Якість друку залежить від форми краплі та її розміру, а також від характеру поглинання рідкого барвника поверхнею паперу. Особливу роль відіграють в'язкі властивості барвника та властивості паперу. Позитивні властивості струменевих принтерів - це якісніший друк, невелика кількість рухомих механічних частин, простота і надійність в експлуатації, низька вартість. За чіткістю зображення струменеві принтери наближаються до лазерних принтерів (дозвіл може досягати 600 dpi). Роздільна здатність кольорових струменевих принтерів може досягати 2400 dpi. Основні недоліки - нестабільність дозволу, вимогливість до якості паперу, часта заміна картриджів. Струменеві принтери знайшли широке застосування в кольоровому друку. Завдяки простоті конструкції вони перевершують кольорові лазерні принтери за показником якість/ціна.

Лазерні принтери- відносяться до ненаголошеним принтерам. Вони формують зображення з окремих точок посторінково. У лазерних принтерах використовується принцип ксерографії: Спочатку зображення створюється на фотобарабан, який попередньо електризується статичною електрикою. Промінь лазера відповідно до зображення знімає статичний заряд на білих ділянках малюнка. Потім на барабан наноситься спеціальна барвник – тонер, який прилипає до фотобарабану на ділянках із незнятим статичним зарядом Потім тонер переноситься на папір та нагрівається. Частинки тонера плавляться і прилипають до паперу. До основних параметрів лазерних принтерів належать: Роздільна здатність (dpi), продуктивність(Сторінок за хвилину), формат паперу, обсяг власної оперативної пам'яті. Переваги лазерних принтерів – найкраща якість друку, висока швидкість друку (до 30 сторінок за хвилину). Моделі середнього класу забезпечують дозвіл друку до 600 dpi, а професійні моделі – до 1800 dpi. Недоліки - висока вартість та висока собівартість друку. При виборі лазерного принтера необхідно враховувати вартість відбитка та вартість витратних матеріалів (тонер та барабан).

Світлодіодні принтеримають такий самий принцип дії, як і лазерні принтери. Різниця полягає в тому, що джерелом світла є не лазерна головка, а лінійка, що складається з великої кількості світлодіодів (понад 10 тисяч), яка розташована по всій ширині сторінки, що друкується. При цьому відпадає необхідність механізму формування горизонтальної розгортки. Розмір роздільної здатності світлодіодних принтерів становить близько 600 dpi.

Плоттер (графобудівник)– це пристрій для відображення складних та широкоформатних графічних зображень (плакатів, креслень, схем тощо) на папері, кальці, плівці та інших подібних матеріалах. Принцип дії плоттера такий самий, як і струминного принтера. Плоттери забезпечуються змінними вузлами, які можуть переміщатися вздовж паперу в поздовжньому і поперечному напрямках. У вузол, що пише, можуть вставлятися кольорове пір'я або ножі для різання паперу. Графобудівники можуть бути мініатюрними, і можуть бути настільки великими, що на них можна викреслити кузов автомобіля або деталь літака в натуральну величину.

Аудіоколонки (динаміки) та навушники– використовуються на комп'ютері для прослуховування звуку. Вони підключаються до виходу звукової картки.

Синтезатори звуку- Електронні генератори звуку, синтезатори мови. Можливість синтезування звуку забезпечує звукова карта. У пам'яті зберігаються звуки 128 різних музичних інструментів. Звукова карта може одночасно відтворити 32 і більше інструментів.

Багатофункціональні пристрої

М

Багатофункціональні пристрої в даний час набувають все більшої популярності. Найбільшого поширення набули багатофункціональні пристрої(МФУ), що забезпечують можливість використання різних функцій з обробки паперових та електронних документів. Завдяки широкому поширенню мобільних пристроїв, а також різноманітної споживчої електроніки, зокрема кишенькових персональних комп'ютерів, переносних навігаторів та ігрових приставок, все більш впевнено займають власну нішу у багатьох сторонах нашого життя сенсорні дисплеї.

Багатофункціональні пристрої (МФУ)являють собою органічне поєднання паперового та цифрового світів. Широкі можливості з обробки паперових та цифрових документів - друк, сканування, копіювання, а також легка інтеграція в будь-яку комп'ютерну мережу та систему документообігу зроблять ці апарати незамінними помічниками. За своїм призначенням МФУ поділяються на персональніі офісні. Призначення персональнихбагатофункціональних пристроїв випливає з їхньої назви: вони орієнтовані на індивідуальне використання та поєднують у собі всі необхідні функції для роботи з паперовими та електронними документами з максимальною ефективністю. Багатофункціональні офісніпристрої дозволяють легко керувати потоками документів в офісі. В даний час існує широкий спектр МФУ з різними принципами роботи та функціональними можливостями.

Багатофункціональні пристрої Xerox та Epson– поєднують в одному пристрої функції принтера, сканера та копіра. Дозволяють друкувати чіткі тексти та яскраві фотографії, які мають підвищену стійкість до води та світла. Мають виконання у чорно-білому та кольоровому варіанті. Є універсальним рішенням для зручної та економічної роботи вдома та в малому офісі.

Великий набір моделей МФУ представлений компанією Brother:

Високошвидкісне монохромне лазерне БФП DCP-8070DN – з функцією автоматичного двостороннього друку. Забезпечує високоякісний друк, копіювання та сканування.

Високошвидкісне чорно-біле лазерне МФУ MFC-8370DN – з автоматичним двостороннім друком та вбудованим мережевим інтерфейсом. Виконує функції принтера, сканера та факс-модему (зі швидкістю 33,6 Кбіт/с).

Кольорове струменеве БФП DCP-195C – принтер, сканер та копір.

Бездротове кольорове струменеве БФП DCP-375CW –з кард-рідером (пристроєм для читання карт пам'яті) та інтерфейсом Wi-Fi. Виконує функції принтера, сканера та копіра. Забезпечує можливість підключення до дротової та бездротової мережі.

Сенсорні дисплеї.Серед різних сенсорних дисплеїв можна виділити два типи: проекційно-ємнісні дисплеї (iPhone-дисплеї), а також сенсорно-скануючі дисплеї.

Проекційно-ємнісні дисплеї.Ця технологія спочатку була застосована в таких моделях, як мобільні телефони iPhone і LG Prada. При цьому сенсор розташовувався під шаром мінерального скла, що давав йому додатковий захист від подряпин, а отже, підвищував його надійність. Електричні властивості провідників змінюються вже в момент наближення пальця до дисплея. Саме тому iPhone чудово відгукується навіть на легкі торкання. Проекційно-ємнісні дисплеї дозволяють в один і той же час фіксувати кілька натискань. Наприклад, в iPhone для зумування використовують двопальцеві жести. Екран iPhone відрізняється чудовою роздільною здатністю пікселів (320х480). Картинка на дисплеї жива та яскрава, з великим кутом огляду та до того ж бездоганною поведінкою на сонці. Підсвічування екрана швидко змінюється в залежності від освітлення. Дисплей iPhone також має датчики, що реагують на рух, що дає можливість автоматично змінювати його орієнтацію при повороті телефону. iPhone зручний насамперед для роботи з Інтернетом.

Сенсорно-скануючі дисплеї. З новинок в області сенсорних дисплеїв заслуговує на увагу нововведення, розроблене компанією Sharp. Це сенсорний екран, здатний сканувати зображення. Новий тип дисплеїв отримав назву «Сенсорно-скануючий дисплей». У дисплеї даного типу оптичний сенсор доданий у кожну точку, що дозволяє реєструвати зміни буквально до пікселя. Така технологія дозволила здійснити складний багатоточковий порядок введення в стилі iPhone, а також обладнати пристрій спеціальною функцією, що сканує. Для сканування достатньо лише прикласти до екрану візитну картку, яка буде спочатку відсканована, а потім розпізнана за допомогою відповідного програмного забезпечення. Крім цього, технологія дає можливість виробляти дисплеї малої товщини - всього 1 мм. Дане оптичне рішення дозволяє застосовувати спеціальні захисні шари, що оберігають екран від подряпин та інших пошкоджень. На сьогоднішній день сенсорно-скануючі дисплеї можуть використовуватись у цифрових камерах та смартфонах. Однак майбутні розробки будуть проводитися з метою збільшити діагональ екрану до 12,1 дюйми (зараз діагональ становить 3,5 дюйми), що дасть можливість застосовувати цю технологію в ноутбуках.

Тести

№ п/п Питання Варіанти відповідей
До пристроїв лише виведення інформації належать…. 1. Дисплей, сканер, принтер, аудіоколонки. 2. Миша, маніпулятор, сканер, принтер, аудіоколонки. 3. Дисплей, принтер, плоттер, аудіоколонки. 4. Плоттер, дисплей, стример, принтер, аудіоколонки.
Сканер – це пристрій, призначений для введення. 1. Рукописний текст як звичайний текст. 2. Об'єктні (векторні) зображення. 3. Друкарського тексту як звичайного тексту для текстового редактора. 4. Точкових (растрових) зображень.
До пристроїв координатного введення даних відносяться. 1. Миша, принтер, аудіоколонки. 2. Миша, джойстик, трекбол. 3. Трекбол, дисплей, стрімер. 4. Дисплей, сканер, джойстик.
До основних характеристик монітора чи проектора не належать … 1. Максимальна контрастність. 2. Число точок на дюйм. 3. Максимальна яскравість. 4. Максимальні розміри зображення у пікселях.
Характеристикою сканера, що визначає якість одержуваних цифрових зображень, служить(-ат) … 1. Планшетний метод сканування. 2. Число точок на дюйм. 3. Максимальні розміри документа. 4. Розмір цифрового зображення.
Реєстрацію растрових зображень здатні забезпечити … 1. Сканери. 2. Трекбол. 3. Сенсорні екрани. 4. Стрімер.
Пристрої виведення даних є: а) привід CD-ROM; б) жорсткий диск; в) монітор; г) сканер; д) лазерний принтер. 1. б, в, г 2. a, в, д 3. г, д 4. в, д
Під час друку на струменевому принтері … 1. Крапля чорнила впорскується на папір через сопло. 2. Голочки вдаряють по фарбувальній стрічці, залишаючи сліди. 3. Порошок наноситься на папір. 4. Сліди залишаються спеціальними набірними пластинами.
З наведених тверджень вірними є: 1. Якщо комп'ютер вимкнено, вміст пам'яті CMOS не зберігається. 2. Мережева плата є пристроєм приймання передачі даних. 3. Кеш-пам'ять відноситься до внутрішньої пам'яті. 4. Джойстик є пристроєм виведення даних.
Вхідні повідомлення для комп'ютерів створюються людиною за допомогою: а) клавіатури; б) маніпулятори; в) сенсорного монітора; г) принтер; д) графопобудівника; е) синтезатора мови. 1. в, д, е 2. а, б, в 3. г, д, е 4. в, г, д
Вкажіть, які пристрої із запропонованого списку є пристроями виведення даних: а) плотер; б) процесор; в) блок живлення; г) монітор; д) сканер. 1. в, г, д 2. б, г, д 3. в г 4. а, г
Принтери класифікують за… 1. Спосіб підключення. 2. Механізму виконання друку. 3. Алгоритму формування зображення. 4. Механізм зчитування зображення.
Роздільна здатність (роздільна здатність) монітора є... 1. Кількість кольорів, що відображаються. 2. Розмір діагоналі екрана. 3. Кількість точок (пікселів) зображення по горизонталі та вертикалі екрана. 4. Кількість точок (пікселів) на см 2 .
Властивість комп'ютерної відеосистеми та операційної системи, що визначає розмір зображення, яке може бути розміщене на екрані цілком, називається... 1. Фізичний розмір зображення. 2. Дозвіл екрану. 3. Дозвіл зображення. 4. Дозвіл принтера.
Пристрої введення даних є: а) жорсткий диск; б) джойстик; в) миша; г) регістри; д) привід CD-ROM. 1. г, д 2. а, г 3. а, д 4. б,
Характеристики LCD моніторів персонального комп'ютера: a) фізичний розмір екрана; b) кут огляду; c) обсяг даних, що зберігаються; d) розмір точки. 1. a, d 2. a, b, c 3. a, b 4. b, c, d
До пристроїв виводу НЕ ВІДНОСИТЬСЯ… 1. Принтер. 2. Монітор. 3. Плоттер. 4. Миша.
Виберіть пристрій для введення. 1. Принтер. 2. Монітор. 3. Вінчестер. 4. Миша.
Який пристрій з наведених нижче входить до базової апаратної конфігурації комп'ютера? 1. Принтер. 2. Клавіатура. 3. Звукові колонки. 4. Сканер.
Що таке сканер? 1. Влаштування введення графічної інформації з прозорого або непрозорого листового матеріалу. 2. Пристрій для друку документів. 3. Пристрій для читання компакт-дисків. 4. Пристрій зв'язку з віддаленим комп'ютером.
Яка кнопка на клавіатурі використовується для підтвердження введення інформації? 1. Delete 2. Escape 3. Ctrl 4. Enter
Що не стосується пристроїв введення-виведення? 1. Монітор. 2. Принтер. 3. Миша. 4. Модем.
Навіщо призначена клавіша Shift? 1. Для введення даних. 2. Для перемикання регістру. 3. Щоб скасувати введення. 4. Для видалення даних.
Які розміри моніторів належать до стандартних? 1. 14" 2. 15" 3. 16" 4. 17" 5. 18"
Які типи принтерів, що класифікуються за принципом дії, є? 1. Монохромні. 2. Матричні. 3. Струменеві. 4. Лазерні. 5. Світлодіодні. 6. Кольорові.
Спеціалізований принтер для виведення на друк креслень. 1. Лазерний принтер. 2. Плоттер. 3. Струменевий принтер. 4. Матричний принтер.
Які з цих пристроїв належать до пристроїв введення інформації? 1. Сканер. 2. Принтер. 3. Колонки. 4. Монітор. 5. Мікрофон. 6. Клавіатура.
Які з наведених нижче пристроїв належать до пристроїв виведення інформації? А. Сканер. Б. Принтер. Ст Плоттер. Р. Монітор. Д. Мікрофон. Е. Колонки. 1. БВГД 2. АБВГД 3. БВГЕ 4. АБГД
Який пристрій не можна зарахувати до пристроїв введення інформації? 1. Світлове перо. 2. Клавіатура. 3. Трекбол. 4. Дискет.
Який із перелічених пристроїв виведення можна використовувати для введення інформації? 1. Монітор із сенсорним екраном. 2. Принтер-копір. 3. Плоттер. 4. Звукові колонки.
Який пристрій дає змогу отримати електронну копію зображення з паперового прототипу? 1. Графобудівник. 2. Сканер. 3. Копіювальний пристрій. 4. Принтер.
Встановіть відповідність між пристроєм та його призначенням. 1. ААБАБ 2. ААБВБ 3. БААБА 4. ВББАБ
До основних характеристик монітора відносяться: А. Роздільна здатність екрана. Б. Розмір по діагоналі. В. Кольоровість. Р. Тип відеокарти. Д. Спосіб формування зображення. Е. Дизайн. 1. АБВГ 2. АБВД 3. АБВЕ 4. БВГД
Основні характеристики принтера включають: А. Якість друку. Б. Число друкованих копій документа. В. Кольоровість. Г. Швидкість друку. Д. Можливість друку фотографій. 1. БВГ 2. АВГ 3. АБВ 4. ВГД
Встановіть відповідність між периферійними пристроями та їх різновид у класифікації.

Введіть відповідну літеру для кожного пристрою.

Відповідь:
А Б А А Б А
Як називається пристрій для виведення на друк конструкторських документів (креслень)? 1. Сканер. 2. Факс. 3. Плоттер. 4. Модем.
Сканер – це пристрій для… 1. Введення в комп'ютер тексту та графіки. 2. Малювання. 3. Записи звуків. 4. Діагностики несправностей у комп'ютерній техніці.
Які з цих пристроїв призначені для виведення інформації? 1. Плоттер. 2. Пойнтер. 3. Принтер. 4. Трекбол. 5. Діджітайзер.
Плоттер – це… 1. Пристрій для виконання технічних креслень, побудови графіків та малювання плакатів із використанням паперу великих форматів. 2. Програма до виконання складних інженерних розрахунків. 3. Пристрій для друку кольорових наклейок. 4. Ущільнювач даних на диску.
До координатних маніпуляторів належать: 1. Сканер. 2. Миша. 3. Сенсорний екран. 4. Трекбол. 5. Трекпойнт. 6. Клавіатура.
Монітори на ЕПТ характеризуються такими параметрами, як… 1. Довжина діагоналі. 2. Число доріжок. 3. Інформаційна ємність. 4. Роздільна здатність. 5. Частота кадрової розгортки.
Для LCD-моніторів суттєві характеристики – це… 1. Дозвіл. 2. Частота оновлення екрана. 3. Низьке енергоспоживання. 4. Майже відсутність спотворень.
Діджітайзер – це… 1. Програма розпізнавання тексту. 2. Пристрій узгодження параметрів вхідних сигналів ПК. 3. Влаштування поточкового координатного введення графічних зображень. 4. Засіб розробки програмного забезпечення.
Роздільна здатність монітора – це… 1. Кількість точок, що відображається на екрані по горизонталі та вертикалі. 2. Кількість кольорів, що відтворюються на екрані. 3. Частота оновлення зображення монітора.

Література на тему

Основна література

1. Інформатика. Базовий курс.2-е видання/За ред. С.В. Симоновича. - СПб.: Пітер, 2008. - 640 с.: Іл.

2. Кісленко Н.П. Основи комп'ютерних технологій: навч. посібник/Н.П. Кисленка; Новосиб. держ. архітектур.-будує. ун-т. - Новосибірськ: НДАСУ, 2003. - 88 с.

3. Інформатика: Навчальний посібник. За ред. проф. О.М. Супруна/М.: Видавництво Асоціації будівельних вузів, 2006 - 336 с.

додаткова література

4. Колесніченко О.В. Апаратні засоби ПК. / Колесніченко О.В., Шишигін І.В. - 4-те вид., Перероб. та дод. - СПб.: БХВ-Петербург, 2001. - 1024 с.: Іл.

5. Косарєв В.П. Інформатика: практикум для економістів: навч. посібник/В.П. Косарєв, Є.А. Мамонтова; за ред. В.П. Косарєва. - М.: Фінанси та статистика; ІНФРА-М. - 2009. - 544 с.: іл.

6. Інформатика для економістів: Підручник/За заг. ред. В.М. Матюшка. - М.: ІНФРА-М, 2006. - 880 с.

7. Агальцов В.П. Інформатика для економістів: навч. / В.П. Агальцов, В.М. Титов. - М.: ВД «Форум»: ІНФРА-М, 2006. - 448 с.: Іл. - (Вища освіта).

8. Інформатика: підручник / за ред. Н.В. Макарової. - 3-тє вид., Перероб. та дод. - М.: Фінанси та статистика, 2008.

9. Акулов О.А. Інформатика: базовий курс: навч. Для студентів вузів, бакалаврів, магістрів, які навчаються за напрямом 552800, 654600 «Інформатика та обчисл. техніка»/О.А. Акулов, Н.В. Медведєв. - 4-те вид., Стер. - Москва: Омега-Л, 2007. - 560с.

10. Гаврилов М.В. Інформатика та інформаційні технології: підручник для студентів вузів/М.В. Гаврилів. - М: Гардаріки, 2006. - 655с.: іл.


Відповіді до тестів

Тема 1. Основні поняття та методи теорії інформації та кодування. Сигнали, дані, інформація. Загальна характеристика процесів збору, передачі, обробки та накопичення інформації


Подібна інформація.


До пристроїв введення інформації належать такі пристрої: клавіатура, сканер (skanner), графічний планшет (digitizer), засіб мовного введення, миша, куля, джойстик (joystic), світлове перо (light pen) тощо.

Важко сказати, чи може існувати більш важливий і універсальний пристрій для введення інформації в комп'ютер, ніж клавіатура. Цілком можливо, у найближчому майбутньому, коли людина спілкуватиметься зі своїм комп'ютером за допомогою жестів, міміки, графічних образів, відеозображень та мови, клавіатуру потіснять інші засоби введення інформації. Однак сьогодні, коли текст і символи як носії цінної інформації ще настільки важливі, клавіатура обов'язково входить у конфігурацію персональних комп'ютерів, що поставляються. Комп'ютер без клавіатури – це неповноцінний комп'ютер!

За розташуванням клавіш настільні клавіатури діляться на два основних типи, що функціонально нітрохи не поступаються один одному. У першому варіанті функціональні клавіші розташовуються у двох вертикальних рядах, а окремих груп клавіш управління курсором немає. Загалом у такій клавіатурі 84 клавіші. Цей стандарт використовується у персоналках типу IBM PC, XT та AT до кінця 80-х років. Тому дехто вважає цей стандарт застарілим. Однак багато професіоналів все ще віддають перевагу саме такій клавіатурі. Тим часом більшість комп'ютерів середньої і великої потужності типу ноутбук досі комплектуються саме такою «застарілою» клавіатурою.

Другий варіант клавіатури, яку прийнято називати вдосконаленою, має 101 або 102 кнопки. Клавіатурою такого типу постачаються сьогодні майже всі настільні персональні комп'ютери. Однак кількість функціональних клавіш у вдосконаленій клавіатурі не 10, а всі 12. Так, інші додаткові зручності та вдосконалення подобаються багатьом користувачам. Логічно виділені групи клавіш для роботи з текстами та керування курсором, продубльовані деякі спеціальні клавіші, що дозволяють більш ергономічно працювати обома руками. Втім, яка клавіатура зручніша – кожен має вирішувати сам. Адже змінити клавіатуру в настільному комп'ютері дуже легко.

Інша річ портативний комп'ютер, в якому клавіатура зазвичай є вбудованою частиною конструкції. Клавіатури портативних комп'ютерів в тій чи іншій мірі схожі на обидва типи клавіатур настільних комп'ютерів, хоча через брак місця в компактних моделях комп'ютерів типу subnotebook і palmtop конструктори змушені йти на скорочення кількості і розмірів клавіш.

Розташування літерних клавіш на комп'ютерних клавіатурах є стандартним. Сьогодні повсюдно застосовується стандарт QWERTY – за першими шістьма латинськими літерними клавішами верхнього ряду. Йому відповідає вітчизняний стандарт ЙЦУКЕН розташування клавіш кирилиці, практично аналогічний розташування клавіш на друкарській машинці.

Стандартизація у розмірі та розташування клавіш потрібна для того, щоб користувач на будь-якій клавіатурі міг без переучування працювати "сліпим методом". Сліпий десятипальцевий метод є найбільш продуктивним, професійним і ефективним. На жаль, клавіатура через низьку продуктивність користувача виявляється сьогодні найвужчим місцем швидкодіючої обчислювальної системи.

Працювати з клавіатурою дуже просто та наочно. Натисніть клавішу, щоб перенести код відповідного символу на комп'ютер. Натискання однієї або деякої їхньої комбінації означає посилку в оперативну пам'ять одного або двох байтів інформації. Щоб кожному символу клавіатури поставити відповідність певний байт інформації, використовують спеціальну таблицю кодів ASCII (American Standart Code for Information Interchange) — американський стандарт кодів обмінюватись інформацією, застосовуваній більшості комп'ютерів. Таблиця кодування визначає взаємну відповідність зображень символів на екрані дисплея з числовими кодами.

Зауважимо, що навіть якщо назва клавіш на клавіатурі збігаються, їх скен-код все-таки різний, і тому в принципі це абсолютно різні клавіші. Цей факт використовується для написання спеціальних програм, що визначають реакцію процесора на натискання певної клавіші на клавіатурі.

Після натискання клавіші клавіатура посилає процесору сигнал переривання і змушує процесор призупинити свою роботу і перейти на програму обробки переривання клавіатури.

При цьому клавіатура у власній спеціальній пам'яті запам'ятовує, яка клавіша була натиснута (зазвичай у пам'яті клавіатури може зберігатися до 20 кодів натиснутих клавіш, якщо процесор не встигає відповісти на переривання). Після передачі натиснутої клавіші процесору ця інформація з пам'яті клавіатури зникає.

Крім натискання клавіатура відзначає також і відпускання кожної клавіші, посилаючи процесору свій переривання сигнал з відповідним кодом. Таким чином комп'ютер знає, тримають клавішу або вона вже відпущена. Ця властивість використовується під час переходу на інший регістр. Крім того, якщо клавіша натиснута довше за певний час, зазвичай близько половини секунди, то клавіатура генерує повторні коди натискання цієї клавіші.

Введення символів з клавіатури здійснюється тільки в тій точці екрана, де знаходиться курсор. Курсор є прямокутником або рисою контрастного кольору довжиною в один символ.

Хоча клавіатура ще зовсім не втратила значення для спілкування користувача з комп'ютером, інший пристрій ручного введення інформації мишка— стає все більш вагомою та важливою. Але навіть ризикуючи зробити з мишки слона, можна впевнено стверджувати, що на сучасному комп'ютері працювати без мишки майже неможливо: ви одразу ув'язните в графічному інтерфейсі Windows і багатьох прикладних програм, що працюють з вікнами, меню, іконками та діалоговими боксами.

Керувати курсором або маркером на екрані за допомогою однієї клавіатури буває незручно, повільно і просто безглуздо, коли для цього є спеціальні вказівники. Мишкаі трекбол, Які «по-розумному» прийнято називати координатними маніпуляторами,- це найпоширеніші сьогодні пристрої для дистанційного керування графічними зображеннями на екрані. В принципі, мишка і трекбол схожі на джойстик, відомий кожному, хто захоплюється комп'ютерними іграми. Набирати будь-які команди не потрібно, достатньо при роботі в програмі вказати мишкою потрібну операцію меню або іконку у вікні на екрані, а потім натиснути кнопку. Ось і все, що потрібно, а інше зробить програму.

Мишки бувають з двома та трьома кнопками, з одним або двома коліщатками. Взагалі практично для всіх випадків життя на мишці достатньо двох кнопок. Справою смаку є також колір та дизайн корпусу мишки. Вибір тут величезний. Над цим старанно працюють дизайнери багатьох фірм, так що вибрати тут є з чого.

Трекбол мало чим відрізняється від мишки. По суті – це та сама мишка, але перевернута «вгору ногами», точніше – перевернута вгору кулею. Якщо мишку треба возити по столу і, катаючи кульку, керувати переміщенням маркера на екрані, то в трекболі треба просто крутити пальцями або долонею саму кульку в різні боки.

У портативних комп'ютерах трекбол нерідко вбудовується прямо поруч із клавіатурою чи пристібається з боку чи попереду клавіатури комп'ютера. Втім, і для настільних комп'ютерів випускаються клавіатури з вбудованим трекболом. А в портативних комп'ютерах замість мишки і трекболу тепер використовують крихітний. пойнтер- невеликий кольоровий штирок, що стирчить серед клавіш на клавіатурі, який, наче джойстик, можна натискати в різні боки.

Мишки взагалі зазвичай зручніші, ніж трекболи, але трекболи вимагають менше вільного місця на робочому столі

Крім традиційних мишок, підключених до комп'ютера тоненьким кабелем через послідовний порт чи спеціальний контролер на платі розширення, деякими фірмами випускаються перспективні бездротові мишки. Ряд фірм випускає мишки, які передають інформацію за допомогою інфрачервоних променів. Є навіть мініатюрні бездротові мишки, які надягають на палець, наче перстень. А швейцарська фірма Logitech, визнаний світовий лідер у цій галузі, випустила мишку, пов'язану із комп'ютером по радіо. Втім, це досить дорогі пристрої, які потрібні далеко не кожному користувачеві.

Найбільш вишуканим естетичним та технічним вимогам відповідають сьогодні мишки та трекболи фірм Microsoft та Logitech. Фактичним стандартом мишачої технології є мишка Microsoft Mouse. Мишки і трекболи інших фірм орієнтуються цей стандарт.

Вводити зображення в комп'ютер можна різними способами, наприклад, використовуючи відеокамеруабо цифрову
фотокамеру. Ще одним пристроєм введення графічної та текстової інформації в комп'ютер є оптичний скануючий пристрій, яке зазвичай називають сканером. Сканер дозволяє оптичним шляхом вводити чорно-білу або кольорову друковану графічну інформацію з аркуша паперу. Відсканувавши малюнок і зберігши його у вигляді файлу на диску, можна потім вставити його зображення в будь-яке місце в документі за допомогою програми текстового процесора або спеціальної видавничої програми електронної верстки, можна обробити це зображення у програмі графічного редактора або надіслати зображення через факс-модем на телефакс , що знаходиться на іншому кінці світу.

Крім введення графіки, в даний час вони все ширше використовуються в складних інтелектуальних системах OCD або Optical Character Recognition, тобто оптичного розпізнавання символів. Ці «розумні» системи дозволяють вводити на комп'ютер і читати текст.

Спочатку текст вводиться в комп'ютер із паперу як графічне зображення. Потім комп'ютерна програма обробляє це зображення за складними алгоритмами і перетворює на звичайний текстовий файл, що складається із символів ASCII. А це означає, що текст книги або газетної статті можна швидко вводити в комп'ютер, не користуючись клавіатурою!

Дігітайзер– це ще один пристрій введення графічної інформації, що має порівняно вузьке застосування для деяких спеціальних цілей. Свою назву дігітайзери отримали від англійської digit цифра. Тобто російською їх можна назвати просто «оцифровувачі».

Втім, є й більш милозвучна назва — англо-цифрові перетворювачі.

Зазвичай дігітайзер виконуються у вигляді планшета. Тому такі пристрої часто називають графічними планшетами. Застосовується такий дигітайзер для поточкового координатного введення графічних зображень у системах автоматичного проектування, комп'ютерної графіки та анімації. Це далеко не найшвидший і зручний спосіб побудови малюнків і креслень, особливо у випадку складної геометрії. Проте графічний планшет забезпечує найбільш точне введення графічної інформації в комп'ютер.

Графічний планшетЗазвичай містить робочу площину, поруч із які знаходяться кнопки управління. На робочу площину може бути нанесена допоміжна координатна сітка, що полегшує введення складних зображень в комп'ютер, для введення інформації служить спеціальне перо або координатний пристрій з прицілом, підключений кабелем до планшета. Сам дигітайзер також підключається до комп'ютера через кабель через порт зв'язку. Роздільна здатність таких графічних планшетів не менше 100 dpi (точок на дюйм).

Для введення графічної інформації можуть також використовуватися деякі види планшетних графопобудівників. Однак багато готових зображень (фотографії, креслення, малюнки, карти, графіки, слайди, кінофільми) набагато зручніше вводити за допомогою спеціального відеодигітайзера. У найпростішому випадку відеодигітайзер може навіть служити відеокамера.

Для перетворення персонального комп'ютера на найпростішу систему мультимедіа МРС достатньо встановити на комп'ютер програвач компакт-дисків CD-ROMта звукову плату. Зазвичай звукова плата дозволяє здійснювати запис звукового сигналу файл, відтворення та синтез звуку. За допомогою CD-ROM можна вводити інформацію на комп'ютер з дисків

Відеоплатидля введення, обробки та виведення нерухомих та рухомих зображень поки що не стали обов'язковим компонентом домашніх систем мультимедіа. Тому відеоплатиабо відеообластериЯк їх називають за аналогією з саунбластерами, призначені для роботи з комп'ютерною графікою та відео у професійних системах, призначених для створення мультимедіа, а також для синтезу зображення та звуку. Така плата відеообластера дозволяє виводити зображення на екран монітора, захоплювати зображення, що рухаються, і обробляти зображення, одержуване, наприклад, з відеокамери, відеомагнітофона або з передач телевізійного мовлення. До плати відіобластера зазвичай можна підключити мікрофон та акустичні системи.

2. ОПЕРАЦІЙНА СИСТЕМА WINDOWS. ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА. РОБОЧИЙ СТІЛ

Операційна оболонка Windows – це розроблена фірмою Microsoft надбудова над ОС DOS, що забезпечує велику кількість можливостей та зручностей для користувачів та програмістів. Найширше поширення Windows зробило її фактичним стандартом для IBM – сумісних ПК.

Windows не тільки забезпечує зручний та наочний інтерфейс для операцій з файлами, дисками і т.д., але й надає нові можливості програм, що запускаються в середовищі Windows. Відзначимо особливо важливі відмінності Windows:

- незалежність програм від зовнішніх пристроїв;

Windows – програма може звертатися до зовнішніх пристроїв лише за допомогою Windows, що знімає з розробників проблему сумісності з конкретними зовнішніми пристроями.

— засоби для побудови інтерфейсу користувача. У Windows входять всі необхідні функції для побудови інтерфейсу користувачапрограм: вікон, меню, запитів, списків тощо. При цьому стиль інтерфейсу Windows вважається одним з кращих.

- Доступність всієї оперативної пам'яті. На відміну від MS DOS, засоби управління оперативною пам'яттю Windows забезпечують доступність для програм усієї оперативної пам'яті комп'ютера, а не лише 640Кб, що полегшує створення великих програм.

- динамічне підключення бібліотек. Під час програмування Windows забезпечує автоматичне підключення бібліотек підпрограм під час виконання програми: завантаження їх у пам'ять і видалення з пам'яті тих підпрограм, які перестали використовуватися. Управління цими процесами повністю перебирає Windows.

- Багатозадачність. Windows забезпечує можливість одночасного виконання кількох програм, перемикання з одного завдання на інше, управління пріоритетами програм, що виконуються.

– сумісність із MS DOS додатками.

- Засоби обміну даними між різними програмами.

- Підтримка масштабованих шрифтів.

- технологія Plug and Play (включи та працюй) орієнтована на підтримку будь-якого типу пристроїв, включаючи монітори, відеоплати, принтери, звукові карти, модеми, приводи CD-ROM, контролери магнітних дисків. При її використанні забезпечується розпізнавання пристроїв для встановлення та налаштування, динамічна зміна стану системи, інтеграція драйверів пристроїв, системних компонентів та інтерфейсу користувача. При підключенні пристроїв ОС самостійно з'ясовує номери переривань, адреси портів введення-виводу, канали прямого доступу до пам'яті. При виникненні конфліктів вони вирішуються автоматично, позбавляючи користувача необхідності пошуку відповідних параметрів для спільно підключаються пристроїв.

Поява нових версій Windows була викликана поширенням локальних обчислювальних мереж. Вбудовані механізми підтримки мережі нових версій Windows спростили підключення ПК до мережі.

Нові версії операційної системи Windows помітно відрізняються від попередніх версій.

Користувальницькийінтерфейс забезпечує зручності у запуску та перемиканні додатків. Основними компонентами інтерфейсу користувача є робочий стіл, що містить ярлички і панель завдань, що забезпечує запуск і перемикання додатків. На робочому столі розміщені графічні об'єкти, що відповідають програмам, документам, мережевим пристроям. Кожен графічний об'єкт має іменований ярлик. За допомогою миші, ярликів, головного меню та панелі завдань користувач може легко запускати та перемикати програми.

Простір, на якому працює користувач у Windows 95, називається робочим столом. Він з'являється після завантаження. На робочому столі відкривається головне меню, коли натискається кнопка Пуск. У нижній частині робочого столу розташовується панель завдань. Усі вікна відчиняються на робочому столі.

Англійською мовою термін робочий стіл перекладається як desktop.

На робочому столі розміщуються папки, ярлики, портфелі. Папки відіграють роль каталогів. Подвійне натискання мишею на ярлику викликає виконання відповідної програми.

Інформація про основні ярлики міститься в таблиці:

ЯРЛИК

Мій комп'ютер

Представляє на робочому столі папку, де можна переглянути все, що є на комп'ютері

мережеве оточення

З'являється на робочому столі під час роботи в мережі. Переглядається структура мережі.

Вхідні

Відкриває Microsoft Exchange для надсилання та отримання електронної пошти та факсимільних повідомлень

Кошик

Поміщаються копії віддалених файлів для подальшого остаточного видалення або відновлення

Панель завдань.У нижній частині робочого столу знаходиться панель завдань. На ній розташовані кнопка Пуск, годинник та перемикач регістрів клавіатури. Відразу після запуску Windows панель завдань зазвичай містить тільки кнопку Пуск або підказку. При подальшій роботі в міру відкриття програм, програм, документів або папок на панелі завдань з'являється кнопка, що відповідає відкритому вікну. Натискання кнопки на панелі завдань відкриває вікно програми, папки, програми.

Перемикач регіструпоказує стан поточного регістру клавіатури. Для перемикання регістру використовують комбінації клавіш: CTRL+SHIFT; ALT+SHIFT або клацання мишею на значку регістра на панелі завдань. Значок Ru означає, що зараз друкуються російські літери, значок En – англійська, Uk – українська. З'явиться меню із трьох команд. Стрілка вказує на поточний алфавіт. Для вибору алфавіту натисніть потрібну опцію.

Кнопка Пуск.При натисканні мишкою на кнопці пуск відкривається головне меню системи, яке містить наступні розділи:

    завершення роботи– запуск процедури завершення роботи з ОС Windows 95 та підготовки комп'ютера до вимкнення.

    виконати- Призначена для запуску програм за допомогою командного рядка DOS. Є аналогом командного рядка DOS у Windows 95.

    Довідка– запуск довідкової системи з ОС

    Пошук- запуск режиму пошуку файлу, каталогу на диску комп'ютера.

    Налаштування– містить перелік усіх доступних параметрів різних компонентів Windows 95.

    Документи– містить перелік останніх 15 документів, з якими працювали на комп'ютері.

    Програми– у цьому меню перелік усіх програм, встановлених на цьому комп'ютері. За допомогою цього меню здійснюється запуск програм.

    СПИСОК ВИКОРИСТАНОЇ ЛІТЕРАТУРИ

    Можаров Р.В., Можарова Н.Р., Євтєєв В.В., Кузьменко О.О., Шевченко М.О. Програмне забезпечення персональних комп'ютерів// Навчальний посібник для вузів. - М.: Фінстатінформ, 2000.

Процесор ПК містить порти, якими обмінюється даними із зовнішніми пристроями вводу-вывода.

Визначення 1

Пристрої введення інформації– це пристрої, які інформацію з форми, зрозумілої людині, перетворять на цифрову форму, яка сприймається комп'ютером.

Клавіатура

Найголовнішим і практично незамінним пристроєм введення інформації в ПК є клавіатура, яка вважається одним із основних складових ПК.

Визначення 2

Клавіатура– це пристрій для введення числової та текстової інформації, а також керування комп'ютером, що містить стандартний набір клавіш та додаткові клавіші – керуючі, функціональні клавіші, клавіші керування курсором та малу цифрову клавіатуру.

Малюнок 1.

Вказівні (координатні) пристрої введення

Пристрої, за допомогою яких здійснюється безпосереднє введення інформації за допомогою курсором на екрані монітора команди або місця введення даних. За допомогою цих пристроїв користувач переміщає курсор або інші об'єкти програм двовимірним простором екрана монітора.

Такі пристрої введення утворюють групу маніпуляторів.

Комп'ютерна миша

Комп'ютерна мишає традиційним пристроєм введення та дозволяє синхронно з переміщенням миші по столу переміщати курсор екраном монітора.

Використовуючи клавіші миші, можна встановити той чи інший тип операції з об'єктом. Основною характеристикою миші є її роздільна здатність, яка вимірюється в точках точок на дюйм.

Різноманітність маніпуляторів останнім часом вражає.

За типом пристроїв та способом функціонування миші класифікуються на:

  1. Механічні – на сьогоднішній день їхній випуск припинено.
  2. Оптико-механічні.
  3. Оптичні.
  4. Інфрачервоні.

Малюнок 2.

Трекбол

Трекболнагадує мишку «навпаки», тобто. сам пристрій залишається нерухомим, а керування переміщенням курсору здійснюється обертанням кульки, яка знаходиться у верхній частині трекболу. При цьому таке керування дозволяє точніше позиціонувати курсор. Застосовуються трекболи переважно під час роботи з графічними пакетами, пакетами для автоматизованого проектування тощо.

Малюнок 3.

Тачпад

Вбудований маніпулятор для портативних ПК, переміщення курсору здійснюється шляхом дотику тачпаду пальців. Є альтернативою миші у ноутбуках.

Ігрові пристрої введення інформації

Джойстик

Маніпулятор для керування в комп'ютерних іграх виконаний у вигляді важеля на підставці, який можна відхиляти у двох площинах. Крім комп'ютерних ігор застосовується у програмах-тренажерах та навчальних симуляторах.

Малюнок 4.

Геймпад

Маніпулятори для комп'ютерних ігор. Виконаний у вигляді пульта, який утримується двома руками та керується великими пальцями рук.

Малюнок 5.

Комп'ютерне кермо

Пристрій, який імітує автомобільне кермо для гри в автосимулятор (комп'ютерна гра).

Танцювальна платформа

Плоский пристрій введення призначений для використання в танцювальних іграх.

Світловий пістолет

Пристрій, призначений для використання в телевізійних ігрових приставках, який дозволяє «стріляти» в екран телевізора з поверненням результату «потрапив-промахнувся».

Сенсорні пристрої введення

Виконані у вигляді чутливих поверхонь, покритих спеціальним шаром та пов'язані з датчиком. Курсор рухається переміщенням пальця по поверхні датчика.

Сенсорний екран або тачскрін

Є невід'ємною частиною будь-якого сенсорного пристрою чи обладнання. Виконаний у вигляді скляної або пластикової пластини, яка спеціальним чином прикріплена поверх монітора або вбудована всередину корпусу. Датчики, пов'язані із пластиною, збирають інформацію з поверхні екрана. Контролер, який постачається в комплекті із сенсорним екраном, обробляє інформацію, прийняту від датчиків, та передає її в ПК.

Використання сенсорного екрана є автономним від інших пристроїв введення. Надає користувачеві високу швидкість керування, надійність та стійкість до жорстких зовнішніх впливів.

Малюнок 6.

Світлове перо

Різновид маніпуляторів для введення графічних даних у ПК. Виконаний у вигляді кулькової ручки або олівця, який з'єднаний дротом з одним із портів введення-виведення ПК.

Введення даних полягає в дотиках або під час ведення ліній пером по поверхні екрана монітора за допомогою фотоелемента, встановленого на кінці пера, який реєструє зміну яскравості екрана в точці. Часто світлове перо поставляється у комплекті графічного планшета (дигітайзера).

Застосовується в кишенькових ПК, системах проектування та дизайну.

Малюнок 7.

Графічний планшет (дигітайзер)

Виконаний у вигляді планшета. Застосовується для крапкового координатного введення зображень у системах автоматичного проектування, комп'ютерної графіки, анімації та рукописного тексту в ПК. Може використовуватись для введення готових паперових зображень у ПК.

Малюнок 8.

Інші пристрої введення інформації

Сканер

Пристрій перетворення графічних даних (текстів, малюнків, слайдів, фотографій, креслень) на цифрові.

Класифікуються за способом переміщення зчитуючої голівки та зображення відносно один одного на ручні, рулонні, планшетні та проекційні. Різновидом проекційних сканерів є слайдсканери.

Малюнок 9.

Цифрові фото- та відеокамери

Замість плівки використовується спеціальний елемент пам'яті, що зберігає передані з об'єктива фото-або відеодані у вигляді стиснутого або стисненого файлу з подальшою передачею в ПК.

Малюнок 10.

Мікрофон

Пристрій для перетворення звукових коливань на електричні, що підключається до входу звукової плати. Застосовується в телефонах, радіо, телевізійних системах, системах звукопідсилення та звукозапису.

Веб камера

Цифрова фото- або відеокамера невеликого розміру, яка здатна фіксувати зображення в реальному часі для подальшої передачі через комп'ютерну мережу.

Малюнок 11.

Перелік пристроїв введення інформації в ПК не обмежується переліченими вище елементами, різноманіття яких не перестає дивувати.

В оптико-механічних маніпуляторах мишаі трекболосновним робочим органом є масивна куля (металевий, покритий гумою). У миші він обертається при переміщенні корпусу по горизонтальній поверхні, а у трекболу обертається безпосередньо рукою.

Обертання кулі передається двом пластмасовим валам, положення яких з великою точністю зчитується інфрачервоними оптопарами (тобто парами "світловипромінювач-тель-фотоприймач") і потім перетворюється на електричний сигнал, що керує рухом покажчика миші на екрані монітора. Головним "ворогом" миші є забруднення, а способом боротьби з ним - використання спеціального "мишачого" килимка.

В даний час широкого поширення набули оптичні миші, в яких немає механічних частин. Джерело світла, розміщене всередині миші, освітлює поверхню, а відбите світло фіксується фотоприймачем і перетворюється на переміщення курсору на екрані.

Роздільна здатність мишей зазвичай становить близько 600 dpi (dot per inch - точок на дюйм). Це означає, що при переміщенні миші на 1 дюйм (1 дюйм = 2,54 см) покажчик миші на екрані переміщується на 600 пікселів.

Маніпулятори зазвичай мають дві кнопки управління, які використовуються при роботі з графічним інтерфейсом програм. В даний час з'явилися миші з додатковим коліщатком, яке розташовується між кнопками. Воно призначене для прокручування вгору або вниз зображень, текстів або Web-сторінок, що не вміщаються повністю на екрані.

Сучасні моделі мишей та трекболів часто є бездротовими, тобто підключаються до комп'ютера без допомоги кабелю (рис. 4.10).

У портативних комп'ютерах замість маніпуляторів використовується сенсорна панель тачпад(від миша та трекбол англійського слова TouchPad), яка являє собою панель прямокутної форми, чутливу до переміщення пальця та натискання пальцем. Переміщення пальця по поверхні сенсорної панелі перетворюється на переміщення курсору на екрані монітора. Натискання на поверхню сенсорної панелі еквівалентно натискання кнопки миші.

Для малювання та введення рукописного тексту використовуються графічні планшети(Рис. 4.11). За допомогою спеціальної ручки можна креслити, малювати схеми, додавати нотатки та підписи до електронних документів. Якість графічних планшетів характеризується роздільною здатністю, яка вимірюється в Ipi (lines per inch - лініях на дюйм) та здатністю реагувати на силу натискання пера.

У хороших планшетах роздільна здатність досягає 2048 Ipi (переміщення пера поверхнею планшета на 1 дюйм відповідає переміщенню на 2048 пікселів на екрані монітора), а кількість сприйманих градацій натискань на перо становить 1024.

Сканер.Для оптичного введення в комп'ютер і перетворення на комп'ютерну форму зображень (фотографій, малюнків, слайдів), а також текстових документів використовується сканер(Рис. 4.12).

Мал. 4.12. Сканер

Скановане зображення висвітлюється білим світлом (чорно-білі сканери) або трьома кольорами (червоним, зеленим та синім). Відбите світло проектується на лінійку фотоелементів, яка рухається, послідовно зчитує зображення та перетворює його на комп'ютерний формат. У відсканованому зображенні кількість кольорів, що розрізняються, може досягати десятків мільярдів.

Системи розпізнавання текстової інформації дозволяють перетворити відсканований текст із графічного формату на текстовий. Такі системи здатні розпізнавати текстові документи різними мовами, представлені у різних формах (наприклад, таблицях) та з різною якістю друку (починаючи від машинописних документів).

Роздільна здатність сканерів становить 600 dpi і вище, тобто на смужці зображення довжиною 1 дюйм сканер може розпізнати 600 і більше точок.

Цифрові камери та ТВ-тюнери.Останні роки все більшого поширення набувають цифрові камери(відеокамери та фотоапарати – рис. 4.13). Цифрові камери дозволяють отримувати відео та фотографії безпосередньо в цифровому (комп'ютерному) форматі.

Мал. 4.13. Web-камера та цифрова фотокамера

Цифрові відеокамери можуть бути підключені до комп'ютера, що дозволяє зберігати відео у комп'ютерному форматі.

Для передачі "живого" відео по комп'ютерних мережах використовуються недорогі Web-камери, роздільна здатність яких зазвичай не перевищує 640x480 пікселів.

Цифрові фотоапарати дозволяють отримувати високоякісні фотографії з роздільною здатністю до 2272x1704 пікселів (загалом до 3,9 млн пікселів). Для зберігання фотографій використовуються модулі flash-пам'яті або жорсткі диски дуже маленького розміру. Записування зображень на жорсткий диск комп'ютера може здійснюватися шляхом підключення камери до комп'ютера.

Якщо встановити в комп'ютер спеціальну плату (ТВ-тюнер) і підключити до її входу телевізійну антену, з'являється можливість переглядати телевізійні передачі безпосередньо на комп'ютері.

Звукова карта.Звукова карта здійснює перетворення звуку з аналогової форми на цифрову. Для введення звукової інформації використовується мікрофон, який підключається до входу звукової картки. Звукова карта має також можливість синтезувати звук (у пам'яті зберігаються звуки різних музичних інструментів, які може відтворювати).

Багато звукових плат мають спеціальний ігровий порт (GAME-порт), до якого підключаються ігрові маніпулятори (джойстики), які призначені для зручнішого управління ходом комп'ютерних ігор.

Питання для роздумів

1. Які основні групи клавіш можна виділити на клавіатурі та яке їхнє призначення?

2. Які існують типи координатних пристроїв введення та який їхній принцип дії?

Практичні завдання

4.5. Експериментальним шляхом визначити роздільну здатність вашої миші. Порівняти зі значенням, наведеним у технічному описі.

Сканер- пристрій, який аналізуючи об'єкт (зазвичай зображення, текст), створює цифрову копію зображення об'єкта.

Залежно від способу сканування об'єкта та самих об'єктів сканування існують такі види сканерів:

Планшетні- Найпоширеніший вид сканерів, оскільки забезпечує максимальну зручність для користувача - високу якість та прийнятну швидкість сканування. Є планшетом, усередині якого під прозорим склом розташований механізм сканування.

Ручні- у них відсутній двигун, отже, об'єкт доводиться сканувати користувачеві вручну, єдиним його плюсом є дешевизна та мобільність, при цьому він має масу недоліків - низька роздільна здатність, малу швидкість роботи, вузька смуга сканування, можливі перекоси зображення, оскільки користувачеві буде важко переміщати сканер із постійною швидкістю.

Листопротяжні- аркуш паперу вставляється в щілину і простягається по напрямних роликах усередині сканера повз лампу. Має менші розміри, порівняно з планшетним, проте може сканувати лише окремі аркуші, що обмежує його застосування переважно офісами компаній. Багато моделей мають пристрій автоматичного подавання, що дозволяє швидко сканувати велику кількість документів.

Планетарні сканери- застосовуються для сканування книг або документів, що легко ушкоджуються. При скануванні немає контакту зі сканованим об'єктом (як у планшетних сканерах).

Книжкові сканери

Книжкові сканери – призначені для сканування брошурованих документів. Сучасні моделі професійних сканерів дозволяють значно підвищити збереження документів в архівах завдяки дуже делікатному поводженню з оригіналами. Сучасні технології, що використовуються при скануванні книг та зшитих документів, дозволяють досягати високих результатів. Сканування здійснюється лицьовою стороною вгору - таким чином, Ваші дії зі сканування не відрізняються від перегортання сторінок при звичайному читанні. Це запобігає їх пошкодженню та дозволяє користувачеві бачити документ у процесі сканування. Програмне забезпечення, що використовується у книжкових сканерах, дозволяє усувати дефекти, згладжувати спотворення, редагувати отримані відскановані сторінки. Книжкові сканери має унікальну функцію; усунення перегину; книги, яка забезпечує чудову якість відсканованого (або надрукованого) зображення.

Барабанні сканери

Барабанні сканери - застосовуються в поліграфії, мають велику роздільну здатність (близько 10 тисяч точок на дюйм). Оригінал розміщується на внутрішній або зовнішній стінці прозорого циліндра (барабану).

Слайд-сканери - як зрозуміло з назви, служать для сканування плівкових слайдів, випускаються як самостійні пристрої, і у вигляді додаткових модулів до звичайних сканерів.

Сканери штрих-коду

Сканери штрих-коду – невеликі, компактні моделі для сканування штрих-кодів товару у магазинах.

Принцип дії сканерів

Об'єкт, що сканується, кладеться на скло планшета сканованою поверхнею вниз. Під склом знаходиться рухома лампа, рух якої регулюється кроковим двигуном.

Світло, відбите від об'єкта, через систему дзеркал потрапляє на чутливу матрицю (англійський CCD - Couple-Charged Device), далі на аналого-цифровий перетворювач і передається в комп'ютер. За кожен крок двигуна сканується смужка об'єкта, які потім поєднуються програмним забезпеченням у загальне зображення.

Основні характеристики сканерів, що визначають їх вартість

Оптична роздільна здатність - Сканер знімає зображення не повністю, а по рядках. По вертикалі планшетного сканера рухається смужка світлочутливих елементів та знімає по точках зображення рядок за рядком. Чим більше світлочутливих елементів у сканера, тим більше точок може зняти з кожної горизонтальної смуги зображення. Це і називається оптичним дозволом. Зазвичай його вважають за кількістю точок на дюйм – dpi (dots per inch). Сьогодні вважається нормою рівень роздільної здатності не менше 600 dpi.

Швидкість роботи - На відміну від принтерів, швидкість роботи сканерів вказують рідко, оскільки вона залежить від багатьох факторів. Іноді вказують швидкість сканування однієї лінії мілісекундах.

Глибина кольору - Вимірюється кількістю відтінків, які пристрій може розпізнати. 24 біта відповідає 16777216 відтінків. Сучасні сканери випускають із глибиною кольору 24, 30, 36, 48 біт.

Графічні планшети (дигітайзери)

Ці пристрої призначені для введення художньої графічної інформації.

Існує кілька різних принципів дії графічних планшетів, але в основі їх лежить фіксація переміщення спеціального пера щодо планшета.

Такі пристрої зручні для художників та ілюстраторів, оскільки дозволяють їм створювати екранні зображення звичними прийомами, напрацьованими для традиційних інструментів (олівець, перо, пензель).

До технічних характеристик планшетам відносяться: роздільна здатність (ліній/мм), площа робочої області та кількість рівнів чутливості до натискання пера.

Не вмикається