Що робити, якщо високий пінг в кс 1 6

Введіть у консолі команду net_graph 3. У правому нижньому кутку ви побачите статистику з'єднання. Це дуже корисний інструмент, тому що показує інформацію про вхідне/вихідне з'єднання, поточний пінг, кількість втрачених пакетів інформації при передачі/прийомі, кадрову частоту.


Loss - число, яке показує, скільки пакетів було втрачено під час передачі від сервера до вас. Зазвичай воно говорить про невідповідність швидкості вашого вхідного каналу і серверного вихідного. Щоб прийняти надмірну інформацію, яку сервер вам намагається передати, необхідно зменшити обсяг цієї інформації.

Choke - показник того, скільки ваш комп'ютер не може передати серверу через те, що швидкість вашого з'єднання не дозволяє або сервер запитує занадто багато інформації.

2. Диспетчер завдань

1. Під час гри викликаємо диспетчер завдань Winows (Ctrl+Alt+Delete)
2. У вікні вибираємо вкладку "Процеси"
3. Шукаємо процес csgo.exe бо hlds.exe
4. Тиснемо правою кнопкоюза процесом csgo.exe
5. У рамочці вибираємо "Пріоритет"
5. Ставимо пріоритет "Нижче середнього", у вікні тиснемо OK.

Примітки:
Особисто я перевірив, що це дійсно працює!
Був пінг від 80 до 100, знизився від 30 ін 60!

3. Пінг та якість зв'язку

Пінг залежить від якості зв'язку, чим вища якість, тим нижчий пінг, а чим нижчий пінг, тим зручніше потрапляти в голову. Всі напевно знають, що в той час, коли ви граєте в CS, між сервером і вашим комп'ютером йде обмін трафіком (пакетами), його сумарна кількість (Мб) залежить від того, скільки разів на хвилину на сервер посилаються запити. Кількість запитів можна зменшити, зменшивши обмін трафіком з сервером. Ще хотів би додати – жодна настройка може і не підійти, так що експериментуйте, шукайте свою золоту серединку.

КОМАНДИ ВБИВАТИ В КОНСОЛІ АБО ПРОПИСИВАТИ ЇХ У ФАЙЛ CONFIG.CFG
DSL-settings: (більше 8 Мбіт)
rate 25000
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
fps_max "100.0"
DSL-settings: (для 64 Kbit - 8 Mbit)
rate 20000
cl_cmdrate 51
cl_updaterate 51
Вдалої гри!
cl_cmdrate - кількість оновлень (посилок) інформації від клієнта серверу за секунду
cl_updaterate - кількість оновлень (посилок) інформації від сервера клієнту за секунду
rate - обмеження вхідного трафіку (від сервера до клієнта) у байтах на секунду
cl_rate - обмежує потік від клієнта до сервера.
rate #### - Потік (у байтах) із боку сервера. Взагалі, ця величина повинна бути нижче швидкості модемного з'єднання приблизно на 20-30% (бо вихідний потік теж існує і, зайнявши всі 100% пропускної спроможності лінії, Ви приречете себе.
Якщо задати значення більше допустимого – то станеться FlushEntityPacket, сервер «закидає» користувача "пакетами" на його вимогу в зручний для нього момент. Потрібно врахувати, що для великої кількостігравців (16-20) швидкість з'єднання грає велику роль. Не рекомендується ставити максимальне значення, Якщо пакети часто не доходять: на їх "перенаправлення" треба мати "резерв".

4. Що треба прописати в конфізі щоб менше лагало?

Перед запуском гри вимикайте icq, зупиняйте закачування та інше, що створює зайвий трафік.

Rate 20000
cl_rate 9999
cl_updaterate 100 (якщо пінг зашкалює, то "30")
cl_cmdrate 100 (якщо пінг зашкалює, то "30")

Для можливості контролю параметрів з'єднання файл \cstrike\config.cfg можна додати ось це:

Net_graph "1" або "2" або "3"
net_scale "5"
net_graphpos "2"

Розшифровка:

Rate - Обмеження вхідного трафіку (байт/сек.)
cl_rate - Обмеження вихідного трафіку (байт/сек.)
cl_updaterate - Число оновлень від сервера до клієнта (вхідний трафік) до сек.
cl_cmdrate - Число оновлень від клієнта до сервера (вихідний трафік) до сек.

Ще деякі корисні установки конфіга(файл \cstrike\config.cfg):


cl_cmdbackup 2 // Чи надсилати повторно копію пакета при втраті (?)
cl_resend 6 // Число повторних посилок пакета при втраті
cl_timeout 500// Таймаут до відключення при втраті зв'язку з сервером, в сек.
cl_lc 1 // Лагокомпенсація - передбачення влучення пострілів (1=on/0=Off)
cl_lw 1 // Лагокомпенсація для анімації стрільби (1=on/0=Off)
cl_allowupload 0 // Відключено закачування на сервер custom decals
cl_allowdownload "0" // Відключено закачування карт. Через модем в архіві хитаються набагато швидше.

Створіть файл ping.cfg у cstrike. Пишіть у ping.cfg ось це: cl_allowdownload "0" // Дозволити завантаження з сервера cl_allowupload "0" // Дозволити завантаження з клієнта cl_cmdbackup "2" // Кількість пакетів cl_cmdrate "11" // Частота передачі команд cl_download_ingame "0" / / Завантаження файлів під час гриcl_lc "1" // Оптимізація швидкостіcl_lw "1" // Оптимізація зброїcl_lb "1" // Оптимізація ефектівcl_nodelta "0" // Вимкнути дельта стисненняcl_nopred "0" // Не передбачати рухуcl_resend 1" відповідіcl_showfps "0" // Показувати FPScl_updaterate "11" // Швидкість оновлення гриfastsprites "2" // Вигляд спрайтівmax_shells "0" // Кількість патронівmax_smokepuffs "0" // Кількість відмальовуваного димаmp_decals " у слідів битвиmp_footsteps "1" // Звуки кроковnet_graph "0" // Графік з'єднанняzoom_sensitivity_ratio "1" // Сенс зумаnet_graphwidth "130" // Ширина графіка з'єднанняnet_graphpos "3" // Розташування графіка з'єднанняcl_latency "-200" // Імит ency "-200" // Імітація або компенсація затримки scr_conspeed "10000" // Швидкість вилізання консолі rate "2100" // rate (швидкість оновлення гри) cl_weather "0" // Вимкнути погоду// Server network optimisation settingssv_unlag "1" // Підтримувати оптимізацію cl_lcsv_unlagmax "0.5" // Максимальний час затримки sv_unlagsamples "2" // Кількість відправлених пакетів// Reportecho "Conf load . У файлі autoexec.cfg напишіть: exec ping.cfg Все! P.S/ Якщо у когось пінг 300-500 це для нього:)

5. Отже, почнемо знижувати пінг у CS

cl_allowdownload, cl_allowupload - при значенні 0 (це нуль а не буква о =)) забороняє гравцеві обмінюватися з сервером моделями, картами та ін. Взагалі, на пінг ця команда практично не впливає
cl_cmdbackup - визначає кількість пакетів, що посилаються на сервер, в секунду, раджу поставити 1.
cl_cmdrate – визначає швидкість посилки команд на сервер. Оптимальне значення 20–30.
cl_download_ingame – ставте 0, т.к. команда відповідає за скачування чужих моделей та ін., а нам це зовсім не потрібно, тому що на пінг впливає ще як...
cl_lc - компенсація лагів із боку сервера, тут краще поставити 1.
cl_lw, cl_lb - на обидві команди ставимо значення 1 (фізика польоту гранат, бризки крові та ін. будуть прораховуватися на стороні клієнта) - значення 0 забороняє дельта стиснення, ставимо 0. сl_nopred - ставимо 0, дії гравців стануть більш плавними. cl_resend - визначає час, через який буде надіслано пакет, якщо попередній не дійшов. Ставимо 4 або 5. cl_updaterate - визначає швидкість оновлення відомостей про гру. Значення 20 є оптимальним mp_decals - кількість одночасно видимих ​​ефектів. Хочете що менше лагало? Ставте 0.[ Це були основні, ще кілька корисних: r_drawviewentities - відключає показ моделей (при значенні 0). Залишіть 1. hud_fastswitch - ставимо 1 max_shells - число одночасно видимих ​​гільз. Поставте 0. fastsprites - якість диму, оптимально поставити 2. max_smokepuffs - кількість одночасно видимих ​​клубів диму, чим менше, тим краще. Тепер, якщо ви є власником сервера, залишається тільки прописати наступні команди: sv_unlag - компенсує лаги клієнтів sv_unlagmax - максимальний час компенсації затримки. Залиште значення по дефолту – 0.5. sv_unlagsamples - визначає, скільки попередніх пакетів використовувати для обчислення затримки клієнтів. Досить одного пакета (значення 1).

Tatasi

Ping— Затримка передачі даних між вашим комп'ютером та ігровим сервером. У грі Counter-Strike він відображається праворуч у меню фрагів. Значення 25 означає, що затримка дорівнює 25 мілісекунд або 0.25 секунди. На нього впливають закачування файлів, оновлення windowsта антивірусу, торенти та інші інтернет з'єднання. Тому, якщо ви хочете зменшити пінг, перш за все відключіть зайві завантаження файлів з інтернету.

Переваги зниження пінгу

Слід зазначити, що зниження пінгу має сенс, якщо у вас повільний інтернет і затримка значно велика. Прикладом такої ситуації: ви знайшли цікавий сервер, але вас кикає з нього за високий пінг.

Однією з переваг гравця серед інших може бути його пінг. Чим він менший, тим більше у гравця шансів вразити ціль, і зараз ми розглянемо, чому це так. Так як ping - це час відгуку при передачі інформаційних пакетів між клієнтом і серверів, можна зробити наступний висновок. Якщо у нас ping 60, а в іншого гравця 10, то час відгуку сервера в нас дорівнює 0.6 сек., а в іншого гравця 0.1 сек., що на 0.5 сек. менше. Пів секунди – це дуже багато. У середньому реакція гравця становить приблизно 0.3 секунди. Уявіть, якщо у вас різниця в 50 (ваш "60" [мінус] значення іншого гравця "10"), ви вибігаєте з-за кута і у противника є пів секунди, щоб убити вас, перш ніж ви побачите його. Виходить, що за високої затримки ви бачите моделі гравців із затримкою. У зв'язку з цим, у деяких випадках, щоб убити гравця, потрібно стріляти перед ним на кілька міліметрів. Підсумкова перевага: «з низьким пінгом ми бачимо супротивника раніше, ніж із високим».

Мінуси зниження пінгу

Незважаючи на те, що затримка часу при передачі пакетів між клієнтом і сервером при зниженні пінгу може бути значно меншою, і що здавалося б найкраще рішення, але це не так. Щоб знизити ping, ми повинні скоротити кількість переданих пакетів інформації. Для зниження пінгу використовують консольні команди, змінюючи значення від більшого до меншого, як це робиться детально, ми розберемо нижче. Тим самим ми будемо менше і повільніше передавати і отримувати дані про розташування гравців, розрахунок стрільби та багато іншого, що насправді важливіше часу відгуку сервера щодо нашого комп'ютера. Для більш наочного пояснення наведу приклад таке: при стандартних налаштуваннях гри впливають на передачу даних гра обробляє дані досить плавно, як тільки ми обмежуємо передачу даних, гра починає обробляти інформацію ривками. Підсумковий мінус: «зі штучно зниженим пінгом за допомогою консольних налаштувань якість стрілянини сильно страждає, стандартними налаштуваннямистрілянина така, як і має бути».

Зменшуємо пінг у CS 1.6

Тепер давайте розберемо спосіб, як все-таки можна знизити пінг у Counter-Strike. Щоб зменшити пінг, потрібно в консолі гри [~] прописати по черзі команди, подані нижче.

Консольні команди для зменшення пінгу в Counter-Strike 1.6:
rate 10000
cl_rate 2500
cl_cmdrate 30
cl_updaterate 30

Іноді сервери самі прописують гравцям налаштування на свій розсуд, для вирішення цієї проблеми потрібно помістити ці консольні команди у конфіг-файл і тоді налаштування завантажуватимуться щоразу при включенні гри і в деяких інших випадках.

* Файл можна відредагувати будь-яким текстовим редактором, підійде "Блокнот"
** Щоб захистити файл від перезапису його деякими серверами, натисніть на ньому правою кнопкою, виберіть "Властивості" та встановіть галочку "Тільки читання".

Пінг - це не головне, головне, щоб розрахунок польоту куль і розташування моделей було максимально наближено до значень на сервері в один момент часу. Щоб зробити розрахунок стрільби максимально точним, встановимо значення передачі серверу, розраховані на передачу максимальної кількостіпакетів інформації.

Консольні команди для покращення стрільби у Counter-Strike 1.6:
rate 20000
cl_rate 9999
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
ex_interp 0.01

Параметр ex_interp відповідає за частоту обробки даних або щось подібне, деталі не такі важливі як суть – чим менше його значення, тим краще. Мінімальне значення 0.01 дозволить нам сильно компенсувати пінг найкращим розрахунком даних, якщо можна так сказати. Зрозуміло, на пінг воно не впливає, але це найкраще рішення домогтися точної стрілянини замість зниження інших значень.

Якщо при параметрі ex_interp 0.01 модельки інших гравців у вас будуть сильно смикатися, необхідно збільшити цей параметр приблизно до 0.025 і т.д.

Завантажте архів із файлом userconfig.cfg і розпакуйте його в папку./cstrike/

16.04 2016

Багато гравців, які беруть участь у протистоянні терористів та спецназу довгий час, починають задаватися питанням, як знизити пінг у КС ГО. Якщо гра «лагає» на будь-якому онлайн серверів, то в більшості випадків слід шукати способи покращення пінгу. Якщо цей показник буде високий, то грати буде просто нереально, тому що в шутері CS: GO важлива кожна секунда.

Задається питанням, як знизити пінг в кс го? Спочатку слід визначити основні причини виникнення затримки. Розберемо найпопулярніші:

  1. Віруси та шкідливі програми, які крадуть ресурси вашої системи та трафік інтернету, що заважає нормальному ігрового процесу CS:GO;
  2. Інші програми, які завантажують софт чи відео;
  3. Нестабільність обміну даними із сервером гри;
  4. Проблеми із провайдером інтернету.

Далі ми переходимо до пошуку програм, які ви забули відключити і вони продовжують працювати в фоновому режимі. Що зменшити ping в кс-го, слід зупинити функціонування Skype, Torrent або подібні утиліти. Найкраще їх відключати через диспетчер завдань, тому що вони можуть "тягнути" трафік навіть після відключення в панелі завдань. Після цього слід приділити увагу таким програмам, як Firewall, які можуть запустити автоматичне оновлення. Натискаєте Ctrl+alt+Delete та відключаєте всі непотрібні процеси. Уважно дивимося, щоби не завершити «кореневий» процес, який відключить робочий стіл.

Вирішуємо далі – фізична віддаленість від сервера CS:GO. Якщо ви граєте на далекій відстані від сервера, то на ситуацію не можна вплинути і доведеться шукати сервер, розташований ближче. Варто відзначити, що назва сервера може не відображати його реальне розташування і ці дані потрібно дивитися у властивостях.

Проблеми з інтернет провайдером та використання команд у КС ГО:

Цю причину ми вирішили винести на окреме обговорення, тому що в цьому випадку Ви мало можете вплинути на процес. Можна спробувати зателефонувати до служби технічної підтримкиі намагатися пояснити ситуацію. Іноді доводиться змінювати компанію, яка надає послуги.

Що стосується консольних команд, то вони можуть зменшити аналізований показник CS:GO:

Як знизити Пінг у CS 1.6? Для початку перевіряємо пінг, це можна перевірити досить просто, слід у грі натиснути клавішу TAB це час відповіді вашого комп'ютера на запит, іншими словами, це проміжок часу, за який пакет, відісланий від вашого комп'ютера, проходить до іншого комп'ютера, і повертається назад, чим менше буде у вас ця затримка, тим менше буде всяких лагів, і гра буде приємною і комфортною. В основному пінг залежить від фізичного розташування сервера, тобто що він далі, тим довше до нього дійде інформація по Інтернету. Так само пінг залежить від вашого провайдера, яка швидкість вашого інтернету, найкраще все закривати перед грою в Counter-Strike 1.6, що може поглинати трафік, браузери, skype, і т.д.

Пропишіть консольну команду net_graph 3. У нижньому правому куті ви побачите графік вашого з'єднання з сервером. Це дуже корисна команда, вона показує інформацію про вхідні/вихідні з'єднання, ваш пінг, кількість втрачених пакетів інформації при передачі/прийомі, кадрову частоту.

Loss- кількість, яка вказує скільки пакетів було втрачено під час передачі від сервера до Вас. Це говорить про невідповідність швидкості вашого вхідного каналу та вихідного для сервера. Щоб обробити інформацію, яку вам передає сервер, необхідно зменшити обсяг цієї інформації.

Choke- ознака того, скільки пакетів ваш ПК не може передати серверу, тому що швидкість вашого інтернет-з'єднання не дає можливості зробити це або сервер запитує велику кількість інформації.

Тепер я розповім вам як можна змінити ці характеристики через свій власний конфіг:

cl_updaterate- скільки оновлень за секунду відправляти від сервера до комп'ютера. Ця консольна команда впливає на те, як швидко ви отримаєте серверні дані, наприклад, про дії інших гравців.

cl_cmdrate- скільки оновлень за секунду надсилатиме ваш комп'ютер до сервера. Ця консольна команда впливатиме на те, як швидко сервер отримає інформацію про ваші дії.

Rate- швидкість обміну інформацією між сервером та вами.

Неправильне число «RATE» може вплинути на зміну loss/choke.

Loss- Налаштовуємо за допомогою консольних команд cl_updaterate. Якщо є на графіку Loss, спробуйте зменшити значення cl_updaterate. Якщо Loss відсутня, спробуйте збільшити значення cl_updaterate для зменшення пінгу.

Для модему: 15-25
Для виділеної лінії: 50-100
Для локальної мережі: 100

Choke- налаштовуємо за допомогою консольної команди cl_cmdrate. Якщо є Choke, спробуйте зменшити cl_cmdrate. Якщо Choke немає, спробуйте збільшити значення cl_updaterate для зменшення пінгу.

Для модему: 25-35
Для виділеної лінії: 60-100
Для локальної мережі: 100

Rate- для початку узгодьте зі швидкістю вашого з'єднання, потім із параметром sv_maxrate сервера. Ніколи не робіть цей параметр більшим за швидкість вашого з'єднання. Якщо у вас є choke і loss одночасно, спробуйте зменшити rate. А якщо ні, то спробуйте збільшити rate.

Для модему (56 кбіт/сек): 3500-5000
Для виділеної лінії (DSL): 7500
Для високошвидкісних каналів та локальної мережі: 9999 або 25000

За замовчуванням ці параметри мають значення:
cl_updaterate 20
cl_cmdrate 30
rate 7500

Професійні гравці використовують такі налаштування:
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate 25000 (до оновлення)
rate 100000 (після оновлення)
Це максимальні параметри консольних команд.

Гра з низьким пріоритетом

Якщо у вас комп'ютер з часів динозаврів:), я рекомендую запускати CS з низьким пріоритетом, це збільшить продуктивність у грі і зменшить ваш пінг у грі.

Для Non-Steam потрібно скачати Counter-Strike 1.6 [Пріоритет] » який запускатиме Counter-Strike 1.6 відразу з низьким пріоритетом.
Для установки копіюємо файл «Counter-Strike 1.6.bat» в папку з грою і запускаємо його замість ярлика CS 1.6.

Для Steam, потрібно скачати Steam [Пріоритет]» який запускатиме Steam, з цим файлом всі ігри які будуть запускатися через стим, матимуть низький пріоритет.
Для установки копіюємо файл «Steam.bat» в папку Steam і запускаємо замість ярлика запуску Steam.

Також ви можете знизити пріоритет вручну, для цього після запуску гри відкрийте Диспетчер задач Windows (Ctrl+Alt+Del), перейдіть на вкладку «Процеси» знайдіть «Ім'я Образу» hl.exe, клацніть правою кнопкою миші на нього та на вкладці « Пріоритет» вибираємо «Низький».


На запитання «Ви дійсно хочете змінити пріоритет «hl.exe». Зміна пріоритету деяких процесів може порушити стабільність роботи системи. Відповідаємо "Так".

Таким чином можна знизити пінг у cs 1.6

Сподіваюся стаття вам буде корисна і допоможе вам у грі, і не забудьте поділитися статтею з друзями, дякую за увагу

Технології