Що таке кроссфаєр у материнці. Crossfire що це. Замість післямови: чи варто відключати режим подвійної графіки

Встановити другу відеокартув ігровий комп'ютер хоче, мабуть, кожний геймер. Це дозволить не лише суттєво збільшити продуктивністьграфічної підсистеми, але й отримати можливість підключити більше моніторів/телевізорів. Якщо зміни з кількома моніторами потрібні відносно небагатьом, то збільшити потужність комп'ютера для більш реалістичної та гладкої 3D-графіки – мрія будь-якого шанувальника комп'ютерних ігор. Як встановити дві відеокарти в режимі SLI або CrossFireВи дізнаєтесь із цієї статті. Просимо під кат...

З історії до сучасності

Певне, протилежні сили, але раптом безкоштовні. З чуток, це досить ефектно. Моя основна позиція полягає в тому, що це може стати в нагоді за певних обставин. Але це не те, що ви повинні розставити пріоритети над гарною однією відеокартою для кращої ігрової продуктивності. Іншими словами, це не рекомендується за умовчанням.

Основний принцип суперпростий. Використовуйте кілька відеокарт, щоб ваші ігри працювали швидше. Як і справді, якщо і коли це справді працює, це трохи складніше. Як тільки у вас буде більш ніж одна відеокарта, у вас виникне проблема спільного використання навантаження рендерингу між ними. Загалом є два варіанти. Розділіть зображення самостійно або попросіть кожну карту візуалізувати всі кадри, але чергуйте їх.

Перш ніж бігти в магазин за новим графічним прискорювачем, необхідно переконатися, що материнська плата Вашого ПК має вільний роз'єм. PCI-E для встановлення другої відеокарти. На жаль, іноді трапляється так, що додатковий слот є, він вільний, але встановити в нього нічого неможливо з простої причини - він перекритий системою охолодження іншого пристрою. Слава комп'ютерним богам – така ситуація досить рідкісна, і за наявності сучасної повнорозмірної ATX плати найчастіше можна встановити більше, ніж 2 відеокарти. До речі, при встановленні другої плати з GPU суттєво ускладнюється доступ холодного повітря до системи охолодження першої відеокарти. Рекомендуємо подбати про додаткове їх обдування і правильної організаціїповітряних потоків у корпусі системного блоку. Цілком прийнятним варіантом може стати, що дозволяє зібрати ігровий комп'ютер з парою графічних карт у невеликому обсязі.

Або ви можете нарізати зображення на багато маленьких фрагментів і розділити їх. Але більшу частину часу це академічна відмінність, оскільки нині домінує рендеринг із чергуванням кадрів. Знову ж таки, філософія, пов'язана з рендерингом альтернативних кадрів, має сенс. У вас є всі рамки візуалізації карт одночасно, але з відповідним перекриттям і подвоювати продуктивність з двома картами.

Що для цього потрібно?

Високоякісні плати можуть бути вдвічі вищими за вартість гідної карти середнього діапазону, але, можливо, на 50% більше продуктивності. Очевидно, що існує цілий спектр змінних з точки зору карт, ціноутворення та продуктивності. Але здебільшого цінова премія на високому кінці не відповідає перевагам продуктивності. Це стосується того, чи плануєте ви нову установкуз коробчастим обладнанням, або плануєте додати другу карту.

Зверніть увагу, що при об'єднанні Radeon'ів від AMD за технологією (або GeForce від nVidia у режимі SLI) рекомендується вибирати однакові відеокарти (Побудовані на одному чіпі / можна різних виробників). Сучасні потужні моделі мають досить велике споживання електроенергії – обов'язково слід мати на комп'ютері потужний ПБ. можна дуже просто – це дозволяє використовувати його для інших цілей. Для отримання суттєвого приросту швидкості в іграх необхідно поставити питання і (ще одна на цю тему) – за наявності 4-х GPU з ТОП-сегменту можна не отримати жодного прискорення якщо в системі встановлений слабкий CPU. Тільки потужний процесорможе повністю розкрити потенціал сучасних графічних рішеньв комп'ютері.

Чи справді це працює? Але що із практики? Проблема у тому, що це не обов'язково працює. Переваги значно скорочуються за два чіпи. Ні, реальна проблема – надійність. Як часто це відбувається? Напевно, не часто, якщо контекст добре відомий, основні назви ігор та графічні технології.

Для мене дуже неприємний аспект полягає в тому, що важко бути абсолютно впевненим, що він працює. Знову ж таки, для знайомої назви у вас може бути досить гарне уявлення про те, які частоти кадрів очікувати. Але з новою гроюви будете невпевнені, і це просто глине вас, це сумнів.

Вважатимемо, що з зазначеними вище питаннями Ви розібралися, купили відеокарту (наприклад - ) і готові приступити до її встановлення та налаштування системи. Безпосередньо у процесі «втикання» карти в комп'ютер немає нічого складного: знеструмити системний блок, зняти з нього бічну кришку, провести чищення комп'ютера від пилу, відкрити заглушки відсіків для карт розширення на задній частині системника, встановити другу відеокартуу вільний роз'єм PCI-E, закріпити гвинтом, підключити додаткове живлення (6/8 pin). Якщо на відеокартах є роз'єм для їх з'єднання між собою, то необхідно зробити це за допомогою «містка», що постачається в комплекті. Монітор бажано підключати до виходу карти, яка розташовується в першому (верхньому) слоті PCI-E. Після цього можна закрити комп'ютер та завантажившись у Windows увімкнути режим CrossFire або SLI. Ми говоримо про Windows – як про найпоширенішу операційній системідля ігрових комп'ютерів. Якщо є необхідність (пере-) встановити Windows 8.1, то будуть дуже доречні.

Підключення двох відеокарт через CrossFire: вимоги

Тоді є проблеми з якістю зображення. Так, як для кожної гри, так і для глобальної бази цей матеріал отримує доступ з часом, у патчах або драйверах. Досі ми говорили про недоліки програмного забезпечення. Але додайте другу карту, і ви збільшуєте можливість відмови обладнання. Це справедливо з погляду простої математики, що містить більше компонентів. Якби у вас було мільярд відеокарт, ви випробували б постійні збої.

Це також вірно, хоча значно меншою мірою, з точки зору стресу, який він надає на вашу систему. Він завантажує ваше джерело живлення, може збільшити загальні робочі температури. Єдиний великий звір залишається найкращим. Якщо ви граєте лише в кілька ігор або схиляєтеся тільки до найбільших нових випусків, ви скорочуєте можливість виникнення проблем.

Після того, як виконана встановлення другої відеокарти, рекомендується завантажити та встановити останні версіїдрайвери для графічної підсистеми комп'ютера. Це дозволяє максимально використовувати можливості двох GPU в самих сучасних іграх. Завантажити драйвер можна на офіційних сайтах AMD чи nVidia. За бажанням можна скористатися свіжою версією драйвер-паку, наприклад – DriverPackSolution (DRP) або SnappyDriverInstaller (SDI). Другий пакет цікавий тим, що за наявності підключення до інтернету оболонка інсталятора сама може виявляти оновлені версії драйверів у мережі та завантажувати їх у базу.

Якби ви могли вибрати використану для дешевого з надійного джерела, це, можливо, привабливо та дешевше, ніж оновлення. Але це було б дуже дешево. І чим безладніше розвивається ваша гра з точки зору подрібнення і зміни назв, тим більша ймовірність того, що у вас виникнуть проблеми.

Але я маю одне питання: чи варто використовувати дві відеокарти? Проте, чи це варто інший історії. Це не буде рівно в два рази вище, і кожна гра трохи відрізнятиметься, але в багатьох іграх ви повинні виявити, що все працює плавніше - за деякими винятками.

Справа залишилася за малим – увімкнути об'єднання відеокарт у SLI або CrossFireв панелі керування графічним драйвером. Для рішень на основі GPU від AMD це робиться в Catalyst Control Center». Перейдіть до розділу «Gaming» – «AMD CrossFireX» та увімкніть опцію « Enable AMD CrossFireX». Для карт nVidiaвідкрийте « NVIDIA Control Panel», перейдіть до групи «3D Settings» та виберіть «Configure SLI, Surround, PhisX». У правій частині вікна у групі «SLI configuration» увімкнути « Maximize 3D performance» (Нижче при цьому відобразиться статус - « SLI enabled»).

Плюси та мінуси декількох відеокарти

Отже, навіщо запускати кілька відеокарт? Основна причина, через яку люди йдуть, - це співвідношення ціни та продуктивності. Він варіюється від карти до карти, але в деяких випадках запуск двох карт середнього класу трохи дешевше, ніж запуск однієї сумісної карти високого класу. Ви можете отримати таку ж продуктивність за кілька доларів дешевше. Вони також ідеально підходять для ігор з декількома моніторами або з високою роздільною здатністю. Крім того, вони виглядають солодкими, і деякі люди просто хочуть, щоб їхнє обладнання виглядало як беллер.

Далі можна запускати гру або бенчмарк, щоб переконатися в комп'ютері у 3D-іграх. Не дивуйтеся, якщо показання лічильника FPS не виросли 2 рази – не всі ігри добре оптимізовані для роботи з декількома відеокартами. Крім того, винуватцем відсутності подвоєння швидкості (+100%) може стати і недостатньо швидкий центральний процесор, Про що йшлося на початку статті. Типове збільшення FPS знаходиться в діапазоні 70…90% порівняно із системою, де встановлено один графічний адаптер. А при встановленні відразу 2-х однакових моніторів на - відбувається дворазове збільшення площі екрана.

Замість післямови: чи варто вимкнути режим подвійної графіки?

Так що це звучить приголомшливо, чи не так? На жаль, при запуску кількох карток є кілька мінусів. Дві відеокарти, що сидять близько одна до одної у вашому випадку, будуть споживати більше енергії, виробляти більше тепла та створювати більше шуму. Це може бути особливо погіршується деяким людям, особливо при нижчих кадрах. Це залежить від вашого відеодрайвера, а не від гри. . Коротше кажучи, використання двох відеокарт може вимагати більше уваги та налаштування з вашого боку, чи це проблеми із сумісністю, висока температура або просто робота з мікро заїканням.

Відкриваючи страшну таємницю скажемо, що сучасні технологіїдозволяють об'єднати більше, ніж 2 відеокарти в одному ПК, але це має сенс (забезпечується суттєвий приріст fps) тільки для 3D-ігор на надвисоких дозволах і виборі максимальної якості картинки… До речі, додаткові карти розширення можуть знадобитися не тільки для прискорення ігор, а й для . І насамкінець: приготуйтеся до збільшення рівня шуму від систем охолодження потужних GPU – можливо, слід задуматися про перехід на ?

Зрештою, це все про те, скільки роботи ви хочете зробити. Але в деяких випадках це може коштувати проблеми. Найкращі графічні карти для ігор. Який із них вибрати? Обидві графічні карти торгують ударами: їхня продуктивність значною мірою ідентична загалом.

Вибір сполучень GPU для AMD CrossFireX™

Тим не менш, вам, можливо, доведеться відмовитися від візуальної якості з кроком вдвічі в більш вимогливих іграх, щоб отримати прийнятну частоту кадрів. Його єдиним недоліком є ​​те, що у нього не так багато розгінного потенціалу, тому якщо ви ентузіаст, який хоче більше можливостей розгону і у вас є простір у вашому випадку, виберіть модель з двома вентиляторами, яка може впоратися з додатковою теплотою від розгону.

CrossFire – Multi-GPU технологія компанії ATI (нині – підрозділ AMD), що дозволяє об'єднувати кілька Radeon для роботи над побудовою одного 3D-зображення.

Початкова реалізація цієї технології (для чіпсетів серій X800 і X1800) передбачала використання так званої «майстер-карти» і зовнішнього Y-подібного кабелю зі спеціальним чіпом, що об'єднує фрагменти зображення, що передаються двома картами, в єдину картинку. Однак розвитку такий варіант об'єднання не отримав, і надалі ATI, як і nVidia у своїй технології, стала використовувати для обміну інформацією між об'єднаними в масив картами зовнішні містки.

Моделі з трьома вентиляторами мають найкраще охолодження та найкращий потенціал розгону, але особливо довгі, тому слідкуйте за тим, щоб вони відповідали вашому корпусу. Моделі з одним вентилятором підійдуть у менших розмірах, але працюватимуть інтенсивніше і можуть давати дещо більше низьку продуктивністьу довгих ігрових сесіях.

Ви отримаєте підвищення продуктивності на 20%. Зауважте, що, бачачи, що він тільки запускається, попит високий, і вам може знадобитися трохи часу, щоб знайти його на складі. У корпусі із пристойним охолодженням охолоджувач на відкритому повітрі буде тихішим.

Необхідною умовою для об'єднання в масив двох або більше карт (в даний час - до чотирьох GPU, тобто можна об'єднати чотири однопроцесорні карти або дві двопроцесорні) є приналежність відеокарт до одного покоління, наприклад, можна об'єднати 4870X2 з 4870 або 4830 з 48 Але об'єднати, скажімо, Radeon X1950 з HD3850 не вийде ніяк.

Ви хочете ще більшу продуктивність?

Ви отримуєте лише одну картку. Яка система охолодження працює найкраще для кількох графічних карток? Вам краще з моделями із закритим кулером, наприклад, з моделлю «Засновник», тому що вони виділяють тепло поза вашим корпусом, а інші компоненти охолоджують. Це також допомагає уникнути ситуацій, коли гаряче повітря із нижньої карти занадто сильно нагріває верхню карту і може призвести до її перегріву, що, можливо, знижує продуктивність.

Кілька важливих рекомендацій та приміток щодо графічних карт

Це гарантує, що ви отримаєте останні виправлення помилок та кращу продуктивністьз графічної карти. Це просто ще одне модне слово у хмарі, відомому як Інтернет? Почнемо з базового визначення. Це означає, що є дві або більше карт, що працюють у тандемі, щоб допомогти обробляти інформацію та передавати її на монітор вашого комп'ютера ще швидше, ніж при використанні лише однієї картки.

Сучасний варіант технології CrossFire офіційно називається CrossFireX, іноді CrossFire для зручності скорочується до "СF" (не плутайте з CompactFlash).

Об'єднання дискретної (окремої) з вбудованою в чіпсет називається Hybrid CrossFire і супроводжується рядом додаткових обмежень, цій технології присвячено .

При об'єднанні карт в масив кожен працює зі своєю копією набору текстур і геометричних даних, тому фактичний обсяг відеопам'яті дорівнює найменшому з обсягів відеопам'яті, доступних кожному з працюючих спільно відеопроцесорів, тобто, припустимо, при об'єднанні двох карт з обсягами відеопам'яті в 512Мб 256 Мб ми отримаємо ефективний обсяг відеопам'яті 256Мб.

Що таке рішення для кількох карт? Коротка відповідь – це блок обробки графіки, в якому одночасно працює кілька карток. Це означає, що є дві або кілька карт, що працюють у тандемі, щоб допомогти обробляти інформацію та передавати її на монітор вашого комп'ютера ще швидше, ніж при використанні лише однієї картки. Це рішення з декількома картами, яке покладається на дві однакові карти, які будуть паралельні одна одній.

Це інше рішення з декількома картами, про яке ви чуєте, і воно нічого не означає. Тепер, коли ми маємо це, ви повинні переконатися, що ваша материнська плата дійсно підтримує одну з інших. Те, що вам потрібно буде відслідковувати, – це вимоги до харчування. Переконайтеся, що джерело живлення заряджене.

Ця ж особливість відноситься і до відеокарт, побудованих на базі двох відеопроцесорів (розпізнаються по суфіксу «X2» у назві), при заявленому загальному сумарному обсязі відеопам'яті фактично така карта є еквівалентом карти з удвічі меншим об'ємом відеопам'яті і відповідним чином пізнається в 3D.

На відміну від технології nVidia SLI, CrossFire не висуває жорстких вимог до виробника чіпсету , тому для об'єднання кількох відеокарт ATI Radeon теоретично годиться на чіпсеті будь-якого виробника (навіть nVidia) з відповідним набором слотів, проте на практиці таку конфігурацію оптимально збирати спеціально для цього призначених чіпсетах Intel або AMD (залежно від використаного процесора), проте при цьому необхідно звертати увагу на наступні фактори:

Отже, тепер, коли ви визначили, що ви маєте дошку, яка підтримує ту чи іншу, ви хочете знати, що кожна плата може підтримувати. Отже, тепер, коли ви визначили, що ви маєте необхідну карту, ви хочете купити другу. Дві картки будуть взаємодіяти, але швидша графічна карта повинна «чекати», щоб повільна відеокарта обробляла та відображала кадр перед відображенням кадру на екрані.

Тепер, коли ви знаєте, що ви отримуєте, давайте подивимося, що станеться, коли ви отримаєте карти. Вони бувають різних уподобань, від жорстких до гнучких, і це дійсно залежить від того, яку карту ви замовляєте. Ми всі знаємо, що в реального життязміни фігури відбуваються, і кожен сценарій розвивається по-різному.

  • Результуюча продуктивність масиву відеокарт максимальна, коли кожна з відеокарт, що входять до нього, підключається до чипсет максимально можливим для неї числом ліній PCI-E, тобто. використовує повноцінний слот PCI-E 16x. Наявність двох таких слотів характерна для материнських платах на "топових" чіпсетах - Intel X38/X48/X58, AMD 790FX і т.п.
    Тому якщо збирається СF-система на основі «топових» відеокарт типу Radeon HD4890, то використання подібних материнських плат бажано (для досягнення максимальної продуктивності), а якщо використовується об'єднання двох двочіпових карт типу 4870X2, то обов'язково.
  • При використанні «популярних» чіпсетів на зразок Intel P35/P45, які не мають достатньої кількості ліній PCI-E, фатальне падіння швидкодії відбувається тільки при установці однієї з відеокарт в слот PCI-E 16x з однією лінією, при установці в слот з чотирма або вісьма лініями Швидкодія в порівнянні з «повноцінним» варіантом падає не настільки значно.
  • Варіанти CrossFire з трьома-чотирма відеопроцесорами показують реальна переваганад такими ж конфігураціями з двома відеопроцесорами тільки в «надважких» режимах (велике, 1680X1050 і вище, роздільна здатність із включеним FSAA), і далеко не у всіх іграх.
Продуктивність різних варіантів актуальних CrossFire систем можна оцінити за , або за результатами наших стандартних тестів відеокарт, СF конфігурації на відповідних картах там позначені префіксом "2X". Складання