Імпланти (20 сесія) - Fallout Online: Requiem. Імпланти Fallout 3 імпланти

Щоб вам поставити всі можливі імплантати для початку потрібно правильно створити персонажа,тобто розподілити його характеристики SPECIAL.В обов'язковому порядку ставимо витривалість на 9,т. інші характеристики, такі як сила, сприйняття, спритність, інтелект, харизма, удача - їх раджу залишити на рівні 5-6! просто просідайте гроші і не отримайте бонус імплантату. від шмота) і всі навички зі значенням 85-100.

Імплантати

Спочатку в Fallout: New Vegas імлантати можна встановлювати в клініці Нью-Вегаса, для цього потрібно поговорити з професором Усанагі.

Можливе одноразове збільшення кожної з основних характеристик (вартість 4000 кришок), а також встановлення підшкірної броні, що додає 4 пункти до межі збитків (8000 кришок), і моноцитарного мультипліктора «Фенікс» (12000 кришок), що дає регулярне відновлення окулярів здоров'я, по 1 за 10 секунд. Встановлення кожного імплантату займає 3:00 ігрового часу.

Кількість імплантатів, які встановлюються в клініці доктора Усанаги, дорівнює показнику витривалості гравця. У розрахунок береться лише базовий показник, його тимчасове збільшення з допомогою одягу чи наркотиків не враховується. Встановлення імплантату витривалості не збільшує максимально можливу для встановлення кількість імплантатів; покращення витривалості за допомогою здатності Інтенсивне тренування збільшує цю кількість. Імплантати із доповнень не враховуються при розрахунку цієї кількості.

Можливо купити імплантат для характеристики, яка і так максимально розвинена, проте це не дасть жодного ефекту і буде марною тратою грошей.
Old World Blues

У доповненні Old World Blues стали доступні нові імплантати, що встановлюються в Авто-Доці Логова, - для цього необхідно активувати сам Авто-Док, а потім знайти імплантати. Список імплантатів із цього доповнення:
Імплантат C-13 - збільшення шкоди касадорам на 10%. Вартість – 8000 кришок.
Імплантат M-5 – збільшення швидкості пересування у режимі скритності на 20%. Вартість – 10000 кришок.
Імплантат Y-3 – при вживанні радіоактивної води радіація не накопичується в організмі. Вартість – 12000 кришок.
Імплантат Y-7 - +5 ОЗ та відновлення 2 ОД при вживанні їжі. Вартість – 20000 кришок.

Крім того, для встановлення доступний імплантат GRX, доступний у вигляді однойменної здатності. Він діє як турбо, проте не викликає звикання і може бути використаний обмежену кількість разів (5 разів на добу на першому та 10 разів на добу на другому рівні навички.)

*Серія SP:

SP-1: +1 до сили
-SP-2: +1 до сприйняття
-SP-3: +1 до витривалості
-SP-4: +1 до харизми
-SP-5: +1 до інтелекту
-SP-6: +1 до спритності
-SP-7: +1 до успіху

*Спец-імпланти:

PH-1: регенерація 1 HP кожні 5 секунд
-M-1: +50% до опору залежностям, подвоєне здоров'я від їжі, і алкоголь тепер також відновлює здоров'я
-M-2: прибирає штраф до інтелекту у алкогольних напоїв
-R-1: залежно від рівня опромінення, дає від +2 до +8 до регенерації здоров'я
-R-2: додає +1 до кожного атибуту системи S.P.E.C.I.A.L. під час перебування у зоні рад-зараження

*Кібер-частини:

C-1, мозок: +15% до опору залежностям, +1 до інтелекту
-С-2, серце: +50% до опору отрутам, -50% до шансу критичного удару по вас у роботів, посилення лікувальних властивостей деяких препаратів
-С-3, хребет: +2 до сили, +50 до максимальної ваги, що переноситься

Встановлення:
- Копіювати всі файли мода у відповідні папки Fallout-а (Data в Data тощо).
- Виставити галочку на esp\esm-файлах мода у FOMM або лаунчері.
- Запустити гру через FOMM, FOSE або лаунчер, залежно від вимог.
- Грати.

Вилучення:
- Зняти галочку з esp\esm-файлів.
- Видалити всі файли моди з папки Data.
- Запустити гру, завантажити збереження, відповісти "Так" на лайки гри, зберегтися і перезапустити гру.

Вимоги:
Fallout 3 v1.7 + всі DLC (або Fallout 3 GOTY) + Mothership Zeta Crew

Баги/конфлікти:
- Можливі конфлікти з модами, що зачіпають їжу, алкоголь та медикаменти. Але можна просто не ставити імпланти, які торкаються їх.

Подяки:
- Panzersharkcat, за допомогу в усуненні багів.
- Nylonathathep, за чудовий мод Mothership Zeta Crew.
- KnightOfOrder, за його роботи.

Імпланти поділені на три типи.
З кожного типу можна встановити лише один імплант.

Бойові (Імплантант I)

1. +30% до Легкої зброї. +3% точності.
2. +30% до Важкої зброї. +3% точності.
3. +30% до Енергозброї. +3% точності.
4. +30% до метальної зброї. -2 секунд до виходу з бойового режиму.
Примітка:Вихід із бойового режиму не може бути меншим за 5 секунд.
5. +20% до ремонту. +3% точності.
6. +20% до Рукопашної та Холодної зброї. +3% точності.

Медичні (Імплантант ІІ)

1. +35% до Санітару. +40 для лікування Санітаром іншого персонажа.
2. +5 КБ. +3% до Увороту.
3. +20% до Лікаря. +10 до ОЗ. +15 до рівня лікування.
4. +20% до Лікаря. -2 секунди до відновлення Санітара. Імунітет до Кровотечі.
Примітка:Час відновлення санітара = (7500/навичка) секунд.
5. +20% до Санітару. +25 до лікування Санітаром.
6. +20% до Лікаря. +15 до ОЗ.

Допоміжні (Імплантант ІІІ)

1. +100 кілограм до вантажу, що переноситься.
2. +25% до швидкості пересування Глобальною Картою. +50 до трекінгу.
Примітка:Трекінг = Блукач.
3. +80% до Пастків. +20% до прихованого.
4. +20% до Красномовності. Перк Реплікант.
5. +20% до Крадіжки та Злому. Ви можете побачити ОЗ персонажів.
6. +20% до Атлетизму.

Встановлення імплантів

Сан Франциско

Для встановлення імпланта він повинен лежати в руці (перший слот) і потрібно поговорити з Євий(писар у бункері Братства Сталі).
Ціна: 50000 з реплікаційного рахунку.

Видалення імплантів

Місто-Притулок

Для видалення імпланту потрібно поговорити з Лікарем Ендрю(лікар у зовнішній частині міста).
Примітка:"Ти говорив про старого лікаря", "А що він може", "Здорово, а можеш у мене імплант вийняти?", "Видали бойовий/медичний/допоміжний імплант".
Ціна: Безкоштовно, але вилучений імплант ви не отримуєте

Видобуток імплантів

Караван Бішопа

Порожній допоміжний імплант в інвентарі одного із НПС із каравану Бішопа.
Для отримання імпланту потрібно вбити НПС із каравану Бішопа.

Військова база Маріпозу

Небезпечне місце

Можна знайти один предмет із цього списку в одному з контейнерів:
1. Випадковий порожній імплант.
2. Розвантажувальний жилет LBV88.
3. Акумулятор.
4. Електронна лінза.

Розвідка Анклаву

Випадковий бойовий та медичний імплант в інвентарі НПС Боса.

Примітка:НПС Бос відрізняється з інших НПС кількістю ОЗ.

Диск Франческі

При здачі диска можна отримати один предмет із цього списку:
1. Випадковий імплант.
2. Напівтоп предмет.
3. Деталь від топу.

Покинутий склад Реддінга

З невеликим шансом можна знайти випадковий імплант в одному з контейнерів.

Занедбана печера

З невеликим шансом можна знайти випадковий порожній імплант в одному з контейнерів.

Інфекція

1. Можна отримати випадковий порожній імплант у виконанні головного квесту.
2. При здачі квесту Елізабет за відстріл зомбі є малий шанс отримати як нагороду порожній імплант.
3. Випадковий імплант в інвентарі НПС Боса з патруля анклаву, які приходять під час інфекції та передають свої координати до рації.
Для отримання імпланту слід вбити НПС Боса.
Примітка:НПС Бос виглядає як солдат Анклава у покращеній силовій броні.

Послушник Криз у Притулку 15 або Механік Моррісон у Наварро.

В інвентарі замкненого багажника машини є шанс на випадковий порожній імплант (найчастіше там деталі від топу чи напівтопу).
Ключ від багажника машини буде в інвентарі одного з НПС Братства сталі у Притулку 15 або НПС Анклава у Наварро.
Примітка:НПС з машини відрізняються від НПС Наварро живучістю та озброєнням (плазми, месники та базуки).

Пацюкове гніздо

Випадковий порожній імплант в одному контейнері.

Патрулі Єдності, Братства сталі чи Анклаву

Випадкові локації у пустці.
При використанні на труп лікарні або сумки парамедика є маленький шанс отримати імплант.
Примітка:Найбільша можливість знайти імплант з трупа патрульного Анклава.
Примітка:Один труп можна перевіряти лише один раз і після цього його не можна буде перевірити на імплант або видобути ресурси з трупа.

Розрахунки при спробі отримання імпланту з трупа:

1. Бонус = (Біологія + Профа фармацевта (від 0 до 4) * 38)
CLAMP (бонус, 0,300)
Бонус<60: Бонус =0
Бонус> 59: Бонус = Бонус/60.
Сумка парамедика: Бонус+1

3. І, нарешті, кидаються три роли на імпи:
Рандом (0,100 * коф)<2 выпадает имп1
Рандом (0,100 * коф) = = 1 випадає імп2
Рандом (0,100 * коф) = = 1 випадає імп3

Імп випадає лише один. Якщо якийсь рол випав успіхом, то решта не кидається.

Максимальний шанс – 1% (трохи менше, за статистичною похибкою)
Мах бонус - 6
Значить мінімальний коефіцієнт 10-6 = 4
100 * 4 = 400 (0,1 - профіт) приблизно 0,5%
Плюсуємо ще два ролі з шансами 0,25%
Виходить 1%

Захоплення аванпоста

В інвентарі НПС Боса можна знайти один предмет із цього списку:
1. Деталь від топу.
2. Напівтоп предмет.
3. Випадковий пустий імплант.
Примітка:НПС Бос приходить на 5 хвилі і відрізняється від інших НПС живучістю, що завдається шкоди і зовнішнім виглядом.

Обмін імплантантів

Вествуд

Обмін двох імплантантів одного типу на один порожній імплантант цього ж типу у Роккі.
Примітка:Імпланти повинні лежати в руках (перший та другий слот).
Ціна: 10000 .

Запис порожніх імплантантів

Арройо

Запис за гроші з реплікаційного рахунку у Гільома.
Ціна: 10000 .

Фанати та модмейкери Fallout! Напевно, ви шукали і чекали можливості мати в одній грі обидві своїх улюблених ігри - і Fallout 3 (ну так а я просто мріяв про такий моді, бо атмосфера, як мені здається щільніше в Fallout 3, а геймплей - New Vegas. - прим. . ред). З цією модифікацією ваші мрії можуть здійснитися:) Ви можете досліджувати Пустелю Мохаве з улюбленим компаньйоном, чи то Джеріко, чи ще хтось (А найпросунутіші можуть спробувати взяти з собою Брісу чи Емі). Цей мод справді дуже складний у створенні та кодингу, тож, сподіваюся, ви його оціните. Він додає прохід між пусткою Мохаве і Московською пусткою. Багато перків і предметів змінено, щоб виключити однакові перки, що перекриваються.
Щоб змусити працювати цей мод правильно, вам потрібно буде слідувати інструкції КРОК ЗА КРОКОМ.

1. Встановлений Fallout 3
2. Встановлений Fallout: New Vegas
3. FOMM
4. 20 гігабайт вільного місця для маніпуляції

Будь ласка, дотримуйтесь їх точно так, як написано.

ВИ ВТРАТИТЕ ВЕСЬ ПРОГРЕС У FALLOUT:NEW VEGAS!
Ви можете зробити бекап своєї папки з F:NV

1. Підготуйте чисту папку для копіювання ресурсів.
2. Скопіюйте в цю папку такі ресурси з папки Fallout 3/Data

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

3. Скопіюйте Fallout3.esm у папку вашого New Vegas/Data
4. Перейменуйте існуючі файли

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
-Fallout3 - Misc.bsa
-Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voices.bsa

5. Перемістіть перейменовані файли в папку Data New Vegas.
6. Скопіюйте файл Fallout - ArchiveInvalidation.bsa (у папці з модом) у папку Data вашого New Vegas.
7. Вийміть вміст архівів, які ви скопіювали в папку Data, за допомогою FOMM

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
КРІМ FALLOUT3 - MISC!! НЕ ЗДУМАЙТЕ ВИМАКАТИ ФАЙЛИ З FALLOUT3 - MISC!!!

8. Після вилучення всіх архівів, вам потрібно видалити такі папки:

Fallout New Vegas\Data\meshes\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Data\textures\interface

9. Скопіюйте файли мода в папку Data вашого New Vegas.
10. Скопіюйте та вставте файл Fallout_default.ini у папку вашого New Vegas (не Data). Це перезапише наявний файл.
11. Тепер йдіть до папки Мої документи \ My Games і зітріть папку FalloutNV, а потім замість неї вставте папку FalloutNV, яка знаходиться у файлах мода.
12. Запустіть FOMM та виставте наступний порядок завантаження:

Fallout3.esm
(FO3 DLCs)
FalloutNV.esm
(FNV DLCs)
(Mods)
RFCW_Perkfix.esp
RFCW_RivetCityfix.esp
RFCW_MegatonFix.esp
CapitalWastelandtravelpoint.esp
RFCW_VgeasTravelPoint.esp
RFCW_Minorfix.esp
RFCW_Roomcrashfix.esp

13. Запустіть Fallout: New Vegas

Щоб грати, вам потрібно буде розпочати гру. Це необхідно для розподілу параметрів персонажа. Після цього ви знайдете прохід у Столичну Пустош, яка буде вже нанесена на вашу карту, після чого ви зможете подорожувати туди і назад так часто, як захочете.

З приводу DLC Fallout 3.

Офіційно DLC модом не підтримуються, але працюватимуть. Щоправда, дехто буде сильно забагований і іноді їх неможливо пройти. Наскільки доречно, Точка Огляду працює добре.

І ще раз - суворо дотримуйтесь порядку встановлення та завантаження. На карті вам можуть потрапити кілька червоних маркерів - це нормально, вони будуть прибрані в наступних версіях. І вони не кусаються, до речі.

Оновлення:

7B - Видалені всі до одного червоні маркери. Ця версія включає.7B

Скріншоти:

Мод нахабно "стирий" з модгеймса.

Фанати та модмейкери Fallout! Напевно, ви шукали і чекали на можливість мати в одній грі обидві своїх улюблених ігри - і Fallout: New Vegas і Fallout 3 (ну так а я просто мріяв про такий моду, бо атмосфера, як мені здається щільніше в Fallout 3, а геймплей - New Vegas. - прим. З цією модифікацією ваші мрії можуть здійснитися :) Ви можете дослідити Пустелю Мохаве з улюбленим компаньйоном, чи то Джеріко, чи ще хтось (А найпросунутіші можуть спробувати взяти з собою Брісу чи Емі). Цей мод справді дуже складний у створенні та кодингу, так що, сподіваюся, ви його оціните. Він додає прохід між пусткою Мохаве і Московською пусткою. Багато перків і предметів змінено, щоб виключити однакові перки, що перекриваються.
Щоб змусити працювати цей мод правильно, вам потрібно буде слідувати інструкції КРОК ЗА КРОКОМ.

1. Встановлений Fallout 3
2. Встановлений Fallout: New Vegas
3. FOMM
4. 20 гігабайт вільного місця для маніпуляції

Будь ласка, дотримуйтесь їх точно так, як написано.

ВИ ВТРАТИТЕ ВЕСЬ ПРОГРЕС У FALLOUT:NEW VEGAS!
Ви можете зробити бекап своєї папки з F:NV

1. Підготуйте чисту папку для копіювання ресурсів Fallout 3.
2. Скопіюйте в цю папку такі ресурси з папки Fallout 3/Data

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

3. Скопіюйте Fallout3.esm у папку вашого New Vegas/Data
4. Перейменуйте існуючі файли

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
-Fallout3 - Misc.bsa
-Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voices.bsa

5. Перемістіть перейменовані файли в папку Data New Vegas.
6. Скопіюйте файл Fallout - ArchiveInvalidation.bsa (у папці з модом) у папку Data вашого New Vegas.
7. Вийміть вміст архівів, які ви скопіювали в папку Data, за допомогою FOMM

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
КРІМ FALLOUT3 - MISC!! НЕ ЗДУМАЙТЕ ВИМАКАТИ ФАЙЛИ З FALLOUT3 - MISC!!!

8. Після вилучення всіх архівів, вам потрібно видалити такі папки:

Fallout New Vegas\Data\meshes\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Data\textures\interface

9. Скопіюйте файли мода в папку Data вашого New Vegas.
10. Скопіюйте та вставте файл Fallout_default.ini у папку вашого New Vegas (не Data). Це перезапише наявний файл.
11. Тепер йдіть до папки Мої документи \ My Games і зітріть папку FalloutNV, а потім замість неї вставте папку FalloutNV, яка знаходиться у файлах мода.
12. Запустіть FOMM та виставте наступний порядок завантаження:

Fallout3.esm
(FO3 DLCs)
FalloutNV.esm
(FNV DLCs)
(Mods)
RFCW_Perkfix.esp
RFCW_RivetCityfix.esp
RFCW_MegatonFix.esp
CapitalWastelandtravelpoint.esp
RFCW_VgeasTravelPoint.esp
RFCW_Minorfix.esp
RFCW_Roomcrashfix.esp

13. Запустіть Fallout: New Vegas

Щоб грати, вам потрібно буде розпочати гру. Це необхідно для розподілу параметрів персонажа. Після цього ви знайдете прохід у Столичну Пустош, яка буде вже нанесена на вашу карту, після чого ви зможете подорожувати туди і назад так часто, як захочете.

З приводу DLC до Fallout 3.

Офіційно DLC модом не підтримуються, але працюватимуть. Щоправда, дехто буде сильно забагований і іноді їх неможливо пройти. Наскільки доречно, Точка Огляду працює добре.

І ще раз - суворо дотримуйтесь порядку встановлення та завантаження. На карті вам можуть потрапити кілька червоних маркерів - це нормально, вони будуть прибрані в наступних версіях. І вони не кусаються, до речі.

Оновлення:

7B - Видалені всі до одного червоні маркери. Ця версія включає.7B

Мод нахабно "стирий" з модгеймса.

Мережева безпека