Інтернет-користувачів, що заходять з настільних комп'ютерів, поменшало, ніж мобільних

Компанія StatCounter зафіксувала факт: у всьому світі кількість підключень до інтернету за допомогою мобільних пристроїввперше за всю історію спостережень перевищила кількість звернень до глобальної мережі, зроблених з персональних комп'ютерів. Співвідношення складає 51.3% сумарного трафіку з планшетів та смартфонів та 48.7% з настільних комп'ютерів.

Було виявлено ще один цікавий факт. Зрілість ринку впливає превалюючий спосіб доступу до інтернету. У Індії частка доступу в інтернет з мобільних платформ становить три чверті. На більш «досвідчених» ринках – у таких країнах як США та Великобританія – ваги все ще схиляються на користь настільних комп'ютерів. Проте тенденція показує, що розбіжність у цифрах зменшується. Співвідношення для США: 58% на частку настільних ПК та 42% для мобільних та планшетів. Великобританія: 55.6% проти 44.4% відповідно.

Як ми прийшли до цієї точки

З моменту появи мобільних інтернет-технологій кількість користувачів ПК почала знижуватися. На графіку видно, що дві лінії обов'язково повинні були перетнутися в одній точці. Кількість користувачів мобільного інтернетузростало з нуля, а число користувачів ПК навпаки прагне до нього. На графіках моніторингової компанії представлені дані з 2009 року.

У квітні 2015 року comScore повідомляла, що кількість виключно мобільних користувачів (mobile-only) інтернету в США перевершила кількість виключно десктопних (desktop-only). Google у травні заявив про домінуючу частку мобільних пошукових запитів.

Що це означає для майбутнього

Якщо до цього моменту ще залишалися компанії, які робили ставку на стаціонарні технології, то тепер усім ясно, що фокус має бути на будь-яких переносних гаджетах, які легко брати із собою. Навіть якщо людина пересувається на особистому транспорті, йому все одно зручніше та простіше з собою брати мінімум, який не потребує особливих умов для експлуатації. Будь-який сайт, у якого немає мобільної версії, може залишитися непоміченим користувачами. Навіть якщо він має надкорисний матеріал. Оптимізація потрібніша.

Кінець грудня – найкращий час для складання рейтингів мобільних телефонів. Останні новинки вже надійшли у продаж, тому аналітики можуть оперувати параметрами та особистими враженнями, не озираючись на відкладені анонси. Скориставшись цією ситуацією, ресурс AndroidAuthority.com опублікував власний рейтинг мобільних пристроїв, проаналізувавши смартфони 2016 випуску за рівнем якості дисплеїв.

Смартфони з найкращим екраном 2016 року – герої першої частини в серії матеріалів Best Of Android 2016. У наступних випусках ми дізнаємося, у яких смартфонів найкращі камери, кращі батареї, найкрутіший звук та максимальна продуктивність.

Рейтинг екранів смартфонів 2016: хто у центрі уваги?

Аналітики AndroidAuthority.com відібрали для рейтингу екранів смартфонів 2016 такі апарати на ОС Андроїд:

Діагональ Тип матриці Дозвіл Щільність пікселів (PPI)
Galaxy S7 Edge 5.5 дюйми AMOLED 2560 x 1440 534 ppi
HTC 10 5.2 дюйми Super LCDS 2560 x 1440 565 ppi
Sony Xperia XZ 5.2 дюйми IPS LCD 1920 x 1080 424 ppi
Pixel XL 5.5 дюйми AMOLED 2560 x 1440 534 ppi
Xiaomi Mi 5 5.15 дюйма IPS LCD 1920 x 1080 428 ppi
Moto Z Force Droid 5.5 дюйми AMOLED 2560 x 1440 534 ppi
OnePlus 3T 5.5 дюйми AMOLED 1920 x 1080 401 ppi
LG V20 5.7 дюйма IPS LCD 2560 x 1440 513 ppi
Huawei Mate 9 5.9 дюйми IPS LCD 1920 x 1080 373 ppi
ZTE Axon 7 5.5 дюйми AMOLED 2560 x 1440 534 ppi

Принцип відбору предендентів у номінації Смартфони з найкращим екраномзрозумілий з першого погляду - в список потрапили флагмани або просто дуже вдалі апарати як лідерів ринку, так і помітних виробників.

Розмір має значення

Аналіз списку вказує на те, що кількість номінантів на титул «Найбільш найкращий дисплейсмартфона 2016»пройшли лише апарати з діагоналлю екрана не менше ніж 5 дюймів. Ймовірно, представники AndroidAuthority.com вирішили, що розмір все-таки має значення. Найменший телефон рейтингу – Xiaomi Mi 5 може похвалитися 5,15-дюймовою діагоналлю, а найбільший апарат – Huawei Mate 9 – екраном на 5,9 дюйма.

За роздільною здатністю матриці екрана ситуація склалася на користь формату QHD - 2560 × 1440 пікселів показують 6 дисплеїв з 10. Інші телефони обладнані Full HD дисплеями (1920 × 1080 пікселів). У результаті Huawei Mate 9 продемонстрував найменше значення густини пікселів (373 ppi), а HTC 10 – найбільше (565 ppi).

Самий найкращий екранна смартфоні за щільністю пікселів:
  1. HTC 10 - 565 ppi
  2. Samsung Galaxy S7 Edge - 534 ppi
  3. Pixel XL – 534 ppi
  4. ZTE Axon 7 – 534 ppi
  5. Moto Z Force Droid – 534 ppi

За типом матриці пальму першості утримував AMOLED-формат. Таким дисплеєм було обладнано кожен другий телефон. Ще 4 апарати з 10 отримали IPS LCD-матрицю. І лише екран HTC 10 було зібрано на базі Super LCD5-технології.

Гори, гори ясно, щоб не згасло

Після порівняння габаритів, типів матриці, параметрів роздільної здатності екрану та щільності пікселів дослідники з AndroidAuthority.com перейшли до більш серйозної справи – визначення найкращого екрана на смартфоні за яскравістю світіння. При цьому використовували професійний спектрометр і два режими світіння – з ручним регулюванням та автоматичним підстроюванням яскравості.

Режим ручного регулювання передбачав попереднє підстроювання яскравості до рівня 100 відсотків. Режим автоматичного налаштування активували шляхом штучного засвічення датчика. При цьому результати першого та другого тестів показали, що максимальну яскравість кращим екранам забезпечує режим автоматичного налаштування датчика. У деяких випадках різниця між «ручною» та «автоматичною» яскравістю світіння становила понад 180 одиниць.

Значну різницю між ручним та автоматичним режимамиконтролю яскравості показали смартфони LG V20, Samsung Galaxy S7 Edge та Lenovo Moto Z Force Droid. В інших 7 телефонів значення яскравості практично не залежить від вибраного варіанта установки.

Ну а якщо подивитися на результати найбільш вигідних для виробника параметрів яскравості, то в ТОП смартфонів з найкращими екранами виявляються 4 лідери:

  • LG V20
  • Xiaomi Mi 5
  • Huawei Mate 9
  • Sony Xperia XZ

Яскравість дисплея цих апаратів перевищує 600 одиниць, а це означає, що озвучені вище смартфони забезпечують читання екрану навіть на прямому сонячному світлі. Причому у LG V20 яскравість екрану автоматичному налаштуваннісягає 708 одиниць. Аутсайдерами по яскравості стали Samsung Galaxy S7 Edge і Moto Z Force Droid.

Світить, але не гріє

Наступний тест дисплеїв передбачав оцінку їхнього світіння за шкалою Кельвіна. У цьому випадку менше балів отримували варіанти, близькі до «теплого» червоно-жовтого діапазону світіння в режимі трансляції білого, а найбільше набирали екрани з холодного синьо-блакитного світіння.

Найкращий екран на смартфоні має отримати мінімальну оцінку за цією шкалою.



З урахуванням того, що синій спектр світла викликає роздратування зорового апарату користувачів, до переможців тесту були зараховані телефони з «теплим» дисплеєм, а саме:

  • Samsung Galaxy S7 Edge
  • Moto Z Force Droid
  • ZTE Axon 7

Білий фон на екрані цих смартфонів не дратував очі, демонструючи комфортну колірну «температуру» близько 6500К. А ось екрани LG V20 та Huawei Mate 9 відливали явною «синьовою», показуючи «температуру» в районі 8700К. Дивитися на екрани цих смартфонів не дуже й приємно.


Хочу, щоб картинка ожила

Фінальний тест оцінював точність кольору. Для обчислення цього параметра застосовувалася методика вимірювання калібрування екрану. Оціночними параметрами стали відповідність стандартам комп'ютерної передачі кольору sRGB, колірної гами, балансу і вже згаданої температури.


Абсолютним лідером у цьому сегменті став Samsung Galaxy S7 Edge. Друге місце посів Moto Z Force Droid, а третю позицію – Google Pixel XL. Саме ці телефони транслюють практично живу картинку, передаючи максимально природні кольори та відтінки. В інших телефонів спостерігається не зовсім ідеальна ситуація.

І переможцем у номінації Найкращий екран на смартфоні стає…

З урахуванням розміру, роздільної здатності, щільності пікселів, температури світіння та точності кольору лідером тесту ресурсу AndroidAuthority став Samsung Galaxy S7 Edge. Він трохи відстав при вимірах яскравості світіння, але показав ідеальну передачу кольору і комфортну колірну «температуру».

Найближчим суперником Samsung Galaxy S7 Edge був смартфон Xiaomi Mi 5, проте дисплей китайського виробникатранслював тільки Full HD-картинку, на відміну від QHD-дозвіл корейського телефону.

У підкатегорії найкращі смартфони з екраном 5.5 дюймів переможець той самий – Galaxy S7 Edge. Слідкуйте за нашими публікаціями, і ви дізнаєтесь, які апарати на Андроїд можуть похвалитися найкращою батареєю, камерою, звуком та продуктивністю. Наприкінці буде оголошено вердикт - названо найкращий смартфонна Андроїд 2016!

Порівняти ціни та характеристики фігуруючих у публікації смартфонів (як і будь-яких інших телефонів) в одній таблиці Ви можете в нашому каталозі.
1. Перейдіть до розділу «Каталог» (у головному меню). Введіть у рядку пошуку (в блоці Основні Фільтри) назву цікавої для Вас моделі. Натисніть кнопку "Новий Пошук".
2. Далі в рядку пошуку введіть назву моделі, з якою хочете порівняти. Натисніть кнопку «Додати». З'явиться напис "Дані завантажені в таблицю".
3. Потім можна додати для порівняння третій, четвертий (і так далі) телефон, повторивши крок другого пункту.
4. Щоб прибрати дублі моделей (в різних кольорах), поставте галочки навпроти назви смартфона та натисніть кнопку «Порівняння» під таблицею. Тепер Ви будете бачити в одній таблиці тільки характеристики моделей, що Вас цікавлять, без дублів.
5. Щоб порівнювати смартфони за конкретними характеристиками, ставте галочки напроти відповідної характеристики у блоці «Налаштування Таблиці».
6. Додавання моделей можна виконувати на будь-якому етапі – вибрані Вами налаштування таблиці зберігаються, вибрані моделі – теж.

Більшість наших прогнозів зробилися. Виробники весь 2016 рік продовжували підтримувати рівень продажів за рахунок випуску ігрових моніторів та просто нестандартних моделей. Великі та ультраширокі дисплеї стали доступнішими, а для охочих заощадити компанії представили багато вдосконалених Full HD-моніторів. А тепер про все по черзі.

Порятунок ринку за допомогою ігрових рішень

Тема, з якої ми, мабуть, почнемо, – обсяги постачання. Незважаючи на те, що світовий ринок персональних комп'ютерів, з продажем моніторів для ПК справи кращі, в тому числі завдяки моделям з двох різних цінових полюсів: дорогих для любителів ігор і дешевих для корпоративних замовників. За попередніми оцінками, у 2016 році виробники поставили близько 120 млн дисплеїв – стільки ж, скільки і роком раніше. З усього цього обсягу лише 1-2% становлять ігрові моделі, але їхня частка у виручці вище - 3%. Втім, з кожним роком компаніям буде складніше утримувати продажі за рахунок простих моделей, так що обидві цифри абсолютно точно будуть тільки зростати.


Поки що на ринку ігрових дисплеїв виступає лише кілька виробників, жоден з яких не входить навіть до п'ятірки лідерів зі світових продажів. Коли до Acer, ASUS і BenQ повною мірою приєднаються такі гіганти, як Dell, HP, Samsung і LG, виділивши із загального асортименту ігрові сімейства моніторів, то нас, безперечно, чекає не тільки розширення асортименту, але й відчутне зниження вартості подібних пристроїв, та й трансформація ринку загалом — рахунок зміни запитів споживачів.


Для тієї ж компанії ASUS ігрові рішення – ласий шматочок, адже у 2016 році на них припало близько 10% постачання моніторів цього виробника. В результаті йому вдалося «відкусити» близько 40% всього європейського ринку ПК-дисплеїв для геймерів і 50% аналогічного ринку США. У 2017 році виробник сподівається збільшити глобальні відвантаження вдвічі, що насамперед говорить про пряму зацікавленість покупців у подібних пристроях. Компанію BenQ, у свою чергу, попит на ігрові моделі і зовсім, що ще раз підкреслює важливість даного сегмента.

Нова планка швидкості в 240 Гц і «ігровими бувають навіть VA-моделі»


Звичайні 60-Гц монітори через кілька років здаватимуться динозаврами, а 120 Гц стануть нормою для вимогливих споживачів (зовсім не обов'язково пограти). В принципі такі моделі існували вже багато років, але цього року виробники вирішили масово переміститися з класу TN+Film-рішень в IPS і *VA. Цей крок уже зараз дозволив зацікавити прихильників якісного кольору, які раніше і думати не хотіли про швидкі «ТНки». Минулий рік став для них святом - широкий вибір у різних цінових сегментах і форматах. Чого тільки вартий 34-дюймовий LG 34UC79G з 144-Гц AH-IPS-панеллю з робочою роздільною здатністю 2560 × 1080, технологією адаптивної частоти розгортки від AMD та режимом збільшення плавності картинки Blur Reduction (подібність до ULMB). Чи не любите низький коефіцієнт контрастності та явний Glow-ефект на IPS? Немає проблем - існують швидкісні *VA-новинки (серія CFG70) Samsung із вигнутими екранами та підтримкою AMD FreeSync.


Також ми з вами стали свідками того, як максимальна планка 144 Гц була зсунута до 165 Гц. Практичного сенсу в цьому немає жодного, як і у разі переходу від 120 до 144 Гц, але це маркетинг («Наш монітор найшвидший!») — і він працює. Поняття «оверклокінгу» (розгін), що начебто виходить з моди, раптово стало асоціюватися і з ігровими моніторами. У їхньому меню було введено відповідний параметр, що найцікавіше - виробники не обіцяють підкорення будь-якої конкретної планки частоти розгортки. "Як зірки зійдуться", - натякають нам.


І ось, під кінець року, коли рубіж в 165 Гц вже пройдено, а продавати треба не тільки ігрові моделі на IPS-type-матрицях, а й інші різновиди панелей, виробники вирішили побалувати нас 240 Гц. Ніхто навіть не сумнівався, що першими такими дисплеями стануть TN-подібні дисплеї. Добре, визнаємо: раніше подібну спробу зробила EIZO з її «240-Гц» * VA-монітором, де вхідний сигнал 120 Гц трансформувався в 240 рахунок автоматичного дублювання кадрів або вставки чорного кадру (другий режим роботи нагадує ULMB). Але цього разу як би чесно, без чорних кадрів.


Чи дозволять такі Full HD-моделі з низькими кутамиогляду і нестабільною кольоропередачею, але принадним числом 240 збільшити продажі? Звичайно, особливо серед тих, хто ще не встиг скуштувати всі принади 120 Гц, що повністю змінюють уявлення про швидкісні характеристики сучасних моніторів.

Але в цілому, звичайно, це виняток із правил, а ось 120-Гц моделі напевно займуть б пробільшу частку ринку. І якщо раніше заради підвищеної частоти розгортки доводилося відмовлятися від інших переваг, то нинішні монітори поєднують у собі характеристики професійних моделей роботи з кольором і справжніх ігрових дисплеїв. Переплатити за таку начинку, звичайно, доведеться, але інших варіантів поки що все одно немає. Два якісні монітори під різні завдання все одно вийдуть дорожчими.

⇡ Вигни мене повністю


Зачепити покупця виробники моніторів намагаються не лише за допомогою різноманітних ігрових технологій, а й шляхом зміни форм та розмірів своїх пристроїв. У 2015 році ринок заполонили вигнуті монітори, а в 2016-му їх побільшало. З їхньою допомогою компанії навіть досягли того, що деяких користувачів перестали цікавити звичайні, плоскі рішення. А все за рахунок більшої міри занурення в те, що відбувається на екрані і створення вау-ефекту. Триває він, щоправда, не так довго, як хотілося б.


Перші вигнуті панелі, особливо у сегменті моніторів з невеликою діагоналлю екрана, не змогли підкорити покупців. Якоїсь істотної різниці в порівнянні з простими моделями зі схожими ТХ не було, а тому всім тим, хто хотів відчути всі переваги таких дисплеїв, ми радили звернути свій погляд на 34-дюймові моделі. Власне, і досі рекомендуємо, але на нові версії. Наприклад, в середині минулого року компанія Dell випустила новий U3417W з удвічі більшим ступенем вигнутості (і відповідно меншою курватурою - 1900R проти початкових 3800R). Автор цього тексту вже встиг познайомитися з новинкою — і враження вона залишила найпозитивніші. Саме за такими моніторами майбутнє, сенсу купівлі попередньої моделі більше немає.


Але не лише американський виробник пішов у потрібному напрямку. Збільшили ступінь вигнутості своїх Curved-моніторів та азіатські компанії, особняком серед яких стоять Samsung (є 34-дюймова модель з 1500R) та LG, що займаються безпосередньо випуском LCD-матриць. Залишилося лише дочекатися поширення подібних моделей на ринку.

Дякуємо NVIDIA та AMD за наше щасливе майбутнє

Одним із стримуючих факторів широкого поширення 4К- та 5К-моделей тривалий час була продуктивність графічних прискорювачів. Мало хто наважувався на покупку пари топових відеокарт — як через вартість такої зв'язки, так і через підвищення рівня шуму та енергоспоживання. Звичайно, впоратися з обробкою контенту 2D дозволяють навіть GPU, представлені 3-5 років тому. Але коли в хід йдуть сучасні ігри, чекати від старих прискорювачів високої продуктивності не доводиться навіть у WQHD, що вже говорити про дозвіл 3840×2160 пікселів, з яким справлялися до середини 2016 лише найдорожчі відеокарти.


Ситуацію врятували NVIDIA і AMD, що представили ближче до літа минулого року нові серії своїх GPU. Події, що торкнулися зовсім іншого сегмента пристроїв, мають прямий зв'язок з ринком моніторів — і саме тому ми не могли пройти повз них у цьому матеріалі. Тепер навіть власники сучасних карт середнього цінового сегментаможуть отримати адекватний рівень FPS у багатьох іграх в 4K, а сегмент доступних 4К-моделей з невеликою діагоналлю, що вже сформувався навколо них, лише прискорить перехід від Full HD/WQHD до 4K UHD.


Говорити ж про позитивні зрушення у 2016 році в області програмних продуктівта їх безпосередньої підтримки HiDPI-дисплеїв не доводиться – значних покращень ми не помітили. Хіба що останні версії Adobe Photoshopстали автоматично визначати подібні монітори і необхідність включення експериментальної функції Upscale 200% зникла. Але, як і раніше, залишається чимало ПЗ, де проблеми з масштабуванням збереглися, так що у скептиків не було підстав змінити ставлення до UHD-дисплеїв.

Професійні "фішки" у всі сегменти

Професійні монітори завжди відрізнялися підтримкою спеціальних технологій та систем, про які користувачі простих моделей могли лише мріяти. Безумовно, це не відноситься до прямого доступу до вбудованого LUT (насправді він потрібен зовсім небагатьом), а ось система компенсації нерівномірності підсвічування знадобилася дуже багато де.


За минулі 3-4 роки виробники масово стали використовувати W-LED-підсвічування без мерехтіння (Flicker-Free/Flicker-Safe/Flicker-Less), в той же час компанія LG стала оснащувати свої доступні монітори вбудованим LUT з прямим доступом. У 2016 році до списку таких компаній приєдналися ASUS, BenQ та Viewsonic. В американській Dell таку можливість пропонували і раніше, але тепер кількість моніторів із її підтримкою зросла.


Вперто зайнялися вищезгадані виробники та системами компенсації нерівномірності підсвічування. У деяких із них вони з'явилися вперше, інші ж їх помітно доопрацювали. Здивувала нас компанія Viewsonic: ми не тільки знайшли подібну технологію в одному з її ігрових моніторів, але й пораділи якості її роботи за будь-яких налаштувань кольору. Більше того, система не була заявлена ​​офіційно, але фактично працювала. З'явився у компанії і доступний «професіонал» VP2468 вартістю від 19 тисяч рублів, з широким спектром можливостей, як у дуже дорогих рішеннях, - такий собі подарунок у кризу, що тривала.

Монітори LG для користувачів Mac

Дивно, але факт - деякі затяті прихильники «яблучної» продукції вважають, що Apple - один з лідерів в області моніторів, що використовує власні панелі і має якісь особливі технології проектування дисплеїв. А тепер давайте пробачимо їх за непоінформованість про реальному становищісправ і витремо разом сльозу від того, що в майбутньому не буде жодних моніторів Apple- Наприкінці жовтня компанія Apple залишила ринок комп'ютерних моніторів, звернувши випуск Thunderbolt Display ще в 2013-му і так і не представивши нічого нового.


Реальність така, що тепер дисплеями для маководів офіційно займається компанія LG. Виробник IPS-матриць і далі продовжуватиме постачання своїх LCD-панелей для моноблоків Apple, але разом з тим запропонує покупцям дві 4К/5К-моделі з можливістю покупки безпосередньо в офіційному інтернет-магазині компанії з Купертіно.

Найдоступніший монітор (~$550) отримав діагональ 21,5 дюйма та оснащується 4К IPS-матрицею з роздільною здатністю 3840×2160 пікселів. Старша модель, представлена ​​як LG UltraFine 5K, коштує трохи менше $ 1000, а в її основі лежить знайома за іншими схожими дисплеями 27-дюймова IPS-матриця стандарту 5К, що забезпечує неперевершений рівень щільності пікселів (ppi) і чіткість картинки.


за зовнішньому виглядуобидві моделі, на жаль, не можуть навіть близько підійти до рівня моніторів Apple, але при цьому вони зберегли всі їхні технічні особливості щодо інтерфейсів підключення, мультимедійних можливостей(Веб-камера, вбудована акустична система) та системи керування (всі налаштування виконуються через MacOS). Вибраний стиль оформлення новинок найбільше підходить до таких продуктів Apple, як MacBook Proостаннього покоління у кольорі Space Gray.

Прототипи 8К, HDR та 120 Гц у Ultra-Wide-сегменті

На подвір'ї 2017 рік, виробники дуже балують публіку презентаціями моделей з характеристиками, які мало хто може собі уявити, а тим часом основна частина моніторів, що продаються, продовжують оснащуватися матрицями стандарту Full HD 1080p, а їх діагональ не перевищує 27 дюймів. Комп'ютерні дисплеї люди купують на довгі роки і тому не так цікавляться новинками, поки про них не починає говорити хоча б хтось із знайомих.


У цьому сенсі 2016 запам'ятався виключно тими самими анонсами нових розробок та презентаціями з демонстрацією їхньої роботи. Компанія Sharp у жовтні показала прототип 27-дюймового IPS-type 8К-монітора (7680×4320 пікселів) із застосуванням IGZO-транзисторів. Загальна кількість пікселів у 4 рази перевищує використовуване у стандарті 4К. Максимальна частота представленого монітора 120 Гц, підтримується 10-бітове виведення кольору, технологія HDR (для моніторів і телевізорів це в новинку), а максимальна яскравість становить 1000 нит, що в 3-4 рази вище, ніж у більшості сучасних дисплеїв. Поєднання надвисокої роздільної здатності, частоти вертикальної розгортки та підтримки HDR призводить до того, що необхідний потік вхідних даних виявляється просто дуже широким. Тому на даному етапіРозвиток технологій прототип підключається до ПК за допомогою відразу восьми інтерфейсів DisplayPort невідомої версії.


Про схожі розробки в тому ж місяці повідомила компанія LG Display. Головний виробник IPS-панелей поділився планами на 2017 рік:

  • 8K-панель з діагоналлю 31,5 дюйма, «безрамковим» дизайном з чотирьох сторін, розширеним колірним охопленням, яскравістю 400 ниток та збільшеним до 1300:1 коефіцієнтом контрастності;
  • розробка HDR-панелей - планується представити дві моделі з діагоналлю 27 та 31,5 дюйма у версіях з розширеним колірним простором та зі звичайним sRGB;
  • збільшення максимальної частоти вертикальної розгортки для UWQHD (3440×1440 пікселів) та 4К-панелей до 120-144 Гц.


В останньому випадку компанія LG Display стикається з обмеженнями інтерфейсів DisplayPort 1.2 і модного нині HDMI 2.0. Представлений рік тому DP 1.3 (а пізніше - і DP 1.4) зі збільшеною пропускною здатністю та повноцінною передачею 10-бітного сигналу для UHD-рішень почав використовуватись лише в останніх графічних рішеннях AMD і NVIDIA, і поки що не може йтися про його широке поширення. Немає сумнівів, що виробники моніторів можуть продемонструвати ультраширокі ігрові рішення. високою роздільною здатністюі вражаючою частотою розгортки вже зараз, але для виведення їх на ринок має пройти більше часу, щоб було кому їх купувати. Розраховувати ж зараз на вкрай малу частку споживачів, які нещодавно розлучилися з кількома сотнями доларів за нову відеокарту останнього покоління - заняття недалекоглядне. Адже багато хто з них може віддати перевагу вже існуючим ігровим WQHD, а деякі — взагалі залишитися на швидких Full HD.

Не дійшов до полиць OLED від Dell і квантові точки для підсвічування Samsung


Доступні монітори на органічних світлодіодах, на вихід яких на ринок чекають не дочекаються багато користувачів, відкладається. За минулий рік лише один виробник наважився на випуск OLED-монітора – компанія Dell представила свій UP3017Q, але вийшла модель-примара. На CES 2016, що проходила рік тому, новинка отримала зазначене позначення, заявлену ціну в $4 999 та терміни виходу на ринок у районі березня-квітня. Однак у середині року у продаж надійшла звичайна IPS-type-модель з LED-підсвічуванням та ціною близько $1 200. Її назвали UP3017, без літери Q на кінці. Сміємо помітити, що буква наприкінці - зовсім не обов'язковий атрибут моделей американського виробника, а тому цей факт ми можемо розцінювати лише як відмову Dell від випуску свого продемонстрованого прототипу в реальний продаж. Чи не склалося, не зрослося, і, схоже, зовсім не через встановлену ціну.



У компанії Samsung також склалося не все заплановане. Виробник робить великі кроки у бік великих вигнутих рішень та ігрових моніторів, а ось із квантовими точками ситуація куди заплутаніша. У новому 34-дюймовому SVA-моніторі C34F791C зі 100-Гц частотою вертикальної розгортки, підтримкою AMD FreeSync і ступенем вигнутості 1500R («закручений» сильніше, ніж новий Dell U3417W) нова технологія (QLED або QD-LED) використовується замінивши стандартну W-LED. Це призвело до розширення колірного діапазону до рівня 125% простору sRGB і… нічого більше. За фактом на Наразі«Квантові точки» — маркетингова назва, якою зручно оперувати в описі нових і часто дорогих дисплеїв, щоб привернути до них більше уваги не надто технічно підкованих покупців. Появи ж реальних моделей, побудованих на квантових точках (вони є прямою альтернативою OLED, тобто тут не тільки про систему підсвічування), нам ще чекати і чекати.

«Безрамочність» з чотирьох сторін та 43-дюймові монітори для ПК

Поняття «безрамковий монітор» почало нав'язуватися нам виробниками вже близько 3 років тому. Але, як багато хто з вас знає (а частина навіть встигла познайомитися з такими моделями в реальності), у цих дисплеїв присутні внутрішні чорні рамки. Більше того, досить часто за своїми розмірами вони виявляються навіть ширшими, ніж у класичних моніторів.


Два роки поспіль компанії LG Display та AU Optronics практично тупцювали на місці в питанні вирішення цієї проблеми. Трохи пізніше для певних діагоналей внутрішні рамки дійсно стали меншими (з'явилися моделі Infinity Edge у Dell), а в середині 2016 року в LG ввели нове поняття для власних моделей моніторів - Neo Blade. AH-IPS-матриці останнього, 3-го покоління стали ще ближчими до поняття «безрамочність», а для дисплеїв на їх основі виробники відмовилися від нижньої пластикової або металевої накладки. Стало красивіше та ефектніше. Подібні монітори чудово підходять для створення складних конфігурацій на основі трьох і більше екранів.


Не закінчився торік і особливий тренд на розміри дисплеїв. У LG представили 37,5-дюймову вигнуту панель з особливим співвідношенням сторін 2:4:1 та роздільною здатністю 3840×1600, але куди далі пішли інженери з TP Vision зі своєю 43-дюймовою матрицею. Цілком ймовірно, що це звичайна панель, призначена для використання в сучасних 4К-телевізорах, але, на превеликий подив, вона знайшла собі місце в моніторах Dell і Philips. І якщо для останнього виробника така практика зовсім не новинка (згадуємо 40-дюймовий *VA-монітор), то Dell пішла на такий крок вперше. Обидві моделі знайдуть своїх покупців, тим більше що у обох моніторів є одна й та сама перевага — розміри екрану дозволяють не використовувати масштабування, і так все досить велико навіть у 4К-роздільні. В результаті і дисплей величезний, і все графічні елементиі текст у будь-яких програмах виглядають шикарно!

Прогноз на 2017 рік

Досить розглянути кожен аспект окремо — і вимальовуються загальні тренди моніторобудування на новий, 2017 рік. Нас чекає подальше розширення ігрового сегменту та його потенційний вихід у більш доступні цінові ніші за рахунок приходу таких компаній, як Samsung, LG, Dell та HP та конкуренції, що посилилася. Ніхто з виробників не закине ідею вигнутих і дуже великих панелей — таких моделей ставатиме дедалі більше. Для збереження рівня продажів компанії і далі засмічуватимуть голову потенційним покупцям різними непотрібними «новими» (насправді старими, але під новою назвою) технологіями, програмними «фішками» та частотою вертикальної розгортки понад 120 Гц. Ведучись на подібні цифри, люди забувають про те, що різниця перестає бути відчутною вже при переході від 120 до 144 Гц, а такого рівня FPS ще треба досягти, що досить проблематично при бажанні побачити гарну графіку сучасних іграхпри роздільній здатності стандарту WQHD і вище.

Ходять чутки про доступні OLED, але на CES показали лише монітори з підсвічуванням на квантових точках, надтонкі моделі та ще один надшвидкісний ігровий дисплей. Загалом, чутки ходять, але віриться з працею.

Планшети