Виходи відеокарт. Основні характеристики та роз'єми сучасних відеокарт

Багато відеокарт дають кілька (два) виходів, тому одночасно можна користуватися кількома дисплеями.

Якщо ваша не старша 2004 року, то, швидше за все, вона має . Більшість відеокарт із DVI-виходами поставляються разом із перехідниками, що перетворюють сигнал із DVI на VGA/D-Sub. Тож власникам аналогових ЕПТ-моніторів засмучуватися не варто. Всі дають два DVI-виходи, які дозволяють підключити два дисплеї та розширити можливості робітника столу Windows. Втім, два дисплеї підтримує будь-яка комбінація висновків DVI та D-Sub/VGA. Для нових дисплеїв з великою діагоналлю і роздільною здатністю, наприклад, для 30" і , потрібен вихід з двоканальним DVI (Dual-Link), який підтримує "рідну" роздільну здатність 2560×1600.

Композитний відеовихід "тюльпан", також відомий як роз'єм RCA (Radio Corporation of America).

Традиційний відеовихід, що повсюдно зустрічається біля телевізорів та інших відеопристроїв, наприклад, відеомагнітофонів. Відеосигнал відбувається через єдиний коаксіальний кабель. В результаті ми отримуємо аналоговий сигнал низької роздільної здатності, який зазвичай хороший тільки для презентацій або ігор. Навряд чи варто читати з підключеного через тюльпан телевізора, оскільки якість дуже низька. Втім, «тюльпан» підходить для відео стандартного дозволу.

S-Video (S-Video означає "Super Video" або "Super VHS") - ще один аналоговий інтерфейс відео, поширений в телевізійній індустрії.

На телевізор він дає такий же сигнал низької роздільної здатності, як і "тюльпан", але колірна інформація рознесена по трьох каналах, що відповідають базовим кольорам. У результаті ми отримуємо більш якісний сигнал, ніж композитний по одному кабелю, але, як і раніше, низька динамічна роздільна здатність. Хоча перевершує за якістю "тюльпан", стандарт сильно поступається компонентного виходу (Y, Pb, Pr).


Композитний відео-вихід RCA та S-Video

Компонентні виходи занадто великі, щоб розміщувати їх на відеокарті, тому практично завжди використовується перехідник. Зазвичай перехідник дає (перші три роз'єми відеокарт) та звук (останні два роз'єми відеокарт). Цей стандарт передбачає три роздільні роз'єми відеокарт типу «тюльпан»: «Y», «Pb» та «Pr». Вони забезпечують роздільну колірну інформацію (телебачення). високого дозволу). Подібний тип з'єднання також є на багатьох цифрових проекторах. Хоча сигнал передається в аналоговій формі, його якість цілком можна порівняти з інтерфейсом високої роздільної здатності VGA. Через компонентний інтерфейс можна передавати відео високої роздільної здатності (HD).


S-Video та трьома композитними відеовиходами.

HDMI розшифровується як "High Definition Multimedia Interface"

Це єдиний інтерфейс, який забезпечує передачу відео- та аудіо-інформації по одному кабелю. був розроблений для телебачення та кіно, але й комп'ютерні користувачі зможуть покладатися на HDMI для перегляду високої роздільної здатності відео.


На відеокартах зустрічаються дуже рідко, але в майбутньому вони мають стати популярнішими. Перегляд відео високої роздільної здатності через комп'ютер може вимагати як відеокарти з виходом HDMI, так і монітора з підтримкою HDMI.

Увага: Перед підключенням кабелю необхідно вимкнути телевізор та комп'ютер!

Перевірте, що ваша відеокарта має

Перевірте, що ваш телевізор має входи

Перевірте, що у вас є кабель S-Video->RCA (S-Video-"тюльпан") та Audio (Jack-2RCA)

Підключіть кабель до відеокарти () і jack в audio out, до телевізора RCA (A/V штекери "тюльпан") та 2RCA (audio).

Вихід S-Video- чорний круглий 4 і 7 - контактний роз'єм, розташований, як правило, на задній панелі телевізора і часто служить для підключення кабельного ТБ.


Підключити комп'ютер до телевізора можна у різний спосіб, але найбільш доступним є підключення через роз'єм S-Video. Роз'єм S-Video присутній практично на кожній відеокарті, і вони мають кожен, навіть аналоговий телевізор. Крім того, інтерфейс S-Video забезпечує дуже якісну кольоро- та звукопередачу: якість картинки при підключенні комп'ютера до телевізора через роз'єми S-Video буде в рази краще, ніж при використанні роз'ємів RCA або кількох кабелів, з'єднаних перехідником.

Отже, зараз ми розглянемо, як підключити комп'ютер до телевізора за допомогою роз'ємів S-Video.

Вхід S-Video– один із найбільш ранніх роз'ємів для підключення до телевізора зовнішніх пристроїв. Багато хто повинен його пам'ятати ще по радянських телевізорах: саме в ці роз'єми вставлялася антена.

Зараз цей чорний «кухоль» більше служить для підключення кабелю для ТБ, дитячих ігрових приставок. Сучасні телевізори оснащені багатьма роз'ємами: RCA (тюльпан), HDMI, DVI, VGA (D-Sub) і, в обов'язковому порядку, роз'ємом S-Video.

Багато власників сучасних плазмових або LCD телевізорів невиправдано «забувають» про роз'єм S-Video, і воліють користуватися більш сучасними інтерфейсами- тими ж HDMI, DVI, RCA. Разом з тим, S-Video забезпечує куди кращу якість передачі кольору, ніж кожен з них.

Мабуть, тільки для підключення телевізорів LCD (які за будовою матриці аналогічні комп'ютерним моніторам) зручніше використовувати сучасні цифрові інтерфейси HDMI або DVI.
А кольорові потрійні виходи RCA – не більше ніж оригінальна нововведення. Композитне з'єднання поступається якістю всім наведеним вище інтерфейсів.

Підключення комп'ютера до телевізора через роз'єм S-Video зручно ще й тим, що вам не доведеться використовувати перехідники. Кожен телевізор і практично кожна відеокарта (за винятком найстаріших моделей) мають такі роз'єми.


Потрібно лише з'єднати їх кабелем. А кабелів S-Video – S-Video у кожному магазині достатньо. Цей стандартний кабель має великий попит ще з початку 90-х.


Отже, підключаємо комп'ютер до телевізора через роз'єм S-Video.

1. З'єднуємо комп'ютер та телевізор кабелем "S-Video - S-Video"

Перед з'єднанням комп'ютер та телевізор необхідно вимкнути. Якщо телевізор підключено до кабельного телебачення, кабель із роз'єму S-Video необхідно вийняти. Після цього приступаємо до з'єднання.
Вставляємо один кінець кабелю в S-Video-вихід комп'ютера (чорний «кружок» на відеокарті), а другий кінець кабелю – в S-Video-вхід телевізора (аналогічний чорний «кружечко» на задній (іноді на передній) панелі телевізора). S-Video-вихід – це роз'єм, через який надсилаються сигнали (у нашому випадку – роз'єм S-Video на відеокарті), а S-Video-вхід – роз'єм, через який приймаються сигнали (у нашому випадку – роз'єм S-Video на панелі телевізора).

2. Включаємо спочатку телевізор, а потім комп'ютер.

В момент завантаження Windowsекран телевізора повинен злегка блимати. Дане дійство свідчить, що телевізор виявив зовнішні сигнали. Отже, наше підключення правильним шляхом. Якщо використовується цифровий телевізор, то в даному випадку не потрібно перемикати його в режим AV - сигнали він повинен приймати від гнізда для антени (S-Video).

3. Налаштовуємо відеокарту

Якщо використовується відеокарта від NVidia (Ge-Force), виконуємо таке. Клацаємо правою кнопкоюна робочий стіл, вибираємо «Властивості», відкриваємо вкладку «Параметри» (у правому верхньому куткувікна, що відкрилося), у вкладці, що відкрилася, клацаємо на кнопку «Додатково».

У вікні заходимо на вкладку з назвою моделі нашої відеокарти (Ge-Force****). Ставимо крапку на "Клон" (тим самим визначаємо телевізор, як другий монітор), у відкритому ліворуч вікні Ge-Force виділяємо nView і клацаємо на Apply (Застосувати). Після цього клацаємо на полі «Дисплей» і з списку пристроїв, що відкрився, вибираємо назву нашого телевізора. Зображення має з'явитися. Також тут можна виставити і додаткові параметри зображення (корекція кольору, наприклад).

Якщо використовується відеокарта від ATI, перші три кроки залишаються незмінними. А після натискання на «Додатково» вам комп'ютер сам вкаже, як далі підключати до нього телевізор. На екрані почнуть з'являтися інструкції з встановлення. Вам потрібно просто їх виконати.

4. Включаємо на телевізорі "пошук"

На жаль, при підключенні комп'ютера до телевізора через S-Video зображення в окремих випадках потрібно ще налаштувати, як окремий телевізійний канал. Для цього вмикаємо пошук і прокручуємо частоти, поки не натрапимо на робочий стіл комп'ютера.

Словом, комп'ютер підключається до телевізора через S-Video точнісінько, як ігрова приставка: підключаємо шнур, а потім виконуємо налаштування зображення.

Інтерфейс S-Video(Separate Video) дуже часто і невиправдано званий супер-відео найбільш часто використовується в комп'ютерному світі і донедавна був найзручнішим способом синхронізації комп'ютера і телевізора (тут маються на увазі аналогові ЕЛТ телевізори). Через цей роз'єм передається лише відеосигнал, якщо ви вирішили скористатися цим з'єднанням, звук доведеться передавати будь-яким іншим способом, або використовувати окрему акустичну систему. Крім комп'ютерів роз'єм S-Video можна також зустріти у багатьох аналогових пристроїв, таких як відеомагнітофони, відеокамери, DVD-плеєри і ще багатьох інших.

Існують чотири та сім пінові роз'єми. В даний час найпоширенішим є чотири піновий (штирковий) конектор 4-pin mini DIN. У інтерфейсу S-Video окремо по різних кабелях передається сигнал яскравості і сигнал кольоровості, що забезпечує кращу якість картинки, ніж при передачі по одному кабелю, як, наприклад, композитного інтерфейсу, що є однією з переваг S-Video підключення. Крім цього при передачі через S-Video роз'єм використовується менша кількість фільтрів і це також призводить до поліпшення якості сигналу.

Слід зазначити все-таки, що різниця як зображення буде помітна лише з великих діагоналях телевізорів, починаючи з 32”. Також, будучи універсальним, цей спосіб передачі сигналу увібрав і роз'єм SCART. У зв'язку з поширенням цифрових інтерфейсів цей тип підключення буде потрібний все рідше і рідше. Взагалі рекомендується використовувати даний спосібпідключення тільки у випадках, коли немає інших варіантів (що буває вкрай рідко), той же вже вищезгаданий SCART все-таки зручніший і функціональніший, а якщо йдеться про підключення комп'ютера, і у вас LCD або плазмовий телевізор, радять скористатися VGA або HDMI інтерфейсом .

Архітектура ПК x86 існує на ринку вже понад два десятки років, але, напевно, не всі знають, що потужні графічні прискорювачі, які відповідають у комп'ютері за візуалізацію 2D і 3D, з'явилися лише в середині 90-х років.

Щоб не втрачати можливість модернізації, відеокарта зазвичай є додатковою платою, яка вставляється в слот материнської плати вашого ПК. Найдешевші графічні рішення, які потребують лише 2D або робота під Windows, часто інтегровані в чіпсет материнської плати. Сучасні відеокарти можуть похвалитися вражаючим списком можливостей та специфікацій, які з року в рік все збільшуються. Сьогодні у оглядах графічних прискорювачів можна зустріти такі терміни, як HDMI, ROP, пропускну здатність, піксельні шейдери і т.д. Але якщо ви ще не стали досвідченим користувачем, то вся ця термінологія перетворюється просто на кашу в голові. І щоб її усунути, ми вирішили випустити чергове керівництво для початківців, цього разу присвячене відеокарт. Керівництво розбите на три частини.

  • Енциклопедія інтерфейсів комп'ютера: посібник THG
  • Що потрібно знати про бездротові мережі: посібник для початківців
  • Керівництво "мережі": покращуємо продуктивність бездротової мережі
  • Посібник із вирішення проблем: коли бездротові мережі заважають одна одній

З чого складається відеокарта?



Саме тут розміщуються виходи відеокарти. Зверніть увагу, що слотова панель практично кожної карти розширення доступна зовні корпусу ПК. Тому на ній і розташовуються всі необхідні входи та виходи.

Після встановлення відеокарти на ПК на задній панелі корпусу можна буде виявити відповідні роз'єми. Саме до них підключається дисплей. Багато відеокарт дають кілька (два) виходів, тому одночасно можна користуватися кількома дисплеями. Існують різні інтерфейси дисплеїв, але, загалом, їх поділяють на цифрові та аналогові.

Комп'ютер - це цифрова машина, що працює з нулями та одиницями. Тому цифровий формат для комп'ютера є "рідним", його краще використовувати для підключення монітора до відеокарти. Сучасні дисплеї пройшли довгий шлях розвитку від перших електронно-променевих трубок (ЕЛТ). ЕПТ-дисплей використовує електронну гармату, яка вистрілює за трьома типами найдрібніших точок на поверхні екрана, які, у свою чергу, починають світитися червоним, зеленим або синім кольором. ЕПТ-монітори за своєю природою аналогові, тому для них цифровий сигналперетворюється на аналоговий за допомогою цифро-аналогового перетворювача (ЦАП), який розміщений на відеокарті. З появою рідкокристалічних дисплеїв (ЖК) потреба в ЦАП зникла, але цей компонент все одно присутній на випадок підключення аналогових ЕЛТ-моніторів.


Роз'єм для підключення аналогового дисплея має 15 ніжок і найчастіше пофарбований у блакитний колір.

Взагалі, під скороченням VGA мають на увазі певну роздільну здатність (video graphics array), тобто масив з горизонтальних і вертикальних точок (пікселів). Але в області графічного "заліза" VGA часто розшифровують як графічний адаптер(Video graphics adapter). Відповідний роз'єм називають VGA або D-Sub 15. Він призначається для виведення аналогового сигналу, причому якість такого сигналу може відрізнятись від однієї відеокарти до іншої. Дорогі відеокарти використовують якісні компоненти, тому дають чітку і ясну картинку навіть на високих дозволах.

Інтерфейс VGA був стандартом до появи цифрового інтерфейсу DVI (Digital Visual Interface), але він популярний і досі. Виходи D-Sub VGA, як і раніше, використовуються для підключення більшості ЕПТ-моніторів. Їх також можна зустріти на більшості цифрових проекторів і навіть HDTV-телевізорах. Втім, для цифрових моніторів ми все ж таки рекомендуємо використовувати цифрові інтерфейси.


DVI розшифровується як Digital Video/Visual Interface.

DVI – стандартний цифровий інтерфейс для виведення відео на плоскі РК-дисплеї (за винятком найдешевших моделей). Якщо ваша відеокарта не старша 2004 року, то, швидше за все, має DVI-вихід. Більшість відеокарт із DVI-виходами поставляються разом із перехідниками, що перетворюють сигнал із DVI на VGA/D-Sub. Тож власникам аналогових ЕПТ-моніторів засмучуватися не варто. Всі сучасні відеокарти дають два DVI-виходи, які дозволяють підключити два дисплеї та розширити можливості робочого столу Windows. Втім, два дисплеї підтримує будь-яка комбінація висновків DVI та D-Sub/VGA. Для нових дисплеїв з великою діагоналлю та роздільною здатністю, наприклад, для 30" РК-панелей Dell і Apple, потрібен вихід з двоканальним DVI (Dual-Link), який підтримує "рідну" роздільну здатність 2560x1600.

Композитний відеовихід ("тюльпан")

Композитний відеовихід "тюльпан", також відомий як роз'єм RCA (Radio Corporation of America).

Традиційний відеовихід, що повсюдно зустрічається біля телевізорів та інших відеопристроїв, наприклад, відеомагнітофонів. Відеосигнал відбувається через єдиний коаксіальний кабель. В результаті ми отримуємо аналоговий сигнал низької роздільної здатності, який зазвичай хороший тільки для презентацій або ігор. Навряд чи варто читати з підключеного через "тюльпан" телевізора, оскільки якість дуже низька. Втім, "тюльпан" підходить для відео стандартного дозволу.

S-Video означає "Super Video" або "Super VHS".

S-Video – ще один аналоговий інтерфейсвідео, розповсюджений у телевізійній індустрії. На телевізор він дає такий же сигнал низької роздільної здатності, як і "тюльпан", але колірна інформація рознесена по трьох каналах, що відповідають базовим кольорам. У результаті ми отримуємо більш якісний сигнал, ніж композитний по одному кабелю, але, як і раніше, низька динамічна роздільна здатність. Хоча S-Video перевершує за якістю "тюльпан", стандарт сильно поступається компонентного виходу (Y, Pb, Pr).


Компонентні виходи занадто великі, щоб розміщувати їх на відеокарті, тому практично завжди використовується перехідник. Зазвичай перехідник дає компонентне відео (перші три роз'єми) та звук (останні два роз'єми).

Цей стандарт передбачає три роздільні роз'єми типу "тюльпан": "Y", "Pb" та "Pr". Вони забезпечують роздільну колірну інформацію HDTV (телебачення високої роздільної здатності). Подібний тип з'єднання також є на багатьох цифрових проекторах. Хоча сигнал передається в аналоговій формі, його якість цілком можна порівняти з інтерфейсом високої роздільної здатності VGA. Через компонентний інтерфейс можна передавати відео високої роздільної здатності (HD).

HDMI HDMIрозшифровується як " High Definition Multimedia Interface ". HDMI- Стандарт майбутнього. Це єдиний інтерфейс, який забезпечує передачу відео- та аудіо-інформації по одному кабелю. HDMIбув розроблений для телебачення та кіно, але і комп'ютерні користувачі зможуть покладатися на HDMIдля перегляду відео високої роздільної здатності.

HDMIна відеокартах зустрічаються дуже рідко, але в майбутньому вони мають стати популярнішими. Перегляд відео високої роздільної здатності через комп'ютер може вимагати як відеокарти з виходом HDMI, так і монітора з підтримкою HDMI .



Тут показано інтерфейс відеокарти. Сьогодні це AGP чи PCI Express.

Своєю інтерфейсною частиною відеокарта вставляється в материнську плату комп'ютера. По суті це слот, за допомогою якого комп'ютер і відеокарта обмінюються інформацією. Так як на материнській платі зазвичай присутній слот якогось одного типу, то важливо купувати відеокарту, яка буде йому відповідати. Наприклад, відеокарта PCI Express не працюватиме у слоті AGP. Вони не лише несумісні фізично, а й використовують різні протоколи передачі даних.

Найважливішим аспектом інтерфейсу відеокарти є пропускна спроможність (bandwidth). Термін "пропускна здатність" визначає кількість інформації, яка може пройти через інтерфейс за відведений час. Чим більше пропускну здатність дає інтерфейс, то швидше може працювати відеокарта. Принаймні теоретично. Але на практиці інтерфейс означає не так багато, як можна було б подумати.

ISA



ISA розшифровується як Industry Standard Architecture.

Тут цей інтерфейс присутній лише як представник давньої історії, оскільки це найстаріший стандарт. Відеокарти з інтерфейсом ISA застаріли вже дуже давно. Сьогодні навіть материнську плату із слотом ISA знайти дуже важко.

Були 8-бітні та 16-бітні версії карт ISA. Тільки останній варіант використав повністю всі контакти (див. фотографію). Карти EISA або Extended ISA дозволяли збільшити пропускну здатність до ширини 32 біти, крім того, вони підтримували керування шиною (bus mastering). Але такі карти були занадто дорогі, тому вони поступилися місцем іншим інтерфейсам.

PCI



32-бітна класична шина PCI. До цього дня вона використовується для різних стандартів карт розширення.

PCI розшифровується як Peripheral Components Interconnect. У базовому варіанті це 32-бітна шина, що працює на частоті 33 МГц і забезпечує пропускну здатність 133 Мбайт/с. Інтерфейс PCI замінив ISA та її розширення VL (Vesa Local Bus) у 90-х роках, забезпечивши більш високу пропускну спроможність. PCI є сучасним стандартом для більшості карт розширення, але відеокарти свого часу відійшли від інтерфейсу PCI на стандарт AGP (а пізніше і на PCI Express).

Деякі комп'ютери не мають слотів AGP або PCI Express для модернізації графічної системи. Єдиною можливістю для них залишається інтерфейс PCI, але відеокарти для нього зустрічаються рідко, коштують дорого, та й їхня продуктивність залишає бажати кращого.

PCI-X

PCI-X розшифровується як "Peripheral Component Interconnect – Extended", тобто перед нами 64-бітна шина з пропускною здатністю до 4266 Мбайт/с залежно від частоти. PCI-X (не плутати з PCI Express!) - це перша швидкісна модернізація шини PCI Express, але вона отримала ряд функцій, корисних в серверному просторі. Шина PCI-X не дуже часто зустрічається у звичайних ПК, а відеокарти PCI-X дуже рідкісні. Можна встановити картку PCI-X у звичайний слот PCI, якщо він підтримує останню версіюстандарту (PCI 2.2 або вище), але з PCI Express PCI-X не сумісний.

AGP



Інтерфейс AGP: Accelerated Graphics Port.

AGP – інтерфейс з високою пропускною здатністю, спеціально призначений для відеокарт. Він ґрунтується на специфікації PCI версії 2.1. На відміну від PCI, яка є загальною шиною для кількох пристроїв, інтерфейс AGP виділено лише відеокарти. В результаті AGP дає численні переваги, порівняно з шиною PCI. Наприклад, можливість прямого запису або читання в оперативну пам'ять, демультиплексування, спрощення протоколів передачі даних та підвищення тактових частот

Інтерфейс AGP пройшов через кілька версій, а останньою стала AGP 8x зі швидкістю 2,1 Гбайт/с, яка у вісім разів швидше за початковий стандарт AGP зі швидкістю 266 Мбайт/с (32 біти, 66 МГц). AGP на нових материнських платах поступається місцем інтерфейсу PCI Express, але AGP 8x (і навіть AGP 4x) все ж дають достатню пропускну здатність для сучасних відеокарт. Всі карти AGP 8x можуть працювати як у слотах AGP 4x, так і AGP 8x.


На відміну від ISA, PCI та AGP, стандарт PCI Express є послідовним, а не паралельним. Тому кількість контактів суттєво зменшилася. На відміну від паралельних шин, потрібна пропускна здатність доступна для кожного пристрою. У той час як, наприклад, для PCI пропускна здатність розділяється між картами, що використовуються.

PCI Express дозволяє поєднувати кілька одиночних ліній збільшення пропускної спроможності. Слоти PCI Express x1 короткі та маленькі, при цьому вони дають сумарну швидкість 250 Мбайт/с в обох напрямках (на пристрій та від нього). PCI Express x16 (16 ліній) дає пропускну здатність 4 Гб/с в одному напрямку або 8 Гб/с в сумі. Найменші варіанти слотів PCI Express (x8, x4, x1) для графіки не використовуються. Слід зазначити, що механічно слот може відповідати x16 лініям, але логічно до нього може бути підведена їхня менша кількість. Існує багато материнських плат, які мають два слоти PCI Express x16 можуть працювати в режимі x8, що дозволяє встановити дві відеокарти (SLI або CrossFire).

Хоча збільшення пропускної спроможності - поліпшення приємне, індустрія зіштовхнулася з іншою перешкодою: енергоспоживанням. Інтерфейс AGP 3.0 (AGP 8x) здатний дати живлення не більше 41,8 Вт (6 A по лінії 3,3 В, 2 A по 5 В, 1 A по 12 В = 41,8 Вт та додаткові 1,24 Вт за додатковою лінії 3,3 на 0,375 A). Тому відеокарти обзавелися одним 4-контактним гніздом живлення (наприклад, ATi Radeon X850 XT PE) або навіть двома ( nVidia GeForce 6800 Ultra).

Додаючи 4-контактні роз'єми, виробники змогли продовжити життя інтерфейсу AGP, оскільки лінії дають 6,5 A або 110,5 Вт (12 + 5 або 17 на 6,5 А = 110,5 Вт). В цілому ж, інтерфейс PCI Express став все ж таки більш простим рішенням, оскільки він дає 75 Вт через роз'єм x16 і додаткові 75 Вт через 6-контактне гніздо живлення, тобто 150 Вт у сумі. PCI Express дозволив зняти побоювання щодо майбутніх вимог щодо пропускної спроможності та енергоспоживання.

Охолодження

Відеокарти можуть споживати (і, відповідно, виділяти) стільки ж енергії, скільки 150-Вт лампочка. Подібна кількість тепла, яка виділяється з поверхні одного кремнієвого чіпа, може легко спалити кристал. Тому тепло слід своєчасно відводити за допомогою стабільних та потужних кулерів. Без систем охолодження графічний процесор або пам'ять можуть перегрітися, що призведе до "повисання" комп'ютера, а в гіршому випадку навіть до виходу відеокарти.

Охолодження може здійснюватися пасивно за допомогою теплопровідних матеріалів і радіаторів, так і активно, якщо працює вентилятор. Але в останньому випадку доведеться задовольнятися підвищеним рівнем шуму.


Під словом "радіатор" (heatsink) зазвичай розуміють пасивне охолодження. Радіатор знижує температуру чіпа, до якого він підключений завдяки відводу тепла і підвищенню площі теплообміну з повітрям. Для цього радіатори зазвичай використовують ребра. Їх можна знайти на графічних процесорах, а також чіпах пам'яті.



Відеокарти із пасивним охолодженням часто використовують теплові трубки. Ця модель Radeon X1600 від Asus оснащена двома тепловими трубками, що передають тепло на радіатор. зворотній сторонікартки.

Чим більша поверхня радіатора, тим краще буде відведення тепла (часто за допомогою вентилятора). Але іноді безпосередньо на самому чіпі складно встановити великий радіатор через обмежене вільного місця. Деякі чіпи настільки компактні, що громіздкий вентилятор не буде правильно працювати через занадто малу контактну площу. У таких випадках допомагають теплові трубки, оскільки вони значно збільшують теплопередачу від ділянки, що нагрівається, до радіатора. До чіпа прикладається пластина із матеріалу з високою теплопровідністю. А вже до неї прикріплюється теплова трубка, яка відводить тепло до радіатора на іншому кінці. І там тепло вже можна легко розсіяти.

Теплові трубки дозволяють приєднувати до невеликим пристроямвеликі системи охолодження, що забезпечують гарне відведення тепла навіть від компактних компонентів. Включаючи графічні процесори (GPU) та центральні процесори (CPU).

Сьогодні на ринку можна знайти чимало кулерів процесорів із тепловими трубками, але ця технологія поступово поширюється і на кулери відеокарт.



Вентилятор в середині відеокарти відразу ж вказує на активне охолодження, оскільки тут є частини, що рухаються.

У більшості випадків кулер відеокарти є радіатором з прикріпленим вентилятором, який продуває повітря вздовж поверхні радіатора, таким чином відводячи тепло. Кулери відеокарт найчастіше охолоджують графічний процесор, оскільки це найгарячіший компонент відеокарти. Сьогодні на ринку можна знайти чимало кулерів для відеокарт, які можна встановити замість штатних варіантів. Часто кулери відеокарти називають VGA-кулери.

Але VGA-кулери найчастіше охолоджують не лише графічний процесор, а й чіпи відеопам'яті.



Гарний однослотовий кулер. Він закриває як графічний процесор, і чіпи пам'яті. Але кулер та відеокарта вписуються в один слот ПК.

Якщо VGA-кулер досить компактний і не заходить в область сусіднього слота, відеокарта не заважатиме іншим картам розширення. Такі кулери називають однослотовими.


Якщо VGA-кулер великий і не дозволяє встановити іншу карту в сусідній слот, його називають двослотовим. Найчастіше двослотові кулери викидають гаряче повітря через задню панель ПК назовні через другий слот. Такий підхід не дозволяє гарячому повітрі накопичуватися всередині корпусу ПК, підвищуючи внутрішню температуру. Найчастіше в подібних системах використовується радіальний вентилятор, який видує повітря вбік, а не вниз.


Графічний процесор можна назвати "серцем" відеокарти майже так, як центральний процесорє "мозком" комп'ютера. Найчастіше графічний процесор прихований від стороннього погляду кулером відеокарти. Слід зазначити, що графічний процесор найчастіше є найбільшим та гарячим компонентом відеокарти.

Графічний процесор – це найважливіша частина відеокарти. Практично всі апаратні специфікації, будь то піксельні конвеєри, вершинні блоки та частоти відносяться до архітектури та можливостей графічного процесора. Специфікації, що залишилися, стосуються відеопам'яті, яка працює разом з графічним процесором, щоб видати максимальну продуктивність у таких додатках, як ігри.



Відеопам'ять на карті зазвичай розташована поруч із графічним процесором, щоб доріжки були максимально короткими. Це необхідно для того, щоб досягти високих тактових частот.

Якщо графічний процесор можна назвати "серцем" відеокарти, пам'ять - це джерело життєвої сили. Прекрасний процесор може втратити всю свою силу через повільну або неефективну пам'ять. І проявити себе в повній красі в парі з високопродуктивною пам'яттю з широкою та швидкою шиною.

Чіпи пам'яті (зазвичай їх буває від двох до восьми) найчастіше розташовуються на відеокарті навколо або з одного боку від графічного процесора. Вони виглядають як маленькі чорні прямокутники чи квадрати рівного розміру.

У багатьох випадках на чіпи пам'яті радіатори не встановлюються, тому легко можна помітити на відеокарті. Але іноді до чіпів пам'яті прикріплюється радіатор, або вони закриваються загальним із GPU кулером, що охолоджує як графічний процесор, так і пам'ять.

Сучасні відеокарти, як правило, оснащуються 128, 256 або 512 Мбайт пам'яті, причому використовують як пам'ять DDR2, так і GDDR3. Чим більше буде пам'яті на відеокарті, тим більше графічних даних (зазвичай текстур), можна зберігати локально, тобто за ними не потрібно буде звертатися в пам'ять комп'ютера. Адже подібні звернення - серйозне "вузьке місце".

Втім, обсяг – це далеко не все. Часто дешеві або масові відеокарти оснащують великою кількістю пам'яті, щоб швидше продавалися. Якщо сучасні моделі відеокарт використовують шину пам'яті 128 або 256 біт шириною, то деякі дешеві і навіть середні за ціною карти оснащені лише 64-бітною шиною. Уявіть собі дві відеокарти з рівними частотами, одна з яких використовує 128-бітну шину, а друга – 64-бітну. Перша передаватиме за одиницю часу вдвічі більше даних, ніж картка з 64-бітною шиною. Сучасні ігривимагають, щоб робочі дані зберігалися у відеопам'яті. І якщо вони не будуть своєчасно надходити до графічного процесора (у разі вузької шини), то він простоюватиме, а гра - відчутно "гальмувати".

Якщо вам доведеться вибирати між двома відеокартами, які відрізняються тактовими частотами, об'ємом пам'яті та шириною шини, то завжди вибирайте менший об'єм з ширшою шиною. Звичайно, якщо ви отримаєте при цьому швидку пам'ять та/або швидкісний графічний процесор. Це того варто. Ми не будемо вдаватися до деталей, але в іграх ви отримаєте чудові результати.

На вибір відеокарти також може вплинути монітор, що є або можливий для придбання. Або навіть монітори (у множині). Так, для сучасних LCD-моніторів цифровими входамидуже бажано, щоб на відеокарті був роз'єм DVI, HDMI або DisplayPort. На щастя, на всіх сучасних рішеннях зараз є такі порти, а найчастіше і всі разом. Ще одна тонкість полягає в тому, що якщо потрібна роздільна здатність вище 1920×1200 по цифровому виходу DVI, то обов'язково потрібно підключати відеокарту до монітора за допомогою роз'єму та кабелю з підтримкою Dual-Link DVI. Втім, зараз із цим проблем уже немає. Розглянемо основні роз'єми, що використовуються для підключення пристроїв відображення інформації.

Аналоговий D-Subроз'єм (також відомий як VGA-Вихід або DB-15F)


Це давно відомий усім і звичний 15-контактний роз'єм для підключення аналогових моніторів. Скорочення VGA розшифровується як video graphics array (масив пікселів) або video graphics adapter (відеоадаптер). Роз'єм призначений для виведення аналогового сигналу, на якість якого може впливати безліч різних факторів, таких, як якість RAMDAC і аналогових ланцюгів, тому якість картинки, що отримується, може відрізнятися на різних відеокартах. Крім того, у сучасних відеокартах якості аналогового виходуприділяється менше уваги, і для отримання точної картинки на високих роздільних здатності краще використовувати цифрове підключення.

Роз'єми D-Sub були фактично єдиним стандартом до часу поширення LCD-моніторів. Такі виходи і зараз часто використовуються для підключення LCD-моніторів, але бюджетних моделей, які погано підходять для ігор. Для підключення сучасних моніторів та проекторів рекомендується використовувати цифрові інтерфейси, одним із найпоширеніших з яких є DVI.

Роз'єм DVI(варіації: DVI-Iі DVI-D)



DVI — це стандартний інтерфейс, який найчастіше використовується для виведення цифрового відеосигналу на РК-монітори, за винятком найдешевших. На фотографії показано досить стару відеокарту з трьома роз'ємами: D-Sub, S-Video і DVI. Існує три типи DVI-роз'ємів: DVI-D (цифровий), DVI-A (аналоговий) та DVI-I (integrated - комбінований або універсальний):

DVI-D— виключно цифрове підключення, що дозволяє уникнути втрат як через подвійну конвертацію цифрового сигналу в аналоговий і з аналогового в цифровий. Цей тип підключення надає максимально якісну картинку, він виводить сигнал тільки в цифровому вигляді, до нього можуть бути підключені цифрові LCD-монітори з DVI-входами або професійні ЕПТ-монітори з вбудованим RAMDAC та входом DVI (дуже рідкісні екземпляри, особливо зараз). Від DVI-I цей роз'єм відрізняється фізичною відсутністю частини контактів, і перехідник DVI-to-D-Sub, про який йтиметься далі, в нього не встромити. Найчастіше цей тип DVI застосовується в системних платахз інтегрованим відеоядром, на відеокарт він зустрічається рідше.

DVI-A— це досить рідкісний тип аналогового підключення DVI, призначеного для виведення аналогового зображення на ЕПТ-приймачі. У цьому випадку сигнал погіршується через подвійне цифрово-аналогове та аналогово-цифрове перетворення, його якість відповідає якості стандартного VGA-підключення. У природі майже не трапляється.

DVI-I- це комбінація двох вищеописаних варіантів, здатна на передачу аналогового сигналу, так і цифрового. Цей тип застосовується у відеоплатах найчастіше, він універсальний і з допомогою спеціальних перехідників, які у комплекті постачання більшості відеокарт, до нього можна підключити і звичайний аналоговий ЕЛТ-монітор зі входом DB-15F. Ось як виглядають ці перехідники:


У всіх сучасних відеокартах є хоча б один DVI-вихід, а то й два універсальні роз'єми DVI-I. D-Sub найчастіше відсутні (але їх можна підключати за допомогою перехідників, див. вище), крім, знову ж таки, бюджетних моделей. Для передачі цифрових даних використовують або одноканальне рішення DVI Single-Link, або двоканальне — Dual-Link. Формат передачі Single-Link використовує один TMDS-передавач (165 МГц), а Dual-Link — два, він подвоює пропускну здатність і дозволяє отримувати роздільну здатність екрана вище, ніж 1920×1080 і 1920×1200 на 60 Гц, підтримуючи режими дуже високої роздільної здатності , На кшталт 2560×1600. Тому для великих LCD-моніторів з великою роздільною здатністю, таких як 30-дюймові моделі, а також моніторів, призначених для виведення стереокартинки, обов'язково буде потрібна відеокарта з двоканальним виходом DVI Dual-Link або HDMI версії 1.3.

Роз'єм HDMI

В Останнім часомширокого поширення набув нового побутового інтерфейс — High Definition Multimedia Interface. Цей стандарт забезпечує одночасну передачу візуальної та звукової інформації по одному кабелю, він розроблений для телебачення та кіно, але й користувачі ПК можуть використовувати його для виведення відео за допомогою HDMI-роз'єму.



На фото ліворуч - HDMI, праворуч - DVI-I. HDMI-виходи на відеокартах зараз зустрічаються вже досить часто, і таких моделей все більше, особливо у випадку відеокарт, призначених для створення медіацентрів. Перегляд відеоданих високої роздільної здатності на комп'ютері вимагає відеокарти та монітора, що підтримують систему захисту вмісту HDCP, та з'єднаних кабелем HDMI або DVI. Відеокарти не обов'язково повинні нести роз'єм HDMI на борту, в інших випадках підключення кабелю HDMI здійснюється і через перехідник на DVI:

HDMI – це чергова спроба стандартизації універсального підключення для цифрових аудіо та відео додатків. Воно відразу ж отримало потужну підтримку з боку гігантів електронної індустрії (до групи компаній, що займаються розробкою стандарту, входять такі компанії, як Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips та Silicon Image), і більшість сучасних пристроїввиведення високого дозволу має хоча б один такий роз'єм. HDMI дозволяє передавати захищені від копіювання звук та зображення в цифровому форматіпо одному кабелю, стандарт першої версії ґрунтується на пропускній здатності 5 Гбіт/с, а HDMI 1.3 розширив цю межу до 10,2 Гбіт/с.

HDMI 1.3 - це оновлена ​​специфікація стандарту зі збільшеною пропускною здатністю інтерфейсу, збільшеною частотою синхронізації до 340 МГц, що дозволяє підключати дисплеї високої роздільної здатності, що підтримують більшу кількість кольорів (формати із глибиною кольору аж до 48 біт). Новою версією специфікації визначається і підтримка нових стандартів Dolby для передачі стисненого звуку без втрат. Крім цього, з'явилися й інші нововведення, у специфікації 1.3 був описаний новий роз'єм mini-HDMI, менший за розміром у порівнянні з оригінальним. Такі роз'єми також застосовуються на відеокартах.

HDMI 1.4b – це остання Нова версія цього стандарту, що вийшла недавно. У HDMI 1.4 з'явилися наступні основні нововведення: підтримка формату стереовідображення (також званого «3D») з почерговою передачею кадрів та активними окулярами для перегляду, підтримка Fast Ethernet-з'єднання HDMI Ethernet Channel для передачі даних, реверсивний аудіоканал, що дозволяє передавати звук , підтримка форматів роздільної здатності 3840×2160 до 30 Гц та 4096×2160 до 24 Гц, підтримка нових колірних просторів та найменший роз'єм micro-HDMI.


У HDMI 1.4a підтримка стереовідображення була значно покращена, з'явилися нові режими Side-by-Side та Top-and-Bottom на додаток до режимів специфікації 1.4. І нарешті, зовсім свіже оновлення стандарту HDMI 1.4b відбулося буквально кілька тижнів тому, і нововведення цієї версії поки що невідомі широкому загалу, та й пристроїв з його підтримкою поки що на ринку немає.

Власне, наявність саме роз'єму HDMI на відеокарті необов'язково, у багатьох випадках може замінити перехідник з DVI на HDMI. Він нескладний і тому додається у комплекті більшості сучасних відеокарт. Мало того, сучасні GPU мають вбудований аудіочип, необхідний для підтримки передачі звуку HDMI. На всіх сучасних відеокартах AMD і NVIDIA немає необхідності у зовнішньому аудіорозв'язанні та відповідних з'єднувальних кабелях, і передавати аудіосигнал із зовнішньої звукової картине потрібно.

Передача відео- та аудіосигналу по одному HDMI-роз'єму затребувана насамперед на картах середнього та нижчого рівнів, які встановлюють у маленькі та тихі баребони, що використовуються як медіацентри, хоча і в ігрових рішеннях HDMI застосовується часто, багато в чому через поширення побутової технікиз такими роз'ємами.

Роз'єм

Поступово, крім поширених відеоінтерфейсів DVI і HDMI, на ринку з'являються рішення з інтерфейсом DisplayPort. Single-Link DVI передає відеосигнал з роздільною здатністю до 1920×1080 пікселів, частотою 60 Гц і 8 біт на компоненту кольору, Dual-Link дозволяє передавати 2560×1600 на частоті 60 Гц, але вже 3840×2400 пікселів за тих же умов для D Link DVI недоступні. У HDMI майже ті ж обмеження, версія 1.3 підтримує передачу сигналу з роздільною здатністю до 2560×1600 пікселів з частотою 60 Гц і 8 біт на компоненту кольору (на більш низьких роздільних здатності - і 16 біт). Хоча максимальні можливості у DisplayPort трохи вищі, ніж у Dual-Link DVI, лише 2560×2048 пікселів при 60 Гц і 8 біт на колірний канал, але має підтримку 10-бітного кольору на канал при роздільній здатності 2560×1600, а також 12 біт для формату 1080p.

Першу версію цифрового відеоінтерфейсу DisplayPort було прийнято VESA (Video Electronics Standards Association) навесні 2006 року. Вона визначає новий універсальний цифровий інтерфейс, що не підлягає ліцензуванню і не оподатковується, призначений для з'єднання комп'ютерів і моніторів, а також іншої мультимедійної техніки. До групи VESA DisplayPort, що просуває стандарт, входять великі виробники електроніки: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung.

Основним суперником DisplayPort є роз'єм HDMI з підтримкою захисту від запису HDCP, хоча він призначений скоріше для з'єднання побутових цифрових пристроїв, на кшталт плеєрів та HDTV-панелей. Ще одним конкурентом раніше можна було назвати Unified Display Interface – менш дорогу альтернативу роз'єм HDMIта DVI, але основний її розробник, компанія Intel, відмовилася від просування стандарту на користь DisplayPort

Відсутність ліцензійних виплат є важливою для виробників, адже за використання у своїй продукції інтерфейсу HDMIвони повинні виплачувати ліцензійні збориорганізації HDMI Licensing, яка потім ділить кошти між власниками прав на стандарт: Panasonic, Philips, Hitachi, Silicon Image, Sony, Thomson та Toshiba. Відмова від HDMI на користь аналогічного «безкоштовного» універсального інтерфейсу заощадить виробникам відеокарт та моніторів пристойні кошти – зрозуміло, чому їм DisplayPort сподобався.

Технічно роз'єм DisplayPort підтримує до чотирьох ліній передачі даних, по кожній з яких можна передавати 1,3, 2,2 або 4,3 гігабіт/с, всього до 17,28 гігабіт/с. Підтримуються режими із глибиною кольору від 6 до 16 біт на колірний канал. Додатковий двонаправлений канал, призначений для передачі команд та керуючої інформації, працює на швидкості 1 мегабіт/с або 720 мегабіт/с та використовується для обслуговування роботи основного каналу, а також передачі сигналів VESA EDID та VESA MCCS. Також, на відміну від DVI, тактовий сигнал передається сигнальними лініями, а не окремо, і декодується приймачем.

DisplayPort має опціональну можливість захисту контенту від копіювання DPCP (DisplayPort Content Protection), розроблену компанією AMD та використовує 128-бітне AES-кодування. Відеосигнал, що передається, несумісний з DVI і HDMI, але за специфікацією допускається їх передача. На Наразі DisplayPort підтримує максимальну швидкістьпередачі даних 17,28 гігабіт/с і роздільна здатність 3840×2160 при 60 Гц.

Основні відмінні риси DisplayPort: відкритий і розширюваний стандарт; підтримка форматів RGB та YCbCr; підтримка глибини кольору: 6, 8, 10, 12 та 16 біт на колірну компоненту; передача повного сигналу на 3 метри, а 1080p - на 15 метрів; підтримка 128-бітного AES-кодування DisplayPort Content Protection, а також 40-бітного High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP 1.3); більша пропускна здатність у порівнянні з Dual-Link DVI та HDMI; передача кількох потоків по одному з'єднанню; сумісність з DVI, HDMI та VGA за допомогою перехідників; просте розширення стандарту під потреби ринку, що змінюються; зовнішнє та внутрішнє приєднання (приєднання LCD-панелі в ноутбуці, заміна внутрішнім LVDS-з'єднанням).

Оновлена ​​версія стандарту – 1.1, з'явилася через рік після 1.0. Її нововведеннями стала підтримка захисту від копіювання HDCP, важлива під час перегляду захищеного контенту з дисків Blu-ray та HD DVD, та підтримка волоконно-оптичних кабелів на додаток до звичайних мідних. Останнє дозволяє передавати сигнал ще більші відстані без втрат в якості.

У DisplayPort 1.2, затвердженому в 2009 році, була вдвічі збільшена пропускна здатність інтерфейсу до 17,28 гігабіт/с, що дозволило підтримати більш високі роздільні здатності, частоту оновлення екрана і глибину кольору. Також саме у 1.2 з'явилася підтримка передачі кількох потоків по одному з'єднанню для підключення кількох моніторів, підтримка форматів стереовідображення та колірних просторів xvYCC, scRGB та Adobe RGB. З'явився і зменшений роз'єм Mini-DisplayPort для портативних пристроїв.

Повнорозмірний зовнішній роз'єм DisplayPort має 20 контактів, його фізичний розмір можна порівняти з усіма відомими роз'ємами USB. Новий тип роз'єму вже можна побачити на багатьох сучасних відеокартах та моніторах, зовні він схожий і на HDMI, і на USB, але також може бути оснащений засувками на роз'ємах, аналогічним тим, що передбачені Serial ATA.


Перед тим як AMD купила компанію ATI, остання повідомила про постачання відеокарт з роз'ємами DisplayPort - вже на початку 2007 року, але злиття компаній відсунуло цю появу на якийсь час. Надалі AMD оголосила DisplayPort стандартним роз'ємом у рамках платформи Fusion, що передбачає уніфіковану архітектуру центрального та графічних процесорівв одному чіпі, а також майбутніх мобільних платформ. NVIDIA не відстає від суперника, випускаючи широкий асортимент відеокарт із підтримкою DisplayPort.


З виробників моніторів, що оголосили про підтримку та анонсували DisplayPort-продукти, першими стали Samsung та Dell. Звичайно, таку підтримку отримали спочатку нові монітори з великим розміромдіагоналі екрану та високою роздільною здатністю. Існують перехідники DisplayPort-to-HDMI та DisplayPort-to-DVI, а також DisplayPort-to-VGA, що перетворює цифровий сигнал на аналоговий. Тобто навіть у разі присутності на відеокарті виключно роз'єм DisplayPort, їх можна буде підключити до будь-якого типу монітора.

Крім перерахованих вище роз'ємів, на старих відеокартах також іноді зустрічаються композитний роз'єм і S-Video (S-VHS) з чотирма або сімома штирьками. Найчастіше вони використовуються для виведення сигналу на застарілі аналогові телевізійні приймачі, і навіть на S-Video композитний сигнал часто отримують змішування, що негативно впливає на якість картинки. S-Video краще за якістю, ніж композитний «тюльпан», але вони поступаються компонентним виходом YPbPr. Такий роз'єм є на деяких моніторах і телевізорах високої роздільної здатності, сигнал по ньому передається в аналоговій формі і за якістю можна порівняти з інтерфейсом D-Sub. Втім, у разі сучасних відеокарт та моніторів звертати увагу на всі аналогові роз'єми просто не має жодного сенсу.

Телевізори